Search the Community

Showing results for tags 'nvidia'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Η NVIDIA αποκάλυψε την επόμενης γενιάς πλατφόρμα αυτόνομης οδήγησης, όμως η σχεδίαση του chip είναι αυτή που μας τραβάει το ενδιαφέρον. Το DRIVE-AGX Orin είναι η νεότερη πλατφόρμα που θα διατεθεί από το 2022 σε αρκετούς κατασκευαστές αυτοκινήτων και στόχο θα έχει να βελτιώσει ακόμη περισσότερο αυτόν τον τομέα ενεργοποιώντας έτσι τα αυτοκίνητα του μέλλοντος, ένας τομέας όπου η NVIDIA έχει επενδύσει πάρα πολλά τα τελευταία χρόνια. Σε σχέση με τη προηγούμενη υλοποίηση το Orin χρησιμοποιεί τα ταχύτερα cores της ARM Hercules τα οποία μπορούν να φτάσουν μέχρι και τα 12 στον αριθμό ενώ από πλευράς επιδόσεων είναι κατά 10% ταχύτερα στους ίδιους χρονισμούς με τη παλιότερη έκδοση ενσωματώνοντας 17 δις τρανζίστορ - σε κάθε SoC. Όπως και στις τωρινές υλοποιήσεις που έχουν βρει το δρόμο τους σε αρκετά οχήματα της αγοράς, έτσι κι εδώ το AGX Orin εκμεταλλεύεται τη δύναμη των GPUs της NVIDIA και η εταιρία μιλάει για χρήση 'μιας next gen GPU αρχιτεκτονικής' χωρίς να γνωρίζουμε περισσότερα για την ονομασία της. Για την ώρα την Turing αναμένεται να διαδεχθεί μελλοντικά η Ampere ωστόσο ίσως πρόκειται για αρχιτεκτονική που θα δούμε μόνο στην επαγγελματική αγορά όπως έγινε κατά κάποιο τρόπο με τις Volta GPUs της εταιρίας. Το chip εντυπωσιάζει φυσικά με τις θεωρητικές επιδόσεις του και σύμφωνα με τους αριθμούς που διέθεσε στο κοινό, η έκδοση με τα δύο SoC και τις δύο GPUs που θα προορίζονται για αυτόνομη οδήγηση 'level 5' θα παρουσιάζουν επιδόσεις της τάξης των 2,000 Tera Operations Per Second (TOPS) με κατανάλωση 750W. Άλλοι αξιοσημείωτοι αριθμοί είναι το ποσό της επένδυσης που έχει γίνει από την NVIDIA τα 4 τελευταία χρόνια και φτάνει το 1 δις. δολάρια ενώ όπως προαναφέραμε η διάθεσή του στους κατασκευαστές αυτοκινήτων το 2020 σημαίνει ότι θα το δούμε στους δρόμους λίγο καιρό αργότερα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Στο σχετικό blog post η εταιρία αναφέρει από την οπτική ματιά των gamers τον λόγο που ένα υψηλού refresh rate monitor μπορεί να βοηθήσει σε ορισμένα παιχνίδια. Τα οφέλη ενός monitor που τρέχει σε υψηλά Hertz έναντι φερ' ειπείν ενός που σκανάρει με ρυθμό 60 καρέ το δευτερόλεπτο είναι αρκετά. Το πιο smooth gameplay χωρίς προβλήματα συγχρονισμού του συνδυασμού GPU - Monitor, αλλά και η μείωση του ghosting εάν μιλάμε για οθόνες τύπου VA όπου το πρόβλημα είναι πιο σύνηθες από άλλου τύπου LCD. Φυσικά η γρηγορότερη κίνηση εάν και τα καρέ της κάρτας γραφικών μας είναι το ίδιο πολλά οδηγούν σε πιο ομαλό αποτέλεσμα και έτσι μπορούμε να προβλέψουμε τη πορεία ενός χαρακτήρα σε ένα competitive παιχνίδι με απότερο σκοπό να κερδίσουμε τον γύρο. Στο blog post υπάρχουν μερικά αρκετά καλοφτιαγμένα παραδείγματα για το tearing αλλά και το ghosting γενικότερα ενώ γίνεται λόγος και για το latency που είναι σαφώς μικρότερο σε μια οθόνη 240Hz για παράδειγμα. Το κείμενο συνεχίζει λέγοντας οι GeForce GPUs συνδέονται άρρητα με τα 'υψηλά FPS' οπότε όταν κάποιος ψάχνει το δεύτερο καλό είναι να στραφεί... στο πρώτο. Για το ίδιο θέμα η NVIDIA έφτιαξε και το παρακάτω βίντεο για να πειστείτε, ότι τα Υψηλά FPS παίζουν σημαντικό ρόλο. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Το Βραζιλιάνικο site TechLab με τον γνωστό στην overclocking σκηνή Ronaldo ξεκόλλησε μνήμες από μια 2080 Super και τις 'κόλλησε' επάνω σε μια Hall of Fame της GALAX. Μιας και δεν ήθελε να περιμένει την επίσημη κυκλοφορία μιας RTX 2080 Ti SUPER όπως αστεία αναφέρει ο Ronaldo με την ομάδα του TechLab προχώρησε σε ένα ιδιαίτερο εγχείρημα που περιλαμβάνει την αφαίρεση των νέων και γρήγορων μνημών από μια RTX 2080 SUPER και την επανατοποθέτησή τους στο PCB μια ταχύτερης RTX 2080 Ti σε υλοποίηση της GALAX με το λευκό PCB των Hall of Fame. Το εγχείρημα στέφθηκε με επιτυχία από την ομάδα που μετά από αρκετές ώρες κατάφερε να κολλήσει τα νέα chip επάνω στο PCB της 2080 Ti φυσικά με τη χρήση εδικού εξοπλισμού ενώ στη πορεία τις υπερχρόνισε κιόλας στα 2150MHz με effective clock 17.2Gbps και bandwidth πάνω από 750GB/s. Το συγκεκριμένο project δεν προτείνεται για τον καθένα αφού εκτός από το υψηλό κόστος των δύο καρτών οι επιδόσεις που κερδίζουμε δεν αξίζουν τον κόπο, όμως τέτοια projects αξίζουν από εγλυκλοπαιδικής άποψης και το TechLab κατάφερε ακριβώς αυτό. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Όσα μελλοντικά monitors υποστηρίξουν το χαρακτηριστικό G-Sync ενδέχεται να λάβουν και υποστήριξη για AMD κάρτες γραφικών και του αντίστοιχα 'ανοικτού' προτύπου τους. Αναφορά του TFT Central που επιβεβαίωσε και η NVIDIA αργότερα μιλάει για τα βήματα που θα κάνει η πράσινη στην υποστήριξη του VRR (Variable refresh rate) standard της VESA το οποίο χρησιμοποίησε η AMD για να φτιάξει το δικό της, FreeSync. Η απόφαση της NVIDIA θα ολοκληρωθεί τους επόμενους μήνες όσον αφορά τα G-Sync monitors τα οποία θα μπορούν πλέον να υποστηρίξουν το VRR της VESA και αυτό πρακτικά σημαίνει ότι κάποιος θα μπορεί να χρησιμοποιήσει την AMD GPU του σε κάποιο G-Sync monitor με τα περισσότερα πλεονεκτήματα μιας τέτοιας οθόνης όπως το μηδενικό tearing και άλλα αντίστοιχα προβλήματα που προκύπτουν από τον μη συγχρονισμό της κάρτας γραφικών με τον ρυθμό ανανέωσης του monitor. Το χαρακτηριστικό θα λειτουργεί σε μελλοντικές μόνο G-Sync οθόνες μέσω firmware update μιας και απαιτείται η v2 έκδοση του G-Sync module από την NVIDIA. Την ίδια στιγμή η δεύτερη έκδοση του module θα υποστηρίξει το VRR και μέσω HDMI και όχι μόνο DisplayPort 'αντιγράφοντας' έτσι ένα πολύτιμο χαρακτηριστικό από το FreeSync της AMD, που το κάνει από το 2016 ενώ ενδεχομένως θα υπάρχει support και από τις next gen κονσόλες των Sony και Microsoft. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Μια ακόμα κάρτα ίσως προστεθεί στο lineup της NVIDIA και σύμφωνα με φήμες θα είναι η RTX 2080 Ti SUPER. Η φήμη δεν είναι σε καμία περίπτωση επιβεβαιωμένη και έρχεται από το Twitter, από άνθρωπο που έχει υπάρξει στο παρελθόν σωστός σε πολλές 'προβλέψεις', οπότε μπορούμε να αναπαράγουμε το νέο με αρκετές επιφυλάξεις. Ο leaker μιλάει για την RTX 2080 Ti SUPER της NVIDIA η οποία θα έρθει με το πλήρες TU102 chip της Turing αρχιτεκτονικής που ενσωματώνει 4,608 CUDA cores, 576 tensor cores καθώς και 72 RT cores για ray tracing σε πραγματικό χρόνο και υποστήριξη από μερικούς τίτλους. Σε αντίθεση με κάποιες άλλες SUPER κάρτες που πήραν αύξηση και στον τομέα της VRAM, εδώ ενδέχεται να μη δούμε αλλαγές στη χωρητικότητα ωστόσο εάν προστεθούν μνήμες ταχύτητας 16 Gbps τότε το συνολικό bandwidth θα εκτοξευθεί σε νέα επίπεδα και ίσως πάνω από την RTX TITAN η οποία πραγματοποιεί μεταφορές στα 672 GB/s. Τέλος σύμφωνα με τις φήμες, η ανακοίνωση μιας τέτοιας GPU θα γίνει στο πλαίσιο της έκθεσης CES 2020 στο Las Vegas και η προτεινόμενη τιμή θα διατηρηθεί στα ίδια επίπεδα με τη κάρτα που είδαμε φέτος στην αγορά. Με αυτόν τον τρόπο η NVIDIA θα έχει μια πλήρη γκάμα SUPER καρτών γραφικών ανοίγοντας τη ψαλίδα από την AMD στην αγορά της 2080 Ti και προσπαθώντας να αντιμετωπίσει την AMD στη midrange κατηγορία. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Το CFR είναι εμπνευσμένο από το tile rendering που πραγματοποιούν δεκάδες κάρτες γραφικών της και με παρόμοιο τρόπο θα αξιοποιεί πολλές GPUs. Η τεχνική tile rendering είναι γνωστή στον χώρο των καρτών γραφικών της NVIDIA από τη Maxwell γενιά, κάτι που ωφελεί τις επιδόσεις και λειτούργησε άψογα για την εταιρία τα τελευταία χρόνια. Πιο ειδικά αυτός ο τύπος rendering (με μονή GPU) σπάει την εικόνα σε μικρά τετράγωνα πλακίδια και μοιράζει το load στις μονάδες επεξεργασίας. Παρόμοια τεχνική 'επιλεκτικού' όμως rendering έχουν υιοθετήσει και οι κονσόλες όπως το PlayStation 4 αλλά και το Xbox One και είναι πρακτικά ένας από τους λόγους που αυτά τα παιχνίδια τρέχουν τόσο αποδοτικά σε αυτό το hardware. Όσον αφορά το SLI ή το NVLink εάν μιλάμε για τις νεότερες Turing GPUs το tile rendering μπορεί να υιοθετηθεί με αντίστοιχο τρόπο μοιράζοντας τα ζυγά πλακίδια στη μια GPU αφήνοντας τα μονά για την άλλη βελτιώνοντας έτσι τις επιδόσεις σε υποστηριζόμενους τίτλους. Το χαρακτηριστικό ονομάζεται CFR, πιθανόν από το checkered frame rendering και ήδη βρίσκεται στους νεότερους drivers της NVIDIA όπως αναφέρει η πηγή ενώ θα λειτουργεί μόνο στα DirectX APIs από το 10 και έπειτα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Η εταιρία λανσάρει δύο κάρτες γραφικών μια για τη midrange και άλλη μια για την entry level αγορά, όλες τους με τη νέα αρχιτεκτονική Turing. Η 'περιοριστική' για πολλούς GTX 1660 ήρθε να αντικατασταθεί από τη GTX 1660 Super και αυτή η GPU αποκαλύφθηκε μόλις χθες από την NVIDIA φέρνοντας στο προσκήνιο μια σημαντική διαφορά. Όπως σας είχαμε ενημερώσει σε προηγούμενο άρθρο, η διαφορά της 1660 Super από την 'απλή' εντοπίζεται στις GDDR6 μνήμες και αυτές από μόνες τους είναι ικανές να ωθήσουν τις επιδόσεις στο πλαίσιο της GTX 1660 Ti, η οποία ενσωματώνει μεταξύ άλλων και 128 περισσότερους CUDA πυρήνες. Τα specs περιλαμβάνουν 1408 CUDA cores και χρονισμούς 1530MHz base και 1750MHz boost ενώ η μικρότερη υλοποίηση που εμφανίστηκε στο lineup έχει το ίδιο base clock αλλά 1725MHz στο boost, οριοθετώντας τις θεωρητικές επιδόσεις της ελαφρώς κάτω από τα 4.5 TFLOPs. Στα των επιδόσεων, η NVIDIA μοιράζεται μαζί μας μερικά γραφήματα λέγοντας πως η 1660 Super είναι έως και 50% ισχυρότερη από την GTX 1060 ενώ την ίδια στιγμή η εταιρία κυκλοφορεί και την GTX 1650 Super για την entry level αγορά. Η συγκεκριμένη σύμφωνα με τα λεγόμενα της εταιρίας είναι κατά 50% ταχύτερη από την πρώτη GTX 1650 και την ίδια στιγμή είναι κατά δύο φορές ταχύτερη από την Pascal GTX 1050. Και η συγκεκριμένη φέρει την ίδια συνταγή στο προσκήνιο με μνήμες τύπου GDDR6 χρονισμένες αυτή τη φορά στα 12Gbps έναντι 14Gbps της GTX 1660 Super. Οι GPUs θα βρεθούν άμεσα στην αγορά και ήδη υπάρχουν custom υλοποιήσεις με aftermarket ψύκτρες από πολλούς συνεργάτες της NVIDIA. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  8. Ο λόγος για τα ReShade filters, τη προσπάθεια δηλαδή της NVIDIA να αλλάξει την αίσθηση που μας δίνουν αρκετοί τίτλοι εκεί έξω. Κοιτάζοντας παλιά αλλά διαχρονικά παιχνίδια όπως το Skyrim και το Grand Theft Auto βλέπουμε πως πίσω τους κρύβεται μια μεγάλη και ταλαντούχα κοινότητα modders που βελτιώνουν την εμφάνιση με διάφορα πρόσθετα. Μετά την ανακοίνωση ότι η NVIDIA εργάζεται επάνω σε διάφορα remasters μέσω της εταιρίας Lighspeed Studios γίνεται λόγος για την εμπλοκή της και με άλλο τρόπο στα αγαπημένα μας παιχνίδια. Σύμφωνα λοιπόν με πληροφορίες η εταιρία ετοιμάζει πλήθος ReShade φίλτρων τα οποία θα προστεθούν στο Geforce Experience, την εφαρμογή που δίνεται μαζί με τους drivers για τις κάρτες γραφικών της. Με τον όρο αυτό χαρακτηρίζονται τα post processing φίλτρα και εφέ που βλέπουμε σε αρκετούς τίτλους και στόχο έχουν να βάλουν το 'κερασάκι στη τούρτα' όσον αφορά τον οπτικό τομέα των παιχνιδιών. Το χρονοδιάγραμμα αναφέρει την GTX 1660 Super ως την ημερομηνία κυκλοφορίας του feature και αυτό θα συμβεί σήμερα, στις 16:00 ώρα Ελλάδας. Το χαρακτηριστικό βέβαια θα απαιτήσει από τους χρήστες να κάνουν λογαριασμό στο Geforce Experience μιας και όπως θα γνωρίζετε, δε μπορούμε να αξιοποιήσουμε με ορθό τρόπο τα χαρακτηριστικά του προγράμματος. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Την entry level αγορά θα αναβαθμίσει η NVIDIA με τη κυκλοφορία της GTX 1650 Super η οποία ίσως ισοφαρίσει σε επιδόσεις την 1660. Η GTX 1650 Super εμφανίστηκε πριν από μερικές ώρες στα σκοτεινά σοκάκια του διαδικτύου και οι πρώτες αναφορές κάνουν λόγο για μια αναβαθμισμένη έκδοση της 1650, όπως είναι φυσικό με την ύπαρξη μνήμη τύπου GDDR6 και χρονισμένες στα 14Gbps έναντι των παλιών GDDR5 στα 8Gbps που σημαίνει ότι θα υπερδιπλασιάσουν το bandwidth στα 192GB/s, ένα στοιχείο που συνεισφέρει αρκετά στις επιδόσεις των NVIDIA καρτών γραφικών. Γνωρίζουμε ήδη πως μεγάλο μέρος των επιδόσεων των NVIDIA καρτών στις τελευταίες αρχιτεκτονικές πηγάζει από τη συμπίεση των δεδομένων που σημαίνει ότι εκμεταλλεύονται καλύτερα το διαθέσιμο bandwidth. Έτσι ακόμη και ένας φαινομενικά μικρός αριθμός στο εύρος του διαύλου μπορεί να μεταφέρει εξίσου αρκετά δεδομένα χωρίς τη δημιουργία bottleneck, κάτι που φυσικά εδώ η NVIDIA χρησιμοποιεί για να αυξήσει κι άλλο τις επιδόσεις, όσο περιμένει την έλευση των AMD GPU με την RDNA αρχιτεκτονική κάποια στιγμή μέχρι το τέλος του έτους. Σημειώνεται ότι πριν από την κυκλοφορία της GTX 1650 Super περιμένουμε την GTX 1660 Super στις 29 Οκτωβρίου, η οποία θα έρθει την ίδια στιγμή και σε πολλές aftermarket υλοποιήσεις με custom συστήματα ψύξης. Το άρθρο μεταφέρει το Videcardz.com. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Η NVIDIA ετοιμάζει μια νέα midrange υλοποίηση με τη Turing αρχιτεκτονική η οποία θα κυκλοφορήσει αρκετά σύντομα στην αγορά. Για την ώρα η midrange κατηγορία περιλαμβάνει τις GTX 1660 και GTX 1660 Ti, δύο κάρτες με διαφορά 128 CUDA cores ενώ η Ti παραλλαγή φέρει τις πιο νέες και ταχύτερες μνήμες GDDR6 έναντι των παλιότερων GDDR5 που βρίσκονται δίπλα από τον πυρήνα της απλής 1660. Οι τελευταίες πληροφορίες για τη GTX 1660 Super έρχονται από Κινέζικο OEM, ενώ λίγες ημέρες νωρίτερα είχαμε και τη πληροφορία της Zotac που θα έχει διαθέσιμη την ίδια κάρτα σύντομα. Ο Κινέζος κατασκευαστής αναφέρει τα πλήρη specs της GPU που είναι 1408 CUDA πυρήνες, όσοι ακριβώς και η GTX 1660, 6GB μνήμη όμως όπως δείχνει ο πίνακας θα είναι τύπου GDDR6 όπως η Ti παραλλαγή. Τα πανομοιότυπα specs δεν αφήνουν πολλά στη φαντασία μας όσον αφορά τις επιδόσεις της GPU και για αυτόν τον λόγο η κυκλοφορία της δείχνει περίεργη εκτός εάν η NVIDIA ετοιμάζεται να θέσει εκτός κυκλοφορίας την απλή 1660 και να την αντικαταστήσει πλήρως με τη Super με στόχο να φτάσει τις αντίστοιχες και νέες προτάσεις της AMD που ακούνε στο όνομα Radeon RX 5500 Series και θα εμφανιστούν κάποια στιγμή μέσα στον Νοέμβριο. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  11. Η εταιρία ζητά άτομα να πλαισιώσουν τα επερχόμενα projects της που αφορούν remasters δημοφιλών παλιότερων παιχνιδιών με μια 'γεύση' από RTX. Καλώς ή κακώς παιχνίδια που ενσωματώνουν τα καλά που έχει να προσφέρει το ray tracing της NVIDIA μετριούνται στα δάχτυλα μερικών χεριών όμως παρά τα όλα αυτά η NVIDIA θέλει να δώσει σε όλο και περισσότερους την ευκαιρία να δουν τις δυνατότητες του hardware που κάθεται στα PC τους. Η λύση είναι φυσικά η ενεργοποίηση του RTX σε πιο πολλά παιχνίδια που ήδη έχουν κυκλοφορήσει και αυτός είναι και ο σκοπός των 'Lightspeed Studios'. Το remastering program της NVIDIA φαίνεται πως παίρνει σάρκα και οστά μετά την αγγελία που έχει αναρτήσει η NVIDIA και με τη βοήθεια αρκετών προγραμματιστών θα διαλέξει κάποια από τα πιο γνωστά παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας για να τα φέρει στη γενιά του ray tracing, ωστόσο για την ώρα κρατά κλειστά τα χαρτιά της, μιας και ήδη έχει έναν τέτοιο τίτλο σε ανάπτυξη. Η Lightspeed Studios είναι γνωστή για μερικά ports που έχουν γίνει στη πλατφόρμα NVIDIA Shield όπως τα Half-Life 2, το Portal καθώς και το καθηλωτικό DOOM 3: BF, ενώ την έχουμε δει να παίζει σημαντικό ρόλο και στη μεταφορά των The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Mario Bros και Super Mario Galaxy στην Android based κονσόλα της NVIDIA. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  12. Ένα C700M της Cooler Master γίνεται το όχημα για να δημιουργηθεί ένα σύστημα με βάση το επερχόμενο παιχνίδι Red Dead Redemption 2 για το PC. Το ιδιαίτερο αυτό σύστημα βασίζεται σε μια μητρική της ASRock καθώς και ένα custom σύστημα υδρόψυξης του επεξεργαστή αλλά και της κάρτας γραφικών, με σκληρούς σωλήνες. Στο C700M έχει γίνει αρκετή εικαστική παρέμβαση από τον Toru Mod με στοιχεία που συναντάμε στο Red Dead Redemption - και στη προκειμένη οι console players είχαν το πλεονέκτημα να το δοκιμάσουν έναν χρόνο πριν έρθει στη πλατφόρμα του PC, κάτι που θα γίνει στις 5 Νοεμβρίου. Το hardware αποτελείται από μια μητρική X570 Taichi της ASRock, έναν Ryzen 5 3ης γενιάς και μια RTX 2080 Ti της GALAX για να επισφραγίσει έτσι τις υψηλές επιδόσεις που θα έχει, πέρα από την ιδιαίτερη εμφάνιση. Το σύστημα είναι ανάμεσα σε αυτά που βρίσκονται αυτή τη στιγμή στον παγκόσμιο διαγωνισμό case modding της Cooler Master 'Case Mod World Series 2019'. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  13. Οι φήμες από τις αρχές Σεπτεμβρίου δείχνουν να επιβεβαιώνονται και έτσι η NVIDIA θα κυκλοφορήσει την GTX 1660 Super, μια midrange κάρτα με GDDR6 μνήμη. Σύμφωνα με τα πρώτα μέσα που μετέδωσαν την είδηση η NVIDIA έχει στα σκαριά την GeForce GTX 1660 Super, η οποία ενδεχομένως θα τοποθετηθεί απέναντι στις φημολογούμενες νέες Radeon RX 5500/5600 Series που ετοιμάζει η AMD για να γεμίσει την αγορά των 1080p και να αντικαταστήσει τις τωρινές Polaris GPUs που κυκλοφορούν εδώ και περίπου τρία χρόνια στην αγορά. Όσον αφορά την AMD, αυτές οι GPUs ενδέχεται να κυκλοφορήσουν ελαφρώς νωρίτερα, οπότε η κίνηση της NVIDIA θα έχει ενδιαφέρον μιας και θα τις λανσάρει μερικές ημέρες μετά. Αρκετοί συνεργάτες της NVIDIA ετοιμάζουν και αυτοί τις δικές τους υλοποιήσεις για τη νέα κάρτα γραφικών μεταξύ των οποίων η ASUS, η GIGABYTE και η MSI. Η GTX 1660 Super θα συνοδεύεται επίσης από 6GB μνήμη τύπου GDDR6 όπως η Ti παραλλαγή της και θα χρονίζεται στα 14Gbps, ελαφρώς υψηλότερα από την Ti όμως διαφορές θα υπάρχουν στον αριθμό των CUDA cores που θα τοποθετήσουν τη GPU εκεί ακριβώς που θέλει η 'πράσινη' εταιρία. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Η budget υλοποίηση που ακούει στο όνομα GTX 1650 ίσως λάβει και μια Ti παραλλαγή για να γεμίσει το πιθανό κενό που υπάρχει σε αυτή και την GTX 1660. Οι πηγές αναφέρουν πως η GPU Θα κοστολογείται στα $155 και θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή προς το τέλος του Οκτωβρίου. Η NVIDIA υποσχέθηκε με τη τωρινή GTX 1650 επιδόσεις περίπου 70% υψηλότερες στα πιο πρόσφατα παιχνίδια από τη κάρτα που αντικαθιστούσε, τη GTX 1050. Η συγκεκριμένη είναι η επέλαση της αρχιτεκτονικής Turing στα πιο χαμηλά στρώματα της αγοράς, με τιμές όχι πάνω από τα $150 και αυτή που έρχεται να προστεθεί στη λίστα θα προσφέρει με παρόμοια σχεδόν τιμή ακόμη υψηλότερες επιδόσεις. Σε αυτή τη κατηγορία τιμών η NVIDIA νιώθει τη πίεση της AMD μόνο από τις παλιότερες Polaris κάρτες γραφικών της όπως την Radeon RX 570 από την οποία χάνει στα περισσότερα παιχνίδια έχοντας αντίστοιχη τιμολόγηση από την AMD. Ως εκ τούτου θέλοντας να πάρει τη πρωτιά σε αυτή την αγορά, η περίπτωση της GTX 1650 Ti βγάζει νόημα από τη 'πράσινη' και μένει να δούμε εάν τελικά οι φήμες θα επιβεβαιωθούν σε 30 περίπου ημέρες από σήμερα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  15. Ένα 'καθαρό' build ήρθε στην επιφάνεια από τον Twister MoD σε κουτί της Corsair και με αρκετή χρήση του πράσινου χρώματος, λόγω των RTX GPUs της NVIDIA! Το σύστημα φοράει μια LGA 1151 μητρική της ASUS ενώ η υδρόψυξη ανήκει στην EK Water Blocks και περιλαμβάνει επινικελωμένους σκληρούς σωλήνες για ένα πιο εντυπωσιακό αποτέλεσμα. Το σύστημα πλαισιώνουν οι δύο RTX 2080 Ti σε reference υλοποίηση από την NVIDIA καθώς και από sleeved καλώδια με πράσινες custom χτένες που δένουν όμορφα με το υπόλοιπο build. Οι μνήμες είναι οι Vengeance Pro και φωτίζουν πράσινες ολοκληρώνοντας έτσι ένα αρκετά πράσινο και "GeForce" αποτέλεσμα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  16. Η NVIDIA ανακοίνωσε στη Gamescom μερικούς ακόμη τίτλους που θα ενσωματώσουν το χαρακτηριστικό του real time ray tracing εκμεταλλευόμενα τις RTX GPUs της. Η RTX 20 σειρά καρτών γραφικών κλείνει έναν χρόνο στην αγορά και τα RTX ready games είναι μετρημένα ενώ υπάρχουν και εξαιρέσεις όπως το Assetto Corsa Competizione το οποίο δε θα ενσωματώσει αρχικά το feature αρχικά λόγω μεγάλου φόρτου εργασίας και δεύτερον επειδή όπως χαρακτηριστικά ανέφερε εκπρόσωπος του studio, "δεν αξίζει να αφοσιωθεί η ομάδα στην ανάπτυξη ενός feature που έχει ως αποτέλεσμα χαμηλό framerate". Μεταξύ αυτών όμως η NVIDIA βρέθηκε στη Gamescom 2019 που διεξάγεται στη Κολόνια της Γερμανίας και ανέφερε μερικά από τα παιχνίδια που θα πάρουν accelerated ray tracing στοιχεία. Αρχικά έχουμε το Call of Duty: Modern Warfare, το reboot της σειράς που αναμένεται σύντομα αλλά και το Cyberpunk 2077. Μεγάλη προσθήκη είναι και το Minecraft των Mojang και Microsoft το οποίο θα λάβει και επίσημα RTX features, παρά το γεγονός ότι ήδη υπάρχει ανεπίσημο mod με παρόμοια αποτελέσματα. Η λίστα συνεχίζει με το Watch Dogs: Legion αλλά και το πολυαναμενόμενο Dying Light 2 μαζί φυσικά με το Wolfenstein: Youngblood που έχει συγκεντρώσει ανάμεικτες κριτικές μέχρι στιγμής. Synced: Off Planet Dying Light 2 Vampire: The Masquerade -- Bloodlines 2 Watch Dogs: Legion Control Wolfenstein: Youngblood Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  17. Η Nyan Cat επιστρέφει στην επικαιρότητα σε ένα όμορφο και μικρό σε διαστάσεις build στημένο στο κουτί A1 της In Win. Με custom υδρόψυξη από κομμάτια της EK Water Blocks και την ITX μητρική Z370-i της ASUS το συγκεκριμένο στεγάζει τον Core i7 8086K μαζί με τις RGB μνήμες της TeamGroup αλλά και την Founders Edition κάρτα γραφικών της NVIDIA, GTX 1080 Ti. Το κουτί εξωτερικά έχει δεχτεί αρκετές τροποποιήσεις για να έρθει στο αποτέλεσμα των φωτογραφιών και να θυμίσει την 'τετράγωνη γάτα' από το ομώνυμο meme που έγινε αρκετά δημοφιλές μερικά χρόνια πριν. Το pixelated πρόσωπο της γάτας στη πρόσοψη αλλά και η ουρά στο πίσω μέρος είναι μερικά από τα στοιχεία που σίγουρα ξεχωρίζουν στο εν λόγω build. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  18. Μέσω του γνωστού προγράμματος AIDA64 γίνονται γνωστά περισσότερα στοιχεία για μια όμως αρκετά μυστήρια GPU βασισμένη στον πυρήνα TU102. Στοιχεία που σύλλεξε το Tom's Hardware υποδηλώνουν ότι η GPU θα φέρει το προσωνύμιο GeForce και έτσι θα προορίζεται για τη gaming αγορά. Οι κάρτες αυτή τη στιγμή που φέρουν το TU102 είναι δύο, RTX 2080 Ti και TITAN RTX αποτελώντας έτσι την αφρόκρεμα της NVIDIA ωστόσο με το μεγάλο χάσμα στη τιμή μεταξύ των δύο, ίσως υπάρχει χώρος για ένα ακόμα προϊόν, παρά το γεγονός ότι οι επιδόσεις τους βρίσκονται αρκετά κοντά. Οι Super κυκλοφόρησαν στις αρχές Ιουλίου και προς έκπληξη αρκετών στο lineup δεν υπήρχε κάποια RTX 2080 Ti 'Super' με την οποία η NVIDIA θα είχε επισφραγίσει ακόμη μια φορά την πρωτοκαθεδρία της στην αγορά των gaming GPUs. Βέβαια ακούγοντας τα πρόσφατα λόγια της Lisa Su (CEO της AMD) σχετικά με τις high end Navi GPUs που ετοιμάζει, η NVIDIA ίσως και να έχει αλλάξει τα σχέδιά της. Για την ώρα περισσότερα στοιχεία για αυτή τη GPU βρίσκονται μόνο στη σφαίρα της φαντασίας και μένει να δούμε εάν θα επιβεβαιωθούν μελλοντικά. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  19. Η πράσινη ετοιμάζει ένα laptop spec το οποίο θα ακολουθήσουν αρκετοί OEMs τους επόμενους μήνες. Πρόκειται για φορητούς υπολογιστές με RTX κάρτες γραφικών που στοχεύουν τους content creators ενώ αυτά τα συστήματα θα συνοδεύονται και από το 'ειδικό', Studio Driver, μια έκδοση που διαχωρίζεται από τους 'Game Ready' που δίνονται για όσους χρησιμοποιούν το RTX setups του για καθημερινή χρήση - και φυσικά gaming. Η διάθεση του driver γίνεται ήδη από το site της NVIDIA και ανάμεσα στα υποστηριζόμενα λογισμικά αναφέρονται τα: Octane Render, Blender, Autodesk Arnold, Maxon Cinema 4D και το Magix VEGAS Pro, μεταξύ άλλων, ενεργοποιώντας μάλιστα και το βάθος χρώματος των 30-bit σε εφαρμογές όπως το Photoshop και το Premiere της Adobe. Σύμφωνα με την NVIDIA, αρκετοί content creators μεταπηδούν από τα κλασικά workstations τους σε φορητές λύσεις που πλέον καλύπτουν το ίδιο καλά τις ανάγκες τους ενώ η εύκολη μετακίνησή τους είναι ένα μεγάλο 'συν'. Πέρα από τις κλασικές GeForce RTX GPUs η NVIDIA αναφέρει ότι αντίστοιχη υποστήριξη θα λάβουν και οι Quadro που βρίσκονται εγκατεστημένες σε 'studio' laptops και ήδη υπάρχουν αρκετοί OEMs που ετοιμάζουν λύσεις σχεδιασμένες για αρκετούς επαγγελματίες. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  20. Η NVIDIA λανσάρει την ανανεωμένη RTX 2080 Super GPU της και τα πρώτα αποτελέσματα την εμφανίζουν μια μικρή διαφορά έναντι της απλής υλοποίησης. Από την πρώτη κιόλας ημέρα οι συνεργάτες της NVIDIA έχουν παρουσιάσει τις πρώτες custom υλοποιήσεις τους και η προτεινόμενη τιμή της reference, ή Founders Edition είναι $699, όσο και της απλής 2080 έναν χρόνο περίπου πριν. Ο πυρήνας της 2080 Super είναι μεγαλύτερος και ενσωματώνει 3072 CUDA cores, 128 περισσότερους απ' ότι η απλή 2080. Αυτό σε συνδυασμό με τους υψηλότερους base και boost χρονισμούς ωθούν τις επιδόσεις ενώ σε αντίστοιχα υψηλή συχνότητα τρέχουν και οι GDDR6 μνήμες. Στη Founders Edition βλέπουμε την χρήση του ίδιου PCB αλλά και του συστήματος ψύξης ενώ το χαρακτηριστικό 'Super' μαζί με το φινίρισμα καθρέφτη στο κάλυμμα της ψύκτρας είναι από τα στοιχεία που μαρτυρούν το νέο μοντέλο. Η GPU μαζί με πολλές custom υλοποιήσεις έχουν ήδη ξεκινήσει να πωλούνται στην αγορά. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  21. Η NVIDIA ανανέωσε το demo με ray tracing λόγω των 50 ετών που συμπληρώθηκαν από την ιστορική αποστολή στο φεγγάρι. Η αποστολή ξεκίνησε στις 16 Ιουλίου του 1969 και η προσελήνωση πραγματοποιήθηκε πέντε ημέρες αργότερα, μια στιγμή που χαράχθηκε στην ιστορία της ανθρωπότητας. Πριν από μερικά χρόνια η NVIDIA παρουσίασε μια 3D αναπαράσταση της προσελήνωσης όμως για να γιορτάσει τα 50 χρόνια της αποστολής ενσωμάτωσε και στοιχεία ray tracing ώστε να μπορεί να αξιοποιήσει καλύτερα το πιο πρόσφατο hardware της. Το μόνο αρνητικό είναι πως για την ώρα το demo δεν είναι διαθέσιμο προς το κοινό και δε γνωρίζουμε πότε και εάν θα γίνει αυτό, ούτως ώστε να δοκιμάσουμε και με τις δικές μας κάρτες γραφικών. Όμως, η εταιρία μας δείχνει αρκετά screenshots και ένα βίντεο στο οποίο η διαφορά είναι αισθητή. Παρακάτω μπορείτε να δείτε το demo, ενώ η NVIDIA έχει αναρτήσει και ένα ακόμα βίντεο σχετικά με το ιστορικό γεγονός και τη διαδικασία που ακολούθησε η εταιρία στην ενσωμάτωση των εφέ. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  22. Οι επιδόσεις της επερχόμενης RTX 2080 super βγαίνουν στην επιφάνεια μέσω του Final Fantasy XV benchmark και είναι σίγουρα υψηλότερες από την απλή 2080. Το benchmark έτρεξε στην ανάλυση των 2560 x 1440 pixels και εκ πρώτης όψεως δείχνει πως η 2080 super ξεπερνάει σε επιδόσεις ακόμη και την NVIDIA TITAN Xp, μια high end κάρτα γραφικών Pascal αρχιτεκτονικής με τους 3840 CUDA πυρήνες της. Η 2080 super θα εφοδιάζεται όπως μας έχουν υποδείξει οι πρόσφατες φήμες με 3072 επεξεργαστές CUDA, μια μικρή αύξηση από τους 2944 της τωρινής υλοποίησης. Εφόσον μιλάμε για ένα αληθινό αποτέλεσμα και σε stock ρυθμίσεις, τότε περιμένουμε τη κάρτα να φτάσει σε επιδόσεις, σε αρκετούς τίτλους, ακόμη και την TITAN V, μια limited edition GPU που δόθηκε κυρίως σε developers και βασιζόταν στην HPC αρχιτεκτονική Volta. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  23. Το μεγαλύτερο μοντέλο της νέας σειράς Super θα φέρει εκτός από την αύξηση στους πυρήνες και υψηλότερα χρονισμένες μνήμες ανοίγοντας κι άλλο τη διαφορά από την AMD. Πιο ειδικά, πληροφορίες αναφέρουν πως ο TU104 πυρήνας που φέρει η RTX 2080 θα περιλαμβάνει 3072 πυρήνες, χρησιμοποιώντας έτσι ολόκληρο το chip σε αντίθεση με τους 2944 που ζουν στο εσωτερικό των απλών RTX 2080, που ήδη κυκλοφορούν στην αγορά. Αυτό αυξάνει και τις μονάδες των textures στις 192 (από 184) αλλά και τους πυρήνες Tensor στους 384, από 368 του αρχικού μοντέλου. Παράλληλα οι χρονισμοί δείχνουν αυξημένοι σε σχέση με το μικρότερο μοντέλο, κάτι ασυνήθιστο, και έτσι η GPU θα έχει base clock τα 1650MHz όμως θα φτάνει μέχρι και τα 1815MHz σε Boost. Επιπλέον, γίνεται λόγος και για τη προτεινόμενη τιμή της συγκεκριμένης, όπου στα βασικά μοντέλα θα είναι $699 (MSRP) όταν κυκλοφορήσει και επίσημα, στις 23 Ιουλίου. Την ίδια στιγμή, περιμένουμε σχεδόν άμεσα και τα πρώτα custom μοντέλα από τους συνεργάτες της NVIDIA, υλοποιήσεις που παραδοσιακά προσφέρουν καλύτερα συστήματα ψύξης και χρονισμούς out of the box. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  24. Η εταιρία κυκλοφόρησε ένα εργαλείο μέτρησης των frames per second και πολλών άλλων λεπτομερειών τις οποίες μπορούμε να μελετήσουμε. Η εφαρμογή FrameView Performance and Power Benchmarking δίνεται δωρεάν και υποστηρίζει όλα τα τελευταία APIs, όπως DirectX 9, 10, 11, 12, OpenGL, Vulkan και όσες Universal Windows Platform εφαρμογές υπάρχουν στο Windows Store. Το θετικό είναι πως το εργαλείο είναι hardware agnostic, δηλαδή λειτουργεί σε όλες τις GPUs της αγοράς, ωστόσο οι τιμές της κατανάλωσης που αναγράφονται σε GPUs της AMD είναι μεταξύ αυτών του chip και όλης της κάρτας, που ίσως να μην αντικατοπτρίζουν τη πραγματική. Πέρα από αυτά το interface είναι λιτό και τα αρχεία που αποθηκεύει μπορούμε να τα ανοίξουμε με κάποιο πρόγραμμα υπολογιστικών φύλλων όπως το Excel για να φτιάξουμε charts και άλλο χρήσιμο υλικό. User's Guide. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  25. Εμπνευσμένο από την θρυλική ταινία του Σπίλμπεργκ το Goofy Flow Computers δημιούργησε ένα εντυπωσιακό build. Το κουτί είναι της Parvum και τα χρώματα που επιλέχθηκαν είναι σίγουρα μοναδικά. Οι χρωμιωμένες σωληνώσεις έχουν μια ενδιαφέρουσα κυρτότητα προς το εσωτερικό ενώ για την ώρα το custom κύκλωμα περνάει μόνο από τον επεξεργαστή και τις μνήμες, ωστόσο ο modder αναφέρει ότι σύντομα θα μπει και η κάρτα στο loop, η οποία είναι μια βαριά NVIDIA GTX STRIX υλοποίηση της ASUS. Άλλα στοιχεία που ξεχωρίζουν στο build είναι τα sleeved καλώδια και οι λεπτομέρειες όπως τα βαμμένα ψυκτράκια των VRM της μητρικής, το braided SATA (data) καλώδιο μαζί με το κάλυμμα του SSD των 2.5 ιντσών με τον αυθεντικό καρχαρία της ταινίας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: