Search the Community

Showing results for tags 'nvidia'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. [NEWS_IMG=NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: Όλα τα specs της σε μια αποκαλυπτική φωτογράφιση!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Παρόλο που η επίσημη κυκλοφορία της θα γίνει από την NVIDIA στις 25 Ιανουαρίου, η GeForce GTX 560 Ti έκανε ήδη το ντεμπούτο της μπροστά στον φωτογραφικό φακό. Όπως μπορείτε να δείτε στις φωτογραφίες που ακολουθούν, η νέα mainstream VGA του πράσινου στρατοπέδου έρχεται με dual-slot ψύκτρα, ανεμιστήρα τοποθετημένο στο κέντρο και τρία χάλκινα heatpipes για καλύτερη απαγωγή της εκλυόμενης θερμότητας. Βασιζόμενη στην 40nm GF114 GPU, είναι εξοπλισμένη με 384 CUDA Cores, 256-bit memory interface, 1GB GDDR5 μνήμη, 2-Way SLI support και τρεις θύρες εξόδου - δύο DVI και μια HDMI. Οι ενεργειακές απαιτήσεις της GeForce GTX 560 Ti ικανοποιούνται από δύο 6-pin PCI-Express power connectors, ενώ οι συχνότητες λειτουργίας της ανέρχονται στα 820/1640/4000MHz. Αναμένεται να κινηθεί στον ίδιο "overclocking" δρόμο που κινήθηκε η επιτυχημένη GTX 460, αφού σύμφωνα με τις πρώτες αναφορές μπορεί εύκολα να φτάσει τα 1000MHz core. Εξάλλου σας είχαμε ενημερώσει πρόσφατα για την Gigabyte SOC έκδοση της κάρτας, η οποία θα τρέχει στα 1000/2000/4580MHz από το εργοστάσιο. Η τιμολογιακή πολιτική που θα ακολουθήσει η NVIDIA δεν έχει γνωστοποιηθεί προς το παρόν, όμως φήμες λένε ότι τα μοντέλα θα κινούνται από $249 μέχρι $299. [img_ALT=NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: Όλα τα specs της σε μια αποκαλυπτική φωτογράφιση!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d38a52cd7298.jpg[/img_ALT][img_ALT=NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: Όλα τα specs της σε μια αποκαλυπτική φωτογράφιση!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d38a52ce8020.jpg[/img_ALT] [img_ALT=NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: Όλα τα specs της σε μια αποκαλυπτική φωτογράφιση!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d38a52d0725d.jpg[/img_ALT] [img_ALT=NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: Όλα τα specs της σε μια αποκαλυπτική φωτογράφιση!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d38a52d187ac.jpg[/img_ALT] [img_ALT=NVIDIA GeForce GTX 560 Ti: Όλα τα specs της σε μια αποκαλυπτική φωτογράφιση!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d38a52d2ac98.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Intel & NVIDIA: Ιστορική συμφωνία 1.5 δις δολαρίων για ανταλλαγή τεχνολογιών!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Ο ξακουστός πόλεμος μεταξύ NVIDIA και Intel φαίνεται να βρίσκεται προς το παρόν σε ανακοχή, αφού τα δύο αντίπαλα στρατόπεδα υπέγραψαν περίοδο ειρήνης για τα επόμενα έξι χρόνια. Η κολοσσιαία Intel θα πληρώσει στην NVIDIA ούτε λίγο ούτε πολύ ενάμισι δισεκατομμύριο δολάρια ώστε να αποκτήσει πρόσβαση στην τεχνολογία της τελευταίας για τα επόμενα πέντε χρόνια, ενώ παράλληλα η NVIDIA αποκτά δικαιοδοσία πάνω σε μερικές πατέντες της Intel. Μάλιστα οι δύο εταιρείες αποφάσισαν να παραμερίσουν (προς το παρόν) τις δικαστικές μάχες μεταξύ τους, πράγμα λογικό αφού εδώ παίζονται εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια. Η Intel δεν έδωσε δικαιώματα που αφορούν την αρχιτεκτονική x86, τα flash memory products και κάποια chipsets, οπότε δεν γνωρίζουμε αν η συμφωνία επιτρέπει στην NVIDIA να παράγει intergrated graphics για τους επεξεργαστές Sandy Bridge. Ή μήπως όλα αυτά γίνονται προκειμένου να αντιμετωπιστεί η AMD και η τεχνολογία Fusion; Για να θυμηθούμε ιστορικές στιγμές του παρελθόντος - Με πολύ αγάπη από την NVIDIA [img_ALT=Intel & NVIDIA: Ιστορική συμφωνία 1.5 δις δολαρίων για ανταλλαγή τεχνολογιών!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d2fab1b7db37.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=NVIDIA & TSMC: Έσπασαν το ένα δισεκατομμύριο shipped GeForce GPUs!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Οι NVIDIA και Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) ανακοίνωσαν σήμερα γεμάτες περηφάνια ότι πλέον έχουν γίνει shipping πάνω από ένα δισεκατομμύριο GeForce επεξεργαστές γραφικών! Για να επιτευχθεί το συγκεκριμένο milestone χρειάστηκε να περάσουν 12 χρόνια και πέντε γενιές DirectX, πράγμα αν μη τι άλλο εντυπωσιακό. Φανταστείτε ότι η οικογένεια καρτών γραφικών GeForce έκανε το ντεμπούτο της με την έλευση του DirectX 7 και την NV10-based GeForce 256 (SDR), η οποία κυκλοφόρησε τον Αύγουστο του 1999. Από τότε έχει εισέλθει για τα καλά στην καθημερινότητά μας, αφού φιλοξενείται σε αναρίθμητα συστήματα απλών χρηστών, gamers και τρελαμένων enthusiasts. [img_alt=NVIDIA & TSMC: Έσπασαν το ένα δισεκατομμύριο shipped GeForce GPUs!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d2f9a885a188.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=NVIDIA ARM-based επεξεργαστές στους υπολογιστές μας!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Παρόλο που δεν ξεκαθάρισε ολοκληρωτικά το τοπίο, ο CEO της NVIDIA Jen-Hsun Huang, ανακοίνωσε σήμερα ότι το πράσινο στρατόπεδο εργάζεται πυρετωδώς για να δημιουργήσει τον πρώτο δικό του επεξεργαστή. Ο εν λόγω CPU δεν βασίζεται στην γνωστή x86 αρχιτεκτονική, αλλά στην ΑRM architecture. Γνωστό και ως Project Denver, ο NVIDIA ARM επεξεργαστής στοχεύει την αγορά HPC (High Performance Computing) οπότε θα τους δείτε σε απίστευτα γρήγορους servers/workstations και προσωπικούς υπολογιστές, όχι όμως σε tablets ή smartphones. Αυτό το λέμε σαν παράδειγμα για να καταλάβετε περί τίνος πρόκειται. Μάλιστα η Microsoft ανακοίνωσε ότι τα Windows 8 θα υποστηρίζουν κανονικότατα την ARM architecture και κατά συνέπεια τις SoC (System-on-a-Chip) λύσεις που βασίζονται σε αυτή. Τέλος ακούγεται ότι η NVIDIA θα χρησιμοποιήσει τον ARM Cortex-A15 επεξεργαστή στα μελλοντικά Tegra chips. Λέτε να γίνουν τα αποκαλυπτήρια της Tegra 3 στην CES 2012; [img_ALT=NVIDIA ARM-based επεξεργαστές στους υπολογιστές μας!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614d260b7963e32.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=GeForce GTX 570: Το επίσημο λανσάρισμά της είναι γεγονός!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Η NVIDIA επιτέλους επισημοποίησε την δεύτερη κάρτα γραφικών της σειράς GeForce 500, γνωστή με την ονομασία GeForce GTX 570. Κατασκευασμένη με βάση την λιθογραφική μέθοδο 40nm, η GF110 GPU έρχεται με 480 Πυρήνες CUDA, 320-bit memory interface, 1280MB GDDR5 VRAM, dual-slot ψύκτρα, υποστήριξη SLI και δυνατότητα λειτουργίας σε συστοιχίες SLI. Οι συχνότητες λειτουργίας ανέρχονται στα 732/1464/3800MHz για πυρήνα, shaders και μνήμη, ενώ παράλληλα διαθέτει θύρες συνδεσιμότητας dual-DVI και mini HDMI. Οι συνεργάτες της NVIDIA την υποδέχτηκαν με ιδιαίτερη εγκάρδια, οπότε σύντομα θα δείτε τα ράφια των καταστημάτων πλυμμηρισμένα από υλοποιήσεις των ASUS, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle και Zotac, με την τιμή να ξεκινά από $350. Βέβαια στην Ελληνική αγορά αναμένεται να κυμανθεί στα 400?+. Για να πάρετε μια γενική ιδέα σχετικά με τις επιδόσεις της GTX 570, ρίξτε μια ματιά στα παρακάτω reviews. NVIDIA's GeForce GTX 570: Filling In The Gaps - AnandTech :: Your Source for Hardware Analysis and News Nvidia's GeForce GTX 570 graphics processor - The Tech Report - Page 1 Gainward GeForce GTX 570 1280MB Goes Like Hell Video Card :: TweakTown USA Edition GeForce GTX 570 review HEXUS.net - Review :: NVIDIA GeForce GTX 570 review - bringing the best from Fermi : Page - 1/18 [img_ALT=GeForce GTX 570: Το επίσημο λανσάρισμά της είναι γεγονός!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614cff14f2bd3e5.jpg[/img_ALT] .
  6. [NEWS_IMG=GeForce GTX 570: Διέρρευσαν προδιαγραφές και ημερομηνία κυκλοφορίας.]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG] Σε μια μέρα, όταν πολλά άλλα γεωπολιτικά πράγματα διαρρέουν, οι φίλοι μας από τη Σουηδία το έντυπο με τις προδιαγραφές του επερχόμενου επιταχυντή γραφικών της Nvidia, την GeForce GTX 570. Η GeForce GTX 570 θα εκπληρώσει καθήκοντα αναπληρωτή της GeForce GTX 580 που κυκλοφόρησε πρόσφατα, βασίζεται στον επεξεργαστή γραφικών GF110, με 480 CUDA πυρήνες εν λειτουργία και ένα 320-bit εύρος GDDR5 μνήμης προς εκμετάλλευση των 1280ΜΒ μνήμης. Αυτή τη στιγμή φαίνεται ως μια διασταύρωση μεταξύ των GTX 480 και των GTX 470, ωστόσο οι συγκρίσεις αλλάζουν πορεία όταν οι συχνότητες ανεβαίνουν: 732 MHz πυρήνα, 1464 MHz CUDA πυρήνες και 950 MHz (3800 MHz ενεργού) μνήμης μέσω memory bandwidth των 152GB/s. Η κατανάλωση ενέργειας υπολογίζεται στα 225W. Ο επερχόμενος επιταχυντής της Nvidia αναμένεται να κυκλοφορήσει την 7η Δεκεμβρίου μόλις 5 μέρες πριν την κυκλοφορία της σειράς Radeon HD 6900 της AMD. [img_ALT=GeForce GTX 570: Διέρρευσαν προδιαγραφές και ημερομηνία κυκλοφορίας.] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004cf66a5715705.jpg[/img_ALT][img_ALT=GeForce GTX 570: Διέρρευσαν προδιαγραφές και ημερομηνία κυκλοφορίας.]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004cf66a57206c9.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ. . . .
  7. [NEWS_IMG=ΗWBOT News 09/11/2010: Παγκόσμιο ρεκόρ στο 3DMark Vantage από τον NickShih!]http://reviews.hwbox.gr/news/overclocking.jpg[/NEWS_IMG] Λίγες μέρες μετά την επίσημη ανακοίνωση της κυκλοφορίας των Nvidia GeForce GTX 580, μια εβδομάδα μετά το προηγούμενο παγκόσμιο ρεκόρ στο 3DMark Vantage και μια μέρα μετά το παγκόσμιο ρεκορ επίσης στο 3DMark Vantage από τον ME4ME, ο γνωστός overclocker από την Ταϊβάν, NichShih, ξαναχτυπά! Αυτή τη φορά κατάφερε να πραγματοποιήσει 3 πραγματικά εκπληκτικά αποτελέσματα στα 3DMark Vantage, 3DMark06 και 3DMark03, κάνοντας επίδειξη δύναμης με τη βοήθεια μια Nvidia GTX 580. Στο 3DMark Vantage, ο NickShih σημείωσε σκορ 40676, λίγο πάνω από αυτό του ME4ME και το οποίο όπως καταλαβαίνετε αποτελεί παγκόσμιο ρεκόρ στις μονές κάρτες γραφικών. Επίσης παγκόσμιο ρεκόρ στις μονές κάρτες γραφικών, αποτελεί το 43948 στο 3DMark06, ενώ τέλος το 151516 στο 3DMark03 αποτελεί 2ο παγκόσμιο ρεκόρ επίσης στις μονές κάρτες. Για την επίτευξη των σκορ αυτών, χρησιμοποιήθηκαν ένας Core i7 980X Α0 στα 6.382Mhz (3DMark03 και 3DMark06) και 5.956Mhz (3DMark Vantage), μια ειδικά μονταρισμένη GeForce GTX 580 με συχνότητες 1.316/1.350MHz (3DMark03), 1.258/1.300MHz (3DMark Vantage) και 1.201/1.300MHz (3DMark06 ), μνήμες Α-Data XPG+ 6GB, μητρική μια Asus Rampage III Extreme και τροφοδοτικό ένα Antec TPQ1200 OC. Την ψύξη του επεξεργαστή ανέλαβε το καινούργιο Kingpin F1 Gemini, ενώ της κάρτας ένα Kingpin Tek9 5.0 αμφότερα φυσικά με υγρό άζωτο. Παρακάτω φαίνονται τα screenshots από τα εν λόγω runs και φώτο από το σύστημα. click for higher resolution [img_ALT=ΗWBOT News 17/11/2010: 3 νέα παγκόσμιο ρεκόρ από τον NickShih με GeForce GTX 580]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ce3dabb70c09.jpg[/img_ALT] [img_ALT=ΗWBOT News 17/11/2010: 3 νέα παγκόσμιο ρεκόρ από τον NickShih με GeForce GTX 580]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ce3dabbab17b.jpg[/img_ALT] [img_ALT=ΗWBOT News 17/11/2010: 3 νέα παγκόσμιο ρεκόρ από τον NickShih με GeForce GTX 580]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004ce3dabbe2ff6.jpg[/img_ALT] [img_ALT=ΗWBOT News 17/11/2010: 3 νέα παγκόσμιο ρεκόρ από τον NickShih με GeForce GTX 580]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/11004cd9b38466fec.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ, εδώ, εδώ και εδώ. . . .
  8. [NEWS_IMG=Mobii Tablet]http://reviews.hwbox.gr/news/point_of_view.jpg[/NEWS_IMG]Η Point of View έχει κυκλοφορήσει ένα video που δείχνει μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά του 10.1 ιντσών Mobii Tablet της με τον Nvidia Tegra. Αν και ακόμη περιμένουμε να κάνει την εμφάνισή του δεν θα ήταν άσχημο να δούμε μερικά χαρακτηριστικά του. Υπενθυμίζω απλά ότι μερικά από τα χαρακτηριστικά του Mobii Tablet είναι: η capactive και multi-touch οθόνη των 10,1 ιντσών , η μνήμη συστήματος που είναι 512MB και εξοπλίζεται ακόμα με 512Mb Nand FLASH μνήμη ,καθώς και υποστήριξη για κάρτες microSD εώς 32Gb. Το πιο σημαντικό όμως είναι το Tegra 250 chip της Nvidia.Μιλάμε για ένα διπύρηνο chip χρονισμένο στο 1Ghz ονόματι Α9 Cotrex.Αυτό σημαίνει ότι το Mobii Tablet είναι κάτι παραπάνω από ικανό για επιτάχυνση 3D και video καθώς και υποστήριξη του Adobe Flash. Αν και ακόμη αναρωτιέστε για τις δυνατότητες multi-touch οι τύποι από την POV φρόντισαν ώστε να φαίνετε στο video ότι το multi-touch υποστηρίζεται από το λειτουργικό σύστημα που δεν είναι άλλο από το Android 2.2 Froyo καθώς και ότι παίζει 1080p video το ίδιο καλά με τα Flash. To 10.1 ιντσών Mobii Tablet θα κάνει την εμφάνισή του στα καταστήματα πολύ σύντομα και για την ακρίβεια κάποια στιγμή μέσα στον μήνα. [img_ALT=Mobii Tablet] http://img844.imageshack.us/img844/8721/povmobiitablet1.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. Vag222

    GTX 580 COOLER

    [news_img=GTX 580 COOLER]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/news_img]Η Geforce GTX 580 της Nvidia ακούγετε πως θα είναι πιο δροσερή και πιο ήσυχη από την GTX 480, σύμφωνα με το πρωτότυπο Fermi. Από ότι ξέρουμε η νέα κάρτα θα έχει παρόμοιο TDP με την GTX 480 αλλά η ψύκτρα της είναι επανασχεδιασμένη και λειτουργεί αποτελεσματικότερα από την προηγούμενη. Μην παρασύρεστε όμως αφού η κάρτα θα είναι αρκετά καυτή με TDP λίγο κάτω από 250W.Πρέπει να είναι ζεστή, αλλά τουλάχιστον θα έχει στιβαρή και ταυτόχρονα φανταχτερή εμφάνιση. Όλο και κάποιος όμως θα κατασκευάσει ένα water-block για αυτή την κάρτα αφού αξίζει η ψύξη της με νερό για όποιον θέλει να κερδίζει κάτι σε επιδόσεις κάνοντας της overclocking. Φυσικά η υδρόψυξη για αυτή την κάρτα θα έρθει σε μία τσουχτερή τιμή αφού η ζήτηση των ψυκτρών για κάρτες των 500? είναι μικρή. Πολλοί άνθρωποι διαφωνούν με την ονομασία της GTX 580 και πιστεύουν πως θα έπρεπε να ονομαστεί GTX 490 ή κάπως έτσι αλλά όπως ξέρουμε η Nvidia ανεβάζει τα νούμερα κάθε χρόνο ακόμα και αν απλά μετονομάζει τα προϊόντα της. Παράδειγμα αποτελεί η Geforce 200 που μετονομάστηκε σε Geforce 300 χωρίς καμία ουσιαστική διαφορά. Η σειρά Geforce 400 όμως κέρδισε επάξια το όνομά της. Οι κάρτες της σειράς 500 είναι ένα σκαλοπάτι πιο πάνω ένα πραγματικό θαύμα ειδικά με τα μέρη της GTX 560 που θα μπορέσουν να επιφέρουν μεγάλες αποδώσεις με λιγότερα από 200?. Αυτή την στιγμή τα μεγάλα ονόματα έχουν αρχίσει να δοκιμάζουν τις κάρτες και τα αποτελέσματα θα ανακοινωθούν από τις 9 Νοεμβρίου, δηλαδή μετά την επίσημη ημερομηνία διάθεσης των καρτών στην αγορά. Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=NVIDIA GTX 480]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Περίπου μία εβδομάδα πριν δεν γνωρίζαμε τίποτα, μόνο για την νέα σειρά της AMD την HD Radeon 6800. Βέβαια καθώς περνούσαν οι μέρες περιμέναμε πως και πως μία κίνηση άμυνας ή επίθεσης από την ΝVIDIA η οποία ήρθε μόλις χθες. Για του λόγου το αληθές η NVIDIA προχώρησε σε μείωση των τιμών στις νέες GTX 470 και GTX 460 1GB. Από την άλλη πλευρά όμως θα αναρωτιέστε, μα πώς γίνεται αυτό, μία τόση μεγάλη εταιρεία, κύριος αντίπαλος της AMD, δεν θα κινηθεί αλλιώς ; K' όμως έχετε δίκαιο καθώς μία όχι και τόσο νέα κάρτα γιατί το όνομα της το είχαμε ακούσει πριν πέντε μέρες, εμφανίστηκε στο site της NVIDIA και συγκεκριμένα στις λίστες με τις κάρτες που υποστηρίζουν 3D εφαρμογές. Όπως θα δείτε και παρακάτω στη φωτογραφία η νέα GeForce GTX 580 βρίσκεται στην πρώτη γραμμή κάθε 3D κατηγορίας. Όπως είχαμε αναφέρει η νέα GTX 580 θα διαθέτη τον νέο πυρήνα 40nm της NVIDIA GF110, 512 CUDA Cores, μνήμη χωρητικότητας 2GB τύπου GDDR5 και αναμένεται να ανακοινωθεί στο τέλος του 2010 προκειμένου να αντιμετωπίσει την Cayman σειρά της AMD (ΗD 6900). [img_ALT=NVIDIA GTX 580] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/7474cc13b812182c.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [news_img=Η Nvidia απαντά στην Radeon 6970 της AMD]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/news_img]Η Nvidia ομολογουμένως καθυστέρησε να μπει στο παιχνίδι του DirectX 11, αλλά τώρα που η AMD είναι σχεδόν έτοιμη να κυκλοφορήσει ττην δευτερη γενιά DX11 καρτών γραφικών της, φήμες λένε πως η Nvidia ετοιμάζει κάτι για να αντιμετωπίσει την σειρά Radeon HD 6900. Η ναυαρχίδα της Nvidia, η οποία φημολογείται πως θα κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο, GeForce GTX 580 και θα είναι βασισμένη σε ένα νέο 40nm GPU (GF110) με 512 CUDA πυρήνες και 128 TMUs (η GTX 480 έχει 60 TMUs). Η κάρτα αυτή λοιπόν, θα διαθέτει επίσης 512-bit memory bus, 2GB GDDR5 μνήμης, TDP κοντά σε αυτό της GTX 480, δύο συνδεσεις για την τροφοδοσία της (8+6pin) και μία είσοδο mini HDMI όπως επίσης και δύο DVI εξόδους. Όλα αυτα είναι απλώς φήμες οπότε. . . [img_alt=Η Nvidia απαντά στην Radeon HD6970 της AMD] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304cb85172f34a5.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ. . .
  12. [NEWS_IMG=Η πρώτη ασύρματη κάρτα γραφικών από την Galaxy]http://reviews.hwbox.gr/news/galaxy.jpg[/NEWS_IMG]Η Galaxy Technologies αποκάλυψε επίσημα την νέα Galaxy GTX460 WHDI Edition, μια κάρτα που είναι βασισμένη στον πυρήνα GF104, υποστηρίζει DirectX 11 και είναι εξοπλισμένη με την τεχνολογία WHDI της AMIMON που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν μια ασύρματη σύνδεση μεταξύ του υπολογιστή τους και μιας High Definition οθόνης. Η κάρτα διαθέτει 5 κεραίες που μπορούν να εκπέμπουν ασύρματα περιεχόμενο υψηλής ευκρίνειας (ταινίες Blueray) σε ένα μικρό μαύρο δέκτη που συνδέεται μέσω καλώδίου στην τηλεόραση. Οι συχνότητες λειτουργίας της Galaxy GTX460 WHDI Edition δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμη αλλά θα γίνουν γνωστές σύντομα καθώς η κάρτα θα διατεθεί στο κοινό τον Οκτώβριο, ενώ η τιμή της παραμένει άγνωστη. Galaxy GTX460 WHDI Edition [img_alt=Η πρώτη ασύρματη κάρτα γραφικών από την Galaxy]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ca994cb1c0f4.jpg[/img_alt] [img_alt=Η πρώτη ασύρματη κάρτα γραφικών από την Galaxy]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ca994cb2d257.jpg[/img_alt] [img_alt=Η πρώτη ασύρματη κάρτα γραφικών από την Galaxy]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304ca994cb395a2.jpg [/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ. . .
  13. . Το HWBOX.gr σας καλωσορίζει στον τρίτο διαγωνισμό Cheapazchips. Μετά την επιτυχία του Χειμωνιάτικου διαγωνισμού και ένα μικρό διάλειμμα, το HWBOX.gr αποφάσισε να συνεχίσει την διοργάνωσή του. Έχοντας πλέον μάθει αρκετά από τα λάθη του παρελθόντος και σκεπτόμενοι από μια εντελώς ανανεωμένη οπτική γωνία τα πράγματα, αισθανόμαστε έτοιμοι για ακόμα δυνατότερες συγκινήσεις. Για όσους δεν γνωρίζουν, στόχος του διαγωνισμού είναι χρησιμοποιώντας μία φθηνή κάρτα γραφικών να βελτιωθούμε στο benchmarking, να μυήσουμε ακόμα περισσότερους νέους στο άθλημα, αλλά πάνω από όλα να διασκεδάσουμε με την ψυχή μας! Αλήθεια, πότε ήταν η τελευταία φορά που bench-άρατε έτσι για την πλάκα; Πότε ήταν η τελευταία φορά που αφιερώσατε ατέλειωτες ώρες για να περάσετε ένα score με χαμηλότερα clocks; Εκεί λοιπόν που ήσασταν έτοιμοι να τα παρατήσετε, έρχεται το HWBOX.gr να αναπτερώσει το ηθικό σας και να γεμίσει τις ελεύθερες ώρες σας με περίσσιο πάθος για το overclocking. Να σας γνωστοποιήσουμε ότι σε αντίθεση με την προηγούμενη φορά, τώρα οι συμμετέχοντες θα διαγωνιστούν σε τρία benchmarks: 3DMark2001 SE, 3DMark03 & AquaMark3. Γνωρίζετε πολύ καλά ότι ειδικά το 3DMark2001 SE, απαιτεί λεπτομερειακό tweaking και γερά νεύρα! Αφού κάνουμε την πλάκα μας και παράλληλα μαζεύουμε πόντους για την HOT με τις κάρτες της σειράς 8800, στον διαγωνισμό θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε από τις 8800GT 256MB, 8800GTS 320MB, 8800GS 384MB, 8800GTS 512MB, 8800GT 512MB, 8800GTS 640MB, 8800GTX, 8800GS 768MB, 8800Ultra και 8800GT 1024MB. Οι διαφορές μεταξύ τους δεν είναι μεγάλες, θα παίξουν όλοι γιατί όλοι σχεδόν έχουν κάποια 8800 ή όσοι δεν έχουν εύκολα βρίσκουν, θα πάρουν πόντους όλοι γιατί όλες είναι διάσημες στο hwbot και θα διασκεδάσουν επίσης όλοι! Αναφορικά με τις κατηγορίες, αλλάξαμε λίγο τα standards. Αντί για 3 κατηγορίες, τώρα θα έχουμε 2 μόνο! 1η Κατηγορία Low Clock - CPU @ air/h2o @ 4GHz + VGA on air/h2o 2η Κατηγορία - Anything Goes (Ό,τι ψύξη θέλετε) Υγρό άζωτο, cascade, πάγος; Άζωτο και σε κάρτα και σε CPU; Ό,τι θέλετε! Πάμε στους Κανόνες τώρα. 1) Χρησιμοποιείτε μόνο τα default settings κάθε benchmark. (Επιτρέπεται η αλλαγή του running order στο 3DMark2001 SE). 2) Το screenshot πρέπει να περιλαμβάνει το benchmark (η ανάλυση του ΠΡΕΠΕΙ να φαίνεται οπωσδήποτε), CPU-Z CPU tab, CPU-Z Memory Tab, GPU-Z. 3) Επιτρέπεται η χρήση software που συμβάλλει στην αλλαγή των ρυθμίσεων της κάρτας γραφικών, όπως τα ATi Tool, Ati Tray Tools και Riva Tuner. Φυσικά και μπορείτε να αλλάζετε το Level of Detail (LoD). 4) Απαγορεύεται το mipmap tweaking. 5) Απαγορεύεται κάθε είδους software που κάνουν το benchmark να νομίζει ότι ο χρήστης το έτρεξε σε υψηλότερα clocks CPU ή VGΑ. 6) Απαγορεύονται τα Wireframe Hacks. Με λίγα λόγια οποιοδήποτε software ή drivers που εμποδίζουν το benchmark να κάνει σωστό rendering των textures. 3) Στα 3DMark2001 SE και 3DMark03 πρέπει να έχετε ανοιχτό και το tab του benchmark που παρουσιάζονται τα αποτελέσματα του κάθε game test κανονικά. 7) Υποχρεωτική η ύπαρξη compare link από την Futuremark για το 3DMar2001 SE (δεν χρειάζεται χρήματα, απλά account στην Futuremark). 8) Παράδειγμα screenshot για 3DMark2001 SE και 3DMark03. 9) Σε περίπτωση ισοβαθμίας, επωφελείται ο χρήστης που είχε μικρότερα CPU clocks. 10) Μαζί με screenshot από το score, απαιτείται η ύπαρξη link από το hwbot. 11) Αν σε κάποιο από τα benchmarks, για οποιοδήποτε λόγο το score ξεφεύγει αρκετά σε σχέση με το σύνολο, δεν θα ληφθεί υπόψη μέχρι να διευθετηθεί αν είναι bugged high ή όχι. 12) Ο διαγωνιζόμενος θα πρέπει στο post που κάνει να αναγράφει σε ποια κατηγορία θα διαγωνιστεί. ΠΡΟΣΟΧΗ: Η κατηγορία δεν γίνεται να αλλάξει αργότερα για αυτό σκεφτείτε καλά που θα συμμετέχετε. 13) Αν γίνεται ανεβάζετε και μια photo του συστήματος που χρησιμοποιήσατε. Έτσι για να τις θυμόμαστε αργότερα 14) Κάθε ένας μπορεί να διαγωνισθεί με παραπάνω από μία κάρτες γραφικών. Απλά θα μετράει το καλύτερο score μόνο. Δηλαδή αν έχει δύο score στην πρώτη κατηγορία, ένα 250k AM3 με την 8800GTS 320MB και ένα 260k AM3 με την 8800GTS 512MB θα μετρά μόνο το 260k Ο διαγωνισμός λήγει στις 9 Σεπτεμβρίου 2010 - ημέρα Πέμπτη, ώρα 23:59. Σε περίπτωση που δεν τηρούνται οι παραπάνω κανόνες, έχω το δικαίωμα να μην δεχτώ το score σας μέχρι να πληρεί όλες τις προϋποθέσεις. Και να θυμάστε. Τιμιότητα, ειλικρίνεια, εντιμότητα ... "Ψυχρές" λέξεις για μερικούς, τρόπος ζωής για άλλους !
  14. [NEWS_IMG=NVIDIA Kepler: Ο διάδοχος του Fermi καταφθάνει το 2011!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Μια ευχάριστη έκπληξη περίμενε τους απανταχού fans της NVIDIA στο τέλος της ομιλίας του Jen-Hsun Huang, αφού ο NVIDIA CEO παρουσίασε ένα roadmap στο οποίο φανερώνονται τα μελλοντικά σχέδια της εταιρείας. Πιο αναλυτικά, το πράσινο στρατόπεδο εργάζεται σε δύο αρχιτεκτονικές την τρέχουσα περίοδο, την 28nm Kepler και την 22nm Maxwell. Ακριβής ημερομηνία λανσαρίσματος δεν υφίσταται προς το παρόν, όμως η είσοδός τους στην αγορά προγραμματίζεται για το 2011 και το 2013 αντίστοιχα. Όπως καταλαβαίνετε λοιπόν, ο διάδοχος της πολυσυζητημένης Fermi architecture θα είναι η Kepler. Μάλιστα, σύμφωνα με το διάγραμμα που παραθέτουμε παρακάτω, φαίνεται να έχει 3 με 4 φορές μεγαλύτερο performance/watt σε σχέση με το Fermi. Επίσης η αρχιτεκτονική Kepler θα φέρει διάφορες τεχνολογίες που περιορίζουν όσο το δυνατόν περισσότερο το CPU bottleneck. Ωστόσο παραμένει ακόμα άγνωστο το πότε θα έχουμε περαιτέρω στοιχεία για τις τεχνολογίες αυτές. "Η Fermi είναι μόνο η αρχή. Η άφιξη της Maxwell θα σημάνει 16 gigaflops ανά watt, άρα μιλάμε για βελτίωση 16x σε σχέση με τη Fermi. 'Eχουμε αφοσιωθεί στην βελτίωση του performace per watt. Είναι σαφές ότι οι Kepler και Maxwell αποτελούν τεράστια βήματα προς αυτή την κατεύθυνση", τόνισε ο Huang. Η μαζική παραγωγή των Kepler GPUs θα ξεκινήσει το 2011. Χμμμ... [img_ALT=NVIDIA Kepler: Ο διάδοχος του Fermi καταφθάνει το 2011!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c9a92ecdb49f.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. Ο κολλητος μου θελει μια καλη καρτουλα για να παιζει απλα sports παιχνιδια(pro,fifa,nba),dirt 2 αλλα και κανενα far cry 2 ή τουλαχιστον τετοιου στυλ. Ποια ειναι η most value for money καρτα(προτιμα και αυτος nvidia),λαμβανοντας υποψιν και την overclockability τους. Αν εχετε καποια υποψιν πειτε και εταιρεια,μοντελο. Εχω σκεφτει να του προτεινω την gtx 460.Αυτη δεν ειναι αυτη που εχει μεγαλυτερο λογο αποδοσης-τιμης απο ολες?Aν ναι 768ΜΒ ή 1GB?
  16. [NEWS_IMG=ΝVIDIA GeForce GTS 450: Η αντίπαλος των HD 5750 & HD 5770 μόλις κατέφθασε!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Σήμερα μόλις κυκλοφόρησε επίσημα η πολυαναμενόμενη GeForce GTS 450, που ουσιαστικά αποτελεί την απάντηση του πράσινου στρατοπέδου στις Radeon HD 5750 & HD 5770. Με αρχική τιμή τα $129 και μπόλικο overclocking potential, το νέο Green Goblin διαθέτει 192 CUDA Cores, 128-bit memory interface, θύρες εξόδου dual-DVI και HDMI, ένα 6-pin PCIe power connector, υποστήριξη 2-Way SLI, CUDA, PhysX, 3D Vision, NVIDIA Surround και συχνότητες λειτουργίας 783/1566/3608MHz για πυρήνα/μνήμη/1GB GDDR5 VRAM αντίστοιχα. Μια εργοστασιακή GTS 450 (789MHz) βρίσκεται κάπου ενδιάμεσα στην HD 5750 και στην HD 5770. Φανταστείτε όμως ότι από 789MHz @ 1.08Vgpu, δίνοντας 1.28-1.30Vgpu η συχνότητα μπορεί να εκτοξευτεί αρκετά παραπάνω από 900MHz, αγγίζοντας σε μερικές περιπτώσεις τα 925 ή και 930MHz όπως οι υλοποιήσεις της ASUS και της Gainward. Στα 900MHz+ η HD 5750 βρίσκεται αρκετά πίσω, ενώ η HD 5770 ελάχιστα πίσω στην πλειοψηφία των περιπτώσεων. [img_ALT=ΝVIDIA GeForce GTS 450: Η αντίπαλος των HD 5750 & HD 5770 μόλις κατέφθασε!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c8e66d219f96.jpg[/img_ALT][img_ALT=ΝVIDIA GeForce GTS 450: Η αντίπαλος των HD 5750 & HD 5770 μόλις κατέφθασε!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c8e66d2295a1.jpg[/img_ALT] Βλέποντας όμως τα παραπάνω, καθώς και συμπεράσματα από διάφορα reviews, μου δημιουργήθηκαν οι εξής απορίες: 1) Τι γίνεται όταν αυξηθούν οι συχνότητες των HD 5750 και HD 5770; Από ότι φαίνεται αν υποστούν overclocking, η GTS 450 θα μείνει πίσω... 2) Οι κάρτες της AMD είναι καιρό τώρα στην αγορά. Χρειάστηκε όμως τόσος καιρός για να λανσάρει η NVIDIA μια VGA που "απλά" τις περνά για λίγο; Κανονικά θα έπρεπε να τις κατατροπώνει, όχι απλά να βρίσκεται με μικρή διαφορά μπροστά τους. Διαβάστε τα παρακάτω reviews και πείτε μας την γνώμη σας. Συμφωνείτε με τα παραπάνω, ναι ή όχι και γιατί. - PC Perspective - Galaxy NVIDIA GeForce GTS 450 1GB Review - Fermi goes lower, again - NVIDIA GeForce GTS 450 Affordable DX11 GPU - HotHardware - Galaxy GeForce GTS 450 Super OC 1GB Video Card Introduction and Package :: TweakTown USA Edition - NVIDIA GeForce GTS 450 SLI Video Card Review w/ ASUS, EVGA & MSI - GeForce GTS 450 Brings NVIDIA DX11 to $129 - Legit Reviews - ASUS ENGTS450 TOP DirectCU 1 GB Review - Page 32/32 | techPowerUp - GeForce GTS 450 review roundup - Nvidia GeForce GTS 450 Review | bit-tech.net .
  17. [news_img=H Asus Crosshair IV Extreme αποκαλύπτει τα κρυφά της σημεία]http://reviews.hwbox.gr/news/asus.jpg[/news_img]Πρώτη φορά την είδαμε κατα την διάρκεια της CeBIT 2010, τις πρώτες μέρες του Μαρτίου. Ο λόγος για την Crosshair IV Extreme της ASUS, η οποία είναι η τελευταία προσθήκη της ASUS στην οικογένεια προϊόντων Republic of Gamers. Η εν λόγω μητρική είναι βασισμένη στο AMD 890FX και το Lucidlogix Hydra SoC (System-on-a-chip). Τοποθετημένο πάνω από το southbridge SB850, το Hydra chip επιτρέπει στην μητρική της ASUS την υποστήριξη setup πολλών GPU αποτελούμενων μόνο από κάρτες της AMD, ή μόνο από nVidia, ή από AMD και nVidia μαζί. Η Crosshair IV Extreme διαθέτει πέντε PCI-Express x16 slots έτοιμα να υποδεχτούν όλες τις παλιές και καινούργιες κάρτες γραφικών, υποστηρίζει τους επεξεργαστές ΑM3 και επίσης υποστηρίζει την τεχνολογία ξεκλειδώματος των πυρήνων. Επιπλέον είναι εξοπλισμένη με την τεχνολογία ROG Connect για υπερχρονισμό μέσω Bluetooth, τέσσερις υποδοχές για μνήμες τύπου DDR3, εννιά υποδοχές SATA (οι έξι κόκκινες είναι σίγουρα 6 Gbps), Gigabit Ethernet και κάρτα ήχου 7.1. Δυστυχώς για την τίμη της δεν έχουμε κάποια πληροφόρηση, αλλά το θηρίο της ASUS αναμένεται να υπερβαίνει τα 200 ευρώ. Asus Crosshair IV Extreme [img_alt=H Asus Crosshair IV Extreme αποκαλύπτει τα κρυφά της σημεία]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304be73f52b2b65.jpg[/img_alt] [img_alt=H Asus Crosshair IV Extreme αποκαλύπτει τα κρυφά της σημεία]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304be73f52cbd97.jpg[/img_alt] [img_alt=H Asus Crosshair IV Extreme αποκαλύπτει τα κρυφά της σημεία]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304be73f52e403e.jpg[/img_alt] [img_alt=H Asus Crosshair IV Extreme αποκαλύπτει τα κρυφά της σημεία]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2304be73f530885e.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ. . .
  18. [news_img=MSI R5770 Hawk Review]http://reviews.hwbox.gr/jcd/r5770/logo.jpg[/news_img]Σήμερα πλέον, δεν πιστεύουμε ότι υπάρχει άνθρωπος που ασχολείται με την τεχνολογία και τους υπολογιστές, ο οποίος δε γνωρίζει τα "καμώματα" της MSI τα τελευταία χρόνια. Η σειρά Lightning των καρτών γραφικών της είναι πλέον πασίγνωστη, ενώ τα φώτα της δημοσιότητας κερδίζουν ολοένα και περισσότερα προϊόντα της εταιρείας, τα οποία έχουν ως στόχο την εδραίωση του ονόματός της, στη συνείδηση του κοινού. Ένα από αυτά, θα δούμε και στη σημερινή παρουσίασή μας. Το όνομά της πολλοί ήδη το γνωρίζετε, μιας και παρακολουθείτε ανελλιπώς την τεχνολογική ειδησεογραφία: Πρόκειται για την MSI R5770 Hawk, μια ολοκαίνουρια κάρτα γραφικών βασισμένη στον πυρήνα Juniper της ATi Radeon HD 5770, της GPU που η AMD προσδοκεί να δει σε πληθώρα Gaming PCs, οι χρήστες των οποίων θα θέλουν να απολαύσουν όλη τη μαγεία των γραφικών του DirectX 11, με ένα χαμηλό κόστος. Ταιριάζουν όμως, οι παραπάνω ορολογίες; Πως μπορεί κάποιος με ένα χαμηλό κόστος, να απολαύσει φοβερές επιδόσεις και εκπληκτικά γραφικά? Ο λόγος που η MSI διάλεξε να βγάλει, εκτός από τη σειρά Lightning και την "μικρή" σειρά με την ονομασία Hawk, τελικά ποιος είναι? Να προσελκύσει τον Overclocker με χαμηλό budget, ή τον PC Gamer που θα θέλει κάτι καλύτερο από μια "στοκ" Radeon HD 5770? [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/r5770/MSI_R5770 Hawk_banner_flash_950x250.swf]quality=high width=950 height=250 parameter=paramete_value Ενώ λοιπόν το κίνητρο πίσω από μια τέτοια κίνηση της MSI είναι ξεκάθαρο - η Radeon HD 5770 παίζει ακριβώς στη "mainstream" κατηγορία, όπου και βρίσκονται μεγάλα ποσοστά κέρδους και δυνατό αγοραστικό κοινό - αυτό που μας κάνει και αναρωτιόμαστε τι σκέφτονταν είναι το γεγονός ότι...μιλάμε για μια μικρή Lightning: Ποιος ο λόγος να βγει κάτι τόσο "high-end", σε μια τέτοια κατηγορία? Ας περάσουμε λοιπόν στις μετρήσεις και τις δοκιμές μας - ίσως αυτές, να κρύβουν την απάντηση στο ερώτημά μας. [bREAK=Φωτογραφίες] Κλασικά λοιπόν, το Review μας ξεκινάει με τις φωτογραφίες της MSI R5770 Hawk, τις οποίες τραβήξαμε με τη βοήθεια της Canon Powershot A650. Όπως βλέπετε και εσείς, το κουτί της κάρτας μας είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακό, με το βλέμμα να πέφτει αμέσως πάνω στο F117 Stealth της Αμερικάνικης Πολεμικής Αεροπορίας, θυμιζοντάς μας έντονα φυσικά τα F22 Raptor που χρησιμοποιεί η MSI, στη σειρά Lightning. Προσπερνώντας τις λεπτομέρειες αυτές και ανοίγοντας τη συσκευασία, βρίσκουμε μέσα εκτός από την κάρτα γραφικών μας και ένα CD με drivers και το πρόγραμμα Afterburner, καθώς και καλώδιο HDMI (!), ειδικά καλώδια για να μετράμε εύκολα την τάση με το πολύμετρο μέσω των Voltage Measure Points, αντάπτορα από 2x 4pin molex σε 6pin PCIe connector, καθώς και το εγχειρίδιο χρήσης. Όλα αυτά βέβαια είναι αρκετά όμορφα, αλλά τίποτε δεν έχει περισσότερο ενδιαφέρον από την ίδια την κάρτα μας, την οποία αμέσως μόλις πιάσαμε στα χέρια μας, θεωρήσαμε πως είναι σίγουρα κάτι ξεχωριστό, όπως και όλες οι κάρτες της σειράς Lightning. <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=" http:="" reviews.hwbox.gr="" jcd="" r5770="" param.xml="" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/r5770/5770.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Μάλιστα, για να λέμε και την αλήθεια, αρχικά απορήσαμε. Όπως βλέπετε και στις φωτογραφίες, τίποτε δεν λείπει από τη "μικρή" αυτή Radeon, έτσι ώστε να χαρακτηριστεί ως ακόμα μια Lightning, αντί για Hawk. Από την ψύκτρα Twin FrozR II, τα Voltage Measure Points, το custom PCB με τους 100% Solid State πυκνωτές, τις πολλές εξόδους για διάφορων τύπων οθόνες, μέχρι ακόμα και το λογότυπο της MSI στο PCI holder, όλα δείχνουν ότι η κάρτα που κρατάμε στα χέρια μας, είναι ουσιαστικά η μικρή "high-end" πρόταση της εταιρείας, για τις νέες κάρτες γραφικών της ATi. Μπαίνοντας πλέον σε περισσότερες λεπτομέρειες, αυτό που κίνησε την περιέργειά μας είναι φυσικά οι μνήμες τις οποίες φοράει η MSI R5770 Hawk, οι οποίες είναι οι K4G10325FE-HC04, οι οποίες η SAMSUNG μας λέει πως είναι φυσικά GDDR5, στα 0.4ns (HC04) και μπορούν να αγγίξουν ταχύτητες θεωρητικά έως και τα 5.0 Gbps (1250 MHz), κάτι πολλά υποσχόμενο για όποιον φανατικό Overclocker θέλει να φτάσει μια Radeon HD 5770 στα όριά της, με χρήση extreme ψύξης. Αλλά νομίζουμε πως ήδη έχουμε πει αρκετά - ας περάσουμε σιγά-σιγά στην ουσία, δείχνοντας τις αληθινές δυνατότητες της καινούριας κάρτας γραφικών από την MSI. [bREAK=Θερμοκρασίες - Θόρυβος - Overclocking - Mεθοδολογία] Ένα από τα μεγαλύτερα θέματα φυσικά για μια κάρτα γραφικών και τις δοκιμές που κάνουμε πάνω σε αυτήν, είναι η μεθοδολογία που ακολουθήσαμε, οι θερμοκρασίες που είχε εν ώρα λειτουργίας, ο θόρυβος από τους ανεμιστήρες της ψύκτρας αλλά και την ίδια την κάρτα (coil noise), καθώς φυσικά και το ποσοστό του Overclocking που μπορούσαμε να κάνουμε πάνω της, ώστε να αυξήσουμε τις επιδόσεις της στα benchmarks αλλά και τα PC Games μας. Έτσι λοιπόν, ξεκινάμε κλασικά με την παρουσίαση των τμημάτων από τα οποία αποτελείτο το setup μας, πάνω στο οποίο έγιναν όλες οι δοκιμές μέσα στα HWBOX labs. Να σημειώσουμε ότι οι δοκιμές που έγιναν με τις MSI R5770 Hawk, MSI N275GTX Lightning και τις GTX 295 και Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X, έγιναν με τη θερμοκρασία χώρου να είναι στους 22-23°C, εν αντιθέσει με τις "καλοκαιρινές" μετρήσεις των GTX 260, GTX 275, GTX 285 και MSI N260GTX Lightning. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/testbed.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value Δε θα το κρύψουμε - το πρώτο πράγμα που μας απασχόλησε όταν βάλαμε την MSI R5770 στο σύστημά μας, είναι το κατά πόσο μπορεί να υπερχρονιστεί on-air και φυσικά, τι αποτελέσματα θα μας δώσει. Αλλά δεν περιμέναμε αυτό που θα δείτε παρακάτω, στο screenshot που τραβήξαμε από το GPU-z την ώρα που τελειώναμε τις δοκιμές μας... Δύο πιθανότητες υπάρχουν: Ή εμείς έχουμε μείνει "πίσω", σε μια εποχή που το 1 GHz στον πυρήνα μιας κάρτας γραφικών σε συνθήκες on air ήταν ασύλληπτο, ή απλώς η MSI έχει κάνει καταπληκτική δουλειά σε αυτή τη μικρή κάρτα γραφικών! Τα αποτελέσματα των όσων δοκιμάσαμε είναι πέρα από εντυπωσιακά, με τον πυρήνα της HD 5770 να ανεβαίνει από τα 875 MHz στα 1050 MHz με μόλις 1,3V τάση στον πυρήνα (!), μια αύξηση της τάξης του 20%, αλλά και τις μνήμες να αγγίζουν μια συχνότητα, πολύ πιο πάνω από το θεωρητικό όριο που τους έδινε η ίδια η SAMSUNG, φτάνοντας τα 1351 MHz, αγγίζοντας τα 5.4 Gbps! Σίγουρα, τα πράγματα εδώ είναι πάνω από εντυπωσιακά. Εάν μάλιστα κάποιος αναλογιστεί ότι η κάρτα μας ουδέποτε ανέβηκε πάνω από τους 70°C ενόσω τη δοκιμάζαμε,μιας και στον τομέα της ψήκτρας η MSI έκανε καταπληκτική δουλειά αφού αυτές οι συχνότητες ήταν σταθερές με τους ανεμιστήρες στο auto και εννοείται πως η κάρτα ήταν παντελώς αθόρυβη ακόμα και ενώ τρέχαμε το Furmark. Όπως όλα δείχνουν περίπτωση της R5770 έχει γίνει μια πάρα πολύ καλή και αξιόλογη δουλειά, σε όλους τους τομείς (το μόνο που θα θέλαμε ήταν να την δούμε και με παραπάνω μνήμη, τον λόγο θα τον καταλάβετε). Ας δούμε όμως αναλυτικότερα, πως μεταφράζονται αυτά τα νούμερα που είδαμε, σε αληθινές επιδόσεις. [bREAK=Futuremark Benchmarks] 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν όμως και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολυγουντιανές" στιγμές στο PC του. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/3dm1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/3dm2.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value 3DMark03/05/06 Ποιος δε θυμάται να τρέχει έστω και μια φορά τα πασίγνωστα benchmarks της Futuremark (πρώην MadOnion), με σκοπό να δει πόσο ισχυρό είναι το καινούριο του σύστημα, τι αλλαγή επέφερε κάποιο καινούριο hardware ή απλά για να κοντραριστεί με κάποιο φίλο του? Τα μετροπρογράμματα αυτά είναι που δημιούργησαν και όλη αυτή την τάση για την αναζήτηση του ακόμα καλύτερου Score μέσω των διάφορων tweaks, soft/hard-mods και βέβαια, οδήγησαν στην αλλαγή που πλέον οι εταιρείες βλέπουν το hobby μας. Τα 3DMark03, 05 και 06 έχουν το καθένα τη δικιά του ιστορία - το πρώτο έκανε πραγματική θραύση το 2003, μεταφέροντάς μας από τις αερομαχίες του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου μέχρι και σε μια διαστημική μάχη, όλα για να δοκιμαστεί το hardware μας στα όριά του. Το benchmark βασιζόταν αρκετά στον επεξεργαστή, αλλά σίγουρα όχι όσο τα προηγούμενα όπως το 3DMark2001 και το τότε πρόσφατο Aquamark 3. Δύο χρόνια μετά έκανε την εμφάνισή του και το 3DMark05, γρήγορα όμως παρέδωσε τα σκήπτρα στο 3DMark06, το οποίο με τα νέα γραφικά που έφερε στα τεστ, έδωσε ακόμα μεγαλύτερο ενδιαφέρον στους Overclockers. Βέβαια, πλέον φαινόταν ξεκάθαρα ότι ναι μεν ο επεξεργαστής έπαιζε μεγάλο ρόλο, αλλά η κάρτα γραφικών ήταν αυτή που σιγά-σιγά άρχιζε να μετράει περισσότερο, κάτι που φυσικά συνέβαινε και στα τότε σύγχρονα παιχνίδια. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/3dm3.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Όπως είδατε λοιπόν, οι δοκιμές μας ξεκίνησαν με τον παραδοσιακότερο τρόπο, ο οποίος δεν είναι άλλος από τα benchmarks της σουίτας 3DMark της Futuremark, έτσι ώστε να βγάλουμε μερικά πρώτα συμπεράσματα και να δούμε τις πιθανές επιδόσεις της κάρτας μας, στα σύγχρονα PC Games. Έτσι, αυτό που βλέπουμε είναι ότι μια "στοκ" MSI R5770 Hawk είναι στα ίδια περίπου επίπεδα ανάμεσα σε μια GTX 260 και μια GTX 275, καθώς και ανάμεσα μια Radeon HD 4870 και μια HD 4890, έχοντας φυσικά το ξεκάθαρο πλεονέκτημα της χρήσης του DirectX 11, για όποιον είναι φανατικός της τελευταίας τεχνολογίας. Από την άλλη βέβαια, όσοι ακολουθήσουν το δρόμο του Overclocking θα δούνε μια αρκετά γενναία άνοδο των επιδόσεων, αφού με το 20% του υπερχρονισμού που κάναμε στον πυρήνα, σχεδόν πήραμε ξανά 20% σε επιδόσεις, ειδικότερα στο 3DMark Vantage, βάζοντας την κάρτα μας σε θέση να ανταγωνιστεί κατά περιπτώσεις την HD 4890 και την GTX 275 - καθόλου άσχημα για κάρτα γραφικών που υποτίθεται πως αντικαθιστά την HD 4770. [bREAK=Crysis Warhead] Crysis Warhead Μετά την αναπάντεχη αλλά σίγουρα αναμενόμενη από τους ειδικούς, επιτυχία του Far Cry, η ομάδα της Crytek, δημιουργοί της CryEngine, αποφάσισαν να ξεκινήσουν τη δημιουργία ενός ακόμα παρόμοιου τίτλου, ο οποίος θα τους έδινε τη δυνατότητα να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα γραφικά της μηχανής τους, αγγίζοντας όσο περισσότερο γίνεται το φωτορεαλισμό. Η Electronic Arts βέβαια, βλέποντας αυτό, τους "έκλεψε" από τη Ubisoft, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το Crysis και η CryEngine 2.0, αφήνοντας τα δικαιώματα του Far Cry εξ' ολοκλήρου στον "αντίπαλο" Publisher (σε εισαγωγικά, γιατί ακούγεται ότι η ΕΑ κατέχει σημαντικό τμήμα της Ubisoft). Το Crysis βγήκε λοιπόν και όντως, στον τομέα των γραφικών ήταν εξαιρετικό. Όμως, οι πωλήσεις του δεν ήταν οι αναμενόμενες για την Crytek, η οποία κατηγόρησε την πειρατεία για τα χαμηλά ποσοστά που έφερε ο τίτλος της στην αγορά. Παρολα αυτά, αυτό δεν την εμπόδισε από το να φτιάξει μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής της, την οποία ενσωμάτωσε στο Crysis Warhead, ένα παιχνίδι που βλέπει τα γεγονότα του original Crysis από τα μάτια του Psycho. Μην περιμένετε κάτι διαφορετικό από το Crysis βέβαια - πάλι Κορεάτες στρατιώτες και εξωγήινους πολεμάμε σε τροπικά και παγωμένα περιβάλλοντα. Βέβαια, το Α.Ι. των αντιπάλων (ειδικά των εξωγήινων) είναι σαφώς βελτιωμένο, οι μάχες πιο καλά σκηνοθετημένες, τα οχήματα καλύτερα στην οδηγική τους συμπεριφορά, αλλά το σημαντικότερο είναι άλλο: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι βελτιωμένα, αλλά αυτό είναι πιο ελαφρύ από το Crysis, με τη χρήση αρκετών tweaks που προσέθεσαν οι άνθρωποι της Crytek. Όποιος μπορεί να το παίξει, σίγουρα θα το ευχαριστηθεί γιατί όντως πρόκειται για έναν τίτλο "χάρμα οφθαλμών". [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/crysis_1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/crysis_2.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/crysis_3.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/crysis_4.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Για να δούμε λοιπόν, πόσο "αξιόπιστα" είναι τα αποτελέσματα του 3DMark και στα αληθινά PC Games, στην περίπτωση της MSI R5770 Hawk. Ξεκινώντας με την πρώτη μας εντύπωση, ο πυρήνας της ATi Radeon HD 5770 δυστυχώς δεν έδειξε ικανός να ακολουθήσει τον ανταγωνισμό στα πιο "ελαφριά" σενάρια, όπου μετά βίας μπορούσε να μείνει κοντά στην GTX 260 της nVIDIA. Όμως, τα πράγματα όσο "βάραιναν" οι ρυθμίσεις, άλλαζαν. Σίγουρα κανείς δεν παίρνει μια κάρτα που κοστίζει λιγότερο από 200? για να παίξει το Crysis Warhead στα 1920x1200, στις Enthusiast ρυθμίσεις και με Anti-Aliasing ανοιχτό. Αλλά κατά παράδοξο τρόπο (μάλλον εξαιτίας της διαφορετικής αρχιτεκτονικής για το DX11), η κάρτα μας έδειχνε ολοένα και πιο δυνατή όσο οι αναλύσεις και οι ρυθμίσεις ανέβαιναν, κλείνοντας την ψαλίδα από τις υπόλοιπες και σχεδόν ξεπερνώντας όλες τις άλλες, στα Maximum settings! [bREAK=Unigine Heaven Benchmark (DX11)] Unigine Heaven Benchmark Ποιος θα περίμενε το πρώτο benchmark για το υπερ-πολυαναμενόμενο DirectX 11, να μην ανήκει στη Futuremark? Κι όμως, η Unigine κατάφερε και μας έκανε την έκπληξη, προσφέροντάς μας μια πρώτη μέθοδο μέτρησης των DX11 δυνατοτήτων των σύγχρονων GPU, αποτελώντας μάλιστα και ένα μέτρο σύγκρισης για τον "πόλεμο" των ATi vs nVIDIA καρτών γραφικών. Τι είναι ουσιαστικά αυτό που έκανε το Unigine Heaven Benchmark να ξεχωρίσει? Πραγματικά, δεν είναι τόσο πολύ τα γραφκά του, μιας και αυτά θυμίζουν μια σύγχρονη εκδοχή του The Elder Scrolls: Oblivion, αλλά οι τεχνολογίες που χρησιμοποιεί, έτσι ώστε να απολαύσουμε τις δυνατότητες του DirectX 11. Για πρώτη φορά - με σωστό επιτέλους τρόπο - οι Gamers αντίκρυσαν το Tessallation και είδαν τι μπορεί να μας προσφέρει, κάνοντάς μας φυσικά να περιμένουμε τους επερχόμενους DX11 τίτλους με ολοένα και μεγαλύτερη αγωνία! [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/unigene.swf]quality=high width=800 height=640 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Καταρχάς, να ξεκαθαρίσουμε ότι σε όλες τις DirectX 11 μετρήσεις μας, χρησιμοποιήσαμε προς το παρόν μόνο την MSI R5770 κόντρα ουσιαστικά, στον "εαυτό" της, μιας και σύντομα ελπίζουμε να έχουμε επεκτείνει αρκετά την Database μας, έτσι ώστε να δούμε μια πλήρη σύγκριση μεταξύ όλων των DX11 καρτών γραφικών, σε DX11 σενάρια. Περνώντας λοιπόν στην ουσία, αυτό που φαίνεται είναι ότι στο Heaven Benchmark της Unigine η R5770 Hawk μας έχει ένα αρκετά καλό scaling στην απόδοσή της, φέρνοντάς μας όπως και στα 3DMark tests, σχεδόν 20% άνοδο των επιδόσεων σε Overclocked συνθήκες. [bREAK=DiRT 2 DX11] DiRT 2 Δύσκολα ξεχνιέται η ιστορία πίσω από το Colin McRae DiRT 2: Ο τίτλος που βγήκε στις κονσόλες από το Φθινόπωρο του 2009 αλλά έφτασε να αναπτύσσεται μέχρι το Δεκέμβριο του ίδιου έτους για το PC, μιας και εμπλουτιζόταν με DirectX 11 γραφικά για χάρην επίδειξης των νέων τεχνολογιών, σίγουρα είχε κινήσει το ενδιαφέρον όλων μας. Τελικά όμως, το άξιζε? Τα γραφικά του DiRT 2 είναι βέβαια πανέμορφα, αλλά η παρουσία του DirectX 11, ενώ είναι εμφανέστατη αν θέλει κάποιος να την παρατηρήσει, την ώρα του αγώνα είναι πρακτικά...ανύπαρκτη. Έτσι, αυτό που όλοι περίμεναν ως το νέο "στάνταρ" για τα γραφικά στα PC Games, τελικά μάλλον δεν ήρθε με το DiRT 2, που παρέμεινε στην ιστορία περισσότερο ως ένα benchmark, παρά ως ένα αληθινό Rally Game. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/dirt2.swf]quality=high width=800 height=640 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Παρόμοια συμπεριφορά βλέπουμε και στο δεύτερο DirectX 11 bench μας, από την MSI R5770 Hawk: Το DiRT 2 μπορεί να το παίξει άνετα, σε οποιαδήποτε ανάλυση και ρύθμιση, έχοντας αρκετά καλή συμπεριφορά μάλιστα σε Overclocked συνθήκες, μιας και οι επιδόσεις της ήταν 10%+ ανώτερες σχεδόν σε όλα τα σενάρια. [bREAK=S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat (DX11)] S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat Όποιος δεν έχει παίξει μέχρι σήμερα έναν τίτλο από αυτούς που ανήκουν στη σειρά S.T.A.L.K.E.R., μάλλον δεν είναι αρκετά "γενναίος" ώστε να μπει για τα καλά στον εναλλακτικό κόσμο του παιχνιδιού-θρύλος πλέον, που έκανε εκατομμύρια gamers να ανατριχιάσουν και να ζήσουν μερικές από τις πιο αξιομνημόνευτες στιγμές σε PC Game. Το S.T.A.L.K.E.R. λοιπόν επέστρεψε και όπως είναι φυσικό, φέρνει μαζί του για ακόμα μια φορά τεχνολογία που σκοπεύει να γονατίσει τα PC μας. Χρησιμοποιώντας όλες τις εξελίξεις στον χώρο των φωτισμών και αρκετά DirectX 11 στοιχεία, το Call of Pripyat μας μεταφέρει στην Ουκρανία με έναν τρόπο τόσο ατμοσφαιρικό, που ενώ μας τρομάζει, καταφέρει και μας μαγνητίζει με μοναδικό και αινιγματικό τρόπο... [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/stalker.swf]quality=high width=800 height=640 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Οφείλουμε να ομολογήσουμε ότι παραξενευτήκαμε, κοιτώντας τα αποτελέσματα των διαγραμμάτων: Ενώ το παιχνίδι έπαιζε παραδόξως πολύ καλά σε όλες τις αναλύσεις, έχοντας μόνο κάποιες στιγμές σε σκηνές έντονης δράσης που τα FPS έπεφταν "ραγδαία", με το που ενεργοποιούσαμε το Anti-Aliasing, τα πράγματα γίνονταν τελείως διαφορετικά, με ένα τεράστιο βύθισμα της απόδοσης σε σημείο που δυστυχώς, το παιχνίδι γινόταν σχεδόν unplayable. Δεν ξέρουμε τι μπορεί να φταίει για αυτό - σίγουρα ο τίτλος είναι βαρύς, αλλά το να χάνουμε τόσα πολλά FPS με μόλις 2x AA, δεν είναι και 100% φυσιολογικό για μια σύγχρονη GPU. Δύο είναι οι πιθανές αιτίες, κατά την άποψή μας: Οι drivers της ATi, οι οποίοι ίσως να χρειάζονται λίγη φροντίδα παραπάνω, ή απλώς, το 128-bit memory interface, το οποίο έδρασε σαν "bottleneck" σε έναν τόσο βαρύ τίτλο, όσο το Call of Pripyat. [bREAK=Call of Juarez DX10] Call of Juarez Ίσως μια από τις μεγαλύτερες "γκάφες" της nVIDIA να είναι και η περίπτωση του Call of Juarez. Ένα παιχνίδι στο οποίο οι δημιουργοί του συνεργάστηκαν πάρα πολύ με την AMD/ATi, έτσι ώστε να εκμεταλλευτούν τις πρώτες δυνατότητες του DirectX 10, αλλά που είχε και αυτό το γνωστό λογότυπο της nVIDIA με το κλασικό "The way it's meant to be played". Το αποτέλεσμα? Ο τίτλος έπαιζε τραγικά καλύτερα σε όλες τις κάρτες της ATi, ενώ σχεδόν πάτωνε στις αντίστοιχες της nVIDIA, κάτι που σίγουρα η εταιρεία δε θα το άφηνε να περάσει έτσι. Η λύση βέβαια, ήταν αρκετά απλή - ένα νέο patch του παιχνιδιού "εξαφάνισε" το TWIMTBP της nVIDIA και πλέον ανεπίσημα ο τίτλος, άνηκε στην ATi, η οποία χαιρόταν να το βλέπει σε κάθε Review μιας και ακόμα και οι χαμηλότερης ισχύος κάρτες της, μπορούσαν να κοντράρουν τα ανώτερα μοντέλα της nVIDIA. Όλα αυτά βέβαια δεν απασχολούν και τόσο πολύ εμάς, που χρησιμοποιούμε τον συγκεκριμένο τίτλο σαν Benchmark σε σχεδόν όλα τα Review των GPU μας, μιας και αυτός διαθέτει μια πολύ καλοφτιαγμένη μηχανή γραφικών, η οποία μας μεταφέρει στην Άγρια Δύση μέσα από μια περιπέτεια που ζουν o Billy Candle και ο Reverant Ray, προσφέροντάς μας στιγμές με άφθονη δράση αλλά και stealth στοιχεία. Ένας τίτλος "must" για τους φίλους της Wild West. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/coj_noaa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/coj_aa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Δε θα σας κουράσουμε πολύ εδώ, τα αποτελέσματα είναι πέρα από ξεκάθαρα - για ακόμα μια φορά, σε αυτόν τον τίτλο: Οι κάρτες γραφικών της ATi είναι εύκολα οι νικήτριες στον αγώνα, κερδίζοντας με μεγάλη άνεση τις αντίστοιχες της nVIDIA, ενώ η MSI R5770 Hawk μας, κατάφερε να φτάσει σε επιδόσεις την Sapphire HD 4890 Vapor-X, με τη βοήθεια του Overclocking που της κάναμε. [bREAK=Grand Theft Auto IV] Grand Theft Auto IV Δεν υπάρχουν και πολλά λόγια για τους τίτλους της σειράς Grand Theft Auto. Κάτι που ξεκίνησε ως "αστείο" κατέληξε να γίνει παράδοση και να εξελιχθεί τόσο πολύ ώστε να αποτελεί το απόλυτο στάνταρ για τα παιχνίδια του είδους - ένας τίτλος που δίνει μια ολόκληρη πόλη στη διάθεση του παίχτη για να την εξερευνήσει και να μπει στον βρώμικο παράνομο κόσμο της, μεταμορφώνοντας τον βασικό ήρωα από έναν ασήμαντο κακοποιό στο μεγαλύτερο Νονό της νύχτας. Το 4ο μέρος της σειράς φυσικά δεν ξεφεύγει από αυτά τα παραδοσιακά στοιχεία - ο παίχτης πλέον είναι ο Niko Bellic, ένας βετεράνος του πολέμου από μια άγνωστη χώρα της Ανατολικής Ευρώπης, ο οποίος καταφθάνει στη Liberty City (ή αλλιώς, την εναλλακτική Νέα Υόρκη) και κυνηγάει το Αμερικάνικο όνειρο της δόξας και του χρήματος. Φυσικά, σε μικρό χρονικό διάστημα παρασύρεται από τον υπόκοσμο, μέσα στον οποίο θα βρει τη ζωή του να αλλάζει σημαντικά. Το GTA IV είναι ακόμα ένας τίτλος που χρησιμοποιεί την τεχνολογία Motion Capture της Image Metrics, για όσο πιο ρεαλιστικές κινήσεις και εκφράσεις γίνεται, ενώ κλασικά, όπως όλα τα GTA, μας δίνει τη δυνατότητα να παίξουμε ένα 3rd Person Shooter, οδηγώντας διάφορα οχήματα μέσα στην πόλη και εξερευνώντας κάθε πτυχή της. Οι πωλήσεις του, για ακόμα μια φορά ξεπέρασαν κάθε προσδοκία, έχοντας ξεπεράσει κατά πολύ τα 10 εκατομμύρια κόπιες σε όλες τις κονσόλες. Αν υπάρχει κάποιος must τίτλος για όλους τους ενήλικους Gamers, αυτός είναι το GTA 4. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/gtaiv_noaa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Ανάποδο το σενάριο εδώ, σε σχέση με το Crysis Warhead: Στο Grand Theft Auto 4, η MSI R5770 Hawk ξεκίνησε καλά στις χαμηλές αναλύσεις, αλλά δυστυχώς δεν διατήρησε την ίδια συμπεριφορά και στη συνέχεια, μιας και την είδαμε να χάνει έδαφος όσο ανεβαίναμε σε ανάλυση. Σίγουρα το παιχνίδι ήταν playable, απλά περιμέναμε κάτι καλύτερο, από το να προσπαθεί μετά βίας και αρκετά υπερχρονισμένη, να φτάσει την GTX 260. [bREAK=Enemy Territory: Quake Wars] Enemy Territory: Quake Wars To πασίγνωστο, κυρίως λόγω του hype που είχε δημιουργηθεί γύρω του, Enemy Territory: Quake Wars, είναι ένας tactical FPS τίτλος που θυμίζει πάρα πολύ τις αντίστοιχες προσπάθειες της DICE/Electronic Arts με τα παιχνίδια της σειράς Battlefield. Το σενάριο του παιχνιδιού βασίζεται φυσικά στην ιστορία των Quake II και Quake IV, στα οποία η ανθρωπότητα πολεμάει με τους εξωγήινους Strogg, οι οποίοι την προκάλεσαν, εισβάλλοντας αποτυχημένα στη Γη. Στο ET:QW λοιπόν, εν αντιθέσει με τα Quake II και IV που έχουμε περάσει στην αντεπίθεση, ο παίχτης μάχεται με τους Strogg για τη σωτηρία της Γης και τη νίκη, που θα τον φέρει σε θέση να ξεκινήσει την επίθεσή του στον πλανήτη Stroggos. Ποια είναι όμως τα τεχνολογικά επιτεύγματα του Quake Wars? Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια υπερ-εξελιγμένη έκδοση της μηχανής id Tech 4, την οποία είχαμε δει στο Doom III για πρώτη φορά. Με τη χρήση της τεχνολογίας MegaTexture, τα εξωτερικά περιβάλλοντα φαίνονται πολύ πιο ρεαλιστικά από τις προηγούμενες γενιές της μηχανής, ενώ φυσικά εκμεταλλεύεται όλες τις δυνατότητες του OpenGL (το αγαπημένο API του John Carmack), κάτι που χρησιμοποίησε και η Intel για να επιδείξει τις δυνατότητες του Ray Tracing στα σύγχρονα παιχνίδια. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/etqw_noaa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/etqw_aa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Ο σχολιασμός του Enemy Territory: Quake Wars, θα έχει δύο σκέλη. Ξεκινώντας από τις μετρήσεις μας με το Anti-Aliasing κλειστό, αυτό που είδαμε ήταν τόσο εντυπωσιακό, ώστε το "Wow" δεν μπορέσαμε να το συγκρατήσουμε. Επιτέλους η ATi ξαναδείχνει ποιος είναι το αφεντικό στο OpenGL, χαρίζοντας στην MSI R5770 Hawk μια τόσο άνετη πρωτιά στις επιδόσεις, που αναρωτιόμαστε τι θα γίνεται με τη χρήση μιας πανίσχυρης ATi Radeon HD 5970, στον συγκεκριμένο τίτλο! Από την άλλη όμως, μόλις μπήκε το Anti-Aliasing στο ON, τα πράγματα θύμισαν αυτό που είδαμε στο S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - ένα "major drop" στις επιδόσεις, το οποίο έφερε την κάρτα μας ξανά στα επίπεδα μια GTX 260, αλλά το οποίο δεν ξέρουμε 100% σε τι οφείλεται: Είναι τελικά θέμα του 128-bit memory interface, ή μήπως οι ATi Catalyst αποτελούν το κέντρο της ευθύνης; [bREAK=Far Cry 2] Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανιόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάννες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/farcry2_noaa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/farcry2_aa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- "Not bad", όπως λένε και οι Αγγλόφωνοι φίλοι μας. Η MSI R5770 Hawk καταφέρνει και στέκεται αξιοπρεπώς δίπλα στις πανίσχυρες DX10 και DX10.1 κάρτες της προηγούμενης γενιάς, πετυχαίνοντας επιδόσεις που τη φέρνουν ανάμεσα σε μια GTX 260 και μια GTX 285, αναλόγως με το σενάριο χρήσης. Γενικά, αυτό που παρατηρούμε λοιπόν είναι πως η MSI R5770 Hawk μπορεί να παίξει ακόμα και σε maximum settings έναν αρκετά βαρύ τίτλο, όπως το Far Cry 2, κάνοντας πρακτικά μια midrange GPU να είναι πλέον μια σοβαρή πρόταση, ακόμα και για κάποιον που θέλει να απολαμβάνει τα παιχνίδια του, στο έπακρο. [bREAK=Tom Clancy's H.A.W.X.] Tom Clancy's H.A.W.X. Έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X. ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 50 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X. στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Ίσως ο τίτλος που πρόκειται να αναβιώσει ένα για πολλούς, χαμένο είδος παιχνιδιών. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/hawx_noaa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/hawx_aa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Θα μας τρελάνει μάλλον η ATi με τις κάρτες της Η MSI R5770 Hawk δείχνει στο HAWX να είναι μια "μεσαία" λύση, αγγίζοντας σε Overclocked συνθήκες τις επιδόσεις μιας GTX 260, αλλά...στα 1680x1050 pixels με το AA ON, τα πράγματα ομολογούμε πως ξέφυγαν, μιας και κοντράρει εκεί τις θεωρητικά πολύ ισχυρότερες GPU του συγκριτικού μας! [bREAK=Unreal Tournament III] Unreal Tournament III Ένας από τους σημαντικότερους Multiplayer FPS τίτλους των τελευταίων ετών. Η Epic έκανε ξανά το θαύμα της, με μια μηχανή γραφικών (Unreal Engine 3.0) η οποία όντας εξαιρετικά ελαφριά αλλά και ταυτόχρονα ιδιαίτερα όμορφη, αποτέλεσε το κέντρο πολλών συζητήσεων γύρω από το παιχνίδι της και το αμφιλεγόμενο τότε Crysis, που με δυσκολία έπαιζε στα Maximum Settings, ακόμα και στο καλύτερο και ακριβότερο PC. Το UT3 όμως δεν είναι ξεχωριστό μόνο γι αυτό. Είναι από τους λίγους τίτλους που χρησιμοποίησαν την τεχνολογία της Image Metrics στα διάφορα cutscenes του παιχνιδιού, δίνοντας μια αλλιώτικη αληθοφάνεια στους χαρακτήρες, των οποίων η κινηση και ομιλία ήταν σε πραγματικά άλλο επίπεδο. Έτσι, έχοντας εξαιρετικά γραφικά χωρίς να χρειάζεται υπερ-μηχανήματα για να τρέξει, ο κόσμος το αγάπησε και αφοσιώθηκε στα πάμπολλα Multiplayer Modes που έχει, τα οποία κυμαίνονται από το απλό Deathmatch μέχρι και υπερ-εξελιγμένες εκδόσεις του Capture the Flag και Assault. Όλοι οι Fans των προηγούμενων τίτλων της σειράς του Unreal σίγουρα το λάτρεψαν, ενώ καθημερινά κερδίζει και νέους οπαδούς. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/ut3_noaa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/ut3_aa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Ouch! Αυτό είναι το πρώτο που μας ήρθε στο νου όταν είδαμε τα νούμερα στο Unreal Tournament III. Φυσικά, τα ξανατρέξαμε. Και drivers αλλάξαμε. Σχεδόν PC αλλάξαμε, για να δούμε τι έφταιγε. Κι όμως, η HD 5770 μας έδειχνε αμείλικτη, παραμένοντας σταθερή σε αυτές τις επιδόσεις που βλέπετε στα διαγράμματά μας. Να οφείλεται αυτό σε κάποιο πρόβλημα των drivers; Πολύ πιθανό, μιας και σε άλλα σενάρια που θέλουν "ωμή δύναμη" για να αποδώσουν σε τόσο υψηλά FPS, όπως π.χ. σε αυτό του Enemy Territory: Quake Wars, η GPU μας τα πήγε εξαιρετικά καλά. Δεν μπορούμε βασικά να φανταστούμε κάτι άλλο, το οποίο μπορεί να ευθύνεται για όλα αυτά. Όχι βέβαια ότι δεν μπορούσαμε να απολαύσουμε το UT3 - κάθε άλλο, το παιχνίδι έπαιζε ομαλότατα. Απλά, εν συγκρίσει με τις υπόλοιπες κάρτες γραφικών, τα αποτελέσματα είναι ομολογουμένως, λίγο παράξενα. [bREAK=World in Conflict] World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/wic_noaa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/an7/5770/wic_aa.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Όπως βλέπετε και μόνοι σας, τα πράγματα στο World in Conflict είναι καλά, μιας και το παιχνίδι είναι εύκολα playable ακόμα και σε maximum settings, αλλά σε σχέση με τις υπόλοιπες κάρτες γραφικών του συγκριτικού μας, η MSI R5770 Hawk καταφέρνει να βρεθεί μόνο κοντά στη GTX 260, χωρίς να αποτελεί απειλή για τις υπόλοιπες. Σίγουρα όχι κάτι που μας εντυπωσιάζει, αλλά ούτε και μας απογοητεύει. [bREAK=Επίλογος - Συμπεράσματα] Βλέποντας λοιπόν όλα τα αποτελέσματα των προηγούμενων σελίδων, ποιο είναι το τελικό συμπέρασμα? Είναι όντως άξιος αντικαταστάτης της HD 4770 η ATi Radeon HD 5770? Η "special" έκδοση της MSI με την ονομασία MSI R5770 Hawk, μπορεί να μας προσφέρει όντως αυτά που περιμένουμε από μια custom και Overclocker-friendly κάρτα γραφικών, ή είναι μια απλή HD 5770 με μια "φαντεζί" ψύκτρα και τίποτε περισσότερο? Τελικά, αξίζει να την αγοράσει κάποιος που θέλει να αφοσιωθεί στο PC Gaming ή στο Overclocking? Για εμάς, οι εντυπώσεις που μας άφησε η MSI R5770 Hawk, είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακές. Καταρχάς η κάρτα μας είναι σχεδόν μια Lightning, σε βαθμό που ο απλός χρήστης απορεί για την απόφαση του Marketing να τη διαφοροποιήσει από τις προηγούμενες. Βέβαια στη συνέχεια, καταλαβαίνουμε το γιατί έγινε αυτό, μιας και οι Lightning θέλουν να συνδέουν το όνομά τους με το κορυφαίο hardware κάθε εποχής, κάτι που ο πυρήνας Juniper σίγουρα δεν είναι, κόντρα στον Cypress ή τους Hemlock μιας HD 5970. Φυσικά, αυτό που πάντα μετράει είναι το εάν και εφόσον όλα αυτά τα "καλούδια" που έχει πάνω της η MSI R5770 Hawk, δίνουν όντως αληθινά πλεονεκτήματα στις επιδόσεις. Στην περίπτωσή μας λοιπόν, το καταφέρνουν πάρα πολύ καλά, ίσως και με το παραπάνω. Όπως είδατε και μόνοι σας, η "μικρή" μας GPU κατάφερε και ανέβασε σημαντικά τις συχνότητές της, κρατώντας τις θερμοκρασίες σε χαμηλά επίπεδα και συμπαρασύροντας τις επιδόσεις σε σημείο τέτοιο, που σχεδόν άγγιξε το θεωρητικό "τέλειο", μιας και με 20% Overclocking στον πυρήνα, είχε σχεδόν 20% boost στην απόδοση, σε αρκετές περιπτώσεις. Δεν είναι όμως μόνο αυτά τα θετικά: Η MSI R5770 Hawk, αντικαθιστώντας ουσιαστικά μια HD 4770, οι περισσότεροι θα περίμεναν επιδόσεις που θα την έφερναν κοντά σε μια HD 4850, όχι σε σημείο να κοντράρει μια GTX 285! Σίγουρα η δουλειά που έγινε εδώ, και από πλευράς ATi αλλά και από πλευράς MSI, είναι τόσο καλή, που αρκετά μέλη της ομάδας του HWBOX χαμογέλασαν, βλέποντας την απόδοση του "Βενιαμίν" των high-end GPU της MSI. Το μόνο μελανό σημείο στην όλη ιστορία από την άλλη βέβαια, ίσως να είναι η δουλειά που χρειάζονται ακόμα οι drivers: Όπως θα παρατηρήσατε, στα περισσότερα παιχνίδια μόλις ενεργοποιούσαμε τα φίλτρα είχαμε ένα τρελό drop σε FPS, κάτι που δεν είναι 100% φυσιολογικό. Σίγουρα η ATi δεν τα πήγαινε απο παλιά καλά με το Anti-Aliasing, αφού πάντα το drop στα FPS ήταν μεγαλύτερο απ αυτό της nVIDIA, αλλά εδώ μιλάμε για άλλο κόσμο. Εμείς πιστεύουμε ότι οι λόγοι είναι δύο που γίνεται αυτό: Απ' την μία, οι drivers θέλουν δουλειά όπως είπαμε, ενώ εννοείται πως ο δεύτερος λόγος, είναι ο 128bit δίαυλος στις μνήμες. Ένας τρόπος να μπορούσε να το βελτιώσει αυτό η MSI ίσως να ήταν να προσθέσει λίγη μνήμη ακόμα ώστε όταν προσθέτουμε τα φίλτρα και αμέσως αυξάνεται το ζόρι στην μνήμη, με την λίγη έξτρα μνήμη θα έπαιρνε ένα μικρό αβαντάζ. Αλλά τελικά, δεν απαντήσαμε στο πιο σημαντικό: Αξίζει η αγορά της? Κοιτώντας την τιμή της MSI R5770 Hawk στην Ελληνική αγορά (~170-190? μαζί με τα μεταφορικά), η κάρτα δείχνει να είναι ακριβώς στο σημείο όπου ξεκινούν οι GTX 260, λίγο κάτω από την Radeon HD 5830 και ουσιαστικά, στην ίδια κατηγορία τιμής με την μεγάλη της αντίπαλο, την Sapphire Radeon HD 5770 Vapor-X. Τι μπορεί να κάνει λοιπόν κάποιος που θέλει μια κάρτα γραφικών, έχοντας budget το οποίο κυμαίνεται στα 150-200?? Να προτιμήσει την MSI R5770 Hawk? Κατά την άποψή μας, η σύγκριση μεταξύ της GTX 260 και της Hawk, δεν πρέπει να υπάρχει - μόνο ο φανατικός του PhysX, αξίζει να πάει στην nVIDIA. Πάντα οι νέες τεχνολογίες είναι καλύτερες και κατά την άποψή μας, αξίζει 100% να πάει στην DirectX 11 κάρτα της MSI, παρά να προτιμήσει την "παλιά" πλέον, λύση της nVIDIA. Από την άλλη, αξίζει να πάρει μια Overclocked έκδοση σαν την Hawk, ή καλύτερα ας γλιτώσει ~50?, αγοράζοντας μια απλή Radeon HD 5770? Προσωπική εκτίμηση: Φυσικά και αξίζει. Η απλή έκδοση δεν πρόκειται σε καμία περίπτωση να του δώσει τόσο άπλετο χώρο για Overclocking, κάτι που φυσικά είναι από τα κύρια χαρακτηριστικά που κοιτούν οι αναγνώστες τεχνολογικών forum, όπως και το HWBOX! Οπότε το καίριο ερώτημα είναι το εξής: MSI R5770 Hawk ή Sapphire Radeon HD 5770 Vapor-X? Εδώ τα πράγματα είναι "στενά", μιας και οι δύο προσφέρουν ένα πλήρες πακέτο, με την Hawk να είναι λίγο μεγαλύτερο δέλεαρ για τον Overclocker που θα παίξει με αρνητικές θερμοκρασίες, ο οποίος ίσως εκμεταλλευτεί λίγο περισσότερο χαρακτηριστικά όπως τα σημεία μέτρησης της τάσης που διαθέτει. Τελικά λοιπόν, αυτό που βλέπουμε είναι ότι η κάρτα της δοκιμής μας, είναι σίγουρα υπερπλήρης σε όλα τα χαρακτηριστικά της. "Μια μικρή Lightning", όπως είπαμε σε...αναρίθμητα σημεία του Review μας. Το μόνο "κακό" εν τέλει, ίσως να είναι η τιμή, μιας και είμαστε σίγουροι πως αν ήταν λίγο πιο δελεαστική, οι παραπάνω παράγραφοι δε θα χρειάζονταν καν, μιας και αυτομάτως, θα ήταν ένα Best Seller.
  19. [NEWS_IMG=NVIDIA GeForce GTS 450: Καλό Σεπτέμβρη...]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Μήπως θυμάστε τις φήμες που ακούγαμε καιρό πριν σχετικά με την κυκλοφορία της GTS 450; Σύμφωνα με νεότερες πληροφορίες από το πράσινο στρατόπεδο, η αντίπαλος των Radeon HD 5700 Series καρτών γραφικών θα κάνει το ντεμπούτο της στα μέσα Σεπτέμβρη. Η επερχόμενη DX11 VGA βασίζεται στο 40nm GF106 chip, ενώ παράλληλα διαθέτει 128-bit memory interface, άγνωστο προς το παρόν αριθμό CUDA Cores και χρονισμούς 789MHz (πυρήνας) και 3760ΜΗz (1GB GDDR5 μνήμη). Μην αμελήσουμε να αναφέρουμε και το γεγονός ότι η πολυ-αναμενόμενη GTS 450 φέρει υποστήριξη 2-Way SLI και συνδεσιμότητα dual-DVI & HDMI. Η τιμή της φημολογείται ότι θα βρίσκεται κάτω από τα $160. Να δούμε που θα το πάει η NVIDIA με τις καθυστερήσεις να διαδέχονται η μια την άλλη. [img_ALT=NVIDIA GeForce GTS 450: Καλό Σεπτέμβρη...] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c531d20630a8.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=NVIDIA GeForce GTX 465: Πλησιάζει με άγριες διαθέσεις η αντίπαλος της HD 5850]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Αν οι καινούριες DirectX 11 κάρτες γραφικών της NVIDIA - GeForce GTX 470 & GTX 480, δεν σας πείθουν λόγω υψηλής τιμής ή αδικαιολόγητα μεγάλων θερμοκρασιών, τότε μπορείτε να περιμένετε μέχρι αρχές Ιουνίου για την GTX 465. Σύμφωνα με το green goblin που εδρεύει στην Santa Clara, η GTX 465 θα δει για πρώτη φορά τα φώτα της δημοσιότητας στην τεχνολογική έκθεση Computex, 1-5 Ιουνίου. Η GF104-powered VGA πλησιάζει απειλητικά με 256-bit memory interface (αντί για 320-bit της GTX 470), 1GB GDDR5 VRAM @ 3206MHz, πυρήνα χρονισμένα στα 607MHz, 352 CUDΑ Cores, shader clocks @ 1215MHz και τιμή $249. Ως συνέπεια του προηγουμένου, άμεση αντίπαλός της θα είναι η Radeon HD 5850. [img_alt=NVIDIA GeForce GTX 465: Πλησιάζει με άγριες διαθέσεις η αντίπαλος της HD 5850] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614be0aab15a4cd.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=NVIDIA GeForce GTX 460: Radeon HD 5830 killer?]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Η NVIDIA ανακοίνωσε σήμερα την νεότερή της προσθήκη στα Fermi Graphics Processing Units (GPUs), την GeForce GTX 460, η οποία προσφέρει εξαιρετικές επιδόσεις στο DirectX 11 gaming χωρίς η τιμή να απομακρύνεται από τα $199. Επιπροσθέτως, η GeForce GTX 460 προσφέρει στους επίδοξους κατόχους της τρομερό tesselation performance (έως και 4 φορές μεγαλύτερο σε σχέση με τις αντίπαλες GPUs) και πάνω από όλα δίνει την ευκαιρεία στους gamers να απολαύσουν απίστευτα γραφικά περιβάλλοντα και χαρακτήρες χωρίς να ξεφύγουν οικονομικά. Από την πλευρά μας να υπενθυμίσουμε ότι κινητήρια δύναμη της GTX 460 αποτελεί το mainstream GF104 chip, με τους 336 CUDA Cores. Οι χρονισμοί της εν λόγω VGA ανέρχονται στα 675/1350/3600MHz (core/shaders/memory), ενώ παράλληλα υποστηρίζει 2-Way SLI & 3D Vision Surround. Οι προτεινόμενες τιμές διαμορφώθηκαν από την NVIDIA ως εξής: - GTX 460 768MB (192-bit memory interface) $199 - GTX 460 1GB (256-bit memory interface) $229 Παρακάτω έχουμε συγκεντρώσει reviews από πληθώρα IT sites που θεωρούμε αξιόπιστα, για να δείτε πως τα πηγαίνει στα PC Games & Benchmarks η GTX 460. Μπορεί άραγε να εκθρονίσει την HD 5830; Με αρκετά χαμηλότερη τιμή, καλοδουλεμένους drivers και επιδόσεις ισάξιες ή λιγάκι υποδυέστερες νομίζουμε ότι ναι, μπορεί! - http://www.anandtech.com/show/3809/nvidias-geforce-gtx-460-the-200-king - http://www.hexus.net/content/item.php?item=25391 - http://www.tweaktown.com/reviews/3392/msi_geforce_gtx_460_768mb_cyclone_video_card/index.html - http://www.tweaktown.com/reviews/3393/gigabyte_geforce_gtx_460_1gb_oc_video_card/index.html - http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/34089-nvidia-geforce-gtx-460-1gb-gtx-460-768mb-review.html - http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/33906-gigabyte-geforce-gtx-470-oc-edition-review.html - http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http://lab501.ro/placi-video/nvidia-geforce-gtx-460-768mb-si-1gb&sl=ro&tl=en (Google Translated) - http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http://lab501.ro/placi-video/gigabyte-gtx-460-oc-10-jocuri-10-procesoare&sl=ro&tl=en (Google Translated) [img_ALT=NVIDIA GeForce GTX 460: Radeon HD 5830 killer?] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5d67f62.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Μεγάλη μέρα σήμερα για την NVIDIA, μιας και λανσάρισε επισήμως την GeForce GTX 460 aka Radeon HD 5830 killer. Όπως λοιπόν συμβαίνει και κάθε φορά με ένα αξιόλογο προϊόν, έτσι και η GTX 460 είχε την τιμητική της. Όλες οι εταιρείες που συνεργάζονται με το πράσινο στρατόπεδο έσπευσαν να ανακοινώσουν τα προϊόντα τους, διαμοιράζοντας λίστες με τεχνικά χαρακτηριστικά και πολυάριθμες φωτογραφίες στον ηλεκτρονικό τύπο. Δυστυχώς όμως, η συντριπτική πλειοψηφία των υλοποιήσεων ακολουθούν την πεπατημένη, δίχως να προσφέρουν κάτι το ξεχωριστό που θα συγκινήσει τον αγοραστή. Για αυτόν ακριβώς τον λόγο, αποφασίσαμε να συγκεντρώσουμε τις υλοποιήσεις των ASUS, MSI, Gainward, EVGA, ECS, Palit και Sparkle, δηλαδή αυτών που κατά τη γνώμη μας προσφέρουν κάτι το διαφορετικό! Ξεκινάμε με την ASUS. Στη μακροσκελή λίστα προϊόντων της προσθέτονται ακόμα δύο έξοχες προτάσεις, οι ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/768MD5 και ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/1GD5. Υποστηρίζουν τις γνωστές "Green Goblin" τεχνολογίες, δηλαδή DirectX 11, 2-Way SLI, CUDA, PhysX και 3D Vision Surround. Ο πυρήνας είναι χρονισμένος στα 700MHz (675MHz stock), οι 336 πυρήνες CUDA του GF104 chip στα 1400MHz και η 768MB/1GB μνήμη στα 3680MHz. Τέλος και αναφορικά με τις θύρες εξόδου, συναντήσαμε δύο DVI και μία mini HDMI. Η "μικρή" κυκλοφορεί ήδη στο newegg με τιμή $199, ενώ η μεγάλη θα βρίσκενται κοντά μας σε μερικές μέρες στην τιμή των $250. [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5ea2408.jpg[/img_ALT][img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5ebb26e.jpg[/img_ALT] Συνεχίζουμε με την MSI. Για ακόμα μια φορά έκανε εξαιρετική δουλειά κυκλοφορώντας συνολικά τέσσερα μοντέλα, μέλη της σειράς N460GTX Cyclone. Ως γνωστόν οι VGAs αυτές, εκτός από το περίτεχνο dual-slot Cyclone cooler (δύο heatpipes και ανεμιστήρας 90mm), κάνουν χρήση εξαρτημάτων στρατιωτικής κλάσης για καλύτερες επιδόσεις στο overclocking. Ο ανεμιστήρας που θα δείτε στις παρακάτω φωτογραφίες παράγει 15% λιγότερο θόρυβο σε σχέση με τον εργοστασιακό, ενώ ταυτόχρονα επιτρέπει ευκολότερα την κυκλοφορία αέρα. Από τις τέσσερις κάρτες λοιπόν, οι δύο πρώτες δεν μας ενδιαφέρουν (stock), όμως οι OC Versions φαίνονται εξαιρετικά ελκυστικές. Χρονισμοί 725/1450/3600MHz, dual-DVI & HDMI outputs και όλα τα πλεονεκτήματα που αναφέραμε παραπάνω. Όχι και άσχημα! [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50fa13e93.jpg[/img_ALT][img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50fa29a2b.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50fa4054d.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50fa53dd3.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50fa691a2.jpg[/img_ALT] Τρεις GTX 460 είδαμε από την Gainward, δύο εκ των οποίων είναι factory overclocked. Οι GTX 460 Golden Sample και GTX 460 Golden Sample-Goes Like Hell έρχονται με συχνότητες λειτουργίας 700/1400/3800MHz και 800/1600/4000MHz αντίστοιχα. Ναι, καλά διαβάσατε. Από 675/1350/3600MHz stock, η Gainward GTX 460 GS-GLH ανέβασε τον πήχη στα 800MHz core! Μην αμελήσουμε να αναφέρουμε και το γεγονός ότι εκτός από dual-DVI, HDMI θύρες επικοινωνίας, πρόσθεσε και μια D-Sub. [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f9c58e3.jpg[/img_ALT][img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f9d6fb8.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f9e5e0b.jpg[/img_ALT] Φτάσαμε στην EVGA... Ο Number #1 United States Seller έδειξε για ακόμα μια φορά τα δόντια του, κυκλοφορώντας έξι GTX 460. Δύο από αυτές βασίζονται στον reference σχεδιασμό, ενώ οι υπόλοιπες τέσσερις έρχονται με custom cooling (εξωτερικό exhaust). Δύο EVGA GTX 460 768MB τρέχουν λοιπόν στα 675/1350/3600MHz (stock) και δύο EVGA SuperClocked GTX 460 768MB στα 763/1526/3800MHz. Τέλος, έχουμε μία "εργοστασιακή" υλοποίηση με χωρητικότητα μνήμης 1GB και φυσικά την ναυαρχίδα 1GB SuperClocked GTX 460 με 1GB GDDR5 μνήμη. Οι τιμές τους; Κάπου ανάμεσα στο φάσμα των $199 και $250. [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f97614f.jpg[/img_ALT][img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f9895c2.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f9983ff.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f9b0aa6.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f930051.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f942d0a.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f951b48.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f961554.jpg[/img_ALT] Πλησιάζοντας προς το τέλος, έχουμε τις Palit Sonic και Palit Sonic Platinum GTXs. 40nm GF104 GPU, 336 CUDA Cores, DirectX 11/SLI/PhysX/CUDA support και 768MB GDDR5 μνήμη (192-bit) είναι τα χαρακτηριστικά της reference. Οι 1GB Sonic και Sοnic Platinum μπορούν να περηφανεύονται για τις ταχύτητες λειτουργίας τους - 700/1400/3800MHz και 800/1600/4000MHz αντίστοιχα. Οι τιμές τους ανέρχονται στα $199, $220 και $245 αντίστοιχα. [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b56ddec480.jpg[/img_ALT][img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b56de1474e.jpg[/img_ALT] Προτελευταία στο σύντομο αυτό round-up έρχεται η ECS. Δεν μπαίνουμε καν στον κόπο να μιλήσουμε για τις δύο reference GTX της. Αυτή που μας ενδιαφέρει είναι η 1GB GDDR5 pre-overclocked custom cooled GTX 460. Η ψύκτρα της προέρχεται από την Arctic (γνωστή παλιότερα με την ονομασία Arctic Cooling), αναμένεται λοιπόν να αποδίδει! Τέσσερα heatpipes, δύο ανεμιστήρες και συχνότητες λειτουργίας 800/1600/4000MHz. Μες στις επόμενες μέρες ελπίζουμε να μάθουμε και την τιμολογιακή πολιτική που θα ακολουθήσει. [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50f91faa4.jpg[/img_ALT] Η wannabe high-end GTX 460 είχε την τιμητική της και στα εργαστήρια της Sparkle αφού εκτός από την reference 768MB και την factory overclocked 1GB (700/1485/3600MHz) ανακοίνωσε ότι οσονούπω θα κυκλοφορήσει μια 2GB έκδοση της GF104 GPU. Η επιπρόσθετη μνήμη σίγουρα θα βοηθήσει αρκετά στις μεγαλύτερες αναλύσεις, οπότε why not. [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b50fa0061d.jpg[/img_ALT] Τώρα, σχετικά με τις εργοστασιακές υλοποιήσεις των υπόλοιπων εταιρειών. Μπορεί να μην τις αναφέραμε, παραθέτουμε ωστόσο από κάτω τις φωτογραφίες τους... Έτσι για ομορφιά. [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5d809c3.jpg[/img_ALT][img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5d9943a.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5db0b27.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5dc821b.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3add5dde97d.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b578de1137.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b578db3ec8.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b578dca9fe.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b578e0364e.jpg[/img_ALT] [img_ALT=GeForce GTX 460 round-up: Όλες οι factory overclocked υλοποιήσεις συγκεντρωμένες!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3b578e1a94d.jpg[/img_ALT] .
  23. [NEWS_IMG=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!]http://reviews.hwbox.gr/news/gigabyte.jpg[/NEWS_IMG]Μόλις σήμερα διέρρευσε ένα Gigabyte sales kit presentation που έστειλε η Ταϊβανέζικη εταιρεία στους συνεργάτες της, σχετικά με την επερχόμενη GeForce GTX 460 768MB. Μέσα στην παρουσίαση μαθαίνουμε λεπτομέρειες και επιδόσεις της GV-N460D5-768I-B, που αποτελεί την reference GF104 εκδοχή της Gigabyte. Έχουμε ήδη αναφερθεί πολλάκις στα χαρακτηριστικά της συγκεκριμένης κάρτας, ρίξτε μια ματιά εδώ ή εδώ για περισσότερα. Αυτό που μας νοιάζει είναι οι επίσημες μετρήσεις της Gigabyte, που θέλουν την GeForce GTX 460 να πλησιάζει σε επιδόσεις την ATI Radeon HD 5830, ενώ η παράλληλα η τιμή της φλερτάρει με το φράγμα των 200 δολαρίων. Στα παρακάτω πινακάκια θα δείτε αποτελέσματα από 3DMark06, 3DMark Vantage Performance & Extreme Presets, World in Conflict, Far cry 2, Crysis Warhead, Unigine Heaven 2.1, DiRT 2, Stalker Call of Pripyat, Devil May Cry 4, Lost Planet: Colonies και Resident Evil 5. Αξίζει να αφιερώσετε λίγο από το χρόνο σας, έχοντας πάντα κατά νου ότι η τιμή της Radeon HD 5830 στην Ελληνική αγορά κυμαίνεται στα 230?... [img_ALT=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c36031228dc9.jpg[/img_ALT][img_ALT=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3603123ddb2.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c3603125549f.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c360312669e3.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c36031277b4b.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c36031287542.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Gigabyte GV-N460D5-768I-B: Επιδόσεις και πληροφορίες από confidential sales kit!]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c360312986a6.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  24. [NEWS_IMG=MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC: Η πρώτη non-reference υλοποίηση της GF104 GPU]http://reviews.hwbox.gr/news/msi.jpg[/NEWS_IMG]Το GeForce GTX 460 lineup της MSI θα περιλαμβάνει και μια non-reference κάρτα γραφικών από την αρχή κυκλοφορίας της GTX 460. Έτσι λοιπόν όταν όλοι οι υπόλοιποι κατασκευαστές κυκλοφορούν τα reference based μοντέλα τους, η N460GTX Cyclone 768D5/OC θα κάνει πανυγηρικά το ντεμπούτο της. Όπως εύκολα καταλαβαίνει κανείς από το όνομα που της δόθηκε, αποτελεί μια υπερχρονισμένη από το εργοστάσιο έκδοση που χρησιμοποιεί το εντυπωσιακό Cyclone GPU cooler της εταιρείας. Για όσους δεν θυμούνται, το cyclone cooler έχει αλουμινένια επιφάνεια επαφής, δύο heatpipes διαμέτρου 8 χιλιοστών, δύο περίτεχνα σχεδιασμένα αλουμινένια fin arrays και έναν ανεμιστήρα 80mm για να αποβάλλεται η θερμότητα πιο γρήγορα. Οι εργοστασιακές συχνότητες λειτουργίας της MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC ανέρχονται στα 725/1450/1800MHz (πυρήνας/shaders/μνήμη), ενώ η χωρητικότητα και το εύρος μνήμης στα 768MB GDDR5 και 192-bit αντίστοιχα. Επιπλέον, λόγω του ότι βασίζεται στην νεότερη GF104 GPU της NVIDIA περιλαμβάνει 336 CUDA Cores, DirectX 11 support και υποστήριξη 2-Way SLI. Τέλος και αναφορικά με τις θύρες συνδεσιμότητας, προσφέρει στον κάτοχό της δύο DVI και μία mini-HDMI. Η τιμή της θα κυμανθεί στα $199 περίπου. [img_ALT=MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC: Η πρώτη non-reference υλοποίηση της GF104 GPU] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c35f44fbf559.jpg[/img_ALT][img_ALT=MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC: Η πρώτη non-reference υλοποίηση της GF104 GPU]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614c35f44fcdfb2.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  25. [NEWS_IMG=Asus Immensity: Χάος Επιλογών]http://reviews.hwbox.gr/news/asus.jpg[/NEWS_IMG]Η φετινή έκθεση τεχνολογίας Computex τελείωσε πριν από μερικές σε ένα κλίμα μέτριου ενθουσιασμού, τόσο από την πλευρά του κοινού που ήταν μειωμένο σε σχέση με άλλες φορές, όσο και από την πλευρά των κατασκευαστών που δεν είχαν να παρουσιάσουν αρκετές καινοτομίες ή δεν παρευρέθησαν καν επί σκηνής. Βέβαια, μέσα σε ένα χάος από διαφορετικές δημιουργίες το να προσέξει κανείς κάτι το οποίο πραγματικά μπορεί να έχει αξία για τον καταναλωτή είναι μια δύσκολη υπόθεση. Ένα από το πολλά εκθέματα που κατά τύχη κίνησαν το ενδιαφέρον μερικών ανήκει στην οικογένεια προίόντων της Asus, αν και η ίδια η εταιρεία προτιμάει να το αποκαλεί "Ιδέα" ... προς το παρόν φυσικά! Ο λόγος για μια νέα μετενσάρκωση του γνωστού σε όλους μας X58 Chipset σε μια ακόμα υλοποιήση για την οικογένεια Republic of Gamers @ R.O.G. . Με κωδική ονομασία Immensity έρχεται να εκπληρώσει την πλήρη σημασία του προσφέροντας σας ένα χαώδες σύμπλεγμα δυνατοτήτων. Ένα από τα πρώτα της μυστικά αποτελεί το ενσωματωμένο chip από τα εργαστήρια της Lucid, το Hydra. Ο λόγος της ύπαρξης του είναι για να συνδυάσει τις δυο αντικρουόμενες τεχνολογίες, nVidia & ATi, προς όφελος του τελικού gamer. Αυτό βέβαια είναι μόνο η αρχή, μιας και οι περισσότεροι από μας δεν σκοπεύουν να προχωρήσουν στην αγορά δυο καρτών γραφικών, μια για τα textures και μια για τα physics. Η Asus δεν αντέγραψε στείρα την καινοτομία της MSI, αλλά την βελτίωσε παράλληλα προωθώντας το όφελος του τελικού καταναλωτή. Ένα από τα επιπλέον chip που μπορεί κανείς να δει στο sample αποτελεί μια κάρτα γραφικών της ATi από τη σειρά 5000. Ξαφνιαστήκατε; Ο λόγος, αν πιθανότατα δεν το προσέξατε, είναι αρκετά απλός και έχει άμεση σχέση με τη βελτίωση της εμπειρίας του χρήστης στα γραφικά. Σ'αυτό το σημείο έρχεται και η δύναμη του Hydra, που με τα αναβαθμισμένα γραφικά θα μπορέσει αρμονικά να δέσει την ενσωματωμένη κάρτα με την κάρτα γραφικών που διαθέτει ήδη ο καθένας μας. <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c115a35210f0.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Asus Immensity" width="500" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c115a35210f0.jpg"/></a> Η κάρτα γραφικών που έχει αναλάβει το ρόλο της βάσης εικάζεται πως είναι μια ATi Radeon HD 5770 ικανή για σχετικά υψηλά framerates με υποστήριξη DirectX 11. Περαιτέρω θα βρει κανείς τις γνωστές καινοτομίες, όπως: USB 3.0, Sata III, Dual BIOS, ήχο 7.1 καναλίων και τα γνωστά παιχνίδια της οικογένειας R.O.G. <a onclick="return hs.expand(this, {})" class="highslide" href=" http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c115a35603bd.jpg" id="highslide" rel="nofollow" style=""><img title="Asus Immensity" width="500" border="0" src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354c115a35603bd.jpg"/></a> Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .