Search the Community

Showing results for tags 'valve'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. [NEWS_IMG=Δεν υπάρχει πλάνο για Borderlands 3]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/action4.png[/NEWS_IMG] Φαίνεται πως οι προγραμματιστές της Gearbox είναι υπερβολικά απασχολημένοι τον τελευταίο καιρό, αφού εκτός από το επόμενο DLC του Borderlands 2 ετοιμάζουν δύο νέα IPs, καθώς και έναν νέο τίτλο για τη σειρά Homeworld. Ωστόσο, σύμφωνα με τον επικεφαλής της εταιρείας ανάπτυξης Randy Pitchford, δεν υπάρχει για την ώρα κάποιο πλάνο για ανάπτυξη ενός νέου τίτλου Borderlands. «Το Borderlands 3 θα πρέπει να είναι μεγαλύτερο και καλύτερο από τον προκάτοχο του. Ίσως ο επόμενος τίτλος της σειράς να είναι ένα ʽτρελόʼ multiplatform, ανάλογα την χρονική στιγμή. Θα πρέπει να είναι ένας τίτλος επόμενης, αλλά και τωρινής γενιάς, αν κυκλοφορήσει στο εγγύς μέλλον», τόνισε μεταξύ άλλων το στέλεχος της Gearbox, ενώ στη συνέχεια σημείωσε πως «δεν θα κάτσουμε να χαζολογάμε, όπως κάνει η Valve με το Half-Life 3. Γνωρίζουμε τι θέλουμε. Κάνουμε κάποια πράγματα στην σειρά, τα οποία θα ανακοινώσουμε σύντομα και νομίζω ότι οι fans θα ενθουσιαστούν», συμπλήρωσε ο Pitchford. Κλείνοντας, επιβεβαίωσε ότι το Furious 4 βρίσκεται ακόμα υπό ανάπτυξη. [img_alt=Δεν υπάρχει πλάνο για Borderlands 3]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums317-picture22268.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Ανασχεδιασμένο Steam Controller από την Valve]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/general4.png[/NEWS_IMG] Η Valve ανασχεδίασε το Steam Controller, αφαιρώντας εντελώς το touchscreen/touchpad. Σύμφωνα με την εταιρεία, η οθόνη αφής που υπήρχε στην πρώτη υλοποίηση, θα μπορούσε να αποσπάσει την προσοχή του παίκτη από το παιχνίδι οπότε γι' αυτό και αφαιρέθηκε. Την θέση της πήραν δύο συστοιχίες από τέσσερα κουμπιά τοποθετημένα στις 'γνώριμες' θέσεις από άλλες κονσόλες του χώρου. Η τελική έκδοση του χειριστηρίου ενδέχεται φυσικά να πωλείται λιγότερο χάρη στην ευκολία κατασκευής. [img_alt=Ανασχεδιασμένο Steam Controller από την Valve]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums298-picture21166.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Νέα Steam OS συστήματα από την CYBERPOWERPC!]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/general5.png[/NEWS_IMG]Η CyberPower υπόσχεται ότι το σαλόνι σας δεν θα είναι ξανά το ίδιο το 2014, με την παρουσίαση της κομψής Steam Machine σειράς της στην CES. Υλοποιημένο από το Steam OS της Valve Corporation, το CYBERPOWERPC Steam Machine θα παρέχει πλήρη απόδοση desktop PC σε μια καλαίσθητη εμφάνιση. Το επαναστατικό Steam OS θα σας δώσει πλήρη έλεγχο της Steam βιβλιοθήκης παιχνιδιών σας από το σαλόνι σας. Όλα τα Steam Machine θα τρέχουν την τελευταία έκδοση του Steam OS, ένα Linux-based λειτουργικό σύστημα ανοιχτού κώδικα που αναπτύχθηκε ειδικά για gaming και άλλες μορφές διασκέδασης. Τα νέα συστήματα θα είναι σε θέση να τρέξουν εκατοντάδες παιχνίδια κάθε στιγμή στον Steam κατάλογο, καθώς και επικείμενους τίτλους από άλλους προγραμματιστές. Τα συστήματα θα περιλαμβάνουν μεγάλη χωρητικότητα αποθήκευσης, ασύρματη συνδεσιμότητα μέσω Bluetooth και WiFi, καθώς και USB 3.0. Ωστόσο, το βασικό χαρακτηριστικό του υλικού θα είναι ο Steam Controller, που διαθέτει δύο κυκλικές, clickable επιφάνειες αφής με οθόνη αφής στη μέση. Καθοδηγούμενος από τους αντίχειρες του παίκτη, ο Steam Controller επιτρέπει μεγαλύτερη ακρίβεια από τα παραδοσιακά χειριστήρια, γεγονός που τον καθιστά μια καλύτερη εναλλακτική λύση σε σχέση με το ποντίκι και το πληκτρολόγιο για τον έλεγχο παιχνιδιών όπως στρατηγικής και first-person shooters. Το CYBERPOWERPC Steam Machine θα γίνει διαθέσιμο με πολλές προ-ρυθμισμένες επιλογές σε τιμές από $499 έως $699 με τη δυνατότητα να προσαρμόσετε όλα τα μοντέλα. [img_ALT=Νέα Steam OS συστήματα από την CYBERPOWERPC!] http://www.hwbox.gr/members/4851-albums128-picture20687.jpg[/img_ALT][img_ALT=Νέα Steam OS συστήματα από την CYBERPOWERPC!]http://www.hwbox.gr/members/4851-albums128-picture20684.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Νέα υπηρεσία Reviews από το Steam]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/adventure2.png[/NEWS_IMG] Η δημοφιλής πλατφόρμα αναβαθμίζεται με νέο χαρακτηριστικό. Το χαρακτηριστικό των Reviews πρόσθεσε η Valve στην δικτυακή πλατφόρμα Steam. Τα Steam Reviews που είναι ακόμη σε φάση Beta, δίνουν την δυνατότητα στους χρήστες να εκφράσουν την άποψή τους σχετικά με τα αγαπημένα τους παιχνίδια αλλά και να σχολιάσουν Reviews άλλων μελών βοηθώντας στην κοινωνικότητα τους. Το χαρακτηριστικό αυτό, πρόκειται να προτρέψει αλλά και να αποτρέψει τους χρήστες από την αγορά ενός παιχνιδιού με βάση την κριτική που γράφτηκε. Επιπρόσθετα, ο κάθε χρήστης μπορεί να γράψει την κριτική του (Review) στην μητρική του γλώσσα, ενώ μέσω των έξυπνων φίλτρων θα δίνει προτεραιότητα σε αυτήν. Τέλος η υπηρεσία προσφέρει την επιλογή για κοινοποίηση των Reviews σας στην κεντρική σελίδα του Steam. Περισσότερες πληροφορίες, εδώ. [img_ALT=Νέα υπηρεσία Reviews από το Steam]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums260-picture18539.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Έρχεται το Diretide 2013 στο Dota 2]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/46150b13108993a6.png[/NEWS_IMG]Η Valve πήρε την απόφαση να ξαναφέρει το Diretide φέτος λόγω πολλών διαμαρτυριών από πολλούς θαυμαστές και ανακοίνωσε ότι δουλεύουν πάνω στο event. Οι παίχτες που υποδέχθηκαν πέρυσι το Diretide, το ανέμεναν και για αυτό το χρόνο. Όταν έμαθαν όμως ότι η εταιρεία δεν είχε σχεδιάσει κάτι για το 2013, ξεκίνησαν τις μαζικές διαμαρτυρίες. Για παράδειγμα, έβαζαν παντού το "༼ つ ◕_◕ ༽つ Give DIRETIDE" σε σελίδες του Facebook, όπως αυτή του Barack Obama και της Volvo. Η αυτοκινητιστική εταιρεία απάντησε σε αυτό το spam με έναν πολύ ωραίο τρόπο όπως θα δείτε παρακάτω. Επίσης, ένας παίχτης δημιούργησε στο Steam Workshop ένα αντικείμενο επονομαζόμενο "GIVE DIRETIDE TO IO." Το αντικείμενο είχε δεχθεί πάνω από 10 χιλιάδες ψήφους από άλλους παίχτες, αν και από ότι φαίνεται όμως δεν υπάρχει πλέον στο Workshop, αλλά ήταν ένα από τις υποβολές με την υψηλότερη βαθμολογία. Παρόλα αυτά, όπως και κάθε διαμαρτυρία μέσω ίντερνετ, ξέφυγε λίγο από κάποιο σημείο και έπειτα. Πχ, ο Matthew "Cyborgmatt" Bailey σημαντικό μέλος του community, είπε ότι τον παρενοχλούσαν μέσω τηλεφώνου αφού το νούμερο του κάπως διέρρευσε. Μολονότι κάποιοι παίχτες ξέφυγαν, η Valve δε μίλησε πολύ για αυτό το γεγονός στο καινούργιο τους blog post. Αντί αυτού, εξήγησαν γιατί δεν είχαν σχεδιάσει το Diretide event - μια απόφαση που τώρα χαρακτηρίζουν ως "λάθος". Η Valve επίσης πρόσθεσε ότι υποτίμησε την επιθυμία των θαυμαστών για άλλο ένα Diretide και αφοσιώθηκαν αποκλειστικά στο επόμενο update. Αναλυτικότερα μας λέει η εταιρεία "Έχουμε ένα μεγάλο update στα σκαριά και φαινόταν ότι θα τελείωνε εγκαίρως για το Halloween. Σταματώντας αυτό το update για να δουλέψουμε πάνω στο Diretide, θα ήταν κάτι που δε θα σας έκανε χαρούμενους γιατί αυτό το update είναι πάρα πολύ σημαντικό. Το υπόλοιπο μέρος του update είναι στο τελείωμα, και όσοι από εμάς τελειώνουμε από αυτό πάμε κατευθείαν στο Diretide. Είμαστε αρκετά σίγουροι ότι το update που δουλεύαμε για κάμποσους μήνες είναι πολύ βαρυσήμαντο. Επιπλέον, κάναμε κάποιες αλλαγές πάνω στο Diretide και πιστεύουμε ότι το κάνουν πιο διασκεδαστικό από πριν. Αν και πάντα θέλουμε η κοινότητα να μας λέει το πως τα πάμε, τώρα θα ήταν καλή ευκαιρία να σταματήσετε να κάνετε spam σε αυτοκινητιστικές εταιρείες με τα μηνύματα σας." Η εταιρεία σχεδιάζει να φέρει το Diretide στο επόμενο update, που θα είναι σύντομα κοντά μας. [img_ALT=Έρχεται το Diretide 2013 στο Dota 2] http://www.hwbox.gr/members/5165-albums222-picture17729.jpg[/img_ALT][img_ALT=Έρχεται το Diretide 2013 στο Dota 2]http://www.hwbox.gr/members/5165-albums222-picture17727.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Μετά το SteamOS έρχονται τα Steam Machines!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Μετά το SteamOS, η δεύτερη ανακοίνωση δεν είναι άλλη από το Steam Bo- εεεεε, τα Steam Machines! "Η διασκέδαση δεν είναι μονόπλευρη. Θέλουμε να μπορείτε να διαλέξετε το hardware που σας ικανοποιεί, γι' αυτό εργαζόμαστε με διάφορους συνεργάτες για να σας παρουσιάσουμε μια ποικιλία από Steam gaming machines στην αγορά το 2014, όλα από τα οποία θα τρέχουν το SteamOS." Οι συνεργάτες αυτοί προς το παρόν μένουν ανώνυμοι, όπως και η τιμή αλλά και τα specs. Πριν όμως, κάθε εταιρία παρουσιάσει το δικό της Steam Box, η Valve έχει σχεδιάσει ένα πρωτότυπο και φυσικά χρειάζονται κάποιο feedback για να το δοκιμάσουν. Το πρωτότυπο αυτό, που είναι "πλήρως αναβαθμίσιμο και ανοιχτό" θα καταφέρουν να το δοκιμάσουν 300 χρήστες. Ο τρόπος για να καταφέρει κανείς να μπει στη λίστα των επιλαχόντων είναι να συμπληρώσει ένα metagame, μέχρι τις 25 Οκτωβρίου. Θα χρειαστεί να κάνετε join στο Steam Universe community group, να αποδεχτείτε τα Steam Hardware Beta Terms and Conditions, να έχετε τουλάχιστον 10 φίλους στο Steam, να δημιουργήσετε ένα δημόσιο Steam Community profile και τέλος να παίξετε ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας gamepad σε Big Picture mode. Η τελευταία λεπτομέρεια γύρω από τα Steam Machines, είναι τα input devices που θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Ποντίκια, πληκτρολόγια και φυσικά gamepad, θα είναι πλήρως συμβατά με τα Steam Machines. Περισσότερες λεπτομέρειες πάνω σε αυτό το θέμα, πρόκειται να δούμε σύντομα, σύμφωνα με την εταιρία, κάτι που πιθανώς, σημαίνει κάποιο νέο input device που έχει σχεδιάσει η Valve. <center>[img_ALT=Μετά το SteamOS έρχονται τα Steam Machines!]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture15874.jpg[/img_ALT]<center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>
  7. [NEWS_IMG=In-home streaming στον beta Steam client]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Ένα update της beta έκδοσης του Steam client, δίνει μια πρώτη εικόνα στο computer-to-computer streaming. Η δυνατότητα αυτή θα είναι ένα πολύ σημαντικό και άρρηκτα δεμένο κομμάτι της λειτουργίας των Steam Machines και του SteamOS.Θα μας επιτρέπει να απολαμβάνουμε όλο το Steam library μας, αλλά και ότι άλλο θέλουμε που βρίσκεται σε κάποιο υπολογιστή μέσα στο σπίτι, κατευθείαν από το Steam Machine και τον καναπέ μας. Σύμφωνα με την ανεπίσημη Steam Database, η επιλογή για in-home streaming, η πρόσβαση στην οποία απαιτεί λίγο "σκάλισμα", δεν είναι ακόμα λειτουργική. Εικόνες από τις επιλογές του μενού του in-home streaming, αποδεικνύουν ότι μπορούμε να δημιουργήσουμε πολλαπλές πηγές streaming και στη συνέχεια να τις παραμετροποιήσουμε. Θα έχουμε τη δυνατότητα να περιορίσουμε το bandwidth και το framerate σε κάθε strea, ενώ θα μπορούμε να εξερευνήσουμε το περιεχόμενο της κάθε πηγής σε Big Picture Mode. Η προσωρινή δυσκολία στην ενεργοποίηση του in-home streaming της beta έκδοσης του Steam client, έγκειται στην αδυναμία να εισέλθουμε με τον ίδιο λογαριασμό, την ίδια στιγμή από διαφορετικές συσκευές. Αυτή η επιλογή, σύμφωνα με υποθέσεις του Steam DB, θα γίνει διαθέσιμη όταν μοιραστούν τα πρώτα 300 Steam Machines στους beta testers. [img_ALT=In-home streaming στον beta Steam client]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture17063.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Υποδεχθείτε το Steam Controller!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Half Life 3 δεν είναι αλλά σίγουρα είναι πρωτοποριακό. Ιδού το Steam Controller! Η τρίτη και τελευταία ανακοίνωση της Valve αφορά ένα ένα input device διαφορετικό από τα κλασικά gamepads. Η τόσο μεγάλη διαφορά από τα άλλα χειριστήρια της αγοράς είναι η καταφανής έλλειψη analog sticks. Στη θέση τους υπάρχουν δύο high resolution κυκλικά trackpads τα οποία θα αποτελέσουν τη νέα θέση για τους αντίχειράς μας, τα οποία θα μπορούμε και να πατάμε, που σημαίνει ότι θα λειτουργούν και ως πλήκτρα. "Τα trackpads προσφέρουν υψηλότερη ακρίβεια εισαγωγής εντολών σε σχέση με τα παραδοσιακά χειριστήρια. Οι παίχτες του Steam, που είναι συνηθισμένοι με τον τρόπο εισαγωγής εντολών που σχετίζεται με τα PC, θα εκτιμήσουν το γεγονός ότι η ευκρίνεια του Steam Controller αγγίζει αυτή ενός ποντικιού." Η Valve δηλώνει ότι τα trackpads είναι τόσο ευαίσθητα, ώστε να καθιστούν παιχνίδια που μέχρι τώρα παίζονταν μόνο με πληκτρολόγιο και ποντίκι, να παίζονται εξίσου εύκολα και με το Controller. Τρανό παράδειγμα, τα FPS. Μια επιπλέον λειτουργία των trackpads, αντίστοιχη του μηχανισμού των κραδασμών των κλασικών χειριστηρίων, είναι η ύπαρξη linear resonant actuators(γραμμικών ενεργοποιητών ήχου) που "είναι ικανοί να προσφέρουν μεγάλη ποικιλία δύναμης και δονήσεων, επιτρέποντας έτσι ακριβή έλεγχο στη συχνότητα, το εύρος και την κατεύθυνση της κίνησης", ενώ επίσης λειτουργούν και ως ηχεία. Το χώρο ανάμεσα στα trackpads, στην πρόσοψη του, καταλαμβάνει μία υψηλής ευκρίνειας οθόνη αφής.Η λειτουργία της δεν περιορίζεται μόνο σαν άλλο ένα κουμπί, αλλά επεκτείνεται και σε αυτή μιας επιπλέον οθόνης όπου θα εμφανίζονται διάφορα στοιχεία, ανάλογα με το παιχνίδι, όπως menu και τμήματα του χάρτη. Πέρα από τις επιφάνειες και την οθόνη αφής, υπάρχουν 16 κουμπιά πάνω στο Steam Controller, το οποίο ανά πάσα στιγμή, μπορεί να διαμορφωθεί για δεξιόχειρες αλλά και αριστερόχειρες! Πώς όμως ένα τόσο ιδιόμορφο χειριστήριο πρόκειται να είναι συμβατό με παιχνίδια όλων των ειδών; Η Valve το κατάφερε αυτό μέσω ενός legacy mode που δίνει στο παιχνίδι την εντύπωση ότι και πληκτρολόγιο και ποντίκι είναι συνδεδεμένα στο σύστημα. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι δεν θα μπορούμε να ρυθμίσουμε τα πλήκτρα σύμφωνα με τις δικές μας προτιμήσεις. Κάθε παίχτης θα μπορεί να διαλέξει από προϋπάρχοντα configurations ή να μοιραστεί το δικό του. Τέλος, το χειριστήριο είναι πλήρως "ανοιχτό", που σημαίνει ότι κάθε χρήστης μπορεί να συνεισφέρει στο σχεδιασμό της συσκευής. Το πρωτότυπο Steam Machine που θα λάβουν 300 τυχεροί που έχουν δηλώσει μέρος για το beta test, θα συνοδεύεται και από ένα πρωτότυπο του Steam Controller, το οποίο όμως δεν θα φέρει touchscreen και δυνατότητα ασύρματης σύνδεσης. Το Steam Controller θα είναι συμβατό όχι μόνο με τα Steam Machines, αλλά και με οποιοδήποτε υπολογιστή που τρέχει το Steam. <center>[img_ALT=Υποδεχθείτε το Steam Controller!]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture15979.jpg[/img_ALT] [img_ALT=Υποδεχθείτε το Steam Controller!]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture15977.jpg[/img_ALT]<center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>
  9. [NEWS_IMG=Δείτε τα χαρακτηριστικά του πρωτότυπου Steam Machine]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Μόλις πριν από μία μέρα η Valve ανακοίνωσε τα χαρακτηριστικά του πρωτότυπου Steam Machine. Όπως είχε ανακοινώσει και η ίδια την προηγούμενη εβδομάδα, προς το παρόν το μόνο Steam Machine διά χειρός της θα είναι το πρωτότυπο, το οποίο πρόκειται να φτάσει στους 300 τυχερούς από όλους όσους έχουν δηλώσει να συμμετέχουν στο beta test. Η νέα ανακοίνωση της εταιρίας, αναφέρει ότι τα πρωτότυπα θα αποτελούν high-end συστήματα που θα περιέχουν off-the-shelf PC parts και φυσικά θα τρέχουν το λογισμικό SteamOS. "Θέλαμε να καταφέρουμε κάποιος σχεδιαστικούς στόχους, που στο παρελθόν άλλοι δεν αντιμετώπιζαν. Ένας από αυτούς ήταν η προσπάθεια να συνδυάσουμε high-end ισχύ με μια μορφή φιλική προς το σαλόνι." αναφέρει ο Greg Coomer της Valve. Για να ρίξουμε μια ματιά στα περιεχόμενα(έχετε υπόψη ότι τα Steam Machines που θα κυκλοφορήσουν από τρίτους δεν θα έχουν αυτή τη διάταξη). "Για να είμαστε ξεκάθαροι, αυτός ο σχεδιασμός δεν ανταποκρίνεται στις ανάγκες όλων των δεκάδων εκατομμυρίων χρηστών του Steam. Μπορεί, όμως, να αποτελέσει το μηχάνημα που ένα σημαντικό ποσοστό των χρηστών του Steam θα ήθελαν να αποκτήσουν - αυτοί που θέλουν μεγάλες επιδόσεις σε ένα high-end πακέτο για το σαλόνι." Οι διαφορές αυτές στο στήσιμο των πρωτότυπων, θα εξασφαλίσουν στη Valve σημαντικές πληροφορίες για το πως η κάθε διάταξη δουλεύει με το τεράστιο κατάλογο του Steam. Βέβαια, καθώς οι χρήστες θα μπορούν να αλλάξουν και να αντικαταστήσουν οποιοδήποτε κομμάτι του hardware, θα έχουν τη δυνατότητα να δοκιμάσουν και δικούς τους συνδυασμούς. Καμία εικόνα δεν έχει αποκαλυφθεί ακόμα, όμως η Valve υποσχέθηκε να διαθέσει το σχέδιο CAD(Computer-aided design) του κουτιού στο κοινό. <center> [img_ALT=Δείτε τα χαρακτηριστικά του πρωτότυπου Steam Machine]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture15874.jpg[/img_ALT]<center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>
  10. [NEWS_IMG=Νέα στοιχεία για το Half Life 3!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Αν και ακόμα δεν πιστεύω ότι το γράφω αυτό. Το Half Life 3 έρχεται! ...Ή έτσι φαίνεται τουλάχιστον. Μετά από 6 χρόνια μετά από την κυκλοφορία του τελευταίου Half Life 2: Episode Two, εμφανίστηκαν οι πρώτες βάσιμες υποψίες για το sequel της πασίγνωστης και επιτυχημένης σειράς της Valve. Σύμφωνα με το Γραφείο Εναρμόνισης της Εσωτερικής Αγοράς της Ευρωπαϊκής Ένωσης, το Halfe Life 3 καταχωρήθηκε στις βάσεις δεδομένων του. Συγκεκριμένα στη βάση δεδομένων, καταχωρήθηκε το Half Life 3 trademark, από την Casalonga & Associés, εκ μέρους της Valve. To trademark καλύπτει τις κατηγορίες "computer game software", "downloadable computer game software via a global computer network and wireless devices" και "other goods and services". Η αίτηση αυτή έγινε στις 29 Σεπτεμβρίου, ενώ δεν υπάρχει κάτι αντίστοιχο στο ανάλογο Patent and Trademark Office των ΗΠΑ. Προς στιγμήν δεν υπάρχει καμία άλλη πληροφορία, αλλά μιας και μιλάμε για το Halfe Life 3, ακόμα κι αυτή είναι αρκετή! <center>[img_ALT=Νέα στοιχεία για το Half Life 3!]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture16058.jpg[/img_ALT]<center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>
  11. [NEWS_IMG=Η Vavle αποκαλύπτει το SteamOS!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Η πρώτη ανακοίνωση έγινε. Το όνομά της; SteamOS! Το SteamOS, θα είναι το μέσο με το οποίο η Valve σκοπεύει να φέρει το PC gaming στο σαλόνι μας. Πρόκειται για ένα λειτουργικό σύστημα που συνδυάζει Linux και Steam, ειδικά παραμετορποιημένο για gaming σε μεγάλες οθόνες τηλεόρασης. "Καταλήξαμε στο ότι το κατάλληλο περιβάλλον για να παραδώσουμε κάτι ποιοτικό στους καταναλωτές είναι ένα λειτουργικό σύστημα δομημένο γύρω από το ίδιο το Steam. Το SteamOS συνδυάζει την ακλόνητη αρχιτεκτονική των Linux με την gaming εμπειρία στη μεγάλη οθόνη." Το νέο αυτό λειτουργικό θα διατίθεται δωρεάν στους κατασκευαστές living room PC, ενώ αργότερα θα γίνει διαθέσιμο για free download σε όλους. Αντίθετα από τα ήδη υπάρχοντα συστήματα για το σαλόνι μας, το SteamOS θα είναι μια τελείως ανοιχτή πλατφόρμα:"Οι δημιουργοί θα μπορούν να έρχονται άμεσα σε επαφή με τους καταναλωτές.", δηλώνει η Valve, και συνεχίζει "Οι χρήστες θα μπορούν να ρυθμίσουν ή να αντικαταστήσουν οποιοδήποτε κομμάτι του software ή του hardware, επιθυμούν." Από την πλευρά του gaming, σύμφωνα με την εταιρία, "εκατοντάδες" τίτλοι ήδη τρέχουν στο SteamOS, ενώ ανερχόμενοι ΑΑΑ τίτλοι πρόκειται να κυκλοφορήσουν για το εν λόγω λειτουργικό το 2014. Για τα games που δεν είναι ακόμα συμβατά με το λειτουργικό, η λύση είναι το in-home streaming. Αυτό σημαίνει θα λειτουργούμε το Steam από το Windows/Mac PC μας και θα χρησιμοποιούμε το SteamOS σύστημά μας για να κάνουμε stream τα παιχνίδια στην τηλεόραση. Επιπλέον, στα πλαίσια της διασκέδασης, η Valve ανακοινώνει ότι σύντομα μέσω του SteamOS θα μπορούμε να απολαύσουμε ταινίες, σειρές αλλά και μουσική. Τέλος, το πρόσφατα ανακοινωθέν Family sharing θα αποτελεί ακόμα ένα από τα χαρακτηριστικά του λειτουργικού, ενώ θα συμπληρώνεται με parental controls. <center>Καθώς μένουν άλλες δύο ανακοινώσεις για αυτή την εβδομάδα, το χρονόμετρο τώρα μετράει αντίστροφα μέχρι την Τετάρτη 25 Σεπτεμβρίου στις 1μ.μ ET. [img_ALT=Η Vavle αποκαλύπτει το SteamOS!]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture15718.jpg[/img_ALT]<center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>
  12. [NEWS_IMG=Μεγάλες ανακοινώσεις από τη Valve αυτή τη βδομάδα!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Η Valve έχει μερικά σημαντικά νέα να μοιραστεί μαζί μας. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι το Steam Box έρχεται! Μέσα στην ερχόμενη εβδομάδα η Valve πρόκειται να κάνει 3 ξεχωριστές ανακοινώσεις σχετικά με το Steam, γύρω από το gaming στο σαλόνι μας. Προς στιγμή, οι μόνες αποδείξεις είναι το teaser site που ανέβασε η εταιρία. Στην εν λόγω σελίδα, ένα χρονόμετρο μετρά αντίστροφα μέχρι τη Δευτέρα, 23 Σεπτεμβρίου στη 1μ.μ. ET μαζί με μια εικόνα και το ακόλουθο μήνυμα: "Το Steam Universe επεκτείνεται το 2014." Καμία άλλη πληροφορία δεν υπάρχει πάνω σ' αυτή την αποκάλυψη, άρα σίγουρα μπορούμε να ελπίζουμε ότι θα αφορά το πολυαναμενόμενο Steam Box, που θέλει να ανταγωνιστεί τις ανερχόμενες κονσόλες. Στη σελίδα, ακόμα, γίνεται αναφορά στο Steam Big Picture Mode, το interface που φέρνει το Steam στην τηλεόρασή μας, ενώ ένα μήνυμα συμπληρώνει: "Φέτος, δουλέψαμε σε ακόμα περισσότερους τρόπους για να ικανοποιήσουμε όσους επιθυμούν το Steam στο σαλόνι τους." Άλλο ένα στοιχείο που οδηγεί στο Steam Box αποτελεί και η απάντηση της Valve στο Polygon: "Θα μιλήσουμε την επόμενη εβδομάδα για τα βήματα που θα πάρουμε ώστε να κάνουμε το Steam περισσότερο προσβάσιμο στις τηλεοράσεις και το σαλόνι.", αλλά και το γεγονός ότι μέσα σε λίγες μέρες πρόκειται να δώσουν πληροφορίες γύρω από ένα Linux-based gaming box για το σαλόνι. <center>[img_ALT=Μεγάλες ανακοινώσεις από τη Valve αυτή τη βδομάδα!]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture15638.jpg[/img_ALT]<center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>
  13. [NEWS_IMG=Steam Family Sharing - Μια νέα ενδιαφέρουσα λειτουργία]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Η γνωστή σε όλους μας, gaming πλατφόρμα, Steam, πρόκειται να προσθέσει μια πολύ ενδιαφέρουσα λειτουργία. Το Family Sharing! Όπως λέει και το όνομα της, το Family Sharing, θα μας επιτρέπει να μοιραζόμαστε ολόκληρη τη βιβλιοθήκη του λογαριασμού μας με φίλους και οικογένεια. Συγκεκριμένα θα μπορούμε να αδειοδοτούμε μέχρι 10 άτομα, οι οποίοι στη συνέχεια θα έχουν τη δυνατότητα να εγκαταστήσουν και να παίξουν οποιοδήποτε από τα παιχνίδια μας. Βέβαια δεν θα μπορούν όλοι να παίζουν ταυτόχρονα κάποιο παιχνίδι, ενώ η σειρά προτεραιότητας θα ελέγχετε από τον κάτοχο του λογαριασμού. Σύμφωνα με το Steam Family Sharing FAQ: "Σαν δανειστής, θα μπορείτε, οποιαδήποτε στιγμή, να έχετε πρόσβαση στα παιχνίδια σας. Αν αποφασίσετε να παίξετε, ενώ κάποιος φίλος σας παίζει ήδη ένα από τα παιχνίδια σας, θα του δοθούν μερικά λεπτά ώστε, είτε να σταματήσει να παίζει, είτε να το αγοράσει." Επιπλέον, εκτός από τα ίδια τα games, στους δανειζόμενους θα δίνετε πρόσβαση και στα DLC που έχουμε αγοράσει, αλλά δεν θα μπορούν να αγοράσουν κάποιο άλλο. Ακόμα, in-game αντικείμενα, δεν θα μπορούν να διαμοιραστούν μεταξύ των λογαριασμών. Εξαίρεση, σε αυτό το σύστημα δανεισμού αποτελούν παιχνίδια τα οποία απαιτούν κάποιο third-party key, account ή subscription. <center>Προς το παρόν, αναμένεται η έναρξη του beta testing. Έτσι αν θέλετε, μπορείτε έχετε μι ευκαιρία να συμμετάσχετε, θα πρέπει να εγγραφείτε στο Steam Family Sharing community page. Στα μέσα του Σεπτεμβρίου, 1000 μέλη του community page, θα επιλεγούν και μετά από ειδοποίηση με e-mail, θα μπορούν να δανείζουν και να δανείζονται. Όλες τις πληροφορίες μπορείτε να τις βρείτε εδώ.<center> <center>[img_ALT=Steam Family Sharing - Μια νέα ενδιαφέρουσα λειτουργία]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture15171.jpg[/img_ALT]<center> Διαβάστε περισσότερα εδώ... </center></center>
  14. [NEWS_IMG=Διαθέσιμο για το κοινό το Steam for Linux!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Μετά από εργασίες πολλών μηνών, ξεκινώντας από την άνοιξη του 2012, οι οποίες συνοδεύτηκαν από ένα closed beta το Νοέμβριο του ίδιου χρόνου και ένα open beta test ένα μήνα μετά, η Valve είναι πια έτοιμη να προσφέρει στο κοινό την έκδοση του Steam για Linux! To steam θα είναι διαθέσιμο για download από το Ubuntu Software Center, ενώ πρόκειται να υποστηρίζει και το Big Picture Mode, που θα επιτρέπει στους χρήστες του εν λόγω λογισμικού να απολαμβάνουν τα games στην οθόνη της τηλεόρασης χρησιμοποιώντας χειριστήριο. Για να γιορτάσει το γεγονός αυτό, η Valve προσφέρει 50 Linux-compatible τίτλους με έκπτωση από 50% έως 75% μέχρι την Πέμπτη 21 Φεβρουαρίου. Ανάμεσα σε αυτά και τα πασίγνωστα Counter-Strike 1.6, CS: Source, το original Half Life καθώς και το Team Fortress 2, στο οποίο θα δοθεί στους παίχτες ως in-game item, ο Tux, η μασκότ του Linux. Με την κίνηση αυτή φαίνεται ότι το μέλλον των Linux, τουλάχιστον από άποψη gaming, να είναι ακόμα καλύτερο, όπως δηλώνει και ο David Pitkin της Canonical: "Η άφιξη του Steam στο Ubuntu, παρουσιάζει την αυξανόμενη ζήτηση για ανοιχτά συστήματα από τους gamers αλλά και από τους game developers. Αναμένουμε ένα μεγάλο αριθμό game developers, να συμπεριλάβουν το Ubuntu στις πλατφόρμες τους." [img_ALT=Διαθέσιμο για το κοινό το Steam for Linux!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/214051224adfec10e.png[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=CES 2013: Piston - Το Steambox της Xi3]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614edfa9524fc54.png[/NEWS_IMG]Το 2012 η Valve έκανε κάποιες μεγάλες κινήσεις, όπως την έκδοση του Steam για Linux, το Big Picture Mode για τηλεοράσεις. Όμως δεν σκόπευε να παραμείνει στα στενά όρια του software, αλλά σκόπευε να περάσει και στο πεδίο του hardware. Πώς θα το έκανε αυτό; Με τη δημιουργία ενός living room PC για να ανταγωνιστεί τις κονσόλες της επόμενης γενιάς.Υπήρχαν και φήμες αλλά και δηλώσεις από τον ίδιο τον Gabe Newell. Τώρα όμως έφτασε το CES 2013. Ήρθε η ώρα για αποκαλύψεις! Μόλις χθες, ανακοινώθηκε η συνεργασία της Valve με την εταιρία hardware Xi3 για την δημιουργία και παραγωγή ενός living-room PC. Η Xi3 παρουσίασε το "Steambox" που προήλθε από την επένδυση της Valve, με όνομα Piston, το οποίο πρόκειται να είναι ένα από τα πολλά hardware prorotypes που πρόκειται να παρουσιάσει η Valve. Σύμφωνα με την εταιρία το εν λόγω PC βρίσκεται ακόμα σε στάδιο ανάπτυξης, είναι σχεδιασμένο ειδικά για να υποστηρίζει το Steam καθώς και το Big Picture Mode. Όπως δηλώνει ο CEO Jason Sullivan: "Αυτό το νέο developement stage προϊόν θα επιτρέπει στους χρήστες να εκμεταλλευτούν πλήρως τις πολλών ιντσών high definition τηλεοράσεις για μια εκπληκτική computer game εμπειρία. Αυτό το νέο σύστημα θα παρέχει πρόσβαση σε χιλιάδες gaming τίτλους, που αν και θα ξεπερνά τις δυνατότητες των κυρίαρχων gaming consoles, θα χωράει στην παλάμη του χεριού σας." Ας ρίξουμε όμως μια ματιά στην εσωτερική διαρρύθμιση του. Το έξυπνο κομμάτι, είναι η "αρθρωτή" κατασκευή του. Η motherboard είναι χωρισμένη σε 3 πλακέτες που μπορούν να αλλαχτούν εύκολα. Μία αφορά τον επεξεργαστή και τις μνήμες, μία δεύτερη τα γραφικά και την τροφοδοσία και μια τρίτη το I/O και άλλους τρόπους συνδεσιμότητας. Αυτός ο σχεδιασμός επιτρέπει την άμεση και εύκολη αναβάθμιση του συστήματος οποιαδήποτε στιγμή, αλλά μας περιορίζει σε κομμάτια κατασκευασμένα μόνο για Xi3 συστήματα. Το Piston είναι σχεδιασμένο με βάση το προηγούμενο project της X7A, το Kickstarter campaign του οποίου τον Οκτώβριο δυστυχώς απέτυχε. Κοιτώντας τα specifications του X7A θα μπορούσαμε να μαντέψουμε τι μας περιμένει. Quad-core 64-bit, x86 based 32nm CPU @ 3.2GHz(με 4MB Level2 Cache) Intergrated GPU που περιέχει μέχρι και 384 shaders 64GB-1TB SSD Τρία display ports με μέγιστη ανάλυση 4096x2160 Τέσσερα eSATA 3.0 ports Τέσσερα USB 3.0 ports Τέσσερα USB 2.0 ports 1Gb Ethernet port Τρία audio ports(1 input και 2 ouput) OS: Windows 8/ Linux/ Unix Η τιμή του κυμαίνεται στα 1100$ και θα είναι διαθέσιμο από το Φεβρουάριο Η παρουσίαση της Xi3 <iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/A4WLONLBIFY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Gabe Newell: Τα living-room PC σίγουρα θα ανταγωνιστούν τις next gen consoles]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Κονσόλες vs PC. Αυτή η αέναη μάχη δεν πρόκειται ποτέ να τελειώσει. Προς το παρόν έχουμε Playstation 3, Xbox 360, Wii U συν τα handheld 3DS και PSVita στο ένα στρατόπεδο, ενώ στο παιχνίδι μπαίνουν και τα tablet και τα smartphones. Ο ανταγωνισμός είναι σκληρός και οι μάχες ανελέητες και αν και τα PC αποτελούν μια πολύ καλή πλατφόρμα για gaming, η πλειοψηφία καταλήγει στις κονσόλες. Αυτό θα προσπαθήσει να ανατρέψει ο επίδοξος πρόεδρος της Valve και δημιουργός του Half Life, Gabe Newell. Σύμφωνα με συνέντευξη με το Kotaku, στα Video Game Awards του Spike, δήλωσε ότι στόχος τώρα της Valve είναι να βρουν ένα τρόπο να κάνουν τα PC να "λειτουργούν καλύτερα" στο σαλόνι. Ήδη έκαναν το πρώτο βήμα με το Big Picture. Τι είναι το Steam Big Picture; Πρακτικά είναι ένα redesign του client interface, έτσι ώστε να είναι λειτουργικό και εύκολα προσβάσιμο από την τηλεόρασή μας. Το επόμενο βήμα στην επίτευξη του στόχου, κατά τα λόγια του Newell, θα είναι η έξοδος του Steam Linux από το beta και η ενσωμάτωση του Big Picture στο Linux, το οποίο θα δώσει στην εταιρία περισσότερη ευελιξία στην ανάπτυξη δικού της hardware. Επίσης, αναμένει ότι από τον ερχόμενο χρόνο οι εταιρίες θα αρχίσουν να κυκλοφορούν πακέτα PC για το "σαλόνι", τα οποία θα συνδέονται απευθείας με την τηλεόραση και θα είναι εξοπλισμένα με το Steam. Ο Newell, μάλιστα υποστηρίζει ότι θα μπορέσει να ανταγωνιστεί με τις next-gen κονσόλες. "Πιστεύω ότι γενικά, οι περισσότεροι καταναλωτές και developers θα καταλάβουν ότι [το PC] αποτελεί καλύτερο περιβάλλον για αυτούς." και συμπληρώνει: "Το καλό με τα PC είναι ότι διαφορετικά άτομα θα δοκιμάσουν διαφορετικές λύσεις και οι καταναλωτές μπορούν να βρουν αυτό που πραγματικά τους βολεύει." Πέρα από αυτές τις πληροφορίες, δεν γνωστοποίησε τίποτε γύρω από ανάπτυξη νέου sofware ή σε τι os θα λειτουργούν τα living-room PC που ετοιμάζουν. Απλά ότι εργάζονται πάνω στη νέα μηχανή γραφικών.<iframe width="853" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/EFrL6-OhN94" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Source Engine 2: Επιβεβαιώνεται η ανάπτυξή της από τον Gabe Newell!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Η Source Engine, η γνωστή μηχανή γραφικών της Valve, πρόκειται να αποκτήσει διάδοχο. Σε μια επίσκεψη των fan στα studio της εταιρίας για να παραστούν στα γενέθλια του Gabe Newell, ο ίδιος απάντησε σε ερωτήσεις τους και αποκάλυψε ότι ήδη ετοιμάζεται η νέα μηχανή γραφικών εδώ και κάποιο καιρό και απλά περιμένουν για κάποιο game να τη δοκιμάσουν. Στα 50ά γενέθλια του Gabe Newell, τα μέλη του /v/, της κατηγορίας του 4chan για τα video games, παρευρέθηκαν για να του ευχηθούν αλλά και να του παραδώσουν το δώρο του. Τι ήταν αυτό? Μια τεράστια κάρτα αλλά και ένα κουτί, με ένα Mann Co καπέλο, για το οποίο ο ίδιος έπρεπε να πληρώσει 2.50$! Την κίνηση αυτή, ο πρόεδρος της Valve, τους την ανταπόδωσε, χαρίζοντας τους 1 ώρα απαντώντας στις ερωτήσεις τους. Ανάμεσα σε όλες τις ερωτήσεις ήταν και η πολυπόθητη, εάν, δηλαδή, εργάζονται αυτή τη στιγμή για την ανάπτυξη κάποιας καινούριας μηχανής. Η απάντηση ήταν η εξής: "Δουλεύουμε πάνω σε κάποια μηχανή για κάποιο καιρό. Απλά περιμένουμε κάποιο παιχνίδι για να τη χρησιμοποιήσουμε." Η επόμενη ερώτηση για το αν πρόκειται για εντελώς νέα μηχανή γραφικών, απαντήθηκε θετικά, κάνοντάς μας ακόμα πιο σίγουρους ότι η Source Engine 2 είναι πιο κοντά απ' όσο νομίζουμε. Έτσι κι αλλιώς, η original Source Engine έκανε πρώτη φορά την εμφάνισή της το 2004 και θα ήταν περίεργο η εταιρία να μην είχε ήδη αρχίσει να ετοιμάζει την επόμενη. Όσο αφορά το game στο οποίο θα κάνει την παρθενική της εμφάνιση, η Source 2, στη συζήτηση του Gabe Newell με τους fans, έγιναν πολλά αστεία σχετικά με την κυκλοφορία της με το Ricochet 2, το οποίο ο ίδιος μάλλον το χρησιμοποιεί σαν κωδικό όνομα για τον επόμενο Half Life τίτλο. <iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/_Fl4s9T79n0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=Το Steam φιλοξενεί non-gamin software!]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Καθώς η επέκταση της Valve παίρνει μεγαλύτερες διαστάσεις με το Steam για Linux να φτάνει προς την ολοκλήρωσή του, η εταιρία αποφασίζει να εδραιώσει κι άλλο την κυριαρχία της μετά από ανακοίνωση ότι η γνωστή πλατφόρμα διακίνησης games, θα φιλοξενεί πια και non-gaming software. Η έναρξη του non-gaming software distribution είχε τεθεί στις 5 Σεπτεμβρίου. Η ημερομηνία όμως αυτή πέρασε χωρίς κανένα ίχνος software στον ορίζοντα. Δίχως καμία προειδοποίηση για την αλλαγή της, τα πρώτα προγράμματα εμφανίστηκαν χθες, 2 Οκτωβρίου στο Steam store, διαθέσιμα προς download. Τα εν λόγω προγράμματα είναι τα εξής: ArtRage Studio Pro, CameraBag 2, GameMaker: Studio, 3D-Coat, 3DMark Vantage, 3DMark 11. Σύμφωνα με την Valve, όλοι οι τίτλοι software, θα μπορούν, όπως και τα games, να εκμεταλλεύονται τα χαρακτηριστικά του Steam όπως: "εύκολη εγκατάσταση, αυτόματες αναβαθμίσεις και τη δυνατότητα να αποθηκεύεις οποιαδήποτε εργασία στον προσωπικό χώρο στο Steam Cloud." Οι εκπλήξεις όμως συνεχίζονται καθώς προσφέρεται έκπτωση 10% σε όλα τα non-gaming software μέχρι τις 9 Οκτωβρίου, 6μμ GMT. [img_ALT=Το Steam φιλοξενεί non-gamin software!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2140506589280072d.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=Valve: Ξεκινούν τα beta test του Steam στο Linux]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG]Αυτό τον Ιούλιο η Valve αποφάσισε να επεκτείνει τα εδάφη της, αναπτύσσοντας έκδοση του Steam καθώς και του Left 4 Dead 2 για το γνωστό open source λογισμικό Linux. Τα σχέδια της εταιρίας φτάνουν ολοένα και πιο κοντά να γίνουν πραγματικότητα, μετά από ανακοίνωση της έναρξης ενός εσωτερικού και ενός private εξωτερικού beta test. Στο official blog του Valve Linux team, αναφέρεται ότι μέσα στην ερχόμενη εβδομάδα ξεκινά το εσωτερικό, το οποίο θα ακολουθηθεί από το εξωτερικό κάποια στιγμή μέσα στον Οκτώβριο για 1000 μόνο χρήστες. Σύμφωνα με την εταιρία το εξωτερικό beta θα περιλαμβάνει το Steam, ένα game της ίδιας, ενώ θα υποστηρίζει Ubuntu 12.04 ή επόμενη έκδοση. Προς το παρόν δεν θα περιλαμβάνει το Big Picture Mode, ούτε άλλους τίτλους παιχνιδιών. Όσοι ενδιαφέρονται για το εξωτερικό beta, πρόκειται να αναρτηθεί sign up page, γύρω από το οποίο η Valve θα ανακοινώσει περαιτέρω πληροφορίες σε μελλοντικό post. [img_ALT=Valve: Ξεκινούν τα beta test του Steam στο Linux] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2140506589280072d.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Elder Scrolls V Skyrim: Το πιο πετυχημένο παιχνίδι στην ιστορία του Steam]http://reviews.hwbox.gr/news/pc_gaming.jpg[/NEWS_IMG] Μετά την μακρόχρονη δυναστεία της δημοφιλής σειράς Call of Duty στα PC και ιδίως στο Steam, κανείς δεν θα περίμενε πως το Elder Scrolls V Skyrim, το νέο δημιούργημα της Bethesda θα το ξεπέρναγε σε πωλήσεις. Σύμφωνα με τον Jason Holtman, σύμβουλο Business Development της Valve Corporation: Το Skyrim είναι το πιο πετυχημένο παιχνίδι στην ιστορία του Steam. Απόδειξη μπορεί να είναι και οι υψηλές βαθμολογίες στα reviews, η απουσία προβλημάτων, και το μεγάλο fan community. Ελπίζουμε να συνεργαστούμε άψογα με την Bethesda στο μέλλον, για την πώληση του παιχνιδιού, τόσο ψηφιακά, όσο και λιανικά χάρη στο Steamworks. Να σημειώσουμε πως το Elder Scrolls V Skyrim είναι το πιο δημοφιλής παιχνίδι για το PC, αλλά για αυτό που μπορεί κα υπερηφανεύεται ελεύθερα η Bethesda, είναι ότι το δημιούργημα της απέσπασε το “Game of the Year” Award στο Video Game Awards event που έγινε πριν απο μερικές εβδομάδες. [img_ALT=Elder Scrolls V Skyrim: Το πιο πετυχημένο παιχνίδι στην ιστορία του Steam] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/35924eef60fd7bf46.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Mobile Steam App Closed Beta: Διαθέσιμη για iOS και Android!]http://reviews.hwbox.gr/news/general_it_2.jpg[/NEWS_IMG]Η Valve, δημιουργός πολλών best-seller games (Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress) και πρωτοπόρων τεχνολογιών (Steam και Source), ανακοίνωσε σήμερα πως διαθέτει την beta έκδοση του Steam για συσκευές iOS και Android, δίνοντας έτσι την δυνατότητα στους χρήστες αυτών των συσκευών να επωφεληθούν από τις υπηρεσίες του Steam. "Πολλοί πελάτες μας ζήτησαν την εφαρμογή του Steam", δήλωσε ο Gabe Newell συνιδρυτής και πρόεδρος της Valve συνεχίζοντας, "Τα χαρακτηριστικά που μας ζήτησαν οι πελάτες μας είναι: Να μπορούν να βλέπουν ποιοι φίλοι τους είναι online, να στέλνουν μηνύματα, να βλέπουν screenshots από κάποια upcoming game ή και να κάνουν μια αγορά.Το κινητό αλλάζει τον τρόπο που αλληλεπιδρούν οι άνθρωποι και το Steam είναι μέρος της δέσμευσης μας να ανταποκριθούμε στις απαιτήσεις των πελατών και να επεκτείνουμε την λειτουργικότητα των υπηρεσιών του Steam, για να γίνει πιο πλούσιο και προσιτό σε όλους." Όσοι θέλουν να αποκτήσουν την beta έκδοση του Steam αρκεί να κατεβάσουν το Steam (δωρεάν) και να κάνουν log in στο account τους στο Steam μέσω του κινητού τους, δηλώνοντας ενδιαφέρον για την beta έκδοση. [img_ALT=Mobile Steam App Closed Beta: Διαθέσιμη για iOS και Android!] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/40614f224f109de54.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=GameFly: Στα χνάρια των δύο μεγάλων]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4614edfac6f9559a.png[/NEWS_IMG]Η GamerFly, ακολουθώντας τα χνάρια των Valve (Steam) και EA (Origin), κάνει τα βρεφικά της βήματα στον χώρο αφού ανακοίνωσε αυτές τις μέρες την δικιά της υπηρεσία διανομής βιντεοπαιχνιδιών. Το ξεχωριστό σε αυτήν την πλατφόρμα είναι ότι ο χρήστης, αν είναι subscriber του GameFly Service έχει την δυνατότητα να παίζει κάποιο videogame για όσο χρόνο επιθυμεί χωρίς καν να χρειάζεται να το αγοράσει! Προς το παρόν η εταιρεία κυκλοφόρησε την beta version της πλατφόρμας και είναι ιδιαίτερα αισιόδοξη να την δοκιμάσετε, αφού είναι απασχολημένη με την επέκταση του καταλόγου των διαθέσιμων PC τίτλων. Το σίγουρο είναι πως ένα νέο άστρο ανατέλλει στον ορίζοντα, και η Valve αποκτάει τώρα έναν πραγματικό ανταγωνιστή. [img_ALT=GameFly: Στα χνάρια των δύο μεγάλων] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/35924ef0a0c32f0f2.png[/img_ALT][img_ALT=GameFly: Στα χνάρια των δύο μεγάλων]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/35924ef0a0c33fe2c.png[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [WRAPLEFT]http://img291.imageshack.us/img291/2263/valvenexonlogobf7.jpg[/WRAPLEFT]To Inquirer έχει ακόμα μια είδηση, που μπορεί να προκαλέσει σε αρκετούς έκπληξη, μιας και αφορά την πασίγνωστη Valve, δημιουργό των επιτυχιών Half-Life, Portal και Team Fortress, καθώς και την Google. Τι σχέση έχουν όμως αυτές οι δύο εταιρείες? Η Valve είναι μια εταιρεία παραγωγής παιχνιδιών, που έφυγε πρόσφατα από τη Vivendi για να πάει στην Electronic Arts. Ποια η σχέση της με τη Google? Μα φυσικά, το Steam. Το πλέον διάσημο πρόγραμμα, από το οποίο εκατομμύρια χρήστες κατεβάζουν νόμιμα τα παιχνίδια τους, αποφέροντας τεράστια κέρδη στους developers, οι οποίοι δε χρειάζονται πλέον τους Publishers για να πουλήσουν τους τίτλους τους, φαίνεται πως μπήκε στη διόπτρα των ανθρώπων της Google. Έτσι λοιπόν, σύμφωνα με πολύ έγκυρες πηγές, όπως τονίζει ο αρθρογράφος του Inquirer, πολύ σύντομα θα δούμε τη Valve να αγοράζεται από τη Google, η οποία είδε τις προοπτικές ανάπτυξης του Steam και ενδιαφέρθηκε για την απόκτησή του. Βέβαια, αρκετοί θυμούνται το πρόγραμμα αυτό με όχι και τις καλύτερες εντυπώσεις. Πλέον όμως, μετά από σειρά διορθώσεων, το Steam δουλεύει σχεδόν άψογα και εκατομμύρια χρήστες το εμπιστεύονται. Η Valve έχει βγάλει ΠΑΡΑ πολλά λεφτά μέσω του Steam, λεφτά που μόνο developers όπως η Blizzard μπορούν να φανταστούν. Γι αυτό λοιπόν το λόγο, φαίνεται λογικό ο γίγαντας που ακούει στο όνομα Google να ενδιαφέρεται για τη Valve. Το πως θα αντιδράσει η ΕΑ σε αυτό το σενάριο, αν είναι αληθές, μένει να το δούμε στις επόμενες μέρες. Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  24. [WRAPLEFT]http://img144.imageshack.us/img144/7189/valvelogocontentxf6.jpg[/WRAPLEFT] "Το PC πλέον δεν έχει μέλλον. Το PC είναι μόνο για χαλαρά παιχνίδια και όχι για τους hardcore gamers. Η αγορά των PC πεθαίνει." Αυτές είναι μόνο μερικές από τις εκφράσεις που ακούμε εδώ και αρκετό καιρό από τους καταστροφολόγους του διαδικτύου και όχι μόνο, που σπεύδουν να σκάψουν το λάκο μέσα στον οποίο θα ενταφιαστεί το PC Gaming σαν ύπαρξη. Συνήθως αυτοί οι άνθρωποι είναι οι ίδιοι που προέβλεψαν την παρακμή και το τέλος των Adventure Games και των RTS, μόνο που διαψεύστηκαν οικτρά όταν τίτλοι σαν τα Syberia, Schizm, Farhenheit, Dreamfall The Longest Journey, Warhammer 40K Dawn of War, Company of Heroes, Command n Conquer 3, και άλλα πολλά τρανά παραδείγματα, ξεπήδησαν από τις "στάχτες" που οι ίδιοι εναπόθεσαν. Έτσι λοιπόν και εδώ, στην περίπτωσή μας, μάλλον αυτά που ακούγονται δεν είναι και πολύ αντικειμενικά, αλλά δυστυχώς τείνουν να έχουν μια μεγάλη επιρροή στις μάζες, οι οποίες σκύβουν το κεφάλι και δέχονται ως ήδη νεκρή, την πλατφόρμα που γέννησε τις σημαντικότερες στιγμές στα "ηλεκτρονικά" παιχνίδια. Σε αυτό το άρθρο του HWBOX.gr, παραθέτουμε σημαντικά αποσπάσματα από τη συνέντευξη που είχαν οι άνθρωποι του ShackNews με τον Doug Lombardi της Valve, μιας από τις σημαντικότερες εταιρείες αυτή τη στιγμή στο χώρο του PC Gaming. Αυτό το άρθρο, αν και ομολογουμένως μεγάλο σε έκταση, αξίζει της πλήρους προσοχής μας, μιας και όσα γράφονται μέσα δείχνουν τους λόγους και τις αιτίες για τις οποίες κάποιοι άνθρωποι ψεύδονται για το δήθεν "θάνατο" της αγαπημένης μας πλατφόρμας. Σβήνει το PC Gaming...? Σε ένα συνέδριο που πρόσφατα πραγματοποίησε η Electronic Arts, η ευκαιρία για μια συνέντευξη για το μέλλον των PC ήταν κάτι που δε θα μπορούσαν να χάσουν οι υπεύθυνοι του ShackNews. Και πόσο μάλλον όταν αυτή η συνέντευξη θα ήταν με τον Αντιπρόεδρο του Marketing τμήματος της Valve, της εταιρείας που μας έχει χαρίσει τα εξαιρετικά Half-Life. Έτσι, καθώς η house μουσική έσβηνε όπως η νύχτα προχωρούσε, η διάθεση για συζήτηση άνοιξε, προκαλώντας εν τέλει ένα χείμαρρο ερωτήσεων και απαντήσεων και από τις δύο πλευρές. - Σας έχει κουράσει ποτέ αυτό το όλο θέμα με τις ιστορίες περί του "θανάτου του PC Gaming"? Doug Lombardi: Βασικά, για να λέμε την αλήθεια, γελάμε με την όλη κατάσταση. Εξαιτίας του ότι είναι λίγο ειρωνία το όλο θέμα, μιας και είμαστε τυχεροί να είμαστε εκπληκτικά επιτυχημένοι στο χώρο αυτό. Τα παιχνίδια μας πήγαν πολύ καλά, εξαιρετικά καλά. Το Steam απογειώθηκε και έγινε μια ολόκληρη νέα επιχείρηση για εμάς. Η Valve ποτέ δεν ήταν σε τόσο καλή κατάσταση - κι όμως, αυτό που ακούμε συνέχεια είναι ότι στον κόσμο του PC, θα πέσει ο ουρανός στα κεφάλια μας. Εμείς τι να πούμε? Κάνουμε αυτή τη δουλειά εδώ και 10 χρόνια - 12 χρόνια για να είμαστε ακριβείς, απλά βγάλαμε το πρώτο μας παιχνίδι πριν μια δεκαετία - και ποτέ ξανά δεν είμασταν τόσο καλά, και οικονομικά αλλά και σε άλλους τομείς. Η εταιρεία τώρα έχει 160 άτομα - όταν βγάλαμε το Half-Life είμασταν 20 άτομα εδώ μέσα. Έχουμε πολλαπλά project στη λίστα μας - αλλά πάντα παραμένουμε στην ανάπτυξη ενός τη φορά. Ένα screenshot από τo Half-Life 1 Ειλικρινά δεν μπορούμε να καταλάβουμε γιατί η ιστορία αυτή βρίσκει νέο έδαφος και συνεχίζεται με το πέρασμα του χρόνου. Δεν βλέπουν τι γίνεται με το World of Warcraft και τα οικονομικά της Blizzard? Βέβαια είναι δύσκολο να έχουμε πάντα παιχνίδια τέτοιας επιτυχίας, αλλά όπως ξέρετε, το να βγαίνεις νικητής σε μια κατηγορία πάντα, σε ότι και να κάνεις, θέλει πολύ και σκληρή δουλειά. Αλλά ο κόσμος δεν κοιτάει σωστά τα δεδομένα. Η NPD που όλοι κοιτάνε, βγάζει τα στατιστικά των πωλήσεων στη Βόρεια Αμερική. Και ο κόσμος λέει - να η εικόνα παγκοσμίως. Αυτό είναι μέγα λάθος. Οι άνθρωποι αυτοί απλά κάνουν τη δουλειά τους και κάποιοι την παρερμηνεύουν. Στη Γερμανία για παράδειγμα, οι πωλήσεις των προϊόντων για PC έχουν διαλύσει τον ανταγωνισμό στα παιχνίδια των άλλων πλατφόρμων, με ίσως πιθανή εξαίρεση μόνο το DS. To PC απλά εξαφανίζει, σκοτώνει όλες τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Αλλά δυστυχώς ο κόσμος κοιτάει μόνο το γεγονός ότι έπεσε η κίνηση στο WoW και αμέσως οδηγείται στο να βγάλει λάθος συμπέρασμα. Αν είναι δυνατόν - δείτε τι κάνει η Popcap με τα Bejeweled και το Peggle και όλα αυτά τα παιχνιδάκια για το PC - αλλά αυτά δεν βρίσκονται μέσα στη λίστα της NPD... Ένα screenshot από τo Half-Life 2 Αν κάποιος πάει και ψάξει ότι συμβαίνει στην πλατφόρμα του PC από πλευράς πωλήσεων και τα προσθέσει όλα μαζί, θεωρώ πολύ πιθανό να έχουμε ένα νούμερο το οποίο θα ξεπερνά τις πωλήσεις όλων των κονσολών μαζί, εκτός του DS. Εδώ, οφείλουμε να παραδεχτούμε τη Nintendo, το DS πουλάει τόσο πολύ που δεν έχει ανταγωνισμό. Αλλά όταν μιλάμε για τα Wii, PS3 και 360, όλα μαζί δεν μπορούν να φτάσουν το PC - στη χειρότερη να το ισοφαρίζουν - σε ποσά χρημάτων που διακινούνται. Έτσι λοιπόν, κοιτάμε τέτοιες φήμες και γελάμε. Πάμε μια χαρά, η Popcap πάει καταπληκτικά, η Blizzard τυπώνει χρήμα εκεί κάτω...Κουνάμε τα κεφάλια μας και λέμε, εντάξει, κάποια στιγμή κάποιος θα γράψει για το τι συμβαίνει πραγματικά και οι αντιλήψεις θα αλλάξουν. - Ενδιαφέρουσα η χρήση της λέξης "αντίληψη". Είναι αυτό ένα πρόβλημα αντίληψης? Doug Lombardi: Είναι 100% πρόβλημα αντίληψης. Για να καταλάβετε πως έχει το πράγμα: Η Microsoft έχει ένα στρατό από άτομα στις Δημόσιες Σχέσεις που δουλεύουν για αυτήν. Αυτοί, έχουν από πίσω τους ακόμα δυο εταιρείες που είναι κι αυτές δυο στρατοί ακόμα. Για τη Nintendo δεν είμαι σίγουρος, αλλά φαντάζομαι το ίδιο συμβαίνει. Η Sony, τα ίδια και χειρότερα. Το PC? Δεν έχει κανέναν...Το μόνο που έχει το PC είναι ανθρώπους σαν εμάς, που στον ελεύθερο χρόνο μας, μιλάμε σε ανθρώπους σαν εσάς. Αυτό που εννοώ είναι ότι, αν είχαμε εκατοντάδες ανθρώπους, σε όλο τον κόσμο να σας λένε κάθε μέρα γιατί το PC είναι μια καταπληκτική πλατφόρμα, η αντίληψή σας θα ήταν διαφορετική. - Για τη βελτίωση της αντίληψης του κόσμου, τι πιστεύετε για κάτι όπως η PC Gaming Alliance? Πρόσεξα ότι εσείς δεν μπήκατε μέσα σε αυτή τη συνεργασία. Υπάρχει κάποιος λόγος για αυτό? Βλέπετε κάποιο καλό να βγαίνει από την PCGA? Doug Lombardi: Θα δούμε. Θέλω να πω, πιστεύω πως είναι πολύ καλό το γεγονός ότι ένα group από τους μεγαλύτερους παίχτες στο χώρο μαζεύτηκαν και προσπαθούν να λύσουν το πρόβλημα. Εμείς είμαστε πολύ απασχολημένοι με το Steam και την ανάπτυξη των παιχνιδιών μας. Γι αυτό κυρίως απέχουμε - βέβαια αν θέλουν τη γνώμη μας θα τη δώσουμε και εννοείται αν χρειαστούν βοήθεια θα είμαστε εκεί - απλά όχι για να γεμίσουμε ακόμα μια θέση στο τραπέζι. Είμαστε 100% ανοιχτοί σε αυτό, θέλουμε να πετύχει, αλλά μέχρι να βρούμε ένα σοβαρό λόγο να μπούμε μέσα, θα κάτσουμε στον πάγκο με τους υπόλοιπους και θα τους ευχηθούμε καλή τύχη. Και το εννοώ αυτό, τους το ευχόμαστε πραγματικά. Όπως είπα, το ζήτημα είναι θέμα αντίληψης και αν, όπως η PCGA λέει, ξεκινήσει μια κίνηση με ένα ενωμένο τμήμα δημοσίων σχέσεων, εμείς θα είμαστε εκεί για να βοηθήσουμε. Θα κάνουμε τα πάντα για να βοηθήσουμε - επειδή δεν είμαστε στην ομάδα δεν πάει να πει ότι απέχουμε τελείως. To logo του νέου παιχνιδιού της Valve, Left 4 Dead - Προβλέπετε μια "ανάσταση" του PC Gaming στον ορίζοντα? Doug Lombardi: Νομίζω ότι μπορείτε να τη δείτε μέσα σε αυτό το χώρο. Δεν είμαι σίγουρος για το πόσα ακριβώς παιχνίδια παρουσιάστηκαν, αλλά νομίζω ότι εδώ μέσα έχουμε 8 νέους τίτλους για το PC και 3 για τις κονσόλες? - Ναι, πάνω σε αυτό θα θέλαμε να ρωτήσουμε. Doug Lombardi: Είναι τμήμα της εκστρατείας της ΕΑ για την επερχόμενη Ε3. Νομίζω το είδατε και πέρσι - οι μεγάλοι τίτλοι που παρουσιάστηκαν, όπως το Orange Box, το Crysis και το WoW: Burning Crusade, πήγαν εξαιρετικά καλά. Νομίζω πως και φέτος θα δείτε κάτι τέτοιο με τα Left 4 Dead, Spοre, Battlefield Heroes, κτλ. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που φτιάχνουν εξαιρετικά προϊόντα για το PC. Άνθρωποι που έφτιαχναν παιχνίδια για το PC από το 1993 αν θυμάμαι καλά? Ένα screenshot από το Left 4 Dead Τα πράγματα πάνω κάτω έχουν ως εξής: Οι κονσόλες βγαίνουν στην αγορά, οι υπεύθυνοι δημοσίων σχέσεων βγαίνουν και λένε πως το PC πεθαίνει και άλλα τέτοια διάφορα, ανεβάζουν τις πωλήσεις στην κονσόλα, η κονσόλα αρχίζει να γερνάει σιγά σιγά, τα PC αρχίζουν να ξεπερνάνε σημαντικά τις κονσόλες σε γραφικά και μεγαλύτερες παραγωγές. Αυτή τη στιγμή είμαστε περίπου στη μέση του κύκλου της ζωής των κονσολών? Οπότε ναι, ο τροχός θα γυρίσει υπέρ του PC, με τίτλους όπως το Left 4 Dead, το Spore, αυτά που ετοιμάζει η Id, όλα θα βγουν και θα κάνουν τον κόσμο να λέει "Πωπω, τα γραφικά στις κονσόλες είναι χάλια". - Θεωρείτε ότι οι απαιτήσεις ενός PC είναι ένας σημαντικός παράγοντας στο πρόβλημα αυτό της αντίληψης του κόσμου για το PC? Doug Lombardi: Ναι φυσικά, θεωρώ ότι είναι ένα μεγάλο πρόβλημα. Το πιστεύω ότι είναι ένα μεγάλο πρόβλημα. Βλέπετε, θέλουμε να είμαστε υπεύθυνοι εδώ στη Valve. Από το Half Life 1, προσπαθήσαμε να φτιάξουμε ένα τίτλο που ακόμα και ένα μέσο PC θα μπορούσε να τον παίξει και ο χρήστης να τον ευχαριστηθεί. Σαφώς βέβαια δε θα έχουν οι τίτλοι μας τα καλύτερα γραφικά ούτε κάθε Shader που υπάρχει, έτσι ώστε να εντυπωσιάζουν τον παίχτη. Αλλά θα έχουν ένα αξιοπρεπέστατο framerate, όλα τα τέρατα και τα πλάσματα θα είναι εκεί, ο διάλογος θα είναι εκεί, η υπόθεση θα είναι εκεί, το gameplay, ότι κάνει ένα παιχνίδι μια απολαυστική εμπειρία. Μέσω του Steam, παίρνουμε όλα αυτά τα δεδομένα από την έρευνα που κάνουμε για το Hardware που έχουν τα PC στον κόσμο. Έτσι κάθε έξι μήνες δημοσιεύουμε τα αποτελέσματα μιας έρευνας που αποτελείται από πάνω από ένα εκατομμύριο PC τη φορά. Ο λόγος που τα δημοσιεύουμε είναι απλός - για να βοηθήσουμε τους υπόλοιπους να καταλάβουν πως είναι η κατάσταση στην αγορά των PC. Μια εικόνα από το Steam Και φυσικά, όχι, δεν μπορούμε να κόψουμε την υποστήριξη του DirectX 9 ακόμα. Υπάρχει ένα 70% ανθρώπων που παίζουν μέσω Steam σήμερα, που τρέχουν ακόμα τα παιχνίδια τους με DX 9 κάρτες. Έτσι, πρέπει μαζί με αυτό να συνυπολογιστεί το μέγεθος και η ταχύτητα της RAM και οι CPU που έχουν οι Gamers, έτσι ώστε να έχουμε μια καθαρή εικόνα για το τι πρέπει να κάνουμε στο επόμενό μας παιχνίδι. Παλιά τα πράγματα ήταν κάπως περίεργα. "Ωραία, μας είπαν εδώ τι θα πουλήσουν οι τυποι από τις κάρτες γραφικών και οι τυποι από τους επεξεργαστές, και εδώ είναι μια Βουντού Κρυστάλλινη Σφαίρα για να μας πει τι θα κάνουμε εμείς και ποια ρότα να ακολουθήσουμε". Σήμερα, με το Steam, τα πράγματα άλλαξαν. Οι στατιστικές που βγαίνουν από μέσα του, με τις αλλαγές που γίνονται στο hardware κατά καιρούς, μας έκαναν ικανούς να μπορούμε να προβλέψουμε ακριβώς τι πρέπει να κάνουμε. Δείτε τι έγινε με το Orange Box. Μας έστελναν e-mail που μας ευχαριστούσαν για το Portal: "Το έβαλα στον τριών χρονών PC μου και έπαιζε τέλεια". Αυτό βοηθάει τη βιομηχανία του PC. Όταν ένα παιχνίδι όμως βγαίνει και δεν παίζει με τίποτα, αλλά θέλει ότι τελευταίο κυκλοφορεί για να παίξει, καταστρέφει την εικόνα των PC - γιατί την επόμενη φορά ο πελάτης θα το σκεφτεί και θα πει: "Θα πάω να πάρω μια κονσόλα που ξέρω ότι τουλάχιστον θα το παίξει καλά, κι ας μη φαίνεται ακριβώς όπως στο PC". Ένα screenshot από το Portal Αυτό που εννοώ και η Valve εννοεί είναι ότι ο κόσμος πρέπει να κάνει λίγο καλύτερη δουλειά στον τομέα της κατανόησης του που βρίσκονται οι Gamers από πλευράς Hardware και νοοτροπίας, να είναι πιο ειλικρινείς στα System Requirements που βάζουν στο κουτί και να πάρουν επιτέλους την απόφαση και να πουν: "Το Gameplay είναι το βασικό, η απόδοση είναι αμέσως μετά και τα γραφικά κάπου στο πίσω μέρος". Ένα μικρό βήμα πίσω δεν κάνει κακό. Μας το λέγανε βέβαια για το Portal π.χ., ωραίο παιχνίδι αλλά δεν ήταν και το ομορφότερο. Ναι, οκ, πούλησε σαν τρελό, τιτλοφορήθηκε ως Game of the Year από πάνω από 30 περιοδικά και πολλοί από τους ανθρώπους που το έπαιξαν και το τελείωσαν μου είπαν ότι πέρασαν υπέροχα. Αυτό το προτιμώ χίλιες φορές περισσότερο από το να έχω ανθρώπους που θα μου λέγανε ότι ήταν το ομορφότερο παιχνίδι που βγήκε αυτή τη χρονιά. - Ποιος φταίει για αυτό το θέμα? Είναι στο χέρι των κατασκευαστών Hardware που θέλουν να διαφημίσουν τα προϊόντα τους ή είναι στο χέρι των Developers να βάλουν λογικές απαιτήσεις στο παιχνίδι τους? Doug Lombardi: Προσωπικά πιστεύω ότι την ευθύνη την έχουν 100% οι Developers. Όλο το λάθος είναι δικό τους. Οι άνθρωποι στις εταιρείες των καρτών γραφικών απλά πάνε την τεχνολογία παρακάτω, κρατώντας τις τιμές στις low-end κάρτες σε ένα καλό σημείο. Αν είσαι τύπος που τα σκάει, πας και παίρνεις μια κάρτα 400 δολαρίων και μόλις βγει το Left 4 Dead, φωνάζεις τους φίλους σου για μια μπύρα και τους δείχνεις το καυτό σου μηχάνημα και τα super γραφικά και τους τρέχουν τα σάλια. Αλλά αν είσαι ένας απλός χρήστης, που θέλει ένα καλό PC για λιγότερο από ένα χιλιάρικο δολάρια, που να παίζει και κανα παιχνίδι, πρέπει να υπάρχει και μια κάρτα γραφικών για αυτόν. Η κάρτα λοιπόν υπάρχει. Εμείς πρέπει να φτιάξουμε το παιχνίδι, αυτή είναι η δουλειά μας. Ένα ακόμα screenshot από το Left 4 Dead Είναι μια επιχειρηματική απόφαση, πραγματικά. Πολύ συχνά λένε: "Πρέπει να στοχεύσουμε σε αυτούς τους high-end Gamers. Έχουμε τα καλύτερα γραφικά, τα τρομερότερα Screenshots, θα πάρουμε όλον τον τύπο με το μέρος μας και θα κερδίσουμε". Ε...ναι, θα κερδίσετε τα φώτα της δημοσιότητας και τις εντυπώσεις πριν το λανσάρισμα. Όταν όμως βγει το παιχνίδι, και το 60-70% των ανθρώπων δε θα έχει αυτό το φοβερό μηχάνημα - τι λέω, το 80% δε θα έχει αυτό το μηχάνημα....χμμ..μόλις χάσατε την πιθανότητα να πουλήσετε σε όλους αυτούς. Ξέρετε, είναι δύσκολο να κάνετε παιχνίδια που θα έχουν καλή συμπεριφορά και γραφικά από το high-end ως το bottom-end, αλλά όπως είπα πριν, θέλει σκληρή δουλειά για να βγεις νικητής. Μόλις ο κόσμος δει παιχνίδια με γερό Gameplay και τα οποία παίζουν σε ένα μεγάλο σύνολο μηχανημάτων, νέων και παλιών, τα αγκαλιάζει και συνήθως, τέτοια παιχνίδια, πάνε καλά. ----------------------------- Αυτό ήταν το πρώτο τμήμα της συνέντευξης που έδωσε ο Doug Lombardi στο ShackNews. Σίγουρα μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη, με πληθώρα πληροφοριών για το τι συμβαίνει στο χώρο του PC Gaming, για το που κινείται η Valve και βέβαια, που πρέπει να κινηθούν και οι υπόλοιπες εταιρείες. Διαβάστε τη συνέντευξη εδώ . . .