Search the Community

Showing results for tags 'benchmarks'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. [NEWS_IMG=HwBox Overclockers Interviews: Phil]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d968814069.png[/NEWS_IMG]To HwBox σας καλωσορίζει σε μία νέα κατηγορία άρθρων η οποία θα έχει να κάνει με συνεντεύξεις που θα αφορούν Overclockers της Ελλάδας αλλά και του εξωτερικού. Πρόκειται για ένα νέο Section το οποίο θα έχει ως βασικό στόχο να γνωρίσετε καλύτερα τους δικούς μας ανθρώπους, να μάθετε ενδιαφέροντα πράγματα για αυτούς και να ανακαλύψετε ορισμένες ιδιαιτερότητες τους που τους κάνουν να ξεχωρίζουν από τους υπόλοιπους Overclockers. Στην πρώτη μας συνέντευξη θα έχουμε κοντά μας τον Φίλιππο aka Phil. Για όσους δεν τον γνωρίζετε, είναι ένας από τους Τop Overclockers που εδώ καιρό βρίσκεται στην κορυφή της HwBox Helllas O/C Team. Ουκ ολίγες φορές τον έχουμε δει να φιγουράρει ακόμα και στις πρώτες θέσεις ορισμένων κατηγοριών πραγματοποιώντας παγκόσμια ρεκορ. Είναι ένα από τα άτομα τα οποία τους χαρακτηρίζει η ηρεμία, καθώς ο τρόπους Overlock-άρει είναι πραγματικά απίστευτος, βέβαια είναι και ένας από τους λόγους που τον κάνουν να είναι πολύ αποτελεσματικός. Πρόκειται για έναν Overclocker ο οποίος ασχολείται με το "άθλημα" εδώ και πάρα πολλά χρόνια κάτι που θα καταλάβετε από ορισμένες απαντήσεις σε ερωτήσεις που του κάναμε. Ακόμα, κάτι που δεν θα γνωρίζετε μερικοί είναι ότι ο Phil είχε τον καλύτερο Intel Core i7 980X σε όλη την Ελλάδα, κάνοντας μια μικρή αναζήτηση στο Hwbot.org θα δείτε τις επιτυχίες που είχε σημειώσει με το συγκεκριμένο CPU. Για να μην τα πολυλογούμε, ας προχωρήσουμε κατευθείαν στο κυρίως θέμα που δεν ειναι άλλο απο τις ερωτήσεις που κάναμε στον Phil αλλά και τις απαντήσεις που μας έδωσε, οι οποίες είναι αρκετά ενδιαφέρουσες! Q+A <table valign="middle" align="right" border="0"> <tbody><tr> <td>[img_ALT=HwBox Overclockers Interviews: Phil] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f79b48e6be77.png[/img_ALT]</td> </tr> </tbody></table> - Ποιο είναι το πραγματικό σου όνομα, η ηλικία σου και το επάγγελμά σου; - Το πραγματικό μου όνομα είναι Φίλιππος Στρέκκερ, είμαι 36 χρονών και είμαι μηχανικός μοτοσυκλετών. - Πότε αγόρασες το πρώτο σου PC και από τι αποτελούνταν; - Ο πρώτος υπολογιστής που είχα(πρίν απο 20++ χρόνια) ήταν ένας Commodore 64 με 5 1/4 drive, αλλά ο πρώτος υπολογιστής που αγόρασα με δικά μου χρήματα ήταν γύρο στο 1998,είχε για επεξεργαστή έναν Pentium II 350 slot 1 και τον είχα συναρμολογήσει μόνος μου. - Πότε άρχισες το Overclocking, πως έμαθες για αυτό και τι σε ώθησε ωστέ να ασχοληθείς περισσότερο; - To overclocking το ξεκίνησα γύρο στο 2002 όπου αν θυμάμαι καλά, τότε ξεκίνησα να κλοκάρω τον Athlon XP 1700+ και μία NVIDIA Ti500, εμπνευσμένος απο το τότε forum pctech.gr με σκοπό καλύτερες επιδόσεις στα games. Λίγο αργότερα άρχισαν και οι πρώτες κόντρες με μετροπρογράμματα και απο τότε το overclocking μου έγινε εμμονή. - Πότε ξεκίνησες να χρησιμοποιείς Extreme Cooling και πως ένιωσες την πρώτη φορά που είδες την θερμοκρασία του CPU σου να πέφτει υπό του μηδενός; - Άν και είχα κάνει στο παρελθόν αρκετές προσπάθειες με παγάκια και peltiers, η πρώτη πραγματική subzero εμπειρία ήταν με το μονοβάθμιο που μου είχε φτιάξει ο esdee το 2005. Ήταν πραγματικά αξέχαστη εμπειρία γιατί εκείνη την εποχή είχε πέσει στα χέρια μου ένας πολύ καλός AMD San Diego 4000+ με τον οποίο κατάφερα να είμαι ο πρώτος Έλληνας overclocker που πέρασε τον hipro5 στο SPi 32M Super PI 32M Database :: TOP 30 List <table valign="middle" align="left" border="0"> <tbody><tr> <td>[img_ALT=HwBox Overclockers Interviews: Phil]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d990a66c61.png[/img_ALT]</td> </tr> </tbody></table>- Τι επεξεργαστή προτιμάς Intel ή AMD και αντίστοιχα στον τομέα των καρτών γραφικών ποίας εταιρείας είσαι υποστηρικτής, ΝVIDIA ή AMD και γιατί; - Γενικά στο θέμα του hardware εδώ και αρκετά χρόνια έχω ξεπεράσει το θέμα του fanboy-σμού και προτιμώ την εταιρεία που θα μου δώσει το πιό δυνατό αποτέλεσμα. - Τι γουστάρεις και τί δεν γουστάρεις καθόλη την διάρκεια του Overclocking; - Γουστάρω όταν ξεκινάω ένα session και όλα λειτουργούν όπως θα 'θελα (σχεδόν ποτέ ). Μου την δίνει όταν με προδίδει η χάλια μνήμη μου (δέν εννοώ τη ram) και δέν μπορώ να θυμηθώ τα settings που χρησιμοποίησα την τελευταία φορά επιτυχώς. - Ποιο είναι το αγαπημένο σου Benchmark και γιατί; - Το αγαπημένο μου benchmark είναι αυτό που παίζει καλύτερα με το hardware που διαθέτω την προκειμένη στιγμή, άν και κάποιος "γνωστός" μου είπε πρόσφατα οτι το Unigine μου παει. - Προτιμάς να bench-άρεις με CPU ή VGA; - Μου αρέσει περισσότερο να benchάρω με vga μιάς και συνήθως απαιτείται ταυτόχρονα και Οverclocking του cpu. - Ποιο είναι το αγαπημένο σου κομμάτι από όλο τον εξοπλισμό που διαθέτεις για το Overclocking και γιατί; - H 32" οθόνη που έχω στον τοίχο και δέν χρειάζεται να βγάζω τα μάτια μου όταν είμαι πάνω απο το setup. - Αλήθεια έχεις στους άμεσους στόχους σου να βγεις νικητής στα προκριματικά (πχ.ΜΟΑ) προκειμένου να εκπροσωπήσεις την Ελλάδα στο εξωτερικό? Πως το φαντάζεσαι σαν ιδέα; - Βεβαίως και είναι στους άμεσους στόχους μου η πρόκριση σε κάποιον διεθνή διαγωνισμό Οverclocking. Όπως και πέρυσι οπου είχα συμπαίκτη τον junior-21- βρεθήκαμε πολύ κοντά στην πρόκριση του MSI MOA απέναντι στους aristidis/Stelaras και kintaro(ας όψεται η τροφοδoσία της reference 580 που μας πρόδωσε έναντι των DCII που είχαν τα άλλα παιδιά). Έτσι και φέτος με συμπαίκτη τον mortisboy θα προσπαθήσουμε να προκριθούμε και να επροσωπήσουμε τη χώρα μας. Η ιδέα του να διακριθώ ή έστω απλά να συμμετάσχω σε ένα διεθνές event overclocking τα τελευταία χρόνια, έχει αρχίσει να γίνεται ένα είδος εμμονής - Σ'αρέσει να bench-άρεις μόνος σου η προτιμάς να έχεις παρέα και αν ναι ποιον; - Μου αρέσει να έχω παρέα όταν benchάρω και κυρίως τους mortisboy και Dinos111. <table valign="middle" align="right" border="0"> <tbody><tr> <td>[img_ALT=HwBox Overclockers Interviews: Phil] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f68bc2fc7b47.png[/img_ALT]</td> </tr> </tbody></table> - Αν είχες μπροστά σου όλους τους CEO όλων των εταιρειών που κατασκευάζουν μητρικές και κάρτες γραφικών τι θα τους έλεγες? - Θα τους έλεγα οτι άν θέλουν να πάνε μπροστά στον τομέα του overclocking, θα πρέπει όσοι δέν έχουν, να βρούν έναν Shamino. - Τι πιστεύεις για το Overclocking στο μέλλον, ποιά θα είναι η πορεία του, εσύ που το έχεις ζήσει από τις αρχές τους εδώ στην Ελλάδα και στο εξωτερικό; - Θέλω να πιστεύω οτι άν και με αργούς ρυθμούς, το overclocking θα γίνει ένα πολύ διαδεδομένο "αθλημα". - Πιστεύεις πως έχει χαθεί το νόημα του tweaking καθώς έχει αλλάξει η τεχνολογία και η αρχιτεκτονική των επεξεργαστών; - Το tweaking είναι και θα είναι ένα πολύ σημαντικό κομμάτι του overclocking! - Τέλος, πως θα συμβούλευες και τι θα πρότεινες σε αυτούς που σκέφτονται να αρχίσουν να ασχολούνται με το Overclocking; - To overclocking είναι μια ασχολία που απαιτεί κυρίως άφθονο χρόνο, αρκετά χρήματα(εάν θέλει να δεί κάποιος τον εαυτό του στην κορυφή των κατατάξεων)και πολύ υπομονή. Απο 'κεί και πέρα καλό θα ήταν στις πρώτες προσπάθειες να τον συμβουλέψει κάποιος έμπειρος overclocker. - Ποιο είναι το αγαπημένο σου φαγητό κατα την διάρκεια του Benching; - Δέν μου αρέσει να τρώω όταν benchάρω γιατί έτσι είμαι πιό πολύ στην "τσίτα". Αντιθέτως θεωρώ τον καφέ απαραίτητο "αξεσουάρ". - και κάτι τελευταίο...Αν σου έλεγαν ότι μπορείς να διασώσεις μόνο ένα αντικείμενο από τα πράγματά σου - ποιο θα κρατούσες και γιατί? - Το Dimas benchtable μου. Είναι τρομερά βολικό και πανέμορφο. Παρακάτω σας παραθέτουμε έξι από τα καλύτερα Scores του Phil: <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="825" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d8cbc46115.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f7086bb9a4bd.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d8cbc55340.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f7084e57241c.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d8cbc64576.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f7084e58a6f6.png"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d8cbc75ad1.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f7084e59a4e8.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d8cbc8aea2.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f708621d1f85.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f6d8cbc9569a.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f708621e212a.png"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Φωτογραφίες από το Setup του Phil <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="825" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761b7f74777.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761b7f74777.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761ce99b441.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761ce99b441.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761ce9b13fa.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761ce9b13fa.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f79b7da20358.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f79b7da20358.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761ce9e732f.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f761ce9e732f.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f79b7da2e615.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="HwBox Overclockers Interviews: Phil" width="253px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474f79b7da2e615.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Stay hwboxed μέχρι την επόμενη συνέντευξη. . . .
  2. [NEWS_IMG=Ivy Bridge i7 3770K @ 6.6GHz: Με τον multiplier στο 63.0x από τον x-powerx800pro!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354de39d99937d8.jpg[/NEWS_IMG]Όσο πλησιάζει η επίσημη ημερομηνία για το NDA των Ivy Bridge, που είναι στις 23 Απριλίου, τόσο υπάρχει η τάση να πληθαίνουν οι διαρροές και τα benchmarks στο διαδίκτυο. Το σημερινό κρούσμα αφορά τον πολυαναμενόμενο επεξεργαστή Ivy Bridge i7 3770K όπου στα χέρια του γνωστού overclocker x-powerx800pro και με την βοήθεια υγρού αζώτου έκανε πάλι το θαύμα του και εμάς να τρίβουμε τα μάτια μας. Αρχικά με όλα τα cores ανοιχτά και όλα τα threads ο i7 3770K κατάφερε να πετύχει τα 6584.2MHz παραμένοντας stable και ολοκληρώνοντας το Super Pi 1M σε μόλις 5.585 δευτερόλεπτα ενώ στην δεύτερη προσπάθεια με όλα τα cores ανοιχτά και με τέσσερα threads έφτασε στα 6616.96MHz - 6.6GHz με τον multiplier στο 63.0x. Το σύστημα της δοκιμής συνοδευόταν από μια μητρική Gigabyte Z77X-UD5H (Z77 chipset), μνήμες 4GB (2 x 2GB) G.Skill DDR3-2133 με συχνότητα κοντά στα 2520MHz, έχοντας timings 9-11-9-29-2Τ, κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce GTX 680 και Corsair AX1200W PSU. Ας αφήσουμε καλύτερα τις φωτογραφίες να μιλήσουν από μόνες τους ταξιδεύοντας σας με ταχύτητες "φωτός". <a href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f8eebd757e93.jpg" rel="zoom-color: #6e8c0e; size: 460px" class="MagicMagnify"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f8eebd790882.jpg"></a>[img_ALT=Ivy Bridge i7 3770K @ 6.6GHz: Με τον multiplier στο 63.0x από τον x-powerx800pro!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f8eebd77eb5f.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Ivy Bridge i7 3770K @ 6.6GHz: Με τον multiplier στο 63.0x από τον x-powerx800pro!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f8eebd79eaed.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Ivy Bridge i7 3770K @ 6.6GHz: Με τον multiplier στο 63.0x από τον x-powerx800pro!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f8eebd7a8320.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [READ_REVIEW] http://www.hwbox.gr/content/145-asrock-fatal1ty-x79-professional-review-top-pops.html[/READ_REVIEW]
  4. [NEWS_IMG=Intel 3770K Ivy Bridge: 2nd Round of LN2 Benchmarks @ 6.6GHz]http://reviews.hwbox.gr/news/overclocking.jpg[/NEWS_IMG]Η αλήθεια είναι ότι έχουμε μπερδευτεί. Η επίσημη ημερομηνία για το NDA των Ivy Bridge παραμένει για τις 29 Απριλίου, όμως παρόλα αυτά συνεχίζουν να εμφανίζονται benchmarks στο διαδίκτυο. Αρχικά τα preview του Anandtech και vr-zone που στην ουσία ήταν αναλυτικά review, έπειτα τα διάφορα leaks από Κινέζικα site, το 7GHz CPU-Z Validation από τον AndreYang (ASUS), κατόπιν τα 6.2GHz του oc_windforce (MSI) και τώρα τα 6.6GHz από τον sin0822 (Gigabyte). Μάλιστα πετύχαμε τους 3570K και 3770Κ να πωλούνται κανονικά στην Κίνα! Δεν μας πιστεύετε; Δείτε εδώ, εδώ και εδώ. Ας αφήσουμε καλύτερα τις φωτογραφίες να μιλήσουν από μόνες τους - το μόνο που ίσως σας ενδιαφέρει είναι να μάθετε περισσότερα για τις μητρικές που χρησιμοποιήθηκαν, δηλαδή τις Gigabyte Z77X-UD3H και Gigabyte G1.Sniper 3. Εννοείται ότι τα score που βλέπετε παρακάτω είναι και παγκόσμια ρεκόρ. Γνωρίζουμε ήδη βέβαια ότι ο Andre Yang από ASUS έχει βγάλει 5.188sec στο SuperPi 1M και 5m02.843sec στο SuperPi 32M, αλλά δεν τα έχει δείξει ακόμα. [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: 2nd Round of LN2 Benchmarks @ 6.6GHz] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f688b2e7e341.jpg[/img_ALT][img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: 2nd Round of LN2 Benchmarks @ 6.6GHz]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f688b2e96211.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [news_img=Kingston HyperX SSD"]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614eddcb26b3dc5.png[/news_img] H Kingston σαν εταιρία παραγωγής μνημών είναι λίγο πολύ σε όλους μας γνωστή. Έχοντας ανακοινώσει ρεκόρ πωλήσεων για το 2010, ύψους $6.5 δις, το μεγαλύτερο που έχει καταγραφεί στα 23 χρόνια λειτουργίας της εταιρίας και κατέχοντας για το 2011 ποσοστό 46% επί των πωλήσεων μνημών σε τρίτους κατασκευαστές, είναι αυτή τη στιγμή ο μεγαλύτερος προμηθευτής μνημών στον κόσμο. Αν και οι πωλήσεις αφορούν κυρίως τις μνήμες, η Kingston ασχολείται και με τους SSD, άλλωστε μνήμες έχουν και αυτοί. Σε προηγούμενο review είχαμε δοκιμάσει τις value σειρές Solid State Drives της Kingston. Όχι κάτι το ιδιαίτερο για εκείνη την εποχή. Η εταιρία όμως πρόσφατα ανακοίνωσε τη σειρά SSD drives, HyperX, κάτι που μας φέρνει αμέσως στο μυαλό τη σειρά μνημών HyperX και τις επιδόσεις που αυτές προσφέρουν. Άραγε θα μπορέσουν να ανταπεξέλθουν τα νέα drives στο βαρύ με ιστορία όνομα που δημιουργήθηκε τόσα χρόνια; To drive που θα δοκιμάσουμε λοιπόν από την Kingston είναι το μοντέλο HyperΧ των 120GB. Στην εν λόγω σειρά, η Kingston χρησιμοποίησε μία πολύ γνωστή συνταγή. Sandforce 2281 controller και synchronous NAND flash μνήμες για επιδόσεις σύμφωνα με την κατασκευάστρια που αγγίζουν τα 555MB/s σειριακών αναγνώσεων και 510ΜΒ/s σειριακών εγγραφών για το μοντέλο των 120GB με την προϋπόθεση πως έχετε εγκατεστημένο το τελευταίο firmware στο drive σας. To drive έρχεται μέσα σε μία ιδιαίτερα πλούσια συσκευασία. Και λέμε πλούσια γιατί κυριολεκτικά δεν λείπει ΤΙΠΟΤΑ. Η συσκευασία, εκτός από το drive, περιέχει, καλώδιο δεδομένων SATA 3, θήκη μετατροπής του drive από 2.5" σε 3.5", θήκη μετατροπής του drive σε εξωτερικό δίσκο 2.5" μαζί με το καλώδιο USB και τέλος, κατσαβίδι με αποσπώμενες μύτες (ίσιο, σταυροκατσάβιδο) για να βιδώσετε το drive σας (οι βίδες περιλαμβάνονται), στη θήκη του (εσωτερική, εξωτερική). Στο πακέτο περιλαμβάνεται επίσης και συνοδευτικό software από την Kingston για μεταφορά του λειτουργικού σας από τον μηχανικό δίσκο στον SSD. Όλα τα παραπάνω, συμπληρώνει το μπλε ηλεκτρίκ χρώμα στα περισσότερα εξαρτήματα, σήμα κατατεθέν του λογότυπου HyperX. To πακέτο μετά το άνοιγμα... <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda4aab2a72.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Kingston HyperX 120GB SSD Review: Faster speeds for serious users" width="250" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda4aab2a72.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda5a1ad85b.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Kingston HyperX 120GB SSD Review: Faster speeds for serious users" width="250" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda5a1ad85b.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Το sexy electric blue drive... <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda754d4952.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Kingston HyperX 120GB SSD Review: Faster speeds for serious users" width="250" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda754d4952.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Όλο το upgrade kit με τα περιεχόμενά του. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda92159892.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Kingston HyperX 120GB SSD Review: Faster speeds for serious users" width="250" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda92159892.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda86f4dce3.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Kingston HyperX 120GB SSD Review: Faster speeds for serious users" width="250" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304edda86f4dce3.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Το drive ήρθε με εγκατεστημένο το προτελευταίο firmware 320A αλλά για να είμαστε πιο αντικειμενικοί, περάσαμε το τελευταίο firmware διαθέσιμο από το site της Kingston, 332A το οποίο έχει tag URGENT από την Kingston. Η διαδικασία είναι απλή, αρκεί να ακολουθήσετε πιστά τις οδηγίες. Το μόνο που είναι απαραίτητο είναι να έχετε Windows 7 και το drive σε AHCI mode από το BIOS. Μετά την αναβάθμιση, κάνετε ένα restart ώστε να λειτουργήσει το drive με το νέο Firmware. Προχωράμε παρακάτω λοιπόν για να δούμε το σύστημα που εγκαταστήσαμε το νέο drive της Kingston καθώς και την μεθοδολογία που ακολουθήσαμε για να το δοκιμάσουμε απέναντι στον ανταγωνισμό. [bREAK= Μεθοδολογία μετρήσεων και σύστημα δοκιμής] Το σύστημα που χρησιμοποιήσαμε για να ολοκληρώσουμε τη δοκιμή του drive περιλαμβάνει μητρική με Native SATA 6.0 Gbps (SATA 3) υποστήριξη, ώστε το drive να αποδώσει τα μέγιστα των δυνατοτήτων του. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed497c83fe50.swf]align="middle" quality=high width=650 height=550 parameter=parameter_value Οι μετρήσεις έγιναν τόσο με το drive άδειο, σαν δεύτερο στον υπολογιστή, αλλά και με το λειτουργικό σύστημα (OS) εγκατεστημένο σε αυτό. Απέναντί του παραθέσαμε 3 διαφορετικούς SSD, ώστε να δούμε συνολικά που βρίσκεται από άποψης επιδόσεων. 1) Το πρώτο drive είναι ο γνωστός σε όλους Intel Postville 80GB. Αν και υποτίθεται ξεπερασμένος, λόγω του ότι βρίσκεται 2 χρόνια στην αγορά, αρκετός είναι ο κόσμος που τον έχει αποκτήσει και πάντα θα είναι ένα καλό benchmark για όλα τα drives που κυκλοφορούν στην αγορά. 2) Το δεύτερο drive είναι ο Intel 510 120GB. Η SATA 3 πρόταση της Intel, παρέχει αρκετά καλές επιδόσεις και είναι ένας από τους γρήγορους αντιπροσώπους drives με τον Marvell Controller. 3) OCZ Vertex 3 240GB. Από τους γρηγορότερους SSD της αγοράς. Χρησιμοποιεί Sandforce 2281 controller και synchronous NAND flash μνήμες, που του δίνουν ταχύτητες σειριακής ανάγνωσης και εγγραφής, στα 550MB/s και 520ΜΒ/s αντίστοιχα. Συνεχίζουμε με τη λίστα από μετροπρογράμματα που χρησιμοποιήσαμε ώστε να στρεσάρουμε τα drives. CrystalDiskMark 3.0.1 x64 AS SSD Benchmark 1.6.4067.34354 ATTO Disk Benchmark 2.46 HD Tune Pro 4.60 HD Tach RW 3.0.4.0 IOMeter 2010 PCMark 05 PCMark Vantage x64 PCMark 7 Windows Assessment Tool Disk Benchmark Η παραπάνω λίστα θα αναλάβει να μας δείξει τις επιδόσεις του νεοφερμένου Kingston HyperX 120GB SSD. Ας αρχίσουμε λοιπόν... [bREAK= CrystalDiskMark 3.0.1 x64] Το CrystalDiskMark είναι το πρόγραμμα που χρησιμοποιήθηκε ευρέως για να δείξει στον κόσμο τις διαφορές που έχουν οι μηχανικοί δίσκοι με τους SSD. Πλέον αποτελεί ένα από τα πιο σημαντικά HDD benchmarks για να μπορεί κάποιος να δει τις επιδόσεις ενός Solid State Drive. CrystalDiskMark 3.0.1 x64 Read Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299de85aa.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value CrystalDiskMark 3.0.1 x64 Read OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dcfb35.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value CrystalDiskMark 3.0.1 x64 Write Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299decbdd.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value CrystalDiskMark 3.0.1 x64 Write OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dd2237.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Στις αναγνώσεις το drive της Kingston τα πάει πολύ καλά, είτε είναι άδειο, είτε έχουμε λειτουργικό σύστημα σε αυτό. Μόνο μελανό σημείο, όταν το QD αλλάζει από 1 σε 32, αλλά πιθανότατα αυτό οφείλεται στα λιγότερα κανάλια μνήμης σε σχέση με τον Vertex 240GB. Άξια αναφοράς εδώ τα αποτελέσματα 4K QD=1, με ή χωρίς OS. Τα μεγαλύτερα νούμερα που έχουμε δει από μονό drive. Στις εγγραφές το drive φαίνεται πως φρενάρει από κάτι. Όπως και στις αναγνώσεις, έτσι και εδώ τα αποτελέσματα δείχνουν πως ενώ ο controller μπορεί, οι λίγες σε αριθμό μνήμες δεν αφήνουν το drive να αποδώσει τα μέγιστα, κάτι που ισχύει για όλα τα Sandforce based drives. Τα αποτελέσματα στις εγγραφές 4K QD=1 κοντράρουν αυτά του Revodrive 3 X2 που δοκιμάσαμε πριν λίγο καιρό. Πολύ καλή δουλειά από την Kingston σε αυτόν τον τομέα. Προχωράμε στο AS SSD benchmark... [bREAK= AS SSD Benchmark] Ακόμα ένα πρόγραμμα, που όπως δηλώνει και η ονομασία του, απευθύνεται σε μετρήσεις επιδόσεων των Solid State Drives. Φυσικά υπάρχει η δυνατότητα να μετρήσει κάποιος και τον μηχανικό του δίσκο, αλλά σας ενημερώνουμε, θα χρειαστείτε πολλή ώρα. Πάμε στα αποτελέσματα: AS SSD Benchmark Read Tests Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299de2fd1.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value AS SSD Benchmark Read Tests OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dcaccf.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Στα read tests, αν εξαιρέσουμε τις μετρήσεις με τον QD64 ο Kingston τα πάει περίφημα, κοντράροντας τον OCZ Vertex 3 240GB στις sequential μετρήσεις και random μετρήσεις, είτε έχουμε εγκατεστημένο λειτουργικό σύστημα στο drive, είτε όχι. AS SSD Benchmark Write Tests Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299de5a91.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value AS SSD Benchmark Write Tests OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dcd3e2.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Στα write tests τα πράγματα αλλάζουν. Μπορεί στις Sequential και Random 4K QD64 μετρήσεις o Kingston να πέφτει πίσω από τον OCZ Vertex, λόγω λιγότερων καναλιών μνήμης, αλλά στα Random 4K tests, όπως και στο CrystalDiskMark, περνάει άνετα μπροστά και από τα 3 drives που στέκονται απέναντί του και μάλιστα με αρκετή διαφορά (30MB/s). AS SSD Benchmark Copy Tests Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299ddf108.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value AS SSD Benchmark Copy Tests OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dc7621.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Και εδώ έχουμε το τελευταίο τεστ του AS SSD που δείχνει περισσότερο τι γίνεται σε real life καταστάσεις. Το copy benchmark του AS SSD, μετράει την ταχύτητα αντιγραφής (ανάγνωση και εγγραφή μαζί) ενός drive και μας δίνει τον μέσο όρο της ταχύτητας καθώς και τον χρόνο ολοκλήρωσης του κάθε τεστ. Εδώ λοιπόν αν και ο Kingston τα πήγε εξαιρετικά καλά στο τεστ με το αρχείο ISO όταν δεν έχει λειτουργικό σύστημα, τα πράγματα αλλάζουν όταν εγκατασταθεί το OS επάνω του. Πέφτει αρκετά πίσω ακόμα και σε απόλυτα νούμερα. Βέβαια το συγκεκριμένο τεστ αφορά μόνο τις αντιγραφές. Τι γίνεται στις υπόλοιπες real life καταστάσεις θα μας δείξουν τα PC Marks. [bREAK= ATTO 2.46 Disk Benchmark και Windows Assessment Tool] Ένα από τα παλαιότερα disk benchmarks, είναι το ATTO. Έχει φτάσει πλέον την έκδοση 2.46 και είναι το αγαπημένο όλων των εταιριών που χρησιμοποιούν υλοποιήσεις με Sandforce controller αφού τα δεδομένα που χρησιμοποιεί για μέτρηση των drives είναι compressible. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="650" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td colspan="4" align="center" height=30"><center><p> Kingston HyperX 120GB SSD Review </p><p> ATTO Disk Benchmark </p></center></td></tr><tr></tr><tr><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed488108d0ac.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed488108d0ac.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810af3c3.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810af3c3.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810cbc80.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810cbc80.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810eb850.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810eb850.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><tr><td><div>Intel 510 120GB SATA 3 Blank</div></td><td><div>Kingston HyperX 120GB SATA 3 Blank</div></td><td><div>Intel Postville 80GB SATA 2 Blank</div></td><td><div>OCZ Vertex 3 240GB SATA 3 Blank</div></td><tr><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed4881098c5f.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed4881098c5f.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810b7875.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810b7875.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810d4d3c.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810d4d3c.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810f3959.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48810f3959.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td></tr><tr><td><div>Intel 510 120GB SATA 3 w/ OS</div></td><td><div>Kingston HyperX 120GB SATA 3 w/ OS</div></td><td><div>Intel Postville 80GB SATA 2 w/ OS</div></td><td><div>OCZ Vertex 3 240GB SATA 3 w/ OS</div></td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd2ec56d6220.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Όπως όλα τα Sandforce drives έτσι και ο Kingston δίνει αυτό που η εταιρία υπόσχεται, 550ΜΒ/s sequential reads και 510MB/s sequential writes. Συνεχίζουμε με windows benchmark... Windows System Assessment Tool Drives Blank To Windows Assessment Tool αποτελεί την ενσωματωμένη στα Windows Vista/7 πρόταση της Microsoft για μέτρηση της εμπειρίας των Windows ή αλλιώς πόσο καλά λειτουργούν τα Windows στο μηχάνημά σας. Χρησιμοποιήσαμε το subtest για μέτρηση της επίδοσης των drives και σας παραθέτουμε τις μετρήσεις από σειριακή ανάγνωση και εγγραφή καθώς και από random ανάγνωση 16Κ. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299e0e943.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value και με το OS εγκατεστημένο τα αποτελέσματα διαμορφώνονται όπως θα δούμε παρακάτω: Windows System Assessment Tool OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3de3784.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Στo πρώτο γράφημα με τα drives άδεια και χωρίς λειτουργικό σύστημα, ο Kingston δίνει μαθήματα επιδόσεων ακόμα και στον γρήγορο OCZ Vertex 3 240GB. Μετά την εγκατάσταση του λειτουργικού τα αποτελέσματα δεν αλλάζουν σημαντικά με εξαίρεση τις τυχαίες αναγνώσεις 16Κ όπου ο Kingston "πέφτει" πίσω από το drive της OCZ. Συνεχίζουμε στην επόμενη σελίδα με old time classic HDD benchmarks... [bREAK= HD Tach RW 3.0.4.0 και HD Tune Pro 4.60] To HD Tach RW 3.0.4.0 είναι ένα από τα παλαιότερα, αν όχι το παλιότερο, μετροπρόγραμμα για μέτρηση επιδόσεων των drives ενός υπολογιστικού συστήματος. Μετά την εκτέλεσή του, δίνει ένα γράφημα με τις επιδόσεις ενός drive σε όλο το εύρος της χωρητικότητάς του, από το byte 0 ως το τέλος τους drive, όποιο κι αν είναι αυτό το μέγεθος. Σαν αποτέλεσμα μας δίνει ένα μέσο όρο από το γράφημα για την σειριακή ανάγνωση και εγγραφή καθώς επίσης και το θεωρητικό bandwith του controller που είναι συνδεμένο το drive. HD Tach Read/Write 3.0.4.0 Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299defebe.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value HD Tach Read 3.0.4.0 OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dd490f.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value O Kingston χωρίς το λειτουργικό τα καταφέρνει αρκετά καλά και κρατιέται πολύ κοντά στον Vertex 3 της OCZ. Όταν το λειτουργικό εγκατασταθεί σε αυτόν τα πάει περίφημα και περνάει μπροστά ακόμα και από τον Intel 510 που έδινε μαθήματα ταχύτητας σε αυτό το τεστ, μέχρι τώρα. HD Tune Pro 4.60 Read Tests Drives Blank Άλλο ένα HDD benchmark από τα παλιά είναι το HD Tune. Η αλήθεια είναι πως είναι περισσότερο ολόκληρη σουίτα που περιλαμβάνει από πληροφορίες ενός drive μέχρι τη δυνατότητα για format. Εμείς χρησιμοποιήσαμε τα Random Access tests (read και write) για να πάρουμε μία πρώτη γεύση από τα IOPS που μπορεί να δώσει το κάθε drive. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22b32b9f96.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value HD Tune Pro 4.60 Read Tests OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dd704e.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value HD Tune Pro 4.60 Write Tests Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299e01258.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Δυστυχώς ο Kingston στα IOPS test δεν μας άφησε με τις καλύτερες εντυπώσεις. Σε όλα τα test εκτός του Random Write 4K, με άδειο όμως το drive, πέφτει αρκετά πίσω από τον αντίστοιχο OCZ. Φυσικά όσο το test pattern μεγαλώνει και τείνει να γίνει sequential τόσο και ο Kingston πλησιάζει τον OCZ, όπως φαίνεται από τα IOPS 1ΜΒ και Random. Συνεχίζουμε τις μετρήσεις μας με Futuremark benchmarks στην επόμενη σελίδα... [bREAK= PCMark 05 και PCMark Vantage x64] H Futuremark είναι μία από τις μεγαλύτερες εταιρίες παραγωγής benchmarks. Έχει φτιάξει benchmarks για μέτρηση των επιδόσεων ολόκληρου του συστήματος, των 3D γραφικών, ακόμα και του Internet browser που χρησιμοποιούμε. Σε λίγο καιρό θα παρουσιάσει 3D Benchmark και για τα κινητά μας τηλέφωνα. Επιλέξαμε για αυτό το review τα 3 benchmarks που έχει η εταιρία για μέτρηση όλου του υπολογιστή και από αυτά κάναμε χρήση της υποσουίτας για μέτρηση του συστήματος αποθήκευσης (HDD ή storage test suite). Στις επόμενες 2 σελίδες θα σας παραθέσουμε τα αποτελέσματα από το PCMark05 HDD Test suite, PCMark Vantage Test suite και PCMark7 Storage Suite. Αρχίζουμε λοιπόν με το παλαιότερο benchmark PCMark05... PCMark 05 Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299e06840.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value PCMark 05 OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3ddbe40.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value O Kingston ξεκινάει εντυπωσιακά και με score 90.000 marks καταφέρνει να ξεπεράσει οποιοδήποτε άλλο drive βρει μπροστά του, όταν είναι άδειος. Δυστυχώς όμως όταν εγκατασταθεί το λειτουργικό σύστημα σε αυτόν, πέφτει αρκετά πίσω από τον OCZ Vertex 3 και σε μερικά τεστ, πιο πίσω και από τον Intel 510. Για να δούμε και το PCMark Vantage x64... PCMark Vantage x64 <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="650" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td colspan="4" align="center" height=30"><center><p> Kingston HyperX 120GB SSD Review </p><p> PCMark Vantage X64 HDD Suite </p></center></td></tr><tr></tr><tr><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e29eb883.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e29eb883.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a0be70.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a0be70.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a22da0.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a22da0.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48edeac0ee.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48edeac0ee.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><tr><td><div>Intel 510 120GB SATA 3 Blank : 44.994</div></td><td><div>Kingston HyperX 120GB SATA 3 Blank : 76.370</div></td><td><div>Intel Postville 80GB SATA 2 Blank : 43.677</div></td><td><div>OCZ Vertex 3 240GB SATA 3 Blank : 68.162</div></td><tr><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a00364.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a00364.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a17da7.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a17da7.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a2f4b3.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a2f4b3.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a4aa71.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed48e2a4aa71.jpg" width="190" border="0" title=""/></a> </td></tr><tr><td><div>Intel 510 120GB SATA 3 w/ OS : 44.213</div></td><td><div>Kingston HyperX 120GB SATA 3 w/ OS : 57.394</div></td><td><div>Intel Postville 80GB SATA 2 w/ OS : 33.020</div></td><td><div>OCZ Vertex 3 240GB SATA 3 w/ OS : 61.594</div></td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd2ec56d6220.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> To ίδιο σενάριο κι εδώ. Ενώ το drive μας δίνει τα καλύτερα νούμερα που έχουμε δει μέχρι τώρα από Stand alone drive με SATA συνδεσμολογία στις μετρήσεις χωρίς λειτουργικό, όταν το OS εγκατασταθεί σε αυτό, πέφτει πιο πίσω από τον OCZ Vertex 3 240GB. Και νομίζω πως όλοι θα συμφωνήσουν πως αυτό είναι που μετράει περισσότερο. Ένας SSD προορίζεται στο να φιλοξενήσει το λειτουργικό σύστημα και όχι να κάθεται μέσα στο κουτί άδειος απλά για να μετράμε τις επιδόσεις του. Τελευταίο benchmark από την Futuremark, το PCMark7 στην σελίδα που ακολουθεί... [bREAK= PCMark7] PCMark7 Part 1 Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299e0933c.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value PCMark7 Part 1 OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dde967.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value PCMark7 Part 2 Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299e0be31.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value PCMark7 Part 2 OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3de1045.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Οι διαφορές είναι πολύ μικρές σε όλα τα test ανάμεσα στα τρία SATA 3 drives ώστε να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα. Ο Kingston στα περισσότερα test περνάει μπροστά από τον Vertex 3 της OCZ είτε έχει λειτουργικό σύστημα, είτε όχι. Τελειώνουμε τις μετρήσεις μας στην επόμενη σελίδα με το IO Meter 2010. [bREAK= IOMeter 2010] To IOMeter 2010 όπως και όλες οι προηγούμενες εκδόσεις του χρησιμοποιείται για να δείξει την απόδοση σε IOps ενός μέσου αποθήκευσης. Χρησιμοποιώντας ένα test file με μέγεθος που μπορεί να φτάσει όλο το drive, χωρίζει σε μικρότερα blocks όλο το file και μετράει την ταχύτητα σε ανάγνωση και εγγραφή με τυχαία σειρά ή σειριακά όλου του αρχείου. Λόγω του ότι είναι πλήρως παραμετροποιήσιμο και μπορεί ο χρήστης να επιλέξει με ακρίβεια τα σενάρια χρήσης ενός μέσου αποθήκευσης, χρησιμοποιείται ευρέως από αρκετό κόσμο. Εμείς δοκιμάσαμε 4 σενάρια για να μετρήσουμε τις επιδόσεις σε IOps του Kingston HyperX SSD. Πρώτα μετρήσαμε τις σειριακές αναγνώσεις και εγγραφές με ένα block size των 512Κ και μετά τις τυχαίες αναγνώσεις και εγγραφές με ένα block size των 4Κ. Πήραμε φυσικά μετρήσεις και με το drive άδειο αλλά και με το λειτουργικό εγκατεστημένο σε αυτό. Τα αποτελέσματα του Kingston HyperX SSD 120GB στα παρακάτω γραφήματα: IOMeter 2010 IOps Drives Blank [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed2299e03d6e.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value IOMeter 2010 IOps OS Installed [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7304ed22a3dd9760.swf]align="middle" quality=high width=800 height=800 parameter=parameter_value Αν και σε αρκετά τεστ ο Kingston πέφτει πίσω από τους 2 Intel (510 και Postville) απόδειξη της καλής δουλειάς που κάνει η Intel στα drive της, παραμένει μπροστά από τον OCZ Vertex 3 240GB σε όλα τα test, είτε πρόκεται για σειριακή ή τυχαία ανάγνωση, είτε πρόκειται για σειριακή ή τυχαία εγγραφή, με ή χωρίς λειτουργικό σύστημα επάνω του. Η Kingston διαφημίζει για το drive της 90.000 IOPS. Στο παρακάτω screenshot μας αποδεικνύει πως το νούμερο που διαφημίζει δεν είναι τυχαίο.Μπορεί το σενάριο να είναι ιδεατό, όμως δεν παύει να είναι εντυπωσιακό δείχνοντας τις δυνατότητες του drive: Η παραπάνω μέτρηση είναι με το OS εγκατεστημένο στο drive και το QD ρυθμισμένο στο 32. Mέτρηση που δείχνει τα Random 4K writes. [bREAK= Επίλογος, συμπεράσματα] Η Kingston, o μεγαλύτερος κατασκευαστής μνημών στον κόσμο κάνει ένα μεγάλο βήμα στον κόσμο των SSD. Παρουσιάζει την γενιά HyperX Solid State Drives και με την πρώτη ματιά στο προϊόν της μας αφήνει άφωνους. Bundle : Το Kingston HyperX SSD 120GB Upgrade Kit που παραλάβαμε είχε μέσα κυριολεκτικά τα πάντα. Από το καλώδιο SATA 3 μέχρι το κατσαβίδι που θα χρησιμοποιήσουμε για να βιδώσουμε το drive στον υπολογιστή μας. Δεν θα ζητούσαμε κάτι παραπάνω από μία συσκευασία SSD η οποία μάλιστα έχει λιανική τιμή μόλις 200?. Επιδόσεις : O HyperX της Kingston είναι ένα ακόμα Sandforce based drive με ότι αυτό συνεπάγεται. Ευτυχώς η χρήση Synchronous NAND flash μνημών του δίνει αυτό το κάτι παραπάνω ώστε να σταθεί δίπλα ή και πιο πάνω από ονόματα του χώρου όπως ο OCZ Vertex 3 240GB, ο OCZ Agility 3 120GB, ο Intel 510 120GB. To drive έχει τις επιδόσεις και το δείχνει σε ΟΛΑ τα test που το υποβάλαμε. Η αίσθηση πως έχει εγκατασταθεί SSD στο σύστημα φαίνεται από το πρώτο boot. Μας έδωσε μερικά νούμερα που μας άφησαν με το στόμα ανοιχτό όπως τα 90.000Marks στο PCMark05 και τα 76.000Marks στο PCMark Vantage. Δυστυχώς όμως το χαμόγελο έσβησε όταν εγκαταστήσαμε το λειτουργικό σύστημα επάνω του. Συνοψίζοντας : ΦΥΣΙΚΑ δεν πρόκεται για ένα αργό drive. Αυτή τη στιγμή συγκαταλέγεται ανάμεσα στα κορυφαία Sandforce based drives, με αντιπάλους όπως ο Corsair Force GT και ο OCZ Vertex 3. O μόνος λόγος που μπορεί κάποιος να το προτιμήσει έναντι όλων των υπολοίπων είναι η πολύ καλή τιμή (κάτω από 200?) για όλα αυτά που προσφέρει το πακέτο, κάτι που δεν έχουν οι υπόλοιποι SSD της αγοράς, και φυσικά το όνομα Kingston για την πολύ καλή εγγύηση που προσφέρει σαν εταιρία. Λαμβάνοντας υπ'όψιν όλα τα παραπάνω δίνουμε στο drive της Kingston την παρακάτω βαθμολογία: Ένα ακόμα review του HWBOX έφτασε στο τέλος του. Να ευχαριστήσουμε τον κο Ανέστη Ιωαννίδη (aka Junior-21-) για την παραχώρηση του drive της δοκιμής μας.
  6. [READ_REVIEW] http://www.hwbox.gr/content/151-intel-520-240gb-ssd-review-new-boy-town.html[/READ_REVIEW]
  7. [READ_REVIEW] http://www.hwbox.gr/content/152-intel-313-cache-ssd-review-hawley-creek-tested.html[/READ_REVIEW]
  8. [news_img=Intel 313 Cache SSD Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e3adacc4a262.png[/news_img]Η Intel με την παρουσίαση του τελευταίου της chipset Z68 για τους 1155 socket Sandy Bridge επεξεργαστές, προσπάθησε να ενώσει τις 2 κατηγορίες πελατών που δημιούργησε με τα πρώτα 6 series chipsets. Την κατηγορία mainstream με το H67, το οποίο έκανε χρήση της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών στον επεξεργαστή Sandy Bridge και την κατηγορία Enthusiast με το chipset P67, το οποίο δεν είχε την δυνατότητα να χρησιμοποιήσει την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, αλλά μπορούσε να κάνει overclocking στους ξεκλείδωτους από άποψης multiplier επεξεργαστές. To Ζ68 λοιπόν ήρθε να ενώσει τις 2 αυτές κατηγορίες και μαζί έφερε και 2 νέα features: To Lucidlogix Virtu & QuickSync Support και το Intel Smart Response Technology. Τι προσφέρουν όμως οι δύο τεχνολογίες στο νέο chipset; Το QuickSync δεν είναι νέα τεχνολογία. Παρουσιάστηκε με το H67 chipset και είναι η μέθοδος χρήσης της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών στον επεξεργαστή για transcoding αρχείων video. Και λέμε transcoding και όχι encoding γιατί στην ουσία τα αρχεία είναι ήδη encoded π.χ. Η.264 1080p και το transcoding τα μετατρέπει σε 720p ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε συσκευές χαμηλότερης ανάλυσης (κινητά τηλέφωνα, pads, netbook). To LucidLogix Virtu είναι η τεχνολογία που ενσωματώθηκε στο Z68 chipset έτσι ώστε ταυτόχρονα με την χρήση της κανονικής κάρτας γραφικών, να γίνεται χρήση και του QuickSync για το transcoding ενός αρχείου κάτι που ούτε στο P67 αλλά ούτε και στο H67 ήταν εφικτό. Το Intel Smart Response Technology είναι καθαρά νέα τεχνολογία που παρουσιάστηκε με το Z68. Είναι η τεχνολογία που δίνει τη δυνατότητα μέσω του chipset για χρήση ενός μικρού Solid State Drive ως Cache μνήμη για τον ήδη εγκατεστημένο στη μητρική, μηχανικό δίσκο. Αυτή είναι και η τεχνολογία που θα χρησιμοποιήσουμε για το review του νέου μικρού Cache SSD της Intel, του Hawley Creek. Ο "μικρός" λοιπόν νέος Cache SSD της Intel, σειρά 313 βγαίνει σε 2 εκδόσεις. Με 20 ή 24GB. Ας δούμε λοιπόν τι έχει να μας προσφέρει ο μικρός. . . Πατήστε εδώ για να δείτε το υπόλοιπο review![img_alt=Intel 313 Cache SSD Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/54f79c09723a49.jpg[/img_alt] .
  9. [NEWS_IMG=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354e011a9f44e06.jpg[/NEWS_IMG]Ο oc_windforce, γνωστός Κορεάτης overclocker, δημοσίευσε σήμερα τα πρώτα LN2 αποτελέσματα από τον επερχόμενο Intel 3770K 22nm Ivy Bridge. Φυσικά τα scores αυτά κανονικά δεν έπρεπε να δημοσιευτούν γιατί το NDA αργεί ακόμα να λήξει, όμως μιας και έγινε η αρχή, ας μην το αφήσουμε να περάσει έτσι! Πάμε να δούμε αρχικά τι σύστημα χρησιμοποίησε ο oc_windforce: Επεξεργαστή Intel Core i7 3770K ES Ivy Bridge (E1 stepping, no coldbug, no coldboot bug), μητρική MSI Z77A-GD65, μνήμες G.Skill DDR3-2000MHz CL6, τροφοδοτικό PC-PowerCooling 1000W και σκληρό δίσκο Western Digital 300GB Raptor. Αναφορικά με τον τομέα της ψύξης, επιστρατεύθηκε υγρό άζωτο, αλλά και το F1 EE κάνιστρο του k|ngp|n. Όπως προαναφέραμε ο επεξεργαστής δεν είχε coldbug, πράγμα θετικό σε σχέση με τα coldbugs που είχαν σχεδόν όλοι οι Sandy Bridge και μάλιστα σε πολύ υψηλές θερμοκρασίες! Πριν περάσουμε στις φωτογραφίες και τα αποτελέσματα, να σημειώσουμε ακόμα ότι ο επεξεργαστής του Κορεάτη θεωρείται μέτριο κομμάτι μιας και για τα 5GHz χρειάζεται 1.42Vcore. Έχουμε ακούσει ακόμα και για κομμάτια που "παίζουν" στα 5GHz με 1.3V ή και λιγότερο ρεύμα, οπότε καταλαβαίνετε τι έχει να γίνει με τους Ivy Bridge. Ακόμα μια υποσημείωση για όσους δεν γνωρίζουν τι εστί Ivy. Η μεγαλύτερη συχνότητα που έχει επιτευχθεί ποτέ από Sandy Bridge 2600K ήταν 6043MHz, ενώ υπάρχουν λιγότερα από 20 CPU παγκοσμίως που μπορούν να benchάρουν στα 5900-5950MHz. Αντιθέτως έχουμε δει ήδη 7GHz+ validation με 3770K Ivy Bridge! Εκτός από αυτό, γνωρίζουμε από έμπιστες πηγές ότι ήδη βγήκαν benchmarks πάνω από 6.3GHz αλλά θα δημοσιευτούν όταν λήξει το NDA. Ο επεξεργαστής του windforce που θεωρείται και average κομμάτι, κατάφερε να σκαρφαλώσει στα 6.2GHz @ 1.776V για SuperPi 1M, πετυχαίνοντας χρόνο 5.844sec! Το τωρινό παγκόσμιο στο SuperPi 1M είναι 5.781sec στα 6.9GHz με Gulftown Core i7 980X, οπότε γίνεται νομίζω αντιληπτό το απίστευτο efficiency των Ivy Bridge! Με ένα καλό CPU στα 6.3-6.5GHz θα πέσουν όλα τα παγκόσμια ρεκόρ σε όλα τα benchmarks. Συνεχίζοντας, ο Ivy του oc_windforce έβγαλε SuperPi 32M στα 6100MHz, PiFast στα 6100MHz, wPrime 32M στα 5900MHz και wPrime 1024M στα 5800MHz. Απολαύστε τώρα τις φωτογραφίες και κάντε υπομονή μέχρι τέλη Απρίλη που λήγει το NDA. Τότε είναι που πραγματικά θα τρίβετε τα μάτια σας... [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f6099a0de68f.jpg[/img_ALT][img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f6099a11099b.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f6099a135340.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f6099a196638.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f6099a1ca217.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a24b84e8.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a24d137a.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a24e1cfa.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a24ed0aa.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a2553412.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a256c275.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a257b0ce.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a259b7fa.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Intel 3770K Ivy Bridge: First LN2 Benchmarks @ 6.2GHz+]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f609a25b3ee0.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=HwBox Hellas O/C Team: 10th Place WorldWide]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354de39003ba4f2.jpg[/NEWS_IMG]1 Φεβρουαρίου 2012, η HwBox Hellas O/C Team γεννάται! 5 Μαρτίου 2012, 33 ημέρες μετά βρισκόμαστε μέσα στις 10 καλύτερες ομάδες στον κόσμο και συνεχίζουμε! Ένα μεγάλο συγχαρητήρια για όλους όσους συμμετείχαν σε αυτό, με ακόμα περισσότερα παγκόσμια ρεκόρ, κυπελλάκια και πλασαρίσματα σε καλές θέσεις! Stay HwBoxed...θα ακολουθήσουν και άλλα σχετικά με την ομάδα πολύ πολύ σύντομα! Για την ιστορία [img_ALT=HwBox Hellas O/C Team: 10η Θέση Παγκοσμίως]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/54f54c3b0a3c28.jpg[/img_ALT] Από αριστερά πρός τα δεξιά (και λέιπουν και πολλοί): pastelidis.n.s., AMDNord, tsan, sofos1990, aristidis, zafiropo, mortisboy, Stelaras, Dinos111, phil, GoriLLakoS. [img_ALT=HwBox Hellas O/C Team: 10η Θέση Παγκοσμίως]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/54f54c7a272f2d.jpg[/img_ALT] .
  11. [READ_REVIEW] http://www.hwbox.gr/content/169-msi-z68a-gd80-g3-review-pci-express-3-0-rocks.html[/READ_REVIEW]
  12. [NEWS_IMG=Intel Ivy Bridge i5 3570K: Intel HD 4000 vs HD 3000 vs GeForce 240 GT!]http://reviews.hwbox.gr/news/intel.jpg[/NEWS_IMG]Διέρρευσαν στο διαδίκτυο τα πρώτα benchmarks από τις επιδόσεις των νέων γραφικών Intel HD 4000 που ενσωματώνονται στους επεξεργαστές Ivy Bridge και ποιο συγκεκριμένα του Intel i5 3570K που βασίζεται στην λιθογραφία των 22nm. Για να μπορέσουμε να δούμε την εξέλιξη που πραγματοποιήθηκε έγινε μια άμεση σύγκριση με τα ενσωματωμένα γραφικά Intel HD 3000 ενός Sandy Bridge Intel i5 2500K αλλά και με την κάρτα γραφικών GeForce 240 GT. Η σύγκριση έγινε με τα αποτελέσματα των επιδόσεων πάνω σε όχι ιδιαίτερα απαιτητικά games αλλά δημοφιλή παρόλα αυτά μιας και δεν είναι αυτοσκοπός της συγκεκριμένης κατηγορίας ο άμεσος ανταγωνισμός με τις high-end κάρτες γραφικών. Τα games που χρησιμοποιήθηκαν ήταν τα StarCraft II, Left4Dead 2, DiRT 3, Street Fighter IV και Far Cry 2 αλλά και το benchmark πρόγραμμα 3DMark Vantage σε ανάλυση 1280 x 720. Το πρώτο σκέλος περιλάμβανε την κατά μέτωπο αντιπαράθεση μεταξύ Intel HD 4000 graphics και Intel HD 3000 graphics όπου τα νέα ενσωματωμένα γραφικά κερδίζουν κατά κράτος τις εντυπώσεις αγγίζοντας αύξηση των επιδόσεων έως και 122% στο 3D Mark Vantage ενώ στο σύνολο έχουμε μια βελτίωση γραφικών κατά 67%. Τα δύσκολα αρχίζουν όταν ο Ivy Bridge i5 3750K καλείται να ανταπεξέλθει απέναντι στην κάρτα γραφικών GeForce 240GT. Εδώ τα πράγματα γίνονται πιο ενδιαφέροντα αφού παρατηρήσαμε διπλασιασμό των fps στο StarCraft II με την GeForce 240 GT αλλά στο σύνολο μια υπεροχή της κάρτας γραφικών της Nvidia κατά 36% έναντι των Intel HD 4000 graphics. Εν κατακλείδι, το συγκριτικό αυτό μας αφήνει με την εντύπωση πως η Intel βελτίωσε τον i5 3750K όχι τόσο στην επεξεργαστική του δύναμη αλλά στα ενσωματωμένα γραφικά ώστε επάξια να αντικαταστήσει τον i5 2500K. [img_ALT=Intel Ivy Bridge i5 3570K: Intel HD 4000 vs HD 3000 vs GeForce 240 GT!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f42cc3d2b9b1.jpg[/img_ALT][img_ALT=Intel Ivy Bridge i5 3570K: Intel HD 4000 vs HD 3000 vs GeForce 240 GT!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f42cc3d39875.png[/img_ALT] [img_ALT=Intel Ivy Bridge i5 3570K: Intel HD 4000 vs HD 3000 vs GeForce 240 GT!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f42cc3d59826.png[/img_ALT] [img_ALT=Intel Ivy Bridge i5 3570K: Intel HD 4000 vs HD 3000 vs GeForce 240 GT!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/24374f42cc3d6c8d3.png[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=MSI Z68A-GD80 G3 Review by HWBOX.gr]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f385a83b5a30.png[/NEWS_IMG]Πριν λίγους μήνες, η Intel παρουσίασε το Z68 chipset και μάλιστα για καλό λόγο. Το πρώτο κύμα δειγμάτων που έδωσε η Intel στη κυκλοφορία, αποτελούνταν από δυο βασικά chipsets - το Η67 για την μέση κατηγορία καταναλωτών και το P67 για τους ενθουσιώδεις χρήστες. Το Η67 δεν επιτρέπει κανένα τρόπο υπερχρονισμού του επεξεργαστή, ωστόσο παρέχει δυνατότητα overclocking της IGP (Intergrated Graphics Processor) και ενσωματωμένες εξόδους οθόνης, όπως οι HDMI, DVI & DisplayPort. Από την άλλη το P67 σε συνδυασμό με τους επεξεργαστές της σειράς Κ, λόγου χάρη ο Core i7 2600K, δύναται να προσφέρει δυνατότητα υπερχρονισμού του επεξεργαστή, όχι όμως και της IGP. Επίσης δεν υπάρχει καμία έξοδος οθόνης. Προφανώς κάτι λείπει, αφού κανένα από τα δύο Intel Chipsets που πρωτοκυκλοφόρησαν με την SandyBridge πλατφόρμα δεν ήταν ολοκληρωμένο. Έτσι η Intel παρουσίασε το Z68 Chipset, το οποίο αποτελεί έναν πλήρη συνδυασμό των H67 και P67. Μαζί με το Z68, η Intel παρουσίασε και την τεχνολογία Intel Smart Response Technology, γνωστή και ως SSD Caching. Επιπλέον στις Z68 μητρικές υπάρχει η δυνατότητα Lucid Virtu με την οποία γίνεται real time εναλλαγή μεταξύ της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών του επεξεργαστή (IGP) και της ανεξάρτητης κάρτας γραφικών. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης μπορεί να χρησιμοποιεί την Sandy Bridge IGP (Intel HD 2000 & Intel HD 3000) για γρήγορο video encoding, και μόλις θελήσει να παίξει ένα παιχνίδι να αλλάζει σε πραγματικό χρόνο στην ανεξάρτητη κάρτα γραφικών, για καλύτερες επιδόσεις. Η MSI είχε την καλοσύνη να μας στείλει την δυνατότερη Z68 πρότασή της αυτή τη στιγμή, ονόματι Z68A-GD80 G3. Πρόκειται για μια πανέμορφη μητρική που είναι εξοπλισμένη με όλα τα σύγχρονα τεχνικά χαρακτηριστικά, gadgets και φυσικά τα αποκλειστικά Z68 Features. Εκτός αυτού ήταν μια από τις πρώτες μητρικές που υποστηρίζουν το πρότυπο μεταφοράς δεδομένων PCI-Express 3.0! Είστε έτοιμοι να δούμε πώς τα πηγαίνει; Κάντε κλικ εδώ για να διαβάσετε το υπόλοιπο review! [img_ALT=MSI Z68A-GD80 G3 Review by HWBOX.gr]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614f384d760268f.jpg[/img_ALT] .
  14. [NEWS_IMG=AMD Llano Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9af155cbcbe.png[/NEWS_IMG]Στις αρχές της... χιλιετίας που διανύουμε, υπήρχε η πίστη πως όσο συνεχίσει η συχνότητα λειτουργίας των επεξεργαστών να αυξάνεται, τόσο θα ανεβαίνουν οι επιδόσεις. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι ότι στις αρχές του 2000, η μέγιστη συχνότητα λειτουργίας ενός επεξεργαστή μετά βίας έφθανε το 1GHz. Πριν το τέλος όμως του 2002, οι κορυφαίοι τότε επεξεργαστές ξεπερνούσαν ήδη τα 3GHz! Δύο χρόνια μετά, η τεχνολογία έφτασε σχεδόν στο όριό της, με την Intel να αποτυγχάνει να λανσάρει επεξεργαστή χρονισμένο στα 4GHz. Τότε η AMD είχε ήδη φροντίσει να σχεδιάσει έναν καλύτερο πυρήνα ο οποίος απέδιδε εξαιρετικά, παρόλο που ήταν χρονισμένος κάτω από τα 3GHz. Ποιος δεν έχει ακουστά το όνομα Athlon εξάλλου; Το 2005 η τεχνολογία, μη μπορώντας να ακολουθήσει τη θεωρία των πολλών GHz στράφηκε αλλού. Πλέον συγχωνεύονταν περισσότεροι από ένας «επεξεργαστές» κάτω από το ίδιο κατώφλι, έτσι ώστε -με την κατάλληλη βοήθεια από το λογισμικό βέβαια- να εκτοξευόταν η επεξεργαστική ισχύς χωρίς να αγγίζαμε τα όρια συχνότητας λειτουργίας τους. Μετά το 2005 λοιπόν, καθώς εξελισσόταν η τεχνολογία, παρέχοντας ολοένα μικρότερα και χαμηλότερης κατανάλωσης τρανζίστορ, οι δύο μεγάλες εταιρείες του χώρου κινήθηκαν προς την αύξηση των διαθέσιμων πυρήνων στους επεξεργαστές που παρείχαν. Η αλήθεια είναι ότι μετά τους εξαιρετικούς Athlon και τους διπύρηνους Athlon X2, η AMD αδράνησε, μη μπορώντας να ακολουθήσει τον ανταγωνισμό. Τελικά κατάφερε το 2007 να παρουσιάσει τους πρώτους τριπύρηνους και τετραπύρηνους επεξεργαστές της, οι οποίοι κατά γενική ομολογία απέτυχαν, καθώς είχαν προβλήματα χρονισμού, κατανάλωσης, αλλά και απόδοσης. Είναι χαρακτηριστικό ότι το κορυφαίο μοντέλο χρονιζόταν μόλις στα 2.6GHz με το TDP να ανέρχεται στα δυσθεώρητα ύψη των 140W. Η AMD όμως δεν τα παράτησε, έσκυψε το κεφάλι και συνέχισε, μαθαίνοντας από το λάθος της. Το 2006 η AMD απέκτησε την ATI. Αυτό δεν ήταν καθόλου τυχαίο, καθώς οι προδιαγραφές των καρτών γραφικών με την έλευση του DirectX 10 τότε άλλαζαν. Μετασχηματίζονταν από λίγες (λίγο πάνω από μία ντουζίνα) μονάδες που επεξεργάζονταν γραφικά, σε πολλές μικρότερες που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για γενικότερες χρήσεις. Αυτό βοήθησε την AMD να σταθεί οικονομικά, παρουσιάζοντας ανταγωνιστικές κάρτες γραφικών, αλλά και να οραματιστεί το Fusion! Ήδη από το 2006, η AMD αναφερόταν σε αυτό που αποκαλούσε Fusion. Δηλαδή μια ενοποιημένη πλατφόρμα, με τη μονάδα επεξεργασίας γραφικών να τοποθετείται μέσα στον ίδιο τον επεξεργαστή, παρέχοντας όχι μόνο παραγωγή γραφικών και σήματος για την οθόνη μας, αλλά βοηθώντας και τον ίδιο τον επεξεργαστή όπου αυτό είναι δυνατόν, χάρη στους πολλούς Stream Processors γενικής που είχε αποκτήσει λόγω των DirectX 10 και 11. Η AMD φυσικά σκόπευε εξ' αρχής να σχεδιάσει ένα chipset ειδικά για να συνοδεύσει τους ενοποιημένους αυτούς «επεξεργαστές» της, έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί να αποκομίσει τα μέγιστα. Κάπως έτσι λοιπόν γεννήθηκε η APU, ή αλλιώς Accelerated Processing Unit. Στα τέλη του 2010, τέσσερα ολόκληρα χρόνια μετά δηλαδή, παρουσίασε τη πρώτη πλατφόρμα Fusion, με το όνομα Brazos. Κατάφερε σε μια ενοποιημένη APU να στριμώξει 1 ή 2 πυρήνες γενικής χρήσης Bobcat, καθώς και μια πολύ μικρή μονάδα γραφικών χρησιμοποιώντας τεχνολογία που ήδη κατείχε από τις κάρτες γραφικών. Η APU αυτή επίσης διέθετε ενσωματωμένο ελεγκτή μνήμης, αναπόσπαστο κομμάτι των επεξεργαστών της AMD από το 2003 με τους πρώτους Athlon 64. Φυσικά, το Brazos είχε περισσότερο δοκιμαστικό χαρακτήρα, μιας και η μονάδα γραφικών ήταν βασικού επιπέδου και ανίσχυρη για βαριές εφαρμογές, ενώ το ίδιο ήταν και οι πυρήνες Bobcat. Παρόλα αυτά, η πλατφόρμα Brazos γνώρισε σχετικά μεγάλη επιτυχία, διότι μπορούσε να χρησιμοποιηθεί απροβλημάτιστα για απλή χρήση, ενώ η μονάδα γραφικών ήταν αρκετά ισχυρή έτσι ώστε να μπορεί να βοηθά στην απρόσκοπτη αναπαραγωγή ταινιών. Με το TDP να ανέρχεται στα μόλις 9-18W, προτιμήθηκε τόσο από πολλούς χρήστες για τα σαλόνια τους, όσο και από αρκετούς κατασκευαστές netbook, ως (επιτυχημένος) ανταγωνιστής του κυρίαρχου ως τότε Atom της Intel. Όλα αυτά οδήγησαν την AMD να επισπεύσει την κατασκευή της πρώτης mainstream APU, που είχε ονομάσει ήδη από το 2009, Llano. Οι APU αυτές, σχεδιάστηκαν με βάση τον πυρήνα Stars, τεχνολογίας K10, καθώς και ήδη υπάρχουσα τεχνολογία από midrange κάρτες γραφικών. <center><img src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/George_oc/FINAL.png" alt="AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens"/></center> Τι έχει να μας προσφέρει λοιπόν μια APU; Σε τι μπορεί να μας βοηθήσει η μονάδα γραφικών της APU; Μπορούμε να παίξουμε παιχνίδια χρησιμοποιώντας μια APU και πώς; Γίνεται να κάνουμε overclocking στο APU; Αν ναι, τι αποτελέσματα δίνει; Όλα αυτά τα ερωτήματα, καθώς και πολλά άλλα έρχεται να απαντήσει το HWBOX.gr, σε αυτό το αχανές review! Βολευτείτε στην καρέκλα σας, συγκεντρωθείτε και απολαύστε τις σελίδες που ακολουθούν. [bREAK=The Baptism]Και εγένετο Llano! Κάποιοι μπορεί να πιστεύουν ότι η Intel παρουσίασε πρώτη το δικό της «Fusion», ωστόσο αυτό δεν αληθεύει, καθώς το μόνο που έκανε ήταν να βάλει μια εξελιγμένη έκδοση του GMA κάτω από το καπάκι του επεξεργαστή, παραμένοντας όμως ένα ξεχωριστό chip. Σε πλήρη αντίθεση με την Intel, η AMD ενσωμάτωσε τη μονάδα γραφικών στο ίδιο chip που πιο πριν αποτελούσε τον επεξεργαστή, προσφέροντας στο κοινό τη πρώτη πραγματική ενοποιημένη πλατφόρμα Fusion. [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99c610c8205.jpg[/img_ALT] Οι Llano αποτελούν την A Series της AMD και όπως φαίνεται από την εικόνα, διαθέτουν έως 4 βελτιστοποιημένους πυρήνες Stars, δηλαδή σαν Phenom II δίχως την L3 cache, τυπικά παρέχοντας επιδόσεις ισάξιες των Athlon II X2/X3/X4 σε καθαρή επεξεργαστική ισχύ. Επιπλέον, η μονάδα γραφικών αποτελεί πλέον ένα σημαντικό κομμάτι της APU, διαθέτοντας τον ίδιο περίπου αριθμό τρανζίστορ με τους 4 πυρήνες και τη μνήμη L2 του κυρίως επεξεργαστή. Πιο συγκεκριμένα, ανάλογα με το μοντέλο, περιλαμβάνονται έως 400 σύγχρονοι Stream Processors, πολλοί περισσότεροι από μια σημερινή low-end κάρτα γραφικών, παρέχοντας ικανή δύναμη ακόμη και για παιχνίδια. Τέλος, ο ελεγκτής της μνήμης έχει δεχτεί βελτιώσεις και πλέον υποστηρίζει μνήμες DDR3-1866MHz χωρίς κανέναν υπερχρονισμό. Θα αναφερθούμε σε αυτά εκτενέστατα στις επόμενες σελίδες του review. [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99c610da715.jpg[/img_ALT] Παράλληλα με όλα αυτά, κάνουν την εμφάνισή τους τεχνολογίες που δε θα βρει κάποιος στον ανταγωνισμό. Η μονάδα γραφικών είναι τύπου DirectX 11, πράγμα που σημαίνει ότι υποστηρίζεται κανονικά το Direct Compute, όπως γίνεται στις dedicated κάρτες γραφικών του εμπορίου, βοηθώντας έτσι τον γενικό επεξεργαστή σε ποικίλες εφαρμογές. Μπορεί κάποιος να αναπαράγει κανονικά αρχεία video στα 23.976 frames per second χωρίς σπασίματα ή χαμένα frames, ενώ έχει εγγυημένη υποστήριξη από την AMD με καινούριους Catalyst κάθε μήνα. Ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό των A-Series APU, είναι ότι η ενσωματωμένη μονάδα γραφικών μπορεί να συνεργαστεί με κάποια ανάλογη κάρτα γραφικών σε διάταξη Hybrid CrossfireX, παρέχοντας έτσι ακόμα υψηλότερες επιδόσεις σε διάφορες εφαρμογές, όπως π.χ. τα παιχνίδια. Δεν θα μπορούσαμε να μην αναφερθούμε στην ενσωμάτωση του Turbo Core που είδαμε για πρώτη φορά στους Phenom II X6 της AMD σε επιλεγμένα μοντέλα των A-Series. Χάρη στο Turbo Core, οι APU διαθέτουν ένα σύστημα που ελέγχει διαρκώς κάποιους παράγοντες, όπως τη κατανάλωση ενέργειας, τη θερμοκρασία και το ποσοστό φόρτου του κάθε πυρήνα της APU, επιτρέποντάς της να υπερχρονίζει τον εαυτό της για κάποιο χρονικό διάστημα, όταν αυτό απαιτείται. Δεν υπάρχουν όμως μόνο θετικά για τις A-series APU. Δυστυχώς ήταν απαραίτητη η δημιουργία ενός νέου socket –που ονομάστηκε FM1- για να λειτουργήσει ομαλά η Fusion πλατφόρμα. Οι APU αυτές θυμίζουν λίγο τους Athlon 64 του 2003 για το socket 754, με το κέντρο του κάτω μέρους του επεξεργαστή να μη διαθέτει pins. Παράλληλα, δεν ήταν δυνατή η ενσωμάτωση L3 Cache, καθώς αυτό θα αύξανε περισσότερο την ήδη μεγάλη πολυπλοκότητα των A-Series, για να μην αναφερθούμε στην αυξημένη κατανάλωση που θα προσέθετε. Chipsets H AMD σχεδίασε νέα chipsets για τη mainstream Fusion πλατφόρμα της και το socket FM1. Εμείς θα ασχοληθούμε με το πολύ δυνατό A75, καθώς η συντριπτική πλειονότητα των διαθέσιμων μητρικών έχει υλοποιηθεί με βάση αυτό και όχι το μικρότερο αδελφάκι του, το A55. Πώς να μην το προτιμήσουν οι κατασκευαστές άλλωστε, τόσο ολοκληρωμένο που είναι; Αποτελεί το πρώτο chipset παγκοσμίως που διαθέτει εγγενή υποστήριξη USB 3.0, παρέχοντας 4 θύρες αυτού του τύπου, καθώς και 10 ακόμα USB 2.0. Γιʼ αυτό το λόγο, ακόμα και στις φθηνότερες μητρικές βλέπουμε μια «γενναιοδωρία» ως προς τις USB 3.0 θύρες. Πέραν του USB, δε μπορούμε να παραβλέψουμε τις έξι θύρες SATA 6.0 Gbps που παρέχονται, με υποστήριξη μάλιστα RAID 0/1/10, υποστήριξη bootable δίσκων άνω των 2TB, καθώς και τη δυνατότητα εξόδου σήματος σε πολλαπλές οθόνες. Για περισσότερες πληροφορίες συμβουλευθείτε την εικόνα που ακολουθεί. [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99c610e7618.jpg[/img_ALT] Μετά από τόσες αναφορές σε τεχνολογίες και τεχνικούς όρους, πιθανόν να μην έγινε κατανοητό εν τέλει σε ποιους χρήστες απευθύνονται οι A-Series APU. Σε ό,τι αφορά την επεξεργαστική ισχύ, πρόκειται για καθημερινούς επεξεργαστές δύο έως τεσσάρων πυρήνων, χωρίς ωστόσο να αποκλείουμε ότι το «καθημερινοί» δεν σημαίνει και «δυνατοί». Οι ενσωματωμένες μονάδες γραφικών, από όσα είδαμε μέχρι τώρα τουλάχιστον, φαίνονται ικανές να καλύψουν τον απλό και μέσο χρήστη, δε θα πουν όχι σε παιχνίδια, όμως οι gamers σαφώς θα πρέπει να στραφούν αλλού. Όλα αυτά βέβαια μένει να αποδειχτούν και στην πράξη, αυτός εξάλλου είναι και ο λόγος ύπαρξης του παρόντος review. Στην επόμενη σελίδα θα μάθουμε την τιμολογιακή πολιτική της AMD, θα δούμε αναλυτικά τα προσφερόμενα μοντέλα και τι κομμάτι της αγοράς έρχεται να καλύψει το καθένα, ενώ ειδική αναφορά θα γίνει και στον 32nm A6-3650 που χρησιμοποιήθηκε για τις ανάγκες της παρουσίασης. [bREAK=AMD Llano Lineup] Η πλατφόρμα Lynx που περιλαμβάνει όλους τους Llano, εξʼ αρχής σχεδιάστηκε για να προσφέρει τις καλύτερες δυνατές επιδόσεις χωρίς να απαιτείται μια μικρή περιουσία για να αποκτηθούν. [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99c61100e97.jpg[/img_ALT] Όπως μπορούμε να δούμε από την παραπάνω εικόνα, η AMD τους τοποθετεί τιμολογιακά απέναντι στους Core i3 δεύτερης γενιάς της Intel. Πιθανόν κάποια μοντέλα να μην μπορούν να σταθούν από πλευράς καθαρά επεξεργαστικής ισχύος απέναντι στα αντίστοιχης τιμής Intel, όμως μην ξεχνάμε ότι δεν μιλάμε για επεξεργαστές, αλλά για τη Fusion πλατφόρμα της AMD, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να λάβουμε υπόψιν και την ξεκάθαρη υπεροχή των APU αυτών σε σύγκριση με τα ανταγωνιστικά Intel στον τομέα των γραφικών. Δεν είναι τυχαίο εξάλλου που θυσίασε χώρο από το τμήμα των πυρήνων του επεξεργαστή προς όφελος του αριθμού των τρανζίστορ της ενσωματωμένης μονάδας γραφικών. Η AMD στηρίζει πολλά σε αυτό, και γιατί να μην το κάνει εξάλλου, αφού μια σύγχρονη μονάδα γραφικών μπορεί να βοηθήσει τον κυρίως επεξεργαστή και σε καθημερινές εφαρμογές, όπως π.χ. την ομαλή παρακολούθηση ενός HD flash video και πολλά άλλα. Συγκρίνετε παρακάτω τις διαφορετικές προσεγγίσεις σχεδιασμού για τις 2 μεγάλες εταιρείες του χώρου. [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99c61108771.jpg[/img_ALT] Ας περάσουμε σε αυτό το σημείο στα μοντέλα που απαρτίζουν τη νέα πλατφόρμα της AMD, ξεκινώντας από τα μικρότερα της παρέας. Στον παρακάτω πίνακα προσθέστε τον A4-3300 που έχει ήδη κυκλοφορήσει, τον Athlon II X4 631 και τους ξεκλείδωτους A6-3670K & Α8-3870Κ. [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e3986d7411ff.png[/img_ALT] A4 series – Οι διπύρηνοι Από την εν λόγω σειρά ο A4-3400 θα διαθέτει 2 πυρήνες, συχνότητα λειτουργίας 2.7GHz και TDP 65W. Υπάρχει και ένα ακόμα χαμηλότερα χρονισμένο μοντέλο, ο Α4-3300 με 65W TDP και 2.5GHz συχνότητα λειτουργίας. Αυτά τα μοντέλα της σειράς Α4 διαθέτουν 160 πυρήνες Radeon και ένα ολοκληρωμένο Radeon HD 6410D. Η μνήμη L2 cache είναι 1ΜΒ και οι συχνότητες λειτουργίες για τον επεξεργαστή GPU θα είναι 600MHz για τον Α4-3400 και 443MHz για τον Α4-3300. Όπως μπορεί να γίνει αντιληπτό, αυτά τα μοντέλα προορίζονται για απλή χρήση, όμως παρόλο που οι ενσωματωμένες μονάδες γραφικών δεν θα μπορέσουν να αποδώσουν αξιοπρεπώς στα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια, είναι κάτι παραπάνω από αρκετές για διεργασίες όπως αποκωδικοποίηση και αναπαραγωγή ταινιών full HD κτλ. Οι APU αυτές μπορούν να αγοραστούν με κάτω από 80?. A6 series – Οι μικροί τετραπύρηνοι Κυκλοφορούν τρεις επεξεργαστές αυτής της σειράς, με τον πρώτο από αυτούς να είναι ο Α6-3650. Πρόκειται για έναν 4-πύρηνο επεξεργαστή με συχνότητα λειτουργίας 2.6GHz και TDP ορισμένο στα 100W. Ο Α6-3600 θα έχει κατανάλωση 65W, 4 πυρήνες και συχνότητα 2.4/2.1GHz (Turbo Core). Η τρίτη ΑPU θα είναι ο Α6-3500, 3-πύρηνος, με κατανάλωση 65W και συχνότητα επίσης 2.4/2.1GHz (Turbo Core). Αυτοί οι επεξεργαστές διαθέτουν 4ΜΒ L2 cache, εκτός του Α6-3500 που διαθέτει 3ΜΒ λόγω του ενός πυρήνα λιγότερου. Ωστόσο και τα τρία αυτά μοντέλα θα διαθέτουν 320 πυρήνες Radeon στα 443MHz και η ονομασία του επεξεργαστή γραφικών θα είναι HD 6530D. Πρόκειται για τα mainstream μοντέλα λοιπόν, με τον A6-3500 να περιέχει προφανώς 4 πυρήνες γενικής χρήσης στο εσωτερικό του, αλλά ο ένας να είναι μη λειτουργικός εκ κατασκευής και να έχει απενεργοποιηθεί, γιʼ αυτό και η μπορεί να τον αποκτήσει κανείς με λιγότερα από 90?. Ο Α6-3600, παρόλο που είναι χρονισμένος χαμηλότερα, λόγω της χαμηλότερης κατανάλωσής του, πωλείται λίγο πάνω από 110?, ελαφρώς ακριβότερα από τον Α6-3650, η τιμή του οποίου διαμορφώνεται λίγο πάνω από τα 100? στην ελληνική πάντα αγορά. Οι ενσωματωμένες μονάδες γραφικών αυτών των APU αναμένονται αρκετά δυνατές για να μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε σύγχρονο παιχνίδι σε μέτριες αναλύσεις με παραχωρήσεις στην ποιότητα των γραφικών. Μιας και στο σημερινό μας review δοκιμάζουμε τον A6-3650, να σας ενημερώσουμε σε αυτό το σημείο ότι πρέπει πάντα να συνδυάζετε τις APU αυτές με μνήμη RAM σε διάταξη dual channel, έτσι ώστε να μπορούν όχι μόνο οι 4 πυρήνες γενικής χρήσης, αλλά και οι μονάδες γραφικών να εκμεταλλεύονται το διπλάσιο εύρος ζώνης που μπορεί να προσφέρει η διάταξη dual channel (128bit) σε σύγκριση με τη single channel διάταξη (64bit). Α8 series - Οι δυνατοί τετραπύρηνοι Οι Lynx APU με τις καλύτερες επιδόσεις περιέχονται στην σειρά A8. Υπάρχουν δύο μοντέλα APU, ο Α8-3850 με TDP 100W και συχνότητα λειτουργίας 2.9GHz και ο Α8-3800 με –αναμενόμενα κατά τον 3600- χαμηλότερο TDP, της τάξης των 65W και συχνότητα 2.7/2.4GHz (Turbo Core). Και οι δύο είναι 4-πύρηνοι, θα διαθέτουν μνήμη L2 Cache 4MB και όχι λιγότερους από 400 πυρήνες Radeon με την ενσωματωμένη GPU να λειτουργεί στα 600MHz με την AMD να την αποκαλεί ως Radeon HD 6550D. Μικρές διαφοροποιήσεις ως προς το CPU τμήμα των APU αυτών, σημαντική όμως χαρακτηρίζεται η προσθήκη ακόμα 80 Stream Processors στη μονάδα γραφικών, έτσι ώστε αυτή να μπορεί να ανταπεξέλθει με περισσότερη άνεση από τα μικρά της αδελφάκια στον τομέα των γραφικών. Οι APU αυτές απαιτούν 125? (Α8-3850) και 135? (Α8-3800) για την αγορά τους, τη στιγμή που γράφεται το παρόν review. Athlon Η ονομασία Athlon είναι πολύ δυνατή για να «πεθάνει» εν μία νυκτί. Έτσι, η AMD αποφάσισε την κυκλοφορία μιας τετραπύρηνης CPU για το socket FM1, η οποία δεν περιλαμβάνει μονάδα γραφικών και αφήνει στον χρήστη να επιλέξει κάποια εξωτερική κάρτα γραφικών για να συνδυάσει. Πρόκειται για τον Athlon II X4 631, ο οποίος χρονίζεται στα 2.6GHz και μπορεί να αγοραστεί έναντι 85?. Και με τους overclockers τι γίνεται; Unlocked series! Παρόλο που είναι δυνατός ο υπερχρονισμός μέσω του βασικού ρολογιού του συστήματος και μάλιστα –όπως θα δείτε παρακάτω- δίνει σημαντική ώθηση στις επιδόσεις του συστήματος, εντούτοις είναι “δύσκολος”, καθώς υπερχρονίζει και τη μνήμη RAM, όπως επίσης και τη μονάδα γραφικών, πράγμα το οποίο έχει σαν συνέπεια την πρόκληση διαφόρων προβλημάτων στο σύστημα (περισσότερα και σε αυτό στις επόμενες σελίδες). Αυτό έρχεται να “διορθωθεί” με την απόφαση της AMD να κυκλοφορήσει APU με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή, έτσι ώστε να είναι δυνατός ο υπερχρονισμός μόνο του τμήματος CPU όσο αυτό αντέχει! Όπως είχαμε αναφέρει παλαιότερα σε σχετική μας είδηση αναμένουμε την κυκλοφορία των A6-3670K και Α8-3870Κ, τα οποία επιπλέον θα χρονίζονται 100MHz παραπάνω από τα –κατά τʼ άλλα όμοια- Α6-3650 και Α8-3850, ενώ και το Turbo Core θα απουσιάζει. Ποιες εξωτερικές κάρτες γραφικών όμως μπορούμε να συνδυάσουμε με τον κάθε A-Series APU σε διάταξη Hybrid CrossFireX; Το HWBOX.gr έρχεται να απαντήσει και σε αυτό το ερώτημά, προτρέποντάς σας να συμβουλευθείτε τον πίνακα που ακολουθεί: [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9aed7abe5be.png[/img_ALT] [bREAK=Photo Gallery] Επί της ευκαιρίας, να σας παρουσιάσουμε και την νέα μας gallery. Όλες οι φωτογραφίες είναι clickable και πατώντας τις ανοίγουν στο ίδιο παράθυρο σε μεγαλύτερη ανάλυση. Φυσικά θέλει βελτιώσεις ακόμα, αλλά μην ανησυχείτε, αφήστε το πάνω μας. Enjoy the new HWBOX.gr gallery! AMD A6-3650 Photos Στις φωτογραφίες που ακολουθούν έχετε την ευκαιρία να δείτε σε πρώτο πλάνο τον AMD A6-3650 και την Gigabyte A75M-UD2H. Στις δύο τελευταίες φωτογραφίες του επεξεργαστή, τον έχουμε βάλει δίπλα-δίπλα με τον Core 2 Duo E8400 για να καταλάβετε το μέγεθός του - λίγο πιο μεγάλος είναι, με τα pins της AMD να δεσπόζουν επιβλητικά. Να σημειώσω ότι προτιμώ τον δρόμο που έχει ακολουθήσει η Intel τόσα χρόνια, με τα pins να βρίσκονται μες στο socket και όχι στον επεξεργαστή. Δεν είναι επί του παρόντος, όμως θα κάνω μια σύντομη αναφορά στο θέμα. Οι πεπειραμένοι χρήστες γνωρίζουν ότι τους AMD μπορούμε να τους αφαιρούμε από το socket μόνο τραβώντας τους προς τα πάνω, ποτέ υπό γωνία. Ένας χρήστης όμως που για πρώτη φορά αφαιρεί επεξεργαστή AMD από μια μητρική, μπορεί και να "την πατήσει", να τον βγάλει υπό γωνία και να στραβώσουν τα pins. Δεν λέω ότι με ένα Intel κάτι τέτοιο δεν είναι δυνατό, όμως είναι πιο δύσκολο να συμβεί! Επίσης οι AMD επεξεργαστές, λόγω του ότι έχουν πάνω τους τα pins χρήζουν προσοχής όταν αφαιρείτε την ψύκτρα. Αν η θερμοαπαγωγική πάστα έχει ξεραθεί για τα καλά, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα μικρό ίσιο κατσαβίδι ανάμεσα στην ψύκτρα και τον επεξεργαστή και τραβώντας την ψύκτρα, να πιέζετε το CPU κάτω με το κατσαβίδι. Πρόσφατα ένας γνωστός μου αποπειράθηκε για πρώτη φορά να κάνει αναβάθμιση μόνος του. Έβγαλε τον Athlon II X2 250 για να βάλει τον Phenom II X4 955. Είχε συνηθίσει όμως από τα Intel συστήματα παλιότερα, οπότε τράβηξε την ψύκτρα και μαζί της βγήκε και ο Athlon κολλημένος πάνω, με αποτέλεσμα να στραβώσουν μερικά pins του... Προσοχή λοιπόν. <table align="center" background="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Llano/trial.png" cellpadding="0" cellspacing="0" width="800" height="2393"><tr><td width="800" height="445" colspan="2"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99cdd53a0ae.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="800" height="445" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="400" height="346" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99cdd528769.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="400" height="346" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td><td width="400" height="346" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99cdd509743.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="400" height="346" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="800" height="494" colspan="2" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99ce1fae431.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="800" height="494" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="800" height="481" colspan="2" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99ce1fce3da.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="800" height="481" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="800" height="511" colspan="2" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99ce1fe7a02.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="800" height="511" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr> <tr><td width="800" height=""></td></tr></table> Gigabyte A75M-UD2H Photos Συγχαρητήρια στην Gigabyte για την απίστευτα ολοκληρωμένη A75M-UD2H. Παρόλο που κοστίζει 85? και είναι micro-ATX λύση, δεν της λείπει τίποτα. Μέχρι να δείτε το αναλυτικό review της που θα ακολουθήσει σύντομα, ας αναφέρουμε επιγραμματικά τα features ώστε να ξέρετε περί τίνος πρόκειται. FM1 socket που δέχεται AMD A-Series και E2-Series επεξεργαστή, ολοκληρωμένο Α75 chipset, τέσσερις θύρες υποδοχής μνημών DDR3-2400MHz, έξοδοι D-Sub/DVI-D/HDMI/DisplayPort, ενσωματωμενη 7 κάναλη HD κάρτα ήχου με υποστήριξη S/PDIF και Dolby Home Theatre (Realtek ALC889 Codec), Realtek RTL8111E chip για υποστήριξη 10/100/1000 Mbit LAN, μία θύρα επικοινωνίας PCI-Express x16 @ x16, μία PCI-Express x16 @ x4, μία PCIe x1, μία PCI, πέντε SATA 6.0 Gbps connectros, μία θύρα eSATA 6.0 Gbps, υποστήριξη RAID 0/1/10, τέσσερις USB 2.0 θύρες στο I/O panel, ακόμα 4 διαθέσιμες μέσω USB header, δύο USB 3.0 θύρες στο I/O panel, δύο διαθέσιμες μέσω USB header και δύο IEEE 1394a ports που ελέγχονται από το VT6308 chip της VIA. Πραγματικά, τα έχει όλα και συμφέρει! Μην μπερδευτείτε με την HD 5850 που βλέπετε πάνω στην Gigabyte - μπήκε απλά για τους λόγους της φωτογράφισης για να καταλάβετε πόσο μικρή είναι η UD2H. <table align="center" background="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Llano/trial2.png" cellpadding="0" cellspacing="0" width="800" height="2835"><tr><td width="800" height="650" colspan="2"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99d1c7a8e24.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="800" height="650" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="385" height="570" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99d1c7d35d0.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="385" height="570" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td><td width="415" height="570" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99d1c801a7d.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="415" height="570" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="800" height="574" colspan="2" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9dae3594d86.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="800" height="574" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="800" height="813" colspan="2" align="center"><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99d1c81e360.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="" align="center" width="800" height="813" border="0" src="http://reviews.hwbox.gr/giveaway/Webhunter/Trials/dot.png"/></a></td></tr><tr><td width="800" height=""></td></tr></table> [bREAK=Methodology - System and Programs used] <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea29f43ca92c.png" title="AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens" / > Προγράμματα-Benchmarks-Μεθοδολογία Σκοπός μας σε αυτή την παρουσίαση ήταν να δοκιμάσουμε τον AMD Llano σε όσο περισσότερες εφαρμογές και μετροπρογράμματα μπορούμε. Τα tests που επιλέξαμε ήταν αρκετά για να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα και να καταλάβουμε αν πραγματικά αξίζει. Εκτός από το AIDA64 λοιπόν, χρησιμοποιήσαμε το SiSoftware Sandra για να δούμε πως τα πηγαίνει ο A6-3650 σε εργασίες multi-media, στην κρυπτογραφία, αλλά και πόσο παραγωγικοί είναι οι 4 πυρήνες του. Με το ίδιο πρόγραμμα δοκιμάσαμε την HD 6530D, που φιλοξενεί το Llano APU στα ενδότερά του, σε δοκιμασίες GP Processing, GP Cryptography και GP Bandwidth. Έπειτα έρχονται τα κλασικά πλέον SuperPi και wPrime που χρησιμοποιούμε σε κάθε review γιατί έχουμε το benchmarking μικρόβιο μέσα μας. Βέβαια αυτή τη φορά τα εμπλουτίσαμε με το y-Cruncher, το οποίο και υποβάλαμε στην καταμέτρηση 32 εκατομμυρίων ψηφίων μετά την υποδιαστολή του π. Συνεπώς συγκρίναμε SuperPi 32M vs y-Cruncher για να δούμε τι συμβαίνει όταν ένα σύγχρονο πρόγραμμα που δημιουργήθηκε μόλις πριν μερικά χρόνια και εμεταλλεύεται τα τελευταία instruction sets και τους έξτρα πυρήνες επεξεργασίας, τα βάζει με το SuperPi του 1995. Συνεχίζοντας, συναντάμε τα Cinebench R11.5, x264 Encode και Photoshop Bench V3, που είναι πιο αντιπροσωπευτικά των δυνατοτήτων του Llano σε πραγματικές συνθήκες φόρτου. Λόγω του ότι benchάραμε όλα τα προγράμματα σε τρεις διαφορετικές συχνότητες, θα δούμε πόσο είναι το scaling του Llano όταν overclockάρεται, αν βοηθάει η αύξηση MHz στις μνήμες RAM και εν τέλει αν αξίζει το overclocking ή όχι. Αναφορικά με το WinRAR και το PCMark7 δεν έχουμε να προσθέσουμε κάτι. Το WinRAR είναι ένα από τα πιο γνωστά προγράμματα συμπίεσης/αποσυμπίεσης, αν και από τον επόμενο μήνα σκοπεύουμε να το αντικαταστήσουμε με το 7-Zip. Το PCMark7 αναλαμβάνει να δοκιμάσει το σύστημά μας σε ποικίλες διεργασίες όπως video playback & transcoding, Image Manipulation, Web browsing & decrypting, Graphics, Windows Defender, importing pictures και gaming, ώστε να σχηματίσουμε μια overall άποψη για το Llano. Τέλος έχουμε τέσσερα 3D Benchmarks και οχτώ "βαρβάτα" παιχνίδια, τα οποία θα επιβεβαιώσουν τις προσοδοφόρες ελπίδες που είχαμε όταν ανοίξαμε για πρώτη φορά το σύστημα. Πόσο ισχυρή είναι η HD 6530D; Πόσο την βοηθά το overclocking; Επωφελείται από την αύξηση των RAM MHz; Θα απαντήσουμε σε όλα τα ερωτήματα με πραγματικές μετρήσεις και όχι θεωρίες. Υποψήφια θύματα ήταν τα: 3DMark06, 3DMark Vantage, 3DMark 11, Unigine Heaven, DiRT 3, F1 2011, FarCry 2, Crysis 2, S.T.A.L.K.E.R, Lost Planet 2, HAWX και World in Conflict. Κερασάκι στην τούρτα η σελίδα overclocking όπου θα εξηγήσουμε την φιλοσοφία των Llano και θα σας δώσω μερικά tips ώστε να επωφεληθείτε κι εσείς και να αυξήσετε τις επιδόσεις του Llano συστήματός σας. Να περάσουμε τώρα στο σύστημα που χρησιμοποιήσαμε και τις συχνότητες που επιλέξαμε. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table height="170" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea063804775b.jpg" border="0"><tbody><tr><td colspan="2" height="100"> Σύστημα Δοκιμών </td></tr></tbody></table><table cellspacing="30" border="0" width="550" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd41bf79d85f.jpg"><tbody><tr><td colspan="2" height="50"> Hardware </td><tr><td width="20"> : Motherboard : </td><td>Gigabyte A75M-UD2H </td></tr><tr><td> : CPU : </td><td>AMD A6-3650 </td></tr><tr><td> : RAM : </td><td width="225">Kingston HyperX H2O 2x2GB 2133MHz 9-11-10-27 2T</td></tr><tr><td> : GPU : </td><td>AMD Radeon HD 6530D (ενσωματωμένη)</td></tr><tr><td> : SSD : </td><td>Western Digital 320GB AAKS</td></tr><tr><td> : PSU : </td><td>Cooler Master Silent Pro Gold 800W</td></tr><tr><td> : OS : </td><td>Windows 7 Ultimate 64bit Retail + SP1</td></tr><tr><td> : CPU Cooler : </td><td>Corsair A50</td></tr><tr><td> : Case : </td><td>DimasTech BenchTable </td></tr></tbody></table><table height="30" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd43302735b1.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table width="780" height="180" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea062ecda6f9.jpg" border="0"><tbody><tr><td> Συχνότητες Λειτουργίας </td><td width="10"></td></tr></tbody></table><table height="" width="780" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd41bf79d85f.jpg" border="0"><tbody><tr><td width="" height="50"></td><td width="200"> Stock Settings </td><td width="200"> Overclocked 1 Settings </td><td width="200"> Overclocked 2 Settings </td></tr><tr><td> CPU-GPU Speed:: </td><td> 2.6GHz - 444MHz </td><td> 3.45GHz - 591MHz </td><td> 3.45GHz - 591MHz </td></tr><tr><td> FSB Speed:: </td><td> 100MHz </td><td> 133MHz </td><td> 133MHz </td></tr><tr><td> CPU Ratio:: </td><td> 26x </td><td> 26x </td><td> 26x </td></tr><tr><td> DDR3 RAM Speed:: </td><td> 1333MHz 9-9-9-24 2T </td><td> 1774MHz 9-10-9-27 2T </td><td> 2128 MHz 9-11-10-27 2T </td></tr><tr><td colspan="4" height="30"></td></tr></tbody></table><table height="30" width="780" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354e1a24fed27b6.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Settings Όπως βλέπετε στους παραπάνω πίνακες καταλήξαμε σε τρία διαφορετικά groups από settings. Η μητρική είναι flashed με το τελευταίο BIOS (F3) και φυσικά εννοείται ότι απενεργοποιήσαμε τις τεχνολογίες Spread Spectrum, Virtualization, AMD K8 Cool & Quiet και C-State Pmin. Επίσης ενεργοποιήσαμε το Dual Link DVI (αφού πρώτα συνδέσαμε την Dell U2311H μας στην DVI-D θύρα) και αφήσαμε το VGA Core Clock @ Auto! Στα stock settings δεν πειράξαμε τίποτα - 6.66x DRAM διαιρέτης, 26x πολλαπλασιαστής, Auto RAM Timings, Auto Τάσεις λειτουργίας, με απενεργοποιημένο βέβαια το Bank Interleaving στα Memory Settings. Στα OC1 settings χρησιμοποιήσαμε τα εξής settings: 133MHz FSB, 6.66x διαιρέτης, Manual Timings @ 9-10-9-27 2T (σταθερά TwTr, tRFC 0, tRFC 1, WRT, Precharge Time, RCT, tRRD & Four Bank Activate Window) και voltages 2.56V PLL, 1.67V DDR3, 1.2V VTT, 1.26V APU VDDP, 1.25V NB και 1.56V Vcore. Στα OC2 Settings απλά αλλάξαμε τον διαιρέτη με τον 8.00x ώστε οι μνήμες να παίζουν στα 2128MHz και τα RAM Timings @ 9-11-10-27 2T. Μην προσπαθήσετε να αλλάξετε την συχνότητα της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών από BIOS: Η συγκεκριμένη επιλογή δεν δουλεύει. Στα Llano, αυξάνοντας το FSB αυξάνεται και η συχνότητα του επεξεργαστή και η συχνότητα των μνημών RAM και η συχνότητα του πυρήνα της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών και το NCLK! Επίσης σε περίπτωση που δεν έχετε περάσει το F3 BIOS στην συγκεκριμένη μητρική, το BIOS θα σας έχει και μια επιλογή για να ρυθμίσετε το NorthBridge Frequency Multiplier. Η εν λόγω επιλογή λείπει από το F3 BIOS λόγω του ότι ποτέ δεν δούλευε. Αυξάνοντας στο F2 BIOS το NB multiplier από 5x σε 6x, υπήρχε κάποιο κέρδος στο SuperPi, όμως το σύστημα γινόταν ασταθές και είδαμε αρκετές μπλε οθόνες. Πάνω από 6x multi, το σύστημα αδυνατούσε να bootάρει τα Windows - η επιλογή στην πραγματικότητα δεν δουλεύει! Για αυτό σας συνιστούμε οποιαδήποτε μητρική κι αν αγοράσετε να της περάσετε αμέσως το τελευταίο BIOS. [break=AIDA64 Part 1] [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea08f612839f.jpg[/img_alt] - Memory Latency, Read, Write, Copy Το AIDA64 (Downloads | AIDA64) κατασκευάστηκε για να κάνει ευκολότερη την ζωή των home users αφού αποτελεί ένα διαγνωστικό πρόγραμμα με πλούσια σουίτα benchmarks. Η Extreme έκδοσή του περιλαμβάνει μεγάλη γκάμα features που αδιαμφισβήτητα θα βοηθήσουν στο overclocking, την διάγνωση τυχόν λαθών, τον βασανιστικό και συνάμα ενδελεχή έλεγχο σταθερότητας όπως επίσης και το monitoring θερμοκρασιών, memory bandwidth, memory timings και πολλά ακόμα! Ανά πάσα στιγμή θα μπορείτε να γνωρίζετε όλες τις πληροφορίες γύρω από τον επεξεργαστή, την μνήμη του συστήματος και τους σκληρούς δίσκους, ενώ παράλληλα είναι πλήρως συμβατό με 32-bit και 64-bit Mircosoft Windows 7/Server 2008 R2 λειτουργικά συστήματα. Αναφορικά με τα 64-bit benchmarks, να πούμε ότι εν ολίγοις μετράνε το πόσο καλά αποδίδει ο υπολογιστής στην επεξεργασία δεδομένων και στους μαθηματικούς υπολογισμούς. Τα Memory & Cache Benchmarks αναλύουν το εύρος μνήμης και το latency. Τα Processor Benchmarks χρησιμοποιούν τις εντολές MMX, 3DNow! και SSE, με το scaling να ανεβαίνει ασταμάτητα, ακόμα και με 32 πυρήνες επεξεργασίας. Γίνεται λοιπόν κατανοητό ότι το benchmarking suite του AIDA64 αντιπροσωπεύει μια από τις καλύτερες λύσεις για να καταλάβουμε πόσο επαναστατική είναι η δεύτερη γενιά Core επεξεργαστών της Intel. Ξεκινάμε με τα Memory Bandwidth Benchmarks, δηλαδή τα Memory Read, Memory Write, Memory Copy και Latency. Ο κώδικας των εν λόγω benchmarks έχει γραφθεί με σωστή μεθοδολογία ώστε να εκμεταλλεύεται τις κατάλληλες x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE3 ή SSE4.1 instructions. Το Latency από την άλλη μετράει την χρονική καθυστέρηση που έχουμε όταν ο επεξεργαστής διαβάζει δεδομένα από την μνήμη του συστήματος. Δηλαδή το χρόνο από την εντολή Read, μέχρι να φτάσουν οι πληροφορίες στις εσωτερικές registers του CPU. Παρατηρήστε την κατακόρυφη μείωση του Latency όταν ο επεξεργαστής overclockάρεται κατά 850MHz και οι μνήμες κατά 441MHz. Στα OC2 settings που ανεβάζουμε την συχνότητα των μνημών στα 2128MHz και χαλαρώνουμε ελάχιστα τα timings, η χρονική καθυστέρηση μειώνεται ακόμα περισσότερο. Δυστυχώς οι μνήμες που είχαμε στην κατοχή μας ήταν με Hynix ICs, οπότε από το εργοστάσιο λειτουργούσαν στα 2133MHz 9-11-10-27. Αν είχαμε καλά PSC στην κατοχή μας, όπως τα Kingston 2000MHz CL9 που είχαμε κάνει review πέρισυ, στα 2130MHz θα παίζαμε με 6-9-6-24 και το latency θα ήταν πολύ κάτω από 40ns. Στο Read/Write/Copy τα πράγματα είναι ίδια με το Latency. Κατακόρυφη αύξηση από stock σε OC1 settings και ελαφρώς καλύτερα νούμερα με τα OC2 Settings. Το test που γνώρισε την μεγαλύτερη αύξηση από OC1 σε OC2 ήταν το Read με τα 11274 MB/s. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f70fd5.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f77168.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - Advanced Encryption Standard Το CPU AES Benchmark του AIDA64 μετράει τις επιδόσεις της μονάδας επεξεργασίας στo Advanced Encryption Standard data encryption (AES). Η συγκεκριμένη μέθοδος κρυπτογράφησης χρησιμοποιείται από πολυάριθμα γνωστά προγράμματα όπως το 7z και το WinZip, όπως επίσης και σε disk encryption λύσεις όπως τα BitLocker και TrueCrypt. Το CPU AES Test λαμβάνει δυστυχώς υπόψη του μόνο τις βασικές x86 instructions, ωστόσο υποστηρίζει κανονικά HyperThreading, SMP (Multi-Processor) & CMP (Multi-Core) για να βγάλουμε ένα ολοκληρωμένο συμπέρασμα. Στο CPU AES Test οι επεξεργαστές της AMD δεν φέρουν την προαπαιτούμενη εντολή οπότε δεν τα πηγαίνουν τόσο καλά. Ένας Core i7 2600 βγάζει 303172 points, ένας 1090T στα 3.2GHz βγάζει 53209 πόντους, ενώ το Llano ακολουθεί με μόλις 35788 πόντους στα 3.45GHz. Παρόλα αυτά, οι επιδόσεις σε μια συγκεκριμένη μέθοδο κρυπτογράφησης που χρησιμοποιείται από 7-Zip και WinZip δεν είναι αντιπροσωπευτική των συνολικών επιδόσεων ενός επεξεργαστή. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f6e8b0.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - Αλγόριθμος SHA1 To CPU Hash Benchmark μετράει τις επιδόσεις του επεξεργαστή χρησιμοποιώντας τον διάσημο αλγόριθμο SHA1. Ο κώδικας της μεθόδου αυτής γράφτηκε με γλώσσα προγραμματισμού Assembly και είναι άρτια παραμετροποιημένος για οποιοδήποτε AMD, Intel ή VIA επεξεργαστή. Φυσικά διαχειρίζεται και εκμεταλλεύεται όπως πρέπει τις MMX, MMX+/SSE, SSE2, SSSE3 και AVX instructions. Όχι δεν έχουμε κάνει λάθος εδώ. Όσες φορές και να τρέξαμε το report του AIDA64, το score με τις μνήμες στα 2128MHz ήταν χαμηλότερο από αυτό με τις μνήμες στα 1774MHz. Η διαφορά ωστόσο είναι αμελητέα. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f9d2be.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - Digital Photo Editing Το CPU PhotoWorxx κάνει αυτόματα τις τυπικές διεργασίες που θα έκανε ένας επαγγελματίας φωτογράφος κατά την διαδικασία επεξεργασίας των ψηφιακών του φωτογραφιών. Παίρνει λοιπόν μια πολύ μεγάλη RGB εικόνα και κάνει τα εξής: Fill, Flip, Rotate 90 Degrees CW, Rotate 90 Degress CCW, Fill the image with random coloured pixels, Colour to black & white conversion, difference, crop. Εκτός από τον επεξεργαστή, το PhotoWorxx είναι μια καλή ευκαιρία στεσαρίσματος και των μνημών σας. Μοναδικό αρνητικό του είναι το γεγονός ότι επειδή αυξάνει απίστευτα πολύ το ρυθμό ανάγνωσης/εγγραφής δεδομένων στην μνήμη RAM, οι πολυπήρηνοι επεξεργαστές "τρώνε" bottleneck και συμπεριφέρονται σαν διπύρηνοι ή τετραπύρηνοι. Ακόμα κι αν είστε επαγγελματίας, το PhotoWorxx test φανερώνει ότι το σταθερό overclocking σε Llano βοηθάει και αξίζει να πειραματιστείτε λίγο! [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c634d9.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=AIDA64 Part 2] [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea08f61352aa.jpg[/img_alt] - Queens Problem Το CPU Queen test μπορεί να φαίνεται απλό, αλλά δεν είναι. Βρίσκει λύσεις για το κλασικό "Queens problem" σε μια σκακιέρα 10 x 10. Να ξεκαθαρίσουμε ότι στο CPU Queen Test σε συγκρίσεις clock-per-clock έχουν πλεονέκτημα οι επεξεργαστές με μικρότερα pipeline. Για παράδειγμά ένας Pentium 4 Northwood με 20-step pipeline αποδίδει καλύτερα από έναν Pentium 4 Prescott με 31-step pipeline. Βλέποντας ότι για ακόμα μια φορά τα OC2 settings αποδίδουν ελάχιστα χειρότερα από τα OC1, προβληματιστήκαμε για να λέμε την αλήθεια. Ίσως ζορίστηκε λίγο παραπάνω ο memory controller. Ποιος ξέρει; [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f82ce7.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - ZLib Compression Library Συνδυάζοντας επεξεργαστή και μνήμες RAM, το Zlib benchmark του AIDA64 χρησιμοποιεί την public ZLib compression library. Υποστηρίζει κανονικά και με το νόμο HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). Το ZLib όπως είχαμε επιβεβαιώσει και παλιότερα δεν επηρεάζεται από το overclocking στις μνήμες. Ωστόσο το scaling συνεχίζει να γίνεται τρομερά αντιληπτό. Μπορεί να μην σας φαίνεται εντυπωσιακό εδώ, έχετε όμως λίγο υπομονή, μέχρι να φτάσουμε στα παιχνίδια και να δείτε τι πραγματικά συμβαίνει. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d9be565cd.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - FPU Julia, FPU Mandel, FPU SinJulia & FPU VP8 Ανάμεσα στα διάφορα benchmarks του AIDA64 συναντά κανείς και το FPU Julia. Το συγκεκριμένο μετράει με ακρίβεια το 32-bit floating-point performance μέσα από σειρά frames του γνωστού Julia fractal. Έπειτα έχουμε το FPU Mandel Benchmark που μετράει με ακρίβεια το 64-bit floating-point performance μέσα από μια σειρά frames του γνωστού Mandelbrot fractal. Τρίτο κατά σειρά έρχεται το FPU SinJulia που μετράει το extended precision (80-bit) floating-point performance ενός μονού frame του Julia fractal. Όλα τα προαναφερθέντα tests είναι παραμετροποιημένα κατάλληλα τόσο για Intel όσο και για AMD επεξεργαστές και επίσης χρησιμοποιούν τις κατάλληλες MMX, MMX+/SSE, SSE2, SSE3 και AVX instructions. Τελευταίο benchmark του AIDΑ64 suite είναι το FPU V8 που μας δίνει την ευκαιρία να γνωρίσουμε τις δυνατότητες που έχει ο Sandy Bridge στην συμπίεση βίντεο. Χρησιμοποιεί τον ευρέως διαδεδομένο Google VP8 (WebM) video codec v0.9.5 προκειμένου να κάνει encode ενός 1280 x 720 HD video σε 1-pass mode @ 8192 Kbps bitrate (βέλτιστη ποιότητα). Σε όλα τα tests εκτός από το FPU VP8, φαίνεται ότι ζορίσαμε λίγο παραπάνω τον memory controller με αποτέλεσμα να αποδίδει ελάχιστα χειρότερα όταν οι μνήμες είναι σε μεγάλα MHz. Ωστόσο όπως αναφέραμε ξανά, οι διαφορές είναι αμελητέες - θα μπορούσε να πει κανείς ότι απλά δεν υπάρχει scaling. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94fa20dc.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c5a802.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c65800.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c72aef.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=SiSoftware Sandra Part 1] [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99db72060a7.png[/img_alt] - Processor Arithmetic & Multimedia Το Sandra της SiSoftware (SiSoftware Zone) αποτελεί εδώ και χρόνια ένα από τα πιο έγκυρα διαγνωστικά προγράμματα, που ταυτόχρονα προσφέρουν και πληροφορίες για τον ηλεκτρονικό σας υπολογιστή. Μπορείτε να μάθετε ό,τι θέλετε για το hardware, το software και όλες τις υπόλοιπες συσκευές - ένα χέρι βοηθείας με λίγα λόγια. Sandra σημαίνει System Analyser, Diganostic and Reporting Assistant. Οι δημιουργοί του εμπνεύστηκαν την ονομασία από το Ελληνικό γυναικείο όνομα Σάντρα που σημαίνει υπερασπίστρια, βοηθός των ανθρώπων. Ταιριάζει έτσι; Μπορεί να προσφέρει πάνω κάτω τις ίδιες πληροφορίες με άλλα προγράμματα όπως το AIDA64 ή το Tune Up Utilities, όμως είναι πολύ πιο λεπτομερές. Σε κανένα άλλο πρόγραμμα δεν θα βρείτε τα ακριβή χαρακτηριστικά components όπως CPU, chipset, VGA, ports, printers, sound card, memory, network, Windows internals, AGP, PCI, PCI-X, PCIe, database, USB, USB 2.0, USB 3.0, 1394/Firewire κ.τ.λ. Συνεργάζεται άψογα με όλα τα λειτουργικά συστήματα της Microsoft (XP/Vista/7/Server 2003/Server 2008) και υποστηρίζει όλες τις μεγάλες τεχνολογίες όπως: Multiprocessor, MultiCore, HyperThreading, GPGPU, DirectX, OpenGL, NUMA, AMD64/EM64T/x64 και MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE 4.1, SSE 4.2, AVX & FMA. Εμείς επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε benchmarks και για τον επεξεργαστή αλλά και για την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών του: Processor Arithmetic, Processor Multimedia, Cryptography, Multi-Core Efficiency, Power Management Efficiency, GP (GPU/CPU/APU) Processing, GP (GPU/CPU/APU) Cryptography και GP (GPU/CPU/APU) Bandwidth. Το Sandra Processor Arithmetic ζορίζει τα ALU και FPU units του επεξεργαστή. Δείχνει πως ο επεξεργαστής τα βγάζει πέρα με αριθμητικές και floating point εντολές σε σύγκριση με άλλους επεξεργαστές. Υποστηρίζει επεξεργαστές που έχουν μέχρι 32 ή και 64 πυρήνες, οπότε είναι ένα δυνατό test για οποιονδήποτε πολυπύρηνο επεξεργαστή. Από τα αποτελέσματα που βγάζει μας ενδιαφέρουν τα Dhrystone MIPS που προκύπτουν από ALU/SSE(4) εντολές - όσο πιο ψηλά είναι τα MIPS τόσο πιο πολλούς ακέραιους αριθμούς μπορεί να καταμετρά ο επεξεργαστής μας ανά δευτερόλεπτο. Το processor multi-media benchmark testάρει τα SIMD units του επεξεργαστή. Δείχνει αν αντέχει ο επεξεργαστής να διαχειρίζεται σωστά εντολές και δεδομένα multi-media. Σε πραγματικές συνθήκες, τα SIMD units ενός επεξεργαστή υποβάλλονται σε δοκιμασίες όταν επεξεργαζόμαστε εικόνες, κάνουμε μετατροπή video και παίζουμε παιχνίδια. Για αυτό έχει μεγάλη σημασία να αποδίδει σωστά στο εν λόγω test. O A6-3650 αποδίδει 73.84 MPix/s στα OC1 settings. Ήρθε αντιμέτωπος με την νέα γενιά Mandelbrot Set fractals, που χρησιμοποιούνται για να περιγράψουν ρεαλιστικά και να δημιουργήσουν φυσικά αντικείμενα όπως βουνά και σύννεφα. Όσο περισσότερες multi-media related εντολές υποστηρίζει ένας επεξεργαστής, τόσο μεγαλύτερο το score. Ο A6-3650 δυστυχώς δεν υποστηρίζει AVX αλλιώς τα πράγματα θα ήταν καλύτερα. Και πάλι όμως, 73.840.000 pixels ανά δευτερόλεπτο για έναν επεξεργαστή που κοστίζει λιγότερο από 100? είναι κάτι το αξιοθαύμαστο. Και τα δύο εξαρτώνται σχεδόν αποκλειστικά από τον επεξεργαστή, εξού και η εντυπωσιακή αύξηση σε MIPS και 1.000.000 Pixels/second όταν αυξάνεται η συχνότητα λειτουργίας του A6-3650 κατά 850MHz. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f8c14d.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c5ee79.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - Cryptography Κρυπτογράφηση, αποκρυπτογράφηση και κατακερματισμός. Αυτές είναι οι δοκιμασίες που πρέπει να περάσει ένας επεξεργαστής που υποβάλλεται στο Cryptography test του Sandra. Η μέθοδος που χρησιμοποιείται στις δύο πρώτες περιπτώσεις είναι η γνωστή AES256, ενώ στην περίπτωση του κατακερματισμού χρησιμοποιείται ο διάσημος αλγόριθμος SHA. Το αποτέλεσμα που προκύπτει μετριέται σε MB/s, όσα περισσότερα, τόσο το καλύτερο. Παρατηρήστε για ακόμα μία φορά το μη εξαιρετέο scaling του A6-3650. Που να φτάσουμε και στα παιχνίδια δηλαδή! Αν συγκρίνετε τα νούμερα με αυτά που βγάζει ένας τετραπύρηνος Athlon II θα δείτε ότι είναι παραπλήσια. Σίγουρα με έναν μικρό Intel Sandy Bridge τα πράγματα θα ήταν πολύ καλύτερα, τόσο στο AIDA64 όσο και στο Sandra. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f89a5c.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - Multicore Efficiency Ένα από τα πιο πρωτότυπα tests του Sandra είναι το Multicore efficiency. Έχετε αναρωτηθεί πόσο αποδοτικοί είναι οι πυρήνες και οι εσωτερικές διασυνδέσεις του επεξεργαστή σας; Η ικανότητα των πυρήνων να επεξεργάζονται blocks δεδομένων και κατόπιν να τα μεταφέρουν σε άλλον πυρήνα για την τελική επεξεργασία είναι μια πολύπλοκη διαδικασία, οπότε πρέπει να καταμετρήσουμε διαφορετικά μεγέθη data blocks. Εκτός όμως από το efficiency του κάθε πυρήνα, στο Multicore test μετράει και ο αριθμός των πυρήνων ενός επεξεργαστή. Όσο περισσότεροι τόσο περισσότερα είναι και τα data buffers που δύναται να επεξεργαστούν ταυτόχρονα (in flight mode). Οι πραγματικά πολυπύρηνοι επεξεργαστές διαμοιράζονται L2/L3 Cache - συνεπώς αποδίδουν πολύ καλύτερα από τους απλούς επεξεργαστές που έχουν ξεχωριστές Cache οι οποίες συνδέονται με το παραδοσιακό FSB. Καταλαβαίνετε λοιπόν ότι στην προκειμένη περίπτωση ο Athlon II μας ή αλλιώς Llano, δεν έχει το προβάδισμα. Όχι μόνο δεν διαθέτει L3 Cache, αλλά χρησιμοποιεί και το παραδοσιακό FSB αντί για το BCLK που διαθέτουν οι Intel επεξεργαστές. Στα 3.45GHz με τις μνήμες στα 2128MHz αποδίδει μόλις 3.83 GB/s, νούμερο μεγαλύτερο από τα 3.7 GB/s που βγάζει ένας stock Phenom II X4 965, πολύ μικρότερο όμως από τα 5.19 GB/s που βγάζει με ευκολία ένας εργοστασιακός Core 2 Quad Q6600 του 2006. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c5cb5e.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - Power Management Efficiency Ακόμα ένα τεστ που παρουσιάζει τρομερό ενδιαφέρον. Το Power Management Efficiency λαμβάνει ουσιαστικά υπόψη του το λόγο κατανάλωσης/απόδοσης ενός επεξεργαστή και βαθμολογεί ανάλογα. Η ικανότητα των σημερινών επεξεργαστών να αυξομειώνουν την τάση και συχνότητα λειτουργίας αναλόγως το φορτίο δύναται πλέον να μετρηθεί και μάλιστα με ακρίβεια. Το Sandra ζορίζει τον επεξεργαστή με συγκεκριμένο workload - όσο πιο πολύ κατέβει σε frequency και voltage ο επεξεργαστής, τόσο πιο καλό είναι το score. Έπειτα το workload αυξάνεται γραμμικά και το test σταματάει όταν πλέον δεν αντέχει ο επεξεργαστής και έχει πιάσει το 100%, δηλαδή το μέγιστο δυνατό efficiency. Η επεξεργαστική ισχύς δεν παίζει μεγάλο ρόλο εδώ - το ΜΟΝΟ που μετράει είναι η προσαρμογή του CPU σε διαφορετικά φορτία και το πόσο αποδοτικός είναι σε κάθε ένα από αυτά. Πρόκειται για ένα αρκετά ζόρικο test. Φανταστείτε ότι ένας Pentium 4 χρειάζεται σχεδόν 5 λεπτά για να το φτάσει εις πέρας. Το score που προκύπτει είναι συναρτήσει των Drhystone MIPS και των Whetstone MFLOPS. Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι όσο περισσότερο αυξάναμε την συχνότητα του επεξεργαστή (και συνεπώς την θερμοκρασία και την κατανάλωση) τόσο πιο efficient γινόταν! Με την ενσωματωμένη σύγκριση του Sandra παρατηρούμε ότι ο 2.6GHz A6-3650, όταν υπερχρονιστεί στα 3.45GHz είναι πιο efficient από έναν stock Core i7 920. Για να είμαστε δίκαιοι όμως πρέπει να δούμε και την άλλη πλευρά του νομίσματος. Οι Phenom II X4 955/965, Phenom II X6 1090T, Core i5 2500K/2600K και Core i5 2400 είναι πιο efficient ακόμα και από τον stock Llano. Αν μη τι άλλο, αυτό είναι αρνητικό για την πλατφόρμα Lynx! Νομίζω ότι η φωτογραφία που ακολουθεί μετά το διάγραμμα ξεκαθαρίζει περισσότερο το τοπίο. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f79c7c.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea300fd3db2a.png[/img_ALT] [break=SiSoftware Sandra Part 2] [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99f3dcf29f4.jpg[/img_alt] - GP (GPU/CPU/APU) Processing GP Processing - Ένα από τα καλύτερα test που έχουμε πετύχει μέχρι στιγμής για το benchmarking ενσωματωμένων καρτών γραφικών. Οι λειτουργίες που υποβάλλει το APU μοιάζουν αρκετά με τις real life που χρειάζονται σε επιστημονικά προγράμματα, προγράμματα επεξεργασίας εικόνας, video encoders και παιχνίδια. Υποστηρίζει multi-graphics επεξεργαστές που διαθέτουν μέχρι και 8 GP (GPU/CPU/APU). Αν η κάρτα σας δεν υποστηρίζει NVIDIA CUDA 4.x, OpenCL 1.x ή DirectX 11 δεν μπορεί να τρέξει. Για ακόμα μία φορά, επιστρατεύονται τα Mandelbrot Set fractals που χρησιμοποιούνται για αν περιγράψουν ή να δημιουργήσουν βουνά και σύννεφα. Τέτοιες εντολές υπάρχουν συνήθως σε διεργασίες audio/video encoding/decoding και παιχνίδια. Το καλύτερο συνολικό performance στην περίπτωση του Llano έρχεται από τα OC2 settings, δηλαδή το μέγιστο σταθερό overclock που αποφασίσαμε να βάλουμε στο review. H HD 6530D overclocked στα 591MHz "βγάζει" 393 MPix/s, νούμερο 3 φορές μικρότερο από αυτό που βγάζει μια HD 5770. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f9abd2.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - GP (GPU/CPU/APU) Cryptography Δείτε πως αποδίδει η κάρτα γραφικών σας σε διαδικασίες κρυπτογράφησης, αποκρυπτογράφησης και κατακερματισμού αρχείων με το GpCryptoBench του Sandra. Ένα test όχι και τόσο συνηθισμένο, μιας και τα προγράμματα που προφυλάσσουν σημαντικά αρχεία με την βοήθεια καρτών γραφικών δεν είναι ευρέως διαδεδομένα ακόμα και στους high-end χρήστες. Το αποτέλεσμα που προκύπτει μετριέται σε GB/s, όσα περισσότερα, τόσο το καλύτερο. Προκύπτει από δύο ξεχωριστά benchmarks στην ουσία - το AES128-AES256 Encryption/Decryption Benchmark και το SHA1-SHA256 Block Hashing Benchmark. Στο διάγραμμά μας έχουμε κρατήσει το συνολικό performance που στα OC2 settings ανέρχεται στα 1.13GB/s - προκύπτει από τα 0.576 GB/s στο AES128-AES256 bench και από τα 2.211 GB/s στο SHA1-SHA256 bench. Στην φωτογραφία που ακολουθεί συγκρίνουμε την 6530D του Llano (stock & OC2 settings) με την 64MB Intel HD ενσωματωμένη VGA και με μια HD 5770. Παρατηρούμε ότι η κάρτα γραφικών της Intel μένει πίσω από την HD 6530D ακόμα κι όταν η δεύτερη είναι σε stock ρολόγια. Παρατηρήστε ακόμα ότι η HD 6530D overclocked στα 591MHz (πράσινο χρώμα) αποδίδει σχεδόν όσο μία εργοστασιακή HD 5770 στο benchmark με τον αλγόριθμο SHA. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f984a1.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea0ab53657b8.jpg[/img_alt] - GP (GPU/CPU/APU) Bandwidth To GpMemBench (GP Bandwidth) test του Sandra δύναται να μετρήσει το bandwidth της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών. Όσο σημαντική είναι η επεξεργαστική ισχύς των συσκευών ενός υπολογιστή, τόσο σημαντική είναι και η ταχύτητα που τα δεδομένα στέλνονται από τον ένα GP processor στον άλλο, όπως επίσης και η ταχύτητα που γίνεται η εσωτερική επεξεργασία τους. Βασίζεται στο γνωστό memory benchmark STREAM. Με τα AMD Llano θα πρέπει να έχετε πάντα κατά νου ότι μετρά ΠΟΛΥ η συχνότητα που τρέχετε τις μνήμες RAM. Αφού λοιπόν κάνετε το overclock σας, κοιτάξτε να αυξήσετε τον DRAM διαιρέτη και να χαλαρώσετε τα RAM timings για να παίξουν πιο ψηλά οι μνήμες. Προσέξτε ότι κρατώντας την ίδια CPU frequency (3.45GHz) και απλά overclockάρωντας τις RAM στα 2128MHz πετύχαμε αύξηση του GP Bandwidth κατά 0.65GB/s, δηλαδή 650MB/s! [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f95d8a.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=SuperPi, wPrime & y-Cruncher] SuperPi Το SuperPi (http://www.xtremesystems.com/pi/) είναι ένα πρόγραμμα που μετρά π (pi) μέχρι ένα συγκεκριμένο αριθμό ψηφίων μετά την υποδιαστολή. Ο μέγιστος αριθμός π (pi) που δύναται να μετρήσει αγγίζει τα 32 εκατομμύρια. Όπου π εννοούμε φυσικά τον γνωστό αριθμό 3.141592653589793238462643383279502884197169399375 10 (συνεχίζεται επ' άπειρον) ο οποίος προκύπτει αν διαιρέσουμε την περιφέρεια ενός κύκλου με την διάμετρό του. Σύμφωνα με τον Αρχιμήδη και επειδή ακριβώς το π δεν τελειώνει ποτέ, θα μπορούσε να πει κανείς ότι είναι ουσιαστικά το όριο του πηλίκου Πν/δ όταν το ν πλησιάζει στο άπειρο (όπου Π = Περίμετρος του κύκλου και δ = διάμετρος του κύκλου). Το συγκεκριμένο πρόγραμμα χρησιμοποιείται στις μέρες μας από πολλούς overclockers, προκειμένου να test-άρεις τις επιδόσεις και την σταθερότητα του υπολογιστικού συστήματος. Στην ευρύτερη κοινότητα των overclockers, το SuperPi είναι ένα μέσον επίδειξης των δυνατοτήτων του κάθε overclocker, αφού ο ένας προσπαθεί να ξεπεράσει τον χρόνο του άλλου. Όπως όμως προαναφέραμε, μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει τα large tests του SuperPi (16M, 32M) για να δει αν το σύστημά του είναι αρκετά σταθερό σε μία συγκεκριμένη συχνότητα του επεξεργαστή. Αν ο υπολογιστής καταφέρει να μετρήσει επιτυχώς τα π στο τριακοστό δεύτερο εκατομμυριοστό ψηφίο μετά την υποδιαστολή (32M) τότε το σύστημα θεωρείται ότι είναι σταθερό όχι μόνο αναφορικά με τον επεξεργαστή, αλλά και την μνήμη RAM. Εμείς εδώ στο hwbox, επιλέξαμε να το χρησιμοποιήσουμε μιας και πρόκειται από τα διασημότερα προγράμματα (αν όχι το διασημότερο) στην κοινότητα των overclockers. Εμείς επιλέξαμε να μετρήσουμε τις επιδόσεις του AMD A6-3650 στα διασημότερα SuperPi tests, δηλαδή στο ελαφρύ 1M και το βασανιστικό 32M. Με μεγάλη μας χαρά παρατηρήσαμε ότι έχει πολύ καλό efficiency. Αν είχαμε στα χέρια μας έναν από τους ξεκλείδωτους Llano A6-3670K και Α8-3870Κ και λίγο υγρό άζωτο, θα βγάζαμε νούμερα καλύτερα από οποιονδήποτε άλλο επεξεργαστή σε clock-per-clock σύγκριση. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d837948d9989.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c69e4d.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c6c177.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value wPrime Φτάσαμε στο multi-threaded wPrime (Measure Computer Performance | wPrime Multithreaded Benchmark) σιγά-σιγά. Εδώ τα πράγματα γίνονται αρκετά περίπλοκα. Το wPrime χρησιμοποιεί μία παρόμοια προσέγγιση με την μέθοδο του Νεύτωνα προκειμένου να υπολογίζει συναρτήσεις. Έτσι έχουμε την f(x) = x^2 - k (όπου k είναι ο αριθμός που τετραγωνίζουμε), μέχρι η Sgn[f(x)-f'(x)] να μην επαναλαμβάνεται πια, ξεκινώντας ξανά τον υπολογισμό της συνάρτησης με το k/2. Από 'κει και πέρα το πρόγραμμα επικαλείται ξανά την επανάληψη της ίδιας μεθόδου για ένα συγκεκριμένο αριθμό επαναλήψεων έτσι ώστε να αυξηθεί στο μέγιστο η ακρίβεια του τελικού αποτελέσματος (μία εναλλακτική μέθοδος επαλήθευσης). Στο τελικό στάδιο πράξεων, το πρόγραμμα επιβεβαιώνει ότι ισχύει η ισότητα n(k)^2 = k έτσι ώστε να είναι 100% σίγουρο για το αποτέλεσμα. Η διαδικασία αυτή επαληθεύεται ανάλογα με το νήμα που θα επιλέξει ο χρήστης. Στην overclocking community όταν πρόκειται ο overclocker να τρέξει το 32M Test επιλέγει σαν αριθμό threads το 2, ενώ στο 1024M Test το 4. Επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε και τα δύο tests του wPrime για να δούμε πως τα πάει ο Llano. Δυστυχώς τα αποτελέσματά του δεν είναι και ότι καλύτερο, μιας και η απουσία έξτρα πυρήνων ή τεχνολογίας ανάλογης όπως το HyperThreading της Intel, έχουν σαν αποτέλεσμα να μένει πίσω. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο σύγκρισης επεξεργαστών του HWBOT παρατηρούμε ότι ο stock A6-3650 έχει παραπλήσιες επιδόσεις με τον Phenom II X4 955 BE, είναι καλύτερος από τον Pentium G620 SandyBridge και μένει αρκετά πίσω από τον Intel Core i3 2100 Sandy Bridge που κινείται στην ίδια τιμολογιακή κατηγορία. Βέβαια ο Llano overclocked @ 3.45GHz ξεπερνά με ευκολία τον Core i3 2100...[/b] [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8374c8dd27a.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c7b78b.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c7dab2.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value y-Cruncher Το y-Cruncher δημιουργήθηκε τον Μάρτη του 2009 από τον poke349, μέλος του XtremeSystems Forums. Είναι μακράν το καλύτερο multi-threaded Pi Benchmark για πολυπύρηνα συστήματα. Ο λόγος ύπαρξης του εν λόγω προγράμματος βασίζεται στο ότι το SuperPi είναι πλέον ξεπερασμένο και δεν αντικατοπτρίζει τις πραγματικές επιδόσεις ενός πολυπύρηνου επεξεργαστή. Αναλογιστείτε μονάχα ότι το SuperPi γράφτηκε το 1995, ενώ το y-Crucher το 2009. Στην καταμέτρηση 32 εκατομμυρίων ψηφίων μετά την υποδιαστολή του π, είναι 60x πιο γρήγορο από το SuperPi 32M με Intel Core i7 επεξεργαστή και 5x πιο γρήγορο από το PiFast (10 εκατομμύρια ψηφία). Η τελευταία του έκδοση είναι πλήρως παραμετροποιημένη για να υποστηρίζει τις νεότερες AVX εφαρμογές, οπότε δουλεύει σωστά τόσο σε SandyBridge όσο και σε Bulldozer επεξεργαστές. Ταυτόχρονα, είναι backwards compatible με x64 SSE4.1, x64 SSE3, x86 SSE3 και x85 instructions. Εμείς βάλαμε στο y-Cruncher να καταμετρήσει 32.000.000 ψηφία μετά την υποδιαστολή του π (3,14...) και πραγματικά μείναμε άναυδοι. Στα OC2 settings, το SuperPi 32M χρειάστηκε 18 λεπτά και 51 δευτερόλεπτα, ενώ το y-Cruncher για τον ίδιο αριθμό ψηφίων, χρειάστηκε μόλις 15.615 δευτερόλεπτα. Το y-Cruncher λοιπόν ήρθε για να μείνει! Να σημειώσουμε επίσης ότι σε αντίθεση με το SuperPi 32M, το y-Cruncher δεν επηρεάζεται σχεδόν καθόλου από την συχνότητα των μνημών RAM. Δείτε πόσο μικρή είναι η διαφορά μεταξύ OC1 και OC2 settings. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99ef7a08f6c.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c824f4.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [break=Cinebench R11.5, x264 Encode & PS Bench V3] Cinebench R11.5 Το CINEBENCH είναι μία σειρά real-world tests τα οποία υπολογίζουν συγκεντρωτικά τις επιδόσεις του υπολογιστή σας. Βασίζεται στo animation software CINEMA 4D (σχεδιασμένο από την award-winning MAXON), που χρησιμοποιείται εκτεταμένα από studios και εταιρείες παραγωγής παγκοσμίως για να δημιουργείται περιεχόμενο 3D. Προγράμματα της MAXON συμμετείχαν στην προσπάθεια δημιουργίας κινηματογραφικών ταινιών που έσπασαν τα ταμία όπως τα: Spider Man, Star Wars, The Chronicles of Narnia και πολλά άλλα. Καταλαβαίνεται λοιπόν το κύρος που έχει σαν πρόγραμμα το CINEBNECH. Ο επεξεργαστής και η κάρτα γραφικών παίζουν καθοριστικό ρόλο στο τελικό score που θα πάρετε. Είναι από τα λίγα benchmarks που δύναται να χρησιμοποιήσουν μέχρι και 64 processor threads, προκειμένου να μετρήσουν τα 2.000 αντικείμενα και 300.000 συνολικά πολύγωνα του CPU test scene. Τα εφέ που στρατολογήθηκαν για να κάνουν τον επεξεργαστή σας να υποφέρει στο test αυτό περιλαμβάνουν sharp και blurred reflections, area lights και shadows, procedural shaders, antialising και πολλά ακόμα. Πάμε τώρα στο Graphics Card Performance (OpenGL) Test. Στην συγκεκριμένη διαδικασία θα δείτε ένα car chase μέσω του οποίου υπολογίζονται οι επιδόσεις της κάρτας γραφικών σας σε OpenGL mode. Η VGA υποχρεούται να απεικονίσει περίπου ένα εκατομμύριο πολύγωνα και textures, όπως επίσης και πολυάριθμα βαριά effects (environments, bump maps, transparency, lighting etc). Το score που βγάζει ο A6-3650 στο Cinebench R11.5 είναι παρόμοιο με αυτό ενός τετραπύρηνου Athlon II X4, λίγο μικρότερο από αυτό ενός τετραπύρηνου Phenom II X4 και σχεδόν μισό από αυτό ενός Phenom II X6 1090T. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d835356b0651.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f7e288.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value x264 HD Encode Αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να το βρείτε εδώ και διαθέτει ένα default αρχείο το οποίο το περνάει από δύο περάσματα, κάνοντάς το εκείνη την ώρα encode σε 720p video. Ο λόγος για τον οποίο εκτελεί δύο περάσματα, είναι επειδή δίνουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα σε ποιότητα, εφόσον το πρώτο σκανάρει την ταινία για να κάνει μια ανάλυση, ώστε το δεύτερο πέρασμα να βρει τα σημεία που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στη λεπτομέρεια και το αρχείο μας τελικά να έχει τη μέγιστη δυνατή ποιότητα, για τη συμπίεση που επιλέξαμε. Δεν είναι λίγοι αυτοί που ασχολούνται εκτενώς με την κωδικοποίηση High Definition Video και πάντοτε ψάχνουν για τους περισσότερους δυνατούς πυρήνες, ώστε να κάνουν σωστά τη δουλειά τους. Το encoding σίγουρα δεν αποτελεί το "δυνατό χαρτί" της πλατφόρμας Lynx. Αν θέλετε επιδόσεις στον συγκεκριμένο τομέα, προτιμήστε κάποιον Intel SandyBridge, όπου οι ενσωματωμένες κάρτες γραφικών τους σε συνδυασμό με την τεχνολογία QuickSync, πολύ απλά "σκοτώνουν". [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8378b36a16d.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c801c7.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Photoshop Bench V3 Για πολλά χρόνια, οι απανταχού enthusiasts σύγκριναν τις επιδόσεις των συστημάτων τους χρησιμοποιώντας 2D & 3D μετροπρογράμματα όπως το SuperPi, το PiFast και τα επιτυχημένα 3DMark της Futuremark. Τι γίνεται όμως με τις επιδόσεις των συστημάτων σε πραγματικές εφαρμογές; Προγράμματα που χρησιμοποιούμε στην καθημερινότητα και ζορίζουν το σύστημά μας. Βοηθά άραγε το overclocking σε αυτά; Η απάντηση είναι φυσικά και ναι. Επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε το Photoshop Bench V3 του HardwareHeaven.com. Το script του είναι πλήρως συμβατό με όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Apple Macintosh. Το 11.8MB ZIP αρχείο περιλαμβάνει ένα action ATN file που περνάμε στο photoshop και μία φωτογραφία μεγέθους 12.3MB και ανάλυσης 7000 x 5443 pixels. Η φωτογραφία περνά από διάφορα κύματα μέχρι να τελειώσει το action: Texturizer, CMYK Color Conversion, RGB Color Conversion, Ink Outlines, Dust & Stratches, Watercolor, Texturizer, Stained Glass, Lightning, Mosiac, Extrude, Smart Bluer, Underpainting, Palette και Sponge. Νικητής θα είναι ο επεξεργαστής ή το CPU Frequency με τον μικρότερο συνολικό χρόνο - όσο πιο γρήγορα, τόσο το καλύτερο. Το μόνο που αλλάξαμε στις Performance ρυθμίσεις του Photoshop CS4, ήταν το πόσο μνήμη μπορεί να χρησιμοποιεί. Αυξήσαμε το ποσοστό από 60% σε 65%, για να είμαστε σίγουροι. Παρατηρήστε την κατακόρυφη αύξηση επιδόσεων όταν overclockάραμε τον A6-3650 κατά 33% - από 2.6GHz στα 3.45GHz. Στην επόμενη στήλη (3.45GHz/2133) δοκιμάζουμε το scaling των μνημών από 1776MHz στα 2130MHz με λίγο πιο χαλαρά timings, παρατηρώντας και πάλι μια διαφορά της τάξεως των 4 δευτερολέπτων. Έπειτα overclockάραμε ακόμα περισσότερο τον A6-3650, για να δούμε αν το scaling συνεχίζει να υφίσταται. Σχεδόν 40% overclocked, ο Α6-3650 συνέχισε να αποδίδει ασταμάτητος, πετυχαίνοντας συνολικό χρόνο 224.8 δευτερόλεπτα. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea2bd5215ad3.png[/img_alt][img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea36b31876d2.png[/img_alt] [break=PCMark7, WinRAR & PowerDirector 10] PCMark7 Το PCMark7 (Windows 7 Benchmark test) είναι ό,τι ακριβώς χρειάζεστε για να μετρήσετε εύκολα και με μεγάλη ακρίβεια την απόδοση του υπολογιστή σας, να δείτε τα αδύνατα και τα δυνατά σημεία του. Με το σύνθετο αυτό μετροπρόγραμμα και αφού δείτε τα αποτελέσματα του κάθε test που τρέχετε, έχετε τη δυνατότητα αφού μάθετε που υστερεί το σύστημα να προβείτε σε κατάλληλες αναβαθμίσεις ή ακόμα και σε εντελώς νέο υπολογιστή, αν δείτε ότι το σύστημα που χρησιμοποιείται δεν ικανοποιεί όλες σας τις ανάγκες. Μέσω του PCMark7 suite βλέπετε τις επιδόσεις του συστήματός σας στα εξής tests: Video playback & transcoding, Image manipulation, Web browsing & decryption, Graphics - DirectX 9, Windows Defender, Importing Pictures και Gaming. Χρησιμοποιώντας την βάση δεδομένων του HWBOT βρήκαμε δύο ενδιαφέρουσες περιπτώσεις (http://hwbot.org/image/659815.jpg & http://hwbot.org/image/609862.jpg) για να συγκρίνουμε τα 2380 Marks που βγάλαμε με τα OC2 settings. Ο A6-3650 overclocked στα 3.45GHz με τις μνήμες στα 2128MHz αποδίδει ισάξια με ένα laptop που διαθέτει επεξεργαστή Intel Core i5 2410M SandyBridge και κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce GTX 560M. Επιπλέον αποδίδει καλύτερα από ένα σύστημα με Q8200 @ 3.2GHz και GeForce 9800GT. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99eca48cca7.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c611ab.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value WinRAR Η πλειοψηφία των χρηστών το έχει εγκατεστημένο και το χρησιμοποιεί, αλλά ελάχιστοι γνωρίζουν για το ενσωματωμένο benchmark το οποίο διαθέτει. Ο λόγος για το WinRAR, το δημοφιλέστατο πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων, το οποίο ξεχώρισε χάρη στην ευκολία χρήσης και τις επιδόσεις του, ενώ μας δίνει και έναν πολύ καλό τρόπο για να συγκρίνουμε τις επιδόσεις των επεξεργαστών μας, εφόσον το benchmark που περιλαμβάνει, εκμεταλλεύεται στο έπακρο την ισχύ των σύγχρονων CPU και των πολλαπλών πυρήνων τους. Το Benchmark & Hardware Test του WinRAR μετράει πόσα είναι τα μέγιστα KB/s που μπορεί να συμπιέσει ο υπολογιστής μας. Για να προσαρμόσουμε το WinRAR σε πιο real life συνθήκες, μαζέψαμε φωτογραφίες συνολικής χωρητικότητας 1GB και τις συμπιέσαμε χρησιμοποιώντας το Best compression method - χρονομετρώντας πόσο χρόνο χρειάστηκε το PC. Το αποτέλεσμα του Benchmark Tool μπορεί να μην σημαίνει πολλά, όμως η 1GB folder μέτρησή μας είναι κάτι παραπάνω από κατατοπιστική. Overclockάρωντας το Llano σύστημά σας από 2.6GHz / 1333MHz RAM @ 3.45GHz / 2128MHz RAM κερδίζετε 38 ολόκληρα δευτερόλεπτα στην συμπίεση ενός 1GB φακέλου! [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83716c2ecfe.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c79466.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c7713d.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value PowerDirector 10 Το PowerDirector 10 της Cyberlink είναι ένα από τα γρηγορότερα video editing προγράμματα που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή. Εκμεταλλευόμενο τα πλεονεκτήματα της TrueVelocity rendering engine δεύτερης γενιάς, υπόσχεται γρήγορη επεξεργασία video και αποθήκευσή του σε οποιοδήποτε format. Υποστηρίζει GPU Acceleration οπότε συνεργάζεται με ενσωματωμένες κάρτες γραφικών AMD, αναλύει αυτόματα το όλο project και επιλέγει το ιδανικό output profile χάρη στην λειτουργία Intelligent Rendering, προσφέρει πολλά έτοιμα effects τα οποία δύναται να παραμετροποιήσετε για ακόμα καλύτερα αποτελέσματα, ισχυρά core tools για να αποκόπτετε εντελώς όποιο κομμάτι του video θέλετε, να τα περιστρέφετε και κατόπιν να επιλέγετε το footage που επιθυμείτε (τεχνολογία Zoom-in Cut), όπως επίσης και αυτόματη διόρθωση φωτισμού και artifacts. Χρησιμοποιήσαμε τον Full Editor του προγράμματος για να επεξεργαστούμε το HD trailer της ταινίας Avatar - 244MB H.264 AVC 1920 x 800 video. Προσθέσαμε τα εξής εφφέ: 3D Sepia, GPU Fireworks, TV Wall, Old Movie, Oil Painting και Water Flow. Τρία από αυτά υποστηρίζουν την τεχνολογία AMD Accelerated Parallel Processing. Αφού περάσαμε τα effects, κάναμε produce το video σε Apple iPod/iPhone HD Quality Video (H.264) Format. Εννοείται ότι η λειτουργία Hardware video encoder ήταν εγκατεστημένη, όπως επίσης και ότι είχαμε installed το τελευταίo AMD Media Codec Package. Παρακάτω παραθέτουμε τους χρόνους που χρειάστηκε το Llano σύστημα για να κάνει produce το video. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea4462d95d63.png[/img_alt]Stock Settings ::: AMD A6-3650 @ 2.6GHz, 2x2GB RAM @ 1333MHz, HD 6530D @ 444MHz ::: 12 λεπτά και 47 δευτερόλεπτα (12m47sec) OC1 Settings ::: AMD A6-3650 @ 3.45GHz, 2x2GB RAM @ 1774MHz, HD 6530D @ 591MHz ::: 10 λεπτά και 5 δευτερόλεπτα (10m5sec) OC2 Settings ::: AMD A6-3650 @ 3.45GHz, 2x2GB RAM @ 2128MHz, HD 6530D @ 591MHz ::: 9 λεπτά και 12 δευτερόλεπτα (9m12sec) [break=3DMark06 & 3DMark Vantage] 3DMark06 To 3DMark (www.futuremark.com) είναι ένα εργαλείο computer benchmarking που δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε από την Futuremark Corporation (γνωστή και ως MadOnion και Futuremark) για να καθορίζει τις επιδόσεις αρχικά της κάρτας γραφικών και έπειτα του επεξεργαστή. Η Futuremark Corporation από το 1999 που ξεκίνησε με το πρώτο 3DMark (3DMark99) συνεχίζει μέχρι και σήμερα να προσφέρει άπλετη χαρά στους benchmarkers μιας και τα benchmarks της δεν βασίζονται απλά και μόνο στις δυνατότητες του συστήματος, αλλά και στα tweaking skills του κάθε χρήστη. Tα benchmarks που έχουν παραχθεί από την εταιρεία με χρονολογική σειρά είναι τα εξής: 3DMark99, 3DMark99 MAX, XL-R8R (πρόκειται για το πιο απλοποιημένο 3D Benchmark, στο οποίο ο χρήστης παρακολουθεί ένα DirextX 7 demo sequence σε ανάλυση 640x480, το οποίο όμως δεν συνάντησε και μεγάλη ανταπόκριση από το κοινό της Futuremark), 3DMark2000, 3DMark2001, 3DMark2001 SE, 3DMark03, 3DMark05, 3DMark06, 3DMark Vantage, 3DMark 11 και 3DMarkMobile. Στο 3DMark06, τα graphic tests του 3DMark05 αναβαθμίστηκαν και πλέον υποστηρίζουν και features όπως HDR Rendering, Shadow Mapping, HDR Refraction, HDR Reflection, Depth Fog, Gerstner Wave Function, Heterogeneous Fog, Light Scattering, Cloud Blending, Blinn-Phong Shading Model (γνωστό και ως Strauss Lighting Model) και Subsurface Scattering. Επιπροσθέτως να σημειώσουμε ότι τα 3DMark βασίζονται κατά ένα μεγάλο ποσοστό και στον επεξεργαστή, δηλαδή σε καμία περίπτωση δεν μπορούν να θεωρηθούν κατ' εξοχήν benchmarks που μετράνε τις δυνατότητες της κάρτας γραφικών. Παρατηρήστε ότι από τα stock στα OC2 settings, το CPU Score αυξήθηκε κατά 2300 πόντους! Επιπλέον, να σημειώσουμε ότι τα graphics scores της HD 6530D με ένα 33% overclock, είναι καλύτερα από αυτά μιας HD 2000 overclocked κατά 192%... Σας είπαμε ότι τα γραφικά, είτε πρόκειται για 3D benchmarks ή για παιχνίδια, είναι το δυνατό σημείο των Llano. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614dc6ed06655bc.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f62d03.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολιγουντιανές" στιγμές στο PC του. Πάμε πάλι να εστιάσουμε στο GPU Score. Μια 650MHz Intel HD 2000 VGA @ 1950MHz βγάζει ~2900 Marks στο 3DMark Vantage Performance Preset, την ώρα που η 444MHz HD 6530D @ 591MHz, βγάζει 3386 Marks. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c707c8.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=3DMark 11 & Unigine Heaven] 3DMark 11 To 3DMark11 είναι η τελευταία έκδοση της πασίγνωστης Futuremark 3DMark suite. Επηρεάζεται κατά συντριπτικό ποσοστό από την κάρτα γραφικών και εκμεταλλεύεται features τελευταίας τεχνολογίας όπως DirectX 11, tesselation, compute shaders και multi-threading. Τα Graphics Test περιλαμβάνουν πολυάριθμες αντανακλάσεις, έξυπνο φωτισμό με πληθώρα shadow casting lights, βαρύ tesselations και physics simulation με πολλά αντικείμενα. Αντιπροσωπεύει μία σίγουρη λύση για να δοκιμάσετε αν αντέχει η κάρτα γραφικών σας στις overclocked συχνότητες που καταλήξατε, καθώς μπορεί να μην φτάνει σε load το Furmark ή το MSI Kombustor, αλλά στο Extreme Preset είναι ιδιαίτερα απαιτητικό. Έπειτα έχετε κατά νου ότι το load των Furmark και MSI Kombustor είναι απλησίαστο ακόμα και στα πιο βαριά games, οπότε είναι αμαρτία να ζορίζετε την VGA σας χωρίς λόγο. Το 3DMark 11 είναι απίστευτα βαρύ ακόμα και για ισχυρές κάρτες γραφικών, πόσο μάλλον για μια απλή HD 6530D. Για ακόμα μια φορά όμως επιβεβαιώνουμε και επιβραβεύουμε την Futuremark, αφού το 3DMark 11 είναι ένα πραγματικό 3D benchmark που επηρεάζεται κατά 95% από την κάρτα γραφικών. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e2984cb58e5e.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f69e68.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Unigine Heaven Το Unigine Heaven DX 11 Benchmark είναι το πρώτο DirectX 11 benchmark (Heaven DX11 Benchmark | Unigine: real-time 3D engine (game, simulation, visualization and VR)) που κυκλοφόρησε. Η αρχική έκδοση είχε λανσαριστεί τον Οκτώβρη του 2009 και αν θυμάστε είχε κάνει πραγματικό πάταγο, ειδικά όσον αφορά θέματα Tessellation και μορφολογικού Anti-Aliasing. Βασίζεται στην εξελιγμένη μηχανή γραφικών Unigine και αποκαλύπτει την μαγεία των αιωρουμένων νησιών με ένα μικρό νησί κρυμμένο κάπου ανάμεσα στα σύννεφα. Το διαδραστικό mode σας δίνει την δυνατότητα να εξερευνήσετε όλο το νησί σπιθαμή προς σπιθαμή και να νιώσετε σαν να είστε εκεί, σε αναλύσεις μέχρι 2048 x 1536. Υποστηρίζει κανονικά και με το νόμο DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 και OpenGL 4.0, όπως επίσης και εξελιγμένες τεχνολογίες γραφικών όπως tessellation, advanced ambient occlusion, dynamic global occlusion, volumetric cumulonimbus clouds (high physical fidelity), day-night shift με chaning lith conditions, dynamic sky with light scattering, fly/walk-through modes για πιο διαδραστική εμπειρία και stereo 3D modes (anaglyph, seperate images, 3d vision & iZ3D). Λόγω του ότι είναι πολύ βαρύ σαν benchmark, το τρέξαμε σε ανάλυση 1366 x 768 - DirectX 9 mode (fullscreen), με απενεργοποιημένο το Stereo 3D, high Textures, medium shaders, trillinear Filter, disabled Anisotropy, enabled Occlusion, enabled Reflection, enabled Volumetric και απενεργοποιημένο Tessellation. Δείτε το scaling στα διάφορα settings - αυτό αρκεί μόνο! [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99f68eecc0a.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c6e4a8.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=PC Gaming - Settings Used] Επιτέλους έφτασε η ώρα που τόσο πολύ περίμενα. Οχτώ συναρπαστικά παιχνίδια που βασίζονται σε αρκετές διαφορετικές game engines, για να νιώστε και εσείς το απίστευτο αυτό συναίσθημα. Ποιο συναίσθημα; Τι μπορεί να σου προσφέρει ένας επεξεργαστής -ή καλύτερα APU- που κοστίζει ~100? σε σύγχρονα games. Αντέχουν τα Llano λέτε; Πόσο μάλλον ο μικρός A6-3650 που δοκιμάζουμε εμείς. Μην ξεχνάτε ότι είναι το πρώτο Ελληνικό review για Α6-3650 που σε συνδυασμό με την HD 6530D ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, κυνηγούν τον μεγαλύτερο αδελφό τους (A8-3850 / HD 6550D). Σε αυτή την σελίδα, θα κάνουμε μια σύντομη αναφορά στα game settings που επιλέξαμε για το κάθε παιχνίδι, ώστε να μπορείτε να αναπαράγετε και εσείς με την σειρά σας τα αποτελέσματα που πήραμε. Έπειτα, θα αφήσουμε τα νούμερα να μιλήσουν από μόνα τους. Αν ακόμα απορείτε για ποιο λόγο υπάρχουν τα AMD Llano APU, εδώ θα πάρετε τις απαντήσεις σας: 1) Βοηθά το overclocking των Llano στα παιχνίδια; 2) Υπάρχει scaling όταν αυξάνουμε την συχνότητα των μνημών RAM χρησιμοποιώντας μεγαλύτερους διαιρέτες; 3) Αν τα παραπάνω ισχύουν, για τι ακριβώς διαφορές μιλάμε; Μεγάλες ή μικρές; Οι απαντήσεις... στις επόμενες σελίδες! Game Settings [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea2efeced7c2.png[/img_alt] ::: DiRT 3 ::: 1366 x 768, Multisampling Off, Vsync Off, Medium Settings, Crowd Low, Ground Cover Low, Skidmarks On, Ambient Occlusion Low, Cloth Low ::: F1 2011 ::: 1366 x 768, Multisampling Off, Vsync Off, DirectX 11, Medium Settings, Particles Low, Crowd Low, Skidmarks On, Cloth Low ::: Far Cry 2 ::: 1366 x 768, DirectX 9, No AA, Everything Medium, HDR Disabled, Bloom Enabled ::: Crysis 2 ::: 1366 x 768, DirectX 9, HIGH Mode, No AA, Loops 3, Map - Central Park ::: S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat ::: 1366 x 768, Preset Medium, Enhanced Full Dynamic Lightning (DirectX 11), MSAA Off, SSAO Mode Disabled, Tessellation Disabled, DAY ::: Lost Planet 2 ::: 1360 x 768, DirectX 9, Vsync Off, No AA, Motion Blur Off, Middle Settings, TEST A ::: H.A.W.X. 2 ::: 1366 x 768, Antialiasing Off, Vsync Off, View Distance Medium, Environment Medium, Texture Quality High, Postprocessing On, Depth of Field On, Particles Density High, Shadows On ::: World in Conflict ::: 1366 x 768, Medium Settings [break=DiRT3 & F1 2011] DiRT 3 Το DiRT 3 αποτελεί την τρίτη προσθήκη στην επιτυχημένη σειρά Dirt της Colin McRae Rally series, ανεπτυγμένη από την Codemaster. Διαθέτει 100 άγριες διαδρομές και επικές πίστες, νέο career mode, μοντέρνα και κλασικά αμάξια, super buggies, RAID φορτηγά και περισσότερους πραγματικούς σπόνσορες και αστέρες του αθλήματος. Επιπλέον, περιλαμβάνει δυναμικά καιρικά φαινόμενα, ακραίες συνθήκες όπως χιόνι και πάγο, split-screen, party modes, open-world περιοχή και δυνατότητα για uploads στο YouTube. Μην αμελήσουμε να αναφέρουμε και το GymKhana mode όπου δάσκαλός σας θα είναι ο μετρ του sport, Ken Block. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99f80cba38a.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f8e85e.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value F1 2011 F1 2011 - ακόμα ένας επιτυχημένος τίτλος της Codemasters. Αφού η εταιρεία ήθρε σε συμφωνία με τους υπεύθυνους του Formula 1 World Championship, πρόκειται για το πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι σχετικά με το κορυφαίο άθλημα του μηχανοκίνητου αθλητισμού. Όλοι οι οδηγοί είναι εδώ - 12 ομάδες, 24 πιλότοι. 19 διαθέσιμες πίστες, in-game αλλαγή από μέρα σε νύχτα. Αναβαθμισμένο multiplayer mode με υποστήριξη έως 16 παιχτών και δυνατότητα split screen για "κόντρες" δύο ατόμων. Ρεαλιστικές συνθήκες αγώνα, safety car σε περίπτωση ατυχήματος και δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησης του μονοθέσιου για να επιτύχετε καλύτερους χρόνους. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99fb1aa10d9.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f90f74.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=FarCry 2 & Crysis 2] Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάνες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9a072b7270c.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f93666.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Crysis 2 Ο κόσμος έχει αρχίσει να καταστρέφεται από μια σειρά κλιματικών αλλαγών και η κοινωνία είναι στα πρόθυρα της ολικής κατάρρευσης. Οι εξωγήινοι εισβολείς επέστρεψαν δριμύτεροι από ποτέ με μοναδικό σκοπό τον αφανισμό του ανθρώπινου γένους, αρχίζοντας την προσπάθεια τους από την ολοκληρωτική καταστροφή της πιο εμβληματικής πόλης ανά τον κόσμο. Στη Νέα Υόρκη, οι τρομακτικοί εισβολείς προελαύνουν στους δρόμους της πόλης και ο φόβος από τον εφιάλτη που ζουν τα εκατομμύρια κατοίκων, εξαπλώνεται με αστραπιαία ταχύτητα. Η πόλη είναι σε ένα μόνιμο χάος, οι δρόμοι έχουν γεμίσει συντρίμμια και στον ορίζοντα διακρίνονται μόνο φλεγόμενοι ουρανοξύστες. Αυτή είναι η πραγματικότητα στην Νέα Υόρκη, το έτος 2033. Ούτε οι παραστρατιωτικές οργανώσεις με την επιβολή του νόμου, αλλά ούτε και οι δυνάμεις της αμερικάνικης στρατιωτικής μηχανής μπορoύν να σταθούν ενάντια στους εισβολείς. Για να επιβιώσετε μέσα σε αυτή τη δίνη του θανάτου απαιτείται στρατιωτική τεχνολογία πέρα από οτιδήποτε σύγχρονο έχετε δει ποτέ. Γίνετε ένας Supersoldier, χειριστείτε την στρατιωτική τεχνολογία του μέλλοντος...το Nanosuit 2 και κάντε την ύστατη προσπάθεια για να σώσετε την ανθρωπότητα από την καταστροφή. Αντέχετε; [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99fe1a5def0.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f87312.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=S.T.A.L.K.E.R & Lost Planet 2] S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Όποιος δεν έχει παίξει μέχρι σήμερα έναν τίτλο από αυτούς που ανήκουν στη σειρά S.T.A.L.K.E.R., μάλλον δεν είναι αρκετά "γενναίος" ώστε να μπει για τα καλά στον εναλλακτικό κόσμο του παιχνιδιού-θρύλος πλέον, που έκανε εκατομμύρια gamers να ανατριχιάσουν και να ζήσουν μερικές από τις πιο αξιομνημόνευτες στιγμές σε PC Game. Το S.T.A.L.K.E.R. λοιπόν επέστρεψε και όπως είναι φυσικό, φέρνει μαζί του για ακόμα μια φορά τεχνολογία που σκοπεύει να γονατίσει τα PC μας. Χρησιμοποιώντας όλες τις εξελίξεις στον χώρο των φωτισμών και αρκετά DirectX 11 στοιχεία, το Call of Pripyat μας μεταφέρει στην Ουκρανία με έναν τρόπο τόσο ατμοσφαιρικό, που ενώ μας τρομάζει, καταφέρει και μας μαγνητίζει με μοναδικό και αινιγματικό τρόπο. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99ffd0b97c2.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c67b24.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Lost Planet 2 Το Lost Planet 2 αποτελεί τη συνέχεια της δημοφιλούς σειράς δράσης, μετά το Lost Planet™: Extreme Condition με πωλήσεις άνω των 2.3 εκατομμυρίων αντίτυπων παγκοσμίως. Το νέο επεισόδιο στην σειρά προσφέρει μια εντυπωσιακή επιστροφή στο μυστηριώδη πλανήτη E.D.N III και την ευκαιρία να καθορίσετε την αβέβαιη μοίρα της ανθρωπότητας. Μια δεκαετία έχει περάσει από τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού και η όψη του E.D.N. III έχει αλλάξει δραματικά. Η επιχείρηση terraforming για μορφοποίηση του πλανήτη έχει σχεδόν ολοκληρωθεί και οι πάγοι έχουν αρχίσει να λιώνουν δίνοντας τη θέση τους σε κατάφυτες τροπικές ζούγκλες και αφιλόξενες ερήμους. Οδηγήστε τον χαρακτήρα σας σε 6 αλληλένδετα επεισόδια, δημιουργώντας μια μοναδική διαδραστική εμπειρία η οποία αλλάζει ανάλογα με τις πράξεις σας. Η εξέλιξη της πλοκής εξαρτάται από την προοπτική του καθενός με λίγα λόγια. Πέρα από το single player mode, το Lost Planet 2 έχει ρίξει μεγάλο βάρος στα multiplayer modes. Οι μυημένοι Lostplanetάδες θα χαρούν με την επιστροφή του ειδικού γάντζου, που έκανε το gameplay του Lost Planet μια πραγματική τρισδιάστατη εμπειρία. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9a024c34e91.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c580f7.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=HAWX 2 & World in Conflict] H.A.W.X. 2 Πέρα από το H.A.W.X. 1 έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X 2 ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 49 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X 2 στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Οι αερομαχίες θεωρούνταν από πολλούς ένα ξεπερασμένο είδος παιχνιδιών. Επανήλθαν με το πρώτο HAWX και έγιναν ακόμα πιο συναρπαστικές με το HAX 2. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d94f9f9d2.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. [img_alt=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9a03ae19d05.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e94d99c74e18.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [break=Temperatures & Overclocking] [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea3311b93e28.png[/img_ALT] Αναφορικά με τις θερμοκρασίες, δυστυχώς αντιμετωπίσαμε κάποια προβλήματα. Δεν μπορέσαμε να βρούμε κάποιο πρόγραμμα που να τις δείχνει σωστά, διότι ο temperature sensor του Llano λέει τα δικά του. Το πρόβλημα αυτό το αντιμετώπισαν και άλλα site στα review τους και δυστυχώς λύση δεν βρέθηκε. Το πιο ορθό πρόγραμμα από αυτά που χρησιμοποιήσαμε, ήταν το HWiNFO32. Επειδή η AMD δεν μας έστειλε την stock ψύκτρα μαζί με τον επεξεργαστή, χρησιμοποιήσαμε μια Corsair A50 με τον ανεμιστήρα της στο Auto. Για τις idle μετρήσεις αφήσαμε το σύστημα 10 λεπτά στην επιφάνεια εργασίας και έπειτα καταγράψαμε την Current θερμοκρασία από το HWiNFO32. Για τις full load μετρήσεις τρέξαμε Prime95 Blend Test (4 threads ώστε να είναι στο 100% όλοι οι πυρήνες) για 15 λεπτά. Stock Frequency (2.6GHz @ 1.4Vcore) Idle :: Όλα τα προγράμματα έδειχναν θερμοκρασίες κάτω από την θερμοκρασία δωματίου (20*C). Το AMD 10h+ CPU Thermal Sensor έδειχνε 6.5*C και το ITE IT8720F του HWiNFO έδειχνε 17*C. Προφανώς καμία από τις δύο δεν είναι σωστές, αφού δεν γίνεται ένας επεξεργαστής να έχει θερμοκρασία κάτω από την ambient. Stock Frequency (2.6GHz @ 1.4Vcore) Full Load :: Οι θερμοκρασίες εδώ φαίνεται να είναι σωστές. 34.8*C έδειχνε ο AMD Sensor και 44*C ο ITE. Εδώ που τα λέμε, μπορεί καμιά φορά τα sensors στους AMD επεξεργαστές να μην λειτουργούν, όμως ανέκαθεν είχαν χαμηλές θερμοκρασίες. OC2 Frequency (3.45GHz @ 1.56Vcore) Idle :: Ο ITE IT8270F έδειχνε 35*C και ο AMD Sensor σταθερά 10*C κάτω. Το πρώτο σενάριο ακούγεται πιο λογικό, οπότε και θα το επιλέξουμε. OC2 Frequency (3.45GHz @ 1.56Vcore) Full Load :: 64.9*C ο AMD 10h+ CPU Thermal Sensor και 74*C ο ITE IT8720F. Μια χαρά τα πήγε ο A6-3650 και εδώ, παρόλο που η τάση λειτουργίας του κοντοζυγώνει στα 1.6V. Το GPU Thermal Diode της HD 6530D έδειχνε 65*C όσο το APU ήταν στα 100% (την ώρα του Prime95), οπότε τρέξαμε και ένα OCCT @ 1920 x 1080 για 15 λεπτά για να είμαστε σίγουροι ότι δεν υπάρχει πρόβλημα. Όχι ότι είναι μεγάλη θερμοκρασία οι 65*C για full load σε μια κάρτα γραφικών, απλά θέλαμε να βεβαιωθούμε. Όντως κάπου εκεί σταματά να ανεβαίνει η θερμοκρασία στην 6530D - όλα μια χαρά λοιπόν. H κατανάλωση ολόκληρου του συστήματος σε stock settings κυμαίνεται στα 40W @ idle και 130W @ full load. [img_ALT=AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99f10dd3e05.jpg[/img_ALT] Φτάσαμε αισίως στο overclocking, μακράν το αγαπημένο μου κομμάτι. Η αλήθεια είναι ότι δεν περίμενα τέτοιο scaling από τον Α6-3650. Βασικά δεν περίμενα τέτοιο scaling από την πλατφόρμα Lynx γενικότερα. Στις προηγούμενες σελίδες αποδείξαμε ότι το overclocking βοηθά τόσο σε καθημερινά προγράμματα, όσο σε benchmarks και παιχνίδια. Διάβασα ουκ ολίγες φορές ότι το Llano overclocking δεν αξίζει. Όσοι το λένε αυτό, πολύ απλά δεν ξέρουν τι λένε ή δεν δοκίμασαν όπως έπρεπε το APU. Αποδείξαμε με πραγματικά νούμερα ότι το overclocking βοηθά και μάλιστα κατά πολύ! Δίχως όμως να σπαταλάω το χρόνο σας, θα αναφερθώ σε μερικά πολύ βασικά πράγματα που πρέπει να έχετε κατά νου πριν προβείτε σε overclocking ενός Llano APU. 1) Ανεξαρτήτως του τι επιλογές overclocking περιέχει το BIOS της μητρικής σας, εσείς θα ξέρετε ένα πράγμα. Ο επεξεργαστής, η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, οι μνήμες RAM και το NCLK γίνονται overclocking ΜΟΝΟ αν αυξήσετε το FSB. Μπορεί το BIOS να έχει CPU multipliers μέχρι 45x, NB multipliers μέχρι 10x και δυνατότητα overclocking της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών, τίποτα όμως από αυτά δεν δουλεύει. Τα καινούρια BIOS, όπως και το F3 που χρησιμοποιήσαμε στις δοκιμές μας, δεν περιέχουν πλέον πολλαπλασιαστές μεγαλύτερους από τον εργοστασιακό του CPU, ενώ απουσιάζει εντελώς το NB Freq multi. Ευτυχώς που λύθηκαν τα θέματα αυτά! Δηλαδή ο A6-3650 πάει μέχρι 26x και ο A8-3850 μέχρι 29x - τέλος. Αυξάνοντας το FSB (100MHz stock) overclockάρονται τα πάντα. Τα 133MHz FSB που είχαμε στα OC1 και OC2 settings του review, μεταφράζονται σε 33% overclock για όλα τα υποσυστήματα της APU. Ο επεξεργαστής ανέβηκε από 2.6GHz στα 3.45GHz, η HD 6530D από 444MHz στα 591MHz και οι μνήμες από 1333MHz στα 1774MHz. 2) Flashάρετε την μητρική σας με το τελευταίο διαθέσιμο BIOS, μιας και είναι πολύ πιο σταθερό. Το ανέφερα στην αρχή του review, το αναφέρω και τώρα, γιατί θεωρώ ότι είναι υψίστης σημασίας! 3) Αν χρησιμοποιείτε την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, επιβάλλεται να έχετε συνδέσει την οθόνη σας στην DVI-D θύρα και να έχετε ενεργοποιήσει το Dual Link DVI μες στο BIOS. Μόνο έτσι θα ξεπεράσετε το όριο των 120MHz FSB. Στην αρχή των δοκιμών είχα συνδεμένη στην VGA θύρα την κλασική 17" TFT που έχω για όλα τα bench rigs. Αφού βρήκα τα σωστά ρεύματα για να επιτύχω σταθερό overclocking, άρχισα να ανεβάζω το FSB για να δω που θα κολλήσω. Ανεξαρτήτως του τι άλλαξα στο BIOS, είχα κολλήσει στα 120MHz FSB. Υποψιάστηκα λοιπόν ότι ίσως φταίει το γεγονός ότι χρησιμοποιώ την αναλογική θύρα εξόδου της A75M-UD2H. Ρώτησα στο hwbot και όντως οι υποψίες μου επιβεβαιώθηκαν. Με την Dell U2311H συνδεδεμένη στο DVI-D port και το Dual Link DVI ενεργοποιημένο στο BIOS, έφτασα rock stable στα 133MHz FSB. Το σύστημα λειτουργεί σταθερά σε αυτή τη συχνότητα εδώ και 2 εβδομάδες, 24/7, σε οτιδήποτε κι αν τρέχω! Games, photoshop, benchmarks, office, internet. 4) Τουλάχιστον στην περίπτωσή μου, όταν ανέβαζα την τάση των μνημών DDR3 πάνω από 1.7V, το σύστημα έχανε την ενσωματωμένη HD 6530D. Για να βεβαιωθώ ότι δεν είναι γενικό πρόβλημα, έβαλα στην UD2H τρεις διαφορετικές εξωτερικές VGA - X1900XTX, 8800GT, 5850. Όσο έδιναν σήμα αυτές, μπορούσα να δώσω όσο DRAM Voltage ήθελα. Δοκίμασα μέχρι και 1.96V για να είμαι σίγουρος. Οπότε προσέχουμε όταν κάνουμε χρήση της iGPU (6530D στον A6-3650 και 6550D στον Α8-3850) να μην δίνουμε VRAM voltage μεγαλύτερο από 1.7V. 5) Στα Llano δεν αρέσουν τα σφιχτά timings. Δοκίμασα μνήμες με Hyper (G.Skill 2133MHz 8-8-8-24) και δεν κατάφερα καν να κάνω το σύστημα να postάρει. Προτιμούμε λοιπόν μνήμες με Elpida BBSE, PSC ή Hynix ICs, δηλαδή το 90% των DDR3 RAM που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή στην αγορά. 6) Δοκίμασα ξεχωριστά όλες τις διαθέσιμες τάσεις (voltages) στο BIOS. Τα παρακάτω voltages αρκούν ακόμα κι αν ξεπεράσετε τα 140MHz FSB με τον 9.33x διαιρέτη στις RAM: 2.56V PLL, 1.67V DDR3, 1.2V VTT, 1.26V APU VDDP, 1.25V NB και 1.56V Vcore - Το PLL είναι ελάχιστα μεγαλύτερο από το stock (2.5V). Απλά παρατήρησα ότι άρεσαν τα 2.56V στο APU μου και το άφησα εκεί. - Το DDR3 Voltage είπαμε ποτέ πάνω από 1.7V όταν η οθόνη παίρνει σήμα από την intergrated GPU. Αν θέλουμε να λειτουργήσουμε τις μνήμες με τον μεγαλύτερο διαιρέτη (9.33x) για να κυνηγήσουμε frequencies πάνω από 2500MHz, απλά χαλαρώνουμε τα timings. - Το VTT στα 1.2V δεν μου προξένησε κανένα πρόβλημα. Είναι μόλις 0.1V πάνω από το stock και βοηθά στην σταθερότητα του συστήματος. - Το APU VDDP Voltage είναι μακράν το πιο σημαντικό στα Llano. Ξεκινήστε να το ανεβάζετε με μικρές αυξήσεις (1-2 step κάθε φορά) μέχρι να καταλήξετε σε ένα που δεν θα δίνει παραπάνω frequency scaling στο FSB (και κατά συνέπεια στον πυρήνα της iGPU). Τα 1.26V ήταν ιδανικά για τον A6-3650 του review μας. - Το NB Voltage μην σας τρομάζει που είναι στα 1.25V. Δεν προκαλεί κανένα μα κανένα πρόβλημα. Το σύστημα ήταν full stable ακόμα και με 1.2V, αλλά λόγω του ότι έκανα κάτι έξτρα δοκιμές το ανέβασα στα 1.25V για να είμαι ασφαλής και τελικά έμεινε εκεί μόνιμα. - Vcore. Εδώ δεν αλλάζει κάτι. Το ιδανικό Vcore προκύπτει καθαρά από δοκιμές του καθενός γιατί όλοι οι επεξεργαστές διαφέρουν. Στην περίπτωσή μας, θέλαμε 1.5625V για να είμαστε full stable στα 3.45GHz (33% overclock). Το stock Vcore είναι 1.4V, μην φοβηθείτε λοιπόν να δώσετε 1.56V. Σε γενικές γραμμές έμεινα έκπληκτος από τις overclocking δυνατότητες ενός τόσο φθηνού CPU αλλά και τις overclocked επιδόσεις του σε παιχνίδια! Οπότε συστίνω ανεπιφύλακτα να δοκιμάσετε και εσείς Llano overclocking. Τα παρακάτω έγιναν με μόλις 1.68V ρεύμα στις μνήμες. Προσέξτε όταν ρυθμίζετε τα timings στις μνήμες να μην βάλετε το tRAS πάνω από 31 αφού στις δοκιμές μας μόνο προβλήματα δημιουργούσε και να αφήσετε το tRC στα 40. Αποφύγετε να ρυθμίσετε το Command Rate κάτω από 2T ακόμα και σε χαμηλότερους διαιρέτες. Μην ξεχάσετε επίσης να ενεργοποιήσετε το dual-link DVI μες στο BIOS και να ΜΗΝ πειράξετε καθόλου την συχνότητα της κάρτας γραφικών. Αν την πειράξετε κατά λάθος, ρυθμίστε την στα 444MHz manually και έπειτα αλλάξτε την επιλογή σε Auto για να "κλειδώσει" στα 444MHz. Best 3DMark Vantage Pefromance Preset Score Max FSB - 148MHz FSB Falidation - Διαιρέστε το αναγραφόμενο FSB δια 2 και θα βρείτε το πραγματικό (δεν έχουν λύσει ακόμα το συγκεκριμένο πρόβλημα στο Canard PC) Validation για τα 148MHz FSB Max RAM MHz @ SuperPi 1M 2595MHz RAM Validation - Σχεδόν 2600MHz με μόλις 1.68V! Ας είναι καλά τα Hynix ICs των Kingston HyperX H2O 2133MHz μας Validation για 2595MHz RAM [break=Final Thoughts - The End] <center><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea308856c175.png" alt="AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens"/></center> ======||====== ======||====== ======||====== Μετά από ένα χορταστικό review με πολλές μετρήσεις, εξηγήσεις και αποτελέσματα, έφτασε η στιγμή να πω την γνώμη μου για τους Llano. Εδώ και ένα μήνα περίπου που δοκιμάζω τον A6-3650 έχω μείνει πολύ ευχαριστημένος. Ναι, δέχομαι ότι σε σχέση με τον Intel Core i3 2100 Sandy Bridge που κινείται στα ίδια τιμολογιακά πλαίσια, ο A6-3650 είναι πίσω σε επεξεργαστική ισχύ. Επίσης δέχομαι ότι είναι πίσω σε κατανάλωση και ότι η πλατφόρμα Lynx έχει τις ιδιαιτερότητές της - παιδικές ασθένειες θα έλεγε κανείς. Είναι καινούρια πλατφόρμα και με το πρώτο BIOS update ήδη λύθηκαν πάρα πολλά προβλήματα, τα περισσότερα για να είμαι ακριβής. Ελπίζω το πρόβλημα με το DRAM Voltage και την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, όπου αν το ανεβάσουμε πάνω από 1.7V χάνει την iGPU, να λυθεί λίαν συντόμως με update μιας και δεν φαίνεται να είναι θέμα του hardware. Πριν κυκλοφορήσουν επίσημα οι Llano άκουγα ότι δεν είναι η πλατφόρμα των απόλυτων επιδόσεων, αλλά χαρακτηρίζεται από τρομερό λόγο απόδοσης/τιμής στο gaming. Αυτό ισχύει και τα αποδείξαμε και εμείς και όλα τα υπόλοιπα τεχνολογικά site παγκοσμίως. Οι Llano είναι ό,τι καλύτερο υπάρχει αυτή τη στιγμή στην αγορά αν θέλει κάποιος να φτιάξει ένα φθηνό σύστημα με καλές επιδόσεις σε όλα τα τελευταία παιχνίδια, χωρίς να ξοδέψει μια περιουσία. Στον τομέα αυτό πραγματικά αφήνει τους αντίστοιχους Intel χιλιόμετρα πίσω. Δυστυχώς όμως υστερεί αρκετά σε acceleration, video processing και encoding, λόγω του ότι οι Sandy Bridge φέρουν τεχνολογία QuickSync. Θα μου πείτε, αφού ανέφερες όλα τα παραπάνω μες στο review, γιατί τα ξαναλές; Τα ξαναλέω γιατί η AMD είναι παρεξηγημένη εταιρεία από πολλούς. Οι καταναλωτές δεν θα έπρεπε να συνάπτουν σχέσεις "αγάπης" με μια μόνο εταιρεία, δηλαδή να πράττουν σαν τα λεγόμενα "fanboys". Θα πρέπει να μάθουν να αγοράζουν αυτό που συμφέρει την τσέπη τους, αυτό που χαρακτηρίζεται από ωφέλιμο price/performance ratio και που αποδίδει καλά στην καθημερινότητα. Ο A6-3650 των δοκιμών μας, ανήκει σίγουρα σε αυτή την κατηγορία επεξεργαστών. Εδώ που τα λέμε, είτε σας δώσουν ένα σύστημα με Core i3 2100, ή ένα με τον A6-3650 δεν θα καταλάβετε διαφορά σε καθημερινές διεργασίες. Στα εφαρμογές που απαιτούν επεξεργαστική ισχύ όπως η μετατροπή ενός 1080p video σε ποιότητα avi, θα μείνει πίσω ο Llano, όμως σε Internet, office, χρήση HTPC και gaming δεν παύει να αποτελεί μια εξαιρετική επιλογή. Αν δεν πιστεύετε εμένα, δείτε τις πωλήσεις που έχουν κάνει - 3.000.000 Llano APUs έγιναν shipped από τα εργοστάσια της AMD μέσα σε 3 γεμάτους μήνες, Ιούλιο με Σεπτέμβρη. Οικονομικοί αναλυτές της αγοράς, ανέφεραν ότι μέχρι το τέλος του Q3 2011, οι Llano θα ευθύνονταν για το 40% των πωληθέντων AMD επεξεργαστών. Δεν θα ήθελα σε καμία περίπτωση λοιπόν να νομίζει κάποιος ότι επειδή οι Bulldozer δεν απέδωσαν τα ανεμενόμενα, οι Llano ανήκουν στην ίδια κατηγορία. Αναλογιστείτε μόνο, πότε μπορούσατε στο παρελθόν με ένα φθηνό laptop που έχει ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, να παίξετε DiRT 3, Crysis 2, F1 2011, Lost Planet 2 και άλλα γνωστά παιχνίδια σε ανάλυση 1366 x 768 με medium settings. Να σας πω εγώ. Ποτέ ξανά! Γιατί ένα από τα μεγαλύτερα παράπονα κατόχων laptops με επεξεργαστές Intel, ήταν ότι "δεν τραβάνε για κάνα παιχνιδάκι" όπως θα έλεγε ο απλός καταναλωτής. Αυτά πάλι που έχουν αυτόνομες κάρτες γραφικών καλύτερες από την HD 6530D ξεφεύγουν τιμολογιακά. Ποτέ μου δεν είχα AMD σύστημα για καθημερινό. Αυτό όμως δεν πάει να πει ότι δεν είχα AMD bench rig που το χρησιμοποιούσα απλά για να τρέχω benchmarks (Athlon II X2 250), ή ότι δεν έχω γνώσεις του πως συμπεριφέρονται και πως overclockάρουν από συστήματα φίλων και γνωστών (Athlon XP 3200+, Athlon 64 X2 3600+, Athlon 64 X2 4200+, Athlon II X2 250, Phenom II X4 955 BE & Phenom II X6 1090T). Όλα είχαν τις ιδιαιτερότητές τους και όλα είχαν να προσφέρουν κάτι διαφορετικό σε σχέση με τα Intel. Κανένας όμως από τους προαναφερθέντες επεξεργαστές δεν με εξέπληξε τόσο ευχάριστα όσο ο A6-3650. Μην ξεχνάτε ότι ο βελτιωμένος memory controller που έχουν οι Llano, επέτρεψε στους AMD χρήστες να δουν για πρώτη φορά συχνότητα RAM μεγαλύτερη από 2400MHz σε AMD σύστημα. Εμείς φτάσαμε τα ~2600MHz RAM όπως είδατε στην σελίδα overclocking, ενώ στο εξωτερικό έχουμε δει ακόμα και 2700MHz! Όσο για το overclocking; Το μόνο που θα ήθελα είναι μεγαλύτερος πολλαπλασιαστής για ακόμα περισσότερα MHz! Αν λοιπόν αναζητάτε ένα οικονομικό setάκι επεξεργαστή/κάρτας γραφικών που να αποδίδει εξαιρετικά σε όλα τα σύγχρονα games και σε καθημερινές διεργασίες, ρίξτε μια καλή ματιά στο A6-3650 APU. Πιστέψτε με. Αξίζει. <center><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea3470315aa3.png" alt="AMD A6-3650 Llano Review: The Fusion Dragon awakens"/></center> Ευχαριστούμε πολύ την AMD για την παραχώρηση του A6-3650 και της Gigabyte A75M-UD2H, όπως επίσης και την Kingston για την παραχώρηση των HyperX H2O 2x2GB 2133MHz! .
  15. [news_img=HD 6570 HD 6670 Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ef7a8e389a47.png[/news_img]Στις μέρες μας, δεν πιστεύουμε ότι υπάρχει άνθρωπος που ασχολείται με την τεχνολογία και τους υπολογιστές, ο οποίος δεν γνωρίζει ή δεν έχει αγοράσει έστω και μια φορά hardware της εταιρείας Sapphire. Απλές και custom υλοποιήσεις, extreme σειρές προϊόντων όπως οι Toxic & Vapor-X, αλλά και low-end σειρές όπως η Ultimate καθιστούν την Sapphire τον launch partner των προϊόντων της AMD με αποτέλεσμα να έχουν εδραιώσει το όνομα της εταιρείας στη συνείδηση του κοινού. Φέτος η Sapphire συμπληρώνει 10 χρόνια εν ζωή - θέλοντας λοιπόν να την τιμήσουμε, φιλοξενούμε στο HWBOX δύο low end λύσεις της που φιλοδοξούν να δώσουν άλλο αέρα στα χαμηλού κόστους PC. Πριν από ένα μήνα, είχαμε την ευκαιρία να σας παρουσιάσουμε την ταχύτερη single core κάρτα γραφικών της εταιρείας, την Sapphire HD6970 2GB Dual Fan. Επίσης η εξέλιξη της τεχνολογίας με την κυκλοφορία των Intel Sandy Bridge και ακόμα περισσότερο με τους AMD Llano, είχε σαν αποτέλεσμα να σχηματίζεται η εντύπωση ότι μάλλον προαιρετική είναι η προσθήκη μιας κάρτας γραφικών σε ένα ήδη δυνατό rig. Κάπου στο ενδιάμεσο βρίσκονται οι low-end κάρτες γραφικών. Παρεξηγημένες τις περισσότερες φορές, και όχι άδικα, δύσκολα μπορούν να συναγωνιστούν και να πιάσουν τις επιδόσεις των ακριβότερων και δυνατότερων καρτών. Από την άλλη, η προσιτή τιμή, η χαμηλή κατανάλωση ενέργειας και κατ' επέκταση οι χαμηλές θερμοκρασίες καθώς και τα χαμηλά επίπεδα θορύβου, τις καθιστούν ιδανικές για HTPC με μεγάλες αναλύσεις/εφαρμογές γραφείου, ακόμη και για τους χρήστες που επιζητούν μια κάρτα που αποδίδει και συνάμα είναι αθόρυβη. Τι γίνεται όμως όταν κάποιος χρήστης είναι λιγάκι αυστηρός στις απαιτήσεις του και επιζητεί ακόμα περισσότερα από αυτά που προσφέρει μια low-end κάρτα γραφικών; Μπορεί για παράδειγμα να την εκμεταλλευτεί στα άκρως απαιτητικά σύγχρονα παιχνίδια ή ακόμη περισσότερο σε συνθήκες overclocking; Ερχόμαστε λοιπόν εμείς να απαντήσουμε τα δύο αυτά βασικά ερωτήματα στο παρόν review! Οι κάρτες που θα υποστούν τον εξονυχιστικό έλεγχο που ακολουθεί στις επόμενες σελίδες είναι μια Sapphire Radeon HD 6570 512MB και μία Sapphire Radeon HD6670 1GB Ultimate. Αμφότερες οι υλοποιήσεις, αποτελούν custom εκδοχές των αντίστοιχων καρτών που κυκλοφόρησαν τον Μάιο 2011, γεγονός που αποτελεί καλό οιωνό για την πραγμάτωση του review. Ας ρίξουμε μια σύντομη ματιά στα χαρακτηριστικά των δυο καρτών. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table width="650" height="650" border="0" align="center" bordercolor="#000000" cellspacing="0" cellpadding="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354ee97feb8483f.jpg"><tr><th width="170" height="250" scope="col"> </th><th width="238" scope="col"><div align="center">AMD Radeon HD 6570</div></th><th width="238" scope="col"><div align="center">AMD Radeon HD6670</div></th></tr><tr><td> GPU Core :: </td><td><center>40nm Turks Pro</center></td><td><center>40nm Turks XT</center></td></tr><tr><td> Engine Clock :: </td><td><center>650MHz</center></td><td><center>800MHz</center></td></tr><tr><td> Stream Processors :: </td><td><center>480</center></td><td><center>480</center></td></tr><tr><td> Memory Capacity :: </td><td><center>512MB</center></td><td><center>1GB</center></td></tr><tr><td> Memory Type :: </td><td><center>GDDR5</center></td><td><center>GDDR5</center></td></tr><tr><td> Memory Bus :: </td><td><center>128-bit</center></td><td><center>128-bit</center></td></tr><tr><td> Speed :: </td><td><center>1000MHz/4.0Gbps</center></td><td><center>1000MHz/4.0Gbps</center></td></tr><tr><td> Cooler :: </td><td><center>Arctic Cooling</center></td><td><center>Passive Cooling</center></td></tr><tr><td> Power (Idle/Load) :: </td><td><center>11W/60W</center></td><td><center>12W/66W</center></td></tr><tr><td> Dimensions :: </td><td><center>164 (L) x 40 (W) x 107 (L) mm</center></td><td><center>180 (L) x 130 (W) x 50 (H)</center></td></tr></table><table height="30" width="650" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee918f9a18a5.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> [bREAK=Trip to Turks Island] [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ef67be185f5d.png[/img_alt] Ήδη από τη σειρά Radeon HD 5000 και έπειτα, σε όλα τα προϊόντα της AMD έχει σταματήσει η χρήση των κωδικών ονομασιών που χαρακτηρίζουν το εκάστοτε chip, όπως για παράδειγμα το RV790 κλπ. Αντιθέτων οι άνθρωποι της AMD έχουν αποφασίσει να χρησιμοποιούν ονόματα, είτε αειθαλών φυτών (βλ. Cypress, Juniper, Redwood) είτε νήσων ανά το κόσμο. Κάτι τέτοιο συμβαίνει και με το chip των δύο καρτών που έχουν στη διάθεση μας στο παρόν review, με την κωδική ονομασία αυτού να είναι δανεισμένη από μία εκ των Βόρειων Νήσων: Turks. Μικρό το ενδιαφέρον του ονόματος του chip, μεγαλύτερο όμως σχετικά με την αρχιτεκτονική αυτού και το τι ιδιαίτερο έχει σε σχέση με άλλα low-end chips. Αρχικά να επισημάνουμε ότι αμφότερες οι HD 6570 και HD 6670, υπήρξαν mobile κάρτες γραφικών. Θα αναρωτιέστε λοιπόν τι έκανε την AMD να την παράγει και σε desktop εκδόσεις. Η αρχική ιδέα ήταν να περάσουν στην παραγωγή προϊόντων με λιθογραφία 32nm. Ωστόσο η TSMC αποφάσισε να ακυρώσει την παραγωγή αυτών των προϊόντων για χάρη των 28nm, και έτσι αναγκάστηκε να παράγει προϊόντα δεύτερης γενιάς των 40nm, τα οποία και υιοθέτησε η AMD. Turks Pro και Turks XT. Όχι δεν πρόκειται για δυο διαφορετικούς πυρήνες αλλά για τον ίδιο πυρήνα Turks. Ο Turks, κατασκευασμένος όπως προείπαμε στα 40nm, ενσωματώνει 480 stream processors (80 περισσότερους από τον RedWood), 8 μονάδες ROP και 24 μονάδες texture όλα κρυμμένα σε ένα die μεγέθους 118mm². Διαθέτει memory bus εύρους 128-bit και ο controller μπορεί να ελέγξει μνήμη 1GB GDDR5 των 4.0Gbps ενώ ενδεικτικά να αναφέρουμε ότι μια Radeon HD 6670 χρονισμένη στα 800MHz αποδίδει 768 single-precision GFLOPS Εκτός των άλλων τεχνολογιών που διαθέτουν οι κάρτες, θα σταθούμε σε δύο πολύ σημαντικές λεπτομέρειες. Τόσο η HD 6570 και ακόμη περισσότερο η HD 6670 θα βελτιώσει την δουλεία των ιδιοκτητών της νέας πλατφόρμας Llano. Και αυτό γιατί, τοποθετώντας μια εκ των δύο καρτών σε μητρική Llano μέσω των διαύλων της μητρικής επιτυγχάνεται Hybrid CrossfireX μεταξύ της ενσωματωμένης κάρτας και της discrete κάρτας. Η άλλη σημαντική τεχνολογία που μάλιστα αναφέρεται και στη συσκευασία της HD 6570, είναι η επανεμφάνιση της HyperMemory υποστήριξης. Αυτό σημαίνει ότι ανάλογα της μνήμη του συστήματος και ανάλογα τη μνήμης της κάρτας, η κάρτα έχει την δυνατότητα να αυξομειώνει τη μνήμη της για καλύτερο memory buffering. Επίσης τρίτης γενιάς UVD (Unified Video Decoder) με υποστήριξη MVC (Multi-view Video Coding) για ομαλή απεικόνιση Blu-Ray 3D με μειωμένο φόρτο στο CPU, δίνουν το παρόν, καθώς και υποστήριξη Dolby TrueHD & DTS-HD Master Audio με το HDMI στην νεότερη εκδοχή του (HDMI 1.4a) και τον ήχο σε μεγάλα bit-rates για εντυπωσιακές 7.1 ακροάσεις ενώ παράλληλα διαθέτουν δυνατότητα προβολής μέχρι και σε 4 οθόνες. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b7f22a.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b7f22a.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b619bf.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b619bf.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b7467b.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b7467b.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b93a6a.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee9e57b93a6a.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Αφού σας περιγράψαμε τι εστί Turks, ήρθε η στιγμή να περάσουμε στη παρουσίαση των μοντέλων μας. [bREAK=HD 6570 Photo Gallery] Αφού περιγράψαμε το πως είναι δομημένο εσωτερικά το chip, μπορούμε να σας δείξουμε και εξωτερικά τις κάρτες ξεκινώντας από τη μικρή της παρέας. Λιτή και όμορφη εξωτερικά συσκευασία όπως άλλωστε μας έχει συνηθίσει η Sapphire. Στη φιλική προς το περιβάλλον εσωτερική συσκευασία, περιέχοντα τα απαραίτητα εγχειρίδια χρήσης, το CD-ROM με τους drivers καθώς και το κλασσικό αυτοκόλλητο της Sapphire, ενώ δεν μας προκαλεί εντύπωση η έλλειψη επιπλέον παρελκόμενων, όπως καλώδια, adapters ή crossfire bridge τα οποία θεωρούνται προαιρετικά. Ίσως τη λιτή συνολική συσκευασία να την βελτίωνε ένα καλώδιο HDMI. Παρατηρώντας την HD 6570 με μια γρήγορη ματιά ιδιαίτερη εντύπωση μας προκαλεί το σύστημα ψύξης το οποίο όπως επισημαίνεται και στην εξωτερική συσκευασία είναι παραγωγής Arctic Cooling. Η κάρτα καταλαμβάνει δύο slots ενώ η έλλειψη βύσματος τροφοδοσίας μαρτυρά τη low-end φιλοσοφία της κάρτας. Επίσης βλέποντας κάποιος την κάρτα θα αναρωτιέται πως γίνεται να υποστηρίζει Crossfire-X όταν λείπει η κατάλληλη υποδοχή στο κλασσικό πάνω μέρος της κάρτας. Κι όμως, η απαραίτητη διασύνδεση των δύο καρτών, στη περίπτωση του Crossfire-X, επιτυγχάνεται διαμέσου των PCI bus της μητρικής. Έξοδοι HDMI v1.4a, Dual Link DVI και D-Sub καλύπτουν κάθε γούστα. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba40df4.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="200xx" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba40df4.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba559cf.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="200xx" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba559cf.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba6b9aa.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba6b9aa.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba8673d.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfba8673d.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfbaa2871.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfbaa2871.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfbabe996.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8bfbabe996.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Παίρνουμε το κατσαβίδι και αφαιρούμε την ψύκτρα για να δούμε τι βρίσκεται under the hood. Οι τέσσερις βίδες που θα είδατε στο πίσω μέρος συγκρατούν την μοναδική ψύκτρα της κάρτας. Ευθύς αμέσως αποκαλύπτεται ο πυρήνας Turks Pro ο οποίος είναι μικρότερος σε σχέση με άλλες κάρτες, κατασκευασμένος στα 40nm στο TSMC Taiwan με το Die size να φτάνει τα 118mm². Ιδιαίτερη μνείας αξίζουν τα τέσσερα memory ICS κατασκευής Elpida TWN και πρόκειται για τα W1032BABG-50-F χρονισμένα στα 1000MHz @ 1.5V, δηλαδή 4000MHz effective. Solid και μη πυκνωτές συμπληρώνουν το μικρό pcb της κάρτας. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec07834.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec07834.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec31fcf.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec31fcf.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec53afa.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec53afa.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec70bb8.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c2ec70bb8.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c442444c5.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c442444c5.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4426d916.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4426d916.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Τέλος, αξίζει να αναφέρουμε μερικά πράγματα για την ψύκτρα της κάρτας. Όπως είπαμε και προηγουμένως, η Arctic Cooling έχει συμβάλει στον σχεδιασμό της ψύκτρας, η οποία αποτελεί ένα δείγμα της σειράς Accelero L2. Αποτελούμενη από έναν ανεμιστήρα 92mm με συχνότητα λειτουργίας 900-2000 RPM που ελέγχεται με PWM, αλουμινένια fins και βάρος που δεν ξεπερνά τα 300 γραμμάρια. Όλα τα παραπάνω συνθέτουν μια αποτελεσματική και συνάμα πολύ αθόρυβη λύση, με τη μέγιστη θερμοκρασία που είδαμε να είναι 45°C και με το μέγιστο επίπεδο θορύβου να φτάνει τα 14db. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4a00aae6.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4a00aae6.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4a0287ab.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4a0287ab.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4a054e79.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8c4a054e79.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> [bREAK=HD 6670 Photo Gallery] Ώρα να περάσουμε στην μεγάλη αδερφή της παρέας. Η μεγαλύτερη, σε σχέση με την προηγούμενη, εξωτερική συσκευασία προμηνύει ότι κάτι το διαφορετικό περιέχεται μέσα κάτι που επαληθεύει και η κωδική ονομασία "Ultimate". Ανοίγοντας στην εσωτερική συσκευασία, διακρίνουμε μια πιο οργανωμένη διάταξη των παρελκόμενων. Εγχειρίδια χρήσης, CD-ROM με drivers, το κλασσικό αυτοκόλλητο της εταιρείας, DVI to VGA adapter καθώς και ένα HDMI καλώδιο μήκους 1.8 μέτρων σε συνδυασμό με την κάρτα, συνθέτουν μια πλήρη συσκευασία. Βγάζοντας την κάρτα από τη συσκευασία, δεσπόζει η παθητική ψύξη που υπόσχεται ακόμη περισσότερη ησυχία. Δύο ακόμη μικρότερες ψύκτρες είναι τοποθετημένες στα VRMs και συμπληρώνουν το συνολικό τρόπο ψύξης της κάρτας. Υποδοχή επιπλέον τροφοδοσίας και υποδοχή για Crossfire bridge λείπουν για τους ίδιους λόγους με την HD 6570. Έξοδοι HDMI v1.4a, Dual link DVI και Display Port ολοκληρώνουν την πρώτη μας εξωτερική επαφή με τη κάρτα που μας αφήνει εξαιρετικές εντυπώσεις. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec904a665.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec904a665.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec906ec4c.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec906ec4c.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec908e485.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec908e485.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec90ae042.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec90ae042.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec90d3d6d.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec90d3d6d.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec9100325.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec9100325.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Από την αρχή που έφτασαν στα χέρια μας οι δυο κάρτες ξέραμε ότι θα έχουν πολλά κοινά. Κάτι τέτοιο επαληθεύετε και όσον αφορά το PCB της HD 6670. Αφού αφαιρέσουμε την παθητική ψύκτρα, διακρίνουμε ένα ολόιδιο pcb με αυτό της HD 6570 με ελάχιστες διαφορές. Ο πυρήνας που σε αυτή τη περίπτωση έχει τη κωδική ονομασία Turks XT, είναι ίδιος με τον Turks Pro, δηλαδή 40nm και 118mm² die size. Μια διαφορά είναι τα τέσσερα διαφορετικά memory ICs, αυτή τη φορά κατασκευασμένα από τη hynix και πρόκειται για τα H5GQ2H24MFR-T2C, τα οποία ωστόσο έχουν συχνότητα λειτουργίας 1000Mhz (4000MHz effective), όση και αυτά της HD 6570. Επομένως μιλάμε για δυο δίδυμες κάρτες. Παρακάτω φαίνονται ορισμένες κοντινές και λεπτομερής φωτογραφίες των όσων αναφέραμε πιο πάνω. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec911c805.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec911c805.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec915a407.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec915a407.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec91a91fa.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec91a91fa.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec91e5f0d.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec91e5f0d.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec9138ce1.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec9138ce1.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec91c5f04.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec91c5f04.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Ήδη με το που ανοίξαμε την συσκευασία μεγάλη εντύπωση μας προξένησε η λύση που έχει επιλέξει η Sapphire για την ψύξη της συγκεκριμένης κάρτας. Συνεχίζοντας την σειρά καρτών με τη χαρακτηριστική ονομασία "Ultimate", δεν θα μπορούσε να μην διαθέτει μια παθητική ψύκτρα που σκοπός της είναι η πλήρως αθόρυβη και αποτελεσματική ψύξη του Turks XT. Η ψύκτρα αποτελείται από 2 αλουμινένια heatpipes τα οποία μεταφέρουν αποτελεσματικά τη θερμότητα κατευθείαν από το πυρήνα σε μια συστάδα 40 αλουμινένιων fins. Η ψύκτρα διαθέτει επίσης pads που εφαρμόζουν στα memory ICs ενώ καταλαμβάνει το μεγαλύτερο μπροστινό μέρος. Οι θερμοκρασίες δεν ξεπερνούν τους 75°C θέτοντας την κάρτα μια από της πιο ικανές silent-cooled κάρτες. Για επίπεδα θορύβου δεν τίθεται λόγος, εκτός και να κάποιος χρήστης τοποθετήσει κάποιον ανεμιστήρα για επιπλέον ψύξη, όπως εμείς πράξαμε παρακάτω. Ας δούμε λοιπόν πως είναι η ψύκτρα. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec9216a44.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec9216a44.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec923855c.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec923855c.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec925698e.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="259px" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee8ec925698e.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> [bREAK=Μεθοδολογία και σύστημα δοκιμής] [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ef67be1951a6.png[/img_alt] Και μετά την ευκαιρία που είχατε να δείτε τα μοντελάκια του review, τόσο ντυμένα όσο και γυμνά, ήρθε η στιγμή να τις τοποθετήσουμε μία-μία πάνω στο σύστημα μας να τις δοκιμάσουμε και να προσπαθήσουμε να απαντήσουμε την ερώτηση της εισαγωγής. Μετά ιδιαιτέρως προσεκτική μελέτη, καταλήξαμε σε οκτώ παιχνίδια αλλά άκρως απαιτητικά και άλλα όχι, καθώς και σε κάθε ένα από αυτά θα εφαρμόσουμε τρία διαφορετικά σενάρια/ρυθμίσεις. Τα παιχνίδια με τη σειρά που θα εμφανιστούν στη συνέχεια είναι τα: DiRT 3, FarCry 2, Crysis 2, World in Conflict, F1 2011, S.T.A.L.K.E.R, Lost Planet 2 και HAWX 2. Όσον αφορά τις ρυθμίσεις, θα ξεκινήσουμε με την κοινή και σχετική μικρή ανάλυση των 1280x1024 με 2xAA και High Detail Settings, όπου ο επεξεργαστής θα παίξει το μεγαλύτερο ρόλο, έπειτα θα πάρουμε μετρήσεις σε ανάλυση 1680x1050 με 4xAA και High Detail Settings και ο γύρος των μετρήσεων των παιχνιδιών θα ολοκληρωθεί με την άκρως απαιτητική High Definition ανάλυση των 1920x1080 με Μaxed Out ρυθμίσεις. Για να καλύψουμε πλήρως το κομμάτι των μετρήσεων, θα πάρουμε αποτελέσματα και από τα πιο σημαντικά 3D Benchmarks, το 3DMark06, το Performance Mode του 3DMark Vantage, το Performance Mode του 3DMark11 και τέλος ένα σχετικό δύσκολο run στο Unigine Heaven 2.5. Θα δοκιμάσουμε ακόμη να clock-άρουμε τις κάρτες, κάτι το οποίο δεν θα μπορούσε να λείπει φυσικά από ένα review του HWBOX. Έτσι θα σας δείξουμε κατά πόσο αυξάνονται οι συχνότητες Πυρήνα/Μνημών των δύο καρτών και τι όφελος θα έχει αυτή η αύξηση σε κάποια από τα παραπάνω παιχνίδια και benchmarks. Σε όλες τις δοκιμές χρησιμοποιήθηκε ένας Intel Sandy Bridge Core i7 2600K, υπερχρονισμένος στα 4.5GHz αφού αποτελεί ένα αντιπροσωπευτικό δείγμα ενός σύγχρονου gaming rig. Παρακάτω βλέπετε αναλυτικά τα specs του συστήματος των δοκιμών. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table height="170" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/114ed3eb5076968.jpg" border="0"><tbody><tr><td colspan="2" height="100"> Σύστημα Δοκιμών </td></tr></tbody></table><table cellspacing="30" border="0" width="550" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524ec903f72bdd6.jpg"><tbody><tr><td colspan="2" height="50"> Hardware </td><tr><td width="20"> : Motherboard : </td><td>ASUS Maximus IV Extreme </td></tr><tr><td> : CPU : </td><td>Core i7 2600K 4c/8t @ 4.5GHz </td></tr><tr><td> : RAM : </td><td width="225">Corsair Dominator 4GB DDR3<br />1866MHz @ 8-8-8-24 1T</td></tr><tr><td> : HDD : </td><td>Intel Postville 40GB</td></tr><tr><td> : PSU : </td><td>Antec TPQ-1200</td></tr><tr><td> : Monitor : </td><td>LG Flatron W2452V</td></tr><tr><td> : OS : </td><td>Windows 7 Ultimate 64bit SP1</td></tr><tr><td> : CPU Cooler : </td><td>Prolimatech Megahalems</td></tr><tr><td> : Case : </td><td>Crio's & Jason's Benchtable</td></tr></tbody></table><table height="30" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd43302735b1.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> [bREAK=DiRT 3 & FarCry 2] DiRT 3 Το DiRT 3 αποτελεί την τρίτη προσθήκη στην επιτυχημένη σειρά Dirt της Colin McRae Rally series, ανεπτυγμένη από την Codemaster. Διαθέτει 100 άγριες διαδρομές και επικές πίστες, νέο career mode, μοντέρνα και κλασικά αμάξια, super buggies, RAID φορτηγά και περισσότερους πραγματικούς σπόνσορες και αστέρες του αθλήματος. Επιπλέον, περιλαμβάνει δυναμικά καιρικά φαινόμενα, ακραίες συνθήκες όπως χιόνι και πάγο, split-screen, party modes, open-world περιοχή και δυνατότητα για uploads στο YouTube. Μην αμελήσουμε να αναφέρουμε και το Gymkhana mode όπου δάσκαλός σας θα είναι ο μετρ του sport, Ken Block. Πάμε λοιπόν να δούμε τι γίνεται, στις επιλεγμένες αναλύσεις, με έναν τίτλο που συχνά βρίσκουμε και bundled στις κάρτες της AMD. [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99f80cba38a.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee789ccce7b8.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάνες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9a072b7270c.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee789ccd64be.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [bREAK=Crysis 2 & World in Conflict] Crysis 2 Ο κόσμος έχει αρχίσει να καταστρέφεται από μια σειρά κλιματικών αλλαγών και η κοινωνία είναι στα πρόθυρα της ολικής κατάρρευσης. Οι εξωγήινοι εισβολείς επέστρεψαν δριμύτεροι από ποτέ με μοναδικό σκοπό τον αφανισμό του ανθρώπινου γένους, αρχίζοντας την προσπάθεια τους από την ολοκληρωτική καταστροφή της πιο εμβληματικής πόλης ανά τον κόσμο. Στη Νέα Υόρκη, οι τρομακτικοί εισβολείς προελαύνουν στους δρόμους της πόλης και ο φόβος από τον εφιάλτη που ζουν τα εκατομμύρια κατοίκων, εξαπλώνεται με αστραπιαία ταχύτητα. Η πόλη είναι σε ένα μόνιμο χάος, οι δρόμοι έχουν γεμίσει συντρίμμια και στον ορίζοντα διακρίνονται μόνο φλεγόμενοι ουρανοξύστες. Αυτή είναι η πραγματικότητα στην Νέα Υόρκη, το έτος 2033. Ούτε οι παραστρατιωτικές οργανώσεις με την επιβολή του νόμου, αλλά ούτε και οι δυνάμεις της αμερικάνικης στρατιωτικής μηχανής μπορoύν να σταθούν ενάντια στους εισβολείς. Για να επιβιώσετε μέσα σε αυτή τη δίνη του θανάτου απαιτείται στρατιωτική τεχνολογία πέρα από οτιδήποτε σύγχρονο έχετε δει ποτέ. Γίνετε ένας Supersoldier, χειριστείτε την στρατιωτική τεχνολογία του μέλλοντος...το Nanosuit 2 και κάντε την ύστατη προσπάθεια για να σώσετε την ανθρωπότητα από την καταστροφή. Αντέχετε; [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99fe1a5def0.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee78a28419ec.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Ultimate Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9a03ae19d05.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee78a284486f.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [bREAK=F1 2011 & S.T.A.L.K.E.R] F1 2011 F1 2011 - ακόμα ένας επιτυχημένος τίτλος της Codemasters. Αφού η εταιρεία ήρθε σε συμφωνία με τους υπεύθυνους του Formula 1 World Championship, πρόκειται για το πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι σχετικά με το κορυφαίο άθλημα του μηχανοκίνητου αθλητισμού. Όλοι οι οδηγοί είναι εδώ - 12 ομάδες, 24 πιλότοι. 19 διαθέσιμες πίστες, in-game αλλαγή από μέρα σε νύχτα. Αναβαθμισμένο multiplayer mode με υποστήριξη έως 16 παιχτών και δυνατότητα split screen για "κόντρες" δύο ατόμων. Ρεαλιστικές συνθήκες αγώνα, safety car σε περίπτωση ατυχήματος και δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησης του μονοθέσιου για να επιτύχετε καλύτερους χρόνους. [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99fb1aa10d9.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee78a78cb0b5.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Όποιος δεν έχει παίξει μέχρι σήμερα έναν τίτλο από αυτούς που ανήκουν στη σειρά S.T.A.L.K.E.R., μάλλον δεν είναι αρκετά "γενναίος" ώστε να μπει για τα καλά στον εναλλακτικό κόσμο του παιχνιδιού-θρύλος πλέον, που έκανε εκατομμύρια gamers να ανατριχιάσουν και να ζήσουν μερικές από τις πιο αξιομνημόνευτες στιγμές σε PC Game. Το S.T.A.L.K.E.R. λοιπόν επέστρεψε και όπως είναι φυσικό, φέρνει μαζί του για ακόμα μια φορά τεχνολογία που σκοπεύει να γονατίσει τα PC μας. Χρησιμοποιώντας όλες τις εξελίξεις στον χώρο των φωτισμών και αρκετά DirectX 11 στοιχεία, το Call of Pripyat μας μεταφέρει στην Ουκρανία με έναν τρόπο τόσο ατμοσφαιρικό, που ενώ μας τρομάζει, καταφέρει και μας μαγνητίζει με μοναδικό και αινιγματικό τρόπο. [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99ffd0b97c2.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee78a78cfaee.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [bREAK=Lost Planet 2 & HAWX 2] Lost Planet 2 Το Lost Planet 2 αποτελεί τη συνέχεια της δημοφιλούς σειράς δράσης, μετά το Lost Planet™: Extreme Condition με πωλήσεις άνω των 2.3 εκατομμυρίων αντίτυπων παγκοσμίως. Το νέο επεισόδιο στην σειρά προσφέρει μια εντυπωσιακή επιστροφή στο μυστηριώδη πλανήτη E.D.N III και την ευκαιρία να καθορίσετε την αβέβαιη μοίρα της ανθρωπότητας. Μια δεκαετία έχει περάσει από τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού και η όψη του E.D.N. III έχει αλλάξει δραματικά. Η επιχείρηση terraforming για μορφοποίηση του πλανήτη έχει σχεδόν ολοκληρωθεί και οι πάγοι έχουν αρχίσει να λιώνουν δίνοντας τη θέση τους σε κατάφυτες τροπικές ζούγκλες και αφιλόξενες ερήμους. Οδηγήστε τον χαρακτήρα σας σε 6 αλληλένδετα επεισόδια, δημιουργώντας μια μοναδική διαδραστική εμπειρία η οποία αλλάζει ανάλογα με τις πράξεις σας. Η εξέλιξη της πλοκής εξαρτάται από την προοπτική του καθενός με λίγα λόγια. Πέρα από το single player mode, το Lost Planet 2 έχει ρίξει μεγάλο βάρος στα multiplayer modes. Οι μυημένοι Lostplanetάδες θα χαρούν με την επιστροφή του ειδικού γάντζου, που έκανε το gameplay του Lost Planet μια πραγματική τρισδιάστατη εμπειρία. [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e9a024c34e91.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee78ac388266.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value H.A.W.X. 2 Πέρα από το H.A.W.X. 1 έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X 2 ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 49 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X 2 στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαριστάμενες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Οι αερομαχίες θεωρούνταν από πολλούς ένα ξεπερασμένο είδος παιχνιδιών. Επανήλθαν με το πρώτο HAWX και έγιναν ακόμα πιο συναρπαστικές με το HAX 2 [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee78ac3a7962.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [bREAK=3D Mark & Unigine Heaven] 3D Mark & Unigine Heaven 3DMark06 με τα graphic tests να αποκτούν HDR Rendering, Shadow Mapping, HDR Refraction, HDR Reflection, Depth Fog, Strauss Lighting Model και πολλά ακόμα νέα (τότε) εφέ. 3DMark Vantage με DirectX 10 και PhysX στο διασημότερο mode του (Performance). 3DMark11 με DirectX 11, tesselation και ιδιαίτερα απαιτητικό multi-threading και τέλος ο πρωτεργάτης τους DirectX 11 benchmarking, Unigine Heaven με τις προχωρημένες τεχνικές occlusion και τα πολλά υποστηριζόμενα APIs. Η παραπάνω τετράδα, είναι αναμφίβολα η αφρόκρεμα της σύγχρονης 3D Bench σκηνής και χωρίς να είναι πανάκεια, σίγουρα δίνει ένα πολύ καλό στίγμα για το ποιόν κάθε νέας κάρτας γραφικών. Πάμε λοιπόν να πάρουμε μια γεύση από τις επιδόσεις που θα δούμε, με την κάρτα, out of the box. [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524ecea9c51376f.jpg[/img_alt]Αρχικά σας παρουσιάζουμε τα αποτελέσματα που μας έδωσε η Radeon HD 6570: <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907dc3010.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907dc3010.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907e04537.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907e04537.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907dd54e4.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907dd54e4.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907de79f8.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7907de79f8.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Στη συνέχεια φαίνονται τα αντίστοιχα αποτελέσματα της Radeon HD 6670: <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#ffffff" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7927298076.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee7927298076.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee79272af394.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee79272af394.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee79272df920.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee79272df920.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee79272c9191.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!" width="395" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ee79272c9191.jpg"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11524e2eb8bc28cd2.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Σε αυτό το σημείο να επισημάνουμε ότι δεν χρησιμοποιήθηκε επιπλέον ανεμιστήρας στην παθητική ψύξη της κάρτας για το λόγο ότι τα προγράμματα αυτά είναι αρκετά "ελαφριά" σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια. Κάτι τέτοιο δεν έγινε σε συνθήκες overclocking όπως θα δούμε στην επόμενη σελίδα. [bREAK=Overclocking] [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ef67be1d35f1.png[/img_alt] Overclocking Overclocking! Μια σελίδα που δεν θα μπορούσε να λείπει από ένα review του hwbox.gr ακόμη και όταν πρόκειται για low-end hardware. Έτσι, ο τίτλος low-end δεν μας εμπόδισε να ωθήσουμε τις κάρτες στα όρια τους και να σας παρουσιάσουμε το κατά πόσο αποδοτική είναι η αύξηση των συχνοτήτων τους. Ωστόσο, για το λόγο ότι σε καμία από τις κάρτες δεν είναι εφικτή η αύξηση της τιμής ρεύματος, ούτε και με τη βοήθεια ειδικού προγράμματος, προσπαθήσαμε και βρήκαμε τις μέγιστες τιμές συχνοτήτων (πυρήνα/μνημών) με το ρεύμα που έχουν εκ κατασκευής. Η διαδικασία που ακολουθήθηκε είναι ίδια και για τις δύο κάρτες. Αρχικά ξεκινήσαμε από τις μνήμες. Και αυτό γιατί, λόγω του σχεδιασμού του IMC των σύγχρονων καρτών γραφικών της AMD συμπεριλαμβανομένων και των Turks XT & Turks Pro, το clock-άρισμα των μνημών είναι κάπως ιδιαίτερο αφού είτε εμποδίζει ο πυρήνας την περαιτέρω αύξηση της συχνότητας των μνημών, είτε δεν έχουμε εμφάνιση artifacts όπως παλιότερα. Μετά από πολλές δοκιμές διαπιστώσαμε προς μεγάλη μας έκπληξη ότι ενώ οι μνήμες της HD 6570 δεν απέδιδαν τον παραμικρό πόντο πέρα των εργοστασιακών 1000MHz. Από την άλλη οι μνήμες της HD 6670 έφτασαν με ευκολία τα 1100MHz, τιμή που θεωρήσαμε ικανή για όλα τα overclocked tests. Οτιδήποτε άνω των 1100MHz είχε σαν αποτέλεσμα να είτε την μηδενική απόδοση, είτε το crash-άρισμα των drivers. Αφού είχαμε βρει το ανώτατο όριο των μνημών, ασχοληθήκαμε με τη συχνότητα του πυρήνα. Η συχνότητα του πυρήνα της HD 6570 μετά από δοκιμές έφτασε τα 800MHz, αριθμός ικανοποιητικός σε σχέση με τα εργοστασιακά 650MHz. Στην επίτευξη αυτής της τιμής βοήθησε φυσικά και η ψύκτρα της Arctic Cooling η οποία σε καμία περίπτωση δεν υπερέβη το 39% ψύχοντας αποτελεσματικά των πυρήνα της κάρτας με μέγιστη θερμοκρασία αυτή των 45°C. Από τη μεριά του, ο πυρήνας της HD 6670 αυξήθηκε κατά 110MHz (910MHz) αποδίδοντας στις περισσότερες περιπτώσεις εξαιρετικά. Θα αναρωτιέστε τι γίνεται με την παθητική ψύξη. Και με το δίκιο σας. Για να αποφύγουμε τυχόν προβλήματα υπερθέρμανσης και προφανώς δυσκολίες στο υπερχρονισμό, τοποθετήσαμε στα fins της ψύκτρας έναν ανεμιστήρα 12mm, ρυθμισμένο στις 1600 στροφές με αποτέλεσμα η θερμοκρασία του πυρήνα να μην ανέβει ποτέ άνω των 38°C! Τον ανεμιστήρα τον στηρίξαμε με τη βοήθεια γόμας για κάρβουνο που χρησιμοποιείται στη μόνωση hardware, όπως μπορείτε να δείτε σε αυτή την φωτογραφία. Τέλος, πριν περάσουμε στο o/c scaling, να πούμε ότι και οι δύο υλοποιήσεις που είχαμε στα χέρια μας ξεπέρασαν το όριο MHz του πυρήνα που δίνει το Catalyst Control Center, αλλά δεν έφτασαν το όριο των MHz των μνημών. Αυτό σημαίνει, για δικιά σας ευκολία, αν θέλετε να clock-άρετε μια από αυτές τις κάρτες θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε κάποιο επιπλέον πρόγραμμα όπως το Sapphire Trixx ή το AMD Gpu Clock Tool. Overclocking Scalling σε Benchmarks [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004eea419720a26.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004eea419725c51.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Overclocking Scalling σε Games [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004eea434b663a5.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004eea419727fbd.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [bREAK=Συμπεράσματα & βαθμολογία] [img_alt=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review: Enjoy the silence!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ef793e349295.png[/img_alt] Ολοκληρώνοντας σιγά-σιγά και αυτό το review, ήρθε η στιγμή να μοιραστούμε μαζί σας τις σκέψεις και τις εντυπώσεις που άφησαν οι δύο κάρτες, είτε καλές είτε όχι. Αρχικά ας πούμε λίγο λόγια γενικά και για τις δυο. Και οι δύο έχουν κατασκευαστεί από την Sapphire, τον βασικότερο launch partner της AMD. Και οι δύο αποτελούν custom εκδόσεις, όπως επίσης και κάρτες δεύτερης γενιάς των αρχικών reference καρτών που κυκλοφόρησαν τον Μάιο 2011. Από την αρχή γνωρίζαμε ότι πρόκειται για δύο ίδιες VGA, με ίδιο πυρήνα που υποστηρίζουν τις ίδιες τεχνολογίες και με ελάχιστες διαφορές. Όπως επίσης ξέραμε ότι η αύξηση των επιδόσεων δεν θα είναι και πολύ μεγάλη σε σχέση με τις επιδόσεις των καρτών της προηγούμενης γενιάς που αντικατέστησαν, τις HD5670 και HD5570. Ωστόσο και οι δύο ως low-end κάρτες θα ικανοποιήσουν κάθε χρήστη που επιθυμεί ένα αθόρυβο αλλά ταυτόχρονα αποδοτικό σύστημα αφού θα τον βγάλουν ασπροπρόσωπο και στα πιο απαιτητικά παιχνίδια, κυρίως στις πιο χαμηλές αναλύσεις. Μας άρεσε και στις δύο, η πλήρης υποστήριξη DirectX 11, το χαμηλό προφίλ τους, το ότι δεν απαιτείται επιπλέον τροφοδοσία καθώς και το γεγονός ότι η AMD αποφάσισε να τις αναβαθμίσει από κάρτες IGP. Πριν προχωρήσουμε στην επιμέρους κριτική κάθε κάρτες ξεχωριστά, αξίζει να αναφερθούμε και στο θέμα των drivers. Είναι γνωστό το φαινόμενο που παρατηρείται με τους τελευταίους οδηγούς της AMD Radeon να είναι αρκετά ευαίσθητοι σε λάθη και προβλήματα. Ωστόσο οι Catalyst 11.11 που χρησιμοποιήθηκαν καθ' όλη τη διάρκεια των δοκιμών αυτού του review, όπως επίσης και στη διάρκεια του review της Sapphire Radeon HD6970, δεν μας παρουσίασαν κανένα πρόβλημα, χωρίς crash-αρίσματα και μπλε οθόνες (BSOD). Επίσης να επισημάνουμε ότι οι επιμέρους βαθμολογίες έχουν υπολογιστεί βάσει των τιμών και των επιδόσεων των υπόλοιπων low-end καρτών που ανήκουν στην ίδια κατηγορία με αυτές του review. Sapphire Radeon HD 6570 512MB. Περίεργη εντύπωση θα προξενήσει σε κάποιον, η αρκετά λιτή συσκευασία. Παρόλο το φιλικό προς το περιβάλλον χαρακτήρα της, είναι ιδιαίτερη ελλιπή αφού εκτός της κάρτας και των απαραίτητων εγχειριδίων δεν περιέχει κάτι άλλο. Ίσως η ύπαρξη ενός καλωδίου HDMI να βελτίωνε την συνολική εικόνα της συσκευασίας. Παρατηρώντας την κάρτα ευχάριστη έκπληξη είναι η ψύκτρα κατασκευής Arctic Cooling που καταφέρνει να κρατά τον Turks σε θερμοκρασίες κάτω των 45°C ακόμη και σε καταστάσεις overclocking ενώ δεν χρειάζεται να ξεπεράσει το 40% των στροφών του, κρατώντας τα επίπεδα θορύβου σε πολύ χαμηλό επίπεδο (14db). Σε stock συχνότητες (650/1000 ΜΗz) δύσκολα δεν καταφέρνει να φτάσει τα νούμερα της μεγάλης αδερφής της, ωστόσο το overclocking potential δίνει τη δυνατότητα να της μοιάσει και ίσως να την ξεπεράσει. Με τιμή να μην ξεπερνά 70? (η έκδοση των 2GB) η τελική βαθμολογία της φαίνεται παρακάτω: Sapphire Radeon HD 6670 1GB Ultimate. Μια Ultimate low-end κάρτα. Ίσως και μια από τις ισχυρότερες low-end και ταυτόχρονα silent-cooled κάρτες. Ναι καλά διαβάζετε, τα καταφέρνει καλά με τη βοήθεια μια παθητικής ψύξης, ενώ αν θελήσετε μπορείτε να εφαρμόσετε πάνω της και έναν ανεμιστήρα 12mm ώστε να βελτιώσετε αισθητά τις θερμοκρασίες της κάρτες και κατ' επέκταση τις επιδόσεις της. Πλήρης και πιο συγκροτημένη συσκευασία η οποία περιλαμβάνει επίσης και αυθεντικό κωδικό για το Dirt 3. Όσον αφορά την κάρτα, σε θέμα pcb είναι ολόιδια με αυτό της HD 6570 με τη μόνη διαφορά να βρίσκεται στα memory ICs ωστόσο είναι πάντα δυνατότερη σε θέμα επιδόσεων. Την πολυσυζητημένη παθητική ψύξη, έχει αναλάβει μια ψύκτρα 2 heatpipes που μεταφέρουν την θερμότητα από τον πυρήνα σε μια συστάδα από 40 fins και 2 μικρότερες ψύκτρες στα VRMs και άρα πλήρως αθόρυβη. Οι θύρες εξόδου επιτρέπουν την προβολή μέχρι και σε 4 οθόνες ενώ η τιμή της και σε αυτή τη περίπτωση δεν υπερβαίνει τα 100?. Άρα η βάσει των παραπάνω η βαθμολογία σχηματίζεται ως εξής: Άλλη μία hwbox παρουσίαση έφτασε στο τέλος της. Ευχαριστούμε θερμά την AMD για την παραχώρηση των δειγμάτων της δοκιμής .
  16. [NEWS_IMG=AMD Radeon HD 7770: Διέρρευσαν στοιχεία για την απόδοση της νέας κάρτας γραφικών!]http://reviews.hwbox.gr/news/amd.jpg[/NEWS_IMG]Πριν λίγες μέρες σας είχαμε δώσει κάποιες εικόνες που έκαναν το γύρο του διαδικτύου και έδειχναν τη νέα AMD Radeon HD 7770. Πρόκειται για την πρόταση της AMD στη μεσαία κατηγορία και θα κατασκευάζεται και αυτή στην ολόφρεσκη τεχνολογία των 28nm. Διαρροών συνέχεια λοιπόν, με τον bigpao007 του ChipHell να τρέχει κάποια benchmarks και να μας δείχνει τι αποτελέσματα βγάζει η εν λόγω κάρτα γραφικών. Να τονίσουμε ότι όλα τα αποτελέσματα που θα δείτε είναι με τον πυρήνα της κάρτας χρονισμένο στη stock συχνότητα, δηλαδή το 1GHz! Το σύστημα που χρησιμοποιήθηκε αποτελείτο από Core i5-3550K ES επεξεργαστή στα 3.3GHz, μητρική με chipset Z77, ενώ ο εγκατεστημένος driver της AMD ήταν έκδοσης 8.940 RC2. Τα αποτελέσματα ήταν τα παρακάτω: 3DMark 06: 18143 3D Marks (SM2.0: 6785/HDR: 8086/CPU: 6390) 3DMark 11 (Performance Preset): P3421 (3138 Graphics Score) 3DMark 11 (Extreme Preset): X1077 (965 Graphics Score) Δείτε τα screenshots που ακολουθούν: [img_ALT=AMD Radeon HD 7770: Διέρρευσαν στοιχεία για την απόδοση της νέας κάρτας γραφικών!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7784efe360fbf57a.jpg[/img_ALT] [img_ALT=AMD Radeon HD 7770: Διέρρευσαν στοιχεία για την απόδοση της νέας κάρτας γραφικών!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7784efe360fce7aa.jpg[/img_ALT] [img_ALT=AMD Radeon HD 7770: Διέρρευσαν στοιχεία για την απόδοση της νέας κάρτας γραφικών!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7784efe360fdca6c.jpg[/img_ALT] [img_ALT=AMD Radeon HD 7770: Διέρρευσαν στοιχεία για την απόδοση της νέας κάρτας γραφικών!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7784efe360feacb4.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [news_img=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review by HWBOX.gr]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ed029f10168d.png[/news_img]Στις μέρες μας, δεν πιστεύουμε ότι υπάρχει άνθρωπος που ασχολείται με την τεχνολογία και τους υπολογιστές, ο οποίος δεν γνωρίζει ή δεν έχει αγοράσει έστω και μια φορά hardware της εταιρείας Sapphire. Απλές και custom υλοποιήσεις, extreme σειρές προϊόντων όπως οι Toxic & Vapor-X, αλλά και low-end σειρές όπως η Ultimate καθιστούν την Sapphire τον launch partner των προϊόντων της AMD με αποτέλεσμα να έχουν εδραιώσει το όνομα της εταιρείας στη συνείδηση του κοινού. Φέτος η Sapphire συμπληρώνει 10 χρόνια εν ζωή - θέλοντας λοιπόν να την τιμήσουμε, φιλοξενούμε στο HWBOX δύο low end λύσεις της που φιλοδοξούν να δώσουν άλλο αέρα στα χαμηλού κόστους PC. Πριν από ένα μήνα, είχαμε την ευκαιρία να σας παρουσιάσουμε την ταχύτερη single core κάρτα γραφικών της εταιρείας, την Sapphire HD6970 2GB Dual Fan. Επίσης η εξέλιξη της τεχνολογίας με την κυκλοφορία των Intel Sandy Bridge και ακόμα περισσότερο με τους AMD Llano, είχε σαν αποτέλεσμα να σχηματίζεται η εντύπωση ότι μάλλον προαιρετική είναι η προσθήκη μιας κάρτας γραφικών σε ένα ήδη δυνατό rig. Κάπου στο ενδιάμεσο βρίσκονται οι low-end κάρτες γραφικών. Παρεξηγημένες τις περισσότερες φορές, και όχι άδικα, δύσκολα μπορούν να συναγωνιστούν και να πιάσουν τις επιδόσεις των ακριβότερων και δυνατότερων καρτών. Από την άλλη, η προσιτή τιμή, η χαμηλή κατανάλωση ενέργειας και κατ' επέκταση οι χαμηλές θερμοκρασίες καθώς και τα χαμηλά επίπεδα θορύβου, τις καθιστούν ιδανικές για HTPC με μεγάλες αναλύσεις/εφαρμογές γραφείου, ακόμη και για τους χρήστες που επιζητούν μια κάρτα που αποδίδει και συνάμα είναι αθόρυβη. Τι γίνεται όμως όταν κάποιος χρήστης είναι λιγάκι αυστηρός στις απαιτήσεις του και επιζητεί ακόμα περισσότερα από αυτά που προσφέρει μια low-end κάρτα γραφικών; Μπορεί για παράδειγμα να την εκμεταλλευτεί στα άκρως απαιτητικά σύγχρονα παιχνίδια ή ακόμη περισσότερο σε συνθήκες overclocking; Ερχόμαστε λοιπόν εμείς να απαντήσουμε τα δύο αυτά βασικά ερωτήματα στο παρόν review! Οι κάρτες που θα υποστούν τον εξονυχιστικό έλεγχο που ακολουθεί στις επόμενες σελίδες είναι μια Sapphire Radeon HD 6570 512MB και μία Sapphire Radeon HD6670 1GB Ultimate. Αμφότερες οι υλοποιήσεις, αποτελούν custom εκδοχές των αντίστοιχων καρτών που κυκλοφόρησαν τον Μάιο 2011, γεγονός που αποτελεί καλό οιωνό για την πραγμάτωση του review. Κάντε κλικ εδώ για να διαβάσετε το υπόλοιπο review! [img_ALT=Sapphire Radeon HD 6570 & Radeon HD 6670 Review by HWBOX.gr]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ef793e349295.png[/img_ALT] .
  18. [NEWS_IMG=Gigabyte A75M-UD2H]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1cc00bb31b.png[/NEWS_IMG]Πριν από μερικές εβδομάδες μοιραστήκαμε μαζί σας, την πρώτη εκτενέστατη επαφή με αυτό που η AMD θέλει να αποκαλεί APU (Accelerated Processing Unit). Μελετώντας τον Α6-3650 σε διάφορα σενάρια εργασίας, διαπιστώσαμε από πρώτο χέρι, πως η AMD το είπε και το έκανε: Ισορροπημένες επιδώσεις από x86 compliant πυρήνες, Direct X 11 γραφικά με επιδόσεις πολλαπλάσιες από τα μέχρι τώρα γνωστά non-discrete gpus και όλα αυτά με μαζεμένες καταναλώσεις, μέσα σε ένα chip με πραγματικά προκλητική τιμή. Αν και τα νούμερα στα benchmarks δεν σπάσανε κάποιο world record αυτό που έχει επιτευχθεί με τα Llano και την νομοτελειακή μελλοντική επικράτησή τους σε ένα τμήμα της αγοράς, είναι αρκετά σημαντικό και ίσως εν καιρώ αποδειχθεί μνημειώδες: το Llano σηματοδοτεί μια νέα εποχή που χαρακτηρίζεται από μια στροφή προς δύο σημαντικές κατευθύνσεις: αφενός την system on chip (SoC) λογική, όπου βλέπουμε πυρήνες cpu με floating point και integer τμήματα, SIMD Arrays γραφικών με UVD, ελεγκτές DDR3 μνήμης και cache μνήμες στο ίδιο die, κάτω από το ίδιο IHS, και αφετέρου, είναι το πρώτο ουσιαστικά ετερογενές σύστημα, με επεξεργαστή και μονάδα γραφικών να διεκδικούν διάφορα tasks υπό την σημαία της fusion πλατφόρμας της AMD. Από την καθαρά nerdy σκοπιά, μιλάμε χωρίς περιστροφές για μια μικρή κοσμογονία, αρκετή για να βγάλει κάθε κομπιουτερά από το σκοτεινό του δωμάτιο και να τον οδηγήσει υπνωτισμένο στο πλησιέστερο κατάστημα προϊόντων πληροφορικής. Για τους υπόλοιπους όμως; Τι πάει να πει όλη αυτή η εμμονή για ενσωμάτωση πολλών λειτουργιών σε ένα chip; Ποια είναι τα οφέλη από μια τέτοια στροφή στην σχεδίαση των υπολογιστών; Γιατί να πάρω Llano; Εδώ λοιπόν αρχίζουν να συγκεντρώνονται τα προτερήματα, μιας τέτοιας σχεδίασης. Το πρώτο και προφανές είναι η κατανάλωση, που αν όντας σε desktop χρήση δεν σας συγκινεί ιδιαιτέρως, σκεφτείτε τι μέλει γενέσθαι με τις φορητές συσκευές και την σχετική στασιμότητα στις τεχνολογίες των μπαταριών. Ακόμα, ένα σύστημα με λιγότερα parts, είναι ένα σύστημα λιγότερο εκτεθειμένο σε ηλεκτρονικά failures, πάσης φύσεως. Αλλά βέβαια, στο δωμάτιο υπάρχει ένας μεγάλος ροζ ελέφαντας, που φωνάζει ΚΟΣΤΟΣ, και ήρθε η ώρα να του δώσουμε την πρέπουσα σημασία. Με ένα και μόνο chip (APU), και δη σε μαζικότατη παραγωγή, το κόστος απόκτησης ενός υπολογιστή πέφτει κατακόρυφα. Επί της ουσίας, η APU μαζί με ένα ζευγάρι φθηνών DDR3 και μία μητρική είναι πλέον ο πυρήνας ενός ολόκληρου setup. Και μιας και το αναφέραμε, η τελευταία, θα είναι το θέμα του παρόντος review. Μητρική λοιπόν, για AMD APU. H Gigabyte A75M-UD2H εν προκειμένω. Και είναι λιγάκι δύσκολο να θυμηθούμε τι δεν περιέχει ένα Llano APU, αλλά θα εκπλαγείτε με το πόσα καθήκοντα προτίθεται να αναλάβει μια τέτοια μητρική. Εκτός από ένα φιλόξενο FM1 socket και το AMD A75 chipset με την εγγενή υποστήριξη USB 3.0 και SATA 6.0 Gbps, η μητρική καλείται να μεριμνήσει για τροφοδοσίες επεξεργαστή και μνημών, εξόδους σε οθόνες, θύρες επέκτασης και συνδέσεις πάντως είδους, καθώς και να παρέχει τα πλέον απαραίτητα υποσυστήματα που έχουμε συνηθίσει: ήχο και δικτύωση. Και όλα αυτά υπό την αίρεση της πραγματικά ανταγωνιστικής τιμής, ώστε το κόστος συνολικά της πλατφόρμας να εξυπηρετεί τον ουσιαστικότερο αυτοσκοπό της. Εδώ λοιπόν, αρχίζουν τα δύσκολα για την Gigabyte. Ή μήπως όχι; [img_ALT=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1c0a83cf48.jpg[/img_ALT] Η πρώτη ματιά Ανοίγοντας το κουτί της Gigabyte, ο αγοραστής συναντά ό,τι ακριβώς θα περίμενε από μια μητρική που κοστίζει 85?. Προσοχή! Δεν το λέμε μειονεκτικά αυτό, τουναντίον μάλιστα. Τι άλλο θα μπορούσε να ζητήσει κανείς; Περιλαμβάνονται δύο χωριστά τμήματα. Το πάνω compartment περιέχει το I/O panel, τα SATA καλώδια, το εγχειρίδιο χρήσης, το Quick Guide και το CD της μητρικής. Ανασηκώνοντάς το, συναντάμε την μητρική κάρτα. Τα χρώματα της Gigabyte A75M-UD2H θυμίζουν τον παλιό καλό καιρό, που το μαύρο color theme δεν είχε γίνει μόδα. Μπλε, γαλάζιο, γκρι και άσπρο αναμειγνύονται αρμονικά και δημιουργούν ένα πανέμορφο οπτικό αποτέλεσμα. Σε συνδυασμό δε με το μικρό μέγεθος της μητρικής (micro-ATX), η πρώτη εντύπωση ήταν ιδιαίτερα θετική. Προσωπικά, έχω κουραστεί από το μαύρο/κόκκινο theme που κυριαρχεί τον τελευταίο καιρό στον τομέα των μητρικών καρτών. Σίγουρα το μαύρο ήταν μια ευχάριστη αλλαγή, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να ακυρώσουμε έτσι απλά όλα τα υπόλοιπα χρώματα. Το μπλε ήταν το σήμα κατατεθέν της Gigabyte για μεγάλο χρονικό διάστημα - είχε αποκτήσει και την δική του ξεχωριστή ονομασία, Gigabyte Blue. Ήμαστε πολύ ευχαριστημένοι λοιπόν με την χρωματική επιλογή της Gigabyte για την μικρή A75M-UD2H. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="800" height=""align="center" background="" bgcolor="#25292c" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td colspan="4" align="center" height=30"><center><p> Gigabyte A75M-UD2H </p><p> AMD A75 Chipset </p></center></td></tr><tr><td colspan="4"> <a onClick="return hs.expand(this, {})"class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf45fa28.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf45fa28.jpg" width="800" border="0" title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner"/></a> </td></tr><tr><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf3c013e.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf3c013e.jpg" width="228" border="0" title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner"/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf3df154.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf3df154.jpg" width="167" border="0" title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner"/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf4050ed.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf4050ed.jpg" width="183" border="0" title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner"/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf442164.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf442164.jpg" width="158" border="0" title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd2ec56d6220.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Τι βρίσκουμε μέσα στο κουτί; Μέσα στο κουτί της Gigabyte A75M-UD2H, βρίσκουμε τα παρακάτω: CD με motherboard drivers Εγχειρίδιο Χρήστη Γρήγορο Οδηγό Εγκατάστασης Τέσσερα καλώδια SATA I/O Shield Αναλόγως το Part Number της μητρικής που αγοράζετε, υπάρχει περίπτωση να βρείτε στο κουτί και επιπλέον περιεχόμενα όπως: 2-port USB 2.0 bracket (Part No. 12CR1-1UB030-5*R) 2-port SATA power cable (Part No. 12CF1-2SERPW-0*R) 2-port IEEE 1394a bracket (Part No. 12CF1-1IE008-0*R) COM port cable (Part No. 12CF1-1CM001-3*R) LPT port cable (Part No. 12CF1-1LP001-0*R) 3.5" Front Panel with 2 USB 3.0/2.0 ports (Part No. 12CR1-FPX582-0*R) Τα I/O Ports Παρόλο το micro-ATX format που ακολουθεί, η A75M-UD2H έχει υπό την κατοχή της πλήρως εξοπλισμένο backpanel, για να συνδέσετε απροβλημάτιστα όλο σας τον εξοπλισμό. Για να τους ρίξουμε μια αναλυτική ματιά: 1 x PS/2 keyboard/mouse port Š1 x D-Sub port Š1 x DVI-D port Š1 x HDMI port Š1 x DisplayPort Š1 x optical S/PDIF Out connector Š1 x eSATA 6Gb/s port Š4 x USB 2.0/1.1 ports Š2 x USB 3.0/2.0 ports Š1 x RJ-45 port Š6 x audio jacks 1 x Firewire [img_ALT=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc81efea1.jpg[/img_ALT] [break=Features, more features!] [img_ALT=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf099ac9d9c.jpg[/img_ALT] Ultra Durable 3 Classic Ο επαναστατικός σχεδιασμός Ultra Durable 3 συνοδεύει εδώ και χρόνια τις μητρικές Gigabyte. Δύο ουγγιές χαλκού στην κάτω πλευρά του PCB αναλαμβάνουν να μειώσουν δραματικά την θερμοκρασία του PCB, εφόσον η θερμότητα μεταφέρεται πολύ πιο γρήγορα. Ειδικά η περιοχή γύρω από τον επεξεργαστή παραμένει πάντα δροσερή κάτι που συμβάλλει στην απρόσκοπτη λειτουργία του συστήματος. Η ποιότητα μετάδοσης του σήματος είναι κορυφαία, ενώ παράλληλα περιορίζονται δραστικά οι ηλεκτρομαγνητικές παρεμβολές. Αυτό μεταφράζεται σε βραχώδη σταθερότητα και μεγαλύτερο overclocking potential. Super Safe Όλες οι GIGABYTE Super4™ μητρικές διαθέτουν ειδικά χαρακτηριστικά που προφυλάσσουν από τυχόν δυσλειτουργία του συστήματος και εξασφαλίζουν παρατεταμένη μακροζωία. Κάθε USB θύρα έχει τη δική της ενεργειακή ασφάλεια που αποτρέπει την ανεπιθύμητη αποτυχία της, βοηθώντας έτσι στην προστασία των συνδεδεμένων USB συσκευών και την ασφαλή φύλαξη των σημαντικών δεδομένων σας κατά τη διάρκεια της μεταφοράς από και προς τα USB devices. Super Speed Η τεχνολογία GIGABYTE Super Speed εγγυάται όσο το δυνατόν καλύτερες ταχύτητες διαμεταγωγής δεδομένων και φόρτισης συσκευών. Η πρόσθετη ισχύς που παρέχεται από την λειτουργία GIGABYTE 3x USB power επιτρέπει μειωμένους χρόνους φόρτισης έως και κατά 40% σε iPad, iPhone και iPod συσκευές. On/Off Charge Η φόρτιση των iPad/iPhone/iPod μπορεί να πραγματοποιηθεί ακόμα κι όταν ο Η/Υ είναι κλειστός. Αν λοιπόν δεν έχετε φορτίσει την συσκευή σας, αφού ολοκληρωθεί η μεταφορά ψηφιακών αρχείων αφήστε την συνδεδεμένη για να επανακτήσει όλη την χαμένη ενέργεια. Να αναφέρουμε βέβαια ότι ορισμένες συσκευές κινητής τηλεφωνίας πρέπει να συνδεθούν στον υπολογιστή πριν αυτός μπει σε S4/S5 state γιατί μόνο έτσι θα ενεργοποιηθεί η γρήγορη φόρτιση σε θύρες USB που δεν υποστηρίζουν τεχνολογία On/Off Charge. Super Savings Υψηλής ποιότητας ηλεκτρονικά εξαρτήματα δεν σημαίνουν μόνο απαράμιλλες επιδόσεις αλλά και μειωμένη ενεργειακή κατανάλωση λόγω της πιο έξυπνης διαχείρισης ενέργειας. Τα Low-RDS MOSFETs μειώνουν την "σπατάλη" ενέργειας μέσω της περιττής εναπομένουσας απαγωγής θερμότητας, ενώ τα πηνία φερρίτη μειώνουν τη συνολική ενεργειακή απώλεια αφού ελαχιστοποιούν τις παρεμβολές και προσφέρουν καλύτερη αποθήκευση ενέργειας. Super Sound Όλες οι GIGABYTE Super4™ μητρικές προσφέρουν εξαιρετικό 7-κάναλο ήχο surround που υποστηρίζεται από ένα ιδιόκτητο μετατροπέα 108dB SNR. Βελτιωμένη ηχητική εμπειρία, κινηματογραφική αίσθηση στις ταινίες, χαμηλά επίπεδα θορύβου και ελαχιστοποίηση φαινομένων "σφυρίγματος" για ασύγκριτη HD ποιότητα. Dual-Channel DDR3 2400+ MHz Παρέχοντας εγγενή υποστήριξη για μνήμες DDR3-2400MHz, η GIGABYTE Ultra Durable σειρά μητρικών επιτρέπει στους χρήστες να φτάσουν εύκολα υψηλότερες συχνότητες λειτουργίας μνημών RAM, κρατώντας το DRAM voltage σε χαμηλά επίπεδα. Όπως είδαμε και στο A6-3650 Review, όσο πιο μεγάλο είναι το DRAM Frequency τόσο πιο πολλά FPS απολαμβάνετε στα αγαπημένα σας παιχνίδια. Dual-link DVI port Η ύπαρξη Dual-link DVI θύρας επιτρέπει στα Llano APUs να ξεπερνούν τα 120MHz bclk με ευκολία, βελτιώνει λοιπόν την συνολική overclocking εμπειρία του χρήστη. DirectX 11 gaming χωρίς υποχωρήσεις σε αναλύσεις μέχρι 2560 x 1600 pixels και απρόσκοπτη αναπαραγωγή υψηλής ευκρίνειας HD περιεχομένου χωρίς κολλήματα. AMD Fusion Ο ισχυρός ενσωματωμένος επεξεργαστής γραφικών των AMD Llano APUs χαρακτηρίζεται από υποστήριξη Microsoft® DirectX® 11, OpenGL 4.1 και OpenCL 1.1 προτύπων. Έτσι η A-Series Accelerated Processing Units παρέχει 3D gaming εμπειρία όμοια με αυτή entry-level καρτών γραφικών, χωρίς να μπαίνετε σε περιττά έξοδα για αγορά ανεξάρτητης VGA. HDMI v1.3 To πρότυπο HDMI είναι σε θέση να μεταφέρει μέχρι και 5Gb/s βίντεο με υψηλής ποιότητας πολυκάναλο ήχο μέσω ενός καλωδίου. Συνεπώς εξασφαλίζει καθαρότερη απεικόνιση του ψηφιακού σας περιεχομένου σε αναλύσεις Full HD 1080p, χωρίς απώλειες στην ποιότητα όπως συνηθίζεται με τις αναλογικές συνδέσεις και τους ψηφιακούς-σε-αναλογικούς μετατροπείς. Επιπλέον, η θύρα HDMI είναι συμβατή με HDCP, επιτρέποντας έτσι την αναπαραγωγή Blu-ray χωρίς κολλήματα. EasyTune6 Η GIGABYTE επανασχεδίασε από το μηδέν το EasyTune™ 6 για να κάνει πιο εύκολη από ποτέ την την διαχείριση του συστήματος, το monitoring, το over-voltage και το overclocking. Απαραίτητο εργαλείο αν θέλετε να φτάσετε το σύστημά σας στα όρια σε συνθήκες subzero, δηλαδή θερμοκρασίες υπό του μηδενός. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table width="650" height="1200" align="center" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec8728e27f9c.jpg" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolor="#000000"><tbody><tr><td colspan="3" height="200"><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/> </td></tr><tr><td> Socket</td><td> FM1</td></tr><tr><td> CPU (Max Support)</td><td> Athlon II</td></tr><tr><td> Llano APU Ready</td><td> Yes</td></tr><tr><td> Chipset</td><td> AMD A75</td></tr><tr><td> DDR3 Memory</td><td> DDR3 1333/1866/2133/2400*(OC)</td></tr><tr><td> Memory Channel</td><td> Dual</td></tr><tr><td> DIMM Slots</td><td> 4</td></tr><tr><td> Max Memory (GB)</td><td> 64</td></tr><tr><td> PCI-Ex16</td><td> 1</td></tr><tr><td> PCI-E Gen</td><td> Gen2 1x16, 1x4</td></tr><tr><td> PCI-Ex4</td><td> 1</td></tr><tr><td> PCI-Ex1</td><td> 1</td></tr><tr><td> PCI</td><td> 1</td></tr><tr><td> SATA III</td><td> 5</td></tr><tr><td> RAID</td><td> 0/1/5/10</td></tr><tr><td> LAN</td><td> 10/100/1000</td></tr><tr><td> USB 3.0 ports (Rear)</td><td> 2</td></tr><tr><td> USB 2.0 ports (Rear)</td><td> 4</td></tr><tr><td> Audio ports (Rear)</td><td> 6+Optical SPDIF</td></tr><tr><td> eSATA</td><td> 1</td ></tr><tr><td> Form Factor</td><td> micro-ATX</td></tr><tr><td> Hybrid CrossFire</td><td> Yes</td></tr><tr><td> Green Power</td><td> Yes</td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> [break=Image Gallery & Layout] Η σχεδίαση μιας micro-ATX μητρικής κρύβει πολλούς κινδύνους για την κατασκευάστρια εταιρεία, αφού καλείται να χωρέσει τα πάντα σε περιορισμένο χώρο, χωρίς ταυτόχρονα να δυσκολεύει τον χρήστη στην εγκατάσταση συσκευών. Αν χρησιμοποιήσετε την εργοστασιακή ψύκτρα των FM1 AMD επεξεργαστών δεν θα αντιμετωπίσετε κανένα πρόβλημα στην σύνδεση του EPS12V cable ή στην εγκατάσταση των μνημών. Επειδή όμως θέλαμε να ξεζουμίσουμε τον A6-3650, επιλέξαμε την Corsair A50 που είναι μια από τις δυνατότερες και πιο πρακτικές mid-ranged ψύκτρες. Το πρώτο πρόβλημα που αντιμετωπίσαμε ήταν στην εγκατάσταση των RAM. Με την Corsair A50 κουμπωμένη, ακυρώνεται εντελώς το κοντινότερο-προς-τον-επεξεργαστή slot (DDR3_4 στο διάγραμμα). Οπότε για να "παίξουν" οι Kingston μας σε dual-channel, χρησιμοποιήσαμε τις θύρες DDR3_2 και DDR3_1. Οι HyperX H2O έχουν σχετικά ψηλά heatspreader έτσι λοιπόν το DIMM του slot DDR3_2 ακουμπούσε στην Corsair A50 και μάλιστα λύγιζε ελαφριά προς την DDR3_1. Στο παρελθόν μου έχει τύχει ξανά κάτι παρόμοιο και σας εγγυώμαι ότι δεν θα προκαλέσει πρόβλημα στην καθημερινότητα. Για να είμαι όμως 100% εντάξει με την συνείδησή μου, ξεβίδωσα το πάνω κομμάτι της ψύκτρας από το DIMM που ακουμπούσε στην Corsair A50. [img_ALT=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614eca9a4abe5d7.png[/img_alt] Δεύτερο θέμα που αντιμετωπίσαμε ήταν η θέση της EPS12V υποδοχής. Αν χρησιμοποιείτε την stock ψύκτρα δεν θα αντιμετωπίσετε το παραμικρό πρόβλημα. Επειδή όμως η Corsair A50 είναι κάπως μεγάλη για την micro-ATX A75M-UD2H, παρεμποδίζει την εύκολη σύνδεση του EPS12V cable. Ναι μεν είναι ένα μειονέκτημα "τραβηγμένο από τα μαλλιά" γιατί δεν πρόκειται να ενοχλήσει την πλειοψηφία των αγοραστών, παρόλα αυτά οφείλαμε να το αναφέρουμε. Προσέξτε επίσης ότι μπορεί η Gigabyte να διαφημίζει την A75M-UD2H ως μια μητρική με δύο PCI-Express x16 2.0 θύρες επικοινωνίας, όμως στην πραγματικότητα το κάτω port λειτουργεί σε x4 mode (το αναφέρει με μικρά γράμματα η Gigabyte). Για αυτό και στον πίνακα χαρακτηριστικών της προηγούμενης σελίδας γράψαμε καθαρά και ξάστερα ότι έχει μία x16 και μία x4 θύρα. Τελευταίο παράπονό μας από το layout της A75M-UD2H ήταν η ύπαρξη μόλις 2 fan connectors, ένα εκ των οποίων καταλαμβάνεται από τον επεξεργαστή. Νομίζω δεν θα κόστιζε δα και τόσο να προστεθούν ακόμα δύο connectors. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a02dde.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="290" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a02dde.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a20e51.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="290" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a20e51.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf45fa28.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="236" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf45fa28.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf47d6bb.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="278" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf47d6bb.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf49b318.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="272" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf49b318.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf4b9408.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="248" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf4b9408.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf4dd1c7.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="248" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bbf4dd1c7.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc58e89cf.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="249" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc58e89cf.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59152fa.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="279" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59152fa.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Αναφέραμε παραπάνω ότι η σχεδίαση μιας micro-ATX μητρικής κρύβει πολλούς κινδύνους για την εταιρεία κατασκευής, αφού καλείται να χωρέσει τα πάντα σε περιορισμένο χώρο. Από την άλλη, micro-ATX σημαίνει μικρό μέγεθος και στην πλειοψηφία των περιπτώσεων, χαμηλή τιμή. Το μικρό μέγεθος του motherboard επωφελεί τον τελικό χρήστη αφού του δίνεται η δυνατότητα να "χωρέσει" όλο το hardware σε ένα μικρό κουτί και κατ' επέκταση να συνθέσει ένα HTPC ή ένα καθημερινό σύστημα που συμφέρει ενεργειακά. Η χαμηλή τιμή της Gigabyte A75M-UD2H πάλι θεωρείται μεγάλο προτέρημα, γιατί ο απλός αγοραστής θα σκεφτεί: "Έδωσα 100-130? για τον επεξεργαστή, πόσο πια να δώσω για την μητρική;" Τα 85? θα λέγαμε ότι είναι το sweet spot, καθώς πρώτον δεν ξεπερνούν το ψυχολογικό όριο των 100? και δεύτερον λειτουργούν "αρμονικά" σε συνάρτηση με το ποσό που θα δαπανήσει ο καταναλωτής για ένα APU. Με 25? παραπάνω (110?) υπάρχει και η επιλογή της Gigabyte A75-UD4H, αναρωτιόμαστε όμως αν πραγματικά αξίζει για μια τόσο φθηνή πλατφόρμα. Μακάρι να μας δινόταν η δυνατότητα να την δοκιμάζαμε και αυτή ώστε να δούμε πως συμπεριφέρεται και αν ανταποκρίνεται στο αντίτιμό της. Παρά τα μειονεκτήματα που εντοπίσαμε, μπορούμε να βγάλουμε ένα θετικό και συνάμα ασφαλές συμπέρασμα για το layout - Η Gigabyte χρησιμοποίησε έξυπνα όλο τον διαθέσιμο χώρο. Το 24-pin ATX power connector βρίσκεται δίπλα από τις θύρες υποδοχής μνημών DDR3 (άκρη-άκρη στη μητρική), άρα επιτρέπει ευκολότερο cable management σε μικρά κουτιά. Ρίξτε μια ματιά και στις SATA 6.0 Gbps θύρες. Για να μειωθεί το κόστος τοποθετήθηκαν σε κάθετη και όχι οριζόντια διάταξη - υπάρχει λοιπόν πιθανότητα να δημιουργηθούν μικροπροβλήματα σε ορισμένα κουτιά μιας και τα SATA cables των πρώτων ports ενδέχεται να καλύψουν τα front panel power/reset connectors. Το I/O panel περιλαμβάνει θύρες εξόδου DVI, D-Sub, HDMI & DisplayPort, σίγουρα λοιπόν δεν θα έχετε πρόβλημα ανεξαρτήτως του τι οθόνη θα χρησιμοποιήσετε. Να σημειώσουμε ωστόσο ότι δεν δύναται να καταλαμβάνονται παραπάνω από μία θύρες εξόδου ταυτόχρονα, δηλαδή μπορείτε να συνδέσετε μόνο μία οθόνη στο Llano setup. Υπενθυμίζουμε ότι για καλύτερα overclocking αποτελέσματα (αύξηση bclk πάνω από 120MHz) επιβάλλεται να συνδέσετε την οθόνη σας στο Dual-DVI output! Ευχάριστη έκπληξη ήταν το κύκλωμα VRM που επέλεξε να χρησιμοποιήσει η Gigabyte. Τέσσερις φάσεις τροφοδοσίας για τον επεξεργαστή, μία φάση για τον ελεγκτή μνημών και δύο φάσεις για την ενσωματωμένη GPU. Πολλοί θα έλεγαν ότι πρόκειται για υπερβολή για ένα σύστημα που καταναλώνει ελάχιστα Watt, εμείς όμως προτιμάμε να επικροτήσουμε την συγκεκριμένη κίνηση γιατί λόγω αυτής, η UD2H επαρκεί ακόμα και για benching σε θερμοκρασίες υπό του μηδενός! Ωστόσο έχουμε μια μικρή ένσταση. Η ψύκτρα των VRM επαρκεί μόνο αν το σύστημα δουλεύει στις εργοστασιακές συχνότητες. Λόγω του ότι το overclocking των Llano προσφέρει εξαιρετικές αυξήσεις στα FPS των παιχνίδια, είχα το σύστημα για σχεδόν ένα μήνα στα 3.45GHz με τις μνήμες στα 2133MHz. Όταν έπαιζα DiRT 3 ή Crysis 2 για παραπάνω από 2-3 ώρες, τόσο η ψύκτρα όσο και τα VRM κυριολεκτικά ψήνονταν! Μπορούσες να τα ακουμπήσεις για μόνο 2-3 δευτερόλεπτα. Οπότε αν έχετε 24/7 overclocked το σύστημα με αυξημένα voltages, βάλτε ένα μικρό 80mm ανεμιστήρα να φυσάει την περιοχή των VRM. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5932b62.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="268" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5932b62.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc595427d.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="269" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc595427d.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59736a9.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="269" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59736a9.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59951b1.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="264" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59951b1.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59b41d6.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="295" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59b41d6.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59d0acf.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="249" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc59d0acf.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="3"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a02dde.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="346" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a02dde.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a20e51.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="345" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec1bc5a20e51.jpg"/></a></td><td></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> [break=BIOS] <center><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ec86a23c5edd.png" alt="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner"/></center> Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά μιας μητρικής είναι το BIOS της, μέσα από το οποίο ο χρήστης μπορεί να εκμεταλλευτεί τις πλήρεις δυνατότητες του hardware του, είτε έχει ως σκοπό την επίτευξη της μέγιστης συχνότητας και των απόλυτων ρεκόρ, είτε απλώς θέλει να αποκτήσει ένα ταχύτατο σύστημα σε όλα τα προγράμματα και τα παιχνίδια. Ας ρίξουμε μια πιο αναλυτική ματιά, στα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και ορισμένες από τις κρίσιμες επιλογές του BIOS, σχολιάζοντας ταυτόχρονα και το πόσο χρήσιμες και εύκολες στη χρήση ήταν. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellspacing="10" background="" bgcolor="#222222"><tbody><tr><td colspan="4" height="50"> GIGABYTE GA-A75M-UD2H BIOS </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62b0b1b.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62b0b1b.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62b9ba2.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62b9ba2.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62c4b48.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62c4b48.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62ce782.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62ce782.png"/></a> </td></tr><tr><td> Main Menu </td><td> Advanced BIOS Features </td><td> PC Health Status </td><td> Integrated Peripherals </td></tr></tbody></table><table height="30" width="830" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c15493d632a7.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Στην αρχική σελίδα του BIOS συναντήσαμε τις κλασικές Gigabyte επιλογές: MB Intelligent Tweaker (M.I.T.), Standard CMOS Features, Advanced BIOS Features, Intergrated Peripherals, Power Management Setup & PC Health Status. Πατώντας Ctrl + F1 ξεκλειδώνει μια κρυφή επιλογή που περιέχει δύο παραμέτρους - μην μπείτε καν στον κόπο να τις κάνετε disable μιας και δεν θα κερδίσετε ούτε σε overclockability αλλα ούτε και σε σταθερότητα. Αφού πλοηγηθείτε για λίγο στο BIOS θα δείτε ότι περιλαμβάνει όλες τις απαραίτητες ρυθμίσεις που συναντά κανείς σε κάθε μητρική. Μπορούμε δηλαδή να διαλέξουμε από ποιον δίσκο θέλουμε να μπει στο λειτουργικό, αν θέλουμε να bootάρει από κάποιο usb stick ή κάποιο CD/DVD drive, να ρυθμίσουμε το SATA Controller mode και να απενεργοποιήσουμε όποια απο τις onboard συσκευες δεν χρειαζόμαστε. Κλασικά πράγματα. Τέλος, βλέπουμε τις βασικές τάσεις και τις θερμοκρασίες των εξαρτημάτων της μητρικής και μπορούμε να κάνουμε τις κατάλληλες ρυθμίσεις έτσι ώστε αν κάποιος ανεμιστήρας σταματήσει και οι θερμοκρασίες ξεπεράσουν τα όρια που έχουμε θέσει, η UD2H να μας προειδοποιήσει οτι κάτι δεν πάει καλά με το σύστημα μας, ωστέ να προβούμε στον απαραίτητο έλεγχο. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellspacing="10" background="" bgcolor="#222222"><tbody><tr><td colspan="4" height="50"> GIGABYTE GA-A75M-UD2H BIOS </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62d7fee.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62d7fee.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62e1833.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62e1833.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62ec40d.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c62ec40d.png"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c6301642.png" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf1c6301642.png"/></a> </td></tr><tr><td> MB Intelligent Tweaker (M.I.T.) </td><td> IGX Configuration </td><td> Power Management </td><td> Advanced Memory Settings </td></tr></tbody></table><table height="30" width="858" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c15493d632a7.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Πάμε τώρα στα πιο "ψαγμένα" features. Μέσα από το MB Intelligent Tweaker (M.I.T.) μενού δύναται να παραμετροποιήσουμε σχεδόν τα πάντα: Πολλαπλασιαστή επεξεργαστή, Performance Boost, bclock, PCIe Spread Spectrum, διαιρέτη μνημών, timings/sub-timings όπως επίσης και όλες τις διαθέσιμες τάσεις λειτουργίας - CPU PLL, DDR3, DDR VTT, FCH, APU VDDP & CPU NB VID. Όπως είχαμε τονίσει στο Llano Review έτσι κι εδώ οφείλουμε να αναφέρουμε ότι η συχνότητα της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών δεν αλλάζει μέσω του BIOS (IGX Configuration). Στα Llano, αυξάνοντας το bclock αυξάνεται και η συχνότητα του επεξεργαστή και η συχνότητα των μνημών RAM και η συχνότητα του πυρήνα της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών και το NCLK! Επίσης σε περίπτωση που δεν έχετε περάσει κάποιο από τα F3/F4/F5 BIOSes στην συγκεκριμένη μητρική, το BIOS θα σας έχει και μια επιλογή για να ρυθμίσετε το NorthBridge Frequency Multiplier. Η εν λόγω επιλογή λείπει από τα F3/F4/F5 λόγω του ότι ποτέ δεν δούλευε. Αυξάνοντας στο F2 BIOS το NB multiplier από 5x σε 6x, υπήρχε κάποιο κέρδος στο SuperPi, όμως το σύστημα γινόταν ασταθές και είδαμε αρκετές μπλε οθόνες. Πάνω από 6x multi, το σύστημα αδυνατούσε να bootάρει τα Windows - η επιλογή στην πραγματικότητα δεν δουλεύει! Για αυτό σας συνιστούμε με το που λειτουργήσετε για πρώτη φορά την A75M-UD2H να flashάρετε το τελευταίο F5 BIOS που εκτός των προαναφερθέντων ζητημάτων, βελτιώνει και την συμβατότητα με αρκετές μνήμες RAM. [break=Methodolgy] [img_ALT=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf21c7eb85b.png[/img_ALT]Προγράμματα-Benchmarks-Μεθοδολογία Σκοπός μας σε αυτή την παρουσίαση ήταν να δούμε το scaling του A6-3650 στην A75M-UD2H, σε όσο περισσότερες εφαρμογές και μετροπρογράμματα μπορούμε. Τα tests που επιλέξαμε ήταν αρκετά για να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα και να καταλάβουμε αν πραγματικά αξίζει η μητρική. Εκτός από το AIDA64 λοιπόν, χρησιμοποιήσαμε το SiSoftware Sandra για να δούμε πως τα πηγαίνει ο A6-3650 σε εργασίες multi-media, στην κρυπτογραφία, αλλά και πόσο παραγωγικοί είναι οι 4 πυρήνες του. Έπειτα έρχονται τα κλασικά πλέον SuperPi και wPrime που μας συνοδεύουν σε κάθε review γιατί έχουμε το benchmarking μικρόβιο μέσα μας. Έχοντας κάνει την αρχή με το Llano Review, επιστρατεύσαμε και εδώ το πασίγνωστο y-Cruncher (καταμέτρηση 32 εκατομμυρίων ψηφίων μετά την υποδιαστολή του π). Συνεχίζοντας, συναντάμε τα Cinebench R11.5 και x264 Encode που αντιπροσωπεύουν καθημερινές συνθήκες φόρτου. Γνωρίζοντας από το Llano Review ότι το overclocking του Α6-3650 αξίζει και με το παραπάνω, τρέξαμε τα tests σε τρεις διαφορετικές συχνότητες. Αναφορικά με το WinRAR και το PCMark7 δεν έχουμε να προσθέσουμε κάτι. Το WinRAR είναι ένα από τα πιο γνωστά προγράμματα συμπίεσης/αποσυμπίεσης, αν και από τον επόμενο μήνα σκοπεύουμε να το αντικαταστήσουμε με το 7-Zip. Το PCMark7 αναλαμβάνει να δοκιμάσει το σύστημά μας σε ποικίλες διεργασίες όπως video playback & transcoding, Image Manipulation, Web browsing & decrypting, Graphics, Windows Defender, importing pictures και gaming. Τέλος έχουμε τα 3DMark 06 & 3DMark Vantage CPU Score με τα οποία εξετάζουμε πάλι το scaling και δύο παιχνίδια, τα οποία θα επιβεβαιώσουν τα συμπεράσματα του A6-3650 testing στην προηγούμενη παρουσίασή μας. Τρέξαμε μόνο το F1 2011 και το HAWX2 που εξαρτώνται από τον επεξεργαστή, περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι. Κερασάκι στην τούρτα είναι και αυτή τη φορά η σελίδα overclocking όπου θα σταθώ σε βασικές ρυθμίσεις της Gigabyte A75M-UD2H και θα σας δώσω μερικά tips ώστε να επωφεληθείτε κι εσείς και να αυξήσετε τις επιδόσεις του Llano συστήματός σας. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table height="170" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf28b536db9.png" border="0"><tbody><tr><td colspan="2" height="100"> Σύστημα Δοκιμών </td></tr></tbody></table><table cellspacing="30" border="0" width="550" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd41bf79d85f.jpg"><tbody><tr><td colspan="2" height="50"> Hardware </td><tr><td width="20"> : Motherboard : </td><td>Gigabyte A75M-UD2H </td></tr><tr><td> : CPU : </td><td>AMD A6-3650 </td></tr><tr><td> : RAM : </td><td width="225">Kingston HyperX H2O 2x2GB 2133MHz 9-11-10-27 2T</td></tr><tr><td> : GPU : </td><td>AMD Radeon HD 6530D (ενσωματωμένη)</td></tr><tr><td> : SSD : </td><td>Western Digital 320GB AAKS</td></tr><tr><td> : PSU : </td><td>Cooler Master Silent Pro Gold 800W</td></tr><tr><td> : OS : </td><td>Windows 7 Ultimate 64bit Retail + SP1</td></tr><tr><td> : CPU Cooler : </td><td>Corsair A50</td></tr><tr><td> : Case : </td><td>DimasTech BenchTable </td></tr></tbody></table><table height="30" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd43302735b1.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table width="780" height="180" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf2806efe91.jpg" border="0"><tbody><tr><td> Συχνότητες Λειτουργίας </td><td width="10"></td></tr></tbody></table><table height="" width="780" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd41bf79d85f.jpg" border="0"><tbody><tr><td width="" height="50"></td><td width="200"> Stock Settings </td><td width="200"> Overclocked 1 Settings </td><td width="200"> Overclocked 2 Settings </td></tr><tr><td> CPU-GPU Speed:: </td><td> 2.6GHz - 444MHz </td><td> 3.45GHz - 591MHz </td><td> 3.45GHz - 591MHz </td></tr><tr><td> Bclk Speed:: </td><td> 100MHz </td><td> 133MHz </td><td> 133MHz </td></tr><tr><td> CPU Ratio:: </td><td> 26x </td><td> 26x </td><td> 26x </td></tr><tr><td> DDR3 RAM Speed:: </td><td> 1333MHz 9-9-9-24 2T </td><td> 1774MHz 9-10-9-27 2T </td><td> 2128 MHz 9-11-10-27 2T </td></tr><tr><td colspan="4" height="30"></td></tr></tbody></table><table height="30" width="780" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354e1a24fed27b6.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Settings Όπως βλέπετε στους παραπάνω πίνακες καταλήξαμε σε τρία διαφορετικά groups από settings. Η μητρική είναι flashed με το F3 BIOS (πριν από μερικές μέρες κυκλοφόρησε και το F5 BIOS, οπότε σας συνιστούμε να flashάρετε την UD2H σ' αυτό, για μεγαλύτερη σταθερότητα) και φυσικά εννοείται ότι απενεργοποιήσαμε τις τεχνολογίες Spread Spectrum, Virtualization, AMD K8 Cool & Quiet και C-State Pmin. Επίσης ενεργοποιήσαμε το Dual Link DVI (αφού πρώτα συνδέσαμε την Dell U2311H μας στην DVI-D θύρα) και αφήσαμε το VGA Core Clock @ Auto! Στα stock settings δεν πειράξαμε τίποτα - 6.66x DRAM διαιρέτης, 26x πολλαπλασιαστής, Auto RAM Timings, Auto Τάσεις λειτουργίας, με απενεργοποιημένο βέβαια το Bank Interleaving στα Memory Settings. Στα OC1 settings χρησιμοποιήσαμε τα εξής settings: 133MHz Bclk, 6.66x διαιρέτης, Manual Timings @ 9-10-9-27 2T (σταθερά TwTr, tRFC 0, tRFC 1, WRT, Precharge Time, RCT, tRRD & Four Bank Activate Window) και voltages 2.56V PLL, 1.67V DDR3, 1.2V VTT, 1.26V APU VDDP, 1.25V NB και 1.56V Vcore. Στα OC2 Settings απλά αλλάξαμε τον διαιρέτη με τον 8.00x ώστε οι μνήμες να παίζουν στα 2128MHz και τα RAM Timings @ 9-11-10-27 2T. Μην προσπαθήσετε να αλλάξετε την συχνότητα της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών από BIOS: Η συγκεκριμένη επιλογή δεν δουλεύει. Στα Llano, αυξάνοντας το BCLK αυξάνεται και η συχνότητα του επεξεργαστή και η συχνότητα των μνημών RAM και η συχνότητα του πυρήνα της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών και το NCLK! Ακόμα, σε περίπτωση που δεν έχετε περάσει κάποιο από τα F3/F4/F5 BIOS στην Gigabyte A75M-UD2H, το BIOS θα σας έχει και μια επιλογή για να ρυθμίσετε το NorthBridge Frequency Multiplier. Η εν λόγω επιλογή λείπει από τα νεότερα BIOS λόγω του ότι ποτέ δεν δούλευε. [break=AIDA64] [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ea08f612839f.jpg[/img_alt] - Memory Latency, Read, Write, Copy Το AIDA64 (Downloads | AIDA64) κατασκευάστηκε για να κάνει ευκολότερη την ζωή των home users αφού αποτελεί ένα διαγνωστικό πρόγραμμα με πλούσια σουίτα benchmarks. Η Extreme έκδοσή του περιλαμβάνει μεγάλη γκάμα features που αδιαμφισβήτητα θα βοηθήσουν στο overclocking, την διάγνωση τυχόν λαθών, τον βασανιστικό και συνάμα ενδελεχή έλεγχο σταθερότητας όπως επίσης και το monitoring θερμοκρασιών, memory bandwidth, memory timings και πολλά ακόμα! Ανά πάσα στιγμή θα μπορείτε να γνωρίζετε όλες τις πληροφορίες γύρω από τον επεξεργαστή, την μνήμη του συστήματος και τους σκληρούς δίσκους, ενώ παράλληλα είναι πλήρως συμβατό με 32-bit και 64-bit Mircosoft Windows 7/Server 2008 R2 λειτουργικά συστήματα. Αναφορικά με τα 64-bit benchmarks, να πούμε ότι εν ολίγοις μετράνε το πόσο καλά αποδίδει ο υπολογιστής στην επεξεργασία δεδομένων και στους μαθηματικούς υπολογισμούς. Τα Memory & Cache Benchmarks αναλύουν το εύρος μνήμης και το latency. Τα Processor Benchmarks χρησιμοποιούν τις εντολές MMX, 3DNow! και SSE, με το scaling να ανεβαίνει ασταμάτητα, ακόμα και με 32 πυρήνες επεξεργασίας. Γίνεται λοιπόν κατανοητό ότι το benchmarking suite του AIDA64 αντιπροσωπεύει μια από τις καλύτερες λύσεις για να καταλάβουμε πόσο επαναστατική είναι η δεύτερη γενιά Core επεξεργαστών της Intel. Ξεκινάμε με τα Memory Bandwidth Benchmarks, δηλαδή τα Memory Read, Memory Write, Memory Copy και Latency. Ο κώδικας των εν λόγω benchmarks έχει γραφθεί με σωστή μεθοδολογία ώστε να εκμεταλλεύεται τις κατάλληλες x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE3 ή SSE4.1 instructions. Το Latency από την άλλη μετράει την χρονική καθυστέρηση που έχουμε όταν ο επεξεργαστής διαβάζει δεδομένα από την μνήμη του συστήματος. Δηλαδή το χρόνο από την εντολή Read, μέχρι να φτάσουν οι πληροφορίες στις εσωτερικές registers του CPU. Παρατηρήστε την κατακόρυφη μείωση του Latency όταν ο επεξεργαστής overclockάρεται κατά 850MHz και οι μνήμες κατά 441MHz. Στα OC2 settings που ανεβάζουμε την συχνότητα των μνημών στα 2128MHz και χαλαρώνουμε ελάχιστα τα timings, η χρονική καθυστέρηση μειώνεται ακόμα περισσότερο. Δυστυχώς οι μνήμες που είχαμε στην κατοχή μας ήταν με Hynix ICs, οπότε από το εργοστάσιο λειτουργούσαν στα 2133MHz 9-11-10-27. Αν είχαμε καλά PSC στην κατοχή μας, όπως τα Kingston 2000MHz CL9 που είχαμε κάνει review πέρισυ, στα 2130MHz θα παίζαμε με 6-9-6-24 και το latency θα ήταν πολύ κάτω από 40ns. Στο Read/Write/Copy τα πράγματα είναι ίδια με το Latency. Κατακόρυφη αύξηση από stock σε OC1 settings και ελαφρώς καλύτερα νούμερα με τα OC2 Settings. Το test που γνώρισε την μεγαλύτερη αύξηση από OC1 σε OC2 ήταν το Read με τα 11274 MB/s. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d280d7d.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d28349e.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value - Advanced Encryption Standard Το CPU AES Benchmark του AIDA64 μετράει τις επιδόσεις της μονάδας επεξεργασίας στo Advanced Encryption Standard data encryption (AES). Η συγκεκριμένη μέθοδος κρυπτογράφησης χρησιμοποιείται από πολυάριθμα γνωστά προγράμματα όπως το 7z και το WinZip, όπως επίσης και σε disk encryption λύσεις όπως τα BitLocker και TrueCrypt. Το CPU AES Test λαμβάνει δυστυχώς υπόψη του μόνο τις βασικές x86 instructions, ωστόσο υποστηρίζει κανονικά HyperThreading, SMP (Multi-Processor) & CMP (Multi-Core) για να βγάλουμε ένα ολοκληρωμένο συμπέρασμα. Στο CPU AES Test οι επεξεργαστές της AMD δεν φέρουν την προαπαιτούμενη εντολή οπότε δεν τα πηγαίνουν τόσο καλά. Ένας Core i7 2600 βγάζει 303172 points, ένας 1090T στα 3.2GHz βγάζει 53209 πόντους, ενώ το Llano ακολουθεί με μόλις 35788 πόντους στα 3.45GHz. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d269282.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value - Αλγόριθμος SHA1 To CPU Hash Benchmark μετράει τις επιδόσεις του επεξεργαστή χρησιμοποιώντας τον διάσημο αλγόριθμο SHA1. Ο κώδικας της μεθόδου αυτής γράφτηκε με γλώσσα προγραμματισμού Assembly και είναι άρτια παραμετροποιημένος για οποιοδήποτε AMD, Intel ή VIA επεξεργαστή. Φυσικά διαχειρίζεται και εκμεταλλεύεται όπως πρέπει τις MMX, MMX+/SSE, SSE2, SSSE3 και AVX instructions. Όχι δεν έχουμε κάνει λάθος εδώ. Όσες φορές και να τρέξαμε το report του AIDA64, το score με τις μνήμες στα 2128MHz ήταν χαμηλότερο από αυτό με τις μνήμες στα 1774MHz. Η διαφορά ωστόσο είναι αμελητέα. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d26d4f8.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value - Digital Photo Editing Το CPU PhotoWorxx κάνει αυτόματα τις τυπικές διεργασίες που θα έκανε ένας επαγγελματίας φωτογράφος κατά την διαδικασία επεξεργασίας των ψηφιακών του φωτογραφιών. Παίρνει λοιπόν μια πολύ μεγάλη RGB εικόνα και κάνει τα εξής: Fill, Flip, Rotate 90 Degrees CW, Rotate 90 Degress CCW, Fill the image with random coloured pixels, Colour to black & white conversion, difference, crop. Εκτός από τον επεξεργαστή, το PhotoWorxx είναι μια καλή ευκαιρία στεσαρίσματος και των μνημών σας. Μοναδικό αρνητικό του είναι το γεγονός ότι επειδή αυξάνει απίστευτα πολύ το ρυθμό ανάγνωσης/εγγραφής δεδομένων στην μνήμη RAM, οι πολυπήρηνοι επεξεργαστές "τρώνε" bottleneck και συμπεριφέρονται σαν διπύρηνοι ή τετραπύρηνοι. Ακόμα κι αν είστε επαγγελματίας, το PhotoWorxx test φανερώνει ότι το σταθερό overclocking σε Llano βοηθάει και αξίζει να πειραματιστείτε λίγο! Οι χαμηλές επιδόσεις εδώ δεν είναι θέμα μητρικής, αλλά επεξεργαστή. Σίγουρα με έναν Athlon II X4 651 ή έναν A8-3850 τα πράγματα θα ήταν καλύτερα. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d2749f8.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value - Queens Problem Το CPU Queen test μπορεί να φαίνεται απλό, αλλά δεν είναι. Βρίσκει λύσεις για το κλασικό "Queens problem" σε μια σκακιέρα 10 x 10. Να ξεκαθαρίσουμε ότι στο CPU Queen Test σε συγκρίσεις clock-per-clock έχουν πλεονέκτημα οι επεξεργαστές με μικρότερα pipeline. Για παράδειγμά ένας Pentium 4 Northwood με 20-step pipeline αποδίδει καλύτερα από έναν Pentium 4 Prescott με 31-step pipeline. Ο ενσωματωμένος ελεγκτής μνημών του A6-3650 ζορίστηκε λιγάκι με αποτέλεσμα τα OC2 settings να αποδίδουν για ακόμα μία φορά ελάχιστα χειρότερα από τα OC1. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d277113.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value - ZLib Compression Library Συνδυάζοντας επεξεργαστή και μνήμες RAM, το Zlib benchmark του AIDA64 χρησιμοποιεί την public ZLib compression library. Υποστηρίζει κανονικά και με το νόμο HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). Το ZLib όπως είχαμε επιβεβαιώσει και παλιότερα δεν επηρεάζεται από το overclocking στις μνήμες. Ωστόσο το scaling συνεχίζει να γίνεται τρομερά αντιληπτό. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d27e653.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value - FPU Julia, FPU Mandel, FPU SinJulia & FPU VP8 Ανάμεσα στα διάφορα benchmarks του AIDA64 συναντά κανείς και το FPU Julia. Το συγκεκριμένο μετράει με ακρίβεια το 32-bit floating-point performance μέσα από σειρά frames του γνωστού Julia fractal. Έπειτα έχουμε το FPU Mandel Benchmark που μετράει με ακρίβεια το 64-bit floating-point performance μέσα από μια σειρά frames του γνωστού Mandelbrot fractal. Τρίτο κατά σειρά έρχεται το FPU SinJulia που μετράει το extended precision (80-bit) floating-point performance ενός μονού frame του Julia fractal. Όλα τα προαναφερθέντα tests είναι παραμετροποιημένα κατάλληλα τόσο για Intel όσο και για AMD επεξεργαστές και επίσης χρησιμοποιούν τις κατάλληλες MMX, MMX+/SSE, SSE2, SSE3 και AVX instructions. Τελευταίο benchmark του AIDΑ64 suite είναι το FPU V8 που μας δίνει την ευκαιρία να γνωρίσουμε τις δυνατότητες που έχει ο Sandy Bridge στην συμπίεση βίντεο. Χρησιμοποιεί τον ευρέως διαδεδομένο Google VP8 (WebM) video codec v0.9.5 προκειμένου να κάνει encode ενός 1280 x 720 HD video σε 1-pass mode @ 8192 Kbps bitrate (βέλτιστη ποιότητα). Σε όλα τα tests εκτός από το FPU VP8, ο memory controller ζορίστηκε για αυτό όταν οι μνήμες είναι overclocked στα 2133MHz, αποδίδει χειρότερα το σύστημα. Ωστόσο όπως αναφέραμε ξανά, οι διαφορές είναι αμελητέες - θα μπορούσε να πει κανείς ότι απλά δεν υπάρχει scaling. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d26fc09.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d2722f1.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d27982a.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d27bf32.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [break=Cinebench R11.5, x264 Encode, PCMark 7 & WinRAR] Cinebench R11.5 Το CINEBENCH είναι μία σειρά real-world tests τα οποία υπολογίζουν συγκεντρωτικά τις επιδόσεις του υπολογιστή σας. Βασίζεται στo animation software CINEMA 4D (σχεδιασμένο από την award-winning MAXON), που χρησιμοποιείται εκτεταμένα από studios και εταιρείες παραγωγής παγκοσμίως για να δημιουργείται περιεχόμενο 3D. Προγράμματα της MAXON συμμετείχαν στην προσπάθεια δημιουργίας κινηματογραφικών ταινιών που έσπασαν τα ταμία όπως τα: Spider Man, Star Wars, The Chronicles of Narnia και πολλά άλλα. Καταλαβαίνεται λοιπόν το κύρος που έχει σαν πρόγραμμα το CINEBNECH. Ο επεξεργαστής και η κάρτα γραφικών παίζουν καθοριστικό ρόλο στο τελικό score που θα πάρετε. Είναι από τα λίγα benchmarks που δύναται να χρησιμοποιήσουν μέχρι και 64 processor threads, προκειμένου να μετρήσουν τα 2.000 αντικείμενα και 300.000 συνολικά πολύγωνα του CPU test scene. Τα εφέ που στρατολογήθηκαν για να κάνουν τον επεξεργαστή σας να υποφέρει στο test αυτό περιλαμβάνουν sharp και blurred reflections, area lights και shadows, procedural shaders, antialising και πολλά ακόμα. Πάμε τώρα στο Graphics Card Performance (OpenGL) Test. Στην συγκεκριμένη διαδικασία θα δείτε ένα car chase μέσω του οποίου υπολογίζονται οι επιδόσεις της κάρτας γραφικών σας σε OpenGL mode. Η VGA υποχρεούται να απεικονίσει περίπου ένα εκατομμύριο πολύγωνα και textures, όπως επίσης και πολυάριθμα βαριά effects (environments, bump maps, transparency, lighting etc). Το score που βγάζει ο A6-3650 στο Cinebench R11.5 είναι παρόμοιο με αυτό ενός τετραπύρηνου Athlon II X4, λίγο μικρότερο από αυτό ενός τετραπύρηνου Phenom II X4 και σχεδόν μισό από αυτό ενός Phenom II X6 1090T. [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf3234450a5.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a60047770.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value x264 HD Encode Αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να το βρείτε εδώ και διαθέτει ένα default αρχείο το οποίο το περνάει από δύο περάσματα, κάνοντάς το εκείνη την ώρα encode σε 720p video. Ο λόγος για τον οποίο εκτελεί δύο περάσματα, είναι επειδή δίνουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα σε ποιότητα, εφόσον το πρώτο σκανάρει την ταινία για να κάνει μια ανάλυση, ώστε το δεύτερο πέρασμα να βρει τα σημεία που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στη λεπτομέρεια και το αρχείο μας τελικά να έχει τη μέγιστη δυνατή ποιότητα, για τη συμπίεση που επιλέξαμε. Δεν είναι λίγοι αυτοί που ασχολούνται εκτενώς με την κωδικοποίηση High Definition Video και πάντοτε ψάχνουν για τους περισσότερους δυνατούς πυρήνες, ώστε να κάνουν σωστά τη δουλειά τους. Αν θέλετε επιδόσεις στον συγκεκριμένο τομέα, προτιμήστε κάποιον Intel SandyBridge, όπου οι ενσωματωμένες κάρτες γραφικών τους σε συνδυασμό με την τεχνολογία QuickSync, πολύ απλά "σκοτώνουν". [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8378b36a16d.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a600624ec.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value PCMark7 Το PCMark7 (Windows 7 Benchmark test) είναι ό,τι ακριβώς χρειάζεστε για να μετρήσετε εύκολα και με μεγάλη ακρίβεια την απόδοση του υπολογιστή σας, να δείτε τα αδύνατα και τα δυνατά σημεία του. Με το σύνθετο αυτό μετροπρόγραμμα και αφού δείτε τα αποτελέσματα του κάθε test που τρέχετε, έχετε τη δυνατότητα αφού μάθετε που υστερεί το σύστημα να προβείτε σε κατάλληλες αναβαθμίσεις ή ακόμα και σε εντελώς νέο υπολογιστή, αν δείτε ότι το σύστημα που χρησιμοποιείται δεν ικανοποιεί όλες σας τις ανάγκες. Μέσω του PCMark7 suite βλέπετε τις επιδόσεις του συστήματός σας στα εξής tests: Video playback & transcoding, Image manipulation, Web browsing & decryption, Graphics - DirectX 9, Windows Defender, Importing Pictures και Gaming. Χωρίς την βοήθεια της A75M-UD2H δεν θα είχαμε καταφέρει ποτέ αυτά τα overclock. Ρίχνοντας μια ενδελεχή ματιά στην βάση δεδομένων του HWBOT, βρήκαμε δύο ενδιαφέρουσες περιπτώσεις (http://hwbot.org/image/659815.jpg & http://hwbot.org/image/609862.jpg) για να συγκρίνουμε τα 2380 Marks που βγάλαμε με τα OC2 settings. Ο A6-3650 overclocked στα 3.45GHz με τις μνήμες στα 2128MHz αποδίδει ισάξια με ένα laptop που διαθέτει επεξεργαστή Intel Core i5 2410M SandyBridge και κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce GTX 560M. Επιπλέον αποδίδει καλύτερα από ένα σύστημα με Q8200 @ 3.2GHz και GeForce 9800GT. [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99eca48cca7.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d28f7ff.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value WinRAR Η πλειοψηφία των χρηστών το έχει εγκατεστημένο και το χρησιμοποιεί, αλλά ελάχιστοι γνωρίζουν για το ενσωματωμένο benchmark το οποίο διαθέτει. Ο λόγος για το WinRAR, το δημοφιλέστατο πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων, το οποίο ξεχώρισε χάρη στην ευκολία χρήσης και τις επιδόσεις του, ενώ μας δίνει και έναν πολύ καλό τρόπο για να συγκρίνουμε τις επιδόσεις των επεξεργαστών μας, εφόσον το benchmark που περιλαμβάνει, εκμεταλλεύεται στο έπακρο την ισχύ των σύγχρονων CPU και των πολλαπλών πυρήνων τους. Το Benchmark & Hardware Test του WinRAR μετράει πόσα είναι τα μέγιστα KB/s που μπορεί να συμπιέσει ο υπολογιστής μας. Για να προσαρμόσουμε το WinRAR σε πιο real life συνθήκες, μαζέψαμε φωτογραφίες συνολικής χωρητικότητας 1GB και τις συμπιέσαμε χρησιμοποιώντας το Best compression method - χρονομετρώντας πόσο χρόνο χρειάστηκε το PC. Το αποτέλεσμα του Benchmark Tool μπορεί να μην σημαίνει πολλά, όμως η 1GB folder μέτρησή μας είναι κάτι παραπάνω από κατατοπιστική. Overclockάρωντας το Llano σύστημά σας από 2.6GHz / 1333MHz RAM @ 3.45GHz / 2128MHz RAM κερδίζετε 38 ολόκληρα δευτερόλεπτα στην συμπίεση ενός 1GB φακέλου! [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83716c2ecfe.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a6005b7d7.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a600590cd.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [break=SiSoftware Sandra] [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf32343815c.png[/img_alt] - Processor Arithmetic & Multimedia Το Sandra της SiSoftware (SiSoftware Zone) αποτελεί εδώ και χρόνια ένα από τα πιο έγκυρα διαγνωστικά προγράμματα, που ταυτόχρονα προσφέρουν και πληροφορίες για τον ηλεκτρονικό σας υπολογιστή. Μπορείτε να μάθετε ό,τι θέλετε για το hardware, το software και όλες τις υπόλοιπες συσκευές - ένα χέρι βοηθείας με λίγα λόγια. Sandra σημαίνει System Analyser, Diganostic and Reporting Assistant. Οι δημιουργοί του εμπνεύστηκαν την ονομασία από το Ελληνικό γυναικείο όνομα Σάντρα που σημαίνει υπερασπίστρια, βοηθός των ανθρώπων. Ταιριάζει έτσι; Μπορεί να προσφέρει πάνω κάτω τις ίδιες πληροφορίες με άλλα προγράμματα όπως το AIDA64 ή το Tune Up Utilities, όμως είναι πολύ πιο λεπτομερές. Σε κανένα άλλο πρόγραμμα δεν θα βρείτε τα ακριβή χαρακτηριστικά components όπως CPU, chipset, VGA, ports, printers, sound card, memory, network, Windows internals, AGP, PCI, PCI-X, PCIe, database, USB, USB 2.0, USB 3.0, 1394/Firewire κ.τ.λ. Συνεργάζεται άψογα με όλα τα λειτουργικά συστήματα της Microsoft (XP/Vista/7/Server 2003/Server 2008) και υποστηρίζει όλες τις μεγάλες τεχνολογίες όπως: Multiprocessor, MultiCore, HyperThreading, GPGPU, DirectX, OpenGL, NUMA, AMD64/EM64T/x64 και MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE 4.1, SSE 4.2, AVX & FMA. Τρέξαμε τα Processor Arithmetic, Cryptography, Multi-Core Efficiency και Power Management Efficiency tests Το Sandra Processor Arithmetic ζορίζει τα ALU και FPU units του επεξεργαστή. Δείχνει πως ο επεξεργαστής τα βγάζει πέρα με αριθμητικές και floating point εντολές σε σύγκριση με άλλους επεξεργαστές. Υποστηρίζει επεξεργαστές που έχουν μέχρι 32 ή και 64 πυρήνες, οπότε είναι ένα δυνατό test για οποιονδήποτε πολυπύρηνο επεξεργαστή. Από τα αποτελέσματα που βγάζει μας ενδιαφέρουν τα Dhrystone MIPS που προκύπτουν από ALU/SSE(4) εντολές - όσο πιο ψηλά είναι τα MIPS τόσο πιο πολλούς ακέραιους αριθμούς μπορεί να καταμετρά ο επεξεργαστής μας ανά δευτερόλεπτο. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a6004aa39.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value Τα Cryptography, Multicore Efficiency και Power Management tests δεν εξαρτώνται σχεδόν καθόλου από την μητρική, ωστόσο επιλέξαμε να τα συμπεριλάβουμε για να δείτε για ακόμα μια φορά τις εκπληκτικές επιδόσεις του A6-3650 Llano APU και της πλατφόρμας Lynx. - Cryptography Κρυπτογράφηση, αποκρυπτογράφηση και κατακερματισμός. Αυτές είναι οι δοκιμασίες που πρέπει να περάσει ένας επεξεργαστής που υποβάλλεται στο Cryptography test του Sandra. Η μέθοδος που χρησιμοποιείται στις δύο πρώτες περιπτώσεις είναι η γνωστή AES256, ενώ στην περίπτωση του κατακερματισμού χρησιμοποιείται ο διάσημος αλγόριθμος SHA. Το αποτέλεσμα που προκύπτει μετριέται σε MB/s, όσα περισσότερα, τόσο το καλύτερο. Παρατηρήστε για ακόμα μία φορά το μη εξαιρετέο scaling του A6-3650. Που να φτάσουμε και στα παιχνίδια δηλαδή! Αν συγκρίνετε τα νούμερα με αυτά που βγάζει ένας τετραπύρηνος Athlon II θα δείτε ότι είναι παραπλήσια. Σίγουρα με έναν μικρό Intel Sandy Bridge τα πράγματα θα ήταν πολύ καλύτερα, τόσο στο AIDA64 όσο και στο Sandra. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a6004d115.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value - Multicore Efficiency Ένα από τα πιο πρωτότυπα tests του Sandra είναι το Multicore efficiency. Έχετε αναρωτηθεί πόσο αποδοτικοί είναι οι πυρήνες και οι εσωτερικές διασυνδέσεις του επεξεργαστή σας; Η ικανότητα των πυρήνων να επεξεργάζονται blocks δεδομένων και κατόπιν να τα μεταφέρουν σε άλλον πυρήνα για την τελική επεξεργασία είναι μια πολύπλοκη διαδικασία, οπότε πρέπει να καταμετρήσουμε διαφορετικά μεγέθη data blocks. Εκτός όμως από το efficiency του κάθε πυρήνα, στο Multicore test μετράει και ο αριθμός των πυρήνων ενός επεξεργαστή. Όσο περισσότεροι τόσο περισσότερα είναι και τα data buffers που δύναται να επεξεργαστούν ταυτόχρονα (in flight mode). Οι πραγματικά πολυπύρηνοι επεξεργαστές διαμοιράζονται L2/L3 Cache - συνεπώς αποδίδουν πολύ καλύτερα από τους απλούς επεξεργαστές που έχουν ξεχωριστές Cache οι οποίες συνδέονται με το παραδοσιακό BCLK. Καταλαβαίνετε λοιπόν ότι στην προκειμένη περίπτωση ο Athlon II μας ή αλλιώς Llano, δεν έχει το προβάδισμα. Στα 3.45GHz με τις μνήμες στα 2128MHz αποδίδει μόλις 3.83 GB/s, νούμερο μεγαλύτερο από τα 3.7 GB/s που βγάζει ένας stock Phenom II X4 965, πολύ μικρότερο όμως από τα 5.19 GB/s που βγάζει με ευκολία ένας εργοστασιακός Core 2 Quad Q6600 του 2006. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a6004f483.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value - Power Management Efficiency Ακόμα ένα τεστ που παρουσιάζει τρομερό ενδιαφέρον. Το Power Management Efficiency λαμβάνει ουσιαστικά υπόψη του το λόγο κατανάλωσης/απόδοσης ενός επεξεργαστή και βαθμολογεί ανάλογα. Η ικανότητα των σημερινών επεξεργαστών να αυξομειώνουν την τάση και συχνότητα λειτουργίας αναλόγως το φορτίο δύναται πλέον να μετρηθεί και μάλιστα με ακρίβεια. Το Sandra ζορίζει τον επεξεργαστή με συγκεκριμένο workload - όσο πιο πολύ κατέβει σε frequency και voltage ο επεξεργαστής, τόσο πιο καλό είναι το score. Έπειτα το workload αυξάνεται γραμμικά και το test σταματάει όταν πλέον δεν αντέχει ο επεξεργαστής και έχει πιάσει το 100%, δηλαδή το μέγιστο δυνατό efficiency. Η επεξεργαστική ισχύς δεν παίζει μεγάλο ρόλο εδώ - το ΜΟΝΟ που μετράει είναι η προσαρμογή του CPU σε διαφορετικά φορτία και το πόσο αποδοτικός είναι σε κάθε ένα από αυτά. Πρόκειται για ένα αρκετά ζόρικο test. Φανταστείτε ότι ένας Pentium 4 χρειάζεται σχεδόν 5 λεπτά για να το φτάσει εις πέρας. Το score που προκύπτει είναι συναρτήσει των Drhystone MIPS και των Whetstone MFLOPS. Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι όσο περισσότερο αυξάναμε την συχνότητα του επεξεργαστή (και συνεπώς την θερμοκρασία και την κατανάλωση) τόσο πιο efficient γινόταν! Με την ενσωματωμένη σύγκριση του Sandra παρατηρούμε ότι ο 2.6GHz A6-3650, όταν υπερχρονιστεί στα 3.45GHz είναι πιο efficient από έναν stock Core i7 920. Για να είμαστε δίκαιοι όμως πρέπει να δούμε και την άλλη πλευρά του νομίσματος. Οι Phenom II X4 955/965, Phenom II X6 1090T, Core i5 2500K/2600K και Core i5 2400 είναι πιο efficient ακόμα και από τον stock Llano. Αν μη τι άλλο, αυτό είναι αρνητικό για την πλατφόρμα Lynx! [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a600517cd.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [break=SuperPi, wPrime & y-Cruncher] SuperPi Το SuperPi (http://www.xtremesystems.com/pi/) είναι ένα πρόγραμμα που μετρά π (pi) μέχρι ένα συγκεκριμένο αριθμό ψηφίων μετά την υποδιαστολή. Ο μέγιστος αριθμός π (pi) που δύναται να μετρήσει αγγίζει τα 32 εκατομμύρια. Όπου π εννοούμε φυσικά τον γνωστό αριθμό 3.141592653589793238462643383279502884197169399375 10 (συνεχίζεται επ' άπειρον) ο οποίος προκύπτει αν διαιρέσουμε την περιφέρεια ενός κύκλου με την διάμετρό του. Σύμφωνα με τον Αρχιμήδη και επειδή ακριβώς το π δεν τελειώνει ποτέ, θα μπορούσε να πει κανείς ότι είναι ουσιαστικά το όριο του πηλίκου Πν/δ όταν το ν πλησιάζει στο άπειρο (όπου Π = Περίμετρος του κύκλου και δ = διάμετρος του κύκλου). Το συγκεκριμένο πρόγραμμα χρησιμοποιείται στις μέρες μας από πολλούς overclockers, προκειμένου να test-άρεις τις επιδόσεις και την σταθερότητα του υπολογιστικού συστήματος. Στην ευρύτερη κοινότητα των overclockers, το SuperPi είναι ένα μέσον επίδειξης των δυνατοτήτων του κάθε overclocker, αφού ο ένας προσπαθεί να ξεπεράσει τον χρόνο του άλλου. Όπως όμως προαναφέραμε, μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει τα large tests του SuperPi (16M, 32M) για να δει αν το σύστημά του είναι αρκετά σταθερό σε μία συγκεκριμένη συχνότητα του επεξεργαστή. Αν ο υπολογιστής καταφέρει να μετρήσει επιτυχώς τα π στο τριακοστό δεύτερο εκατομμυριοστό ψηφίο μετά την υποδιαστολή (32M) τότε το σύστημα θεωρείται ότι είναι σταθερό όχι μόνο αναφορικά με τον επεξεργαστή, αλλά και την μνήμη RAM. Εμείς εδώ στο hwbox, επιλέξαμε να το χρησιμοποιήσουμε μιας και πρόκειται από τα διασημότερα προγράμματα (αν όχι το διασημότερο) στην κοινότητα των overclockers. Εμείς επιλέξαμε να μετρήσουμε τις επιδόσεις του AMD A6-3650 στα διασημότερα SuperPi tests, δηλαδή στο ελαφρύ 1M και το βασανιστικό 32M. Με μεγάλη μας χαρά παρατηρήσαμε ότι το ντουέτο A75M-UD2H & A6-3650 "βγάζει" πολύ καλό efficiency. [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d837948d9989.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a60053ee1.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a6005659d.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value wPrime Φτάσαμε στο multi-threaded wPrime (Measure Computer Performance | wPrime Multithreaded Benchmark) σιγά-σιγά. Εδώ τα πράγματα γίνονται αρκετά περίπλοκα. Το wPrime χρησιμοποιεί μία παρόμοια προσέγγιση με την μέθοδο του Νεύτωνα προκειμένου να υπολογίζει συναρτήσεις. Έτσι έχουμε την f(x) = x^2 - k (όπου k είναι ο αριθμός που τετραγωνίζουμε), μέχρι η Sgn[f(x)-f'(x)] να μην επαναλαμβάνεται πια, ξεκινώντας ξανά τον υπολογισμό της συνάρτησης με το k/2. Από 'κει και πέρα το πρόγραμμα επικαλείται ξανά την επανάληψη της ίδιας μεθόδου για ένα συγκεκριμένο αριθμό επαναλήψεων έτσι ώστε να αυξηθεί στο μέγιστο η ακρίβεια του τελικού αποτελέσματος (μία εναλλακτική μέθοδος επαλήθευσης). Στο τελικό στάδιο πράξεων, το πρόγραμμα επιβεβαιώνει ότι ισχύει η ισότητα n(k)^2 = k έτσι ώστε να είναι 100% σίγουρο για το αποτέλεσμα. Η διαδικασία αυτή επαληθεύεται ανάλογα με το νήμα που θα επιλέξει ο χρήστης. Στην overclocking community όταν πρόκειται ο overclocker να τρέξει το 32M Test επιλέγει σαν αριθμό threads το 2, ενώ στο 1024M Test το 4. Επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε και τα δύο tests του wPrime για να δούμε πως τα πάει ο Llano. Δυστυχώς τα αποτελέσματά του δεν είναι και ότι καλύτερο, μιας και η απουσία έξτρα πυρήνων ή τεχνολογίας ανάλογης όπως το HyperThreading της Intel, έχουν σαν αποτέλεσμα να μένει πίσω. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο σύγκρισης επεξεργαστών του HWBOT παρατηρούμε ότι ο stock A6-3650 έχει παραπλήσιες επιδόσεις με τον Phenom II X4 955 BE, είναι καλύτερος από τον Pentium G620 SandyBridge και μένει αρκετά πίσω από τον Intel Core i3 2100 Sandy Bridge που κινείται στην ίδια τιμολογιακή κατηγορία. Βέβαια ο Llano overclocked @ 3.45GHz ξεπερνά με ευκολία τον Core i3 2100...[/b] [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8374c8dd27a.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a6005ded3.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a6006020d.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value y-Cruncher Το y-Cruncher δημιουργήθηκε τον Μάρτη του 2009 από τον poke349, μέλος του XtremeSystems Forums. Είναι μακράν το καλύτερο multi-threaded Pi Benchmark για πολυπύρηνα συστήματα. Ο λόγος ύπαρξης του εν λόγω προγράμματος βασίζεται στο ότι το SuperPi είναι πλέον ξεπερασμένο και δεν αντικατοπτρίζει τις πραγματικές επιδόσεις ενός πολυπύρηνου επεξεργαστή. Αναλογιστείτε μονάχα ότι το SuperPi γράφτηκε το 1995, ενώ το y-Crucher το 2009. Στην καταμέτρηση 32 εκατομμυρίων ψηφίων μετά την υποδιαστολή του π, είναι 60x πιο γρήγορο από το SuperPi 32M με Intel Core i7 επεξεργαστή και 5x πιο γρήγορο από το PiFast (10 εκατομμύρια ψηφία). Η τελευταία του έκδοση είναι πλήρως παραμετροποιημένη για να υποστηρίζει τις νεότερες AVX εφαρμογές, οπότε δουλεύει σωστά τόσο σε SandyBridge όσο και σε Bulldozer επεξεργαστές. Ταυτόχρονα, είναι backwards compatible με x64 SSE4.1, x64 SSE3, x86 SSE3 και x85 instructions. Εμείς βάλαμε στο y-Cruncher να καταμετρήσει 32.000.000 ψηφία μετά την υποδιαστολή του π (3,14...) και πραγματικά μείναμε άναυδοι. Στα OC2 settings, το SuperPi 32M χρειάστηκε 18 λεπτά και 51 δευτερόλεπτα, ενώ το y-Cruncher για τον ίδιο αριθμό ψηφίων, χρειάστηκε μόλις 15.615 δευτερόλεπτα. Το y-Cruncher λοιπόν ήρθε για να μείνει! Να σημειώσουμε επίσης ότι σε αντίθεση με το SuperPi 32M, το y-Cruncher δεν επηρεάζεται σχεδόν καθόλου από την συχνότητα των μνημών RAM. Δείτε πόσο μικρή είναι η διαφορά μεταξύ OC1 και OC2 settings. [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99ef7a08f6c.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a60064816.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [break=3DMark06 - Vantage & F1 2011 - HAWX 2] 3DMark06 To 3DMark (www.futuremark.com) είναι ένα εργαλείο computer benchmarking που δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε από την Futuremark Corporation (γνωστή και ως MadOnion και Futuremark) για να καθορίζει τις επιδόσεις αρχικά της κάρτας γραφικών και έπειτα του επεξεργαστή. Η Futuremark Corporation από το 1999 που ξεκίνησε με το πρώτο 3DMark (3DMark99) συνεχίζει μέχρι και σήμερα να προσφέρει άπλετη χαρά στους benchmarkers μιας και τα benchmarks της δεν βασίζονται απλά και μόνο στις δυνατότητες του συστήματος, αλλά και στα tweaking skills του κάθε χρήστη. Tα benchmarks που έχουν παραχθεί από την εταιρεία με χρονολογική σειρά είναι τα εξής: 3DMark99, 3DMark99 MAX, XL-R8R (πρόκειται για το πιο απλοποιημένο 3D Benchmark, στο οποίο ο χρήστης παρακολουθεί ένα DirextX 7 demo sequence σε ανάλυση 640x480, το οποίο όμως δεν συνάντησε και μεγάλη ανταπόκριση από το κοινό της Futuremark), 3DMark2000, 3DMark2001, 3DMark2001 SE, 3DMark03, 3DMark05, 3DMark06, 3DMark Vantage, 3DMark 11 και 3DMarkMobile. Στο 3DMark06, τα graphic tests του 3DMark05 αναβαθμίστηκαν και πλέον υποστηρίζουν και features όπως HDR Rendering, Shadow Mapping, HDR Refraction, HDR Reflection, Depth Fog, Gerstner Wave Function, Heterogeneous Fog, Light Scattering, Cloud Blending, Blinn-Phong Shading Model (γνωστό και ως Strauss Lighting Model) και Subsurface Scattering. Επιπροσθέτως να σημειώσουμε ότι τα 3DMark βασίζονται κατά ένα μεγάλο ποσοστό και στον επεξεργαστή, δηλαδή σε καμία περίπτωση δεν μπορούν να θεωρηθούν κατ' εξοχήν benchmarks που μετράνε τις δυνατότητες της κάρτας γραφικών. Παρατηρήστε ότι από τα stock στα OC2 settings, το CPU Score αυξήθηκε κατά 1200 πόντους! [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614dc6ed06655bc.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d285bba.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολιγουντιανές" στιγμές στο PC του. Και εδώ σημαντική η αύξηση του CPU Score. Στο Performance Preset του Vantage το CPU Score μετρά κάτι λιγότερο από 10% στο συνολικό score. Οπότε η overall διαφορά που βλέπετε έχει να κάνει περισσότερο με την κάρτα γραφικών. [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d28827a.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value F1 2011 F1 2011 - ακόμα ένας επιτυχημένος τίτλος της Codemasters. Αφού η εταιρεία ήθρε σε συμφωνία με τους υπεύθυνους του Formula 1 World Championship, πρόκειται για το πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι σχετικά με το κορυφαίο άθλημα του μηχανοκίνητου αθλητισμού. Όλοι οι οδηγοί είναι εδώ - 12 ομάδες, 24 πιλότοι. 19 διαθέσιμες πίστες, in-game αλλαγή από μέρα σε νύχτα. Αναβαθμισμένο multiplayer mode με υποστήριξη έως 16 παιχτών και δυνατότητα split screen για "κόντρες" δύο ατόμων. Ρεαλιστικές συνθήκες αγώνα, safety car σε περίπτωση ατυχήματος και δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησης του μονοθέσιου για να επιτύχετε καλύτερους χρόνους. ::: F1 2011 ::: 1366 x 768, Multisampling Off, Vsync Off, DirectX 11, Medium Settings, Particles Low, Crowd Low, Skidmarks On, Cloth Low Αναφέραμε αναλυτικά τα settings για να μπορείτε να πετύχετε και 'σεις τα ίδια ακριβώς αποτελέσματα με παρόμοιο Llano setup. Το F1 2011 εξαρτάται πάρα πολύ από τον επεξεργαστή - η αύξηση που παρατηρείτε δεν έχει να κάνει μόνο με το overclocking της 6530D, αλλά και με το overclock του A6-3650. [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e99fb1aa10d9.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d28a9f8.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value H.A.W.X. 2 Πέρα από το H.A.W.X. 1 έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X 2 ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 49 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X 2 στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Οι αερομαχίες θεωρούνταν από πολλούς ένα ξεπερασμένο είδος παιχνιδιών. Επανήλθαν με το πρώτο HAWX και έγιναν ακόμα πιο συναρπαστικές με το HAX 2. ::: H.A.W.X. 2 ::: 1366 x 768, Antialiasing Off, Vsync Off, View Distance Medium, Environment Medium, Texture Quality High, Postprocessing On, Depth of Field On, Particles Density High, Shadows On Και το HAWX2 με την σειρά του είναι αρκετά CPU-dependent παιχνίδι, για αυτό και το συμπεριλάβαμε στις μετρήσεις της Gigabyte. [img_alt=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ec9a3d28d0d0.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [break=Overclocking] [img_ALT=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf40c31c7f9.png[/img_ALT] Παρακάτω παραθέτω μερικά overclocking tips που θα χρειαστούν αν αποφασίσετε να overclockάρετε οποιοδήποτε Llano APU χρησιμοποιώντας την Gigabyte A75M-UD2H. 1) Flashάρετε την μητρική σας με το τελευταίο διαθέσιμο BIOS (F5), μιας και είναι πολύ πιο σταθερό. Το ανέφερα στην αρχή του review, το αναφέρω και τώρα, γιατί θεωρώ ότι είναι υψίστης σημασίας! Εναλλακτικά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και το F3 που είχαμε σε όλες μας τις δοκιμές, δεν θα αντιμετωπίσετε κανένα πρόβλημα. 2) Ανεξαρτήτως του τι επιλογές overclocking περιέχει το BIOS της μητρικής σας, εσείς θα ξέρετε ένα πράγμα. Ο επεξεργαστής, η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, οι μνήμες RAM και το NCLK γίνονται overclocking ΜΟΝΟ αν αυξήσετε το bclk. Μπορεί το BIOS να έχει CPU multipliers μέχρι 45x, NB multipliers μέχρι 10x και δυνατότητα overclocking της ενσωματωμένης κάρτας γραφικών, τίποτα όμως από αυτά δεν δουλεύει. Τα καινούρια BIOS (F3/F4/F5), όπως και το F3 που χρησιμοποιήσαμε στις δοκιμές μας, δεν περιέχουν πλέον πολλαπλασιαστές μεγαλύτερους από τον εργοστασιακό του CPU, ενώ απουσιάζει εντελώς το NB Freq multi. Ευτυχώς που λύθηκαν τα θέματα αυτά! Δηλαδή ο A6-3650 πάει μέχρι 26x και ο A8-3850 μέχρι 29x - τέλος. Αυξάνοντας το bclk (100MHz stock) overclockάρονται τα πάντα. Τα 133MHz BCLK που είχαμε στα OC1 και OC2 settings του review, μεταφράζονται σε 33% overclock για όλα τα υποσυστήματα της APU. Ο επεξεργαστής ανέβηκε από 2.6GHz στα 3.45GHz, η HD 6530D από 444MHz στα 591MHz και οι μνήμες από 1333MHz στα 1774MHz. 3) Διαιρέτες μνημών και timings - ένα μεγάλο κεφάλαιο στο overclocking με Gigabyte A75M-UD2H. Οι διαιρέτες που έχετε διαθέσιμοι είναι: x5.33 (1333MHz), x6.66 (1866MHz), x8.00 (2133MHz) και x9.33 (2400MHz). Αυξάνοντας το bclk στα 110MHz το RAM frequency που θα πάρουμε σε κάθε διαιρέτη είναι 1172MHz (110 x 5.33 x 2), 1465MHz (110x6.66x2), 1760MHz (110x8.00x2) και 2052MHz (110x9.33x2) αντίστοιχα. Όσο ανεβάζουμε τον διαιρέτη DRAM, ίσως χρειαστεί να "χαλαρώσουμε" τα timings για να επιτύχουμε μεγαλύτερες RAM frequencies. Γενικότερα παρατήρησα ότι στα Llano δεν αρέσουν τα σφιχτά timings. Δοκίμασα μνήμες με Hyper (G.Skill 2133MHz 8-8-8-24) και δεν κατάφερα καν να κάνω το σύστημα να postάρει. Προτιμούμε λοιπόν μνήμες με Elpida BBSE, BDBG, PSC ή Hynix ICs, δηλαδή το 90% των DDR3 RAM που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή στην αγορά. 4) Αν χρησιμοποιείτε την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, επιβάλλεται να έχετε συνδέσει την οθόνη σας στην DVI-D θύρα και να έχετε ενεργοποιήσει το Dual Link DVI μες στο BIOS. Μόνο έτσι θα ξεπεράσετε το όριο των 120MHz bclk. Στην αρχή των δοκιμών είχα συνδεμένη στην VGA θύρα την κλασική 17" TFT που έχω για όλα τα bench rigs. Αφού βρήκα τα σωστά ρεύματα για να επιτύχω σταθερό overclocking, άρχισα να ανεβάζω το BCLK για να δω που θα κολλήσω. Ανεξαρτήτως του τι άλλαξα στο BIOS, είχα κολλήσει στα 120MHz bclk. Υποψιάστηκα λοιπόν ότι ίσως φταίει το γεγονός ότι χρησιμοποιώ την αναλογική θύρα εξόδου της A75M-UD2H. Ρώτησα στο hwbot και όντως οι υποψίες μου επιβεβαιώθηκαν. Με την Dell U2311H συνδεδεμένη στο DVI-D port και το Dual Link DVI ενεργοποιημένο στο BIOS, έφτασα rock stable στα 133MHz BCLK. Το σύστημα λειτουργεί σταθερά σε αυτή τη συχνότητα παραπάνω από ένα μήνα τώρα, 24/7, σε οτιδήποτε κι αν τρέχω! Games, photoshop, benchmarks, office, internet. 5) Τουλάχιστον στην περίπτωσή μου, όταν ανέβαζα την τάση των μνημών DDR3 πάνω από 1.7V, το σύστημα έχανε την ενσωματωμένη HD 6530D. Για να βεβαιωθώ ότι δεν είναι γενικό πρόβλημα, έβαλα στην UD2H τρεις διαφορετικές εξωτερικές VGA - X1900XTX, 8800GT, 5850. Όσο έδιναν σήμα αυτές, μπορούσα να δώσω όσο DRAM Voltage ήθελα. Δοκίμασα μέχρι και 1.96V για να είμαι σίγουρος. Οπότε προσέχουμε όταν κάνουμε χρήση της iGPU (6530D στον A6-3650 και 6550D στον Α8-3850) να μην δίνουμε VRAM voltage μεγαλύτερο από 1.7V. 6) Γενικές παράμετροι. Επιλέξτε Native IDE setting για τον SATA controller μιας και με την επιλογή AHCI enabled, αντιμετώπισα προβλήματα πάνω από 108-109MHz bclk. Επίσης απενεργοποιούμε όλες τις power saving τεχνολογίες στο BIOS, συμπεριλαμβανομένων των Cool & Quiet και C-State. 7) Δοκίμασα ξεχωριστά όλες τις διαθέσιμες τάσεις (voltages) στο BIOS. Τα παρακάτω voltages αρκούν ακόμα κι αν ξεπεράσετε τα 140MHz bclk με τον 9.33x διαιρέτη στις RAM: 2.56V PLL, 1.67V DDR3, 1.2V VTT, 1.26V APU VDDP, 1.25V NB και 1.56V Vcore. - Το PLL είναι ελάχιστα μεγαλύτερο από το stock (2.5V). Απλά παρατήρησα ότι άρεσαν τα 2.56V στο APU μου και το άφησα εκεί. - Το DDR3 Voltage είπαμε ποτέ πάνω από 1.7V όταν η οθόνη παίρνει σήμα από την intergrated GPU. Αν θέλουμε να λειτουργήσουμε τις μνήμες με τον μεγαλύτερο διαιρέτη (9.33x) για να κυνηγήσουμε frequencies πάνω από 2500MHz, απλά χαλαρώνουμε τα timings. Αν χρησιμοποιείτε Hynix μνήμες και δείτε ότι δεν υπάρχει scaling με την αύξηση του DRAM voltage (μπορεί να πέσετε σε χάλια ICs), αφήστε το DDR3 Voltage στην stock τιμή για να είναι πιο χαλαρός ο IMC. - Το VTT στα 1.2V δεν μου προξένησε κανένα πρόβλημα. Είναι μόλις 0.1V πάνω από το stock και βοηθά στην σταθερότητα του συστήματος. Μην ξεπεράσετε κατά πολύ την τιμή αυτή γιατί υπάρχει περίπτωση μετά από ένα χρονικό διάστημα να υποστεί ελαφρύ degrade το APU και να χρειάζεται περισσότερο VTT. - Το APU VDDP Voltage είναι μακράν το πιο σημαντικό στα Llano γιατί σταθεροποιεί την κάρτα γραφικών, το base clock και τις μνήμες σε υψηλές συχνότητες. Ξεκινήστε να το ανεβάζετε με μικρές αυξήσεις (1-2 step κάθε φορά) μέχρι να καταλήξετε σε ένα που δεν θα δίνει παραπάνω frequency scaling στο BCLK (και κατά συνέπεια στον πυρήνα της iGPU). Τα 1.26V ήταν ιδανικά για τον A6-3650 μας. Παρατηρήσαμε ότι από τα 1.35V και πάνω είχαμε αρνητικά αποτελέσματα, οπότε μην το παρακάνετε. - Το NB Voltage μην σας τρομάζει που είναι στα 1.25V. Δεν προκαλεί κανένα μα κανένα πρόβλημα. Το σύστημα ήταν full stable ακόμα και με 1.2V, αλλά λόγω του ότι έκανα κάτι έξτρα δοκιμές το ανέβασα στα 1.25V για να είμαι ασφαλής και τελικά έμεινε εκεί μόνιμα. Ξεκινήστε να το αυξάνετε με βήματα των +0.05V μέχρι να δείτε ότι δεν χρειάζεται παραπάνω. - Vcore. Εδώ δεν αλλάζει κάτι. Το ιδανικό Vcore προκύπτει καθαρά από δοκιμές του καθενός γιατί όλοι οι επεξεργαστές διαφέρουν. Στην περίπτωσή μας, θέλαμε 1.5625V για να είμαστε full stable στα 3.45GHz (33% overclock). Το stock Vcore είναι 1.4V, μην φοβηθείτε λοιπόν να δώσετε 1.56V. Γενικά ισχύει ότι κάθε αύξηση των +0.05V δίνει 100MHz παραπάνω overclocking potential, έως ότου φτάσετε τα όρια του επεξεργαστή. Τα παρακάτω έγιναν με μόλις 1.68V ρεύμα στις μνήμες. Προσέξτε όταν ρυθμίζετε τα timings στις μνήμες να μην βάλετε το tRAS πάνω από 31 αφού στις δοκιμές μας μόνο προβλήματα δημιουργούσε και να αφήσετε το tRC στα 40. Αποφύγετε να ρυθμίσετε το Command Rate κάτω από 2T ακόμα και σε χαμηλότερους διαιρέτες. Μην ξεχάσετε επίσης να ενεργοποιήσετε το dual-link DVI μες στο BIOS και να ΜΗΝ πειράξετε καθόλου την συχνότητα της κάρτας γραφικών. Αν την πειράξετε κατά λάθος, ρυθμίστε την στα 444MHz manually και έπειτα αλλάξτε την επιλογή σε Auto για να "κλειδώσει" στα 444MHz. Best 3DMark Vantage Pefromance Preset Score Max BCLK - 148MHz BCLK Validation - Διαιρέστε το αναγραφόμενο BCLK δια 2 και θα βρείτε το πραγματικό (δεν έχουν λύσει ακόμα το συγκεκριμένο πρόβλημα στο Canard PC) Validation για τα 148MHz BCLK Max RAM MHz @ SuperPi 1M 2595MHz RAM Validation - Σχεδόν 2600MHz με μόλις 1.68V! Ας είναι καλά τα Hynix ICs των Kingston HyperX H2O 2133MHz μας Validation για 2595MHz RAM [break=Επίλογος] [img_ALT=Gigabyte A75M-UD2H Review: The suitable Llano partner] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614ecf4a56bda38.png[/img_ALT] Η Gigabyte A75M-UD2H είναι ένα πραγματικό θηρίο επιδόσεων, κι ας έρχεται με small ταμπελάκι. Βραχώδης σταθερότητα σε εργοστασιακές συχνότητες λειτουργίας, αρκετές δυνατότητες overclocking, εξαιρετική συμβατότητα με Hynix/BBSE/PSC μνήμες, υπαρκτό scaling σε όλα τα tests, πάμπολλες θύρες συνδεσιμότητας για όλο σας τον εξοπλισμό, βολικό layout με εξαίρεση τα DRAM slots που θα θέλαμε να είναι λίγο πιο δεξιά ώστε να μην βρίσκει το δεύτερο DIMM σε μεγάλες aftermarket ψύκτρες, τρομερό performance στο SuperPi - πράγμα που θα ικανοποιήσει τα benchmark freaks και συνεχές BIOS support (κάθε BIOS όλο και καλύτερο). Σίγουρα θα θέλαμε καλύτερο πάτημα της ψύκτρας των VRM αφού όπως σας είπαμε ψήνονταν στην κυριολεξία κατά την διάρκεια του Gaming στα 3.45GHz. Είναι όμως δίκαιο να ζητά ένας αγοραστής κάτι τέτοιο από μια μητρική που κοστίζει 85?; Η πλατφόρμα Lynx και τα Llano APUs φτιάχτηκαν με γνώμονα την χαμηλή κατανάλωση και τις δυνατές gaming επιδόσεις σε χαμηλές αναλύσεις. Εφόσον όμως το overclocking βοηθά τόσο πολύ στην αύξηση των FPS και η ίδια η Gigabyte διαφημίζει τις δυνατότητες overclocking των A75 μητρικών της, ναι, θεωρούμε δίκαιο να ζητάμε καλύτερη ψύξη στα VRM. Μην ξεχάσουμε και τα fan connectors, μιας και χωρούσαν άνετα άλλα δύο. Πριν κλείσουμε, να τονίσουμε κάτι ακόμα. Παρόλο που η πρώτη εντύπωση σχετικά με το bundle ήταν απολύτως θετική, θα θέλαμε κατιτίς παραπάνω όπως ένα καλώδιο e-SATA ή κάποιο μετατροπέα molex to sata. Ευχαριστούμε την Gigabyte για την παραχώρηση της A75M-UD2H! .
  19. [news_img=Intel Sandy i7 2600 Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83e1c761d29.png[/news_img]Πάνε σχεδόν δύο χρόνια από την έλευση των πιο δυνατών ever επεξεργαστών της Intel. Νομίζω όλοι γνωρίζετε ότι αναφέρομαι στους Intel Core i7, που τους είχαμε δοκιμάσει εξονυχιστικά εδώ. Όπως στην πλειοψηφία των περιπτώσεων έτσι και τώρα, η επίσημη ημερομηνία ανακοίνωσης τους ήταν στις 3 Ιανουαρίου, λίγο πρίν την έναρξη της CES, της μεγαλύτερης έκθεσης τεχνολογίας του Πλανήτη που λαμβάνει χώρα στο Las Vegas. Επίσημη ημερομηνία λανσαρίσματός τους έχει οριστεί η 9η Ιανουαρίου. Κάνοντας μια mini ιστορική αναδρομή, η ανάπτυξη των Sandy Bridge ξεκίνησε το 2005 σε ένα εργαστήριο της Ιntel στην Χάιφα του Ισραήλ, εξού και η κωδική τους ονομασία Gesher που στο εβραϊκό αλφάβητο σημάινει γέφυρα (bridge). Ναι καλά διαβάσατε δεν σας γελούν τα μάτια σας, 2005. Τότε που κυκλοφορούσαν τα πρώτα Engineering Samples των 65nm Conroe Core 2 Duo, η Intel ήδη είχε στα χέρια της το κλειδί του μέλλοντος. Ο άπιστος Θωμάς Πώς θα μπορέσει όμως κάτι που το λένε Sandy Bridge και το οποίο μάλιστα δε μας δείχνει ΚΑΝ τα δυνατά του χαρτιά από την αρχή, να χτυπήσει τους κορυφαίους Core i7; Πώς είναι δυνατόν ένα ακόμα marketing τρικ της Intel να μας κάνει να θέλουμε να αλλάξουμε επεξεργαστή, την ώρα που ήδη ο Core i7 ή ο Core 2 Qxxxx ή ο AMD Phenom II που έχουμε, μας ικανοποιεί στο 100%; Κακά τα ψέματα, οι περισσότεροι είμασταν καχύποπτοι ή μάλλον... σκεπτικοί. Τα πρώτα δείγματα, οι πρώτοι ψίθυροι που έφταναν στα αυτιά μας έδειχναν ότι εντάξει, δε θα τρελαθούμε κιόλας. Ένας καλός CPU, ισάξιος ή και λίγο χειρότερος από τους Core i7 9xx, o οποίος δεν κλοκάρει ούτε πάνω από τα 5.9GHz. Με λίγα λόγια, σιγά τα ωά. Τα δάκρυα του Ήλιου Θυμηθείτε πριν λίγα χρόνια, το συναίσθημα που είχαμε πρωτοαγγίζοντας έναν Athlon64 (ή Opteron για μερικούς που τώρα ήδη χαμογελούν). Πίσω από αυτά τα χρυσά pinάκια, κρυβόταν μια ασυγκράτητη δύναμη, μια επεξεργαστική ισχύ που το μυαλό μας πρώτη φορά αντίκριζε και η οποία φυσικά διέλυσε κάθε Pentium 4 Northwood/Prescott στα μάτια μας. Δεν κάνεις όμως τέτοια κόλπα στο γίγαντα (βλέπε Intel), γιατί ξυπνάει άσχημα. Και η Intel μάλλον ξύπνησε λίγο πιο απότομα από ότι περίμενε η AMD. Τι έπος ήταν αυτό με τους Core 2, κανείς δεν ξέρει. Τέτοιο overclockability, με 50-100% o/c χρησιμοποιώντας αερόψυξη! ΑΕΡΑ! Οι κόρες των ματιών μας είχαν διασταλλεί και είχαν μείνει ακλόνητες με αυτά που βλέπαμε. Ήταν αλήθεια δυνατόν η Intel να καταστρέφει όλο το οικοδόμημα των Athlon64 με μια μονάχα ματιά; Ρομαντικές στιγμές για μερικούς (νέους βέβαια κατά βάση, μιας και οι παλιοί κρατούν άλλα τεφτέρια στη μνήμη τους), στιγμές όμως που μας έκαναν να συνηθίσουμε κάποια πράγματα και να τα θεωρούμε πλέον δεδομένα. Βλέπετε, οι Intel Core i7 με τις μικροαρχιτεκτονικές Nehalem, Westmere και Gulftown ήταν πανίσχυροι, ικανοί να επεξεργαστούν ορδές δεδομένων κάθε nanosecond που περνούσε. Φυσικά επαναλαμβανόταν η ίδια ιστορία, όπως και με τους Core 2 Duo/Quad: Εξαιρετικά δυνατοί, overclockable με αέρα στα 3.6-4GHz και οι καλύτεροι για Παγκόσμια Ρεκόρ κάθε είδους. Ο λόγος του Βασιλιά Είμαστε Overclockers. Ή μάλλον λάθος, είμαστε κάτι παραπάνω από Overclockers. Είμαστε "βλαμμένοι" και "πυροβολημένοι", γουστάρουμε την ταχύτητα κι ας ξέρουμε ότι μόνο στη θεωρία και τα τεστ φαίνονται οι διαφορές, γουστάρουμε τα Παγκόσμια Ρεκόρ σε όλα τα benchmarks και πασχίζουμε να ξεζουμίσουμε και το τελευταίο MHz από τον επεξεργαστή, την κάρτα γραφικών και τις μνήμες μας. Είμαστε οι άνθρωποι που είδαν για πρώτη φορά την ομορφιά που έχει το hardware και φτιάξαμε μοντέρνα γλυπτά, που τα επιδεικνύαμε με περηφάνια. Είμαστε αυτοί που συγκινούνται με πράγματα που το 95% του κόσμου δεν μπορεί καν να καταλάβει και μας κοιτάει με απορία - και εμείς γελάμε! Ακριβώς λοιπόν επειδή είμαστε αυτοί που είμαστε, είναι κάθε χρόνο μια γιορτή για εμάς οι ημέρες αυτές που στο Las Vegas και τη CES, η καρδιά της τεχνολογίας χτυπά πιο δυνατά από ποτέ. Αυτή η έκθεση είναι η αφορμή για εμάς να ξεκινάμε τα σχέδια για το χτίσιμο του νέου μας PC, είτε αυτό είναι το 24/7 υπερμηχάνημά μας είτε το νέο benchrig μας, πάνω στο οποίο θα πέφτει ο ιδρώτας για την επίτευξη του καινούριου ρεκόρ. In media res 6 Ιανουαρίου 2011. Ο Gabe Newell, το μυαλό πίσω από τη Valve (βλέπε Half Life, Portal κτλ), μιλώντας στη CES 2011 τονίζει ότι οι Sandy Bridge της Intel είναι Game Changers. Διαφήμιση θα πείτε; Παραπλάνηση και παραπληροφόρηση; Πόσα λεφτά του έδωσαν, θα πουν άλλοι; Εμείς θα σας πούμε να μη βιάζεστε για τον εξής απλούστατο λόγο... Ίσως οι Sandy Bridge ή επίσημα, "Η Νέα Γενιά των Intel Core Επεξεργαστών", να είναι κάτι παραπάνω από αυτό που περιμέναμε. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83d0a89e7fa.jpg[/img_alt][img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83d0a8815b0.jpg[/img_alt] Ωραίο το cliffhanger της εισαγωγής ε; Ε δεν θα τα βλέπουμε μόνο στο Lost και το 24! Πάμε όμως να πιάσουμε το ζουμί της υπόθεσης και να μιλήσουμε λίγο σοβαρά για τους Sandy Bridge και τις τεχνολογίες που θα μας φέρουν - μερικές από τις οποίες όπως θα δείτε, είναι ικανές να μας κάνουν να μείνουμε για ακόμα μια φορά άφωνοι. [bREAK=Οι νέες τεχνολογίες των Sandy Bridge]Τι δε μας νοιάζει Καταρχάς, να ξεκαθαρίσουμε το εξής. Ο κόσμος αγοράζει Intel Core i3 και Core i5. Αυτά τα CPU που σε εμάς τους overclockers φαίνονται άχρηστα, στον απλό κόσμο είναι το νέκταρ της Intel. Χαμηλές τιμές, λιθογραφική μέθοδος 32nm που προσφέρει χαμηλή ενεργειακή κατανάλωση και άριστη θερμική συμπεριφορά, ενσωματωμένος dual-channel DDR3 memory controller, τεχνολογία Hyper-Threading σε διπύρηνους επεξεργαστές για multi-tasking με τέσσερις εικονικούς πυρήνες μες στα Windows, Turbo Boost για overclocking αναλόγως με το πότε το χρειάζομαι και ενσωματωμένη κάρτα γραφικών 45nm με υποστήριξη HD Graphics για να βλέπω HD ταινιούλες και να παίζω κανα απλό παιχνιδάκι! Η συνταγή της επιτυχίας θα έλεγε κανείς. Όμως και οι Core i3/Core i5 Clarkdale προσέφεραν τα παραπάνω και εμείς τους αγνοήσαμε επιδεικτικά. Τι είναι λοιπόν οι Sandy Bridge; Επεξεργαστές με όλα τα προαναφερθέντα τεχνικά χαρακτηριστικά και συχνότητες λειτουργίας που αγγίζουν τα 3.4GHz max. So fucking what θα έλεγε κανείς μην γνωρίζοντας τις πραγματικές δυνατότητές τους. Πόσο μάλλον εμείς οι overclockers που ξέραμε ότι σε συνθήκες υπό του μηδενός, δηλαδή σε LN2 overclocking με υγρό άζωτο, δεν απέδιδαν σχεδόν καθόλου. Τα gains ήταν πολύ απλά, σχεδόν μηδαμινά. Δεν είναι όμως ακριβώς έτσι τα πράγματα. Τι μας νοιάζει Πρωτίστως, οι Sandy Bridge φέρουν δεύτερης γενιάς high-k metal gate transistors και νέο ring interconnect. Με το τελευταίο αυξάνεται κατακόρυφα τόσο το εύρος δεδομένων, όσο και οι επιδόσεις και το effiency. Εκτός όμως από το μεγαλύτερο εύρος δεδομένων, η μικροαρχιτεκτονική Sandy Bridge προσφέρει μειωμένα (πιο "σφιχτά") latencies για τις εσωτερικές διαμεταγωγές δεδομένων και ταυτόχρονα εστιάζει στην μειωμένη κατανάλωση ενέργειας. Επιπρόσθετα τεχνικά χαρακτηριστικά που αδιαμφισβήτητα δεν μπορούν να περάσουν απαρατήρητα θεωρούνται οι Advanced Vector Extensions (AVX), με τις οποίες επιταχύνονται οι λεγόμενες floating point intensive εφαρμογές (π.χ. digital photo editing, content creation), η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών και η βελτιωμένη τεχνολογία Turbo Boost 2.0. Πριν περάσουμε στις λεπτομέρειες σχετικά με τον Intergrated Graphics Processor, ας πούμε δυο λόγια για το βελτιωμένο Turbo Boost aka Next Generation Intel Turbo Boost Technology. Να ξεκαθαρίσουμε ότι με το Turbo βελτιώνεται δραματικά η ανταπόκριση του συστήματος, οπότε δεν αρκεί μόνο να διαμοιράζεται σε όλους τους πυρήνες ενός επεξεργαστή όπως συνέβαινε με τους Lynnfield και Clarkdale. Το εξελιγμένο hardware που βρίσκεται στα ενδότερα των Sandy Bridge τους επιτρέπει να "παρακολουθούν" και να μοιράζονται όσο το δυνατόν πιο αποδοτικά την ενέργεια μεταξύ των IA Cores και της κάρτας γραφικών. Ως συνέπεια του προηγούμενου, ο επεξεργαστής έχει περιθώριο να διαχειριστεί αρτιότερα το Turbo (μεγαλύτερο efficiency). Πάμε στην κάρτα γραφικών (Intergrated Graphics Processor - IGP) των Sandy Bridge; Τα ονόματα των νέων μοντέλων είναι HD-2000 και HD-3000. H HD-2000 είναι για τους Core i3, Core i5 και τους Core i7 2500 & 2600, ενώ η HD-3000 για τους Core i7 2500K & 2600K. Όπως θα δείτε στο εξονυχιστικό testing που ακολουθεί, είναι ικανές να χτυπήσουν κάρτες γραφικών των 40-50? με χαρισματική ευκολία. Πραγματικά αξίζουν πολλά μπράβο στην Intel για αυτό! Η πρόοδος που έκανε στον συγκεκριμένο τομέα είναι σημαντική και ειλικρινά δείχνει ότι μετά την πάλαι ποτέ Intel Express 3D (i740), έχει μπει για τα καλά ξανά στον χώρο των GPU, εισβάλλοντας μάλιστα σε ένα από τα πιο οικονομικά ωφέλιμα τμήματά της. Οι drivers πλέον είναι σταθεροί και εκτός ελάχιστων περιπτώσεων, προσφέρουν συμβατότητα με τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια - mainstream και μη. Χρησιμοποιήσαμε την φράση "εκτός ελαχίστων περιπτώσεων" γιατί ακόμα δουλεύουν το OpenGL, αλλά ας μην είμαστε ιδιαίτερα αυστηροί, ειδικά όταν οι κολοσσοί των γραφικών AMD/NVIDIA μας προσφέρουν σπασμένους drivers ασυστόλως. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d79d8072ee20.jpg[/img_alt] Intel Quicksync Μιλήστε ελεύθερα, κανείς δε θα σας κατακρίνει. Όταν ακούτε αυτή την ονομασία, σας φαίνεται ότι είναι κάτι εντυπωσιακά δυνατό. Μήπως είναι απλά ένα marketing name που έβαλε η Intel μέσα στα CPU για να μας ζαλίσει με μια ακόμα ανούσια τεχνολογία; Παίρνω την πρωτοβουλία να σας πω ότι οι περισσότεροι θα σκεφτούν το δεύτερο και θα έχουν απόλυτο δίκιο, μιας και είναι ένα επιπλέον χαζό όνομα. Κι όμως, η τεχνολογία που κρύβεται από πίσω του, μόνο χαζή δεν είναι. Βλέπετε, μετά από τόσα και τόσα που έχουν ακουστεί για το GPU Acceleration στο Video Encoding και όλες τις ιστορίες γύρω από το nVIDIA CUDA και το ATi Stream, κανείς δε θα περίμενε πως οι επεξεργαστές θα είχαν μπορούσαν να είχαν στο μέλλον κόντρα με τόσο πανίσχυρες GPU. Λάθος και τεράστιο μάλιστα. Βλέπετε το Quicksync είναι και στην θεωρία και στην πράξη, καταιγιστικά γρήγορο! Μάλιστα ξε-φτυ-λί-ζει τους χρόνους και την ποιότητα που πάσχιζαν να πιάσουν οι προσπάθειες της ΝVIDIA με το δημοφιλές πλέον CUDA. Δεν ξέρουμε ποια θα είναι η απάντηση της nVIDIA σε αυτό, αλλά θα σας το πούμε όσο πιο απλοποιημένα γίνεται: Με έναν Sandy Bridge, μπορείτε να μετατρέψετε ένα 720p HD Video διάρκειας 1:30 σε μορφή συμβατή με iPhone, σε μόλις 10 δευτερόλεπτα. Πώς το καταφέρνει; Με μια σειρά από τεχνολογίες και τεχνικές που θα καταφέρουν να ζαλίσουν ακόμα και τον πιο "καμμένο" overclocker, αλλά επί της ουσίας, επιτρέποντας στον επεξεργαστή και την ενσωματωμένη GPU του να κάνει παράλληλα τις απαραίτητες εργασίες που χρειάζονται για να γίνει ένα video transcode, όλες μάλιστα μέσω hardware acceleration και όχι με software-based λύσεις. ΠΡΟΣΟΧΗ όμως, δουλεύει μόνο στις H67 μητρικές, θα δείτε παρακάτω το γιατί. Με λίγα λόγια, ένας Sandy Bridge κάνει το ταχύτερο Video Encoding που έχετε δει ΠΟΤΕ στη ζωή σας και αντέχει να παίζει ταυτόχρονα γύρω στα 5 Full HD 1080p video στα ~15 Mbps, την ώρα που με έναν σημερινό Core i7 ίσως από το 2ο video θα άρχιζαν τα κολλήματα. Βάλτε στο παιχνίδι και το γεγονός ότι μια GTX 460 σηκώνει μέχρι 3 παράλληλα 1080p streams, μια Radeon HD 6870 μέχρι 1 και ένας Intel Core i5 2500K μέχρι 5. Καλό; [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d79d80716f72.jpg[/img_alt] UEFI / SATA-3 6.0 Gbps / 3TB HDD Ένα ακόμα θετικό των Sandy Bridge, είναι η σειρά-6 των μητρικών της πλατφόρμας τους, με τα πρώτα Chipsets να είναι τα P67 και H67. Ανάμεσα στις δυνατότητές των κορυφαίων μοντέλων τους κάποιος θα βρει το εικονικό περιβάλλον του UEFI, αντι για το παραδοσιακό BIOS, κάτι που αναμένεται να αλλάξει τη σχέση μας με εκείνον τον κόσμο που κρύβεται πίσω από το "DEL" key. Ακόμα, όλα τα μοντέλα αναμένεται να υποστηρίζουν δίσκους μεγαλύτερους των 2.2 TB (εν αντιθέσει με το X58, που ήθελε το τελευταίο fix από την Intel για να τους δεχθεί σαν boot drives), καθώς και SATA 3 6.0 Gbps interface (επιτέλους θα δούμε τους SATA3 SSD να λάμπουν και σε Intel chipsets), αλλά με μονάχα 2 θύρες προς το παρόν. Φυσικά, μεγάλος απών για ακόμα μια φορά είναι η εγγενής υποστήριξη USB 3.0, κάτι που θα πληγώσει αρκετούς που το περίμεναν με ανυπομονησία (εδώ και καιρό μάλιστα), έτσι ώστε να ανοίξει για τα καλά η αγορά των USB 3.0 Flash drives και εξωτερικών HDD. Πληροφοριακά να αναφέρουμε ότι η Intel ανακοίνωσε την άρτια υποστήριξη του προτύπου μεταφοράς USB 3.0 μες στο πρώτο εξάμηνο του 2012. P67 vs H67 Πάλι μας τα μπερδεύει η Intel, αλλά θα τη βγάλουμε την άκρη μέσα από το νεφελώδες τοπίο. Πολλές φήμες ακούστηκαν σχετικά με το overclocking potential των Sandy Bridge, ότι δηλαδή η Intel περιορίζει τους χρήστες και το overclocking ανήκει πια στο παρελθόν. Όπως πάντα το "ράδιο αρβύλα" δίνει και παίρνει εν αναμονή μιας καινούριας φουρνιάς επεξεργαστών... Και το εντυπωσιακό της υπόθεσης είναι ότι ο κόσμος πιστεύει τις φήμες και τρομοκρατείται, χωρίς ουσιαστικό λόγο. Μπορούμε λοιπόν να τους υπερχρονίσουμε; Διαβάστε μια σωστή ολοκληρωμένη απάντηση παρακάτω. Τα Intel P67 & H67 Express Chipsets δεν έχουν ξεχωριστά clock generators προκειμένου να αυξάνεται το bus speed. Οπότε το τελευταίο παραμένει στα 100MHz και ο χρήστης για να αυξήσει τη συχνότητα του επεξεργαστή απλά αλλάζει πολλαπλασιαστές. Στα διεξοδικά tests του HWBOX.gr το bus speed σε μητρική με P67 chipset σταμάτησε στα 105.4MHz, πράγμα που έχουν διαπιστώσει και άλλα έγκυρα IT sites. Για να μην μπερδεύεστε με τα chipsets, καλό θα ήταν να ξέρετε ότι με το P67 μπορείτε να υπερχρονίσετε μόνο τον επεξεργαστή, δίχως βέβαια να αναγνωρίζεται η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών του. Με το H67 συμβαίνει ακριβώς το αντίθετο! Αναγνωρίζεται κανονικά και με το νόμο η IGP και μάλιστα μπορείτε να την υπερχρονίσετε, χωρίς ωστόσο να μπορείτε να overclockάρετε τον επεξεργαστή. Εδώ λοιπόν είναι που εισέρχεται το Intel Z68 Express Chipset που περιμένουμε στα τέλη του 2011. Ουσιαστικά αντιπροσωπεύει μια μίξη των P67 & H67 Sandy Bridge chipsets (κωδική ονομασία Patsburg) που θα δίνει στους enthusiasts την δυνατότητα να υπερχρονίσουν και τον επεξεργαστή και την κάρτα γραφικών, χωρίς να χρειάζονται δύο μητρικές. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d79d8c0ada11.jpg[/img_alt] Άρα, επιβάλλεται να γνωρίζετε ότι οι P67 μητρικές δεν υποστηρίζουν τα ενσωματωμένα γραφικά - ξεχάστε τις HD-2000 & HD-3000. Οι H67 μητρικές είναι αυτές που θέλετε, αν θα βασιστείτε στις ενσωματωμένες GPU των Sandy Bridge, μιας και μόνο αυτές, διαθέτουν εξόδους για σήμα στην οθόνη ή την TV σας! Έτσι, μόνο αυτές θα υποστηρίζουν το Intel Quicksync, οπότε όσοι θέλετε επιτάχυνση στο video προς το παρόν πάτε σε H67. Οι H67 μητρικές υποστηρίζουν Overclocking στη μνήμη και την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών - αλλά ΟΧΙ στον επεξεργαστή! Αντίστοιχα, οι P67 μητρικές υποστηρίζουν Overclocking στη μνήμη, τον επεξεργαστή και φυσικά, όχι στην ενσωματωμένη κάρτα γραφικών! Έτσι, είναι προφανές ότι όσοι θέλουν να περάσουν στους Sandy Bridge και να κάνουν το O/C τους, θα ΠΡΕΠΕΙ να πάνε σε P67 chipset, χωρίς καμία συζήτηση! Κλείνοντας να αναφερθούμε στην υποστήριξη AMD CrossFire και NVIDIA SLΙ. Oι Sandy Bridge έχουν 16 PCI-Express 2.0 γραμμές, πράγμα το οποίο δεν είναι καλό για τους λάτρεις των Tri- και Quad- λύσεων. Έτσι οι H67 μητρικές υποστηρίζουν μόνο μια θύρα PCI-Express x16, την ώρα που οι P67 δίνουν τη δυνατότητα για μονάχα 2x PCI-Express x8, αν θέλετε να κάνετε SLI ή CrossFire. Λίγο άσχημο αυτό για όσους θέλουν να χτίσουν το υπερ-high-end σύστημα, μιας και είναι βέβαιο ότι σε ένα χρόνο θα ψήνονται άσχημα να αλλάξουν ξανά πλατφόρμα, με τους επερχόμενους Ivy Bridge. Το πρόβλημα βέβαια λύνεται με ένα ή και δύο NVIDIA NF200 bridge chips, όπως για παράδειγμα η ASUS Maximus IV Extreme και η MSI Big Bang Marshal. Τα NF200 chips όμως δημιουργούν άλλα προβληματάκια, αφού αυξάνουν κατά πολύ τα latencies και μειώνουν λιγάκι τις αναμενόμενες επιδόσεις. [bREAK=Sandy Bridge Line Up]Οι διαφορές στα μοντέλα Φεύγοντας από την κάρτα γραφικών, που κακά τα ψέματα, λίγους από εμάς θα ενδιαφέρει σοβαρά - εκτός αν στήνουμε καινούριο HTPC, πάμε να δούμε λίγο καλύτερα τα μοντέλα των επεξεργαστών και το τι προσφέρει ο καθένας. Όπως βλέπετε και στον πίνακα που ακολουθεί, οι επεξεργαστές χωρίζονται σε Intel Core i3, Core i5 και Core i7, με τους τελευταίους να διαθέτουν Hyper-Threading (για 4 πυρήνες / 8 threads), καθώς και αυξημένη L3 Cache κατά 2MB (8MB αντί για 6MB). Κατά τ' άλλα, όλα είναι όμοια: Το Turbo Boost δουλεύει σε όλους παρόμοια, η κατανάλωση είναι στα ίδια επίπεδα και το μόνο που ξεχωρίζει τα μοντέλα μεταξύ τους είναι η συχνότητα σε GHz και φυσικά, αυτό το "Κ" στο τέλος. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d79d2c3f2028.png[/img_alt] Τι είναι τελικά αυτό το "K"; Ας ξεκινήσουμε με την ανάλυση όλου του ονόματος ενός Intel Core i7 2500K CPU. Το Intel Core είναι η οικογένεια του επεξεργαστή, το i7 είναι το μοντέλο του, το "2" στο 2500 συμβολίζει τον αριθμό της γενιάς (η 2η σε αυτή την περίπτωση - θα δούμε τους Ivy Bridge με "3" μάλλον), το "500" συμβολίζει το SKU (Stock Keeping Unit) και το "K" συμβολίζει το σημαντικότερο πράγμα από όλα. Οι επεξεργαστές με το "Κ" έχουν ξεκλείδωτους πολλαπλασιαστές, πράγμα εξαιρετικά σημαντικό στο Overclocking τους, μιας και χωρίς αυτό πρακτικά το CPU μας περιορίζεται σημαντικά και δεν μπορεί να μας προσφέρει όλες του τις χάρες. Ελπίζουμε να μην μπερδευτήκατε, γιατί η Intel μάλλον επίτηδες το κάνει και μας μπερδεύει τόσο τα τελευταία χρόνια, μιας και μετά τους Core 2 και την έλευση των Core i-CPU, το marketing τμήμα τους συνεχίζει και εφευρίσκει παράδοξα ονόματα και τεχνολογίες, κάνοντάς μας να νιώθουμε λίγο χαμένοι. Επίτηδες δε σας έχουμε μιλήσει για τις διαφορές στις Virtualization τεχνολογίες που υποστηρίζονται από κάθε chip, μιας και πραγματικά θα χάνατε το νόημα. Let's keep it simple people! Πως σας φαίνονται μέχρι στιγμής οι Sandy Bridge; Εντυπωσιαστήκατε καθόλου; Ξέρουμε ξέρουμε, θέλετε να δείτε πως πραγματικά αποδίδουν για να πειστείτε ότι αξίζουν τα χρήματά τους. Without further to do, πάμε στο σύστημα και τα μετροπρογράμματα που χρησιμοποιήσαμε για να μετρήσουμε τις επιδόσεις τους. [bREAK=Το σύστημα και τα προγράμματα που χρησιμοποιήσαμε]Για να δούμε τώρα αναλυτικά τα συστήματα που χρησιμοποιήσαμε. Ένα μεγάλο ευχαριστώ στην MSI για την παραχώρηση της P67A-GD65 και στην Kingston για την παραχώρηση των HyperX H2O! [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83e3d703ab9.png[/img_alt][img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83e3d71bd41.png[/img_alt] [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83e3d734f8b.png[/img_alt] Προκειμένου να δούμε τι πραγματικά κρύβουν οι Sandy Bridge, τους εξετάσαμε εξονυχιστικά σε μια σειρά από εφαρμογές/διεργασίες/παιχνίδια. Video encoding, Audio Encoding, 3DMark Vantage, PCMark05, Image Editing, File Compression, Far Cry 2, Crysis, World in Conflict και πολλά ακόμα! Πάνω από κάθε διάγραμμα θα δείτε αναλυτικά σε τι διεργασίες υποβάλλονται οι επεξεργαστές από το κάθε benchmark, όπως επίσης και ένα σύντομο σχολιασμό αναφορικά με τις επιδόσεις τους. Τα αποτελέσματα του Core i7 2600 όπως θα δείτε και μόνοι σας κρίνονται άκρως εντυπωσιακά. Καλό θα ήταν να σημειώσουμε και το λόγο που χρησιμοποιήσαμε τρεις διαφορετικές πλατφόρμες. Το ζευγάρι 890FX + AM3 ήταν ό,τι καλύτερο προσφέρει η AMD αυτή τη στιγμή στην αγορά και εμείς δεν θα μπορούσαμε παρά να διαλέξουμε τα κορυφαία parts - Gigabyte GA-890FXA-UD7 και Phenom II X6 1090T. Λάβετε υπόψη σας ότι ο 1090T κινείται περίπου στην ίδια κατηγορία τιμής με τον i7 2600, γιατί σίγουρα θα μείνετε με το στόμα ανοιχτό. Επιπροσθέτως, συγκρίναμε τον i7 2600 με τον τέσσερις φορές ακριβότερο εξαπύρηνο i7 980X. Αρκεί να αναφέρουμε ότι κατά την διάρκεια των δοκιμών ο sofos1990 λυπήθηκε τα χρήματα που είχε δώσει για τον 980X βλέποντας τις επιδόσεις του Sandy Bridge; [break=AIDA64 Benchmarks - Part 1]AIDA64 [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d834c27ae976.png[/img_alt] - Memory Latency, Read, Write, Copy Το AIDA64 (Downloads | AIDA64) κατασκευάστηκε για να κάνει ευκολότερη την ζωή των home users αφού αποτελεί ένα διαγνωστικό πρόγραμμα με πλούσια σουίτα benchmarks. Η Extreme έκδοσή του περιλαμβάνει μεγάλη γκάμα features που αδιαμφισβήτητα θα βοηθήσουν στο overclocking, την διάγνωση τυχόν λαθών, τον βασανιστικό και συνάμα ενδελεχή έλεγχο σταθερότητας όπως επίσης και το monitoring θερμοκρασιών, memory bandwidth, memory timings και πολλά ακόμα! Ανά πάσα στιγμή θα μπορείτε να γνωρίζετε όλες τις πληροφορίες γύρω από τον επεξεργαστή, την μνήμη του συστήματος και τους σκληρούς δίσκους, ενώ παράλληλα είναι πλήρως συμβατό με 32-bit και 64-bit Mircosoft Windows 7/Server 2008 R2 λειτουργικά συστήματα. Αναφορικά με τα 64-bit benchmarks, να πούμε ότι εν ολίγοις μετράνε το πόσο καλά αποδίδει ο υπολογιστής στην επεξεργασία δεδομένων και στους μαθηματικούς υπολογισμούς. Τα Memory & Cache Benchmarks αναλύουν το εύρος μνήμης και το latency. Τα Processor Benchmarks χρησιμοποιούν τις εντολές MMX, 3DNow! και SSE, με το scaling να ανεβαίνει ασταμάτητα, ακόμα και με 32 πυρήνες επεξεργασίας. Γίνεται λοιπόν κατανοητό ότι το benchmarking suite του AIDA64 αντιπροσωπεύει μια από τις καλύτερες λύσεις για να καταλάβουμε πόσο επαναστατική είναι η δεύτερη γενιά Core επεξεργαστών της Intel. Ξεκινάμε με τα Memory Bandwidth Benchmarks, δηλαδή τα Memory Read, Memory Write, Memory Copy και Latency. Ο κώδικας των εν λόγω benchmarks έχει γραφθεί με σωστή μεθοδολογία ώστε να εκμεταλλεύεται τις κατάλληλες x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE3 ή SSE4.1 instructions. Το Latency από την άλλη μετράει την χρονική καθυστέρηση που έχουμε όταν ο επεξεργαστής διαβάζει δεδομένα από την μνήμη του συστήματος. Δηλαδή το χρόνο από την εντολή Read, μέχρι να φτάσουν οι πληροφορίες στις εσωτερικές registers του CPU. Παρατηρήστε το τρομερό latency που επιτυγχάνει ο Core i7 2600 του συστήματός μας, εν συγκρίση με τα latencies των 980X και Phenom II X6 1090T! Στο δεύτερο διάγραμμα, παρόλο που θα περίμενε κανείς τον Core i7 980X να περνά μπροστά λόγω triple-channel, τα πράγματα αλλάζουν δραματικά υπέρ του 2600. Ποιος περίμενε ότι θα απολαμβάναμε ποτέ 24000MB/s σε λειτουργία ανάγνωσης, από ένα τετραπύρηνο που κοστίζει ~260?; [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cb1f10.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cb8d56.swf]align="middle" quality=high width=700 height=700 parameter=parameter_value - Advanced Encryption Standard Το CPU AES Benchmark του AIDA64 μετράει τις επιδόσεις της μονάδας επεξεργασίας στo Advanced Encryption Standard data encryption (AES). Η συγκεκριμένη μέθοδος κρυπτογράφησης χρησιμοποιείται από πολυάριθμα γνωστά προγράμματα όπως το 7z και το WinZip, όπως επίσης και σε disk encryption λύσεις όπως τα BitLocker και TrueCrypt. Το CPU AES Test λαμβάνει δυστυχώς υπόψη του μόνο τις βασικές x86 instructions, ωστόσο υποστηρίζει κανονικά HyperThreading, SMP (Multi-Processor) & CMP (Multi-Core) για να βγάλουμε ένα ολοκληρωμένο συμπέρασμα. Ο Core i7 2600 πετυχαίνει score ~436000 στα 3.90GHz, μένοντας πίσω για μόλις 75000 πόντους εν συγκρίση με τον τέσσερις φορές ακριβότερο Core i7 980X. Ο AMD Phenom II X6 1090T δυστυχώς "πάτωσε" στο AES Test λόγω του ότι το CPU δεν φέρει την προαπαιτούμενη εντολή. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62ccc9af.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value - Αλγόριθμος SHA1 To CPU Hash Benchmark μετράει τις επιδόσεις του επεξεργαστή χρησιμοποιώντας τον διάσημο αλγόριθμο SHA1. Ο κώδικας της μεθόδου αυτής γράφτηκε με γλώσσα προγραμματισμού Assembly και είναι άρτια παραμετροποιημένος για οποιοδήποτε AMD, Intel ή VIA επεξεργαστή. Φυσικά διαχειρίζεται και εκμεταλλεύεται όπως πρέπει τις MMX, MMX+/SSE, SSE2, SSSE3 και AVX instructions. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cd2388.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value - Digital Photo Editing Το CPU PhotoWorxx κάνει αυτόματα τις τυπικές διεργασίες που θα έκανε ένας επαγγελματίας φωτογράφος κατά την διαδικασία επεξεργασίας των ψηφιακών του φωτογραφιών. Παίρνει λοιπόν μια πολύ μεγάλη RGB εικόνα και κάνει τα εξής: Fill, Flip, Rotate 90 Degrees CW, Rotate 90 Degress CCW, Fill the image with random coloured pixels, Colour to black & white conversion, difference, crop. Εκτός από τον επεξεργαστή, το PhotoWorxx είναι μια καλή ευκαιρία στεσαρίσματος και των μνημών σας. Μοναδικό αρνητικό του είναι το γεγονός ότι επειδή αυξάνει απίστευτα πολύ το ρυθμό ανάγνωσης/εγγραφής δεδομένων στην μνήμη RAM, οι πολυπήρηνοι επεξεργαστές "τρώνε" bottleneck και συμπεριφέρονται σαν διπύρηνοι ή τετραπύρηνοι. Αυτό μας συμφέρει ξεκάθαρα, αφού βλέπουμε στα ίσα πως συμπεριφέρεται ο Core i7 2600 που έχει λιγότερους πυρήνες. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cd8056.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [break=AIDA64 Benchmarks - Part 2] [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83edd2951e2.png[/img_alt] - Queens Problem Το CPU Queen test μπορεί να φαίνεται απλό, αλλά δεν είναι. Βρίσκει λύσεις για το κλασικό "Queens problem" σε μια σκακιέρα 10 x 10. Να ξεκαθαρίσουμε ότι στο CPU Queen Test σε συγκρίσεις clock-per-clock έχουν πλεονέκτημα οι επεξεργαστές με μικρότερα pipeline. Για παράδειγμά ένας Pentium 4 Northwood με 20-step pipeline αποδίδει καλύτερα από έναν Pentium 4 Prescott με 31-step pipeline. Στην περίπτωσή μας, μικρότερο Pipeline έχει ο Core i7 980X όπου και ανακηρύσσεται νικητής, με τους Core i7 2600 και AMD Phenom II X6 1090T να ακολουθούν. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cde202.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value - ZLib Compression Library Συνδυάζοντας επεξεργαστή και μνήμες RAM, το Zlib benchmark του AIDA64 χρησιμοποιεί την public ZLib compression library. Υποστηρίζει κανονικά και με το νόμο HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). Τα αποτελέσματα είναι ίδια με αυτά του Queen Test, δεύτερη θέση για τον 260? τετραπύρηνο επεξεργαστή μας που δείχνει ότι στην ίδια κατηγορία τιμής πολύ απλά δεν υπάρχει άξιος αντίπαλος! [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62ce40a0.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value - FPU Julia, FPU Mandel, FPU SinJulia & FPU VP8 Ανάμεσα στα διάφορα benchmarks του AIDA64 συναντά κανείς και το FPU Julia. Το συγκεκριμένο μετράει με ακρίβεια το 32-bit floating-point performance μέσα από σειρά frames του γνωστού Julia fractal. Έπειτα έχουμε το FPU Mandel Benchmark που μετράει με ακρίβεια το 64-bit floating-point performance μέσα από μια σειρά frames του γνωστού Mandelbrot fractal. Τρίτο κατά σειρά έρχεται το FPU SinJulia που μετράει το extended precision (80-bit) floating-point performance ενός μονού frame του Julia fractal. Όλα τα προαναφερθέντα tests είναι παραμετροποιημένα κατάλληλα τόσο για Intel όσο και για AMD επεξεργαστές και επίσης χρησιμοποιούν τις κατάλληλες MMX, MMX+/SSE, SSE2, SSE3 και AVX instructions. Τελευταίο benchmark του AIDΑ64 suite είναι το FPU V8 που μας δίνει την ευκαιρία να γνωρίσουμε τις δυνατότητες που έχει ο Sandy Bridge στην συμπίεση βίντεο. Χρησιμοποιεί τον ευρέως διαδεδομένο Google VP8 (WebM) video codec v0.9.5 προκειμένου να κάνει encode ενός 1280 x 720 HD video σε 1-pass mode @ 8192 Kbps bitrate (βέλτιστη ποιότητα). Σε όλα τα tests ο Sandy Bridge δίνει ρεσιτάλ! Αναλογιστείτε μόνο τον λόγο κόστος/απόδοση και θα καταλάβετε γιατί το λέμε αυτό. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d130cb.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d18e84.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d1e859.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d24912.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [break=Cinebench R10 & R11.5 - PCMark05]Cinebench R10 & R11.5 Το CINEBENCH είναι μία σειρά real-world tests τα οποία υπολογίζουν συγκεντρωτικά τις επιδόσεις του υπολογιστή σας. Βασίζεται στo animation software CINEMA 4D (σχεδιασμένο από την award-winning MAXON), που χρησιμοποιείται εκτεταμένα από studios και εταιρείες παραγωγής παγκοσμίως για να δημιουργείται περιεχόμενο 3D. Προγράμματα της MAXON συμμετείχαν στην προσπάθεια δημιουργίας κινηματογραφικών ταινιών που έσπασαν τα ταμία όπως τα: Spider Man, Star Wars, The Chronicles of Narnia και πολλά άλλα. Καταλαβαίνεται λοιπόν το κύρος που έχει σαν πρόγραμμα το CINEBNECH. Ο επεξεργαστής και η κάρτα γραφικών παίζουν καθοριστικό ρόλο στο τελικό score που θα πάρετε. Είναι από τα λίγα benchmarks που δύναται να χρησιμοποιήσουν μέχρι και 64 processor threads, προκειμένου να μετρήσουν τα 2.000 αντικείμενα και 300.000 συνολικά πολύγωνα του CPU test scene. Τα εφέ που στρατολογήθηκαν για να κάνουν τον επεξεργαστή σας να υποφέρει στο test αυτό περιλαμβάνουν sharp και blurred reflections, area lights και shadows, procedural shaders, antialising και πολλά ακόμα. Πάμε τώρα στο Graphics Card Performance (OpenGL) Test. Στην συγκεκριμένη διαδικασία θα δείτε ένα car chase μέσω του οποίου υπολογίζονται οι επιδόσεις της κάρτας γραφικών σας σε OpenGL mode. Η VGA υποχρεούται να απεικονίσει περίπου ένα εκατομμύριο πολύγωνα και textures, όπως επίσης και πολυάριθμα βαριά effects (environments, bump maps, transparency, lighting etc). Τόσο στην 10 όσο και στην 11.5 έκδοση του Cinebench, ο τετραπύρηνος Core i7 2600 διαλύει στην κυριολεξία τον εξαπύρηνο Phenom II X6 1090T, ενώ παράλληλα βρίσκεται κυριολεκτικά σε απόσταση αναπνοής από τον Core i7 980X. Και όλα αυτά από ένα επεξεργαστή με δυο λιγότερους φυσικούς πυρήνες! Φανταστείτε τι θα κάνουν οι επερχόμενοι Sandy Bridge "E" που φημολογείται ότι θα έχουν 20% καλύτερες επιδόσεις από τους τωρινούς Sandy Bridge. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d835356b0651.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cbf1fd.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cc509e.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value PCMark2005 Το PCMark2005 (Futuremark) είναι ό,τι ακριβώς χρειάζεστε για να μετρήσετε εύκολα και με μεγάλη ακρίβεια την απόδοση του υπολογιστή σας, να δείτε τα αδύνατα και τα δυνατά σημεία του. Με το σύνθετο αυτό μετροπρόγραμμα και αφού δείτε τα αποτελέσματα του κάθε test που τρέχετε, έχετε τη δυνατότητα αφού μάθετε που υστερεί το σύστημα να προβείται σε κατάλληλες αναβαθμίσεις ή ακόμα και σε εντελώς νέο υπολογιστή, αν δείτε ότι το σύστημα που χρησιμοποιείται δεν ικανοποιεί όλες σας τις ανάγκες. Μέσω του PCMark2005 βλέπετε τις επιδόσεις του συστήματός σας στα εξής tests: HDD - XP Startup, Physics and 3D, Transparent Windows, 3D - Pixel Shader, Web Page Rendering, File Decryption, Graphics Memory - 64 Lines, HDD - General Usage, Audio Compression, Video Encoding, Text Edit, Image Decompression, File Compression, File Encryption, HDD - Virus Scan και τέλος Memory Latency - Random 16. Το συνολικό score που πέτυχε το Sandy Bridge σύστημά μας με το CPU στα 3.9GHz ήταν 19433 PC Marks. Είναι εμφανές ότι βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από τον πολύ ακριβότερο Core i7 980X και ότι αφήνει πίσω με σεβαστή διαφορά τον Phenom II X6 1090T στην ίδια συχνότητα. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d837ce888d65.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d31428.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [break=Crysis Warhead - Far Cry 2]Crysis Warhead Μετά την αναπάντεχη αλλά σίγουρα αναμενόμενη από τους ειδικούς, επιτυχία του Far Cry, η ομάδα της Crytek, δημιουργοί της CryEngine, αποφάσισαν να ξεκινήσουν τη δημιουργία ενός ακόμα παρόμοιου τίτλου, ο οποίος θα τους έδινε τη δυνατότητα να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα γραφικά της μηχανής τους, αγγίζοντας όσο περισσότερο γίνεται το φωτορεαλισμό. Η Electronic Arts βέβαια, βλέποντας αυτό, τους "έκλεψε" από τη Ubisoft, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το Crysis και η CryEngine 2.0, αφήνοντας τα δικαιώματα του Far Cry εξ' ολοκλήρου στον "αντίπαλο" Publisher (σε εισαγωγικά, γιατί ακούγεται ότι η ΕΑ κατέχει σημαντικό τμήμα της Ubisoft). Το Crysis βγήκε λοιπόν και όντως, στον τομέα των γραφικών ήταν εξαιρετικό. Όμως, οι πωλήσεις του δεν ήταν οι αναμενόμενες για την Crytek, η οποία κατηγόρησε την πειρατεία για τα χαμηλά ποσοστά που έφερε ο τίτλος της στην αγορά. Παρολα αυτά, αυτό δεν την εμπόδισε από το να φτιάξει μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής της, την οποία ενσωμάτωσε στο Crysis Warhead, ένα παιχνίδι που βλέπει τα γεγονότα του original Crysis από τα μάτια του Psycho. Μην περιμένετε κάτι διαφορετικό από το Crysis βέβαια - πάλι Κορεάτες στρατιώτες και εξωγήινους πολεμάμε σε τροπικά και παγωμένα περιβάλλοντα. Βέβαια, το Α.Ι. των αντιπάλων (ειδικά των εξωγήινων) είναι σαφώς βελτιωμένο, οι μάχες πιο καλά σκηνοθετημένες, τα οχήματα καλύτερα στην οδηγική τους συμπεριφορά, αλλά το σημαντικότερο είναι άλλο: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι βελτιωμένα, αλλά αυτό είναι πιο ελαφρύ από το Crysis, με τη χρήση αρκετών tweaks που προσέθεσαν οι άνθρωποι της Crytek. Όποιος μπορεί να το παίξει, σίγουρα θα το ευχαριστηθεί γιατί όντως πρόκειται για έναν τίτλο "χάρμα οφθαλμών". Στο Crysis όλοι οι επεξεργαστές του συγκριτικού μας αποδίδουν το ίδιο, χωρίς κάποια αξιοσημείωτη διαφορά. Γενικότερα καλό είναι να γνωρίζετε ότι τα περισσότερα παιχνίδια εκμεταλλεύονται μέχρι και τρεις πυρήνες, άντε σε εξαιρετικές περιπτώσεις να δείχνουν scaling και με τέσσερις. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb40afd.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cea159.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62cf06e5.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανιόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάννες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. Στο Far Cry 2 το σκηνικό αλλάζει λιγάκι και τίθεται υπέρ του i7 2600. Παρατηρήστε ότι ο εξαπύρηνος 980X έχει τις χειρότερες επιδόσεις, δεύτερος έρχεται ο 1090T και νικητής ανακηρύσσεται για πολλοστή φορά ο i7 2600. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5fedf.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d039f2.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d0ce43.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [break=World in Conflict - 3DMark Vantage]World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. Αδιαμφισβήτητη νίκη για τον Sandy Bridge τόσο στα 1280 x 1024 που κυρίως μετράει το CPU, όσο και στα 1680 x 1050 που αρχίζει να μπαίνει στο παιχνίδι η κάρτα γραφικών. Νομίζω ότι για ακόμα μια φορά αξίζουν συγχαρητήρια στην Intel αφού βλέπετε ότι με πολύ λίγα χρήματα μπορείτε να δημιουργήσετε από το μηδέν ένα φανταστικό σύστημα! Ένα σύστημα που θα σας καλύψει σε όλους τους τομείς, συμπεριλαμβανομένου του gaming. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb9bfad.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d50430.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d77612.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολυγουντιανές" στιγμές στο PC του. Το 3DMark Vantage CPU Score επωφελείται πάρα πολύ από τους πολυπύρηνους επεξεργαστές - αναμενόμενο λοιπόν να πρωταγωνιστεί με χαοτική διαφορά ο Core i7 980X. Παρόλο που είναι τετραπύρηνος, ο Core i7 2600 ακολουθεί αξιοπρεπώς χωρίς ωστόσο να επωφελείται πολύ από το overclocking. Ευτυχώς δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο για τον 1090Τ, που μπορεί να μην είναι optimized για τα περισσότερα από τα benchmarks που κυκλοφορούν, παίρνει όμως τα πάνω του όταν αυξάνεται η συχνότητα λειτουργίας. Το CPU Score βέβαια δεν επιδρά πολύ στο τελικό score του 3DMark Vantage, συνεπώς το Overall Score παραμένει σχεδόν ίδιο για όλα τα συστήματα που χρησιμοποιήσαμε. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d43616.swf]align="middle" quality=high width=700 height=700 parameter=parameter_value [break=WinRAR - MaxxMem² - x264 HD Encode]WinRAR Η πλειοψηφία των χρηστών το έχει εγκατεστημένο και το χρησιμοποιεί, αλλά ελάχιστοι γνωρίζουν για το ενσωματωμένο benchmark το οποίο διαθέτει. Ο λόγος για το WinRAR, το δημοφιλέστατο πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων, το οποίο ξεχώρισε χάρη στην ευκολία χρήσης και τις επιδόσεις του, ενώ μας δίνει και έναν πολύ καλό τρόπο για να συγκρίνουμε τις επιδόσεις των επεξεργαστών μας, εφόσον το benchmark που περιλαμβάνει, εκμεταλλεύεται στο έπακρο την ισχύ των σύγχρονων CPU και των πολλαπλών πυρήνων τους. Εφόσον λοιπόν το WinRAR εκμεταλλεύεται τους πολλαπλούς πυρήνες οι Core i7 980X και Phenom II X6 1090T θα πάρουν την πρωτιά; ΛΑΘΟΣ! Ο Sandy Bridge έχει παραπλήσιες επιδόσεις με τον 980X στην αποσυμπίεση αρχείων, ενώ παράλληλα αφήνει χιλιόμετρα πίσω το εξαπύρηνο τερατάκι της Advanced Micro Devices. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83716c2ecfe.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d87abd.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value MaxxMem^2 To MaxxMem² αντιπροσωπεύει τον πλέον κλασικό τρόπο για να μετρήσετε το bandwidth που δύναται να αγγίξουν οι μνήμες του συστήματός σας. Χρησιμοποιώντας συνεχόμενα MemoryBlocks μεγέθους 16MB με 512MB, ξεκινά η εγγραφή κι η ανάγνωση και μέσα από διαδοχικές φάσεις καταλήγουμε στο τελικό αποτέλεσμα. Στόχος του δημιουργού του προγράμματος ήταν να ελαχιστοποιήσει όσο το δυνατόν περισσότερο την επίδραση που έχει η CPU Cache, όμως και πάλι το πρόγραμμα βγάζει καλύτερο score αναλόγως την συχνότητα λειτουργίας του CPU. Παρατηρήστε προσεκτικά τα 3.9GHz results των επεξεργαστών και την σχεδόν διπλάσια διαφορά μεταξύ Sandy Bridge και Phenom II. Αξιοσημείωτη είναι και η διαφορά 300 πόντων μεταξύ 3.9GHz 980X και 3.9GHz Sandy Bridge. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d837ed797880.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d2ae9d.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value x264 HD Encode Αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να το βρείτε εδώ και διαθέτει ένα default αρχείο το οποίο το περνάει από δύο περάσματα, κάνοντάς το εκείνη την ώρα encode σε 720p video. Ο λόγος για τον οποίο εκτελεί δύο περάσματα, είναι επειδή δίνουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα σε ποιότητα, εφόσον το πρώτο σκανάρει την ταινία για να κάνει μια ανάλυση, ώστε το δεύτερο πέρασμα να βρει τα σημεία που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στη λεπτομέρεια και το αρχείο μας τελικά να έχει τη μέγιστη δυνατή ποιότητα, για τη συμπίεση που επιλέξαμε. Δεν είναι λίγοι αυτοί που ασχολούνται εκτενώς με την κωδικοποίηση High Definition Video και πάντοτε ψάχνουν για τους περισσότερους δυνατούς πυρήνες, ώστε να κάνουν σωστά τη δουλειά τους. Ποιος θα το φανταζόταν ότι η Intel προγραμμάτισε τόσο καλά το Hyper Threading, ώστε σε clock-per-clock τετ-α-τετ να περνά μπροστά ο i7 2600; Απίστευτο κι όμως αληθινό. Στο δεύτερο βέβαια pass που έχει γίνει το απαραίτητο σκανάρισμα, ο 980X φανερώνει τις άγριες διαθέσεις του, πράγμα λογικό. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8378b36a16d.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62dc2509.swf]align="middle" quality=high width=700 height=700 parameter=parameter_value [break=SuperPi - wPrime]SuperPi Το SuperPi (http://www.xtremesystems.com/pi/) είναι ένα πρόγραμμα που μετρά π (pi) μέχρι ένα συγκεκριμένο αριθμό ψηφίων μετά την υποδιαστολή. Ο μέγιστος αριθμός π (pi) που δύναται να μετρίσει αγγίζει τα 32 εκατομμύρια. Όπου π εννούμε φυσικά τον γνωστό αριθμό 3.141592653589793238462643383279502884197169399375 10 (συνεχίζεται επ' άπειρον) ο οποίος προκύπτει αν διαιρέσουμε την περιφέρεια ενός κύκλου με την διάμετρό του. Σύμφωνα με τον Αρχιμήδη και επειδή ακριβώς το π δεν τελειώνει ποτέ, θα μπορούσε να πει κανείς ότι είναι ουσιαστικά το όριο του πηλίκου Πν/δ όταν το ν πλησιάζει στο άπειρο (όπου Π = Περίμετρος του κύκλου και δ = διάμετρος του κύκλου). Το συγκεκριμένο πρόγραμμα χρησιμοποιείται στις μέρες μας από πολλούς overclockers, προκειμένου να test-άρεις τις επιδόσεις και την σταθερότητα του υπολογιστικού συστήματος. Στην ευρύτερη κοινότητα των overclockers, το SuperPi είναι ένα μέσον επίδειξης των δυνατοτήτων του κάθε overclocker, αφού ο ένας προσπαθεί να ξεπεράσει τον χρόνο του άλλου. Όπως όμως προαναφέραμε, μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει τα large tests του SuperPi (16M, 32M) για να δει αν το σύστημά του είναι αρκετά σταθερό σε μία συγκεκριμένη συχνότητα του επεξεργαστή. Αν ο υπολογιστής καταφέρει να μετρήσει επιτυχώς τα π στο τριακοστό δεύτερο εκατομμυριοστό ψηφίο μετά την υποδιαστολή (32M) τότε το σύστημα θεωρείται ότι είναι σταθερό όχι μόνο αναφορικά με τον επεξεργαστή, αλλά και την μνήμη RAM. Εμείς εδώ στο hwbox, επιλέξαμε να το χρησιμοποιήσουμε μιας και πρόκειται από τα διασημότερα προγράμματα (αν όχι το διασημότερο) στην κοινότητα των overclockers. Εμείς επιλέξαμε να μετρήσουμε τις επιδόσεις του Core i7 2600 στα διασημότερα SuperPi tests, δηλαδή στο ελαφρύ 1M και το βασανιστικό 32M. Με μεγάλη μας χαρά παρατηρήσαμε ότι πραγματικά "κάνει σκόνη" τον Core i7 980X, παρόλο που δεν έχει στην διάθεσή του το Triple Channel, που ως γνωστόν δίνει αρκετά στο 32M. Πολλά μπράβο στην Intel για αυτό της το επίτευγμα! Να είστε σίγουροι ότι οι εκπληκτικές επιδόσεις στο SuperPi είναι αρκετές για να ωθήσουν πολλούς benchers στην αγορά ενός Sandy Bridge CPU. Πόσο μάλλον αν η επόμενη γενιά Sandy Bridge επεξεργαστών αποκτήσουν την δυνατότητα λειτουργίας απροβλημάτιστα σε θερμοκρασίες υπό του μηδενός. [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d837948d9989.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d375d6.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d3d388.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value wPrime Φτάσαμε στο multi-threaded wPrime (Measure Computer Performance | wPrime Multithreaded Benchmark) σιγά-σιγά. Εδώ τα πράγματα γίνονται αρκετά περίπλοκα. Το wPrime χρησιμοποιεί μία παρόμοια προσέγγιση με την μέθοδο του Νεύτωνα προκειμένου να υπολογίζει συναρτήσεις. Έτσι έχουμε την f(x) = x^2 - k (όπου k είναι ο αριθμός που τετραγωνίζουμε), μέχρι η Sgn[f(x)-f'(x)] να μην επαναλαμβάνεται πια, ξεκινώντας ξανά τον υπολογισμό της συνάρτησης με το k/2. Από 'κει και πέρα το πρόγραμμα επικαλείται ξανά την επανάληψη της ίδιας μεθόδου για ένα συγκεκριμένο αριθμό επαναλήψεων έτσι ώστε να αυξηθεί στο μέγιστο η ακρίβεια του τελικού αποτελέσματος (μία εναλλακτική μέθοδος επαλήθευσης). Στο τελικό στάδιο πράξεων, το πρόγραμμα επιβεβαιώνει ότι ισχύει η ισότητα n(k)^2 = k έτσι ώστε να είναι 100% σίγουρο για το αποτέλεσμα. Η διαδικασία αυτή επαληθεύεται ανάλογα με το νήμα που θα επιλέξει ο χρήστης. Στην overclocking community όταν πρόκειται ο overclocker να τρέξει το 32M Test επιλέγει σαν αριθμό threads το 2, ενώ στο 1024M Test το 4. Επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε και τα δύο tests του wPrime για να δούμε πως τα πάει ο Sandy Bridge ενάντια στα εξαπύρηνα θηρία Core i7 980X και Phenom II X6 1090T. Το ότι ο 980X θα ξεφύγει κατά πολύ ήταν αναμενόμενο μιας και οι έξι πυρήνες σε συνδυασμό με το HyperThreading (12 threads) αποδίδουν στο wPrime. Πώς σας φαίνεται όμως το γεγονός ότι ο i7 2600 αποδίδει clock-per-clock σχεδόν όσο ο εξαπύρηνος AMD; Και επιπλέον σκεφτείτε ότι το overclocking potential ενός ξεκλείδωτου Sandy Bridge είναι πολύ μεγαλύτερο από αυτό ενός Phenom, πράγμα που σημαίνει ότι είτε με αερόψυξη, είτε με υδρόψυξη, θα τον ξεπεράσει ο Sandy Bridge... [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8374c8dd27a.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62d98c23.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d81e62dac19d.swf]align="middle" quality=high width=700 height=525 parameter=parameter_value [break=Επίλογος] [img_alt=Intel Sandy Bridge: Core i7 2600 Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d79e61f1f078.jpg[/img_alt] Κάπου εδώ τελειώνει το μαγικό ταξίδι στην χώρα των Intel Sandy Bridge. Τι αποκομίσαμε εν τέλει από την παραπάνω παρουσίαση; Είναι πραγματικότητα τα όσα λένε για τους Sandy Bridge όσον αφορά τις επιδόσεις τους ή μήπως οι Core i7 είναι τόσο δυνατοί που εξανεμίζουν κάθε ανταγωνισμό; Μήπως αξίζει να παραμείνετε στο παλαίμαχο LGA775, πόσο μάλλον τώρα που οι τιμές των επεξεργαστών ιδιαίτερα στην αγορά των μεταχειρισμένων έχουν εξευτελιστεί; Ή μήπως αξίζει να προτιμήσετε στα ίδια χρήματα έναν εξαπύρηνο AMD Phenom II X6; Και τελικά τι συμφέρει περισσότερο τον τελικό χρήστη; Χωρίς υπερβολές, έχουμε να κάνουμε με τον νέο Βασιλιά στην mainstream αγορά. Όταν γινόμαστε μάρτυρες ενός μακελιού μες στο οποίο ένας φθηνός επεξεργαστής σαν τον Core i7 2600 του review μας, δολοφονεί στην κυριολεξία τον πανάκριβο εξαπύρηνο Intel Core i7 980X σε clock-per-clock σύγκριση, τα λόγια είναι περιττά. Αναφορικά με τα CPUs της AMD που κινούνται στην ίδια τιμολογιακή κατηγορία. Καλή και τίμια σαν εταιρεία η Advanced Micro Devices, όμως πολύ απλά δεν προσφέρει όσα απλόχερα δίνουν οι Sandy Bridge. Η λιθογραφική μέθοδος 32nm, η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, η ευρεία γκάμα μητρικών καρτών, ο εξελιγμένος ενσωματωμένος ελεγκτής DDR3 μνημών, οι εντολές AVX, το Intel QuickSync, το HyperThreading και το Turbo Boost δεύτερης γενιάς είναι αρκετά για να μας κάνουν να προτιμήσουμε τους Sandy Bridge του μπλε στρατοπέδου. Αν πάλι είστε ένας από τους παλαίμαχους που ακόμα χρησιμοποιούν LGA775 σύστημα, θα εντυπωσιαστείτε από την μετάβαση σε Sandy Bridge λόγω της διαφοράς στην απόκριση συστήματος και γενικότερα στις καθημερινές εφαρμογές. Σας δίνεται βέβαια και μια εναλλακτική λύση, δηλαδή να περιμένετε μέχρι τα τέλη του 2011 - αρχές 2012 για να δείτε τι θα κάνουν οι 22nm Ivy Bridge. Όμως γιατί να περιμένετε αφού μπορείτε με λιγοστά χρήματα να στήσετε ένα αξιοπρεπές Sandy Bridge σύστημα που θα σας βγάλει ασπροπρόσωπους και θα σας χαρίσει ένα πλατύ χαμόγελο για τα επόμενα τρία χρόνια; Σχετικά με τους overclockers, οι Sandy Bridge ειλικρινά είναι ό,τι καλύτερο για όσους κάνουν δειλά-δειλά τα πρώτα τους βήματα στον κόσμο του overclocking. Πάρτε έναν "K" επεξεργαστή με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή και εκτονωθείτε, ξεκλειδώστε τις δωρεάν έξτρα επιδόσεις! Επίσης αποτελούν εξαιρετική αγορά για όσους δεν έχουν πρόσβαση σε extreme μεθόδους ψύξης και θερμοκρασίες υπό του μηδενός. Εξάλλου η πλειοψηφία των overclockers χρησιμοποιεί αερόψυκτες ή υδρόψυκτες λύσεις, κυρίως λόγω μειωμένου ρίσκου, χαμηλού κόστους, εύκολης προσβασιμότητας και future-proof συμβατότητας. Αν ανήκετε στην μειοψηφία των extreme overclockers, ναι θα σας απογοητεύσουν επειδή το scaling ακόμα και στους -40 βαθμούς Κελσίου είναι χαμηλό έως και μηδαμινό. Εν ολίγοις αν μπορείτε να περιμένετε, ίσως ευχαριστηθείτε περισσότερο τους Ivy Bridge, πόσο μάλλον όταν ακούγεται ότι κατά μέσο όρο είναι 20% καλύτεροι από τους Sandy Bridge. Ωστόσο δεν γνωρίζουμε την τιμολογιακή πολιτική που θα ακολουθήσει η Intel, πράγμα που μας κάνει να προσφέρουμε στέγη στους Sandy Bridge με ανοιχτές αγκάλες. Πέρασαν πραγματικά τόσα χρόνια από την κυκλοφορία των Core 2 Duo και του Socket LGA775 και έχουμε κάθε δικαίωμα να πιστεύουμε ότι ήρθε η ώρα για αλλαγή. Ήρθε η ώρα να κάνετε ένα δώρο στον εαυτό σας! Ο παλιός Βασιλιάς αναγκάζεται να παραχωρήσει την θέση του στους Πύργους από Άμμο, που από ότι φαίνεται θα μείνουν μαζί μας για πολλά χρόνια χάρη στο εκπληκτικό performance που προσφέρουν, σε οποιαδήποτε καθημερινή δραστηριότητα. Είτε είστε overclocker, είτε gamer, είτε επαγγελματίας ή απλός 24/7 χρήστης, η ευρεία γκάμα Sandy Bridge επεξεργαστών έχει την δυνατότητα να καλύψει ολοκληρωτικά τις ανάγκες σας και κρατώντας την τιμή σε φυσιολογικά επίπεδα να προσθέσει μια ξεχωριστή πινελιά στην καθημερινότητά σας. Ακόμα ένα HWBOX.gr review έφτασε στο τέλος του. Να ευχαριστήσουμε ξανά τις MSI και Kingston που βοήθησαν για να πάρει σάρκα και οστά το review! Κείμενο: JC_Denton, George_o/c Μετρήσεις: sofos1990, AMDnord Σύνταξη: George_o/c Διαγράμματα: sofos1990, JC_Denton
  20. [NEWS_IMG=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e5971a3ce7e5.png[/NEWS_IMG]H GIGABYTE είναι γεγονός ότι αποτελεί μια από τις εταιρείες που έχουν διακριθεί τα τελευταία χρόνια στην παραγωγή μητρικών καρτών υψηλών επιδόσεων. Παράγει μητρικές κάρτες που κυμαίνονται σε όλα τα επίπεδα κόστους και με όποιο chipset κυκλοφορεί. Επιπλέον διαθέτει παραγωγή και άλλως προϊόντων όπως, κουτιά υπολογιστών, κάρτες γραφικών και πολλά άλλα. Ανεξάρτητα από αυτή τη ποικιλία, οι μητρικές κάρτες ανέκαθεν αποτελούσαν τον πυρήνα της παραγωγής της. Λόγω αυτής της ποιότητας και της αναγνωσιμότητας, η Gigabyte έχει γίνει μια από τις μεγαλύτερες κατασκευάστριες εταιρείες motherboards, κατακτώντας την δεύτερη θέση στις παγκόσμιες πωλήσεις, μετά την ASUS. Τους περασμένους μήνες, η Intel παρουσίασε το νέο Z68 chipset, το οποίο έφερε μαζί του και νέες καινοτόμες τεχνολογίες και χαρακτηριστικά. Πρόκειται για έναν συνδυασμό των δυο chipset της κλάσης Sandy Bridge που ήδη κυκλοφορούν, τα P67 και H67, εφαρμόζοντας επιπλέον νέα χαρακτηριστικά και χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες overclocking του P67 και την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών του H67. Ωστόσο ο κύριος λόγος για προσθήκη του νέου αυτού chipset, είναι η ενσωμάτωση από την Intel ενός λογισμικού παρεχόμενου από την Lucidlogix με την ονομασία Virtu, το οποίο δυναμικά επιτρέπει την εναλλαγή μεταξύ της ενσωματωμένης και της ανεξάρτητης κάρτας γραφικών ανάλογα με τις απαιτήσεις του συστήματος. Δεν θα μπορούσαμε φυσικά να αμελήσουμε και την τεχνολογία Intel Smart Response, γνωστή και ως SSD Caching. Εικονες/logo Είμαστε λοιπόν στην ευχάριστη θέση να σας παρουσιάσουμε ένα επιπλέον δείγμα του νέου Z68 chipset και των νέων τεχνολογιών που αυτό διαθέτει. Πρόκειται για την μητρική GIGABYTE Z68X-UD3H-B3. Όπως καταλαβαίνετε και από την ονομασία, το “Β3” υποδηλώνει την ύπαρξη του ανανεωμένου Southbridge και το “H” την ύπαρξη εισόδων οθόνης και άρα την λειτουργία Virtu. Δείτε μια πρώτη ματιά της μητρικής και απολαύστε το νέο review. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e59732dd224d.jpg" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" /> Η πρώτη ματιά Με μια γρήγορη πρώτη ματιά, αυτό που αντικρίζει κάποιος είναι η κυριαρχία των μαύρων τόνων, τα γκρι heatshinks που χρησιμοποιούνται πλέον σε όλες τις σύγχρονες μητρικές από την Gigabyte, όλες τις τεχνολογίες που ενσωματώνει το Ζ68, καθώς και ένα ιδιαίτερα πλήρες bundle. Το σημαντικότερο όλων βέβαια είναι ότι η μητρική αυτή περιλαμβάνει πληθώρα εξειδικευμένων components, όπως ψηφιακό ηλεκτρικό κύκλωμα 12+4 φάσεων, Hybrid EFI Bios, Smart QuickBoost και διάφορα άλλα χαρακτηριστικά που θα αναλύσουμε ενδελεχώς στην επόμενη σελίδα της παρουσίασής μας. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="825" height=""align="center" background="" bgcolor="" border="0" bordercolor="#00ffff" cellspacing="10"><tbody><tr><td colspan="4" align="center" height=30"><center><p> Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 </p><p> Intel® Z68 Chipset </p></center></td></tr><tr><td colspan="4"> <a onClick="return hs.expand(this, {})"class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e40158c85b99.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e40158c85b99.jpg" width="800" border="0" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise "/></a> </td></tr><tr><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4239f24f09a.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4239f24f09a.jpg" width="190" border="0" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise"/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4239f264468.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4239f264468.jpg" width="190" border="0" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise"/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4239f27c34a.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4241800785b.jpg" width="190" border="0" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise"/></a> </td><td> <a onClick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4239f1cdc17.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e4239f1cdc17.jpg" width="190" border="0" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise"/></a> </td></tr></tbody></table><table height="30" width="825" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd2ec56d6220.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Τι βρίσκουμε μέσα στο κουτί; Μέσα στο κουτί της Gigabyte Z68X-UD3H-B3, βρίσκουμε τα παρακάτω: • Driver and utilities DVD • 2x SATA 6Gb/s cables • 2x SATA 3Gb/s cables • A SLi bridge • I/O shield • 1x Gigabyte sticker • 1x DOLBY sticker Τα I/O Ports H Gigabyte Z68X-UD3H-B3 σίγουρα είναι αρκετά πλήρης στον τομέα των I/O Ports τα οποία αναλυτικά είναι τα εξής: • 1 x PS/2 Keyboard/Mouse port • 1 x FireWire • 4 x USB 2.0 • 2 x USB 3.0 • 1 x eSATA • 1 x RJ45 LAN Jacks • 1 x VGA • 1 x DiplayPort • 1 x SL-DVI • 1 x HDMI • 1 x SPDIF • Realtek HD 8-channel audio <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e5749ed1c833.jpg" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" /> Μετά από σύντομη επαφή με την μητρική, τα πράγματα δείχνουν συνηθισμένα για ένα προϊόν της Gigabyte. Αξιέπαινη προσοχή στις λεπτομέρειες, όμορφο εξωτερικό και πλούσιος εξοπλισμός. Η Gigabyte Z68X-UD3H-B3, εκτός όλων των υπόλοιπων specs που διαθέτει, έχει και μερικές λεπτομέρειες που θα κερδίζουν την προσοχή ακόμη και των πιο απαιτητικών χρηστών. Βέβαια, η αληθινή ουσία κρύβεται αλλού, μέσα στα ειδικά χαρακτηριστικά και τις τεχνολογίες που εμπεριέχει η Gigabyte Z68X-UD3H-B3, στα components από τα οποία αποτελείται, καθώς και στο software που τη συνοδεύει. Ας πάμε λοιπόν να τα εξετάσουμε ένα προς ένα, πριν περάσουμε στις πολυπόθητες μετρήσεις. [bREAK=Αναλυτικά χαρακτηριστικά] [img_ALT=UD3] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba417e3b7d.png[/img_ALT] Intel Z68 Express Chipset Συνδυάζοντας τα πλεονεκτήματα της Intel Ρ67 και H67 πλατφόρμας σε ένα πλήρες πακέτο, η σειρά Z68 της GIGABYTE προσφέρει το καλύτερο των δύο κόσμων: οι χρήστες μπορούν να επωφεληθούν από την βελτίωση του συστήματος και τις δυνατότητες overclocking που βρίσκονται στην πλατφόρμα Intel Ρ67 καθώς και τα ενσωματωμένα οπτικά χαρακτηριστικά της πλατφόρμας H67, όταν συνδυάζονται με 2ης γενιάς επεξεργαστές Intel Core™. Intel® Smart Response Technology Η σειρά μητρικών Z68 της GIGABYTE είναι εξοπλισμένη με την πολυαναμενόμενη τεχνολογία Intel SmartResponse, που επιτρέπει στους χρήστες να βιώσουν απόδοση συστήματος παρόμοια με συστήματα που διαθέτουν SSD δίσκους. Η τεχνολογία Intel Smart Response λειτουργεί με τη χρήση έξυπνου block-based caching των συχνά χρησιμοποιούμενων εφαρμογών για τη βελτίωση της απόδοσης του συστήματος και την ανταπόκριση. Στην πραγματικότητα, οι μητρικές με τεχνολογία Intel Smart Response είναι σε θέση να ξεπεράσουν υβριδικά συστημάτα δίσκων σε ποσοστό άνω του 2X (PCMarkVantage) και συστήματα μόνο με σκληρό δίσκο μέχρι και 4X (PCMarkVantage). LucidLogix Virtu GPU Virtualization Οι μητρικές Z68 της GIGABYTE με ενεργοποιημένη την τεχνολογία GPU LucidLogix Virtu Virtualization επιτρέπει στους χρήστες να δυναμικά εναλλαγή μεταξύ της, ενσωματωμένης κάρτας γραφικών και των ανεξάρτητών 3D κάρτων γραφικών υψηλών επιδόσεων. Αυτό είναι ιδανικό για τους gamers που απαιτούν υψηλής ευκρίνειας παιχνίδια και εξακολουθούν να θέλουν να απολαύσουν τα ενσωματωμένα χαρακτηριστικά της 2ης γενιάς επεξεργαστών Intel Core. Με τον τρόπο αυτό, η εναλλαγή γραφικών βοηθά να μειώθει σημαντικά η κατανάλωση του PC στον τομεά των γραφικών. GIGABYTE Touch BIOS Η πλοήγηση μέσω του BIOS για τις αλλαγές των ρυθμίσων του συστήματος μπορεί να είναι ένα τρομακτικό έργο για τους χρήστες που δεν είναι εξοικειωμένοι με τα πλήκτρα λειτουργίας "F" και την απουσία ποντικιού. Ενώ ορισμένα EFI BIOS προσπαθούν να το αντιμετωπίσουν αυτό με την προσθήκη ποντικιού και φιλικού περιβάλλοντος, ακόμα όμως σε πολλές εφαρμογές υπάρχει έλλειψη στην ευκολία χρήσης που είναι αναγκαία για τους περισσότερους χρήστες. Με το GIGABYTE TouchBIOS, οι μηχανικοί της GIGABYTE σχεδίασαν εκ νέου το πώς οι χρήστες θα αλληλεπιδρούν με το BIOS, επιτρέποντας μια πιο διαισθητική εμπειρία. Στην πραγματικότητα, με οθόνες αφής, το GIGABYTE Touch BIOS είναι τόσο εύκολο στη χρήση όπως και τα περισσότερα apps στο smartphone σας. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="5"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b2ba2e.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="350" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b2ba2e.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b3fa96.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="350" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b3fa96.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellpadding="0" cellspacing="5"><tr><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b50036.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="350" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b50036.jpg"/></a></td><td><a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b60d93.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="350" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ba88b60d93.jpg"/></a></td></tr></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Δυνατότητες Tuning και Overclocking Η σειρά μητρικών Z68 της GIGABYTE παρέχει όλες τις προηγμένες λειτουργίες overclocking που οι χρηστες γνωρίζουν και αγάπησαν από την σειρά P67 της GIGABYTE συμπεριλαμβανομένης της αύξησης της συχνότητας του επεξεργαστή, της DDR3 μνήμης και την αύξηση της τάσης και ορίων παροχής. Επιπλέον, επιτρέπουν στους χρήστες να αυξήσουν την ταχύτητα του πυρήνα γραφικών, για ακόμα μεγαλύτερη απόδοση στα γραφικά. Driver MOSFET Με την ενσωμάτωση των MOSFETs και IC driver, σύμφωνα με τις προδιαγραφές Driver-MOSFET της Intel, επιτρέπετε υψηλότερη μετάδοση ενέργειας και αυξημένη αποδοτικότητα σε υψηλότερες συχνότητες μεταγωγής για να ικανοποιήσουν τις απαιτήσεις σε ρεύμα των σύγχρονων επεξεργαστών. Επίσης, το Driver-MOSFETs συμβάλει στη μείωση των χωροταξικών αναγκών του VRM για μια καθαρότερη και λιγότερο ακατάστατη ζώνη της CPU στην μητρική. Ultra durable 3 Τα στοιχεία των GIGABYTE Ultra Durable 3 μητρικών είναι Ιαπωνικοί Ξηροί Πυκνωτές με MTBF 50,000 ωρες, πηνία με Πυρήνα από Φερρίτη με αυξημένη ενεργειακή απόδοση σε σχέση με τα μεταλλικά και MOSFET Χαμηλού RDS(on)s που παρέχουν χαμηλή αντίσταση, τα οποία μειώνουν την κατανάλωση ενέργειας και την παραγώμενη θερμότητα 2oz PCB Καλύτερη ψύξη από τις συνηθισμένες μητρικές Βελτιωμένη Ανθεκτικότητα Βελτιωμένη ενεργειακή απόδοση Μεγαλύτερα περιθώρια overclocking Ultra Safe: DualBIOS™ με 3TB+ HDD Υποστηριξη Η υποστήριξη 3TB + δίσκων αποτελεί πλέον το νέο βασικό νέο χαρακτηριστικό για το 2011 και υπήρξε μια από τις πιο πολυσυζητημένες τεχνολογίες που συνοδεύουν την έναρξη των νέων μητρικών της σειρας 6 - Socket 1155. Η GIGABYTE όχι μόνο υποστηρίζει την εκκίνηση από 3TB + δίσκους για όλες τις νέες Ρ67 και H67 μητρικές ,αλλά επιπλέον προσφέρει την δυνατότητα αυτή και σε όλα τα ήδη διαθέσιμα μοντέλα μητρικών της GIGABYTE (από το high-end μοντέλα chipset X58 έως και τα χαμηλού επιπέδου G41 μοντέλα) μέσω της μοναδικής Hybrid EFI τεχνολογίας της GIGABYTE. Η Τεχνολογία Hybrid EFI συνδυάζει τα πλεονεκτήματα της BIOS πλατφόρμας της GIGABYTE, συμπεριλαμβανομένης της σταθερότητας και της συμβατότητας με προϊόντα 3ων κατασκευαστών και με 3TB + υποστήριξη δίσκων από την τεχνολογία EFI, επιτρέποντας έτσι στην GIGABYTE να προσφέρει τα καλύτερα των δύο κόσμων. Το DualBIOS της GIGABYTE προσφέρει 2 φυσικά BIOS ROMS ενσωματωμένα στην μητρική. Το ένα λειτουργεί ως το "Βασικό" BIOS και το δεύτερο ως "Εφεδρικό" BIOS και έχει τις αρχικές ρυθμίσεις εργοστασίου πάνω του. Αν το "Βασικό" BIOS σταματήσει να λειτουργεί, λόγω βλάβης κατά την αναβάθμιση του ή ακόμα και αστοχίας υλικού, το "Εφεδρικό" αυτόματα θα αναλάβει δράση κατά την επόμενη εκκίνηση του συστήματος. Cloud OC™ Η GIGABYTE σκέφτηκε πολύ και σκληρά για αυτό και κατέληξε σε μια λύση που θα σας επιτρέψει όχι να παρακολουθεί μόνο τις ρυθμίσεις του σύστημα σας ενώ εκτελείτε μετρήσεις για την VGA σε πλήρη οθόνη, αλλά ταυτόχρονα να κάνετε overclock το σύστημά σας σχεδόν από παντού. Η εφαρμογή αυτή ονομάζεται GIGABYTE Cloud OC και σας δίνει πρόσβαση σε πραγματικό χρόνο για το overclocking και την παρακολούθηση του συστήματος σας με τη βοήθεια του διαδικτύου από σχεδόν κάθε συνδεδεμένη συσκευή όπως ένα PC, notebook, netbook ή smart phone με ένα πρόγραμμα περιήγησης. Να σημειωθεί ότι τόσο το σύστημα και η συσκευή θα πρέπει να έχει είτε σύνδεση στο Internet ή μια σύνδεση Bluetooth. Hotkey OC™ Το Hotkey OC της GIGABYTE φέρνει ένα νέο επίπεδο εμπειρίας στο overclocking, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε ομαλά μεταξύ των διαφόρων ρυθμίσεων overclocking μέσω προσαρμόσιμων πλήκτρων στο πληκτρολόγιο σας. Αυτό που κάνει το Hotkey OC ακόμη καλύτερο είναι ότι οι αλλαγές μπορούν να γίνουν σε πραγματικό χρόνο ενώ τρέχετε μια εφαρμογή μετρήσεων (benchmark), έτσι ώστε να μπορέσετε να πειραματιστείτε σε πολλαπλές ρυθμίσεις overclock κατά την διάρκεια της. [bREAK=Το BIOS της GIGABYTE GA-Z68X-UD3H-B3] Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά μιας μητρικής είναι το BIOS της, μέσα από το οποίο ο χρήστης μπορεί να εκμεταλλευτεί τις πλήρεις δυνατότητες του hardware του, είτε έχει ως σκοπό την επίτευξη της μέγιστης συχνότητας και των απόλυτων ρεκόρ, είτε απλώς θέλει να αποκτήσει ένα ταχύτατο σύστημα σε όλα τα προγράμματα και τα παιχνίδια. Ας ρίξουμε μια πιο αναλυτική ματιά, στα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και ορισμένες από τις κρίσιμες επιλογές του BIOS, σχολιάζοντας ταυτόχρονα και το πόσο χρήσιμες και εύκολες στη χρήση ήταν. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellspacing="10" background="" bgcolor="#222222"><tbody><tr><td colspan="4" height="50"> GIGABYTE GA-Z68X-UD3H-B3 BIOS </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4513784.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4513784.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e45292e0.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e45292e0.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e453795b.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e453795b.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4546411.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4546411.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> Main Menu </td><td> Advanced BIOS Features </td><td> PC Health Status </td><td> Integrated Peripherals </td></tr></tbody></table><table height="30" width="830" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c15493d632a7.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Ξεκινώντας από την πρώτη σελιδα που αντικρίζει κανεις μπαίνοντας στο BIOS, βλέπουμε τα submenu καθως και τις κλασσικές πλέον επεξηγήσεις για το τι κάνει το κάθε πλήκτρο. Παρακάτω, μπορουμε να διαλέξουμε από ποιον δίσκο θέλουμε να μπει στο λειτουργικό, αν θέλουμε να bootάρει από κάποιο usb stick ή κάποιο cd/dvd drive. Μπορούμε να ρυθμίσουμε τον SATA Controller και να απενεργοποιήσουμε οποια απο τις onboard συσκευες δεν χρειαζόμαστε. Κλασικά πράγματα που τα συναντήσαμε σε όλες τις σύγχρονες μητρικές εδώ και αρκετά χρόνια. Τέλος, βλέπουμε τις βασικές τάσεις και τις θερμοκρασίες των βασικων εξαρτημάτων της μητρικης και μπορούμε να το ρυθμίσουμε έτσι ωστε αν κάποιο fαν σταματήσει ή/και θερμοκρασία ξεπεράσει το όριο που έχουμε θέσει, να μας προηδοποιήσει οτι κάτι δεν πάει καλά με το σύστημα μας, ωστέ να προβούμε στον απαραίτητο έλεγχο. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table cellspacing="10" background="" bgcolor="#222222"><tbody><tr><td colspan="4" height="50"> GIGABYTE GA-Z68X-UD3H-B3 BIOS </td></tr><tr><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4555234.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4555234.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e45638a5.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e45638a5.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4571f3c.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e4571f3c.jpg"/></a> </td><td> <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e458e47b.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" width="193" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3a3e458e47b.jpg"/></a> </td></tr><tr><td> MB Intelligent Tweaker (M.I.T.) </td><td> Advanced Frequency Settings </td><td> Advanced CPU Core Features </td><td> Advanced Memory Settings </td></tr></tbody></table><table height="30" width="858" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c15493d632a7.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Πάμε στα πιο "βασικα" features τώρα. Μέσα από το MB Intelligent Tweaker μπορούμε να πειράξουμε σχεδόν τα πάντα, από τάσεις, BCLK, RAM timmings και multipliers μέχρι features του επεξεργαστή μας όπως το SpeedStep, το Turbo Mode, to Virtualization, το HyperThreading, ακόμα και να απενεργοποιήσουμε πυρήνες για βέλτιστα αποτελέσματα σε ελαφρια benchmarks και CPU-Z Validations. [bREAK=Μεθοδολογία δοκιμών] [img_ALT=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e3ff4a7e27e1.jpg[/img_ALT] Μεθοδολογία Για να δοκιμάσουμε την UD3H σε αληθινές συνθήκες αλλά και να δούμε κατά πόσο μπορεί να μας χαρίσει τα μέγιστα στα αγαπημένα μας benchmarks, χρησιμοποιήσαμε αρκετά προγράμματα και benchmarks. Έτσι, overclockάραμε τον 4-πύρηνο Core i7 2600Κ μας σε δύο διαφορετικές συχνότητες (4GHz & 4.5GHz), ξεκινήσαμε να πραγματοποιούμε τα τεστ επιδόσεων. Εκεί, χρησιμοποιήθηκε το AIDA64 suite για μετρήσεις latency/read/write/copy, το WinRAR για τα τεστ συμπίεσης , το δημοφιλέστατο PCMark 2005 για να έχουμε μια γενική άποψη των επιδόσεων του συστήματος, τα Street Fighter IV και το Tom Clancy's H.A.W.X. για να μετρήσουμε τις επιδόσεις σε πραγματικά σενάρια PC Gaming, τα Super Pi 1.5 Mod και wPrime για μετρήσεις σε 2D Benchmarks, 3DMark 03/05/06/Vantage,11 Cinebench R10 και Cinebench R11.5 για τις 3D μετρήσεις μας και φυσικά τα CPU-Z, GPU-Z και AIDA 64 για να πιστοποιούμε ότι χρησιμοποιείται το συγκεκριμένο hardware σε όλα τα tests. Σύστημα δοκιμής Ας ρίξουμε μια ματιά σε όλο το hardware που χρησιμοποιήσαμε, καθώς και στις overclocked ρυθμίσεις που διαλέξαμε για την μητρική της δοκιμής μας. <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table height="170" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354d9a296f1fc45.jpg" border="0"><tbody><tr><td colspan="2" height="100"> Σύστημα Δοκιμών </td></tr></tbody></table><table cellspacing="30" border="0" width="550" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd41bf79d85f.jpg"><tbody><tr><td colspan="2" height="50"> Hardware </td><tr><td width="20"> : Motherboard : </td><td>Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 </td></tr><tr><td> : CPU : </td><td>Intel Core i7 2600K </td></tr><tr><td> : RAM : </td><td width="225">Kingston Genesis 2x2GB 1600MHz CL9</td></tr><tr><td> : GPU : </td><td>Asus GTX580 Direct CU II</td></tr><tr><td> : SSD : </td><td>Kingston SSDNow V+ 64GB</td></tr><tr><td> : PSU : </td><td>OCZ Z SERIES 1000W</td></tr><tr><td> : OS : </td><td>Windows 7 Ultimate 64bit Retail </td></tr><tr><td> : CPU Cooler : </td><td>Alpenföhn Matterhorn</td></tr><tr><td> : Case : </td><td>DimasTech BenchTable Easy V2.5</td></tr></tbody></table><table height="30" width="550" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd43302735b1.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9333725.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="10"/></td><td width="10"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9337221.gif" width="10" height="10"></td></tr><tr><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" height="10" width="1"/></td><td><table width="780" height="180" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354e1a24fec87c2.jpg" border="0"><tbody><tr><td> Συχνότητες Λειτουργίας </td><td width="10"></td></tr></tbody></table><table height="" width="780" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354bd41bf79d85f.jpg" border="0"><tbody><tr><td width="" height="50"></td><td width="200"> Stock Settings </td><td width="200"> Overclocked Settings </td><td width="200"> Overclocked Settings 2 </td></tr><tr><td> CPU Speed:: </td><td> 3.4 GHz </td><td> 4.0 GHz </td><td> 4.5 GHz </td></tr><tr><td> FSB Speed:: </td><td> 100 MHz </td><td> 100 MHz </td><td> 100 MHz </td></tr><tr><td> CPU Ratio:: </td><td> 34 </td><td> 40 </td><td> 45 </td></tr><tr><td> DDR3 RAM Speed:: </td><td> 1333 MHz CL 8-8-8-24 1T </td><td> 1866 MHz CL 9-11-9-27 1T </td><td> 1866 MHz CL 9-11-9-27 1T </td></tr><tr><td colspan="4" height="30"></td></tr></tbody></table><table height="30" width="780" bgcolor="" cellspacing="0" background="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354e1a24fed27b6.jpg"><tbody><tr><td></td></tr></tbody></table></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358ecd6f.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="8" /></td></tr><tr><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a932c524.gif" width="10" height="10"></td><td style="background-image: url('http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b26d358df3d0.gif');"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278927af715.gif" width="1" height="1"/></td><td><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b278a9330027.gif" width="10" height="10"></td></tr></table> Overclocking Όπως θα παρατηρήσετε διαβάζοντας το Review μας, θα δείτε ότι αυτό αποτελείται ουσιαστικά από τρία ξεχωριστά τμήματα: Το πρώτο έχει να κάνει με την εργοστασιακή συχνότητα λειτουργίας του Core i7 2600K, ενώ το δεύτερο και το τρίτο τμήμα έγιναν με τον επεξεργαστή στις δύο διαφορετικές συχνότητες λειτουργίας 4GHz και 4.5GHz. [bREAK=AIDA64 Latency/Read/Write/Copy] AIDA64 [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d834c27ae976.png[/img_alt] - Memory Latency, Read, Write, Copy Το AIDA64 (Downloads | AIDA64) κατασκευάστηκε για να κάνει ευκολότερη την ζωή των home users αφού αποτελεί ένα διαγνωστικό πρόγραμμα με πλούσια σουίτα benchmarks. Η Extreme έκδοσή του περιλαμβάνει μεγάλη γκάμα features που αδιαμφισβήτητα θα βοηθήσουν στο overclocking, την διάγνωση τυχόν λαθών, τον βασανιστικό και συνάμα ενδελεχή έλεγχο σταθερότητας όπως επίσης και το monitoring θερμοκρασιών, memory bandwidth, memory timings και πολλά ακόμα! Ανά πάσα στιγμή θα μπορείτε να γνωρίζετε όλες τις πληροφορίες γύρω από τον επεξεργαστή, την μνήμη του συστήματος και τους σκληρούς δίσκους, ενώ παράλληλα είναι πλήρως συμβατό με 32-bit και 64-bit Mircosoft Windows 7/Server 2008 R2 λειτουργικά συστήματα. Αναφορικά με τα 64-bit benchmarks, να πούμε ότι εν ολίγοις μετράνε το πόσο καλά αποδίδει ο υπολογιστής στην επεξεργασία δεδομένων και στους μαθηματικούς υπολογισμούς. Τα Memory & Cache Benchmarks αναλύουν το εύρος μνήμης και το latency. Τα Processor Benchmarks χρησιμοποιούν τις εντολές MMX, 3DNow! και SSE, με το scaling να ανεβαίνει ασταμάτητα, ακόμα και με 32 πυρήνες επεξεργασίας. Γίνεται λοιπόν κατανοητό ότι το benchmarking suite του AIDA64 αντιπροσωπεύει μια από τις καλύτερες λύσεις για να καταλάβουμε πόσο επαναστατική είναι η δεύτερη γενιά Core επεξεργαστών της Intel. Ξεκινάμε με τα Memory Bandwidth Benchmarks, δηλαδή τα Memory Read, Memory Write, Memory Copy και Latency. Ο κώδικας των εν λόγω benchmarks έχει γραφθεί με σωστή μεθοδολογία ώστε να εκμεταλλεύεται τις κατάλληλες x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE3 ή SSE4.1 instructions. Το Latency από την άλλη μετράει την χρονική καθυστέρηση που έχουμε όταν ο επεξεργαστής διαβάζει δεδομένα από την μνήμη του συστήματος. Δηλαδή το χρόνο από την εντολή Read, μέχρι να φτάσουν οι πληροφορίες στις εσωτερικές registers του CPU. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dc532b.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dc7a63.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600parameter=parameter_value [bREAK=Video Encoding] x264 HD Encode Αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να το βρείτε εδώ και διαθέτει ένα default αρχείο το οποίο το περνάει από δύο περάσματα, κάνοντάς το εκείνη την ώρα encode σε 720p video. Ο λόγος για τον οποίο εκτελεί δύο περάσματα, είναι επειδή δίνουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα σε ποιότητα, εφόσον το πρώτο σκανάρει την ταινία για να κάνει μια ανάλυση, ώστε το δεύτερο πέρασμα να βρει τα σημεία που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στη λεπτομέρεια και το αρχείο μας τελικά να έχει τη μέγιστη δυνατή ποιότητα, για τη συμπίεση που επιλέξαμε. Παρατηρήστε την κατακόρυφη αύξηση των fps στο encoding όταν υπερχρονίζεται ο Core i7 2600K. [img_ALT=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8378b36a16d.png[/img_ALT][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7de8d65.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [bREAK=PCMark 2005 - Compression] PCMark2005 Το PCMark2005 (Futuremark) είναι ό,τι ακριβώς χρειάζεστε για να μετρήσετε εύκολα και με μεγάλη ακρίβεια την απόδοση του υπολογιστή σας, να δείτε τα αδύνατα και τα δυνατά σημεία του. Με το σύνθετο αυτό μετροπρόγραμμα και αφού δείτε τα αποτελέσματα του κάθε test που τρέχετε, έχετε τη δυνατότητα αφού μάθετε που υστερεί το σύστημα να προβείται σε κατάλληλες αναβαθμίσεις ή ακόμα και σε εντελώς νέο υπολογιστή, αν δείτε ότι το σύστημα που χρησιμοποιείται δεν ικανοποιεί όλες σας τις ανάγκες. Μέσω του PCMark2005 βλέπετε τις επιδόσεις του συστήματός σας στα εξής tests: HDD - XP Startup, Physics and 3D, Transparent Windows, 3D - Pixel Shader, Web Page Rendering, File Decryption, Graphics Memory - 64 Lines, HDD - General Usage, Audio Compression, Video Encoding, Text Edit, Image Decompression, File Compression, File Encryption, HDD - Virus Scan και τέλος Memory Latency - Random 16. [img_ALT=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d837ce888d65.png[/img_ALT][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dcefa1.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value WinRAR Η πλειοψηφία των χρηστών έχουν τα συγκεκριμένα προγράμματα εγκατεστημένα και τα χρησιμοποιούν, αλλά ελάχιστοι γνωρίζουν για τα ενσωματωμένα benchmarks που διαθέτουν. Ο λόγος για το WinRAR ίσως το δημοφιλέστερο πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων, το οποίο ξεχώρισε χάρη στην ευκολία χρήσης και τις επιδόσεις του. Επιπλέον μας δίνει και ένα πολύ καλό τρόπο για να συγκρίνουμε τις επιδόσεις επεξεργαστών, εφόσον το benchmark που περιλαμβάνει εκμεταλλεύεται στο έπακρο την ισχύ των σύγχρονων CPU και των πολλαπλών πυρήνων τους. More MHz, less time. [img_ALT=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d83716c2ecfe.png[/img_ALT][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7ddf165.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7ddcdf8.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [bREAK=PC Gaming] Παρόλο που μια τέτοια ενότητα θα ταίριαζε περισσότερο σε Review καρτών γραφικών, είναι απαραίτητη και σε ένα Review μητρικής μιας και έχουμε δει αρκετές φορές στο παρελθόν μικρές έως και σημαντικές διαφορές μεταξύ των μοντέλων της κάθε εταιρείας. Έτσι, για την ανάγκη αυτών των δοκιμών επιστρατεύτηκε η ASUS GTX580 Direct CU II, καθώς και τα ιδιαίτερα απαιτητικά παιχνίδια Street Fighter IV και Τom Clancy's H.A.W.X., τα οποία τρέξαμε μέσω των εσωτερικών τους benchmarks στις μέγιστες ρυθμίσεις τους, σε τρεις διαφορετικές αναλύσεις: - 1280 x 1024 noAA με την οποία η κάρτα γραφικών κάθεται και κύριο ρόλο έχει ο επεξεργαστής - 1920 x 1080 noAA με την οποία συμμετέχει κατά κύριο ρόλο η κάρτα γραφικών - 1920 x 1080 2x AA με την οποία συμμετέχει κατά κόρον η κάρτα γραφικών και μάλιστα επιβαρύνεται αρκετά Street Fighter IV To Street Fighter IV αναπτύχθηκε από την πασίγωνστη Capcom το 2008 και θυμίζει ένοντα το original game του 1999. Παρόλο που οι χαρακτήρες και τα background είναι πλήρως τρισδιάστατα, το gameplay παραμένει σε 2D και παράλληλα περιστρέφεται σε τρισδιάστατο σε ορισμένα σημεία μέσα στην μάχη, για να δίνει ένα πιο δραματικό εφέ. Επίσης η Capcom δεν επέλεξε να ακολουθήσει τον δρόμο του φωτορεαλιστικού rendering. Αντιθέτως έκανε τα οπτικά εφέ πιο καρτουνίστικα και περιέλαβε ing sprays και smudges κατά την διάρκεια της μάχης. [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e298045cb2a6.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dd168f.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Tom Clancy's H.A.W.X. Έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X. ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 50 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X. στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Ίσως ο τίτλος που πρόκειται να αναβιώσει ένα για πολλούς, χαμένο είδος παιχνιδιών. [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dd3d56.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Στα H.A.W.X., όπως θα παρατηρησατε, ο επεξεργαστής δεν βοηθησε ιδιαίτερα. Εν αντιθέση, στο Street Fighter IV, με ένα μικρό overclock, κερδίζετε αρκετα fps ακόμα και στα 1920x1080 με ενεργοποιημένο το Anti-Aliasing! Συνεχίζουμε με 2D benchmarks που είναι από τα αγαπημένα μας! [bREAK=SuperPi - wPrime] SuperPi Το SuperPi (http://www.xtremesystems.com/pi/) είναι ένα πρόγραμμα που μετρά π (pi) μέχρι ένα συγκεκριμένο αριθμό ψηφίων μετά την υποδιαστολή. Ο μέγιστος αριθμός π (pi) που δύναται να μετρίσει αγγίζει τα 32 εκατομμύρια. Όπου π εννούμε φυσικά τον γνωστό αριθμό 3.141592653589793238462643383279502884197169399375 10 (συνεχίζεται επ' άπειρον) ο οποίος προκύπτει αν διαιρέσουμε την περιφέρεια ενός κύκλου με την διάμετρό του. Σύμφωνα με τον Αρχιμήδη και επειδή ακριβώς το π δεν τελειώνει ποτέ, θα μπορούσε να πει κανείς ότι είναι ουσιαστικά το όριο του πηλίκου Πν/δ όταν το ν πλησιάζει στο άπειρο (όπου Π = Περίμετρος του κύκλου και δ = διάμετρος του κύκλου). Το συγκεκριμένο πρόγραμμα χρησιμοποιείται στις μέρες μας από πολλούς overclockers, προκειμένου να test-άρεις τις επιδόσεις και την σταθερότητα του υπολογιστικού συστήματος. Στην ευρύτερη κοινότητα των overclockers, το SuperPi είναι ένα μέσον επίδειξης των δυνατοτήτων του κάθε overclocker, αφού ο ένας προσπαθεί να ξεπεράσει τον χρόνο του άλλου. Όπως όμως προαναφέραμε, μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει τα large tests του SuperPi (16M, 32M) για να δει αν το σύστημά του είναι αρκετά σταθερό σε μία συγκεκριμένη συχνότητα του επεξεργαστή. Αν ο υπολογιστής καταφέρει να μετρήσει επιτυχώς τα π στο τριακοστό δεύτερο εκατομμυριοστό ψηφίο μετά την υποδιαστολή (32M) τότε το σύστημα θεωρείται ότι είναι σταθερό όχι μόνο αναφορικά με τον επεξεργαστή, αλλά και την μνήμη RAM. Εμείς εδώ στο hwbox, επιλέξαμε να το χρησιμοποιήσουμε μιας και πρόκειται από τα διασημότερα προγράμματα (αν όχι το διασημότερο) στην κοινότητα των overclockers. [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d837948d9989.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dd60c6.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dd8401.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value wPrime Φτάσαμε στο multi-threaded wPrime (Measure Computer Performance | wPrime Multithreaded Benchmark) σιγά-σιγά. Εδώ τα πράγματα γίνονται αρκετά περίπλοκα. Το wPrime χρησιμοποιεί μία παρόμοια προσέγγιση με την μέθοδο του Νεύτωνα προκειμένου να υπολογίζει συναρτήσεις. Έτσι έχουμε την f(x) = x^2 - k (όπου k είναι ο αριθμός που τετραγωνίζουμε), μέχρι η Sgn[f(x)-f'(x)] να μην επαναλαμβάνεται πια, ξεκινώντας ξανά τον υπολογισμό της συνάρτησης με το k/2. Από 'κει και πέρα το πρόγραμμα επικαλείται ξανά την επανάληψη της ίδιας μεθόδου για ένα συγκεκριμένο αριθμό επαναλήψεων έτσι ώστε να αυξηθεί στο μέγιστο η ακρίβεια του τελικού αποτελέσματος (μία εναλλακτική μέθοδος επαλήθευσης). Στο τελικό στάδιο πράξεων, το πρόγραμμα επιβεβαιώνει ότι ισχύει η ισότητα n(k)^2 = k έτσι ώστε να είναι 100% σίγουρο για το αποτέλεσμα. Η διαδικασία αυτή επαληθεύεται ανάλογα με το νήμα που θα επιλέξει ο χρήστης. Στην overclocking community όταν πρόκειται ο overclocker να τρέξει το 32M Test επιλέγει σαν αριθμό threads το 2, ενώ στο 1024M Test το 4. [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d8374c8dd27a.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7de27f4.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7de5ece.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value Δεν νομίζω πως τα παραπάνω χρήζουν σχολιασμου. Όλοι γνωρίζουμε πως πρεπει να είναι το scaling σε αυτα τα benchmarks και όντως έτσι είναι! [bREAK=3DMark03 - 3DMark05 - 3DMark06] 3DMark 03/05/06 To 3Dmark (www.futuremark.com) είναι ένα εργαλείο computer benchmarking που δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε από την Futuremark Corporation (γνωστή και ως MadOnion και Futuremark) για να καθορίζει τις επιδόσεις αρχικά της κάρτας γραφικών και έπειτα του επεξεργαστή. Η Futuremark Corporation από το 1999 που ξεκίνησε με το πρώτο 3DMark (3DMark99) συνεχίζει μέχρι και σήμερα να προσφέρει άπλετη χαρά στους benchmarkers μιας και τα benchmarks της δεν βασίζονται απλά και μόνο στις δυνατότητες του συστήματος, αλλά και στα tweaking skills του κάθε χρήστη. Tα benchmarks που έχουν παραχθεί από την εταιρεία με χρονολογική σειρά είναι τα εξής: 3DMark99, 3DMark99 MAX, XL-R8R (πρόκειται για το πιο απλοποιημένο 3D Benchmark, στο οποίο ο χρήστης παρακολουθεί ένα DirextX 7 demo sequence σε ανάλυση 640x480, το οποίο όμως δεν συνάντησε και μεγάλη ανταπόκριση από το κοινό της Futuremark), 3DMark2000, 3DMark2001, 3DMark2001 SE, 3DMark03, 3DMark05, 3DMark06, 3DMark Vantage και 3DMarkMobile. Εμείς επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε τα πιο ευρέως διαδεδομένα στην overclocking community, δηλαδή τα 3DMark03, 05 & 06. Λίγες τώρα πληροφορίες για το καθένα ξεχωριστά. To 3DMark03 υποστηρίζει πλήρως το DirectX 9.0 και πολλά νέα features. Τα Game Tests που τρέξαμε είναι τα εξής: Wings of Fury (SM1.1 vertex shaders μαζί με μία εξελιγμένη επεξεργασία των function pixels), Battle of Proxycon (SM1.1 vertex shaders / SM1.4 ή 1.1 pixel shaders / stencil shadows), Troll's Lair (χρησιμοποιούνται ακριβώς τα ίδια χαρακτηριστικά με αυτά του Battle of Proxycon) και Mother Nature (SM1.x & SM2.0 vertex και pixel shaders). Το 3DMark05 είναι όπως και το 3DMark03, με την μόνη διαφορά ότι για να τρέξουν τα game tests προαπαιτείται η ύπαρξη κάρτας γραφικών με υποστήριξη Shader Model 2.0. Στο 3DMark2006, τα graphic tests του 3DMark05 αναβαθμίστηκαν και πλέον υποστηρίζουν και features όπως HDR Rendering, Shadow Mapping, HDR Refraction, HDR Reflection, Depth Fog, Gerstner Wave Function, Heterogeneous Fog, Light Scattering, Cloud Blending, Blinn-Phong Shading Model (γνωστό και ως Strauss Lighting Model) και Subsurface Scattering. Επιπροσθέτως να σημειώσουμε ότι τα 3DMark βασίζονται κατά ένα μεγάλο ποσοστό και στον επεξεργαστή, δηλαδή σε καμία περίπτωση δεν μπορούν να θεωρηθούν κατ' εξοχήν benchmarks που μετράνε τις δυνατότητες της κάρτας γραφικών. [img_ALT=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614dc6ed06655bc.png[/img_ALT][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7db97b8.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dbde09.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dc0531.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value Νομίζω τα σχόλια είναι περιττά μιας και η αύξηση των FPS από το overclocking του επεξεργαστή τα λέει όλα. Δυστυχώς στις μέρες μας τα συγκεκριμένα 3DMark έχουν γίνει περισσότερο CPU dependent benchmarks - γεγονός το οποίο είναι ναι μεν καλό για το review αφού βλέπουμε το scaling του 2600Κ στην UD3H, όμως όχι και τόσο ενθαρρυντικό αφού δεν έχουν πια την αξία που είχαν κάποτε. Γέρασαν... [bREAK=Cinebench - 3DMark Vantage - 3DMark 11] Cinebench R10 & R11.5 Το CINEBENCH είναι μία σειρά real-world tests τα οποία υπολογίζουν συγκεντρωτικά τις επιδόσεις του υπολογιστή σας. Βασίζεται στo animation software CINEMA 4D (σχεδιασμένο από την award-winning MAXON), που χρησιμοποιείται εκτεταμένα από studios και εταιρείες παραγωγής παγκοσμίως για να δημιουργείται περιεχόμενο 3D. Προγράμματα της MAXON συμμετείχαν στην προσπάθεια δημιουργίας κινηματογραφικών ταινιών που έσπασαν τα ταμία όπως τα: Spider Man, Star Wars, The Chronicles of Narnia και πολλά άλλα. Καταλαβαίνεται λοιπόν το κύρος που έχει σαν πρόγραμμα το CINEBNECH. Ο επεξεργαστής και η κάρτα γραφικών παίζουν καθοριστικό ρόλο στο τελικό score που θα πάρετε. Είναι από τα λίγα benchmarks που δύναται να χρησιμοποιήσουν μέχρι και 64 processor threads, προκειμένου να μετρήσουν τα 2.000 αντικείμενα και 300.000 συνολικά πολύγωνα του CPU test scene. Τα εφέ που στρατολογήθηκαν για να κάνουν τον επεξεργαστή σας να υποφέρει στο test αυτό περιλαμβάνουν sharp και blurred reflections, area lights και shadows, procedural shaders, antialising και πολλά ακόμα. Πάμε τώρα στο Graphics Card Performance (OpenGL) Test. Στην συγκεκριμένη διαδικασία θα δείτε ένα car chase μέσω του οποίου υπολογίζονται οι επιδόσεις της κάρτας γραφικών σας σε OpenGL mode. Η VGA υποχρεούται να απεικονίσει περίπου ένα εκατομμύριο πολύγωνα και textures, όπως επίσης και πολυάριθμα βαριά effects (environments, bump maps, transparency, lighting etc). Εδω τα πράγματα είναι απλά, χωρίς να ασχοληθείτε πολύ με την μητρικη, μπορείτε να φτάσετε στα 4.5GHz, και δείτε τα αποτελέσματα! [img_ALT=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d835356b0651.png[/img_ALT][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dca15f.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dcc869.swf]align="middle" quality=high width=640 height=480 parameter=parameter_value 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολυγουντιανές" στιγμές στο PC του. Παρόλο που έχουμε μια αύξηση της τάξης του ~30% στο CPU Score, το Overall δεν δείχνει να συγκινείται και προκύπτουν τα παρακάτω... [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dda701.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value 3DMark 11 To 3DMark11 είναι η τελευταία έκδοση της πασίγνωστης Futuremark 3DMark suite. Επηρεάζεται κατά συντριπτικό ποσοστό από την κάρτα γραφικών και εκμεταλλεύεται features τελευταίας τεχνολογίας όπως DirectX 11, tesselation, compute shaders και multi-threading. Τα Graphics Test περιλαμβάνουν πολυάριθμες αντανακλάσεις, έξυπνο φωτισμό με πληθώρα shadow casting lights, βαρύ tesselations και physics simulation με πολλά αντικείμενα. Για ακόμα μία φορά επιβεβαιώνουμε και επιβραβεύουμε την Futuremark, αφού το 3DMark11 είναι ένα benchmark που επηρεάζεται κατά 95% από την κάρτα γραφικών. [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e2984cb58e5e.png[/img_alt][flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304e515c7dc2c2b.swf]align="middle" quality=high width=600 height=600 parameter=parameter_value [bREAK=Επίλογος - Συμπεράσματα] [img_alt=Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e597535bd647.jpg[/img_alt] Ακόμα ένα HWBOX.gr review έφτασε στο τέλος του. Αυτή τη φορά υποβάλαμε σε "βασανιστήρια" μια mainstream μητρική, την Gigabyte Z68X-UD3H και μπορούμε να πούμε ότι απέδωσε τα αναμενόμενα. Όσον αφορά την εμφάνιση της UD3H θα την διάλεγα σχεδόν με κλειστά τα μάτια, μιας και το νεο all black design των P67 & Z68 GIGABYTE motherboards είναι πανέμορφο και αιχμαλωτίζει αμέσως. Εξάλλου, και ο ίδιος o hicookie (γνωστός overclocker που δουλεύει στην GIGABYTE) έπειτα από δοκιμές που έκανε στο παρελθόν κατέληξε στο ότι το μαύρο χρώμα είναι το καλύτερο για μια overclocking μητρική. Στο θέμα των επιδόσεων, δεν περιμένα πολλά πράγματα μιας και μιλαμε για μητρική μεσαίας κατηγορίας. Όμως, με εξέπληξε θετικά αφού τα πήγε πολύ καλά - μάλιστα ο Core i7 2600K των δοκιμών μας έφτασε σταθερά τα 4.8GHz χωρίς να με κουράσει ιδιαίτερα. Το θέμα είναι ότι για να πάμε πάνω από το φράγμα των 4.8GHz, ακόμα και το PLL Override Enabled ήθελε αρκετό ψάξιμο και εν τέλη κατάντησε αρκετά δύστροπη. Δυστυχώς όταν έπαιρνε κάποια λάθος ρύθμιση ή τελοσπάντων όταν δεν της άρεσαν τα επιθυμητά settings, η UD3H lockαρε και παρέμενε έως και 10 λεπτά σε κατάσταση πλήρης σύγχυσης. Άναβε έσβηνε, άναβε έσβηνε, χωρίς να ανταποκρίνεται στην θέλησή μας. Αναφορικά με το bundle δεν μπορώ να πω πως με ενθουσίασε ιδιαίτερα καθώς είχε μόνο τα απολύτως απαραίτητα. Για παράδειγμα θα θέλαμε να δούμε κάνα CrossFire bridge ή κάποιο μετατροπέα από molex σε SATA. Κλείνοντας, οφείλουμε να πούμε ότι η GIGABYTE Z68X-UD3H μας άφησε με θετικές εντυπώσεις. Ήταν αρκετά αξιόπιστη (πριν τα 4.8GHz), πολύ όμορφη και εξαιρετικά αποδοτική σε όλα τα benchmarks/μετροπρογράμματα που χρησιμοποιήσαμε. Μια αξιόλογη πρόταση για τα χρήματα που ζητάει, με την τιμή της στην Ελληνική αγορά να κυμαίνεται στα 150?. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614e597ba2e3b40.png" title="Gigabyte GA-Z68X-UD3H-B3 Review: The mainstream Z68 surprise" /> Ευχαριστούμε θερμά την GIGABYTE για την παραχώρηση της Z68X-UD3H-B3, του Kingston SSDNow+ V 64GB SSD και των Kingston Genesis 1600MHz 4GB CL9. Επίσης ευχαριστούμε την OCZ για την παραχώρηση του Z Series 1000W PSU
  21. Αυτες τις μερες επεσε στα χερια μας(του Chaos και εμενα) ενας 2500Κ και ειπαμε να τον τεσταρουμε σε μερικα 3D πανω σε μια P67A-UD4 (μιας και δεν υπηρχε καποια καλυτερη μητρικη διαθεσιμη)και να σας τον παρουσιασουμε θεωρωντας οτι προκειται για καλο κομματακι!! Το συστημα που χρησιμοποιηθηκε: Cpu: 2500K @ Single Stage Gpu: GΤΧ480@ stock cooling Motherboard:P67A-UD4 RAM:Geil Evo One 2200MHz CL9 2x1GB PSU:Toughpower 850W Τα αποτελεσματα ειχαν ως εξης: Το cpu δεν Benchare με λιγοτερο ρευμα... Γενικα εχει φτασει σε ψηλοτερα ρολογια με αερα αλλα η UD4 δεν ηθελε να μας τα δωσει εκεινη την ημερα Τωρα εχει "μουλαρωσει" και θελει χειροκινητα το Vcore για default... στο Auto πεταει BSOD με το που μπαινει στο OS...της ταλαιπωριας αυτες οι Gigabyte
  22. Ανηξε ο αγωνας σε εθνικο επιπεδο, ευκαιρια να δουν πια ειναι η ελλαδα. Παιδια παμε ολοι μαζι?
  23. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b44990a17519.jpg[/wrapleft]Μπορεί να προσεγγίζει τα όρια του βαρετού, αλλά για ακόμα μια φορά θα ξεκινήσουμε μια παρουσίασή μας πιάνοντάς σας από το χέρι και πηγαίνοντάς σας λίγο πίσω στο παρελθόν, προσπαθώντας να βρούμε τις ρίζες για τις τεχνολογίες του σήμερα και πιο συγκεκριμένα βέβαια, των επεξεργαστών της Intel που είχαμε την τύχη να δούμε από κοντά πολλές μέρες πριν αυτοί κυκλοφορήσουν επίσημα στα ράφια των καταστημάτων. Αρχίζοντας λοιπόν αυτό το μικρό ταξίδι προς τα πίσω, θα θυμηθούμε βέβαια ότι τα μεγάλα λόγια περί ενσωμάτωσης μιας κάρτας γραφικών μέσα στον επεξεργαστή δεν ήταν κάτι που έλεγε η Intel, αλλά η AMD με το πρόγραμμα Fusion, το οποίο όταν πρωτοπαρουσιάστηκε έδειχνε πως θα πρόκειται για μια επανάσταση, στην οποία η "πράσινη" εταιρεία θα έκανε τα πρώτα βήματα. Τότε μάλιστα ακούγαμε για τη Spider πλατφόρμα, για το μέλλον τον επεξεργαστών με κάρτες γραφικών μέσα τους, για το πως αυτό θα έκανε την AMD να ξεφύγει από τον ανταγωνισμό και για το δρόμο του μέλλοντος στην τεχνολογία των CPU από εδώ και πέρα. Δυστυχώς για την AMD φυσικά, η Intel έχει κεφάλαιο το οποίο της επιτρέπει όχι απλώς να τρέχει, αλλά να καλπάζει. Αυτό, μαζί με τις διάφορες ατυχίες που συνάντησε τις δύο προηγούμενες χρονιές η AMD, την έκαναν να καθυστερήσει το Fusion σαν project, κρατώντας το περισσότερο σαν μια "κουλτούρα" για τις πλατφόρμες της, ενώ επέτρεψε στην Intel να την προλάβει και να είναι η πρώτη που θα φέρει τους επεξεργαστές με ενσωματωμένες κάρτες γραφικών στην αγορά. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/Clarkdale_desktop.jpg[/img_alt]O Intel Clarkdale που θα παρουσιαστεί στη CES 2010 GPU μέσα σε CPU λοιπόν. Ποιος θα το περίμενε αυτό πριν 15 χρόνια, όταν η Intel "καταριόταν" τις κάρτες γραφικών, λέγοντας ότι όλα όσα κάνουν μπορεί να τα κάνει και ένας επεξεργαστής: "Τι ανάγκη τις έχουμε;", έλεγαν τότε. Τώρα όμως τα πράγματα άλλαξαν και επειδή η αγορά των low-end OEM PC και Laptop είναι εξαιρετικά μεγάλη για να αφήνει την ATi και την nVIDIA να ψαλιδίζουν συνέχεια το ποσοστό που ακόμα και σήμερα, κρατά την Intel πρώτη στις πωλήσεις καρτών γραφικών στον κόσμο, το βήμα έπρεπε να γίνει και μάλιστα άμεσα. Δεν ήταν λίγα βέβαια τα σημάδια που έδειχναν ότι η Intel το πάει εκεί το θέμα. Όταν βγήκαν οι Core 2 Duo, όλοι μιλούσαν για μια εξαιρετική αρχιτεκτονική, η οποία εκμεταλλευόταν όλη την "ωμή δύναμη" των επεξεργαστών προς όφελος του χρήστη. Αργότερα όμως, άρχισαν οι ενσωματώσεις: Πρώτα είδαμε τον Core i7 να ενσωματώνει τον Memory Controller μέσα του, ακολουθώντας τα χνάρια των επεξεργαστών της AMD (και των πρώτων CPU της Intel/IBM βέβαια). Κατόπιν, σειρά είχε η διαχείριση των PCI-Express lanes, οι οποίες ενσωματώθηκαν μέσα στους Intel Core i5 & i7 της αρχιτεκτονικής Lynnfield. Το πιο λογικό λοιπόν, είναι αυτό που βλέπουμε σήμερα - οι νέοι Intel Core i3 & i5 της αρχιτεκτονικής Clarkdale, οι οποίοι πλέον διαθέτουν και ενσωματωμένη GPU μέσα τους. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/Westmere_die_shot.jpg[/img_alt]Το wafer ενός Intel Westmere CPU στα 32nm Είναι όμως μόνο αυτό το σημαντικό; Σαφέστατα όχι και θα σας εξηγήσουμε ευθύς αμέσως το γιατί οι Intel Clarkdale, είναι κάτι πολύ περισσότερο από απλούς επεξεργαστές με ενσωματωμένες GPU. Βεβαίως, μη λέμε ψέματα, ελάχιστοι από τους PC Gamers και τους Overclockers ενδιαφέρονται για τις επιδόσεις των ενσωματωμένων αυτών GPU. Το εάν και εφόσον ξεπερνούν μια nVIDIA G210 ή μια ATi Radeon HD 4200, ούτε καν τους ενδιαφέρει. Αυτό που νοιάζει τους περισσότερους από εμάς, είναι αυτό που λέει και η ίδια η Intel στην καμπάνιά της: "Οι Intel Clarkdale είναι οι αντικαταστάτες των Core 2" Μπορεί να μην τους δείτε να το λένε ακριβώς έτσι, αλλά αυτό είναι. Αλλά πολλά είπαμε για εισαγωγή και μάλλον θα κουράσουμε αν μιλήσουμε περισσότερο - πάμε στην επόμενη σελίδα για να εξηγήσουμε με λίγα λόγια, γιατί οι Intel Core i3 & i5 θα είναι οι αντικαταστάτες των εξαιρετικά επιτυχημένων, Core 2 Duo & Quad CPU. [bREAK=Οι αντικαταστάτες των Intel Core 2] Ας ξεκινήσουμε με τα βασικά, γιατί είναι σίγουρο ότι οι περισσότεροι θα έχουν ήδη μπερδευτεί με τόσα πολλά ονόματα - και μάλλον αυτό είναι κάτι που ευχαριστεί την Intel, αφού συνεχώς γίνεται κουβέντα γύρω από τους επεξεργαστές τους. Αρχίζουμε λοιπόν με την αρχιτεκτονική. Μετά τους Intel Core 2, ήρθαν οι Core i7. Όλοι οι Intel Core (i3, i5, i7, κτλ), ανήκουν στην αρχιτεκτονική Nehalem των 45nm και την Westmere των 32nm. Από εκεί και πέρα, υπάρχουν οι διαφορετικές κατηγορίες αναλόγως με τα sockets, τη λιθογραφία και την επιμέρους αρχιτεκτονική. Έτσι, οι Bloomfield των 45nm είναι οι Intel Core i7 (9xx) για το LGA 1366. Οι Lynnfield των 45nm από την άλλη, είναι οι Intel Core i5 & i7 (7xx & 8xx) για το LGA 1156. Οι Clarkdale τώρα, είναι στα 32nm και είναι οι Intel Core i3 & i5 (5xx & 6xx) για το LGA 1156. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/intel.png[/img_alt]Οι αρχιτεκτονικές των Intel Core CPU ανάλογα με τα sockets και τα μοντέλα Τι γίνεται όμως με τις μητρικές και τι σχέση έχει ο Gulftown με όλα αυτά; Ξεκινώντας από τον Gulftown, αυτός θα είναι ο 6πύρηνος CPU της Intel με την ονομασία Intel Core i7 980X, ο οποίος θα βγει στα 32nm και αναμένεται κάποια στιγμή μέσα στο Q1 2010 (τέλη Φλεβάρη με μέσα Μαρτίου). Αυτή η αρχιτεκτονική των 32nm, είναι που χρησιμοποιούν και οι Clarkdale και επειδή ο Gulftown μας έδειξε ήδη κάποια εξαιρετικά καλά δείγματα, οι Clarkdale μάλλον θα κάνουν και αυτοί το ίδιο! Με τις μητρικές τώρα, είναι ελαφρώς περίπλοκο το θέμα, αλλά πανεύκολα κατανοητό. Οι μητρικές που υπάρχουν τώρα για το Intel LGA 1156 είναι αυτές με τα P55, H55 & H57 chipsets, ενώ στο μέλλον αναμένουμε αυτές με τα P57, Q55 & Q57 chipsets. Και οι Clarkdale και οι Lynnfield, είναι συμβατοί με όλα αυτά τα chipsets - μοναδική παραφωνία όμως, είναι το ότι οι Clarkdale στα P55 & P57 chipsets, δε θα μπορούν να κάνουν χρήση της ενσωματωμένης GPU τους, εφόσον καμία τέτοια μητρική δεν έχει έξοδο VGA/DVI/HDMI/DP, έτσι ώστε να μπορεί να δουλέψει ο γραφικός πυρήνας του επεξεργαστή μας. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/intel2.png[/img_alt]Οι αρχιτεκτονικές των Intel Core CPU ανάλογα με τα μοντέλα, τα GHz τους, τους λογικούς και φυσικούς πυρήνες και τη λιθογραφία Πάμε πίσω στη λιθογραφία τώρα - γιατί είναι τα 32nm τόσο σημαντικά και τελικά, πόσους πυρήνες έχουν αυτοί οι επεξεργαστές; Γιατί η Intel θεωρεί ότι θα αντικαταστήσουν τους Core 2 Duo & Quad; Ας μιλήσουμε πρώτα για τη λιθογραφία των 32nm: Όπως ξέρουμε, η Intel έχει "άπειρα" χρήματα και γι' αυτό άλλωστε την "κοροϊδεύει" και η nVIDIA μέσω του Intel's Insides. Αυτό λοιπόν της επέτρεψε εδώ και πολύ καιρό λοιπόν, να εξελίξει ακόμα περισσότερο τη λιθογραφία των CPU της, βγάζοντας τα νέα τους μοντέλα στα 32nm και κάνοντας μια επίδειξη δύναμης άνευ προηγουμένου, απογειώνοντας τις επιδόσεις με τα πρώτα δείγματα των Intel Gulftown που έπεσαν στα χέρια του Shamino. Πρακτικά, όλοι μας περιμέναμε πως ένας 6πύρηνος CPU θα ήταν μεγάλο ευτύχημα να αγγίζει τα ίδια MHz με αυτά ενός 4πύρηνου Core i7, όχι να τα ξεπερνάει σε βαθμό που να μένουμε με ανοιχτό το στόμα! "Φαντάσου τι θα κάνει ένας 4πύρηνος ή ένας 2πύρηνος στα 32nm", ήταν η φράση που ακουγόταν σχεδόν σε όλα τα τεχνολογικά forum του πλανήτη. Tα "ψιλά" που έχασε η Intel από τη δίκη με την ΑMD Αυτό λοιπόν είναι οι Clarkdale - 2πύρηνοι επεξεργαστές, με ενσωματωμένο ένα ακόμα πιο εξελιγμένο Hyper Threading, ώστε να βλέπει 4 πυρήνες το λειτουργικό μας και να τους διαχειρίζεται ακόμα καλύτερα, χτισμένοι πάνω στη λιθογραφία των 32nm. Είναι όμως αντίστοιχοι των Core i7 σε clock-2-clock επιδόσεις; Σίγουρα, η μειωμένη cache και μερικές "κομμένες" δυνατότητες για περιορισμό και του κόστους, δε θα τους κάνουν αντίστοιχα καλούς. Όμως για να αντικαταστήσουν τους Core 2 Duo και Quad, μάλλον ναι, είναι οι απόλυτα κατάλληλοι επεξεργαστές. Βέβαια, μη νομίζετε ότι ένας Core i5 670 βγήκε για να αντικαταστήσει τον Core 2 QX9770 - αυτός ήδη αντικαταστάθηκε από τους Core i5 7xx, i7 8xx & 9xx. Αλλά όλη μα όλη η σειρά της Intel, από τους Core 2 7xxx, τους 8xxx και τους 9xxx μέχρι ας πούμε και τον Q9650, είναι ικανή να αντικατασταθεί από τους Intel Core i3 5xx & Core i5 6xx. Αναλογιστείτε μόνο, ότι ο Core i5 670 είναι στα 3,46GHz - μια ταχύτητα σίγουρα εξαιρετικά ικανοποιητική για τους περισσότερους από εμάς και τις εργασίες μας. Μην ξεχνάμε βέβαια και το Overclocking - θυμάστε πως τα πήγε ο Gulftown στις δοκιμές - μήπως δούμε κάποιο μικρό "θαύμα" και από τους Clarkdale; Αλλά μακρυγορούμε και πάλι, πάμε να δούμε τις φωτογραφίες μας, τη σημαντική σελίδα με τη μεθοδολογία που ακολουθήσαμε και μετά φυσικά, τη σειρά τους έχουν οι δοκιμές μας! [bREAK=Φωτογραφίες] Κανονικά δε θα είχαμε και πολλά να πούμε σε μια παρουσίαση ενός νέου επεξεργαστή. Όμως επειδή τα δείγματά μας δεν ήταν "τυχαία", μάλλον θα πλατιάσουμε λίγο περισσότερο και εδώ, αφού όπως θα καταλάβετε και από τις ίδιες τις φωτογραφίες, υπάρχει αρκετό ενδιαφέρον! Καταρχάς λοιπόν, τα δείγματα που μας ήρθαν για ελάχιστες ημέρες, ήταν στα "γνωστά" White Boxes και αποτελούσαν Engineering Samples των επεξεργαστών που θα βγουν στην αγορά. Έτσι, η πρώτη σημείωσή μας θα είναι ότι, όπως ξέρουμε και από το παρελθόν, τα ES καμιά φορά διαφέρουν λίγο από το τελικό προϊόν (πολλές φορές μάλιστα, οι retail CPU είναι ανώτεροι). <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/intel.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε το κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Δεν ήταν όμως μόνο οι CPU αυτοί που μας κίνησαν το ενδιαφέρον - βλέπετε, η Intel μας προμήθευσε με μια μητρική με το H55 chipset η οποία ονομαζόταν..."Intel Desktop Board" και είναι ένα alpha design μιας από τις μητρικές που θα λανσάρουν για την H55 σειρά τους. Ευθύς αμέσως μάλιστα και μόνοι σας θα προσέξετε ότι υπάρχουν σημαντικά στοιχεία που υποδηλώνουν ότι η μητρική αυτή βγήκε από τη γραμμή παραγωγής αποκλειστικά και μόνο για δοκιμές, ώστε να μεταβούν κάποια στιγμή εν τέλει στο τελικό προϊόν - απλώς ρίξτε μια ματιά στο "κενό" PCB, στο κάτω μέρος της! Όπως και να 'χει φυσικά, τη δουλειά της την έκανε μια χαρά. Βέβαια, δεν μπορούμε σε καμία περίπτωση να γνωρίζουμε εάν και εφόσον η όλη πλατφόρμα που δοκιμάσαμε ήταν ώριμη αρκετά, ώστε να μας δώσει απόλυτα σωστές μετρήσεις, αλλά σίγουρα ήταν αρκετή για να ρίξουμε μια καλή, πρώτη ματιά. <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery1/intel.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε το κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Το παραπάνω μάλιστα δεν το αναφέρουμε τυχαία - βλέπετε, από τη μια ελλείψει χρόνου και από την άλλη εξαιτίας αυτών των alpha samples, παρατηρήσαμε κάποιες "παραφωνίες" σε λίγα από τα τεστ μας, τις οποίες θα σας τις δείξουμε ώστε να αντιληφθείτε για το τι ακριβώς λέμε. Σίγουρα πάντως, ήταν χαρά μας να μπορέσουμε να είμαστε ανάμεσα στους πρώτους οι οποίοι κατάφεραν να ζήσουν τους καινούριους αυτούς επεξεργαστές από κοντά και να αποκτήσουν μια πρώτη ιδέα για το πόσο καλοί ή όχι είναι. Τελειώνοντας, απλώς να αναφέρουμε ότι η ψύκτρα της Intel, που συνεχώς μειώνεται σε μέγεθος , είναι μια κλασική CPU Cooler σαν αυτές τις οποίες μας έχει συνηθίσει επί σειρά ετών, χωρίς κάτι το ιδιαίτερο να τη χαρακτηρίζει. Ας τα αφήσουμε όμως αυτά, κι ας περάσουμε στο σημαντικό τμήμα της μεθοδολογίας που ακολουθήσαμε για την πραγματοποίηση αυτού του πρώτου Preview, για τους Intel Clarkdale. [bREAK=Μεθοδολογία] Το να έχει κάποιος στα χέρια του δύο επεξεργαστές οι οποίοι ακόμα δεν έχουν καν κυκλοφορήσει και μια μητρική η οποία καλά-καλά δεν ξέρει αν μπορεί να αποδώσει το μέγιστο των δυνατοτήτων της, γνωρίζοντας μάλιστα ότι πρέπει να συμπεριφερθεί στο hardware με "ντελικάτο" τρόπο, αλλά και να βγάλει τα συμπεράσματά του μέσα σε ελάχιστες ημέρες, είναι σίγουρα κάτι που κάνει τη δουλειά του ακόμα πιο δύσκολη, βάζοντάς του αρκετά εμπόδια και προκλήσεις. Ελέω λοιπόν αυτής της κατάστασης, ζητάμε την κατανόησή σας για την έλλειψη κάποιων μετρήσεων που κρίνουμε απολύτως απαραίτητες, ώστε να χαρακτηριστεί η παρουσίαση αυτή ως "Review" και όχι ως "Preview", όπως τώρα την έχουμε ονομάσει. Ας εξηγήσουμε όμως πως φτάσαμε σε αυτό το σημείο και πήραμε αυτή την απόφαση: <table width="470"><tbody><tr><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v4/core_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1278&l=1" frameborder="0" height="245px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td></tr></tbody></table> Καταρχάς, όντας απόλυτα ειλικρινείς, σας αναφέρουμε ότι δεν υπήρξε δυστυχώς χρόνος για την πραγματοποίηση των Clock-to-Clock μετρήσεων, οι οποίες θα μας έδειχναν τι αληθινά συμβαίνει μεταξύ των τελευταίων σύγχρονων CPU και των Intel Clarkdale των 32nm. Συν τοις άλλοις βέβαια, οι επεξεργαστές που είχαμε στα χέρια μας παρουσίασαν κάποιες...."ανωμαλίες" στις επιδόσεις ορισμένων τεστ, κάτι που μας έκανε να αναρωτιόμαστε για το εάν και εφόσον η πλατφόρμα της μητρικής μας ήταν ώριμη αρκετά, ώστε να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα. Αυτό βέβαια, μαζί με το γεγονός ότι οι επεξεργαστές δεν είναι Retail δείγματα και το CD με τους drivers που είχαμε ανέγραφε ένα απλό "beta drivers" πάνω του, μας έκανε ακόμα πιο σκεπτικούς όσον αφορά τη διεξαγωγή ενός πλήρους Review. Έτσι, η απόφαση που γρήγορα πάρθηκε ήταν απλή - θα πραγματοποιηθεί ένα πρώτο Preview των δυνατοτήτων τους και όταν στα χέρια μας έρθει κάποιο retail δείγμα από μητρική και επεξεργαστή των 32nm, τότε θα βγουν τα "όπλα" μας από το ντουλάπι, ώστε να συνταχθεί ένα υπερπλήρες Review και ίσως να έχουμε την λίγη ελευθερία παραπάνω, ώστε να παίξουμε και σε αληθινά "extreme" συνθήκες. Φυσικά, αυτό σε καμία των περιπτώσεων δε σημαίνει ότι αυτό το Preview που θα διαβάσετε στις επόμενες σελίδες είναι μικρό και λιτό - κάτι που σίγουρα ήδη το έχετε προσέξει από την έκταση των σελίδων που περιέχει. Τι αποφασίσαμε τελικά να βάλουμε μέσα και ποια ακριβώς μεθοδολογία ακολουθήσαμε; <table width="740"><tbody><tr><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v3/ci3_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1279&l=1" frameborder="0" height="220px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v3/ci5_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1197&l=1" frameborder="0" height="220px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td></tr></tbody></table> Οι τεχνολογίες που ενσωματώνουν οι καινούριοι Intel Core i3 & Core i5 Ξεκινώντας από τα βασικά, τα πρώτα τεστ δε θα μπορούσαν να είναι άλλα από τα Everest και SiSoft Sandra, τις πασίγνωστες σουίτες που μπορούν να μας προσφέρουν υπερ-αναλυτικά δεδομένα για τις επιδόσεις των CPU μας, αν και ορισμένες φορές, δεν είναι απόλυτα συνδεδεμένες με την απόδοση που θα έχουν στην καθημερινότητα. Σειρά μετά είχαν τα κλασικά πλέον τεστ της συμπίεσης αρχείων του WinRAR, της κωδικοποίησης HD video με το x264 HD Benchmark, το Fritz Chess Benchmark και το δημοφιλέστατο wPrime. Δυστυχώς, μαζί με κάποιες παραφωνίες σε μερικά τεστ του Everest και του Sandra, πρόβλημα αντιμετωπίσαμε και με τη σουίτα της SpecViewPerf, η οποία θα μας έδινε δεδομένα για τη δύναμη των καινούριων επεξεργαστών στα 3D Renders, κάτι που ίσως να οφείλεται σε κάποια ασυμβατότητα με την ενσωματωμένη GPU αλλά και την κάρτα γραφικών που χρησιμοποιήσαμε. Μιας και αναφερθήκαμε σε αυτήν, να πούμε ότι για τις ανάγκες των Game Tests και των Synthetic Benchmarks της Futuremark, εκτός από τις δοκιμές που κάναμε με την integrated GPU, συνδέσαμε στο σύστημα και μια ASUS Radeon HD 5970, έτσι ώστε να γνωρίζουμε ότι χάρη στην απίστευτη δυναμή της, το μοναδικό ουσιαστικό bottleneck θα το αποτελούσε ο CPU μας, κάτι που θα μας διευκόλυνε στο να δούμε εάν και εφόσον μπορεί να της σταθεί εμπόδιο. Βέβαια, παρά το γεγονός ότι δοκιμές κάτω από extreme θερμοκρασίες δεν μπόρεσαν να γίνουν, ένα Overclocking του Intel Core i5 670 ήταν επιβεβλημένο, ώστε να δούμε κατά πόσο τα όσα ακούγονται στο Διαδίκτυο για αυτούς τους επεξεργαστές και την ευκολία που προσφέρουν στους Oveclockers, είναι αληθινά. Έτσι, επιστρατεύτηκε μια MSI P55-GD80 που είχαμε στη διάθεσή μας, η οποία χαρακτηρίζεται από πολλούς ως ένα κορυφαίο μοντέλο για να μπει κάποιος στον υπερχρονισμό και ξεκινήσαμε το "παιχνίδι". Τα αποτελέσματα βέβαια, μπορούν να χαρακτηριστούν απλά ως εξαιρετικά. Θυμάστε τη στοκ, low-profile ψύκτρα της Intel από τις φωτογραφίες; Αυτό το μικρό κομμάτι αλουμινίου με τον αθόρυβο ανεμιστήρα, κατάφερε και κράτησε τον επεξεργαστή μας σε "rock-stable" κατάσταση στα 4.33 GHz με τις μνήμες στα 1666 MHz με CL8, καθ' όλη τη διάρκεια των δοκιμών που πραγματοποιήσαμε, με θερμοκρασίες που χαρακτηρίζονται εξωπραγματικές, αφού μόνο με το Orthos και το OCCT, τις είδαμε να ξεπερνούν τους 70°C! Σίγουρα, τέτοια αποτελέσματα μας κάνουν να μετανιώνουμε που δεν είχαμε περισσότερο χρόνο στη διάθεσή μας, αφού με μια ψύκτρα όπως η Prolimatech Megahalems, ίσως να βλέπαμε ένα σύστημα έτοιμο για 24/7 συνθήκες εργασίες στα 4.5+ GHz, τρέχοντας τα benchmarks "on air" με πλέον από 5 GHz! [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cpu-z.jpg[/img_alt]O Intel Core i5 670 στα 4.33 GHz με τη στοκ ψύκτρα του Αυτά λοιπόν είναι τα όσα κάναμε στην γρήγορη αυτή ενασχόλησή μας με τους Core i3 530 και Core i5 670 - σαφώς, μια πολύ ενδιαφέρουσα εμπειρία που μας κάνει να πιστεύουμε ότι ίσως η Intel έχει ένα δίκιο όταν λέει πως οι νέοι CPU των 32nm, ήρθαν να αντικαταστήσουν τους Intel Core 2. Εμείς βέβαια, για να μπορέσετε να βγάλετε και ένα γρήγορο συμπέρασμα όσον αφορά την ταχύτητά τους κόντρα στους υπόλοιπους επεξεργαστές της αγοράς, δανειστήκαμε τα αποτελέσματα του Round Up που είχαμε κάνει με τους 4πύρηνους επεξεργαστές της Intel και της AMD στις στοκ τους συχνότητες και τα τοποθετήσαμε και αυτά, στα διαγράμματά μας. Επισημαίνουμε βέβαια ότι αυτά τα νούμερα μπήκαν καθαρά για λόγους ευκολίας και δεν είναι ενδεικτικά μιας άμεσης σύγκρισης, εφόσον παράγοντες όπως πιο σύγχρονοι drivers και Service Packs, κάνουν την απευθείας αντιπαράθεσή τους όχι αυτό που θεωρούμε ως απόλυτα σωστό - όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή, θα γίνει ένα Round Up εκ νέου, όπου όλες οι απορίες θα λύνονται στο έπακρο! Αλλά ας μη μακρυγορούμε άλλο και πάμε να ρίξουμε μια ματιά στα αποτελέσματα των μετρήσεών μας [bREAK=Everest - Part 01] CPU Queen Αυτό το απλό μετροπρόγραμμα εστιάζει στις δυνατότητες πρόβλεψης, καθώς και τις πιθανότητες λανθασμένης πρόβλεψης του επεξεργαστή. Στην ουσία βρίσκει τις απαντήσει για το κλασικό "Πρόβλημα της Βασίλισσας" σε ένα 10x10 παιχνίδι σκάκι (Queens Problem -- from Wolfram MathWorld). Στην ίδια συχνότητα ρολογιού θεωρητικά ο επεξεργαστής με το μικρότερο pipeline και τα λιγότερα λάθη πρόβλεψης, θα πετύχει μεγαλύτερο σκορ. Για παράδειγμα, με το HyperThreading απενεργοποιημένο, οι Intel Northwood επεξεργαστές πετυχαίνουν μεγαλύτερα σκορ από ότι οι Intel Prescott, εξαιτίας του μικρότερου pipeline τους (20 βημάτων έναντι 31 βημάτων των Prescott). Παρόλα αυτά, με το HyperThreading ενεργοποιημένο, η εικόνα είναι ανάποδη, μιας και τα αρχιτεκτονικά bottlenecks του πυρήνα Northwood τον καθυστερούν και τον επιβραδύνουν. Αντίστοιχα, στην ίδια συχνότητα ρολογιού, οι AMD K8 επεξεργαστές θα είναι ταχύτεροι από τους AMD K7 επεξεργαστές, χάρη στη βελτιωμένη δυνατότητα πρόβλεψης που έχουν. Το CPU Queen test χρησιμοποιεί Integer MMX, SSE2 και SSE3 εντολές. Καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμης συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest01.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ξεκινώντας λοιπόν με το τεστ Everest Queen, βλέπουμε από την αρχή ότι οι καινούριοι Intel Core i3 & Core i5 των 32nm έχουν αρκετά να μας πουν. Αυτό που παρατηρούμε εκ πρώτης όψης είναι ότι οι κλασικοί 4πύρηνοι επεξεργαστές της AMD και της Intel, από τις σειρές Phenom II Χ4 και Core 2 Quad, ενώ φυσιολογικά δε θα έπρεπε να "τρομάζουν" στη θέα των 2πύρηνων επεξεργαστών, αυτοί καταφέρνουν με το Hyper Threading να δηλώσουν ένα έντονο παρών, ενώ μάλιστα με το Overclocking που κάναμε στον Core i5 670, παρολίγο να βλέπαμε ακόμα και τον πανίσχυρο Core i7 940 να ηττάται. Σίγουρα, μια αρκετά θετική πρώτη ματιά, που σχεδόν επιβεβαιώνει τους ισχυρισμούς της Intel ότι ο ανώτερος CPU της σειράς των Core i5 6xx, μπορεί να αντικαταστήσει ακόμα και έναν Core 2 Q9550. CPU PhotoWorxx Αυτό το μετροπρόγραμμα πραγματοποιεί διαφορετικές κοινές εργασίες που χρησιμοποιούνται κατά τη διάρκεια της επεξεργασίας ψηφιακής φωτογραφίας. Το μετροπρόγραμμα στρεσάρει τις αριθμητικές και multi-threading δυνατότητες του επεξεργαστή, καθώς και του υποσυστήματος της μνήμης. Εξαιτίας του γεγονότος ότι αυτό το τεστ πραγματοποιεί μεγάλες μετακινήσεις σε ανάγνωση και εγγραφή στη μνήμη, δεν μπορεί να έχει σωστό scaling όταν πάνω από 2 επεξεργαστικά threads είναι σε χρήση. Για παράδειγμα, σε έναν 8πύρηνο Pentium III Xeon Server, οι 8 πυρήνες θα "παλεύουν" μεταξύ τους για την "κυριαρχία" στη μνήμη, με αποτέλεσμα ένα σοβαρό bottleneck το οποίο θα οδηγήσει σε χαμηλότερα σκορ από αυτά που θα έχουν αντίστοιχα 2πύρηνα ή και 4πύρηνα συστήματα. Το CPU PhotoWorxx test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). Σημαντική σημείωση: Στους AMD K8 επεξεργαστές (Athlon 64, Athlon 64 X2, Socket 754/939/AM2 Sempron, Opteron, Turion 64, Turion 64 X2), τοποθετώντας το Command Rate της μνήμης στο 1Τ βελτιώνει σημαντικά το Memory Write Bandwidth και το σκορ του CPU PhotoWorxx. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest02.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τη σκυτάλη τώρα πήρε το Photoworxx, ένα τεστ στο οποίο βλέπουμε περίπου παρόμοια αποτελέσματα με το Queen, τουλάχιστον όσον αφορά την "εσωτερική" κόντρα μεταξύ των Intel Core i3/i5 με τους Core 2 Quad. Και πάλι λοιπόν, o Core i3 540 κυμαίνεται στα ίδια επίπεδα με τον θρυλικό Core 2 Q6600, ο Core i5 670 σχεδόν συναγωνίζεται τους Core 2 Q9450 & Q9550, ενώ όταν υπέστη o/c κατάφερε φυσικά και τους ξεπέρασε κατά πολύ. CPU ZLib Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τις συνδυασμένες επιδόσεις του επεξεργαστή και του υποσυστήματος της μνήμης, μέσω της βιβλιοθήκης συμπίεσης του ZLib (έκδοση 1.2.3. - zlib Home Site). Το CPU ZLib test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest03.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τεστ συμπίεσης το CPU ZLib και ιδιαίτερα απαιτητικό μάλιστα - ίσως αυτό να είναι η αιτία που εδώ, οι Intel Core των 32nm "έπεσαν" λίγο, καταφέρνοντας μόνο εφόσον κάναμε το Overclocking στον Core i5 670, να πλησιάσουν τον Core 2 Q9550 και τους AMD Phenom II X4. Φυσικά, οι πανίσχυροι Intel Core i7 και σε αυτό το τεστ, κατάφεραν και διατήρησαν με άνεση τα πρωτεία, χωρίς καν μάλιστα να έχουν υποστεί o/c. CPU AES Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει την επίδοσει του CPU χρησιμοποιώντας τη μέθοδο κρυπτογράφησης δεδομένων AES (γνωστή και ως Rijndael). Χρησιμοποιεί τον C κώδικα σε ECB Mode των Vincent Rijmen, Antoon Bosselaers και Paulo Barreto (http://www.esat.kuleuven.ac.be/~rijmen/rijndael/rijndael-fst-3.0.zip). Το CPU AES test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι hardware-accelerated πάνω στη μηχανή VIA PadLock Security Engine με τους επεξεργαστές VIA C3 και VIA C7. Το τεστ καταναλώνει 48 ΜΒ μνήμης και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest04.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Εδώ αρχίζουν τα "όμορφα"! Γνωρίζουμε φυσικά ότι η Intel έχει ενσωματώσει νέες εντολές για την AES κρυπτογράφηση στους ολοκαίνουριους επεξεργαστές της και είναι η αλήθεια ότι περιμέναμε να τους δούμε αρκετά ψηλά σε απόδοση - αυτό όμως που βλέπουμε στο παραπάνω διάγραμμα, παραπάει. Η εταιρεία αμφιβάλλουμε αν έκανε κάτι τόσο δραματικό, ώστε να βλέπουμε 10πλάσιες επιδόσεις σε σχέση με έναν Core i7, οπότε μάλλον μιλάμε για κάποιο λάθος του Everest, το οποίο δε μπορούσε να διαβάσει ίσως σωστά το νέο πακέτο εντολών ή τους beta drivers της πλατφόρμας μας. Όπως και να 'χει, όσο κι αν θα το θέλαμε, καλό είναι να μη δώσουμε σημασία στα αποτελέσματα αυτού του τεστ, το οποίο δοκιμάσαμε να τρέξουμε αρκετές φορές και σε διαφορετικές συνθήκες, αλλά επέμενε στα ίδια αποτελέσματα. [bREAK=Everest - Part 02] FPU Julia Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μονής ακρίβειας (γνωστή και ως 32-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού αρκετών Frames από το διάσημο "Julia" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές x87, 3DNow!, 3DNow!+ ή SSE. To FPU Julia test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest05.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Το FPU Julia είναι και αυτό ένα τεστ του Everest που δε μας έδειξε σημαντικά μεγάλες διαφορές μεταξύ των παλαιών και νέων γενιών των επεξεργαστών μας - αναμενόμενα τα αποτελέσματα θα λέγαμε, με "εντύπωση" να μας προκαλεί το γεγονός ότι οι Intel Core των 32nm καταφέρνουν να κάνουν ένα καλύτερο από ότι περιμέναμε, scaling επιδόσεων όσο η συχνότητα λειτουργίας τους ανέρχεται. FPU Mandel Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη διπλής ακρίβειας (γνωστή και ως 64-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού αρκετών Frames από το διάσημο "Mandelbrot" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές x87 ή SSE2. To FPU Mandel test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest06.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value FPU Mandel - ένα τεστ περίπου παρόμοιο με το FPU Julia, το οποίο μας χάρισε και αυτό, παρόμοια αποτελέσματα. Ο Intel Core i3 530 είναι τελευταίος, με τον Core i5 670 να συναγωνίζεται τον Core 2 Q6600 στη default συχνότητά του, ενώ όταν τον ανεβάσαμε στα 4.33 GHz, έφτασε σε σημείο να ξεπεράσει τον Core 2 Q9550. Για ακόμα μια φορά βέβαια, οι Core i7 παίζουν μπάλα, στο δικό τους γήπεδο. FPU SinJulia Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει την εκτεταμένης ακρίβειας (γνωστή και ως 80-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού ενός Frame από ένα τροποποιημένο "Julia" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες τριγωνομετρικές και x87 εντολές. To FPU SinJulia test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest07.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Περνώντας από τα 32-bit του FPU Julia στα 80-bit του FPU SinJulia, μας περίμενε μια έκπληξη! Οι νέες εντολές που πέρασαν στην αρχιτεκτονική των Intel Core πραγματικά κάνουν μεγάλη διαφορά, αφού ακόμα και ο φτηνός Core i3 530 μπορεί να πιάσει σε επιδόσεις τον Core 2 Q9550, με τον Core i5 670 να έχει ως σοβαρούς ανταγωνιστές πλέον, μονάχα τους πανίσχυρους Core i7! [bREAK=Everest - Part 03] Memory READ Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα διαμεταγωγής δεδομένων κατά τη διάρκεια ανάγνωσης της μνήμης. Ο κώδικας πίσω από αυτό το benchmark είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 ή SSE4.1. Το μετροπρόγραμμα διαβάζει ένα data buffer των 16 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ, από τη μνήμη του συστήματος προς τον επεξεραστή. Η ανάγνωση της μνήμης γίνεται με εμπρόσθια κατεύθυνση, συνεχώς και χωρίς διακοπές. Για να αποφευχθεί οποιαδήποτε πιθανότητα διασταυρούμενων threads που θα συναγωνίζονται για τη χρήση του memory bandwidth, το Memory READ Benchmark χρησιμοποιεί μόνο έναν πυρήνα του επεξεργαστή και ένα thread. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest08.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory WRITE Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει το μέγιστο εφικτό bandwidth κατά τη διάρκεια εγγραφής στη μνήμη. Ο κώδικας πίσω από αυτό το benchmark είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE ή SSE2. Το μετροπρόγραμμα κάνει μια εγγραφή μεγέθους 16 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ, από τον επεξεργαστή προς τη μνήμη του συστήματος. Η εγγραφή της μνήμης γίνεται μόνο προς μια κατεύθυνση, χωρίς καμία διακοπή. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest09.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory COPY Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα αντιγραφής της μνήμης. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 ή SSE4.1. Το μετροπρόγραμμα αντιγράφει ένα 8 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ data buffer πάνω σε ένα ακριβώς ίδιο, μέσω της CPU. Η μνήμη αντιγράφεται προς τη μια κατεύθυνση, συνεχώς και χωρίς διακοπές. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest10.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory LATENCY Αυτο το μετροπρόγραμμα μετράει την τυπική καθυστέρηση όταν ο επεξεργαστής διαβάζει από τη μνήμη του συστήματος. Ο χρόνος αυτός στην ουσία είναι η καθυστέρηση από τη στιγμή που θα δώσουμε μια εντολή μέχρι να φτάσουν τα δεδομένα στους Integer Registers του επεξεργαστή. Ο κώδικας πίσω από αυτό το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και χρησιμοποιεί 1 ΜΒ alignment, 1024-byte stride size. Η πρόσβαση στη μνήμη γίνεται προς την εμπρόσθια κατεύθυνση. Το Memory LATENCY Benchmark χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και χρησιμοποιεί μόνο έναν πυρήνα του επεξεργαστή και ένα thread. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest11.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Καλά τα τεστ του Everest που αφορούν τον επεξεργαστή, αλλά ακόμα σημαντικότερα για όλη την πλατφόρμα είναι τα τεστ που μας δειχνουν την ταχύτητα που έχουν οι μνήμες μας, αφού η απόκρισή τους θα κάνει το σύστημά μας ακόμα πιο γρήγορο σε όλες τις περιπτώσεις. Τι παρατηρούμε λοιπόν σε όλη αυτή τη σειρά δοκιμών που πραγματοποιήσαμε; Στην ουσία, οι καινούριοι Intel Core i3 & i5 των 32nm είναι εξαιρετικά γρήγοροι σε σχέση με τους προηγούμενης γενιάς επεξεργαστές της σειράς Core 2, αγγίζοντας ταχύτητες διαμεταγωγής που ξεφεύγουν σημαντικά από τον ανταγωνισμό και προσεγγίζοντας με ένα καλό o/c, αυτές των Intel Core i7. Αυτό φυσικά, οφείλεται στον ενσωματωμένο ελεγκτή μνήμης που διαθέτουν και αυτοί, κάτι που τους χαρίζει μια περίσσεια άνεση στο να ξεδιπλώσουν όλες τις δυνατότητες της άμεσης διαμετάδοσης πληροφοριών με την DDR3 μνήμη. Βέβαια, δεν είναι όλα ρόδινα, όπως θα παρατηρήσατε και μόνοι σας, αφού στις δοκιμές για τη Latency της μνήμης, οι επιδόσεις των καινούριων επεξεργαστών είναι χειρότερες ή στην καλύτερη των περιπτώσεων, στα ίδια επίπεδα με αυτές των Core 2. Αυτό σίγουρα είναι κάτι που δε θα χαροποιήσει πολλούς, οι οποίοι ξέρουν πόσο σημαντικό μπορεί να είναι αυτό σε ορισμένες εφαρμογές και περιπτώσεις, όπως είναι τα βαριά benchmarks. [bREAK=SiSoft Sandra - Part 01] Dhrystone Benchmark To Dhrystone Benchmark της σουίτας του Sisoft Sandra είναι ένα τεστ που χρησιμοποιείται ευρέως για τη μέτρηση των επιδόσεων των επεξεργαστών στην βιομηχανία των PC, σχεδιασμένο ώστε να περιλαμβάνει μια απλή σειρά διεργασιών, κυρίως αριθμητικών, που χρησιμοποιούνται από εφαρμογές. Δυστυχώς, δεν είναι το καταλληλότερο από όλα για να μετρήσουμε τις επιδόσεις των CPU μας σε αληθινά σενάρια χρήσης, αλλά σίγουρα είναι κατάλληλο για σύγκριση των μεταξύ τους αποδόσεων. Το Dhrystone Benchmark είναι πολυπύρηνο, ενώ αποτελεί μια 32/64-bit παραλλαγή αυτού που έτρεχε παλαιότερα σε περιβάλλον UNIX. Έως και 64 επεξεργαστές υποστηρίζονται από αυτό, ενώ το αποτέλεσμα βγαίνει από το χρόνο τον οποίο χρειάζεται για να πραγματοποιηθεί μια σειρά εντολών. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra01.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Περνώντας τώρα στις δοκιμές της σουίτας του SiSoft Sandra, τα πράγματα αρχικά δείχνουν ακριβώς όπως και στην πλειοψηφία των αντίστοιχων δοκιμών του Everest. Στο Dhrystone Benchmark που βλέπουμε στο παραπάνω διάγραμμα, ο Intel Core i3 540 είναι στα ίδια επίπεδα με τον Intel Core 2 Q6600, ενώ ο Core i5 670 καταφέρνει και ξεπερνάει τον Core 2 Q9550, επιβεβαιώνοντας για ακόμα μια φορά την Intel. Φυσικά, οι Core i7 για ακόμα μια φορά, βρίσκονται "μίλια" μπροστά από τον ανταγωνισμό. Whetstone Benchmark Το Whetstone Benchmark χρησιμοποιείται και αυτό ευρέως στη βιομηχανία των υπολογιστών για τη μέτρηση των επιδόσεων της FPU ή του συν-επεξεργαστή. Οι Floating-point arithmetic διεργασίες είναι αυτές που είναι οι σημαντικότερες όλων για προγράμματα που απαιτούν τη χρήση ενός συν-επεξεργαστή, καθώς αφορούν κυρίως επιστημονικούς, μηχανικούς και στατιστικούς υπολογισμούς. Το Whetstone Benchmark που χρησιμοποιείται στη σουίτα αυτή είναι πολυπύρηνο, ενώ αποτελεί μια 32/64-bit παραλλαγή αυτού που έτρεχε παλαιότερα σε περιβάλλον UNIX. Έως και 64 επεξεργαστές υποστηρίζονται από αυτό, ενώ το αποτέλεσμα βγαίνει από το χρόνο που χρειάζεται για να εκτελέσει κάποιες αλληλουχίες floating-point εντολών. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra02.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Σχεδόν παρόμοια με τα αποτελέσματα του Dhrystone τα όσα βλέπουμε και στο Whetstone Benchmark. Η μοναδική διαφορά έγκειται στο ότι ο Core i5 670 αυτή τη φορά δεν καταφέρνει να ξεπεράσει τους AMD Phenom II X4 και τους Core 2 Q9xxx, με τα υπόλοιπα δεδομένα να παραμένουν ίδια - ο Core i3 530 κοντράρει τον θρυλικό Core 2 Q6600, ενώ οι Core i7 βρίσκονται σε άλλη κατηγορία. Intercore Bandwidth To Intercore bandwidth στην ουσία αποτελεί μια μέτρηση του πόσο γρήγορα ένα πακέτο δεδομένων μπορεί να μεταφερθεί από τον ένα πυρήνα στον άλλον, με το αλυσιδωτό μέγεθος να αποτελεί τον αριθμό των πακέτων που μεταφέρονται μεταξύ των πυρήνων. Φυσικά, το μεγαλύτερο σκορ είναι και το καλύτερο, ενώ το μονοπάτι που ακολουθούν τα δεδομένα μέσω της διασύνδεσης των πυρήνων, αποτελεί τον κυρίαρχο παράγοντα για το πόσο γρήγορα θα τελειώσει η διαδικασία. Αυτό, επηρρεάζεται από τη shared L2/L3 cache, τον cross-bar switch, ή το κλασικό Front-Side-Bus (FSB) που "ενώνει" τους επεξεργαστές μεταξύ τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra03.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Intercore Latency H Intercore Latency είναι ο συντομότερος δυνατός χρόνος που χρειάζεται για να μεταφερθεί το μικρότερο δυνατό μέγεθος δεδομένων από των έναν πυρήνα στον άλλον. Όσο χαμηλότερο είναι το ποσό αυτό σε ns (nanoseconds), τόσο καλύτερο είναι το αποτέλεσμα για εμάς, εφόσον σημαίνει ότι ο CPU μας εκτελεί την εργασία ακόμα ταχύτερα. Στην ουσία, η απόκριση των εσωτερικών διασυνδέσεων μεταξύ των πυρήνων και το πρωτόκολλο συγχρονισμού των δεδομένων, αποτελούν τους κυρίαρχους παράγοντες από τους οποίους επηρρεάζεται στο σκορ. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra04.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Νέα αρχιτεκτονική και τεχνολογία από τους Core i7 - αυτά τα δύο είναι που όταν συνδυαστούν, μπορούν να αποτελέσουν ένα "φονικό" συνδυασμό για το Intercore Bandwidth και το Intercore Latency τεστ, αφού οι επεξεργαστές μας βρίσκονται πανεύκολα μπροστά από τους CPU προηγούμενης γενιάς, ενώ με τα παραπάνω MHz που διαθέτει ο Core i5 670, καταφέρνει και έχει μικρότερο Latency ακόμα και από τον Core i7 940, αποδεικνύοντας ότι η νέα γενιά, σίγουρα έχει τα προσόντα για να εκπληρώσει τις επιθυμίες πολλών που προσδοκούν σε μια αναβάθμιση ή στην απόκτηση ενός νέου PC. [bREAK=SiSoft Sandra - Part 02] Cryptographic & Hashing Bandwidth Η κρυπτογράφηση έχει αρχίσει να μεταμορφώνεται σε ένα σημαντικό τμήμα της ψηφιακής μας ζωής: Μας επιτρέπει να πραγματοποιούμε ασφαλείς συναλλαγές online, να πιστοποιούμε προγράμματα και υπηρεσίες, να κρατάμε τα δεδομένα μας ασφαλή και πολλά περισσότερα. Η ταχύτητα με την οποία πραγματοποιούνται αυτές οι διαδικασίες κρυπτογράφησης (encryption, decryption, hashing, signing) μπορούν να διαφέρουν αρκετά από επεξεργαστή σε επεξεργαστή, ανάλογα με τους φυσικούς και λογικούς του πυρήνες ή τη συχνότητα λειτουργίας του. Στην ουσία λοιπόν, το Cryptographic Bandwidth είναι μια μονάδα μέτρησης του πόσο γρήγορα μπορεί ο επεξεργαστής μας να πραγματοποιήσει εργασίες κρυπτογράφησης, κάτι το οποίο κάνει και το Hashing Bandwidth, αλλά αυτή τη φορά χρησιμοποιώντας τις Hardware Accelerated εντολές που εμπεριέχει το κάθε μοντέλο CPU. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra05.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra06.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Σας είπαμε ότι κάτι δεν πάει καλά με τις κρυπτογραφήσεις και αυτό επαληθεύεται για ακόμα μια φορά - όπως και στο Everest, έτσι και στο Sandra, τα αποτελέσματα για τον Core i5 670 συγκεκριμένα, ήταν τόσο παράδοξα που δεν μπορούμε να τα βλέπουμε με ασφάλεια. ΑΠό την άλλη βέβαια, αυτά του Hashing Bandwidth φαίνονται φυσιολογικότερα, μάλλον επειδή ακολουθείται μια διαφορετική μέθοδος κρυπτογράφησης. Multimedia INT + Float Για να μπορέσουμε να πάρουμε μια εύκολη και γρήγορη ιδέα για το πόσο καλοί είναι οι μοντέρνοι επεξεργαστές σε multimedia διαδικασίες, το Sisoft Sandra διαθέτει μια mini-σουίτα από media tests τα οποία μπορούν να στρεσσάρουν τα CPU μας ακριβώς σε τέτοιες διεργασίες, με τις μόνες διαφορές μεταξύ των Integer και Float τεστ να βασίζεται στο ότι το πρώτο τεστ αποτελεί ένα Arithmetic test ενώ το δεύτερο ένα Floating-point test, με διαφορετική χρήση SSE εντολών το καθένα. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra07.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra08.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Στα Multimedia τεστ του SiSoft Sandra τώρα, τα πράγματα είναι όπως θα τα περιμέναμε - με τις εντολές SSE4.1, οι Core 2 Quad κρατάνε ένα πολύ ελαφρύ προβάδισμα σε σχέση με τους CPU των 32nm, αλλά μόλις μπαίνει το SSE2 αυτό το χάνουν, εφόσον ακόμα και ο Core i3 530 μπορεί και τους ξεπερνά, με τον Core i5 670 να βρίσκεται με άνεση μπροστά. [bREAK=Fritz Chess Benchmark] Fritz Chess Benchmark Το Fritz Chess Benchmark αποτελεί ένα μετροπρόγραμμα όχι και τόσο γνωστό αλλά αξιόπιστο, πολυνηματικό και αρκετά "δυνατό", ώστε να μπορέσουμε εύκολα να κάνουμε μια σύγκριση. Το προγραμματάκι αυτό στην ουσία πραγματοποιεί συνεχείς υπολογισμούς που έχουν σχέση με το Σκάκι και τις πιθανές κινήσεις που μπορούν να γίνουν σε ένα παιχνίδι, χρησιμοποιώντας αποκλειστικά και μόνο τον επεξεργαστή για να εκτελέσει τις εργασίες του, αποτελώντας ένα από τα καλύτερα benchmarks για να συγκρίνουμε τους CPU μας. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/fritz1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/fritz2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Πάμε λοιπόν και σε πιο "αληθινά" Benchmarks σε σχέση με τα εντελώς συνθετικά των σουιτών του Sandra και του Everest, με τα πρωτεία να τα παίρνει το Fritz Chess Benchmark. Εδώ, βλέπουμε ότι χαρακτηρίζεται ως "φυσιολογικό", με τους Core i3 & i5 να μην μπορούν να φτάσουν ούτε τον Core 2 Q6600 σε απόδοση, αλλά όταν ο Core i5 670 πήγε στα 4.33 GHz, κατάφερε να απειλήσει για λίγο τον Core 2 Q9550. Σίγουρα λοιπόν το Hyper Threading είναι εξαιρετικά εξελιγμένο σε σχέση με την πρώτη του γενιά στους Pentium 4, αλλά πάντοτε οι 4 φυσικοί πυρήνες θα είναι καλύτεροι από τους 4 λογικούς σε ένα τεστ σαν το Fritz. [bREAK=x264 HD Benchmark] x264 HD Encode Benchmark Αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να το βρείτε εδώ και διαθέτει ένα default αρχείο το οποίο το περνάει από δύο περάσματα, κάνοντάς το εκείνη την ώρα encode σε 720p video. Ο λόγος για τον οποίο εκτελεί δύο περάσματα, είναι επειδή δίνουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα σε ποιότητα, εφόσον το πρώτο σκανάρει την ταινία για να κάνει μια ανάλυση, ώστε το δεύτερο πέρασμα να βρει τα σημεία που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στη λεπτομέρεια και το αρχείο μας τελικά να έχει τη μέγιστη δυνατή ποιότητα, για τη συμπίεση που επιλέξαμε. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/x264a.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/x264b.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Δεν είναι λίγοι αυτοί που ασχολούνται εκτενώς με την κωδικοποίηση High Definition Video και πάντοτε ψάχνουν για τους περισσότερους δυνατούς πυρήνες, ώστε να κάνουν σωστά τη δουλειά τους. Ενώ λοιπόν το τεστ του x264 HD Benchmark δε φαινόταν να είναι ένα από αυτά που οι Intel Core των 32nm θα μας έφερναν την έκπληξη, τελικά μάλλον το έκαναν, αφού ο Core i5 670 στα 4.33 GHz είναι σημαντικά ταχύτερος ακόμα και από τους Core i7 στο πρώτο πέρασμα, χάνοντας φυσικά στο πολύ πιο απαιτητικό δεύτερο, αλλά παραμένοντας και πάλι αρκετά μπροστά από τους Core 2! Ποιος θα το φανταζόταν ότι η Intel προγραμμάτισε τόσο καλά το Hyper Threading; [bREAK=WinRAR + wPrime] WinRAR Benchmark Η πλειοψηφία των χρηστών το έχει εγκατεστημένο και το χρησιμοποιεί, αλλά ελάχιστοι γνωρίζουν για το ενσωματωμένο benchmark το οποίο διαθέτει. Ο λόγος για το WinRAR, το δημοφιλέστατο πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων, το οποίο ξεχώρισε χάρη στην ευκολία χρήσης και τις επιδόσεις του, ενώ μας δίνει και έναν πολύ καλό τρόπο για να συγκρίνουμε τις επιδόσεις των επεξεργαστών μας, εφόσον το benchmark που περιλαμβάνει, εκμεταλλεύεται στο έπακρο την ισχύ των σύγχρονων CPU και των πολλαπλών πυρήνων τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/winrar.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Θυμάστε αυτό που σας είπαμε στην προηγούμενη σελίδα για το x264 Benchmark και τη χρήση του Hyper Threading; Αυτό ακριβώς βλέπουμε να επαναλαμβάνεται και στο WinRAR Benchmark, εφόσον οι καινούριοι επεξεργαστές μας μπορούν στην απαιτητική εργασία συμπίεσης να ξεπεράσουν καθολικά τους Core 2 Quad, με τον Core i3 530 να είναι μπροστά ακόμα και από τον Core 2 Q9550. wPrime To wPrime ξεκίνησε σαν μια "δειλή" προσπάθεια για τη δημιουργία ενός πολυνηματικού SuperPi και πλέον κατέληξε να αποτελεί σύμβολο των multi-threaded benchmarks, εφόσον μας δίνει μια εξαιρετικά καλή εικόνα για το πόσο μεγάλα ωφέλη έχουμε από τους νέους πολυπύρηνους επεξεργαστές αλλά και το κέρδος που μας δίνει το Hyper Threading, μιας και το εκμεταλλεύεται πλήρως ενόσω προσπαθεί να υπολογίσει το "π". [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/wprime1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/wprime2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Όταν τρέξαμε το wPrime, σπεύσαμε άμεσα να συγκρίνουμε τα αποτελέσματά του σε σχέση με τα δεδομένα που είχαμε από το προηγούμενο Review μας, γιατί κατά την άποψή μας, αποτελεί ένα από τα βασικά τεστ για άμεση αντιπαράθεση της δύναμης των CPU μας. Αυτό λοιπόν που είδαμε, μας έλυσε σχεδόν κάθε απορία, θέτοντας και ένα "στάνταρ" για τις εντυπώσεις μας: Ο Core i3 530 είναι ισάξιος με τον Core 2 Q6600, ενώ ο Core i5 670, είναι ισάξιος με τον Core 2 Q9450. Αυτή η φράση κατ' εμάς, είναι και το δείγμα απόδοσης των καινούριων CPU, οι οποίοι με την ανεβασμένη τους συχνότητα και τη χρήση του Hyper Threading δείχνουν ότι οι διπύρηνοι επεξεργαστές, δεν έχουν ακόμα πεθάνει. [bREAK=Crysis Warhead + Far Cry 2] Crysis Warhead Μετά την αναπάντεχη αλλά σίγουρα αναμενόμενη από τους ειδικούς, επιτυχία του Far Cry, η ομάδα της Crytek, δημιουργοί της CryEngine, αποφάσισαν να ξεκινήσουν τη δημιουργία ενός ακόμα παρόμοιου τίτλου, ο οποίος θα τους έδινε τη δυνατότητα να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα γραφικά της μηχανής τους, αγγίζοντας όσο περισσότερο γίνεται το φωτορεαλισμό. Η Electronic Arts βέβαια, βλέποντας αυτό, τους "έκλεψε" από τη Ubisoft, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το Crysis και η CryEngine 2.0, αφήνοντας τα δικαιώματα του Far Cry εξ' ολοκλήρου στον "αντίπαλο" Publisher (σε εισαγωγικά, γιατί ακούγεται ότι η ΕΑ κατέχει σημαντικό τμήμα της Ubisoft). Το Crysis βγήκε λοιπόν και όντως, στον τομέα των γραφικών ήταν εξαιρετικό. Όμως, οι πωλήσεις του δεν ήταν οι αναμενόμενες για την Crytek, η οποία κατηγόρησε την πειρατεία για τα χαμηλά ποσοστά που έφερε ο τίτλος της στην αγορά. Παρολα αυτά, αυτό δεν την εμπόδισε από το να φτιάξει μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής της, την οποία ενσωμάτωσε στο Crysis Warhead, ένα παιχνίδι που βλέπει τα γεγονότα του original Crysis από τα μάτια του Psycho. Μην περιμένετε κάτι διαφορετικό από το Crysis βέβαια - πάλι Κορεάτες στρατιώτες και εξωγήινους πολεμάμε σε τροπικά και παγωμένα περιβάλλοντα. Βέβαια, το Α.Ι. των αντιπάλων (ειδικά των εξωγήινων) είναι σαφώς βελτιωμένο, οι μάχες πιο καλά σκηνοθετημένες, τα οχήματα καλύτερα στην οδηγική τους συμπεριφορά, αλλά το σημαντικότερο είναι άλλο: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι βελτιωμένα, αλλά αυτό είναι πιο ελαφρύ από το Crysis, με τη χρήση αρκετών tweaks που προσέθεσαν οι άνθρωποι της Crytek. Όποιος μπορεί να το παίξει, σίγουρα θα το ευχαριστηθεί γιατί όντως πρόκειται για έναν τίτλο "χάρμα οφθαλμών". [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb40afd.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/crysis1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Όπως σας είπαμε και στη σελίδα της μεθοδολογίας, η κάρτα γραφικών που χρησιμοποιήσαμε κατά τη διάρκεια των δοκιμών μας ήταν η ASUS Radeon HD 5970, η οποία τελικά αποδεικνύεται αρκετή για να μας χαρίσει μια πολύ ομαλή Gaming εμπειρία στο πολύ απαιτητικό Crysis Warhead, ακόμα και στην ανάλυση των 1920x1200 pixels, με το Anti-Aliasing στο 2x. Βέβαια, καθώς η ανάλυση μεγαλώνει, παρατηρούμε ότι η διαφορά των FPS που έχει ο Core i5 670 από τον Core i3 530 ολοένα και μειώνεται, φτάνοντας από τα ~6 FPS στα 1280x1024, στα ~2 FPS με 1920x1200 και 2xAA. Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανιόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάννες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5fedf.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/farcry1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Far Cry 2 λοιπόν τώρα και μια σχεδόν καθολικά διαφορετική εικόνα από αυτή που περιμέναμε! Ο Core i5 670 δείχνει πανίσχυρος εδώ, μη χάνοντας σχεδόν καθόλου FPS σε όλη τη διάρκεια των δοκιμών, ενώ ο Core i3 530 έχει ένα εμφανές CPU Bottleneck, το οποίο διακρίνεται κυρίως στα 1920x1200 με 2xAA, όπου η διαφορά μεταξύ των δύο επεξεργαστών αγγίζει τα ~25 FPS, μια χαοτική ποσοστιαία διαφορά αν λάβουμε υπ' όψιν την ανάλυση στην οποία αναφερόμαστε. [bREAK=Call of Juarez + Grand Theft Auto IV] Call of Juarez Ίσως μια από τις μεγαλύτερες "γκάφες" της nVIDIA να είναι και η περίπτωση του Call of Juarez. Ένα παιχνίδι στο οποίο οι δημιουργοί του συνεργάστηκαν πάρα πολύ με την AMD/ATi, έτσι ώστε να εκμεταλλευτούν τις πρώτες δυνατότητες του DirectX 10, αλλά που είχε και αυτό το γνωστό λογότυπο της nVIDIA με το κλασικό "The way it's meant to be played". Το αποτέλεσμα? Ο τίτλος έπαιζε τραγικά καλύτερα σε όλες τις κάρτες της ATi, ενώ σχεδόν πάτωνε στις αντίστοιχες της nVIDIA, κάτι που σίγουρα η εταιρεία δε θα το άφηνε να περάσει έτσι. Η λύση βέβαια, ήταν αρκετά απλή - ένα νέο patch του παιχνιδιού "εξαφάνισε" το TWIMTBP της nVIDIA και πλέον ανεπίσημα ο τίτλος, άνηκε στην ATi, η οποία χαιρόταν να το βλέπει σε κάθε Review μιας και ακόμα και οι χαμηλότερης ισχύος κάρτες της, μπορούσαν να κοντράρουν τα ανώτερα μοντέλα της nVIDIA. Όλα αυτά βέβαια δεν απασχολούν και τόσο πολύ εμάς, που χρησιμοποιούμε τον συγκεκριμένο τίτλο σαν Benchmark σε σχεδόν όλα τα Review των GPU μας, μιας και αυτός διαθέτει μια πολύ καλοφτιαγμένη μηχανή γραφικών, η οποία μας μεταφέρει στην Άγρια Δύση μέσα από μια περιπέτεια που ζουν o Billy Candle και ο Reverant Ray, προσφέροντάς μας στιγμές με άφθονη δράση αλλά και stealth στοιχεία. Ένας τίτλος "must" για τους φίλους της Wild West. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb2fd7d.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/coj1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Αγαπημένο benchmark της ATi το Call of Juarez και τα FPS το αποδεικνύουν περίτρανα, αφού ο τίτλος παίζεται άνετα σε όλο το εύρος των αναλύσεων. Για ακόμα μια φορά βέβαια, οι επεξεργαστές μας χάνουν τη διαφορά που έχουν μεταξύ τους στις μικρές αναλύσεις όσο ανεβαίνουμε, η οποία εκμηδενίστηκε στα 1920x1200 με 2xAA (με τον Core i5 670 μάλιστα παραδόξως, να βγάζει ελαφρώς χειρότερα FPS από τον Core i3 530). Grand Theft Auto IV Δεν υπάρχουν και πολλά λόγια για τους τίτλους της σειράς Grand Theft Auto. Κάτι που ξεκίνησε ως "αστείο" κατέληξε να γίνει παράδοση και να εξελιχθεί τόσο πολύ ώστε να αποτελεί το απόλυτο στάνταρ για τα παιχνίδια του είδους - ένας τίτλος που δίνει μια ολόκληρη πόλη στη διάθεση του παίχτη για να την εξερευνήσει και να μπει στον βρώμικο παράνομο κόσμο της, μεταμορφώνοντας τον βασικό ήρωα από έναν ασήμαντο κακοποιό στο μεγαλύτερο Νονό της νύχτας. Το 4ο μέρος της σειράς φυσικά δεν ξεφεύγει από αυτά τα παραδοσιακά στοιχεία - ο παίχτης πλέον είναι ο Niko Bellic, ένας βετεράνος του πολέμου από μια άγνωστη χώρα της Ανατολικής Ευρώπης, ο οποίος καταφθάνει στη Liberty City (ή αλλιώς, την εναλλακτική Νέα Υόρκη) και κυνηγάει το Αμερικάνικο όνειρο της δόξας και του χρήματος. Φυσικά, σε μικρό χρονικό διάστημα παρασύρεται από τον υπόκοσμο, μέσα στον οποίο θα βρει τη ζωή του να αλλάζει σημαντικά. Το GTA IV είναι ακόμα ένας τίτλος που χρησιμοποιεί την τεχνολογία Motion Capture της Image Metrics, για όσο πιο ρεαλιστικές κινήσεις και εκφράσεις γίνεται, ενώ κλασικά, όπως όλα τα GTA, μας δίνει τη δυνατότητα να παίξουμε ένα 3rd Person Shooter, οδηγώντας διάφορα οχήματα μέσα στην πόλη και εξερευνώντας κάθε πτυχή της. Οι πωλήσεις του, για ακόμα μια φορά ξεπέρασαν κάθε προσδοκία, έχοντας ξεπεράσει κατά πολύ τα 10 εκατομμύρια κόπιες σε όλες τις κονσόλες. Αν υπάρχει κάποιος must τίτλος για όλους τους ενήλικους Gamers, αυτός είναι το GTA 4. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb6f8d3.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/gta1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value To Grand Theft Auto IV είναι ένα παιχνίδι που όταν βγήκε, θεωρήθηκε ότι "βασάνιζε" αρκετά τους 2πύρηνους επεξεργαστές, έχοντας μεγαλύτερη άνεση με έναν αντίστοιχο 4πύρηνο CPU. Στις δοκιμές που κάναμε πάντως, σε όλες τις αναλύσεις οι διαφορές μεταξύ των Core i3 530 & i5 670 ήταν σταθερές, με το παιχνίδι να παίζει ομαλότατα και στους δύο παρά το γεγονός ότι είναι 2πύρηνοι, κάτι για το οποίο ενδεχομένως να ευθύνεται η χρήση του Hyper Threading. [bREAK=Tom Clancy's HAWX + Enemy Territory: Quake Wars] Tom Clancy's H.A.W.X. Έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X. ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 50 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X. στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Ίσως ο τίτλος που πρόκειται να αναβιώσει ένα για πολλούς, χαμένο είδος παιχνιδιών. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/hawx1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Εξαιρετικά φυσιολογικά θα μπορούσε κάποιος να χαρακτηρίσει τα όσα είδαμε στο Tom Clancy's HAWX, αν κοιτούσε μόνο έναν από τους δύο CPU μας: Τα FPS ήταν υψηλά και η καμπύλη απόδοσης που ακολουθούσαν όσο οι αναλύσεις ανέβαιναν, ήταν ακριβώς ότι περιμέναμε. Το πρόβλημα βέβαια, έγκειται αλλού: Ακόμα και στα 1920x1200, βλέπουμε ότι τα 500 MHz της διαφοράς συχνότητας μεταξύ των δύο επεξεργαστών, μπορούν να δώσουν 10+% σε FPS, κάνοντάς μας να αναρωτιόμαστε πόσο πραγματικά δυνατό CPU χρειάζεται μια Radeon HD 5970, ώστε να αποδώσει τα μέγιστά της; Ενώ λοιπόν παλαιότερα τα εξτρά MHz στον επεξεργαστή σε αυτές τις αναλύσεις ήταν κάτι...άχρηστο, τώρα μάλλον αρχίζει να γίνεται κάτι διαφορετικό εφόσον οι διαφορές, είναι πανεύκολα ορατές. Enemy Territory: Quake Wars To πασίγνωστο, κυρίως λόγω του hype που είχε δημιουργηθεί γύρω του, Enemy Territory: Quake Wars, είναι ένας tactical FPS τίτλος που θυμίζει πάρα πολύ τις αντίστοιχες προσπάθειες της DICE/Electronic Arts με τα παιχνίδια της σειράς Battlefield. Το σενάριο του παιχνιδιού βασίζεται φυσικά στην ιστορία των Quake II και Quake IV, στα οποία η ανθρωπότητα πολεμάει με τους εξωγήινους Strogg, οι οποίοι την προκάλεσαν, εισβάλλοντας αποτυχημένα στη Γη. Στο ET:QW λοιπόν, εν αντιθέσει με τα Quake II και IV που έχουμε περάσει στην αντεπίθεση, ο παίχτης μάχεται με τους Strogg για τη σωτηρία της Γης και τη νίκη, που θα τον φέρει σε θέση να ξεκινήσει την επίθεσή του στον πλανήτη Stroggos. Ποια είναι όμως τα τεχνολογικά επιτεύγματα του Quake Wars? Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια υπερ-εξελιγμένη έκδοση της μηχανής id Tech 4, την οποία είχαμε δει στο Doom III για πρώτη φορά. Με τη χρήση της τεχνολογίας MegaTexture, τα εξωτερικά περιβάλλοντα φαίνονται πολύ πιο ρεαλιστικά από τις προηγούμενες γενιές της μηχανής, ενώ φυσικά εκμεταλλεύεται όλες τις δυνατότητες του OpenGL (το αγαπημένο API του John Carmack), κάτι που χρησιμοποίησε και η Intel για να επιδείξει τις δυνατότητες του Ray Tracing στα σύγχρονα παιχνίδια. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5109f.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/etqw1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ότι είπαμε παραπάνω, ισχύει και στο Enemy Territory: Quake Wars. Ακριβώς όπως και στο Tom Clancy's HAWX, έτσι και εδώ υπάρχει εμφανές CPU Bottleneck στον Core i3 530, αλλά και στον Core i5 670, αφού η Radeon HD 5970 πραγματικά δείχνει να "στραγγαλίζεται" και να έχει σε όλες τις αναλύσεις αυτού του OpenGL τίτλου, ίδια απόδοση. [bREAK=Unreal Tournament III + World in Conflict] Unreal Tournament III Ένας από τους σημαντικότερους Multiplayer FPS τίτλους των τελευταίων ετών. Η Epic έκανε ξανά το θαύμα της, με μια μηχανή γραφικών (Unreal Engine 3.0) η οποία όντας εξαιρετικά ελαφριά αλλά και ταυτόχρονα ιδιαίτερα όμορφη, αποτέλεσε το κέντρο πολλών συζητήσεων γύρω από το παιχνίδι της και το αμφιλεγόμενο τότε Crysis, που με δυσκολία έπαιζε στα Maximum Settings, ακόμα και στο καλύτερο και ακριβότερο PC. Το UT3 όμως δεν είναι ξεχωριστό μόνο γι αυτό. Είναι από τους λίγους τίτλους που χρησιμοποίησαν την τεχνολογία της Image Metrics στα διάφορα cutscenes του παιχνιδιού, δίνοντας μια αλλιώτικη αληθοφάνεια στους χαρακτήρες, των οποίων η κινηση και ομιλία ήταν σε πραγματικά άλλο επίπεδο. Έτσι, έχοντας εξαιρετικά γραφικά χωρίς να χρειάζεται υπερ-μηχανήματα για να τρέξει, ο κόσμος το αγάπησε και αφοσιώθηκε στα πάμπολλα Multiplayer Modes που έχει, τα οποία κυμαίνονται από το απλό Deathmatch μέχρι και υπερ-εξελιγμένες εκδόσεις του Capture the Flag και Assault. Όλοι οι Fans των προηγούμενων τίτλων της σειράς του Unreal σίγουρα το λάτρεψαν, ενώ καθημερινά κερδίζει και νέους οπαδούς. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb8bde4.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/ut1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Πανομοιότυπες εντυπώσεις με το Enemy Territory: Quake Wars, μας δίνει και το Unreal Tournament III, αλλάζοντας απλά τα νούμερα των FPS. Έτσι, αυτό που παρατηρούμε είναι ότι και εδώ, οι Intel Core i3 530 & i5 670 έχουν μια σταθερή επίδοση σε όλο το εύρος των αναλύσεων, αλλά και μια σημαντικά μεγάλη διαφορά μεταξύ τους, τη τάξεως έως και των 30 FPS, που οφείλεται φυσικά στη μεγαλύτερη συχνότητα λειτουργίας του δεύτερου. World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb9bfad.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/wic1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ότι είδαμε και στα υπόλοιπα τεστ, αρχίζει να γίνεται "ρουτίνα" πλέον. Οι επεξεργαστές μας έχουν μια σχεδόν σταθερή απόδοση σε όλο το φάσμα των αναλύσεων, με τη διαφορά τους να παραμένει σχεδόν παντού σταθερή στα ~15 FPS, κάτι που υποδεικνύει για ακόμα μια φορά ότι όσο περισσότερο δίνουμε δύναμη σε έναν Intel Core των 32nm και μια ισχυρή GPU, τόσο περισσότερο θα μας ανταμείψει με αυξημένες επιδόσεις. [bREAK=Overclocking Tests - Part 01] Overclocking Tests Σίγουρα πολύ ενδιαφέροντα όλα τα τεστ που είδαμε μέχρι τώρα, αλλά αυτό που μας κίνησε την περιέργεια ήταν το πόσο καλό scaling επιδόσεων είχαν οι καινούριοι Intel Core των 32nm, οι οποίοι έχοντας και μια εξαιρετική ικανότητα για εύκολο Overclocking με χρήση μιας απλής αερόψυκτρας, οπωσδήποτε "απαιτούσαν" την πραγματοποίηση περαιτέρω μετρήσεων. Έτσι λοιπόν, στο λίγο χρόνο που μας απέμενε, αποφασίσαμε να τρέξουμε και όλα τα 3D Game Tests με τη χρήση του Intel Core i5 670 στα 4.33 GHz και της ASUS Radeon HD 5970 μας, καθώς και το Cinebench και τα benchmarks της Futuremark, ώστε να βγάλουμε μερικά ακόμη χρήσιμα συμπεράσματα. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value Τι είδαμε λοιπόν μετά από αυτές τις δοκιμές; Εκ πρώτης όψεως, υπάρχουν τίτλοι οι οποίοι από αυτά τα ~900 MHz αύξησης είδαν μηδαμικές διαφορές στις επιδόσεις (όπως το Crysis Warhead και το Call of Juarez σε 2xAA), αλλά υπάρχουν και ορισμένοι όπως ειδικότερα το Far Cry 2, οι οποίοι σχεδόν έπιασαν 20% πάνω σε FPS. Σίγουρα, μια τέτοια διαφορά είναι αξιοσημείωτη για εμάς και επιβεβαιώνει ότι υπάρχουν τίτλοι για τους οποίους, ακόμα και τα 4.33 GHz ενός σύγχρονου Intel Core επεξεργαστή, δεν είναι αρκετά για να αποδώσουν τα μέγιστα σε σχέση με τα όσα μπορεί να προσφέρει μια "τερατώδης" GPU σαν την ASUS Radeon HD 5970. Cinebench R10 To Cinebench της Maxon, είναι ένα πρόγραμμα το οποίο μπορεί να διαχειριστεί μέχρι και 16 λογικούς επεξεργαστές και εκτελεί ένα real-time 3D render μιας αρκετά απαιτητικής σκηνής, δίνοντας μας μερικά πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα σε single CPU αλλά και multi CPU σενάρια, βοηθώντας μας αρκετές φορές να βρούμε το efficiency των επεξεργαστών μας, σε σχέση με τους πυρήνες που διαθέτουν. Στην ουσία λοιπόν, το Cinebench είναι ένα τεστ το οποίο σε αληθινό χρόνο, εκμεταλλεύεται τη μηχανή γρααφικών του λογισμικού CINEMA 4D της Maxon, το οποίο χρησιμοποιείται πάρα πολύ από τα κινηματογραφικά studio για την παραγωγή των τρισδιαστατων εφέ στις εκάστοτε ταινίες, έχοντας στο παλμαρέ του τίτλους όπως το Spider-Man, το Star Wars, το Chronicles of Narnia και πολλά ακόμη, αποτελώντας στην ουσία ένα από τα πιο διάσημα test για τους επεξεργαστές μας. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cine1.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cine2.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value Κανονικά, δε θα έπρεπε να υπάρχουν πραγματικά ιδιαίτερα πολλά να πει κανείς για το Cinebench R10 της Maxon - το πρόγραμμα αυτό εκμεταλλεύεται και την παραμικρή διαφορά στη συχνότητα των επεξεργαστών μας και αυτό φαίνεται ξεκάθαρα από τις δοκιμές μας, όπου με τη χρήση ενός πυρήνα, οι διαφορές μεταξύ των CPU μας είναι εμφανής. Αυτό όμως που έχει τεράστια σημασία είναι ότι όπως το wPrime μας βοήθησε να "ταξινομήσουμε" τους επεξεργαστές της δοκιμής μας, έτσι και το Cinebench R10 μας δείχνει πόσο καλά δουλεύει το Hyper Threading. Όπως βλέπετε λοιπόν και ιδίοις όμμασι, η χρήση των πολλαπλών πυρήνων δίνει έναν συντελεστή 2.3x στους καινούριους Intel Core, σίγουρα καλύτερο από το ~1.5-1.9x που θα είχαν σε φυσιολογικές συνθήκες, αλλά σε καμία περίπτωση δεν προσεγγίζει τα 3.5-4.0x, ενός αληθινού 4πύρηνου CPU. Στην ουσία λοιπόν, το Hyper Threading εννοείται ότι βοηθάει πολύ, αλλά άλλο είναι να έχουμε τέσσερις φυσικούς και άλλο τέσσερις λογικούς πυρήνες [bREAK=Overclocking Tests - Part 02] 3DMark03/05/06 Ποιος δε θυμάται να τρέχει έστω και μια φορά τα πασίγνωστα benchmarks της Futuremark (πρώην MadOnion), με σκοπό να δει πόσο ισχυρό είναι το καινούριο του σύστημα, τι αλλαγή επέφερε κάποιο καινούριο hardware ή απλά για να κοντραριστεί με κάποιο φίλο του? Τα μετροπρογράμματα αυτά είναι που δημιούργησαν και όλη αυτή την τάση για την αναζήτηση του ακόμα καλύτερου Score μέσω των διάφορων tweaks, soft/hard-mods και βέβαια, οδήγησαν στην αλλαγή που πλέον οι εταιρείες βλέπουν το hobby μας. Τα 3DMark03, 05 και 06 έχουν το καθένα τη δικιά του ιστορία - το πρώτο έκανε πραγματική θραύση το 2003, μεταφέροντάς μας από τις αερομαχίες του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου μέχρι και σε μια διαστημική μάχη, όλα για να δοκιμαστεί το hardware μας στα όριά του. Το benchmark βασιζόταν αρκετά στον επεξεργαστή, αλλά σίγουρα όχι όσο τα προηγούμενα όπως το 3DMark2001 και το τότε πρόσφατο Aquamark 3. Δύο χρόνια μετά έκανε την εμφάνισή του και το 3DMark05, γρήγορα όμως παρέδωσε τα σκήπτρα στο 3DMark06, το οποίο με τα νέα γραφικά που έφερε στα τεστ, έδωσε ακόμα μεγαλύτερο ενδιαφέρον στους Overclockers. Βέβαια, πλέον φαινόταν ξεκάθαρα ότι ναι μεν ο επεξεργαστής έπαιζε μεγάλο ρόλο, αλλά η κάρτα γραφικών ήταν αυτή που σιγά-σιγά άρχιζε να μετράει περισσότερο, κάτι που φυσικά συνέβαινε και στα τότε σύγχρονα παιχνίδια. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4942f899f96.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν όμως και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολγουντιανές" στιγμές στο PC του. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm3.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Δεν υπάρχει πραγματικά κάτι το ιδιαίτερο που να μας έκανε εντύπωση, είτε αρνητική είτε θετική, στα τεστ της Futuremark. Τα αποτελέσματα φαίνονται απόλυτα φυσιολογικά, το scaling τους είναι πάρα πολύ καλό και γενικά, είναι ότι θα περιμέναμε από την αύξηση της συχνότητας ενός επεξεργαστή σε αντίστοιχα MHz. [bREAK=Intel HD Graphics - Onboard CPU + GPU] Το ομολογούμε - κανείς μας δεν αμφέβαλλε ότι η Intel θα έμπαινε άμεσα στο παιχνίδι των ενσωματωμένων GPU στους επεξεργαστές, ίσως και προλαβαίνοντας την AMD σε αυτό. Το θέμα είναι ότι όλοι είμασταν σίγουροι ότι αυτή η προσπάθεια, από όποιον και να έβγαινε πρώτη, δεν υπήρχε καμία περίπτωση να είχε ως στόχο να ανταγωνιστεί τις πανίσχυρες GPU της εποχής, ούτε να είναι ένα "τέρας" του ενός TFlop σαν τον Intel Larrabee. Έτσι, εφόσον οι προσδοκίες μας δεν ήταν υψηλές, το ζήτημα στην όλη υπόθεση είναι να δούμε αν τελικά μπορεί να εκπληρώσει βασικές εργασίες και να αντικαταστήσει μια χαμηλού κόστους GPU. Καταρχάς βέβαια, έπρεπε να εγκαταστήσουμε τους Intel Graphics Drivers, οι οποίοι είχαν ένα ξεκάθαρο "BETA" γραμμένο στο CD τους. Η εγκατάσταση πήρε λίγες στιγμές και αμέσως είχαμε βρεθεί σε ένα GUI (Graphic User Interface) το οποίο...δεν πιστεύαμε αρχικά ότι ήταν της Intel. Πραγματικά, πολύ καλή δουλειά στην ευχρηστία και την εμφάνισή του από τους μηχανικούς της "μπλε" εταιρείας, κάτι που επικροτούμε. Για πολλούς όμως, "ότι λάμπει δεν είναι χρυσός". Αυτό σίγουρα είναι ένα σοφό ρητό και θα έπρεπε να δούμε εάν και εφόσον ισχύει και στην περίπτωση των Intel HD Graphics, όπως πλέον ονομάζεται η ενσωματωμένη GPU των Core i3 & Core i5. Τι είναι όμως στην ουσία αυτό που λέμε Intel HD Graphics; Πρακτικά, το GMA X4500 (που είναι η καρδιά του Intel G45 chipset), είχε 10 Shader Processors, ενώ η Intel HD Graphics έχει 12. Η διαφορά σίγουρα δεν είναι τεράστια, αλλά μαζί με κάποιες άλλες αλλαγές που έγιναν στην αρχιτεκτονική, υπάρχει μια διαφορά της τάξης του ~25% στις επιδόσεις, με βάση όσα βγαίνουν από τα διαγράμματα απόδοσης. Το ζήτημα βέβαια είναι ότι αυτές οι επιδόσεις σε καμία περίπτωση δεν είναι φτιαγμένες για το...Crysis. Το θέμα είναι να δούμε αν μπορεί να παίξει έστω και με χαμηλομένες λεπτομέρειες ένα σύγχρονο PC Game, καθώς και να ανακαλύψουμε κατά πόσο μπορεί να χειριστεί καθημερινές διεργασίες με άνεση, όπως τη θέαση Full HD και Blu-ray ταινιών. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν με τα 3D Benchmarks μας, κι ας αφήσουμε τα διαγράμματα να μιλήσουν από μόνα τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc2.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc3.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τι είναι αυτό που βλέπουμε λοιπόν και μπορούμε να εξάγουμε σαν γενικό συμπέρασμα; Σίγουρα δεν είχαμε τον απαιτούμενο χρόνο για τη διεξαγωγή αναλυτικότερων δοκιμών, ούτε είναι και ότι καλύτερο να μιλάμε για επιδόσεις με beta drivers και χαμηλότερα χρονισμένη GPU, όπως αυτή των Core i3, αλλά το βέβαιο είναι ότι σαφώς, δεν μιλάμε για κάτι high-end. Ο καθένας από εμάς μπορεί εύκολα να αντιληφθεί ότι η Intel Graphics Media Accelerator, όπως την αναγνωρίζει το Devil May Cry 4, είναι μια GPU για να μπορεί κάποιος να χαρεί παιχνίδια προηγούμενης γενιάς, με τα σύγχρονα να παίζουν σε αναλύσεις του τύπου 1024x768 και 1280x1024, με τα γραφικά στα Low και Medium Settings, ώστε να κρατάνε ένα σοβαρό framerate. Κατά τ' άλλα όμως, όλα είναι εξαιρετικά ικανοποιητικά. Το Aero στα Windows Vista και τα Windows 7 έτρεχε εξαιρετικά, τα HD video στο YouTube δεν είχαν το παραμικρό κόλλημα, ενώ όλες οι 720p σειρές έπαιζαν άψογα. Μάλιστα, με τις αναφορές από όλο το Διαδίκτυο να λένε ότι μπορεί να παίξει όχι απλά και 1080p ταινίες, αλλά και να διαχειριστεί άρτια την αναπαραγωγή απευθείας από ένα Blu-ray, τότε μάλλον μιλάμε για ένα σίγουρο νικητή στην κατηγορία των HTPC: Αθόρυβη και ψυχρή πλατφόρμα, με εξαιρετικά ικανοποιητικές επιδόσεις και σωστή αναπαραγωγή ταινιών - τι άλλο θα μπορούσε να ζητήσει κανείς με μικρό κόστος; [bREAK=Επίλογος - Συμπεράσματα] Ένα Preview σίγουρα δεν μπορεί να έχει 100% ασφαλή συμπεράσματα για ένα προϊόν. Βέβαια, εμείς προσπαθήσαμε όσο μπορούσαμε αυτή η παρουσίαση να έχει αρκετά δεδομένα μέσα, ώστε να θυμίζει περισσότερο ένα Review, αλλά επειδή γνωρίζουμε το ότι λείπουν αρκετά τα οποία θα την έκαναν σημαντικά πιο πλήρη, αρκούμεθα στο χαρακτηρισμό του Preview, γιατί αυτό ακριβώς νομίζουμε πως είναι - μια "πρώτη ματιά", στις δυνατότητες των Intel Clarkdale. Τι μας χάρισαν τελικά αυτοί οι επεξεργαστές όμως; Γιατί η Intel κάνει όλον αυτόν τον κόπο ώστε να διαφημίσει 2πύρηνους CPU εν έτει 2010, όταν σε λίγους μήνες θα έχει βγει ο 6πύρηνος επεξεργαστής - ναυαρχίδα της στην αγορά και θα διαλύσει κάθε τι στον ανταγωνισμό; Η απάντηση είναι φυσικά εξαιρετικά απλή - η κατηγορία που βγάζει ένα τεράστιο ποσοστό των χρημάτων για την Intel, είναι αυτή των Intel Clarkdale. Και επειδή εδώ και τόσα χρόνια, αυτή καταλαμβάνεται από τους Intel Core 2 Duo και Quad, κάτι θα έπρεπε να γίνει ώστε αυτοί να αντικατασταθούν από κάτι "φρέσκο" και γεμάτο νέα χαρακτηριστικά. Είναι όμως αυτό οι Clarkdale των 32nm; Εάν έπρεπε να απαντήσουμε με μια μόνο λέξη, τότε ναι, είναι. Όπως το είδατε και μόνοι σας, ο Intel Core i3 530 είναι στην ουσία από πλευράς επιδόσεων ισάξιος με έναν Core 2 Q6600, ενώ ο κορυφαίος της σειράς, Core i5 670, παίζει μεταξύ των Core 2 Q9450 & Q9550. Αυτό ακριβώς ήθελε η Intel να γίνει, να αντικαταστήσει και τους τελευταίους των Core 2 Duo και Quad. Πόσο όμως μας ενδιαφέρει αυτό; Υπάρχει κάποιος που πρέπει να αλλάξει τον Core 2 Quad του για να πάει σε έναν Core i3 ή Core i5; Ξεχάστε αυτούς που θέλουν να φτιάξουν εξ' αρχής ένα νέο σύστημα, πάντα θα τους "τραβάει" η νέα τεχνολογία - όλοι αυτοί που ήδη έχουν κάτι ομολογουμένως ισχυρό, θα αξίζει να πάνε στους Intel Clarkdale; Τελικά λοιπόν, μήπως αυτό το "ναι" που είπαμε παραπάνω δεν απασχολεί και ιδιαίτερα αυτόν που ήδη έχει έναν ισχυρό επεξεργαστή προηγούμενης γενιάς στο PC του; Μιλώντας πάντα για Home Users, το δίλημμα είναι μεγάλο και το ερώτημα σοφό: Γιατί να πάω τελικά σε Clarkdale - τι θα κερδίσω; Βλέπετε λοιπόν που οδηγούν όλα αυτά - όταν βγαίνει ένας καινούριος επεξεργαστής, ο οποίος έχει παρόμοιες επιδόσεις με τους κορυφαίους της προηγούμενης γενιάς αλλά και των αντιπάλων (τα πάει πολύ καλά κόντρα στους Phenom II ο Clarkdale), σίγουρα θα κερδίσει τις εντυπώσεις, αλλά όχι για πολύ. Έχοντας μάλιστα και το θέμα της τιμής στη μέση (η πλατφόρμα 775 είναι αρκετά φθηνή, όπως και αυτή των AMD), τότε πολλοί ίσως διστάσουν να κάνουν το βήμα, ακόμα κι αν η νέα γενιά κουβαλάει τόσο πολύ τεχνολογία μέσα της. Βέβαια, οι επαγγελματίες σίγουρα θα δουν τις επιδόσεις στην AES κρυπτογράφηση και οι fan των HTPC θα απολαύσουν HD Playback μόνο με τον επεξεργαστή, οπότε ένα τμήμα του γενικού κοινού έχει ήδη πειστεί να αλλάξει σε Clarkdale. Αλλά οι υπόλοιποι - αξίζει να πάνε τελικά; [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/45nm_wafer.jpg[/img_alt]Τα 45nm ήταν κάποτε το μέλλον, τώρα πλέον όμως είναι τα 32nm Κατά την ταπεινή μας άποψη, όποιος έχει έναν Core 2 Quad ή έναν Phenom II X4, ίσως να μη χρειαστεί να μπει στον πειρασμό. Οι κάτοχοι των 2πύρηνων επεξεργαστών τώρα, νιώθουμε ότι θα βελτιώσουν τη ζωή τους προς το καλύτερο, προσθέτοντας τις δυνατότητες των Clarkdale. Σίγουρα βέβαια, ακόμα καλύτερο για αυτούς είναι να πάνε σε κάτι ακόμα ανώτερο, αλλά και οι CPU των 32nm, θα είναι αρκετοί για να τους δώσουν μια διαφορά στις επιδόσεις που θα φανεί και με το μάτι. Οι Overclockers τώρα, είναι ένα άλλο κομμάτι. Εκεί, μιλώντας απόλυτα ειλικρινά, ο Core i5 670 παίζει σε δικό του γήπεδο. Το CPU αυτό είναι διαμάντι, είναι κάτι που σίγουρα ο Overclocker θα το εκτιμήσει δεόντως και θα τον κάνει να νιώσει ξανά ένα μικρό παιδί, που ανακαλύπτει το καινούριο του παιχνίδι. Ο τρόπος με τον οποίο κάποιος κάνει Overclocking στο CPU αυτό είναι τόσο εύκολος και άνετος, που νιώθουμε ότι είναι μοναδικό στο είδος του - ποιο άλλο άλλωστε μπορεί να πει σήμερα, ότι είναι ικανό να αγγίξει τα 5+ GHz με αέρα και να τρέξει benchmarks; Το πραγματοποίησε τελικά η Intel λοιπόν - μια υπόσχεση που ξεκίνησε λίγα χρόνια πριν, την ολοκληρώνει τώρα, σήμερα. Όταν πρωτοπαρουσιάστηκαν οι Core i7, είχαν ήδη βάλει πλώρη για τους Core i5 και τους Core i3, ήξεραν πως θα περάσουν τη μία τεχνολογία στην άλλη και από τώρα γνωρίζουν το τι θα κάνουν με την επόμενη γενιά των επεξεργαστών τους. Βάζοντας και την GPU στη "μέση", ο κύκλος φαίνεται να ολοκληρώνεται με τους καλύτερους οιωνούς - μια πλήρης γκάμα προϊόντων, όλα έτοιμα να ικανοποιήσουν οποιαδήποτε υπολογιστική ανάγκη και με το παραπάνω, έχοντας και τους άσους που ονομάζονται Gulftown και Beckton καλά κρυμένους στο μανίκι της. Μπορεί τελικά λοιπόν η Intel να μην έκανε το μεγάλο "μπαμ" με τους Clarkdale, αλλά είναι βέβαιο ότι έβγαλε κάτι εξαιρετικά ποιοτικό το οποίο θα αποτελέσει το ορόσημο για τα συστήματα που θα χτίζονται στο μέλλον - από εμάς λοιπόν, ένα μπράβο γιατί μας χάρισε τον Core i5 670 και μια υπόσχεση, ότι θα επιστρέψουμε δριμύτεροι με ένα ακόμα πληρέστερο Review! .