Search the Community

Showing results for tags 'enternity'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 12 results

  1. [NEWS_IMG=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35031.jpg[/NEWS_IMG] Το 4ο What's Up FunLabs στέφθηκε με απόλυτη επιτυχία στο The Mall Athens, υπό την αιγίδα του What's Up της Cosmote και του MAD TV. Στο event βρέθηκαν επίσης και μέλη της HwBox Hellas O/C Team όπως οι [MENTION=23]Stelaras[/MENTION], [MENTION=26]phil[/MENTION] , [MENTION=3257]Tiltevros[/MENTION], [MENTION=1012]FireKiller[/MENTION] και [MENTION=11]mortisboy[/MENTION] καθώς και το υπόλοιπο team που υποστήριζε και στήριζε την Ελληνική ομάδα στην προσπάθειά της, όπως οι [MENTION=5]GoriLLakoS[/MENTION], [MENTION=3682]Astalavista[/MENTION] και [MENTION=2195]MetallicGR[/MENTION]. Το θέαμα που προσέφερε το υγρό άζωτο κατέπληξε τα πλήθη, αλλά και τους φωτογραφικούς φακούς, οι οποίοι πήραν φωτιά κατά τη διάρκεια του event που κράτησε για πάνω από 5 ώρες. Στη διάρκεια του γεγονότος, η HwBox Hellas Overclocking Team κατάφερε 5 διακρίσεις, στα 3D Benchmarks: 3DMark 2001 SE, 3DMark 03, 3DMark 05, 3DMark 06 καθώς και το Aquamark3 με μια GTX 275 Lightning της MSI, η οποία αποδείχθηκε "χρυσό κομμάτι". Παράλληλα, τα Polytope Gaming συστήματα βρίσκονταν σε περίοπτη θέση, γεμάτα high end hardware, υδροψύξεις, custom βαφές και paintjobs. Μαζί με το τουρνουά Call of Duty το οποίο συγκέντρωσε πάνω από 100 συμμετοχές, υπήρχε και αυτό του Pro Evolution Soccer 2015 στη πλατφόρμα του PS4 το οποίο κράτησε και μετά τις 23:00 το βράδυ του Σαββάτου με παρουσιαστές και οργανωτές τον Δημήτρη Καρέτσο και τη Μαντώ Γαστεράτου από το MAD/Enternity. Ακολουθεί το φωτογραφικό υλικό που συγκεντρώσαμε, τόσο από τα δύο overclocking τραπέζια, όσο και από το υπόλοιπο event. Enjoy!! [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44097.png[/img_alt] Ο Δημήτρης Καρέτσος εξηγεί στους θεατές του livestream τι εστί overclocking [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44079.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44080.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44081.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44082.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44083.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44084.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44085.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44086.png[/img_alt] Περιμένοντας με αγωνία το αποτέλεσμα του subtest [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44087.png[/img_alt] Τα Gaming συστήματα της Polytope κέντρισαν τα βλέμματα των παρευρισκόμενων [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44088.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44089.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44090.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44091.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44092.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44093.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44094.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44095.png[/img_alt] What's Up Girls Και Gaming, Gaming, Gaming [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44096.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44098.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44099.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44100.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44101.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44102.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44103.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44104.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44105.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44106.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44107.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44108.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44109.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44110.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44111.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44112.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44113.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44114.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44115.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44116.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44117.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44118.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44119.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44120.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44121.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44122.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44123.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44124.png[/img_alt] [img_alt=4ο What's Up FunLabs: Event Gallery]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture44125.png[/img_alt] HwBox
  2. [NEWS_IMG=Face-Off: Evolve]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action3.jpg[/NEWS_IMG] Οι alpha και beta εκδόσεις του Evolve φάνηκαν αρκετά υποσχόμενες, χάρη στο συνδυασμό των εντυπωσιακών γραφικών (με την βοήθεια της CryEngine), καθώς και την μοναδική προσέγγιση στη φόρμουλα των team-based multiplayer shooters. Ταυτόχρονα όμως η εμπειρία ήταν απογοητευτική λόγω τεχνικών θεμάτων όπως το αργό, αναξιόπιστο matchmaking και το ασταθές netcode που οδηγούσε σε συχνές αποσυνδέσεις. Το τεράστιο day one update των 3GB υποσχέθηκε βελτίωση σε μια ευρεία γκάμα από bugs, αλλά και βελτίωση των επιδόσεων. Τα καλά νέα είναι ότι πράγματι στην τελική του έκδοση το Evolve προσφέρει μια σημαντικά καλύτερη online εμπειρία από τον pre-release κώδικα που πιθανόν έχετε παίξει. Οι εκδόσεις του Xbox One και του PC δείχνουν περισσότερο προσεγμένες σε αυτόν τον τομέα, με αυξημένη σταθερότητα σε σύγκριση με αυτήν του PS4. Για παράδειγμα, το matchmaking είναι ασταθέστερο στο σύστημα της Sony, με τους χρόνους αναμονής συχνά να φτάνουν τα 5 με 20 λεπτά όταν κάτι δεν πάει καλά. Η επανεκκίνηση συνήθως διορθώνει το πρόβλημα, αν και παρατηρήσαμε την ίδια κατάσταση να επαναλαμβάνεται ξανά και ξανά μετά από λίγα παιχνίδια. Σε γενικές γραμμές οι online επιδόσεις κατά τη διάρκεια του gameplay είναι πιο σταθερές, κάτι που σημαίνει λιγότερα crashes και αποσυνδέσεις, αν και τα δύο τελευταία εξακολουθούν να κάνουν την εμφάνισή τους περιστασιακά. [img_alt=Face-Off: Evolve]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture42156.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Οι νικητές των Game Awards 2014]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Η διαδικασία των Game Awards 2014 προσέφερε πάρα πολλά νέα trailers και πληροφορίες, ωστόσο ο πυρήνας της ήταν τα βραβεία. Το Dragon Age: Inquisition αναδείχτηκε Game of the Year και μπορείτε να δείτε όλη τη λίστα με τους υποψηφίους και τους νικητές ανά κατηγορία στη συνέχεια. Οι νικητές σημειώνονται με bold. Best Shooter • Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer/Activision • Destiny – Bungie/Activision • Far Cry 4 – Ubisoft Montreal/Ubisoft • Titanfall – Respawn/EA • Wolfenstein: The New Order – MachineGames/Bethesda Best Action/Adventure • Alien: Isolation – Creative Assembly/Sega • Assassinʼs Creed Unity – Ubisoft • Bayonetta 2 – Platinum Games/Nintendo • Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner Bros. • Sunset Overdrive – Insomniac/Microsoft Best Role Playing Game • Bravely Default – Square Enix • Dark Souls II – From Software/Bandai Namco • Divinity: Original Sin – Larian Studios • Dragon Age: Inquisition – Bioware/EA • South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft Best Fighting Game • Killer Instinct: Season Two – Iron Galaxy Studios/Microsoft • Persona 4 Arena Ultimax – Arc System Works/Atlus • Super Smash Bros. 3DS – Nintendo • Super Smash Bros. Wii U – Nintendo • Ultimate Street Fighter IV – Capcom Best Family Game • Disney Infinity 2.0 – Avalanche Software/Disney Interactive Studios • Fantasia: Music Evolved – Harmonix/Disney Interactive Studios • Mario Kart 8 – Nintendo • Skylanders: Trap Team – Toys for Bob/Activision • Tomodachi Life – Nintendo Best Sports/Racing Game • FIFA 15 – EA Canada/EA Sports • Forza Horizon 2 – Playground Games/Turn 10 Studios/Microsoft • Mario Kart 8 – Nintendo • NBA 2K15 – Visual Concepts/2K Sports • Trials Fusion – RedLynx/Ubisoft Best Online Experience • Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer Games/Activision • Dark Souls II – From Software/Bandai Namco • Destiny – Bungie/Activision • Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard • Titanfall – Respawn/EA Best Mobile/Handheld • Bravely Default – Square Enix • Monument Valley – Ustwo • Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard • Super Smash Bros. for 3DS – Nintendo • Threes – Asher Vollmer, illustrator Greg Wohlwend, and composer Jimmy Hinson Best Remaster • Grand Theft Auto V – Rockstar Games • Halo: The Master Chief Collection – 343 Industries/Microsoft • Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire – Game Freak/Nintendo • The Last of Us – Naughty Dog/Sony • Tomb Raider: Definitive Edition Crystal Dynamics/Square Enix Best Narrative • South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft • The Walking Dead Season 2 – Telltale Games • The Wolf Among Us – Telltale Games • Valiant Hearts – Ubisoft • Wolfenstein: The New Order – Machine Games/Bethesda Best Score/Soundtrack • Alien: Isolation – Christian Henson, Joe Henson and Alexis Smith, The Creative Assembly/Sega • Child of Light – Coeur de pirate, Ubisoft Montreal • Destiny – Marty OʼDonnell, Bungie/Activision • Sunset Overdrive – Boris Salchow, Insomniac Games/Microsoft • Transistor – Darren Korb, Supergiant Games Best Independent Game • Broken Age Part 1 – Double Fine • Monument Valley – Ustwo • Shovel Knight – Cellar Door • Transistor – Supergiant Games • The Vanishing of Ethan Carter – The Astronauts Games for Change • Mountain – David OʼReilly/Double Fine Presents • Never Alone – Upper One Games • The Last of Us: Left Behind – Naughty Dog/Sony • This War of Mine – 11bit Studios • Valiant Hearts: The Great War – Ubisoft eSports Player of the Year • Martin ʽRekklesʼ Larsson – League of Legends • Xu “Fy” Linsen – Dota 2 • James “Firebat” Kostesich – Hearthstone • Christopher “GeT_RiGhT” Alesund – Counter-Strike: GO • Matt “NaDeSHoT” Haag – Call of Duty eSports Team of the Year • Samsung White – League of Legends • Evil Geniuses – Dota 2 • Edward Gaming – League of Legends • Newbee – Dota 2 • Ninjas in Pajamas – Counter-Strike: GO Trending Gamer • Evan “Vanoss” Fong • Jeff Gerstmann • PewDiePie • StampyLongHead • TotalBiscuit Best Fan Creation • BEST Zelda Rap EVER!! By Egoraptor • Luigi Death Stare by CZBwoi and Rizupicorr • Mine the Diamond (Minecraft Song) by Tobuscus • Minecraft – TITAN City by Colonial Puppet • Twitch Plays Pokemon by Anonymous Developer of the Year • Blizzard • Monolith • Nintendo • Telltale Games • Ubisoft Montreal Best Performance • Adam Harrington as Bigby Wolf, The Wolf Among Us – Telltale Games • Kevin Spacey as Jonathan Irons, Call of Duty: Advanced Warfare – Sledgehammer Games/Activision • Melissa Hutchison as Clementine, The Walking Dead: Season Two – Telltale Games • Trey Parker as Various Voices, South Park: The Stick of Truth – Obsidian/Ubisoft • Troy Baker as Talion, Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner Bros. Most Anticipated Game - (Ψηφίστηκε από τους fans) • Batman: Arkham Knight – Rocksteady/Warner Bros. • Bloodborne – FROM Software/Sony • Evolve – Turtle Rock/2K Games • The Witcher 3: Wild Hunt – CD Projekt • Uncharted 4: A Thiefʼs End – Naughty Dog/Sony Game of the Year • Bayonetta 2 – Platinum Games/Nintendo • Dark Souls 2 – FROM Software/Bandai Namco • Dragon Age: Inquisition – BioWare/EA • Hearthstone: Heroes of Warcraft – Blizzard • Middle-earth: Shadow of Mordor – Monolith/Warner Bros. Διαβάστε όλες τις ειδήσεις και δείτε τα νέα games και τα νέα trailers που παρουσιάστηκαν στα Game Awards, στον ειδικό τομέα Game Awards 2014 του Enternity.gr. [img_alt=Οι νικητές των Game Awards 2014]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38264.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Πρώτες εντυπώσεις του DF για το AC: Unity]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action2.jpg[/NEWS_IMG] Αφήνοντας για λίγο την PC έκδοση του τίτλου, πάμε να δούμε σε ποια από τις δύο κονσόλες αποδίδει καλύτερα. To Digital Foundry έκανε μία πρώτη ανάλυση του Assassinʼs Creed: Unity στα δύο new-gen διαθέσιμα formats PS4 και Xbox One και κατάφερε να βγάλει κάποια πρώτα συμπεράσματα. Η ανάλυση του τίτλου είναι 1600x900 pixels, ενώ όπως φαίνεται η νέα μηχανή γραφικών αποδίδει αρκετά καλύτερα, έτσι ώστε το τελικό αποτέλεσμα σε σχέση με το Assassinʼs Creed IV: Black Flag να είναι σαφώς βελτιωμένο. Συνέχεια στο Enternity.gr. [video=youtube;clQfCP3NFuc] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Face-Off: Alien Isolation]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps4.jpg[/NEWS_IMG] Το Alien: Isolation στο μικροσκόπιο της πληρέστερης στήλης Digital Foundry του Eurogamer που επιμελείται το Enternity.gr. Με μια πρώτη ματιά που ρίξαμε στο Alien: Isolation, μας δόθηκε η εντύπωση ότι οι εκδόσεις ανάμεσα σε PS4 και Xbox One είναι ισοδύναμες, αφού και οι δύο χρησιμοποιούν ανάλυση 1080p, ενώ μοιράζονται ένα ευρύ φάσμα από υλικά και οπτικά εφέ. Η απόδοση αποτέλεσε ζήτημα, αφού το PS4 φάνηκε να διαθέτει εμφανές πλεονέκτημα χάρις στο πιο σταθερό frame-rate και στην έλλειψη tearing (ταυτόχρονη εμφάνιση πληροφορίας από δύο ή περισσότερα frames, που έχει ως αποτέλεσμα ένα εφέ «σκισίματος» της εικόνας). Με βάση αυτά τα αποτελέσματα, έμοιαζε μία καθαρή νίκη για την κονσόλα της Sony, όμως δεδομένου ότι ο τίτλος είναι διαθέσιμος σε πέντε συστήματα, θέλαμε να δούμε πόσο καλά στέκεται το Alien: Isolation στα προηγούμενης γενιάς Xbox 360 και PS3, ενώ θέλαμε να διερευνήσουμε και τα προτερήματα της έκδοσης για PC. Πέρα από αυτά, θέλαμε να εντοπίσουμε και την αιτία του έντονου προβλήματος με το frame rate στις κινηματογραφικές σκηνές. Και οι τρεις εκδόσεις χρησιμοποιούν 16x anisotropic filtering, αν και εντοπίζονται μερικές αποκλίσεις, όπου επιφάνειες «φιλτράρονται» πιο καθαρά στο ένα σύστημα σε σχέση με το άλλο. Διαβάστε περισσότερα στο Enternity.gr. [img_alt=Face-Off: Alien Isolation]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture35509.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Face-Off: Middle-earth Shadow of Mordor]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg4.jpg[/NEWS_IMG]Ας δούμε την gaming εμπειρία που θα προσφέρουν οι κονσόλες σε σύγκριση με τα PCs, όσον αφορά τον τίτλο Middle-earth Shadow of Mordor. Θεωρούμενη ως έκπληξη για τους χρήστες PC, η δυσθεώρητα υψηλή απαίτηση του Shadow of Mordor για 6GB μνήμης video (προκειμένου να είναι εφικτή η απεικόνιση των ultra textures) κάνει την έκδοση για υπολογιστές να φαίνεται, εκ πρώτης όψεως, ως εκείνη που πρόκειται να οδηγήσει την σχετική κούρσα στη σύγκριση με τις νέες κονσόλες. Από την άλλη, οι κυκλοφορίες για PlayStation 4 και Xbox One έρχονται με προσαρμοσμένες από το developer ρυθμίσεις γραφικών για κάθε περίπτωση, ώστε να επιτυγχάνουν σταθερές επιδόσεις. Είναι έτσι λογικό κάποια οπτικά χαρακτηριστικά να έχουν αφαιρεθεί σε σχέση με την έκδοση για PCs, όμως -παραδόξως- κάνουν την εμφάνισή τους κάποια οπτικά εφέ αποκλειστικά τις κονσόλες. Εν τέλει, παρέχουν τα συστήματα της Sony και της Microsoft την ίδια ποιοτική εμπειρία στον κόσμο της Middle-earth; <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/dKyE1PYX2aE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Με τη τελευταία έκδοση της μηχανής LithTech της Monolith, η προσήλωση στις νέες κονσόλες είναι προφανής. Τόσο το PS4, όσο και το Xbox One βρίσκονται αισίως στην έκδοση 1.02, όπου οι διαφορές εκ πρώτης όψεως είναι μικρές, λόγω της εκτεταμένης χρήσης pre-rendered κινηματογραφικών σκηνών με ίδιες ρυθμίσεις συμπίεσης...Διαβάστε περισσότερα εδώ... Αξίζει να τονιστεί ότι και το PS4 και το Xbox One περιλαμβάνουν τα περισσότερα από τα κορυφαία χαρακτηριστικά της PC έκδοσης. Παραδόξως, η συγκεκριμένη post-process ρύθμιση λείπει εντελώς από τα μενού της έκδοσης για PC. Αντʼ αυτού, μένει στους χρήστες PC μία ανεπεξέργαστη εικόνα, η οποία στα συγκριτικά μας screenshots έχει ρυθμιστεί ώστε να εμφανίζεται στα 1080p...Διαβάστε περισσότερα εδώ... <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/2kxwtfIxKJ8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Είναι όμως οι εκδόσεις για τις κονσόλες έντονα υποδεέστερες σε σχέση με την αντίστοιχη του PC; Όπως αποδεικνύεται, το PS4 και το Xbox One πλησιάζουν τους υπολογιστές στις περισσότερες επιλογές αλλά υπολείπονται σε κάποιες άλλες. Από τη μία, η ποιότητα των textures στα δύο συστήματα είναι αντίστοιχη με εκείνη των high settings στο PC, οπότε η διαφορά με το ultra-HD artwork pack είναι εμφανής. Ωστόσο, τα textures στις κονσόλες εξακολουθούν να φαίνονται ικανοποιητικά από απόσταση...Διαβάστε περισσότερα εδώ... Το PS4 και το Xbox One πλησιάζουν τους υπολογιστές στις περισσότερες επιλογές, αλλά υπολείπονται σε κάποιες άλλες. Για τις δυο κονσόλες, αυτή η επιλογή είναι μία μικρή ατέλεια σε έναν κατά τα άλλα θαυμάσια υλοποιημένο κόσμο και αξίζει να τονιστεί ότι και το PS4 και το Xbox One περιλαμβάνουν τα περισσότερα από τα κορυφαία χαρακτηριστικά της PC έκδοσης. Για παράδειγμα, τόσο το PS4, όσο και το Xbox One έχουν ενεργοποιημένο εφέ εστιακού βάθους (depth-of-field), το οποίο γίνεται εύκολα αντιληπτό όταν η κάμερα εστιάζει σε κάποιον Uruk αξιωματικό... Διαβάστε περισσότερα εδώ... <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/Yu3wtz1oVSM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Μία απαιτητική επιλογή tessellation (μια μέθοδος που προσπαθεί να δώσει βάθος και όγκο στα textures, παράδειγμα εδώ) είναι επίσης ενεργοποιημένη, όπως φαίνεται από τα τονισμένα μάλλινα τμήματα της κάπας του Talion και από τις καλά στρογγυλεμένες καμπύλες και πτυχώσεις της στολής του. Στο PC υφίσταται εξ ορισμού μία πιο διογκωμένη έκδοση του εφέ, αλλά η υλοποίηση στις κονσόλες δίνει περισσότερο όγκο συγκεκριμένα στον ρουχισμό. Πρόκειται για μία αξιόλογη προσθήκη, ειδικά αν αναλογιστούμε ότι οι συγκεκριμένες λεπτομέρειες εμφανίζονται επίπεδες όταν το tessellation είναι απενεργοποιημένο στο PC....Διαβάστε περισσότερα εδώ... Μπορείτε να ρυθμίσετε την ανάλυση του PC σας στα 3840x2160, επιτρέποντας στο ίδιο το παιχνίδι να πραγματοποιήσει super-sampling. Πέρα από τη διαφορά στην ανάλυση, υπάρχουν κι άλλες αξιοσημείωτες αντιθέσεις ανάμεσα στις εκδόσεις για τις κονσόλες της Sony και της Microsoft. Μία από τις μεγαλύτερες είναι η ποιότητα απεικόνισης των σκιών, αφού το Xbox One χρησιμοποιεί τρεμάμενες σκιές χαμηλής ανάλυσης, που αντιστοιχούν στα medium settings του PC. Το PS4, από την άλλη, βρίσκεται πιο κοντά στα high settings, προσφέροντας πολύ πιο καθαρά περιγράμματα, ειδικότερα στις λεπτομέρειες του χεριού του Talion όταν εκείνος ακουμπάει σε έναν τοίχο....Διαβάστε περισσότερα εδώ... <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/l_6ChIGB1yA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Οι επιδόσεις της έκδοσης για PC παρουσιάζουν ορισμένες παραδοξότητες, ειδικά υπό το πρίσμα των τεράστιων απαιτήσεων σε μνήμη video για τα ultra-level textures. Κατά το συνδυασμό μιας GTX 780 Ti (με 3GB GDDR5) και ενός Core i7 3770K με 16GB RAM, τα αποτελέσματα που είχαμε ήταν ιδιαίτερα ασταθή... Διαβάστε περισσότερα εδώ... <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/4pnWmOCTkso" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Η Monolith προτείνει κάρτες γραφικών με 2GB μνήμη για την προεπιλογή των medium textures, ενώ GPUs της τάξεως των 3-4GB είναι ικανές να υποστηρίξουν το -επιπέδου κονσόλας- high setting... Διαβάστε περισσότερα εδώ... Middle-earth: Shadow of Mordor: η ετυμηγορία του Digital Foundry Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Αποκλειστικό: Πιο φθηνό φέτος το PES στην Ελλάδα]http://www.hwbox.gr/images/news_images/sports2.jpg[/NEWS_IMG] Το PES 2015 θα είναι πιο προσιτό για τους gamers στην Ελλάδα, πληροφορία την οποία καταφέραμε να διασταυρώσουμε με την ελληνική αντιπροσωπεία της Konami στην Ελλάδα, τη Zegetron. Συγκεκριμένα, σε αντίθεση με τα 55.99? που κόστιζε το PES 2014 στο λανσάρισμά του στις εκδόσεις για PS3 και Xbox 360, η φετινή έκδοση θα ξεκινήσει την πορεία της στα ελληνικά καταστήματα από την προτεινόμενη τιμή λιανικής στα 51.99?. Οι τιμές για τις άλλες εκδόσεις θα είναι: 55.99? (PS4), 55.99? (Xbox One) και 39? (PC). [img_alt=Αποκλειστικό: Πιο φθηνό φέτος το PES στην Ελλάδα]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture34576.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Τον Νοέμβριο το FM 2015]http://www.hwbox.gr/images/news_images/sports1.jpg[/NEWS_IMG] Το FM 2015 ανακοινώθηκε και επίσημα για κυκλοφορία από την ομάδα ανάπτυξης Sports Interactive. Η διάθεσή του θα ξεκινήσει τον Νοέμβριο, ενώ οι περισσότερες πληροφορίες για τα βασικά του χαρακτηριστικά θα δοθούν στη δημοσιότητα τον Οκτώβριο. Ταυτόχρονα, το Enterrnity επιβεβαίωσε και μέσω της επίσημης αντιπροσωπείας της SEGA στην Ελλάδα, της Zegetron, το γεγονός ότι τα ελληνικά θα παραμείνουν και στη φετινή έκδοση. [img_alt=Τον Νοέμβριο το FM 2015]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture31617.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=Max Settings: Battlefield Hardline Beta PC 1440p]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps5.jpg[/NEWS_IMG] Το Battlefield Hardline ανακοινώθηκε από την Electronic Arts λίγο πριν ξεκινήσει η E3 και το παιχνίδι ήταν playable στο περίπτερο της εταιρείας. Ταυτόχρονα όμως ξεκίνησε και μια κλειστή beta για το PS4 και το PC, με τη δεύτερη να ανοίγει πριν από λίγες μέρες σε όλους τους χρήστες και μέχρι τις 26 Ιουνίου. Εμείς δεν χάσαμε την ευκαιρία να μπούμε και να δοκιμάσουμε την τύχη μας σε αυτό το κλασσικό παιχνίδι κλεφτών Vs αστυνομικών, με τη multiplayer beta να βάζει τους παίκτες στη μια από τις δυο πλευρές για να διασφαλίσουν τα χρήματα που είναι προς διεκδίκηση. Η αλήθεια είναι πως μοιάζει ιδιαίτερα με το Battlefield 4 και όπως λένε πολλοί, φαίνεται σαν η DICE να έχει ντύσει με skin το BF4. Επειδή όμως η EA "σκότωσε" προς το παρόν το Medal of Honor, χρειαζόταν ένα αντίπαλο δέος των CoD σε ετήσια βάση και έτσι μας ήρθε αυτό το αποτέλεσμα. Όπως και να έχει, παίζουμε τη multiplayer beta του Battlefield Hardline στην έκδοση για υπολογιστές και σε ανάλυση 1440p με ρυθμίσεις Ultra. Μην κρίνετε την ικανότητά μας, γιατί δεν είμαστε καλοί στα mutliplayer shooters! Για την ιστορία, τα specs του συστήματος στο οποίο έχει γίνει η καταγραφή του βίντεο είναι τα παρακάτω: CPU: Intel Core i7 2600k @4.5Ghz GPU: MSI 780Ti Ram: 16GB DDR3 @1600MHz Ανάλυση: 2560x1440 [video=youtube;EL2TmQ1Be94] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [NEWS_IMG=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general2.jpg[/NEWS_IMG] Όπως οι περισσότεροι από εσάς γνωρίζετε, ένας από τους βασικότερους λόγους που έκανα το υπερατλαντικό ταξίδι για να πάω στο Los Angeles και να παρακολουθήσω της E3, ήταν για να βρω την Jessica Nigri, είπε ο Δημήτρης Καρέτσος! Δυστυχώς η κοπελιά δε μας έκανε τη χάρη (μάλλον φοβήθηκε μην περάσει απαρατήρητη λόγω της ύπαρξης μου παρέα με τον Παύλο), οπότε αρκεστήκαμε στα γήινα Booth Babes των περιπτέρων. Λίγα πράγματα είχε φέτος, αλλά εμείς φροντίσαμε να ανακαλύψουμε όλα τα κορίτσια της Ε3 και φυσικά να σας τα παρουσιάσουμε. Enjoy! [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29646.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29647.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29648.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29649.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29650.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29651.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29652.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29653.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29654.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29655.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29656.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29657.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29658.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29659.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29660.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29661.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29662.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29663.jpg[/img_alt] [img_alt=E3 2014: Τα Booth Babes]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29664.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  11. [NEWS_IMG=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure4.jpg[/NEWS_IMG] Τα Assassin's Creed έχουν περάσει από διάφορες φάσεις και όπως κάθε franchise με συχνές κυκλοφορίες η ανάγκη ανανέωσης είναι φανερή. Το Assassin's Creed: Unity ρίχνεται με αξιώσεις στη μάχη της E3, όντας ένας από τους πιο πολυαναμενόμενους τίτλους της έκθεσης, και φαίνεται ικανό να προκαλέσει ανατριχίλες στους πολυάριθμους οπαδούς της σειράς. Η τοποθεσία και ο χρόνος είναι μια πάγια απαίτηση του κοινού: το Παρίσι κατά τη Γαλλική Επανάσταση, αμέσως πριν και κατά τη διάρκεια της Τρομοκρατίας. Ήρωας ο Arno Victor Dorian, γεννημένος στις Βερσαλλίες που αναζητώντας τη λύτρωση από το παρελθόν του εντάσσεται στους Assassins και ανεβαίνει σιγά σιγά στην ιεραρχία της οργάνωσης. Ο παραλληλισμός με τον Altair και τον Ezio είναι παραπάνω από προφανής και πράγματι η Ubisoft επαναφέρει τη λογική των πρώτων τίτλων της σειράς. Οι αποστολές περιλαμβάνουν τις Brotherhood και Redemption missions με επιπλέον κατηγορία τα Murder Mysteries. Εδώ ο παίκτης αναλαμβάνει να λύσει ανεξιχνίαστες δολοφονίες, αναζητώντας τους υπόπτους με κάθε τρόπο και σε κάθε πιθανή περιοχή. Οι σημαντικότερες διαφορές του Unity σε σχέση με το παρελθόν είναι δύο. Η πρώτη είναι τα βελτιωμένα crowd mechanics και οι ανάγκες που αυτά γεννούν. Οι παρόντες NPCs μπορούν να μετρηθούν σε χιλιάδες δίνοντας έτσι για πρώτη φορά στη σειρά την αίσθηση του πυκνού πλήθους. Θα υπάρχουν στιγμές που ο Arno δε θα μπορεί να περπατήσει ανάμεσα στον κόσμο αλλά ούτε και οι διώκτες του. Αυτό κάνει την περιήγηση στις παρισινές ταράτσες ακόμα σημαντικότερη, όπως και τη γνώση του εσωτερικού των κτιρίων για πιθανές διεξόδους. Το 25% των κτιρίων θα έχουν προσβάσιμο εσωτερικό, ενώ o καθεδρικός της Notre Dame αναμένεται ιδιαίτερα εντυπωσιακός. Παράλληλα, η Ubisoft φαίνεται πως έχει κάνει κάτι σχεδόν… τρομακτικό. Η έκταση του χώρου δράσης στο παιχνίδι είναι κατά πολύ μεγαλύτερη αυτής του Assassinʼs Creed IV: Black Flag (μαζί με όλα τα νησιά), ενώ όπως μας τονίστηκε στη σχετική παρουσίαση, ο παίκτης θα μπορεί να ταξιδεύει ακόμη και στις υπόγειες στοές της πόλης, όπου θα συναντήσει και ένα διαφορετικό οικοσύστημα. Μια άλλη προσθήκη είναι το stealth mode. Ο Arno απλά σκύβει πίσω από έπιπλα και επιφάνειες περνώντας απαρατήρητος. Η δεύτερη βελτίωση είναι η εισαγωγή του co-op multiplayer. Ο παίκτης μπορεί να συνεργαστεί με άλλα τρία άτομα εκτελώντας αποστολές. Ήταν εντυπωσιακό το πόσο ομαλά μπορούσαν να κινηθούν τέσσερα άτομα στην πόλη αναζητώντας παράλληλες διαδρομές και πόσο αποτελεσματική μπορούσε να είναι η συνεργασία τους. Η επικοινωνία, εκτός από headset, γίνεται και με timers. Όσον αφορά στις αποστολές, ο παίκτης βρίσκει σε διάφορες χρονικές στιγμές τη δυνατότητα να ξεκινήσει αποστολές, εντοπίζοντας ταυτόχρονα (με σχετική ένδειξη στο interface) το αν υπάρχει κάποιος διαθέσιμος φίλος του που παίζει την ίδια στιγμή. Μικρότερες αλλαγές έχουν να κάνουν με την ελεγχόμενη πτώση (τέρμα τα leaps of faith), την εισαγωγή νέων κινήσεων στη μάχη και την εμφάνιση εικονιδίων ανάλογα με το ύψος. Κύριος πρωταγωνιστής όμως αναμένεται να είναι η πόλη. Το πανέμορφο Παρίσι αναμένεται να αναπαρασταθεί με απαράμιλλη λεπτομέρεια υποβοηθούμενο και από τις τεχνικές δυνατότητες της νέας γενιάς. Τα βιτρώ του καθεδρικού θα απεικονίζονται στο πάτωμα καθώς τα διαπερνά το φως, τα διάφορα μνημεία όπως η Βαστίλλη θα προσφέρουν άπειρες δυνατότητες προς εξερεύνηση με λεπτομερέστατα και ιστορικά ακριβή εσωτερικά και εξωτερικά στοιχεία. Τα γαλλικά τραγούδια που ακούγονται είναι αυθεντικά τραγούδια εποχής ενώ τα ρούχα, ο οπλισμός και οι τοποθεσίες ακολουθούν την ίδια προσέγγιση. Η παρουσίαση έγινε σε έκδοση για Xbox One, όπου η καθαρότητα της εικόνας και το επίπεδο λεπτομέρειας μας αφήνουν με αρκετές σκέψεις σχετικά με το πόσο εντυπωσιακό θα είναι το τελικό αποτέλεσμα στα PCs και τα συστήματα της νέας γενιάς. Το Unity φαίνεται ένα πολλά υποσχόμενο μέλος της σειράς που βασίζεται στη γοητεία του setting του σε συνδυασμό με το multiplayer. Είναι γεγονός πως η πολιτική αστάθεια και ένταση της Γαλλικής Επανάστασης μοιάζει ιδανική για ένα Assassin's Creed και η Ubisoft το γνωρίζει πολύ καλά. Υπάρχουν, ασφαλώς, πολλά τμήματα του gameplay, τα οποία δεν παρουσιάστηκαν. Τα όσα είδαν όμως το φως της δημοσιότητας είναι πολύ ενθαρρυντικά για το μέλλον. [video=youtube;62QxAJegws8] https://www.youtube.com/watch?v=62QxAJegws8 [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29352.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29353.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29354.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29355.jpg[/img_alt] [img_alt=Assassinʼs Creed: Unity Hands-On]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29356.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  12. [NEWS_IMG=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps3.jpg[/NEWS_IMG] Με μεγάλη χαρά το Enternity μπορεί να βεβαιώσει πως το Far Cry 4 είναι ένα από τα στολίδια της φετινής Ε3. Είχαμε τη δυνατότητα να παίξουμε ένα μέρος της πολυαναμενόμενης συνέχειας του καταπληκτικού Far Cry 3 και σας μεταφέρουμε τις πρώτες, θετικότατες, εντυπώσεις. Το hands-on preview, και μάλιστα σε co-op mode, εστίαζε στην απελευθέρωση ενός φρουρίου, ενός φυλακίου πολύ μεγαλύτερου, δυσκολότερου και πολυπλοκότερου από αυτά του προηγούμενου παιχνιδιού. Όπως αναμενόταν οι προσεγγίσεις ήταν πολλαπλές: ο παίκτης μπορεί να καβαλήσει έναν ελέφαντα και να τον χρησιμοποιήσει για κατά μέτωπο επίθεση, να ακολουθήσει stealth προσέγγιση με γάντζους και μετακίνηση στις στέγες, να τραβήξει τα πιστόλια του και να τους φάει όλους από μακριά, ή να χρησιμοποιήσει όλμους. Ο ελέφαντας ήταν τεράστιο δέλεαρ και αποδείχτηκε αξιόλογη προσθήκη - η αίσθηση και το animation ήταν φυσικά ενώ οι επελάσεις του και η ειδική επίθεση με την προβοσκίδα ανταποκρίνονταν στον όγκο του. Μέσα στο φρούριο και την αναμενόμενη μάχη με τους φρουρούς, το gameplay φάνηκε αρκετά γνώριμο με τη βασική διαφορά να είναι η κλίμακα και η κάθετη διάσταση. Ο χώρος δημιούργησε μια αίσθηση μεγέθους και πολλών επιπέδων καθώς οι εχθροί βρίσκονται συχνά σε υψηλότερα επίπεδα και τα χρησιμοποιούν πολύ ικανά. Η συνεργασία μεταξύ παικτών ήταν ομαλή αλλά δεν έδειξε πολλά από τα χαρτιά της. Πάντως φάνηκε καθαρά πως υπάρχει πολύς χώρος για ευρηματικότητα, ειδικά αφού σε ένα τόσο μικρό set piece ο ένας παίκτης κάλυπτε με όλμους στο προαύλιο τον άλλο, που εφορμούσε στην κεντρική πύλη σαν τον Αννίβα καβάλα στον πολεμικό του ελέφαντα (μια στιγμή γεμάτη δόξα), ενώ μετά η μάχη μετατράπηκε σε ένα πιο κλασσικό FPS. Με την προσθήκη όπλων και οχημάτων οι πιθανότητες πολλαπλασιάζονται, ενώ η εμφάνιση ελικοπτέρων και η χρήση γάντζου για σκαρφάλωμα έπαιξαν κάτι παραπάνω από διακοσμητικό ρόλο στην εμπειρία. Οι επιθέσεις από ψηλά, με δεδομένο και το περιβάλλον, αποτέλεσαν κύριο σχεδιαστικό μέλημα για την ομάδα ανάπτυξης προσφέροντας ένα επιπλέον επίπεδο: ο παίκτης δεν αρκεί να προσέχει μόνο γύρω του αλλά και πάνω ή κάτω του, πράγμα που ήταν εμφανές και στο σύντομο set piece. Οι developers επίσης περιέγραψαν το πώς τα ζώα και η άγρια φύση γενικότερα επεδείκνυαν δυναμική συμπεριφορά, συχνά απρόσμενη, ενώ η περιήγηση στα βουνά θα περιλαμβάνει πολύ σκαρφάλωμα και πολλή χρήση του grappling hook. Άλλες προσθήκες ήταν οι κλωτσιές σε αντικείμενα -για ακόμα μεγαλύτερη ευελιξία- ενώ έχουν αυξηθεί πολύ οι δυνατές ενέργειες του παίκτη κατά την οδήγηση. Αλλαγές οχημάτων εν κινήσει, πυροβολισμοί μέσα από το όχημα και αρκετά άλλα ήταν μόνο μερικές από τις επιλογές που είδαμε, έστω και χρησιμοποιώντας έναν ελέφαντα. Στον τεχνικό τομέα η δουλειά της Ubisoft είναι η αναμενόμενη, με τη φροντίδα στο περιβάλλον να είναι πραγματικά εντυπωσιακή. Η μορφολογία και οι εναλλαγές του εδάφους δεν κουράζουν και αποπνέουν την αίσθηση του βουνού, αν και το κομμάτι που παίξαμε θα μπορούσε να χαρακτηριστεί βαρυφορτωμένο. Η πρώτη εικόνα είναι σαφέστατα διασκεδαστική και το Far Cry 4 φαίνεται να πατά γερά στη συνταγή του προκατόχου του προσθέτοντας παράλληλα νέα στοιχεία. Οι διαφορές του setting (από τις τροπικές ζούγκλες στα βουνά των Ιμαλάϊων) δε φτάνουν για να κρύψουν την ομοιότητα των δύο τίτλων αλλά ταυτόχρονα μείναμε με την αίσθηση πως δεν πρόκειται απλά για μια αλλαγή στα textures. Τα βουνά, οι χαράδρες και τα υψίπεδα έδωσαν στους developers την ευκαιρία να επεκτείνουν το gameplay περισσότερο Το co-op mode λειτουργεί συμπληρωματικά καθώς σύμφωνα με τη Ubisoft απλά σβήνουν οι solo αποστολές και οι δύο παίκτες μπορούν να ασχοληθούν με οτιδήποτε άλλο, με τα αποτελέσματα των ενεργειών τους να παραμένουν. Το Enternity δηλώνει ενθουσιασμένο με το Far Cry 4, καταδιασκέδασε το hands-on preview και ανυπομονεί να δει αν η αρχική θετική εικόνα θα επαληθευτεί στην τελική κυκλοφορία. [video=youtube;04z45SOAH5k] [img_alt=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29317.jpg[/img_alt] [img_alt=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29318.jpg[/img_alt] [img_alt=Far Cry 4, πρώτη επαφή]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29319.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...