Search the Community

Showing results for tags 'ai'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 19 results

  1. Ένα AI σύστημα της Google βρίσκεται στους servers της Blizzard και ενδέχεται να το αντιμετωπίσετε σε ένα multiplayer match! Το σύστημα είναι συνδεδεμένο μέσω ενός custom API της Blizzard στο Starcraft II ωστόσο 'βλέπει' με τον ίδιο τρόπο όπως ένας άνθρωπος το interface του παιχνιδιού. Νωρίτερα το AI κατατρόπωσε έναν διεθνούς φήμης eSports παίκτη, τον Πολωνό Grzegorz "MaNa" Komincz με 5-0 όμως τότε η νίκη του AI ήταν άδικη αφού είχε μια ευρεία οπτική γωνία του game. Σε παιχνίδια όπως το Starcraft II, το multitasking είναι μια απαραίτητη διαδικασία για τη νίκη. Χρειάζεται συνεχώς να ελέγχουμε τις μονάδες μας, να επιβλέπουμε την ανάπτυξη των κτηρίων και το σημαντικότερο, να περιμένουμε τις κινήσεις του αντιπάλου μας. Όλα αυτά φαίνονται παιχνιδάκι για το DeepMind της Google το οποίο θα μπει σύντομα στους public servers του παιχνιδιού και θα βρεθεί στο 1v1 game mode. Το σημαντικότερο, δε θα μπορείτε να καταλάβετε εάν παίζετε με AI ή όχι και ίσως χρειαστεί να... ρωτήσετε. Η εταιρία θα επιβλέπει τις επιδόσεις του AI στα τυχαία παιχνίδια ενώ όπως αναφέρει η Blizzard στο σχετικό κείμενό της, θα φέρει και περιορισμούς στον τρόπο λειτουργίας του, για να μη προδώσει εύκολα την ιδιότητά του. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Στο booth της Mercedes-Benz στη CES ο CEO της NVIDIA Jensen Huang μίλησε για τη συνεργασία τους σχετικά με next gen AI αυτοκίνητα. Το δίδυμο των εταιριών ανακοίνωσε πως προχωρά τη συνεργασία του όσον αφορά τα AI αυτοκίνητα ενώ ο CEO της NVIDIA αναφέρθηκε στην ύπαρξη ενός και μόνο συστήματος που είναι ικανό να προσφέρει αυτόνομη οδήγηση και ταυτόχρονα έξυπνες λειτουργίες εντός του cockpit, κάτι που θα αντικαταστήσει τους αποκλειστικούς επεξεργαστές που μέχρι τώρα περιορίζονται σε μια λειτουργία. Η Mercedes από πέρυσι το καλοκαίρι έχει εγκαινιάσει το MBUX, ένα σύστημα ψυχαγωγίας που βρίσκεται σε μερικά αυτοκίνητά της, το οποίο η NVIDIA θέλει να εμπλουτίσει άμεσα βελτιώνοντας την εμπειρία χρήσης αλλά και τον έλεγχο του οχήματος από ένα κεντρικό περιβάλλον. Ο Jensen Huang στη συνέχεια είπε: "Ο υπολογιστής του αυτοκινήτου θα κάνει πράγματα που κανένας άλλος υπολογιστής δε μπορεί να κάνει, στη κυριολεξία". Η Mercedes-Benz έχει ήδη επτά αυτοκίνητα στο στόλο της που διαθέτουν το 'cockpit του μέλλοντος' που ουσιαστικά προσθέτει AI λειτουργίες και μέσω της ενοποιημένης σχεδίασης, το όνειρο της NVIDIA για 'ένα και μόνο υπολογιστικό σύστημα' εντός του οχήματος γίνεται πραγματικότητα με στόχο τον έλεγχο όλων των λειτουργιών του σε πραγματικό χρόνο. Το όνειρο πρακτικά αποτελείται από έναν ισχυρό υπολογιστή που η NVIDIA τον αναφέρει ως υπερυπολογιστή, που θα είναι το κεντρικό σημείο ελέγχου για διάφορες λειτουργίες του αυτοκινήτου. Στη φετινή CES 2019 είδαμε και ένα σύστημα φωνητικών εντολών με το οποίο ο οδηγός θα μπορεί να ρωτήσει για σημεία ενδιαφέροντος στον χάρτη, λαμβάνοντας έγκυρες απαντήσεις ακόμα και εάν η ερώτηση έχει πολλές πληροφορίες. Η εν λόγω λειτουργία προστέθηκε στη νέα CLA που έκανε world premiere στην έκθεση ενσωματώνοντας αρκετά καινοτόμα χαρακτηριστικά τα οποία λειτουργούν χάρη στο hardware της NVIDIA. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Tech για το σπίτι μπορεί να μας γλιτώσει από μερικές κιλοβατώρες, φτιάχνοντας schedules για τις συσκευές μας. Καθημερινά χρησιμοποιούμε τις πρίζες του σπιτιού μας για να φορτίσουμε ή να θέσουμε σε λειτουργία διάφορες συσκευές, όμως πόσο σίγουροι είμαστε για την κατανάλωσή τους; Η Currant, παρουσίασε μια έξυπνη πρίζα και ένα companion app για το κινητό μας και συνδυαστικά έχουμε τη δυνατότητα να μετρήσουμε την κατανάλωση στις συνδεδεμένες συσκευές. Όμως οι λειτουργίες της συσκευής δε σταματούν εκεί. Μέσα από την εφαρμογή παρουσιάζονται διάφοροι τρόποι με τους οποίους μπορούμε να ρυθμίσουμε την κατανάλωση των συνδεδεμένων στη πρίζα συσκευών βοηθώντας μας στη μείωση της τιμής του ηλεκτρικού μας ρεύματος. Η ομάδα πίσω από τη σχεδίαση έχει βοηθήσει στην ανάπτυξη του Nest thermostat ενώ ο ιδρυτής της εταιρίας είναι ο Hasty Granbery, πρώην director of software engineering στην PayPal, οπότε το startup έχει βλέψεις να φτάσει όσο το δυνατόν πιο ψηλά παρουσιάζοντας και άλλες smart home συσκευές. Κλείνοντας υπάρχουν δύο εκδόσεις του Smart Outlet με Bluetooth και WiFi συνδεσιμότητα και τιμές που δείχνουν προσιτές, στα $49 και $59 στο Amazon. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Ερευνητές της NVIDIA και κάποιων Πανεπιστημίων βρήκαν έναν τρόπο για να βελτιώσουν την ποιότητα ορισμένων φωτογραφιών χρησιμοποιώντας το AI σύστημα της εταιρίας. Η ομάδα που δούλεψε επάνω στο κοινό project αποτελείται από ερευνητές της NVIDIA, του MIT Και του Πανεπιστημίου Aalto και αξιοποίησε το deep learning για να μάθει στο σύστημα να διορθώνει κακής ποιότητας φωτογραφίες. Πριν από μήνες αντίστοιχοι ερευνητές μάθαιναν στο σύστημα να διορθώνει πορτραίτα από τα οποία έλειπαν κάποια χαρακτηριστικά του προσώπου, είναι η πρώτη φορά που το σύστημα θα πρέπει να επανα-δημιουργήσει τη φωτογραφία χρησιμοποιώντας κατεστραμμένα δεδομένα (κακή ποιότητα) ή δύο δείγματα φωτογραφιών του ίδιου θέματος. Το AI τα καταφέρνει εκμεταλλευόμενο ένα νευρωνικό δίκτυο και δεκάδες κατεστραμμένες φωτογραφίες. Η έρευνα έδειξε πως το AI δείχνει να παράγει αρκετά ρεαλιστικά αποτελέσματα παρά τα διάφορα είδη ψηφιακού "θορύβου" που υπήρχαν στις φωτογραφίες. Ο τομέας όμως που έχει αρκετό ενδιαφέρον και φαίνεται από την παρακάτω φωτογραφία είναι αυτός της ιατρικής, αφού τα συστήματα θα μπορούν να "φωτογραφίζουν" με μεγαλύτερη σαφήνεια ένα ανθρώπινο σώμα, έχοντας για πηγή ένα απλό MRI scan. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Ερευνητές στο Πανεπιστήμιο της Ν. Καλιφόρνια ανέπτυξαν μια νέα hair rendering τεχνική που τρέχει χάρη σε ένα deep learning AI σύστημα. Το συγκεκριμένο ενδέχεται να αλλάξει τον τρόπο του rendering σε αντικείμενα όπως μαλλιά, γένια αλλά και τρίχωμα σε επερχόμενους τίτλους - και όπως αναφέρεται θα ενσωματώνεται στις επόμενες GPUs της NVIDIA. Μέχρι πρότινος το HairWorks της NVIDIA είχε συγκεντρώσει αρκετά αρνητικά σχόλια λόγω του έξτρα load που προσθέτει στις κάρτες γραφικών κατά τη χρήση. Για να γίνει πιο εύκολη αυτή η διαδικασία η NVIDIA έχει ήδη τη λύση και την ενσωματώνει στις TITAN GPUs της. Οι Tensor πυρήνες είναι αυτόνομοι και μπορούν να επεξεργαστούν αυτή τη πληροφορία όμως είναι hardware που δε θα βρίσκεται σε όλες τις GPUs της αγοράς, κάτι που αναμενόμενα θα δημιουργήσει αντιδράσεις, όπως και το HairWorks. Τα αποτελέσματα που φαίνονται στο παρακάτω βίντεο: Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Η πρόοδος της τεχνητής νοημοσύνης φαίνεται σε όλο και περισσότερους τομείς της καθημερινότητας, όπως για παράδειγμα το gaming! Οι ερευνητές έχουν βρει πολλούς τρόπους με τους οποίους το AI μπορεί να φανεί χρήσιμο στην καθημερινότητά μας. Βέβαια υπάρχουν και δεκάδες άλλα side projects που έχουν ενδιαφέρον όπως για παράδειγμα το Quake project της Google. Το δικό της σύστημα DeepMind AI εκπαιδεύτηκε με χιλιάδες παιχνίδια στο δημοφιλές Quake III και έφτασε σε σημείο να μπορεί να ανταγωνιστεί αρκετά ικανούς ανθρώπους στο παιχνίδι αυτό. Για την εκπαίδευση του συστήματος χρειάστηκαν χιλιάδες matches όπως deathmatch αλλά και capture the flag όπου το ζήτημα είναι η κατάκτηση και επιστροφή της σημαίας στην βάση της ομάδας, κάτι που βάζει έξτρα tasks στον παίκτη, πέρα από την εξολόθρευση των αντιπάλων του. Μετά την εκπαίδευση, η Google διοργάνωσε ένα μικρό τουρνουά με 40 ανθρώπους - παίκτες και ματσάροντάς τους σε ομάδες των δύο παρέα και με AI agents. Μετά το πέρας του τουρνουά η Google διαπίστωσε πως οι ομάδες που αποτελούνταν αποκλειστικά από bots τα πήγαν συνολικά καλύτερα από αυτές με ανθρώπους δείχνοντας έτσι τις δυνατότητες που έχει το AI αφήνοντας να εννοηθεί πως στο μέλλον τα παιχνίδια ίσως ενσωματώνουν ήδη AI based αντιπάλους, κάνοντας έτσι το gameplay πιο διασκεδαστικό. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Στους δρόμους της Formula E Rome, ένα ηλεκτροκίνητο αυτοκίνητο τα βάζει με έναν άνθρωπο οδηγό. Ποιος θα κερδίσει; Η πίστα που χρησιμοποιείται για την Formula E στη Ρώμη, υποδέχτηκε το DevBot, ένα ηλεκτρικό αυτοκίνητο που δε μοιάζει με κανένα άλλο ενώ επιτρέπει και την χειροκίνητη οδήγηση και από άνθρωπο οδηγό. Η Formula E είναι επί της ουσίας το πρωτάθλημα των ηλεκτροκίνητων αγωνιστικών τύπου Formula και έχει αρκετά κοινά με το Roborace στο οποίο έχει συμμετάσχει και η NVIDIA παρέχοντας τα συστήματα ελέγχου Drive PX 2 μαγνητίζοντας τα βλέμματα της επόμενης γενιάς racing fans ανά τον κόσμο. Ένα από τα πιο ολοκληρωμένα οχήματα είναι το DevBot, του οποίου η ανάπτυξη ξεκίνησε το 2016 και αντί για το εκλεπτυσμένο σασί που βλέπαμε στην αρχή, χρησιμοποιήθηκε ένα από Ginneta LMP3 με τροποποιήσεις για να μπορέσει να δεχτεί τα ηλεκτρονικά υποσυστήματα όπως τις μπαταρίες και τα μοτέρ. Στο βίντεο που βιντεοσκοπήθηκε στη πίστα της Ρώμης, ο pro drifter Ryan Tuerck οδηγεί πρώτος το αυτοκίνητο και στη συνέχεια ο αυτόματος πιλότος αναλαμβάνει δράση στους στενούς δρόμους της πίστας. Όπως εξηγούν και οι ειδικοί της πίστας, οποιοδήποτε λάθος μπορεί να αποβεί μοιραίο κι έτσι απαιτείται συνεχής προσοχή από τον οδηγό, κάτι που αντιμετωπίζεται με χιουμοριστικό τρόπο στο βίντεο. Αν και δεν έχουμε side by side σύγκριση για να δούμε τον τρόπο με τον οποίο οδηγεί το AI σύστημα, οι μηχανικοί του DevBot αναφέρουν πως μέσα στο έτος οι επιδόσεις του θα βελτιωθούν ακόμη περισσότερο. Βρείτε μας στα Social:
  8. Ερευνητές της Nvidia κατάφεραν να αναπτύξουν ένα deep learning σύστημα με το οποίο μπόρεσαν να δημιουργήσουν υψηλής ποιότητας slow-motion video ακόμα και από ένα 30 fps (frame - per - second) video, ξεπερνώντας σε ποιότητα άλλες αντίστοιχες μεθόδους υψηλής τεχνολογίας. Αν και η η λήψη βίντεο 240 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι πλέον δυνατή και μέσω κινητού τηλεφώνου, αυτή η μέθοδος δεν είναι αρκετά πρακτική, καθώς απαιτεί μεγάλο όγκο μνήμης και μεγάλη υπολογιστική ισχύ που τις συναντάμε μόνο σε ακριβά smartphones της αγοράς. Η επίτευξη του παραπάνω κατορθώματος έγινε με τη χρήση καρτών γραφικών Tesla V100 της NVIDIA και του πλαισίου εκμάθησης (deep learning) PyTorch το οποίο υποστηρίχτηκε από το GPU-acceleration της εταιρίας cuDNN (NVIDIA CUDA® Deep Neural Network library). Έχοντας τα παραπάνω εργαλεία η ομάδα έρευνας της Nvidia εκπαίδευσε το σύστημά της σε άνω των 11.000 videos καθημερινών και αθλητικών δραστηριοτήτων στα 240 fps. Μετά την εκπαίδευση του συστήματος το τεχνητό νευρωνικό σύστημα (neural network) μπορεί να προβλέψει τα ενδιάμεσα καρέ ενός video. Την έρευνα βοήθησαν επίσης video clips του γνωστού καναλιού στο youtube "The Slow Mo Guys", με θέματα που σχετίζονται κυρίως με την επιστήμη και την τεχνολογία του slow-motion. Το εντυπωσιακό τελικό αποτέλεσμα ήταν ο πολλαπλασιασμός των καρέ και η δημιουργία video σε slow motion με 240fps και 380fps από επεξεργασία αρχικών video με 30fps και 60fps αντίστοιχα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Το AI το βλέπουμε πλέον σε πολλά πράγματα, όμως δεν υπήρχε περίπτωση να το βλέπαμε να συνθέτει τη δική του ταινία! Αν και αρκετοί πρωτοπόροι του χώρου όπως η Microsoft αξιοποιούν τη τεχνητή νοημοσύνη για λόγους όπως το γρηγορότερο rollout των Windows Updates, ο Benjamin όπως ονομάζεται το AI σύστημα του data scientist Ross Goodwin μπορεί να χρησιμοποιήσει μια υπάρχουσα ταινία σαν βάση και να πραγματοποιήσει face swapping των ηθοποιών με κάποιους άλλους, ενώ παράλληλα μπορεί να αλλάξει και τα λόγια τους. Στο πρόγραμμα βοήθησε και ο ηθοποιός της σειράς Silicon Valley Thomas Middleditch μαζί με την Elisabeth Gray οι οποίοι έπαιξαν στο "Zone Out" σε σκηνές που αρχικά ανήκαν σε παλιές ασπρόμαυρες ταινίες. Το αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό και σίγουρα αφήνει στην άκρη τα όποια ψεγάδια βλέπουμε στο τελικό βίντεο. Το εξίσου εντυπωσιακό είναι πως το Zone Out ολοκληρώθηκε σε διάστημα περίπου 48 ωρών ενώ για να γίνει δυνατό, χρειάστηκε να παρθούν αρκετές ασπρόμαυρες φωτογραφίες των δύο ηθοποιών που θα τροφοδοτούσαν το AI πρόγραμμα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Η EA δοκίμασε να εκπαιδεύσει ένα AI σε δημοφιλές παιχνίδι της και ανακοίνωσε τα ευρήματά της στο GDC. Το παιχνίδι που επέλεξε ήταν το γνωστό multiplayer shooter Battlefield 1 και όπως δήλωσε στο GDC είναι η πρώτη φορά που γίνεται κάτι αντίστοιχο σε έναν AAA τίτλο. Ο λόγος που προέβη σε αυτή τη κίνηση η EA είναι για να μελετήσει τις κινήσεις του AI εντός του παιχνιδιού με στόχο τη βελτίωση των επιδόσεων των AI χαρακτήρων σε μελλοντικά παιχνίδια. Τα AI bots που βρέθηκαν στο πεδίο μάχης του Battlefield 1 μάθαιναν με τον καιρό να παίζουν στον χάρτη ενώ αργότερα μαθαίνουν πως να αντιμετωπίσουν και πραγματικούς παίκτες που σταθούν στο δρόμο τους. Η EA δημιούργησε μάλιστα και ένα νέο τμήμα για αυτή την έρευνα το οποίο ονομάζει Search for Extraordinary Experiences Division ή αλλιώς SEED. Τα πράγματα που έμαθε το AI είναι αρκετά. Για παράδειγμα έμαθαν πως να χρησιμοποιούν καλύτερα το όπλο τους κρατώντας το χαμηλότερα προβλέποντας έτσι το recoil και απέκτησαν τη δυνατότητα να αποφεύγουν με μεγαλύτερη ευκολία τις σφαίρες των αντιπάλων τους. Βέβαια, όταν δεν υπήρχε μάχη το AI απλά θα τριγυρνούσε στη γύρω περιοχή ψάχνοντας να βρει και να κάνει κάτι. Τα ευρήματα θα δώσουν τη δυνατότητα στην EA αλλά και σε άλλες εταιρίες που θα πραγματοποιήσουν ανάλογες μελέτες να προσαρμόσουν το AI τους, κάτι που γίνεται ήδη σε τίτλους όπως το Dota 2 αλλά και το Starcraft II, δύο αρκετά δημοφιλείς τίτλοι ειδικά στην esports σκηνή. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  11. Η Apple έκανε γνωστά τα σχέδιά της για τη κυκλοφορία του νέου της smart speaker ονόματι HomePod AI τον άλλον μήνα. Μετά από την αρχική τρικυμία, το HomePod AI της Apple θα κυκλοφορήσει τελικά στις 9 Φεβρουαρίου σύμφωνα με επίσημες πηγές, παρά το γεγονός πως κανονικά θα έπρεπε να είχε έρθει στα καταστήματα τον περασμένο Δεκέμβριο. Το ασύρματο ηχείο της Apple χρειαζόταν λίγο ακόμη χρόνο για να τελειοποιηθεί προτού έρθει στην αγορά, κάτι που δήλωσε πριν από μερικούς μήνες. Το HomePod AI θα γίνει διαθέσιμο μάλιστα για προ-παραγγελία στις 26 Ιανουαρίου για όσους θέλουν να έχουν ένα ολοκληρωμένο σύστημα με Apple προϊόντα σπίτι τους. Από τα χαρακτηριστικά που έχει μοιραστεί με το κοινό η Apple, αξίζει να αναφέρουμε τη συστοιχία των έξι μικροφώνων υψηλής ευαισθησίας που μπορούν να συλλάβουν τις φωνητικές εντολές του χρήστη ενώ η Siri θα κληθεί αν τις απαντήσει. Στο εσωτερικό θα βρίσκεται ένα Apple A8 SoC που παρά την ηλικία του, έχει την απαραίτητη επεξεργαστική. Αρχικά, το HomePod AI δε θα κυκλοφορήσει σε όλες τις περιοχές του κόσμου αλλά μόνο στις ΗΠΑ, την Αγγλία και την Αυστραλία έχοντας στόχο να επεκταθεί στη Γαλλία και τη Γερμανία την Άνοιξη. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  12. Σε blog post της, η NVIDIA μας έδειξε τις δυνατότητες των AI και deep learning συστημάτων της και τα αποτελέσματα είναι τρομακτικά εντυπωσιακά. Η NVIDIA έχει προς ώρας πάνω από 120 ανθρώπου που εργάζονται στον τομέα της AI τεχνολογίας, έχοντας άφθονους πόρους και hardware για την ανάπτυξη λογισμικού, ικανού να κάνει εντυπωσιακές δουλειές. Όπως παρουσίασε στο Neural Information Processing Systems 2017 (NIPS), μια από τις σημαντικές αποκαλύψεις ήταν και η μετατροπή μιας φωτογραφίας από μια εποχή στην άλλη, χρησιμοποιώντας στοιχεία από την πρώτη με πλήρως αυτοματοποιημένο τρόπο, χωρίς μάλιστα κάποια επίβλεψη από άνθρωπο. Στη συνέχεια το ακόμη πιο εντυπωσιακό demo της NVIDIA ήταν η μετατροπή ενός βίντεο από ημέρα σε νύχτα. Φυσικά το βίντεο ήταν μικρής διάρκειας και χαμηλής ανάλυσης αλλά το αποτέλεσμα παραμένει εξίσου εντυπωσιακό, δείχνοντας έτσι τις δυνατότητες της τεχνολογίας. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα στο blog της NVIDIA. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  13. Η έξαρση της συγκεκριμένης αγοράς δημιουργεί πράγματα όπως το ρομπότ της Omron, το οποίο μάλιστα είναι και δεινός παίκτης επιτραπέζιου τένις! Το ρομπότ ονομάζεται FORPHEUS και πρόκειται για την νέα υλοποίηση στον χώρο του AI από την Omron και αυτή τη φορά γίνεται ο ιδανικότερος δάσκαλος και ο δυσκολότερος ίσως αντίπαλος σε ένα παιχνίδι επιτραπέζιου τένις. Η τεχνολογία που έχει αναπτύξει η εταιρία αξιοποιεί μερικές κάμερες που κοιτούν τον παίκτη ενώ έχει τη δυνατότητα με βάση τις κινήσεις του ανθρώπινου αντιπάλου να προβλέψει την επόμενη κίνησή του, ή την πλευρά που θα ρίξει το μπαλάκι, κάνοντάς το ιδιαίτερα πιο γρήγορο στη λήψη αποφάσεων από το παρελθόν. Αυτό που έχει βελτιωθεί αρκετά όπως αναφέρουν όσοι το είδαν από κοντά στη σχετική παρουσίαση είναι η σπιρτάδα με την οποία λαμβάνει αποφάσεις και αυτό χάρη στο AI σύστημα που κρύβεται πίσω του, δίνοντας τη δυνατότητα να κάνει δισεκατομμύρια υπολογισμούς παραπάνω. Βέβαια επειδή το παιχνίδι είναι αρκετά απαιτητικό στον τομέα των κινήσεων η κατασκευή του έχει γίνει με τρόπο που να βοηθά την καλύτερη στήριξη στο τραπέζι θυμίζοντας βέβαια εξωγήινο σκάφος. Γενικότερα η εταιρία εκτός από το εν λόγω ρομπότ, έχει και ένα πλήρες lineup με πράγματα που ίσως δούμε να εμφανίζονται κάποια στιγμή στη καταναλωτική αγορά και έχουν να κάνουν με τα έξυπνα αυτοκίνητα όπως αισθητήρες που αντιλαμβάνονται την υγεία του οδηγού εν κινήσει. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Το OpenAI που ανέπτυξε η ομάδα του Musk έπαιξε ως bot σε ένα παιχνίδι με τον γνωστό στην eSports κοινότητα Dendi σε ένα ενδιαφέρον 1v1 match! Οι συνέπειες του AI είναι γνωστές από τις πρόσφατες ειδήσεις του τεχνολογικού χώρου. Το Facebook για παράδειγμα εισέπραξε αρκετά πρόσφατα άφθονο hate για το ότι τα δοκιμαστικά συστήματα που δημιούργησε κατάφεραν να συνομιλήσουν με τρόπο που δεν καταλάβαιναν οι δημιουργοί τους, κάτι που φαντάζει τρομακτικό εάν το καλοσκεφτούμε. Βέβαια το OpenAI του Elon Musk δείχνει αρκετά υποσχόμενο τουλάχιστον σε gaming εφαρμογές αφού δοκιμάστηκε στο Dota 2 με στόχο να τα βάλει με τους καλύτερους παίκτες του παιχνιδιού. Οι δημιουργοί του AI αναφέρουν πως η AI τεχνολογία μπορεί να φανεί ιδιαίτερα χρήσιμη για την ανθρωπότητα ενώ το Dota αποτελεί ένα πολύ καλό παιχνίδι για δοκιμή της εν λόγω τεχνολογίας. Στις δοκιμές, όσοι αντιμετώπισαν το bot δηλώνουν πως είναι ιδιαίτερα έξυπνο και πως δεν 'χτυπάει' τυχαία αντικείμενα στον χάρτη, ενώ μαθαίνει από τον άνθρωπο που παίζει τόσο από τον τρόπο που κινείται στον χάρτη, όσο και από τις επιθέσεις που χρησιμοποιεί, ενώ έχει τη δυνατότητα να προβλέψει και τις κινήσεις του. Στο μέλλον, το OpenAI θα αναβαθμιστεί με περισσότερα bot ίσως και μια πλήρη πεντάδα που θα κληθεί να αντιμετωπίσει μια αντίστοιχη πεντάδα ανθρώπων κυρίως για να δοκιμαστεί η συνεργασία των AI bots μεταξύ τους. Πηγή Βρείτε μας στα Social:
  15. Η εταιρία χρησιμοποιεί το δημοφιλές παιχνίδι στρατηγικής της Blizzard για να βελτιώσει το σύστημα της τεχνητής νοημοσύνης της στην επίλυση πολύπλοκων προβλημάτων. Το AI σύστημα της DeepMind ξεκίνησε νικώντας πιο απλά παιχνίδια, όπως για παράδειγμα Atari based τίτλους όμως οι ειδικοί που το αναπτύσσουν φαίνεται πως έχουν βάλει πιο μεγαλεπήβολους στόχους για το μέλλον. Η Blizzard ήταν από τις εταιρίες που συνεργάστηκε με το πρόγραμμα αφήνοντας το DeepMind να "κατακτήσει το StarCraft II", ένα παιχνίδι στρατηγικής που και σήμερα αποτελεί ένα από τα πιο ενδιαφέροντα ακόμα και στον χώρο των eSports. Το παιχνίδι είναι πραγματικά μια δύσκολη διαδικασία για τον έλεγχο μιας και οι βασικές κινήσεις του είναι 300 σε αντίθεση με μόλις 10 που υπάρχουν στα Atari games, κάτι που αυξάνει την πολυπλοκότητα, όπως ακριβώς θέλουν και οι δημιουργοί του. Σε βίντεο που αναρτήθηκε στο YouTube, οι μηχανικοί δείχνουν τις διαφορές μεταξύ ενός ανεκπαίδευτου agent και ενός εκπαιδευμένου με μερικά games agent. Βέβαια ακόμη και ο trained agent είναι λίγο πίσω από αυτόν που έχει δημιουργήσει η ίδια Blizzard για το χαμηλότερο επίπεδο δυσκολίας, όμως είναι μια αρχή! Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  16. Το αυτοκίνητο της Audi ενσωματώνει και σύστημα αυτόνομης οδήγησης όπου ο οδηγός μπορεί να βγάλει τα χέρια απ' το τιμόνι... μόνιμα! Η Audi όπως και άλλες μεγάλες εταιρίες του χώρου δείχνουν μικρά σημάδια προόδου στον χώρο ενώ αντίθετα άλλες εταιρίες όπως η Tesla χαράζει μόνη της τον δρόμο της. Το νέο A8 θα γίνει το πρώτο όχημα μαζικής παραγωγής που θα προσφέρει Level 3 επίπεδο αυτονομίας, όπως έχει οριστεί με διεθνής κανόνες εδώ και αρκετό καιρό. Η αυτονομία 3ου επιπέδου πρακτικά επιτρέπει την αυτόνομη οδήγηση μέσω του συστήματος AI του A8 σε περίπτωση που βρίσκεστε στο κέντρο και σε ταχύτητες μικρότερες των 60 χλμ. Στο εσωτερικό ζει ένα NVIDIA Tegra 3 τετραπύρηνο chip με 4G LTE και WiFi συνδεσιμότητα που υπάρχει πλέον και σε άλλα οχήματα όπως το S3 (2017) της ίδιας εταιρίας. Εκπρόσωποι της εταιρίας αναφέρουν πως υπάρχουν πολλά ακόμα στην ουρά για το μέλλον και αυτή τη στιγμή είναι αρκετά δύσκολο για την Audi να προχωρήσει σε μεγαλύτερη επίπεδο αυτονομίας στην οδήγηση, φτάνοντας για παράδειγμα στο επίπεδο 4. Φωτό: Audi Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  17. Ο CEO της εταιρίας στο φετινό Build Conference Satya Nadella εξέφρασε τη γνώμη του και την στροφή της Microsoft γενικότερα προς το AI δίνοντας και μερικά εργαλεία στους developers. Ο Nadella επεσήμανε την σημαντική αύξηση του AI στον χώρο και το πως αυτό μπορεί να επηρεάσει τη καθημερινότητα των ανθρώπων ενώ δήλωσε πως η απότομη άνθιση ξάφνιασε πολλές εταιρίες του χώρου λέγοντας εμμέσως πως μόνο όσοι ανταποκριθούν πιο γρήγορα στις απαιτήσεις θα έχουν περισσότερες ευκαιρίες να αδράξουν μεγαλύτερο μέρος της αγοράς. Η Microsoft πιστεύει επίσης πως το AI Θα πρέπει να είναι θεμελιωδώς αυτόνομο, δηλαδή αντί ο developer να προσαρμόζει έναν αλγόριθμο επάνω στο hardware, αυτό που προτείνει η Microsoft είναι ένα neural network το οποίο θα μπορεί να αναγνωρίζει αντικείμενα και να αντλεί πληροφορίες μόνο του από ένα μεγάλο pool δεδομένων. Κάπως έτσι η Microsoft εισάγει τα Microsoft Cognitive Services, που θα βοηθήσουν τους developers στη δημιουργία εφαρμογών που μπορούν να αντιλαμβάνονται χειρονομίες ή να μεταφράζουν κείμενο σε πολλαπλές γλώσσες μεταξύ άλλων. Ανάμεσα στα services υπάρχει πλήθος από API για πολλές χρήσεις όπως ανέφερε και εκπρόσωπος της εταιρίας. Επιπλέον από την ανακοίνωσή του πριν περίπου έναν χρόνο, το δίκτυο bot της Microsoft δείχνει να έχει προσελκύσει αρκετούς developers (πάνω από 130.000) που επιθυμούν να φτιάξουν τις δικές τους ψηφιακές βοηθούς ενώ πλεόν η πλατφόρμα επεκτείνεται με περισσότερα features που μπορούν αν αξιοποιήσουν οι επίδοξοι coders για τη βελτίωση της αλληλεπίδρασης με άλλες εφαρμογές μέσω των Adaptive Cards. Όλα τα στοιχεία και πλήθος πληροφοριών παρουσιάζει η Microsoft στο επίσημο dev site της Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  18. Μεγάλοι κατασκευαστές στον χώρο του AI έχουν ήδη εξαπλώσει την επιρροή τους και στο λεγόμενο έξυπνο σπίτι με προϊόντα και ιδίως λογισμικό που μπορεί να ελέγξει σχεδόν κάθε πτυχή ή κάθε έξυπνη συσκευή στον χώρο. Εκτός από τους μεγάλους όπως η Amazon με το Echo, η τεχνητή νοημοσύνη έρχεται και από άλλους κατασκευαστές με περισσότερη "πείρα" στον συγκεκριμένο τομέα. Πρόσφατα είδαμε την Vivint, μια εταιρία που βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξη προϊόντων για το έξυπνο σπίτι η οποία ανακοίνωσε το AI Sky που έχει τη δυνατότητα σύνδεσης σε πολλές συσκευές του smart home όπως κάμερες και πλήθος αισθητήρων. Παράλληλα μπορεί να επικοινωνήσει και με τις ψηφιακές βοηθούς όπως την Alexa της Amazon και να ελέγξει έτσι ακόμη περισσότερες συσκευές στον χώρο του σπιτιού. Η Vivint μπορεί να μην είναι ιδιαίτερα γνωστή στην αγορά της Ευρώπης, όμως αντίστοιχες εταιρίες αρχίζουν και εξαπλώνονται ραγδαία, όσο έχουμε περισσότερα προϊόντα για το smart home και δε θα είναι απίθανο εάν μέσα στα επόμενα 5 χρόνια το σπίτι μας εκσυγχρονιστεί με τη προσθήκη σχετικού εξοπλισμού. Μέχρι τότε όμως, εσείς πως νιώθετε που ένα AI έχει τη δυνατότητα να ελέγξει τις συσκευές του σπιτιού;
  19. Η Vivint που βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξη προϊόντων για το έξυπνο σπίτι αποκάλυψε ένα νέο σύστημα Τεχνητής Νοημοσύνης που ονομάζεται Sky και υπόσχεται τον έλεγχο του "συνδεδεμένου σπιτιού". Η αλήθεια είναι ότι με τόσες έξυπνες συσκευές στο σπίτι, είναι σχεδόν αδύνατο να τις ελέγξουμε όλες γρήγορα και εύκολα. Σε αυτό έρχεται να απαντήσει η Vivint, η οποία ασχολείται κυρίως με προϊόντα για την ασφάλεια του σπιτιού, λανσάροντας το σύστημα AI, Sky. Το σύστημα ενσωματώνει τεχνητή νοημοσύνη και μεταξύ άλλων είναι εκεί για τη προστασία του smart home, όπως ισχυρίζεται ο δημιουργός του. Ανάμεσα στα σενάρια χρήσης, η Vivint αναφέρει πως το Sky μπορεί αυτόματα να κλειδώσει την εξώπορτα, ή να μας το ζητήσει, εάν αντιληφθεί ότι δεν υπάρχει κάποιος άλλος στον χώρο. Αυτό το πραγματοποιεί λαμβάνοντας δεδομένα από όλες τις συνδεδεμένες συσκευές του σπιτιού, όπως κάμερες, έξυπνες συσκευές και λοιπούς αισθητήρες. Παράλληλα, τα στοιχεία της τεχνητής νοημοσύνης έρχονται στο προσκήνιο όταν το Sky αρχίσει και μαθαίνει τις κινήσεις που κάνουμε κάθε μέρα, όπως άνοιγμα του θερμοστάτη κάτι που σημαίνει πως με τον καιρό βελτιώνεται και μαθαίνει. Επίσης, υποστήριξη με ψηφιακές βοηθούς όπως το Alexa της Amazon είναι εκεί για όποιον τη χρειαστεί. Το Sky έρχεται και με σχετικό app για smartphones και έτσι μπορούμε να έχουμε συνεχή ενημέρωση για τη κατάσταση στο σπίτι. Πηγή.