Search the Community

Showing results for tags 'software'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. [NEWS_IMG=Το DirectX 11 έρχεται στο Linux!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/linux.jpg[/NEWS_IMG] Μέσω του CrossOver και του πολύ γνωστού προγράμματος Wine η λίστα των υποστηριζόμενων games θα αυξηθεί κατακόρυφα. Οι Gamers που περνούν την περισσότερη ώρα τους στο Linux θα έχουν ένα ακόμα λόγο να χαίρονται αφού τα περισσότερα DirectX 11 games θα μπορούν να τρέχουν στο αγαπημένο τους λειτουργικό σύστημα. Η CodeWeavers που συμβάλλει σε αυτή την προσπάθεια με το paid λογισμικό CrossOver, αναφέρει πως δίνει ένα σημαντικό πλεονέκτημα στους gamers αφού πλέον θα μπορούν να απολαμβάνουν ακόμα και τα πιο πρόσφατα games (όχι μόνο όσα είναι γραμμένα σε DX9) να τρέξουν σε κάποια διανομή Linux. Τα παραπάνω ανακοινώθηκαν κατά τη διάρκεια της E3 2015 στο Los Angeles, ενώ ο James Ramey συμπλήρωσε στο blog του πως το έργο θα ολοκληρωθεί μέχρι το τέλος του έτους, λέγοντας επίσης πως έχει γίνει σημαντική προσπάθεια για την αύξηση των επιδόσεων στις κάρτες γραφικών. Επισημαίνεται ότι τα patches για το εκάστοτε Game θα γίνουν φυσικά διαθέσιμα και για το Wine καθώς το CrossOver βασίζεται κυρίως σε αυτό, με μερικές τροποποιήσεις στον κώδικα και στην εμφάνισή του. Τέλος, με την άφιξη του πιο "developer-friendly" DirectX 12, η μετατροπή του σε Vulcan ή παρόμοιο API μοιάζει πιο εύκολη, σύμφωνα με τα λεγόμενα της Microsoft. [img_alt=Το DirectX 11 έρχεται στο Linux!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture49101.png[/img_alt] [img_alt=Το DirectX 11 έρχεται στο Linux!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture49100.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Νέο EVGA PresicionX 16 με πλήρη κάλυψη του DirectX 12]http://www.hwbox.gr/images/news_images/evga1.jpg[/NEWS_IMG] Πλέον μπορείτε να δείτε τα FPS και άλλα σημαντικά δεδομένα από το OSD του νέου PresicionX της EVGA. Το εργαλείο υπερχρονισμού της κάρτας γραφικών της EVGA, γνωστό και ως PresicionX, φτάνει στην έκδοση 16 και μαζί του, έρχονται και μερικά καλούδια που θα χρειαστεί ο κάθε απαιτητικός gamer. Συγκεκριμένα, ο κύριος σκοπός του προγράμματος είναι να παρέχει στον χρήστη τη δυνατότητα να αλλάξει τους χρονισμούς της κάρτας γραφικών του, τόσο του πυρήνα, όσο και της μνήμης, ενώ μπορεί να επέμβει ακόμα και στο power limit της NVIDIA για επιπλέον επιδόσεις. Κάτι εξίσου σημαντικό που προστίθεται στη νέα έκδοση του προγράμματος είναι η πλήρης υποστήριξη του νέου API της Microsoft, DirectX 12. Αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να δούμε real time FPS, χρονισμούς, χρήση μνήμης και πολλά άλλα στατιστικά μέσα από το Game, ή την DX12 εφαρμογή χάρη στο νέο OSD. [img_alt=Νέο EVGA PresicionX 16 με πλήρη κάλυψη του DirectX 12]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture46528.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Κακόβουλο λογισμικό μπορεί να βρεθεί και στη VRAM των GPUs!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Το ισχυρότερο υποσύστημα του υπολογιστή μας μπορεί να "προσφέρει στέγη" σε rootkits και συναφή προγράμματα. Μια ομάδα προγραμματιστών δημοσίευσε ένα νέο rootkit το οποίο μπορεί να κρυφτεί στην VRAM της κάρτας γραφικών και μπορέι να καταγράψει κάθε κίνηση του χρήστη! Μιας και τα τελευταία χρόνια οι GPUs έγιναν όλο και πιο ευέλικτες, με τη χρήση τους να μην περιορίζεται στο gaming καθώς μπορούν να βοηθήσουν και σε άλλους υπολογισμούς όπως στη περίπτωση ενός keylogger και των επίσης γνωστών rootkits. Το rootkit με τη κωδική ονομασία Jellyfish μπορεί να τρέξει σε Nvidia, AMD και Intel κάρτες γραφικών (οι τελευταίες χάρη στο APP SDK της AMD) ενώ τα γνωστά προγράμματα παρακολούθησης του GPU Load όπως για παράδειγμα το GPU-Z αποδεικνύονται άχρηστα αφού το rootkit δεν αφήνει κανένα ίχνος. Το συγκεκριμένο rootkit δεν στέλνει κάποια πληροφορία πουθενά αφού αποτελεί proof of concept, ενώ είναι ένας τρόπος για να δούμε τη κατεύθυνση που θα πάρει το κακόβουλο λογισμικό στο μέλλον! [img_alt=Κακόβουλο λογισμικό μπορεί να βρεθεί και στη VRAM των GPUs!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture45580.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Sony: Ξανά κέρδη και ξανά πολλά πωληθέντα PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35424.jpg[/NEWS_IMG] Η Sony ανακοίνωσε τα αποτελέσματα του οικονομικού έτους 2014 μαζί με λίγο πιο αναλυτικές πληροφορίες για το τελευταίο τρίμηνο του ίδιου έτους. Η εταιρία κατέγραψε μεν απώλειες 126 δις γιεν (συνολικά), όμως το Games and Network Service division έφερε τις απαραίτητες ισορροπίες αλλάζοντας το πρόσημο για τη Sony και φέρνοντάς λειτουργικά κέρδη ύψους 48,1 δις γιεν για το συγκεκριμένο τμήμα. Κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2014 η Sony πούλησε 17,9 εκατομμύρια οικιακές κονσόλες (14,8 εκατομμύρια εξ αυτών ήταν μόνο PS4) και 3,3 εκατομμύρια φορητές κονσόλες. Το software έφερε στα ταμεία της Sony 460 δις γιεν με τα συνολικά κέρδη του ομίλου να αγγίζουν τα 351 δις γιεν. Και τα δυο νούμερα είναι σημαντικά υψηλότερα από τα αντίστοιχα του προηγούμενου οικονομικού έτους. Το Games and Network Service θεωρείται από τη Sony σημαντικό κομμάτι της κερδοφορίας της εταιρίας, η οποία ελπίζει να “βγάλει” άλλα 40 δις γιεν από το PlayStation brand τον επόμενο χρόνο. [img_alt=Sony: Ξανά κέρδη και ξανά πολλά πωληθέντα PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture45125.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Ελέγξτε κάθε πτυχή του PC με το NZXT CAM 2.0]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nzxt.jpg[/NEWS_IMG] Το νέο software της NZXT επιτρέπει την παρακολούθηση διάφορων πτυχών του συστήματος από ένα καθαρό και κατανοητό interface. Το CAM 2.0 παρουσιάζει λεπτομέρειες για το σύστημα όπως θερμοκρασίες, τάσεις καθώς και χρονισμούς των υποσυστημάτων, ενώ μπορούμε να ρίξουμε μια ματιά στους δίσκους μας αλλά και στα specs τόσο του επεξεργαστή όσο και της κάρτας γραφικών στο ευανάγνωστο interface του. Παράλληλα οι θερμοκρασίες μπορούν να εμφανιστούν και in game, μέσω του OSD (On Screen Deisplay) δείχνοντας και τις απαραίτητες πληροφορίες για το hardware όσο παίζετε. Επίσης, μπορεί να συνδεθεί με iOS και Android συστήματα για να προβάλλει στατιστικά στις οθόνες των φορητών συσκευών σας. Τέλος, το πρόγραμμα διατίθεται δωρεάν από τον παρακάτω σύνδεσμο. [img_alt=Ελέγξτε κάθε πτυχή του PC με το NZXT CAM 2.0]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44288.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture34928.jpg[/NEWS_IMG] Με τη βοήθεια ενός Arduino, ενός μικροφώνου και ενός ρελέ, μπορούμε να ανοιγοκλείσουμε συσκευές όπως λάμπες αλλά και routers από απόσταση. Το σημερινό DIY προορίζεται για όσους θέλουν να δοκιμάσουν να ελέγξουν διάφορες συσκευές που είναι συνδεδεμένες στο ρεύμα ενώ είναι συμβατό και με τα Ευρωπαϊκά πρότυπα απλά χρησιμοποιώντας το σωστό ρελέ, με αντοχή στα 220V. Μετά, με τον προ-ρυθμισμένο ήχο που θα ανεβάσουμε στο Arduino, ενώ με την προσθήκη ενός διακόπτη στο enclosure θα μπορούμε να επαναπρογραμματίσουμε το μοτίβο των ήχων σε κάτι μοναδικό και εντελώς δικό μας. Επίσης από το Arduino IDE θα μπορούμε να ρυθμίσουμε το threshold για να πιάνονται και πιο αδύναμοι ήχοι όπως ομιλία. Μεγάλη προσοχή στο εν λόγω DIY καθώς εμπεριέχει τάσεις που είναι AC και μπορούν να σκοτώσουν. Για την ασφάλειά σας καλό είναι το ρεύμα που "έρχεται" στη κατασκευή να είναι απλά μια σούκο πρίζα η οποία θα βρίσκεται εκτός ρεύματος όσο δουλεύουμε. Επίσης, το κουτί της κατασκευής θα πρέπει να είναι φτιαγμένο από μονωτικό υλικό (πλαστικό κατά προτίμηση) για να αποφύγουμε βραχυκύκλωμα στο εσωτερικό. Βήμα 1. Ξεκινάμε με τα υλικά και τα εργαλεία που θα χρειαστούμε για την κατασκευή του DIY: Υλικά: Arduino microcontroller Electret microphone 2 x 10 kohm resistor 100 kohm resistor 3 x 100 ohm resistor 0.1 microfarad capacitor (capacitor code 104) White LED Red LED Green LED Small Switch Jumper wires Power MOSFET (such as IRF510) Diode (rated for at least 1 amp) 5 Volt Relay Extension cord printed circuit board Insulated project enclosure 5V power supply/ USB charger Εργαλεία: Soldering Iron and solder Wire Cutters Wire Strippers Knife Screw Driver [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43285.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43286.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43287.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43288.png[/img_alt] Βήμα 2. Το σχεδιάγραμμά μας, αρχικά χωρίζεται σε τρία μέρη. Το πρώτο τμήμα περιέχει το μικρόφωνο, το οποίο θα εντοπίσει τον ήχο και θα τον στείλει στο Arduino (2ο τμήμα), απ' όπου θα επεξεργαστεί για να δει εάν ταιριάζει με το μοτίβο στον κώδικα. Τέλος, ο ρελές ενεργοποιείται από το Arduino, εφόσον το μοτίβο είναι σωστό και αφήνει το ρεύμα να περάσει. Ο οδηγός του ρελέ αποτελείται από ένα MOSFET transistor, μια δίοδος και ένας ρελές. [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43289.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43290.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43291.png[/img_alt] Βήμα 3. Ο κώδικας υπάρχει εδώ και απλά τον αναρτάτε στο πρόγραμμα. [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43292.png[/img_alt] Βήμα 4. Ακολουθούμε το σχέδιο και φτιάχνουμε το πρωτότυπο κύκλωμα στο breadboard. [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43293.png[/img_alt] Βήμα 5. Από το breadboard, αφού βεβαιωθούμε ότι η συνδεσμολογία είναι σωστή ξεκινάμε τις κολλήσεις σε ένα "πιο μόνιμο" PCB, όπως αυτό των εικόνων. [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43294.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43295.png[/img_alt] Βήμα 6. Σε αυτό το βήμα παίρνουμε το κουτί της επιλογής μας, κατά προτίμηση πλαστικό και τοποθετούμε το κύκλωμα μέσα. Κάνουμε ανάλογα "κοψίματα" στο case για να περάσουν τα καλώδια αλλά και ο διακόπτης, ο οποίος θα εναλλάσσει το Arduino σε "write" και "read" mode που είναι απαραίτητο για να το δει ο υπολογιστής. [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43296.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43297.png[/img_alt] Βήμα 7. Τέλος τοποθετούμε στη πρίζα τη κατασκευή μας και τοποθετούμε μια συσκευή στις πρίζες που έχουμε φτιάξει. Και πάλι επαναλαμβάνουμε ότι οι τάσεις αυτές χρειάζονται αρκετή προσοχή. Την ίδια κατασκευή μπορείτε να την παρακολουθήσετε από την αρχή έως το τέλος, από το παρακάτω βίντεο. [video=youtube;cIo4bBFPyzA] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43298.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43299.png[/img_alt] [img_alt=DIY: Ανοιγοκλείστε τις συσκευές σας με στύλ!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture43300.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/nvidia3.png[/NEWS_IMG] Κάνει την κάρτα unplayable μετά τα 3.5GB σύμφωνα με αναφορές χρηστών. Μέλη του Overclock.net συνάντησαν ένα περίεργο πρόβλημα στις GeForce GTX 970 κάρτες γραφικών τους κατά το οποίο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί όλη η μνήμη των 4GB σε μερικούς AAA τίτλους όπως το (παλιό) Skyrim αλλά και το νέο Shadow of Mordor, στο οποίο μόλις η χρήση ξεπεράσει τα 3.5GByte (σε πολλές περιπτώσεις ακόμα και τα 3.2GB), ξεκινούν διάφορα προβλήματα όπως stuttering και μειωμένα FPS. Το πρόβλημα δεν εμφανίζεται μόνο κατά το gaming, και μπορεί να αναπαραχθεί εάν τρέξουμε το Nai benchmark το οποίο δοκιμάζει το bandwidth της μνήμης της κάρτας γραφικών, εμφανίζοντας το αποτέλεσμα σε GB/s δίπλα σε κάθε "chunk" μνήμης των 128MB. Η πηγή του προβλήματος ενδέχεται να είναι μέσα στην ίδια την αρχιτεκτονική (καθώς η GTX 970 έχει 3 SMMs λιγότερα απ' ότι η 980 χωρίς να υπάρχουν λεπτομέρειες για το ποιος SM "έφυγε" από ποιο Raster Engine), στους drivers, ή απλά στον λάθος τρόπο που χρησιμοποιείται το Nai benchmark καθώς απαιτεί την χρήση μιας δεύτερης κάρτας (iGPU κυρίως) για να μην καταναλώνει μνήμη το Aero των Windows. Η καλύτερη λύση είναι να δοκιμάσουμε το Nai benchmark με τη χρήση μιας άλλης GPU έχοντας και το AfterBurner ανοιχτό παρατηρώντας το VRAM usage της κύριας κάρτας, για να υπολογίσουμε το "πότε θα περιμένουμε την εμφάνιση του bug". Η NVIDIA φαίνεται να είναι ενήμερη για το πρόβλημα σύμφωνα με post ενός συντονιστή στα GeForce forums και ψάχνει τη λύση του. Το "Memory Bug" όπως αποκαλείται σε πολλά forums, δεν επηρεάζει την μεγαλύτερη GPU, GTX 980. UPDATE: Η NVIDIA τοποθετήθηκε στο θέμα. Συγκεκριμένα είπε: "Η GTX 970 έχει 4GB μνήμης. Όμως η κάρτα έχει διαφορετική διαμόρφωση SM από την 980, και λιγότερες γέφυρες επικοινωνίας με το υποσύστημα της μνήμης. Για να διαχειριστούμε ομαλά την μνήμη, χωρίζουμε τη μνήμη σε δύο τμήματα, ένα των 3.5GB και ένα των 0.5GB. Η κάρτα δίνει μεγαλύτερη προτεραιότητα στα πρώτα 3.5GB και έτσι όταν ένα παιχνίδι "ζητάει" λιγότερα από 3.5GB ανά draw command, τότε η κάρτα χρησιμοποιεί μόνο το πρώτο τμήμα, γι' αυτό και οι εφαρμογές τρίτων που μετρούν την χρήση VRAM αναφέρουν ότι η 970 χρησιμοποιεί 3.5GB. Η GTX 980 ενδέχεται να παρουσιάσει μεγαλύτερο αριθμό, εφόσον χρησιμοποιείται περισσότερη μνήμη και μόνο τότε χρησιμοποιούνται και τα δύο τμήματα. Καταλαβαίνουμε ότι υπήρξαν ορισμένες ερωτήσεις όσον αφορά τις επιδόσεις της GTX 970 όταν χρησιμοποιεί το δεύτερο τμήμα των 0.5GB. Ο καλύτερος τρόπος για να το εντοπίσουμε είναι να τρέξουμε ορισμένα παιχνίδια. Συγκρίνουμε τις 970/980 αρχικά σε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί λιγότερο από 3.5GB, και ύστερα μετά αυξάνουμε τις λεπτομέρειες ούτως ώστε να χρησιμοποιήσει περισσότερα από 3.5GB. Ακολουθεί ένα παράδειγμα: [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40470.jpg[/img_alt] Στην 980 οι επιδόσεις στο Shadows of Mordor πέφτουν κατά 24% και 25% για την 970. Στο Battlefield 4 η 980 "πέφτει" κατά 47% και η 970 κατά ακριβώς 50%. Στο CoD: AW, η πτώση μετράται στο 41% για την GTX 980 και 44% στην GTX 970. Όπως φαίνεται η διαφορά μεταξύ των δύο καρτών είναι μικρή." [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40448.jpg[/img_alt] Αναπαράσταση που δείχνει το πραγματικό bandwidth ανάμεσα στις 970 και 980. Η 970 εμφανίζει μειωμένο bandwidth μετά τα 3200MB κάτι που επηρεάζει και η L2 cache της. [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40447.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Το Google Earth Pro είναι πλέον δωρεάν]http://www.hwbox.gr/images/news_images/google.jpg[/NEWS_IMG] Εξερευνήστε τον κόσμο με τη βοήθεια του Google Earth Pro, το οποίο διατίθεται πλέον δωρεάν. Η Google αφαιρεί την τιμή των $399 τον χρόνο από την Pro έκδοση του Earth και πλέον μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε δωρεάν. Η κύρια διαφορά της Pro έκδοσης από την απλή, έγκειται στην ανάλυση των φωτογραφιών που μπορούμε να εκτυπώσουμε. Στην περίπτωση της Pro, η ανάλυση ανέρχεται σε 4800x3200 ενώ η απλή έχει περιορισμό στα 1000x1000 pixel. Επιπρόσθετα, μπορούμε να καταγράψουμε HD βίντεο όλων όσων συμβαίνουν στο πρόγραμμα, αλλά και να μετρήσουμε αποστάσεις χρησιμοποιώντας πολύγωνα, κύκλους και άλλα πολλά, τα οποία δεν υπάρχουν στην απλή έκδοση. [img_alt=Το Google Earth Pro είναι πλέον δωρεάν]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40819.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=To PlexTurbo 2.0 της Plextor έρχεται σε περισσότερους SSDs]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/plextor.png[/NEWS_IMG] Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά στην φετινή CES 2015 και τώρα έρχεται επίσημα στους δίσκους μας! Η Plextor λανσάρει την δεύτερη έκδοση της πολυσυζητημένης τεχνολογίας caching την οποία παρουσίασε ενδελεχώς στην CES 2015. Η νέα έκδοση αυξάνει τις ταχύτητες ανάγνωσης/εγγραφής του δίσκου SSD ενώ παράλληλα υποστηρίζεται από περισσότερους SSDs. Συγκεκριμένα οι M6e Black Edition (PX-xxxM6e-BK), M6e M.2 2280 (PX-GxxxM6e), M6e (PX-AGxxxM6e), M6 PRO (PX-xxxM6Pro) θα μπορούν πλέον να απολαμβάνουν βελτιωμένες επιδόσεις απλά εγκαθιστώντας την νέα έκδοση του λογισμικού 1.16 αφού πρώτα απεγκαταστήσουν την παλιότερη 1.1.5. [img_alt=To PlexTurbo 2.0 της Plextor έρχεται σε περισσότερους SSDs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40783.jpg[/img_alt] Plextor Press Release
  10. [NEWS_IMG=Τα Gaming Ποντίκια της EVGA, TORQ X5 και X3 αποκαλύπτονται]http://www.hwbox.gr/images/news_images/evga2.jpg[/NEWS_IMG] Πέρασε λίγος καιρός από τότε που μάθαμε νέα για τα gaming περιφερειακά της EVGA. Η γνωστή εταιρεία EVGA αποκαλύπτει τα X3 και X5 gaming ποντίκια. Έρχονται σχεδιασμένα από το μηδέν για να προσφέρουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία χρήσης σε gaming και όχι μόνο καταστάσεις αφού η εργονομική τους σχεδίαση του επιτρέπει να χρησιμοποιηθούν κάθε μέρα χωρίς προβλήματα. Διαθέτουν Omron διακόπτες και πλήρως προγραμματιζόμενα πλήκτρα, ενώ συνοδεύονται και από onboard μνήμη για αποθήκευση μέχρι και 5 προφίλ ρυθμίσεων. Η σειρά διαθέτει και RGB LED το οποίο μπορεί να παραμετροποιηθεί μέσω του παρεχόμενου λογισμικού. Μέσω του ίδιου software, μπορούμε να μεταβάλλουμε τα DPI του αισθητήρα. Τα ποντίκια εξοπλίζονται με οπτικούς και laser αισθητήρες όπως φαίνονται στην τελευταία εικόνα των specs. TORQ Mice Features: RGB LED can be customized from software (TORQ X5/X3L) Onboard storage can support up to 5 separate profiles Ambidextrous design supports right or left handed gamers Adjustable DPI with On-The Fly sensitivity adjustment Highest quality materials and Omron switches Robust software allows full control over mouse including Macro setup, profiles and OSD Super low friction PTFE mouse feet EVGA Unleash Features: Allows full control of the EVGA TORQ mouse. Easy to switch between right/left handed mode. Ability to reassign any of the buttons. Designed with usability in mind. Heads up display shows key settings at a glance. Flexible macro and profiling system. Angle Snapping support (Default Off) Adjustable LED color and brightness. Available for Windows 8, 7, Vista [img_alt=Τα Gaming Ποντίκια της EVGA, TORQ X5 και X3 αποκαλύπτονται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40589.jpg[/img_alt][img_alt=Τα Gaming Ποντίκια TORQ X5 και X3 αποκαλύπτονται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40590.jpg[/img_alt] [img_alt=Τα Gaming Ποντίκια της EVGA, TORQ X5 και X3 αποκαλύπτονται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40591.jpg[/img_alt][img_alt=Τα Gaming Ποντίκια TORQ X5 και X3 αποκαλύπτονται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40588.jpg[/img_alt] [mag_full=Τα Gaming Ποντίκια της EVGA, TORQ X5 και X3 αποκαλύπτονται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40601.jpg[/mag_full] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=Το Steam Broadcasting είναι πλέον γεγονός]http://www.hwbox.gr/images/news_images/steam1.jpg[/NEWS_IMG] Η πρόσφατη ενημέρωση του Steam έφερε μαζί της και το πολυαναμενόμενο Steam Broadcasting. Πρόκειται για μία υπηρεσία που επιτρέπει στους χρήστες να παρακολουθήσουν live παιχνίδια μαζί με τους φίλους τους. Το Steam Broadcasting είχε ανακοινωθεί επίσημα πριν από μερικούς μήνες (η beta είχε ξεκινήσει το Δεκέμβριο) ως μία εναλλακτική λύση για την παρακολούθηση live stream περιεχομένου (όπως γίνεται στα Twitch και UStream) και από σήμερα μπορείτε να επιλέξετε αυτό το service κάνοντας δεξί κλικ στο όνομα ενός φίλου και πατώντας την επιλογή «Watch Game». Ο φίλος σας θα πρέπει βέβαια πρώτα να αποδεχθεί το αίτημα σας, πριν σας αφήσει να παρακολουθήσετε τις ικανότητές του στο παιχνίδι με το οποίο ασχολείται εκείνη την στιγμή. Photo courtesy of KitGuru[img_alt=Το Steam Broadcasting είναι πλέον γεγονός]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40341.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=DIY: Animated Halloween Evil Eyes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture34928.jpg[/NEWS_IMG] Ένα απλό DIY για να φτιάξετε "Evil Eyes" με τη χρήση ενός Arduino Uno. Σκοπός του σημερινού DIY είναι η κατασκευή ματιών τα οποία θα παίρνουν διάφορες εκφράσεις, κάτι που θα ρυθμίσουμε με ένα Arduino Uno. Δεν απαιτεί ιδιαίτερες γνώσεις καθώς τα περισσότερα τμήματα έρχονται έτοιμα, ενώ ο κώδικας είναι μικρός. Θα χρειαστούμε ένα Arduino Uno ή οποιαδήποτε αντίστοιχο και συμβατό με την εφαρμογή του Arduino. Τουλάχιστον δύο MAX7219 Red Dot Matrix LED Οθόνες μαζί με τα καλώδια σύνδεσής τους για να δημιουργήσουμε το εφέ των δύο ματιών, μερικά καλώδια, κατά προτίμηση κόκκινο, μαύρο, κίτρινο, μπλε και πράσινο. Βήμα 1. Στο DIY θα χρησιμοποιήσουμε δύο MAX7219 Red Dot Matrix LED Οθόνες τις οποίες θα ενώσουμε μεταξύ τους σε ζευγάρια, για να δημιουργήσουμε τα μάτια. [img_alt=DIY: Animated Halloween Evil Eyes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40191.jpg[/img_alt] Βήμα 2. Εδώ βλέπουμε τη συνδεσμολογία. Το Arduino τροφοδοτεί την πρώτη οθόνη από το κάτω μέρος της όπως φαίνεται και στην πρώτη φωτογραφία, ενώ η σύνδεση με την επόμενη οθόνη γίνεται από το πάνω μέρος (daisy chain). [img_alt=DIY: Animated Halloween Evil Eyes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40192.jpg[/img_alt] Βήμα 3. Στο βίντεο φαίνεται πως θα περάσουμε τον κώδικα από το excel στο πρόγραμμα του Arduino (Arduino IDE) και να τον κάνουμε compile ώστε να φτάσει στη συσκευή μας. Το excel με τα μάτια αλλά και το αρχείο .ino για Arduino IDE μπορείτε να τα βρείτε εδώ. Το excel διαθέτει και generator για να παίξετε με τον κώδικα χωρίς να γράφετε για πολλή ώρα και να πειραματιστείτε, φτιάχνοντας όχι μόνο τα μάτια του συγκεκριμένου οδηγού, αλλά και πολλά άλλα project. [video=youtube;T9JjPaH3zzw] Βήμα 4. Σε αυτό το βήμα μόλις στείλουμε τον κώδικα στο Arduino, αυτό μετά από λίγα δευτερόλεπτα θα ξεκινήσει να παίζει το μοτίβο των ματιών με την σειρά που τα έχουμε τοποθετήσει. Επιπρόσθετα, μπορείτε να φτιάξετε και μια mini ταινία μέσα από ειδικές μεταβλητές στο IDE, κάτι που μπορείτε να δείτε στο δεύτερο βίντεο αλλά και να τις κατεβάσετε έτοιμες από εδώ. <iframe width="600" height="368" src="//www.youtube.com/embed/wgczUhqlsrw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <iframe width="600" height="368" src="//www.youtube.com/embed/r8GYG0Wfa08" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=DIY: Animated Halloween Evil Eyes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40194.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=Η NZXT μπαίνει δυναμικά στην αγορά των streaming συσκευών]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nzxt.jpg[/NEWS_IMG] Με το DOKO streamer, ένα σύστημα που συνδέεται παντού και έχει μικρές διαστάσεις. Το DOKO είναι η πρόταση της NZXT στις streaming συσκευές που υπάρχουν στην αγορά και θέτει ως στόχο την απλοποίηση της σύνδεσης, της διαδικασία του streaming, ενώ προσπαθεί να περάσει όλα τα εμπόδια όπως proprietary software. Το σύστημα της NZXT αποτελεί μια μέση λύση όπως αναφέρει και το AnandTech που το είδε σε δράση και από κοντά να πραγματοποιεί όλες τις λειτουργίες του χωρίς πρόβλημα. Μπορεί να αναπαράξει μόνο μέχρι 1080p30 ενώ η σύνδεση με έναν υπολογιστή είναι άμεση μέσω της ενσωματωμένης ethernet θύρας. Σύμφωνα με τα λεγόμενα της εταιρείας, έχει χαμηλό latency (50-80ms), ένα σημαντικό προσόν καθώς τα περισσότερα set-top-boxes πάσχουν μεταξύ άλλων και σε αυτό το σημείο. Παρέχει στον χρήστη 4 USB θύρες με υποστήριξη της τεχνολογίας USBoverIP για τη σύνδεση περιφερειακών όπως θα κάνατε και σε ένα κανονικό PC. Ακόμα και το gaming από γνωστές πλατφόρμες όπως το Origin, το Steam ή browser based υποστηρίζονται. Το DOKO έχει ήδη γίνει διαθέσιμο με προτεινόμενη τιμή τα $99.99 από το NZXT Armory Store. [img_alt=Η NZXT μπαίνει δυναμικά στην αγορά των streaming συσκευών]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40002.jpg[/img_alt] [img_alt=Η NZXT μπαίνει δυναμικά στην αγορά των streaming συσκευών]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40003.jpg[/img_alt] [img_alt=Η NZXT μπαίνει δυναμικά στην αγορά των streaming συσκευών]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40004.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  14. [NEWS_IMG=CES 2015: Crucial MX200 και Crucial BX100 SSDs]http://www.hwbox.gr/images/news_images/crucial.jpg[/NEWS_IMG] Μαζί με το νέο software, η Crucial ανακοίνωσε στην CES 2015 και δύο νέες σειρές SSD. Ο νέος MX200 SSD της Crucial αποτελεί ότι πιο κορυφαίο στην client κατηγορία, με δυνατότητα εγγραφής 320 TBW στο μοντέλο των 1000GB, είναι 5 φορές πιο ανθεκτικός από κάθε άλλο στην ίδια κατηγορία. Διαθέτει κρυπτογράφηση AES 256-bit, Data Defense τεχνολογία για την καταπολέμηση των κατεστραμμένων αρχείων αλλά προστασία των δεδομένων κατά την πτώση του ρεύματος. Παράλληλα, συνοδεύεται από ταχύτητες ανάγνωσης εγγραφή που αγγίζουν τα 555MB/s και τα 500MB/s αλλά και τα 100.000 & 87.000 IOPS σε όλους τους τύπους αρχείων. Δεύτερος στην λίστα έρχεται ο BX100 ο οποίος προσφέρει ελάχιστα κατώτερες επιδόσεις σε σχέση με τον MX200, διατίθεται στα 120GB, 250GB, 500GB και 1TB με τις προτεινόμενες τιμές του να ανέρχονται σε £53.99, £84.99, £153.99, και £306.99 αντίστοιχα. Οι ταχύτητες εδώ κυμαίνονται στα 535MB/s για ανάγνωση και 450MB/s για εγγραφή, που με τους υπολογισμούς της Crucial είναι 15 φορές απ' ότι ένας μηχανικό δίσκος. Ο MX200 θα πωλείται σε χωρητικότητες που ξεκινούν από τα 250GB, 500GB, φτάνοντας μέχρι το 1TB με τις αντίστοιχες προτεινόμενες τιμές τους να είναι £107.99, £191.99, και £360.99, ενώ η διαθεσιμότητα και των δύο ξεκινά μέσα στο Q1 του 2015 σε SATA, mSATA και M.2 form factors. [img_alt=CES 2015: Crucial MX200 και Crucial BX100 SSDs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39590.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=CES 2015: Crucial SSD Toolbox Software]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/crucial.png[/NEWS_IMG] Η Crucial ανακοίνωσε το νέο λογισμικό για τον έλεγχο και την αναβάθμιση του SSD σας. Το Crucial Storage Executive όπως θα ονομάζεται θα είναι ένα browser-type λογισμικό το οποίο θα προσφέρει γρήγορη και εύκολη διαχείριση του Crucial SSD. Δίνονται πληροφορίες για την υγεία, τη χωρητικότητα του SSD ενώ παρουσιάζει και τυχόν firmware updates που έχουν δημοσιευθεί από την εταιρεία, για άμεση αναβάθμιση, δείχνοντας μάλιστα και changelog αυτών. Το πρόγραμμα λειτουργεί με όλους τους SSDs της εταιρείας και διατίθεται δωρεάν από εδώ. [img_alt=CES 2015: Crucial SSD Toolbox Software]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39629.png[/img_alt] [img_alt=CES 2015: Crucial SSD Toolbox Software]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39630.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Mad Catz F.R.E.Q gaming headset για Mac και Windows]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/madcatz.png[/NEWS_IMG] Ένα νέο προϊόν λανσάρει η Mad Catz στην φετινή CES 2015. Και φυσικά πρόκειται για ένα gaming headset. Η Mad Catz μας έχει συνηθίσει σε μοντέρνας σχεδίασης ποντίκια και joysticks και αυτή τη φορά μεταφέρει το πνεύμα στο νέο F.R.E.Q. Stereo Gaming Headset. Πρόκειται για ένα headset συμβατό με Windows και εννοείται Mac OS X, αλλά και κάθε υπολογιστή με audio jack των 3.5mm! Στο εσωτερικό του βρίσκουμε drivers των 50mm με άνετα (όπως διακρίνουμε από τις φωτογραφίες) earpads και uni-directional Boom μικρόφωνο, ενώ μαζί δε συναντάμε κάποιο λογισμικό για μια πραγματικά plug n play εμπειρία. [img_alt=Mad Catz F.R.E.Q gaming headset για Mac και Windows]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39382.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Steam Dimmdrive, ταχύτητες SSD, χωρίς SSD!]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/steam2.png[/NEWS_IMG] Οι "λάτρεις" των μηχανικών δίσκων μπορούν τώρα να γευτούν τις ταχύτητες ενός SSD στην καθημερινή Gaming εμπειρία τους. Το Dimmdrive, είναι ένα νέο πρόγραμμα το οποίο ξεκινά να διατίθεται από το Steam προς $34 και στόχος του είναι να προσφέρει μειωμένο Loading Time στα games, αφαιρώντας τα εμπόδια των "τυπικών" RAM caching εφαρμογών που ως γνωστόν είναι επιρρεπείς σε data losses, ειδικά εάν μιλάμε για ένα (λάθος στημένο) overclocked σύστημα που μπορεί ανά πάσα στιγμή να πέσει θύμα μιας... BSOD. Το Dimmdrive σύμφωνα με αναφορές των ίδιων των χρηστών, καταφέρνει ταχύτητες που "ακουμπούν" τα 13 GB/s για τα cached δεδομένα. Επιπρόσθετα, το θετικό χαρακτηριστικό αυτού του caching software είναι η δυνατότητα που δίνεται στον χρήστη να επιλέξει τα αρχεία που θα αρχειοθετηθούν στην RAM έτσι ώστε σε περίπτωση κρασαρίσματος, να χρειαστεί (στη χειρότερη) επανεγκατάσταση μόνο του Game και όχι ολόκληρου του λειτουργικού συστήματος. Το πρόγραμμα θα ευνοήσει τους χρήστες αρκετών μηχανικών δίσκων που έχουν μια τεράστια συλλογή παιχνιδιών αποθηκευμένη σε αυτούς, ενώ δεν έχει τις ίδιες (υπερβολικές θα λέγαμε) απαιτήσεις σε ποσότητα RAM κάνοντάς το, μια "μέση λύση" για τους gamers. Τέλος, το πρόγραμμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδιασμό με έναν SSD για απαράμιλλες επιδόσεις! [img_alt=Steam Dimmdrive, ταχύτητες SSD, χωρίς SSD!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39175.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=Mionix NAOS QG Gaming Mouse που σας αισθάνεται!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35422.jpg[/NEWS_IMG] Το νέο ποντίκι της Mionix βρίσκεται στο Kickstarter και διαθέτει αρκετά πρωτότυπα χαρακτηριστικά που θα αγαπήσουν οι gamers. Φανταστείτε το, σαν ένα high end gaming mouse το οποίο θα έχει τη δυνατότητα να καταγράφει σημαντικές πληροφορίες από τον οργανισμό μας, όπως τους καρδιακούς παλμούς, την γαλβανική αντίδραση του δέρματος (άγχος, εφίδρωση, αγωγιμότητα του δέρματος ανάλογα με τον ιδρώτα), τις ενέργειες ανά λεπτό (Actions per minute) και να τις παρουσιάζει στην οθόνη μας! Σίγουρα ακούγεται τέλειο και το ίδιο πιστεύει και η Mionix με το NAOS QG (Quantified Gaming) Mouse που βγήκε στο Kickstarter και μέχρι στιγμής βρίσκεται στο 35% του στόχου των 100 χιλιάδων δολαρίων. Το ποντίκι εξοπλίζεται με οπτικό αισθητήρα, υψηλή ποιότητα κατασκευής και εργονομική σχεδίαση για άνετο gaming, ενώ οι αισθητήρες βρίσκονται στο πίσω μέρος της "πλάτης" του mouse. Μέσω του συνοδευτικού λογισμικού "Quantified Gaming software" μπορούμε να καταγράψουμε, να παρακολουθούμε και να αναλύουμε τα στατιστικά του οργανισμού μας όπως τους χτύπους της καρδιάς μας, ενώ μπορεί να τα δείξει στην οθόνη σε μορφή overlay (OSD). Επιπλέον, η εταιρεία διατηρεί τα APIs Open Source δίνοντας έτσι την ευκαιρία στην διεθνή κοινότητα και τους developers να εργαστούν πάνω σε αλλαγές και βελτιώσεις και φυσικά για να εισάγουν τα QG δεδομένα στις δικές τους εφαρμογές και παιχνίδια. Σαν παράδειγμα, η Mionix αναφέρει πως θα ήταν φοβερό να βλέπαμε τον ιδρώτα του χαρακτήρα μας (Battlefield 5) να τρέχει στα "μάτια μας" όταν εντοπιστεί εφίδρωση στο mouse! [img_alt=Mionix NAOS QG Gaming Mouse που σας αισθάνεται!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38262.jpg[/img_alt] [img_alt=Mionix NAOS QG Gaming Mouse που σας αισθάνεται!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38261.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. <a href="http://www.hwbox.gr/content.php?r=341-Logitech-G402-Hyperion-Fury-Review">[NEWS_IMG=]http://www.hwbox.gr/members/3682-albums530-picture37155.png[/NEWS_IMG]</a> [READ_REVIEW] http://www.hwbox.gr/content.php?r=341-Logitech-G402-Hyperion-Fury-Review[/READ_REVIEW]
  20. [NEWS_IMG=DIY: Χαρακτήρες σε LED Matrix οθόνη μέσω ενός Arduino]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture34929.jpg[/NEWS_IMG] Χρησιμοποιείστε μια LED Matrix οθόνη και ένα Arduino για τη προβολή χαρακτήρων. Αν πάντοτε θέλατε να μάθετε πως (περίπου) λειτουργούν οι φωτεινές επιγραφές που βλέπετε γύρω σας, τότε το παρόν DIY είναι για εσάς. Συγκεκριμένα, με τη βοήθεια ενός Arduino και μερικών LED Matrix οθονών (8 στον αριθμό) θα μπορείτε να πειραματιστείτε για την δημιουργία το οποίο βασίζεται σε ανοιχτό λογισμικό (βιβλιοθήκη LEDControl). Στις Matrix οθόνες θα μπορείτε να προβάλλετε χαρακτήρες σε φορμά ASCII ενώ μπορείτε να συνδυάσετε πολλές οθόνες για προβολή μεγαλύτερων ή/και περισσότερων χαρακτήρων. Βήμα 1. Αρχικά να πούμε ότι για τις ανάγκες του DIY θα χρειαστούμε ένα Arduino Uno η οποιαδήποτε άλλο συμβατό arduino, μια MAX7219 Red Dot Matrix οθόνη, 5 καλώδια με jumpers (αρσενικά/θηλυκά). [img_alt=DIY: Χαρακτήρες σε LED Matrix οθόνη μέσω ενός Arduino]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36921.jpg[/img_alt] Βήμα 2. Τώρα θα χρειαστεί να κατεβάσουμε την βιβλιοθήκη LEDControl και θα την τοποθετήσουμε στον φάκελο του Arduino IDE προγράμματος, που είναι και αυτό απαραίτητο για το όλο εγχείρημα. Κλείνουμε όλα τα ανοιχτά παράθυρα του IDE και τοποθετούμε τον φάκελο LedControlMS στον φάκελο libraries εκεί που εγκαταστήσαμε το IDE. Ύστερα ανοίγοντας το Arduino IDE, θα μπορείτε μέσω του μενού File > Examples, να φορτώσετε κάποιο από τα 4 διαθέσιμα παραδείγματα κάτω από το tab LedControlMS. [img_alt=DIY: Χαρακτήρες σε LED Matrix οθόνη μέσω ενός Arduino]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36922.jpg[/img_alt] Βήμα 3. Αφού έχουμε φτιάξει "τα του λογισμικού" προχωράμε στο hardware. Η Matrix οθόνη έχει αρσενικά pin και στις δύο πλευρές αλλά εμείς θα χρησιμοποιήσουμε αυτά που είναι πιο κοντά στο ολοκληρωμένο κύκλωμα με την συνδεσμολογία επάνω στο Arduino να γίνεται όπως στη φωτογραφία. [img_alt=DIY: Χαρακτήρες σε LED Matrix οθόνη μέσω ενός Arduino]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36923.jpg[/img_alt] Βήμα 4. Έπειτα φορτώνουμε τον κώδικα που μας δίνεται από τη βιβλιοθήκη από το File-> Examples->LedControlMS->MakeSpace_ LEDMatrix (γιατί θα δουλέψουμε μόνο με Matrix οθόνες). [img_alt=DIY: Χαρακτήρες σε LED Matrix οθόνη μέσω ενός Arduino]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36924.jpg[/img_alt] Βήμα 5. Και ξεκινάμε τις δοκιμές! Εάν όλα κύλισαν ομαλά, το Arduino θα δείχνει στην LED Matrix οθόνη του τους χαρακτήρες που θα του υποδείξουμε. Για περισσότερη βοήθεια, υπάρχει ένα PDF το οποίο έχει όλες τις πληροφορίες και τις κωδικές ονομασίες των χαρακτήρων που εμφανίζονται για μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία! [img_alt=DIY: Χαρακτήρες σε LED Matrix οθόνη μέσω ενός Arduino]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36925.jpg[/img_alt] [img_alt=DIY: Χαρακτήρες σε LED Matrix οθόνη μέσω ενός Arduino]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36926.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Η Futuremark εξαγοράζεται από την Underwriters Laboratories]http://www.hwbox.gr/images/news_images/futuremark.jpg[/NEWS_IMG] Η φινλανδική Futuremark περνά στα χέρια της Underwriters Laboratories. Η UL ειδικεύεται στην ασφάλεια κατά την εργασία (safety science) και στα περιβάλλοντα διαβίωσης για 120 χρόνια και με την εξαγορά της Futuremark ευελπιστεί να αυξήσει την επένδυση στην Φινλανδική εταιρεία και να σχεδιάσει λογισμικό για να δοκιμάσει μια σειρά από μοντέρνες συσκευές πράγμα που σημαίνει περισσότερα benchmarking προγράμματα από την Futuremark στο επόμενο διάστημα. Συγκριτικά, η Futuremark απαρτίζεται από συνολικά 39 υπαλλήλους, συμπεριλαμβανομένου και του CEO Jukka Mäkinen, οι οποίοι όμως δεν θα "φύγουν" από τις θέσεις τους, με την UL να διαθέτει προσωπικό που ξεπερνά τους 10,000. Press Release[img_alt=Η Futuremark εξαγοράζεται από την Underwriters Laboratories]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36593.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=Το TSX bug των Haswell θα φτιαχτεί στους Broadwell-K]http://www.hwbox.gr/images/news_images/intel3.jpg[/NEWS_IMG] Ένα update για το bug που βρέθηκε στους Haswell επεξεργαστές της Intel. Συγκεκριμένα το Haswell TSX bug (Transactional Synchronization Extensions), το οποίο εμφανίστηκε σχετικά αργά σε σχέση με την είσοδο των Haswell στην αγορά το καλοκαίρι του 2013, είναι αδύνατο να διορθωθεί μέσω software ή κάποιου άλλου microcode update και έτσι η Intel θα φέρει την βελτιωμένη έκδοσή του με τους Broadwell-K επεξεργαστές. Επιπλέον οι χρήστες Server επεξεργαστών όπως Intel Xeon E5 V3, θα έχουν την δυνατότητα με σχετικό microcode patch να απενεργοποιήσουν την σχετική λειτουργία για περισσότερη ασφάλεια στα δεδομένα και μεγαλύτερη σταθερότητα του συστήματος. [img_alt=Το TSX bug των Haswell θα φτιαχτεί στους Broadwell-K]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36024.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. Ένα θέμα που έχει σίγουρα πολυ-συζητηθεί αλλά συνεχίζει να παραμένει ενδιαφέρον μέσα στον χρόνο. Graphics Drivers. Επί εποχής Ati Radeon τα παράπονα έδιναν κι έπαιρναν. Ορισμένοι μάλιστα ορκισμένοι overclockers όπως ο δικός μας hipro5 δήλωναν ότι η Ati έχει τους καλύτερους drivers (από άποψη παραμετροποίησης) για benchmarks, σε αντίθεση με την NVIDIA που τα πήγαινε καλύτερα στα PC Games. Σε ορισμένους φαίνεται κωμικό αυτό για τα σημερινά δεδομένα, για αυτό και αναφερθήκαμε σε "ορκισμένους overclockers". Η AMD έχει πια αυξήσει πάρα πολύ το μερίδιό της στις κάρτες γραφικών, ενώ τα driver updates έχουν μπει σε πρόγραμμα, σχεδόν μηνιαίο και μερικές φορές δημοσιεύονται "κρίσιμα" fixes σε μικρό χρονικό διάστημα για να διορθωθούν τυχόν "ψεγάδια" της αρχικής έκδοσης. Η Intel από την άλλη, πήρε πιο πολύ "στα σοβαρά" τους drivers από την εποχή των Sandy Bridge, όπου τοποθέτησε την κάρτα γραφικών μέσα στον επεξεργαστή, ala APU. Με την 4η γενιά Core επεξεργαστών Haswell, η Intel διαθέτει για πολλούς αρκετά σταθερούς drivers αν και η συχνότητα εμφάνισης νέων δεν είναι από τις πιο γρήγορες δυνατές. Με βάση αυτά γεννιούνται τα παρακάτω ερωτήματα. Περασμένα μεγαλεία για το πράσινο στρατόπεδο; Ή μήπως η πρωτοκαθεδρία της NVIDIA στο κομμάτι των οδηγών καλά κρατεί; Θα θέλαμε λοιπόν την γνώμη σας για το ποια εταιρεία προσφέρει τους καλύτερους graphics drivers αιτιολογώντας την απάντησή σας. [img_ALT=Graphics Drivers, ποιος είναι καλύτερος και γιατί;] http://www.hwbox.gr/members/2195-albums506-picture35707.png[/img_ALT]
  24. [NEWS_IMG=Corsair Commander Mini, Ο Απόλυτος έλεγχος του PC]http://www.hwbox.gr/images/news_images/corsair3.jpg[/NEWS_IMG] Η Corsair ανακοίνωσε το νέο Commander Mini το οποίο επιτρέπει τον καλύτερο έλεγχο της ψύξης, του φωτισμού και των επιδόσεων του υπολογιστή σας! Το Commander Mini είναι η νέα συσκευή της Corsair για τον πλήρη έλεγχο του συστήματος μέσω των τεσσάρων Corsair Link Digital θυρών, των έξι συνδέσεων για ανεμιστήρες, τέσσερα probes για την θερμοκρασία αλλά και θύρα για σύνδεση των LED lighting strips της Corsair. Τροφοδοτείται από την SATA θύρα του υπολογιστή σας και περιλαμβάνεται και καλώδιο σύνδεσης με το USB 2.0 header της μητρικής σας. Η Corsair μας προτρέπει να ξεχάσουμε τον παραδοσιακό τρόπο με τον οποίο ελέγχουμε τον υπολογιστή μας και συγκεκριμένα τους ανεμιστήρες μας αφού μέσα από ένα ενοποιημένο περιβάλλον, πιο εύχρηστο και από το BIOS, μπορούμε να ορίσουμε την ταχύτητα των ανεμιστήρων και να παρακολουθήσουμε τις θερμοκρασίες που εκλύει το σύστημά μας. Οι συνδέσεις για τους PWM ανεμιστήρες δεν έχουν κάποια ιδιομορφία και έτσι μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα. Στη συσκευασία θα λάβετε εκτός από το Commander Mini και το σύστημα mounting αλλά και temperature probes, fan extension cables και το USB 2.0 header. Η προτεινόμενη τιμή του έχει οριστεί στα $59.99 USD και η διαθεσιμότητά του έχει ήδη ξεκινήσει. [img_alt=Corsair Commander Mini, Ο Απόλυτος έλεγχος του PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums464-picture31877.jpg[/img_alt] [img_alt=Corsair Commander Mini, Ο Απόλυτος έλεγχος του PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums464-picture31878.jpg[/img_alt] [img_alt=Corsair Commander Mini, Ο Απόλυτος έλεγχος του PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums464-picture31879.jpg[/img_alt] [img_alt=Corsair Commander Mini, Ο Απόλυτος έλεγχος του PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums464-picture31880.jpg[/img_alt] Corsair Press Release
  25. [NEWS_IMG=Συνεργασία μεταξύ IBM και Apple]http://www.hwbox.gr/images/news_images/apple2.jpg[/NEWS_IMG] Την μεταξύ τους συνεργασία ανακοίνωσαν η IBM και η Apple, η οποία αφορά στην εξυπηρέτηση εταιρικών πελατών της δεύτερης, αλλά και στη δημιουργία εφαρμογών για το λειτουργικό iOS. Πιο συγκεκριμένα, η ΙΒΜ θα αναπτύξει περισσότερες από 100 εφαρμογές, καθώς και μία σειρά από υπηρεσίες cloud. Επίσης θα προωθήσει συσκευές iPad και iPhone στο δίκτυο των συνεργατών της. Επιπλέον, στη συμφωνία περιλαμβάνεται και η 24ωρη υποστήριξη στους πελάτες και των δύο εταιρειών, ενώ μέσω του ειδικού προγράμματος AppleCare η εταιρεία του Κουπερτίνο θα προσφέρει υποστήριξη σε μεγάλους οργανισμούς και επιχειρήσεις. Αξίζει να σημειωθεί, ότι η Apple και η IBM είναι για σχεδόν 30 χρόνια παραδοσιακά "αντίπαλες" εταιρείες, ωστόσο αυτή η συνεργασία σίγουρα θα ανεβάσει τον πήχη του ανταγωνισμού ακόμα πιο ψηλά. [img_alt=Συνεργασία μεταξύ IBM και Apple]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums451-picture30692.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...Βρείτε μας και στα..