Search the Community

Showing results for tags 'vr headset'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Η εταιρία έχει συνδέσει το όνομά της τελευταία με τα VR headsets προχωρά σε μια νέα ανακοίνωση που αφορά το Vive Cosmos, μια modular μονάδα. Πρόκειται ουσιαστικά για μια αναβαθμισμένη έκδοση του headset με οθόνη ανάλυσης 2880 x 1700 pixel και ρυθμό ανανέωσης 90Hz που φροντίζει για τη καθηλωτική εμπειρία. Το headset λειτουργεί σχετικά αυτόνομα που σημαίνει ότι κατά τη χρήση δεν επαφίεται σε εξωτερικούς αισθητήρες όπως στις προηγούμενες εκδόσεις, μια σημαντική αναβάθμιση που μειώνει τις συσκευές στο χώρο. Αυτό επιτυγχάνεται με τη χρήση 6 καμερών στη περίμετρο του headset και μετρούν την απόσταση από εμπόδια, μια έξυπνη μέθοδος για την αντίληψη του χώρου. Ανάμεσα στα νέα features του περιλαμβάνονται και τα νέα χειριστήρια που είναι ακόμη πιο άνετα από τους προκατόχους τους συνολικά αυτό συμβάλλει στη μειωμένη τιμή έναντι της Pro έκδοσης που έχει παραπλήσια specs. Οι προπαραγγελίες του headset ξεκινούν άμεσα με τιμή $699 ενώ οι πρώτες αποστολές θα πραγματοποιηθούν στις 3 Οκτωβρίου του 2019. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Με τιμή σχεδόν διπλάσια από τις περισσότερες υλοποιήσεις της αγοράς, η Valve ρίχνει στην αγορά το VR headset της με το όνομα 'Index'. Λίγες εβδομάδες μετά την επίσημη αποκάλυψη, περισσότερες πληροφορίες γίνονται γνωστές για το VR headset της Valve, ενώ αξίζει να προτρέξουμε για να σας πούμε πως το περιμένουμε στα τέλη Αυγούστου και όχι νωρίτερα. Το headset περιλαμβάνει αρκετά εντυπωσιακά χαρακτηριστικά όπως αρκετά γρήγορες οθόνες που τρέχουν στα 120Hz με δυνατότητα backwards compatibility (90Hz) για υπάρχοντα παιχνίδια αλλά και ενός πειραματικού mode που αυξάνει τον ρυθμό στα 144Hz. Οι οθόνες που είναι και το σημαντικότερο ίσως στοιχείο είναι τύπου OLED και ανάλυσης 1440x1600 pixel έκαστη, τροφοδοτώντας έτσι τον χρήστη με αρκετά ευκρινή και ζωντανή εικόνα. Το οπτικό πεδίο σύμφωνα με τη Valve θα είναι κατά 20 μοίρες μεγαλύτερο από το HTC Vive (160º δηλαδή) και κατ' επέκταση το Oculus Rift καθιστώντας τα ιδανικά για ακόμη πιο καθηλωτικό gameplay. Οι αισθητήρες κίνησης σε αυτό το headset ονομάζονται Base Station 2.0 και είναι φυσικά συμβατοί με το πρότυπο SteamVR, που έχει θέσει η Valve για όσα VR games βρίσκονται στο store της κάτι που τα κάνει συμβατά και με άλλα headsets όπως το HTC Vive. Η προτεινόμενη τιμή του Index μόλις γίνει διαθέσιμο στα τέλη Αυγούστου θα είναι $999 και θα περιλαμβάνει το headset, δύο χειριστήρια και δύο base stations, μια τιμή κατά $300 σχεδόν λιγότερα από το Vive Pro και περίπου $250 από το απλό Vive. Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στο Steam . Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Λίγες ώρες πριν η Valve ανακοίνωσε την ύπαρξη ενός νέου VR headset το οποίο θα φτάσει στα χέρια των πρώτων καταναλωτών τον Μάιο. Η μόνη εικόνα που κυκλοφορεί από το headset είναι η παρακάτω, όμως μόνο από αυτή βλέπουμε δύο από τα σημαντικότερα ίσως features του. Αρχικά το slider για τη ρύθμιση των εσωτερικών οθονών για να ταιριάξουν με την απόσταση των ματιών μας βρίσκεται στο Index, κάτι που όπως τονίζει η πηγή δεν υπάρχει στο Oculus Rift S που ανακοινώθηκε πριν από μερικές ημέρες. Όπως και το Rift S αλλά περισσότερο το Vive, εδώ βλέπουμε και δύο κάμερες που κοιτάζουν τον πραγματικό κόσμο, κυρίως για τις AR δυνατότητες του headset, όπου εικονικά στοιχεία εισάγονται στον πραγματικό. Την ίδια στιγμή γίνεται λόγος και για τα χειριστήρια του Index τα οποία η Valve ονομάζει 'Knuckles' ενώ ένα παιχνίδι που τα βλέπουμε είναι το Boneworks όπου λειτουργούν στο HTC Vive και το lighthouse σύστημα tracking. Τα specs που δε γνωρίζουμε για την ώρα είναι η ανάλυση, το refresh rate των οθονών αλλά και το field of view που προσφέρει στον εικονικό κόσμο. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Με βελτιώσεις και προτεινόμενη τιμή $399 θα κυκλοφορήσει το νέο Oculus Rift ενώ ταυτόχρονα βγήκαν και τα system requirements του. Το Game Developers Conference τρέχει ήδη όσο γράφονται αυτές οι γραμμές και οι ανακοινώσεις στην έκθεση είναι αρκετές και αξιοσημείωτες. Μια από αυτές είναι και το νέο Oculus Rift S VR headset το οποίο σχεδίασε με τη βοήθεια της Lenovo και θα κυκλοφορήσει μέσα στην Άνοιξη προς $399. Το νέο Rift διαφέρει από το προηγούμενο μοντέλο στις οθόνες του που από OLED γίνονται απλές LCD, όπως αυτές που βρίσκουμε στο Oculus Go ενώ η ανάλυση αυξάνεται ελαφρώς στα 1280 x 1440 pixels για κάθε μάτι αλλά παράλληλα ωθεί την εταιρία στη μείωση του refresh rate στα 80Hz με μεγαλύτερο όμως field of view. Συνολικά υπάρχουν επίσης και 5 κάμερες που βρίσκονται εκεί για τις tracking δυνατότητες του headset ενώ και τα ακουστικά αλλάζουν από τα on-ear σε near-ear ενώ δίνεται η δυνατότητα για σύνδεση και headphones. Τα system requirements του VR headset Rift S ξεκινούν από μια GTX 1050 Ti ή RX 470 με έναν Ryzen 3 1200 ή Core i 6100 για βασική χρήση, ωστόσο η εταιρία προτείνει τη χρήση μιας GTX 1060 / RX 480 με έναν Core i5 4590 ή Ryzen 5 1500X για καλύτερη εμπειρία. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Το VR headset της Φιλανδικής εταιρίας έρχεται με διαστημική τιμή αλλά ανάλυση που αναφέρεται ως 'eye resolution'. Πλην της τιμής, ένα από τα σημαντικότερα μειονεκτήματα των τωρινών headsets τουλάχιστον από τους δύο μεγάλους κατασκευαστές της αγοράς είναι η ανάλυση που διαθέτουν, κάνοντας έτσι την εμπειρία 'λιγότερο' πειστική σε ορισμένα σενάρια. Σίγουρα το αποτέλεσμα παραμένει καθηλωτικό, όμως είναι ένα αρνητικό που μπορεί να κουράσει, εάν για παράδειγμα πραγματοποιούμε πολύωρα gaming sessions. Μια Φιλανδική εταιρία θέλει να λύσει αυτό το πρόβλημα, όμως σίγουρα δε θα κάνει το ίδιο και για την τιμή, αφού το hardware που έχει αναπτύξει κοστολογείται στα $6.000! Ο λόγος για το VR-1 της Varjo, ένα VR headset με ανάλυση 1440×1600 pixels (OLED) ανά μάτι, με specs πολύ κοντά στο νεότερο Vive Pro της HTC, ενώ στο κέντρο υπάρχει μια 1920x1080 microLED οθόνη που βοηθούν στη βελτίωση της φωτεινότητας αλλά και του sharpness της εικόνας, όπως μας δείχνει και από το παρακάτω δείγμα. Η εταιρία αρχικά στοχεύει να προσελκύσει εταιρίες στον τομέα της αυτοκίνησης, της αεροδιαστημικής μεταξύ άλλων και αυτό λόγω του αρχικού κόστους, αλλά και του κόστους του λογισμικού, του οποίου η άδεια κοστίζει $1000 για έναν χρόνο. Φυσικά, το VR-1 μπορεί να μη μπει άμεσα στο σαλόνι του σπιτιού μας, ωστόσο μας δείχνει πως μπορεί να εξελιχθεί η τεχνολογία σε μερικά χρόνια, όπως παράλληλα πιστεύει και η Sony με τη δική της λύση. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Ο Αντιπρόεδρος της Sony Network Entertainment International, Shawn Layden μίλησε για το μέλλον του PSVR λέγοντας πως θα είναι 'συνταρακτική' τα επόμενα 10 χρόνια. Σε συνέντευξή του ο Layden είπε πως τα επόμενα 10 χρόνια θα είναι αρκετά σημαντικά για την ανάπτυξη του VR headset της Sony και την παρομοιάζει με τα πρώτα δέκα χρόνια στην ανάπτυξη των smartphones, κάτι που τον οδήγησε στο επίθετο 'συνταρακτικό'. Αναφερόμενος σε αυτά (smartphones) είπε πως στα πρώτα χρόνια τους ήταν αρκετά ακριβά και σίγουρα όχι για όλους, όμως εν τέλει πέρασαν στην mainstream αγορά. Η Sony έχει πουλήσει συνολικά περίπου 3 εκ. PSVR από την κυκλοφορία του το 2016 και 1.3 από αυτά πραγματοποιήθηκαν κατά το 2018. Ήδη συγκριτικά με τους αριθμούς των πωλήσεων του PlayStation 4 που έχουν ξεπεράσει τα 90 εκ. παγκοσμίως, τα 3 εκ. δε φαίνονται πολλά όμως και πάλι έχουν ξεπεράσει τους ανταγωνιστές που είναι το Oculus Rift και το HTC Vive σε παγκόσμιο επίπεδο. Ο Layden συνεχίζει λέγοντας: "Το πρόβλημα στις μέρες μας είναι πως οι προσδοκίες των ανθρώπων είναι υψηλές και ταυτόχρονα η υπομονή τους αρκετά μικρή... δε μπορούμε να καταλάβουμε την πορεία ενός smartphone απλά κοιτάζοντας ένα παλιό Nokia και μετά ένα σημερινό smartphone - και έτσι δε μπορούμε να δούμε να δούμε πως θα μοιάζει το PSVR σε 10 χρόνια από σήμερα, αλλά η αλλαγή και στις δύο περιπτώσεις θα είναι συνταρακτική." Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Η φετινή CES 2019 μας κράτησε αρκετά απασχολημένους με τις πολυάριθμες ανακοινώσεις και μια από αυτές ήταν και το νέο VR headset της HTC, Vive Pro Eye. Η αγορά του VR δε παύει να είναι χλιαρή και για πολλούς κανένα νόημα όμως η HTC συνεχίζει να δημιουργεί και να παρουσιάζει προτάσεις που θα προσελκύσουν τους λάτρεις, ειδικά για τη πλατφόρμα του PC. Στη CES μας έδειξε το Vive Pro Eye headset μια νέα συσκευή που ευελπιστεί να βελτιώσει ακόμη περισσότερο την εμπειρία χρήσης στο PC ενσωματώνοντας ένα σύστημα eye tracking. Η HTC θα ενσωματώσει παράλληλα και μια ενδιαφέρουσα τεχνική που θα βελτιώσει και τις επιδόσεις του headset, όπως το περιορισμένο rendering στα σημεία όπου δε κοιτάει ο χρήστης. Η HTC δείχνει και την αγάπη της προς τους developers, εκεί όπου έχει τη πολύτιμη βοήθεια της NVIDIA και της τεχνικής variable rate shading που είναι διαθέσιμη στις RTX κάρτες γραφικών της και για την ώρα μόνο ένα παιχνίδι την υποστηρίζει, το Wolfenstein II: The New Order. Αυτή είναι και η νέα έκδοση του Vive VR headset. Σύμφωνα με πληροφορίες από το conference της CES. Την ίδια στιγμή όμως η HTC ανακοίνωσε και το VR headset Vive Cosmos, το οποίο είναι standalone και λειτουργεί με αρκετά smartphones και χωρίς την ανάγκη εξωτερικών αισθητήρων. Βέβαια το σημαντικότερο είναι ότι η USB Type-C σύνδεση που διαθέτει, υποστηρίζει και PCs κάνοντας έτσι το headset μια καλή επιλογή για όσους θέλουν μια βασική αλλά αξιοπρεπή εμπειρία VR και στον υπολογιστή. Από τα δύο headsets, το Vive Pro Eye θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή στο δεύτερο τρίμηνο του έτους ενώ για το Cosmos δεν υπάρχει κάποια επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  8. Έναν χρόνο μετά τις αρχικές φήμες, λεπτομέρειες για ένα project της Valve έρχονται στο φως σχετικά με κάποια VR παιχνίδια αλλά και ένα VR headset! Στις αρχές του 2017 έγινε γνωστό δια στόματος Gabe Newell, πως η Valve ετοιμάζει τουλάχιστον τρεις τίτλους για περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας, δύο από τα οποία θα έχουν σαν βάση την μηχανή γραφικών Source 2 ενώ το τρίτο θα τρέχει χάρη στη Unity. Fast forward αρκετούς μήνες μετά και έχουμε τις πρώτες πληροφορίες, όχι μόνο για τα παιχνίδια αλλά και για ένα νέο VR headset το οποίο βρίσκεται για την ώρα σε πρωτότυπη φάση. Πηγές από το UploadVR επιβεβαιώνουν την ύπαρξη του headset και αποκαλύπτουν μερικά από τα specs του. Το HMD (head mounted display) θα έχει εύρος θέασης 135 μοίρες, ελαφρώς μεγαλύτερο από τις 110 του Vive Pro, δίνοντας έτσι μια πιο ευρεία εικόνα στα μάτια του χρήστη. Παράλληλα η ανάλυση θα βρίσκεται στα επίπεδα του Vive Pro, έχοντας 2880 x 1600 συνολικά pixels. Φυσικά άλλα δεδομένα δεν έχουν γίνει διαθέσιμα και κατά πάσα πιθανότητα θα δούμε το εν λόγω VR Headset κάποια στιγμή το 2019, αν όχι και λίγο αργότερα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Η Ταϊβανέζικη HTC παρουσίασε την Pro έκδοση του Vive VR headset της το οποίο αυξάνει την ανάλυση και ενσωματώνει ακουστικά στην κατασκευή. Το Vive Pro δημιουργήθηκε με βάση το feedback που έλαβε η εταιρία από τους κατόχους του τωρινού Vive και έτσι βελτιώθηκε σε πολλά σημαντικά σημεία. Αρχικά το σημαντικότερο είναι η αύξηση της ανάλυσης των δύο OLED οθονών στα 2880 x 1600 pixels και για τα δύο μάτια, από 2160 x 1200 pixels, κάτι που θα βοηθήσει σημαντικά στην ανάγνωση κειμένου αλλά και στην ανάδειξη των λεπτομερειών της σκηνής που βλέπει ο χρήστης. Η δεύτερη μεγάλη αλλαγή που αναφέρει η HTC για το Vive Pro είναι η σχεδίαση του headstrap το οποίο έγινε πιο βολικό στη ρύθμιση ενώ στη κατασκευή προστέθηκε και ένα σετ ακουστικών, κάτι που είχε ήδη ο μεγάλος του αντίπαλος, δηλαδή το Oculus Rift. Επιπλέον η χρήση διπλών μικροφώνων καθώς και δύο καμερών στη πρόσοψη ανοίγει νέους δρόμους στους developers για ανάπτυξη εφαρμογών και παιχνιδιών, ενώ κάτι που θα πρέπει να κρατήσουμε από την παρουσίαση του VR headset είναι και το γεγονός πως είναι backwards compatible με το SteamVR 1.0 και 2.0 της Valve. Η HTC δήλωσε πως η κυκλοφορία του απλού Vive θα συνεχιστεί και μέσα στο 2018 με το Vive Pro να κυκλοφορεί άμεσα μέσα στους επόμενους μήνες σε άγνωστη όμως τιμή. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Αν περιμένατε να δείτε ένα standalone Google Daydream headset από την HTC Vive, μάλλον θα απογοητευτείτε, καθώς HTC και Google ακύρωσαν τα πλάνα τους για διάθεσή του στο δυτικό κόσμο. Πιθανόν να το δούμε από τη Lenovo. Κατά τη διάρκεια του VIVE™ Developer Conference 2017 (VDC2017) που διεξήχθη σήμερα στο Πεκίνο, η HTC ανακοίνωσε επίσημα το VIVE WAVE, μία ανοιχτή VR πλατφόρμα και toolset τα οποία θα ανοίξουν το δρόμο στην εύκολη ανάπτυξη mobile VR content και στη βελτιστοποίηση συσκευών τρίτων για υψηλές επιδόσεις. Το VIVE WAVE όπως και η VR content πλατφόρμα VIVEPORT θα χαίρουν της υποστήριξης 12 hardware partners (360QIKU, Baofengmojing, Coocaa, EmdoorVR, Idealens, iQIYI, Juhaokan, Nubia, Pico, Pimax, Quanta και Thundercomm), οι οποίοι θα ενσωματώσουν τις παραπάνω πλατφόρμες στα μελλοντικά προϊόντα τους. Σημειώνεται πως πάνω από 35 content developers έχουν ήδη προχωρήσει στην ολοκλήρωση VR content βελτιστοποιημένα για το VIVE Wave. Εκτός των παραπάνω η VIVE ανακοίνωσε και ένα νέο standalone VR headset, το VIVE FOCUS. Πρόκειται για ένα all-in-one VR headset το οποίο φέρει ένα Snapdragon 835 chip της Qualcomm και χρησιμοποιεί inside-out positional tracking. Το VIVE Focus βασίζεται στην VIVE WAVE VR πλατφόρμα και μάλλον θα είναι το πρώτο standalone VR headset με έξι βαθμούς ελευθερίας που θα δούμε στην αγορά. Το VIVE Focus χρησιμοποιεί ένα φαινομενικά απλό controller τριών βαθμών ελευθερίας με trackpad που μοιάζει με αυτά σε μεγαλύτερες συσκευές της εταιρίας, ενώ το headset έχει έναν κάπως ασυνήθιστο σχεδιασμό και θυμίζει κάτι μεταξύ PlayStation VR και Vive Deluxe Audio Strap, σε μπλε απόχρωση. Τα λοιπά χαρακτηριστικά αναμένεται να τα δούμε σύντομα. Προς το παρόν το VIVE Focus αναμένεται να το δούμε πρώτα στην Κινέζικη αγορά, ενώ άγνωστα παραμένουν ακόμα η τιμή και η ημερομηνία κυκλοφορίας του. Πηγή Βρείτε μας στα Social:
  11. Το πιο πετυχημένο περιφερειακό της έδειξε στη πρόσφατη καμπάνια της η Pimax όπου συγκέντρωσε στο Kickstarter πάνω από 3 εκατομμύρια δολάρια. Η εταιρία που έχει έδρα την Κίνα έδειξε πολύ πρόσφατα το VR project της στον κόσμο του Kickstarter και δεν ήταν τίποτα άλλο από ένα VR headset με αρκετά εκλεπτυσμένα monitor ανάλυσης 4K για το κάθε μάτι που οδηγούν στον συνολικό αριθμό των 8K. Η καμπάνια στο Kickstarter έχει κερδίσει ήδη περίπου 5000 backers οι οποίοι έχουν συμβάλλει με το ποσό των 3 εκατομμυρίων δολαρίων για την αγορά κάποιας έκδοσης του εν λόγω headset, που όπως φαίνεται έχει ήδη πολλά να προσφέρει στην αγορά. Το σημαντικότερο στοιχείο του είναι και το field of view των 200 μοιρών που δίνει στον χρήστη ενώ οι οθόνες του όπως αναφέρει ο δημιουργός του τουλάχιστον για την 8K X έκδοση τρέχουν στα 90Hz κάτι που σημαίνει πως δεν υπάρχουν αρκετές κάρτες γραφικών που μπορούν να ανταποκριθούν σε ένα τόσο μεγάλο 3D load, για την ώρα. Το headset υποστηρίζει πλήρως τη πλατφόρμα SteamVR της Valve και έτσι κάποιος μπορεί να τρέξει όλους τους δημοφιλείς τίτλους που έχει στην Steam library του με το 8K headset του. Η αρχική τιμή για όσους το πήραν ξεκινάει από τα $399 για την απλή 5K έκδοση και φτάνει μέχρι και τα $499 για το 8K που περιγράφεται παραπάνω αλλά όλα τους έχουν εξαντληθεί, καθώς το ενδιαφέρον ήταν αρκετά μεγάλο σε εκθέσεις και άλλα σημεία που παρευρέθηκε η εταιρία όλο αυτό το διάστημα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  12. Το VR headset πωλείται πλέον προς $399, που είναι ίδια με την προσφορά του καλοκαιριού την ίδια στιγμή που δέχεται πίεση από το Mixed Reality της Microsoft. Οι ενθουσιώδεις gamers εκεί έξω σίγουρα έχουν δει τα διαθέσιμα VR headsets και φυσικά έχουν ψηλαφίσει την εν λόγω αγορά όμως το κόστος παραμένει υψηλό για τη μετάβαση και το περιεχόμενο λίγο και καλό. Η OculusVR όμως ρίχνει για άλλη μια φορά την τιμή του Oculus Rift όμως το πακέτο περιλαμβάνει και τα Touch Controllers στη τιμή των $399 η οποία αναμένεται να αλλάξει σε πλήθος retailers σύντομα. Η αγορά του VR για το PC μέχρι πρότινος περιελάμβανε το Rift και το Vive, όμως πλέον η Microsoft μπαίνει στο παιχνίδι με τη νέα φουρνιά προσιτών headsets και της υποστήριξης που θα ενσωματώσει στο επόμενο μεγάλο update των Windows, το Fall Creators Update σε λίγες ημέρες. Αυτό σημαίνει αυξημένη πίεση στη συγκεκριμένη αγορά αλλά και μετάβαση στη νέα εποχή του Oculus GO, ενός headset που απαιτεί μόνο ένα ικανό smartphone για να λειτουργήσει. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  13. Η HTC προχωρά με την ανάπτυξη του VR headset της και η επόμενη έκδοσή του θα είναι standalone μορφής. Οι φήμες της ύπαρξης του headset ενισχύονται μετά από αίτηση για trademark που κατατέθηκε στη Ν. Ζηλανδία από την HTC πριν από μερικές ημέρες και αναφέρεται σε ένα πιθανόν standalone VR headset και θα λειτουργεί με τη βοήθεια ενός smartphone, κάτι που όπως βλέπουμε θα ακολουθήσει και η OculusVR στο άμεσο μέλλον. Το νέο Vive θα είναι διαφοροποιείται στην εμφάνιση από το προηγούμενο και κατά πάσα πιθανότητα θα γίνει και πιο ελαφρύ για πιο εύκολη μεταφορά του. Αντίστοιχη κίνηση θα κάνει και η OculusVR και όπως είναι ξεκάθαρο αυτό γίνεται με στόχο την αύξηση των πωλήσεων των VR headsets γενικότερα, αφού το κόστος τους σε σχέση με τα όσα προσφέρουν στο περιορισμένο περιεχόμενο εξακολουθούν να μη συναρπάζουν το πλατύ κοινό. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Και με κίνητρο αυτή τη κίνηση ρωτάει το Reddit ψάχνοντας σημαντικούς λόγους για τους οποίους θα έπρεπε να πάρει το Vive από την HTC. Ο Palmer Luckey είναι ο ιδρυτής της Oculus VR που αργότερα τη πούλησε για 2 δισεκατομμύρια δολάρια στο Facebook ενώ τον περασμένο Μάρτιο αποφάσισε να αποσυρθεί από το διοικητικό συμβούλιο της εταιρίας. Με όσα χρήματα του έχουν απομείνει (σίγουρα είναι δύσκολο να ξοδέψεις τόσα χρήματα, trust me) είχε πρόσφατα μια ενδιαφέρουσα ιδέα. Να ψάξει στο Reddit λόγους για τους οποίους θα μπορούσε να εξαγοράσει το Vive από την HTC - αυτό περιλαμβάνει φυσικά μόνο το τμήμα του VR headset και όχι ολόκληρη την εταιρία, προφανώς. Μέχρι στιγμής καμί από τις απαντήσεις που έχουν γίνει στο συγκεκριμένο thread δεν έχει απαντηθεί, όμως θα έχει ενδιαφέρον να δούμε τι σκέφτεται ο ίδιος για ορισμένες ενδιαφέρουσες απαντήσεις όπως λόγου χάρη: "Οκ πάρτο αλλά μη το πουλήσεις στο Facebook!". Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  15. Η τιμή του VR headset HTC Vive κάνει βουτιά 200 δολαρίων πριν από μερικές ώρες και η HTC αναφέρει σε σχετικό δελτίο τύπου πως θα είναι μόνιμη. Έτσι όσοι θέλουν να μεταβούν στην νέα εποχή της εικονικής πραγματικότητας θα μπορούν να το κάνουν με... 200€ λιγότερα! Το VR headset χρειάζεται και ένα σχετικά ισχυρό PC για την εκτέλεση περιεχομένου σε VR όπως μια GTX 1060 ή μια RX 480 καθώς και έναν Core i5 τέταρτης γενιάς ή κάποιον Ryzen από την AMD. Η είδηση έρχεται λίγες εβδομάδες μετά την κίνηση της Oculus να δώσει το Rift στα 399 δολάρια μαζί με τα controllers των $99 όμως μόνο για την περίοδο του καλοκαιριού. Η HTC βέβαια, γνωρίζοντας πως το headset της έχει μερικά δυνατά χαρτιά έναντι του Rift θα διατηρήσει την τιμή του σταθερή στα $599, $200 κάτω από την MSRP του στο Steam store και τα καταστήματα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  16. Όσοι επιθυμείτε να μπείτε επιτέλους στον κόσμο του VR θα το κάνετε αφού μάθετε πως η OculusVR ρίχνει λόγω καλοκαιριού την τιμή του Rift στα $399 σε πολλές περιοχές. Αντίστοιχα η τιμή του γνωστού headset πέφτει στις £399 στην Αγγλία εν μέσω καλοκαιριού ενώ στη τιμή συμπεριλαμβάνονται και τα touch controllers, οπότε θαρρούμε πως συμφέρει - ειδικά όταν ο μεγαλύτερος αντίπαλός του, το HTC Vive δείχνει να πωλείται στα 900 με 1000€ αλλά έχοντας σαφείς διαφορές προς το καλύτερο σε σχέση με το Rift. Όμως περί ορέξεως, εάν το ψάχνετε, θα το βρείτε και στην Ευρώπη με τη σχετική έκπτωση. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  17. Ένα standalone headset παρουσίασε μεταξύ άλλων η Google στο I/O keynote της όπου δείχνει την συνεργασία που έχουν οι δύο μεγάλες εταιρίες για την ανάπτυξη VR headset που θα λειτουργούν και χωρίς το smartphone. Το reference design της φωτογραφίας είναι ένα τυπικό VR headset στην όψη, όμως στο εσωτερικό του συναντάμε τον Snapdragon 835 της Qualcomm, ένα ισχυρό οκταπύρηνο SoC, ικανό να προβάλλει κάθε τύπου περιεχόμενο στις ενσωματωμένες οθόνες του headset. Το headset εξακολουθεί να τοποθετείται στην πλατφόρμα Daydream της Google όπου η τελευταία παρέχει πλήθος εφαρμογών και υποστήριξη από 3rd party developers. Το VR σύμφωνα με την Google φαίνεται πιο ισχυρό στην αγορά του mobile μιας και οι χρήσεις του είναι πιο πρακτικές. Για παράδειγμα μπορεί οποιοσδήποτε να τραβήξει μια 360 φωτογραφία και να την απολαύσει αργότερα στο headset του. Γι' αυτό η σημαντική προσθήκη του χαρακτηριστικού WorldSense στην ουσία δίνει στο headset πλήρη αυτονομία, υπολογίζοντας και την αλλαγή της θέσης του χρήστη σε μια σκηνή. Αυτό κάνει πιο εύκολη τη χρήση τεχνολογιών όπως το Google Tango, στο οποίο μέχρι πρότινος απαιτούνταν κάποιο συμβατό smartphone (από τα δύο τρία που κυκλοφορούν συνολικά). Το reference VR headset θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος στις μάζες, ή μέσω συνεργατών χωρίς όμως να αναφέρεται η τιμή του. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  18. Η AMD πριν από λίγες ημέρες εξαγόρασε δύο εταιρίες κλειδιά για την ανάπτυξη νέων τεχνολογιών που σχετίζονται με την εικονική πραγματικότητα. Μια από αυτές είναι η Nitero, που αν και μπορεί να μη τη γνωρίζεται, είναι μια από τις πρώτες που ανέπτυξαν ένα τρόπο για ασύρματη επικοινωνία συσκευών, μια τεχνολογία που θέλει σύμφωνα με φήμες να μεταφέρει και στον χώρο του VR. Η ενσωμάτωση των εταιριών λέγεται πως έχει γίνει με ταχύτατους ρυθμούς και ο πρώην CEO της Nitero έγινε ο CVP του Wireless IP της AMD, κάτι που σημαίνει πως πατέντες και άλλες λοιπές ιδιοκτησίες της εταιρίας θα περάσουν στην AMD. Σύμφωνα με δήλωση εκπροσώπου της AMD, η εξαγορά θα επιφέρει θετικά αποτελέσματα για πιο γρήγορη αφομοίωση του προτύπου (του VR και του AR) από την mainstream αγορά. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα chips της Nitero είναι το Wi-Gig, το οποίο μπορεί να μεταφέρει πληροφορίες στον "αέρα" με "πολλαπλές gigabit ταχύτητες" και με πολύ χαμηλό latency κάτι που χρειάζονται τα VR setups Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  19. Με virtual reality headsets εκπαιδεύει πλέον η NASA τους μελλοντικούς αστροναύτες και αυτό συμβαίνει και στους "διαστημανθρώπους" του διαστημικού σταθμού ISS. Οι αστροναύτες περνούν ειδική εκπαίδευση προτού περάσουν στο πραγματικό διαστημικό περιβάλλον. Μέχρι σήμερα οι εξομοιώσεις γίνονταν με ειδικό εξοπλισμό, σε περιβάλλοντα με περιορισμένη βαρύτητα μέχρι και υποβρύχια όμως πλέον η NASA αξιοποιεί και την αληθοφάνεια που προσφέρουν τα VR headsets. Μετά την κυκλοφορία του Mission ISS στο Oculus Store για το Rift έγινε γνωστή και η συνεργασία των δύο πλευρών έχει ξεκινήσει. Η NASA όμως χρησιμοποιεί και το Vive της HTC για τις εξομοιώσεις της και το 3D περιβάλλον σχεδιάζεται με τη βοήθεια της Unreal engine 4 για απαράμιλλα γραφικά και ρεαλισμό. Μάλιστα η NASA ετοιμάζεται να διαθέσει τον simulator σε κάποιο από τα επίσημα stores των δύο μεγάλων headsets, κάτι που επιβεβαίωσε η Epic Games. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  20. Σε Beta μορφή όμως το SteamVR με τη συλλογή των VR παιχνιδιών χτυπά τη πόρτα του Linux όμως αρχικά προορίζεται για developers που έχουν σκοπό να αναπτύξουν υλικό για τη συγκεκριμένη πλατφόρμα. Η τελευταία SteamVR build για το Linux έρχεται με πλήρη υποστήριξη του HTC Vive όμως για την απόκτησή της υπάρχουν μερικά προαπαιτούμενα. Αρχικά υπάρχει περιορισμός στο υποστηριζόμενο hardware, μιας και χρειάζονται drivers από τις NVIDIA, AMD για πρόσβαση στο Vulkan API, στο οποίο και βασίζεται το SteamVR. Εκτός από αυτά απαιτούνται μερικά ακόμα tweaks κάτι που επιβεβαιώνει τη "beta" φάση της. Η διαδικασία περιγράφεται και στο Github όμως δεν είναι για όλους, παρά μόνο όσους ήδη ασχολούνται με το Linux και θέλουν να δοκιμάσουν το VR headset τους στο "εναλλακτικό λειτουργικό". Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  21. Η ASUS δουλεύει πάνω σε ένα all in one VR headset και με αυτό ετοιμάζεται να μπει δυναμικά στην αγορά του VR αρκετά σύντομα! Σε αντίθεση όμως με τα headsets που υπάρχουν για την ώρα στην αγορά, το all in one VR headset της ASUS θα είναι αυτόνομο και δε θα απαιτείται η σύνδεσή του με κάποιο άλλο μέσο όπως το PC ή τη κονσόλα και το smartphone. Αυτό αφήνει να εννοηθεί πως θα μπορούμε να απολαύσουμε VR περιεχόμενο σε κάθε μέρος, είτε στο σπίτι, είτε και έξω μιας και δε θα απαιτείται τίποτα περισσότερο από το εν λόγω headset! Από την εικόνα που διέρρευσε σε Ιταλικό site μοιάζει αρκετά με το Google Daydream VR, τη νέα υφασμάτινη έκδοση που είδαμε να αποκαλύπτει η Google πρόσφατα. Βέβαια όπως δηλώνουν πηγές η ASUS δεν είναι η μόνη εταιρία που σχεδιάζει αυτόνομα VR headsets μιας και η Samsung αλλά και η Oculus που έχει ήδη στην αγορά το Rift ετοιμάζουν αντίστοιχες υλοποιήσεις. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  22. Το Dreamhack που έλαβε χώρα από τις 13 έως τις 15 του μήνα στη Λειψία της Γερμανίας, συγκέντρωσε πλήθος επισκεπτών ανάμεσά τους και την GIGABYTE η οποία βρήκε την ευκαιρία να δείξει τα νέα της προϊόντα. Στο σχετικό περίπτερό της η GIGABYTE είχε χωρίσει τον χώρο ανάλογα με τα εκθέματα όπως μητρικές ή έτοιμα συστήματα με κουτιά μη συμβατικών κατασκευαστών και περίτεχνες custom υδροψύξεις. Η σειρά των προϊόντων Aorus είχε τη τιμητική της μιας και είδαμε πλήθος μητρικών, έτοιμων συστημάτων της οικογένειας BRIX, όλα τους με πλήρη υποστήριξη επεξεργαστών. Η γενιά των 200 Series chipsets της Intel ήταν στο επίκεντρο της έκθεσης κάτω φυσικά από τη νέα οικογένεια Aorus. Εκεί υπήρχαν και έτοιμα συστήματα με VR Ready hardware και αντίστοιχα headsets στα οποία οι παρευρισκόμενοι μπορούσαν να παίξουν το παιχνίδι The Climb με τα σχεδόν φωτορεαλιστικά γραφικά της CryEngine. Στο γεγονός, εκπρόσωποι της εταιρίας πραγματοποίησαν μια παρουσίαση των προϊόντων στους δημοσιογράφους και το HwBox ήταν εκεί για τα στιγμιότυπα! Εκεί είδαμε εκτός από το πλήθος των Aorus μητρικών και notebooks με το ίδιο branding και φυσικά gaming χαρακτήρα. Το brand Aorus έρχεται και με το σλόγκαν "Ascend to greatness" ενώ υπάρχει και ένα σχετικό βίντεο στο YouTube της εταιρίας. Παρακάτω ακολουθούν φωτογραφίες από το booth, το press conference καθώς και μερικά από τα εκθέματα! Το brandame Aorus βρίσκεται στην αγορά δύο χρόνια τώρα, έχοντας ξεκινήσει από τους φορητούς υπολογιστές και μερικά περιφερειακά της εταιρίας.
  23. Οι κάτοχοι του παραπάνω VR headset μπορούν να χαζέψουν τον κόσμο σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας! Η Google φέρνει τον πλανήτη μας στη πλατφόρμα του HTC Vive και έτσι οι κάτοχοι του εν λόγω headset θα μπορούν να τον απολαύσουν σε περιβάλλον VR. Το project βρίσκεται σε ανάπτυξη για αρκετό καιρό από την ομάδα του Google Maps και του πρώτου Google Earth ενώ θυμίζει έντονα μια παραλλαγή του Street View που υπάρχει στις πλατφόρμες Cardboard και Daydream. Η εφαρμογή χρησιμοποιεί δεδομένα δορυφόρων, αεροφωτογραφίες και φωτογραφίες από το Street View για να συνθέσει το ότι βλέπουμε εντός του Vive headset. Η κίνηση πραγματοποιείται μέσω των παρεχόμενων χειριστηρίων ενώ ήδη έχει δημοσιεύσει ένα demo βίντεο στη πλατφόρμα YouTube. Google Blog Πηγή.
  24. Η MSI με το VR backpack κέντρισε τη προσοχή της Oculus VR η οποία επιζητεί μια μορφή συνεργασίας στον χώρο του VR. Η Oculus έχει ήδη συνεργαστεί με διάφορες επιφανείς εταιρίες του χώρου όπως η Microsoft για τη προώθηση των VR προϊόντων της και η MSI θα αποτελέσει έναν ακόμη ικανό σύμμαχο στη συγκεκριμένη αγορά. Η MSI από την άλλη έχει δημιουργήσει δεσμούς σχετικούς με το VR και με την HTC για τη προώθηση ορισμένων φορητών υπολογιστών gaming της με το HTC Vive headset από τον Οκτώβριο, ενώ λέγεται ότι το ίδιο θέλει να πράξει και η Oculus VR με το Rift, δίνοντάς το μαζί με επιλεγμένα συστήματά της, πιέζοντας τις πωλήσεις υπέρ της. Πηγή.
  25. Η HTC έχοντας βελτιώσει τη διαθεσιμότητα αποφάσισε να διαθέσει το VR headset της και σε άλλες αγορές μέσω του Amazon. Πηγές επιβεβαιώνουν πως το εν λόγω headset είναι καθ' οδόν για το Amazon μέσω του οποίου μπορεί να βρεθεί σε αρκετές χώρες πιο γρήγορα. Μέχρι πρότινος, ο υποψήφιος αγοραστής έπρεπε να προβεί στην αγορά από το επίσημο site της HTC ενώ ο χρόνος αποστολής του headset αποτελούσε τον κύριο ανασταλτικό παράγοντα (μετά τη τιμή ίσως). Αντίθετα, το Oculus Rift βρίσκεται εδώ και μερικούς μήνες στο Amazon ενώ το PlayStation VR βρίσκεται ήδη σε προ-παραγγελία στο ίδιο site. Πηγή.