Search the Community

Showing results for tags 'api overhead'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 1 result

  1. Η Futuremark ανανέωσε το API overhead test της στη σουίτα benchmarks 3DMark και πλέον χρησιμοποιεί αντί για το Mantle της AMD, το Vulkan API του Khronos Group. Πιο ειδικά, το API overhead test του 3DMark μετρούσε τα draw calls που πραγματοποιεί το σύστημα για το rendering μιας αρκετά απαιτητικής σκηνής. Το Mantle API που χρησιμοποιούσε η σουίτα ήταν δημιουργία της AMD και ήταν ανοιχτού κώδικα λειτουργώντας παράλληλα και σαν wake up call για την Microsoft για την ανάπτυξη του DirectX 12. Στόχο του Mantle, ήταν να προσπαθήσει να μιλήσει με το hardware πιο άμεσα και να εκμεταλλευτεί τον κάθε κύκλο ρολογιού πιο αποδοτικά. Αυτό όμως απαιτεί και την ανάλογη υποστήριξη από τη μηχανή γραφικών. Η AMD όμως αποφάσισε να δωρίσει το Mantle στο Khronos Group το οποίο συνέχισε την ανάπτυξή του και έφερε στη ζωή το Vulkan API, οπότε θεωρούμε πως και η απόφαση της Futuremark κάθε άλλο παρά τυχαία είναι! Το update των μερικών Gigabyte έχει γίνει διαθέσιμο από το επίσημο site. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: