Search the Community

Showing results for tags 'radeon rays 2.0'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 1 result

  1. Μετά την NVIDIA ήρθε η σειρά της AMD να αποκαλύψει τα σχέδιά της για ray tracing σε πραγματικό χρόνο με τη βοήθεια ενός νέου προγράμματος για developers. Το FireRays, όπως ονομαζόταν μέχρι σήμερα δίνει τη θέση του στο Radeon Rays 2.0 το οποίο στοχεύει όσους developers θέλουν να αξιοποιήσουν τις high-performance ray-tracing ικανότητες των Radeon καρτών γραφικών καθώς και των επεξεργαστών της με τη βοήθεια του asynchronous compute. Σε αντίθεση με την πρόταση της NVIDIA RTX, το Radeon Rays 2.0 είναι open source και θα συμμορφώνεται πλήρως με το OpenCL 1.2 standard έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε non-AMD hardware αλλά και σε πλήθος λειτουργικών συστημάτων. Η NVIDIA αναφέρει πως τα πρώτα games που θα αξιοποιούν τη δική της ray-tracing τεχνολογία της θα κυκλοφορήσουν μέσα στο έτος, όμως η πρόταση της AMD αποτελεί κυρίως εργαλείο για developers χωρίς να αναφέρονται συμβατοί τίτλοι. Λέγεται πως αρχικά, το Radeon Rays 2.0 θα λειτουργεί στο Vulkan API, την νέα μορφή που έχει πάρει Mantle και η πρώτη εναλλακτική επιλογή του DirectX της Microsoft. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: