Search the Community

Showing results for tags 'arcade'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 10 results

  1. Μερικές μόλις ώρες μετά την αποκάλυψη του Google Stadia, η Apple έρχεται με τη δική της υλοποίηση που θα τρέχει αποκλειστικά στο δικό της οικοσύστημα συσκευών. Η εταιρία ανακοίνωσε πως εργάζεται κοντά με αρκετούς developers για το Arcade και θα έχει έτοιμα πάνω από 100 παιχνίδια πολλά από τα οποία θα μείνουν αποκλειστικά στο οικοσύστημα της Apple. Μη δίνοντας αρκετά στοιχεία για τους servers που θα τρέχει αυτό το περιεχόμενο, σε αντίθεση με την Google που ανέφερε τη χρήση Intel CPUs και custom GPUs της AMD, εδώ το μόνο που χρειάζεται να γνωρίζουμε είναι πως απαιτείται μια Apple συσκευή καθώς και μια ικανοποιητική γραμμή internet ή δεδομένων για την ομαλή εκτέλεση των παιχνιδιών, κάτι κοινό για όλες τις game streaming υπηρεσίες της αγοράς. Επιπλέον, η χρήση της θα είναι αρκετά εύκολη όπως δήλωσε η εταιρία, αφού δε θα υπάρχει έξτρα λογισμικό και το μόνο που θα πρέπει να κάνει ο χρήστης για να ξεκινήσει το παιχνίδι, είναι να πλοηγηθεί στο App Store, στη κατηγορία των Arcade. Η υπηρεσία θα ανοίξει τα φτερά της κάποια στιγμή μέσα στο Φθινόπωρο όμως δεν ανέφερε το κόστος που θα έχει στο κοινό που θα την εκμεταλλευτεί. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. [NEWS_IMG=Φήμη: Με cardridge η νέα κονσόλα της Nintendo]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general1.jpg[/NEWS_IMG] Πληροφορίες αναφέρουν πως η επερχόμενη κονσόλα της Ιαπωνικής Nintendo θα κυκλοφορεί και με cardridge ενώ θα έχει πολλές "υβριδικές" δυνατότητες. Η πηγή των πληροφοριών μίλησε στη Wall Street Journal που είναι αρκετά κοντά στην εταιρία αναφέρουν πως η κονσόλα θα ενσωματώνει αρκετές hybrid δυνατότητες που θα της επιτρέψουν να παίξει παιχνίδια και από cardridges. Φυσικά, τα παραπάνω ίσως δεν εκπλήξουν πολλούς λάτρεις της εταιρίας μιας και ακόμη και σε πιο πρόσφατα μοντέλα της, όπως το 3DS, βλέπουμε να κυριαρχεί το πρότυπο, κυρίως λόγω της αυξημένης ασφάλειας που προσφέρει έναντι των τυπικών οπτικών μέσων. Επιπλέον, υπάρχουν αναφορές για μια φορητή κονσόλα η οποία θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε συνδυασμό με τη κανονική κάτι που θα μάθουμε ενδεχομένως τον ερχόμενο Μάρτιο του 2017. [img_alt=Φήμη: Με cardridge η νέα κονσόλα της Nintendo]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69307.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Το DRM του Sega Saturn σπάει μετά από 22 χρόνια!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general6.jpg[/NEWS_IMG] Από το 1994 όπου και κυκλοφόρησε η κονσόλα της Sega στην οποία τα παιδιά των 80s & 90s μπορούσαν να παίξουν τα αγαπημένα τους arcade παιχνίδια κανείς δεν είχε ξεπεράσει το DRM της. Ο Laird-Wah, γνωστός και με το ψευδώνυμο Dr Abrasive επιχείρησε να προσπεράσει την προστασία ενός Sega Saturn και το κατάφερε με επιτυχία, μόλις 22 χρόνια μετά την αρχική ανακοίνωσή του. Παρά την εμπορική ήττα του απέναντι στο Nintendo 64 της εποχής που οδήγησε στην παύση της παραγωγής του 4 χρόνια αργότερα, θεωρείται μια από τις "αυθεντικές" retro κονσόλες της εποχής, ενώ λίγες υπάρχουν σε πλήρη λειτουργική κατάσταση μιας και το CD Drive ήταν επιρρεπές σε βλάβες κατά τη χρήση. Ξοδεύοντας περίπου τρία χρόνια στη τεχνική που είναι γνωστή ως reverse engineering, κατάφερε να βρει την αχίλλειο πτέρνα της κονσόλας και έτσι βρήκε τον τρόπο να τη κάνει να δουλέψει αιώνια! Οι δίσκοι που πωλούνταν για το παιχνίδι διέθεταν μια ειδική επίστρωση και το CD drive της κονσόλας διάβαζε ένα συγκεκριμένο τμήμα του δίσκου για να βεβαιωθεί πως ήταν αυθεντικό. Το εν λόγω DRM ήταν ένας αρκετά αποδοτικός τρόπος για την αποφυγή της πειρατείας. Εκτός από τους δίσκους το hardware-based DRM ήταν το πιο δύσκολο κομμάτι του Saturn και αυτό που κράτησε μακριά από την επίτευξη του σκοπού του. Στη συνέχεια, κατάφερε να εξομοιώσει το CD Drive της κονσόλας μέσω USB και μπόρεσε να φορτώσει παιχνίδια από ένα USB Flash Drive. Σημειώνεται πως ο Laird-Wah είναι αυτός που δημιούργησε το Drag ʽn Derp, το οποίο δεν είναι τίποτα άλλο παρά ένα USB-powered ROM-reading cartridge για το Game Boy. Τέλος, δήλωσε πως ακόμη το mod δε βρίσκεται στη τελική του μορφή και θα μοιραστεί περισσότερες πληροφορίες στο μέλλον. [img_alt=Το DRM του Sega Saturn σπάει μετά από 20 χρόνια!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67346.png[/img_alt] <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/jOyfZex7B3E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=E3 2015: Τον Σεπτέμβριο έρχεται το Forza 6]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing3.jpg[/NEWS_IMG] Καμένο λάστιχο θα μυρίσουμε μέσα στον Σεπτέμβριο καθώς το Forza 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει για το Xbox One. Με το νέο Ford GT στο εξώφυλλό του αλλά και με κορυφαίο gameplay, το νέο Forza 6 έρχεται τον Σεπτέμβριο του τρέχοντος έτους για να καθηλώσει τους απανταχού racers που ψάχνουν για την απόλυτη εμπειρία οδήγησης. Ο τίτλος θα φέρει λεπτομερή γραφικά που θα τρέχουν σε 1080p με 60FPS στην next gen κονσόλα της Microsoft, ενώ στο παιχνίδι θα έχουμε τη δυνατότητα να οδηγήσουμε περισσότερα από 450 αυτοκίνητα. Το mutliplayer κομμάτι φαίνεται ανανεωμένο με υποστήριξη έως και 24 παικτών σε 26 πασίγνωστες πίστες. Η Microsoft δημοσίευσε στα πλαίσια της E3 και το παρακάτω trailer για τον τίτλο. http://www.hwbox.gr/general-games/41154-e3-2015-programma-tis-ekthesis.html<iframe width="750" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/oBbXxfZYTAA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=E3 2015: Τον Σεπτέμβριο έρχεται το Forza 6]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums625-picture48526.jpg[/img_alt]
  5. [NEWS_IMG=Dirt Rally: Στο Steam Early Access ο νέος τίτλος της Codemasters]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing2.jpg[/NEWS_IMG] Το Dirt Rally είναι ο επόμενος τίτλος της δημοφιλούς σειράς από την Codemasters και για την ώρα, διατίθεται αποκλειστικά για PCs. Συγκεκριμένα, το νέο game είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam Early Access με τιμή στα 26,99?, ενώ έρχεται με 17 αυτοκίνητα και 36 off-road πίστες. Επιπλέον, δεν θα υπάρχουν μικρο-συναλλαγές, ενώ η ομάδα ανάπτυξης υποσχέθηκε περισσότερο δωρεάν περιεχόμενο στο άμεσο μέλλον. Τέλος, στη συνέχεια ακολουθούν τα πρώτα screenshots καθώς και το σχετικό trailer. Δείτε επίσης τις ελάχιστες και τεχνικές προδιαγραφές που πρέπει να διαθέτει ένας υπολογιστής για να "τρέξει" το game: Ελάχιστες απαιτήσεις: - Λειτουργικό: Windows Vista, Windows 7 ή Windows 8 - Επεξεργαστής: AMD Athlon x2 Dual Core ή Intel Core 2 Duo Processor @ 2.4Ghz - Μνήμη: 4 GB RAM - Κάρτα γραφικών: AMD HD5450 ή Nvidia GT430 ή Intel HD4000 με 1GB VRAM - Σκληρός δίσκος: 35 GB ελεύθερο χώρο - Κάρτα ήχου: DirectX Compatible Προτεινόμενη σύνθεση: - Λειτουργικό: Windows Vista, Windows 7 ή Windows 8 - Επεξεργαστής: AMD FX-8150 ή Intel Core i5 4670K - Μνήμη: 8 GB RAM - Κάρτα γραφικών: AMD R9 290 ή Nvidia GTX780 - Σκληρός δίσκος: 35 GB ελεύθερο χώρο - Κάρτα ήχου: Direct X Compatible <iframe width="750" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/OiU_1iud-VY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/6jtmp"><a href="//imgur.com/a/6jtmp">Dirt Rally</a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Εγκαίνια με εκπτώσεις για το ψηφιακό κατάστημα της Codemasters]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing3.jpg[/NEWS_IMG] Και η Codemasters ανοίγει το δικό της ψηφιακό “περίπτερο” και σας καλεί να τις κάνετε ποδαρικό. Για να σας πείσει όλο το περιεχόμενο του store προσφέρεται με έκπτωση 50%. Κατευθυνθείτε λοιπόν στο Codemasters Digital Store και κάντε τα αγωνιστικά σας ψώνια. Παρακάτω μπορείτε να βρείτε τη λίστα με τους τίτλους του store. F1 2013 Classic Edition F1 2014 – F1 RACE STARS BUNDLE F1 2013 GRID 2 GRID 2 Reloaded GRID Autosport DIRT 3 Complete Edition DIRT Showdown Toybox Turbos F1 RACE STARS [img_alt=Εγκαίνια με εκπτώσεις για το ψηφιακό κατάστημα της Codemasters]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44617.png[/img_alt] <center> <blockquote class="twitter-tweet" lang="en"><p>To celebrate the launch of the Codemasters Store we've got 50% off all our racing games! <a href="https://t.co/op4hoFU2D3">https://t.co/op4hoFU2D3</a> <a href="http://t.co/wxlViILO4V">pic.twitter.com/wxlViILO4V</a></p>— Codemasters (@Codemasters) <a href=" ">April 15, 2015</a></blockquote><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> </center> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture34931.jpg[/NEWS_IMG] Παίξτε retro παιχνίδια με τη βοήθεια του Raspberry Pi, δημιουργώντας μια φορητή κονσόλα. Το σημερινό project έχει έναν έντονο arcade χαρακτήρα αφού με ένα Raspberry Pi μπορούμε να φτιάξουμε μια φορητή παιχνιδομηχανή η οποία θα τρέχει μια έκδοση του PiPlay που είναι ένα λειτουργικό σύστημα για το Raspberry Pi και το οποίο εξομοιώνει γνωστά gaming συστήματα από άλλες εποχές. Ενδεικτικά αναφέρονται τα: NES, Genesis, SNES, Gameboy, Gameboy Advance, Atari 2600 και Commodore 64 και μπορεί να διαβάσει τις "κλασικές" ROMs από αυτές τις πλατφόρμες, αριθμός τεράστιος! Για την κατασκευή θα χρησιμοποιήσουμε το module PiJuice που διατίθεται στο KickStarter και στην ουσία περιλαμβάνει μια μπαταρία για να τροφοδοτήσουμε το Raspberry Pi όσο βρισκόμαστε στον δρόμο και ένα βασικό σασί, ενώ οι μαζεμένες διαστάσεις του, ενδείκνυται για τη δημιουργία μικρών κατασκευών. Βήμα 1. Αρχικά ξεκινάμε με τα υλικά: 1 x PiJuice 1 x Raspberry Pi Model a+ 1 x Micro SD and Micro SD card reader 1 x Adafruit 2.2” TFT screen 1 x Arduino Pro Mini (5V/16MHz) 1 x USB to serial TTL adapter 1 x Dual Axis Analog Joystick 4 x Tactile Switches 10 x Male-Female jumper leads 10 x Female-Female jumper leads 8 x Jumper wire pin connecters Right angle headers (set of at least 25 pins) 1 x Laser Cut Kit Και ένα PC με linux [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43734.png[/img_alt] Βήμα 2. Επειδή θα χρησιμοποιήσουμε μια οθόνη Adafruit 2.2” TFT στραφήκαμε στο PiPlay, όμως το Adafruit έχει έτοιμο το προρυθμισμένο image για να το γράψουμε σε μια κενή microSD κάρτα μνήμης. Τώρα απλά συνδέστε το Pi σε μια USB για την τροφοδοσία του, ενώ το PiJuice συνδέεται στην GPIO πάνω στο Raspberry Pi. [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43735.png[/img_alt] Βήμα 3. Σειρά έχει το χειριστήριο - joystick της δοκιμής μας. Οι δύο αναλογικοί μοχλοί έχουν output 0 έως 5V οπότε το Arduino Pro Mini (16MHz κρύσταλλο, atmega chip) θα λειτουργήσει ως analog to digital converter για να μετατρέψει τις εντολές από αναλογικές σε ψηφιακές μιας και το Raspberry Pi δε φέρει τέτοια δυνατότητα. Έτσι έχουμε: Pin A0 - for input from joystick in x direction, Pin A1 - for input from joystick in y direction, Pins 2,3,4 and 5 for output of a digital state to the Raspberry Pi GPIO, (up, down, left and right). VCC and GRD for powering the Arduino VCC and GRD for powering the joystick Ύστερα κολλάμε τα καλώδια της TFT οθόνης. Το κόκκινο καλώδιο στο 5V pin της οθόνης και το μαύρο στο GRD της οθόνης και είναι το pad "WP" που βρίσκεται στο κάτω πλευρά της οθόνης. Για να προγραμματίσουμε το Arduino χρησιμοποιούμε το USB to TTL adapter, το πρόγραμμα Arduino IDE και τον κώδικα. [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43736.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43737.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43738.png[/img_alt] Βήμα 4. Τα καλώδια των πλήκτρων τα κολλάμε διαγώνια όπως φαίνεται στις εικόνες. Η μια άκρη του εκάστοτε διακόπτη συνδέεται με τη γείωση, και η άλλη με το GPIO του Raspberry Pi. Για τη γείωση καλό είναι να συνδεθούν όλα σε ένα καλώδιο για να μην τοποθετούμε περιττά καλώδια στο project μας. Τα δύο pins δεξιά (17 και 27) είναι τα insert coin και start 1p πλήκτρα και μετά ακολουθεί η μεγαλύτερη σειρά που αποτελείται από τα pins 5, 6, 12, 13, 16, 19, 20 και 21 που συνθέτουν τέσσερα action κουμπιά και τέσσερα κουμπιά διεύθυνσης. [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43739.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43740.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43741.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43742.png[/img_alt] Βήμα 5. Σε αυτό το βήμα κατεβάζουμε το Retrogame zip στο linux PC, το ανοίγουμε με δικαιώματα root και αντιγράφουμε το αρχείο Retrogame στον φάκελο home>pi. Τώρα μπορούμε να επεξεργαστούμε το αρχείο από το Pi με έναν SSH client έχοντας το Pi στο τοπικό δίκτυο. Κάνουμε unzip το Adafruit-Retrogame-master.zip και τρέχουμε το εκτελέσιμο retrogame.c (sudo make retrogame.c) και μέσω αυτού μπορούμε να αλλάξουμε τις λειτουργίες του εκάστοτε πλήκτρου. Για να κάνουμε το retrogame.c να τρέχει αυτόματα στο boot, αρκεί να επεξεργαστούμε το αρχείο rc.loacl και να προσθέσουμε το "home/pi/Adafruit-Retrogame/retrogame &" πριν την γραμμή "exit 0". [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43743.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43744.png[/img_alt] Βήμα 6. Αφού τελειώσουμε με τα του λογισμικού, προχωράμε στη συναρμολόγηση της κονσόλας. Ο σκελετός στον οποίο πατάνε επάνω τα components μας έρχεται μαζί με το PiJuice και είναι ένα απλό ξύλινο κομμάτι, κομμένο με laser. [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43745.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43746.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43747.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43748.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43749.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Raspberry Pi Portable Games Console]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43750.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Digital Foundy: Τεχνική ανάλυση του DriveClub]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing4.jpg[/NEWS_IMG] Ήταν μακρύς ο δρόμος για την κυκλοφορία του DriveClub, το οποίο αναμενόταν να εμφανιστεί κατά το λανσάρισμα του PlayStation 4, καθυστέρησε μέχρι τις αρχές του 2014 και μετά καθυστέρησε ξανά μέχρι το τελευταίο τέταρτο του έτους. Η καθυστέρηση προφανώς και ωφέλησε τον τίτλο σε μεγάλο βαθμό, ειδικά αν αναλογιστούμε τη κατάσταση το καλοκαίρι του 2013 και αντίστοιχα του 2014, στην E3. Κατά τη διάρκεια της εκτεταμένης αυτής περιόδου ανάπτυξης, ο αρχικός στόχος της Evolution Studios για 60fps εγκαταλείφθηκε για χάρη των πιο εύκολα εφικτών 30 fps, με το κέρδος σε ισχύ να αφιερώνεται στη δημιουργία ειδικών εφέ που αναδεικνύουν το χάσμα γενεών που αντιπροσωπεύει το hardware του PlayStation 4. Το αποτέλεσμα είναι ένας πανέμορφος τίτλος, που εντυπωσιάζει πολύ περισσότερο σε σχέση με την, αν μη τι άλλο μέτρια, έκδοση του 2013. Όπως αναμενόταν, η εμπειρία παρέχεται σε ανάλυση 1080p με εντυπωσιακή ποιότητα εικόνας, λόγω ενός πολύπλοκου συστήματος anti-aliasing που λειτουργεί σε πολλαπλά επίπεδα. Η Evolution Studios χρησιμοποιεί μία ποικιλία «περασμάτων» anti-aliasing, που περιλαμβάνουν post-process FXAA (Fast approximate anti-aliasing που εφαρμόζεται σε όλη τη σκηνή) μαζί temporal (μεθοδος που ψάχνει να βρει και να εξομαλύνει προσωρινά δημιουργημένα σημεία με juggies) αλλά και pixel-based τεχνικές, σε συνδυασμό με περαιτέρω αλγόριθμους που εφαρμόζονται στα ίδια τα υλικά. Οι περισσότερες άκρες φαίνονται ομαλές, δίνοντας στα περισσότερα αντικείμενα του παιχνιδιού μία αίσθηση που μας θυμίζει supersampling (δηλαδή πως το παιχνίδι γίνεται render σε υψηλότερη ανάλυση αλλά απεικονίζεται σε 1080p), αν και αυτό το υψηλό επίπεδο ποιότητας δεν διατηρείται σε όλο το εύρος της εικόνας. Όσο εντυπωσιακά κι αν ακούγονται τα παραπάνω, δυστυχώς εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια εμφανή jaggies (σκαλοπατάκια) στις ακμές γύρω από το αμάξωμα των αυτοκινήτων, σε φράχτες και σε μερικούς τοίχους που βρίσκονται δίπλα από το δρόμο, όπου ο αλγόριθμος του post-processs antialising μοιάζει να μην «πιάνει» μερικές άκρες από συγκεκριμένες οπτικές γωνίες. Πέρα από αυτό το ψεγάδι όμως, τα αποτελέσματα είναι σε γενικές γραμμές εξαιρετικά και μία κλάση παραπάνω από τις περισσότερες κυκλοφορίες για PS4 και Xbox One. Διαβάστε τη συνέχεια στο Enternity.gr. [img_alt=Digital Foundy: Τεχνική ανάλυση του DriveClub]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35322.jpg[/img_alt] [img_alt=Digital Foundy: Τεχνική ανάλυση του DriveClub]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35323.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Υποστήριξη Oculus Rift για την PC έκδοση του GRID: Autosport]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing3.jpg[/NEWS_IMG] Η Codemasters ανακοίνωσε ότι η PC έκδοση του GRID: Autosport θα υποστηρίζει το Oculus Rift. Η εταιρεία σημείωσε επίσης πως η υποστήριξη βρίσκεται ακόμα σε πειραματικό στάδιο, ενώ μέχρι το τέλος της εβδομάδας οι παίκτες που διαθέτουν την VR συσκευή θα είναι σε θέση να δοκιμάσουν την εν λόγω λειτουργία. Οι χρήστες πρέπει να «τρέξουν» τον τίτλο σε Ultra-Low ρυθμίσεις, ιδιαίτερα αν χρησιμοποιούν το Oculus Rift DK2, προκειμένου να εξασφαλιστεί ο απαιτούμενος ρυθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο (60fps στο DK1, 75fps στο DK2). Τέλος, το σχετικό patch για το παιχνίδι αναμένεται να διατεθεί στο Steam, ενώ αναλυτικές οδηγίες σχετικά με το πώς θα ενεργοποιήσετε τη λειτουργία Oculus Rift θα βρείτε στο επίσημο blog της Codemasters. [img_alt=Υποστήριξη Oculus Rift για την PC έκδοση του GRID: Autosport]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35089.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=Νέο video από το F1 2014 της Codemasters]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing3.jpg[/NEWS_IMG] Με το γνωστό franchise να πλησιάζει, δείτε ένα νέο video που δημοσίευσε η Codemasters σχετικά με το επερχόμενο F1 2014. Η Codemasters δημοσίευσε ένα ακόμη video από το επερχόμενο F1 2014, το οποίο παρουσιάζει ένα γύρο του Circuit de Spa Francorchamps μέσα από την Force India του Nico Hulkenberg. Δείτε το πόσο καλά αποδίδεται η οπτική από το κάθισμα του πιλότου της F1 και αναμείνατε τον τίτλο στις 17 Οκτωβρίου για PC, PS3 και Xbox 360. [video=youtube;8phnmJ6tUwc] Διαβάστε περισσότερα εδώ...