Search the Community

Showing results for tags 'gdc'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 9 results

  1. Έρευνα από το Game Developers Conference που θα λάβει χώρα σε έναν μήνα στο Σαν Φρανσίσκο δείχνει μερικά ενδιαφέροντα insights για την αγορά του gaming. Αν και το PDF της έρευνας διαθέτει αρκετά περισσότερες πληροφορίες, σκοπός αυτού του άρθρου είναι να μείνουμε στα πιο σημαντικά, που αφορούν κυρίως την πλατφόρμα του PC. Ανάμεσα στα charts βλέπουμε ένα που αναφέρεται στις πλατφόρμες που επιλέγουν οι game developers για την ανάπτυξη των παιχνιδιών τους, εκεί όπου το PC παραμένει σταθερή επιλογή κερδίζοντας το 66% των devs που ερωτήθηκαν. Αρκετά σημαντικό είναι και το ποσοστό των mobile παιχνιδιών που αναπτύσσονται το τελευταίο διάστημα αφού η επιτυχία των battle royale τίτλων όπως το Fortnite και του PUPG έχουν αλλάξει αδιαμφισβήτητα το τοπίο στον χώρο κάτι που αναμένεται να συνεχίσει στο άμεσο μέλλον. Τη λίστα συμπληρώνουν μεταξύ άλλων και οι δημοφιλείς κονσόλες όπως το PlayStation 4 και το Xbox One. Εξίσου σημαντικό είναι και το γεγονός ότι αρκετοί από τους developers αναπτύσσουν ήδη παιχνίδια για κονσόλες που δεν κυκλοφορούν στην αγορά, κάτι που κέντρισε αρκετά το ενδιαφέρον όσων γνωρίζουν πως ένα υποτιθέμενο PS5 και ένα νέο και ταχύτερο Xbox είναι πιο κοντά απ' ότι ίσως φανταζόμαστε, ενώ σύμφωνα με τα όσα λέγονται θα ενσωματώνουν ταχύτερους επεξεργαστές Ryzen και GPUs της AMD. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Το Hype Train των νέων AMD RyZen επεξεργαστών καταφθάνει αρκετά γρήγορα και πλέον αφήνεται στη κρίση του καθενός, εάν θα κάνει το βήμα να ανέβει! Από το εισαγωγικό κείμενο της AMD για το επερχόμενο GDC "επιβεβαιώνεται" το γεγονός πως οι RyZen θα βρεθούν στην αγορά λίγες ημέρες ή εβδομάδες νωρίτερα, από τη 27η Φεβρουαρίου όπου και διεξάγεται. Το Game Developers Conference ή αλλιώς GDC πραγματοποιείται κάθε χρόνο σε ειδικό συνεδριακό κέντρο του San Francisco και σε αυτό η AMD έχει κάνει "στέκι" για την αποκάλυψη νέων προϊόντων, όπως την Radeon Pro Duo πέρυσι! Φέτος, και με βάση το κείμενο που θα διαβάσετε παρακάτω, επιβεβαιώνεται πως μέχρι την έναρξη του conference, θα έχουμε ήδη στη κατοχή μας τους νέους RyZen CPUs. Αυτή η πληροφορία δεν εκπλήσσει μιας και αρκετοί vendors μητρικών έχουν πει πάνω κάτω τα ίδια. Υποστηρικτές βέβαια βρήκαν τρόπο να κωμικοποιήσουν το γεγονός της κυκλοφορίας των νέων επεξεργαστών της AMD, το παρακάτω είναι ένα από τα παραδείγματα! Πηγή.
  3. [NEWS_IMG=Νέο GPU Roadmap από την AMD - Δύο νέες αρχιτεκτονικές στον ορίζοντα]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd5.jpg[/NEWS_IMG] Παρόλο που το GDC δεν αποτελεί πόλο έλξης όσων αγαπούν το hardware, η AMD μας αφήνει να ρίξουμε μια ματιά στις επερχόμενες κάρτες γραφικών, Vega και Navi που θα παρουσιαστούν το 2017 και το 2018 αντίστοιχα. Μετά την αποκάλυψη της Radeon Pro Duo η AMD συνέχισε αναφέροντας μερικές πληροφορίες για το roadmap που θα ακολουθήσει μετά την αρχιτεκτονική Polaris που θα κυκλοφορήσει με τη μορφή νέων καρτών γραφικών φέτος. Η αρχιτεκτονική Vega, πρόκειται να εμφανιστεί στις αρχές του 2017, λίγους μήνες μετά την αποκάλυψη των Polaris και θα είναι ίσως η πρώτη που θα χρησιμοποιεί μνήμες τύπου HBM2 αφήνοντας την Polaris με μνήμες τύπου HBM και GDDR5 ενώ η NVIDIA θα στραφεί σε GDDR5X για την πρώτη της Pascal GPU και στη συνέχεια θα δούμε νέο μοντέλο που θα φέρει GDDR5X. Στόχος της Vega είναι να βελτιώσει τις επιδόσεις της Polaris με την τελευταία να δίνει περισσότερη έμφαση στη βελτιωμένη κατανάλωση. Στο μακρινό για την ώρα 2018, η Navi θα πάρει τη σκυτάλη και μαζί με αυτή, η AMD θα φέρει στο προσκήνιο έναν νέο τύπο μνήμης και με αυτόν θα πορευθεί για άγνωστο διάστημα μέχρι να καταφθάσει η επόμενη αρχιτεκτονική που θα την αντικαταστήσει. [img_alt=Νέο GPU Roadmap από την AMD - Δύο νέες αρχιτεκτονικές στον ορίζοντα]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60641.png[/img_alt] [img_alt=Νέο GPU Roadmap από την AMD - Δύο νέες αρχιτεκτονικές στον ορίζοντα]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60638.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Η Fury X2 θα είναι η ατραξιόν της AMD στο φετινό GDC]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd2.jpg[/NEWS_IMG] Η κωδικής ονομασίας Gemini κάρτα γραφικών θα αποτελέσει κεντρικό στοιχείο της εταιρίας στην επερχόμενη GDC σύμφωνα με νέες φήμες. Η MAINGEAR, ένας γνωστός κατασκευαστής Desktop υπολογιστών που εδρεύει στην Αμερικάνικη αγορά, ετοιμάζει και αυτός πιθανότατα τις δικές τους υλοποιήσεις που θα περιλαμβάνουν την διπύρηνη Fury X2 κάρτα γραφικών της AMD, η οποία στοχεύει κυρίως στην αγορά Virtual Reality καθώς και του 4K Gaming. Η αποκάλυψη θα γίνει όσο ετοιμαζόμαστε και για ένα άλλο μεγάλο γεγονός, αυτό της άφιξης των πρώτων FinFET GPU αρχιτεκτονικής Polaris, οι οποίες θα κατασκευάζονται στα 14nm. Στο event με την ονομασία Capsaikin, η AMD ίσως αναφέρει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την επερχόμενη σειρά καρτών γραφικών, όμως ένας από τους κυριότερους λόγους που θα παρευρεθεί, θα είναι και το λανσάρισμα της εν λόγω κάρτας γραφικών στο ευρύ κοινό. Υπενθυμίζεται ότι το event θα πραγματοποιηθεί στις 14 Μαρτίου στο Σαν Φρανσίσκο. http://www.hwbox.gr/news-vga/43605-event-me-kodiki-onomasia-capsaicin-etoimazei-i-amd-sto-gdc-2016-a.html[img_alt=Η Fury X2 θα είναι η ατραξιόν της AMD στο φετινό GDC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60573.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Δυναμική παρουσία της Crytek στην GDC]http://www.hwbox.gr/images/news_images/fps4.jpg[/NEWS_IMG] Η Crytek ανακοίνωσε λεπτομέρειες σχετικά με την παρουσία της στην επερχόμενη GDC, η οποία θα πραγματοποιηθεί στο San Francisco από 4 έως 6 Μαρτίου 2015. Συγκεκριμένα, η Crytek θα βρίσκεται στο booth #1424, στο South Hall του Moscone Center και οι επισκέπτες θα έχουν τη ευκαιρία να δουν από κοντά ένα νέο VR demo δημιουργημένο με την CryEngine αλλά και την τεχνολογία της Crytek σε συστήματα που βασίζονται σε λειτουργικό Android. Επιπλέον, οι επισκέπτες θα μπορέσουν να πληροφορηθούν για το πώς η CryEngine θα μπορέσει να ενισχύσει τους developers που εργάζονται πάνω σε PS4, Xbox One και Linux και να ενημερωθούν σχετικά με το CryEngine Sandbox - το απόλυτο multiplatform set εργαλείων. Κατά το τριήμερο που θα διαρκέσει η έκθεση, η Crytek έχει προγραμματίσει μια σειρά από live theatre demos, τα οποία θα παρουσιαστούν από εταιρείες που έχουν υιοθετήσει την CryEngine αλλά και από προσωπικό της Crytek. Μέσω αυτών των demos το κοινό θα έχει την ευκαιρία για μια εις βάθος ματιά στο πως τα μεγάλα studios αλλά και indie developers χρησιμοποιούν την CryEngine για να δημιουργήσουν καταπληκτικά νέα projects, ανεξάρτητα από τον προϋπολογισμό ή το μέγεθός τους. [img_alt=Δυναμική παρουσία της Crytek στην GDC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture41413.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Η NVIDIA στέλνει invites για ένα event στις 3 Μαρτίου]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Κατά τη διάρκεια της GDC 2015 (Games Developers Conference). Η NVIDIA ετοιμάζει ένα νέο προϊόν σύμφωνα με το σχετικό invitation που απέστειλε στον τύπο. Η ημερομηνία συμπίπτει με αυτή της GDC, δηλαδή στις 3 Μαρτίου και το κείμενο υπογράφεται από τον CEO της NVIDIA Jen-Hsun Huang, ενώ στην δεύτερη παράγραφο αναφέρει πως το προϊόν που θα αποκαλυφθεί βρίσκεται εδώ και 5 χρόνια σε ανάπτυξη. Αν και ήδη υπάρχουν φήμες για μια νέα έκδοση του Shield tablet με Tegra X1 επεξεργαστή, αυτό που γνωρίζει λιγότερος κόσμος, είναι η πρόσφατη συμφωνία που επισύναψε η NVIDIA με την VMware. Η VMware, γνωστή στον χώρο του virtualization θα προσφέρει στην NVIDIA τις γνώσεις της για την remote compute υπηρεσία GRID η οποία θα stream-άρει παιχνίδια μέσα από cloud servers που τρέχουν Quadro GPUs. Επιπρόσθετα, οι πληροφορίες του Fudzilla μιλούν και για την πιθανότητα αποκάλυψης μια τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας. Τέλος, να τονίσουμε ότι η συγκεκριμένη ημερομηνία πέφτει και στην δεύτερη μέρα του MWC 2015. [img_alt=Η NVIDIA στέλνει invites για ένα event στις 3 Μαρτίου]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture41278.jpg[/img_alt] [img_alt=Η NVIDIA στέλνει invites για ένα event στις 3 Μαρτίου]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40971.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Τα Steam Machines στο επίκεντρο της GDC]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/steam1.png[/NEWS_IMG] Μπορεί τον τελευταίο καιρό να μην υπάρχουν νέα σχετικά με τα Steam Machines, όμως η Valve υπόσχεται ότι θα βρίσκονται στο επίκεντρο του ενδιαφέροντος κατά τη διάρκεια της GDC τον προσεχή Μάρτιο. «Προγραμματίζουμε μια δυναμική παρουσία στην GDC και τα Steam Machines αναμένεται να είναι από τα βασικά μας όπλα», δήλωσε εκπρόσωπος της Valve στο GameInformer. Η συγκεκριμένη δήλωση έρχεται κατόπιν των όσων είπε υψηλόβαθμο στέλεχος εταιρείας κατασκευής PC ο οποίος υποστήριξε ότι το concept των Steam Machines είναι σχεδόν νεκρό. Η φετινή GDC πρόκειται να πραγματοποιηθεί από τις 2 έως τις 6 Μαρτίου στο San Francisco και πέρα των Steam Machines αυτό που όλοι αναμένουν να δούνε είναι η τελική έκδοση του Steam Controller. [img_alt=Τα Steam Machines στο επίκεντρο της GDC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture39628.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=Developer αναλύει το API του PS4]http://www.hwbox.gr/images/news_images/ps4.jpg[/NEWS_IMG] Οι λάτρεις του προγραμματισμού θα αγαπήσουν το API του PlayStation 4, Μάθετε γιατί: Έχει ήδη αναπτυχθεί μεγάλο hype αναφορικά με την άφιξη του DirectX 12, το επερχόμενο API update για Xbox One και PC το οποίο αναμένεται να είναι διαθέσιμο εντός του 2015, όμως δεν θα ήταν συνετό να νομίζει κάποιος ότι η Sony δεν ετοιμάζει αντίστοιχες βελτιώσεις στο API του PlayStation 4. Σε πρόσφατη συνέντευξή του ο ιδρυτής της Confetti FX, Wolfgang Engel είπε ότι το custom API της Sony για το PS4 θα υψώσει το «ανάστημά» του απέναντι στο DirectX 12. «Το custom API της Sony είναι περισσότερο low-level και σίγουρα κάτι το οποίο λατρεύεται από όσους προγραμματιστές ασχολούνται με τα γραφικά. Σου δίνει μεγάλες δυνατότητες ελέγχου. Το DirectX 12 θα είναι περισσότερο «γενικής χρήσης» λόγω του ότι θα πρέπει να μπορεί να δουλέψει με περισσότερες GPUs, τη στιγμή που το API του PS4 έχει αναπτυχθεί για πιο «εξειδικευμένη» διαχείριση», είπε ο Wolfgang ο οποίος σε καμία περίπτωση δεν άσκησε αρνητική κριτική εναντίον του DirectX, το οποίο πιστεύει ότι θα είναι εκπληκτικό. Ο Wolfgang Engel ήταν αυτή τη χρονιά στο περίπτερο της GDC και εκεί μίλησε σχετικά με τα Compute Shader Optimizations σε τρεις GPU της AMD, τις RADEON 6770, RADEON 7750 και RADEON 7850. Στην ερώτηση εάν αυτοί οι μέθοδοι optimization θα εφαρμόζονται και στο PlayStation 4 απάντησε: «Ναι, όμως θα υπάρχουν και άλλα συγκεκριμένα optimizations στο PS4, τα οποία δεν θα είναι διαθέσιμα για PC, τα οποία θα βοηθήσουν στο να αυξηθεί η απόδοση ακόμα περισσότερο». Εσείς τι λέτε ύστερα από όλα αυτά; [img_alt=Developer αναλύει το API του PS4]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums432-picture29372.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef1f197.jpg[/wrapleft]Τα GPU-accelarated physics από ότι φαίνεται είναι ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό για το οποίο η AMD "καυχιέται" αρκετά. Ένα από τα πιο επικερδή αποκτήματα της NVIDIA τον καιρό που πέρασε, ήταν η Ageia Technologies και το PhysX middleware API της. Η NVIDIA αμέσως έτρεξε να ενσωματώσει το API στην αρχιτεκτονική CUDA GPGPU - η οποία μιας και το έφερε ο λόγος, δημιουργήθηκε, ανήκει και διακινείται κατ' αποκλειστικότητα από την NVIDIA - χρησιμοποιώντας την τώρα σαν ένα από τα πιο "δυνατά PR-tools" αφού τραβάει την προσοχή πάρα πολλών game developers. Από την άλλη πλευρά του νομίσματος έχουμε την AMD, αρχική αντίδραση της οποίας ήταν να δημιουργηθεί στρατηγική τεχνολογική συμμαχία με την μεγαλύτερη ανταγωνίστρια του PhysX, την Havok, παρόλο την εξαγορά της τελευταίας από την κολοσσό Intel. Στο επερχόμενο Game Developers Conference (GDC), η AMD ίσως πραγματοποιήσει τα σχέδια της για δημιουργία GPU-accelerated έκδοσης του Havok, ανεξαρτήτως του ότι μέχρι τώρα το Havok ήταν CPU-accelerated. Το συγκεκριμένο API έχει πάρει μέρος σε αρκετούς διάσημους τίτλους όπως το Max Payne 2, το Half Life 2 και μερικά ακόμα games που βασίζονταν στην Valve. Η AMD γενικότερα φάνηκε ιδιαίτερα ένθερμη αναφορικά με το θέμα αυτό, με τον Terry Makedon να αποκαλύπτει ότι πρωτεύον στόχος της AMD είναι από 'δω και στο εξής η "ATI GPU Physics strategy". Τόνισε επίσης ότι η εταιρεία θα κάνει μια επίδειξη στην οποία θα πρωταγωνιστεί το Ηavok να λειτουργεί μαζί με ATi hardware ! To physics API περιμένουμε να εκμεταλλεύεται τα OpenCL & AMD Stream. Διαβάστε περισσότερα εδώ ...