Search the Community
Showing results for tags 'united states'.
The search index is currently processing. Current results may not be complete.
-
[NEWS_IMG=Η επί πληρωμή συνδρομή του YouTube πλησιάζει]http://www.hwbox.gr/images/news_images/google.jpg[/NEWS_IMG] Η Google ετοιμάζει αυτό το συνδρομητικό πακέτο για το YouTube εδώ και αρκετό καιρό και σύμφωνα με τα τελευταία νέα, η τελική έκδοση έρχεται σύντομα. Το συνδρομητικό πακέτο του YouTube στην ουσία δε θα κάνει χρήση των διαφημίσεων που ερχόμαστε αντιμέτωποι όταν χαζεύουμε με μεγάλη προσήλωση τα βίντεο της αρεσκείας μας. Βέβαια η χρήση του adblock και άλλων αντίστοιχων εργαλείων, έχει πλήξει τα συνολικά έσοδα της υπηρεσίας, ενώ έχει επεκταθεί και σε άλλες ανά τον κόσμο και γι' αυτό η Google στοχεύει και σε άλλες μεθόδους monetization στο μέλλον. Παράλληλα, το νέο μοντέλο που θα εισάγει το YouTube πρακτικά σημαίνει πως οι χρήστες δε θα βλέπουν διαφημίσεις και θα γίνουν συνεργάτες της υπηρεσίας. Το αρχικό κόστος της υπηρεσίας σύμφωνα με την πηγή θα είναι $9.99 το μήνα και θα ξεκινήσει από τις ΗΠΑ, πριν περάσει και σε άλλες περιοχές του κόσμου. [img_alt=Η επί πληρωμή συνδρομή του YouTube πλησιάζει]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53227.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
-
[NEWS_IMG=Στα 5.3 εκατ. συστήματα oι πωλήσεις του PS4]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/ps4.png[/NEWS_IMG] Όπως ανακοίνωσε η Sony, το PlayStation 4 έχει καταφέρει να πουλήσει 5.3 εκατομμύρια συστήματα σε όλες τις αγορές του πλανήτη, στις οποίες και έχει διατεθεί. Ο αριθμός αυτός αφορά στα πωληθέντα οικιακά συστήματα από το λανσάρισμα σε Αμερική και Ευρώπη. Αξίζει να σημειωθεί, ότι οι ιθύνοντες της ιαπωνικής εταιρείας είχαν δηλώσει ότι μετά το λανσάρισμα του PS4 στην Ιαπωνία στις 22 Φεβρουαρίου, το next-gen σύστημα θα πούλαγε τουλάχιστον 5 εκατομμύρια κομμάτια. Φαίνεται όμως πως ο στόχος έχει ήδη επιτευχθεί. Σημειώνεται επίσης, ότι δεν έχουν δημοσιευθεί οι τρέχουσες πωλήσεις του Xbox One, αν και τον περασμένο μήνα η Microsoft δήλωσε ότι είχαν διατεθεί 3 εκατομμύρια συστήματα μέχρι το τέλος του περασμένου έτους, ενώ την ίδια περίοδο το PS4 είχε φτάσει τα 4.2 εκατομμύρια (συστήματα). Αναμένουμε λοιπόν τον επόμενο στόχο (πωλήσεων) για το σύστημα οικιακής ψυχαγωγίας της Sony που δείχνει να καλπάζει στη νέα γενιά. [img_alt=Στα 5.3 εκατ. συστήματα oι πωλήσεις του PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture22362.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
-
- 5.3 million units
- europe
- (and 6 more)
-
[NEWS_IMG=Σαφές προβάδισμα του PS4 στην Αμερικανική αγορά]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/ps4.png[/NEWS_IMG] Με αναλογία σχεδόν 2:1 η παιχνιδομηχανή της Sony διατηρεί ένα ασφαλές προβάδισμα έναντι του Xbox One, με την Microsoft να μην ανακοινώνει επίσημα τον αριθμό για τη συγκεκριμένη αγορά. Παράλληλα το Xbox One πουλάει σύμφωνα με τα στατιστικά της Microsoft, 2.29 φορές ταχύτερα από το Xbox 360 όταν το τελευταίο πρωτοεμφανίστηκε στην αγορά. Το PlayStation 4 αντίθετα, στην αμερικανική αγορά τα πάει περίφημα, ενώ μην ξεχνάτε ότι κοστίζει περί τα 100$ λιγότερο από το Xbox One. [img_alt=Σαφές προβάδισμα του PS4 στην Αμερικανική αγορά]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums317-picture22253.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 1 reply
-
- 100$ cheaper
- microsoft
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
[NEWS_IMG=Στα $4.5 δισεκατομμύρια το ποσό που ξοδεύτηκε για gaming στην Αμερική]http://reviews.hwbox.gr/news/economic.jpg[/NEWS_IMG]Σύμφωνα με διάφορα στατιστικά στοιχεία, υπολογίζεται ότι οι Αμερικανοί καταναλωτές ξόδεψαν περίπου $4.5 δισεκατομμύρια σε video game hardware, downloadable περιεχόμενο και άλλα αξεσουάρ κατά την διάρκεια του δεύτερου τριμήνου του 2011. Σαφώς στα στοιχεία αυτά αποτυπώνεται μια μικρή αύξηση, πιο συγκεκριμένα κατά 1% σε σχέση με την ίδια χρονική περίοδο πέρυσι αλλά είναι μειωμένα σε σχέση με το πρώτο τρίμηνο του έτους. Ας γίνουμε όμως πιο συγκεκριμένοι. Οι Gamers ξόδεψαν $1.4 δισεκατομμύριο σε φυσικά καταστήματα για την αγορά διάφορων κονσολών αλλά και κάθε είδους παιχνιδιών. Υπολογίζεται μάλιστα ότι άλλο $1.7 δισεκατομμύριο ξοδεύτηκε σε διάφορες συνδρομές, αλλά και για mobile games. Η ιστοσελίδα μάλιστα cnet.com επισημαίνει ότι η αιτία για την ύφεση που επικρατεί στο χώρο της βιομηχανία του παιχνιδιού, οφείλεται στην γενικότερη υποτονική ζήτηση για hardware αλλά και software. Για παράδειγμα το Nintendo 3DS δεν ικανοποίησε τις προσδοκίες της εταιρείας κατασκευής του όσον αφορά της πωλήσεις, σημειώνοντας μάλιστα πωλήσεις μόνο 110,000 μονάδων στην Αμερική το δεύτερο τρίμηνο. Ας υπενθυμίσουμε μάλιστα ότι τον Αύγουστο οι πωλήσεις παιχνιδιών έφτασα στο χαμηλότερο σημείο από τον Οκτώβριο του 2006. [img_ALT=Στα $4.5 δισεκατομμύρια το ποσό που ξοδεύτηκε για gaming στην Αμερική] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/26294e90a275dd1fa.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...