Search the Community

Showing results for tags 'graphics'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. [NEWS_IMG=Η νέα τεχνική σκίασης VXAO έρχεται σε όλες τις DX11-12 GPUs]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Με πρώτη την NVIDIA, το Voxel Ambient Occlusion έρχεται και υποστηρίζει πληθώρα καρτών γραφικών, τόσο Maxwell, ενώ λόγω της φύσης του είναι σχεδόν σίγουρο ότι θα τη δούμε και σε AMD GPUs. Μια νέα τεχνική ambient occlusion αποκάλυψε πρόσφατα η NVIDIA και παρόλο που δεν έχει αναφερθεί αρκετά, πρόκειται για μια μείζονος σημασίας τεχνική σκίασης που πιθανότατα θα βρεθεί και εκτός των "συνόρων" της NVIDIA. Το VXAO έρχεται στην ουσία για να βελτιώσει το HBAO+ μια αντίστοιχη, αλλά πιο "ήπια" τεχνική που όμως σε αντίθεση με άλλους τύπου όπως το SSAO, απαιτεί μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ για βέλτιστα αποτελέσματα. Σε επεξηγηματικό blog post της, η NVIDIA αναφέρει τις βελτιώσεις που έχει πραγματοποιήσει στο εφέ. Συγκεκριμένα, αντί η επεξεργασία να γίνεται συλλέγοντας screen space data, δηλαδή δεδομένα από τις δύο διαστάσεις της οθόνης, χρησιμοποιεί τον 3D κόσμο που βρισκόμαστε και έτσι αντιλαμβάνεται καλύτερα τις ανάγκες σε σκίαση ενός αντικειμένου, είτε βρίσκεται ακριβώς μπροστά στον παίκτη, είτε πίσω του. Ένα εξίσου θετικό στοιχείο, είναι πως η μηχανή γραφικών που υποστηρίζει την εν λόγω τεχνική (όπως το νέο Rise of the Tomb Raider) μπορεί να διατηρήσει ορισμένα στοιχεία από το προηγούμενο frame, εκτός εάν υπάρχει κίνηση πολλών αντικειμένων και η κάμερα τρέχει γρήγορα. Όσον αφορά τις απαιτήσεις τις τεχνικής σκίασης VXAO σε μνήμη, η NVIDIA υπόσχεται η χρήση της μνήμης να μην ξεπεράσει τα 100 MB σε ένα πολύ απαιτητικό σενάριο ενώ λειτουργεί όχι μόνο στις Maxwell κάρτες της NVIDIA αλλά και σε όλες όσες υποστηρίζουν DirectX 11, τόσο από πλευράς NVIDIA, όσο και AMD. Την ίδια τύχη θα έχει και το VXGI, οι τεχνικές φωτισμού που αποκάλυψε η NVIDIA με την αρχιτεκτονική Maxwell στις αρχές της, οι οποίες γνωρίζουμε ήδη πως μπορούν να τρέξουν και σε AMD hardware. [img_alt=Η νέα τεχνική σκίασης VXAO έρχεται σε όλες τις DX11-12 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61448.png[/img_alt] [img_alt=Η νέα τεχνική σκίασης VXAO έρχεται σε όλες τις DX11-12 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61447.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Δείτε περισσότερα Ρεαλιστικά Τοπία με την Unreal Engine 4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general5.jpg[/NEWS_IMG] Ένας πρώην εργαζόμενος της DICE μας δείχνει τι μπορούμε να περιμένουμε από τη μηχανή γραφικών Unreal Engine 4. O Rense de Boer που διατηρεί το κανάλι Art by Rens στη δημοφιλή υπηρεσία ondemand video YouTube ανάρτησε ένα νέο βίντεο που δείχνει ορισμένα από τα χαρακτηριστικά της νέας μηχανής γραφικών Unreal Engine 4. Συγκεκριμένα, σε ένα χιονισμένο τοπίο, δείχνει πως το χιόνι κάθεται επάνω στους βράχους και στα πεσμένα φύλλα των δέντρων κάτι που μοιάζει αρκετά αληθοφανές. Ο Rens αναφέρει πως για την επίτευξη αντίστοιχου αποτελέσματος, σε αναλύσεις που φτάνουν και τα 4K, απαιτούνται top end κάρτες γραφικών όπως οι 980 Ti ή Titan X. Ο "Art by Rens" ήταν εργαζόμενος της DICE από το 2011 έως και το 2014 και έχει εργαστεί και στο Battlefield franchise, ενώ όπως αναφέρεται μέχρι στιγμής, ετοιμάζει κάτι διαφορετικό ενώ έχει και την υποστήριξη της Epic Games. <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/h5AR3Wf1QJg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Δείτε περισσότερα Ρεαλιστικά Τοπία με την Unreal Engine 4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61427.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=AMD Quick Response Queue: Η νέα τεχνική βελτιώνει το Rendering]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd5.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD μοιράζεται μια νέα τεχνική που ανέπτυξε για να βοηθήσει στο rendering εφαρμογών που χρησιμοποιούν τον DX12 renderer αλλά και του VR. Οι asynchronous shaders, η τεχνική που επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να πραγματοποιήσει ταυτόχρονα τόσο τους υπολογισμούς γραφικών όσο και αυτούς που σχετίζονται με το compute, αναβαθμίζονται με ένα νέο χαρακτηριστικό το οποίο μοιράστηκε με τη κοινότητα πριν από λίγες ώρες. Το χαρακτηριστικό υποστηρίζεται από όλες τις Graphics Core Next κάρτες γραφικών της AMD και βοηθάει στην καλύτερη αξιοποίηση του hardware, εκμεταλλεύονται κύκλους ρολογιού που υπό άλλες συνθήκες θα έμεναν ανεκμετάλλευτοι. Το νέο χαρακτηριστικό που έρχεται για να εμπλουτίσει την εν λόγω τεχνική rendering ονομάζεται Quick Response Queue και στην ουσία επιτρέπει στη GPU να τρέξει παράλληλα φορτίο που σχετίζεται με τα γραφικά αλλά και το compute, "παίζοντας" με τις προτεραιότητες. Η τεχνική υπάρχει και στους asynchronous shaders, όμως αυτό που σύμφωνα με την AMD λείπει, είναι η "αποφασιστικότητα" σχετικά με το πότε θα πρέπει να διακοπεί μια διεργασία γραφικών για να ξεκινήσει αντίστοιχα μια compute. Η quick response queue στην ουσία εφαρμόζει μια ειδική ουρά στην επεξεργασία των δεδομένων στη νοερή timeline. Το χαρακτηριστικό τρέχει σε κάθε κάρτα γραφικών GCN 2ης γενιάς και πάνω με ένα απλό driver update. Παράλληλα, η AMD αναφέρεται και στις αλλαγές που φέρνει στο VR. Σε περιβάλλον VR, τα dropped frames μπορούν να εμφανιστούν με διάφορους τρόπους αλλοιώνοντας κατά πολύ το τελικό αποτέλεσμα. Το χαρακτηριστικό Asynchronous Time Warp έρχεται για να βοηθήσει στην εν λόγω περίσταση διορθώνοντας τη κίνηση του κεφαλιού του παίκτη που έχει γίνει μετά το ξεκίνημα του rendering (wrapping). Το wrapping απαιτεί έναν compute shader για να πραγματοποιήσει αυτή τη λειτουργία και μπορεί να τρέξει ασύγχρονα όμως θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί με σωστό τρόπο για να γίνει χρήσιμο. Εκεί με τη χρήση του quick response queue, η κάρτα θα ξεκινήσει να εργάζεται στο επόμενο frame ταχύτερα βελτιώνοντας την αποδοτικότητα. http://www.hwbox.gr/news-software/40241-amd-oi-epiptoseis-tou-directx-12-stis-gcn-gpus.htmlhttp://www.hwbox.gr/news-software/43505-ashes-singularity-beta-2-beltiomenes-epidoseis-kai-multi-gpu-support.html [img_alt=AMD Quick Response Queue: Η νέα τεχνική βελτιώνει το Rendering]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61396.png[/img_alt] [img_alt=AMD Quick Response Queue: Η νέα τεχνική βελτιώνει το Rendering]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61397.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Η Valve θα φέρει το VR και σε Mainstream Hardware]http://www.hwbox.gr/images/news_images/steam2.jpg[/NEWS_IMG] Συγκεκριμένα, VR περιεχόμενο θα τρέχει και σε παλιότερες GPUs όπως για παράδειγμα τη GTX 680. Ο Valve programmer Alex Vlachos ανέφερε πως κάρτες που μπορούν να "δείξουν" 45Hz (ή 45FPS) σταθερά σε κάποιο παιχνίδι, τότε θα είναι ιδανικές για το SteamVR. Επίσης, λέγεται πως το ιδανικό refresh rate για VR θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 90Hz για να αποφευχθούν οι αρνητικές συνέπειες όπως η ζαλάδα, όμως ο Vlachos υπόσχεται ένα νέο plugin που θα διπλασιάζει τα FPS θέλοντας έτσι με κάποιον τρόπο να "μειώσει" τις απαιτήσεις που έχει για την ώρα το VR σαν πρότυπο και τεχνολογία. Μάλιστα αναφέρεται πως τόσο η Oculus VR όσο και η HTC δεν έχουν ανακοινώσει το "minimum spec" που μπορεί να έχει ένα PC για να τρέξει περιεχόμενο σε συνθήκες VR και αναφέρονται στα Προτεινόμενα specs που περιλαμβάνουν μια GTX 970 ή μια R9 290 κάρτα γραφικών για ομαλό gaming. Ανάμεσα στις τεχνολογίες που προωθεί ο παραπάνω developer είναι και αυτή της δυναμικής ποιότητας, η οποία ουσιαστικά θα "κόβει" όση εικόνα δεν πρόκειται να παρατηρηθεί εύκολα. Αντίστοιχα, περιεχόμενο που βρίσκεται ακριβώς μπροστά μας θα λαμβάνει μεγαλύτερη προτεραιότητα στην ουρά επεξεργασίας των δεδομένων. [img_alt=Η Valve θα φέρει το VR και σε Mainstream Hardware]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60965.png[/img_alt] [img_alt=Η Valve θα φέρει το VR και σε Mainstream Hardware]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60964.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Το Intel Skull Canyon λανσάρεται επίσημα στο GDC 2016]http://www.hwbox.gr/images/news_images/intel1.jpg[/NEWS_IMG] Το νέο της NUC της Intel προσφέρει Gaming δυνατότητες σε πολύ μικρές διαστάσεις με τη δύναμη του Skylake τετραπύρηνου επεξεργαστή και του Iris Pro chip γραφικών. Το νέο NUC της εταιρίας έρχεται με σκοπό να προσφέρει ικανοποιητικές επιδόσεις Gaming σε πακέτο που περιορίζεται στις διαστάσεις ενός NUC, έχοντας ταυτόχρονα πλήθος συνδέσεων όπως ένα τυπικό σύγχρονο σύστημα. Στο εσωτερικό της μονάδας βρίσκεται ένας Core i7-6770HQ με 4 πυρήνες και HyperThreading για 8 λογικούς επεξεργαστές εντός των Windows 10, τα οποία είναι προεγκατεστημένα. Η συχνότητα λειτουργίας του κυμαίνεται από 2.60 GHz έως 3.50 GHz ενώ η Iris Pro Graphics 580 χρονίζεται στα 950 MHz αποτελούμενη από 576 μονάδες επεξεργασίας, 72 TMUs, και 9 ROPs. Οι δυνατότητες της iGPU περιορίζονται σε 720p Gaming, ίσως και 900p ή και 1080p χαμηλώνοντας τις λεπτομέρειες. Την ίδια στιγμή, υποστηρίζοντας το πρότυπο σύνδεσης Thunderbolt 3 (40 Gb/s), μπορεί να συνδεθεί με εξωτερικές κάρτες γραφικών όπως το Razer Core, με το οποίο AMD και Intel έχουν συνάψει συνεργασία. Το σύστημα διαθέτει μνήμη 16GB τύπου DDR4 στα 2133MHz και η προτεινόμενη τιμή του ανέρχεται στα $999. [img_alt=Το Intel Skull Canyon λανσάρεται επίσημα στο GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60823.png[/img_alt] [img_alt=Το Intel Skull Canyon λανσάρεται επίσημα στο GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60822.png[/img_alt] [img_alt=Το Intel Skull Canyon λανσάρεται επίσημα στο GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60821.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Η NVIDIA λανσάρει το GameWorks 3.1 SDK στην GDC 2016]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Η NVIDIA λανσάρει με τη μορφή νέου SDK ορισμένες από τις τεχνολογίες που βλέπουμε στα σύγχρονα παιχνίδια όπως στο The Division και Fallout 4. Αποκαλύψεις έγιναν και από πλευράς NVIDIA στη φετινή GDC 2016 με το νέο GameWorks 3.1 το οποίο σύμφωνα με την εταιρία φέρνει νέες τεχνικές για δημιουργία σκιών και φωτισμών. Το SDK περιλαμβάνει πλέον όλες τις νέες τεχνικές που χρησιμοποιούνται και στα νέα παιχνίδια The Division και Fallout 4 όπως Nvidia Volumetric Lighting, Nvidia Hybrid Frustum Traced Shadows (HTFS) και Nvidia Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) ενώ μερικά από αυτά εμφανίζονται και στο παιχνίδι Rise of the Tomb Raider. Μέσα στις επόμενες ημέρες, η NVIDIA θα αναφέρει περισσότερες πληροφορίες για τα δικά της VR project όπως το VRWorks ενώ αναμένουμε και "συναρπαστικές νέες ανακοινώσεις" όσον αφορά τις συσκευές SHIELD. Φυσικά μερικές από τις ανακοινώσεις, ενδέχεται να τις φυλάξει μέχρι και την GTC που θα πραγματοποιηθεί τον Απρίλιο. https://developer.nvidia.com/[img_alt=Η NVIDIA λανσάρει το GameWorks 3.1 SDK στην GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60650.png[/img_alt] [img_alt=Η NVIDIA λανσάρει το GameWorks 3.1 SDK στην GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60651.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Η AMD αποκάλυψε ένα νέο VR AR Headset στο GDC 2016]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd3.jpg[/NEWS_IMG] Δυναμικά στην αγορά VR μπαίνει η AMD με ένα νέο headset που ευελπιστεί να διαγράψει τις διαχωριστικές γραμμές μεταξύ VR και AR με τη βοήθεια της Sulon Technologies. Το νέο headset ονομάζεται Sulon Q και η AMD το έχει εφοδιάσει με ένα ολόκληρο σύστημα τροφοδοτούμενο από έναν AMD FX-8800P επεξεργαστή με μια Radeon R7 κάρτα γραφικών Graphics Core Next και συνολικά το chip ακολουθεί τη σχεδίαση Heterogeneous System Architecture με 4 CPU Cores και 8 GPU Cores. Η AMD αναφέρει πως το SoC που περιλαμβάνει το headset είναι Console-class γραφικά και συνδέεται με μια οθόνη OLED ανάλυσης 2560x1440 pixel. Παράλληλα η συσκευή που μπορεί να βελτιώσει τα όσα βλέπουμε μέσω της τεχνολογίας της επαυξημένης πραγματικότητας, υποστηρίζει όλα τα νέα πρότυπα απεικόνισης DirectX 12 και Vulkan αλλά κι το ολοκαίνουριο LiquidVR για "smooth" επιδόσεις σε VR περιβάλλον. Από τις δηλώσεις που έγιναν στο φετινό Game Developers Conference, το Sulon Q headset θα βρεθεί στην αγορά μέσα στην Άνοιξη και σε άγνωστη για την ώρα τιμή. <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/zPT4-nRP7Bk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Η AMD αποκάλυψε ένα νέο VR AR Headset στο GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60652.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Η AMD Λανσάρει επίσημα τους επεξεργαστές X4 880K & A10-7890K]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd2.jpg[/NEWS_IMG] Ανανεωμένο lineup των APU και CPU παρουσίασε η AMD οι οποίοι εφοδιάζονται με το νέο της Wraith σύστημα ψύξης. Ο AMD A10-7890K στέφεται ως ο ταχύτερος FM2+ APU της εταιρίας, με θεωρητικές επιδόσεις που φτάνουν το 1.0 TFLOPS ενώ χρονίζεται στα 4 GHz με Turbo clock τα 4.2 GHz. Το lineup των APU συνοδεύεται και από τον A10-7870K, ο οποίος ξεκινά να κυκλοφορεί και επίσημα από σήμερα στην αγορά. Μαζί τους έρχεται και ο Athlon X4 880K ο οποίος βασίζεται στην αρχιτεκτονική Steamroller και φέρει την κωδική ονομασία Godavari. Το εν λόγω chip εφοδιάζεται με τέσσερις πυρήνες επεξεργασίας και έχει τις ίδιες συχνότητες λειτουργίας με τον 7890K ενώ η μόνη διαφορά εντοπίζεται στην έλλειψη της κάρτας γραφικών. Ο 7890K εφοδιάζεται με μια Radeon R7 series με 512Shader cores και συχνότητα 866MHz ενώ υποστηρίζει δύο κανάλια DDR3 RAM έως και 2133MHz. Διατηρεί το "γνωστό" TDP των 95 Watt με την προτεινόμενη τιμή του να ανέρχεται στα $164.99. Ο 880K έχει προτεινόμενη τιμή $94.99 και η διάθεσή του ξεκινά άμεσα. Η AMD προορίζει τους συγκεκριμένους επεξεργαστές για full 1080p HD gaming και για απλά παιχνίδια όπως DOTA 2, League of Legends και Counter Strike Global Offensive. Και οι δύο έχουν στο κουτί τους τη νέα ψύκτρα Wraith (ο 7890K έχει και φωτιζόμενο AMD logo) που έχει χωρητικότητα 125 θερμικά watt. https://community.amd.com/community/gaming/blog/2016/02/26/amd-launches-the-new-unlocked-a10-7890k-and-amd-athlon-x4-880k-processors-and-a-new-premium-amd-thermal-solutionhttp://www.hwbox.gr/news-cooling-solutions/43229-amd-wraith-cooler-bgainei-stin-agora.html [img_alt=Η AMD Λανσάρει επίσημα τους επεξεργαστές X4 880K & A10-7890K]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60051.png[/img_alt] [img_alt=Η AMD Λανσάρει επίσημα τους επεξεργαστές X4 880K & A10-7890K]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60053.png[/img_alt] [img_alt=Η AMD Λανσάρει επίσημα τους επεξεργαστές X4 880K & A10-7890K]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60052.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Αύριο αναμένονται πληροφορίες για R9 Fury X2 και Polaris GPUs]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd6.jpg[/NEWS_IMG] Σε σχετικό Q&A που θα πραγματοποιήσει η AMD στο reddit εικάζεται πως θα μάθουμε περισσότερες πληροφορίες τόσο για τς επερχόμενες κάρτες γραφικών της AMD, όσο και για τη διπύρηνη R9 Fury X2. Το Radeon Technologies Group θα πραγματοποιήσει αύριο στις 3 Μαρτίου το πρώτο του Q&A topic στο reddit και όσοι χρήστες θέλουν μπορούν να ρωτήσουν τους εκπροσώπους της εταιρίας σχετικά με τα επερχόμενα προϊόντα που ετοιμάζει για το υπόλοιπο του έτους. Το Q&A έχει τίτλο Ask me Anything (Ρώτησέ με ότι Θες) και σε αυτό υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μάθουμε περισσότερα στοιχεία για τις επερχόμενες Polaris GPUs, όπως και για την διπύρηνη R9 Fury X2 που όπως έχουμε αναφέρει αρκετές φορές, θα εφοδιάζεται με δύο πυρήνες αρχιτεκτονικής Fiji. Η κάρτα θα προσφέρει αξιοπρεπή εμπειρία σε περιβάλλον VR κάτι που η AMD έχει επενδύσει αρκετά το τελευταίο διάστημα. [img_alt=Αύριο αναμένονται πληροφορίες για R9 Fury X2 και Polaris GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60055.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=Η AMD πιέζει για ένα Universal External Graphics Standard]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd4.jpg[/NEWS_IMG] Ένα standard που θα επιτρέψει τη χρήση desktop καρτών γραφικών σε Notebooks. Η AMD θέλει να φέρει το high-end gaming στα φορητά συστήματα μέσω εξωτερικών συστημάτων που φιλοξενούν desktop κάρτες γραφικών. Το εξωτερικό σύστημα θα μπορεί να συνδέεται με το laptop και να αυξάνει τις επιδόσεις του "αδύναμου" ή mainstream laptop σε παιχνίδια και άλλες απαιτητικές εφαρμογές. Όλα αυτά έρχονται μετά από ένα αντίστοιχο post του Robert Hallock στο Facebook ο οποίος έθεσε τον όρο "External GPUs", λέγοντας πως η AMD θα μπορέσει να υλοποιήσει μια universal λύση που θα λειτουργεί στη πλειοψηφία των κατασκευαστών. Ας ελπίσουμε να ακούσουμε περισσότερα για αυτή την τεχνολογία στο άμεσο μέλλον, όπως ακριβώς θέλει να πιστεύει και ο Hallock της AMD. [img_alt=Η AMD πιέζει για ένα Universal External Graphics Standard]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60018.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=DOOM Alpha Benchmarks: Πρώτη η AMD με διαφορά]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps2.jpg[/NEWS_IMG] Το GameGPU πραγματοποίησε δοκιμές σε μια πρώιμη έκδοση του DOOM με πολλές κάρτες γραφικών της AMD και της NVIDIA. Έχοντας ένα high end σύστημα βασισμένο στον Core i7 5960X και σε 32GB DDR4 RAM στα 2666MHz, το GameGPU δοκίμασε την Alpha έκδοση του επερχόμενου DOOM σε τρεις αναλύσεις, 1080p, 1440p και 2160p έχοντας στη κατοχή του πολλές κάρτες γραφικών της high end αγοράς. Σημειώνεται ότι εκτός του μη-βελτιστοποιημένου ακόμα τίτλου, οι drivers των καρτών ήταν οι πιο πρόσφατοι και ενδέχεται να δούμε σημαντικά διαφοροποιημένα αποτελέσματα κατά τη κυκλοφορία του παιχνιδιού. Στα benchmarks βλέπουμε μια συνεχή πρωτιά της AMD, ενώ ακόμα και οι R9 290, R9 290X, R9 295X2 καταφέρνουν να ξεπεράσουν την 980 Ti σε AVG και MIN FPS κάτι που μένει να δούμε αν θα επιβεβαιωθεί στη τελική μορφή του τίτλου. Από τα αποτελέσματα βλέπομε πως ο τίτλος έχει όριο τα 60FPS και ακόμα και σε ανάλυση 1440p, οι κάρτες της AMD με τη Fury X στη κορυφή καταφέρνουν να το "ακουμπήσουν" με σχετική ευκολία, ειδικά εάν κρίνουμε από τα MIN frames. Όπως και να χει, η τελική μορφή του επερχόμενου DOOM θα μας δώσει και τα τελικά συμπεράσματα για τις επιδόσεις του τίτλου σε όλο το σύγχρονο hardware που κυκλοφορεί: [img_alt=DOOM Alpha Benchmarks: Πρώτη η AMD με διαφορά]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59980.png[/img_alt] [img_alt=DOOM Alpha Benchmarks: Πρώτη η AMD με διαφορά]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59981.png[/img_alt] [img_alt=DOOM Alpha Benchmarks: Πρώτη η AMD με διαφορά]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59982.png[/img_alt] [img_alt=DOOM Alpha Benchmarks: Πρώτη η AMD με διαφορά]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59983.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=Νέα πτώση αναμένεται για την AMD αυτό το τρίμηνο]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd5.jpg[/NEWS_IMG] Σημαντική πίεση δέχεται η AMD από την αγορά και από την NVIDIA και σύμφωνα με πηγές της βιομηχανίας το μερίδιο αγοράς της θα πέσει κι άλλο μέσα στο τρίμηνο. Μάλιστα, αυτή η πτώση θα είναι η μεγαλύτερη που έχει υποστεί ποτέ η AMD τα τελευταία χρόνια. Οι πηγές (Digitimes) αναφέρονται στο μερίδιο των καρτών γραφικών που κυριεύεται αυτή τη στιγμή από τις κάρτες της NVIDIA και λέγεται πως θα συνεχίσει να μειώνεται μέχρι το τέλος του Q1. Παράλληλα, το ίδιο συμβαίνει και στην αγορά επεξεργαστών, με την AMD να συνεχίζει να χάνει ποσοστά από την Intel όπως ανέφεραν οι ίδιες και... ανώνυμες πηγές στο Digitimes. Η ελπίδα ίσως φτάσει με τις νέες κάρτες γραφικών Polaris που ετοιμάζει για τα μέσα του έτους, αλλά και τους πρώτους επεξεργαστές αρχιτεκτονικής Zen (CPU και APU) δίνοντας τη δυνατότητα στην AMD να αντεπιτεθεί και να κερδίσει ξανά το χαμένο μερίδιο αγοράς. [img_alt=Νέα πτώση αναμένεται για την AMD αυτό το τρίμηνο]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59889.png[/img_alt] [img_alt=Νέα πτώση αναμένεται για την AMD αυτό το τρίμηνο]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59888.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=Το Vulkan 1.0 API λανσάρεται επίσημα από το Khronos Group]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd1.jpg[/NEWS_IMG] Ολοκληρώθηκε με επιτυχία η ανάπτυξη του νέου Vulkan API και το πρώτο spec του δημοσιεύτηκε από την AMD. Η τελευταία για το... γιορτάσει λανσάρει και έναν νέο beta graphics driver, ειδικά "γραμμένο" για το Vulkan. Το παραπάνω API μαζί με το DirectX 12 θα δώσουν νέες διαστάσεις όσον αφορά το rendering των μελλοντικών παιχνιδιών και αναμένεται να μπουν στο μικροσκόπιο του GDC (Game Developers Conference), του συνεδρίου που κινείται στον άξονα του gaming που θα πραγματοποιηθεί από τις 14 έως τις 18 Μαρτίου. Το Vulkan είναι ένα cross-platform API ενώ η υποστήριξη δε σταματά στα Windows, Linux και στο MacOS αλλά επεκτείνεται και σε φορητές συσκευές, όπως Android και iOS. Θετικά βλέπει το Vulkan και ο κόσμος του Linux με το Ubuntu να πρωτοστατεί μιας και αποτελούν μέρος του οργανισμού Khronos. Ο Raja Koduri του τμήματος Radeon Technologies Group της AMD αναφέρθηκε στη σημερινή ανακοίνωση, λέγοντας πως το API θα βοηθήσει την ανάπτυξη cross-platform εφαρμογών ενώ θα πυροδοτήσουν το ενδιαφέρον των developers ακόμα και στη πλατφόρμα του PC. Τέλος, αξιοσημείωτη είναι και η αναφορά, πως η NVIDIA θα "κληθεί να υποστηρίξει το API" σε μελλοντικό driver update της. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα στο επίσημο site του Khronos Group. AMD Radeon? Software Beta for Vulkan? Release Notes[img_alt=Το Vulkan 1.0 API λανσάρεται επίσημα από το Khronos Group]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59327.png[/img_alt] [img_alt=Το Vulkan 1.0 API λανσάρεται επίσημα από το Khronos Group]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59326.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  14. [NEWS_IMG=ASRock: Νέα ITX μητρική για FM2+ CPUs με ενσωματωμένο WiFi]http://www.hwbox.gr/images/news_images/asrock2.jpg[/NEWS_IMG] Μητρική για "μικρωκαμωμένα" και "σαλονάτα" FM2+ builds λανσάρει η ASRock με μια PCIe x16. Η A88M-ITXac διαθέτει ένα βασικό κύκλωμα τροφοδοσίας για τον APU που πρόκειται να εγκατασταθεί και υποστηρίζει όλα τα μοντέλα του FM2+ socket καθώς και τους νέους που εισήγαγε στην αγορά η AMD προ λίγων ωρών. Έρχεται με το 24pin και ένα 8pin EPS για τον επεξεργαστή ενώ κύριο χαρακτηριστικό είναι η υποστήριξη WiFi ac με ταχύτητες έως 433 Mbps καθώς και Bluetooth 4.0 μέσω του σχετικού mPCIe module. Επιπλέον η μητρική υποστηρίζει την τεχνολογία AMD Dual-Graphics και έτσι μπορεί να κάνει Hybrid Crossfire με κάποια συμβατή κάρτα γραφικών. Έμφαση δίνεται και στο κύκλωμα του ήχου με ένα 6-κάναλο HD audio chip ενώ συναντάμε και τρεις USB 3.0 θύρες. Στο πίσω μέρος υπάρχει και M.2 υποδοχή για next gen SSDs Η εταιρία τέλος δεν αποκάλυψε την προτεινόμενη τιμή της. http://www.asrock.com/mb/AMD/A88M-ITXac/[img_alt=ASRock: Νέα ITX μητρική για FM2+ CPUs με ενσωματωμένο WiFi]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58867.png[/img_alt] [img_alt=ASRock: Νέα ITX μητρική για FM2+ CPUs με ενσωματωμένο WiFi]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58868.png[/img_alt] [img_alt=ASRock: Νέα ITX μητρική για FM2+ CPUs με ενσωματωμένο WiFi]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58869.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=Τρίτη θέση του Firekiller στο 3DMark01 με μια GTX 980 Ti]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture44580.jpg[/NEWS_IMG] Το τρίτο καλύτερο αποτέλεσμα στον κόσμο "σήκωσε" ο [MENTION=1012]FireKiller[/MENTION] στο 3DMark 2001 SE benchmark με 195082 marks. Σε λειτουργικό σύστημα Windows XP και με τον Core i7 6700K να τρέχει στα 6,500MHz με ψύξη υγρού αζώτου, οι Έλληνες overclocker Firekiller & [MENTION=26]phil[/MENTION] άγγιξαν την τρίτη θέση στη κατάταξη μονής GPU, της 980 Ti αλλά και της παγκόσμιας κατάταξης. Το σύστημα αποτελούνταν από μια ASUS Maximus VIII Hero και μνήμες RipJaws V που έτρεχαν στα 3600MHz με timings 11-18-18-28-300. Το αποτέλεσμα βρίσκεται λίγες χιλιάδες marks μακριά από τη δεύτερη θέση του Elmor ενώ αξίζει να αναφέρουμε πως η EVGA GTX 980 Ti Kingpin edition ψυχόταν από νερό και χρονιζόταν "μόλις" στα 1520MHz για τον πυρήνα και 2000MHz για τις μνήμες. http://hwbot.org/submission/3108469_firekillergr_3dmark2001_se_geforce_gtx_980_ti_195082_marks/[mag_full=Τρίτη θέση του Firekiller στο 3DMark01 με μια GTX 980 Ti]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58522.png[/mag_full] [img_alt=Τρίτη θέση του Firekiller στο 3DMark01 με μια GTX 980 Ti]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture58521.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Στο έπακρο θα δουλεύουν Xbox One και PlayStation 4 για να "τρέξουν" το The Division]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action5.jpg[/NEWS_IMG] Στο max των δυνατοτήτων τους θα λειτουργούν οι κονσόλες για να υποστηρίξουν τα γραφικά του νέου Tom Clancy's: The Division. Μετά τα πρόσφατα γεγονότα και τα leaks του προφανή downgrade που έχει δεχθεί στα γραφικά του ο νέος τίτλος της Ubisoft, Tom Clancy's: The Division, η εταιρία "σπάει" την σιωπή της δίνοντας τις - καθότι άλλο - σχετικές εξηγήσεις. Ωστόσο παρά τα παράπονα οι ρυθμίσεις, τουλάχιστον στην έκδοση του PC, είναι πολλές και ικανοποιητικές πράγμα που μαρτυρά την ίσως υψηλή ποιότητα εικόνας του παιχνιδιού. Η προηγούμενη πρόταση δημιουργεί όμως το ερώτημα με την απόδοση των κονσολών στην παρούσα κατάσταση. Πόσο θα πιέζει το The Division το hardware των τελευταίων; Ο creative director της Ubisoft Massive, Magnus Jansen, δηλώνει πως με την μηχανή γραφικών SnowDrop Engine, η εταιρία θα είναι σε θέση να πιέσει στα άκρα τις δυνατότητες κάθε κονσόλας και PC. Καθώς η πίεση που μπορεί να ασκηθεί σε ένα σύστημα PC είναι μάλλον σχετική, ο Jensen εξηγεί πως το The Division διαθέτει τα φώτα να ικανοποιήσει, με τις πολλές επιλογές γραφικών και παραμετροποιήσεων, τα θέλω του κάθε enthusiast gamer. Το The Division θα υποστηρίζει μεταξύ άλλων, δύο αλλά και τρεις οθόνες ταυτόχρονα με μεγαλύτερες ρυθμίσεις rendering, ξεκλείδωτο framerate και υποστήριξη πολλαπλών GPUs. "Είναι ζήτημα τιμής ο χρήστης να μπορεί να αξιοποιήσει στο έπακρο τις δυνατότητες του συστήματος του", ανέφερε χαρακτηριστικά ο Magnus. [img_ALT=Στο max θα δουλεύουν Xbox One και PlayStation 4 για να "τρέξουν" το The Division] http://www.hwbox.gr/members/3425-albums739-picture58227.jpg[/img_ALT] Σύντομα θα διαπιστώσουμε αν τα παραπάνω λεγόμενα είναι ακριβή η όχι. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 4 και Xbox One τον Μάρτιο του 2016. [video=youtube;XiOeeIwqbFQ] Διαβάστε περισσότερα
  17. [NEWS_IMG=Σπάει το φράγμα των 100k στο Ubigine Heaven με δύο 980 Ti]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture44579.jpg[/NEWS_IMG] Ο Γερμανός overclocker Dancop καταφέρνει 10149.28 DX11 Marks στο benchmark Unigine Heaven Xtreme με τη χρήση δύο NVIDIA GeForce GTX 980 Ti της GALAX. Το τεράστιο αποτέλεσμα φιγουράρει στη πρώτη θέση τη γενικής κατάταξης των δύο GPU ενώ είναι παράλληλα το υψηλότερο που έχει σημειωθεί ποτέ στο συγκεκριμένο benchmark καθιστώντας το Παγκόσμιο Ρεκόρ. Το σύστημα του Γερμανού αποτελούνταν από έναν Core i7 6700K ο οποίος ξεπέρασε τα 6.7GHz για τις ανάγκες των δοκιμών με τις Trident Z μνήμες της G.Skill να υποβοηθούν με χρονισμούς 3794MHz και timings 12-19-28. Η μητρική ήταν η Maximus VIII Extreme της ASUS η οποία και στέγαζε όλα τα παραπάνω υποσυστήματα. Οι κάρτες γραφικών του setup είναι και το σημείο κλειδί για το συγκεκριμένο αποτέλεσμα. Οι δύο 980 Ti της GALAX έτρεχαν στα 1700MHz με τάση 1.5V για τον πυρήνα και 2177MHz για τις μνήμες και όλο το σύστημα τροφοδοτούνταν από ένα Seasonic τροφοδοτικό των 1200 watt! Dancop`s Unigine Heaven - Xtreme Preset score: 10149.28 DX11 Marks with a GeForce GTX 980 Ti[mag_full=Σπάει το φράγμα των 10k στο Unigine Heaven με δύο 980 Ti]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture57341.png[/mag_full] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd3.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD δίνει απλόχερα ένα πλούσιο toolset στους game developers για να επιτύχουν ακόμη πιο ολοκληρωμένα παιχνίδια. Η απάντηση στο "κλειδαμπαρωμένο" GameWorks της NVIDIA ακούει στο όνομα GPUOpen και έρχεται από την AMD έχοντας στη φαρέτρα της αρκετά επιχειρήματα για να δελεάσει τους game developers. Αρχικά, η τεχνολογία των Radeon GPUs βρίσκεται στο εσωτερικό αρκετών οικιακών συστημάτων όπως τις τρεις μεγάλες κονσόλες Xbox One, PS4 και Nintendo Wii, ενώ η AMD δεν παραλείπει και την παλιότερη υλοποίηση των τεχνολογιών της που υπάρχει στο εσωτερικό του Xbox 360. Στόχος της AMD είναι να κάνει την ανάπτυξη παιχνιδιών μια εύκολη υπόθεση για τους devs και να τους απαλλάξει από την ανάγκη για proprietary λογισμικό. Η σειρά εργαλείων της AMD αναμένεται να δώσει την απαραίτητη ελευθερία και να προσελκύσει όσο το δυνατόν περισσότερους developers απ' ότι η NVIDIA με το GameWorks. Το "πακέτο" χωρίζεται σε τρεις μεγάλες κατηγορίες στις οποίες στοχεύει η AMD. Αρχικά όπως είπαμε θα δώσει νέα όπλα στους developers για την ανάπτυξη παιχνιδιών για πολλές πλατφόρμες. Έπειτα, δίνει τα απαραίτητα εργαλεία Compute για αναλύσεις και βαριούς υπολογισμούς που σχετίζονται με επιστημονικά πεδία ενώ τέλος δίνει μεγάλη σημασία στην ανάπτυξη οδηγών για το Linux όπου είναι ένας τομέα που το GPUOpen θα προσφέρει σημαντικά χαρακτηριστικά. Ορισμένα resources του GPUOpen θα διατεθούν στις αρχές Ιανουαρίου στην πλατφόρμα GitHub και θα είναι διαθέσιμες απ' όλους. [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56763.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56778.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56779.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56780.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56781.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56782.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56783.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56784.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56785.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56786.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56787.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56788.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56790.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56791.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56789.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture34925.jpg[/NEWS_IMG] Να πως ένα ζευγάρι Jordans μπορεί να εμπνεύσει έναν Modder για να κατασκευάσει ένα εκρηκτικό Case Mod! Οι συνδυασμοί μαύρου, λευκού και κόκκινου ξεχειλίζουν από κάθε πλευρά του σημερινού Case Mod. Το σύστημα που θα δούμε παρακάτω στεγάζεται σε ένα τυπικό κουτί και ψάχνοντας λίγο στα σοκάκια του διαδικτύου πέσαμε πάνω στο AW F-35 (ναι από το μαχητικό). Στο εσωτερικό του συναντάμε μια EVGA X58 Classified μητρική με το 1366 Socket της Intel, custom υδρόψυξη σε επεξεργαστή και κάρτα γραφικών της Bitspower. Οι μνήμες, Corsair Dominator GT κρύβονται κάτω από τη αερόψυκτρά τους με custom βαμμένους ανεμιστήρες ολοκληρώνοντας την εικόνα του build. [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56545.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56541.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56542.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56543.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56544.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56546.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56547.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56548.png[/img_alt] [img_alt=Case Mod: Classified X58]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56549.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Bug στον AMD Radeon Software Crimson driver, νέο fix έρχεται σύντομα]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd1.jpg[/NEWS_IMG] Πρόβλημα με τα fan profiles εντοπίστηκε στον νέο driver της AMD, Crimson. Από πολλούς χρήστες, έγινε γνωστό ένα σχετικά περίεργο bug, το οποίο έθετε λάθος τιμές στους ανεμιστήρες των καρτών τις AMD. Πιο ειδικά, ο driver άσχετα με το load που είχε η κάρτα, έθετε τους ανεμιστήρες είτε στο 100% είτε στο 30% οδηγώντας σε προβλήματα υπερθέρμανσης στη δεύτερη περίπτωση. Με τη χρήση τρίτων προγραμμάτων το πρόβλημα δεν εμφανίζεται, όμως μετά από restart ενδέχεται να εμφανιστεί όπως δήλωσαν οι αναφορές των χρηστών. [img_alt=Bug στον AMD Radeon Software Crimson driver, νέο fix έρχεται σύντομα]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55636.png[/img_alt] '>Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=AOC G2460VQ6: Νέο monitor με FreeSync προστίθεται στο lineup]http://www.hwbox.gr/images/news_images/aoc.jpg[/NEWS_IMG] Με διαγώνιο 24 ίντσες και ανάλυση 1920 x 1080 pixels η G2460VQ6 της AOC κατατάσσεται στις "AMD FreeSync ready" οθόνες της αγοράς. Η νέα οθόνη της AOC για την κατηγορία των gaming monitor δεν είναι απαραίτητα high end, όμως εφοδιάζεται με πολλά χρήσιμα χαρακτηριστικά. Συγκεκριμένα έχει διαγώνιο 24 ίντσες και το panel της έχει ανάλυση 1920 x 1080 pixels, ενώ υιοθετεί την τεχνολογία FreeSync της AMD για μειωμένο stuttering και πιο ομαλό gameplay σε κάθε παιχνίδι. Η G2460VQ6 διαθέτει και ειδικό Anti-Blue Φίλτρο για τη μείωση της κόπωσης των ματιών κατά τη συνεχή χρήση. Οι διαθέσιμες είσοδοι που περιλαμβάνονται είναι D-Sub, HDMI και DisplayPort ενώ στα χαρακτηριστικά της βρίσκουμε δυναμικό contrast 1000 προς 1, 250 cd/m2 φωτεινότητα και 1ms χρόνο απόκρισης. Η διαθεσιμότητα έχει θα ξεκινήσει σύντομα στην Ευρώπη με τη τιμή της παραμένει άγνωστη. [img_alt=AOC G2460VQ6: Νέο monitor με FreeSync προστίθεται στο lineup]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55817.png[/img_alt] [img_alt=AOC G2460VQ6: Νέο monitor με FreeSync προστίθεται στο lineup]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55816.png[/img_alt] [img_alt=AOC G2460VQ6: Νέο monitor με FreeSync προστίθεται στο lineup]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55815.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=Νέο κύμα hype σχετικά με τη AMD Radeon Fury X2]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd3.jpg[/NEWS_IMG] O Johan Andersson της DICE σε σχετικό tweet του ανέφερε πως η R9 Fury X2 βρίσκεται καθ' οδόν. Η DICE έχει εμφανώς περισσότερες επαφές με την AMD και αυτό διακρίνεται τόσο από το πρόσφατο Tweet του Johan Andersson όσο και από παλιότερες αναρτήσεις στις οποίες αναφερόταν στην Fury X. Τώρα, ο τεχνικός διευθυντής της DICE, αναφέρθηκε στην "άφιξη μιας νέας υδρόψυκτης κάρτας γραφικών". Το δέμα του Andersson όμως εμφάνιζε σημάδια διαρροής όπως ανέφερε και έδειξε στη φωτογραφία που ανάρτησε στο Twitter. Η περίοδος στην οποία μαθαίνουμε τα παραπάνω συμπίπτουν με την άφιξη της Fury X2, της διπύρηνης κάρτας γραφικών της AMD η οποία φαίνεται πως θα κυκλοφορήσει μέσα στον Δεκέμβρη. Προ λίγων εβδομάδων, μάθαμε πως η κάρτα με τους δύο Fiji XT πυρήνες (κωδικής ονομασίας Fiji Gemini) πέρασε πρόσφατα τα σύνορα του Καναδά, όπου και βρίσκονται τα κεντρικά του Radeon Group. Σύμφωνα και με τις παλιότερες πληροφορίες μας, η κάρτα θα εξοπλίζεται με τους πλήρεις πυρήνες των Fury X και θα τροφοδοτείται από δύο 8-pin PCIe connectors με συνολικό TDP που δε θα ξεπερνάει τα 375 Watt, ένας αρκετά εντυπωσιακός αριθμός. http://www.hwbox.gr/news-vga/42374-epibebaiothikan-ta-texnika-xaraktiristika-tis-amd-fury-x2.html[img_alt=Νέο κύμα hype σχετικά με τη AMD Radeon Fury X2]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture54519.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [NEWS_IMG=Η Ubisoft εξετάζει θέματα με το SLI στο AC Syndicate]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action3.jpg[/NEWS_IMG] Το SLI δεν αποδίδει αρκετά καλά στον νέο τίτλο της Ubisoft, Assassin's Creed Syndicate με την εταιρία να το επιβεβαιώνει. Ο νέος τίτλος της σειράς, παρόλο που είναι αρκετά πιο "φιλικός" προς το PC, εμφανίζει προβλήματα στους κατόχους NVIDIA καρτών γραφικών σε διάταξη SLI. Το πρόβλημα εντοπίζεται στις πολύ κακές επιδόσεις, που είναι χειρότερες από αυτές με μονή κάρτα. Εκπρόσωπος της Ubisoft Mr_Shade δήλωσε πως η Ubisoft εξετάζει το θέμα και θα επανέλθει σύντομα με ένα fix σε συνεργασία με την NVIDIA και πιθανότατα θα έρθει με τη μορφή driver από την τελευταία. [img_alt=Η Ubisoft εξετάζει θέματα με το SLI στο AC Syndicate]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55589.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  24. [NEWS_IMG=Το Khronos Group δημοσίευσε τα χαρακτηριστικά των OpenCL 2.1 & SPIR-V 1.0]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general5.jpg[/NEWS_IMG] Τα χαρακτηριστικά των νέων προτύπων που θα βοηθήσουν το heterogeneous parallel computation (HPC) ενεργοποιώντας την υποστήριξη και για το Vulkan graphics API. "Η χρήση του SPIR-V από τα Vulkan & OpenCL APIs μπορεί να αναδιαμορφώσει το οικοσύστημα των γραφικών και του computing με τη χρήση ποικίλων γλωσσών προγραμματισμού και front end" όπως χαρακτηριστικά δήλωσε ο Neil Trevett, Πρόεδρος του Khronos Group και Αντιπρόεδρος της NVIDIA. Μαζί με την έλευση των παραπάνω specification, το Group δημοσίευσε στο Github ορισμένα open source εργαλεία για να βοηθήσει στην καταλυτική χρήση του SPIR-V από τους developers. Περισσότερα στοιχεία έχουν αναρτηθεί στο επίσημο site του Khronos Group στον σύνδεσμο που ακολουθεί. https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opencl-2.1-and-spir-v-1.0-specifications-for-heterogeneous[img_alt=Η Khronos Group δημοσίευσε τα χαρακτηριστικά των OpenCL 2.1 & SPIR-V 1.0]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55201.png[/img_alt] [img_alt=Η Khronos Group δημοσίευσε τα χαρακτηριστικά των OpenCL 2.1 & SPIR-V 1.0]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55200.png[/img_alt] [img_alt=Η Khronos Group δημοσίευσε τα χαρακτηριστικά των OpenCL 2.1 & SPIR-V 1.0]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55199.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  25. [NEWS_IMG=AMD: Νέος Catalyst 15.11.1 για πληθώρα games]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd6.jpg[/NEWS_IMG] Με διορθώσεις και βελτιώσεις σε τέσσερις δημοφιλείς τίτλους. Συγκεκριμένα, τα Star Wars: Battlefront, Fallout 4, Assassin's Creed Syndicate και το Call of Duty: Black Ops III θα δεχτούν performance και stability fixes, ενώ για άλλη μια φορά πηγές τονίζουν πως πρόκειται από τους τελευταίους Catalyst drivers που θα κυκλοφορήσουν, πριν δώσουν τη θέση τους στο Radeon Software, ως το νέο όπλο του Radeon Technologies Group. Η έκδοση του driver είναι η 15.201.1151.1010 και υποστηρίζει αποκλειστικές κάρτες γραφικών, ενσωματωμένες σε APU καθώς και φορητών υπολογιστών. Download Link[img_alt=AMD: Νέος Catalyst 15.11.1 για πληθώρα games]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture55179.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...