Search the Community

Showing results for tags 'e3 2014'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 21 results

  1. [NEWS_IMG=Το online κομμάτι κυρίαρχο στο νέο Mass Effect]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg2.jpg[/NEWS_IMG] Περισσότερες πληροφορίες για το επερχόμενο παιχνίδι Mass Effect 3. Κατόπιν μιας σύντομης ματιάς στο μέλλον της σειράς κατά τη διάρκεια της E3 2014, δεν υπάρχει κανένα νέο σχετικά με τη δουλειά της BioWare πάνω στο Mass Effect, όμως σύμφωνα με πληροφορίες οι οποίες ήρθαν στην επιφάνεια, το online multiplayer θα παίξει μεγάλο ρόλο στην ανάπτυξη του επόμενου τίτλου της σειράς. Σύμφωνα με ένα job listing που έκανε post στο Twitter ο senior development director της BioWare Chris Wynn, φαίνεται καθαρά ότι η εταιρεία αναζητά έναν παραγωγό με εμπειρία ο οποίος θα δώσει πνοή στο online κομμάτι του επόμενου Mass Effect. Ακόμα, δεν υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με τα στοιχεία από τα οποία θα αποτελείται η συγκεκριμένη multiplayer εμπειρία όμως ελπίζουμε ότι το επόμενο διάστημα θα μάθουμε περισσότερα. Το βέβαιο είναι, προς τέρψιν των fans, ότι οι EA και BioWare αναπτύσσουν ήδη το επόμενο μέρος της σειράς Mass Effect. [img_alt=Το online κομμάτι κυρίαρχο στο νέο Mass Effect]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture41412.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Νέο E3 βίντεο για το Far Cry 4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps3.jpg[/NEWS_IMG] Ένας από τους παραγωγούς του επερχόμενου Far Cry 4 αποκάλυψε κατά τη διάρκεια της φετινής Ε3 ορισμένες λεπτομέρειες για τους πρωταγωνιστές του παιχνιδιού. Πιο συγκεκριμένα, ο τίτλος λαμβάνει χώρα σε μία φανταστική περιοχή των Ιμαλαΐων, η οποία βρίσκεται υπό την κατοχή (εδώ και δύο δεκαετίες) του εκκεντρικού ηγεμόνα Pagan Min. Ο εκτελεστικός παραγωγός του Far Cry 4 Dan Hay σημείωσε σε συνέντευξή του ότι o Min δεν φοράει λόγω μόδας το ροζ κοστούμι στο παιχνίδι, αλλά ως φόρο τιμής στην μητέρα του. Σε ό,τι αφορά τον Ajay Ghale, το όνομα του είναι πολύ γνωστό στη περιοχή και θα είναι αρκετά αναγνωρίσιμος από τους χαρακτήρες που θα συναντήσει κατά τη διάρκεια του campaign. Μπορείτε να δείτε περισσότερα στο βίντεο που ακολουθεί, ενώ να υπενθυμίσουμε ότι το Far Cry 4 αναμένεται στις 21 Νοεμβρίου για PC, PS3, PS4, Xbox 360 και Xbox One. [video=youtube;M_xiW_iLYd4] Βρείτε μας και στα.. Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general5.jpg[/NEWS_IMG] Σας έχουμε δείξει βίντεο, booth babes, Vlogs, previews και τόσα ακόμα. Πλέον ήρθε η ώρα και για τις φωτογραφίες από την Ε3 2014. Ο φωτογραφικός φακός του Enternity σάς ξεναγεί από την πρώτη μέρα των συνεντεύξεων Τύπου μέχρι τα τελευταία λεπτά πριν κλείσει οριστικά για φέτος τις πύλες της η σημαντική αυτή ετήσια έκθεση. Απολαύστε λοιπόν στις επόμενες γραμμές τις φωτογραφίες μας που θα σας δώσουν άλλη μια εικόνα από αυτά που ζήσαμε στο Los Angeles. [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29908.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29909.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29910.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29911.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29912.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29913.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29914.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29915.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29916.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29917.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29918.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29919.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29920.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29921.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29922.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29923.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29924.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29925.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29926.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29927.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29928.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29929.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29930.jpg[/mag_thumb] [mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29931.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=E3 2014 - Photo Album]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums444-picture29932.jpg[/mag_thumb] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general2.jpg[/NEWS_IMG] Όπως οι περισσότεροι από εσάς γνωρίζετε, ένας από τους βασικότερους λόγους που έκανα το υπερατλαντικό ταξίδι για να πάω στο Los Angeles και να παρακολουθήσω της E3, ήταν για να βρω την Jessica Nigri, είπε ο Δημήτρης Καρέτσος! Δυστυχώς η κοπελιά δε μας έκανε τη χάρη (μάλλον φοβήθηκε μην περάσει απαρατήρητη λόγω της ύπαρξης μου παρέα με τον Παύλο), οπότε αρκεστήκαμε στα γήινα Booth Babes των περιπτέρων. Λίγα πράγματα είχε φέτος, αλλά εμείς φροντίσαμε να ανακαλύψουμε όλα τα κορίτσια της Ε3 και φυσικά να σας τα παρουσιάσουμε. Enjoy! [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29646.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29647.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29648.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29649.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29650.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29651.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29652.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29653.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29654.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29655.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29656.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29657.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29658.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29659.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29660.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29661.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29662.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29663.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29664.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=E3 2014: Witcher 3 Vlog]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg4.jpg[/NEWS_IMG] Το Witcher 3 ήταν σίγουρα από τα κορυφαία παιχνίδια που είχαμε τη δυνατότητα να παρακολουθήσουμε στην Ε3. Αρχικά, στο πλαίσιο της συνέντευξης Τύπου της Ε3 και στη συνέχεια στο ειδικό booth της CD Projekt RED, οι δύο συντάκτες του Enternity που ταξίδεψαν στο Los Angeles πήραν μια γερή γεύση από τα όσα ετοιμάζει η ομάδα ανάπτυξης για το τρίτο μέρος της σειράς και σίγουρα μπορούν να σας μεταφέρουν τις εντυπώσεις τους (πέραν του σχετικού Witcher 3 Preview) και μέσα από ένα σύντομο Vlog. [video=youtube;W1SbqapteCQ] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg3.jpg[/NEWS_IMG] Και έφτασε επιτέλους η ώρα να τιμηθεί ο βασιλιάς της Ε3 2014: το Witcher 3. Μέσα σε πληθώρα παλαιών και νέων franchises και σε μια περίοδο που η πραμάτεια των εταιριών παίζει κομβικό ρόλο στην επέκταση της βάσης χρηστών, το πολυαναμενόμενο RPG της CD Projekt έχει κάνει τους πάντες να μιλούν για αυτό. Η τακτική πολύ απλή και λογική: Πληροφορίες με το σταγονόμετρο μέχρι ο τίτλος να είναι εν πολλοίς έτοιμος (μετά βίας είχαν δοθεί στη δημοσιότητα κάποια screenshots και γενικές πληροφορίες), ένα πολύ όμορφο μα μάλλον γενικό trailer, μια online παρουσίαση μέσω του GOG με το κυρίως trailer και η εμφάνιση των δύο εκδόσεων του τίτλου (όπου οι developers απλά παρέδωσαν μαθήματα marketing με μια standard edition που αλλού αποκαλείται collector's και μια collector's που αλλού κοστίζει τα διπλάσια), και επιτέλους η Ε3. Μια Ε3 που το Witcher 3 είναι αναμφισβήτητα και πανάξια η ναυαρχίδα της νέας γενιάς κονσολών. Μέσα σε έναν ορυμαγδό πληροφόρησης, παρουσιάσεων και φημών μαζέψαμε τα κομμάτια και σας τα παρουσιάζουμε. Αρχή δε μπορεί να είναι άλλη από το πανέμορφο trailer στα στάνταρ και ύφος που μας έχει συνηθίσει η CD Projekt. Οι Πολωνοί αξιοποιούν στο έπακρο το lore του Sapkowsky με το Geralt να συνομιλεί με τον αυτοκράτορα του Nilfgaard, την παλιά του αγάπη Yennefer να εμφανίζεται και νέο πρόσωπο για όσους έμαθαν το setting μέσα από τα παιχνίδια τη Ciri, το Child of Destiny, που καταδιώκεται από τα φαντάσματα του Wild Hunt. Η φωνή του Charle Dance, γνωστού στο ρόλο του Tywin Lannister από τη σειρά Game of Thrones, άγγιξε τις χορδές του κοινού και προετοίμασε το έδαφος για τα πολύ υψηλά production values που φάνηκαν στη συνέντευξη Τύπου της Microsoft. Το open world στήσιμο ήταν κάτι παραπάνω από εντυπωσιακό και παρουσιάστηκε σε ένα κατάλληλο set piece, όπου ο Geralt χρησιμοποίησε τα tracking skills του για να καταδιώξει ένα griffon. Ενεργοποιώντας τα, εμφανίζονται στο χάρτη σημάδια όπως ίχνη και αίμα που αλλιώς παραμένουν αόρατα. Περνώντας από δάση, ρυάκια, χαράδρες και σκαρφαλώνοντας ένα βουνό είχαμε την ευκαιρία να δούμε καλύτερη ποιότητα γραφικών σε σχέση με τον προηγούμενο τίτλο αλλά σε τελείως ελεύθερο χώρο. Ο παίκτης θα έχει την ελευθερία να κινηθεί οπουδήποτε στο χάρτη επιθυμεί και μάλιστα χωρίς καθόλου loading times και χωρίς περιορισμούς όπως αόρατους τοίχους. Ακόμα και όταν μπαίνει σε κάποιο εσωτερικό χώρο το παιχνίδι δε διακόπτεται καθόλου. Η ποιότητα των γραφικών ήταν πραγματικά εντυπωσιακή καθώς ξεπερνούσαν φανερά την ποιότητα του προηγούμενου τίτλου αλλά σε ανοιχτό περιβάλλον. Είχαμε την ευκαιρία να δούμε gameplay τόσο σε Xbox One όσο και σε PC και ένα τεχνικό πρόβλημα ήταν το εμφανές stuttering, ειδικά στην κονσόλα. Στα τεχνικά χαρακτηριστικά που δόθηκαν στη δημοσιότητα, ο κόσμος θα καταλαμβάνει μια διόλου ευκαταφρόνητη έκταση 8 τετραγωνικών χιλιομέτρων, απολύτως ενιαία, και θα υπάρχουν τρεις διακριτές περιοχές. Τα Isles of Skellige, που βασίζονται στη μορφολογία της Βόρειας Ευρώπης με τα φιορδ και τις ανεμοδαρμένες ακτές, τη No Man's Land, έναν αχανή αγριότοπο, και το Novigrad, τη μεγαλύτερη πόλη του Βορρά. Η μετακίνηση θα γίνεται με fast travel, άλογο, βάρκα, κολύμπι, σκαρφάλωμα ή τον παραδοσιακό ποδαρόδρομο. Δε θα απαιτείται γνώση των προηγούμενων τίτλων και η CD Projekt έχει προσπαθήσει ώστε να κάνει τον τίτλο προσβάσιμο σε όλους. Θα υπάρχει εντελώς ελεύθερη κίνηση και άλμα καθώς και ένα εξελιγμένο parry system, ενώ η μάχη έχει γίνει προσπάθεια να υλοποιεί την τεχνική του Geralt από τα βιβλία, που βασίζεται σε πιρουέτες παρά σε τούμπες. Τα quests θα είναι αλληλοαποκλειόμενα ενώ η επίλυσή τους δε θα αξιοποιεί μόνο διαλόγους, χρήση αντικειμένων και μάχη αλλά και τη φύση του open world κόσμου: πέρα από την αλληλεπίδραση των quests μεταξύ τους, το να μπει ο Geralt στην πόλη από τη διαδρομή Α αντί για τη διαδρομή Β θα αλλάζει και τις διαθέσιμες λύσεις. Αναμένεται δηλαδή πολύ μεγάλη ελευθερία στην προσέγγιση μιας κατάστασης. Τα τέρατα κινούνται ελεύθερα στον κόσμο και η προσέγγισή τους δεν εξαρτάται απόλυτα από τις αποστολές, ενώ ο παίκτης μπορεί να ακούσει συζητήσεις ή να βρει τυχαία ίχνη που να τον οδηγήσουν στο στόχο του. Στον τομέα της αισθητικής η σειρά συνεχίζει να ενσωματώνει πάρα πολλά στοιχεία από τη σλαβική και κεντροευρωπαϊκή παράδοση στην αρχιτεκτονική, το ρουχισμό, τη μουσική και γενικά την υλοποίηση του κόσμου, και εκ πρώτης όψεως αυτό δίνει μια πολύ διαφορετική αίσθηση στον τίτλο. Τέλος δεν έλειψαν οι φήμες για τις απαιτήσεις του παιχνιδιού. Με τεχνολογίες για τρίχες, όπως τα fur tech για το τρίχωμα, tesselation, ίσως ubersampling και με δεδομένη την κορυφαία ποιότητα textures, οι συζητήσεις είναι πάρα πολλές για το πόσο optimised θα είναι και τι μηχάνημα θα χρειάζεται για max settings (ειδικά μετά το φιάσκο του port του Watch Dogs). Σύμφωνα με το ρωσικό site Gametech (και ξανασημειώνουμε πως πρόκειται για ΦΗΜΕΣ) η PC έκδοση αποδίδει 35 - 45 frames σε ανάλυση 1080p με τα πάντα στο μέγιστο και 8x MSAA με μια GTX 780Ti. Με χαμηλότερα settings και μια ανάλογης δυναμικής κάρτας τα σταθερά 60 frames δε φαίνονται άπιαστα. Σύμφωνα με τις ίδιες φήμες, η έκδοση του PS4 θα τρέχει σε ανάλυση 900p και 30 fps ενώ του Xbox One σε 720p και 30 fps με αποτέλεσμα που θα είναι οπτικά αντίστοιχο των minimum settings της PC έκδοσης και παρεμφερές με το Witcher 2 για την προηγούμενη γενιά. Το μόνο σίγουρο είναι πως ο τίτλος χρειάζεται ακόμα δουλειά στο optimisation του, μα με δεδομένη την προϊστορία της CD Projekt η αισιοδοξία είναι δικαιολογημένη. Καταλήγοντας, το Witcher 3 φαίνεται να εκπληρώνει τις προσδοκίες του κοινού. Κυρίως, από πλευράς προώθησης, κατάφερε να γεμίσει το χρόνο της Ε3 προσφέροντας πολλές ουσιαστικές πληροφορίες για τον τίτλο επιτρέποντας στο κοινό να σχηματίσει μια σαφή πρώτη εικόνα. Το Enternity απλά ανυπομονεί μέχρι την κυκλοφορία του τίτλου, τόσο για να δοκιμάσει την απόδοσή του όσο και για να αποφανθεί αν θα είναι όντως τόσο σημαντικό ορόσημο για το είδος και τη νέα γενιά συστημάτων. [video=youtube;G3HuAroY1Oo] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29641.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29642.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29643.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29644.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29645.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Λόγος για αναβάθμιση η PC έκδοση του Witcher 3]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg2.jpg[/NEWS_IMG] Νέο gameplay video του Witcher 3 που αναδεικνύει τα open world στοιχεία του τίτλου. Το The Witcher 3: Wild Hunt παρουσιάστηκε στην Ε3 2014 την περασμένη εβδομάδα και τώρα την εμφάνισή του έκανε ένα νέο gameplay video, μέσα από το οποίο επιδεικνύεται για ακόμη μία φορά ο ανοιχτός κόσμος του τίτλου. O νέος τίτλος της CD Project Red αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Φεβρουάριο και σύμφωνα με το παρακάτω υλικό, η εν λόγω παραγωγή είναι μία καλή αφορμή για μία καλή αναβάθμιση του PC. [video=youtube;HRI0_FtWI3I] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=H E3 2014 σε αριθμούς]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action3.jpg[/NEWS_IMG] Η Ε3 2014 ουσιαστικά αποτελεί ήδη παρελθόν, ωστόσο οι ειδήσεις θα συνεχίσουν να… «ρέουν» στο διαδίκτυο. Σε ό,τι αφορά το «στατιστικό» κομμάτι της φετινής Ε3, υπήρξε αύξηση κατά 1,5% στον αριθμό των ανθρώπων που παρακολούθησαν την έκθεση σε σχέση με πέρσι, σύμφωνα με την ιστοσελίδα Polygon. Μάλιστα το ίδιο δημοσίευμα αναφέρει ότι περίπου 48.900 άτομα πέρασαν τις πύλες του Conference Centre, ενώ την περασμένη χρονιά την Ε3 2013 επισκέφθηκαν 48.200 (άτομα). Επίσης υπήρξαν πάνω από 200 εκθέτες στην φετινή Ε3, αλλά υπήρχαν πάνω από 10% λιγότερες εταιρείες που συμμετείχαν σε σχέση με την περασμένη χρονιά που ήταν πάνω από 230. Αξίζει να σημειωθεί, τέλος, ότι η Ε3 2015 θα πραγματοποιηθεί στις 16 με 18 Ιουνίου στον ίδιο χώρο και εννοείται ότι το Enternity θα 'ναι εκεί. [img_alt=H E3 2014 σε αριθμούς]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29361.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure4.jpg[/NEWS_IMG] Τα Assassin's Creed έχουν περάσει από διάφορες φάσεις και όπως κάθε franchise με συχνές κυκλοφορίες η ανάγκη ανανέωσης είναι φανερή. Το Assassin's Creed: Unity ρίχνεται με αξιώσεις στη μάχη της E3, όντας ένας από τους πιο πολυαναμενόμενους τίτλους της έκθεσης, και φαίνεται ικανό να προκαλέσει ανατριχίλες στους πολυάριθμους οπαδούς της σειράς. Η τοποθεσία και ο χρόνος είναι μια πάγια απαίτηση του κοινού: το Παρίσι κατά τη Γαλλική Επανάσταση, αμέσως πριν και κατά τη διάρκεια της Τρομοκρατίας. Ήρωας ο Arno Victor Dorian, γεννημένος στις Βερσαλλίες που αναζητώντας τη λύτρωση από το παρελθόν του εντάσσεται στους Assassins και ανεβαίνει σιγά σιγά στην ιεραρχία της οργάνωσης. Ο παραλληλισμός με τον Altair και τον Ezio είναι παραπάνω από προφανής και πράγματι η Ubisoft επαναφέρει τη λογική των πρώτων τίτλων της σειράς. Οι αποστολές περιλαμβάνουν τις Brotherhood και Redemption missions με επιπλέον κατηγορία τα Murder Mysteries. Εδώ ο παίκτης αναλαμβάνει να λύσει ανεξιχνίαστες δολοφονίες, αναζητώντας τους υπόπτους με κάθε τρόπο και σε κάθε πιθανή περιοχή. Οι σημαντικότερες διαφορές του Unity σε σχέση με το παρελθόν είναι δύο. Η πρώτη είναι τα βελτιωμένα crowd mechanics και οι ανάγκες που αυτά γεννούν. Οι παρόντες NPCs μπορούν να μετρηθούν σε χιλιάδες δίνοντας έτσι για πρώτη φορά στη σειρά την αίσθηση του πυκνού πλήθους. Θα υπάρχουν στιγμές που ο Arno δε θα μπορεί να περπατήσει ανάμεσα στον κόσμο αλλά ούτε και οι διώκτες του. Αυτό κάνει την περιήγηση στις παρισινές ταράτσες ακόμα σημαντικότερη, όπως και τη γνώση του εσωτερικού των κτιρίων για πιθανές διεξόδους. Το 25% των κτιρίων θα έχουν προσβάσιμο εσωτερικό, ενώ o καθεδρικός της Notre Dame αναμένεται ιδιαίτερα εντυπωσιακός. Παράλληλα, η Ubisoft φαίνεται πως έχει κάνει κάτι σχεδόν… τρομακτικό. Η έκταση του χώρου δράσης στο παιχνίδι είναι κατά πολύ μεγαλύτερη αυτής του Assassinʼs Creed IV: Black Flag (μαζί με όλα τα νησιά), ενώ όπως μας τονίστηκε στη σχετική παρουσίαση, ο παίκτης θα μπορεί να ταξιδεύει ακόμη και στις υπόγειες στοές της πόλης, όπου θα συναντήσει και ένα διαφορετικό οικοσύστημα. Μια άλλη προσθήκη είναι το stealth mode. Ο Arno απλά σκύβει πίσω από έπιπλα και επιφάνειες περνώντας απαρατήρητος. Η δεύτερη βελτίωση είναι η εισαγωγή του co-op multiplayer. Ο παίκτης μπορεί να συνεργαστεί με άλλα τρία άτομα εκτελώντας αποστολές. Ήταν εντυπωσιακό το πόσο ομαλά μπορούσαν να κινηθούν τέσσερα άτομα στην πόλη αναζητώντας παράλληλες διαδρομές και πόσο αποτελεσματική μπορούσε να είναι η συνεργασία τους. Η επικοινωνία, εκτός από headset, γίνεται και με timers. Όσον αφορά στις αποστολές, ο παίκτης βρίσκει σε διάφορες χρονικές στιγμές τη δυνατότητα να ξεκινήσει αποστολές, εντοπίζοντας ταυτόχρονα (με σχετική ένδειξη στο interface) το αν υπάρχει κάποιος διαθέσιμος φίλος του που παίζει την ίδια στιγμή. Μικρότερες αλλαγές έχουν να κάνουν με την ελεγχόμενη πτώση (τέρμα τα leaps of faith), την εισαγωγή νέων κινήσεων στη μάχη και την εμφάνιση εικονιδίων ανάλογα με το ύψος. Κύριος πρωταγωνιστής όμως αναμένεται να είναι η πόλη. Το πανέμορφο Παρίσι αναμένεται να αναπαρασταθεί με απαράμιλλη λεπτομέρεια υποβοηθούμενο και από τις τεχνικές δυνατότητες της νέας γενιάς. Τα βιτρώ του καθεδρικού θα απεικονίζονται στο πάτωμα καθώς τα διαπερνά το φως, τα διάφορα μνημεία όπως η Βαστίλλη θα προσφέρουν άπειρες δυνατότητες προς εξερεύνηση με λεπτομερέστατα και ιστορικά ακριβή εσωτερικά και εξωτερικά στοιχεία. Τα γαλλικά τραγούδια που ακούγονται είναι αυθεντικά τραγούδια εποχής ενώ τα ρούχα, ο οπλισμός και οι τοποθεσίες ακολουθούν την ίδια προσέγγιση. Η παρουσίαση έγινε σε έκδοση για Xbox One, όπου η καθαρότητα της εικόνας και το επίπεδο λεπτομέρειας μας αφήνουν με αρκετές σκέψεις σχετικά με το πόσο εντυπωσιακό θα είναι το τελικό αποτέλεσμα στα PCs και τα συστήματα της νέας γενιάς. Το Unity φαίνεται ένα πολλά υποσχόμενο μέλος της σειράς που βασίζεται στη γοητεία του setting του σε συνδυασμό με το multiplayer. Είναι γεγονός πως η πολιτική αστάθεια και ένταση της Γαλλικής Επανάστασης μοιάζει ιδανική για ένα Assassin's Creed και η Ubisoft το γνωρίζει πολύ καλά. Υπάρχουν, ασφαλώς, πολλά τμήματα του gameplay, τα οποία δεν παρουσιάστηκαν. Τα όσα είδαν όμως το φως της δημοσιότητας είναι πολύ ενθαρρυντικά για το μέλλον. [video=youtube;62QxAJegws8] https://www.youtube.com/watch?v=62QxAJegws8 [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29352.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29353.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29354.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29355.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29356.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps3.jpg[/NEWS_IMG] Με μεγάλη χαρά το Enternity μπορεί να βεβαιώσει πως το Far Cry 4 είναι ένα από τα στολίδια της φετινής Ε3. Είχαμε τη δυνατότητα να παίξουμε ένα μέρος της πολυαναμενόμενης συνέχειας του καταπληκτικού Far Cry 3 και σας μεταφέρουμε τις πρώτες, θετικότατες, εντυπώσεις. Το hands-on preview, και μάλιστα σε co-op mode, εστίαζε στην απελευθέρωση ενός φρουρίου, ενός φυλακίου πολύ μεγαλύτερου, δυσκολότερου και πολυπλοκότερου από αυτά του προηγούμενου παιχνιδιού. Όπως αναμενόταν οι προσεγγίσεις ήταν πολλαπλές: ο παίκτης μπορεί να καβαλήσει έναν ελέφαντα και να τον χρησιμοποιήσει για κατά μέτωπο επίθεση, να ακολουθήσει stealth προσέγγιση με γάντζους και μετακίνηση στις στέγες, να τραβήξει τα πιστόλια του και να τους φάει όλους από μακριά, ή να χρησιμοποιήσει όλμους. Ο ελέφαντας ήταν τεράστιο δέλεαρ και αποδείχτηκε αξιόλογη προσθήκη - η αίσθηση και το animation ήταν φυσικά ενώ οι επελάσεις του και η ειδική επίθεση με την προβοσκίδα ανταποκρίνονταν στον όγκο του. Μέσα στο φρούριο και την αναμενόμενη μάχη με τους φρουρούς, το gameplay φάνηκε αρκετά γνώριμο με τη βασική διαφορά να είναι η κλίμακα και η κάθετη διάσταση. Ο χώρος δημιούργησε μια αίσθηση μεγέθους και πολλών επιπέδων καθώς οι εχθροί βρίσκονται συχνά σε υψηλότερα επίπεδα και τα χρησιμοποιούν πολύ ικανά. Η συνεργασία μεταξύ παικτών ήταν ομαλή αλλά δεν έδειξε πολλά από τα χαρτιά της. Πάντως φάνηκε καθαρά πως υπάρχει πολύς χώρος για ευρηματικότητα, ειδικά αφού σε ένα τόσο μικρό set piece ο ένας παίκτης κάλυπτε με όλμους στο προαύλιο τον άλλο, που εφορμούσε στην κεντρική πύλη σαν τον Αννίβα καβάλα στον πολεμικό του ελέφαντα (μια στιγμή γεμάτη δόξα), ενώ μετά η μάχη μετατράπηκε σε ένα πιο κλασσικό FPS. Με την προσθήκη όπλων και οχημάτων οι πιθανότητες πολλαπλασιάζονται, ενώ η εμφάνιση ελικοπτέρων και η χρήση γάντζου για σκαρφάλωμα έπαιξαν κάτι παραπάνω από διακοσμητικό ρόλο στην εμπειρία. Οι επιθέσεις από ψηλά, με δεδομένο και το περιβάλλον, αποτέλεσαν κύριο σχεδιαστικό μέλημα για την ομάδα ανάπτυξης προσφέροντας ένα επιπλέον επίπεδο: ο παίκτης δεν αρκεί να προσέχει μόνο γύρω του αλλά και πάνω ή κάτω του, πράγμα που ήταν εμφανές και στο σύντομο set piece. Οι developers επίσης περιέγραψαν το πώς τα ζώα και η άγρια φύση γενικότερα επεδείκνυαν δυναμική συμπεριφορά, συχνά απρόσμενη, ενώ η περιήγηση στα βουνά θα περιλαμβάνει πολύ σκαρφάλωμα και πολλή χρήση του grappling hook. Άλλες προσθήκες ήταν οι κλωτσιές σε αντικείμενα -για ακόμα μεγαλύτερη ευελιξία- ενώ έχουν αυξηθεί πολύ οι δυνατές ενέργειες του παίκτη κατά την οδήγηση. Αλλαγές οχημάτων εν κινήσει, πυροβολισμοί μέσα από το όχημα και αρκετά άλλα ήταν μόνο μερικές από τις επιλογές που είδαμε, έστω και χρησιμοποιώντας έναν ελέφαντα. Στον τεχνικό τομέα η δουλειά της Ubisoft είναι η αναμενόμενη, με τη φροντίδα στο περιβάλλον να είναι πραγματικά εντυπωσιακή. Η μορφολογία και οι εναλλαγές του εδάφους δεν κουράζουν και αποπνέουν την αίσθηση του βουνού, αν και το κομμάτι που παίξαμε θα μπορούσε να χαρακτηριστεί βαρυφορτωμένο. Η πρώτη εικόνα είναι σαφέστατα διασκεδαστική και το Far Cry 4 φαίνεται να πατά γερά στη συνταγή του προκατόχου του προσθέτοντας παράλληλα νέα στοιχεία. Οι διαφορές του setting (από τις τροπικές ζούγκλες στα βουνά των Ιμαλάϊων) δε φτάνουν για να κρύψουν την ομοιότητα των δύο τίτλων αλλά ταυτόχρονα μείναμε με την αίσθηση πως δεν πρόκειται απλά για μια αλλαγή στα textures. Τα βουνά, οι χαράδρες και τα υψίπεδα έδωσαν στους developers την ευκαιρία να επεκτείνουν το gameplay περισσότερο Το co-op mode λειτουργεί συμπληρωματικά καθώς σύμφωνα με τη Ubisoft απλά σβήνουν οι solo αποστολές και οι δύο παίκτες μπορούν να ασχοληθούν με οτιδήποτε άλλο, με τα αποτελέσματα των ενεργειών τους να παραμένουν. Το Enternity δηλώνει ενθουσιασμένο με το Far Cry 4, καταδιασκέδασε το hands-on preview και ανυπομονεί να δει αν η αρχική θετική εικόνα θα επαληθευτεί στην τελική κυκλοφορία. [video=youtube;04z45SOAH5k] [img_alt=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29317.jpg[/img_alt] [img_alt=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29318.jpg[/img_alt] [img_alt=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29319.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=T300 RS: Το πρώτο επίσημο PS4 force feedback τιμόνι]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Η Thrustmaster ανακοίνωσε το πρώτο επίσημο force feedback τιμόνι για το PlayStation 4, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 15 Αυγούστου και με τιμή στα ?369.99. Το T300 RS περιφερειακό θα είναι επίσης συμβατό με PlayStation 3 και PC και έρχεται με έναν εντυπωσιακό λεβιέ ταχυτήτων (built-in paddle shifter) και ένα σετ με δύο πεντάλ (γκάζι και πεντάλ φρένου με προοδευτική αντίσταση). Η εναλλαγή μεταξύ των formats πραγματοποιείται μέσω ενός διακόπτη λειτουργίας (PS4/PS3 mode), ενώ ενσωματώνει και τα επίσημα πλήκτρα του PS4 (PS, Share, Options). Το νέο τιμόνι της Thrustmaster είναι επίσης συμβατό με το σετ τριών πεντάλ της εταιρείας (T3PA και T500 RS), καθώς και με το λεβιέ ταχυτήτων TH8A και TH8RS. Αξίζει να σημειωθεί, ότι το T300 RS χρησιμοποιήθηκε για την παρουσίαση του DriveClub στην Ε3 2014. [img_alt=T300 RS: Το πρώτο επίσημο PS4 force feedback τιμόνι]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29351.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=E3 2014 Sony Press Conference: The Aftermath]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Μετά τη συζήτηση που έγινε για τις ανακοινώσεις της Microsoft στο πλαίσιο της Ε3, ήρθε η ώρα να σχολιάσουμε και τα όσα έγιναν τα ξημερώματα της Τρίτης από την μεγάλη αντίπαλο, τη Sony. Δημήτρης Καρέτσος και Παύλος Παπαπαύλου έστησαν την κάμερα του Enternity στο VIP booth του PlayStation και παρά το… σουλατσάρισμα ορισμένων κατάφεραν και κατέγραψαν τις εντυπώσεις τους σε ένα μεγάλης διάρκειας video. Απολαύστε! [video=youtube;3wyWJ8NPeIs] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. [NEWS_IMG=Ε3 2014 Xbox Media Briefing: The Aftermath]http://www.hwbox.gr/images/news_images/xbox.jpg[/NEWS_IMG] Η Press Conference της Microsoft στην Ε3 2014 ήταν (κλασικά) η πρώτη που ολοκληρώθηκε και το Enternity την παρακολούθησε με μεγάλη προσοχή. Με μια μικρή καθυστέρηση πήραμε τον εξοπλισμό μας στα χέρια και λίγο πριν ανοίξει η αυλαία από πλευράς Sony συζητήσαμε για τα όσα παρακολουθήσαμε στο Galen Center. Δείτε το σχετικό video σχολιασμού με τους Δημήτρη Καρέτσο και Παύλο Παπαπαύλου. [video=youtube;zl39T2pJTW4] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  14. [NEWS_IMG=Το πρώτο teaser του DOOM]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps3.jpg[/NEWS_IMG] Όσοι ανυπομονούσαν για μια γεύση από... DOOM στην φετινή Ε3 τελικά δικαιώνονται. Η id Software φαίνεται πως έκανε ακριβώς ότι χρειαζόταν για να εκτινάξει το hype και την αναμονή για τον επόμενο τίτλο της θρυλικής σειράς, με ένα teaser trailer που μετα βίας ξεπερνάει το ένα λεπτό. Περισσότερες λεπτομέρειες, καθώς και το πρώτο reveal, στην QuakeCon 2014, στις 17 Ιουλίου. Ακόμη διαβάζετε; Μπορείτε να παρακολουθήσετε το video μέσα από τον παρακάτω player: [video=youtube;cYjR5UzhcZA] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=Ε3 2014 Microsoft Press Conference]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft2a.jpg[/NEWS_IMG] Η παρουσίαση της Microsoft για την φετινή E3 αναμενόταν με ιδιαίτερη ανυπομονησία από την βιομηχανία. Το Xbox One δεν τα έχει πάει άσχημα στις πωλήσεις, αλλά είναι σταθερά δεύτερο πίσω από το PlayStation 4, οι multiplatform κυκλοφορίες είναι καλύτερες στο σύστημα της Sony και γενικά η Microsoft το τελευταίο διάστημα απλώς προσπαθούσε να διορθώσει τις λάθος κινήσεις που είχε ανακοινώσει πέρυσι. Έχοντας λοιπόν ήδη ανακοινώσει την αφαίρεση του Kinect και την πτώση της τιμής του συστήματος στα 400 ευρώ, έμενε ένα πράγμα για την αμερικανική εταιρεία: να δείξει ότι όντως πλέον είναι αφοσιωμένη στα games και μόνο στα games. Έτσι και έγινε. Όπως αναμενόταν, ο Phil Spencer ήταν αυτός που ξεκίνησε την παρουσίαση, τονίζοντας αυτό που ήθελαν να ακούσουν όλοι οι gamers: ότι η παρουσίαση θα περιλαμβάνει μόνο παιχνίδια. Για του λόγου το αληθές, η μετάβαση στο πρώτο trailer ήταν άμεση: επρόκειτο για το Call of Duty: Advanced Warfare, το πρώτο επεισόδιο της σειράς από την Sledgehammer. Κρίνοντας από αυτά που είδαμε, ο τεχνικός τομέας δείχνει ιδιαίτερα αναβαθμισμένος σε σχέση με το Ghosts, όπως φάνηκε από τα πανταχού παρόντα particle effects και την ποζεράδικη χρήση αντανακλάσεων. Ως συνήθως, τα DLC θα εμφανίζονται πρώτα στο Xbox One, κάτι που ισχύει και για τα περισσότερα multiplatform παιχνίδια που θα αναφέρουμε παρακάτω. Αμέσως μετά ήταν η σειρά της Turn 10, η οποία, θέλοντας προφανώς να απαντήσει έμμεσα στο «κράξιμο» για τις λίγες πίστες στο Forza Motorsport 5, ανακοίνωσε την δωρεάν διάθεση του θρυλικού Nurburgring σαν DLC-δωράκι. Αυτό όμως που μας ενδιέφερε κυρίως από την Turn 10 ήταν το Forza Horizon 2, το οποίο και είδαμε σε ένα εντυπωσιακό μεν, cinematic δε, trailer. Ακολούθησε μία σειρά από gameplay trailers σημαντικών third-party τίτλων, με πρώτο το σύντομο gameplay trailer του Evolve της Turtle Rock Studios, συνοδευόμενο από την ανακοίνωση ότι η beta έκδοσή του θα είναι αποκλειστική στο Xbox One, ενώ τα DLC θα είναι timed exclusive. Σειρά είχε το Assassinʼs Creed: Unity, από όπου είδαμε δείγμα του τετραπλού co-op που θα υποστηρίζει ο τίτλος της Ubisoft. Dragon Age 3 gameplay trailer ήταν το επόμενο, σηματοδοτώντας την μοναδική παρουσία της EA στην παρουσίαση. Ακολούθησε η μετάβαση στο επόμενο κύμα αποκλειστικών του One, με μπροστάρη το Sunset Overdrive της Insomniac Games, το οποίο επιδείχθηκε και μέσω live demo, δημιουργώντας πολύ θετικές εντυπώσεις και δείχνοντας ιδιαίτερα φρέσκο σαν εμπειρία. Το ίδιο φρέσκο, αλλά μέσω αναδρομής στο παρελθόν, φαινόταν και το εκπληκτικό, από ό,τι φαίνεται, νέο DLC του Dead Rising 3 με το τεράστιο όνομα, που είναι ήδη διαθέσιμο στο One και περιλαμβάνει πολλούς χαρακτήρες της Capcom, δανειζόμενο μηχανισμούς από το Street Fighter, όπως τα super moves. Ο Alex Rigopoulos της Harmonix μας θύμισε ότι υπάρχει το Kinect, μιλώντας για το Disneyʼs Fantasia: Music Evolved και το Dance Central: Spotlight. Μεγαλύτερο ενδιαφέρον για το κοινό έδειχνε να παρουσιάζει το live gameplay δείγμα από το Fable Legends, την νέα ενσάρκωση της γνωστής RPG σειράς, η οποία θα ενσωματώνει online co-op και τη δυνατότητα να αναλάβει ένας από τους παίκτες το ρόλο του «κακού», τοποθετώντας παγίδες και τέρατα με τρόπο που θύμισε Dungeon Keeper. Δεν θα μπορούσε να λείπει και το Project Spark, η ελπιδοφόρα προσπάθεια της Microsoft για την υλοποίηση ενός εργαλείου δημιουργίας παιχνιδιών, ενώ το πρωτομεφανιζόμενο Ori and the Blind Forest θύμισε Child of Light και Rayman: Legends, μαγεύοντας -υποθέτουμε- τους παρευρισκόμενους. Ήταν σειρά για το βαρύ πυροβολικό. Μετά από ένα cinematic trailer του Halo 5, ακολούθησε η αναμενόμενη, αλλά σημαντική ανακοίνωση του Halo: The Master Chief Collection. Στις 11/11 λοιπόν θα έχουμε την ευκαιρία να αγοράσουμε ένα πακέτο με τα Halo 1, 2, 3 και 4. Το 1 και το 2 θα είναι βελτιωμένες anniversary editions, ενώ θα περιλαμβάνονται τα multiplayer maps όλων, το οποίο σημαίνει ότι θα έχουμε την ευκαιρία να παίξουμε και πάλι Halo 2 multiplayer, σε 1080p/60fps, σε dedicated servers, με τις αρχικές ισορροπίες. Μπορεί να μην πρόκειται για κάτι νέο, αλλά μιλάμε για ένα online multiplayer shooter που δεν έχει ξεπεραστεί έως σήμερα, οπότε η προοπτική να το ξαναβιώσουμε είναι σίγουρα θετική. Φυσικά δεν θα έλειπε η αναφορά στην live action σειρά Halo Nightfall, η ιστορία της οποίας θα οδηγεί στο Halo 5: Guardians, ενώ το πακέτο του Collection θα περιλαμβάνει και πρόσβαση στην beta του Halo 5, η οποία θα ενεργοποιηθεί τον Σεπτέμβριο. Ο Phil Spencer στο σημείο αυτό επέστρεψε στη σκηνή, για να δώσει την σκυτάλη στο νέο κύμα επιδειχθέντων τίτλων. Το Inside είναι ο νέος τίτλος της Playdead, της ομάδας που βρίσκεται πίσω από το Limbo και λειτούργησε ως «πάσα» για ένα εκτεταμένο video reel με τους indie τίτλους που αναμένονται για το σύστημα της Microsoft. Σειρά είχε η αποκάλυψη του sequel του Tomb Raider, του Rise of the Tomb Raider, το οποίο υποδεικνύει ότι η Lara θα επιστρέψει στην αγαπημένη της ασχολία. Αμέσως μετά περάσαμε στο βαρύ πυροβολικό, από άποψης τεχνικών προδιαγραφών: το εκπληκτικό Witcher 3, από το οποίο επιδείχθηκε ένα εκτεταμένο live gameplay sequence, που έτρεχε μια χαρά και εντυπωσίασε με την τεχνική του αρτιότητα, όπως αναμενόταν άλλωστε. Ο Creative Director της Microsoft Game Studios έκανε την έκπληξη, ανακοινώνοντας μέσω ενός cinematic trailer την αναβίωση του cult Phantom Dust, ενώ είδαμε και live gameplay demo του The Division ενός ακόμη θεωρούμενου ως πραγματικά next-gen τίτλου, που επίσης εντυπωσίασε, δείχνοντας να τρέχει απροβλημάτιστα. Η πραγματικά μεγάλη έκπληξη, της οποίας το μέγεθος είμαστε σίγουροι ότι θα γίνει αντιληπτό στην πορεία, ήταν η ανακοίνωση της αποκλειστικότητας στο Xbox One του νέου τίτλου της Platinum Games, του Scalebound, το οποίο δυστυχώς το είδαμε μόνο σε cinematic trailer και από ό,τι φαίνεται θα συνδυάζει στοιχεία από Monster Hunter, Devil May Cry, Shadow of the Colossus και άλλα, έχοντας όμως σίγουρα ως υπόβαθρο πολύ καλό σύστημα μάχης, όπως συνηθίζεται από την ιαπωνική εταιρεία. Το κλείσιμο έγινε με το νέο Crackdown, ένα ακόμη σημαντικό exclusive που υπόσχεται πολλά με βάση την ποιότητα των προηγούμενων, από το οποίο όμως επίσης δεν είδαμε gameplay. Ο Phil Spencer σε εκείνο το σημείο έκλεισε την αυλαία, ευχαριστώντας τους gamers για τις υποδείξεις τους κατά το προηγούμενο διάστημα, οι οποίες «βοήθησαν την εταιρεία να διαμορφώσει το μέλλον του νέου Xbox», το οποίο από ό,τι φαίνεται θα εστιάζει καθαρά στα παιχνίδια, αφήνοντας πίσω την αμφιλεγόμενη φιλοσοφία της εταιρείας κατά το launch του συστήματος. Από το TV-TV-TV λοιπόν περάσαμε αισίως στο Games-Games-Games, σε τέτοιο βαθμό ώστε να μην ειπωθεί ΛΕΞΗ για οποιαδήποτε άλλη υπηρεσία ή για το Kinect. Πρόκειται για μία ευχάριστη εξέλιξη, η οποία θυμίζει τις καλές εποχές του πρώτου μισού του lifespan του 360. Αν και υπήρχαν κάποιες αξιοσημείωτες απουσίες, όπως το Quantum Break, το Destiny, το νέο Gears of War και τα FIFA/Battlefield, επιδείχθηκε μεγάλος αριθμός third-party τίτλων που έδειχνε να τρέχει ικανοποιητικά, ενώ σημαντικός ήταν και ο αριθμός των exclusives, από τα οποία τρέφουμε περισσότερες ελπίδες για το Scalebound των τρελών developers της Platinum Games. Θα προτιμούσαμε η παρουσίαση να έκλεινε με Halo 5 και όχι με το νέο Crackdown (όσο καλό κι αν αποδειχθεί), ενώ αδιαμφισβήτητα έλειπε η μεγάλη έκπληξη που θα κάνει το κοινό να παραμιλάει. Σε γενικές γραμμές λοιπόν δεν είχαμε μία θριαμβευτική press conference που θα κάνει τους χρήστες να πετάξουν το PS4 τους από το παράθυρο, όμως σίγουρα πρόκειται για ένα ακόμη βήμα της Microsoft προς την σωστή κατεύθυνση. [video=youtube;_H1zTfUCkkw]https://www.youtube.com/watch?v=_H1zTfUCkkw Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Mortal Kombat X το 2015]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action4.jpg[/NEWS_IMG]Get over here! Τι καλύτερο όταν το teaser σε κάνει να ανυπομονείς για ένα παιχνίδι. Αυτό ακριβώς κάνει και το trailer για το νέο Mortal Kombat X. Αναπαριστώντας μία από τις κλασσικές αναμετρήσεις στη σειρά, Sub-Zero vs Scorpion, και με μουσική υπόκρουση το "Can't Be Stopped" του Wiz Khalifa που γράφτηκε μόνο και μόνο για αυτό το βίντεο, μας δίνει μια γεύση από το νέα εμφάνιση του Mortal Kombat που θα συνδυάζει "κινηματογραφική παρουσίαση με dynamic gameplay". Περισσότερες πληροφορίες βέβαια θα δούμε σύντομα στην Ε3, αλλά ήδη μερικά στοιχεία έχουν αποκαλυφθεί. Βρίσκετε ήδη υπό ανάπτυξη από τη NetherRealm για PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 και Xbox One και θα κυκλοφορήσει το 2015 από την Warner Bros. Interactive. Επιπλέον θα υπάρχει η δυνατότητα online play που θα προσφέρει "συνεχή ανταγωνισμό όπου κάθε μονομαχία είναι μέρος της παγκόσμιας μάχης για την κυριαρχία." Τέλος, για πρώτη φορά, κάθε χαρακτήρας θα διαθέτει διάφορες παραλλαγές και κάθε μία θα παρέχει στους παίχτες αλλαγές στο fighting style και τη στρατηγική. <iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/RIu8Gqa7K2k" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Παρακολουθήστε την E3 μέσω του Twitch]http://www.hwbox.gr/images/news_images/internet.jpg[/NEWS_IMG]Δείτε την Ε3 από το σπίτι. Μιας και η μεγάλη αυτή εκδήλωση για ακόμα μια φορά δεν θα είναι ανοιχτή για το κοινό, το Twitch θα λειτουργήσει ως μεσάζοντας για να τη φέρει λίγο πιο κοντά σε μας. Παρακάτω ακολουθεί αναλυτικά το πρόγραμμα, με τις ώρες σε Pacific Time, οπότε φροντίστε να κάνετε την ανάλογη μετατροπή για να μη βρεθείτε προ εκπλήξεως(είμαστε 10 ώρες μπροστά). [img_ALT=Παρακολουθήστε την E3 μέσω του Twitch]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture27285.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=Έρχεται το φθινόπωρο του 2014 το Battlefield Hardline]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps2.jpg[/NEWS_IMG] Μετά τις πρόσφατες διαρροές, η ΕΑ αποφάσισε να επιβεβαιώσει και επίσημα το νέο μέρος του Battlefield franchise, το Battlefield Hardline. Μάλιστα η εταιρεία έδωσε στη δημοσιότητα και το επίσημο website του τίτλου, ενώ την εμφάνισή τους έκαναν και οι πρώτες εικόνες και στις οποίες μπορούμε να δούμε ένα SWAT van, καθώς και δύο ληστές να έχουν εισβάλουν σε μία τράπεζα. Αξίζει να σημειωθεί, ότι το συγκεκριμένο υλικό, ενισχύει ακόμη περισσότερο τις φήμες που αναφέρουν ότι το παιχνίδι είναι εμπνευσμένο από τη γνωστή σειρά ταινιών Bad Boys. Την ανάπτυξη του τίτλου έχει αναλάβει η Visceral Games, με τον General Manager του στούντιο Steve Papoutsis να επιβεβαιώνει ότι ο τίτλος έρχεται το φθινόπωρο, ενώ τόνισε πως «πρόκειται για μία νέα σειρά στο Battlefield franchise, με φόντο ένα ύφος που όλοι αγαπάμε – ο πόλεμος με το έγκλημα και η μάχη μεταξύ αστυνομικών και εγκληματιών». Το Battlefield Hardline θα αποκαλυφθεί στην Ε3 2014 τον επόμενο μήνα (9 Ιουνίου) και εκεί αναμένεται να μάθουμε περισσότερες πληροφορίες για τον τίτλο. Να σημειωθεί, τέλος, ότι το Battlefield Hardline κατά πάσα πιθανότητα θα κυκλοφορήσει τόσο για last-gen όσο και για news-gen οικιακά συστήματα. [img_alt=Έρχεται το φθινόπωρο του 2014 το Battlefield Hardline]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26970.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=Η ROCCAT ετοιμάζει κάτι νέο για την E3 2014]http://www.hwbox.gr/images/news_images/roccat.jpg[/NEWS_IMG] Στην E3 2014 αναμένεται να παρουσιάσει κάτι νέο η ROCCAT. Η εταιρεία εξέδωσε ένα teaser featuring έναν καναπέ και "πειράζει" τους gamers πως θα ανακοινώσει αργότερα κάτι που υπάγεται στο slogan "contribution to your living room experience" στις 10 Ιουνίου στην έκθεση E3 2014. Σύμφωνα με την εταιρεία ο καναπές προορίζεται για το σαλόνι ενώ δεν γνωρίζουμε εάν αυτό θα σχετίζεται και με κάποιο νέο προϊόν για τους gamers. Στο νέο site που δημιούργησε OWNTHECOUCH παίζει και ένα youtube video το οποίο μάλλον αποτελεί το προϊόν που θα ανακοινωθεί. [img_alt=Η ROCCAT ετοιμάζει κάτι νέο για την E3 2014]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26902.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Ανακοινώνεται επίσημα το Far Cry 4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps5.jpg[/NEWS_IMG]Να και κάτι για το Νοέμβριο. Σε press release, η Ubisoft, ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του νέου μέλους της σειράς Far Cry καθώς και πληροφορίες γύρω από αυτό. Το νέο FPS, με τίτλο Far Cry 4, πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 18 Νοεμβρίου στη Βόρεια Αμερική σε PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 και Xbox One. Θα ακολουθήσει τα βήματα των προκατόχων του όσο αφορά το gameplay, καθώς θα βρεθούμε και αυτή τη φορά σε ένα open-world περιβάλλον. Φήμες ήθελαν το setting να τοποθετείται στα Ιμαλάια... και τελικά είχαν δίκιο. Συγκεκριμένα σε μία φανταστική περιοχή των Ιμαλαΐων με όνομα Kyrat, η οποία διοικείται από τον ξανθομάλλη βασιλιά του cover. Προς το παρόν το παιχνίδι αναπτύσσεται από 5 διαφορετικά studio της εταιρίας: με επικεφαλής αυτό του Montreal ακολουθούν τα Red Storm, Toronto, Shanghai και Kiev. Όσοι κάνουν pre-order το Far Cry 4, θα λάβουν την Limited Edition. Η εν λόγω έκδοση περιλαμβάνει ένας μικρό bonus με τίτλο Hurk's Redemption που αποτελείται από 3 single-player αποστολές όπου συναντάμε ξανά τον Hurk από το Far Cry 3 και το harpoon gun του, το Impaler. Αν επιθυμείτε να ανακαλύψετε περισσότερες λεπτομέρειες για τον τίτλο, η εταιρία υπόσχεται ότι θα αποκαλύψει κι άλλα τους ερχόμενους μήνες, ενώ θα παρουσιάσει το gameplay στην Ε3 2014. [img_ALT=Ανακοινώνεται επίσημα το Far Cry 4]http://www.hwbox.gr/members/2140-albums89-picture26435.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Τέλη 2014 η κυκλοφορία του Serious Sam 4]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/fps1.png[/NEWS_IMG] Η Croteam επιβεβαίωσε ότι η κυκλοφορία του νέου τίτλου της δημοφιλούς σειράς Serious Sam έχει προγραμματιστεί για το 4ο τρίμηνο του 2014. Επιπλέον, ο CEO της εταιρείας ανάπτυξης Roman Ribaric, τόνισε ότι «σε αυτό το μέρος της σειράς δεν θα υπάρχουν cowboys ή μεγάλα αναρριχητικά φυτά». Το στέλεχος της Croteam επιβεβαίωσε επίσης ότι η ομάδα εργάζεται πάνω σε ένα δεύτερο project, χωρίς να μπορεί να δώσει προς το παρόν περισσότερες λεπτομέρειες. Καλά νέα για τους fans της σειράς. Ίσως στην επερχόμενη Ε3 να γίνουμε σοφότεροι... [img_alt=Τέλη 2014 η κυκλοφορία του Serious Sam 4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums340-picture23231.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...