Search the Community

Showing results for tags 'cd projekt'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 2 results

  1. [NEWS_IMG=Η CD Projekt μιλά για το downgrade του Witcher 3]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg2.jpg[/NEWS_IMG] Πολλά ειπώθηκαν για το The Witcher 3: Wild Hunt τις τελευταίες μέρες και ακόμα περισσότερα λέγονται εδώ και καιρό για το αν ο τίτλος “έφαγε” ή όχι downgrade στην έκδοση PC. Για να λυθούν μια και καλά οι παρεξηγήσεις, άνθρωπος του Eurogamer ταξίδεψε μέχρι τα γραφεία της CD Projekt για να μιλήσει με τους υπεύθυνους του studio για το θέμα. Οι Marcin Iwinski, Adam Badowski και Michal Platkow-Gilewski (company co-founder, studio head και global community manager αντίστοιχα) ανέφεραν για αρχή πως έχει ήδη δρομολογηθεί νέο patch με πάνω από 600 αλλαγές και βελτιώσεις σε γραφικά και settings για την έκδοση PC. Αργότερα θα υπάρξει και νέο patch δίνοντας τη δυνατότητα edit στα .ini files, ανεβάζοντας ακόμα πιο ψηλά τα settings των γραφικών και υπήρξε το έναυσμα για tools όπως αυτό που επιτρέπει αλλαγές στο .ini μέσα από ένα όμορφο interface. Για όλα τα παραπάνω θα υπάρξουν οι αντίστοιχες ειδοποιήσεις. Όσον αφορά το ίδιο το downgrade και αν αυτό υπήρξε, ο Iwinski ανέφερε πως η κυκλοφορία του τίτλου και σε PC και σε κονσόλες έφερε μοιραία κάποιες εκπτώσεις στην “καλή” έκδοση του The Witcher 3: Wild Hunt. Ήταν όμως μια απαραίτητη θυσία μιας και οι κονσόλες βοηθούν πολύ σε πωλήσεις και σε εξάπλωση του IP. Ήταν όμως θυσία που δεν υπήρχε εξ αρχής στο μυαλό της CD Projekt. Το επίμαχο video του 2013 (πάνω) ήταν όντως κανονικό PC footage (όχι pre-rendered) και η εταιρία είχε σκοπό να προχωρήσει με αυτό ως μπούσουλα. Αλλά πολλοί τεχνικοί λόγοι ανάγκασαν διάφορα πράγματα να αλλάξουν (π.χ. κατάλληλη rendering engine για ημέρα και νύχτα, αποφυγή τιτάνιου dynamic lighting λόγω τεράστιου κόσμου κ.λπ.) κάνοντας έτσι θυσίες προκειμένου ο τίτλος να μην γίνει ηλίθια βαρύς για κάθε μηχάνημα. Συνολικά το όλο θέμα παρουσιάστηκε ως μια μικρή θυσία για να βελτιωθούν όλα τα υπόλοιπα στον τίτλο. Και η CD Projekt υποστηρίζει πως τα πάντα έχουν βελτιωθεί σε σχέση με το video του 2013. Το μέγεθος του κόσμου, τα frames per second κ.λπ. Ταυτόχρονα οι άνθρωποι του studio αναρωτιούνται αν έκαναν καλά που έδειξαν τότε εκείνο το video μιας και δεν ήξεραν πως θα προχωρούσαν τελικά (τεχνικά) τα πράγματα. Δεν θεωρούν πως υπάρχει πραγματικό downgrade, δεν προσπάθησαν ποτέ να κρύψουν το όποιο ζήτημα και αν ο κόσμος αγόρασε τελικά τον τίτλο με βάση το συγκεκριμένο footage, η CD Projekt ζητά συγγνώμη και ψάχνει ήδη τρόπους να επανορθώσει. Παρά την όλη ιστορία πάντως αποζημιώνονται μιας και η πλειοψηφία των παικτών αναγνωρίζουν το πολύ καλό optimization του τίτλου. <iframe width="750" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/MqQ3LeBgGDM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Η CD Projekt μιλά για το downgrade του Witcher 3]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture46125.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg3.jpg[/NEWS_IMG] Και έφτασε επιτέλους η ώρα να τιμηθεί ο βασιλιάς της Ε3 2014: το Witcher 3. Μέσα σε πληθώρα παλαιών και νέων franchises και σε μια περίοδο που η πραμάτεια των εταιριών παίζει κομβικό ρόλο στην επέκταση της βάσης χρηστών, το πολυαναμενόμενο RPG της CD Projekt έχει κάνει τους πάντες να μιλούν για αυτό. Η τακτική πολύ απλή και λογική: Πληροφορίες με το σταγονόμετρο μέχρι ο τίτλος να είναι εν πολλοίς έτοιμος (μετά βίας είχαν δοθεί στη δημοσιότητα κάποια screenshots και γενικές πληροφορίες), ένα πολύ όμορφο μα μάλλον γενικό trailer, μια online παρουσίαση μέσω του GOG με το κυρίως trailer και η εμφάνιση των δύο εκδόσεων του τίτλου (όπου οι developers απλά παρέδωσαν μαθήματα marketing με μια standard edition που αλλού αποκαλείται collector's και μια collector's που αλλού κοστίζει τα διπλάσια), και επιτέλους η Ε3. Μια Ε3 που το Witcher 3 είναι αναμφισβήτητα και πανάξια η ναυαρχίδα της νέας γενιάς κονσολών. Μέσα σε έναν ορυμαγδό πληροφόρησης, παρουσιάσεων και φημών μαζέψαμε τα κομμάτια και σας τα παρουσιάζουμε. Αρχή δε μπορεί να είναι άλλη από το πανέμορφο trailer στα στάνταρ και ύφος που μας έχει συνηθίσει η CD Projekt. Οι Πολωνοί αξιοποιούν στο έπακρο το lore του Sapkowsky με το Geralt να συνομιλεί με τον αυτοκράτορα του Nilfgaard, την παλιά του αγάπη Yennefer να εμφανίζεται και νέο πρόσωπο για όσους έμαθαν το setting μέσα από τα παιχνίδια τη Ciri, το Child of Destiny, που καταδιώκεται από τα φαντάσματα του Wild Hunt. Η φωνή του Charle Dance, γνωστού στο ρόλο του Tywin Lannister από τη σειρά Game of Thrones, άγγιξε τις χορδές του κοινού και προετοίμασε το έδαφος για τα πολύ υψηλά production values που φάνηκαν στη συνέντευξη Τύπου της Microsoft. Το open world στήσιμο ήταν κάτι παραπάνω από εντυπωσιακό και παρουσιάστηκε σε ένα κατάλληλο set piece, όπου ο Geralt χρησιμοποίησε τα tracking skills του για να καταδιώξει ένα griffon. Ενεργοποιώντας τα, εμφανίζονται στο χάρτη σημάδια όπως ίχνη και αίμα που αλλιώς παραμένουν αόρατα. Περνώντας από δάση, ρυάκια, χαράδρες και σκαρφαλώνοντας ένα βουνό είχαμε την ευκαιρία να δούμε καλύτερη ποιότητα γραφικών σε σχέση με τον προηγούμενο τίτλο αλλά σε τελείως ελεύθερο χώρο. Ο παίκτης θα έχει την ελευθερία να κινηθεί οπουδήποτε στο χάρτη επιθυμεί και μάλιστα χωρίς καθόλου loading times και χωρίς περιορισμούς όπως αόρατους τοίχους. Ακόμα και όταν μπαίνει σε κάποιο εσωτερικό χώρο το παιχνίδι δε διακόπτεται καθόλου. Η ποιότητα των γραφικών ήταν πραγματικά εντυπωσιακή καθώς ξεπερνούσαν φανερά την ποιότητα του προηγούμενου τίτλου αλλά σε ανοιχτό περιβάλλον. Είχαμε την ευκαιρία να δούμε gameplay τόσο σε Xbox One όσο και σε PC και ένα τεχνικό πρόβλημα ήταν το εμφανές stuttering, ειδικά στην κονσόλα. Στα τεχνικά χαρακτηριστικά που δόθηκαν στη δημοσιότητα, ο κόσμος θα καταλαμβάνει μια διόλου ευκαταφρόνητη έκταση 8 τετραγωνικών χιλιομέτρων, απολύτως ενιαία, και θα υπάρχουν τρεις διακριτές περιοχές. Τα Isles of Skellige, που βασίζονται στη μορφολογία της Βόρειας Ευρώπης με τα φιορδ και τις ανεμοδαρμένες ακτές, τη No Man's Land, έναν αχανή αγριότοπο, και το Novigrad, τη μεγαλύτερη πόλη του Βορρά. Η μετακίνηση θα γίνεται με fast travel, άλογο, βάρκα, κολύμπι, σκαρφάλωμα ή τον παραδοσιακό ποδαρόδρομο. Δε θα απαιτείται γνώση των προηγούμενων τίτλων και η CD Projekt έχει προσπαθήσει ώστε να κάνει τον τίτλο προσβάσιμο σε όλους. Θα υπάρχει εντελώς ελεύθερη κίνηση και άλμα καθώς και ένα εξελιγμένο parry system, ενώ η μάχη έχει γίνει προσπάθεια να υλοποιεί την τεχνική του Geralt από τα βιβλία, που βασίζεται σε πιρουέτες παρά σε τούμπες. Τα quests θα είναι αλληλοαποκλειόμενα ενώ η επίλυσή τους δε θα αξιοποιεί μόνο διαλόγους, χρήση αντικειμένων και μάχη αλλά και τη φύση του open world κόσμου: πέρα από την αλληλεπίδραση των quests μεταξύ τους, το να μπει ο Geralt στην πόλη από τη διαδρομή Α αντί για τη διαδρομή Β θα αλλάζει και τις διαθέσιμες λύσεις. Αναμένεται δηλαδή πολύ μεγάλη ελευθερία στην προσέγγιση μιας κατάστασης. Τα τέρατα κινούνται ελεύθερα στον κόσμο και η προσέγγισή τους δεν εξαρτάται απόλυτα από τις αποστολές, ενώ ο παίκτης μπορεί να ακούσει συζητήσεις ή να βρει τυχαία ίχνη που να τον οδηγήσουν στο στόχο του. Στον τομέα της αισθητικής η σειρά συνεχίζει να ενσωματώνει πάρα πολλά στοιχεία από τη σλαβική και κεντροευρωπαϊκή παράδοση στην αρχιτεκτονική, το ρουχισμό, τη μουσική και γενικά την υλοποίηση του κόσμου, και εκ πρώτης όψεως αυτό δίνει μια πολύ διαφορετική αίσθηση στον τίτλο. Τέλος δεν έλειψαν οι φήμες για τις απαιτήσεις του παιχνιδιού. Με τεχνολογίες για τρίχες, όπως τα fur tech για το τρίχωμα, tesselation, ίσως ubersampling και με δεδομένη την κορυφαία ποιότητα textures, οι συζητήσεις είναι πάρα πολλές για το πόσο optimised θα είναι και τι μηχάνημα θα χρειάζεται για max settings (ειδικά μετά το φιάσκο του port του Watch Dogs). Σύμφωνα με το ρωσικό site Gametech (και ξανασημειώνουμε πως πρόκειται για ΦΗΜΕΣ) η PC έκδοση αποδίδει 35 - 45 frames σε ανάλυση 1080p με τα πάντα στο μέγιστο και 8x MSAA με μια GTX 780Ti. Με χαμηλότερα settings και μια ανάλογης δυναμικής κάρτας τα σταθερά 60 frames δε φαίνονται άπιαστα. Σύμφωνα με τις ίδιες φήμες, η έκδοση του PS4 θα τρέχει σε ανάλυση 900p και 30 fps ενώ του Xbox One σε 720p και 30 fps με αποτέλεσμα που θα είναι οπτικά αντίστοιχο των minimum settings της PC έκδοσης και παρεμφερές με το Witcher 2 για την προηγούμενη γενιά. Το μόνο σίγουρο είναι πως ο τίτλος χρειάζεται ακόμα δουλειά στο optimisation του, μα με δεδομένη την προϊστορία της CD Projekt η αισιοδοξία είναι δικαιολογημένη. Καταλήγοντας, το Witcher 3 φαίνεται να εκπληρώνει τις προσδοκίες του κοινού. Κυρίως, από πλευράς προώθησης, κατάφερε να γεμίσει το χρόνο της Ε3 προσφέροντας πολλές ουσιαστικές πληροφορίες για τον τίτλο επιτρέποντας στο κοινό να σχηματίσει μια σαφή πρώτη εικόνα. Το Enternity απλά ανυπομονεί μέχρι την κυκλοφορία του τίτλου, τόσο για να δοκιμάσει την απόδοσή του όσο και για να αποφανθεί αν θα είναι όντως τόσο σημαντικό ορόσημο για το είδος και τη νέα γενιά συστημάτων. [video=youtube;G3HuAroY1Oo] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29641.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29642.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29643.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29644.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29645.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...