Search the Community

Showing results for tags 'gpu acceleration'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 5 results

  1. [NEWS_IMG=GPU Acceleration καταφθάνει στο Raspberry Pi]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Το πιο πρόσφατο Rasbian φέρνει επιτέλους επιτάχυνση γραφικών κάτι που έλειπε από τη κοινότητα του Raspberry Pi. Φυσικά το χαρακτηριστικό είναι ακόμα σε δοκιμαστική μορφή όμως το σημαντικό είναι πως βρίσκεται "εκεί", κάπου μέσα στο Raspian και μας επιτρέπει να τρέξουμε ακόμα και βασικά ή retro παιχνίδια με μεγαλύτερη "άνεση". Ο OpenGL driver που είναι προεγκατεστημένος στο release είναι απενεργοποιημένος για λόγους ασφαλείας και θα πρέπει να τον ενεργοποιήσετε μέσω ενός τερματικού. Χωρίς την παραπάνω αλλαγή λειτουργεί ένας software renderer. Κάτι τέτοιο ενδέχεται να αυξήσει τις θερμοκρασίες της συσκευής ενώ είναι σχεδιασμένο κυρίως για το Pi 2 λόγω των επιπλέον απαιτήσεων που έχει σε RAM. https://www.raspberrypi.org/blog/another-new-raspbian-release/[img_alt=Απολαύστε GPU Acceleration στο Raspberry Pi!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59083.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f6209e9bf.jpg[/WRAPLEFT]H Microsoft είναι η εταιρεία που αυτήν την περίοδο δείχνει να κεντρίζει το ενδιαφέρον μας, με τις συνεχείς ανακοινώσεις της. Πρώτα είχαμε την επιβεβαίωση ότι τα Windows 7 όντως θα κρατήσουν το όνομά τους μέχρι και την έκδοσή τους, κατόπιν ακολούθησε το πολυσυζητημένο Service Pack 2 για τα Windows Vista, το οποίο ήδη ακούγεται πως θα δώσει μεγάλη ανάσα στο σύστημά μας, ενώ και τα οικονομικά αποτελέσματα του τελευταίου τριμήνου για την εταιρεία έδειξαν εξαιρετικά αποτελέσματα. Αυτά όμως, είναι λίγο πολύ γνωστά. Αυτό που κέρδισε την προσωπική μας προσοχή, είναι η επισημοποίηση της χρήσης του GPU Acceleration στα Windows 7! Την αποκάλυψη την έκανε το TGDaily, σε ένα άρθρο του για τα Windows 7, όπου γράφει τα κύρια χαρακτηριστικά του λειτουργικού, που θα ενσωματώνει την επιτάχυνση των λειτουργιών του μέσω των καρτών γραφικών μας, δίνοντας μια απίστευτη ώθηση επιδόσεων στους τομείς που θα επηρρεάσει! Έτσι, τα Windows 7, που πολλοί ήδη λένε πως είναι απλά μια βελτιωμένη έκδοση των Vista (που στην πραγματικότητα αυτή είναι η αλήθεια), απέκτησαν έναν ισχυρό άσο στο μανίκι τους, που είχε μέχρι σήμερα μόνο η Apple με το νέο Snow Leopard, το οποίο μάλιστα εν τέλει ακούγεται στους κύκλους των ανθρώπων που ασχολούνται με αυτό, πως δε θα είναι πλήρως GPU Accelerated. Αυτό το γεγονός θα δώσει μια πολύ δυνατή πνοή στο νέο λειτουργικό, αν και εφόσον αξιοποιηθεί σωστά. Σίγουρα βέβαια μιλάμε για μια επανάσταση, αλλά καλό είναι να κρατάμε και όλα τα ενδεχόμενα ανοιχτά, γιατί πολλές παρόμοιες υποσχέσεις για άλματα επιδόσεων εν τέλει μείναν στην αφάνεια. Η πλήρης λίστα των χαρακτηριστικών των Windows 7: Developing for Microsoft Surface (includes Windows 7 multi-touch developer roadmap and access to the Microsoft Surface SDK) Windows 7: Welcome to the Windows 7 Desktop (includes “exciting enhancements to the taskbar, Start Menu, and other desktop elements”) Windows 7: Programming Sync Providers That Work Great with Windows (discusses application synchronization using the Microsoft Sync Framework) Windows 7: Best Practices for Developing for Windows Standard User (talks about application development requirements in Windows 7 for UAC-compatibility, which are exactly the same as in Windows Vista. According to Microsoft, Vista-compatible applications will interact with UAC in Windows 7 without any modification. No new APIs are required or provided. However, the company claims that the UAC improvements for Windows 7 will impact the user's experience but not the application interface.) Windows 7: Writing World-Ready Applications (focus on globalization features for Windows 7, including sorting and string comparison, locale support, and coverage for new languages) Windows 7: Integrate with the Windows 7 Desktop (includes new APIs that enable integration with the “latest Windows desktop features”. A taste from Microsoft: “Discover how enhancements to the taskbar, Start Menu, thumbnails and their desktop elements provide new ways for you to delight your users. This talk is a must for application developers who want to provide the best user experience for their applications on Windows 7.”) Windows 7: Using Instrumentation and Diagnostics to Develop High Quality Software (covers guidelines and best practices as well as a PowerShell-based troubleshooting platform) Windows 7: Unlocking the GPU with Direct3D (Direct3D-based GPU acceleration of Win32 applications). Windows 7: New APIs to Find, Visualize, and Organize (no details have been made available) Windows 7: New APIs for Building Context-Aware Applications (no details have been made available) Windows 7: Design Principles for Windows 7 (UI design guidelines for applications) Windows 7: Developing Multi-touch Applications In Windows 7 (introduction of new multi-touch gesture APIs) Windows 7: New Text and Graphics APIs (no details available) Windows 7: New Shell User Experience APIs (no details available) Windows Embedded "Quebec" (Windows 7 for embedded devices, includes embedded roadmap) Windows 7: Web Services in Native Code (introduction of a new networking API with support for building SOAP based web services in native code) Windows 7: Extending Battery Life with Energy Efficient Applications (best practices for designing energy efficient applications) Windows 7: Deploying Your Application with Windows Installer (MSI) Windows 7: Writing Your Application to Shine on Modern Graphics Hardware (talks about DirectX to enable Win32 apps to “harness” the horsepower graphics hardware. The track will also discuss how applications can “display graphics content on different generations of graphics hardware, across multiple displays and on a remote desktop”.) Windows 7: Building Great Audio Communications Applications (no details available) Windows 7: Benefiting from Documents and Printing Convergence (focuses on document workflow). Windows 7: Designing Efficient Background Processes (best practices for background process design and dives deep on the capabilities of the Service Control Manager (SCM) and Task Scheduler.” Microsoft says the track will also provide information how “to use new Windows 7 infrastructure to develop efficient background tasks.”) Διαβάστε το άρθρο στο TG Daily . . .
  3. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef1f197.jpg[/WRAPLEFT]Όπως τόνισε χτες και ο φίλος μας yanni, σύμφωνα με μια είδηση του Fudzilla, το GPU Acceleration στα προγράμματα της Adobe με τις κάρτες γραφικών της ATi, δε σταματάει μόνο στο Acrobat 9 Pro. Η εταιρεία επιβεβαίωσε τις φήμες ότι όλες οι κάρτες των σειρών Radeon HD 3000 και HD 4000 θα μπορούν να επιταχύνουν τα Photoshop CS4, Premiere CS4, After Effects CS4, ενώ φήμες ακούγονται και για υποστήριξη ακόμα και του Photoshop CS3! Η σχέση της AMD με την Adobe λοιπόν φαίνεται να είναι υγειέστατη, κάτι που όμως η εταιρεία δεν δείχνει να εκμεταλλεύεται, σε ένα πολύ σημαντικό κατά τη γνώμη μας τομέα. Το marketing σε κάτι τόσο υψηλής σημασίας είναι τουλάχιστον ελλειπές - και θα καταλάβετε σύντομα γιατί. H nVIDIA, που τόσο κόμπαζε για το GPU Acceleration των καρτών της στα προγράμματα αυτά, ξέχασε να αναφέρει ότι αυτό θα γινόταν μόνο με τις Quadro FX κάρτες της, κάτι που σίγουρα έχει δυσαρεστήσει πολλούς χρήστες, όπως φαίνεται από τις συζητήσεις που έχουμε πραγματοποιήσει μαζί τους. Από την άλλη, η ATi θα επιταχύνει τα προγράμματα σε πολύ σημαντικό βαθμό, με τη χρήση "απλών" καρτών γραφικών από τις σειρές HD 3000 και HD 4000! Έτσι λοιπόν, αυτή τη στιγμή το πάνω χέρι δείχνει να το έχει η AMD, σε ένα τομέα που περιμέναμε την nVIDIA να αριστεύσει. Φυσικά, με τέτοιες εξελίξεις μην εκπλαγείτε αν τη δείτε να ακολουθεί το παράδειγμα της AMD, λίαν συντόμως. Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  4. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef1f197.jpg[/WRAPLEFT]Πέρα από το hardware acceleration που μας έχουν προσφέρει και οι δύο κολοσσοί στις κάρτες γραφικών, σε προγράμματα όπως το Adobe Premiere, Photoshop και After Effects, η ATi αποφάσισε να δώσει και σε ακόμα ένα δημοφιλές πρόγραμμα τη δυνατότητα της επιτάχυνσης μέσω των GPU της. Ο λόγος για το Acrobat 9 Pro, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει τη δύναμη μιας HD 4000 ή μιας HD 3000 κάρτας γραφικών, όχι φυσικά μόνο για να επιταχύνει το άνοιγμα ενός .pdf αρχείου, αλλά ειδικά στην περίπτωση της δημιουργίας του, που για ορισμένους υπολογιστές είναι μια ιδιαίτερα βαριά διαδικασία. Έτσι λοιπόν, όσοι το έχετε, απλά πατήστε το "Use 2D GPU Acceleration" στο menu Edit -> Preferences -> Page Display και θα διαπιστώσετε κι εσείς αν όντως οι κάρτες της ATi επιταχύνουν το πρόγραμμα. Προς το παρόν δεν ξέρουμε σίγουρα αν δουλεύει και με τις nVIDIA, αλλά το πιο λογικό είναι ότι θα δουλέψει και με τις δικές της κάρτες, κάποια στιγμή. Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  5. [wrapleft]http://img181.imageshack.us/img181/7025/photoshopdetailum1ms6.jpg[/wrapleft] Mία από τις σημαντικότερες καινοτομίες στο χώρο των υπολογιστών την περίοδο που διανύουμε, είναι η προσπάθεια για εκμετάλλευση της εξαιρετικά μεγάλης ισχύς των καρτών γραφικών μας, όχι μόνο από τα παιχνίδια αλλά και από προγράμματα, άσχετα με αυτά, με σκοπό φυσικά τη μείωση του χρόνου που χρειάζεται για μια εργασία. Μέχρι σήμερα, τα παραδείγματα που βλέπαμε αποτελούσαν τμήματα από προγράμματα τα οποία δεν ήταν πολύ γνωστά στο ευρύ κοινό, μη αποσπώντας έτσι την προσοχή που θα πρεπε να έχουν. Σήμερα όμως, αυτά τα δεδομένα αλλάζουν, μιας και οι άνθρωποι πίσω από την ανάπτυξη του Adobe Photoshop αποφάσισαν να ωθήσουν την ιδέα του GPU Acceleration, προσθέτοντάς το στη νέα έκδοση του δημοφιλέστατου προγράμματος - και από τα πρώτα δείγματα, τα αποτελέσματα δείχνουν απλά εντυπωσιακότατα. Το λέμε εδώ και αρκετό καιρό - τα mainstream προγράμματα χρειάζονται την GPU Acceleration για να γίνει η νέα τεχνολογική επανάσταση στην ανάπτυξη του Software. Εδώ και δεκαετίες έχουμε "κολλήσει" σε ένα κύκλο προγραμματισμού ο οποίος βασιζόταν απλά στην αύξηση των συχνοτήτων των πυρήνων των επεξεργαστών και εν μέρει, στην προσπάθεια των προγραμματιστών να κάνουν το Software ελαφρύτερο. Αυτό είναι γνωστό στους χρήστες του Photoshop. Εδώ και χρόνια, ακόμα και με την έλευση των πολυπύρηνων επεξεργαστών, τα δεδομένα μπορεί να άλλαξαν, αλλά λίγο. Η "Μεγάλη Αναμονή", όπως οι ίδιοι οι επαγγελματίες λένε, όταν ανοίγουν μια μεγάλου μεγέθους εικόνα ή όταν - ακόμα χειρότερα - την επεξεργάζονται ή της περνάνε κάποιο φίλτρο, είναι πολύς χαμένος χρόνος και κούραση για τους ίδιους, μιας και στην περίπτωση κάποιου λάθους όλα πρέπει να γίνουν από την αρχή. Αλλά φαίνεται πως υπάρχει μια πολύ καλή λύση στον ορίζοντα, μια λύση που θα είναι τόσο δραστική όσο καμία άλλη και θα δώσει νέα πνοή στο Photoshop - εύκολα η πιο μεγάλη αλλαγή μέσα στα τελευταία 14 χρόνια. Κατά τη διάρκεια μια επίδειξης που πραγματοποίησε η nVIDIA στα αρχηγεία της στη Santa Clara μπορέσαμε να πάρουμε μια μικρή γεύση από τη νέα σουίτα της Adobe, "Adobe Creative Suite Next", με την κωδική ονομασία Stonehenge, που προσθέτει υποστήριξη GPU και φυσικής στην ήδη υπάρχουσα πολυπύρηνη υποστήριξη του προγράμματος. Μια εικόνα από την επίδειξη που πραγματοποιήθηκε στη Santa Clara Αυτό που είδαν οι υπεύθυνοι του TG Daily ήταν εκπληκτικό: Μια εικόνα μεγέθους 2 GB, ανάλυσης 442 Megapixel, μπορούσε να διαμορφωθεί και να περιστραφεί σχεδόν άμεσα, όπως μια εικόνα ανάλυσης 5 Megapixel σε ένα 8πύρηνο σύστημα Skulltrail. Ακόμα ένα εντυπωσιακό νέο πρόσθετο στο Photoshop, είναι η προσθήκη ενός 3D Model, με το οποίο θα μπορούμε να δουλεύουμε πάνω σε τρισδιάστατα αντικείμενα μέσα στο πρόγραμμα. Ένα ακόμα demo, περιελάμβανε την επίδειξη του Photoshop Panorama, που είναι μια από τις πιο βαριές και χρονοβόρες εργασίες στο πρόγραμμα. Ο τρόπος με τον οποίο η GPU βοήθησε στην επιτάχυνση αυτής της διαδικασίας είναι απλά απερίγραπτος και είμαστε σίγουροι ότι οι ψηφιακοί καλλιτέχνες θα εκτιμήσουν δεόντως την ικανότητα να κάνουν τη δουλειά τους με ένα νέο και σαφέστατα πιο γρήγορο τρόπο. Σύμφωνα με τις πληροφορίες που λάβαν οι υπεύθυνοι του TG Daily, όλα αυτά θα είναι μέρος της CS Next Suite, που αναμένεται να κάνει το ντεπούτο της στις αγορές την 1η Οκτωβρίου.