Search the Community

Showing results for tags 'εικονική πραγματικότητα'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 3 results

  1. Το 2016 ξεκίνησε με τη CES 2016, μια έκθεση όπου γνωστοί, άγνωστοι και ανερχόμενοι κατασκευαστές παρουσιάζουν καινοτόμα trends και νέες τεχνολογίες. Παραδοσιακά, η CES πέφτει αρκετά συχνά "μέσα" όσον αφορά τις νέες τεχνολογίες και φέτος τη τιμητική του είχε το VR. Είδαμε το Oculus Rift να κάνει και πάλι την εμφάνισή του, ενώ μάθαμε πως θα κυκλοφορήσει μέχρι τον Μάρτιο με Απρίλιο σε ορισμένες περιοχές του κόσμου, ανάλογα με την ημερομηνία της προπαραγγελίας. Η απαγορευτική τιμή του ($599) ίσως αποθαρρύνει μεγάλο ποσοστό των χρηστών οι οποίοι θα στραφούν σε άλλες λύσεις όπως της HTC, που έκανε το ντεμπούτο της με το Vive επίσης στη φετινή CES, αν και δεν αποκάλυψε την τιμή του. Οι εναλλακτικές είναι ένα πράγμα που υπάρχει σε αφθονία στον χώρο μιας και η Sony ετοιμάζει το δικό της PlayStation VR που θα υποστηρίζει και τη κονσόλα της, ενώ προβλέπονται οι πωλήσεις να φτάσουν μέχρι και τις 2.5 εκ. μονάδες μέσα στο έτος. Εκτός βέβαια από αυτές, υπάρχει και η παντοδύναμη Google και η Samsung με αντίστοιχες προτάσεις. Πληθώρα επιλογών για όλους. Το τοπίο διαθέτει και πολλές ακόμα προτάσεις στον χώρο που υπόσχονται να αλλάξουν άρδην την εξέλιξη της εικονικής πραγματικότητας σε βαθμό που θα το δούμε εκτός του gaming, σε τομείς όπως της υγείας, όπου ένας γιατρός θα μπορεί να πραγματοποιεί μια εγχείρηση από διαφορετικά σημεία του κόσμου, φορώντας το headset και ελέγχοντας τα εργαλεία με τα συνοδευόμενα χειριστήρια που έρχονται με τη συσκευή εικονικής πραγματικότητας. Ένας άλλος τομέας όπου αναμένεται να επεκταθούν οι εν λόγω συσκευές είναι και αυτός της αρχιτεκτονικής, της εκπαίδευση και δραστηριότητες όπως τον στρατό και όχι μόνο. Για να αξιοποιηθούν στο έπακρο οι συσκευές στον τομέα του gaming απαιτείται αρκετά ισχυρό σύστημα, καθώς απαιτείται όχι μόνο το διπλάσιο rendering (από ένα καρέ για κάθε μάτι) της κάθε σκηνής, αλλά και το υψηλό framerate ώστε να μην κουράζει τον χρήστη. Μπορεί οι απαιτήσεις να βρίσκονται σε υψηλά επίπεδα για την ώρα, όμως NVIDIA και AMD ετοιμάζουν ανανεωμένο portfolio καρτών στα μέσα του έτους, καθώς και μια σειρά από Software Development Kits (SDK), ώστε το VR να είναι ψηλά στην λίστα των δυνατοτήτων τους. Πως βλέπετε την έλευση της Εικονικής Πραγματικότητας εν έτη 2016; 1. Ήθελα, αλλά με αποθάρρυνε η τιμή. 2. Ήθελα και εξακολουθώ άσχετα με τη τιμή. 3. Δε με ενδιαφέρει το VR. 4. Οι απαιτήσεις σε hardware είναι περισσότερο αποθαρρυντικές. [img_alt=Πως βλέπετε την έλευση της Εικονικής Πραγματικότητας εν έτη 2016;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture57608.png[/img_alt]
  2. [NEWS_IMG=Το Dev Kit του Microsoft HoloLens κοστίζει 3K και έρχεται το Q1 2016]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft2a.jpg[/NEWS_IMG] Στο σχετικό event των νέων συσκευών που θα φέρουν Windows 10, η Microsoft αποκάλυψε το Development Kit του HoloLens. Το headset εικονικής πραγματικότητας της εταιρείας θα κυκλοφορήσει σύμφωνα με την ανακοίνωση της Microsoft κατά το Q1 του 2016. Η προηγούμενη φορά κατά την οποία είχαμε "οπτική επαφή" με το HoloLens, ήταν κατά τη διάρκεια της E3 2015 όπου και πραγματοποίησε μια παρουσίαση στο γνωστό java based παιχνίδι Minecraft, δείχνοντας πως μπορούμε να ελέγξουμε το παίκτη μας αλλά και να αλληλεπιδράσουμε με το περιβάλλον. Η Microsoft το ονομάζει εσωτερικά "Project X-Ray" και γνωστοποίησε πως η developer έκδοση θα κοστίζει περί τα 3000 δολάρια ενώ δεν γνωρίζουμε κατά πόσο "θα πέσει" με το τελικό προϊόν. [img_alt=Το Dev Kit του Microsoft HoloLens κοστίζει 3K και έρχεται το Q1 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture53785.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Υπό ανάπτυξη το VR Benchmark της Futuremark]http://www.hwbox.gr/images/news_images/futuremark.jpg[/NEWS_IMG] Νέο benchmark το οποίο μπορεί να μετρήσει τις επιδόσεις του υπολογιστή σε εφαρμογές VR ετοιμάζει η γνωστή Φιλανδική εταιρεία. Το VRMark όπως θα λέγεται θα μετράει τις επιδόσεις του υπολογιστή σε περιβάλλον VR, δηλαδή Εικονικής Πραγματικότητας, και το πόσο ικανό είναι για να προσφέρει υψηλό frame rate σε απαιτητικές σκηνές, σε μια πληθώρα ρυθμίσεων και επιπέδων ποιότητας. Επίσης, ένας αρκετά κρίσιμος παράγοντας για την ομαλότερη χρήση του benchmark και φυσικά των ανάλογων εφαρμογών, θα είναι και το latency του υπολογιστή, δηλαδή το χρονικό περιθώριο που χρειάζεται να περάσει μέχρι το σύστημα να εκτελέσει την εντολή μας. Επιπρόσθετα σύμφωνα με την Futuremark, θα μπορεί να μετράει και την ευαισθησία αλλά και την ακρίβεια των αισθητήρων που βρίσκονται στο headset. Όπως ανέφερε η εταιρεία ανάπτυξης, οι κατασκευαστές συστημάτων VR θα λάβουν πρώτοι την έκδοση για δοκιμές, μέσω του ειδικού Benchmark Development Προγράμματος όπου θα έχουν και αποκλειστική πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα για την κατασκευή ενός σωστά δομημένου VR benchmark. Futuremark Press Releases ? Futuremark Begins Development of VR Benchmark[img_alt=Υπό ανάπτυξη το VR Benchmark της Futuremark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture48318.png[/img_alt] [img_alt=Υπό ανάπτυξη το VR Benchmark της Futuremark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture48317.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...