Search the Community

Showing results for tags 'rdna2'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 4 results

  1. Η Sapphire ετοιμάζει μερικές custom GPUs της Radeon RX 6800 XT και εδώ, βλέπουμε την RX 6800 XT Pulse. Η σειρά Pulse ήταν παραδοσιακά το value offering της Sapphire, παρέχοντας στους χρήστες ελαφρώς χαμηλότερα clock speeds από τις high-end Nitro και Toxic, έχοντας όμως και χαμηλότερες τιμές. Ακόμα κι έτσι, η Sapphire RX 6800 XT Pulse φαίνεται να διαθέτει μια μεγάλη ψύκτρα που αποτελείται από τρεις ανεμιστήρες. Βάσει της παρακάτω εικόνας, η Sapphire RX 6800 XT Pulse εμφανίζεται με ψύκτρα 2.5-slot, κάνοντας την κάρτα γραφικών παρόμοια σε μέγεθος με την reference AMD Radeon RX 6800 XT, που μας έδειξε στο επίσημο online event πριν από μερικές ημέρες. Οι custom Radeon RX 6800 (XT) πρόκειται να κυκλοφορήσουν αργότερα αυτό το μήνα από αρκετούς κατασκευαστές, προσφέροντας στους χρήστες μοναδικές ψύκτρες, εργοστασιακά overclocks και άλλα χαρακτηριστικά. Η AMD θα κυκλοφορήσει τις RX 6800 και RX 6800 XT στις 18 Νοεμβρίου και αυτή η κυκλοφορία πιθανότατα θα περιλαμβάνει εκτός των σχεδίων της AMD και μερικές custom υλοποιήσεις μεγάλων κατασκευαστών. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Ίσως η AMD κρύβει μερικούς ακόμη άσους στο μανίκι της, αφού μπορεί να μη μας έδειξε την ταχύτερη GPU που ετοιμάζει, στο online event των Ryzen. Νωρίτερα αυτήν την εβδομάδα, η AMD παρουσίασε την πρώτη κάρτα γραφικών της σειράς RX 6000, επισημαίνοντας πως τα επίπεδα απόδοσης μοιάζουν με αυτά της RTX 3080. Όπως είδαμε και στην παρουσίαση δε γνωρίζουμε επ' ακριβώς που ακριβώς θα στέκεται σε σχέση με τον ανταγωνισμό το μοντέλο που παρουσίασε για λίγα μόνο λεπτά. Έχοντας αυτό κατά νου, είναι πιθανό η AMD να μην αποκάλυψε ακόμα την δυνατότερη GPU της στο online event των Ryzen, κρατώντας ενδεχομένως την καλύτερη υλοποίηση για αργότερα μέσα στον μήνα. Η εταιρία έχει ετοιμάσει ένα αντίστοιχο με τα Ryzen CPUs event για τις 28 Οκτωβρίου, σχετικό όμως με τις Radeon RX 6000 Series GPUs, οι οποίες θα βρεθούν και αυτές σύντομα στα ράφια των καταστημάτων. Ο Scott Herkelman της AMD δήλωσε επίσης ότι η AMD ίσως έχει σκοπό να τελειοποιήσει τις κάρτες γραφικών που βασίζονται στην αρχιτεκτονική RDNA 2, πριν από την κυκλοφορία τους, ενώ έριξε λάδι στη φωτιά όταν ανέφερε σε συνέντευξή του, πως ποτέ δεν αναφέρθηκε ποιο μοντέλο ήταν αυτό που έδειξε η CEO της εταιρίας, Dr. Lisa Su. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Στο νεότερο livestream της Microsoft δόθηκαν περισσότερες πληροφορίες για τα νέα χαρακτηριστικά του DirectX 12 Ultimate. Το πρότυπο βλέπει τη πρώτη σημαντική αναβάθμιση κυρίως στο κομμάτι του Ray Tracing που ανανεώνεται με το DXR να φτάνει αισίως στην έκδοση 1.1 υποστηρίζοντας ταυτόχρονα περισσότερα χαρακτηριστικά αλλά και πάλι με μικρή υποστήριξη σε κάρτες γραφικών σε αντίθεση με τη πρόσφατη ανακοίνωση του Vulkan. Με νέο λογότυπο το DirectX 12 Ultimate ξεκινά με την αρχική υποστήριξη να δίνεται από την NVIDIA και τις υπάρχουσες RTX κάρτες γραφικών της, αλλά και της AMD με τις ακυκλοφόρητες ακόμα RDNA 2 που αναμένονται προς το τέλος του έτους, όταν θα δούμε και τις πρώτες συμβατές κονσόλες. Το συγκεκριμένο update θα δοθεί με την επόμενη έκδοση των Windows το 20H1, που θα έρθει όπως ίσως καταλάβατε το πρώτο μισό του 2020. Το DirectX Raytracing 1.1 δεν διευρύνει το hardware που θα τρέχει και ενσωματώνει μερικά νέα στοιχεία που θα δώσουν πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα έναντι της αρχικής υλοποίησης ωστόσο στο DirectX 12 Ultimate συναντάμε και άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά όπως τα Variable Rate Shading (VRS) tier 2, τους νέους Mesh Shaders και το Sampler Feedback όπου το πρώτο το έχουμε καλύψει αρκετές φορές λέγοντας πως θα χωρίζει τη σκηνή σε μικρές ή μεγάλες ομάδες pixel που θα επεξεργάζονται την ίδια στιγμή βελτιώνοντας έτσι τις επιδόσεις σε σημεία της οθόνης που δε παρατηρεί συχνά ο χρήστης με μικρή πτώση της ποιότητας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Η Microsoft έδωσε στη δημοσιότητα περισσότερα τεχνικά specs από τη επερχόμενη κονσόλα Xbox Series X που θα φέρει RDNA2 και Zen 2 στην ίδια πλατφόρμα. Ένα από τα σημαντικά στοιχεία της κονσόλας είναι η χρήση του Zen 2 επεξεργαστή της AMD εκδόσεις του οποίου βρίσκουμε ήδη στη desktop αγορά με τη μορφή των Ryzen 3000 Series ενώ θα συνοδεύεται από RDNA2 γενιάς κάρτα γραφικών της AMD που υπόσχεται σημαντικές βελτιώσεις στο κομμάτι των επιδόσεων έναντι της τωρινής RDNA1. Ένα από τα στοιχεία που θα δούμε και εδώ είναι το Variable Rate Shading (VRS), τη διαίρεση του κάθε frame σε μικρές ή μεγάλες ομάδες pixel, κάτι που συναντάμε και σε αρκετές κάρτες της NVIDIA βοηθώντας έτσι στη μείωση της ποιότητας εικόνας σε σημεία που δε χρειάζεται και δε παρατηρεί ο χρήστης. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το παιχνίδι Forza Horizon 4 που αξιοποιεί παραπλήσια μέθοδο και τρέχει αρκετά καλά σε αρκετό hardware. Σημειώνεται ότι αυτό το χαρακτηριστικό δεν είναι διαθέσιμο στην RDNA1 που έχουμε αυτή τη περίοδο στους υπολογιστές μας ωστόσο αφήνεται να εννοηθεί ότι θα το δούμε επίσημα στην RDNA2 με τη Microsoft να δίνει και τον συνολικό αριθμό των επιδόσεων που θα φτάνει τα 12 TFLOPs, οπότε οι επιδόσεις του θα μπορούν στη θεωρία να στηρίξουν και τη 4K ανάλυση. Στα της εικόνας, η Microsoft είπε επίσημα ότι η κονσόλα θα χρησιμοποιεί σύνδεση HDMI 2.1 που μεταξύ άλλων θα ενσωματώνει και ένα χαρακτηριστικό low latency mode, χρήσιμο για απαιτητικούς και δη competitive τίτλους που θα υπάρχουν στη κονσόλα. Κλείνοντας γίνεται λόγος και για το μέσο αποθήκευσης που θα συνοδεύει τη κονσόλα - και εδώ θα βρίσκουμε έναν custom SSD χωρίς όμως να δίνονται περισσότερες πληροφορίες για τη σχεδίαση, τη χωρητικότητα αλλά και το πρωτόκολλο σύνδεσης που μπορεί να έχει. Όμως ένα χαρακτηριστικό που θα έχει αυτό το μέσο αποθήκευσης είναι το 'Quick Resume' που επιτρέπει το μαζικό suspension παιχνιδιών για εύκολη συνέχιση αργότερα θυμίζοντας κατά κάποιο τρόπο το hibernation ή το sleep των Windows 10. Σε αυτή τη περίπτωση για καλύτερα αποτελέσματα η Microsoft ίσως χρησιμοποιήσει ένα γρήγορο μέσο αποθήκευσης, κάτι που θα κάνει την ίδια στιγμή και ο ανταγωνισμός. Υπενθυμίζεται ότι οι next gen κονσόλες και των δύο μεγάλων εταιριών θα κυκλοφορήσουν τα προσεχή Χριστούγεννα - εκτός εάν η επίδραση του κορονοιού είναι μεγαλύτερη από τα αναμενόμενα. Features List: Next Generation Custom Processor: Xbox Series X is our most powerful console ever powered by our custom designed processor leveraging AMD's latest Zen 2 and RDNA 2 architectures. Delivering four times the processing power of an Xbox One and enabling developers to leverage 12 TFLOPS of GPU (Graphics Processing Unit) performance - twice that of an Xbox One X and more than eight times the original Xbox One. Xbox Series X delivers a true generational leap in processing and graphics power with cutting edge techniques resulting in higher framerates, larger, more sophisticated game worlds, and an immersive experience unlike anything seen in console gaming. Variable Rate Shading (VRS): Our patented form of VRS empowers developers to more efficiently utilize the full power of the Xbox Series X. Rather than spending GPU cycles uniformly to every single pixel on the screen, they can prioritize individual effects on specific game characters or important environmental objects. This technique results in more stable frame rates and higher resolution, with no impact on the final image quality. Hardware-accelerated DirectX Raytracing: You can expect more dynamic and realistic environments powered by hardware-accelerated DirectX Raytracing - a first for console gaming. This means true-to-life lighting, accurate reflections and realistic acoustics in real time as you explore the game world. SSD Storage: With our next-generation SSD, nearly every aspect of playing games is improved. Game worlds are larger, more dynamic and load in a flash and fast travel is just that - fast. Quick Resume: The new Quick Resume feature lets you continue multiple games from a suspended state almost instantly, returning you to where you were and what you were doing, without waiting through long loading screens. Dynamic Latency Input (DLI): We're optimizing latency in the player-to-console pipeline starting with our Xbox Wireless Controller, which leverages our high bandwidth, proprietary wireless communication protocol when connected to the console. With Dynamic Latency Input (DLI), a new feature which synchronizes input immediately with what is displayed, controls are even more precise and responsive. HDMI 2.1 Innovation: We've partnered with the HDMI forum and TV manufacturers to enable the best gaming experience through features such as Auto Low Latency Mode (ALLM) and Variable Refresh Rate (VRR). ALLM allows Xbox One and Xbox Series X to automatically set the connected display to its lowest latency mode. VRR synchronizes the display's refresh rate to the game's frame rate, maintaining smooth visuals without tearing. Ensuring minimal lag and the most responsive gaming experience. 120 FPS Support: With support for up to 120 fps, Xbox Series X allows developers to exceed standard 60 fps output in favor of heightened realism or fast-paced action. VSR: Μια τεχνική που χρησιμοποιεί σε κάποια games η NVIDIA προς αύξηση επιδόσεων. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: