Search the Community

Showing results for tags 'vr headsets'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 4 results

  1. Η Valve μας δείχνει μερικά εντυπωσιακά gameplay videos από το νέο Half-Life: Alyx που κυκλοφορεί στις 23 Μαρτίου. Η εταιρία παρουσίασε μια σειρά από μικρά gameplay βίντεο συνολικής διάρκειας περίπου 10 λεπτών που αποκαλύπτουν τη ροή του παιχνιδιού και τους τρόπους με τους οποίους μπορούμε να παίξουμε. Οι πρώτες λέξεις που έρχονται στο προσκήνιο είναι το πόσο ατμοσφαιρικό δείχνει το παιχνίδι, ένα σημαντικό στοιχείο των VR παιχνιδιών του είδους και η εταιρία ανάπτυξης δίνει στους παίκτες 3 τρόπους κίνησης ανάλογα με το πως έχει συνηθίσει κάποιος να παίζει VR games, με ίσως αποδοτικότερο τον τύπου του teleportation που όμως μετακινεί γρήγορα τον παίκτη στο σημείο που θέλουμε δείχνοντας και τα ενδιάμεσα βήματά του. Τα βίντεο μπορείτε να τα βρείτε εδώ: (Video 1, Video 2, Video 3), ενώ εκτός από την ημερομηνία κυκλοφορίας του τίτλου η Valve αναφέρει συμβατότητα με όλα τα σύγχρονα VR headsets της αγοράς. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Το μέλλον του VirtualLink Consortium υπόσχεται ένα και μόνο καλώδιο από τα μελλοντικά VR Headsets και οι δύο μεγάλες εταιρίες δουλεύουν πυρετωδώς. Για την ώρα υπάρχει μια σειρά καρτών γραφικών στην αγορά που υποστηρίζει εκ φύσεως αυτό το χαρακτηριστικό μέσω της USB Type-C και αυτή είναι η RTX της NVIDIA, ενώ υπάρχουν και αρκετές μητρικές στην αγορά που φέρουν αυτή τη θύρα στο πίσω μέρος. Το VirtualLink Consortium θέλει να ενώσει τους χρήστες με τον ψηφιακό, VR κόσμο μέσα από ένα και μόνο καλώδιο, χωρίς να απαιτείται η δαιδαλώδης συνδεσμολογία των τωρινών μοντέλων. Η μια και μοναδική σύνδεση έχει τη δυνατότητα να μεταφέρει υψηλής ποιότητα σήμα εικόνας, ήχο αλλά και λοιπά δεδομένα συν το ρεύμα που απαιτούν οι οθόνες και οι αισθητήρες των headsets. Το consortium υποστηρίζουν μεγάλες εταιρίες στον χώρο, ανάμεσα στις οποίες και οι δύο μεγαλύτεροι κατασκευαστές VR Headsets, HTC και Oculus και όπως έγινε γνωστό, η HTC έγινε μόλις μέλος κάτι που σημαίνει ότι αναμένουμε και από τους δύο νέα προϊόντα βασισμένα στην εν λόγω τεχνολογία, κάνοντας ίσως πιο 'προσιτό' το VR σε περισσότερους. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Η βιομηχανία ψάχνει νέους τρόπους για να φέρει το VR και πάλι στο προσκήνιο και κάπως έτσι, γεννήθηκε το VirtualLink. Το κονσόρτσιουμ που ηγείται από τις Oculus, Valve, AMD, NVIDIA και Microsoft θελει να φτιάξει ένα νέο standard για τη σύνδεση των headsets στα συστήματά μας. Το VirtualLink όπως ονομάζεται, χρησιμοποιεί μια υψηλής ταχύτητας USB Type-C σύνδεση με την οποία μπορεί να μεταφέρει όλες τις πληροφορίες που μέχρι πρότινος απαιτούσαν από δύο μέχρι και τρία καλώδια μεταξύ των οποίων HDMI και USB Type-A. Πρακτικά με τη χρήση ενός και μόνο καλωδίου έχουμε εικόνα, ήχο, και δεδομένα που τρέχουν από τις κάμερες που πιθανόν ενσωματώνει το headset ενώ σύμφωνα με το press release, στόχος του κονσόρτσιουμ είναι το πρότυπο να γίνει futureproof και συμβατό με περισσότερες συσκευές, όπου το τελευταίο δείχνει πολλά υποσχόμενο, δεδομένου ότι τα δύο πιο δημοφιλή VR headsets για το PC δουλεύουν μόνο σε μια πλατφόρμα, το PC. Τέλος, "το standard είναι ανοικτό για χρήση από όλους, αφήνοντας όλους τους OEMs να λάβουν όλα τα οικονομικά οφέλη", όπως χαρακτηριστικά αναφέρεται στο κείμενο. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. [NEWS_IMG=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture60838.jpg[/NEWS_IMG] Το τίμημα υψηλό και το διαθέσιμο λογισμικό ελάχιστο είναι μερικοί από τους λόγους για τους οποίους η απήχηση του VR φαίνεται πως μένει (για άλλη μια φορά) στάσιμη. Το ενδιαφέρον των κατασκευαστών στην αναζωπύρωση της αγοράς VR είναι μεγάλο, όμως παρά τα τεχνολογικά προηγμένα headsets που κυκλοφορούν, πολλοί χρήστες δεν πείθονται στη διάθεση 600 και 800 δολαρίων, όσα απαιτούνται από τα δύο πιο γνωστά headsets της αγοράς, Oculus Rift και the HTC Vive. Σύμφωνα με την έρευνα του Steam, τα VR headsets αυξήθηκαν κατά μόλις 0.01% τον μήνα Αύγουστο ενώ οι πωλήσεις του Vive που αντικατοπτρίζονται στη μέτρηση παραμένουν στάσιμες. Παρά τον περίεργο μήνα που βρίσκεται στη μέση του καλοκαιριού, πηγές αναφέρουν πως και οι προηγούμενοι μήνες ήταν το ίδιο... ήπιοι με την αύξηση να μην ξεπερνά ποτέ το μισό % και για τα δύο headsets. Αναζητώντας τους πιθανούς λόγους, αρχικά αξίζει να αναφέρουμε πως η διαθεσιμότητα και των δύο αυξήθηκε τους τελευταίους μήνες, κυρίως λόγω έλλειψης υλικών όπως είχε δηλώσει παλιότερα εκπρόσωπος της Oculus VR, κάνοντας την απόκτηση ιδιαίτερα δύσκολη σε πολλές αγορές του κόσμου. Δεύτερον, οι υψηλές τιμές των δύο δημοφιλών headsets έχει απωθήσει αρκετούς χρήστες ακόμη και από τη σκέψη της αγοράς κάποιου στο μέλλον ενώ σαν τρίτο σκόπελο θα πρέπει σίγουρα να συμπεριλάβουμε και τα λίγα διαθέσιμα παιχνίδια που κυκλοφορούν και εκμεταλλεύονται πλήρως τις δυνατότητες των VR headsets. Παράλληλα, η συγκεκριμένη αγορά είναι εξίσου περιορισμένη λόγω των υψηλών απαιτήσεων που έχει ένα αντίστοιχο setup, ειδικά εάν αναλογιστούμε το κόστος μιας VR ready κάρτας γραφικών, παρέα με το υπόλοιπο σύστημα, κάτι που εν μέρει δικαιολογεί τη στασιμότητα της αγοράς. Παρά τους αριθμούς, η τεχνολογία έχει αρκετό μέλλον μπροστά της και ίσως δούμε σημαντική βελτίωση με τη προσθήκη περισσότερων "παικτών" στο τραπέζι. [img_alt=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69468.png[/img_alt] [img_alt=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69467.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...