Search the Community

Showing results for tags 'havok'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 2 results

  1. [NEWS_IMG=AMD DMM2: PhysX για όλους, ανεξαρτήτως κατασκευαστή]http://reviews.hwbox.gr/news/amd.jpg[/NEWS_IMG]Το περασμένο Σεπτέμβριο η AMD δήλωσε πως θα προχωρήσει στην υποστηρίξει μιας νέας προοπτικής, ώστε να αντιμετωπίσει τις ιδιωτικές υλοποιήσεις των nVidia PhysX και Intel Havok δημιουργώντας ένα καθαρό, ανοιχτό πρότυπο που θα μπορούσαν να εκμεταλλευτούν όλοι ανεξαρτήτως κατασκευαστή hardware. Σήμερα έρχεται με μια έξοχη πρόταση με όπλα από τις Pixelux Entertainment και Bullet Physics, ώστε να δώσει το δικό της στίγμα και να υποστηρίξει τις τεχνολογίες που ενσωματώνουν οι κάρτες της, DirectCompute και OpenCL, με κάτι παραπάνω από λόγια! Για να είμαστε πιο ακριβείς, η AMD βασιζόμενη στα Bullet Physics, ως το κυρίως σώμα απεικόνισης φυσικών στα γραφικά, ενσωμάτωσε την μηχανή Digital Molecular Matter 2 (DMM2) της Pixelux για προηγμένη επιτάχυνση στην δημιουργία τους. Αυτό το σύμπλεγμα θα ωφελήσει κάθε παιχνίδι που θα βασίζεται σε OpenCL ή DirectCompute αρχιτεκτονική να προβάλει Physics. “Θεμελιώνοντας ένα ανοιχτό και προσιτό περιβάλλον ανάπτυξης Physics είναι μια σημαντική δέσμευση τόσο για τους game developers, όσο και για τους ίδιους τους gamers, σηματοδοτώντας μια κίνηση απομάκρυνσης από τις κατʼ εξαίρεση και ιδιωτικές προσεγγίσεις,” ανέφερε ο Eric Demers, chief technology officer, AMD Graphics Division. “Η ενσωμάτωση της Bullet Physics ως συνεργάτη, όχι μόνο οδηγεί στην ευρεία υιοθέτηση των physics στα παιχνίδια, αλλά διαβεβαιώνει πως όταν αυτά τα παιχνίδια καταλήξουν στην αγορά, όλοι οι gamers ανεξαρτήτως hardware θα μπορούν να επωφεληθούν από την ρεαλιστική εμπειρία που αυτά προσφέρουν.” Πέρα από την αναβάθμιση στα Bullet Physics, η AMD θα προσφέρει δωρεάν ένα πακέτο ανάπτυξης DMM2 που θα μπορέσει να χρησιμοποιηθεί σε τίτλους για PC. Η έκδοση αυτή θα διαθέτει τα βασικά εργαλεία που χρειάζονται για τα περισσότερα παιχνίδια, ωστόσο για εκείνους που θα θέλουν να δημιουργήσουν για περισσότερες πλατφόρμες θα χρειαστούν να προχωρήσουν στην αγορά της Premium έκδοσης της μηχανής. [img_ALT=Bullet Physics] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b9507d00aade.png[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  2. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef1f197.jpg[/wrapleft]Τα GPU-accelarated physics από ότι φαίνεται είναι ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό για το οποίο η AMD "καυχιέται" αρκετά. Ένα από τα πιο επικερδή αποκτήματα της NVIDIA τον καιρό που πέρασε, ήταν η Ageia Technologies και το PhysX middleware API της. Η NVIDIA αμέσως έτρεξε να ενσωματώσει το API στην αρχιτεκτονική CUDA GPGPU - η οποία μιας και το έφερε ο λόγος, δημιουργήθηκε, ανήκει και διακινείται κατ' αποκλειστικότητα από την NVIDIA - χρησιμοποιώντας την τώρα σαν ένα από τα πιο "δυνατά PR-tools" αφού τραβάει την προσοχή πάρα πολλών game developers. Από την άλλη πλευρά του νομίσματος έχουμε την AMD, αρχική αντίδραση της οποίας ήταν να δημιουργηθεί στρατηγική τεχνολογική συμμαχία με την μεγαλύτερη ανταγωνίστρια του PhysX, την Havok, παρόλο την εξαγορά της τελευταίας από την κολοσσό Intel. Στο επερχόμενο Game Developers Conference (GDC), η AMD ίσως πραγματοποιήσει τα σχέδια της για δημιουργία GPU-accelerated έκδοσης του Havok, ανεξαρτήτως του ότι μέχρι τώρα το Havok ήταν CPU-accelerated. Το συγκεκριμένο API έχει πάρει μέρος σε αρκετούς διάσημους τίτλους όπως το Max Payne 2, το Half Life 2 και μερικά ακόμα games που βασίζονταν στην Valve. Η AMD γενικότερα φάνηκε ιδιαίτερα ένθερμη αναφορικά με το θέμα αυτό, με τον Terry Makedon να αποκαλύπτει ότι πρωτεύον στόχος της AMD είναι από 'δω και στο εξής η "ATI GPU Physics strategy". Τόνισε επίσης ότι η εταιρεία θα κάνει μια επίδειξη στην οποία θα πρωταγωνιστεί το Ηavok να λειτουργεί μαζί με ATi hardware ! To physics API περιμένουμε να εκμεταλλεύεται τα OpenCL & AMD Stream. Διαβάστε περισσότερα εδώ ...