Search the Community

Showing results for tags 'console'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Η ομάδα ανάπτυξης ανάφερε ότι ετοιμάζει updates που θα βελτιώσουν την εμπειρία στον νέο τίτλο της εντός λίγων εβδομάδων. Μετά τον αριθμό των 8 εκ. προ-αγορών, το Cyberpunk 2077 οδεύει στον δρόμο του πιο πετυχημένου game launch στην ιστορία, έχοντας ξεπεράσει και άλλους δημοφιλείς τίτλους όπως το Grand Theft Auto V, του οποίου οι προ-παραγγελίες άγγιζαν τα 7 εκατομμύρια. Παρά το γεγονός ότι αρκετοί συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν προβλήματα με το παιχνίδι, σε πληθώρα συστημάτων, η εταιρία θέλησε να ευχαριστήσει το κοινό για τις 8 εκ. προ-αγορές που βάζουν τον τίτλο στα πιο επιτυχημένα που έχουν κυκλοφορήσει ποτέ. Στο σχετικό μήνυμα που ανάρτησε η εταιρία στα κοινωνικά δίκτυα αναφέρει πως η ομάδα ανάπτυξης της CD Projekt Red δουλεύει σκληρά στο επόμενο update που θα κυκλοφορήσει στο PC, με στόχο να βελτιώσει αισθητά την εμπειρία. Η σύγχυση που έχει δημιουργηθεί γύρω από το Day 1 patch και το Day 0 patch είναι αναμενόμενη, όμως ο community lead της CDPR Marcin Momot δήλωσε στο Twitter ότι πρόκειται για το ίδιο πράγμα - και πως οι χρήστες PC το κατεβάζουν μαζί με το main κομμάτι του παιχνιδιού από τον GOG launcher. Οι κονσόλες θα έχουν ένα επιπλέον update που θα πρέπει να κατεβάσουν ενώ στην περίπτωση του PS4 το update προστίθεται στο αρχικό download φτάνοντας έτσι συνολικά στα 110GB. Τα περισσότερα θέματα των χρηστών αναφέρονται στην παλαιότερη έκδοση του παιχνιδιού μιας και υπήρχαν περιπτώσεις όπου το παιχνίδι αρνούνταν να αναβαθμιστεί στη νεότερη έκδοση. Στο PC η έκδοση που τρέχει αυτή την στιγμή είναι η 1.03 ενώ οι κονσόλες περιμένουν το 1.02 update με τη μορφή ενός patch 28GB. Στις last gen κονσόλες η κατάσταση ήταν αρκετά δύσκολη με δεκάδες bugs και αργή φόρτωση textures σε σημείο όπου άφηναν μια unplayable εμπειρία στον gamer. Η εταιρία αναφέρει πολλάκις την ανάγκη για αναβάθμιση των drivers της κάρτας γραφικών μας πριν παίξουμε το παιχνίδι. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Η Sony ξεκινά τις πωλήσεις του PlayStation 5 σε πολλές περιοχές του κόσμου όμως η κυκλοφορία δε θα περιλαμβάνει ένα σημαντικό χαρακτηριστικό. Οι προ-παραγγελίες της νέας κονσόλας από την Sony ξεκινούν και οι παραγγελίες θα ξεκινήσουν να παραδίδονται στις 19 Νοεμβρίου, ωστόσο από τις πωλήσεις φαίνεται πως απουσιάζει η φυσική αγορά από το κατάστημα, αφού ελέω της κατάστασης του νεότερου κορονοιού η παράδοση στον χώρο μας μοιάζει η πιο σωστή επιλογή. Η κονσόλα όπως είδαμε από τα τεχνικά χαρακτηριστικά της θα παρέχει στους χρήστες τη δυνατότητα επέκτασης με M.2 SSDs που υποστηρίζουν το πρότυπο PCI Express 4.0, όμως θα πρέπει να πάρουν την πιστοποίηση της Sony προτού αξιοποιηθούν από τους χρήστες. Αυτό το τεχνικό χαρακτηριστικό της κονσόλας όμως θα απουσιάζει από την αρχή της κυκλοφορίας της, όπως επιβεβαιώθηκε από τον Marc Cerny, τον hardware architect της κονσόλας που δήλωσε ότι η λειτουργία θα γίνει διαθέσιμη μετά την κυκλοφορία της κονσόλας και θα συνοδευθεί από σχετικό update στο firmware. Η κίνηση πιθανόν γίνεται για να αποφευχθούν λάθος αγορές από την πλευρά των χρηστών, ωστόσο η Sony θα μπορούσε να ανακοινώσει εκ των προτέρων τους συμβατούς SSDs με την κονσόλα. Ένα ακόμα στοιχείο που επιβεβαιώνουν μερικά media είναι η δυνατότητα μεταφοράς των παιχνιδιών από τον ταχύτατο εσωτερικό SSD σε κάποιον εξωτερικό, εντούτοις συμβαίνει στους PS4 τίτλους που έχουμε στον PS λογαριασμό μας. Όμως κατά πάσα πιθανότητα αυτή η λειτουργία θεωρούμε ότι θα ενσωματωθεί στην πορεία, μιας και είναι κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο για τους περισσότερους gamers εκεί έξω. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Η Sony έχει θέσει στόχο πωλήσεων τα 100 εκατομμύρια κομμάτια για την next-gen κονσόλα της. Σύμφωνα με τους Financial Times, η εταιρία ανακοίνωσε μέσα στην εβδομάδα τον στόχο πωλήσεων των 100 εκατομμυρίων τεμαχίων. Αυτό που καθιστά πιθανή την επιτυχία του στόχου φαίνεται πως είναι η "έκρηξη" του gaming λόγω της πανδημίας, όπου χάρη σε αυτήν ο τομέας του gaming αναπτύσσεται πολύ πιο γρήγορα από ό, τι περίμενε η αγορά και αυτό φάνηκε με τις πρώτες προπαραγγελίες της κονσόλας όπου εξαντλήθηκαν τις πρώτες κιόλας ώρες. Μετά την κυκλοφορία του PS5 σε λίγες εβδομάδες, ο υπεύθυνος οικονομικών της Sony περιμένει περισσότερες από 7,6 εκατομμύρια παραγγελίες μέχρι το τέλος του έτους, με μακροπρόθεσμο στόχο να ξεπεράσει τα 100 εκατομμύρια, όπως έκανε και το PlayStation 4. Αυτήν την στιγμή μόνο τέσσερις κονσόλες έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν τις 100 εκατομμύρια πωλήσεις, με τις τρεις από αυτές να ανήκουν στην Sony (PlayStation 1, 2, 4). Ο στόχος μπορεί να μοιάζει μεγάλος όμως με την εμπειρία της Sony, ίσως και να τον δούμε να επιτυγχάνεται ξανά. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Επιβεβαιώθηκε το κόστος της προσιτής, next gen κονσόλας της Microsoft. Το Xbox Series X αποτελεί το μεγάλο αδερφάκι της εν λόγω υλοποίησης και η Microsoft ανακοίνωσε πριν από μερικές ώρες την προτεινόμενη τιμή του μικρού αυτού μοντέλου. Το "μικρότερο Xbox που έχει κατασκευαστεί ποτέ", Xbox Series S θα πλαισιώνεται από πανομοιότυπο hardware αλλά σημαντικά χαμηλότερες επιδόσεις που θα το οριοθετήσουν στα 4 TFLOPs έχοντας μια RDNA 2 GPU της AMD και έναν Zen 2 επεξεργαστή. Στα υπόλοιπα χαρακτηριστικά του, συναντάμε έναν custom NVMe SSD 512GB πλαισιωμένο από την Velocity Architecture, gameplay έως 120FPS στην ανάλυση των 1440p και variable rate shading, ως μια τεχνική για την ελάφρυνση του rendering pipeline. Σύμφωνα με νεότερα και οι δύο κονσόλες αναμένεται να κυκλοφορήσουν επίσημα στις 10 Νοεμβρίου, κάτι που επιβεβαιώνεται και από αρκετές κυκλοφορίες γνωστών παιχνιδιών που θα συμβούν εκείνη την περίοδο. Το κόστος των $299 βρίσκεται αρκετά μέσα στο πλαίσιο των τιμών που βλέπουμε σήμερα με το Xbox One X και τα αντίστοιχα άλλων κατασκευαστών, ωστόσο το ίδιο δε θα συμβεί με την μεγάλη κονσόλα του lineup, με πηγές να ισχυρίζονται ότι θα έχει το διπλάσιο κόστος, δηλαδή $499, κατά το λανσάρισμα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Λίγες ημέρες πριν την 8η σεζόν και το αντίστοιχο update που ετοιμάζει η PUBG Corporation το παιχνίδι σημείωσε ένα ακόμη ρεκόρ. Το δημοφιλές παιχνίδι σημείωσε ένα εντυπωσιακό αριθμό πωλήσεων μέσα στο 2019 μέχρι και τα μέσα του 2020, με τα 70 εκατομμύρια αντίτυπα να φτάνουν άλλους γνωστούς τίτλους όπως το GTA V και το Minecraft. Η εταιρία ανάπτυξης θα γιορτάσει το εν λόγω γεγονός με την διάθεση του χάρτη Sanhok, σε μια ανασχεδιασμένη μορφή του και θα κυκλοφορήσει στις 22 Ιουλίου, όταν και αναμένεται να ξεκινήσει η 8η σεζόν του παιχνιδιού. Βλέποντας τις πωλήσεις ανά διαστήματα είναι ξεκάθαρο πως έχουν μειωθεί αισθητά τα τελευταία χρόνια, όμως η πρόσφατη πανδημία σίγουρα βοήθησε στους αριθμούς που βλέπουμε στη τωρινή ανακοίνωση. Να τονίσουμε ότι ο αριθμός των 70 εκατομμυρίων αντιτύπων αναφέρεται όχι μόνο στη πλατφόρμα του PC, αλλά και στις κονσόλες, το Xbox One και το PlayStation 4. Εκτός αυτού, η mobile έκδοση του παιχνιδιού βρίσκεται σε ακόμη καλύτερη τροχιά, σημειώνοντας 400 εκ. downloads, έχοντας 50 εκ. ενεργούς χρήστες, ένας εντυπωσιακός αριθμός για ένα και μόνο game. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Η Ubisoft επιβεβαίωσε μετά από ερώτηση ότι το επερχόμενο παιχνίδι της Assassin’s Creed Valhalla θα τρέχει στα 30FPS στη νέα κονσόλα της Microsoft. Η κυκλοφορία των next gen κονσολών αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον από τη gaming κοινότητα ωστόσο η σημερινή είδηση θα ηχήσει περίεργα στα αφτιά όσων περιμένουν υψηλές επιδόσεις στα παιχνίδια του άμεσου μέλλοντος. Το νεότερο hardware που θα φέρουν και οι δύο νέες κονσόλες της αγοράς, αποτελούμενο από επεξεργαστές Zen 2 της AMD και RDNA GPUs, θα επιτρέψουν το gaming σε ανάλυση έως 4K και με τις λεπτομέρειες σε υψηλά επίπεδα, αλλά μετά την ανακοίνωση της Ubisoft δημιουργήθηκαν διάφορα ερωτηματικά. Το Assassin’s Creed Valhalla που θα κυκλοφορήσει προς το Φθινόπωρο, θα τρέχει στη κονσόλα της Microsoft το λιγότερο στα 30FPS, την ίδια στιγμή που η κονσόλα της εταιρίας υπόσχεται τόσο 60FPS όσο και 120FPS σε κάποιους τίτλους, χωρίς όμως να αναφέρθηκε η ανάλυση για τον τίτλο. Κατά την ανακοίνωση των specs πριν από μερικές εβδομάδες η εταιρία μιλούσε για απροβλημάτιστο gaming στα 60FPS (έως και τα 120FPS) σε πλήθος τίτλων, που όπως λέγεται ανεπίσημα θα υπάρχει μόνο σε όσους τίτλους σχεδιάζονται από τα Microsoft Studios, όπου η προσοχή των developers θα εστιάσει στο optimization μιας και μόνο κονσόλας. Η Microsoft βγήκε γρήγορα για να διορθώσει τη 'ζημιά' που δημιούργησαν οι πληροφορίες της Ubisoft και δια στόματος του διευθυντή marketing Aaron Greenberg, είπε πως "τα 60FPS δε θα είναι η μόνη ανάλυση που θα τρέχουν τα παιχνίδια... οι developers έχουν πάντοτε την ευελιξία να επιλέξουν τον ρυθμό που θα τρέχουν τα παιχνίδια τους", επιβεβαιώνοντας ότι ακόμα και τα 120FPS θα είναι δύσκολα για συγκεκριμένους τίτλους. Το Assassin’s Creed Valhalla θα είναι ένα από τα παιχνίδια που θα εμφανιστεί τόσο στις κονσόλες, όσο και στη πλατφόρμα του PC και από τις υποσχέσεις της Ubisoft περιμένουμε να δούμε έναν τίτλο με υψηλή ποιότητα γραφικών, αντάξιο και καλύτερο από τα προηγούμενα της σειράς. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Η Sony έδωσε χθες στη δημοσιότητα αρκετά νέα στοιχεία για την επερχόμενη κονσόλα της και αυτά που ξεχωρίζουν είναι ο ταχύτατος SSD, αρχικά. Πλέον μπορούμε να έχουμε μια πιο άμεση σύγκριση των επιδόσεων μεταξύ των δύο κονσολών αφού τόσο η Microsoft όσο και η Sony έχουν δώσει αρκετά από τα τεχνικά χαρακτηριστικά των επερχόμενων μοντέλων τους που θα κυκλοφορήσουν προς το τέλος του έτους, με τη κονσόλα της Microsoft να καταφθάνει την αμερικάνικη γιορτή των Ευχαριστιών, στις 26 Νοεμβρίου φέτος. Από τα σημαντικά χαρακτηριστικά αξίζει να αναφέρουμε και το backwards compatibility που θα υπάρχει και θα επιτρέψει σε πολλούς gamers να έχουν περιεχόμενο από τη πρώτη κι όλας ημέρα απόκτησης της νέας κονσόλας, όσο αυτή θα γίνει την ίδια στιγμή πιο futureproof με νεότερα παιχνίδια και βελτιωμένες επιδόσεις. Για να παίξουν τα παλιότερα παιχνίδια στη κονσόλα η Sony 'κλειδώνει' κάποια χαρακτηριστικά (συχνότητες και extensions), τεχνητά μειώνοντας τις επιδόσεις στα πρότυπα των προηγούμενων κονσολών με στόχο την σωστή εκτέλεση των παιχνιδιών. Στην ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα παρουσίαση ο Mark Cerny, σχεδιαστής μεγάλου μέρους του επερχόμενου PlayStation 5, ανέβηκε στο βήμα αναφέροντας σχεδόν κάθε πτυχή του hardware της νέας κονσόλας η οποία θα κυκλοφορήσει τα Χριστούγεννα. Ξεκινώντας από τις ομοιότητες με το Xbox Series X, η πρώτη είναι σίγουρα το custom chip που και στις δύο αποτελείται από οκτώ Zen 2 πυρήνες οι οποίοι θα τρέχουν στα 3.5GHz με πιθανότητα χαμηλότερων συχνοτήτων εάν παρουσιαστούν προβλήματα throttling κάτι που στάθηκε για κάμποση ώρα ο Cerny, λέγοντας πως δεν αποκλείεται κάποια games να φέρουν τη κονσόλα στα όριά της οπότε εκεί CPU και GPU θα ρίξουν τις συχνότητές τους για να προστατευθούν. Έτσι οι επιδόσεις των επεξεργαστών των δύο μοντέλων βρίσκονται κοντά μεταξύ ωστόσο στο PlayStation 5 το SMT είναι ενεργό από τη πρώτη μέρα και έτσι δε χρειάζεται να υπάρξουν δύο συχνότητες λειτουργίας όπως στη περίπτωση του Xbox. Στα της GPU εδώ έχουμε ίσως τη σημαντικότερη διαφοροποίηση με το Xbox. Στο εσωτερικό θα βρίσκεται ένα RDNA 2 σχεδίασης Radeon chip της AMD όμως θα φέρει λιγότερους πυρήνες με υψηλότερη συχνότητα από τη κονσόλα της Microsoft παράγοντας έτσι 10,3 TFLOPs θεωρητικής ισχύος - (12.1 TFLOPs στο Xbox) στα 2.23GHz (1.85GHz στο Xbox). Το PlayStation 5 θα έχει μόλις 36 Compute Units έναντι 52 του Xbox με συνολικό αριθμό πυρήνων 2304 οι οποίοι θα παίξουν καθοριστικό ρόλο στις τελικές επιδόσεις της κονσόλας στα παιχνίδια ωστόσο υπάρχουν και άλλα πράγματα που παίζουν σημαντικό ρόλο στις επιδόσεις. Και κάπως έτσι φτάνουμε στο υποσύστημα αποθήκευσης, στον custom SSD του PlayStation 5 που θα ενσωματώνει επίσης και έναν custom ελεγκτή της Sony για τις NAND με 12 κανάλια ταυτόχρονης επικοινωνίας με το matrix επιτρέποντας έτσι ταχύτητες ανάγνωσης έως 5.5GB/s και συνολική χωρητικότητα 825GB. Η Sony θέλει με αυτόν τον τρόπο να εξαλείψει τελείως τα loading screens στη κονσόλα και ένας τρόπος για να το καταφέρει είναι ένας ταχύτατος SSD μαζί με τη μνήμη των 16GB που θα βρίσκεται στο εσωτερικό. Λεπτομέρειες δόθηκαν και για τη μηχανή ήχου που θα χρησιμοποιεί η κονσόλα με τη Tempest Engine να είναι η καρδιά προσφέροντας μεταξύ άλλων και 3D ήχο για συστήματα εικονικής πραγματικότητας και όλη η επεξεργασία πραγματοποιείται σε ένα compute unit της GPU, τροποποιημένο φυσικά για να μπορέσει να ανταπεξέλθει στα workloads που το θέλει fη Sony. Παρά όλα τα τεχνικά στοιχεία που ήρθαν στο φως, η εμφάνιση της κονσόλας παραμένει άγνωστη, αφού ούτε στα διάφορα slides που έδειξε Sony είχαμε κάποια συνταρρακτική πληροφορία κάτι που σημαίνει πως ότι σχέδιο έχουμε δει για την ώρα πιθανόν να είναι work in progress και να μην ισχύσει στο τέλος και οι διαρροές ίσως αποτελούν τρόπο της Sony να συλλέξει feedback με τα σχόλια των χρηστών. Η ημερομηνία κυκλοφορίας και η τιμή της κονσόλας είναι άλλα δύο στοιχεία που δε δόθηκαν στη δημοσιότητα χθες. CPU x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2” 8 Cores / 16 Threads Variable frequency, up to 3.5 GHz GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine Ray Tracing Acceleration Variable frequency, up to 2.23 GHz (10.3 TFLOPS) System Memory GDDR6 16GB 448GB/s Bandwidth SSD 825GB 5.5GB/s Read Bandwidth (Raw) PS5 Game Disc Ultra HD Blu-ray™, up to 100GB/disc Video Out Support of 4K 120Hz TVs, 8K TVs, VRR (specified by HDMI ver.2.1) Audio “Tempest” 3D AudioTech Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  8. Η Microsoft έδωσε στη δημοσιότητα περισσότερα τεχνικά specs από τη επερχόμενη κονσόλα Xbox Series X που θα φέρει RDNA2 και Zen 2 στην ίδια πλατφόρμα. Ένα από τα σημαντικά στοιχεία της κονσόλας είναι η χρήση του Zen 2 επεξεργαστή της AMD εκδόσεις του οποίου βρίσκουμε ήδη στη desktop αγορά με τη μορφή των Ryzen 3000 Series ενώ θα συνοδεύεται από RDNA2 γενιάς κάρτα γραφικών της AMD που υπόσχεται σημαντικές βελτιώσεις στο κομμάτι των επιδόσεων έναντι της τωρινής RDNA1. Ένα από τα στοιχεία που θα δούμε και εδώ είναι το Variable Rate Shading (VRS), τη διαίρεση του κάθε frame σε μικρές ή μεγάλες ομάδες pixel, κάτι που συναντάμε και σε αρκετές κάρτες της NVIDIA βοηθώντας έτσι στη μείωση της ποιότητας εικόνας σε σημεία που δε χρειάζεται και δε παρατηρεί ο χρήστης. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το παιχνίδι Forza Horizon 4 που αξιοποιεί παραπλήσια μέθοδο και τρέχει αρκετά καλά σε αρκετό hardware. Σημειώνεται ότι αυτό το χαρακτηριστικό δεν είναι διαθέσιμο στην RDNA1 που έχουμε αυτή τη περίοδο στους υπολογιστές μας ωστόσο αφήνεται να εννοηθεί ότι θα το δούμε επίσημα στην RDNA2 με τη Microsoft να δίνει και τον συνολικό αριθμό των επιδόσεων που θα φτάνει τα 12 TFLOPs, οπότε οι επιδόσεις του θα μπορούν στη θεωρία να στηρίξουν και τη 4K ανάλυση. Στα της εικόνας, η Microsoft είπε επίσημα ότι η κονσόλα θα χρησιμοποιεί σύνδεση HDMI 2.1 που μεταξύ άλλων θα ενσωματώνει και ένα χαρακτηριστικό low latency mode, χρήσιμο για απαιτητικούς και δη competitive τίτλους που θα υπάρχουν στη κονσόλα. Κλείνοντας γίνεται λόγος και για το μέσο αποθήκευσης που θα συνοδεύει τη κονσόλα - και εδώ θα βρίσκουμε έναν custom SSD χωρίς όμως να δίνονται περισσότερες πληροφορίες για τη σχεδίαση, τη χωρητικότητα αλλά και το πρωτόκολλο σύνδεσης που μπορεί να έχει. Όμως ένα χαρακτηριστικό που θα έχει αυτό το μέσο αποθήκευσης είναι το 'Quick Resume' που επιτρέπει το μαζικό suspension παιχνιδιών για εύκολη συνέχιση αργότερα θυμίζοντας κατά κάποιο τρόπο το hibernation ή το sleep των Windows 10. Σε αυτή τη περίπτωση για καλύτερα αποτελέσματα η Microsoft ίσως χρησιμοποιήσει ένα γρήγορο μέσο αποθήκευσης, κάτι που θα κάνει την ίδια στιγμή και ο ανταγωνισμός. Υπενθυμίζεται ότι οι next gen κονσόλες και των δύο μεγάλων εταιριών θα κυκλοφορήσουν τα προσεχή Χριστούγεννα - εκτός εάν η επίδραση του κορονοιού είναι μεγαλύτερη από τα αναμενόμενα. Features List: Next Generation Custom Processor: Xbox Series X is our most powerful console ever powered by our custom designed processor leveraging AMD's latest Zen 2 and RDNA 2 architectures. Delivering four times the processing power of an Xbox One and enabling developers to leverage 12 TFLOPS of GPU (Graphics Processing Unit) performance - twice that of an Xbox One X and more than eight times the original Xbox One. Xbox Series X delivers a true generational leap in processing and graphics power with cutting edge techniques resulting in higher framerates, larger, more sophisticated game worlds, and an immersive experience unlike anything seen in console gaming. Variable Rate Shading (VRS): Our patented form of VRS empowers developers to more efficiently utilize the full power of the Xbox Series X. Rather than spending GPU cycles uniformly to every single pixel on the screen, they can prioritize individual effects on specific game characters or important environmental objects. This technique results in more stable frame rates and higher resolution, with no impact on the final image quality. Hardware-accelerated DirectX Raytracing: You can expect more dynamic and realistic environments powered by hardware-accelerated DirectX Raytracing - a first for console gaming. This means true-to-life lighting, accurate reflections and realistic acoustics in real time as you explore the game world. SSD Storage: With our next-generation SSD, nearly every aspect of playing games is improved. Game worlds are larger, more dynamic and load in a flash and fast travel is just that - fast. Quick Resume: The new Quick Resume feature lets you continue multiple games from a suspended state almost instantly, returning you to where you were and what you were doing, without waiting through long loading screens. Dynamic Latency Input (DLI): We're optimizing latency in the player-to-console pipeline starting with our Xbox Wireless Controller, which leverages our high bandwidth, proprietary wireless communication protocol when connected to the console. With Dynamic Latency Input (DLI), a new feature which synchronizes input immediately with what is displayed, controls are even more precise and responsive. HDMI 2.1 Innovation: We've partnered with the HDMI forum and TV manufacturers to enable the best gaming experience through features such as Auto Low Latency Mode (ALLM) and Variable Refresh Rate (VRR). ALLM allows Xbox One and Xbox Series X to automatically set the connected display to its lowest latency mode. VRR synchronizes the display's refresh rate to the game's frame rate, maintaining smooth visuals without tearing. Ensuring minimal lag and the most responsive gaming experience. 120 FPS Support: With support for up to 120 fps, Xbox Series X allows developers to exceed standard 60 fps output in favor of heightened realism or fast-paced action. VSR: Μια τεχνική που χρησιμοποιεί σε κάποια games η NVIDIA προς αύξηση επιδόσεων. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Ο CEO της εταιρίας Jensen Huang έκανε μια πρόβλεψη μεταξύ άλλων και είπε πως τα laptops θα γίνουν η δημοφιλέστερη gaming κονσόλα της αγοράς. Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται σημαντική συρρίκνωση του PC Gaming στη μορφή των desktop συστημάτων και αυτό για αρκετούς λόγους. Αρχικά αρκετοί casual gamers άφησαν το desktop τους και μεταφέρθηκαν σε άλλες πλατφόρμες όπως τη ταχύτατα αυξανόμενη των smartphones όπου πολλά δημοφιλή παιχνίδια έκαναν την εμφάνισή τους - ακόμα και από προγραμματιστές με franchise γνωστά στον χώρο των κονσολών και του PC (Call of Duty, PUBG). Στα οικονομικά αποτελέσματα του τέταρτου τριμήνου του 2019 ο CEO της NVIDIA Jensen Huang προχώρησε σε μια ενδιαφέρουσα δήλωση/πρόβλεψη που αφορά τη notebook αγορά. Αυτή η αγορά ίσως γίνει η βασική gaming πλατφόρμα στα επόμενα τρία χρόνια με ένα οικοσύστημα που φυσικά πιστεύει ότι θα χτιστεί αρχικά με NVIDIA κάρτες γραφικών. Η φιλόδοξη πρόβλεψη που θέλει έως το 2023 τη κυριαρχία των laptops ως το βασικό gaming μέσο ίσως βρεθεί 'αντιμέτωπη' βέβαια με τη τωρινή κατάσταση στην αγορά των notebooks που λόγω του κορονοιού οι εκτιμώμενες πωλήσεις θα δουν τη σημαντικότερη πτώση από καθετί άλλο στην αγορά του hardware φέτος, στοιχεία που μοιράζεται το DigiTimes. Ένα εξίσου σημαντικό στοιχείο των μελλοντικών laptops που πρόκειται να οδηγήσουν τη gaming αγορά είναι το RTX και πλέον βρίσκεται σε αρκετά συστήματα που πωλούνται στην αγορά, ενώ στη desktop κατηγορία το κόστος μιας τέτοιας κάρτας γραφικών ανέρχεται στα $299 αποτελώντας αντίπαλο δέος της RX 5600 XT της AMD. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Στα 'The Game Awards 2019' η Microsoft μας έδειξε μια νέα κονσόλα με περίεργα μοναδική εμφάνιση. Η έκπληξη της Microsoft ήρθε κυριολεκτικά από το πουθενά όταν ανακοίνωσε πως η επόμενη γενιά Xbox είναι 'σειρά' και όχι ένα και μοναδικό μοντέλο υποδηλώνοντας πως η κονσόλα θα κυκλοφορήσει ίσως σε διαφορετικές εκδόσεις με εξίσου διαφορετικές τιμές, όπως συμβαίνει εν μέρει και αυτή τη περίοδο με την 'κανονική' έκδοση του Xbox One αλλά και της 'all digital' έκδοσης που δεν ενσωματώνει οπτικό μέσο για την ανάγνωση παιχνιδιών και ταινιών. Το σχήμα του Xbox Series X είναι κάτι τελείως διαφορετικό από τη πεπατημένη αφού είναι κυβικό και υπερυψωμένο με ένα mesh στο επάνω μέρος από το οποίο ξεπροβάλλει πράσινο φως, το σήμα κατατεθέν της κονσόλας στον κόσμο. Μαζί στο ίδιο βίντεο αναφέρονται τρία βασικά franchise, αυτό ενός αθλητικού παιχνιδιού ποδοσφαίρου, της σειράς Forza καθώς και το franchise του Halo και όπως αντιλαμβανόμαστε αυτά θα συνεχίσουν να υπάρχουν και στο μέλλον των κονσολών. Το βίντεο που είναι εμφανώς φτιαγμένο σε ανάλυση 4K (βρίσκεται και στον τίτλο του βίντεο) υποδηλώνει ξεκάθαρα και τις αντίστοιχες υψηλής ανάλυσης δυνατότητες που θα έχει η νέα κονσόλα. Η ημερομηνία διάθεσης της συγκεκριμένης απέχει ακόμα από το σήμερα αφού έχει προγραμματιστεί για τα Χριστούγεννα του 2020. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  11. Όντας κολοσσός στην αγορά των gaming περιφερειακών, η Corsair έρχεται να επεκτείνει την διαδεδομένη HS σειρά των ακουστικών της με το λανσάρισμα των νέων Gaming ακουστικών HS35. Τα εν λόγω ακουστικά προσφέρουν υψηλή άνεση σε πολύωρα gaming sessions χάρη στην ελαφριά και ανθεκτική κατασκευή τους, χρησιμοποιώντας βελουτέ μαξιλαράκια τόσο στο ρυθμιζόμενο headband όσο και στα ear cups. Επιπλέον παρέχουν στο χρήστη προσαρμοσμένο ήχο ανάλογα με τις ανάγκες του και σύμφωνα με τα λεγόμενα της εταιρίας μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιαδήποτε πλατφόρμα: PC, Xbox One, PS4, Switch, χωρίς βέβαια να λείπουν οι φορητές συσκευές. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι έχουν λάβει τη πιστοποίηση από την ευρέως γνωστή voice and text πλατφόρμα, το Discord . Εισχωρώντας στα τεχνικά χαρακτηριστικά, τα ear cups των HS35 εξοπλίζονται με ειδικά προσαρμοσμένους 50mm drivers νεοδυμίου, οι οποίοι έχουν τη δυνατότητα να παράγουν ήχο από τα 20Hz έως και τα 20kHz. Η Corsair αναφέρει επίσης ότι η ευαισθησία του headset αγγίζει τα 113dB (+/- 3dB) και η αντίσταση βρίσκεται στα 32 Ohms @ 1kHz. Προχωρώντας στο αποσπώμενο μικρόφωνο, το πρώτο feature του είναι ο μονοκατευθυντήριος τύπος αποκοπής θορύβου. Με συχνότητα απόκρισης τα 100Hz – 10kHz, ευαισθησία 40dB (+/- 3dB) και αντίσταση που φτάνει τα 2.2kOhms καθιστούν τα HS35 ιδανικά για κορυφαία επικοινωνία στις competitive ομάδες του gaming. ‘’Αντοχή σε χρόνια έντονου gaming και συστηματικής άνεσης για να βρίσκεσαι πάντα σε εγρήγορση όση ώρα περνάς στο πεδίο της μάχης’’ είναι η δήλωση της Corsair προς το κοινό για τα νέα της ακουστικά, προσφέροντας 2 χρόνια εγγύηση. Θέμα ευκολίας καθίσταται και η αυξομείωση του ήχου που βρίσκεται στο αριστερό ear cup έτσι ώστε να μπορεί ο χρήστης να ρυθμίσει αυτές τις παραμέτρους χωρίς να χάσει τον έλεγχο της δράσης στο mouse. Τέλος τα HS35 διαμορφώνονται σε τέσσερα χρώματα, ανθρακί, κόκκινο, πράσινο και μπλε ούτως ώστε να καλύψει μια ευρεία γκάμα αποχρώσεων στους υπολογιστές και στις κονσόλες. Με άμεση διαθεσιμότητα μέσω των επίσημων μεταπωλητών ή απευθείας από την ιστοσελίδα της εταιρίας, ο ενδιαφερόμενος αγοραστής θα τα βρει με τιμή £39.99 στο Ηνωμένο Βασίλειο ή €44.99 στην Ευρώπη. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  12. Νέες πληροφορίες από το στρατόπεδο του Xbox αναφέρονται στα σχέδια της εταιρίας του Redmond να κρατήσει μόνο μια κονσόλα στην αγορά. Σύμφωνα με πηγές η Microsoft δείχνει δυσαρεστημένη από την αντιμετώπιση των developers προς τις δύο διαφορετικές εκδόσεις του Xbox που δημιουργούσαν τα παιχνίδια τους αρχικά για την εισαγωγική έκδοση και πραγματοποιούσαν scale up προς το Xbox One X κάτι που δεν είναι υπέρ της τελευταίας αφού συνήθως οι προσθήκες δε ξεφεύγουν από την αύξηση της ανάλυσης και τη προσθήκη μερικών εφέ. Απ' ότι φαίνεται το Scarlett που είδαμε στη φετινή E3 2019 από τη Microsoft θα είναι ίσως η μοναδική κονσόλα που θα έχει από το τέλος του 2020 και μετά, όταν και αναμένεται να κυκλοφορήσει το project Scarlett. Ανάμεσα στα specs του θα βρίσκουμε SSD και νέας σχεδίασης Zen 2 CPU από την AMD παρέα με μια Radeon GPU NAVI αρχιτεκτονικής. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  13. Οι δημιουργοί γνωστών τίτλων όπως το Katamari θα πλαισιώσουν με παιχνίδια τη νέα κονσόλα της Panic. Η εταιρία Panic ειδικεύεται στη σχεδίαση software για συστήματα Mac ενώ πριν μερικά χρόνια πραγματοποίησε τη διάθεση του επιτυχημένου indie παιχνιδιού Firewatch, ωστόσο τώρα θέλει να δοκιμάσει κάτι καινούριο, όπως το Playdate. Πρόκειται για μια φορητή κονσόλα με αρκετά μικρές διαστάσεις και εξίσου διαφορετικά στοιχεία ελέγχου που την κάνουν μοναδική. Η οθόνη της έχει διαγώνιο 2.7 ίντσες και έχει ευρύ προφίλ χωρίς οπίσθιο φωτισμό. Συνολικά υπάρχουν δύο πλήκτρα και ένας 'σταυρός' για τον χειρισμό του χαρακτήρα όμως η μανιβέλα στην άκρη είναι ένας εναλλακτικός τρόπος χειρισμού του παιχνιδιού. Φυσικά η μοντέρνα συνδεσιμότητα δε δείχνει να λείπει από το συγκεκριμένο και έτσι έχουμε WiFi, Bluetooth και USB Type-C μαζί και με ένα headphone jack. Όσον αφορά τους τίτλους, η εταιρία υπόσχεται για αρχή 12 τίτλους που θα κυκλοφορήσουν το επόμενο διάστημα, ένα κάθε εβδομάδα. Η προβλεπόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του είναι στις αρχές του 2020 και η τιμή του θα φτάνει τα $149. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Εν αρχή, ήρθε η επιβεβαίωση από την Lisa Su, την CEO της AMD όμως λίγο αργότερα ο system designer της Sony ανέφερε πολλά specs της επόμενης κονσόλας. Είναι γνωστό πως η Sony έχει στα σκαριά την επόμενη γενιά PlayStation υπ αριθμόν 5, ωστόσο ότι πληροφορίες είχαμε μέχρι σήμερα αποτελούσαν φήμες και όχι κάτι επίσημο. Λίγες ώρες πριν είχαμε την επιβεβαίωση τόσο από την Lisa Su, τη CEO της AMD όσο και από τον σχεδιαστή της κονσόλας Mark Cerny με τον τελευταίο να αναφέρει όλες τις καυτές λεπτομέρειες. Ο Cerny επιβεβαιώνει μέσα από συνέντευξη που έδωσε στο Wired (πηγή) πως το επόμενο PlayStation (5) θα φέρει επεξεργαστή τρίτης γενιάς Ryzen που θα βασίζεται στην Zen 2 σχεδίαση της εταιρίας καθώς και μια GPU κωδικής ονομασίας Navi αμφότερα κατασκευασμένα στα 7nm. Όπως και στις τωρινές υλοποιήσεις έτσι και εδώ πρόκειται για custom chip με σημαντικά όμως υψηλότερες επιδόσεις από το τωρινό μοντέλο που φέρει επεξεργαστή με πυρήνες που είχαν σχεδιαστεί το μακρινό 2011. Το custom αυτό chip θα ενσωματώνει και μια ειδική μονάδα που θα επεξεργάζεται 3D ήχο και θα έχει σαν βάση το TrueAudio της εταιρίας που ενσωματώθηκε το 2014 στις Hawaii Radeon κάρτες γραφικών της desktop αγοράς. Πρακτικά θα δούμε ένα αποκλειστικό DSP για τα ειδικά εφέ των παιχνιδιών που θα δημιουργούν μια πιο καθηλωτική εμπειρία. Πέρα από αυτά, η κονσόλα θα εφοδιάζεται και με γρήγορο SSD με στόχο τη μείωση των loading times, ωστόσο αξίζει να αναφέρουμε πως μπορούμε χωρίς να χάσουμε την εγγύηση της κονσόλας μας να κάνουμε το ίδιο και στα τωρινά μοντέλα. Εξίσου σημαντική θα είναι και η ενσωμάτωση ray tracing στοιχείων που θα τρέχουν από την Navi GPU της κονσόλας. Ο Cerny φυσικά δεν ανέφερε την ημερομηνία που θα δούμε την επόμενη κονσόλα της Sony στην αγορά, ενώ δε περιμένουμε περισσότερα ούτε στην επερχόμενη E3 που σημειώνεται ότι η Sony δε θα παρευρεθεί για πρώτη φορά. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  15. Σύμφωνα με αναφορές μια νέα έκδοση του Xbox One S βρίσκεται σε ανάπτυξη και δε θα ενσωματώνει disc drive μιας και θα βασίζεται εξ' ολοκλήρου στα download services της Microsoft. Ο λόγος για το 'Xbox One S All-Digital Edition', ή όποια ονομασία του δοθεί από την Microsoft, που θα είναι μια κονσόλα χωρίς disc drive και έτσι θα εξαρτάται από τις online υπηρεσίες της Microsoft για τη λήψη περιεχομένου. Λόγω αυτής της έλλειψης σε hardware η 'ψηφιακή' έκδοση του Xbox θα κοστίζει λιγότερο αφού δε θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε αυτή φυσικά αντίτυπα των παιχνιδιών που έχουν ήδη αγοραστεί. Πληροφορίες αναφέρουν ότι θα υπάρξει και ειδική Fortnite έκδοση με σκληρό δίσκο 1TB ενώ ταυτόχρονα η τιμή του θα είναι αρκετά δελεαστική για αρκετούς χρήστες που θέλουν να μπουν στην αγορά των κονσολών, μέχρι και $100 χαμηλότερα από τις απλές εκδόσεις του Xbox One S που είχε προτεινόμενη τιμή $299. Τέλος, αυτή η έκδοση βρίσκεται αρκετά κοντά ημερολογιακά αφού οι ίδιες πηγές αναφέρουν ότι θα τη δούμε στα ράφια των καταστημάτων τον προσεχή Μάιο. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  16. Το PYXA είναι μια DIY κονσόλα παιχνιδιών η οποία έχει σαν βάση ένα Arduino και μπορεί να προσφέρει αμέτρητες ώρες ψυχαγωγίας. Το kit κατέφθασε στο Kickstarter και έχει ήδη σημειώσει αρκετή επιτυχία τις πρώτες ημέρες της ανάρτησής του στο μέσο προβολής. Η κονσόλα είναι μικρή σε διαστάσεις και διαθέτει μια έγχρωμη οθόνη στο στο κέντρο θυμίζοντας αρκετά συσκευές όπως το Nokia N-Gage και έχει ανάλυση 128 x 160 pixels. Το σύστημα τρέχει χάρη σε έναν επεξεργαστή ATmega328P ενώ διαθέτει και μια microSD υποδοχή για την φόρτωση των παιχνιδιών. Η μπαταρία που συνδέεται επάνω στη μητρική της κονσόλας έχει χωρητικότητα 600 mAh που αρκεί για τουλάχιστον 4 ώρες λειτουργίας, σύμφωνα με τον κατασκευαστή του. Ο προγραμματισμός του γίνεται εύκολα μέσα από την πλατφόρμα του Arduino IDE ενώ αποτελεί και τον καλύτερο τρόπο για κάποιον που ξεκινά τώρα να μαθαίνει προγραμματισμό. Για αρχή υπάρχουν και διάφορα παιχνίδια ήδη διαθέσιμα μέσα από τη πλατφόρμα όπως το κλασικό φιδάκι και το Τέτρις ενώ ψάχνοντας μπορούμε να βρούμε αρκετά για τη συγκεκριμένη πλατφόρμα και παράλληλα με πλήρη υποστήριξη της οθόνης. Η αρχική τιμή που δίνεται μέσα από το Kickstarter είναι 49 λίρες Αγγλίας και η προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του είναι τον ερχόμενο Ιούλιο. Μέχρι στιγμής το ενδιαφέρον για την κονσόλα είναι αρκετό - αφού από τις πρώτες ώρες της ανάρτησής του στο Kickstarter έχει συγκεντρώσει $8.500. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  17. Από την CES 2019 μαθαίνουμε τα σχέδια των δύο εταιριών, ειδικά μετά την αποκάλυψη αρκετών νέων προϊόντων από την AMD. Εκτός από τη νέα Radeon VII και τη 3η γενιά Ryzen επεξεργαστών που θα κυκλοφορήσουν προς τα μέσα του 2019, η AMD ανανεώνει τη συνεργασία της με την Microsoft και το gaming τμήμα της που ονομάζεται Xbox. Ο Phil Spencer, επικεφαλής του τμήματος αυτού μίλησε στη CES 2019 λέγοντας πως οι δύο εταιρίες θα συνεχίσουν τη στενή συνεργασία τους για τις μελλοντικές πλατφόρμες τους, κάτι που αναφέρεται ίσως σε κάποια νέα κονσόλα από την Microsoft. Λέγεται πως το επόμενο Xbox θα φέρει επεξεργαστή αρχιτεκτονικής Ryzen και κάποια custom next gen GPU της AMD βελτιώνοντας ακόμη περισσότερο τις επιδόσεις των κονσολών και κλείνοντας τη ψαλίδα με ένα mainstream PC. Στα άμεσα σχέδια της Microsoft έχουν μπει τρεις συνολικά νέες κονσόλες. Μια disc-less που θα λαμβάνει τα παιχνίδια από το cloud, μια βελτιωμένη mainstream έκδοση του Xbox One S με κωδική ονομασία Lockhart καθώς και η επόμενη γενιά του Xbox One X με κωδική ονομασία Anaconda, πληροφορίες που επιβεβαίωσε ο Spencer κατά την ομιλία του στο conference της AMD. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  18. Τα τελευταία χρόνια έχουν γεμίσει... νοσταλγία με τη κυκλοφορία των NES Classic και SNES Classic, όμως ήρθε η ώρα για το mini Commodore 64 που αναμένεται σύντομα! Η δημοφιλής κονσόλα του παρελθόντος αναμένεται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος (η ημερομηνία δεν έχει αποσαφηνιστεί) με διαστάσεις στο 50% του αρχικού μεγέθους του Commodore 64, ενώ θα περιλαμβάνει μαζί και 64 παιχνίδια που άφησαν πραγματικά εποχή. Η εν λόγω "ρέπλικα" διαθέτει όλα τα νέα τεχνολογικά καλούδια για τη σύνδεσή του με την τηλεόραση όπως HDMI υποδοχή και δύο USB για τη σύνδεση των χειριστηρίων, επιτρέποντας έτσι το gaming και με δύο παίκτες. Ο δημιουργός του, η Retro Games, αναφέρει πως η κονσόλα θα διαθέτει και δύο emulation modes, το ένα με pixel filters θυμίζοντας την εμπειρία που είχαμε με τις CRT οθόνες, ενώ η δεύτερη θα είναι η pixel perfect μέθοδος. Το κόστος της σύμφωνα με την ανακοίνωση θα βρίσκεται στα $95 και έτσι το C64 Mini αναμένεται να γίνει το νέο NES Classic, εξάπτοντας το ενδιαφέρον των retro gamers που έζησαν την εποχή εκείνη. Ανάμεσα στα παιχνίδια υπάρχουν και δημοφιλείς τίτλοι όπως το Avengers μεταξύ άλλων. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  19. Παρά τη μικρή διαθεσιμότητα της κονσόλας σε ορισμένες περιοχές του κόσμου, το Switch καταφέρνει περί τις 8 εκατομμύρια πωλήσεις σε όλο τον κόσμο. Οι αρχικές προβλέψεις της Nintendo μιλούσαν για πωλήσεις της τάξης των 10 εκατομμυρίων, ένας στόχος που αυξήθηκε σύμφωνα με επίσημες πηγές στα 14 εκατομμύρια αρκετά γρήγορα, ενώ αυτή τη στιγμή, το Switch πρόκειται να γίνει μια από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες στην ιστορία της εταιρίας και αναφερόμαστε στον πρώτο χρόνο της κυκλοφορίας του. Η Ιαπωνική εταιρία μάλιστα δείχνει να έχει υποτιμήσει την αρχική ζήτηση, αφού στην αρχή των πωλήσεων η διαθεσιμότητα βρισκόταν γενικά σε χαμηλά επίπεδα. Πλέον, όπως ανέφεραν πρόσφατα επίσημες πηγές, η Nintendo θα αυξήσει εντός των επόμενων ημερών τη διαθεσιμότητα της κονσόλας στην αγορά, εν όψει των Χριστουγεννιάτικων διακοπών ενώ αξίζει να σημειωθεί πως η συγκεκριμένη ζήτηση έχει αυξήσει σημαντικά και τα έσοδα της εταιρίας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  20. Νέο update θα φέρει υποστήριξη για πληκτρολόγιο και ποντίκι στη δημοφιλή κονσόλα της Microsoft, όπως δήλωσε εκπρόσωπος της εταιρίας στην PAXWest. Μια από τις διαφορές μεταξύ μιας κονσόλας και ενός PC έρχεται να "μπλεντάρει" η Microsoft με το νέο update που ετοιμάζει για το Xbox One. Ο Mike Ybarra δήλωσε στην PAXWest πως η Microsoft θα διαθέσει κάποια στιγμή στο μέλλον ένα update για τη κονσόλα της που θα φέρει την εν λόγω υποστήριξη. Φυσικά όπως αναφέρει και η πηγή η εν λόγω κίνηση μπορεί να πραγματοποιηθεί και μέσα στο 2018. Δεν είναι τυχαίο που η δήλωση αυτή έρχεται μερικές μόνο ημέρες μετά την open beta του Destiny 2, ενός FPS τίτλου όμως αυτό παράλληλα μπορεί να δημιουργήσει θέματα στη κοινότητα των κονσολών μιας και, ως γνωστόν, ο χειρισμός με τα αντίστοιχα περιφερειακά δείχνει πιο ακριβείς σε μερικούς τύπους παιχνιδιών. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  21. Η Nintendo αφού ολοκλήρωσε το λανσάρισμα του Switch, της επανέρχεται στην επικαιρότητα αλλά αυτή τη φορά με μια ενδιαφέρουσα επανέκδοση, της κονσόλας Super NES aka SNES Classic edition. Μετά το NES classic που κυκλοφόρησε πριν μερικούς μήνες, η Nintendo επιστρέφει κυκλοφορώντας στις 29 Σεπτεμβρίου το Super NES Classic δίνοντας την ευκαιρία σε πολλούς retro gamers να ξαναζήσουν επικές στιγμές με τα 21 προεγκατεστημένα παιχνίδια (η λίστα στο τέλος του άρθρου). Το NES Classic είχε αρκετή επιτυχία πουλώντας πάνω από 1.5 εκατομμύριο μονάδες στην αγορά οπότε η κυκλοφορία μιας ακόμη κονσόλας από το ιστορικό παρελθόν της εταιρίας έμοιαζε μια εύκολη λύση, χωρίς ιδιαίτερο κόστος. Η κονσόλα διαθέτει HDMI έξοδο και δύο ενσύρματα χειριστήρια για να χαρείτε το Yoshi's Island με τον καλύτερο τρόπο. Η προτεινόμενη τιμή του ξεκινά από τα $79.99 και η διαθεσιμότητά του θα ξεκινήσει από τις 29 Σεπτεμβρίου. Contra III: The Alien Wars™ Donkey Kong Country™ EarthBound™ Final Fantasy III F-ZERO™ Kirby™ Super Star Kirby’s Dream Course™ The Legend of Zelda™: A Link to the Past™ Mega Man® X Secret of Mana Star Fox™ Star Fox™ 2 Street Fighter® II Turbo: Hyper Fighting Super Castlevania IV™ Super Ghouls ’n Ghosts® Super Mario Kart™ Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars™ Super Mario World™ Super Metroid™ Super Punch-Out!! ™ Yoshi’s Island™ Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  22. Αν και η κονσόλα κοστίζει περί τα $500, τα αναβαθμισμένα specs σε σχέση με το υπάρχον, απλό Xbox One φαίνεται πως δε προσφέρουν αρκετά ή καθόλου έσοδα για την Microsoft, όπως ισχυρίζεται η ίδια. Όπως δηλώνουν πηγές, οι παραπάνω πληροφορίες έρχονται δια στόματος Phil Spencer, του ανθρώπου που ηγείται της ανάπτυξης της δημοφιλούς κονσόλας. Συγκεκριμένα σε κουβέντα του με το Business Insider αναφέρθηκε στα έσοδα που αναμένεται να φέρει η κονσόλα στη Microsoft, ελέω των δυνατότερων specs και των exclusive τίτλων που θα κυκλοφορήσουν η λογική λέει πως η Microsoft στοχεύει σε έναν Χ αριθμό εσόδων. Σύμφωνα όμως με τον Spencer η Microsoft δε σκοπεύει να βγάλει χρήματα από την ίδια τη κονσόλα, αλλά από τους τίτλους που θα κυκλοφορήσουν για αυτή, κάτι που έχει λογική αν το καλοσκεφτεί κανείς. Βέβαια όσο κι αν πιέστηκε από τον δημοσιογράφο του Business Insider, ο Spencer δεν ανέφερε εάν η κονσόλα θα δίνεται και με ζημία για την Microsoft, κάτι που έχουμε ξαναδεί να γίνεται στο παρελθόν με άλλες εταιρίες και κονσόλες (PS3). Από την άλλη, αναλυτές που βγήκαν πρόσφατα λίγο μετά την αποκάλυψη του Xbox One X από τη Microsoft αναφέρουν πως η τιμή της είναι αρκετά υψηλή για την αγορά των κονσολών και πως αυτό θα δυσχεράνει τις πωλήσεις του. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  23. Ένας αριθμός που κάνει αρκετούς να τρίβουν τα μάτια τους, δείχνοντας την ισχύ που έχει η κονσόλα στον χάρτη της αγοράς του gaming. Στο press conference της Sony στην E3, η εταιρία ανέφερε εκτός από μερικά νέα παιχνίδια, συν πολλά που είχαμε ξαναδεί στο παρελθόν και μερικούς αριθμούς για τις πωλήσεις του PlayStation 4. Η κονσόλα δείχνει να κινείται με αρκετά ικανοποιητικούς ρυθμούς για την εταιρία, η οποία μάλιστα ανακοίνωσε πως ξεπέρασε τα 60 εκατομμύρια μονάδες στον κόσμο, αγγίζοντας πρακτικά τα 60.4 εκ. από την πρώτη ημέρα της κυκλοφορίας του. Η επιτυχία έγκειται σε πολλούς παράγοντες, με βασική την ύπαρξη των exclusive παιχνιδιών, της υποστήριξης με νέα features καθώς και το PSVR, μια εναλλακτική εμπειρία χρήσης σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, του γνωστού μας VR. Ακόμη ένας λόγος για την επιτυχία σύμφωνα με πολλούς είναι και οι αυξημένες επιδόσεις που έχει σε σχέση με τον ανταγωνισμό ακόμη και σε ίδιους τίτλους, κυρίως όσον αφορά το ελαφρώς πιο ισχυρό hardware. Εκτός από τις πωλήσεις των κονσολών, η Sony αποκάλυψε πως οι πωλήσεις παιχνιδιών, τόσο στη λιανική όσο και ψηφιακά ξεπερνούν τα 478 εκατομμύρια, ένας αρκετά εντυπωσιακός αριθμός. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  24. Αυξάνονται εκθετικά σχεδόν οι πωλήσεις της νέας κονσόλας της Nintendo ενώ με τον ρυθμό που συνεχίζονται οι πωλήσεις, μέχρι το τέλος του έτους, ο αριθμός αναμένεται να ξεπεράσει τα 7 εκατομμύρια! Σύμφωνα με τις πρόσφατες δηλώσεις της εταιρίας, στην αγορά έχουν πουληθεί περίπου 2.4 εκατομμύρια κονσόλες Switch, ένας αρκετά υψηλός αριθμός, ξεφεύγοντας ακόμα και από τις προβλέψεις της αγοράς. Σημειώνεται δε από αναφορές του Superdata, πως ο αριθμός επετεύχθη τις πρώτες 6 εβδομάδες της κυκλοφορίας της κονσόλας στην αγορά κάτι που έχει οδηγήσει και σε καθυστερήσεις του σε ορισμένες αγορές του κόσμου. Οι καθυστερήσεις βέβαια ενδέχεται να διευθετηθούν, μόλις το νέο Mario Kart 8 έρθει στα καταστήματα στα τέλη Απριλίου ενώ η ατζέντα της Nintendo είναι γεμάτη και κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού με τουλάχιστον δύο ενδιαφέρουσες επιλογές και πιο ειδικά τα Arms και Splatoon 2 τον Ιούνιο και τον Ιούλιο αντίστοιχα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  25. Ένα teardown ρίχνει φως στο BOM της νέας κονσόλας και βλέπουμε κάτι αρκετά εντυπωσιακό. Το Ιαπωνικό Fomalhaut Techno Solutions πήρε στα χέρια του μια από τις κονσόλες τις οποίες και άνοιξε ρίχνοντας μια ματιά στο εσωτερικό. Η κονσόλα της Nintendo είναι αρκετά συμπαγής και η μητρική του περιλαμβάνει όλα τα υποσυστήματα αρκετά κοντά ενώ το μέγεθος του PCB είναι φυσικά μικρό, όπως και η ίδια η κονσόλα. Στο teardown βλέπουμε πως το συνολικό κόστος της κονσόλας ανέρχεται στα $257, μερικά μόλις δολάρια από την προτεινόμενη retail τιμή του, κάτι που σημαίνει πως η Nintendo δε φαίνεται να βγάζει μεγάλο κέρδος από κάθε μονάδα. Εκτός από τη κονσόλα αυτή καθαυτή το ίδιο συμβαίνει και στα περιφερειακά, μιας και η κατασκευή των Joy-Con controllers κοστίζει περί τα $45, όταν αυτά κυκλοφορούν για περίπου $50. Φυσικά, υπάρχουν και άλλοι παράγοντες με τους οποίους η Nintendo μπορεί και βγάζει έξτρα κέρδος, όπως η συλλογή περισσότερων πρώτων υλών, για περισσότερες μονάδες. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: