Search the Community

Showing results for tags 'liquidvr'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 3 results

  1. [NEWS_IMG=Νέα ακουστική εμπειρία με το νέο AMD TrueAudio Next]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd5.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD ανακοίνωσε μια νέα τεχνολογία rendering του ήχου η οποία μάλιστα είναι open source και μπορεί να εκμεταλλευτεί πολλαπλές AMD κάρτες γραφικών. Το TrueAudio Next αποτελεί μέρος του LiquidVR της AMD το οποίο είναι και αυτό ανοικτό προς όλους. Η ανάγκη για καλύτερη αναπαράσταση του ήχου μέχρι και πριν την εμφάνιση του VR ήταν μικρή μιας και τα περισσότερα συστήματα που αναπαριστούσαν τη σκηνή σε surround έκαναν αρκετά καλή δουλειά, ειδικά όταν το κεφάλι του gamer είναι σταθερό σε μια θέση. Όμως όταν έχουμε να κάνουμε με περιεχόμενο VR όπου το κεφάλι βρίσκεται σε διαρκή κίνηση, η πηγή του ήχου επιδέχεται βελτίωση. Ουσιαστικά η πρόταση της AMD αποτελεί την απάντηση της εταιρίας στο VR Works Audio της NVIDIA το οποίο έχει σχεδιαστεί για τον ίδιο ακριβώς λόγο, τη βελτίωση του ήχου σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας. Εκμεταλλεύεται τη τεχνολογία ray tracing της AMD για να χαρτογραφήσει τα αντικείμενα και τον ψηφιακό χώρο και υπόσχεται δυναμικό ήχο, rendered σε πραγματικό χρόνο και περισσότερες από 32 stereo πηγές, ενώ σύμφωνα με την εταιρία όλα αυτά πραγματοποιούνται χωρίς επιπλέον latency στο pipeline της επεξεργασίας. Όσον αφορά το τελευταίο, γνωρίζουμε πως οι Radeon κάρτες γραφικών μπορούν να χρησιμοποιήσουν μέρος των Compute Units τους αποκλειστικά για το rendering του ήχου. Περισσότερα αναφέρονται στο GPUOpen website. [img_alt=Νέα ακουστική εμπειρία με το νέο AMD TrueAudio Next]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68530.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=GPU Wars featuring AMD & NVIDIA]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd5.jpg[/NEWS_IMG] Η αγορά των GPUs αναμένεται να αποκτήσει μεγαλύτερο ενδιαφέρον μετά την συνεχή "κόντρα" που έχουν οι AMD και NVIDIA σχετικά με το DirectX 12. Την τελευταία εβδομάδα έχουν ξεσπάσει δεκάδες συζητήσεις σε forums και στο Reddit σχετικά με τις επιδόσεις των τωρινών GPUs σε περιβάλλον DirectX 12. Οι δύο εταιρείες AMD και NVIDIA έχουν ανταλλάξει πριν μερικές μέρες εκφράσεις σχετικά με τις επιδόσεις που έχουν σε DirectX 12 τίτλους όπως το Ashes of the Singularity. Στη μέση μπαίνει και το στούντιο ανάπτυξης του παραπάνω παιχνιδιού, αλλά και του Star Swarm το οποίο χρησιμοποιούσε το Mantle για αυξημένες επιδόσεις σε AMD hardware. Το DirectX 12 με το Mantle σαν πρότυπα έχουν τρομερές ομοιότητες ως προς τη δομή τους ενώ θα το υποστηρίξει τόσο η AMD όσο και η NVIDIA σε πολλές υπάρχουσες GPUs και φυσικά σε μελλοντικές. Η NVIDIA ανέφερε πως το νεότερο benchmark Ashes of the Singularity δεν αντιπροσωπεύει τις επιδόσεις των καρτών σε παιχνίδια DirectX 12 λέγοντας μάλιστα πως υπάρχει και bug με το MSAA φίλτρο antialiasing, κάτι που η Oxide υποστηρίζει πως είναι πρόβλημα του driver της "πράσινης". Σημαντικό ρόλο παίζει και η τεχνολογία Async Compute που υπάρχει στις AMD GCN κάρτες γραφικών, όμως όχι στις NVIDIA όπως για παράδειγμα τις Maxwell αρχιτεκτονικής όπου <s>δε διαθέτει το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό παραλληλισμού</s> διαθέτει μεν το χαρακτηριστικό, όμως λειτουργεί τελείως διαφορετικά. Η εν λόγω τεχνολογία δίνει τη δυνατότητα σε μια συμβατή GPU, όπως για παράδειγμα την R9 390X να λάβει για επεξεργασία περισσότερα του ενός "αντικείμενα" δημιουργώντας έτσι μια πιο "εμπλουτισμένη ουρά επεξεργασίας". Η ουρά επεξεργασίας με το Async Computing περιλαμβάνει το post-processing rendering, λεπτομέρειες σκίασης και δυναμικού φωτισμού και της εξομάλυνσης των ακρών, κάτι που γνωρίζουμε σαν antialiasing. Μάλιστα η Oxide αναφέρει πως μέσα από τον driver υπήρχε η επιλογή για Async Compute, όμως μετά από απαίτηση της NVIDIA, απενεργοποιήθηκε καθώς οι επιδόσεις ήταν κατά πολύ χαμηλότερες όπως δήλωσε πριν από λίγες ημέρες εκπρόσωπος του στούντιο ανάπτυξης. Το DirectX 12 μπορεί να απασχολήσει πολλαπλά νήματα από τον επεξεργαστή και έτσι η τεχνολογία ενδέχεται να φέρει πλεονεκτήματα που θα είναι μεγάλα σε μερικές περιπτώσεις, ανάλογα με τη μηχανή γραφικών του εκάστοτε developer, ενώ γίνεται λόγος πως ακόμα και οι κονσόλες θα μπορούν να εκμεταλλευτούν τη συγκεκριμένη τεχνική κάτι που ίσως λειτουργήσει και αντίστροφα, στη περίπτωση των ported τίτλων. Η AMD τοποθετείται και στους ισχυρισμούς της NVIDIA που αφορούν την "πλήρη υποστήριξη DirectX 12" στις κάρτες γραφικών της, όσον αφορά το feature level των καρτών. Η AMD αναφέρει πως τα χαρακτηριστικά που λείπουν από τις κάρτες της, όπως το "Raster Ordered Views and Conservative Raster" είναι αχρείαστα για την αρχιτεκτονική τους. Εκτός από αυτά, τομείς όπως αυτοί της τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας LiquidVR θα λειτουργούν με χαμηλότερο latency και με καλύτερες επιδόσεις από την Maxwell αρχιτεκτονική. Η Oculus VR δείχνει να ενδιαφέρεται περισσότερο στις GCN κάρτες της AMD παρά της NVIDIA κυρίως για το μικρότερο latency που μπορούν να επιτύχουν (10ms από περίπου 25ms της Maxwell). Και ενώ οι δύο κορυφαίες εταιρείες του χώρου θα συνεχίζουν να διασταυρώνουν τα ξίφη τους, ας περιμένουμε να ξεκαθαρίσει το τοπίο με την έλευση του DirectX 12 και των πρώτων τίτλων για να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα για το ποιος θα έχει το "πάνω χέρι" στην αγορά των καρτών γραφικών από άποψη επιδόσεων, σε μια αγορά που έχει πληγεί αισθητά το τελευταίο διάστημα. Όλα τα παραπάνω μπορείτε να τα δείτε και στο link της πηγής. [img_alt=GPU Wars featuring AMD & NVIDIA]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture51681.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Το LiquidVR της AMD εξαλείφει το lag σε περιβάλλον VR]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd4.jpg[/NEWS_IMG] Η εταιρεία λανσάρει ένα SDK για την αξιοποίηση της νέας τεχνολογίας LiquidVR. Το νέο SDK υπόσχεται να μηδενίσει το lag που προκύπτει κατά τη χρήση της τεχνολογίας της εικονικής πραγματικότητας (VR) ενώ θα αντιμετωπίσει ορισμένα προβλήματα στην ανάπτυξη περιεχομένου. Η πρώτη έκδοση του SDK είναι σε alpha μορφή και έχει ήδη δοθεί σε συγκεκριμένους στενούς developers της AMD. Το πιο σύνηθες πρόβλημα σε εφαρμογές και παιχνίδια VR είναι το latency κατά το οποίο οι κινήσεις μας αργούν να περάσουν στην οθόνη. Η AMD εργάζεται και σε multi GPU optimizations της τεχνολογίας για περαιτέρω μείωση του stuttering, ενώ για σκοπούς επίδειξης ανάρτησε ένα video στο YouTube το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω: [video=youtube;nJLbv8LmDnE] [img_alt=Το LiquidVR της AMD εξαλείφει το lag σε περιβάλλον VR]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture42488.png[/img_alt] [img_alt=Το LiquidVR της AMD εξαλείφει το lag σε περιβάλλον VR]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture42489.png[/img_alt] [img_alt=Το LiquidVR της AMD εξαλείφει το lag σε περιβάλλον VR]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture42490.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...