Search the Community

Showing results for tags 'cpu bottleneck'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 1 result

  1. Η Ubisoft υπόσχεται πιο παράλληλη χρήση του CPU για να αποφευχθούν τα λάθη του παρελθόντος. Μέσα από σχετικό βίντεο γίνονται γνωστές οι προθέσεις της Ubisoft για βελτίωση των επιδόσεων στο επερχόμενο Assassin's Creed Valhalla, το οποίο λέγεται ότι δε θα διατηρήσει την ίδια σχεδίαση στο τεχνικό κομμάτι του, αφήνοντας έτσι περισσότερα χαμόγελα στα στόματα των gamers. Οι τελευταίοι δύο τίτλοι της σειράς, Assassin's Creed Origins και Assassin's Creed Odyssey είχαν ένα κοινό ζήτημα το οποίο δεν μπορούσε να διορθώσει η Ubisoft μετά τη κυκλοφορία. Τα συγκεκριμένα games αξιοποιούσαν στο έπακρο μερικούς μόνο πυρήνες από ένα πολυπύρηνο CPU και ως εκ τούτου, οι επιδόσεις του ήταν σημαντικά περιορισμένες ακόμα και σε high end μηχανήματα. Χάρις στο DirectX 12 και τη δυνατότητα εκτέλεσης πολλαπλών threads για παραλληλισμό, το Assassin's Creed Valhalla θα δει αισθητά πιο αποδοτική λειτουργία σε πλήθος συστημάτων κάνοντάς το ικανό να τρέξει και σε midrange συστήματα με 60FPS ή περισσότερα, ανάλογα με τα settings. Το Assassin's Creed Valhalla θα γίνει το πρώτο της σειράς που θα εφοδιαστεί με το εν λόγω API και αναμένουμε να ανοίξει το δρόμο για περισσότερα features όσον αφορά τα διαθέσιμα φίλτρα που θα βρούμε στις ρυθμίσεις της PC έκδοσης, όπου μεταξύ αυτών θα δούμε: ξεκλείδωτο framerate, ενσωματωμένο benchmarking εργαλείο και υποστήριξη για ultrawide monitors. Για όσους θέλουν να το αποκτήσουν, το Assassin's Creed Valhalla κυκλοφορεί στις 10 Νοεμβρίου του 2020. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: