( HWBOX )  O/C on first boot
HomeRegisterReviewsForumMembersFaQCalendarSearch ForumNew Posts


Επιστροφή   ( HWBOX ) O/C on first boot > HWBOX Main > HWBOX Forum > News > News VGA

News VGA: Τα τελευταία νέα και ειδησεις που αφορούν κάρτες γραφικών .

Απάντηση στο θέμα
 
LinkBack Εργαλεία Θεμάτων Τρόποι εμφάνισης
Παλιά 29-06-08, 01:28   #1
Prime Citadel
 
Το avatar του χρήστη JC_Denton
 
Εγγραφή: 21-04-2007
Μηνύματα: 5.751
JC_Denton is on a distinguished road
Αποστολή μηνύματος μέσω MSN στον/στην JC_Denton
H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των GPU της

Στο χώρο των τρισδιάστατων γραφικών οι εταιρείες φροντίζουν συνέχεια να εξελίσσονται, προσφέροντας ακόμα περισσότερη αληθοφάνεια χρόνο με το χρόνο. Όσο περνάει ο καιρός, τα γραφικά καλυτερεύουν, φτάνοντας σε επίπεδα τέτοια που ξεγελάνε τον θεατή, ο οποίος πλέον δεν μπορεί να ξεχωρίσει την πραγματικότητα από τα 3D Graphics.

Δεν είναι λίγες οι φορές που βλέποντας κάποια από τα εφέ μιας ταινίας ή ακόμα και ενός παιχνιδιού μείναμε με ανοιχτό το στόμα σαν θεατές, ενώ οι Developers δάκρυζαν από συγκίνηση για αυτό που δημιούργησαν.

Αυτά τα γραφικά όμως, χρειαζόντουσαν στο παρελθόν εξαιρετικά ισχυρές κάρτες γραφικών και επεξεργαστές για να παραχθούν, ενώ ο χρόνος που απαιτούσε μια τέτοια σκηνή για να γίνει ήταν υπέρογκος. Αυτό συνέβαινε εξαιτίας του ότι η τεχνική που χρησιμοποιούσαν τα Studio βασιζόταν στο Ray Tracing, το οποίο μπορεί να μας χαρίσει εξαιρετικά γραφικά, αλλά με μεγάλο κόστος σε κόπο και χρόνο.

Αυτό πλέον όμως, είναι παρελθόν. Η Intel όπως όλοι θυμόμαστε θα έχει κατασκευάσει σε 18 μήνες τον Larrabee, μια πανίσχυρη κάρτα γραφικών η οποία είναι ταυτόχρονα και ray tracer, δίνοντας τη δυνατότητα στους ανθρώπους που ασχολούνται με 3D γραφικά να μπορέσουν να κάνουν τη δουλειά τους πολύ πιο εύκολα, φέρνοντας το Ray Tracing ακόμα και στα PC Games.

Δεν είναι όμως η Intel αυτή που έφερε πρώτη το Ray Tracing στις κάρτες γραφικών της...

Ο λόγος λοιπόν πάει στην AMD. Κάποιοι θυμούνται για το τι ακριβώς μιλάμε. Η εταιρεία πριν μερικές μέρες παρουσίασε τις εκπληκτικές δυνατότητες του Cinema 2.0 στο κοινό, επισημοποιώντας τη θέση της ως την κυρίαρχη εταιρεία στο Hollywood.

Έτσι λοιπόν, αυτό που ήταν κοινό μυστικό πλέον έγινε γνωστό σε όλον τον κόσμο: η AMD έχει Ray-Traced Pipeline στις GPU της από τη 2900ΧΤ!! Και τα αποτελέσματα είναι απλά εκθαμβωτικά.

Η JulesWorld, μια μικρή εταιρεία με CEO τον Jules Urbach, αφοσιώθηκε στο να μπορέσει να δαμάσει τη δύναμη των καρτών γραφικών για τη χρήση τους σε ταινίες. Και μάλλον το πέτυχε στο 100%. Με δύο νέα εργαλεία, δύο νέες τεχνολογίες στην ουσία, το OTOY και το LightScape, η JulesWorld θα αλλάξει τον κόσμο της παραγωγής ταινιών και PC Games. Η εταιρεία κατάφερε και ανέπτυξε έναν Ray Tracer ο οποίος χρησιμοποιεί στοιχεία από το DirectX 9 ταυτόχρονα με το δικό της κώδικα. Ο κύριος Urbach μας είπε ότι το Ray Tracing σε Real-Time Rendering είναι μια πραγματικότητα με την ATi Radeon HD 2900ΧΤ, μιας και αυτή χρησιμοποιήθηκε στα trailers της ταινίας Transformers αυτό το καλοκαίρι.




Μερικές εικόνες από το εργαλείο που χρησιμοποιήθηκε για τα Trailers των Transformers, με τη χρήση μιας απλής κάρτας γραφικών


Όλα τα Teaser Trailers της ταινίας έγιναν Render με τη GPU - και κυρίως, όλα αυτά σε αληθινό χρόνο. O παραγωγός των Trailers είχε απόλυτη ελευθερία να παίξει με έναν εικονικό φακό και να κάνει ακριβώς αυτό που θέλει σε αληθινό χρόνο. Με την έλευση της σειράς Radeon 3800, οι δυνατότητες αυξήθηκαν ακόμα περισσότερο, με τον κύριο Urbach να υπόσχεται νέα επίδειξη στο φετινό συνέδριο Siggraph, μαζί με ολόκληρο το demo της Ruby.

Για να πάρετε μια μικρή γεύση από τις επιδόσεις της 2900ΧΤ 1GB, η κάρτα μπορούσε να αναπαράγει τις σκηνές από τα Trailers της ταινίας με 20-30 FPS, σε ανάλυση 720p χωρίς Anti-Aliasing. Με τη Radeon 3870, η ίδια σκηνή έφτασε να γίνεται render με 60 FPS, χάνοντας 20 FPS μόλις μπήκε το Anti-Aliasing. Η νέα γενιά καρτών, Radeon 4870, μπορεί να κάνει την ίδια δουλειά με 60 FPS ακόμα και με Anti-Aliasing. Η JulesWorld προσπάθησε να δουλέψει και με την nVIDIA GeForce 8800 και τις κάρτες επόμενης γενιάς της εταιρείας, αλλά λόγω της απουσίας ενός Tessallation Unit (όπως έχουν οι ATi και θα έχει και ο Larrabee), δεν μπορούσε να επιτευχθεί το ίδιο καλό αποτέλεσμα.

Σαν να μην έφταναν όλα αυτά, οι προβλέψεις της εταιρείας λένε πως με τις μελλοντικές κάρτες γραφικών, θα μπορούμε να δούμε αναλύσεις όπως 1080p, 4K και ακόμα μεγαλύτερες, σε Real-Time Renders, ενώ οι προγνώσεις για το φωτορεαλισμό στα παιχνίδια και τις ταινίες, λένε ότι είναι μόλις ένα χρόνο μακριά!

Στην κοινότητα της βιομηχανίας των ταινιών και των PC Games, ο φωτορεαλισμός αναμενόταν σε γενικό βαθμό, κάπου 3 με 5 χρόνια μακρια. Ο πρόεδρος όμως διαφωνεί - θεωρεί ότι θα το έχει καταφέρει μέχρι το τέλος του έτους! Ένας Ray-Tracer χρειάζεται μνήμη - μια κάρτα γραφικών Radeon 4850 ή 4870 με 1GB VRAM ή περισσότερη, είναι αρκετή. Αυτό σημαίνει φυσικά ότι αν αυτή η τεχνολογία προχωρήσει στα PC Games, η περισσότερη μνήμη θα είναι επιβεβλημένη.

Έτσι λοιπόν, τα Hollywood, Bollywood και Jollywood, καθώς και τα PC Games Studios, θα έχουν μεγάλα ωφέλη από αυτή την ιστορία. Η ανάγκη για καλλιτέχνες που θα αφιερώνουν υπερβολικό χρόνο για το σχεδιασμό χαρακτήρων θα μειωθεί σημαντικά. Από την άλλη θα αυξηθεί η ζήτηση για ανθρώπους που θα φτιάχνουν εξαιρετικά λεπτομερή περιβάλλοντα, δημιουργώντας το τέλειο σκηνικό για τα επερχόμενα γραφικά του μέλλοντος.

Οι υπεύθυνοι του TG Daily, με τη μικρή ενασχόληση που είχαν με το εργαλείο που δημιούργησε τα Trailers για την ταινία Transformers, έμειναν πολύ εντυπωσιασμένοι από τη νέα τεχνολογία.

Φαίνεται πως ο τρόπος που βλέπουμε τρισδιάστατα γραφικά, σύντομα θα αλλάξει.





__________________
๑۩ Dell XPS M1530 ۩๑ Core 2 Duo T7500 2.2GHz ۞ 4GB DDR2 RAM 667MHz ۞ nVIDIA 8600M GT 256MB ۞ A-DATA Intel X-25M 80GB SSD ۞ Dell Ultrasharp 15.4" WSXGA TFT 1680x1050 ۞ Creative SoundBlaster Mobile HD Audio ۞ Microsoft Windows Vista Ultimate x64 ۞ AKG K701

Τελευταία επεξεργασία από το χρήστη JC_Denton : 29-06-08 στις 01:34
Ο χρήστης JC_Denton δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 29-06-08, 13:10   #2
Senior Member
 
Το avatar του χρήστη Wizard!
 
Εγγραφή: 26-04-2007
Περιοχή: 127.0.0.1
Μηνύματα: 791
Wizard! is on a distinguished road
Αποστολή μηνύματος μέσω MSN στον/στην Wizard!
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Υπάρχουν και τα video στο YouTube και είναι όντως εντυπωσιακά, που όταν μαθαίνεις ότι έγιναν σε pc και realtime, γίνονται απίστευτα!
__________________
Wizard! "'Εν οίδα, ότι ουδέν οίδα" - Σωκράτης (469π.Χ. - 399π.Χ.)
Ο χρήστης Wizard! δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 29-06-08, 14:19   #3
Prime Citadel
 
Το avatar του χρήστη JC_Denton
 
Εγγραφή: 21-04-2007
Μηνύματα: 5.751
JC_Denton is on a distinguished road
Αποστολή μηνύματος μέσω MSN στον/στην JC_Denton
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Εγώ πραγματικά έμεινα όταν έμαθα για το Real-Time...

Και μιλάμε για τα Transformers τώρα, όχι κανα ταινιάκι της πλάκας...

Πραγματικό άλμα μπροστά
__________________
๑۩ Dell XPS M1530 ۩๑ Core 2 Duo T7500 2.2GHz ۞ 4GB DDR2 RAM 667MHz ۞ nVIDIA 8600M GT 256MB ۞ A-DATA Intel X-25M 80GB SSD ۞ Dell Ultrasharp 15.4" WSXGA TFT 1680x1050 ۞ Creative SoundBlaster Mobile HD Audio ۞ Microsoft Windows Vista Ultimate x64 ۞ AKG K701
Ο χρήστης JC_Denton δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 29-06-08, 14:28   #4
Senior Member
 
Το avatar του χρήστη gdp77
 
Εγγραφή: 24-03-2008
Μηνύματα: 732
gdp77 is on a distinguished road
Αποστολή μηνύματος μέσω Yahoo στον/στην gdp77
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Όλα πολύ ωραία και καλά, αλλά μέχρι να τα δούμε σε games όλα αυτά, θα περιμένουμε 2-3 χρόνια.

Το ΤΡΑΓΙΚΟ συμπέρασμα στο οποίο φτάνουμε για άλλη μια φορά είναι ότι το hardware που χρυσοπληρώνουμε έχει ΑΠΙΣΤΕΥΤΕΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ εδώ και τώρα, αλλά παρόλα αυτά το software είναι τόσο κακογραμμένο που μας αναγκάζει να κάνουμε συνεχείς αναβαθμίσεις για 5-10 FPS παραπάνω. Efficiency ---> κάτω από το 0, δηλαδή.

Υ.Γ. Αλλά τι περιμένεις, όταν παιχνίδια όπως το Crysis αντί της καθολικής κατακραυγής που έπρεπε να τύχουν εξυμνούνται. Τι περιμένεις όταν το χαζολειτουργικό που σέρνεται το αγοράζει κόσμος και μετά το εξυμνεί και στα forum (ευτυχώς όχι πολλοί) κτλ κτλ. Τι περιμένεις όταν βάζεις xUbuntu σε μηχάνημα 10ετίας και αντί να αποτελεί αυτό τροφή για σκέψη, ο άλλος σου τη λέει κιόλας. Αναρωτήθηκε κανείς αν θα βλέπαμε ή θα ακούγαμε καθόλου για το CUDA αν η Nvidia δεν ένιωθε καυτή την ανάσα της AMD;
__________________

get a life...
Ο χρήστης gdp77 δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 29-06-08, 15:02   #5
Supersonic BOXer
 
Το avatar του χρήστη winters
 
Εγγραφή: 18-05-2007
Μηνύματα: 881
winters is on a distinguished road
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

To transformers ειχε απισατευτα εφε// νομιζες οτι ειναι αληθινα// Η μονη ταινια π δε μπορουσα να πω "αυτο ειναι pc"

σε αλλες ταινιες το καταλαβαινω αμεσως
Ο χρήστης winters δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 29-06-08, 15:13   #6
Prime Citadel
 
Το avatar του χρήστη JC_Denton
 
Εγγραφή: 21-04-2007
Μηνύματα: 5.751
JC_Denton is on a distinguished road
Αποστολή μηνύματος μέσω MSN στον/στην JC_Denton
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Παράθεση:
Αρχική Δημοσίευση από gdp77 Εμφάνιση μηνυμάτων
Όλα πολύ ωραία και καλά, αλλά μέχρι να τα δούμε σε games όλα αυτά, θα περιμένουμε 2-3 χρόνια.

Το ΤΡΑΓΙΚΟ συμπέρασμα στο οποίο φτάνουμε για άλλη μια φορά είναι ότι το hardware που χρυσοπληρώνουμε έχει ΑΠΙΣΤΕΥΤΕΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ εδώ και τώρα, αλλά παρόλα αυτά το software είναι τόσο κακογραμμένο που μας αναγκάζει να κάνουμε συνεχείς αναβαθμίσεις για 5-10 FPS παραπάνω. Efficiency ---> κάτω από το 0, δηλαδή.

Υ.Γ. Αλλά τι περιμένεις, όταν παιχνίδια όπως το Crysis αντί της καθολικής κατακραυγής που έπρεπε να τύχουν εξυμνούνται. Τι περιμένεις όταν το χαζολειτουργικό που σέρνεται το αγοράζει κόσμος και μετά το εξυμνεί και στα forum (ευτυχώς όχι πολλοί) κτλ κτλ. Τι περιμένεις όταν βάζεις xUbuntu σε μηχάνημα 10ετίας και αντί να αποτελεί αυτό τροφή για σκέψη, ο άλλος σου τη λέει κιόλας. Αναρωτήθηκε κανείς αν θα βλέπαμε ή θα ακούγαμε καθόλου για το CUDA αν η Nvidia δεν ένιωθε καυτή την ανάσα της AMD;
Κι εγώ το πιστεύω αυτό man, απλά δεν τους συμφέρει να μας τα δώσουν έτσι απλόχερα.

Θυμάσαι τι λέγανε και για το WDDM 2.x....

Τεσπα.
__________________
๑۩ Dell XPS M1530 ۩๑ Core 2 Duo T7500 2.2GHz ۞ 4GB DDR2 RAM 667MHz ۞ nVIDIA 8600M GT 256MB ۞ A-DATA Intel X-25M 80GB SSD ۞ Dell Ultrasharp 15.4" WSXGA TFT 1680x1050 ۞ Creative SoundBlaster Mobile HD Audio ۞ Microsoft Windows Vista Ultimate x64 ۞ AKG K701
Ο χρήστης JC_Denton δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 29-06-08, 17:14   #7
Senior Member
 
Το avatar του χρήστη Wizard!
 
Εγγραφή: 26-04-2007
Περιοχή: 127.0.0.1
Μηνύματα: 791
Wizard! is on a distinguished road
Αποστολή μηνύματος μέσω MSN στον/στην Wizard!
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Μα αυτό ακριβώς είναι το WDDM2.x... Το να δοθεί άμεση πρόσβαση στη δύναμη του hardware και να περιοριστεί το software στο ελάχιστο. Για να γίνει αυτό όμως πρέπει να ενοποιηθούν οι κατασκευαστές και να μην κάνει ο καθένας το δικό του. Μιλάμε για κάτι ανάλογο με τον προγραμματισμό σε RISC. Λίγες εντολές αλλά ίδιες για όλους κι δε θα μπορεί ο καθένας να βάζει ότι του γουστάρει στο κεφάλι.

Το "πρόβλημα" με το μοντέλο αυτό όμως είναι, ότι αν δεν το υποστηρίζει το hardware απλά δε μπορεί να παίξει καθόλου, αφού δεν υπάρχει το ενδιάμεσο software για να το "μεταφράσει". Μπορεί να κατηγορείτε τη Μ$ για την προσπάθεια αυτή, μπορεί να έχει μείνει πολύ πίσω σε σχέση με την αρχική πρόβλεψη, αλλά αυτό είναι το μέλλον και κάποια στιγμή θα το δείτε.
__________________
Wizard! "'Εν οίδα, ότι ουδέν οίδα" - Σωκράτης (469π.Χ. - 399π.Χ.)
Ο χρήστης Wizard! δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 24-07-08, 17:36   #8
Member
 
Το avatar του χρήστη Mariosalice
 
Εγγραφή: 23-06-2008
Μηνύματα: 34
Mariosalice is on a distinguished road
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Ήδη ανακοινώθηκε αυτό το μέλλον ως DirectX 11.
Αλλά πιστεύω ότι θα είναι το de facto DX των Seven.
Βέβαια είπαν ότι θα το δώσουν και στα Vista.
Αλλά πότε?

Tessellation έχει και η παλιά μου GeForce 4.
Αλλά δεν υπάρχει ούτε ένα παιχνίδι που να το υποστηρίζει.
Έτσι στη συνέχεια η Nvidia το εγκατέλειψε.
Ο χρήστης Mariosalice δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 24-07-08, 17:50   #9
Prime Citadel
 
Το avatar του χρήστη JC_Denton
 
Εγγραφή: 21-04-2007
Μηνύματα: 5.751
JC_Denton is on a distinguished road
Αποστολή μηνύματος μέσω MSN στον/στην JC_Denton
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Έλα μου ντε, κανείς δεν ξέρει πότε. Μπορεί να κάνουμε κουβέντα τώρα και να βγει σε ένα χρόνο από τώρα...

Όσο για το tessellation, απλά είναι δύναμη, αν κάτσουν να προγραμματίσουν:

http://www.gamershell.com/tv/8166.html

Video το οποίο είναι 9 μηνών κοντά παλιό - και λένε πως ήταν Real Time στα περίπου 30 FPS τότε.
__________________
๑۩ Dell XPS M1530 ۩๑ Core 2 Duo T7500 2.2GHz ۞ 4GB DDR2 RAM 667MHz ۞ nVIDIA 8600M GT 256MB ۞ A-DATA Intel X-25M 80GB SSD ۞ Dell Ultrasharp 15.4" WSXGA TFT 1680x1050 ۞ Creative SoundBlaster Mobile HD Audio ۞ Microsoft Windows Vista Ultimate x64 ۞ AKG K701
Ο χρήστης JC_Denton δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Παλιά 25-07-08, 21:45   #10
Member
 
Το avatar του χρήστη Mariosalice
 
Εγγραφή: 23-06-2008
Μηνύματα: 34
Mariosalice is on a distinguished road
Απάντηση: H AMD κάνει επίδειξη δύναμης με τις απίστευτες Ray Tracing ικανότητες των G

Και φυσικά δεν θα μείνει στην απ' έξω ο Larrabee.
Σε όλες τις μορφές του, ακόμα και ως κομμάτι του επεξεργαστή.
http://www.fudzilla.com/index.php?op...8600&Itemid=35
Ο χρήστης Mariosalice δεν είναι συνδεδεμένος   Απάντηση με παράθεση
Απάντηση στο θέμα

Bookmarks


Συνδεδεμένοι χρήστες που διαβάζουν αυτό το θέμα: 1 (0 μέλη και 1 επισκέπτες)
 
Εργαλεία Θεμάτων
Τρόποι εμφάνισης

Δικαιώματα - Επιλογές
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is σε λειτουργία
Τα Smilies είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας [IMG] είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας HTML είναι σε λειτουργία
Trackbacks are σε λειτουργία
Pingbacks are σε λειτουργία
Refbacks are σε λειτουργία


Παρόμοια Θέματα
Θέμα Δημιουργός Forum Απαντήσεις Τελευταίο Μήνυμα
Βλακίες/Λάθη που έχουμε κάνει εν ώρα... billpeppas Free Zone 31 03-12-09 17:03
Εντυπωσιακή επίδειξη του Cinema 2.0 από την AMD JC_Denton News 2 19-06-08 14:17
Εντυπωσιακότατη επίδειξη του CUDA της nVIDIA σε HD Enconing JC_Denton News VGA 4 31-05-08 09:45
H nVIDIA μπαίνει στο παιχνίδι του Ray Tracing εξαγοράζοντας τη RayScale JC_Denton News VGA 4 23-05-08 11:31
Το 3DMark Vantage χρησιμοποιεί Ray Tracing JC_Denton News 0 29-04-08 16:37


Copyright ©2007 - 2011, HWBox. All rights reserved.
vB Ad Management by =RedTyger=
Forum engine powered by : vBulletin Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.5.1 PL1