Search the Community

Showing results for tags 'low level'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 3 results

  1. [NEWS_IMG=AMD: Οι επιπτώσεις του DirectX 12 στις GCN GPUs]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd2.jpg[/NEWS_IMG] Στο conference της AMD την προηγούμενη εβδομάδα, η AMD μίλησε και για τα πλεονεκτήματα του DirectX 12 και τις επιπτώσεις που θα φέρει στις κάρτες της με αρχιτεκτονική GCN. Χωρίς αμφιβολία, η AMD με το Mantle ώθησε την ανάπτυξη του DirectX 12 API από τους μηχανικούς της Microsoft. Το χτένι έφτασε στο κόμπο, ειδικά μετά τα πολλαπλά προβλήματα που εμφάνιζαν όλοι οι πρόσφατοι AAA τίτλοι της αγοράς, με τους gamers να "ρίχνουν" το φταίξιμο τόσο στον game developer όσο και στην εταιρεία που κατασκευάζει τις GPUs για τις χαμηλές επιδόσεις. Αυτό όμως που αποτελεί τροχοπέδη στις επιδόσεις είναι το πλέον "γερασμένο" DirectX 11 και τα λίγα draw calls που δε μπορεί να ζητήσει μεγάλο αριθμό αντικειμένων για rendering. Τη λύση ήρθε να δώσει το Mantle και αργότερα η Microsoft με το DirectX 12, μια beta έκδοση του οποίου έχει ενσωματωθεί στην TP των Windows 10 και μπορούμε να το δοκιμάσουμε εάν έχουμε το 3DMark update (Advanced έκδοση) καθώς και μια συμβατή DX11 GPU. H AMD στο πρόσφατο conference που διεξήγαγε, αναφέρθηκε στο νέο API της Microsoft, τονίζοντας ορισμένα από τα πιο σημαντικά σημεία που θα δώσουν τα μέγιστα σε κάθε GCN κάρτα γραφικών της εταιρείας. Αρχικά, μιλάμε για τους Asynchronous shaders, μια τεχνική που μπορεί να μειώσει το latency σε μια εργασία rendering πραγματικού χρόνου (rendering pipeline) αφού επιτρέπει τον παραλληλισμό διάφορων εργασιών που μέχρι τώρα εκτελούνταν με τη σειρά (single queue vs multi-threaded queue βλ. 1η φωτό). Αν και είναι τρομακτικά δύσκολο στην εξήγηση, η AMD συνοδεύει την ομιλία της με slides και αναπαραστάσεις δείχνοντας με τον καλύτερο τρόπο πως το pipeline περιλαμβάνει μικρές λεωφόρους, απ' όπου τα δεδομένα μπορούν να περάσουν παράλληλα (περισσότερα θεωρητικά lanes) κάτι που υποστηρίζεται από τις GCN κάρτες γραφικών. Οι Ασύγχρονοι Shaders έχουν 3 queues διαθέσιμα. Το graphics queue (Rendering), το compute queue (Physics, Lighting, post-processing effects) καθώς και το copy queue, το οποίο αναφέρεται στις συναλλαγές που πραγματοποιεί η μνήμη της κάρτας με τον πυρήνα (Memory), μπορούν να εκτελεστούν ταυτόχρονα μέσω των compute-engines των GCN καρτών που ονομάζονται ACEs (Asynchronous Compute Engine), γλυτώνοντας χρόνο και παράγοντας περισσότερα καρέ στην ίδια ποιότητα εικόνας. Υποστηρίζουν 8 waiting queue και έχουν πλήρη πρόσβαση στην L2 cache η οποία ονομάζεται και global share data καθώς διαμοιράζει δεδομένα σε κάθε queue όταν το ζητήσει. Το χαμηλό latency βέβαια συνδυάζεται με την Εικονική Πραγματικότητα (Virtual Reality), όπου οι τωρινές τεχνολογίες πάσχουν σημαντικά. Η AMD εργάζεται τελευταία στο LiquidVR-SDK το οποίο θα λειτουργεί ομαλά σε πολλαπλές κάρτες γραφικών, ενώ ένα πρόσφατο demo που εμφανίστηκε, έτρεχε στην επερχόμενη flagship κάρτα γραφικών Radeon R9 390X. Τέλος για όσους ενδιαφέρονται, η NVIDIA διαθέτει και αυτή μια παρόμοια τεχνική που ονομάζεται Asynchronous time warp. [img_alt=AMD: Οι επιπτώσεις του DirectX 12 στις GCN GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43864.png[/img_alt] [img_alt=AMD: Οι επιπτώσεις του DirectX 12 στις GCN GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43865.png[/img_alt] [img_alt=AMD: Οι επιπτώσεις του DirectX 12 στις GCN GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43866.png[/img_alt] [img_alt=AMD: Οι επιπτώσεις του DirectX 12 στις GCN GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43867.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=AMD: Ετοιμάζει κάτι απίστευτο για την GDC]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/amd2.png[/NEWS_IMG] Τι θα δούμε από την AMD στο επερχόμενο Game Developers Conference; Συγκεκριμένα το νέο μας έρχεται από τον CEO της γνωστής εταιρείας Stardock, Brad Wardell ο οποίος αποκάλυψε πως "η AMD εργάζεται σε κάτι απίστευτο" και δεδομένου ότι θα το δούμε στη GDC μπορεί να είναι δύο πράγματα. Το ένα θα μπορούσε κάλλιστα να είναι η αποκάλυψη των νέων καρτών γραφικών Rx 300 Series τις οποίες περιμένει με μεγάλη ανυπομονησία η διεθνής hardware κοινότητα. Το άλλο που μπορεί να εννοεί ο Wardell είναι το νέο DX12 Stardock Demo που θα παρουσιαστεί στο συνέδριο, επιδεικνύοντας τις δυνατότητες των νέων APIs, Mantle και DirectX 12. Αξίζει να σημειωθεί πως η Stardock συνεργάστηκε με την Oxide Games για την δημιουργία της μηχανής γραφικών Nitrous, μια μηχανή που μπορεί να διαχειριστεί πολυάριθμες μονάδες και πολύπλοκα περιβάλλοντα, κάτι που ήταν αρκετά δύσκολο μέχρι σήμερα. Υπενθιμίζεται ότι η GDC ξεκινά στις 2 Μαρτίου και διαρκεί μέχρι τις 6. [img_alt=AMD: Ετοιμάζει κάτι απίστευτο για την GDC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture41403.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Η Club 3D λανσάρει δύο R5 230 GPUs]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/club3d.png[/NEWS_IMG] Με την σειρά της η Club 3D ανακοίνωσε τρεις νέες κάρτες βασισμένες στην νέα R5 230 GPU της AMD. Η νέα low end κάρτα της AMD έρχεται για τα πολύ χαμηλά στρώματα της αγορά με το αγοραστικό κοινό να μην χρειάζεται να ξοδέψει πάνω από 50$ για μια από τις παρακάτω κάρτες. Η Club 3D Radeon R5 230 1024 MB (CGAX-R5232L) πρόταση της Club 3D είναι μια low profile κάρτα με τον πυρήνα Caicos PRO. Εξοπλίζεται με 160 SPs, 625 MHz χρονισμούς πυρήνα και 1024MB RAM. Η δεύτερη Club 3D Radeon R5 230 2048 MB (CGAX-R5236L), προσφέρει ακριβώς τα ίδια χαρακτηριστικά με την προηγούμενη υλοποιηση με την διαφορά ότι εξοπλίζεται με 2GB μνήμης RAM. Για το καλύτερο, η Club 3D μας άφησε για το τέλος, την R5 230 1024Mb PCIE 1X edition, μια low profile κάρτα που μπορεί να εγκατασταθεί σε οποιοδήποτε PCIe x1 slot της μητρικής ιδανικό για όσους θέλουν μια βασική και προσιτή λύση για να συνδέσουν την οθόνη τους. Όλες οι κάρτες διαθέτουν εξόδους Dual Link DVI-D, HDMI και VGA με την διαθεσιμότητά τους να αναμένεται τις επόμενες εβδομάδες. [img_alt=Η Club 3D λανσάρει δύο R5 230 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums376-picture24660.jpg[/img_alt] [img_alt=Η Club 3D λανσάρει δύο R5 230 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums376-picture24659.jpg[/img_alt][img_alt=Η Club 3D λανσάρει δύο R5 230 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums376-picture24661.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...