Search the Community

Showing results for tags 'real time ray tracing'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 3 results

  1. Νέο patch αναμένεται να φέρει ο real time ray tracing στη δημοφιλή μηχανή γραφικών που τροφοδοτεί games όπως το Fortnite. Η NVIDIA φαίνεται πως συνεχίζει τη διάθεση των RTX δυνατοτήτων και η Unreal Engine 4 θα γίνει ακόμη ένα μέλος της οικογένειας real time ray tracing, μέσω του προτύπου της Microsoft, DirectX Raytracing. Χρήστες και developers θα μπορούν να δοκιμάσουν μια πρώιμη έκδοση της μηχανής γραφικών μέσω του προγράμματος early access της Epic Games, και να δουν ιδίοις όμμασι τις προσθήκες που έχουν γίνει με τις βιβλιοθήκες της NVIDIA. Όσον αφορά τα χαρακτηριστικά, αναφέρουμε σχετικά τα: raytraced soft shadows, reflections, ambient occlusion, real-time global illumination, translucency, denoiser solution for shadows, reflections and Ambient Occlusion, στοιχεία που θα βοηθήσουν τους developers στη δημιουργία πιο αληθοφανών σκηνών και ένα μεγάλο βήμα στην ανάπτυξη της μηχανής γραφικών με next gen χαρακτηριστικά που θα βλέπουμε όλο και περισσότερο στο οικοσύστημα του DirectX 12. Σημειώνεται ότι για την πλήρη αφομοίωσή του από τους game developers απαιτείται αρκετός χρόνος οπότε δε περιμένουμε αρκετά σύντομα κάποια εξέλιξη στα games που τρέχουν με την εν λόγω μηχανή γραφικών και θα υποστηρίξουν τα νέα features. Όσοι όμως θέλετε να δείτε ένα παράδειγμα των παραπάνω χαρακτηριστικών καλό είναι να δείτε το recreation της αποστολής του Apollo 11 στο φεγγάρι, με τη βοήθεια της NVIDIA και των real time ray tracing effects της, στο βίντεο παρακάτω. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Οι νέες και πολυαναμενόμενες gaming κάρτες γραφικών της NVIDIA GeForce RTX ανακοινώθηκαν και μαζί αυτές έρχονται μεγάλες βελτιώσεις στα γραφικά των video games και όχι μόνο. Η NVIDIA RTX αναδεικνύεται ως η πρότυπη πλατφόρμα ανάπτυξης video games με εφέ φωτισμού και ήχου σε πραγματικό χρόνο (Real Time Ray Tracing). Οι νέοι Ray Tracing Cores (RT Cores) της NVIDIA τους οποίους συναντάμε στις νέες 20 series NVIDIA GPUs δίνουν τη δυνατότητα στους χρήστες να ενεργοποιήσουν τη διαδικασία Real Time Ray Tracing καθώς και περιβάλλοντα με ακριβή φυσικές σκιάσεις, ανακλάσεις, διαθλάσεις και φωτισμούς. Όλα αυτά πλέον χωρίς ιδιαίτερο κόστος στην απόδοση, καθώς όπως έχει αναφερθεί με την τωρινή Pascal γενιά προϊόντων οι παραπάνω διαδικασίες είναι έως 6 φορές πιο αργές. Επίσης, με τη βοήθεια των Tensor Cores της Turing αρχιτεκτονικής οι οποίοι εκτελούν πολύ γρήγορα deep neural network processing διαδικασίες, οι επερχόμενες GeForce RTX GPUs υποστηρίζουν το νέο Deep Learning Super-Sampling (DLSS), μία τεχνολογία που εφαρμόζει deep learning και AI στις rendering τεχνικές. Το αποτέλεσμα είναι ακόμα πιο ζωηρές επιφάνειες και απαλές άκρες απεικόνισης. Όσον αφορά στους developers, η NVIDIA RTX πλατφόρμα έρχεται με τα κατάλληλα εργαλεία προκειμένου αυτοί να προσθέσουν ray-tracing και AI εφέ. Σε αυτά περιλαμβάνονται hardware και software εργαλεία που επιτρέπουν advanced programmable shaders, ray tracing και deep learning. Επίσης, η πλατφόρμα NVIDIA RTX υποστηρίζεται από το νέο DirectX Raytracing (DXR) API της Microsoft. Η εκμετάλλευση των παραπάνω τεχνολογιών και μεταφορά τους στον καταναλωτή δεν αργεί. Με πρωτοπόρα τα Battlefield V και Shadow of the Tomb Raider, τα παιχνίδια που θα φέρουν Real-Time Ray Tracing είναι: Assetto Corsa Competizione των Kunos Simulazioni/505 Games Atomic Heart της Mundfish Battlefield V των EA/DICE Control των Remedy Entertainment/505 Games Enlisted των Gaijin Entertainment/Darkflow Software Justice της NetEase JX3 της Kingsoft MechWarrior 5: Mercenaries της Piranha Games Metro Exodus της 4A Games ProjectDH της Nexon’s devCAT Studio Shadow of the Tomb Raider των Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes ενώ τα παιχνίδια που θα χρησιμοποιούν DLSS είναι: Ark: Survival Evolved της Studio Wildcard Atomic Heart της Mundfish Dauntless της Phoenix Labs Final Fantasy XV της Square Enix Fractured Lands της Unbroken Studios Hitman 2 των IO Interactive/Warner Bros. Islands of Nyne της Define Human Studios Justice της NetEase JX3 της Kingsoft Mechwarrior 5: Mercenaries της Piranha Games PlayerUnknown’s Battlegrounds της PUBG Corp. Remnant: From the Ashes της Arc Games Serious Sam 4: Planet Badass των Croteam/Devolver Digital Shadow of the Tomb Raider from Square Enix/Eidos-Montréal/Crystal Dynamics/Nixxes The Forge Arena from Freezing Raccoon Studios We Happy Few from Compulsion Games / Gearbox με τις παραπάνω λίστες να αναμένεται να εμπλουτίζονται με την πάροδο του χρόνου. Πηγή Βρείτε μας στα Social:
  3. [NEWS_IMG=CES 2016: Real-time ray tracing με μια PowerVR GPU]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general1.jpg[/NEWS_IMG] Καθώς η τεχνολογία προχωρά, το ray tracing ευελπιστεί να "αντικαταστήσει" τα τωρινά γραφικά των παιχνιδιών μας και η Imagination Technologies βρίσκεται ένα βήμα πιο κοντά. Συγκεκριμένα, στη CES 2016 η Imagination Technologies, γνωστή για τις GPUs στον mobile τομέα, αποκάλυψε μια νέα τεχνική για real-time ray tracing χρησιμοποιώντας μια PowerVR GR6500 κάρτα γραφικών σε ένα dev σύστημα. Σύμφωνα με τον εκπρόσωπο της εταιρείας Alexandru Voica, η ταχύτητα της GPU είναι κατά 5 φορές ταχύτερη από μια GTX 980 Ti (μια GPU που δεν έχει καλές επιδόσεις σε εφαρμογές που χρησιμοποιούν FP64) ενώ καταναλώνει 10 φορές λιγότερη ενέργεια. Φυσικά η εταιρεία δεν μοιράζεται περισσότερα στοιχεία προς το παρόν, όμως η τεχνολογία είναι αρκετά ενδιαφέρουσα ενώ οι υλοποιήσεις που μπορεί να αποφέρει μια τέτοια κάρτα είναι εξίσου πολλές. Η Imagination Technologies ανέφερε πως το μέγεθος του πυρήνα της κάρτας είναι συγκρίσιμο με τα σημερινά chip για φορητές συσκευές, όμως υπάρχουν περιθώρια περαιτέρω βελτίωσης. Εξ' άλλου πόσοι θέλουν υψηλές FP64 επιδόσεις on the go; [img_alt=CES 2016: Real-time ray tracing με μια PowerVR GPU]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture57674.png[/img_alt] [img_alt=CES 2016: Real-time ray tracing με μια PowerVR GPU]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture57673.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...