Search the Community

Showing results for tags 'ray-tracing'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 3 results

  1. Η NVIDIA δεν έχασε στιγμή και μας έδωσε μερικές πληροφορίες για το επερχόμενο Metro Exodus το οποίο θα χρησιμοποιεί τα RTX effects της. Πιο ειδικά το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μέσα στο έτος θα αξιοποιεί πλήρως τα νέα RTX effects για real time ray-tracing, ένα eye candy που επανέρχεται ξανά στο προσκήνιο. Η 4A Games ο developer που είναι υπεύθυνος για τη σχεδίαση των Metro games ανακοίνωσε μέσα από το Twitter πως το επερχόμενο Metro Exodus θα υποστηρίζει τα προηγμένα εφέ εικόνας RTX της NVIDIA. Μέχρι στιγμής η υποστήριξη φαίνεται πως περιορίζεται μόνο σε Volta based GPUs, δηλαδή την TITAN V ενώ δε γίνεται γνωστό εάν το feature αυτό θα περάσει και στις άλλες γενιές με κάποιον τρόπο ή θα απενεργοποιηθεί εντελώς από όλες τις άλλες γενιές καρτών. Μερικά από τα screenshots και gameplay videos που κυκλοφορούν δείχνουν ένα πραγματικά εντυπωσιακό αποτέλεσμα που όμως θα καταλάβουμε καλύτερα μόλις δούμε περισσότερα videos όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Μετά την NVIDIA ήρθε η σειρά της AMD να αποκαλύψει τα σχέδιά της για ray tracing σε πραγματικό χρόνο με τη βοήθεια ενός νέου προγράμματος για developers. Το FireRays, όπως ονομαζόταν μέχρι σήμερα δίνει τη θέση του στο Radeon Rays 2.0 το οποίο στοχεύει όσους developers θέλουν να αξιοποιήσουν τις high-performance ray-tracing ικανότητες των Radeon καρτών γραφικών καθώς και των επεξεργαστών της με τη βοήθεια του asynchronous compute. Σε αντίθεση με την πρόταση της NVIDIA RTX, το Radeon Rays 2.0 είναι open source και θα συμμορφώνεται πλήρως με το OpenCL 1.2 standard έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε non-AMD hardware αλλά και σε πλήθος λειτουργικών συστημάτων. Η NVIDIA αναφέρει πως τα πρώτα games που θα αξιοποιούν τη δική της ray-tracing τεχνολογία της θα κυκλοφορήσουν μέσα στο έτος, όμως η πρόταση της AMD αποτελεί κυρίως εργαλείο για developers χωρίς να αναφέρονται συμβατοί τίτλοι. Λέγεται πως αρχικά, το Radeon Rays 2.0 θα λειτουργεί στο Vulkan API, την νέα μορφή που έχει πάρει Mantle και η πρώτη εναλλακτική επιλογή του DirectX της Microsoft. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. [NEWS_IMG=nVidia prepares Reality Server]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649ca4ed608353.jpg[/NEWS_IMG]Η προοπτική με την οποία κοιτάζουμε τον κόσμο μας φέρνει αντιμέτωπους με τρείς διαστάσεις και μια ποικιλία χρωμάτων, έννοιες με τις οποίες μάθαμε να ζούμε, να αισθανόμαστε και να λειτουργούμε, χωρίς βέβαια να ξέρουμε να τις απορρίπτουμε. Στον κόσμο του διαδικτύου, η δυνατότητα αυτή (μάλλον) απουσιάζει, κάνοντας τα πράγματα λιγάκι μονότονα, εξωπραγματικά, όχι όμως για πολύ. Την επανάσταση έρχεται να κάνει η nVidia με τη νέα της δημιουργία RealityServer, που θα μετατρέψει και αυτό το κομματάκι του κόσμου μας σε 3D, όπως ακριβώς γίνεται στα games. Για να μην γίνομαι κουραστικός, εξηγώ πως η νέα τεχνολογία βασίζεται σε έναν server με κάρτες γραφικών που υποστηρίζουν CUDA (παράλληλο προγραμματισμό) και συγκεκριμένα τη σειρά Tesla της ίδιας εταιρείας, που χάρις στις δυνατότητες της πλατφόρμας cloud computing, Reality Server, μπορούν να μεταφέρουν γρήγορα, αποδοτικά 3D εικόνες σε κάθε συσκευή που έχει σύνδεση με το διαδίκτυο. Μετά από έρευνα που φτάνει τον μισό αιώνα, το τμήμα ανάπτυξης της nVidia είναι έτοιμο για μια νέα σειρά εφαρμογών 3D που θα μπορέσει να αποδώσει σωστό φώτο-ρεαλισμό στο internet. Για να καλύψουμε τις απορίες σας, παραθέτουμε μερικά παραδείγματα που θα σας τοποθετήσουν στο επίκεντρο της ανακάλυψης: • Οι ομάδες μηχανικών κατασκευής αυτοκινήτων θα είναι σε θέση πλέον να ανταλλάξουν με ασφάλεια και να προβάλλουν σωστά δύσκολες 3D επιφάνειες αυτοκινήτων κάτω από τις διαφορετικές συνθήκες φωτισμού και περιβάλλοντος. • Οι αρχιτέκτονες και οι πελάτες τους θα έχουν τη δυνατότητα να προβάλλουν κατά επανάληψη εκλεπτυσμένα αρχιτεκτονικά σχέδια, κάνοντας rendering υπό διαφορετικές καταστάσεις . • Οι καταναλωτές μέσω διαδικτύου θα μπορούν πλέον να σχεδιάζουν το εσωτερικό του σπιτιού τους, να επανατοποθετούν έπιπλα και όλα αυτά σε live mode μαζί με τον απαραίτητο φωτισμό. Το Reality Server θα είναι ένα από τα πρώτα δημιουργήματα σωστού ray-tracing renderer που έχουν πάρει μορφή χρησιμοποιώντας τις παράλληλες δυνατότητες επεξεργασίας του CUDA για τη δημιουργία φανταστικών φωτο-ρεαλιστικών εικόνων κάνοντας σωστή χρήση της φυσικής σημασίας τους φωτισμού. Μέχρι τώρα το ray-tracing θεωρείται από τα πιο δύσκολα υπολογιστικά προβλήματα, γιʼαυτό και η τεχνολογία iray δοκιμάστηκες στις τεράστιες δυνατότητες της παράλληλης επεξεργασίας που μπορούν να προσφέρουν οι κάρτες Tesla. “Αυτό είναι ένα τεράστιο άλμα που μας φέρνει πιο κοντά στο στόχο για real-time υπολογισμούς φώτο-ρεαλιστικών γραφικών για όλους,” αναφέρει ο Dan Vivoli, senior vice president, NVIDIA. “Οι φυσικές εικόνες προσφέρονται για συνεπεξεργασία από την GPU, ώστε να ενεργοποιηθούν οι φωτό-ρεαλιστικές δυνατότητες τους παντού και πάντα – κάτι το οποίο απαιτούσε επιστημονική φαντασία μέχρι και χθες.” Σύμφωνα με τον Rolf Herken, CEO και CTO των φυσικών εικόνων, “όλοι θα έπρεπε να μπορούν να απολαμβάνουν τη εμπειρία του κόσμου σε τρείς διαστάσεις. Ο RealityServer παρέχει ασυνήθιστες ευκαιρίες και μακροπρόθεσμους υπαινιγμούς για εταιρείες και καταναλωτές, παρέχοντας μας τη δυνατότητα να αλληλεπιδράσουμε στο τρισδιάστατο περιεχόμενο στην μορφή και με τον τρόπο που επιτρέπει ο νους.” Η πλατφόρμα του Reality Server της nVidia θα είναι έτοιμη στις 30 Νοεμβρίου του 2009, και θα ξεκινάει με μια απλή συστοιχία οχτώ καρτών γραφικών Tesla και θα αυξάνεται, καθώς μεγαλώνουν οι απαιτήσεις σε υποστήριξη χρηστών. Επιπλέον, θα είναι διαθέσιμη δωρεάν μια developer edition του RealityServer 3.0, με δικαιώματα να αναπτύσσει ο καθένας μη εμπορικές εφαρμογές. Για την ώρα, το μόνο που μπορούμε να πούμε, είναι πως πελάτες όπως, το facebook, το mydeco.com και aviation research έχουν μείνει ευχαριστημένοι. Για περισσότερα, απλά θα πρέπει να περιμένουμε . . . μέχρι τότε κοιτάξτε και την ακρίβεια του φώτο-ρεαλισμού στην παρακάτω εικόνα. [img_ALT=First 3D ray-tracing rendered image] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354ae088ac6c386.jpg[/img_ALT][img_ALT=nVidia Tesla development]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354ae08e7d2ff21.jpg[/img_ALT] Περισσότερα θα βρείτε εδώ . . .