Search the Community

Showing results for tags 'sony'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. [NEWS_IMG=Το υπ' αριθμόν 1 PS4 Anniversary πουλήθηκε προς $129,000]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Σε μια δημοπρασία που πραγματοποιήθηκε για φιλανθρωπικό σκοπό. Η Sony σε συνεργασία με το Yahoo! Auctions, διέθεσαν την πρώτη επετειακή κονσόλα PlayStation 4 στην Ιαπωνία. Η δημοπρασία έφτασε τα 1500 χτυπήματα και τελείωσε στις 25 Ιανουαρίου ενώ προς μεγάλη έκπληξη, ξεπέρασε τις 120,000 δολάρια. Ο τελικός νικητής της δημοπρασίας έκανε δική του την κονσόλα για $129.000 και η Sony επικοινωνεί μαζί του για να κανονίσει την πληρωμή η οποία θα δοθεί σε παιδική φιλανθρωπία στην Ιαπωνία. Εδώ να θυμίσουμε ότι η εν λόγω κονσόλα ήταν η πρώτη κατά σειρά παραγωγής από τις συνολικά 12,300 μονάδες που κατασκευάστηκαν από την Sony, ενώ εκπρόσωπός της δήλωσε στην The Wall Street Journal: "Εκτιμούμε όλους όσους συμμετείχαν στην δημοπρασία και έχουμε μείνει έκπληκτοι από το τελευταίο bid το οποίο ήταν πολύ πιο πάνω από τις εκτιμήσεις μας." [img_alt=Το υπ' αριθμόν 1 PS4 Anniversary πουλήθηκε προς $129,000]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40545.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Xbox One & PS4 Controllers φτιαγμένα στα 24 καράτια]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35610.jpg[/NEWS_IMG] Εάν έχετε $300 στην άκρη αξίζει να τα επενδύσετε σε κάτι τέτοιο. Για τους κονσολάκηδες της παρέας η ColorWare έχει κατασκευάσει, ή μάλλον επενδύσει τα χειριστήρια των Xbox One και PlayStation 4, των δύο πιο πρόσφατων κονσολών της Sony και της Microsoft με χρυσό 24 καρατίων. Τα χειριστήρια κοστίζουν $300 έκαστο και μόνο 25 έχουν φτιαχτεί για την κάθε κονσόλα. Το αποτέλεσμα όπως φαίνεται από τις φωτογραφίες χαμηλής ανάλυσης είναι εξαιρετικό και θα δελεάσει αρκετούς ορκισμένους gamers. Όμως πιθανολογούμε, ότι όποιος αγοράσει ένα τόσο ακριβό περιφερειακό - και δη για την κονσόλα του - δε θα ήθελε να πέσει στα χέρια του "μικρού αδελφού/ανιψιού" γι' αυτό και θα πρέπει να προστατευτεί! [img_alt=Xbox One & PS4 Controllers φτιαγμένα στα 24 καράτια]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40573.jpg[/img_alt] [img_alt=Xbox One & PS4 Controllers φτιαγμένα στα 24 καράτια]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40574.jpg[/img_alt] [img_alt=Xbox One & PS4 Controllers φτιαγμένα στα 24 καράτια]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40575.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Αμφισβητούμενες εικόνες του PlayStation 4 Slim διαρρέουν]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35609.jpg[/NEWS_IMG] Αρνητικά σχόλια εμφανίστηκαν στο Reddit, δίνουν βάσιμα στοιχεία ότι πρόκειται για ψεύτικες εικόνες. Οι δύο μεγάλες εταιρείες Sony και Microsoft, είχαν ανακοινώσει αρκετό καιρό πριν πως θα φέρουν στην αγορά τις "slim" εκδόσεις των παιχνιδομηχανών τους κάτι που ενέκρινε και η AMD, η οποία κατασκευάζει τα SoC για τις δύο μεγάλες κονσόλες PlayStation 4 και Xbox One. Μέσω του Ιταλικού Multiplayer Italy μας έρχονται νέες φωτογραφίες από την Slim έκδοση του PlayStation 4 η οποία βρίσκεται στα σχεδιαστήρια. Ο κύριος λόγος που πιστεύεται ότι οι φωτογραφίες είναι ψεύτικες είναι οι διαστάσεις, οι οποίες αποτρέπουν τη χρήση "κανονικών" δίσκων Blu-ray. Το "απλό" PlayStation 4 που βρίσκεται αυτή την ώρα στα καταστήματα, έχει φάρδος 275mm, ενώ αυτό της φωτογραφίας (εφόσον οι διαστάσεις είναι ανάλογες) ανέρχεται στα ~166mm, με το drive να έχει διαστάσεις μόλις ~88mm. Η σύγκρουση γίνεται καθώς ένας τυπικός δίσκος Blu-ray έχει διάμετρο 120mm, οπότε ένα τέτοιο drive δεν ακολουθεί τα standards της βιομηχανίας και καθιστά την χρήση των δίσκων Blu-ray αδύνατη. Σημειώνεται, ότι η slim έκδοση υπάρχει στα χαρτιά και θα εμφανιστεί μέσα στο έτος εάν τα παραπάνω ισχύουν, ή μέσα στο 2016 - αν κρίνουμε από το διάστημα που έκανε το PS3 Slim για να εμφανιστεί. [img_alt=Αμφισβητούμενες εικόνες του PlayStation 4 Slim διαρρέουν]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40510.jpg[/img_alt] [img_alt=Αμφισβητούμενες εικόνες του PlayStation 4 Slim διαρρέουν]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40511.jpg[/img_alt] [img_alt=Αμφισβητούμενες εικόνες του PlayStation 4 Slim διαρρέουν]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40512.jpg[/img_alt] [img_alt=Αμφισβητούμενες εικόνες του PlayStation 4 Slim διαρρέουν]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40513.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=PlayBox: Δύο κονσόλες σε μια στέγη!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35030.jpg[/NEWS_IMG] Ένα εκπληκτικό σύστημα δημιούργησε ο Youtuber Ed Zarick. Μετά από μερικά παρόμοια επιτυχημένα mods όπως το Xbook Duo, ο Ed Zarick κατασκευάζει το PLAYBOX, μια μονάδα που περιλαμβάνει δύο κονσόλες, ένα Xbox One και ένα PlayStation 4 και ενσωματώνει και οθόνη ούτως ώστε να μειώσει όσο το δυνατόν τα περιφερειακά που χρειάζονται. Σύμφωνα με τον Ed δεν υπάρχουν προβλήματα υπερθέρμανσης χάρη στους ανεμιστήρες που ζουν στο εσωτερικό, η κάθε κονσόλα είναι ικανή να τρέξει όλους τους τίτλους χωρίς προβλήματα. Δείτε περισσότερα στο παρακάτω βίντεο. [video=youtube;fdKmiKKNv44] [img_alt=PlayBox: Δύο κονσόλες σε μια στέγη!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39971.jpg[/img_alt] [img_alt=PlayBox: Δύο κονσόλες σε μια στέγη!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39970.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Micron: Ξεκίνησε η δειγματοληψία 8Gb μνημών για 8GB GPUs]http://www.hwbox.gr/images/news_images/micron.jpg[/NEWS_IMG] Προ των πυλών οι κάρτες γραφικών με 8GB RAM. Ο πρόεδρος της Micron, Mark Adams δήλωσε κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίασης επενδυτών και αναλυτών: "Έχουμε κάνει πολύ καλή πρόοδο στα 8Gb GDDR5 modules μας και ήδη έχουμε ξεκινήσει να στέλνουμε δείγματα σε δύο από τους μεγαλύτερους συνεργάτες μας". Νωρίτερα μέσα στον μήνα, η Samsung αποκάλυψε κάτι σχετικό, πως ετοιμάζει παρόμοιας τεχνολογίας GDDR5 μνήμες για το πρώτο τρίμηνο του 2015, οπότε η Micron είναι η δεύτερη εταιρεία που ξεκίνησε την αποστολή δειγμάτων. Με δεδομένη την απήχηση που έχουν οι GDDR5 μνήμες, μερικές συσκευές που θα επωφεληθούν από τις νέες 8 Gigabit μνήμες είναι η Sony με το PlayStation 4 που για την ώρα χρησιμοποιεί 16*512 MB 4Gb chips, ενώ με ένα πιο απλοποιημένο PCB θα μπορέσει να ρίξει το κόστος σε πολύ χαμηλότερα επίπεδα. Φυσικά το ίδιο ισχύει και για τις κάρτες γραφικών ως ένα βαθμό. [img_alt=Micron: Ξεκίνησε η δειγματοληψία 8Gb μνημών για 8GB GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39931.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Στα 18.5 εκ. συστήματα έφτασαν οι πωλήσεις του PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35609.jpg[/NEWS_IMG] Η Sony Computer Entertainment ανακοίνωσε ότι οι πωλήσεις του PlayStation 4 σε όλες τις αγορές του πλανήτη έχουν φτάσει τα 18.5 εκατομμύρια συστήματα. Σύμφωνα μάλιστα με τον Andrew House, τα 4.1 εκατομμύρια συστήματα πουλήθηκαν κατά τη περίοδο των εορτών. Ακόμη, έχουν πουληθεί (μέχρι τις 4 Ιανουαρίου) 81.8 εκατομμύρια PS4 games τόσο σε ψηφιακή όσο και σε φυσική μορφή. Σημειώνεται επίσης ότι 17.8 εκ. αντίτυπα πουλήθηκαν κατά τη περίοδο των Χριστουγέννων. Τέλος, το υψηλόβαθμο στέλεχος της Sony ανέφερε ότι οι χρήστες της συνδρομητικής υπηρεσίας PlayStation Plus έχουν ξεπεράσει τα 10.9 εκατομμύρια. [img_alt=Στα 18.5 εκ. συστήματα έφτασαν οι πωλήσεις του PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39562.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Νέο ρεκόρ ταυτόχρονα συνδεδεμένων χρηστών στο Steam]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/steam2.png[/NEWS_IMG] Την ώρα που τα PlayStation Network και Xbox Live «γονάτισαν» μετά από τις DDoS επιθέσεις της Lizard Squad, η ψηφιακή πλατφόρμα διανομής τίτλων της Valve, Steam, πέτυχε ένα νέο ρεκόρ ταυτόχρονης παρουσίας χρηστών. Όπως ανακοινώθηκε, το Steam κατάφερε να φιλοξενήσει κάτι παραπάνω από 8 εκατομμύρια Steam users, ταυτόχρονα συνδεδεμένους σε διάφορα games. Ο αριθμός αυτός αποτελεί ρεκόρ για την εν λόγω υπηρεσία, ενώ στην κορυφή της λίστας των games που αναπαράγονταν εκείνες τις ώρες βρίσκονταν τα DOTA 2, Counter Strike: Global Offensive και Team Fortress 2. Μπορείτε να δείτε περισσότερα για το θέμα μέσα από το παρακάτω γράφημα. [img_alt=Νέο ρεκόρ ταυτόχρονα συνδεδεμένων χρηστών στο Steam]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39133.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Περαιτέρω προβλήματα για το PSN]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35609.jpg[/NEWS_IMG] Η Sony φαίνεται πως συνεχίζει να αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με το PlayStation Network, αφού οι κάτοχοι PS3, PS4 και PS Vita δεν μπορούν και πάλι να συνδεθούν, βγαίνουν offline και δεν μπορούν να παίξουν σε επίπεδο multiplayer. Οι διαμαρτυρίες στις υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης και στους επίσημους λογαριασμούς της ιαπωνικής εταιρείας είναι πάρα πολλές και τα «συμπτώματα» ποικίλουν ανά χρήστη. Στην επίσημη ιστοσελίδα αναφοράς του PSN επιβεβαιώνεται η κατάσταση, τονίζοντας χαρακτηριστικά ότι η υπηρεσία προσφέρει «διακοπτόμενη συνδεσιμότητα» (Intermittent Connectivity). Η Sony όμως προχώρησε σε νέα δήλωση, σημειώνοντας ότι το PSN είναι πλέον προσβάσιμο χωρίς αλλαγές στο MTU (δείτε την πηγή). Όσοι δεν μπορούν ακόμη να συνδεθούν θα πρέπει να μπουν σε συγκεκριμένο thread στο forum της και να αναφέρουν στοιχεία όπως τοποθεσία, ISP Provider, Κονσόλα και κωδικό λάθους που λαμβάνουν. [img_alt=Περαιτέρω προβλήματα για το PSN]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39132.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Face-Off: Far Cry 4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps3.jpg[/NEWS_IMG] Συγκριτικό σε PC, PS4, Xbox One από το Digital Foundry με την επιμέλεια του Enternity.gr. Το Far Cry 3 αποθεώθηκε από κοινό και κριτικούς στις πλατφόρμες τις προηγούμενης γενιάς, ωστόσο ήταν ξεκάθαρο ότι η μηχανή γραφικών Dunia ήταν πολύ βαριά για τα 'γερασμένα' Xbox 360 και PS3. Οι λόγοι... πολλοί, όπως το ενοχλητικό tearing και τα χαμηλά framerates που είχαν σοβαρό αντίκτυπο στην συνολική εμπειρία. Ωστόσο, η πρόσφατη επαφή μας με την έκδοση του τίτλου για το PS4 αποκαλύπτει μια διαφορετική εικόνα. Απελευθερωμένη από τους περιορισμούς της προηγούμενης γενιάς, η Dunia βρίσκει τον χώρο που χρειάζεται για να "λάμψει", παραδίδοντας το επίπεδο ποιότητας γραφικών που βλέπουμε μόνο σε κυκλοφορίες high-end PC, με σχεδόν σταθερά 30 καρέ το δευτερόλεπτο σε native 1080p ανάλυση. Είναι αναμφισβήτητα μια εντυπωσιακή εκκίνηση για το Far Cry 4 στις κονσόλες - αλλά πόσο καλά τα πάει η έκδοση του Xbox One, και τι είδους εξέλιξη συναντά κανείς στο PC, όπου και η σειρά Far Cry αποτελούσε πάντα την αιχμή του δόρατος; Οι πρώτες εντυπώσεις του Far Cry 4 στο Xbox One είναι θετικές. Η ποιότητα εικόνας είναι πολύ καθαρή και η σύγκριση της συνολικής παρουσίασης με το PS4 είναι ευνοϊκή. Κατόπιν προσεκτικότερου ελέγχου, η λεπτομέρειες φαίνονται ηπιότερες και λιγότερο ραφιναρισμένες, αλλά κατά τα άλλα τα πηγαίνει πολύ καλά κατά τη διάρκεια του gameplay... Περισσότερα στο Enternity.gr. [img_alt=Face-Off: Far Cry 4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38417.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=Ξεπέρασε τις 800 χιλιάδες το PS4 στην Ιαπωνία]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35609.jpg[/NEWS_IMG] Η εβδομάδα που μας πέρασε ήταν η 40η για το PlayStation 4 στην αγορά της Ιαπωνίας και η Sony κατάφερε να ξεπεράσει το φράγμα των 800 χιλιάδων πωληθέντων συστημάτων. Συγκεκριμένα, το PS4 έχει φτάσει στα χέρια 809.074 καταναλωτών στη χώρα από την ημέρα κυκλοφορίας του που είχε οριστεί στις 22 Φεβρουαρίου. Με τις πωλήσεις hardware να αυξάνονται έντονα την περίοδο των εορτών, η ιαπωνική εταιρεία θεωρεί ότι θα σπάσει το φράγμα του 1ός εκατομμυρίου μέχρι τους πρώτους μήνες του 2015. Με αυτή την εξέλιξη, ενισχύεται ακόμη περισσότερο η θέση του συστήματος παγκοσμίως. [img_alt=Ξεπέρασε τις 800 χιλιάδες το PS4 στην Ιαπωνία]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture37987.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=FES smartwatch από την Sony]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Περισσότερες πληροφορίες για το smartwatch στο οποίο δουλεύει εδώ και αρκετό καιρό η θυγατρική της Sony Fashion Entertainments. Το FES watch είναι ξεχωριστό gadget το οποίο έχει ως βάση την, γνωστή σε πολλούς, τεχνολογία e-ink, όπως το Kindle και το ρολόι Pebble. Ένα από τα χαρακτηριστικά που κάνουν το FES watch μοναδικό είναι η χρήση της τεχνολογίας e-paper που εκτός από εύκαμπτη, αλλάζει και την εμφάνιση της συσκευής με το πάτημα ενός κουμπιού. Παρόλο που το όνομα Sony δεν αναγράφεται πουθενά, η Fashion Entertainments εταιρεία που το αναπτύσσει, ανήκει στην πρώτη ενώ επίσης βλέπουμε την απουσία ορισμένων τεχνολογιών κυρίως που έχουν τα Android. Το ρολόι με την έξυπνη αυτή τεχνολογία αναμένεται να δώσει ώθηση και στην κατασκευή άλλων αξεσουάρ όπως παπιγιόν που θα αλλάζουν χρώμα όποτε το θέλει ο χρήστης. Περνώντας και πάλι στο ρολόι, η καμπάνια ξεκίνησε από την πλατφόρμα crowdfunding Makuake όπου είχε ξεκινήσει με στόχο τα 16.900$ και θα φτάσει στους πρώτους backers, τον Μάιο του 2015. [video=youtube;fLBCVhZ4J7E] [img_alt=FES smartpwatch από την Sony]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture37970.jpg[/img_alt] [img_alt=FES smartpwatch από την Sony]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture37971.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=Το Meizu MX4 Pro ανακοινώθηκε]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general5.jpg[/NEWS_IMG] Η Meizu ανακοίνωσε το νέο της flagship smartphone με hardware της Samsung και της Sony. Το Meizu MX4 Pro εφοδιάζεται με το Samsung Exynos 5430 SoC, ενώ πρόκειται για ένα smartphone με 5.5" οθόνη ανάλυσης 2560x1536 pixels για άπλετο χώρο εργασίας. Το system on chip αποτελείται από 4 x ARM Cortex A15 πυρήνες χρονισμένους στα 2.0 GHz καθώς και 4 x ARM Cortex A7 στα 1.7 GHz με την συνοδευόμενη GPU να είναι η ARM Mali-T628 με συχνότητα λειτουργίας 600MHz. Επιπλέον, το MX4 Pro συνεργάζεται με μια κάμερα 20,7 mexapixel με αισθητήρα της Sony και συγκεκριμένα τον IMX220 Exmor RS ο οποίος είναι ικανός για καταγραφή 4K video και 100fps burst shooting mode. Εκτός από την προαναφερθείσα πίσω κάμερα με το dual-tone LED flash, υπάρχει ακόμη μια μπροστά με ανάλυση 5MP για να ικανοποιήσει του "selfie lovers". Το τηλέφωνο τρέχει το λειτουργικό σύστημα Android 4.4.4 KitKat της Google και λέγεται ότι δεν θα κοστίζει πάνω από $410 στην αγορά της Κίνας. [img_alt=Το Meizu MX4 Pro ανακοινώθηκε]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture37050.jpg[/img_alt] [img_alt=Το Meizu MX4 Pro ανακοινώθηκε]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture37048.jpg[/img_alt] [img_alt=Το Meizu MX4 Pro ανακοινώθηκε]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture37049.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=PS4 στα 20nm ετοιμάζει και η Sony]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35609.jpg[/NEWS_IMG] Είναι γνωστό όπως και με το Xbox One, ότι η AMD θα διαθέσει APUs στα 20nm πρώτα στις κονσόλες. Οι φήμες τώρα θέλουν την Sony να υιοθετεί τα νέα chips της AMD στα 20nm κάπου μέσα στο νέο έτος και να τη συνοδεύει με μια νέα κονσόλα η οποία θα αντικαταστήσει την τωρινή που φέρει APU στα 28nm. Παρόμοια τακτική λέγεται ότι θα ακολουθήσει και η Microsoft με το Xbox One σύστημά της, στην ίδια χρονική περίοδο, οπότε βλέπουμε πως τα πρώτα συστήματα που θα ξεκινήσουν να χρησιμοποιούν την νέα λιθογραφία, είναι οι κονσόλες. [img_alt=PS4 στα 20nm ετοιμάζει και η Sony]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36425.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  14. [NEWS_IMG=Φήμες για νέο tablet με οθόνη 12 ιντσών από την Sony]http://www.hwbox.gr/images/news_images/sony1.jpg[/NEWS_IMG] Σύμφωνα με πηγές από τη Ταϊβάν, η Sony φέρεται να δουλεύει στην κατασκευή ενός ολοκαίνουργιου tablet με οθόνη 12 ιντσών. Η συσκευή υπολογίζεται να κυκλοφορήσει μέσα στο πρώτο τρίμηνο του 2015 δηλαδή πριν το τέλος Μαρτίου, ενώ αξίζει να αναφερθεί ότι όλα τα tablets της ιαπωνικής εταιρίας δεν ξεπερνούσαν μέχρι σήμερα τις 10.1 ίντσες. Οι πληροφορίες υπογραμμίζουν ότι πρόκειται για ένα high-end tablet, το οποίο θα διαθέτει μάλιστα και stylus. Μένει να δούμε τώρα κατά πόσο ευσταθούν τα συγκεκριμένα δημοσιεύματα και αν θα επιβεβαιωθεί και από την ίδια την εταιρία. [img_alt=Φήμες για νέο tablet με οθόνη 12 ιντσών από την Sony]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture36108.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=Στην κορυφή το PS4 για 9ο μήνα]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35609.jpg[/NEWS_IMG] Μπορεί η συνολική πορεία της αγοράς των video games στις ΗΠΑ να παρέμεινε σταθερά πτωτική, ωστόσο την βοήθησε αρκετά η κυκλοφορία του Destiny και οι πωλήσεις των PS4 και Xbox One. Συγκεκριμένα, όπως αναφέρει η NPD, ο τζίρος σε φυσικά αντίτυπα έφτασε το 1.1 δισ. δολάρια (2% πάνω σε σχέση με την περσινή χρονιά, αλλά με 36% χαμηλότερη κερδοφορία), ενώ οι πωλήσεις hardware σημείωσαν άνοδο 136% (σε σχέση με πέρσι) και δημιούργησαν τζίρο 432 εκατομμυρίων δολαρίων. Το Destiny της Activision κατάφερε να πιάσει κορυφή στον πίνακα του software με εντυπωσιακές επιδόσεις κυρίως στο PS4. Αναλυτικά, το top 10 software στις ΗΠΑ για τον μήνα Σεπτέμβριο είχε ως εξής: 1. Destiny (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3) 2. Madden NFL 15 (Xbox 360, PS4, PS3, Xbox One) 3. FIFA 15 (PS4, Xbox 360, PS3, Xbox One, Wii, Vita, 3DS) 4. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS) 5. Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4, Xbox One, PC) 6. NHL 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3) 7. Minecraft (Xbox 360, PS3) 8. The Sims 4 (PC) 9. Disney Infinity 2.0 (Xbox 360, PS3, Wii U, PS4, Xbox One) 10. Diablo III: Reaper of Souls (PS4, Xbox 360, PS3, Xbox One, PC) H Sony ανακοίνωσε πως ο Σεπτέμβριος ήταν ο κορυφαίος μήνας σε επίπεδο πωλήσεων, αφού σχεδόν τριπλασιάστηκαν τα νούμερα του Αυγούστου, ενώ τα FIFA 15, NHL 15 και NFL 15 πούλησαν περισσότερο στο PS4 παρά στο Xbox One. Όσον αφορά στο PSN, ο Σεπτέμβριος ήταν ο κορυφαίος μήνας σε επίπεδο τζίρου, σημειώνοντας αύξηση 90% σε σχέση με την ίδια περίοδο το 2013. Το Destiny ήταν ο τίτλος που αναπαράχθηκε περισσότερο από τα PS4 σε όλο τον κόσμο, ενώ βοήθησε και το PS Plus να ανεβάσει τα ποσοστά συνδρομών του κατά 115%. Επίσημα νούμερα από πλευράς Sony δεν υπάρχουν ακόμη διαθέσιμα, ωστόσο οι εκτιμήσεις μιλούν για πωλήσεις 538 χιλιάδων συστημάτων μέσα στον Σεπτέμβριο. Από πλευράς Nintendo, το Super Smash Bros. για το Nintendo 3DS κατάφερε να πουλήσει 705 χιλιάδες αντίτυπα σε δύο μέρες, τερματίζοντας στην τέταρτη θέση με τα top software του μήνα. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι 135 χιλιάδες κόπιες του τίτλου πουλήθηκαν μέσα από το Nintendo eShop. Το Nintendo 3DS κατάφερε να πουλήσει 140 χιλιάδες συστήματα, σημειώνοντας άνοδο της τάξης του 55% σε σχέση με τον Αύγουστο. Από πλευράς Wii U, οι πωλήσεις σημείωσαν άνοδο 50%, κυρίως χάρη στο Hyrule Warriors και το Mario Kart 8. Οι πωλήσεις του Hyrule Warriors έφτασαν τα 190 χιλιάδες αντίτυπα σε 5 μέρες, ενώ το Mario Kart 8 κατάφερε να πετύχει πωλήσεις άλλων 60 χιλιάδων αντιτύπων, φτάνοντας συνολικά το 1.2 εκ. συνολικά στην αγορά των ΗΠΑ. Επίσημα στοιχεία για το Xbox One δεν υπάρχουν και η Microsoft αρκέστηκε απλά να δηλώσει πως η φετινή εορταστική περίοδος θα είναι η καλύτερη όλων, χάρις στα εξαιρετικά games που έρχονται. Οι εκτιμήσεις μιλούν για πωλήσεις 284 χιλιάδων συστημάτων μέσα στο Σεπτέμβριο για την αγορά των ΗΠΑ. [img_alt=Στην κορυφή το PS4 για 9ο μήνα]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35513.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. Ξεκιναω αυτο το νημα προκειμενου να μην χανουμε ολα τα ποστ περι λειτουργικων smartphone. Eλπιζω να κρατησουμε μια συζητηση επιπεδου
  17. [NEWS_IMG=Επιβεβαιώθηκε το standalone λευκό PS4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Η Sony επιβεβαίωσε τη δημοσίευση του αγγλικού Amazon, σχετικά με την κυκλοφορία της λευκής έκδοσης του PS4 στις 17 Οκτωβρίου. Έτσι από τα τέλη της τρέχουσας εβδομάδας, οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να αποκτήσουν το σύστημα νέας τεχνολογίας της ιαπωνικής εταιρείας σε λευκό χρώμα, αντίστοιχο με αυτό που έχει εμφανιστεί στα πακέτα με το Destiny και το DriveClub και σε τιμή κοντά στην αντίστοιχη του μαύρου χρώματος. Μέχρι στιγμής δεν έχει επιβεβαιωθεί η κυκλοφορία του λευκού PS4 στην Ελλάδα στις 17 του μήνα. [img_alt=Επιβεβαιώθηκε το standalone λευκό PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35513.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=Digital Foundy: Τεχνική ανάλυση του DriveClub]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing4.jpg[/NEWS_IMG] Ήταν μακρύς ο δρόμος για την κυκλοφορία του DriveClub, το οποίο αναμενόταν να εμφανιστεί κατά το λανσάρισμα του PlayStation 4, καθυστέρησε μέχρι τις αρχές του 2014 και μετά καθυστέρησε ξανά μέχρι το τελευταίο τέταρτο του έτους. Η καθυστέρηση προφανώς και ωφέλησε τον τίτλο σε μεγάλο βαθμό, ειδικά αν αναλογιστούμε τη κατάσταση το καλοκαίρι του 2013 και αντίστοιχα του 2014, στην E3. Κατά τη διάρκεια της εκτεταμένης αυτής περιόδου ανάπτυξης, ο αρχικός στόχος της Evolution Studios για 60fps εγκαταλείφθηκε για χάρη των πιο εύκολα εφικτών 30 fps, με το κέρδος σε ισχύ να αφιερώνεται στη δημιουργία ειδικών εφέ που αναδεικνύουν το χάσμα γενεών που αντιπροσωπεύει το hardware του PlayStation 4. Το αποτέλεσμα είναι ένας πανέμορφος τίτλος, που εντυπωσιάζει πολύ περισσότερο σε σχέση με την, αν μη τι άλλο μέτρια, έκδοση του 2013. Όπως αναμενόταν, η εμπειρία παρέχεται σε ανάλυση 1080p με εντυπωσιακή ποιότητα εικόνας, λόγω ενός πολύπλοκου συστήματος anti-aliasing που λειτουργεί σε πολλαπλά επίπεδα. Η Evolution Studios χρησιμοποιεί μία ποικιλία «περασμάτων» anti-aliasing, που περιλαμβάνουν post-process FXAA (Fast approximate anti-aliasing που εφαρμόζεται σε όλη τη σκηνή) μαζί temporal (μεθοδος που ψάχνει να βρει και να εξομαλύνει προσωρινά δημιουργημένα σημεία με juggies) αλλά και pixel-based τεχνικές, σε συνδυασμό με περαιτέρω αλγόριθμους που εφαρμόζονται στα ίδια τα υλικά. Οι περισσότερες άκρες φαίνονται ομαλές, δίνοντας στα περισσότερα αντικείμενα του παιχνιδιού μία αίσθηση που μας θυμίζει supersampling (δηλαδή πως το παιχνίδι γίνεται render σε υψηλότερη ανάλυση αλλά απεικονίζεται σε 1080p), αν και αυτό το υψηλό επίπεδο ποιότητας δεν διατηρείται σε όλο το εύρος της εικόνας. Όσο εντυπωσιακά κι αν ακούγονται τα παραπάνω, δυστυχώς εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια εμφανή jaggies (σκαλοπατάκια) στις ακμές γύρω από το αμάξωμα των αυτοκινήτων, σε φράχτες και σε μερικούς τοίχους που βρίσκονται δίπλα από το δρόμο, όπου ο αλγόριθμος του post-processs antialising μοιάζει να μην «πιάνει» μερικές άκρες από συγκεκριμένες οπτικές γωνίες. Πέρα από αυτό το ψεγάδι όμως, τα αποτελέσματα είναι σε γενικές γραμμές εξαιρετικά και μία κλάση παραπάνω από τις περισσότερες κυκλοφορίες για PS4 και Xbox One. Διαβάστε τη συνέχεια στο Enternity.gr. [img_alt=Digital Foundy: Τεχνική ανάλυση του DriveClub]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35322.jpg[/img_alt] [img_alt=Digital Foundy: Τεχνική ανάλυση του DriveClub]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35323.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=PS4: Το ταχύτερα αναπτυσσόμενο format στην Ασία]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Ο αναπληρωτής πρόεδρος της εταιρείας Hiroyuki Oda ανακοίνωσε ότι το PS4 είναι η ταχύτερα αναπτυσσόμενη κονσόλα στην Ασία, ξεπερνώντας κάθε άλλο σύστημα της εταιρείας. Η Sony Computer Entertainment Asia πιστεύει ότι σημαντικό ρόλο έχουν παίξει τα bundles που έχουν διατεθεί για την κονσόλα, ένας τομέας που η εταιρεία τόνισε πως θα επικεντρωθεί ακόμη περισσότερο στο μέλλον. Επίσης από την κυκλοφορία του PS4 και έπειτα, το PlayStation Vita έχει σημειώσει αύξηση στις πωλήσεις του κατά 25%. Σε αυτό βοήθησε και η κυκλοφορία συγκεκριμένων τίτλων όπως τα Freedom Wars, Legend of Heroes και Sword Art Online, ενώ φαίνεται πως και η δυνατότητα remote play μεταξύ PS Vita και PS4 αποτέλεσε για πολλούς καταναλωτές λόγος για να αγοράσουν την φορητή κονσόλα. [img_alt=PS4: Το ταχύτερα αναπτυσσόμενο format στην Ασία]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture33650.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Δεν συγκινήθηκαν οι Ιάπωνες από το Xbox One launch]http://www.hwbox.gr/images/news_images/xbox.jpg[/NEWS_IMG] Το στοίχημα της Microsoft με το Xbox One στην αγορά της Ιαπωνίας (μετά και τις πολλές δυσκολίες που αντιμετώπισε το Xbox 360) φαίνεται πως θα είναι αρκετά πιο δύσκολο απʼ όσο αναμενόταν. Από τα μεσάνυχτα της 4ης Σεπτεμβρίου, το σύστημα πωλείται επίσημα στα καταστήματα, ωστόσο αν και αρκετά καταστήματα προετοίμασαν τον εξωτερικό τους χώρο για να υποδεχτούν τον κόσμο που θα προχωρούσε σε αγορά από τις πρώτες ώρες, ο κόσμος δεν… εμφανίστηκε. Όπως φαίνεται από τις φωτογραφίες που δημοσίευσε το Kotaku, ελάχιστες ήταν οι περιπτώσεις που ο κόσμος στήθηκε έξω από τα καταστήματα, σε αντίθεση με το PS4, όπου οι καταναλωτές περίμεναν μέρες πριν το επίσημο λανσάρισμα. Η Microsoft Japan ανακοίνωσε ένα ειδικό δώρο για όσους αγοράσουν το Xbox One στην εγχώρια αγορά μέχρι τις 31 Δεκεμβρίου που δεν είναι άλλο από μία 6μηνη συνδρομή Xbox Live Gold. Πριν βγουν πάντως τα πρώτα συμπεράσματα θα πρέπει να περιμένουμε τα επίσημα νούμερα. [img_alt=Δεν συγκινήθηκαν οι Ιάπωνες από το Xbox One launch]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture32995.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Sony Xperia M2 Aqua, για υποβρύχιες φωτογραφήσεις!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/sony1.jpg[/NEWS_IMG] Το Xperia M2 Aqua ανακοινώθηκε από την Sony και εκ πρώτης όψεως, έχουμε να κάνουμε με μια ανασχεδιασμένη έκδοση του Xperia M2. Το νέο smartphone της Sony φέρει την επωνυμία "Aqua" πράγμα που σημαίνει πως είναι αδιάβροχο ενώ δεν εννοούμε μόνο σε "σταγόνες" καθώς σύμφωνα με την εταιρεία, ενδείκνυται για υποβρύχιες φωτογραφίες και βίντεο. Αυτό το καταφέρνει χάρη στην πιστοποίηση IP68 η οποία χαρακτηρίζει μια συσκευή, ικανή να αντέξει σκόνη και νερό. Η οθόνη του έχει διαγώνιο 4.8 ίντσες και ανάλυση 960x540 pixels και εσωτερικά υπάρχει ένας Snapdragon 400 επεξεργαστή χρονισμένο στα 1.2 GHz. Η RAM του ανέρχεται στο 1GB και ο αποθηκευτικός χώρος στα 8GB (επεκτάσιμος μέχρι τα 32GB μέσω MicroSD). Επίσης περιλαμβάνει δύο κάμερες, μια 8 megapixel και άλλη μια 1.1 megapixel με τον αισθητήρα Exmor RS. Το smartpohne έρχεται με προεγκατεστημένο το λειτουργικό σύστημα Android 4.4 KitKat της Google και τέλος αναμένεται στην αγορά περί το τέλος του έτους. [img_alt=Sony Xperia M2 Aqua, για υποβρύχιες φωτογραφήσεις!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture32257.jpg[/img_alt] [img_alt=Sony Xperia M2 Aqua, για υποβρύχιες φωτογραφήσεις!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture32258.jpg[/img_alt] [img_alt=Sony Xperia M2 Aqua, για υποβρύχιες φωτογραφήσεις!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture32259.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=Η Sony πούλησε 3.5 εκ. συστήματα το Q1]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Το τμήμα gaming της Sony φαίνεται πως συνέβαλε πολύ στα βελτιωμένα οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας για το πρώτο τρίμηνο του τρέχοντος οικονομικού έτους που έληξε στις 30 Ιουνίου. Συγκεκριμένα, οι game και online υπηρεσίες της Sony σημείωσαν πωλήσεις ύψους $2.5 δισεκατομμυρίων, παρουσιάζοντας αύξηση κατά 95.7% σε σχέση με την αντίστοιχη περίοδο του περασμένου έτους. Σύμφωνα με την ιαπωνική εταιρεία, αυτή η αύξηση οφείλεται κυρίως στις υψηλές πωλήσεις του PlayStation 4, χωρίς ωστόσο να αναφέρονται συγκεκριμένα στοιχεία για τη new-gen κονσόλα. Οι συνολικές πωλήσεις των οικιακών συστημάτων της Sony (PS3 και PS4) ανήλθαν στα 3.5 εκατομμύρια τεμάχια κατά το πρώτο τρίμηνο, σε σχέση με το προηγούμενο έτος που οι πωλήσεις των οικιακών συστημάτων ήταν στo 1.1 εκ. τεμάχια. Ωστόσο, το προηγούμενο τρίμηνο που έληξε στις 31 Μαρτίου ήταν λίγο πιο ψηλά οι πωλήσεις PS3 και PS4 (3.7 εκατομμύρια τεμάχια). Σε ό,τι αφορά τις φορητές συσκευές (PSP και PS Vita), οι πωλήσεις ανήλθαν στα 750.000 συστήματα, σε σύγκριση με τα 600.000 τεμάχια τον περασμένο χρόνο και τα 700.000 (τεμάχια) το προηγούμενο τρίμηνο. Οι πωλήσεις λογισμικού για όλες τις πλατφόρμες παρουσίασαν αύξηση κατά 5.8% (από έτος σε έτος), με τα έσοδα να ανέρχονται στα $17.6 δισεκατομμύρια. Τέλος, τα καθαρά κέρδη της εταιρείας ανήλθαν στα 26.8 δισεκατομμύρια γιεν ($261 εκατομμύρια), 3.1 δισ. γιεν πιο πάνω σε σχέση με το περασμένο έτος. [img_alt=Η Sony πούλησε 3.5 εκ. συστήματα το Q1]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture31427.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [NEWS_IMG=Σταθερή ανάκαμψη "βλέπει" η AMD]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd5.jpg[/NEWS_IMG] Οι κονσόλες φαίνεται να κρατούν την AMD στα πόδια της καθώς η εταιρεία έχει αυξημένα χρέη που την κρατούν πίσω από τους στόχους της. "Οι μη-παραδοσιακές αγορές" όπως χαρακτηριστικά αναφέρει το VR-Zone, κρατούν στα πόδια της την AMD η οποία διαθέτει χρέη ύψους $2.21 δις για το δεύτερο τρίμηνο, από $2.14 δις του πρώτου τριμήνου. Ο Rory Read, CEO στην AMD δήλωσε πως "Το δεύτερο τρίμηνο τελείωσε με σημαντικά έσοδα για την AMD και βελτιωμένη οικονομική απόδοση". Επίσης δήλωσε πως η νέα στρατηγική θα αρχίζει να αποδίδει από χρόνο-σε-χρόνο ξεκινώντας από φέτος. Απ' ότι φαίνεται η AMD σημείωσε 1,44 δις έσοδα, 24% αύξηση από το Q2 του προηγούμενου έτους αλλά καθαρή ζημιά $36 εκατομμυρίων με την κατηγορία των επεξεργαστών να σημειώνει μικρή ζήτηση. Τέλος, η εταιρεία με την διάθεση των Jaguar SoCs και των GPUs που έχουν ενσωματωμένα τα συγκεκριμένα chips, σημειώνει μεγάλη αύξηση τσα έσοδά της χάρη στις Microsoft και Sony και των next gen κονσολών τους οι οποίες δίνουν ελπίδες για ταχύτερη ανάκαμψη της AMD. [img_alt=Σταθερή ανάκαμψη "βλέπει" η AMD]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums451-picture30821.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...Βρείτε μας και στα..
  24. [NEWS_IMG=To PS4 πρώτο και τον Ιούνιο στις ΗΠΑ]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] To PlayStation 4 παραμένει για έκτο συνεχόμενο μήνα πρώτο σε πωλήσεις από πλευράς new-gen hardware, παρά το γεγονός ότι το μοντέλο του Xbox One χωρίς το Kinect βοήθησε και το σύστημα της Microsoft να… πάρει μπροστά. Συγκεκριμένα, όπως ανακοινώθηκε από πλευράς Microsoft, το Xbox One διπλασίασε τις πωλήσεις του με την έκδοση των 399 δολαρίων, ωστόσο κάτι τέτοιο δεν κατέστη εφικτό να το οδηγήσει στην κορυφή, όπως αναφέρουν χαρακτηριστικά τα νούμερα της NPD για τον μήνα Ιούνιο στην αγορά της Αμερικής. Βέβαια, το νέο μοντέλο έχασε το πρώτο δεκαήμερο του μήνα (αφού ξεκίνησε να πωλείται από τις 9 Ιουνίου), ωστόσο θα φανεί στους επόμενους μήνες αν αυτή η κίνηση είναι αρκετή για να φέρει τις δύο κονσόλες πιο κοντά. Έτσι, ο Ιούνιος είναι ο έκτος συνεχόμενος μήνας κυριαρχίας του συστήματος της Sony, ενώ και σε επίπεδο multiplatform τίτλων, το PS4 ήταν η πρώτη προτίμηση. Η Sony κατέκτησε ακόμη τις δύο από τις πρώτες θέσεις next-gen software, με την Nintendo και το Mario Kart 8 να συμπληρώνει την τριάδα. Το Mario Kart 8 μάλιστα ήταν ο τίτλος με τις περισσότερες πωλήσεις φυσικών αντιτύπων και βοήθησε και το Wii U να ανέβει αρκετά. [img_alt=To PS4 πρώτο και τον Ιούνιο στις ΗΠΑ]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums250-picture18151.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...Βρείτε μας και στα..
  25. [NEWS_IMG=E3 2014: Πρόγραμμα και κάλυψη]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action1.jpg[/NEWS_IMG] Η Ε3 2014 μπορεί να ανοίγει επίσημα τις πύλες τις για δημοσιογράφους και επαγγελματίες του χώρου την Τρίτη, ωστόσο οι συνεντεύξεις Τύπου των «μεγάλων» αρχίζουν τη Δευτέρα, ανοίγοντας το «πάρτι». Λόγω διαφοράς ώρας και λόγω των αρκετών ερωτήσεων από χρήστες, μαζέψαμε σε ένα άρθρο όλες τις ώρες (Ελλάδος) που θα μεταδοθούν μέσω live streaming οι press conferences και σας τις προσφέρουμε στη συνέχεια του άρθρου. Δευτέρα 9 Ιουνίου 19.30: Microsoft Press Conference http://www.hwbox.gr/gaming-events-exhibitions/36778-e3-2014-xbox-media-briefing-aftermath.html 22.00: EA Press Conference Τρίτη 10 Ιουνίου 01.00: Ubisoft Press Conference 04.00: Sony Press Conference http://www.hwbox.gr/gaming-events-exhibitions/36779-e3-2014-sony-press-conference-aftermath.html 19.00: Nintendo Direct Οι συνεντεύξεις θα καλυφθούν μέσω live streaming από την κεντρική σελίδα του Enternity.gr Το Enternity έχει ετοιμάσει για εσάς ένα μαραθώνιο κάλυψης της φετινής έκθεσης. Αρχικά, από το πρωί της Δευτέρας και κατά τη διάρκεια της εβδομάδας, η ειδησεογραφική ομάδα του Enternity με τους Στάθη Γιαννόπουλο, Νικήτα Καβουκλή και Παναγιώτη Τριάντη και επικεφαλής τους Κωνσταντίνο Καλκάνη και Παναγιώτη Χιονίδη θα καλύψει όλες τις εξελίξεις, ενώ ο Ηλίας Πέππας θα ετοιμάσει δύο σχετικά θέματα με όλες τις ανακοινώσεις που θα γίνουν στις Ε3 Press Conferences της Microsoft και της Sony. Ακόμη, νωρίς το βράδυ της Δευτέρας και της Τρίτης, ο Γιάννης Πλέσσας ανοίγει τις «γραμμές» στους επισκέπτες του Enternity.gr με δύο special εκπομπές, όπου και θα συζητηθούν όλες οι ανακοινώσεις. Η εκπομπή της Δευτέρας 9/6 θα ξεκινήσει αμέσως μετά το τέλος της Microsoft Press Conference στις 21.30, ενώ αυτή της Τρίτης 10/6 στις 20.30, όπου και θα συζητηθούν όλα όσα θα έχουν προκύψει από την Sony Press Conference και όλες τις υπόλοιπες εταιρείες. Ταυτόχρονα, οι Παύλος Παπαπαύλου και Δημήτρης Καρέτσος θα ετοιμάζουν από το Los Angeles πλούσια αφιερώματα με φωτογραφίες και videos από τα όσα θα δουν στο πλαίσιο της μεγάλης έκθεσης, ενώ δε θα λείψουν και τα πάρα πολλά previews από τα hands-on sessions. Καλή Ε3 να έχουμε και μείνετε συντονισμένοι στο Enternity για μία super hot εβδομάδα! Θέματα http://www.hwbox.gr/fps-games/36787-far-cry-4-proti-epafi.html http://www.hwbox.gr/simulation-games/36768-e3-trailer-tou-project-cars.html http://www.hwbox.gr/fps-games/36767-proto-teaser-tou-doom.html http://www.hwbox.gr/adventure-games/36807-assassinas-creed-unity-hands.html http://www.hwbox.gr/rpg-games/36884-witcher-3-wild-hunt.html http://www.hwbox.gr/action-games/36861-dying-light-hands.html http://www.hwbox.gr/gaming-events-exhibitions/36964-e3-2014-photo-album.html http://www.hwbox.gr/gaming-events-exhibitions/36810-h-e3-2014-se-arithmous.html http://www.hwbox.gr/gaming-events-exhibitions/36885-e3-2014-ta-booth-babes.html http://www.hwbox.gr/gaming-events-exhibitions/36891-e3-2014-witcher-3-vlog.html [img_alt=E3 2014: Πρόγραμμα και κάλυψη]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29129.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Πρόγραμμα και κάλυψη]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29130.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...