Search the Community

Showing results for tags 'gameworks'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 8 results

  1. Σε συνεργασία με την Microsoft η NVIDIA φέρνει cinematic ray tracing σε DirectX εφαρμογές ενώ έχει ήδη πάρει πολλούς developers με το μέρος της. Πρακτικά το νέο RTX της NVIDIA ενσωματώνεται στην πλατφόρμα GameWorks και δίνεται η ευκαιρία στους developers να εκμεταλλευτούν τις νέες δυνατότητες. Ο Tony Tomasi της NVIDIA αναφέρει σχετικά με το project: "Είναι κάτι που εμείς στην βιομηχανία των γραφικών ονειρευόμασταν εδώ και δύο δεκαετίες. Πρακτικά θα κάνουμε τα πρώτα μεγάλα βήματα για ray-tracing σε πραγματικό χρόνο σε παιχνίδια". Επισημαίνεται πως η υποστήριξη από πλευράς hardware ενσωματώνεται ήδη στις Volta based κάρτες γραφικών της εταιρίας χωρίς να αναφέρονται παλιότερες γενιές, ενώ είναι κάτι που θα περάσει και στις επόμενες αρχιτεκτονικές της NVIDIA πρακτικά αφήνοντας έξω την μεγάλη μάζα των χρηστών. Οι δύο εταιρίες παρουσίασαν επίσης τους συνεργάτες που θα συμμετέχουν στο εν λόγω πρόγραμμα όπως την EA Games, την Epic, την Remedy και την 4A Games, όλες τους γνωστές για μεγάλες AAA επιτυχίες τα τελευταία χρόνια. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. [NEWS_IMG=Ο Source Code του NVIDIA GameWorks διαθέσιμος στο Github]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Η συλλογή των βιβλιοθηκών και των εργαλείων για developers GameWorks διατίθεται πλέον δωρεάν στο Github. Η NVIDIA θέλει να βοηθήσει την βιομηχανία του gaming στην απλοποίηση των επόμενων παιχνιδιών και έτσι, λανσάρει τον πηγαίο κώδικα του GameWorks, μιας συλλογής με utilities, εφέ και λογισμικό που μπορεί να κάνει τη ζωή των game developers αρκετά πιο εύκολη. Η απόφαση έρχεται με τη κυκλοφορία του GameWorks 3.1 που αναφέραμε σε προηγούμενο άρθρο και λέει πως ο source code θα αναρτηθεί στο Github ως μια "αντιπρόταση" του GPUOpen της AMD. Όμως, από την ανακοίνωση της εταιρίας, κρατάμε το γεγονός, πως "η εταιρία θα κυκλοφορήσει αρχικά ένα μέρος των βιβλιοθηκών και θα επεκτείνει τη συλλογή με τον χρόνο" κάτι που φυσικά θα συζητηθεί. Τέλος, δεν έχει γίνει γνωστή η EULA στην οποία η NVIDIA θα κυκλοφορήσει τη βιβλιοθήκη, όμως παρ' όλες τις καχυποψίες, είναι μια σίγουρα καλή είδηση για όλους τους game developers. https://github.com/NVIDIAGameWorks[img_alt=Ο Source Code του NVIDIA GameWorks διαθέσιμος στο Github]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60843.png[/img_alt] [img_alt=Ο Source Code του NVIDIA GameWorks διαθέσιμος στο Github]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60842.png[/img_alt] [img_alt=Ο Source Code του NVIDIA GameWorks διαθέσιμος στο Github]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60841.png[/img_alt] [img_alt=Ο Source Code του NVIDIA GameWorks διαθέσιμος στο Github]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60840.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Η NVIDIA λανσάρει το GameWorks 3.1 SDK στην GDC 2016]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Η NVIDIA λανσάρει με τη μορφή νέου SDK ορισμένες από τις τεχνολογίες που βλέπουμε στα σύγχρονα παιχνίδια όπως στο The Division και Fallout 4. Αποκαλύψεις έγιναν και από πλευράς NVIDIA στη φετινή GDC 2016 με το νέο GameWorks 3.1 το οποίο σύμφωνα με την εταιρία φέρνει νέες τεχνικές για δημιουργία σκιών και φωτισμών. Το SDK περιλαμβάνει πλέον όλες τις νέες τεχνικές που χρησιμοποιούνται και στα νέα παιχνίδια The Division και Fallout 4 όπως Nvidia Volumetric Lighting, Nvidia Hybrid Frustum Traced Shadows (HTFS) και Nvidia Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO) ενώ μερικά από αυτά εμφανίζονται και στο παιχνίδι Rise of the Tomb Raider. Μέσα στις επόμενες ημέρες, η NVIDIA θα αναφέρει περισσότερες πληροφορίες για τα δικά της VR project όπως το VRWorks ενώ αναμένουμε και "συναρπαστικές νέες ανακοινώσεις" όσον αφορά τις συσκευές SHIELD. Φυσικά μερικές από τις ανακοινώσεις, ενδέχεται να τις φυλάξει μέχρι και την GTC που θα πραγματοποιηθεί τον Απρίλιο. https://developer.nvidia.com/[img_alt=Η NVIDIA λανσάρει το GameWorks 3.1 SDK στην GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60650.png[/img_alt] [img_alt=Η NVIDIA λανσάρει το GameWorks 3.1 SDK στην GDC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60651.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=NVIDIA GameWorks Trailer για το The Division]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action2.jpg[/NEWS_IMG] Το νέο trailer μας μεταφέρει τα διάφορα εφέ της NVIDIA που θα συναντήσουμε παίζοντας τον νέο τίτλο της Ubisoft. Το Tom Clancy's The Division κυκλοφορεί την επόμενη τρίτη και στη πλατφόρμα του PC και η NVIDIA δημοσίευσε ένα νέο video στο YouTube και αναφέρει μερικά από τα εντυπωσιακά εφέ της οικογένειας GameWorks που θα δούμε όσο απολαμβάνουμε την περιήγησή μας στην πόλη της Νέας Υόρκης όπου και εκτυλίσσεται. Τα HBAO+ (Horizon-Based Ambient Occlusion) και PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) βελτιώνουν τον βαθμό αληθοφάνειας στην σκηνή και ήδη πιστεύουμε ότι θα είναι μια από τις πιο ζωντανές αναπαραστάσεις της Νέας Υόρκης που έχουμε δει σε παιχνίδι. [video=youtube;6NDAEapSGes] [img_alt=NVIDIA GameWorks Trailer για το The Division]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60029.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd3.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD δίνει απλόχερα ένα πλούσιο toolset στους game developers για να επιτύχουν ακόμη πιο ολοκληρωμένα παιχνίδια. Η απάντηση στο "κλειδαμπαρωμένο" GameWorks της NVIDIA ακούει στο όνομα GPUOpen και έρχεται από την AMD έχοντας στη φαρέτρα της αρκετά επιχειρήματα για να δελεάσει τους game developers. Αρχικά, η τεχνολογία των Radeon GPUs βρίσκεται στο εσωτερικό αρκετών οικιακών συστημάτων όπως τις τρεις μεγάλες κονσόλες Xbox One, PS4 και Nintendo Wii, ενώ η AMD δεν παραλείπει και την παλιότερη υλοποίηση των τεχνολογιών της που υπάρχει στο εσωτερικό του Xbox 360. Στόχος της AMD είναι να κάνει την ανάπτυξη παιχνιδιών μια εύκολη υπόθεση για τους devs και να τους απαλλάξει από την ανάγκη για proprietary λογισμικό. Η σειρά εργαλείων της AMD αναμένεται να δώσει την απαραίτητη ελευθερία και να προσελκύσει όσο το δυνατόν περισσότερους developers απ' ότι η NVIDIA με το GameWorks. Το "πακέτο" χωρίζεται σε τρεις μεγάλες κατηγορίες στις οποίες στοχεύει η AMD. Αρχικά όπως είπαμε θα δώσει νέα όπλα στους developers για την ανάπτυξη παιχνιδιών για πολλές πλατφόρμες. Έπειτα, δίνει τα απαραίτητα εργαλεία Compute για αναλύσεις και βαριούς υπολογισμούς που σχετίζονται με επιστημονικά πεδία ενώ τέλος δίνει μεγάλη σημασία στην ανάπτυξη οδηγών για το Linux όπου είναι ένας τομέα που το GPUOpen θα προσφέρει σημαντικά χαρακτηριστικά. Ορισμένα resources του GPUOpen θα διατεθούν στις αρχές Ιανουαρίου στην πλατφόρμα GitHub και θα είναι διαθέσιμες απ' όλους. [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56763.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56778.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56779.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56780.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56781.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56782.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56783.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56784.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56785.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56786.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56787.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56788.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56790.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56791.png[/img_alt] [img_alt=AMD GPUOpen: Η Open Source εναλλακτική του GameWorks αποκαλύπτεται]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture56789.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Το MGS V: The Phantom Pain δωρεάν με επιλεγμένες κάρτες NVIDIA GeForce]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Η NVIDIA ανακοίνωσε πως ο δημοφιλής τίτλος Metal Gear Solid V: The Phantom Pain θα δίνεται δωρεάν με συγκεκριμένες κάρτες του τωρινού lineup της. Συγκεκριμένα με κάθε αγορά GeForce GTX 980 Ti, GTX 980, GTX 970, GTX 960 ή notebook με μια από τις δύο GTX 980M, GTX 970M κάρτες θα λάβουν το επερχόμενο παιχνίδι της Konami Metal Gear Solid V: The Phantom Pain δωρεάν. Μέχρι στιγμής δεν έχει γίνει γνωστό εάν το παιχνίδι θα περιλαμβάνει τεχνολογίες όπως την ιδιόκτητη τεχνολογία GameWorks, όμως γίνεται γνωστό, ότι την launch date του τίτλου θα υπάρχει game ready driver με GeForce Experience ρυθμίσεις στο σχετικό πρόγραμμα καθώς και SLI προφίλ, έτοιμο προς χρήση με πολλαπλές κάρτες γραφικών της NVIDIA. [img_alt=Το MGS V: The Phantom Pain δωρεάν με επιλεγμένες κάρτες NVIDIA GeForce]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture50108.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Η NVIDIA Ετοιμάζει Gaming προσφορές με τις GTX 960/970/980]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Με συγκεκριμένες Maxwell GTX κάρτες γραφικών, η NVIDIA θα ξεκινήσει μια προσφορά στην οποία θα δίνονται δώρο δύο games. Πιο αναλυτικά, σε μερικές μέρες η εβδομάδες σύμφωνα με τις πληροφορίες που δημοσιεύει το VideoCardz, η NVIDIA θα ξεκινήσει μια νέα gaming προσφορά στην οποία με την αγορά κάποιας GTX 960, GTX 970 και GTX 980 θα λάβετε δωρεάν τους δύο επερχόμενους τίτλους, Witcher 3: Wild Hunt και το Batman: Arkham Knight. Η προσφορά θα διαρκέσει για λίγο διάστημα ενώ αξίζει να σημειωθεί ότι οι εν λόγω τίτλοι συνοδεύονται από τεχνολογίες της NVIDIA όπως το GameWorks, το HairWorks και το πασίγνωστο PhysX. [mag_full=Η NVIDIA Ετοιμάζει Gaming προσφορές με τις GTX 960/970/980]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture45317.jpg[/mag_full] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=NVIDIA: Νέες δυνατότητες PhysX στο πακέτο Gameworks]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Με τους gamers να γεύονται τα τελευταία χρόνια, όλο και πιο αληθοφανείς τίτλους, η NVIDIA προχωρά ακόμα παραπέρα. Συγκεκριμένα παρουσίασε μερικές νέες δυνατότητες για την βιβλιοθήκη Gameworks σχετικά με εξομοίωση υγρών και καπνού που θα βοηθήσουν την βιομηχανία στην σχεδίαση πιο ρεαλιστικών παιχνιδιών σε βάθος χρόνου. Το PhysX FleX προϋπήρχε για κάμποσο καιρό ως μέρος του Gameworks, όμως η NVIDIA βρήκε λίγο χρόνο, να μας δείξει όλες τις δυνατότητές της volumetric engine και την liquid collision engine με το υγρό να έχει όγκο, κάνοντάς το να αλληλεπιδράσει με κάθε αντικείμενο που έρχεται σε επαφή. Στις επόμενες παρουσιάσεις, η NVIDIA πρόσθεσε και το volumetric smoke, ένα εφέ καπνού, πάλι με δυνατότητα αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον, παράγοντας ομοιόμορφες σκιές και ένα εξαιρετικό οπτικό αποτέλεσμα. [video=youtube;1o0Nuq71gI4] [img_alt=NVIDIA: Νέες δυνατότητες PhysX στο πακέτο Gameworks]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38679.jjpg[/img_alt] [img_alt=NVIDIA: Νέες δυνατότητες PhysX στο πακέτο Gameworks]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38678.jjpg[/img_alt] [img_alt=NVIDIA: Νέες δυνατότητες PhysX στο πακέτο Gameworks]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38677.jjpg[/img_alt] [img_alt=NVIDIA: Νέες δυνατότητες PhysX στο πακέτο Gameworks]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38676.jjpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...