Search the Community

Showing results for tags 'updates'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 16 results

  1. 7 Updates έρχονται στο φως και προσπαθούν να κλείσουν τρύπες ασφαλείας σε επεξεργαστές της Intel. Οι πρόσφατες ευπάθειες στους επεξεργαστές της Intel έχουν βάλει τη Microsoft να δουλεύει υπερωρίες προκειμένου να τις βρει και να τις περιορίσει σε λογικό χρονικό διάστημα. Πολλά από τα patch είναι και ανασχεδιασμένα και πιο νέες γενιές επεξεργαστών όπως τους Whiskey Lake U αλλά και για παλιότερες όπως τους Sandy Bridge από το μακρινό 2011. Φυσικά τα updates είναι ξεχωριστά για κάθε γενιά επεξεργαστών και έτσι δε σημαίνει ότι θα εφαρμοστούν σε όλα τα μηχανήματα, ωστόσο υπάρχουν αρκετά με κοινή αρχιτεκτονική. Η λήψη των Microcodes θα πραγματοποιηθεί όπως ήδη θα έχετε καταλάβει μέσω του Windows Update στα Windows 10 και αφορά εκδόσεις του λειτουργικού από την έκδοση 1507 έως και τη πιο πρόσφατη 1909 που τρέχει μέχρι και σήμερα. Το σημαντικότερο που δε μπορεί εύκολα να επιβεβαιωθεί είναι το κατά πόσο αυτά τα updates θα επηρεάσουν τις επιδόσεις των συστημάτων που εγκαθίστανται, κάτι σοβαρό που νοιάζει όσους θέλουν τις απόλυτες επιδόσεις από το σύστημά τους, ειδικά μετά τον αριθμό των patch που έχουν περάσει στις πλατφόρμες της Intel το τελευταίο διάστημα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Προβλήματα όπως η αδυναμία εκτέλεσης παιχνιδιών σαν το Destiny 2 έρχεται να αντιμετωπίσει η AMD με updates στη νέα της πλατφόρμα. Η τρίτη γενιά των Ryzen βρίσκεται στην αγορά και παρά τον μεγάλο ενθουσιασμό της κοινότητας υπάρχουν διάφορα ψεγάδια που μένει να διορθωθούν από την εταιρία. Ο Robert Hallock της AMD όντας κοντά στη κοινότητα του Reddit τις τελευταίες ημέρες, ανάρτησε αρκετά κείμενα που αναλύουν και καλύπτουν τα τωρινά θέματα που αντιμετωπίζει η πλατφόρμα. Εν αρχή είναι το αυξημένο idle voltage που παρατηρείται με την εκτέλεση διάφορων προγραμμάτων παρακολούθησης, στα οποία εξήγησε πως ο έλεγχος του κάθε πυρήνα τοποθετεί σε αυτόν φορτίο και έτσι αναγκάζεται να αυξήσει τους χρονισμούς αλλά και τη τάση λειτουργίας, ακόμη και σε συνθήκες αδράνειας όπως όταν βρισκόμαστε στο desktop. Η λύση που δίνει η AMD σε αυτό το θέμα είναι η εγκατάσταση του πιο πρόσφατου chipset driver και η ενεργοποίηση του Ryzen Balanced power plan. Αρκετά τέτοια προγράμματα παρακολούθησης δεν μπορούσαν να αντιληφθούν πότε ο κάθε πυρήνας μπαίνει σε sleep state και δείχνουν απλά την τελευταία συχνότητα που επέλεξε - και σε αυτό μπορεί να μας βοηθήσει το Ryzen Master που ξέρει να αναφέρει πότε ο πυρήνας 'έκλεισε' για εξοικονόμηση ενέργειας. Όσον αφορά το Destiny 2, η AMD είπε ξεκάθαρα πως το πρόβλημα εντοπίστηκε μετά το λανσάρισμα αφού 'δε βρίσκεται στη σουίτα παιχνιδιών που δοκιμάζει' και επηρεάζει όλους τους κατόχους Ryzen 3000 ενώ ο Hallock ανάρτησε έναν beta driver που διορθώνει προσωρινά το πρόβλημα (beta). Η AMD θα ανανεώσει το σχετικό post στο Reddit στις 30 Ιουλίου με περισσότερες πληροφορίες για τα παραπάνω προβλήματα αλλά και των προειδοποιήσεων του WHEA (Windows Hardware Error Architecture) που εμφανίζονται σε ορισμένα system configurations. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Η εταιρία ευελπιστεί σε απλοποίηση των updates μειώνοντας τον αριθμό που διαθέτει στους τελικούς χρήστες σε δύο τον χρόνο. Όπως αναφέρει η Microsoft στο επίσημο blog της το τωρινό ετήσιο μοντέλο updates περιλαμβάνει δύο μεγάλες αναβαθμίσεις κάτι που θέλει να αλλάξει από εδώ και στο εξής. Η τελευταία μείζονος σημασίας build είναι αυτή του Μαΐου, η υπ' αριθμόν 1903 που έφερε μεταξύ άλλων και το 'ανοικτό' (light) θέμα στο UI του λειτουργικού συστήματος. Έτσι ήδη από φέτος θα δούμε μόνο ένα major update το οποίο θα ακολουθήσει ένα μικρότερο με στόχο να διορθώσει και να βελτιώσει την εμπειρία των χρηστών. Ο λόγος που μειώνονται τα updates είναι φυσικά η διασφάλιση της σωστής λειτουργίας όλων των features που προστίθενται κάτι που μέχρι πρότινος αφηνόταν στα χέρια των insiders που δοκίμαζαν αυτά τα χαρακτηριστικά στα δικά τους συστήματα. Όσοι βρίσκονται στο Fast Ring (που λαμβάνει πρώτο όλες τις νέες αναβαθμίσεις) τρέχουν ήδη την build 2003 που με το τωρινό timeline θα εμφανιστεί κάποια στιγμή τον Μάρτιο του 2020. Με αυτόν τον τρόπο οι insiders θα έχουν όλο τον απαραίτητο χρόνο για να δοκιμάσουν το κάθε update και να αναφέρουν τα όποια προβλήματα βρίσκουν προτού αυτό περάσει στα drives των τελικών χρηστών. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Τι περιλαμβάνουν στο εσωτερικό τους οι νέοι επεξεργαστές Ryzen της AMD; Τι αλλαγές έχουν γίνει από την πρώτη και τη δεύτερη γενιά; Η είσοδος της Zen 2 αρχιτεκτονικής στην consumer αγορά σηματοδοτεί παράλληλα και ένα μεγάλο βήμα εξέλιξης για την AMD. Περίπου 25 μήνες μετά την κυκλοφορία των πρώτων επεξεργαστών η εταιρία έχει δρομολογήσει άπειρα updates στις δύο γενιές επεξεργαστών της όμως όπως μας είχε υποσχεθεί πριν καιρό, η Zen 2 θα ήταν ένα σημαντικό βήμα μπροστά - όπως η πρώτη γενιά Zen για τους Excavator, την τελευταία παραλλαγή της Bulldozer αρχιτεκτονικής. Έτσι λίγο πριν δούμε και επίσημα τους επεξεργαστές στα καταστήματα στις 7 Ιουλίου έχουμε για πρώτη φορά μια ολοκληρωμένη εικόνα της νέας αρχιτεκτονικής που ανέπτυξε η AMD, την οποία θα αναλύσουμε σε βάθος στο παρακάτω κείμενο. Enter Zen 2. Κατά τη διάρκεια της E3 η AMD μοιράστηκε με τον κόσμο περισσότερα στοιχεία για την αρχιτεκτονική της η οποία αλλάζει ριζικά από τις προηγούμενες με στόχο να ικανοποιήσει τις συνεχώς αυξανόμενες ανάγκες της αγοράς. Η AMD θεωρεί ότι ο αριθμός των πυρήνων έχει μεγάλη ζήτηση κάτι που 'συμπαρασέρνει' τη τοπική cache τους - και εδώ βλέπουμε μια AMD που αυξάνει και τα δύο αφού στο AM4 θα βρούμε ένα 16πύρηνο μοντέλο με 72MB συνολικής cache (Ryzen 9 3950X). Αυτό που αυξάνεται σημαντικά σε αυτή τη γενιά είναι η προσωρινή μνήμη των CPUs και η AMD αναφέρει πως είναι διπλάσια από τις προηγούμενες γενιές Zen, Zen+. Ο τομέας της ασφάλειας έχει ληφθεί υπόψιν με hardware mitigations στο εσωτερικό των επεξεργαστών, ένα σημαντικό θέμα που έγινε 'πρωτοσέλιδο' σε αρκετά media με αφορμή όμως chips της Intel, ένας τομέας όπου η AMD είχε αρκετή... ανοσία. Η δεύτερη σημαντικότερη αλλαγή μετά τον διπλασιασμό της cache είναι σίγουρα ο branch predictor και οι μικροβελτιώσεις που τον κάνουν να 'βλέπει' τις μελλοντικές εντολές πιο εύκολα και αποδοτικά - με λιγότερα ίσως mispredictions από το παρελθόν. Οι μονάδες επεξεργασίας ακέραιων και κινητής υποδιαστολής αριθμών έχουν υποστεί και αυτές σημαντικές αλλαγές από τη προηγούμενη γενιά και αυτό χάρη στη μετάθεση του uncore σε ξεχωριστό die όπως θα δούμε στη συνέχεια. Όσον αφορά την μονάδα κινητής υποδιαστολής ή αλλιώς την FPU, η AMD διπλασιάζει το FP και Load Store bandwidth από τα 128bit στα 256bit ενώ υπόσχεται και αύξηση των επιδόσεων σε λογισμικό που τρέχει AVX εντολές και είναι ένα στοιχείο που θα βοηθήσει τις κονσόλες στον πιο 'καθηλωτικό περιφερειακό ήχο' που διαφημίζεται. Πρακτικά έχουμε περισσότερες εντολές ανά clock και από εκεί προκύπτει το μεγαλύτερο μέρος του αυξημένου IPC των επεξεργαστών. Οι πυρήνες έχουν διαφορετική λιθογραφία στα 7nm (TSMC) από 12nm του I/O die και της προηγούμενης γενιάς Ryzen. Σε αυτό το σημείο η AMD επισημαίνει κάτι σημαντικό. Ο τρόπος κατασκευής του ball grid array των core dies επάνω στο υπόστρωμα του PCB είναι ελαφρώς διαφορετικός από τη τελευταία φορά που είδαμε νέα Ryzen CPUs από την εταιρία. Τα CPU Core Dies σχεδιάζονται με ένα νέο τρόπο που περιλαμβάνει μικροσκοπικά χάλκινα bumps πάνω στα οποία βρίσκεται το μείγμα κασσίτερου και αργίλου, κοινώς η κόλληση που συνδέει τα dies με το υπόστρωμα του PCB. Η μέθοδος είναι κάτι εντελώς νέο στον χώρο και σύμφωνα με την AMD, οι ιδιότητες του χαλκού όσον αφορά την αντίσταση και τη μεταφορά των σημάτων είναι σε επιθυμητά επίπεδα και φέρει αρκετά πλεονεκτήματα σε σχέση με τη κόλληση και μερικών ακόμη στοιχείων που εφάπτονται άμεσα με το υπόστρωμα. Το I/O die από την άλλη διατηρεί την παραδοσιακή σχεδίαση με τη χρήση κόλλησης μαζί με ένα επιπλέον υλικό. Η φετινή σχεδίαση των Ryzen 3000 αποτελείται από έως τρία chiplets όπως τα ονομάζει η AMD, με το ένα (ή τα δύο ανάλογα το μοντέλο που ελέγχουμε) να στεγάζει τους πυρήνες, τις τοπικές cache και τον δίαυλο Infinity Fabric για την επικοινωνία με το δεύτερο chiplet, το I/O die - που ενσωματώνει όλα τα υπόλοιπα υποσυστήματα όπως τους memory controllers, τον PCIe Gen 4.0 controller, και πλήθος I/O όπως τις USB των 10Gbps και τις SATA των 6Gbps που γίνονται route ανάλογα με το τι θα επιλέξει ο κατασκευαστής της μητρικής. Το I/O die μπορούμε να το χαρακτηρίσουμε και southbridge λόγω της ύπαρξης ελεγκτών όπως SATA και USB, κάτι που είδαμε και στις προηγούμενες γενιές Ryzen CPU. Το routing των chiplets όπως αναφέρει η AMD ήταν μια δύσκολη διαδικασία στη συγκεκριμένη γενιά καθώς θα πρέπει να ξεπεραστούν οι περιορισμοί του μικρού AM4 socket σε σχέση με κάποιο μεγαλύτερο όπως το SP3 των Threadripper όπου υπάρχει άφθονος χώρος για μικρές ή μεγάλες χάλκινες 'οδούς', ενώ παράλληλα αρκετά μηχανήματα για τη κατασκευή των chip θα έπρεπε να ρυθμιστούν κατάλληλα για να υποστηρίξουν τη 'μη-μονολιθική' σχεδίαση που εφαρμόστηκε σε αυτή τη γενιά. Έτσι η AMD τοποθέτησε στο substrate 12 συνολικά layers για να συνδέσει όλα τα components, ενώ η τοποθέτηση του I/O die προωθεί το overclocking των μνημών κάτι που ζητούσε η κοινότητα εδώ και καιρό. Ο τρόπος που το κάνει αυτό είναι διαχωρίζοντας το βασικό clock από τα Fclk και Uclk, το πρώτο έχει άμεση σχέση με τον PCIe ελεγκτή και λειτουργεί κατά μια έννοια σαν strap για να μην επιτρέψει την αύξηση στο 'ευαίσθητο' αυτό clock. Έτσι η νέα γενιά υπόσχεται ταχύτητες που θα φτάνουν και σε πολλές περιπτώσεις θα ξεπερνούν τα 4000MHz. Το Core Complex σχεδιαστικά βαδίζει σε γνώριμα μονοπάτια και κάθε ένα από αυτά περιλαμβάνει τέσσερις φυσικούς πυρήνες με αποκλειστικές L2 και L3 cache των 512KB και 4MB αντίστοιχα, ενώ η L3 αναφέρεται ως 'slice' σε κάθε core αφού γνωρίζουμε ότι διαμοιράζει δεδομένα προς όλους τους πυρήνες του συμπλέγματος. Έτσι η L3 βρίσκεται στα 16MB ανά CCX (Core Complex) και αυτό με τη σειρά του αποτελεί μέρος ενός CCD (CPU Core Die). Το τελευταίο περιλαμβάνει πλέον δύο CCXs με 8 συνολικά πυρήνες (16T), 32MB cache και τον δίαυλο Infinity Fabric για τη σύνδεση με το γειτονικό I/O chiplet. Η σύνδεση μέσω αυτού του διαύλου προωθεί 32 Byte ανά κύκλο ρολογιού και εδώ σημειώνεται ότι το αρχικό clock δίνεται από oscillator που βρίσκεται στο I/O die, άλλο ένα στοιχείο που βρίσκουμε μόνο σε chipsets μητρικών εδώ και χρόνια, ή αλλιώς το southbridge που αναφέραμε νωρίτερα. Η AMD μας δείχνει μαζί ένα πιο μεγάλο σε μέγεθος σχέδιο που περιλαμβάνει δύο CCX αναφέροντας πως αυτά συνδέονται επάνω στο Ι/Ο chiplet οπότε στη προκειμένη περίπτωση βλέπουμε την 'κάτοψη' του μεγάλου μοντέλου, Ryzen 9 3950X. Φεύγοντας από τη σχεδίαση και το εσωτερικό των νέων chips περνάμε σε ένα εξίσου βαρυσήμαντο κεφάλαιο, αυτό του Precision Boost που μένει στη δεύτερη γενιά με μερικές βελτιώσεις και ουσιαστικά ενεργοποιεί το αυτόματο overclocking του επεξεργαστή - αλλά παρέα με μια premium μητρική που θα έχει το απαραίτητο κύκλωμα τροφοδοσίας για να υποστηρίξει την επιλογή. Φυσικά μιλάμε για κάποια X series μητρική όπως αυτές με το νέο X570 chipset, ενώ το feature του Precision Boost Overdrive θα γίνει πιο ξεκάθαρο αφού στις Χ370 και X470 βρισκόταν βαθιά χωμένο στο BIOS, με μερικές εξαιρέσεις στη πλατφόρμα των Threadripper σε μερικούς motherboard vendors. Η αύξηση στις επιδόσεις θα είναι μετρήσιμη κατά την AMD και γι' αυτόν τον λόγο παρουσιάζει τις επιδόσεις που θα κερδίσουν όσοι πάρουν στα χέρια τους κάποιον επεξεργαστή Ryzen τρίτης γενιάς. Το PBO στις περισσότερες περιπτώσεις (ανάλογα με το chip) θα αυξήσει τα ρολόγια κατά 200MHz στον επεξεργαστή όμως η σταθερότητα και η διατήρηση αυτών των χρονισμών εξαρτάται αρκετά από την ψύκτρα που έχουμε εγκατεστημένη στο σύστημά μας. Στην software πλευρά, ή αλλιώς στα υψηλότερα στρώματα του λογισμικού όπως στα Windows 10 βλέπουμε μια αισθητή κίνηση της AMD να βελτιώσει πράγματα που μέχρι πρότινος αποτελούσαν περιοριστικό παράγοντα, με σημαντικότερο τον scheduler του δημοφιλούς λειτουργικού συστήματος αλλά και τον τρόπο που επιλέγει το κατάλληλο clock ανάλογα με το workload. Το 'clock selection' δηλαδή θα παίρνει σημαντικά λιγότερο χρόνο για να πραγματοποιηθεί (1-2ms) έναντι 30ms και όλα αυτά με την αναβάθμιση στη νεότερη Build 1903 των Windows 10, ή αλλιώς, το Update του Απριλίου. Αυτή η αλλαγή θα γίνει αισθητή μόνο σε όσους μεταβαίνουν στη νέα πλατφόρμα οπότε όσοι αναβαθμίσετε καλό θα είναι να πραγματοποιήσετε μια καθαρή εγκατάσταση των Windows 10 με την πιο πρόσφατη build. Όσον αφορά τους παλιότερους επεξεργαστές (Ryzen 2000 και πίσω), τα Windows πλέον θα προσπαθούν να μη μοιράζουν τις εφαρμογές σε πολλά CCX's (scheduler optimizations) μιας και η μεταξύ τους επικοινωνία μπορεί να έχει σημαντικό hit στις επιδόσεις λόγω του υψηλού latency. Αυτό όμως δε σημαίνει ότι η κίνηση αυτή θα μειώσει και την κατανάλωση των chips αφού θα πρέπει να υπολογίσουμε και την ενέργεια που καταναλώνει το Infinity Fabric για την επικοινωνία με το chiplet και σε αυτή τη γενιά περιμένουμε να τρέχει συνέχεια σε υψηλά ποσοστά. Οι Ryzen 3000 θα είναι οι πρώτοι επεξεργαστές της αγοράς που θα ενσωματώνουν τον γρήγορο δίαυλο επικοινωνίας PCIe Gen 4.0 και τον χρησιμοποιούν εκτενώς για τη σύνδεση και με το X570 chipset το οποίο αξίζει να πούμε πως φέρει και δικές του PCIe Gen 4.0 γραμμές για διάφορες περιφερειακές συσκευές. Όπως είπαμε παραπάνω από το I/O die φεύγουν διάφορες συσκευές όπως 4x USB 3.2 των 10Gbps που γίνονται route στη μητρική, 20 PCIe Gen 4.0 lanes 16 εκ των οποίων συνδέονται με το πρώτο συνήθως PCIe slot για GPUs ενώ τα 4 lanes που περισσεύουν συνδέουν τον επεξεργαστή με το X570 chipset. Στις storage επιλογές που τρέχουν από τον επεξεργαστή έχουμε τρεις επιλογές. Είτε τη χρήση ενός NVMe σε x4 mode, είτε ενός συνδυασμού δύο SATA + NVMe με τη μισή ταχύτητα (x2) ή τέλος, δύο NVMe SSD drives με τη μισή ταχύτητα που λόγω της νέας έκδοσης του διαύλου (Gen 4) οι ταχύτητες δεν αναμένονται ιδιαίτερα... χαμηλές. Σημαντική είναι η διατήρηση του διαύλου επικοινωνίας CPU + Chipset σε Gen 4.0 mode κάτι που υπόσχεται ακόμα μεγαλύτερες ταχύτητες μεταξύ των δύο αυτών υποσυστημάτων. Στη πλευρά του chipset έχουμε πλήθος συσκευών όπως 8 USB 3.2 10Gbps και 4 x Hi-Speed USB 2.0 θύρες με ρυθμό διαμεταγωγής που αγγίζει τα 480Mbps. Από το ίδιο υποσύστημα (X570) φεύγουν και 4 SATA ports που γίνονται route στη συνήθη θέση των μητρικών υποστηρίζοντας το AMD StoreMI Storage Acceleration. Έτσι μπορεί να έχουμε 2x NVMe drives στη πλήρη ταχύτητα και 4 SATA III 6Gbps ή στη περίπτωση που δεν έχουμε κανένα μέσο αποθήκευσης SATA να τοποθετήσουμε τρεις NVMe στη πλήρη ταχύτητα, εάν φυσικά η μητρική το επιτρέπει. Βέβαια οι διαθέσιμες επιλογές δεν τελειώνουν εκεί αφού η λίστα των γραμμών συνεχίζεται. Το X570 θα δίνει και άλλες 8x PCIe γραμμές γενικής χρήσης που θα ενσωματώνονται στις θύρες επέκτασης της μητρικής (PCIe slots) ενώ οι κατασκευαστές μητρικών είναι ελεύθεροι να επιλέξουν αυτό που καλύπτει καλύτερα τις ανάγκες των αγοραστών τους όπως αναφέρει το σχετικό πλαίσιο στα slides της εταιρίας. Τα οφέλη με τη χρήση του νέου διαύλου είναι σημαντικά αλλά μόνο στη περίπτωση του storage αφού οι κάρτες γραφικών δε μπορούν να πλησιάσουν στα όρια του bandwidth ακόμα και της Gen 3.0 έκδοσης. Στο storage λοιπόν έχουμε ήδη δει την ύπαρξη αρκετά γρήγορων drives με Phison controllers και NAND Flash της Toshiba και εκεί είναι που στέκεται η AMD. Τα μοντέλα των Ryzen 3000 θα είναι συνολικά 7 μαζί με τους APUs, ωστόσο τη νέα αρχιτεκτονική Zen 2 θα φέρουν μόνο οι 5 εξ' αυτών. Η συμβατότητα προς τα πίσω θα φτάνει μέχρι και σε επιλεγμένες B350 μητρικές, όμως είναι σημαντικό να τονίσουμε ότι πιθανόν τα μελλοντικά patches που θα διαθέσει η εταιρία να μη περάσουν ποτέ σε αυτές τις μητρικές σε αντίθεση με τις 400 Series (B450 & X470) όπου θα δούμε πλήρη υποστήριξη και κάλυψη με τα απαραίτητα patches στο μέλλον. Η προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 7η Ιουλίου του 2019 και έως τότε θα έχουμε περισσότερο υλικό. Slides @AMD Βρείτε μας στα Social:
  5. Τέλος στα προβληματικά updates θέλει να δώσει η Microsoft ενσωματώνοντας έναν μηχανισμό για την αυτόματη αφαίρεσή τους σε περίπτωση προβλήματος. Τα 'κακά updates' είναι αρκετά και δημιουργούν πονοκεφάλους στη Microsoft τη τελευταία περίοδο κάτι που θέλει να βελτιώσει πάση θυσία. Το πιο πρόσφατο παράδειγμα κακού update είναι το KB4482887 που κυκλοφόρησε την πρώτη Μαρτίου επηρεάζοντας τις επιδόσεις σε μερικά παιχνίδια και η Microsoft συνέστησε την απεγκατάστασή του στους τελικούς χρήστες, ενώ λίγες ημέρες αργότερα έδωσε το KB4489899 για να διορθώσει τα όποια προβλήματα του πρώτου. Φαίνεται όμως πως η Microsoft θέλει να δοκιμάσει μια τεχνική για αυτόματη απεγκατάσταση τέτοιων updates και να αποτρέψει την εμφάνιση προβλημάτων στους τελικούς καταναλωτές. Χρήστες παρατήρησαν πως στην τελευταία build εάν το σύστημα αδυνατεί να εκκινήσει μετά από ένα πρόσφατα εγκατεστημένο update, η εγκατάσταση θα προσπαθήσει να το αφαιρέσει αυτόματα κατά την εκκίνηση - και στην πρώτη επιτυχημένη θα μας παρουσιάσει ένα μήνυμα με τις αλλαγές που πραγματοποίησε, προφανώς όχι και στα αρχεία του χρήστη. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Το φαινόμενο των αυτόματων updates το έχουμε σίγουρα συναντήσει στο παρελθόν, όμως η Microsoft με τη χρήση machine learning κώδικα ελπίζει να το περιορίσει. Στηριζόμενη στο feedback της κοινότητας η Microsoft εισάγει machine learning στο Windows Update της, φροντίζοντας έτσι ώστε όποια updates να πραγματοποιηθούν όταν το PC δεν χρησιμοποιείται. Μέχρι πρότινος το PC θα ρωτούσε τον χρήστη εάν ήθελε να κάνει επανεκκίνηση για να ξεκινήσει την εγκατάσταση των updates, οι περισσότεροι όμως ήθελαν απλώς να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τον υπολογιστή τους οπότε έκλειναν την ειδοποίηση. Μερικές φορές τα updates ζητούσαν επανεκκίνηση και άλλες την πραγματοποιούσαν μόνα τους χωρίς την συγκατάθεση του χρήστη. Πλέον η Microsoft υπόσχεται ότι δε θα ξαναζήσουμε τέτοιες στιγμές χάρη στο νέο σύστημα που σκοπεύει να εφαρμόσει σε κάποια σταθερή build στο άμεσο μέλλον. Σημειώνεται ότι το feature έχει ήδη περάσει στους insiders της υπηρεσίας των Windows. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Έχοντας ήδη δημοσιεύσει τα fixes μέσα από το Windows Update η AMD διαθέτει μέσα από το ίδιο μέσο fixes και για το variant 2 του exploit. Το update θα έρθει σε όλες τις εκδόσεις Windows με το πιο πρόσφατο version 1709 όμως για την ώρα δεν έχει γίνει γνωστή η πρόθεση της εταιρίας να βγάλει patches και για παλιότερα λειτουργικά όπως τα Windows 7. Εκτός από τις consumer εκδόσεις βέβαια, microcode patches θα βγουν και σε όσους χρησιμοποιούν Windows Server 2016 σύντομα, μιας και η εταιρία θέλει λίγο χρόνο ακόμα για να βελτιστοποιήσει το software της. Στην αντίπερα όχθη, η Intel όπως αναφέραμε και νωρίτερα, δε θα κυκλοφορήσει άλλα Spectre patches για παλιότερες γενιές επεξεργαστών - όπως για παράδειγμα των Core 2 και μερικών Core πρώτης γενιάς - ενώ το δεύτερο variant του Spectre σύμφωνα με πληροφορίες έχει αρκετά μεγαλύτερο impact στις επιδόσεις ειδικά παλιότερων επεξεργαστών. Βέβαια, όπως και η Intel έτσι και η AMD θα πράξει ανάλογα για τους επεξεργαστές της προ-Bulldozer γενιάς, μιας και ενδέχεται να υπάρξουν "επιπλοκές" με ορισμένους OEMs λόγω του μεγάλου αριθμού των συστημάτων που βασίζονται σε αντίστοιχες αρχιτεκτονικές όπως για παράδειγμα την K10. Ένας ακόμη λόγος που αναφέρθηκε ακόμη και στην περίπτωση της Intel είναι η μείωση των επιδόσεων που θα υποστούν οι παλιοί επεξεργαστές με την εγκατάσταση του Spectre patch κάτι που θα αμαυρώσει την εικόνα των εν λόγω προϊόντων. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  8. Το μήνυμα που έρχεται στις οθόνες των χρηστών όσων προσπαθούν να κατεβάσουν updates σε Windows 7/8.1 είναι πως η πλατφόρμα τους δεν υποστηρίζεται από το λειτουργικό! Μπορεί τα Windows 10 να είναι επίσημα το μόνο λειτουργικό σύστημα που υποστηρίζουν οι δύο παραπάνω νέες πλατφόρμες των Intel και AMD αντίστοιχα, όμως όπως φαίνεται υπάρχουν άνθρωποι που δε μπορούν να αναβαθμίσουν και συναντούν το μήνυμα: "Ο επεξεργαστής του συστήματος δεν υποστηρίζεται από την έκδοση του λειτουργικού"! Βέβαια αυτό συμβαίνει μόνο σε όσους προσπαθούν να πάρουν updates από το κλασικό Windows Update γι' αυτό και η Microsoft προτείνει την εγκατάσταση του νέου λειτουργικού - όπως χωρίς να υπάρχει σοβαρός και δη τεχνικός λόγος, μιας και οι κατασκευαστές μητρικών έχουν ήδη προμηθεύσει με τους απαιτούμενους drivers τους χρήστες. Για τον σκοπό αυτόν μάλιστα υπάρχει και η σχετική Knowledge Base στο support site της Microsoft. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Έως και 35% μικρότερο μέγεθος θα έχουν τα μελλοντικά updates για τα Windows σημείωσε η Microsoft κάτι που θα μειώσει το απαιτούμενο bandwidth και τον χρόνο αναμονής. Η αλλαγή θα πραγματοποιηθεί μετά την είσοδο του Creators Update κάποια στιγμή μέχρι τα μέσα του έτους όπου και θα δούμε ριζικές αλλαγές στο λειτουργικό σύστημα - καθώς και ενδιαφέρουσες προσθήκες για τους δημιουργούς. Μετά τη κυκλοφορία του τα μεγέθη των updates θα μειωθούν κατά 35% όπως επεσήμανε και θα αποτελούν μέρος του Unified Update Platform, κατά το οποίο μόνο όσα τμήματα του πακέτου χρειάζονται θα κατέβουν στο σύστημα μειώνοντας τον απαιτούμενο χρόνο για τη διεκπεραίωση. Ακόμη όμως δεν έχει αποσαφηνιστεί πως θα λειτουργεί το feature. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Αρκετά aggressive χαρακτηρίστηκε η προσπάθεια της Microsoft για αναβάθμιση του λειτουργικού Windows 10, κάτι που παραδέχτηκε και εκπρόσωπός της σε πρόσφατη συνέντευξη. Μετά από σχεδόν άπειρα popups και δεκάδες εκνευρισμένους χρήστες, η Microsoft παραδέχτηκε πως τα updates των Windows 10 ήταν "υπερβολή" δια στόματος Chief Marketing Officer, Chris Capossela! Πολλοί από εμάς θυμόμαστε το "Get Windows 10" popup σε εγκαταστάσεις Windows 8.1 και 7 όπου πολλοί χρήστες πατούσαν ασυναίσθητα. Βέβαια υπήρχαν περιπτώσεις όπου το update κατέβαινε και χωρίς τη συγκατάθεση του χρήστη κάτι που περιέπλεκε περισσότερο τα πράγματα, δημιουργώντας κακή εντύπωση για τις τακτικές που χρησιμοποιεί η Microsoft. Επιπλέον ο Capossela ανέφερε πως το παράθυρο Get Windows 10 διέθετε το πλήκτρο "Χ" που παρά την απομάκρυνση, δεν πραγματοποιούσε ακύρωση του Update αλλά συνέχιζε την εγκατάσταση, κάτι που έφερε τη Microsoft σε αρκετά δύσκολη θέση. Πηγή.
  11. [NEWS_IMG=Το 2017 τα επόμενα updates των Windows 10]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft.jpg[/NEWS_IMG]Μετά τις σημαντικές αναβαθμίσεις του Anniversary update, θα περιμένουμε λίγο καιρό. Σύμφωνα με τις πληροφορίες του blog της Microsoft που αφορά τους επαγγελματίες του IT, o Nathan Mercer της Microsoft αποκάλυψε: "Αυτή θα είναι η τελευταία μας αναβάθμιση για το 2016" είπε αρχικά, για να συμπληρώσει: "Δυο επιπρόσθετα feature updates αναμένονται το 2017". Χωρίς η εταιρία να δηλώνει ποια είναι τα χαρακτηριστικά που θα προστεθούν στις επερχόμενες αναβαθμίσεις, η φημολογία λέει πως το επόμενο update θα κυκλοφορήσει πριν από την άνοιξη του ερχόμενου έτους με κωδική ονομασία "Redstone 2", με την αναβάθμιση να συμπίπτει με τις εξελίξεις στα Surface Pro και Surface Book της εταιρίας. Η Microsoft ήδη εργάζεται πάνω στο Redstone 2 με τα εσωτερικά builds να είναι ήδη διαθέσιμα στο Insider πρόγραμμα. Το Redstone 2 update αναμένεται να είναι το πιο σημαντικό από τα 2 updates της εταιρίας, με το "Redstone 3" να έρχεται αργότερα το 2017. Τα Windows 10 κυκλοφόρησαν τον Ιούλιο του 2015 με κωδική ονομασία "Threshold 1", και έπειτα ήρθε η αναβάθμιση του Νοεμβρίου με το "Threshold 2". Το Anniversary Update (με κωδική ονομασία Redstone 1) είναι το δεύτερο μεγαλύτερο update της εταιρίας για τα Windows 10 από την αρχική τους κυκλοφορία, και απ' ότι φαίνεται η Microsoft θα κατασταλάξει σε 2 μεγάλα updates τον χρόνο για το λειτουργικό της σύστημα, από εδώ και στο εξής. [img_alt=Το 2017 τα επόμενα updates των Windows 10]http://www.hwbox.gr/members/3682-albums85-picture68364.JPG[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=Μεγαλύτερη διαφάνεια στα επερχόμενα Windows 10 Updates]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft.jpg[/NEWS_IMG] Η Microsoft θέλει να γνωρίζετε κάθε αλλαγή που πραγματοποιείται στο νέο της λειτουργικό, γι' αυτό και λανσάρει changelog σε κάθε νέα έκδοση. Η πρόθεση της Microsoft έρχεται μετά από πολλές αντιδράσεις χρηστών που ανέφεραν ότι τα updates περιέχουν άγνωστα "fixes" και εγκαθίστανται πολλές φορές χωρίς την συγκατάθεσή του. Η μυστικοπάθεια της Microsoft όμως λαμβάνει τέλος με την εταιρία να λανσάρει μια νέα κατηγορία που περιλαμβάνει changelogs από όλες τις εκδόσεις των Windows 10 δείχνοντας έτσι την προσπάθεια για μεγαλύτερη διαφάνεια όσον αφορά τις ενημερώσεις της. Παρά την κίνηση όμως, τα changelog συνεχίζουν να είναι αόριστα, χωρίς σαφείς πληροφορίες για το τι αλλάζει στην εκάστοτε έκδοση. Η διαφάνεια που έρχεται στο προσκήνιο είναι σημαντική μιας και δεν είναι πρώτη η φορά που ακούμε πως όλα αυτά γίνονται για έναν άνομο και αιμοβόρο σκοπό που εμπλέκει τα προσωπικά δεδομένα εκατομμύρια χρηστών ανά τον κόσμο. Windows 10 update history - Windows Help[img_alt=Μεγαλύτερη διαφάνεια στα επερχόμενα Windows 10 Updates]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59090.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=Η Microsoft μόλις διέρρευσε την τιμή των Windows 10]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft2a.jpg[/NEWS_IMG] Έως 149 δολάρια θα κοστίζουν τα νέα Windows με βάση το Newegg το οποίο ανάρτησε τις τιμές. Αν και γνωρίζουμε πως τα Windows 10 θα είναι δωρεάν στους κατόχους υπολογιστών με Windows 7 και 8.1, υπάρχουν και αυτοί που θα χρειαστεί να αγοράσουν μια νέα άδεια εκ νέου για να απολαύσουν τις νέες δυνατότητες του OS. Στο Newegg εμφανίστηκαν οι πρώτες τιμές των Home και των Professional εκδόσεων των Windows 10 οι οποίες κοστολογούνται στα $109,99 και $149,99 αντίστοιχα. Μέχρι στιγμής οι τιμές δεν έχουν επιβεβαιωθεί, ενώ αξίζει να αναφέρουμε πως η Microsoft θα λανσάρει και διάφορα updates σε διάστημα ενός ή δύο έτη από την κυκλοφορίας τους, χωρίς επιπλέον χρέωση, ακολουθώντας το σκεπτικό των service packs. [img_alt=Η Microsoft μόλις διέρρευσε την τιμή των Windows 10]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums592-picture46484.jpg[/img_alt] [img_alt=Η Microsoft μόλις διέρρευσε την τιμή των Windows 10]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums592-picture46485.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  14. [NEWS_IMG=Day One PC Updates για το Far Cry 4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps3.jpg[/NEWS_IMG] "Με το καλημέρα" έρχονται τα updates για την PC έκδοση του Far Cry 4. Και συγκεκριμένα, περιμένουμε δύο νέα updates: Far Cry 4 v1.1.0 και Far Cry 4 v1.2.0 τα οποία βελτιώνουν σημαντικά σημεία όπως δυνατότητα για αλλαγή του FOV scaling αλλά και υποστήριξη του nVidia GeForce Experience. Το δεύτερο patch θα έρθει μετά το release του παιχνιδιού, ενώ πολλοί περιμένουν το νέο Far Cry να έχει τις ίδιες κακές επιδόσεις με το Assassins Creed: Unity που λανσαρίστηκε πριν από λίγες ημέρες προκαλώντας αρκετό ντόρο στα forums. Παράλληλα, όσον αφορά το Unity, η Ubisoft ετοιμάζει το τρίτο patch για PC και PS4 ευελπιστώντας να αυξήσει τις επιδόσεις. Far Cry 4 v1.2.0 Added ability to change FOV scaling. Added nVidia GeForce Experience support. Fixed various controls issues Fixed various Graphic issues Fixed various IGE issues Fixed various Multi-GPU issues Fixed various Multi-Monitor issues Fixed various UI issues Playing a map from Map Browser two times now donʼt trigger an Error. Skills, Crafting and Progress Menu now cannot be accessed while playing a created map. Far Cry 4 v1.1.0 Fixed crash in IGE. Fixed an issue with incorrect characters in map naming. Fixed screen tearing when performing a handgun takedown. Fixed various controls issues Fixed various Graphic issues Fixed various IGE issues Fixed various localization issues Fixed various Multi-GPU issues Fixed various Multi-Monitor issues Fixed various multiplayer issues Fixed various sound issues Fixed various UI issues Fixed various Uplay Actions issues Fixed various Uplay Rewards issues Saved maps from IGE and Downloaded now can be opened in the Editor from in-game. Skills, Crafting and Progress Menu now cannot be accessed in Arena. The game now boot if the game folder name contains Cyrillic characters. The game now boot on Korean localization. [img_alt=Day One PC Updates για το Far Cry 4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36897.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=Registry hack επιτρέπει το update των XP]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft2a.jpg[/NEWS_IMG] Πάνε σχεδόν δύο μήνες από το τέλος της υποστήριξης των Windows XP και ήδη εμφανίστηκε ένα registry hack που προσφέρει επιπλέον security patches. Συγκεκριμένα φαίνεται πως οι χρήστες των Windows XP προσπαθούν να μείνουν στο λειτουργικό σύστημα ξεγελώντας το Windows Update με μια απλή αλλαγή στη registry, μετά την οποία τα Windows φαίνονται σαν Windows Embedded POSReady 2009 λαμβάνοντας updates για αρκετό καιρό, με την πηγή να αναφέρει έως το 2019. Η Microsoft απάντησε αμέσως λέγοντας πως αν και είναι δυνατό, "θα κάνει κακό παρά καλό". Η έκδοση POSReady 2009 βασίζεται στον kernel των Windows XP και έχει επίσημη υποστήριξη μέχρι το 2019. [img_alt=Registry hack επιτρέπει το update των XP]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26995.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Steam: Εντοπισμός πρόσφατα ενημερωμένων τίτλων]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/steam2.png[/NEWS_IMG] Η Valve ενσωμάτωσε πρόσφατα ένα νέο χαρακτηριστικό στην πλατφόρμα Steam, μέσω του οποίου οι χρήστες μπορούν να εντοπίσουν εύκολα τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις για τους τίτλους τους. Αλλά και οποιοδήποτε νέo περιεχόμενo ή updates. Σύμφωνα με την εταιρεία, η εν λόγω λειτουργία σχεδιάστηκε για την ευκολία των χρηστών, ενώ παράλληλα δίνονται στους developers περισσότεροι τρόποι επικοινωνίας με τους παίκτες σχετικά με τα προϊόντα τους στο Steam. Να υπενθυμίσουμε, ότι η Valve ανακοίνωσε πρόσφατα πως σχεδιάζει να ενσωματώσει και την λειτουργία Steam Music, ενώ σύντομα θα δέχεται beta testers. [img_alt=Steam: Εντοπισμός πρόσφατα ενημερωμένων τίτλων]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums317-picture21994.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...