Search the Community

Showing results for tags 'developer'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Προγραμματιστές εξερευνούν την πλατφόρμα της Apple εγκαθιστώντας μια διανομή Linux, ωστόσο υπάρχει ακόμα αρκετός δρόμος για ένα ολοκληρωμένο Linux setup. Η αλλαγή της Apple σε ARM αρχιτεκτονική ήδη από τα τέλη του 2020 είναι μια ενδιαφέρουσα κίνηση από την αμερικάνικη εταιρία και ένας από του λόγους για αυτή την κίνηση είναι το ενοποιημένο οικοσύστημα προϊόντων. Ήδη τα προϊόντα που ανακοινώθηκαν περιλαμβάνουν δύο MacBooks, ένα Mac mini και περιλαμβάνουν φυσικά την πλατφόρμα των iPads και των iPhones που ουσιαστικά έχουν παρόμοιας σχεδίασης SoCs. Ερευνητές όμως, έχοντας στα χέρια τους συστήματα βασισμένα στην νέα γενιά του M1 SoC της Apple κατάφεραν να τρέξουν μια διανομή Linux με κάποια προβλήματα όπως ασυμβατότητα με πολλά υποσυστήματα στο εσωτερικό. Το γεγονός ότι η Apple έχει τροποποιήσει αρκετά τους πυρήνες CPU και την GPU του SoC της κάνει το έργο των developers που αναπτύσσουν λογισμικό για αυτή την πλατφόρμα όπως ένα Linux OS σημαντικά πιο δύσκολη διαδικασία. Επιπλέον των τροποποιήσεων οι προγραμματιστές δεν έχουν στη διάθεσή τους κανένα documentation που θα βοηθήσει τη διαδικασία και έτσι εξαρτώνται μόνο εξερευνώντας την πλατφόρμα με διάφορα εργαλεία. Ένα από τα σημαντικότερα προβλήματα όσων προσπαθούν να φέρουν το Linux στο ταχύτατο M1 SoC είναι η GPU, για την οποία δεν υπάρχουν drivers που μπορούν να χρησιμοποιηθούν και έτσι εξαρτιώμαστε πλήρως από το software rendering που αμαυρώνει την εμπειρία χρήσης αρκετού τέτοιου λογισμικού. Η πρώτη διανομή που έγινε διαθέσιμη και αναπτύσσεται ήδη από μερικούς developers είναι το Asahi Linux, ενώ πριν από μερικές ώρες η Corellium, που ειδικεύεται σε virtualization εφαρμογές όπως iOS, ανακοίνωσε τον ερχομό μιας Ubuntu διανομής στον M1 όμως εξακολουθεί να μην αξιοποιεί την GPU του SoC, οδηγώντας έτσι σε κακή συνολική εμπειρία χρήσης. Η έκδοση του Ubuntu έχει λειτουργικά αρκετά από τα υπόλοιπα τμήματα του Mac συστήματος, όπως τις USB και εντολές μέσω I2C, ενώ η ανάπτυξη έχει μεταφερθεί επιτυχώς στο Github απ' όπου θα παρέχονται updates αλλά και tutorials στο μέλλον. Πηγή Βρείτε μας στα Social:
  2. Είτε ασχολείστε με τον προγραμματισμό, είτε απλά θέλετε να 'ψυχαγωγηθείτε' με ένα robot, τότε το Sphero PVR Bot ίσως είναι για εσάς. Το bot είναι δημιουργία της εταιρίας Sphero και στόχος της με το Sphero PVR είναι ένα μικρό όχημα που 'μπορεί να πάει παντού και να κάνει τα πάντα'. Βασικό του στοιχείο είναι οι δυνατότητες που προσφέρει στους developers υποστηρίζοντας μεγάλες πλατφόρμες όπως το Raspberry Pi και το Arduino, ιδανικές δηλαδή τόσο για εκπαιδευτικούς σκοπούς όσο και για επίδοξους hackers. Χάρη στους άφθονους αισθητήρες που ενσωματώνει το Sphero μπορεί να αξιοποιηθεί για πάρα πολλούς σκοπούς καλύπτοντας όχι μόνο τις απαιτήσεις αρχάριων, αλλά και προχωρημένων μηχανικών. Η αρχική τιμή του Sphero PVR είναι $250 όμως η εταιρία προσφέρει τα πρώτα 5.000 κομμάτια στην τιμή των $199 και μέχρι τη λήξη της καμπάνιας της στο Kickstarter, η οποία να αναφέρουμε πως έχει συγκεντρώσει τα $150.000 έχοντας βλέψεις να διπλασιάσει το ποσό μέχρι τα τέλη Μαρτίου. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Η πολυαγαπημένη έκδοση των Windows εγκαταστάθηκε με επιτυχία στο Apple Watch από έναν προγραμματιστή, φυσικά για proof of concept! Πλέον το hardware που χρειάζεται για να τρέξουμε τα Windows 95 υπάρχει σε ένα αντικείμενο μικρό όσο ένα ρολόι. Ο Nick Lee, CTO του Tendigi mobile product design studio, πραγματοποίησε ένα πείραμα στο οποίο δοκίμασε να τρέξει τα Windows 95 στο Apple Watch και κατάφερε να το κάνει και μάλιστα με απόλυτη επιτυχία. Στο εκτενές blog post του αναφέρει πως ο επεξεργαστής των 520MHz μαζί με τα 512MB RAM και τα 8GB μνήμης που έχει το smartwatch της Apple είναι specs αρκετά για να τρέξουν το λειτουργικό της Microsoft. Το λειτουργικό που μετρά πάνω από 20 χρόνια ζωής εγκαταστάθηκε μέσα από το WatchKit, ένα εργαλείο που δίνει η Apple για ανάπτυξη εφαρμογών στο smartwatch. Με τη χρήση αυτού και με λίγο πείραγμα σε ορισμένα αρχεία ο developer κατάφερε να τρέξει "δικό του" κώδικα και να φτάσει σε ένα πλήρως bootable λειτουργικό σύστημα Windows 95, ενώ ήταν αρκετά... ευγενικός αναρτώντας τον κώδικα στο GitHub για όποιον ενδιαφέρεται να πράξει το ίδιο. Πέρα από αυτό, ο ίδιος προγραμματιστής στο παρελθόν είχε δοκιμάσει - πάλι με επιτυχία - να εγκαταστήσει ένα από τα πρώτα macOS 7.5.5 λειτουργικά συστήματα που χρονολογείται από το μακρινό 1991. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Σε επίσημο torrent μπορείτε να βρείτε - με νόμιμο πάντα τρόπο - το ατμοσφαιρικό platform παιχνίδι τρόμου Darkwood της Acid Wizard Studio. Μετά από 5 χρόνια ανάπτυξης το παιχνίδι έφτασε στο Steam όμως λόγω μιας ιδιαίτερης εξέλιξης που υπήρξε οι developers αποφάσισαν να το διανέμουν δωρεάν στο διαδίκτυο μέσω του peer to peer δικτύου στο Pirate Bay. Ο λόγος δεν είναι οι κακές πωλήσεις - αντιθέτως αφού από τις πρώτες κιόλας ημέρες οι κριτικές ήταν "κυρίως θετικές" - που ξεπέρασαν μάλιστα και τις προσδοκίες της Acid Wizard. Αντ' αυτού το διέθεσαν για όσους δεν έχουν χρήματα να το αγοράσουν, αλλά θέλουν να ευχαριστηθούν το παιχνίδι με την πεποίθηση πως όταν βρουν χρήματα θα το αγοράσουν για να το προσθέσουν στη συλλογή τους. Η απόφαση πάρθηκε ειδικά μετά από refunds που πραγματοποιήθηκαν ενώ ένα συγκεκριμένο άτομο έγραψε πως "δεν ήθελε να δημιουργήσει πρόβλημα στους γονείς του όταν έβλεπαν τον λογαριασμό", κάτι που έκανε το στούντιο ανάπτυξης να "αισθανθεί άσχημα" όπως χαρακτηριστικά αναφέρει. Σημειώνεται ότι το παιχνίδι στο Pirate Bay είναι DRM free και τρέχει άμεσα μετά την εγκατάστασή του. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Το gadget της Apple γίνεται πιο ενδιαφέρον αφού ο iOS developer Gabriel OFlaherty-Chan έτρεξε πάνω του τον emulator του Game Boy! Ακόμη να πειστείτε ότι τα wearables είναι εντυπωσιακά; Ο developer Gabriel OFlaherty-Chan δοκίμασε να τρέξει έναν emulator για το Game Boy στο smartwatch του με απόλυτη επιτυχία και πλέον μπορεί να παίξει τα αγαπημένα του games από το Game Boy και το Game Boy colour στο Apple Watch του! Ο κώδικας βασίζεται στον ήδη υπάρχον του Gambatte emulator όμως έχει προσαρμοστεί ειδικά για χρήση στην μικρή οθόνη του gadget της Apple. Τα πλήκτρα έχουν αλλάξει διάταξη βέβαια όμως ο emulator είναι πλήρως λειτουργικός στο smartwatch! Ο developer έδωσε όλον τον κώδικα στο Github ενώ έχει περισσότερες πληροφορίες στο δικό του blog! Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Η Hello Games πρόσθεσε το patch 1.13 στη σελίδα της στο Steam και το update έχει ξεκινήσει το ταξίδι ου σε όσους έχουν ακόμη εγκατεστημένο το παιχνίδι στα συστήματά τους! Μετά το απογοητευτικό λανσάρισμα του παιχνιδιού και τα ελλειπή features του, ο developer συνεχίζει την ανάπτυξη λέγοντας πως βρίσκεται σε μια "φάση συνεχούς βελτίωσης". Το update ρυθμίζει το κάπως επαναλαμβανόμενο gameplay ενώ οι μάχες στο διάστημα αποκτούν περισσότερο ενδιαφέρον με τη ποικιλομορφία τους. Σημειώνεται, ότι το 1.13 είναι το update που ακολουθεί το Foundation Update που κυκλοφόρησε πριν μερικές εβδομάδες το οποίο πρόσθεσε ουσιαστικά τη δυνατότητα για το κτίσιμο μιας βάσης ενώ όπως δήλωσε και ο developer αποτελεί το θεμέλιο για τα επόμενα, ευελπιστώντας έτσι πως το παιχνίδι θα αποκτήσει ενδιαφέρον για τη πλειοψηφία. Πηγή.
  7. Η Playdead, developer του παιχνιδιού Inside αφαιρεί τη προστασία Denuvo από τον τίτλο της, λίγο μετά την ανακοίνωση των Steam Autumn Sales! Η δημιουργός του indie side-scroller παιχνιδιού Inside αφαίρεσε από το Inside τη προστασία Denuvo, μια από τις πιο γνωστές στον χώρο τα τελευταία χρόνια, και ένας σίγουρος "πονοκέφαλος" για τους απανταχού πειρατές. Η προστασία είναι αρκετά πιο ισχυρή από άλλα συστήματα DRM (προστασίας πνευματικών δικαιωμάτων) όπως το SECUROM και αποτρέπει την αντιγραφή του παιχνιδιού. Παραδείγματα σχετικά με την ισχύ υπάρχουν αρκετά, όμως θα σταθούμε στο Just Cause 3, το οποίο εδώ και πάνω από ένα έτος δεν έχει ακόμη "υποκύψει" στα χέρια των πειρατών. Η απόφαση της Playdead έρχεται προς μεγάλη έκπληξη όλων, ειδικών λίγες ώρες μετά την έναρξη των Φθινοπωρινών Εκπτώσεων που τρέχουν στη πλατφόρμα Steam όμως ίσως δικαιολογείται μιας και το Inside, το παιχνίδι που μέχρι πρότινος έφερε τη παραπάνω προστασία, έσπασε μόλις 6 εβδομάδες μετά τη κυκλοφορία του (κάποια στιγμή μέσα στον Αύγουστο). Πηγή.
  8. [NEWS_IMG=Όλα τα DLC του Battlefield 4 δωρεάν μέχρι τις 19 Σεπτεμβρίου]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps1.jpg[/NEWS_IMG] Η EA Games... τρελάθηκε και χαρίζει όλα τα DLC για το Battlefield 4 με το μόνο που μένει είναι να μπείτε στο Origin από το PC και να ολοκληρώσετε τη συλλογή! Το Battlefield 1 βρίσκεται στη γωνία και ετοιμάζεται να πάρει τη σκυτάλη από το Battlefield 4, το οποίο θεωρείται ο πραγματικός τους πρόγονος του επερχόμενου BF1 στις 21 Οκτωβρίου. H EA τις περασμένες εβδομάδες έδινε δωρεάν ανά διαστήματα και από ένα DLC του Battlefield 4, και το μόνο που έπρεπε να κάνει ο χρήστης, ήταν να αποκτήσει τον base τίτλο στη τιμή των 9.99?. Η προσφορά έληξε, όμως η εταιρία έδωσε άλλη μια ευκαιρία σε όσους επιθυμούν να πάρουν ολόκληρη τη σειρά, ή για να την ολοκληρώσουν, όπως στη περίπτωση του γράφοντα. Έτσι μέχρι τις 19 Σεπτεμβρίου δίνονται όλα τα DLC της παρακάτω εικόνας από το πρόγραμμα Origin PC της EA. Η προσφορά ισχύει όχι μόνο για το PC αλλά και για τις παρακάτω κονσόλες: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3. Όλα εκτός του Premium Membership [img_alt=Όλα τα DLC του Battlefield 4 δωρεάν μέχρι τις 19 Σεπτεμβρίου]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums813-picture70013.jpg[/img_alt] [img_alt=Όλα τα DLC του Battlefield 4 δωρεάν μέχρι τις 19 Σεπτεμβρίου]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums813-picture70011.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Νέα dev tools για το Jetson TX1 βελτιώνουν τις επιδόσεις]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Η NVIDIA δημοσίευσε μια νέα έκδοση της σουίτας εργαλείων ανάπτυξης για τη πλατφόρμα της Jetson TX1 και το αξιοσημείωτο είναι πως υπόσχεται διπλάσιες επιδόσεις σε εργασίες deep learning! Η εν λόγω πλατφόρμα κυκλοφόρησε αποκλειστικά για developers από την NVIDIA στα τέλη του περασμένου έτους και στόχο είχε να προσελκύσει το ενδιαφέρον όσων επιθυμούσαν να αναπτύξουν εφαρμογές που αργότερα θα εφαρμοστούν στον τομέα της αυτοκίνησης, αφήνοντας περιθώρια για τη δημιουργία οποιασδήποτε εφαρμογής. Η νέα έκδοση 2.3 συνοδεύεται και από πληθώρα εργαλείων για deep learning εφαρμογές, όπως το TensorRT, ενώ παρέχονται και CUDA-accelerated βιβλιοθήκες με βελτιστοποιήσεις ειδικά για το hardware της NVIDIA φέρνοντας υποστήριξη και για τη πιο πρόσφατη έκδοση CUDA 8. Οι δυνατότητες deep learning της συγκεκριμένης πλατφόρμας μπορούν να αξιοποιηθούν για την επίλυση προβλημάτων που σχετίζονται με τη δημόσια ασφάλεια, τις έξυπνες πόλεις, τον κατασκευαστικό τομέα, τη γεωργία καθώς και τη μετακίνηση. https://developer.nvidia.com/embedded/jetpack[img_alt=Νέα dev tools για το Jetson TX1 βελτιώνουν τις επιδόσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums813-picture69932.jpg[/img_alt] [img_alt=Νέα dev tools για το Jetson TX1 βελτιώνουν τις επιδόσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture54876.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=Ο πρώην lead designer του WoW δημιουργεί τη Bonfire Studios]http://www.hwbox.gr/images/news_images/strategy2.jpg[/NEWS_IMG] Το δικό του studio ανάπτυξης παιχνιδιών ιδρύει ο Rob Pardo, ο οποίος υπήρξε πρώην lead designer στο γνωστό παιχνίδι World of Warcraft, έχοντας παράλληλα αρκετά μεγάλο budget. Τα Bonfire Studios είναι η νέα κίνηση του Rob Pardo στον χώρο των παιχνιδιών, ενώ σύμφωνα με το Δελτίο τύπου αρκετοί πρώην υπάλληλοι της Blizzard έχουν ταχθεί με το μέρος του. Ο Rob Pardo υπήρξε lead designer στο παιχνίδι WoW για πολλά έτη από την εποχή του πρώτου expansion The Burning Crusade ενώ η συμβολή του σε παιχνίδια όπως το τρίτο Warcraft μαζί και τα expansions του θεωρείται καταλυτική. Ο Pardo έχει εξασφαλίσει παράλληλα και χορηγία 25 εκατομμυρίων από άλλους μεγάλους δημιουργούς της αγοράς όπως της Riot Games, που ευθύνεται για το MOBA League of Legends, ενώ περιμένουμε διακαώς τα πρώτα projects που θα κυκλοφορήσουν. [img_alt=Ο πρώην lead designer του WoW δημιουργεί τη Bonfire Studios]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums813-picture69924.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=Η Apple παρουσίασε το λειτουργικό σύστημα iOS 10]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35029.jpg[/NEWS_IMG] Η νέα έκδοση του λειτουργικού συστήματος έρχεται με υποστήριξη και του iPhone 5 ενώ ρίχνει στο τραπέζι πολλά φρέσκα χαρακτηριστικά. Ένα από αυτά είναι και η ανανεωμένη lock screen η οποία καλλωπίζεται πλέον με πληθώρα notifications ενώ ο αισθητήρας δαχτυλικών αποτυπωμάτων έγινε πιο 'έξυπνος' αφήνοντας λίγο χρόνο στον χρήστη να διαβάσει τις ειδοποιήσεις καθώς όπως ανέφεραν οι χρήστες, 'το ξεκλείδωμα παραείναι γρήγορο'. Πολλές μικρές και απλές προσθήκες έχουν κάνει την εμφάνιση τους και Η Siri ανοίγει στους developers και έτσι μπορεί να δούμε στο μέλλον βελτίωση των δυνατοτήτων που μπορεί να πραγματοποιήσει. Η εφαρμογή Messages λαμβάνει και αυτή μερικές βελτιώσεις και ενδιαφέρουσες προσθήκες όπως το "invisible ink". Επιπρόσθετα, περισσότερα emojis κάνουν την εμφάνισή τους στο νέο iOS το οποίο μπαίνει σε φάση developer preview από σήμερα ενώ οποιοσδήποτε μπορεί να το κατεβάσει στη συσκευή του. Επίσημα το iOS 10 θα κυκλοφορήσει μαζί με το macOS Sierra. [img_alt=Η Apple παρουσίασε το λειτουργικό σύστημα iOS 10]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture65671.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=Έκπτωση 10% σε VR Developers δίνει η Eurocom]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general2.jpg[/NEWS_IMG] Ένας από τους τρόπους να δελεάσεις έναν developer, είναι να του προσφέρεις το ίδιο καλό προϊόν με μια "γενναία" έκπτωση. Η Eurocom είναι μια αναγνωρισμένη εταιρία σχεδίασης και κατασκευής φορητών υπολογιστών, οι περισσότεροι με desktop replacement... διαθέσεις και χαρακτηρίζονται για την στιβαρότητα και φυσικά τις επιδόσεις τους. Μέσω του νέου της προγράμματος που λαμβάνει χώρα από τώρα, προσκαλεί τους developers να αγοράσουν κάποιο από τα SKY DLX7 και SKY X9 φορητά συστήματα υψηλών επιδόσεων με έκπτωση 10%. Μπορεί το ποσό να μοιάζει λίγο, ειδικά όταν έχουμε στο μυαλό μας συστήματα με μέγιστη τιμή τα 1000? όμως δεδομένου ότι οι τιμές των συγκεκριμένων κυμαίνονται μεταξύ $2600 και $3000 τότε αντιλαμβάνεστε πως είναι μια αρκετά γενναία προσφορά. Αυτό που περιλαμβάνουν στο εσωτερικό τους οι εν λόγω υπολογιστές μπορεί να χαρακτηριστεί ως απλά, η "τελευταία λέξη της τεχνολογίας" με επεξεργαστή Intel Core i7-6700K, Z170 Chipset, κάρτα γραφικών GTX 980 και 1080p/4K panel ανάλογα με το μοντέλο. Eurocom Release[img_alt=Έκπτωση 10% σε VR Developers δίνει η Eurocom]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62257.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=Το Everybody's Gone to the Rapture ήρθε στο PC]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure3.jpg[/NEWS_IMG] Ο πολυβραβευμένος από τα BAFTA τίτλος που μέχρι χθες ήταν αποκλειστικότητα του PlayStation 4, ήρθε σήμερα στο PC μέσω της πλατφόρμας του Steam. Το παιχνίδι κατέκτησε το βραβείο του "καλύτερου παιχνιδιού" ξεπερνώντας άλλους γνωστούς τίτλους, προς έκπληξη του κοινού. Ο δημιουργός του, είναι η The Chinese Room, υπεύθυνη για τη δημιουργία τίτλων όπως το Amnesia: A Machine for Pigs κάτι που μας λέει πως θα υπάρχουν πολλές ανατριχιαστικές στιγμές παρά το απλό gameplay. Η ιστορία του Everybody's Gone to the Rapture ξεκινά στις 06:37am στις 6 Ιουλίου του 1984 στο Yaughton, Shropshire της Αγγλίας. Ο χαρακτήρας που υποδυόμαστε ανακαλύπτει πως ο κόσμος έχει τελείωσε πριν 37 λεπτά ακριβώς. Το χωριό έχει ερημώσει, τα παιδικά παιχνίδια στέκονται παρατημένα στην αυλή του σχολείου ενώ όλοι οι δρόμοι μοιάζουν εγκαταλελειμμένοι. Άνετα μιλάμε για ένα παιχνίδι που θα κρατήσει καθηλωμένους και τους πιο απαιτητικούς του είδους ενώ σε περίπου 9 ώρες από την ανάρτηση αυτής της είδησης, θα είναι διαθέσιμο στο Steam. Μέχρι στιγμής ο τίτλος είναι διαθέσιμος για προπαραγγελία προς 19,99?. <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/w1tBl7upgDU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Το Everybody's Gone to the Rapture ήρθε στο PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62184.png[/img_alt] [img_alt=Το Everybody's Gone to the Rapture ήρθε στο PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62183.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  14. [NEWS_IMG=Δηλώστε Συμμετοχή για τη closed beta του Death and Beyond]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure2.jpg[/NEWS_IMG] Η Ελληνική ομάδα παιχνιδιών indie eNVy softworks, σχεδιάζει πυρετωδώς το επόμενο mobile game της και ζητά τη βοήθειά σας! Ο χαρακτήρας μας, ονομάζεται Thana και στην ουσία προσπαθεί να ξεφύγει από το δωμάτιο που είναι εγκλωβισμένη. Βέβαια, το σκηνικό και ο puzzle χαρακτήρας του, κρατούν αμείωτο το ενδιαφέρον των παικτών όπως προχωράμε στον κόσμο του Death and Beyond. Ο τίτλος του παιχνιδιού, Death and Beyond, υποστηρίζει πως για να προχωρήσετε στον κόσμο θα πρέπει να πέσετε στις εκάστοτε τρύπες, "πεθαίνοντας" ενώ πολλές φορές θα χρειαστεί να λύσετε αρκετά δύσκολους γρίφους για να συνεχίσετε. Οι κόσμοι είναι εμπνευσμένοι από αληθινές τοποθεσίες ενώ ο χαρακτήρας μας μπορεί να "ντυθεί" με skins. Η ομάδα ανάπτυξης του τίτλου, ζητά την βοήθειά σας για τη συνέχεια του development μέσω της closed beta που τρέχει αυτή τη περίοδο. Για να δηλώσετε συμμετοχή αρκεί να συμπληρώσετε την αντίστοιχη φόρμα. Σημειώνεται ότι η closed beta δεν αποτελεί τον ολοκληρωμένο τίτλο, και χρησιμοποιείται από τους προγραμματιστές για να δοκιμάσουν το παιχνίδι και για να εντοπίσουν πιο εύκολα τυχόν bugs κάνοντας έτσι πιο εύκολη τη δουλειά τους. Μπορείτε επίσης να δείτε και το trailer παρακάτω: <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/zy8fCluflAc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Δηλώστε Συμμετοχή για τη closed beta του Death and Beyond]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61259.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd3.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD δίνει απλόχερα ένα πλούσιο toolset στους game developers για να επιτύχουν ακόμη πιο ολοκληρωμένα παιχνίδια. Η απάντηση στο "κλειδαμπαρωμένο" GameWorks της NVIDIA ακούει στο όνομα GPUOpen και έρχεται από την AMD έχοντας στη φαρέτρα της αρκετά επιχειρήματα για να δελεάσει τους game developers. Αρχικά, η τεχνολογία των Radeon GPUs βρίσκεται στο εσωτερικό αρκετών οικιακών συστημάτων όπως τις τρεις μεγάλες κονσόλες Xbox One, PS4 και Nintendo Wii, ενώ η AMD δεν παραλείπει και την παλιότερη υλοποίηση των τεχνολογιών της που υπάρχει στο εσωτερικό του Xbox 360. Στόχος της AMD είναι να κάνει την ανάπτυξη παιχνιδιών μια εύκολη υπόθεση για τους devs και να τους απαλλάξει από την ανάγκη για proprietary λογισμικό. Η σειρά εργαλείων της AMD αναμένεται να δώσει την απαραίτητη ελευθερία και να προσελκύσει όσο το δυνατόν περισσότερους developers απ' ότι η NVIDIA με το GameWorks. Το "πακέτο" χωρίζεται σε τρεις μεγάλες κατηγορίες στις οποίες στοχεύει η AMD. Αρχικά όπως είπαμε θα δώσει νέα όπλα στους developers για την ανάπτυξη παιχνιδιών για πολλές πλατφόρμες. Έπειτα, δίνει τα απαραίτητα εργαλεία Compute για αναλύσεις και βαριούς υπολογισμούς που σχετίζονται με επιστημονικά πεδία ενώ τέλος δίνει μεγάλη σημασία στην ανάπτυξη οδηγών για το Linux όπου είναι ένας τομέα που το GPUOpen θα προσφέρει σημαντικά χαρακτηριστικά. Ορισμένα resources του GPUOpen θα διατεθούν στις αρχές Ιανουαρίου στην πλατφόρμα GitHub και θα είναι διαθέσιμες απ' όλους. [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56763.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56778.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56779.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56780.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56781.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56782.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56783.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56784.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56785.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56786.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56787.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56788.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56790.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56791.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56789.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Far Cry Primal - Επίσημη αποκάλυψη του νέου μέρους της σειράς]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action3.jpg[/NEWS_IMG] Η Ubisoft προέβη σε αποκάλυψη του νέου franchise το οποίο θα έρθει στο PC τον Μάρτιο του 2016. Στην Εποχή του Λίθου μας μεταφέρει το νέο Far Cry της Ubisoft, σε ένα τοπίο όπου το πιο σημαντικό πράγμα είναι η επιβίωση. Ο χαρακτήρας μας ονομάζεται Takkar και είναι ο μοναδικός επιζών της φυλής του και ο μόνος στόχος του είναι να επιβιώσει από τις άλλες φυλές αλλά και από τα άγρια ζώα που κυκλοφορούν αμέριμνα. Η περιοχή όπου θα ξεδιπλωθεί η ιστορία του Far Cry Primal λέγεται "Oros" όπως δήλωσε η Ubisoft. Στη κατοχή μας δε θα έχουμε τα όπλα που έχουμε συνηθίσει από τα παλιότερα παιχνίδια και θα πρέπει να τα κατασκευάσουμε από το μηδέν. Μερικά από αυτά είναι ρόπαλα και αιχμηρά αντικείμενα τα οποία απαιτούν τη συλλογή ορισμένων μετάλλων και υλικών. Η αποκάλυψη του παιχνιδιού συνοδεύτηκε και από το απαραίτητο reveal trailer και ένα behind the game με περισσότερες πληροφορίες από την ανάπτυξη του τίτλου. <iframe width="800" height="388" src="https://www.youtube.com/embed/_wb7lt9YXGg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <iframe width="800" height="388" src="https://www.youtube.com/embed/LqZoEkmx23A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Far Cry Primal - Επίσημη αποκάλυψη του νέου μέρους της σειράς]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53780.png[/img_alt] [img_alt=Far Cry Primal - Επίσημη αποκάλυψη του νέου μέρους της σειράς]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53781.png[/img_alt] [img_alt=Far Cry Primal - Επίσημη αποκάλυψη του νέου μέρους της σειράς]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53782.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Γνωρίστε τη GemcraftGames, μια ελληνική εταιρεία VideoGames!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35030.jpg[/NEWS_IMG] Η GemcraftGames συστήνεται στο κοινό, ως μια από τις δημιουργικές εταιρείες στον χώρο του gaming. Είμαστε η GemcraftGames (GemCraft Games Studio | we craft our games into gems ), μια νεοσύστατη Ελληνική εταιρεία σχεδιασμού και παραγωγής ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Είμαστε μικρή ομάδα και προς το παρών λόγω περιορισμένων πόρων έχουμε προσανατολιστεί στο Mobile Gaming και την δημιουργία μικρών πρωτότυπων παιχνιδιών. Μελλοντικά με σκληρή δουλειά και με μικρά αλλά σταθερά βήματα, θα αναπτυχθούμε και θα εκπληρώσουμε τα όνειρα μας που δεν είναι άλλα από την δημιουργία ακόμα μεγαλύτερων και ποιοτικότερων τίτλων για περισσότερες πλατφόρμες. Η πρώτη μας παραγωγή ολοκληρώθηκε και είναι διαθέσιμη για android συσκευές μέσω του Google Play Store, (πολύ σύντομα θα κυκλοφορήσει και για iOS – Windows phone) και ονομάζεται BLiTS. Ο Mr. Blue και η παρέα του σε ένα φανταστικό ταξίδι αστείρευτου γέλιου! Τα BLiTSERs είναι περίεργα πλασματάκια που αρέσκονται στο να αναπηδάνε πάνω σε φούσκες, προσπαθώντας να φτάσουν όσο γίνεται πιο ψηλά. Ο Mr Blue , η Lady Pink , o Nak Nak, η Countess Bite και ο Ιnspector Bulle, πέντε υπέροχα BLiTSERs με την δική τους ιδιαίτερη προσωπικότητα και ικανότητα, με την δική τους φωνή και το ξεχωριστό art έχουν μοναδικό σκοπό να μας χαρίσουν όμορφες στιγμές γέλιου και διασκέδασης με τις καυστικές ατάκες τους και τις χιουμοριστικές γκριμάτσες τους. To BLiTS είναι ένα casual παιχνίδι που στηρίζεται στο χιούμορ και τα όμορφα γραφικά ενώ χαρακτηρίζεται για την απλότητα και το εθιστικό gameplay του. O παίχτης δημιουργεί φούσκες πάνω στις οποίες αναπηδούν τα BLiTSER και προσπαθεί να τα σπρώξει όσο γίνεται πιο ψηλά και όσο μπορεί πιο γρήγορα καθώς ο χρόνος πιέζει. Στην διαδρομή του μαζεύει κλεψύδρες με χρόνο ενώ παράλληλα όλα τα BLiTSER διαθέτουν μια μοναδική ικανότητα ή οποία προσθέτει χρόνο όταν ενεργοποιείται. Για τους ανταγωνιστικούς παίχτες υπάρχουν online πίνακες κατάταξης όπου τα 10 καλύτερα σκορ συνολικά αλλά και ανά χαρακτήρα αναρτώνται. Επιπλέον υπάρχει και σύστημα οικονομίας με gels που δίνουν την δυνατότητα του continue από το σημείο που χάνεις Πρόκειται για ένα ανάλαφρο παιχνίδι για όλες τις ηλικίες και ελπίζουμε να το απολαύσετε όσο και εμείς. BLiTS features: Απλώς χειρισμός με ένα άγγιγμα της οθόνης.  Μοναδικό art design από το Artamantium.  Η δημιουργία φουσκών είναι πάντα διασκεδαστική. Κερδίστε επιπλέον χρόνο παίρνοντας τις κλεψύδρες.  Μοναδικές ικανότητες για κάθε χαρακτήρα.  Κερδίστε gels για να ξεκλειδώσετε επιπλέον χαρακτήρες ή για να συνεχίσετε το παιχνίδι αν χάσετε. On-line πίνακες κατάταξης και επιβράβευση λόγω καθημερινού login. Απίστευτες και ξεκαρδιστικές ατάκες, αποτέλεσμα πραγματικών ηχογραφήσεων και πρωτότυπη μουσική.  Δημιουργία προσωπικού λογαριασμού. [img_alt=Γνωρίστε τη GemcraftGames, μια ελληνική εταιρεία VideoGames!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture48973.png[/img_alt]
  18. [NEWS_IMG=Διαρρέει υλικό 48GB από το Star Citizen]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure1.jpg[/NEWS_IMG] Με συνοπτικές διαδικασίες η Cloud Imperium Games κατέβασε το υλικό, όμως ήταν ήδη αργά. 48GByte με υλικό από το επερχόμενο παιχνίδι Star Citizen διέρρευσαν και έγιναν διαθέσιμα στο διαδίκτυο. Το leak ξεκίνησε από τον ίδιο τον community manager, ο οποίος πόσταρε μια φωτογραφία, όπου φαινόταν μέρος ενός URL. Κάποιος χρήστης ασχολήθηκε και βρήκε το υπόλοιπο τμήμα του URL κάνοντας "δικό του" το υλικό των 48 ολόκληρων GB. Επειδή το game βασίζεται στην Cryengine, τα αρχεία μπορούν να ανοίξουν μέσα από τον editor που δίνει η Crytek. Έτσι, εμφανίστηκαν στο YouTube αρκετά βίντεο όπως αυτό που θα δείτε παρακάτω, δείχνοντας περίπου πόσο μεγάλα είναι τα διαστημόπλοια, αν και ακόμη είναι work in progress. Μερικά links ανέβηκαν στο Reddit. <iframe width="750" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/fEDEZbGd6_0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Διαρρέει υλικό 48GB από το Star Citizen]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture46117.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=Έκλεισε τα 35 ο Pac-Man]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure2.jpg[/NEWS_IMG] Ήταν 22 Μαΐου 1980, όταν στις αίθουσες των arcades έκανε την εμφάνισή του ένας τύπος κίτρινου χρώματος σε σχήμα μπάλας. Ανοιγόκλεινε συνεχώς το στόμα του καταβροχθίζοντας τελίτσες, φρούτα, ακόμα και εχθρούς που τους μεταμόρφωνε πρώτα σε μπλε πλάσματα όταν κατάπινε αμάσητες εκείνες τις ειδικές παστίλιες που αναβόσβηναν. Οι Blinky, Inky, Pinky και Clyde τον κυνηγούσαν συνεχώς. Μερικές φορές κατάφερναν να τον στριμώξουν και να του αφαιρέσουν μια ζωή, όμως τις περισσότερες, ο κίτρινος ήρωας τους έδινε ένα καλό μάθημα. Αν δεν έχετε ακόμα καταλάβει περί τίνος διαβάζετε τόση ώρα, η απάντηση είναι για το Pac-Man, το arcade που γνώρισε τεράστια επιτυχία και σήμερα αποτελεί ένα μεγάλο franchise, με πολλά sequels και spin offs. Δημιουργός του Pac-Man ήταν ο Toru-Iwatami και developer η γνωστή σε όλους Namco. Με αφορμή λοιπόν τα 35α γενέθλια του ήρωα, στο app store θα βρείτε μια ανανεωμένη έκδοση της εφαρμογής που την Πρωταπριλιά έφερε τον Pac-Man για πρώτη φορά στα Google Maps. H εφαρμογή διατίθεται σε δύο εκδόσεις, μία επί πληρωμή και μία δωρεάν Lite έκδοση. [img_alt=Έκλεισε τα 35 ο Pac-Man]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture46114.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Νέες περικοπές σε ορισμένα στούντιο της Codemasters]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/racing3.png[/NEWS_IMG] Περίπου 50 εργαζόμενοι στα στούντιο της Codemasters στο Southam, Warwickshire ίσως χάσουν τη δουλειά τους. Σύμφωνα με ανώνυμη πηγή της ιστοσελίδας Eurogamer, οι προγραμματιστές και το προσωπικό παραγωγής είναι ασφαλείς, αλλά οι game designers και οι game artists που συμμετέχουν στην ανάπτυξη των Grid και Dirt τίτλων «βρίσκονται στο στόχαστρο». Η ίδια πηγή ανέφερε επίσης ότι η ομάδα ανάπτυξης του F1 game, η οποία ετοιμάζει το επόμενο μέρος της σειράς για PS4 και Xbox One δεν επηρεάζεται και η ανάπτυξη του project συνεχίζεται κανονικά. Ακόμη, η ομάδα πίσω από τον νέο Dirt τίτλο έχει συρρικνωθεί αρκετά μιας και πλέον αποτελείται από 20 άτομα (ίσως και λιγότερα), σε σχέση με τους 50 developers που συμμετείχαν πέρσι στην ανάπτυξη του Grid Autosport. Εκπρόσωπος της Codemasters ανέφερε στο Eurogamer πως η εταιρεία – σε συνέχεια του στρατηγικού προσανατολισμού της- αυτή τη στιγμή επικεντρώνεται στην μείωση των πόρων (στα στούντιο που υπάρχουν μειωμένες απαιτήσεις) και για αυτόν το λόγο ίσως υπάρξουν περικοπές για έναν μικρό αριθμό εργαζομένων. Ωστόσο, δεν θα υπάρξει ουδεμία αρνητική επιρροή στα υπό ανάπτυξη παιχνίδια. Για την ώρα πάντως, πολλές λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς για πολλούς υπαλλήλους, μιας και τα ανώτερα διευθυντικά στελέχη δεν έχουν επιβεβαιώσει ακόμα πόσα άτομα από κάθε τμήμα θα παραμείνουν στην εταιρεία, η οποία απασχολεί συνολικά περίπου 500 άτομα. [img_alt=Νέες περικοπές σε ορισμένα στούντιο της Codemasters]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39632.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Περισσότερη επεξεργαστική ισχύς στους game developers του Xbox One]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35610.jpg[/NEWS_IMG] Όπως έγινε πρόσφατα γνωστό, η ομάδα H4LT έδωσε στην δημοσιότητα το πιο πρόσφατο development kit του Xbox One δίνοντας έτσι πολλές πληροφορίες στο ευρύ κοινό. Συγκεκριμένα, φαίνεται πως η Microsoft δίνει περισσότερη επεξεργαστική ισχύς στους game developers του Xbox One. Έτσι λοιπόν, οι προγραμματιστές θα έχουν στη διάθεση τους και τον έβδομο πυρήνα του CPU του οικιακού συστήματος, ενώ, έτσι, απελευθερώνεται η ισχύς που χρησιμοποιούσε η κονσόλα για λειτουργίες που ολοκληρώνονταν στο παρασκήνιο και χωρίς να το φαίνεται κάτι στο χρήστη. Αξίζει να σημειωθεί ότι μέχρι πρότινος, το Xbox One χρησιμοποιούσε δύο πυρήνες για τις λειτουργίες αυτές, ωστόσο οι developers μπορούν πλέον να χρησιμοποιήσουν το 50-80% του έβδομου πυρήνα (της CPU) κάτι που εξηγεί και τις βελτιωμένες επιδόσεις των τίτλων (σε σχέση με το PS4) που κυκλοφόρησαν στα τέλη του 2014. [img_alt=Περισσότερη επεξεργαστική ισχύς στους game developers του Xbox One]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39202.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=Επιβεβαιώθηκε το first-person mode για το GTA 5]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action2.jpg[/NEWS_IMG] Η Rockstar επιβεβαίωσε τις φήμες που έκαναν λόγο για first-person mode στο επερχόμενο GTA 5 για PS4, Xbox One και PC. Το first-person mode θα περιλαμβάνει assisted aim, free aim και semi-assisted aim, ενώ θα υπάρχουν επιλογές για first-person view και third-person cover, ή παραλλαγές σε third-person/first-person οδήγηση και targeting. Σύμφωνα με τον animation director Rob Nelson, οι παραπάνω επιλογές δεν περιλαμβάνονται στην last-gen έκδοση του τίτλου, καθώς η ομάδα επικεντρώθηκε κυρίως στις αποστολές και στα third-person controls. Ο παραγωγός πρόσθεσε επίσης ότι το hardware των current-gen συστημάτων έδωσε τη δυνατότητα στους developers να προσθέσουν επιπλέον χαρακτηριστικά στο νέο GTA 5 τόσο σε επίπεδο μηχανισμών (όπως είναι το first-person mode) όσο και σε ό,τι αφορά τον ήχο και τον οπτικό τομέα. Σημειώνεται ότι πρόσφατα επιβεβαιώθηκε πως το game θα τρέχει στα 1080p και 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο τόσο στο PS4 όσο και στο Xbox One, ενώ η έκδοση για PC θα υποστηρίζει 4K ανάλυση. Το GTA 5 αναμένεται στις 18 Νοεμβρίου για Xbox One και PS4, με την PC έκδοση να ακολουθεί στις 27 Ιανουαρίου. [video=youtube;7oFmRN0oadI] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [NEWS_IMG=Το DirectX 12 έρχεται με τα Windows 10]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft1a.jpg[/NEWS_IMG] Μέσω του DirectX Developer Blog μαθαίνουμε πως το DirectX 12 θα έρθει με τα Windows 10. Το νέο πρότυπο απεικόνισης αναπτύσσεται σε συνεργασία και με την Epic games οπότε η Unreal Engine 4.4 υποστηρίζεται κάτι που μαθαίνουμε από το σχετικό Blog port στο DirectX Developer Blog της Microsoft. Επίσης η Microsoft αναφέρει πως οι χρήστες της Windows 10 Technical Preview θα μπορούν να έχουν ένα headstart στην ανάπτυξη του DX12 με τα σχετικά runtimes, API headers, drivers, documentation και samples. Όμως εκτός της Epic και η Intel θα μπει στο παιχνίδι με το DX12 Asteroids demo που έδειξε πρόσφατα στην Siggraph. [img_alt=Το DirectX 12 έρχεται με τα Windows 10]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture34567.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  24. [NEWS_IMG=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps2.jpg[/NEWS_IMG] Η σειρά Call of Duty αποτελεί έναν από τους βασικούς πρωταγωνιστές της αγοράς του gaming, με τζίρους που ξεπερνούν τα αρκετά δισεκατομμύρια δολάρια το χρόνο. Ως εκ τούτου, κάθε νέα κυκλοφορία αποτελεί σημείο αναφοράς για τη βιομηχανία και φέτος είναι η σειρά της Sledgehammer Games να... βγάλει το φίδι από την τρύπα, μιας και οι απαιτήσεις των fans του είδους ολοένα και μεγαλώνουν. Αν πρέπει να ξεχωρίσουμε εξαρχής δύο στοιχεία, αυτά είναι η πρώτη solo εμφάνιση του εν λόγω studio σε μέρος της σειράς, αλλά και το πρώτο video game του franchise που είχε στη διάθεσή του τρία ολόκληρα χρόνια ανάπτυξης. Το παιχνίδι τοποθετείται σε ένα μελλοντικό κόσμο, όπου οι αντιμαχόμενες πλευρές αξιοποιούν όπλα και τεχνολογίες που δεν έχουν ακόμη ανακαλυφθεί. Ο παίκτης παίρνει στα χέρια τους τις τύχες ενός μέλους της Tier 1 σε αποστολές που λαμβάνουν χώρα το 2054. Οι στρατιώτες χρησιμοποιούν exoskeletons που προσφέρουν πολλαπλές δυνατότητες στη σύγχρονη μάχη, όπως μεγάλα άλματα, περπάτημα σε τοίχους, δυνατότητες cloaking, διπλά άλματα και αρκετά ακόμη. Όλα αυτά αλλάζουν αρκετά και τον τομέα του gameplay, αφού κάθε χαρακτήρας μπορεί να σηκωθεί αρκετά στον αέρα, αλλά και να αλλάξει ακόμη και κατεύθυνση όσο δεν πατάει στο έδαφος. Η ειδική αυτή στολή που αξιοποιείται έρχεται πέραν των αλλαγών σε επίπεδο κίνησης και με δυνατότητες για επίθεση, επιτρέποντας στον χαρακτήρα να αξιοποιήσει αρκετά ακόμη «εργαλεία», όπως threat detection grenades. Στο demo που μας παρουσιάστηκε είχαμε τη δυνατότητα να δούμε ακόμη νέα οχήματα, αλλά και όπλα που βασίζονται σε πιο μοντέρνα τμήματα. Κάτι τέτοιο αυτόματα σημαίνει και τη διαφορετική χρησιμότητά τους κάθε φορά που καλούνται να μας βγάλουν από μια δύσκολη κατάσταση. Η ομάδα παρόλα αυτά σημειώνει πως αν και τα όπλα είναι από το μέλλον, δεν θα αλλάξουν τόσο πολύ τις βασικές αρχές μιας μάχης σώμα με σώμα, έτσι ώστε να μην παρουσιάζεται και υπερβολικά αλλαγμένη η εμπειρία που θα προσφερθεί στους φίλους της σειράς. Η ιστορία θέλει τον CEO της μεγαλύτερης ιδιωτικής στρατιωτικής εταιρείας Atlas, τον Jonathan Irons (Kevin Spacey), να τα βάζει με την κυβέρνηση των ΗΠΑ, λόγω της θέσης που παίρνει σε επίπεδο αντιμετώπισης κρίσεων σε όλο τον πλανήτη. Βασικός στόχος της Sledgehammer ήταν να μην επιστρέψει και κάποιος γνωστός χαρακτήρας από το παρελθόν, καθώς η ομάδα ήθελε να τονίσει και με αυτό τον τρόπο το ότι μιλάμε για μία εντελώς «φρέσκια» προσέγγιση στον κόσμο της σειράς Call of Duty. Η παρουσίαση που έγινε σε έναν ειδικό χώρο στο περίπτερο της Activision περιελάμβανε τη σκηνή της μάχης που είδαμε στην Press Conference της Microsoft τη Δευτέρα, αλλά και ένα ακόμη επίπεδο με τίτλο Collapse. Το σκηνικό εδώ λαμβάνει χώρα στο San Francisco και στη δημοφιλή γέφυρα που αποτέλεσε το πεδίο της μάχης. Οι στρατιώτες χρησιμοποιούσαν και εδώ τις υπερδυνάμεις που τους προσφέρει το exoskeleton, καθώς μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν αντικείμενα για ασπίδα, αλλά και να «σκανάρουν» την περιοχή που βρισκόταν μπροστά τους με υπέρυθρες ακτίνες, έτσι ώστε να γνωρίζουν τις τους περιμένει. Γνωρίζοντας τις ιδιαιτερότητες που «κρύβει» ένα παιχνίδι της σειράς Call of Duty και ένας τίτλος στην κατηγορία των first person shooters, αυτά που είδαμε στην Ε3 αρκούν για να μας πείσουν ότι η Sledgehammer κράτησε μια σημαντική βάση από τα όσα γνωρίζαμε και πάνω της δοκιμάζει ορισμένα νέα χαρακτηριστικά. Ωστόσο, είναι σημαντικό να τονίσουμε πως μια πλήρη εικόνα για το game θα μπορέσουμε να έχουμε μόνο αφού καταφέρουμε να έχουμε μια εκτενέστερη επαφή μαζί του και σίγουρα ένα hands-on session. Μέχρι τότε… [video=youtube;1sRUZ9p4oYQ] [img_alt=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29942.jpg[/img_alt] [img_alt=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29943.jpg[/img_alt] [img_alt=Call of Duty: Advanced Warfare Preview]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29944.jpg[/img_alt]
  25. [NEWS_IMG=Developer αναλύει το API του PS4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Οι λάτρεις του προγραμματισμού θα αγαπήσουν το API του PlayStation 4, Μάθετε γιατί: Έχει ήδη αναπτυχθεί μεγάλο hype αναφορικά με την άφιξη του DirectX 12, το επερχόμενο API update για Xbox One και PC το οποίο αναμένεται να είναι διαθέσιμο εντός του 2015, όμως δεν θα ήταν συνετό να νομίζει κάποιος ότι η Sony δεν ετοιμάζει αντίστοιχες βελτιώσεις στο API του PlayStation 4. Σε πρόσφατη συνέντευξή του ο ιδρυτής της Confetti FX, Wolfgang Engel είπε ότι το custom API της Sony για το PS4 θα υψώσει το «ανάστημά» του απέναντι στο DirectX 12. «Το custom API της Sony είναι περισσότερο low-level και σίγουρα κάτι το οποίο λατρεύεται από όσους προγραμματιστές ασχολούνται με τα γραφικά. Σου δίνει μεγάλες δυνατότητες ελέγχου. Το DirectX 12 θα είναι περισσότερο «γενικής χρήσης» λόγω του ότι θα πρέπει να μπορεί να δουλέψει με περισσότερες GPUs, τη στιγμή που το API του PS4 έχει αναπτυχθεί για πιο «εξειδικευμένη» διαχείριση», είπε ο Wolfgang ο οποίος σε καμία περίπτωση δεν άσκησε αρνητική κριτική εναντίον του DirectX, το οποίο πιστεύει ότι θα είναι εκπληκτικό. Ο Wolfgang Engel ήταν αυτή τη χρονιά στο περίπτερο της GDC και εκεί μίλησε σχετικά με τα Compute Shader Optimizations σε τρεις GPU της AMD, τις RADEON 6770, RADEON 7750 και RADEON 7850. Στην ερώτηση εάν αυτοί οι μέθοδοι optimization θα εφαρμόζονται και στο PlayStation 4 απάντησε: «Ναι, όμως θα υπάρχουν και άλλα συγκεκριμένα optimizations στο PS4, τα οποία δεν θα είναι διαθέσιμα για PC, τα οποία θα βοηθήσουν στο να αυξηθεί η απόδοση ακόμα περισσότερο». Εσείς τι λέτε ύστερα από όλα αυτά; [img_alt=Developer αναλύει το API του PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums432-picture29372.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...