Search the Community

Showing results for tags 'directx 12'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. [NEWS_IMG=AMD Crimson Driver 16.3 - Βελτιώνει τις επιδόσεις σε πολλά Games]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd6.jpg[/NEWS_IMG] Νέος driver έρχεται από την AMD και είναι ο πρώτος που φέρει υποστήριξη για το Vulkan API ενώ περιλαμβάνει βελτιστοποιήσεις σε παιχνίδια που βασίζονται στο νέο DirectX 12. Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της AMD, οι επιδόσεις της Fury X στο παιχνίδι Gears of War Ultimate Edition θα αυξηθούν κατά 60%, ενώ αντίστοιχα της R9 380 κατά 44%. Η αύξηση στην απόδοση του παραπάνω τίτλου δεν είναι η μόνη καθώς η AMD θα συμπεριλάβει και ορισμένες νέες προσθήκες όπως DirectFlip που επιτρέπει την ενεργοποίηση του αποκλειστικού full screen mode σε εφαρμογές (κυρίως παιχνίδια) που τρέχουν σε DirectX 12. Παράδειγμα αποτελούσε το Ashes of the Singularity το οποίο δεν μπορούσε να τρέξει σε exclusive full screen mode σε κάρτες της εταιρίας. Ο driver αποτελεί major release για την AMD και μέσω αυτού λανσάρει ορισμένες νέες καινοτομίες. Το Power Efficiency Toggle επιτρέπει στον χρήστη να απενεργοποιήσει μερικές βελτιστοποιήσεις που γίνονται στη κάρτα γραφικών για μεγαλύτερη εξοικονόμηση ενέργειας. Ένα ακόμα χαρακτηριστικό που έρχεται είναι το XConnect το οποίο είναι ένα νέο standard για σύνδεση εξωτερικών καρτών γραφικών σε όσους υπολογιστές υποστηρίζονται (και σε επίπεδο BIOS) με την AMD να αναφέρει το Razer Blade Stealth ως ένα από αυτά. AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Release Notes[img_alt=AMD Crimson Driver 16.3 - Βελτιώνει τις επιδόσεις σε πολλά Games]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60466.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Ακυρώθηκε το Fable Legends - Κλείνει η Lionhead Studios]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg3.jpg[/NEWS_IMG] Το studio ανακοίνωσε πως το Fable Legends δεν θα κυκλοφορήσει με τη Microsoft να σταματά και τη λειτουργία του. Σε επικοινωνία που είχε το GameSpot με τη Microsoft, η εταιρία κρατά για την ώρα τα χαρτιά της κλειστά και δεν μοιράζεται περισσότερες πληροφορίες όμως έτρεξε να αναφέρει πως εξετάζουν σοβαρά το ενδεχόμενο κλεισίματος του studio. Σημειώνεται ότι το Fable Legends είχε ήδη δεχθεί μια καθυστέρηση από τον Δεκέμβρη, όταν είχαμε αναφέρει πως μπορεί να κυκλοφορήσει την "Άνοιξη του 2016" σε Xbox One και Windows 10. Το γεγονός ότι θα υποστήριζε DirectX 12 με ότι σημαίνει αυτό, είχε προκαλέσει ευχάριστες εντυπώσεις, παρόλο που δεν είχαμε κάποια βάσιμη πληροφορία για το gameplay. http://www.hwbox.gr/rpg-adventure-strategy-games/42776-mikri-kathisterisi-gia-fable-legends.html[img_alt=Ακυρώθηκε το Fable Legends - Κλείνει η Lionhead Studios]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60309.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Το νέο Hitman θα υποστηρίζει σε DirectX 12]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action2.jpg[/NEWS_IMG] Από τη πρώτη μέρα θα υπάρχει υποστήριξη DirectX 12 για τον δημοφιλή τίτλο και λέγεται ότι θα μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε εφόσον έχουμε συμβατό hardware. Σύμφωνα με το PC Gamer που δημοσίευσε ένα σχετικό slide πριν λίγες μέρες, γίνεται γνωστό πως το νέο Hitman θα υποστηρίζει DirectX 12 από την κυκλοφορία του κάτι που θα επιφέρει καλύτερες επιδόσεις σε υποστηριζόμενο hardware. Πιο ειδικά το παιχνίδι θα μπορεί να εκμεταλλευθεί καλύτερα τις κάρτες γραφικών του υπολογιστή σε σενάρια όπου υπάρχει κάποιος CPU περιορισμός. Λόγω του νέου προτύπου απεικόνισης, θα υπάρχει υποστήριξη asynchronous compute για AMD κάρτες γραφικών, ενώ η Square Enix που αναπτύσσει τον τίτλο θα παραμείνει στο DirectX 12 και στου μελλοντικούς τίτλους της. http://www.hwbox.gr/news-software/40619-i-teliki-ekdosi-tou-directx-12-apokaliptetai-sto-build-2015-a.html[img_alt=Το νέο Hitman θα υποστηρίζει σε DirectX 12]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60207.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Το Just Cause 3 θα τρέχει σε DirectX 12]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action2.jpg[/NEWS_IMG] Η Avalanche αναμένεται να προστεθεί στους κατασκευαστές που θα υποστηρίξουν το νέο πρότυπο απεικόνισης μαζί με το Rise of the Tomb Raider. Σε νέο βίντεο που ανάρτησε η Microsoft αναφέρονται μερικές από τις βελτιώσεις που θα φέρει στο τραπέζι το νέο πρότυπο. "Η δύναμη του DX12" περιλαμβάνει ορισμένα από τα παιχνίδια που θα υποστηρίξουν το DirectX 12 και αποκλειστικά στα Windows 10. Ανάμεσα στα παιχνίδια θα είναι το Just Cause 3, το Forza 6 Apex που θα κυκλοφορήσει μέσα στην Άνοιξη, ενώ περισσότερες πληροφορίες θα μάθουμε κατά τη διάρκεια του Gamers Developers Conference 2016 που θα πραγματοποιηθεί μέσα στο μήνα. Η Avalanche Studios θα διαθέσει το DX12 μέσω ενός νέου Patch μόλις το πρότυπο ανακοινωθεί και επίσημα, ενώ αξίζει να τονίσουμε πως θα είναι playable μόνο στα Windows 10. [video=youtube;oLWamwzhQ34] https://www.youtube.com/watch?v=oLWamwzhQ34 [img_alt=Το Just Cause 3 θα τρέχει σε DirectX 12]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60124.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Ανακοινώθηκε το Forza Motorsport 6 Apex για Windows 10]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing2.jpg[/NEWS_IMG] Η σειρά Forza έρχεται και επίσημα στο PC με τον free to play τίτλο Forza Motorsport 6 Apex. Η Microsoft ανακοίνωσε πριν λίγες ώρες το Forza Motorsport 6 Apex, τον νέο τίτλο του γνωστού στις κονσόλες της franchise το οποίο θα κυκλοφορήσει για Windows 10 μέσα στην Άνοιξη. Το παιχνίδι θα είναι δωρεάν και θα χρησιμοποιεί το νέο πρότυπο απεικόνισης DirectX 12. Η συγκεκριμένη έκδοση σύμφωνα και με τα λεγόμενα της εταιρίας θα είναι μια καλή ευκαιρία για να πάρουμε μια γεύση από το νέο API ενώ το γεγονός ότι θα είναι free to play σημαίνει πως θα είναι μια "κομμένη" έκδοση του Forza 6. Παρόλα αυτά, ο τίτλος θα περιλαμβάνει 63 αυτοκίνητα και περισσότερες από 20 πίστες, δυναμική αλλαγή καιρού και υποστήριξη για αναλύσεις έως και 4K για την απόλυτη εμπειρία. Τέλος, το παιχνίδι θα γίνει διαθέσιμο μόνο στα Windows 10 λόγω του νέου API και θα το δούμε πιθανότατα σε επερχόμενες εκθέσεις μέχρι το τέλος της Άνοιξης. [img_alt=Ανακοινώθηκε το Forza Motorsport 6 Apex για Windows 10]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60050.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. Το DirectX 12 είναι προ των πυλών και φέτος, αναμένονται αρκετοί τίτλοι οι οποίοι θα βασίζονται στον εν λόγω renderer. Οι βελτιώσεις που υπόσχεται η Microsoft θα φανούν σε επίπεδο επιδόσεων ενώ το API εφοδιάζεται με πλούσια χαρακτηριστικά όπως τον συνδυασμό καρτών γραφικών διαφορετικών κατασκευαστών για περαιτέρω αύξηση των επιδόσεων. Το πρώτο game που χρησιμοποιεί το εν λόγω χαρακτηριστικό των πολλών και διαφορετικών καρτών γραφικών - είναι το Ashes of the Singularity. Η Oxide που αναπτύσσει τον εν λόγω τίτλο κυκλοφόρησε τη προηγούμενη εβδομάδα ένα νέο patch που φέρνει στο τραπέζι το παραπάνω και έτσι μπορείτε να συνδυάσετε την Fury X σας μαζί με την GTX 980 Ti χωρίς κανένα απολύτως πρόβλημα! Εκτός από τις προαναφερθείσες κάρτες, μπορούν να γίνουν διάφοροι συνδυασμοί όπως GTX 980 + GTX 970 αρκεί να υποστηρίζουν DirectX 12. Η ερώτηση του σημερινού μας poll κινείται γύρω από αυτό το χαρακτηριστικό που ονομάζεται explicit multi-adapter ειδικά τώρα που πλησιάζει θεωρητικά και η "επίσημη αποκάλυψή" του - και σας ζητάμε να μας πείτε εάν θα επιχειρούσατε συνδυασμό NVIDIA - AMD GPU. [img_alt=Θα συνδυάζατε NVIDIA - AMD κάρτες γραφικών;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60003.png[/img_alt]
  7. [NEWS_IMG=Πιθανότητα κυκλοφορίας του Forza 6 στο PC]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing2.jpg[/NEWS_IMG] Η Microsoft σύμφωνα με πολλές πηγές θα φέρει στο PC και συγκεκριμένα σε όσα χρησιμοποιούν Windows 10, αρκετούς αποκλειστικούς τίτλους του Xbox One. Ανάμεσα στα παιχνίδια θα είναι και το Forza 6 που κατά πάσα πιθανότητα θα έρθει στους κατόχους PC με Windows 10 κάτι που ίσως σημαίνει ότι θα υποστηρίζει το νέο πρότυπο απεικόνισης DirectX 12. Πηγές αναφέρουν πως ένας από τους λόγους είναι και οι μειωμένες πωλήσεις υπολογιστών με τη Microsoft να θέλει κάπως να δελεάσει τους gamers, πρώτον αγοράζοντας κάποιον υπολογιστή και δεύτερον εγκαθιστώντας τα Windows 10. Κάτι που μας προδιαθέτει για τα παραπάνω είναι και το tweet του Creative Director της Turn 10, Dan Greenawalt, ο οποίος ανέφερε πως θα περιμένουμε περισσότερα νέα σχετικά με το Forza Motorsport franchise, αρχής γενομένης από τον Μάρτιο. [img_alt=Πιθανότητα κυκλοφορίας του Forza 6 στο PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59989.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Ashes of the Singularity Beta 2: Βελτιωμένες επιδόσεις και Multi GPU Support]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35422.jpg[/NEWS_IMG] Η Oxide Games κυκλοφόρησε τη προηγούμενη εβδομάδα ένα από τα πιο πολυσυζητημένα updates για το Ashes of the Singularity. Οι πρώτες δοκιμές δείχνουν την υπεροχή του DirectX 12 στον τρόπο που βελτιώνει τις επιδόσεις σε πληθώρα συστημάτων που το υποστηρίζουν. Σε ορισμένες δοκιμές οι κάρτες της AMD διατηρούν την πρωτιά ενώ πλέον ο developer έχει επιτρέψει τον συνδυασμό διάφορων καρτών γραφικών από τις δύο μεγάλες εταιρίες AMD και NVIDIA. Μεγάλο ρόλο παίζει και η θέση της πρώτης κάρτας γραφικών στη μητρική αφού συνήθως της δίνεται μεγαλύτερη προτεραιότητα σε αντίθεση με τη δεύτερη. Ακόμα και σε single GPU διαρρυθμίσεις βλέπουμε τις κάρτες της AMD να βρίσκονται μπροστά με τη Fury X να στέκεται στη κορυφή της κατάταξης ακολουθούμενη από την 980 Ti. Παράλληλα οι διαφορές μεταξύ των DirectX 11 και DirectX 12 είναι χαοτικές (+50%) όσον αφορά τις κάρτες της AMD και πολύ μικρή σε αυτές της NVIDIA ενώ υπάρχουν και περιπτώσεις (όπως η 780 Ti) που οι επιδόσεις πέφτουν με την εφαρμογή του DX12. Η NVIDIA σε σύντομη ενημέρωση προς όλα τα μέσα, ανέφερε πως το χαρακτηριστικό asynchornous shading είναι απενεργοποιημένο στους τελευταίους drivers της χωρίς να αναφέρει πότε ακριβώς θα ενεργοποιηθεί ή έστω εάν θα επιφέρει διαφορά υπέρ της (οι πληροφορίες λένε πως ίσως δε θα δούμε καμία διαφορά με το AC on). Όσον αφορά τις επιδόσεις διάφορων συνδυασμών (explicit multi-adapter) το MaximumPC έκανε και αυτό ορισμένες δοκιμές με την Beta 2 του παιχνιδιού γράφοντας τις εντυπώσεις του σε ένα εκτενές άρθρο. Με βάση αυτό, βλέπουμε πως οι επιδόσεις επηρεάζονται αρκετά τόσο από τη θέση των καρτών, όσο και από την ισχύ τους. Δηλαδή ο συνδυασμός Titan X + GTX 970 παράγει σχεδόν ίδια αποτελέσματα με δύο GTX 970 κάτι που οφείλεται στο bottleneck της δεύτερης. Παράλληλα, όσον αφορά τις dual GPU διαρρυθμίσεις, το AnandTech βρήκε πως είναι αρκετά CPU bound, λέγοντας πως ακόμη και τα 4.2GHz στον 4960X δεν ήταν αρκετά για να τερματίσουν τη συστοιχία. Με τη νέα Beta (2), η Oxide έχει κάνει μεγάλα βήματα βελτίωσης των επιδόσεων ενώ η προσθήκη του explicit multi-adapter mode που προβλέπει το DirectX 12 αυξάνει τη δυναμική δίνοντάς μας τη δυνατότητα να συνδυάσουμε GPUs διαφορετικών κατασκευαστών προς αύξηση των επιδόσεων. Τον ερχόμενο Μάρτιο και πιο ειδικά στο GDC ενδέχεται να αποκαλυφθούν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Ashes ενώ η προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του στην αγορά έχει οριστεί μέσα στο έτος. http://www.hwbox.gr/news-software/40619-i-teliki-ekdosi-tou-directx-12-apokaliptetai-sto-build-2015-a.html[img_alt=Ashes of the Singularity Beta 2: Βελτιωμένες επιδόσεις και Multi GPU Support]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59995.png[/img_alt] Ashes of the Singularity Beta 2 - Maximum PC [img_alt=Ashes of the Singularity Beta 2: Βελτιωμένες επιδόσεις και Multi GPU Support]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59993.png[/img_alt] Ashes of the Singularity Revisited: A Beta Look at DirectX 12 & Asynchronous Shading [img_alt=Ashes of the Singularity Beta 2: Βελτιωμένες επιδόσεις και Multi GPU Support]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59996.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Μπροστά και πάλι η AMD στο Ashes of the Singularity DX12 benchmark]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Το σημαντικότερο σχετικά με το παιχνίδι, είναι πως εκτός της υποστήριξης DirectX 12 είναι και το πρώτο που υποστηρίζει τη τεχνική asynchronous compute. Πριν από λίγους μήνες, οι πρώτες ενδείξεις των επιδόσεων των καρτών γραφικών της AMD ήρθαν στην επιφάνεια στο παιχνίδι Ashes of the Singularity. Το παιχνίδι αν και σε early access μορφή, υποστηρίζει DirectX 12 και πωλείται στο Steam προς 50?. Το ενσωματωμένο benchmark έδειξε μια μικρή διαφορά υπέρ της Fury X GPU κατά της 980 Ti, συνθλίβοντας με ευκολία άλλες πιο αδύναμες κάρτες. Το σημαντικό στον εν λόγω τίτλο, είναι πως υποστηρίζεται το asynchronous compute κάτι που μπορεί να αλλάξει τον τρόπο που γίνεται το rendering. Η υποστήριξη δεν υπάρχει αυτή τη στιγμή στις κάρτες της NVIDIA και θα προστεθεί σε μελλοντικό update. Αρκετά site έχουν δοκιμάσει και πάλι αρκετές κάρτες γραφικών στο συγκεκριμένο benchmark μετά την ανακοίνωση της Beta 2 του ήδη δημοφιλούς RTS τίτλου. Τα νέα αποτελέσματα συνεχίζουν να είναι υπέρ της AMD παρόλο που ο πηγαίος κώδικας της μηχανής γραφικών είναι διαθέσιμος τόσο στην πρώτη, όσο και στην NVIDIA για λόγους βελτίωσης. Σημειώνεται πως το asynchronous compute δεν αποτελεί μέρος του DX12 spec και απλά πρόκειται για έναν εύκολο τρόπο ενσωμάτωσης ενός DX12 multi-engine. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη τεχνική μπορείτε να διαβάσετε το τεχνικό άρθρο του extr3h. [img_alt=Μπροστά και πάλι η AMD στο Ashes of the Singularity DX12 benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59785.png[/img_alt] [img_alt=Μπροστά και πάλι η AMD στο Ashes of the Singularity DX12 benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59786.png[/img_alt] [img_alt=Μπροστά και πάλι η AMD στο Ashes of the Singularity DX12 benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59787.png[/img_alt] [img_alt=Μπροστά και πάλι η AMD στο Ashes of the Singularity DX12 benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59788.png[/img_alt] [img_alt=Μπροστά και πάλι η AMD στο Ashes of the Singularity DX12 benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59789.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=Το Vulkan API έρχεται στο SteamOS της Valve]http://www.hwbox.gr/images/news_images/steam1.jpg[/NEWS_IMG] Η Valve προσθέτει υποστήριξη Vulkan API στο SteamOS ευελπιστώντας σε γρήγορη απορρόφησή του από την gaming κοινότητα και η NVIDIA έρχεται με νέους drivers. Τα πρώτα αποτελέσματα του low level API στο Linux ήταν αρκετά θετικά αφήνοντας δεύτερο με μικρή σχετικά διαφορά τον πιο γνωστός renderer, OpenGL. Συγκρινόμενος με τα Windows και το DirectX (11, 12) είναι σχετικά πίσω σε επιδόσεις παρά την "καλύτερη σχέση" που έχει με το hardware. Το SteamOS που έχει ως βάση το Linux είναι ένα λειτουργικό σύστημα που προορίζεται καθαρά για gaming, έχοντας ενσωματωμένο το Steam και τα σχετικά καλούδια του. Η NVIDIA είναι από τις πρώτες εταιρίες που προσφέρει αυξημένη υποστήριξη στο εν λόγω λειτουργικό σύστημα ενώ άλλες μεγάλες του χώρου όπως η Intel παρέχουν μηδαμινή υποστήριξη (experimental έκδοση) μέχρι στιγμής με στόχο τη κυκλοφορία open source drivers στο μέλλον. Η AMD τοποθετείται και αυτή στην ίδια κατηγορία με την Intel, έχοντας όμως βελτιωθεί σε σχέση με το παρελθόν ενώ λέγεται πως σύντομα θα αντικαταστήσει τον παλιό fglrx driver με τον AMDGPU. Η είδηση είναι σημαντική, μιας και όπως προείπαμε όταν μιλάμε για Linux, τότε το Vulkan είναι ένα αρκετά υποσχόμενο πρότυπο απεικόνισης ενώ για την ώρα, μόνο όσοι έχουν NVIDIA GPU και κάποιο συμβατό παιχνίδι όπως το Talos Principle μπορούν να πάρουν μια γεύση των βελτιωμένων επιδόσεων κάνοντας κλικ εδώ. [img_alt=Το Vulkan API έρχεται στο SteamOS της Valve]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59758.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=DirectX 12 στο Rise of Tomb Raider - Έρχεται σύντομα]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action4.jpg[/NEWS_IMG] Διάφορα σχετικά αρχεία εμφανίστηκαν στον φάκελο του παιχνιδιού και υποδηλώνουν την προσθήκη του νέου API σε μελλοντικό update. Ο developer του νέου Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics, ίσως είναι από τις πρώτες εταιρίες AAA τίτλων που θα υλοποιήσουν το DirectX 12 στα δικά τους παιχνίδια, κάτι που έγινε γνωστό από τα συνοδευτικά αρχεία του Rise of the Tomb Raider. Συγκεκριμένα, στον φάκελο του παιχνιδιού υπάρχει ένα "μυστήριο" DX12.dll αναφέρεται πιθανότατα στον νέο renderer ο οποίος θα γίνει διαθέσιμος μόνο σε όσους τρέχουν Windows 10 στους υπολογιστές τους. Το hardware support για μια τέτοια κίνηση είναι εκεί, με σχεδόν όλες τις σύγχρονες κάρτες γραφικών των δύο μεγάλων εταιριών να υποστηρίζουν το API ενώ όλοι τους περιμένουν το σχετικό "greenlight" από την Microsoft. [img_alt= DirectX 12 στο Rise of Tomb Raider - Έρχεται σύντομα]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59038.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=Η Matrox παρουσίασε τη πρώτη GPU με 9 εξόδους εικόνας]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general1.jpg[/NEWS_IMG] Η Matrox C900 είναι το νέο μέλος των C Series καρτών γραφικών της εταιρείας που προορίζονται για εφαρμογές ψηφιακής σήμανσης και παρόμοιων επαγγελματικών περιβαλλόντων. Η κάρτα είναι μάλιστα η πρώτη στον κόσμο που εφοδιάζεται με 9 εξόδους και υποστηρίζει έως 9 monitor ανάλυσης 1080p. Αυτή η PCIe 3.0 x16 κάρτα έχει 4GB μνήμη και καταναλώνει περίπου 75 Watt ισχύος σύμφωνα με τα λεγόμενα της Matrox. Στο I/O panel της συναντάμε 9 mini-HDMI εξόδους εικόνας και κάθε μια υποστηρίζει οθόνες 1920 x 1080 pixel με 60Hz ρυθμό ανανέωσης και για συνολική ανάλυση 5,760 x 3,240. Παράλληλα, μπορούν να συνδυαστούν και δύο ίδιες κάρτες (ή με τη μικρότερη C680) για 18 ή 15 κάτι που στην ουσία αποκαλείται video wall. Όπως καταλαβαίνετε η κάρτα προορίζεται για συστήματα ψηφιακής σήμανσης, όπως χώρους αναμονής, μεγάλα εμπορικά κέντρα, κέντρα παρακολούθησης και πολλά σχετικά, οπότε δε θα μπορείτε να παίξετε το αγαπημένο σας παιχνίδι στην δυσνόητη ανάλυση των 5760x3240 pixel όμως έρχεται με όλα τα μοντέρνα πρότυπα απεικόνισης όπως DirectX 12 και OpenGL 4.4. Επίσης, περιμένουμε live demo της τεχνολογίας στην έκθεση ISE 2016 στο Άμστερνταμ την επόμενη εβδομάδα. [img_alt=Η Matrox παρουσίασε τη πρώτη GPU με 9 εξόδους εικόνας]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58874.png[/img_alt] [img_alt=Η Matrox παρουσίασε τη πρώτη GPU με 9 εξόδους εικόνας]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58875.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=DirectX 12 update θα κυκλοφορήσει στο μέλλον για το Elder Scrolls Online]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg3.jpg[/NEWS_IMG] Η εταιρία ανάπτυξης του τίτλου ανακοίνωσε πως θα περάσει στη "νέα εποχή" του DirectX 12 με νέο update στο Elder Scrolls Online. Η αναβάθμιση θα δώσει στην εταιρία ανάπτυξης του Elder Scrolls Online σαφή βελτίωση των επιδόσεων μιας και το νέο πρότυπο απεικόνισης της Microsoft αποσκοπεί στη καλύτερη αξιοποίηση το διαθέσιμου hardware. Οι αλλαγές εκτός από το PC θα λάβουν χώρα και στις κονσόλες με το studio να αναφέρει πως θέλει να αξιοποιήσει και τον 7ο πυρήνα του PS4 για καλύτερες επιδόσεις. Ο τίτλος κυκλοφορεί εδώ και περίπου δύο χρόνια και η συνδρομή του είναι εφάπαξ, με την αγορά του. MINIMUM: OS: Windows 7 32-bit Processor: Intel i3 or AMD 3870 generation processors or higher Memory: 3 GB RAM Graphics: Direct X 11.0 compliant video card with 1GB RAM (NVidia GeForce 460 or AMD Radeon 6850) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 85 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound card RECOMMENDED: OS: Windows 7/Windows 8.1 64-bit Processor: Quad Core 2.3GHz or equivalent processor Memory: 4 GB RAM Graphics: Direct X 11.0 compliant video card with 2GB RAM (NVidia GeForce GTX 750 or AMD Radeon HD 7850) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 85 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound card Elder Scrolls Online[img_alt=DirectX 12 update θα κυκλοφορήσει στο μέλλον για το Elder Scrolls Online]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58900.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  14. [NEWS_IMG=AMD: Πληροφορίες για DirectX 12 και Vulkan στη φετινή GDC]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd2.jpg[/NEWS_IMG] Για να βοηθήσει τους developers, η AMD θα αποκαλύψει περισσότερα για τα δύο νέα APIs στο GDC. DirectX 12 και Vulkan, τα δύο νέα APIs που θα δώσουν νέες διαστάσεις όσον αφορά το rendering των μελλοντικών παιχνιδιών θα μπουν στο μικροσκόπιο του GDC (Game Developers Conference), του συνεδρίου που θα πραγματοποιηθεί από τις 14 έως τις 18 Μαρτίου. Συγκεκριμένα οι πληροφορίες που θα αναφερθούν στο event θα βοηθήσουν αρκετούς developers που επιθυμούν να σχεδιάσουν παιχνίδια χρησιμοποιώντας τα δύο προαναφερθέντα low level APIs. Παράλληλα θα υπάρχει υλικό σχετικά με επερχόμενους DirectX 12 και Vulkan τίτλους που ενδέχεται να κυκλοφορήσουν και μέσα στο έτος. [img_alt=AMD: Πληροφορίες για DirectX 12 και Vulkan στη φετινή GDC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture57940.png[/img_alt] [img_alt=AMD: Πληροφορίες για DirectX 12 και Vulkan στη φετινή GDC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture57941.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=Στιγμιότυπα του 3DMark DX12 benchmark της Futuremark]http://www.hwbox.gr/images/news_images/futuremark.jpg[/NEWS_IMG] Σε event της GALAX και της NVIDIA αποκαλύφθηκε ένα κομμάτι του work in progress DirectX 12 benchmark 3DMark. Το νέο 3DMark θα μπορεί να αξιοποιήσει στο έπακρο την ισχύ των μελλοντικών και ορισμένων τωρινών GPUs στο νέο API DirectX 12. Το benchmark θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2016 από την Φινλανδική Futuremark και σκοπεύει να λύσει μια κι' έξω τις διαφορές μεταξύ GTX 980 Ti και R9 Fury X όσον αφορά τις επιδόσεις του στο συγκεκριμένο API. Το 3DMark Time Spy πιθανότατα αναφέρεται στο συγκεκριμένο graphics test που βλέπουμε στο παρακάτω βίντεο και περιλαμβάνει πλούσιο tessellation και δυναμικούς φωτισμούς. [img_alt=Στιγμιότυπα του 3DMark DX12 benchmark της Futuremark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56669.png[/img_alt] [img_alt=Στιγμιότυπα του 3DMark DX12 benchmark της Futuremark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56670.png[/img_alt] <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/epG9mCHtGwE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Μικρή καθυστέρηση για το Fable Legends]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure2.jpg[/NEWS_IMG] Όπως αποκάλυψε το Studio ανάπτυξης, η closed beta θα διαρκέσει λίγο περισσότερο, καθώς θέλει να προσφέρει έναν πιο ολοκληρωμένο τίτλο στο κοινό. Έχουν περάσει ήδη 2 γεμάτα χρόνια από τα πρώτα teasers της Microsoft σχετικά με το νέο μέρος της σειράς Fable. Ο τίτλος του οποίου η open beta προετοιμαζόταν για τα τέλη του 2015, αναβάλλεται για το επόμενο έτος, όπως δήλωσε εκπρόσωπος της εταιρείας ανάπτυξη Lionhead studios. Συγκεκριμένα, αναφέρθηκε πως η ανάπτυξη του παιχνιδιού πηγαίνει αρκετά καλά, όμως η ομάδα θέλει να το κάνει ακόμα καλύτερο και αυτό, με βάση τις υποδείξεις της κοινότητας που απολαμβάνει αυτή τη στιγμή την closed beta. Η open beta θα κυκλοφορήσει μέσα στην Άνοιξη του 2016 σε Xbox One και Windows 10, ενώ αξίζει να αναφέρουμε πως ο τίτλος θα φέρει πλήρη υποστήριξη του DirectX 12 API στη πλατφόρμα του PC. http://www.hwbox.gr/news-vga/42031-amd-kai-nvidia-monomaxoun-sto-fable-legends-directx-12-benchmark.html[img_alt=Μικρή καθυστέρηση για το Fable Legends]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56728.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Windows 10: Στη 2η θέση σύμφωνα με τα στοιχεία του Steam]http://www.hwbox.gr/images/news_images/steam2.jpg[/NEWS_IMG] Τα στατιστικά χρήσης του Steam δείχνουν πως το 28% των χρηστών της πλατφόρμας χρησιμοποιεί Windows 10 64-bit. Στην πρώτη θέση προτίμησης παραμένουν τα Windows 7 64-bit σύμφωνα με τα στατιστικά χρήσης της Valve με ποσοστό πάνω από 35%. Οι προβλέψεις αναφέρουν πως το νέο λειτουργικό σύστημα της Microsoft δε θα αργήσει πολύ να βρεθεί στην κορυφή στις αρχές του νέου έτους. Παράλληλα εκτός από τη συγκεκριμένη και αναμενόμενη διαπίστωση, βλέπουμε πως οι χρήστες που παίζουν στα Windows έχουν μειωθεί ελαφρώς το τελευταίο διάστημα, με MacOSX και Linux να σημειώνουν μικρή αύξηση. Τα αποτελέσματα δε μας εκπλήσσουν ιδιαίτερα, καθώς με υποστήριξη DirectX 12, το νέο OS της Microsoft θα γινόταν πολύ γρήγορα η νούμερο ένα επιλογή των gamers. Παράλληλα, το λανσάρισμα των Steam machines που φέρουν λειτουργικό σύστημα Linux θα βοηθήσει στην αύξηση του μεριδίου σε μελλοντικές έρευνες άσχετα εάν δεν υποστηρίζουν το νέο API της Microsoft. [img_alt=Windows 10: Στη 2η θέση σύμφωνα με τα στοιχεία του Steam]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56043.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=AMD GPUs με έμφαση στο power efficiency θα δούμε το 2016]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd6.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD θα κυνηγήσει με τις επερχόμενες κάρτες γραφικών της, την μέγιστη απόδοση ανά watt. Μαζί με αυτή την πληροφορία, γίνονται γνωστά και μερικά ακόμη στοιχεία για την νέα σειρά καρτών γραφικών της AMD. Ήδη γνωρίζουμε την ύπαρξη ορισμένων καρτών που θα απαρτίζουν το νέο lineup των Arctic Islands της AMD. Η πιο ισχυρή κάρτα θα χρησιμοποιεί τον πυρήνα κωδικής ονομασίας Greenland. Ακολουθούν για τα υψηλά και μεσαία στρώματα της αγοράς οι Ellesmere και Baffin GPUs και αναμένεται να διαθέτουν πολλά κοινά χαρακτηριστικά. Σε αυτές τις τρεις προστίθεται και άλλη μια GPU με κωδική ονομασία Vega10 η οποία θα τοποθετείται και αυτή στα υψηλά στρώματα της αγοράς, ενώ λέγεται πως θα εξοπλίζεται με μια παραλλαγή του πυρήνα Greenland. Οι πληροφορίες του WCCFTech μιλούν για μια ενεργειακά αποδοτική έκδοση της Greenland, ότι ήταν η Nano για την Fury X. Επιπλέον, οι απαιτήσεις της εταιρίας για τον τομέα της Εικονικής Πραγματικότητας θα ανανεωθούν, ενώ όσον αφορά το λογισμικό, η AMD περιμένει και την είσοδο των DirectX 12 και Vulkan προτύπων απεικόνισης που θα της επιτρέψουν να ανταγωνιστεί καλύτερα την NVIDIA στον τομέα των games αλλά και των επαγγελματικών προϊόντων. [img_alt=AMD GPUs με έμφαση στο power efficiency θα δούμε το 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55090.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=Η NVIDIA θα υποστηρίξει το Vulkan API σε επερχόμενο driver update]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Η NVIDIA βρίσκεται εδώ και καιρό σε συζητήσει με την Khronos Group σχετικά με την υποστήριξη του νέου universal API Vulkan. Σύμφωνα με αναφορές του LaptopVideo2Go, η NVIDIA ετοιμάζει έναν νέο driver ο οποίος θα φέρει υποστήριξη για το Vulkan API, το οποίο με τη σειρά του εκτός του ότι έχει πολλά κοινά στοιχεία με το Mantle, υποστηρίζεται και από την AMD. Στα θετικά του συγκαταλέγεται και ο τρόπος επικοινωνίας του με το hardware που είναι πιο άμεσος σε σχέση με άλλα APIs και πολύ κοντά με το DirectX 12 που αναμένεται σύντομα να φτάσει στους κατόχους Windows 10. Στους 358 series drivers (358.66 και νεότερους) θα δούμε πιθανότατα και στοιχεία που έχουν να κάνουν με μελλοντικά χαρακτηριστικά όπως για το CUDA και τις ακυκλοφόρητες ακόμα αρχιτεκτονικές Pascal, Volta. [img_alt=Η NVIDIA θα υποστηρίξει το Vulkan API σε επερχόμενο driver update]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture54693.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=NVIDIA & AMD δουλεύουν μαζί στο DirectX 12 Game AotS]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft1a.jpg[/NEWS_IMG] Το μεγαλύτερο ίσως χαρακτηριστικό του DirectX 12 είναι η δυνατότητα χρήσης καρτών γραφικών από τους δύο μεγάλους κατασκευαστές, AMD και NVIDIA, κάτι που βλέπουμε ήδη στο Ashes of the Singularity. Η Microsoft με το DirectX 12 δίνει αρκετές ελευθερίες στους προγραμματιστές, σχετικά με τον φόρτο εργασίας που "ρίχνουν" στην κάρτα γραφικών ενώ έχουμε αφιερώσει πολλά θέματα εξηγώντας πως λειτουργούν ορισμένες από τις τεχνολογίες. Το μεγαλύτερο όλων που είχαμε αναφέρει και πριν την είσοδο των Windows 10 στην αγορά, είναι η δυνατότητα χρήσης καρτών γραφικών διαφορετικών OEM. Έτσι μια Radeon R9 Fury X και μια GTX 980 Ti μπορούν να λειτουργήσουν αρμονικά, μόνο εάν το παιχνίδι υποστηρίζει αυτή τη λειτουργία. Το Anandtech ερευνά τις επιδόσεις στο συμβατό για την ώρα παιχνίδι Ashes of the Singularity, το οποίο βρίσκεται σε Early Access έκδοση από το Steam έναντι 40?, ενώ αναπτύσσεται από την Oxide. Το game μας έχει απασχολήσει και στο παρελθόν όσον αφορά τις επιδόσεις κάθε κάρτας ξεχωριστά, όμως τώρα το Anandtech πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα ειδικά με το χαρακτηριστικό multi-GPU Explicit Multi-Adapter. Το site βρήκε πως η GPU που τοποθετείται ως "πρώτη" στη μητρική παίζει σημαντικό ρόλο στις τελικές επιδόσεις, οι οποίες ξεπερνούν το 50% από μονή κάρτα. Συγκεκριμένα, έχοντας την Fury X ως τη κύρια κάρτα, τα αποτελέσματα ήταν ελάχιστα καλύτερα σε σχέση με το αντίθετο, ενώ αμφότεροι οι τρόποι λειτούργησαν κανονικά, χωρίς προβλήματα στο rendering, με τις δύο κάρτες γραφικών να παίζουν από 90 έως 100% στο usage όπως μετρήθηκε από το MSI Afterburner. Τα συμπεράσματα για την τεχνολογία, είναι άκρως θετικά και αναμένουμε τις εξελίξεις στον χώρο του PC Gaming. [img_alt=NVIDIA & AMD δουλεύουν μαζί στο DirectX 12 Game AotS]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture54417.png[/img_alt] [img_alt=NVIDIA & AMD δουλεύουν μαζί στο DirectX 12 Game AotS]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture54416.png[/img_alt] Τα μελλοντικά gaming rigs θα μοιάζουν με αυτό! [img_alt=NVIDIA & AMD δουλεύουν μαζί στο DirectX 12 Game AotS]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture54418.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=NVIDIA GeForce Game Ready Driver 358.50]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Για όσους ετοιμάζονται να απολαύσουν την Open Beta του Star Wars: Battlefront και η νέα έκδοση φέρνει μαζί της νέες προσθήκες OpenGL ARB και OpenGL ES 3.2. Η NVIDIA ανάρτησε στο website της έναν ανανεωμένο οδηγό για όλες τις σύγχρονες κάρτες γραφικών της και με υποστήριξη του παιχνιδιού Star Wars: Battlefront του οποίου η public Beta ξεκινά από σήμερα. Το παιχνίδι για όσους ενδιαφέρονται έχει γίνει διαθέσιμο για preload από το site της EA, Origin. Ο driver λειτουργεί και στα Windows 10 ενώ προστίθεται και SLI για τα ShadowPlay και GameStream σε περιβάλλον DirectX 12. Μαζί, το update περιλαμβάνει και χαρακτηριστικά για το GameWorks VR software development kit (SDK). Για να κατεβάσετε τον driver, αρκεί να πατήσετε το παρακάτω link: Drivers | GeForce[img_alt=NVIDIA GeForce Game Ready Driver 358.50]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53812.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=Η Microsoft αποκτά τα Havok Physics της Intel]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft2a.jpg[/NEWS_IMG] Τα 3D Physics της Havok θα ενσωματωθούν στις υπόλοιπες τεχνολογίες της Microsoft όπως το DirectX 12, το Visual Studio αλλά και το Azure. Η πολύ γνωστή από δεκάδες στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών και τίτλων Havok ενσωματώνεται με την Microsoft για να εμπλουτίσει την ποιότητα, την πιστότητα και την εμπειρία των επερχόμενων τίτλων που θα βασίζονται σε πληθώρα νέων τεχνολογιών όπως το DirectX 12. Η Havok έχει συνεργαστεί στο παρελθόν με μεγάλους developers όπως οι Activision, EA, Ubisoft, Nintendo, Sony αλλά και η Microsoft και έχει προσφέρει τις τεχνολογίες της σε πολλά games, μεταξύ των οποίων και τα: Halo, Assassinʼs Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls και τη σειρά The Elder Scrolls. Διατηρώντας τις συνεργασίες της με τα παραπάνω studio ανάπτυξης, τα Havok Physics όντας μέρος της Intel, περνούν άμεσα στην Microsoft οπότε και η ανάπτυξη παιχνιδιών με βάση αυτές, θα συνεχιστεί και στο μέλλον. [img_alt=Η Microsoft αποκτά τα Havok Physics της Intel]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53662.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [NEWS_IMG=Νέοι Catalyst 15.9 Beta Drivers από την AMD]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd5.jpg[/NEWS_IMG] Φέρνουν αρχική υποστήριξη σε games και διορθώνουν ορισμένα προβλήματα για τους κατόχους AMD Radeon καρτών γραφικών. Συγκεκριμένα, ο νέος driver φέρει την έκδοση 15.201.1151 και προσφέρει αρχική υποστήριξη για την beta έκδοση του Star Wars: Battlefront αλλά και του Fable Legends της Lionhead Studios, το οποίο θα χρησιμοποιεί DirectX 12 αλλά και το παλιότερο API DirectX 11. Το Fable Legends υπάρχει με τη μορφή benchmark αλλά δεν διατίθεται ακόμα στο κοινό. Ο οδηγός διορθώνει και την επιλογή για αυτόματη αναβάθμιση των drivers στο Catalyst Control Center. Επίσης, εξαλείφονται θέματα με το σήμα κατά τη διάρκεια απεγκατάστασης των οδηγών στην οθόνη BenQ 144Hz. Μερικά προβλήματα που παραμένουν αφορούν το flickering στο παιχνίδι Star Wars: Battlefront Beta σε CrossFire συστήματα αλλά και driver crashes όταν εναλλάσσουμε από minimized και maximized mode σε YouTube videos υψηλής ανάλυσης. AMD Catalyst 15.9 Beta Driver for Windows[img_alt=Νέοι Catalyst 15.9 Beta Drivers από την AMD]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53263.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  24. [NEWS_IMG=AMD και NVIDIA μονομαχούν στο Fable Legends DirectX 12 Benchmark]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd2.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής από την NVIDIA στο δεύτερο κατά σειρά real world DirectX 12 benchmark όπως δημοσιεύει το ExtremeTech. Το ExtremeTech μέσω ενός ειδικού benchmarking εργαλείου κατάφερε και δοκίμασε τις πιο πρόσφατες κάρτες γραφικών των δύο εταιριών στο παιχνίδι Fable Legends. Όπως επισημαίνει, το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε work in progress στάδιο, όπως και το Ashes of the Singularity που είδαμε νωρίτερα από το PC Perspective οπότε τα πράγματα ενδέχεται να δείξουν σημάδια βελτίωσης στο άμεσο μέλλον. Το παιχνίδι δοκιμάστηκε σε ένα X99 σύστημα με την Asus X99-Deluxe, 16GB DDR4-2667 RAM, και διάφορες κάρτες γραφικών όπως την 980 Ti και την Fury X σε λειτουργικό σύστημα Windows 10 με drivers τον 355.98 καθώς και έναν beta AMD driver του οποίου τα χαρακτηριστικά δεν αναφέρονται. Στα αποτελέσματα βλέπουμε τις δύο GPU να παρουσιάζουν παρόμοιες επιδόσεις σε ανάλυση 4K παρά τα 6GB της 980 Ti ενώ όσο η ανάλυση πέφτει, βλέπουμε την πλάστιγγα να γέρνει υπέρ της AMD R9 Fury X. Αυτό είναι το δεύτερο κατά σειρά benchmark όπου η AMD γίνεται πολύ πιο αποδοτική απ' ότι σε DX11 gaming. [img_alt=AMD και NVIDIA μονομαχούν στο Fable Legends DirectX 12 Benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53193.png[/img_alt] [img_alt=AMD και NVIDIA μονομαχούν στο Fable Legends DirectX 12 Benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53192.png[/img_alt] [img_alt=AMD και NVIDIA μονομαχούν στο Fable Legends DirectX 12 Benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53191.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  25. [NEWS_IMG=Η Valve πρόθυμη να υποστηρίξει το Vulkan έναντι του DirectX 12]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general5.jpg[/NEWS_IMG] Στο SIGGRAPH 2015 που διεξήχθη στις αρχές Αυγούστου, ο Dan Ginsburg της Valve προχώρησε σε μια πολύ ευθεία δήλωση, σχετικά με τα πλεονεκτήματα του νέου API Vulkan, που όπως γνωρίζουμε έχει σαν βάση το Mantle της AMD. O Ginsburg δήλωσε πως το Vulkan είναι το μέλλον των low level APIs υποστηρίζοντας πως είναι ανώτερο από το αντίστοιχο DirectX 12 που αναμένεται προς το τέλος του έτους. Ο λόγος είναι πως το Vulkan καλύπτει όχι μόνο τα Windows 10, αλλά και πολλές άλλες πλατφόρμες της αγοράς όπως τα Windows 7, το Android και το Linux. Επιπρόσθετα, δε θα περιορίζεται σε συγκεκριμένο hardware και θα τρέχει ακόμα και σε hardware ανεξάρτητων κατασκευαστών. Με βάση τα παραπάνω η υιοθέτηση του Vulkan από τους προγραμματιστές και γενικότερα από τη βιομηχανία αναμένεται πιο γρήγορη, με βάση την οπτική του Ginsburg. [img_alt=Η Valve πρόθυμη να υποστηρίξει το Vulkan έναντι του DirectX 12]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53194.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...