Search the Community

Showing results for tags 'havok'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 4 results

  1. [NEWS_IMG=AMD DMM2: PhysX για όλους, ανεξαρτήτως κατασκευαστή]http://reviews.hwbox.gr/news/amd.jpg[/NEWS_IMG]Το περασμένο Σεπτέμβριο η AMD δήλωσε πως θα προχωρήσει στην υποστηρίξει μιας νέας προοπτικής, ώστε να αντιμετωπίσει τις ιδιωτικές υλοποιήσεις των nVidia PhysX και Intel Havok δημιουργώντας ένα καθαρό, ανοιχτό πρότυπο που θα μπορούσαν να εκμεταλλευτούν όλοι ανεξαρτήτως κατασκευαστή hardware. Σήμερα έρχεται με μια έξοχη πρόταση με όπλα από τις Pixelux Entertainment και Bullet Physics, ώστε να δώσει το δικό της στίγμα και να υποστηρίξει τις τεχνολογίες που ενσωματώνουν οι κάρτες της, DirectCompute και OpenCL, με κάτι παραπάνω από λόγια! Για να είμαστε πιο ακριβείς, η AMD βασιζόμενη στα Bullet Physics, ως το κυρίως σώμα απεικόνισης φυσικών στα γραφικά, ενσωμάτωσε την μηχανή Digital Molecular Matter 2 (DMM2) της Pixelux για προηγμένη επιτάχυνση στην δημιουργία τους. Αυτό το σύμπλεγμα θα ωφελήσει κάθε παιχνίδι που θα βασίζεται σε OpenCL ή DirectCompute αρχιτεκτονική να προβάλει Physics. “Θεμελιώνοντας ένα ανοιχτό και προσιτό περιβάλλον ανάπτυξης Physics είναι μια σημαντική δέσμευση τόσο για τους game developers, όσο και για τους ίδιους τους gamers, σηματοδοτώντας μια κίνηση απομάκρυνσης από τις κατʼ εξαίρεση και ιδιωτικές προσεγγίσεις,” ανέφερε ο Eric Demers, chief technology officer, AMD Graphics Division. “Η ενσωμάτωση της Bullet Physics ως συνεργάτη, όχι μόνο οδηγεί στην ευρεία υιοθέτηση των physics στα παιχνίδια, αλλά διαβεβαιώνει πως όταν αυτά τα παιχνίδια καταλήξουν στην αγορά, όλοι οι gamers ανεξαρτήτως hardware θα μπορούν να επωφεληθούν από την ρεαλιστική εμπειρία που αυτά προσφέρουν.” Πέρα από την αναβάθμιση στα Bullet Physics, η AMD θα προσφέρει δωρεάν ένα πακέτο ανάπτυξης DMM2 που θα μπορέσει να χρησιμοποιηθεί σε τίτλους για PC. Η έκδοση αυτή θα διαθέτει τα βασικά εργαλεία που χρειάζονται για τα περισσότερα παιχνίδια, ωστόσο για εκείνους που θα θέλουν να δημιουργήσουν για περισσότερες πλατφόρμες θα χρειαστούν να προχωρήσουν στην αγορά της Premium έκδοσης της μηχανής. [img_ALT=Bullet Physics] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b9507d00aade.png[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  2. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef1f197.jpg[/wrapleft]Τα GPU-accelarated physics από ότι φαίνεται είναι ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό για το οποίο η AMD "καυχιέται" αρκετά. Ένα από τα πιο επικερδή αποκτήματα της NVIDIA τον καιρό που πέρασε, ήταν η Ageia Technologies και το PhysX middleware API της. Η NVIDIA αμέσως έτρεξε να ενσωματώσει το API στην αρχιτεκτονική CUDA GPGPU - η οποία μιας και το έφερε ο λόγος, δημιουργήθηκε, ανήκει και διακινείται κατ' αποκλειστικότητα από την NVIDIA - χρησιμοποιώντας την τώρα σαν ένα από τα πιο "δυνατά PR-tools" αφού τραβάει την προσοχή πάρα πολλών game developers. Από την άλλη πλευρά του νομίσματος έχουμε την AMD, αρχική αντίδραση της οποίας ήταν να δημιουργηθεί στρατηγική τεχνολογική συμμαχία με την μεγαλύτερη ανταγωνίστρια του PhysX, την Havok, παρόλο την εξαγορά της τελευταίας από την κολοσσό Intel. Στο επερχόμενο Game Developers Conference (GDC), η AMD ίσως πραγματοποιήσει τα σχέδια της για δημιουργία GPU-accelerated έκδοσης του Havok, ανεξαρτήτως του ότι μέχρι τώρα το Havok ήταν CPU-accelerated. Το συγκεκριμένο API έχει πάρει μέρος σε αρκετούς διάσημους τίτλους όπως το Max Payne 2, το Half Life 2 και μερικά ακόμα games που βασίζονταν στην Valve. Η AMD γενικότερα φάνηκε ιδιαίτερα ένθερμη αναφορικά με το θέμα αυτό, με τον Terry Makedon να αποκαλύπτει ότι πρωτεύον στόχος της AMD είναι από 'δω και στο εξής η "ATI GPU Physics strategy". Τόνισε επίσης ότι η εταιρεία θα κάνει μια επίδειξη στην οποία θα πρωταγωνιστεί το Ηavok να λειτουργεί μαζί με ATi hardware ! To physics API περιμένουμε να εκμεταλλεύεται τα OpenCL & AMD Stream. Διαβάστε περισσότερα εδώ ...
  3. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c429f942b3a.jpg[/WRAPLEFT] Ένα ευχάριστο και ταυτόχρονα ίσως και λίγο παράξενο νέο για τους φίλους της AMD γνωστοποιήθηκε σήμερα στο Διαδίκτυο. Όλοι γνωρίζουμε τη συνεργασία της nVIDIA με την Ageia, για να αποκτήσει η πρώτη τα δικαιώματα του PhysX για τις κάρτες γραφικών της, ενσωματόνοντάς το στο CUDA. Αυτό λοιπόν αποτελούσε ισχυρή αφορμή για την AMD να αντεπιτεθεί. Πολλοί περίμεναν την ενσωμάτωση φυσικής στις νέες κάρτες γραφικών της, μιας και η ίδια η εταιρεία είχε ανακοινώσει κάτι τέτοιο σε παλαιότερη δήλωσή της. Τα ονόματα και τα σενάρια που ακούστηκαν ήταν πάρα πολλά, με κυρίαρχο αυτό που μιλούσε για συνεργασία της AMD με την nVIDIA, για να αγοράσει κι αυτή τα δικαιώματα του PhysX. Όμως όλα αυτά διαψεύστηκαν. Η AMD, θα συνεργαστεί -εμμέσως- με την Intel και πιο συγκεκριμένα, με τη Havok, εταιρεία που ανήκει πλέον στο μεγάλο κολοσσό. Αυτό σίγουρα αποτέλεσε μια έκπληξη για πολλούς. Αρκετοί είναι αυτοί που περίμεναν την ανάπτυξη μιας ιδιωτικής μηχανής φυσικής από την ίδια την AMD/ATi, αλλά εν τέλει κάτι τέτοιο δε συνέβη. Έτσι λοιπόν, την επεξεργασία φυσικής στη σειρά 4xxx της εταιρείας θα την αναλάβει η Havok της Intel. Στην ανακοίνωση της AMD σήμερα, αυτό που ειπώθηκε είναι ότι υπάρχει μια συνεργασία μεταξύ της AMD και της Havok και οι δύο εταιρείες δουλεύουν μαζί για να βελτιώσουν την επεξεργασία φυσικής στους επεξεργαστές της AMD και τις κάρτες γραφικών της AMD/ATi. Γιατί όμως διάλεξαν τη Havok? Η AMD λέει ότι η τεχνολογία της Havok, καθώς και το σετ εργαλείων της είναι κοινώς αποδεκτά από τους Developers και θεωρούνται πολύ "ώριμα". Επίσης τονίστηκε ότι η Havok ακολουθεί κι αυτή την ανοιχτή φιλοσοφία της AMD - η φιλοσοφία της nVIDIA και του PhysX, η ώθηση δηλαδή με τη βία, για τη χρήση ενός συγκεκριμένου ΑΡΙ, δεν ταιριάζει με την πολιτική της εταιρείας. Πάντως σίγουρα, λένε οι αναλυτές, οι δηλώσεις ήταν προσεκτικές, έτσι ώστε να μην αποκλείσουν μια μελλοντική πιθανή συνεργασία με την nVIDIA για το PhysX. H AMD επίσης υπογράμμισε ότι η τεχνολογία φυσικής της Havok κάνει εξαιρετικό Scaling σε όλη την οικογένεια των επεξεργαστών της AMD, συμπεριλαμβανομενων και των AMD Phenom X4. Στο μέλλον, η τεχνολογία αυτή θα χρησιμοποιηθεί ακόμα περισσότερο και στα GPU της AMD, για ακόμα καλύτερη αναπαράσταση του φυσικού κόσμου. Εν τέλει, ο ειδησεογραφικός κόσμος (και ίσως και κάποια άτομα στην ίδια την Intel) εξεπλάγησαν με αυτές τις εξελίξεις, αλλά η AMD τόνισε πως η Havok είναι "ανεξάρτητη" από την Intel. Σύμφωνα πάντως με ανεπιβεβαίωτες πηγές, η σχέση AMD - Intel για το θέμα, ξεκίνησε από την ίδια την ΑΤi, εξαιτίας της μακράς συνεργασίας που αυτή είχε με την Intel στην ανάπτυξη της Crossfire πλατφόρμας. Ίσως λοιπόν αυτή η συνεργασία να μην είναι τόσο μεγάλη έκπληξη, όσο στην αρχή φαίνεται. Εμείς πάντως, αναμένουμε με αγωνία τα αποτελέσματά της. Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  4. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/attachment.php?attachmentid=175&stc=1&thumb=1&d=1179267343[/WRAPLEFT]Τίποτα δεν έχει αφήσει η Intel μπροστά της και αγοράζει όποιον και ότι βρεί , με απότερο σκοπό την εκμετάλλευσή του στο μέλλον. Η σημερινή ιστορία λοιπόν έχει να κάνει με την Havok , No 1 κατασκευάστρια ψυχαγωγικού software και υπηρεσιών για τους δημιουργους ψηφιακών πολυμέσων σε παιχνίδια όπως BioShock," "Stranglehold," "Halo 2," "Half Life 2," "The Elder Scrolls IV: Oblivion," "Crackdown," "Lost Planet: Extreme Condition," "MotorStorm" & "Harry Potter και ταινίες όπως το "Order of the Phoenix." , ενώ έχει δημιουργήσει πολλά special effects σε ταινίες όπως τα : "Poseidon," "The Matrix," "Troy," "Kingdom of Heaven" & "Charlie and the Chocolate Factory."! Έτσι λοιπόν ανοίγουν νέοι δρόμοι για ην ανάπτυξη γραφικών και τους δημιουργούς του με την ανάμιξη της Intel Στο παιχνίδι και ίσως να γίνει και πιό γρήγορα η μετάβαση σε GP-CPU λύσεις. [ Διαβάστε περισσότερα εδώ...]