Search the Community

Showing results for tags 'oculusvr'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 3 results

  1. Εταιρίες γνωστές από το έργο τους στην αγορά της εικονικής πραγματικότητας όπως οι: OculusVR, Google και HTC συνάπτουν (και αυτές) μια συνεργασία για τη διατήρηση μιας "κοινής γραμμής" στον χώρο. Λίγες ημέρες πριν, είδαμε το Khronos Group να δημιουργεί τη δική του αντίστοιχου περιεχομένου συμμαχία που περιλαμβάνει εταιρίες όπως η Razer, η AMD, η NVIDIA και η Intel (μεταξύ πολλών ακόμη) όμως οι εταιρίες - τιτάνες του χώρου (OculusVR, HTC και Google) φαίνεται πως επιλέγουν μια εναλλακτική, δημιουργώντας το Global Virtual Reality Association. Η συμμαχία ενδέχεται να λάβει τη πολύτιμη βοήθεια των Acer, Google, Samsung και Sony οι οποίες κάνουν και αυτές τα πρώτα τους βήματα στον χώρο. Κύριο στοιχείο της συμμαχίας είναι πως ενσωματώνει και τους δύο μεγάλους παίκτες της αγοράς PC, HTC και OculusVR ενώ η Google επικρατεί στο mobile κομμάτι, έχοντας πρακτικά μηδενικούς αντιπάλους. Παράλληλα, επισημαίνεται πως περιλαμβάνει κυρίως hardware makers και όχι εταιρίες software όπως στη περίπτωση του Open-Source VR του Khronos Group, όμως βλέπουμε την ύπαρξη εταιριών και στις δύο συμμαχίες κάτι που αυξάνει τα ερωτηματικά. Πηγή.
  2. Σύντομα στην open source πλατφόρμα θα μπορούμε να γευτούμε περιεχόμενο εικονικής πραγματικότητας δήλωσε η Valve. Η εταιρία που βρίσκεται πίσω από την διαχείριση της πλατφόρμας Steam, Valve δήλωσε πως σύντομα οι χρήστες του λειτουργικού συστήματος Linux θα έχουν τη δυνατότητα να τρέξουν περιεχόμενο VR αναφερόμενοι κυρίως στα παιχνίδια. Τα παιχνίδια βέβαια που θα υποστηρίζουν τη συγκεκριμένη λειτουργία θα είναι περιορισμένα καθώς θα πρέπει να είναι γραμμένα σε OpenGL ή Vulkan, δύο πρότυπα απεικόνισης που όπως γνωρίζουμε είναι από τα μόνα που διαθέτει το OS. Αυτό σημαίνει πως η κοινότητα των Gamers που προτίθενται να χρησιμοποιήσουν το Linux ως βασικό σύστημα για τις VR περιηγήσεις τους κρέμονται πρακτικά από τα χέρια των developers. Εάν το VR έρθει στη πλατφόρμα του Linux όπως υποστηρίζει η Valve υπάρχει πιθανότητα (μικρότερη αλλά υπάρχει) να δούμε VR και για τη πλατφόρμα του macOS, όμως σύμφωνα με την OculusVR, τα σχέδια για αντίστοιχα παιχνίδια έχουν μπει στην αναμονή. Πηγή.
  3. Χάρη στη νέα τεχνολογία Asynchronous Timewarp πάνω στην οποία χτίζεται το Spacewarp, οι απαιτήσεις για ένα VR ready σύστημα μειώνονται. Το Asynchronous Timewarp λειτουργεί ομαλοποιώντας τη κίνηση του κεφαλιού του χρήστη δημιουργώντας επιπλέον frames από άλλα γειτονικά που έχουν αρχικά δημιουργηθεί από την εκάστοτε VR εφαρμογή, το Asynchronous Spacewarp λειτουργεί με σκοπό να εξομαλύνει όλη τη κατάσταση, όπως τη κίνηση του Touch controller, της κάμερας και του χαρακτήρα προσφέροντας πιο ρεαλιστική εμπειρία στον τελικό χρήστη. Μέχρι πρότινος, η OculusVR συνιστούσε τη χρήση μιας GTX 970 ή R9 290 για την ομαλή αναπαραγωγή VR περιεχομένου και ενός επεξεργαστή Intel Core i5-4590, όμως πλέον - και με τη τεχνολογία να βρίσκεται επίσημα σε όλους τους χρήστες - οι απαιτήσεις μειώνονται. Έτσι, όσον αφορά τη GPU, η OculusVR συνιστά τη χρήση μιας GTX 960 ή Radeon RX 470 και από πλευράς CPU έναν Intel Core i3-6100 ή AMD FX-4350. Η ανακοίνωση συνοδεύεται και από προτάσεις αγοράς έτοιμων συστημάτων από τη CyberPowerPC με κόστος που σε ξεπερνά τα $499. Πηγή.