Search the Community

Showing results for tags 'sony'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Η εταιρία με συγκρατημένη αισιοδοξία αναφέρει πως η νέα της κονσόλα ξεπέρασε τις 3.4 εκ. πωλήσεις παγκοσμίως, θέτοντας και νέους στόχους για το μέλλον. Το PlayStation 5 είναι η νεότερη κονσόλα της Sony και παρά την εξίσου μικρή διαθεσιμότητα που συνεχίζεται μέχρι και σήμερα, η εταιρία κατάφερε να σημειώσει 3.4 εκ. πωλήσεις τον πρώτο μήνα της κυκλοφορίας του στην αγορά σημειώνοντας νέο ρεκόρ για την κονσόλα. Η μικρή διαθεσιμότητα επηρέασε σημαντικά τις πωλήσεις και ήδη η κονσόλα βρίσκεται εκτός stock σε πολλές περιοχές του κόσμου, ενώ κάποιες από τις προ-παραγγελίες θα εκπληρωθούν τον Φεβρουάριο όπως δηλώνουν και ελληνικά καταστήματα. Όμως αυτό το νέο είναι μόνο η αρχή, αφού η Sony έχει βλέψεις να φτάσει τα 16,8 με 18 εκ. πωλήσεις μέχρι και το τέλος του 2021, ωστόσο αυτό εξαρτάται ξεκάθαρα από τον ρυθμό που θα προμηθεύει ο κατασκευαστής τα πολύτιμα εξαρτήματα στο εσωτερικό. Το PlayStation 5 εξοπλίζεται με έναν σύγχρονο AMD Ryzen επεξεργαστή Zen 2 γενιάς και μια RDNA 2 GPU που κλείνουν θεαματικά το κενό των επιδόσεων ανάμεσα σε ένα τυπικό PC και την κονσόλα. Η αυξημένη ζήτηση αναμένεται να συνεχιστεί και τους πρώτους μήνες του 2021, ενώ αντίστοιχα σε μικρούς αριθμούς συναντάμε και τα Xbox Series X/S στην αγορά, κυρίως λόγω της τρέχουσας πανδημίας του Covid-19. Πηγή Βρείτε μας στα Social:
  2. Σε μια ακραία κίνηση προέβη τις απογευματινές ώρες η Sony αφαιρώντας το Cyberpunk 2077 από το PlayStation Store. Ένα από τα πολυαναμενόμενα RPGs αυτού του έτους δεν βρίσκεται στο PlayStation store, μετά την αφαίρεση από την ίδια την Sony πριν από μερικές ώρες. Η απόφαση πάρθηκε λόγω των συνεχιζόμενων τεχνικών προβλημάτων που επικρατούν στον τίτλο, ιδίως στις last gen κονσόλες της αγοράς: Το PlayStation 4 και το Xbox One της Microsoft, καθιστώντας το παιχνίδι σε πολλές περιπτώσεις μη κατάλληλο για εκτέλεση. Αρχικά η Sony δεν προχώρησε σε refunds όσων gamers ήταν δυσαρεστημένοι με τις επιδόσεις του τίτλου, όμως μερικές ημέρες αργότερα φαίνεται να αλλάζει τακτική προσφέροντας το πλήρες ποσό πίσω σε όποιον το επιθυμεί, ενώ ταυτόχρονα αφαιρεί τον τίτλο από το PlayStation store, μια από τις μεγαλύτερες gaming πλατφόρμες του χώρου - και αυτό μέχρι νεοτέρας χωρίς να υπάρχει ακόμα επίσημη ανακοίνωση από πλευράς CD Projekt Red. Η CD Projekt Red απολογήθηκε ανοικτά για τις κακές επιδόσεις που βιώνουν χιλιάδες gamers σε κάποιες κονσόλες της αγοράς, επιβεβαιώνοντας ότι αναμένεται patch που θα διορθώσει πολλά από τα προβλήματα εν μέσω γιορτών. Αρκετοί βιώνουν κάποια από τα προβλήματα και στις next gen κονσόλες, με τον PS4 τίτλο να έχει τη δυνατότητα εκτέλεσης και στο PS5 με το οπτικό μέσο, όμως όχι στο all digital για το οποίο δεν υπάρχει ακόμα διαθέσιμο. Προβλήματα όπως αργοπορημένα textures και κακά loading times που 'σπάνε' το παιχνίδι είναι από τα βασικότερα προβλήματα αυτήν την ώρα, κάτι που δεν έχουν συναντήσει οι PC gamers στον μεγαλύτερο βαθμό τους. Οι επιλογές της PC έκδοσης περιλαμβάνουν και ένα Slow HDD mode το οποίο προ-φορτώνει μερικά textures στην μνήμη για άμεση εκτέλεση, ενώ μαζί με τα δύο επιπλέον tweaks που έχουν κυκλοφορήσει προσφέρουν συνολικά μια καλύτερη εμπειρία σε αρκετούς gamers. Προς ώρας δεν έχουν γίνει γνωστές πληροφορίες για το πόσο θα κάνει να επανεμφανιστεί ο τίτλος στο PlayStation store, αλλά περιμένουμε σίγουρα και μια απάντηση από την CD Projekt Red, επί του θέματος. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Η Sony ξεκινά τις πωλήσεις του PlayStation 5 σε πολλές περιοχές του κόσμου όμως η κυκλοφορία δε θα περιλαμβάνει ένα σημαντικό χαρακτηριστικό. Οι προ-παραγγελίες της νέας κονσόλας από την Sony ξεκινούν και οι παραγγελίες θα ξεκινήσουν να παραδίδονται στις 19 Νοεμβρίου, ωστόσο από τις πωλήσεις φαίνεται πως απουσιάζει η φυσική αγορά από το κατάστημα, αφού ελέω της κατάστασης του νεότερου κορονοιού η παράδοση στον χώρο μας μοιάζει η πιο σωστή επιλογή. Η κονσόλα όπως είδαμε από τα τεχνικά χαρακτηριστικά της θα παρέχει στους χρήστες τη δυνατότητα επέκτασης με M.2 SSDs που υποστηρίζουν το πρότυπο PCI Express 4.0, όμως θα πρέπει να πάρουν την πιστοποίηση της Sony προτού αξιοποιηθούν από τους χρήστες. Αυτό το τεχνικό χαρακτηριστικό της κονσόλας όμως θα απουσιάζει από την αρχή της κυκλοφορίας της, όπως επιβεβαιώθηκε από τον Marc Cerny, τον hardware architect της κονσόλας που δήλωσε ότι η λειτουργία θα γίνει διαθέσιμη μετά την κυκλοφορία της κονσόλας και θα συνοδευθεί από σχετικό update στο firmware. Η κίνηση πιθανόν γίνεται για να αποφευχθούν λάθος αγορές από την πλευρά των χρηστών, ωστόσο η Sony θα μπορούσε να ανακοινώσει εκ των προτέρων τους συμβατούς SSDs με την κονσόλα. Ένα ακόμα στοιχείο που επιβεβαιώνουν μερικά media είναι η δυνατότητα μεταφοράς των παιχνιδιών από τον ταχύτατο εσωτερικό SSD σε κάποιον εξωτερικό, εντούτοις συμβαίνει στους PS4 τίτλους που έχουμε στον PS λογαριασμό μας. Όμως κατά πάσα πιθανότητα αυτή η λειτουργία θεωρούμε ότι θα ενσωματωθεί στην πορεία, μιας και είναι κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο για τους περισσότερους gamers εκεί έξω. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Η Sony έχει θέσει στόχο πωλήσεων τα 100 εκατομμύρια κομμάτια για την next-gen κονσόλα της. Σύμφωνα με τους Financial Times, η εταιρία ανακοίνωσε μέσα στην εβδομάδα τον στόχο πωλήσεων των 100 εκατομμυρίων τεμαχίων. Αυτό που καθιστά πιθανή την επιτυχία του στόχου φαίνεται πως είναι η "έκρηξη" του gaming λόγω της πανδημίας, όπου χάρη σε αυτήν ο τομέας του gaming αναπτύσσεται πολύ πιο γρήγορα από ό, τι περίμενε η αγορά και αυτό φάνηκε με τις πρώτες προπαραγγελίες της κονσόλας όπου εξαντλήθηκαν τις πρώτες κιόλας ώρες. Μετά την κυκλοφορία του PS5 σε λίγες εβδομάδες, ο υπεύθυνος οικονομικών της Sony περιμένει περισσότερες από 7,6 εκατομμύρια παραγγελίες μέχρι το τέλος του έτους, με μακροπρόθεσμο στόχο να ξεπεράσει τα 100 εκατομμύρια, όπως έκανε και το PlayStation 4. Αυτήν την στιγμή μόνο τέσσερις κονσόλες έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν τις 100 εκατομμύρια πωλήσεις, με τις τρεις από αυτές να ανήκουν στην Sony (PlayStation 1, 2, 4). Ο στόχος μπορεί να μοιάζει μεγάλος όμως με την εμπειρία της Sony, ίσως και να τον δούμε να επιτυγχάνεται ξανά. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Όσοι θέλουν να δώσουν μοναδικό look στη νέα τους κονσόλα, θα μπορούν να το κάνουν αρκετά σύντομα. Η εντελώς μαύρη εμφάνιση της κονσόλας ανήκει στο παρελθόν, ιδίως από τη στιγμή που η Sony ανακοίνωσε το PlayStation 5 με μόνο έναν χρωματικό συνδυασμό. Το άφθονο λευκό μαζί με τις λίγες μαύρες λεπτομέρειες δυσαρέστησε αρκετούς, όμως η κοινότητα των custom σχεδίων έρχεται για άλλη μια φορά να σώσει τη κατάσταση με το theplatestation.com να είναι ένα από τα sites που έχουν ξεκινήσει την εν λόγω μόδα. Όπως συμβαίνει σε δεκάδες ακόμη συσκευές, έτσι κι εδώ πρόκειται για καλύμματα που εφαρμόζουν επάνω στην κονσόλα δίνοντας ένα ξεχωριστό look. Τα plates είναι διαθέσιμα τόσο για την all digital όσο και για την έκδοση με το οπτικό drive που είναι μεγαλύτερη σε διαστάσεις, ενώ οι επιλογές είναι μετρημένες για την ώρα και περιλαμβάνουν χρωματικούς συνδυασμούς όπως: cherry red, matte black, chromatic, indigo blue και jungle camo. Πέρα από αυτή την εταιρία σίγουρα θα δούμε αντίστοιχο υλικό να κυκλοφορεί και από άλλες εταιρίες μόλις η κονσόλα κυκλοφορήσει μέσα στον Νοέμβριο. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Το επίσημο teardown video μας δείχνει τα σωθικά της επερχόμενης κονσόλας, όμως δεν αποτελεί οδηγό για να το κάνετε μόνοι σας! Κάτι περισσότερο από έναν μήνα έχουμε για να δούμε από κοντά το νέο PlayStation 5 της Sony και ήδη, γνωρίζουμε τα πλήρη specs του, την τιμή που θα έρθει στη χώρα μας, καθώς και πολλά από τα παιχνίδια που θα το συνοδεύσουν στο λανσάρισμα στις 19 Νοεμβρίου. Μόλις χθες, η Sony ανάρτησε στον επίσημο λογαριασμό της στο YouTube ένα teardown της κονσόλας, δείχνοντάς μας καθετί που συναντάμε στο εσωτερικό. Το βίντεο ξεκινά με την αφαίρεση της βάσης, των λευκών πλαστικών που απαρτίζουν την κονσόλα, ενώ στη συνέχεια το ξεβίδωμα αποκαλύπτει την M.2 υποδοχή, η οποία συνδέεται με το σύστημα μέσω του PCIe Gen 4 διαύλου για ταχύτητες ανάγνωσης και εγγραφής έως 8GB/s. Μετά την αφαίρεση όλων των εξαρτημάτων όπως του Blu ray drive, φτάνουμε στη μητρική και την βασική κινητήριο δύναμη της next gen κονσόλας. Εκεί η Sony μας δείχνει και την ψύκτρα της κονσόλας, η οποία ενσωματώνει 6 heat pipes και ψύχει τον επεξεργαστή της AMD. Το die που είναι εκτεθειμένο, όπως και σε παλιότερες κονσόλες καλύπτεται για πρώτη φορά με liquid metal θερμοαγώγιμη πάστα, ενώ η περίμετρος φέρει ένα αφρώδες υλικό που μεταφέρει ομοιόμορφα την πίεση από την ψύκτρα στον πυρήνα, προς αποφυγή ζημιάς, τόσο κατά την εφαρμογή, όσο και κατά τη μεταφορά του προς τη πόρτα μας. Η επιλογή της liquid metal έγινε μετά από πολυετή έρευνα της Sony στη σχεδίαση ενός αποδοτικού και λειτουργικού μηχανισμού συγκράτησης που έφτασε εν τέλει στο αποτέλεσμα των εικόνων. Όσον αφορά την ψύξη, στην κονσόλα υπάρχει ένας διπλός ανεμιστήρας 120mm και πάχους 45mm με angled axial blades και στόχος του είναι να διατηρήσει χαμηλά τις θερμοκρασίες κατά τη χρήση, διατηρώντας παράλληλα το θόρυβο σε χαμηλά επίπεδα. Δείτε το βίντεο εδώ. Via Βρείτε μας στα Social:
  7. Μπορεί να τα πράγματα να έχουν δυσκολέψει για όλες τις εταιρίες τον τελευταίο καιρό λόγω της κατάστασης που επικρατεί όμως ο Jim Ryan φαίνεται εξαιρετικά αισιόδοξος. Θέλοντας να αποφευχθεί η έλλειψη που παρατηρήθηκε στη κυκλοφορία του PS4 τον Νοέμβριο του 2013, η Sony ευελπιστεί ότι θα έχει περισσότερες διαθέσιμες κονσόλες στην γενιά του PlayStation 5, ενώ ήδη διανύουμε την περίοδο που τρέχουν οι προ-παραγγελίες της κονσόλας. Ο CEO της Sony Computer Interactive πιστεύει πως η next-gen κονσόλα θα ξεπεράσει σε πωλήσεις το PS4 στο τέλος του πρώτου οικονομικού έτους, που διαρκεί μέχρι τις 31 Μαρτίου - και αυτό, λόγω των αυξημένων αριθμών που θα υπάρξουν στην αγορά σε αντίθεση με το PS4, όπου έκανε μέχρι και τρεις μήνες για να υπάρχει σε αφθονία σε κάποιες περιοχές, όπως της Ιαπωνίας. Η πρόβλεψη λέει ότι θα πουληθούν πάνω από 7 εκατομμύρια κονσόλες μέχρι το τέλος Μαρτίου, κάτι που υποστηρίζει αρκετά ο Jim Ryan της Sony, βασιζόμενος στο ενδιαφέρον που έχει συλλέξει μέχρι στιγμής από τους fans της εταιρίας. Στην προκειμένη περίπτωση και με βάση τη διαθεσιμότητα, το PS5 θα έχει λίγο περισσότερο χρόνο από τον προκάτοχο του για να βγει στην αγορά, όμως οι αριθμοί που θα εμφανιστούν εν τέλει, επηρεάζονται σημαντικά από την τρέχουσα πανδημία του COVID-19. Στην ίδια συνέντευξη όταν ρωτήθηκε ο Ryan σχετικά με τις τιμές των next gen παιχνιδιών που θα δούμε με το PS5, απάντησε πως δεν ανησυχεί, καθώς τα νέα παιχνίδια της κονσόλας θα αφήσουν άφωνους τους fans, δικαιολογώντας έτσι την αυξημένη τιμή τους. Η κονσόλα κυκλοφορεί επίσημα στις 12 Νοεμβρίου σε κάποιες μεγάλες αγορές του κόσμου, ενώ στη χώρα μας θα την δούμε στις 19 Νοεμβρίου. Πηγή1. Πηγή2. Βρείτε μας στα Social:
  8. Η Sony ανακοίνωσε πριν μερικές μέρες πως σήμερα, 16 Σεπτεμβρίου, θα διεξάγει μια online παρουσίασή που σχετίζεται με το Playstation 5. Συγκεκριμένα ανακοίνωσε: “Πριν κυκλοφορήσει το PlayStation 5 αυτές τις διακοπές, θέλαμε να σας δώσουμε μια ακόμη ματιά σε μερικά από τα υπέροχα παιχνίδια που έρχονται στο PS5 κατά την κυκλοφορία (αλλά και αργότερα)“. Πέρα από αυτή την μικρή ανακοίνωση δεν υπάρχουν περισσότερες επίσημες πληροφορίες που να σχετίζονται με την παρουσίαση, εκτός από φήμες που αναφέρουν πως θα αποκαλυφθεί η τιμή του PlayStation 5 και γενικότερα περισσότερες πληροφορίες που σχετίζονται με την κονσόλα. Μπορείτε να παρακολουθήσετε την παρουσίαση στις 11:00 μ.μ. (ώρα Ελλάδας) εδώ. Sony Press Release Βρείτε μας στα Social:
  9. Η Sony κατοχύρωσε πρόσφατα μια νέα ευρεσιτεχνία, που λέγεται ότι παράγει παρόμοια αποτελέσματα με την DLSS τεχνική της NVIDIA. Δυστυχώς, το πλήρες δίπλωμα ευρεσιτεχνίας υπάρχει μόνο στα ιαπωνικά, παρ' όλα αυτά υπάρχει μια αγγλική περίληψη στο Reddit που αναφέρει τα σημαντικότερα: "An information processing device for acquiring a plurality of reference images obtained by imaging an object that is to be reproduced, acquiring a plurality of converted images obtained by enlarging or shrinking each of the plurality of reference images, executing machine learning using a plurality of images to be learned, as teaching data, that include the plurality of converted images, and generating pre-learned data that is used for generating a reproduction image that represents the appearance of the object." Με το DLSS 2.0, η NVIDIA μας έχει ήδη δείξει τις δυνατότητες του deep learning για τη βελτίωση της ποιότητας εικόνας, χωρίς μεγάλες επιπτώσεις στο hardware, ιδίως στις RTX GPUs της εταιρίας. Με τεχνολογίες όπως το Temporal upsampling, το checkerboard rendering και το DLSS 2.0 καταλαβαίνουμε ότι το μέλλον του gaming δεν είναι η "καθαρή" ανάλυση αλλά πρακτικά το upscaling (η τεχνητή αύξηση της ανάλυσης), χωρίς να απαιτούνται αρκετή πόροι από το σύστημα. Οι τεχνολογίες αυτές συνεχίζουν να βελτιώνονται, και σε λίγο καιρό θα είναι στο επίκεντρο της προσοχής. Οι τεχνικές αναδημιουργίας του περιεχομένου επιτρέπουν στους developers να αυξήσουν την ποιότητα των παιχνιδιών τους κατά το upscaling, από αναλύσεις χαμηλότερες της native ανάλυσης, ενώ δε θα γίνονται εμφανείς "εκπτώσεις" στην ποιότητα της εικόνας, ένα αρκετά σημαντικό κομμάτι. Εάν οι τεχνικές αυτές γίνουν αρκετά αποτελεσματικές, οι παίκτες θα δυσκολευτούν να βρουν τη διαφορά μεταξύ των ανακατασκευασμένων εικόνων και των native εικόνων, κάτι που ήδη συμβαίνει και σήμερα, σε κάποιον βαθμό. Εάν η Sony καταφέρει να εφαρμόσει αποτελεσματικά την τεχνολογία άμεσα, θα είναι ένα πλεονέκτημα για το PlayStation 5, επιτρέποντας σε περισσότερα παιχνίδια να στοχεύσουν σε 4K, υψηλότερα framerates ή και τα δύο. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Η Sony ανακοίνωσε πρόσφατα τα σχέδια της για μία επένδυση αξίας 250 εκατομμυρίων δολαρίων για την απόκτηση ενός μικρού μέρους της Epic Games Inc. Αυτή η επένδυση εδραιώνει την σχέση μεταξύ των δύο εταιρειών την ίδια στιγμή που η Sony ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το PlayStation 5 και η Epic Games εξακολουθεί να αποκτά νέους χρήστες στη πλατφόρμα της. Με αυτά τα χρήματα η Epic Games θα φτάσει το ποσό των 1.83 δις δολαρίων επιβεβαιώνοντας έτσι πως είναι ένας σημαντικός σύμμαχος της Sony. Οι δύο εταιρίες βρίσκονταν ήδη αρκετά κοντά ειδικά μετά την αποκάλυψη της Unreal Engine 5, το demo της οποίας έτρεχε σε ένα PlayStation 5, επιδεικνύοντας τις δυνατότητες της νέας κονσόλας που αναμένεται να κυκλοφορήσει προς το τέλος του έτους. Η κίνηση σε καμία περίπτωση δε θα επηρεάσει τη κυκλοφορία παιχνιδιών στη πλατφόρμα του PC, όμως το οικοσύστημα που έχει στη κατοχή της θα ανοίξουν νέους δρόμους στη ψυχαγωγία των gamers, ενώ με την Unreal Engine, τη μηχανή γραφικών της εταιρίας, δίνονται περαιτέρω ευκαιρίες και εκτός του gaming χώρου, αφού αρκετές ταινίες και σειρές εκμεταλλεύονται τις δυνατότητές της για την δημιουργία ρεαλιστικών σκηνών. Η Sony θα ενώσει τις δυνάμεις της με Tencent και με διάφορες άλλες εταιρείες που κατέχουν σημαντικά ποσοστά στην εταιρεία. H Sony δήλωσε: "Η επένδυση αυτή επιτρέπει στην Sony και στην Epic να στοχεύσουν στην κορυφή εκμεταλλεύοντας τις γνώσεις ψυχαγωγίας και τεχνολογίας της πρώτης, καθώς και την πλατφόρμα της δεύτερης για τη δημιουργία μοναδικών εμπειριών για τους καταναλωτές αλλά και τους δημιουργούς περιεχομένου." Πηγή. via. Βρείτε μας στα Social:
  11. Ό,τι χρειάζεται να μάθεις για τη νέα κονσόλα της Sony, σε ένα σημείο. Πριν από λίγες ώρες η Sony πραγματοποίησε τα online αποκαλυπτήρια του PlayStation 5, ενώ μαζί με την φουτουριστικής σχεδίασης κονσόλα, μας έδειξε και τα πρώτα αποκλειστικά παιχνίδια που θα δούμε με το λανσάρισμα προς το τέλος του έτους. Η εταιρία θα κυκλοφορήσει το PlayStation 5 σε δύο μορφές, μια με ενσωματωμένο Ultra HD Blu-ray drive, όπως συνηθίζεται, ενώ από τη πρώτη κιόλας ημέρα θα υπάρξει η "all digital" έκδοση, χωρίς το οπτικό μέσο, που θα διαφέρει ελαφρώς στην εμφάνιση λόγω αυτού, η οποία θα τρέχει παιχνίδια μόνο σε ψηφιακή μορφή. Η εμφάνιση της κονσόλας, με τις ιδιαίτερες γραμμές και τα δύο λευκά και κυρτά καλύμματα που αγκαλιάζουν το σκούρο κέντρο της κονσόλας, έγινε γρήγορα τροφή για δεκάδες memes στο διαδίκτυο και ξεφεύγει αρκετά από τη σχεδίαση των τωρινών συστημάτων της, δείχνοντας έτσι μια σαφή αλλαγή πλεύσης της Sony, τουλάχιστον στο σχεδιαστικό κομμάτι. Η Sony αναφέρεται στην 'bold' σχεδίαση της κονσόλας και δε ξεχνάει να μας πει πως στο software κομμάτι, έχουν εργαστεί κορυφαίοι developers όμοιοι με αυτούς που βρίσκονταν στην ανάπτυξη του λογισμικού για το εξίσου δημοφιλές PlayStation 4. Το hardware του PlayStation 5 είναι λίγο πολύ γνωστό και το έχουμε καλύψει σε παλιότερες αναρτήσεις. Οκτώ Zen 2 πυρήνες της AMD με SMT για διπλασιασμό των threads, τρέχουν στα 3.5GHz, με δυναμικό clock speed για εξοικονόμηση ενέργειας και 16GB συνολικής μνήμης RAM μαζί με μια RDNA 2 GPU, θέτουν τις βάσεις για μια ισχυρή κονσόλα που θα μπορεί να τρέξει παιχνίδια σε υπερ-υψηλές αναλύσεις όπως 4K UHD. Ο SSD θα πλαισιώνεται από έναν custom και πολυκάναλο controller και οι επιδόσεις του βρίσκονται ανάμεσα στους καλύτερους που κυκλοφορούν στην αγορά (ακόμη και στην αγορά του PC), ενώ επικοινωνεί με το σύστημα μέσω του διαύλου PCI-e Gen 4 και αυτό, λόγω της AMD πλατφόρμας στο εσωτερικό. Πέρα από το σύγχρονο hardware που θα ενσωματώνει το PlayStation 5, πολλοί θα είναι και οι τίτλοι που θα κυκλοφορήσουν μαζί όπως το Grand Theft Auto V, που αποτέλεσε έκπληξη στη παρουσίαση αφού κατάφερε να μείνει στην επικαιρότητα για δύο γενιές κονσολών, το 2013 όταν πρωτοκυκλοφόρησε με κίνητρο τις τότες νέες κονσόλες και φέτος, με τη κυκλοφορία του PlayStation 5. Σημειώνεται ότι η Rockstar θα διαθέσει μαζί και τρεις μήνες δωρεάν στο GTA Online, ενώ το παιχνίδι θα περιλαμβάνει αρκετές βελτιώσεις στον οπτικό τομέα για να εκμεταλλευτεί πλήρως τις αυξημένες επιδόσεις του νέου hardware. Μερικά ακόμα παιχνίδια που ανακοινώθηκαν είναι τα εξής: NBA 2K21 με υψηλής ποιότητας γραφικά και animation, όπως φάνηκαν από το επίσημο trailer του. Hitman 3, όπου η IO Interactive υπόσχεται καθηλωτικό gameplay βάζοντάς μας στη θέση του γνωστού Agent 47. Gran Turismo 7 που μας μεταφέρει αληθοφανή τοπία και αυτοκίνητα με τη γνωστή συνταγή της Sony. Spider-Man: Miles Morales, όπου ακολουθούμε τα χνάρια του χαρακτήρα της Marvel σε μια δημιουργία της εξαιρετικής Insomniac Games. Horizon Forbidden West, όπου η Guerilla μας ρίχνει σε μια συναρπαστική περιπέτεια και τέλος το Resident Evil Village που υπόσχεται να μας κρατήσει σε αγωνία με ένα χιονισμένο σκηνικό σε ένα εντελώς νέο κεφάλαιο στη δημοφιλή σειρά παιχνιδιών. Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στο link της πηγής. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  12. Πηγές αναφέρουν ότι η επίδραση του κορονοιού στη κυκλοφορία των next gen κονσολών θα είναι μικρή και η AMD αυξάνει τη παραγωγή των Chips τους. Και οι δύο μεγάλες κονσόλες που ετοιμάζουν Sony & Microsoft πρόκειται να χρησιμοποιήσουν έναν πανομοιότυπο επεξεργαστή βασισμένο στη Zen 2 αρχιτεκτονική της εταιρίας, ενώ παράλληλα θα συνοδεύονται και από Navi GPUs για σημαντική αύξηση των επιδόσεων σε σχέση με τις τωρινές υλοποιήσεις. Τα έσοδα της εταιρίας για το πρώτο τρίμηνο έδειξαν χαμηλά στο κομμάτι που αφορά τα semi-custom chips, όπου συναντάμε συνήθως στις κονσόλες της αγοράς, κάτι που δείχνει ότι οι κατασκευαστές ετοιμάζονται για τη νέα γενιά που θα κυκλοφορήσει αισίως μέχρι τα Χριστούγεννα του τρέχοντος έτους. Αυτή η είδηση που μας έρχεται από έμπιστες πηγές έρχεται να αντικρούσει τις όποιες φήμες ήθελαν την AMD να καθυστερεί τη παραγωγή CPUs για τις next gen κονσόλες, μια κίνηση που θα άλλαζε τη κυκλοφορία και για τις Sony - Microsoft, ενός αρκετά σημαντικού προϊόντος για τη gaming αγορά όπου πάντοτε συνδυάζεται και με πλήθος νέων παιχνιδιών που εκμεταλλεύονται στο έπακρο τις επιδόσεις του νέου hardware. Οι επιδόσεις των Zen 2 CPUs είναι πλέον γνωστές και σε σχέση με τα chips που υπάρχουν στο εσωτερικό των τωρινών κονσολών περιμένουμε τεράστια αύξηση σε αυτόν τον τομέα και για τις δύο κονσόλες, τόσο για το κομμάτι της GPU που αναφερθήκαμε παραπάνω, όσο και για το κομμάτι του CPU. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  13. Η Sony έδωσε χθες στη δημοσιότητα αρκετά νέα στοιχεία για την επερχόμενη κονσόλα της και αυτά που ξεχωρίζουν είναι ο ταχύτατος SSD, αρχικά. Πλέον μπορούμε να έχουμε μια πιο άμεση σύγκριση των επιδόσεων μεταξύ των δύο κονσολών αφού τόσο η Microsoft όσο και η Sony έχουν δώσει αρκετά από τα τεχνικά χαρακτηριστικά των επερχόμενων μοντέλων τους που θα κυκλοφορήσουν προς το τέλος του έτους, με τη κονσόλα της Microsoft να καταφθάνει την αμερικάνικη γιορτή των Ευχαριστιών, στις 26 Νοεμβρίου φέτος. Από τα σημαντικά χαρακτηριστικά αξίζει να αναφέρουμε και το backwards compatibility που θα υπάρχει και θα επιτρέψει σε πολλούς gamers να έχουν περιεχόμενο από τη πρώτη κι όλας ημέρα απόκτησης της νέας κονσόλας, όσο αυτή θα γίνει την ίδια στιγμή πιο futureproof με νεότερα παιχνίδια και βελτιωμένες επιδόσεις. Για να παίξουν τα παλιότερα παιχνίδια στη κονσόλα η Sony 'κλειδώνει' κάποια χαρακτηριστικά (συχνότητες και extensions), τεχνητά μειώνοντας τις επιδόσεις στα πρότυπα των προηγούμενων κονσολών με στόχο την σωστή εκτέλεση των παιχνιδιών. Στην ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα παρουσίαση ο Mark Cerny, σχεδιαστής μεγάλου μέρους του επερχόμενου PlayStation 5, ανέβηκε στο βήμα αναφέροντας σχεδόν κάθε πτυχή του hardware της νέας κονσόλας η οποία θα κυκλοφορήσει τα Χριστούγεννα. Ξεκινώντας από τις ομοιότητες με το Xbox Series X, η πρώτη είναι σίγουρα το custom chip που και στις δύο αποτελείται από οκτώ Zen 2 πυρήνες οι οποίοι θα τρέχουν στα 3.5GHz με πιθανότητα χαμηλότερων συχνοτήτων εάν παρουσιαστούν προβλήματα throttling κάτι που στάθηκε για κάμποση ώρα ο Cerny, λέγοντας πως δεν αποκλείεται κάποια games να φέρουν τη κονσόλα στα όριά της οπότε εκεί CPU και GPU θα ρίξουν τις συχνότητές τους για να προστατευθούν. Έτσι οι επιδόσεις των επεξεργαστών των δύο μοντέλων βρίσκονται κοντά μεταξύ ωστόσο στο PlayStation 5 το SMT είναι ενεργό από τη πρώτη μέρα και έτσι δε χρειάζεται να υπάρξουν δύο συχνότητες λειτουργίας όπως στη περίπτωση του Xbox. Στα της GPU εδώ έχουμε ίσως τη σημαντικότερη διαφοροποίηση με το Xbox. Στο εσωτερικό θα βρίσκεται ένα RDNA 2 σχεδίασης Radeon chip της AMD όμως θα φέρει λιγότερους πυρήνες με υψηλότερη συχνότητα από τη κονσόλα της Microsoft παράγοντας έτσι 10,3 TFLOPs θεωρητικής ισχύος - (12.1 TFLOPs στο Xbox) στα 2.23GHz (1.85GHz στο Xbox). Το PlayStation 5 θα έχει μόλις 36 Compute Units έναντι 52 του Xbox με συνολικό αριθμό πυρήνων 2304 οι οποίοι θα παίξουν καθοριστικό ρόλο στις τελικές επιδόσεις της κονσόλας στα παιχνίδια ωστόσο υπάρχουν και άλλα πράγματα που παίζουν σημαντικό ρόλο στις επιδόσεις. Και κάπως έτσι φτάνουμε στο υποσύστημα αποθήκευσης, στον custom SSD του PlayStation 5 που θα ενσωματώνει επίσης και έναν custom ελεγκτή της Sony για τις NAND με 12 κανάλια ταυτόχρονης επικοινωνίας με το matrix επιτρέποντας έτσι ταχύτητες ανάγνωσης έως 5.5GB/s και συνολική χωρητικότητα 825GB. Η Sony θέλει με αυτόν τον τρόπο να εξαλείψει τελείως τα loading screens στη κονσόλα και ένας τρόπος για να το καταφέρει είναι ένας ταχύτατος SSD μαζί με τη μνήμη των 16GB που θα βρίσκεται στο εσωτερικό. Λεπτομέρειες δόθηκαν και για τη μηχανή ήχου που θα χρησιμοποιεί η κονσόλα με τη Tempest Engine να είναι η καρδιά προσφέροντας μεταξύ άλλων και 3D ήχο για συστήματα εικονικής πραγματικότητας και όλη η επεξεργασία πραγματοποιείται σε ένα compute unit της GPU, τροποποιημένο φυσικά για να μπορέσει να ανταπεξέλθει στα workloads που το θέλει fη Sony. Παρά όλα τα τεχνικά στοιχεία που ήρθαν στο φως, η εμφάνιση της κονσόλας παραμένει άγνωστη, αφού ούτε στα διάφορα slides που έδειξε Sony είχαμε κάποια συνταρρακτική πληροφορία κάτι που σημαίνει πως ότι σχέδιο έχουμε δει για την ώρα πιθανόν να είναι work in progress και να μην ισχύσει στο τέλος και οι διαρροές ίσως αποτελούν τρόπο της Sony να συλλέξει feedback με τα σχόλια των χρηστών. Η ημερομηνία κυκλοφορίας και η τιμή της κονσόλας είναι άλλα δύο στοιχεία που δε δόθηκαν στη δημοσιότητα χθες. CPU x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2” 8 Cores / 16 Threads Variable frequency, up to 3.5 GHz GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine Ray Tracing Acceleration Variable frequency, up to 2.23 GHz (10.3 TFLOPS) System Memory GDDR6 16GB 448GB/s Bandwidth SSD 825GB 5.5GB/s Read Bandwidth (Raw) PS5 Game Disc Ultra HD Blu-ray™, up to 100GB/disc Video Out Support of 4K 120Hz TVs, 8K TVs, VRR (specified by HDMI ver.2.1) Audio “Tempest” 3D AudioTech Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Δύσκολες αποφάσεις για τις δύο εταιρίες που μπαίνουν στη μεγάλη λίστα των εταιριών που δε θα πάνε στο συνέδριο GDC 2020. Το συνέδριο Game Developers Conference 2020 ανοίγει τις πύλες του κανονικά τον Μάρτιο και αφορά το gaming αλλά και τις εταιρίες κατασκευής hardware που αρκετές φορές μας δείχνουν κάποια από τα επερχόμενα προϊόντα τους εκεί. Με την επίδραση του κορονοιού στην ασφάλεια των εργαζομένων οι εταιρίες ανακοίνωσαν πριν από μερικές ώρες πως δε θα παρευρεθούν στο συνέδριο λόγω φόβων εξάπλωσης του ιού σε περισσότερες περιοχές. Η ανακοίνωση της Microsoft επισημαίνει τις οδηγίες που έχουν δοθεί από τις αρμόδιες υπηρεσίες και έτσι δε θα συμμετέχει στο φετινό συνέδριο για λόγους ασφαλείας. Η λίστα των εταιριών που δε θα παρευρεθούν είναι ήδη μεγάλη και περιλαμβάνει μαζί με την Epic και τη Microsoft τις: Sony, Facebook Gaming, EA Games, Kojima Productions και της Unity αφήνοντας έτσι λίγες εταιρίες στο συνέδριο όπως για παράδειγμα την NVIDIA. Σύμφωνα με τελευταία στοιχεία ο ιός έχει μολύνει πάνω πάνω από 80.000 ανθρώπους και έχει κοστίζει μέχρι στιγμής κάτι παραπάνω από 2.800 ζωές κυρίως στη περιοχή της Κίνας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  15. Η μεγαλύτερη έκθεση των smartphones σε παγκόσμιο επίπεδο MWC που πραγματοποιείται κάθε χρόνο στη Βαρκελώνη ακυρώνεται φέτος λόγω της έξαρσης του κορονοιού. Τα νέα έρχονται λίγες ημέρες μετά την αντίστοιχη ανακοίνωση πολλών εταιριών όπως της NVIDIA, της Amazon, της LG και της Sony λέγοντας πως δε θα στείλουν προσωπικό να τις εκπροσωπήσει στην έκθεση επικαλούμενες φόβους για την ασφάλεια των εργαζομένων. Η έκθεση περιλαμβάνει αρκετούς επισκέπτες που ξεπερνούν τους 100.000 κάθε χρόνο και πολλοί από αυτούς προέρχονται από τις περιοχές της Κίνας, απ' όπου και εμφανίστηκε ο ιός και έτσι η διοργανώτρια εταιρία ακυρώνει την έκθεση για φέτος. Το event αποτελεί κοινό χώρο και για την ανακοίνωση των νέων smartphones της κάθε χρονιάς και ήδη η Sony ανέφερε ότι θα ανακοινώσει τα νέα της τηλέφωνα μέσα από το YouTube ενώ η LG θα διοργανώσει ένα event σύντομα τις επόμενες εβδομάδες. Σε κανονικές συνθήκες το event πραγματοποιείται τη τελευταία εβδομάδα του Φεβρουαρίου κάθε χρόνο από το 2006 και ενδέχεται να επηρεάσει τα roadmaps μερικών εταιριών. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  16. Ήταν 3 Δεκεμβρίου του 1994 όταν το πρώτο PlayStation έκανε ντεμπούτο στην αγορά της Ιαπωνίας, τα υπόλοιπα ανήκουν στην ιστορία. Η γνωστή παιχνιδομηχανή συμπληρώνει φέτος 25 χρόνια από τη πρώτη κυκλοφορία της και ήταν αυτή που αρκετά χρόνια αργότερα θα κυριαρχήσει στη παγκόσμια αγορά. Έχοντας μια αρκετά ταπεινή αρχή η Sony μαζί με τον Ken Kutaragi έθεσαν τα θεμέλια για μια συσκευή που θα μπορεί να κάνει τα βιντεοπαιχνίδια μια μορφή διασκέδασης που θα εκμεταλλευτούν όλοι ενώ θα είναι ταυτόχρονα ένα μέσο για τους developers να εκφράσουν τη δημιουργικότητά τους. Τη πρώτη μέρα το 'original' PlayStation έφτασε τις 100.000 πωλήσεις στην Ιαπωνία και έσπασε το πρώτο ρεκόρ για την εποχή και αυτό επειδή το PlayStation βρισκόταν αρκετά μπροστά από την εποχή του, δίνοντας έτσι στους δημιουργούς μια μικρή ματιά στο τι θα ακολουθήσει τα επόμενα χρόνια. Το original PlayStation διαδέχτηκε το PlayStation 2 όπου και συνέχισε την επιτυχημένη πορεία του brand μένοντας στη κορυφή από πλευράς πωλήσεων μέχρι και σήμερα παρά το γεγονός ότι βρισκόμαστε στην 4η κονσόλα της σειράς και έναν χρόνο μακριά από τη πέμπτη με τις δύο τελευταίες να αξιοποιούν πλέον hardware πολύ κοντά σε αυτό ενός τυπικού x86 desktop συστήματος. Για αυτόν τον λόγο η AMD Radeon στο άκουσμα των 25 ετών PlayStation έσπευσε να συγχαρεί τη Sony για το επίτευγμα μέσω του Twitter γνωρίζοντας ότι και στην επόμενη κονσόλα η Sony έχει επιλέξει την AMD τόσο για τον επεξεργαστή όσο και το chip γραφικών. Στο μεταξύ το κείμενο του blog υπογράφει ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της SIE, Jim Ryan. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  17. Η εταιρία παρουσίασε τα οικονομικά στοιχεία της για το Q3 του 2019 και οι αριθμοί δείχνουν αρκετά θετικοί. Μάλιστα τα ποσοστά αύξησης από τρίμηνο σε τρίμηνο ήταν τα υψηλότερα που έχει δει η εταιρία από το 2005 ενώ αφήνεται να εννοηθεί ότι και το τέταρτο τρίμηνο του έτους θα είναι εξίσου ισχυρό για την AMD. Τα έσοδα της εταιρίας αυξήθηκαν κατά 9% από πέρυσι και για αυτό δεν ευθύνονται τα semi-custom SoC που πουλάει στους δύο μεγάλους κατασκευαστές κονσολών αλλά οι πωλήσεις Ryzen επεξεργαστών, ενώ σημειώνεται ότι αυτόν και τον επόμενο χρόνο οι πωλήσεις της στο κομμάτι των semi-custom chips θα έχει ενδιαφέρον μιας και περιμένουμε νέες κονσόλες από τη Microsoft και τη Sony. Βασικός πυλώνας της AMD για την desktop κατηγορία είναι οι Ryzen CPUs παρέα με τις Radeon GPUs και το σχετικό τμήμα (που περιλαμβάνει και τα δύο) κατάφερε αύξηση 36% σε σχέση με την ίδια περίοδο του 2018, πράγμα που κατά βάση οφείλεται στις πωλήσεις των Ryzen, ενώ οι πιο πρόσφατες Radeon RX 5700 Series GPUs βοήθησαν ελάχιστα στην αύξηση στο ποσοστό αυτό. Τα πράγματα για την enterprise, την embedded και τη semi-custom κατηγορία κινούνται πτωτικά για το συγκεκριμένο τρίμηνο, αλλά και σε ετήσιο επίπεδο. Οι δυσκολίες της AMD να εδραιωθεί στην enterprise αγορά συνεχίζονται, μιας και εκεί είναι ένας τομέας όπου η Intel έχει τον πρώτο λόγο, όμως η εταιρία επιθυμεί να αλλάξει τη κατάσταση στο άμεσο μέλλον, όταν και αναμένονται οι πρώτοι EPYC CPUs με τη Zen 2 αρχιτεκτονική. Στο κομμάτι των semi-custom που κατά κύριο λόγο είναι οι κονσόλες, η πτώση πιθανότατα δημιουργήθηκε λόγω της αναμονής για τις επερχόμενες κονσόλες το επόμενο έτος. Για το επόμενο τρίμηνο, οι στόχοι της AMD θα είναι παρόμοιοι και τα νέα προϊόντα που περιμένουμε όπως οι Radeon RX 5500 GPUs μαζί με τις πωλήσεις των Ryzen 3000 που θα συνεχίζονται θα βοηθήσουν στα έσοδα της εταιρίας μέχρι και το κλείσιμο του έτους. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  18. Η ανάπτυξη next gen κονσόλα της Sony συνεχίζεται και η εταιρία επιβεβαιώνει ξανά κάποια από τα specs που γνωρίζαμε, προσθέτοντας στη λίστα και μερικά ακόμη. Εκτός της πλατφόρμας που θα έχει σαν βάση έναν οκταπύρηνο Zen 2 επεξεργαστή της AMD παρέα με μια Radeon GPU η Sony ανέφερε πως στο επόμενο PlayStation υπ αριθμόν 5 θα συναντήσουμε και ένα 4K Blu-Ray player αλλά και ray tracing effects με hardware acceleration. Οι πληροφορίες έρχονται από δύο τουλάχιστον πηγές, το Wired το οποίο είχε φιλοξενήσει και στο παρελθόν πρόσωπα της Sony Computer Entertainment αλλά και το Ιαπωνικό gaming website famitsu.com. Μαζί με όλα αυτά θα δούμε και ένα νέο DualShock χειριστήριο να συνοδεύει τη κονσόλα, ίσως με κάποια νέα χαρακτηριστικά για τον έλεγχο των παιχνιδιών. Το πότε ακριβώς θα αποκαλύψει η Sony τη νέα της κονσόλα, αυτό είναι ένα στοιχείο που παραμένει άγνωστο, όμως σύμφωνα με πρόσφατο tweet της Sony η κυκλοφορία της πολυαναμενόμενης παιχνιδομηχανής θα πραγματοποιηθεί τα Χριστούγεννα του 2020. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  19. Οι εξελίξεις είναι πολύ ευχάριστες για τους gamers καθώς φαίνεται πως η Sony αποφάσισε το άνοιγμα του cross-play για το PlayStation για χρήση φυσικά με άλλες πλατφόρμες. Τα χαρμόσυνα νέα έρχονται από μία συνέντευξη του Jim Ryan, CEO της Sony Interactive Entertainment, στο Wired, στο περιθώριο της οποίας διατυπώθηκε πως το cross-play στο PS4 έχει περάσει το στάδιο της BETA, πράγμα που σημαίνει πως η κονσόλα το υποστηρίζει πλήρως και είναι στη διάθεση των developers να το ενσωματώσουν στους τίτλους παιχνιδιών, χωρίς να πρέπει να λάβουν κάποια ειδική άδεια. Τα παραπάνω δεν είναι σαφή για το αν ειπώθηκαν από τον ίδιο τον Jim Ryan, αλλά υποπτευόμαστε πως πρόκειται για μία ανεπίσημη δήλωση κατά τη διάρκεια της συνέντευξης. Το cross-play επιτρέπει στους gamers μιας πλατφόρμας (πχ PS4) να επικοινωνήσουν και να παίξουν μαζί με παίκτες μια άλλης όπως για παράδειγμα του Xbox ή του PC, κάτι που υπάρχει σε περιορισμένους τίτλους για την ώρα. Υπενθυμίζουμε πως το cross-play έχει ήδη εφαρμοστεί, σε ορισμένα games, όπως τα Rocket League, PlayerUnknown's Battlegrounds, Dauntless, Paladins, Smite, Realm Royale και Fortnite, ενώ πρόσφατα το είδαμε να εφαρμόζεται και στη BETA του επερχόμενου Call of Duty: Modern Warfare. Σίγουρα το νέο αφορά περισσότερο τους μελλοντικούς τίτλους, ωστόσο δίνεται η δυνατότητα στους developers να το εφαρμόσουν ακόμα και στους παλιούς μέσω updates. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  20. Εκπρόσωπος της Sony αναφέρει μερικές ακόμη πληροφορίες για την επερχόμενη κονσόλα της, λίγες ημέρες πριν την E3 2019. Νωρίτερα είχαμε δει ότι η κονσόλα θα εφοδιάζεται με SSD αφήνοντας πίσω τον αργό παραδοσιακό σκληρό δίσκο όμως ο CEO της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan μοιράστηκε με το κοινό ακόμη περισσότερα. Πιο ειδικά ο Ryan μιλάει για gaming σε 4K όπως και το PS4 Pro όμως με μέγιστο ρυθμό ανανέωσης τα 120Hz, μια σημαντική αναβάθμιση από τα τωρινά 60Hz κάτι που διαγράφει μερικώς και την ισχύ του hardware στο εσωτερικό του. Πέρα από το gaming σε 4K η υποστήριξη εξόδου 8K θα είναι δυνατή, συνδέοντας έτσι τη κονσόλα με πολύ ακριβές τηλεοράσεις που ήδη κυκλοφορούν στην αγορά. Έπειτα το feature του backwards compatibility έρχεται να επιβεβαιωθεί για ακόμη μια φορά και έτσι θα δούμε έναν ειδικό software μηχανισμό ο οποίος θα μπορεί να εκτελέσει παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί αρχικά για το PlayStation 4. Αυτό θα δώσει ένα δυνατό κίνητρο σε όσους έχουν ήδη μια κονσόλα να μεταβούν στη καινούρια κρατώντας τη συλλογή των παιχνιδιών τους από τις προηγούμενες (PS4, PS4 Pro), μια 'ανώδυνη μετάβαση' όπως αναφέρεται. Ο τωρινός CEO της Sony Interactive Entertainment και βετεράνος στην εταιρία με προϋπηρεσία 25 ετών ανέφερε μεταξύ άλλων πως η κονσόλα θα φτάσει στα χέρια των πρώτων gamers το επόμενο έτος. Όπως ήδη γνωρίζουμε η επόμενη κονσόλα (PS5) θα αναβαθμίζεται στον τομέα του επεξεργαστή με έναν οκταπύρηνο AMD Ryzen καθώς και Radeon GPUs με τη νέα αρχιτεκτονική Navi. Επιπλέον θα δούμε την ύπαρξη ενός ειδικού chip για τον ήχο που θα προσφέρει πιο καθηλωτικό 3D ήχο αλλά και ray tracing, ένα από τα πρόσφατα 'trends' της gaming βιομηχανίας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  21. Εν αρχή, ήρθε η επιβεβαίωση από την Lisa Su, την CEO της AMD όμως λίγο αργότερα ο system designer της Sony ανέφερε πολλά specs της επόμενης κονσόλας. Είναι γνωστό πως η Sony έχει στα σκαριά την επόμενη γενιά PlayStation υπ αριθμόν 5, ωστόσο ότι πληροφορίες είχαμε μέχρι σήμερα αποτελούσαν φήμες και όχι κάτι επίσημο. Λίγες ώρες πριν είχαμε την επιβεβαίωση τόσο από την Lisa Su, τη CEO της AMD όσο και από τον σχεδιαστή της κονσόλας Mark Cerny με τον τελευταίο να αναφέρει όλες τις καυτές λεπτομέρειες. Ο Cerny επιβεβαιώνει μέσα από συνέντευξη που έδωσε στο Wired (πηγή) πως το επόμενο PlayStation (5) θα φέρει επεξεργαστή τρίτης γενιάς Ryzen που θα βασίζεται στην Zen 2 σχεδίαση της εταιρίας καθώς και μια GPU κωδικής ονομασίας Navi αμφότερα κατασκευασμένα στα 7nm. Όπως και στις τωρινές υλοποιήσεις έτσι και εδώ πρόκειται για custom chip με σημαντικά όμως υψηλότερες επιδόσεις από το τωρινό μοντέλο που φέρει επεξεργαστή με πυρήνες που είχαν σχεδιαστεί το μακρινό 2011. Το custom αυτό chip θα ενσωματώνει και μια ειδική μονάδα που θα επεξεργάζεται 3D ήχο και θα έχει σαν βάση το TrueAudio της εταιρίας που ενσωματώθηκε το 2014 στις Hawaii Radeon κάρτες γραφικών της desktop αγοράς. Πρακτικά θα δούμε ένα αποκλειστικό DSP για τα ειδικά εφέ των παιχνιδιών που θα δημιουργούν μια πιο καθηλωτική εμπειρία. Πέρα από αυτά, η κονσόλα θα εφοδιάζεται και με γρήγορο SSD με στόχο τη μείωση των loading times, ωστόσο αξίζει να αναφέρουμε πως μπορούμε χωρίς να χάσουμε την εγγύηση της κονσόλας μας να κάνουμε το ίδιο και στα τωρινά μοντέλα. Εξίσου σημαντική θα είναι και η ενσωμάτωση ray tracing στοιχείων που θα τρέχουν από την Navi GPU της κονσόλας. Ο Cerny φυσικά δεν ανέφερε την ημερομηνία που θα δούμε την επόμενη κονσόλα της Sony στην αγορά, ενώ δε περιμένουμε περισσότερα ούτε στην επερχόμενη E3 που σημειώνεται ότι η Sony δε θα παρευρεθεί για πρώτη φορά. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  22. Μια εξαιρετικά μεγάλη σε διαστάσεις οθόνη μας δείχνει η Sony η οποία έχει ανάλυση 16K και δυστυχώς δε θα τη βρούμε σύντομα στα καταστήματα. Το προϊόν εμφανίστηκε στο National Association of Broadcasters του Las Vegas προ λίγων ημερών και η Sony έδωσε μαζί στη δημοσιότητα και ορισμένα από τα χαρακτηριστικά της. Η διαγώνιος των 783 ιντσών δεν κάνει για όλα τα πορτοφόλια αλλά ούτε και σπίτια αφού πρακτικά έχουμε να κάνουμε με διαστάσεις 19,2 μέτρων στο μήκος και 5,4 μέτρα στο ύψος - που ξεφεύγουν αρκετά από τη πεπατημένη του 16:9 αλλά και του 21:9 οδηγώντας έτσι σε μια custom ανάλυση. Ο περιοριστικός παράγοντας σε αυτό είναι περισσότερο το ύψος, καθώς και τα 5,4 μέτρα είναι ίσως το όριο για αρκετές αίθουσες, όπου και προορίζεται το panel. Η ανάλυσή της είναι 16K και η οθόνη πλαισιώνεται από την in-house τεχνολογία Crystal LED με την οποία μπορούμε να τοποθετήσουμε πολλά μικρά panel σε οποιοδήποτε σχήμα, δίνοντας έτσι μια modular πινελιά. Παράλληλα η MicroLED τεχνολογία είναι παραπλήσια με την OLED που συναντάμε μέχρι σήμερα ωστόσο δεν υπάρχουν τα προβλήματα του burn-in αφού δεν χρησιμοποιείται οργανικό υλικό έχοντας παράλληλα και ακόμα χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας από τις OLED, αλλά και μεγαλύτερη φωτεινότητα πιο κοντά στα πρότυπα των LCD οθονών. Η συγκεκριμένη οθόνη της Sony βρίσκεται ακόμα υπό ανάπτυξη οπότε περιμένουμε περισσότερα σε κάποια έκθεση στο άμεσο μέλλον. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  23. Το συγκεκριμένο chip βγαίνει στην επιφάνεια από μια έμπιστη πηγή που αναφέρει και μερικά από τα specs του. Πληροφορίες για το υποτιθέμενο chip που θα μπει στο εσωτερικό των επόμενων κονσολών βγαίνουν στην επιφάνεια από τον χρήστη του Twitter Apisak, που στο παρελθόν έχει κάνει αντίστοιχες προβλέψεις για ακυκλοφόρητο hardware πέφτοντας μάλιστα αρκετά κοντά με κάποιες και εντελώς μέσα σε άλλες. Η νεότερη αποκάλυψή του αναφέρεται στο σε ένα APU Zen 2 αρχιτεκτονικής που συνοδεύεται από Navi γραφικά της AMD, το οποίο επανεμφανίστηκε πριν από λίγες ώρες σε βάση δεδομένων. Έχοντας αρχικά το codename 2G16002CE8JA2_32 / 10 / 10_13E9 καθώς και τον τρόπο που διαβάζουμε αυτά τα στοιχεία από τη πρώτη γενιά Ryzen, μπορούμε να αποκρυπτογραφήσουμε ορισμένα από τα specs του επεξεργαστή. Όπως σημειώνει και η πηγή, οι base χρονισμοί που διαβάζονται από το codename είναι 1.6GHz με boost clock που ίσως ξεπερνά τα 3.0GHz, 8 πυρήνες ενώ πρόκειται για Engineering Sample - ένα βήμα πριν το QS που υποδηλώνει την 'έτοιμη προς μαζική παραγωγή' μορφή ενός επεξεργαστή, ωστόσο το chip επανεμφανίστηκε πριν από μερικές ώρες. Το chip φέρει το codename ZG16702AE8JB2_32 / 10 / 18_13F8 με παραπλήσια specs αλλά στην QS μορφή και με την επωνυμία AMD Gonzalo, πιθανόν τη τελική ονομασία που θα δούμε στις μελλοντικές κονσόλες της Microsoft αλλά και της Sony. Τέλος, η πηγή αναφέρεται στην ύπαρξη Navi γραφικών χωρίς όμως να υπάρχουν περισσότερα στοιχεία για τα specs της. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  24. Ο Αντιπρόεδρος της Sony Network Entertainment International, Shawn Layden μίλησε για το μέλλον του PSVR λέγοντας πως θα είναι 'συνταρακτική' τα επόμενα 10 χρόνια. Σε συνέντευξή του ο Layden είπε πως τα επόμενα 10 χρόνια θα είναι αρκετά σημαντικά για την ανάπτυξη του VR headset της Sony και την παρομοιάζει με τα πρώτα δέκα χρόνια στην ανάπτυξη των smartphones, κάτι που τον οδήγησε στο επίθετο 'συνταρακτικό'. Αναφερόμενος σε αυτά (smartphones) είπε πως στα πρώτα χρόνια τους ήταν αρκετά ακριβά και σίγουρα όχι για όλους, όμως εν τέλει πέρασαν στην mainstream αγορά. Η Sony έχει πουλήσει συνολικά περίπου 3 εκ. PSVR από την κυκλοφορία του το 2016 και 1.3 από αυτά πραγματοποιήθηκαν κατά το 2018. Ήδη συγκριτικά με τους αριθμούς των πωλήσεων του PlayStation 4 που έχουν ξεπεράσει τα 90 εκ. παγκοσμίως, τα 3 εκ. δε φαίνονται πολλά όμως και πάλι έχουν ξεπεράσει τους ανταγωνιστές που είναι το Oculus Rift και το HTC Vive σε παγκόσμιο επίπεδο. Ο Layden συνεχίζει λέγοντας: "Το πρόβλημα στις μέρες μας είναι πως οι προσδοκίες των ανθρώπων είναι υψηλές και ταυτόχρονα η υπομονή τους αρκετά μικρή... δε μπορούμε να καταλάβουμε την πορεία ενός smartphone απλά κοιτάζοντας ένα παλιό Nokia και μετά ένα σημερινό smartphone - και έτσι δε μπορούμε να δούμε να δούμε πως θα μοιάζει το PSVR σε 10 χρόνια από σήμερα, αλλά η αλλαγή και στις δύο περιπτώσεις θα είναι συνταρακτική." Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  25. Πατέντες αποδεικνύουν πως η επόμενη κονσόλα της Sony θα έχει backwards compatibility mode για να τρέξει παλιότερους τίτλους της. Είναι γνωστό πως η Sony εργάζεται πυρετωδώς επάνω στην επόμενη κονσόλα της, κάτι που έχει γίνει γνωστό τόσο από πολυάριθμες διαρροές, όσο και από δηλώσεις στελεχών όσων εμπλέκονται στην σχεδίασή του και δη της AMD που θα πλαισιώσει για άλλη μια χρονιά το hardware της. Οι φήμες έλεγαν πως η επόμενη γενιά του PlayStation θα διαθέτει νεότερης αρχιτεκτονικής πυρήνες επεξεργασίας και ταχύτερη GPU σε ένα SoC που θα σχεδιαστεί σε συνεργασία με την Sony. Αυτό που ανακάλυψε όμως ένας Reddit user είναι μερικές πατέντες που αποδεικνύουν ένα ακόμη στοιχείο για την επερχόμενη κονσόλα της Sony. Το ότι θα περιλαμβάνει ένα σετ από μεθόδους που θα επιτρέψουν στη κονσόλα να τρέξει παλαιότερα παιχνίδια της Sony στη νέα της κονσόλα, χωρίς προβλήματα. Το ισχυρότερο hardware ουσιαστικά θα κλειδώνει σε χαμηλότερα specs για να διατηρήσει τη σταθερότητα του game, ενώ παράλληλα στο normal mode του θα προσφέρει ακόμα καλύτερες επιδόσεις για πιθανόν 4K output και υψηλότερης ποιότητας γραφικά σε next gen παιχνίδια. Ωστόσο το backwards compatibility είναι ένας σχετικά νέος τρόπος από τις εταιρίες των κονσολών να διαθέσουν και πάλι αγαπημένα παιχνίδια για το νέο hardware βελτιώνοντας έτσι τις πωλήσεις. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: