Search the Community

Showing results for tags 'gtx275'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 11 results

  1. [news_img=MSI N275GTX Lightning Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b22c04a88695.jpg[/news_img]Πριν περίπου ένα χρόνο, γράφαμε ότι η MSI είναι μια εταιρεία που ελάχιστοι Overclockers και Power Users ασχολούνταν μαζί της και ξαφνικά αποφάσισε να αλλάξει άρδην, "ανακαλύπτοντας" στην ουσία και αυτή το αγαπημένο μας hobby και εστιάζοντας πάνω σε αυτό με έναν τρόπο που έκανε τους περισσότερους να εκπλαγούν και να κοιτάνε με εντελώς διαφορετικό μάτι την, πλέον ριζικά ανανεωμένη MSI. Οι λόγοι που έγινε αυτό δεν είναι λίγοι - Πανευρωπαϊκοί και Παγκόσμιοι Διαγωνισμοί Overclocking, μια παντελώς διαφορετική φιλοσοφία στα νέα μοντέλα μητρικών και καρτών γραφικών της εταιρείας, η σειρά Lightning και τα Παγκόσμια Ρεκόρ στο hwbot, είναι μόλις λίγα από τα επιτεύγματα της, άλλοτε αποκλειστικής στα OEM μηχανήματα, εταιρείας. Όπως μας είπαν και οι ίδιοι λοιπόν, αυτό ακριβώς ήθελαν να πετύχουν - μια "τεράστια" αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες βλέπουν την MSI, έτσι ώστε κάποια στιγμή να την εμπιστευτούν όπως εμπιστεύονται και την ASUS ή την EVGA. Αυτό είναι σίγουρα χρονοβόρο και πιστέψτε μας, το γνωρίζουν πολύ καλά - η υπομονή τους όμως, όπως και η όρεξή τους για ακόμα περισσότερα επιτεύγματα φαίνεται πως είναι ανεξάντλητη, κάτι που δείχνει ξεκάθαρα η εμμονή τους για να δώσουν σε εμάς τους Overclockers, κάτι που να μας ενθουσιάσει. Όλα αυτά βέβαια, θα ήταν μόνο λόγια εάν δεν βλέπαμε και τις πράξεις να γίνονται πραγματικότητα. Οι περισσότεροι Reviewers σε παγκόσμιο επίπεδο, όταν πρωτοείδαν την MSI N260GTX nVIDIA GTX 260 Lightning, τη θεώρησαν φυσικά την καλύτερη κάρτα γραφικών που έχει βγάλει η MSI, αλλά η πλειοψηφία θεώρησε πως απλά "τους έκατσε", κάτι σαν την τύχη του πρωτάρη ένα πράγμα. Ήταν όμως έτσι; Το ίδιο ακριβώς είχαν πει και για την MSI X58 Eclipse SLi, μετά για την MSI X58 Eclipse Plus και μετά για την MSI P55-GD80. Μήπως τελικά, η MSI βελτιώνεται κάθε φορά όλο και περισσότερο; [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/MSI N275GTX Lightning.swf]quality=high width=950 height=250 parameter=paramete_value <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b22c37613ec2.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> Πάμε λίγο το χρόνο πίσω - πριν λίγους μήνες, είχαμε την πολυτέλεια να σας δείξουμε πρώτοι ένα Preview της ολοκαίνουριας MSI N275GTX Lightning, μιας nVIDIA GTX 275 που έφερνε μαζί της ένα αντίστοιχα πλήρες πακέτο με αυτό της MSI N260GTX Lightning. Τότε, οι μετρήσεις μας αφορούσαν μόνο λίγα παιχνίδια και benches, ενώ όσοι θυμούνται καλά, θα ξέρουν ότι ακόμα δεν είχαμε την κάρτα στο τελικό της στάδιο, εφόσον το Engineering Sample μας είχε την Twin Frozr ψύκτρα που φορούσε και η GTX 260. Πλέον όμως, εμείς καταφέραμε και βρήκαμε όχι μόνο μία, αλλά δύο MSI N275GTX Lightning, κάτι που φυσικά δεν θα μπορούσαμε να αφήσουμε να περάσει ανεκμετάλλευτο! Έτσι, μπορεί να αργήσαμε λίγο, αλλά σίγουρα βγάλαμε πολύ χρήσιμα συμπεράσματα από τη δεύτερη ενασχόληση της MSI με τη σειρά Lightning (η τρίτη θα αφορά κάρτα γραφικών της ATi...). Είναι λοιπόν αυτή η GTX 275 "άξια" ώστε να φέρει το όνομα της κορυφαίας σειράς καρτών γραφικών της MSI; Θα μας ενθουσιάσει αντίστοιχα με την GTX 260; Πως θα τα πάει κόντρα στις μεγάλες αντιπάλους της και φυσικά, στο Overclocking; Μπορεί εν τέλει, μαζί με την GTX 260 Lightning, να θέσει τις βάσεις για μια σχέση εμπιστοσύνης στο όνομα της MSI, έτσι ώστε στο μέλλον να την έχουμε ως ένα από τα πρώτα ονόματα που θα μας έρθουν στο μυαλό; Για να δούμε τι μας επιφυλάσσει η συνέχεια... [bREAK=Φωτογραφίες] Φυσικά, μιας και έχουμε πλέον και την πλήρη συσκευασία της MSI N275GTX Lightning, θα ξεκινήσουμε την παρουσίασή μας με τις φωτογραφίες που τραβήξαμε (Voudas FTW ) από την κάρτα γραφικών μας, σχολιάζοντας στην πορεία τα όσα βλέπουμε. Το πρώτο λοιπόν πράγμα που βλέπουμε είναι βέβαια το κουτί της MSI N275GTX Lightning, που ενώ καταφέρνει και εντυπωσιάζει με το F22-Raptor που δεσπόζει μέσα στους κεραυνούς της φωτογραφίας, όταν εν τέλει την ανοίγουμε μένουμε με μια ελαφριά "πικρία", μιας και ενώ είναι υπερπλήρες το bundle της (αντάπτορες για DVI-to-HDMI & VGA-to-DVI, καλώδιο για τον ήχο, μετατροπέας 2x4pin molex σε 6pin PCIe, αναλυτικά manuals, αφίσα με τα χαρακτηριστικά της, CD με οδηγούς και software + τα ειδικά jumpers για τις μετρήσεις των τάσεων), δεν είναι μέσα στο "Sniper Case" που είχε η N260GTX Lightning και μας είχε εντυπωσιάσει τόσο πολύ. Μικρό το κακό βέβαια, απλά ήταν μια από τις νότες που μας άρεσαν στην προηγούμενη GPU. Αφού λοιπόν αφήνουμε τη συσκευασία στην άκρη, πιάνουμε στα χέρια μας την πανέμορφη GPU, με την ψύκτρα Twin Frozr II να κεντρίζει το βλέμμα μας, εφόσον καταφέρνει να είναι πολύ πιο εντυπωσιακή από την προηγούμενη γενιά της. Πραγματικά η ψύκτρα, όχι μόνο στο μέγεθος των fins και των heatpipes, αλλά και σε αυτό των ανεμιστήρων της, είναι αληθινά "extreme", θυμίζοντας τις λύσεις της Arctic Cooling που έχουν κάνει αμέτρητους χρήστες να απολαμβάνουν ήσυχη και ψυχρή λειτουργία - θα το καταφέρει και η Twin Frozr II αυτό; <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/1/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/1/275.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε πάνω στο κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Ας προχωρήσουμε λοιπόν τώρα και στην αφαίρεση της ψύκτρας μας, ώστε να θαυμάσουμε από κοντά τη δουλειά των μηχανικών της MSI. Όπως βλέπετε και στις εικόνες, η ευμεγέθης Twin Frozr II είχε πατήσει σχεδόν τέλεια πάνω στον μεγάλο πυρήνα, ενώ η αλουμινένια πλακέτα που δημιουργήθηκε ειδικά για την ψύξη των RAM και των υπόλοιπων components, φαίνεται εκ πρώτης όψης να κάνει πολύ καλή δουλειά. Παρατηρώτας τώρα καλύτερα την κάρτα, βλέπουμε ότι αυτή έρχεται με τις Hynix H5RS1H23MFR-N2C μνήμες, που είναι rated στα 1200MHz (0.8ns), κάτι φυσικά πολύ θετικό για τον επίδοξο Overclocker. Μάλιστα, σύμφωνα με την MSI, οι περισσότεροι GPU πυρήνες των N275GTX Lightning είναι διαλεγμένοι ειδικά για να ανεβαίνουν ακόμα περισσότερο, κάτι που δείχνει την αφοσίωση του συγκεκριμένου μοντέλου σε όλους εμάς τους φίλους του Overclocking. <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/2/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/2/275.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε πάνω στο κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Τέλος, θα μιλήσουμε για αυτά που είδαμε και στο πρώτο μας preview για την MSI N275GTX Lightning, που δεν είναι άλλο από τα κορυφαίας ποιότητας components που χρησιμοποιήθηκαν για την κατασκευή αυτής της κάρτας, με Solid State πυκνωτές, πολλαπλών φάσεων PWMs και ειδικά μελετημένα chokes, τα οποία ικανοποιούσαν ακόμα και αυστηρά στρατιωτικά στάνταρ ανθεκτικότητας και φυσικά, έκαναν την κάρτα αυτή ικανή να θέσει νέα όρια στα benchmarks, διαλύοντας τα ρεκόρ στους Διαγωνισμούς όπου και χρησιμοποιήθηκε! Αυτά όμως είναι μόνο τα "εμφανισιακά" της κάλλη - αυτό που πρέπει να δούμε είναι το εάν και εφόσον όλη η τεχνολογία που χρησιμοποιείται εδώ, θα μεταφραστεί και σε αληθινά καταιγιστικές επιδόσεις στις δοκιμές μας. [bREAK=Θερμοκρασίες - Θόρυβος - Overclocking - Mεθοδολογία] Ένα από τα μεγαλύτερα θέματα φυσικά για μια κάρτα γραφικών και τις δοκιμές που κάνουμε πάνω σε αυτήν, είναι η μεθοδολογία που ακολουθήσαμε, οι θερμοκρασίες που είχε εν ώρα λειτουργίας, ο θόρυβος από τους ανεμιστήρες της ψύκτρας αλλά και την ίδια την κάρτα (coil noise), καθώς φυσικά και το ποσοστό του Overclocking που μπορούσαμε να κάνουμε πάνω της, ώστε να αυξήσουμε τις επιδόσεις της στα benchmarks αλλά και τα PC Games μας. Έτσι λοιπόν, ξεκινάμε κλασικά με την παρουσίαση των τμημάτων από τα οποία αποτελείτο το setup μας, πάνω στο οποίο έγιναν όλες οι δοκιμές μέσα στα HWBOX labs. Να σημειώσουμε ότι οι δοκιμές που έγιναν με τις MSI N275GTX Lightning και τις GTX 295 και Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X, έγιναν με τη θερμοκρασία χώρου να είναι στους 22-23°C, εν αντιθέσει με τις "καλοκαιρινές" μετρήσεις των GTX 260, GTX 275, GTX 285 και MSI N260GTX Lightning. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4959fc67dc2.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/testbed.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value Αφού λοιπόν βάλαμε την κάρτα μας πάνω στο σύστημα, αμέσως εκκινήσαμε το MSI Lightning Afterburner, το πρόγραμμα που μας παρέχει η MSI ώστε να μας βοηθάει με το Overclocking της GPU μας. Μέσω αυτού, σύντομα καταφέραμε να πιάσουμε τα 751 MHz στον πυρήνα (από τα 700 MHz που έχει ως default), τα 2500 MHz στις εκπληκτικές της μνήμες (από τα 2320 MHz) και τα 1506 MHz στον Shader (από τα 1404 MHz που έχει στις στοκ συχνότητες). Εκεί, η MSI N275GTX Lightning ήταν απόλυτα σταθερή για όλα τα 3DMark tests και την πλειοψηφία των παιχνιδιών, αλλά δυστυχώς στο Crysis είχαμε ένα "σκάλωμα", εφόσον το benchmark του κολλούσε με αυτά τα MHz, αναγκάζοντάς μας να χαμηλώσουμε συχνότητες. Έτσι, παίξαμε στα 730 MHz, 2400 MHz και 1474 MHz για τη GPU, τις μνήμες και τον Shader αντίστοιχα, σε όλα τα PC Games tests που κάναμε, ενώ κρατήσαμε τα σκορ των 3DMark που βγήκαν από τις πιο υψηλές συχνότητες. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b23abd0e3e52.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"><img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b23abd0f1948.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> Το GPUz από τις συχνότητες στις οποίες παίξαμε [img_alt=MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b23bbf2e5894.jpg[/img_alt] Μια εικόνα από το MSI Lightning Afterburner Όμορφα βέβαια όλα αυτά και μας άρεσαν - μάλιστα, αν κάποιος χρήστης δεν "φοβάται" τη χρήση αρκετά μεγαλύτερης τάσης και δεν έχει ιδιαίτερο πρόβλημα με το θόρυβο, μπορεί να ανεβάσει ακόμα υψηλότερα τη συχνότητα του πυρήνα της κάρτας, αρκεί βέβαια να παίξει "σωστά" με τον Shader και τις μνήμες, ώστε να βρει τη χρυσή τομή που θα του δίνει επιδόσεις ακριβώς εκεί που τις χρειάζεται. Σαφώς όμως, οι περισσότεροι νοιάζονται για το πως τα πήγε η κάρτα μας από πλευράς θερμοκρασιών. Με ένα τέτοιο σύστημα ψύξης βέβαια, η έκπληξη θα ήταν να μην τα πήγαινε καλά, κάτι το οποίο φυσικά δε συνέβη, εφόσον η MSI N275GTX Lightning, μαζί με την Twin Frozr II ψύκτρα της, τα πήγαν περίφημα. Η κάρτα γραφικών μας είχε μέγιστη θερμοκρασία που άγγιζε για λίγες στιγμές και μετά από πολύωρες δοκιμές τους 70°C στις στοκ συχνότητες, ανεβαίνοντας στους 73°C με τα ρολόγια της ανεβασμένα κατά τη διάρκεια των απαιτητικών τεστ της Futuremark. Από την άλλη πλευρά τώρα και στο ευαίσθητο θέμα του θορύβου, η κάρτα γραφικών αποδείχθηκε και εκεί πολύ καλή, ακόμα καλύτερη μάλιστα και από την N260GTX Lightning. Σε idle συνθήκες (όπου έπιανε μόλις 45°C), οι δύο ανεμιστήρες της απλώς δεν ακούγονταν. Σε load, κάποιος θα μπορούσε να παρατηρήσει μια ελαφριά άνοδο στον τόνο του θορύβου που εξέπεμπαν, αλλά δεν ήταν και κάτι ενοχλητικό - με μεγάλη σιγουριά, είναι πολύ πιο αθόρυβη από μια κλασική nVIDIA GeForce GTX 275. Μάλιστα, για να δούμε και εάν όντως εξαλείφθηκε το coil noise, δοκιμάσαμε να ακούσουμε σε πλήρη ησυχία κάποιον ηλεκτρονικό θόρυβο από τους πυκνωτές των δύο καρτών, ενόσω τρέχαμε τα SLi tests, αλλά η προσπάθειά μας ήταν μάταια. Πολύ θετικά λοιπόν τα συμπεράσματα και εδώ για την ισχυρότερη κάρτα της σειράς Lightning μέχρι και σήμερα. Ας δούμε λοιπόν έναν μικρό πίνακα με όλες τις GPU της δοκιμής μας συγκεντρωμένες και προχωράμε...στο ψητό, με τις αναλυτικές δοκιμές μας! <table align="center" border="5" bordercolor="#000000"><tbody><tr><td><table style="margin-bottom: 0px;" width="900" height="" align="center" border="0" bordercolor="#000000" cellspacing="2" cellpadding="5"><tr><td width="90" bgcolor="#000000"></td><td width="100" bgcolor="#585858"> nVIDIA GTX 260 </td><td width="100" bgcolor="#585858"> MSI GTX 260 LIGHTNING @ default </td><td width="100" bgcolor="#585858"> MSI GTX 260 LIGHTNING Overclocked </td><td width="100" bgcolor="#585858"> nVIDIA GTX 275 </td><td width="100" bgcolor="#585858"> MSI GTX 275 @ default </td><td width="100" bgcolor="#585858"> MSI GTX 275 Overclocked </td><td width="100" bgcolor="#585858"> nVIDIA GTX 285 </td><td width="100" bgcolor="#585858"> Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X </td><td width="100" bgcolor="#585858"> nVIDIA GTX 295 </td></tr><tr bgcolor="#929090"><td> Core Frequency </td><td> 576 MHz </td><td> 655 MHz </td><td> 740 MHz </td><td> 633 MHz </td><td> 700 MHz </td><td> 730 - 751 MHz </td><td> 648 MHz </td><td> 960 Mhz </td><td> 576 MHz </td></tr><tr bgcolor="#929090"><td> Memory Frequency </td><td> 2000 MHz </td><td> 2000 MHz </td><td> 2240 MHz </td><td> 2320 MHz </td><td> 2300 MHz </td><td> 2400 - 2500 MHz </td><td> 2484 MHz </td><td> 4200 MHz </td><td> 2000 MHz </td></tr><tr bgcolor="#929090"><td> Shader Frequency </td><td> 1242 MHz </td><td> 1404 MHz </td><td> 1590 MHz </td><td> 1404 MHz </td><td> 1404 MHz </td><td> 1474 - 1506 MHz </td><td> 1476 MHz </td><td> - </td><td> 1242 MHz </td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table> [bREAK=Futuremark Benchmarks] 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν όμως και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολυγουντιανές" στιγμές στο PC του. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/3dm1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/3dm2.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value 3DMark03/05/06 Ποιος δε θυμάται να τρέχει έστω και μια φορά τα πασίγνωστα benchmarks της Futuremark (πρώην MadOnion), με σκοπό να δει πόσο ισχυρό είναι το καινούριο του σύστημα, τι αλλαγή επέφερε κάποιο καινούριο hardware ή απλά για να κοντραριστεί με κάποιο φίλο του? Τα μετροπρογράμματα αυτά είναι που δημιούργησαν και όλη αυτή την τάση για την αναζήτηση του ακόμα καλύτερου Score μέσω των διάφορων tweaks, soft/hard-mods και βέβαια, οδήγησαν στην αλλαγή που πλέον οι εταιρείες βλέπουν το hobby μας. Τα 3DMark03, 05 και 06 έχουν το καθένα τη δικιά του ιστορία - το πρώτο έκανε πραγματική θραύση το 2003, μεταφέροντάς μας από τις αερομαχίες του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου μέχρι και σε μια διαστημική μάχη, όλα για να δοκιμαστεί το hardware μας στα όριά του. Το benchmark βασιζόταν αρκετά στον επεξεργαστή, αλλά σίγουρα όχι όσο τα προηγούμενα όπως το 3DMark2001 και το τότε πρόσφατο Aquamark 3. Δύο χρόνια μετά έκανε την εμφάνισή του και το 3DMark05, γρήγορα όμως παρέδωσε τα σκήπτρα στο 3DMark06, το οποίο με τα νέα γραφικά που έφερε στα τεστ, έδωσε ακόμα μεγαλύτερο ενδιαφέρον στους Overclockers. Βέβαια, πλέον φαινόταν ξεκάθαρα ότι ναι μεν ο επεξεργαστής έπαιζε μεγάλο ρόλο, αλλά η κάρτα γραφικών ήταν αυτή που σιγά-σιγά άρχιζε να μετράει περισσότερο, κάτι που φυσικά συνέβαινε και στα τότε σύγχρονα παιχνίδια. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4942f899f96.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/3dm3.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Τι πρωτοείδαμε λοιπόν στα τεστ της σουίτας της Futuremark; Καταρχάς, το εμφανέστατο είναι η καθολική κυριαρχία των δύο MSI N275GTX Lightning σε διάταξη SLi, κόντρα στην nVIDIA GTX 295. Ο λόγος που αυτό συμβαίνει φυσικά, δεν είναι άλλος από τους αισθητά πιο υψηλούς χρονισμούς των καρτών σε σχέση με τη GTX 295, οι οποίοι βοήθησαν στο να βλέπουμε τέτοιες εμφανείς διαφορές, κάτι που αναμένουμε να δούμε να επαληθεύεται και στα παιχνίδια. Από την άλλη τώρα, στο θέμα των μονών καρτών γραφικών, η MSI N275GTX Lightning ξεπερνά σε όλα τα τεστ με κάποια άνεση την απλή GTX 275, ενώ όταν την υπερχρονίσαμε, την είδαμε σε αρκετές περιπτώσεις να φλερτάρει ή να ξεπερνά εύκολα και την GTX 285, κάτι φυσικά πολύ θετικό και αναμενόμενο για μια τέτοια "extreme" έκδοση. Για το τέλος, αφήσαμε τα σχόλιά μας πάνω στην Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X, η οποία ενώ στο Overall Score του Vantage χάνει ξεκάθαρα (λόγω του PhysX βέβαια), στο GPU Score δείχνει πως μπορεί να κοντράρει τη στοκ MSI N275GTX Lighting, αλλά όχι όταν αυτή υπερχρονιστεί. Στα άλλα benches βέβαια, εκεί η ιστορία αλλάζει, αφού η Radeon HD 4890 καταφέρνει να απειλεί ακόμα και τη GTX 295 και τις Lightning σε SLi, κάτι που θα θέλαμε να δούμε πως θα μεταφραστεί και σε αληθινές επιδόσεις, στα PC Games μας. [bREAK=Crysis Warhead] Crysis Warhead Μετά την αναπάντεχη αλλά σίγουρα αναμενόμενη από τους ειδικούς, επιτυχία του Far Cry, η ομάδα της Crytek, δημιουργοί της CryEngine, αποφάσισαν να ξεκινήσουν τη δημιουργία ενός ακόμα παρόμοιου τίτλου, ο οποίος θα τους έδινε τη δυνατότητα να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα γραφικά της μηχανής τους, αγγίζοντας όσο περισσότερο γίνεται το φωτορεαλισμό. Η Electronic Arts βέβαια, βλέποντας αυτό, τους "έκλεψε" από τη Ubisoft, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το Crysis και η CryEngine 2.0, αφήνοντας τα δικαιώματα του Far Cry εξ' ολοκλήρου στον "αντίπαλο" Publisher (σε εισαγωγικά, γιατί ακούγεται ότι η ΕΑ κατέχει σημαντικό τμήμα της Ubisoft). Το Crysis βγήκε λοιπόν και όντως, στον τομέα των γραφικών ήταν εξαιρετικό. Όμως, οι πωλήσεις του δεν ήταν οι αναμενόμενες για την Crytek, η οποία κατηγόρησε την πειρατεία για τα χαμηλά ποσοστά που έφερε ο τίτλος της στην αγορά. Παρολα αυτά, αυτό δεν την εμπόδισε από το να φτιάξει μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής της, την οποία ενσωμάτωσε στο Crysis Warhead, ένα παιχνίδι που βλέπει τα γεγονότα του original Crysis από τα μάτια του Psycho. Μην περιμένετε κάτι διαφορετικό από το Crysis βέβαια - πάλι Κορεάτες στρατιώτες και εξωγήινους πολεμάμε σε τροπικά και παγωμένα περιβάλλοντα. Βέβαια, το Α.Ι. των αντιπάλων (ειδικά των εξωγήινων) είναι σαφώς βελτιωμένο, οι μάχες πιο καλά σκηνοθετημένες, τα οχήματα καλύτερα στην οδηγική τους συμπεριφορά, αλλά το σημαντικότερο είναι άλλο: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι βελτιωμένα, αλλά αυτό είναι πιο ελαφρύ από το Crysis, με τη χρήση αρκετών tweaks που προσέθεσαν οι άνθρωποι της Crytek. Όποιος μπορεί να το παίξει, σίγουρα θα το ευχαριστηθεί γιατί όντως πρόκειται για έναν τίτλο "χάρμα οφθαλμών". <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb40afd.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/crysis2.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/crysis1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/crysis3.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/crysis4.swf]quality=high width=800 height=1000 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Πολλά τα διαγράμματα για το Crysis Warhead (όπως πάντα άλλωστε), εφόσον ο συγκεκριμένος τίτλος έχει σημαντικές διαφορές στις επιδόσεις μεταξύ των Gamer και Enthusiast Settings και πρέπει να δούμε πως θα ανταπεξέλθουν στην πίεση οι GPU της δοκιμής μας. Ξεκινάμε με τα αυτονόητα: Όπως είπαμε και στην προηγούμενη σελίδα, οι δύο MSI N275GTX Lightning σε SLi απλά κυριαρχούν, καθιστώντας σχεδόν άρτια playable το παιχνίδι ακόμα και στις πιο απαιτητικές συνθήκες και ξεπερνώντας εύκολα τη GTX 295. Όσον αφορά τις μονές GPU τώρα, μπορεί η MSI N275GTX Lighting να μας κάνει να χαιρόμαστε που τη βλέπουμε να έχει ίδιες ή και καλύτερες επιδόσεις με την αρκετά πιο ακριβή GTX 285, αλλά μιας και το Crysis είναι τόσο βαρύ (ακόμα κι αν το Warhead είναι πιο optimized), στα 1680x1050 & 1920x1200 στο Enthusiast, δύσκολα μπορεί να τα βγάλει πέρα, ακόμα και με το Antialiasing στο OFF. Βέβαια στο Gamer, η εικόνα είναι εντελώς διαφορετική, με το παιχνίδι να χαρακτηρίζεται αρκετά έως και εξαιρετικά ομαλό στο gameplay του. [bREAK=Call of Juarez + Grand Theft Auto IV] Call of Juarez Ίσως μια από τις μεγαλύτερες "γκάφες" της nVIDIA να είναι και η περίπτωση του Call of Juarez. Ένα παιχνίδι στο οποίο οι δημιουργοί του συνεργάστηκαν πάρα πολύ με την AMD/ATi, έτσι ώστε να εκμεταλλευτούν τις πρώτες δυνατότητες του DirectX 10, αλλά που είχε και αυτό το γνωστό λογότυπο της nVIDIA με το κλασικό "The way it's meant to be played". Το αποτέλεσμα? Ο τίτλος έπαιζε τραγικά καλύτερα σε όλες τις κάρτες της ATi, ενώ σχεδόν πάτωνε στις αντίστοιχες της nVIDIA, κάτι που σίγουρα η εταιρεία δε θα το άφηνε να περάσει έτσι. Η λύση βέβαια, ήταν αρκετά απλή - ένα νέο patch του παιχνιδιού "εξαφάνισε" το TWIMTBP της nVIDIA και πλέον ανεπίσημα ο τίτλος, άνηκε στην ATi, η οποία χαιρόταν να το βλέπει σε κάθε Review μιας και ακόμα και οι χαμηλότερης ισχύος κάρτες της, μπορούσαν να κοντράρουν τα ανώτερα μοντέλα της nVIDIA. Όλα αυτά βέβαια δεν απασχολούν και τόσο πολύ εμάς, που χρησιμοποιούμε τον συγκεκριμένο τίτλο σαν Benchmark σε σχεδόν όλα τα Review των GPU μας, μιας και αυτός διαθέτει μια πολύ καλοφτιαγμένη μηχανή γραφικών, η οποία μας μεταφέρει στην Άγρια Δύση μέσα από μια περιπέτεια που ζουν o Billy Candle και ο Reverant Ray, προσφέροντάς μας στιγμές με άφθονη δράση αλλά και stealth στοιχεία. Ένας τίτλος "must" για τους φίλους της Wild West. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb2fd7d.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/coj1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/coj2.swf]quality=high width=800 height=1000 parameter=paramete_value Grand Theft Auto IV Δεν υπάρχουν και πολλά λόγια για τους τίτλους της σειράς Grand Theft Auto. Κάτι που ξεκίνησε ως "αστείο" κατέληξε να γίνει παράδοση και να εξελιχθεί τόσο πολύ ώστε να αποτελεί το απόλυτο στάνταρ για τα παιχνίδια του είδους - ένας τίτλος που δίνει μια ολόκληρη πόλη στη διάθεση του παίχτη για να την εξερευνήσει και να μπει στον βρώμικο παράνομο κόσμο της, μεταμορφώνοντας τον βασικό ήρωα από έναν ασήμαντο κακοποιό στο μεγαλύτερο Νονό της νύχτας. Το 4ο μέρος της σειράς φυσικά δεν ξεφεύγει από αυτά τα παραδοσιακά στοιχεία - ο παίχτης πλέον είναι ο Niko Bellic, ένας βετεράνος του πολέμου από μια άγνωστη χώρα της Ανατολικής Ευρώπης, ο οποίος καταφθάνει στη Liberty City (ή αλλιώς, την εναλλακτική Νέα Υόρκη) και κυνηγάει το Αμερικάνικο όνειρο της δόξας και του χρήματος. Φυσικά, σε μικρό χρονικό διάστημα παρασύρεται από τον υπόκοσμο, μέσα στον οποίο θα βρει τη ζωή του να αλλάζει σημαντικά. Το GTA IV είναι ακόμα ένας τίτλος που χρησιμοποιεί την τεχνολογία Motion Capture της Image Metrics, για όσο πιο ρεαλιστικές κινήσεις και εκφράσεις γίνεται, ενώ κλασικά, όπως όλα τα GTA, μας δίνει τη δυνατότητα να παίξουμε ένα 3rd Person Shooter, οδηγώντας διάφορα οχήματα μέσα στην πόλη και εξερευνώντας κάθε πτυχή της. Οι πωλήσεις του, για ακόμα μια φορά ξεπέρασαν κάθε προσδοκία, έχοντας ξεπεράσει κατά πολύ τα 10 εκατομμύρια κόπιες σε όλες τις κονσόλες. Αν υπάρχει κάποιος must τίτλος για όλους τους ενήλικους Gamers, αυτός είναι το GTA 4. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb6f8d3.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/gta.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Στο Call of Juarez όπως είδαμε, τα δύο γνώριμα σκηνικά επαναλαμβάνονται: Οι διπλές MSI N275GTX Lighting τα πάνε περίφημα (αν και μας παραξένεψε το drop στα 1920x1200 με 2xAA), ενώ αυτή που διαπρέπει δεν είναι άλλη από την Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X, που απλώς ξεφεύγει σημαντικά από τον ανταγωνισμό, χάρη στα πολύ ισχυρά optimizations που έχουν γίνει πάνω στις GPU της AMD. Βέβαια, η ιστορία με την "κόντρα" μεταξύ της GTX 285 και της overclocked MSI N275GTX Lightning συνεχίζεται, με το ματς να κρίνεται πάνω-κάτω "ισόπαλο". Περνώντας τώρα στο Grand Theft Auto IV, τα πράγματα είναι λίγο-πολύ τα ίδια για τις περισσότερες GPU, οι οποίες όλες φλερτάρουν με τα "ιδανικά" 60 FPS, ενώ βλέπουμε ότι υπάρχουν κάποιες διακυμάνσεις στις μετρήσεις που ίσως και να υποδηλώνουν κάποιο CPU bottleneck - όπως και να 'χει, το θετικό για τις κάρτες της σειράς Lightning είναι ότι χάρη στα 1792MB VRAM που διαθέτουν, μπορούν να παίζουν το GTA IV πανεύκολα ακόμα και στις μέγιστες ρυθμίσεις, κάτι που οι υπόλοιπες GPU της αγοράς, απλά αδυνατούν να κάνουν. [bREAK=Enemy Territory: Quake Wars] Enemy Territory: Quake Wars To πασίγνωστο, κυρίως λόγω του hype που είχε δημιουργηθεί γύρω του, Enemy Territory: Quake Wars, είναι ένας tactical FPS τίτλος που θυμίζει πάρα πολύ τις αντίστοιχες προσπάθειες της DICE/Electronic Arts με τα παιχνίδια της σειράς Battlefield. Το σενάριο του παιχνιδιού βασίζεται φυσικά στην ιστορία των Quake II και Quake IV, στα οποία η ανθρωπότητα πολεμάει με τους εξωγήινους Strogg, οι οποίοι την προκάλεσαν, εισβάλλοντας αποτυχημένα στη Γη. Στο ET:QW λοιπόν, εν αντιθέσει με τα Quake II και IV που έχουμε περάσει στην αντεπίθεση, ο παίχτης μάχεται με τους Strogg για τη σωτηρία της Γης και τη νίκη, που θα τον φέρει σε θέση να ξεκινήσει την επίθεσή του στον πλανήτη Stroggos. Ποια είναι όμως τα τεχνολογικά επιτεύγματα του Quake Wars? Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια υπερ-εξελιγμένη έκδοση της μηχανής id Tech 4, την οποία είχαμε δει στο Doom III για πρώτη φορά. Με τη χρήση της τεχνολογίας MegaTexture, τα εξωτερικά περιβάλλοντα φαίνονται πολύ πιο ρεαλιστικά από τις προηγούμενες γενιές της μηχανής, ενώ φυσικά εκμεταλλεύεται όλες τις δυνατότητες του OpenGL (το αγαπημένο API του John Carmack), κάτι που χρησιμοποίησε και η Intel για να επιδείξει τις δυνατότητες του Ray Tracing στα σύγχρονα παιχνίδια. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5109f.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/etqw1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/etqw2.swf]quality=high width=800 height=1000 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Η πρώτη εντύπωση που μας έρχεται βλέποντας τα διαγράμματα του Enemy Territory: Quake Wars δυστυχώς, δεν είναι θετική - η GTX 295 της δοκιμής μας τα πήγε εξαιρετικά άσχημα, εν συγκρίσει με τις υπόλοιπες GPU, κάτι που μάλλον υποδηλώνει πρόβλημα στον driver - εάν ξαναβρεθεί στα χέρια μας, θα πραγματοποιήσουμε ένα μικρό update για να είμαστε απόλυτα δίκαιοι μαζί της. Όπως και να 'χει, τα υπόλοιπα αποτελέσματα δείχνουν μια εξαιρετικά καλή εικόνα για την MSI N275GTX Lightning, που και πάλι καταφέρνει να κυμαίνεται κοντά στα νούμερα της GTX 285, κάτι που φυσικά την ανεβάζει ακόμα περισσότερο στην εκτίμησή μας. [bREAK=Far Cry 2] Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανιόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάννες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5fedf.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/fc1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/fc2.swf]quality=high width=800 height=1000 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Αγαπημένος τίτλος το Far Cry 2 και από ότι φαίνεται, οι κάρτες μας τα πάνε και πάλι περίφημα σε διάταξη SLi, εφόσον η κυριαρχία τους είναι άνετη κόντρα στην πανίσχυρη GTX 295. Εδώ σίγουρα οι διαφορές είναι μεγάλες, αφού το παιχνίδι δείχνει να εκμεταλλεύεται και το τελευταίο MHz από τις GPU μας, δίνοντας σχεδόν πάντα 20 FPS πάνω στις MSI N275GTX Lighting! Βέβαια, αυτό που μόλις είπαμε, ισχύει και για τη GTX 285, η οποία χάρη στο πιο μεγάλο memory interface που έχει, ξεπερνά - έστω και ελαφρά - ακόμα και την υπερχρονισμένη Lightning, για πρώτη φορά στις δοκιμές μας έως τώρα. [bREAK=Tom Clancy's HAWX] Tom Clancy's H.A.W.X. Έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X. ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 50 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X. στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Ίσως ο τίτλος που πρόκειται να αναβιώσει ένα για πολλούς, χαμένο είδος παιχνιδιών. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/hawx1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/hawx2.swf]quality=high width=800 height=1000 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Το σκηνικό με την GTX 295 και τις MSI N275GTX Lightning σε SLi είχαμε πει από τα τεστ της Futuremark ότι θα συνεχιζοταν ολόιδιο και αυτό ακριβώς έγινε: Και στο HAWX του Tom Clancy λοιπόν, οι δύο κάρτες μας έβγαλαν περίπου 10-20 FPS παραπάνω σε όλα τα τεστ, ενώ η υπερχρονισμένη μας κάρτα σε μονή διάταξη είναι σχεδόν παντού ακριβώς στα ίδια FPS με την GTX 285. Αξιοσημείωτο είναι δε, ότι ακόμα και η πολύ υπερχρονισμένη N260GTX Lightning, δεν μπορεί να ξεπεράσει την κάρτα μας, ακόμα κι όταν αυτή έχει στοκ χρονισμούς. [bREAK=Unreal Tournament III] Unreal Tournament III Ένας από τους σημαντικότερους Multiplayer FPS τίτλους των τελευταίων ετών. Η Epic έκανε ξανά το θαύμα της, με μια μηχανή γραφικών (Unreal Engine 3.0) η οποία όντας εξαιρετικά ελαφριά αλλά και ταυτόχρονα ιδιαίτερα όμορφη, αποτέλεσε το κέντρο πολλών συζητήσεων γύρω από το παιχνίδι της και το αμφιλεγόμενο τότε Crysis, που με δυσκολία έπαιζε στα Maximum Settings, ακόμα και στο καλύτερο και ακριβότερο PC. Το UT3 όμως δεν είναι ξεχωριστό μόνο γι αυτό. Είναι από τους λίγους τίτλους που χρησιμοποίησαν την τεχνολογία της Image Metrics στα διάφορα cutscenes του παιχνιδιού, δίνοντας μια αλλιώτικη αληθοφάνεια στους χαρακτήρες, των οποίων η κινηση και ομιλία ήταν σε πραγματικά άλλο επίπεδο. Έτσι, έχοντας εξαιρετικά γραφικά χωρίς να χρειάζεται υπερ-μηχανήματα για να τρέξει, ο κόσμος το αγάπησε και αφοσιώθηκε στα πάμπολλα Multiplayer Modes που έχει, τα οποία κυμαίνονται από το απλό Deathmatch μέχρι και υπερ-εξελιγμένες εκδόσεις του Capture the Flag και Assault. Όλοι οι Fans των προηγούμενων τίτλων της σειράς του Unreal σίγουρα το λάτρεψαν, ενώ καθημερινά κερδίζει και νέους οπαδούς. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb8bde4.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/ut1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/ut2.swf]quality=high width=800 height=1000 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Στο Unreal Tournament III είναι που ο λαός μας λέει ότι έγινε "της κακομοίρας" Καταρχάς, βλέποντας τις χαμηλές αναλύσεις και ειδικά τα 1280x1024, αυτή που ξεχωρίζει πανεύκολα είναι η Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X, διαλύοντας τον ανταγωνισμό με πολύ μεγάλη διαφορά! Μόνο όταν μπαίνει η μεγάλη ανάλυση των 1920x1200 pixels, βλέπουμε την εκπληκτική της επίδοση να μειώνεται και να έρχεται σε "φυσιολογικά" επίπεδα. Βέβαια, για να είμαστε δίκαιοι, το παιχνίδι ήταν απόλυτα playable με όλες τις GPU της δοκιμής - απλώς οι διαφορές που εντοπίστηκαν, ορισμένες φορές ήταν αληθινά παράξενες και η κάπως "ανορθόδοξη" πορεία κάποιων μετρήσεων και κυρίως στα 1280x1024, μας οδηγεί εύκολα στο συμπέρασμα ότι ίσως και να υπάρχει κάποιο CPU bottleneck. Αφήνοντας αυτό πίσω, το μόνο σχόλιο που μπορούμε να κάνουμε είναι ότι το SLi δείχνει την αληθινή του αξία σε υψηλότερες αναλύσεις + βαριά φίλτρα, κάτι που κάνει και η GTX 285, η οποία ενώ έχει παρόμοια απόδοση χωρίς Anti-Aliasing με την υπερχρονισμένη MSI N275GTX Lightning, στις δοκιμές με το 2xAA & 4xAA, την ξεπερνάει ελαφρώς. [bREAK=World in Conflict] World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb9bfad.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/wic1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/wic2.swf]quality=high width=800 height=1000 parameter=paramete_value -----------==|==----------- Πολύ καλά τα συμπεράσματά μας και στο τελευταίο τεστ που τρέξαμε - η MSI N275GTX μας ευχαρίστησε "across the board", μιας και είτε σε SLi είτε σε μονή διάταξη, κατάφερε και ξεπέρασε τις GTX 295 και GTX 285, στη δεύτερη περίπτωση μάλιστα χωρίς καν να την υπερχρονίσουμε. Μια παρατήρηση πάντως που κάναμε, αφορά την Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X, η οποία ενώ ξεκινά πολύ δυναμικά στις δοκιμές στα 1280x1024, μετά δε δείχνει να έχει την "ισχύ" να ακολουθήσει τις GPU της nVIDIA, πέφτοντας χαμηλότερα ειδικότερα όταν μπήκε και το Anti-Aliasing στο παιχνίδι. [bREAK=Επίλογος - Συμπεράσματα] [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/msi275/MSI N275GTX Lightning2.swf]quality=high width=728 height=90 border=2 parameter=paramete_value Κάπου εδώ λοιπόν φτάνουμε στο τέλος ενός ακόμα review για μια κάρτα γραφικών της σειράς Lightning από την MSI. Η αλήθεια να λέγεται - πλέον, οι περισσότεροι από εμάς σκέφτονται περισσότερο την απόκτηση μιας ATi Radeon HD 5000, εφόσον αυτές οι κάρτες θα φέρουν τα ωφέλη του DirectX 11 μαζί τους, ανανεώνοντας τον τρόπο με τον οποίο παίζουμε και ζούμε τα παιχνίδια μας. Πολλοί όμως είναι αυτοί που ενδιαφέρονται και για το nVIDIA PhysX ή απλώς είχαν σκοπό να αγοράσουν μια απλή GTX 275 και η MSI N275GTX Lightning ήταν μια από τις κάρτες γραφικών που αποτελούσε μεγάλο πειρασμό, χάρη σε όλα αυτά τα χαρακτηριστικά που πολύ δύσκολα θα βρούμε σε αντίστοιχη GPU της ίδιας κατηγορίας. Και μην ξεχνάμε ότι αυτές οι κάρτες γραφικών μόνο "νεκρές" δεν είναι, αφού συχνά-πυκνά εμφανίζονται στους διαγωνισμούς Overclocking και πάντοτε μας εντυπωσιάζουν με τις επιδόσεις τους. Τι γίνεται λοιπόν με την MSI N275GTX Lightning, αξίζει κάποιος φανατικός gamer ή overclocker να την αποκτήσει και να ασχοληθεί μαζί της; Η απάντηση δεν είναι εύκολη και αυτό γιατί, όπως πάντα, η αγορά και ο κάθε ένας από εμάς, έχει διαφορετικές ανάγκες. Άλλοι λατρεύουν την nVIDIA, άλλοι θέλουν το PhysX, άλλοι την υποστήριξη DirectX 11, γενικά υπάρχει μια διαίρεση και διάσταση απόψεων που κάνει το έργο μας δύσκολο, όταν μιλάμε για μια κάρτα γραφικών που βρίσκεται στο όριο του mainstream και του high-end. <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b23743608999.jpg" alt="MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review"> Όπως και να 'χει όμως, εμείς το συμπέρασμά μας πρέπει να το βγάλουμε και γι' αυτό το λόγο, θα τη συγκρίνουμε με τις άμεσες αντιπάλους της. Αυτό που είδαμε λοιπόν, είναι μια κάρτα που είναι σε στοκ χρονισμούς εμφανώς ταχύτερη από την απλή nVIDIA GTX 275, έχοντας πολύ ανώτερο σύστημα ψύξης και πολύ καλές δυνατότητες υπερχρονισμού, τον οποίον όταν κάναμε, αγγίξαμε και σε πολλές περιπτώσεις ξεπεράσαμε, την κατά πολύ πιο ακριβή nVIDIA GTX 285. Βέβαια, αν κάποιος θελήσει να αποκτήσει δύο από τις κάρτες της MSI για να τις βάλει σε διάταξη SLi, αντί να αγοράσει μια nVIDIA GTX 295, από πλευράς απόδοσης σίγουρα θα διαλέξει τη σωστή λύση, εφόσον είδαμε ότι στην μεγάλη τους πλειοψηφία οι δοκιμές μας, έβγαζαν τις δύο MSI N275GTX Lightning σε SLi νικήτριες. Τι μένει λοιπόν από όλα αυτά; Θα πούμε κάτι παράδοξο - δεν μας νοιάζει και τόσο το πως τα πήγε από πλευράς επιδόσεων. Καλώς ή κακώς, όλοι οι PC Gamers πλέον γνωρίζουν ότι ελάχιστα είναι τα παιχνίδια που θα ζορίσουν κάρτες γραφικών της τάξης των GTX 260 και άνω. Το ότι ψάχνουμε μανιωδώς να βρούμε την "καλύτερη" GPU, είναι και θέμα γοήτρου για τον καθένα μας και την άποψη που υποστηρίζει. Αυτό που μας ενδιαφέρει αληθινά, είναι ότι βλέπουμε για ακόμα μια φορά μια εταιρεία σαν την MSI, που με όλη μας την ειλικρίνεια, δεν θα εμπιστευόμασταν πριν 3-4 χρόνια για το Gaming PC μας, να μας εκπλήσσει τόσο θετικά και τόσο συχνά, που τελικά μάλλον θα τη δούμε να μπαίνει στη λίστα με τις θεωρούμενες ως κορυφαίες εταιρείες στο χώρο, μέσα στο 2010 ή το 2011. Για εμάς, η προσπάθειά τους αξίζει ένα μπράβο και ανυπομονούμε να δούμε το επόμενό τους δημιούργημα, που θα είναι μια "κόκκινη" Lightning, βαμμένη με τα χρώματα της σειράς Radeon HD 5000! Μέχρι τότε, ελπίζουμε να απολαύσατε και αυτή την παρουσίασή μας και σας ευχαριστούμε που μείνατε μαζί μας για να τη διαβάσετε Όσο για την MSI N275GTX Lightning, δε θα μπορούσαμε παρά να της δώσουμε το Top Performance Award για την κατηγορία της! [img_alt=MSI N275GTX GeForce GTX 275 Lightning Review] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a5da3d217711.jpg[/img_alt]
  2. [news_img=MSI GTX 275 Lightning Preview]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a7ddc922ccbc.jpg[/news_img]Δεν πάει πολύς καιρός που στα εργαστήρια του HWBOX.gr μπήκε και δοκιμάστηκε εκτενώς η MSI nVIDIA GeForce N260GTX LIGHTNING Black Edition, με θεαματικά αποτελέσματα όσον αφορά τις επιδόσεις και την ποιότητά της. Βέβαια, δεν ήταν λίγοι αυτοί που γκρίνιαξαν είτε για την υψηλή τιμή της είτε για την ετεροχρονισμένη κυκλοφορία της, αλλά όλοι ομόφωνα παραδέχτηκαν ότι αποτελεί μακράν το καλύτερο δείγμα κάρτας γραφικών που μας έχει ποτέ δώσει η MSI και ίσως ένα από τα καλύτερά της προϊόντα. Η έκπληξη για όλους μας ήταν ειλικρινά μεγάλη, σε όλους τους τομείς που αφορούσαν τη συγκεκριμένη GPU: Εκπληκτικές επιδόσεις που θα άφηναν τον οποιονδήποτε ικανοποιημένο, χαρακτηριστικά που τα έχουμε δει μόνο στις ανώτατες κάρτες της σειράς Matrix από την ASUS, μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια, είτε μιλάμε για τη συνολική εικόνα (συσκευασία, υποστήριξη, εμφάνιση) είτε αναφερόμαστε στην ποιότητα κατασκευής και το άριστα δομημένο PCB, μην έχοντας δει παρόμοια δουλειά από σχεδόν κανέναν άλλον κατασκευαστή στο χώρο. Όλα αυτά λοιπόν, επέτρεψαν στην "μικρή" κάρτα της MSI να χτυπήσει κόκκινο στην απόδοση, ειδικότερα όταν βρέθηκε στα χέρια εξαιρετικά έμπειρων χρηστών και Overclockers, ενώ φυσικά να κάνει εμάς να νιώσουμε πως η εταιρεία όντως δείχνει να νοιάζεται για την προώθηση του αγαπημένου μας hobby, κάνοντας μια ολοκληρωτική στροφή 180° σε σχέση με τις "παραδοσιακές" και συντηρητικές ιδέες που είχε στο παρελθόν. [flash=http://www.msi.com/language/images/landing.swf]quality=high width=800 height=292 parameter=paramete_value Αυτά όλα όμως δε θα σήμαιναν απολύτως τίποτα εάν το πρώτο βήμα, ήταν και το τελευταίο. Φυσικά, η MSI αυτό το ήξερε και είχε δεσμευτεί πως θα συνεχίσει την πορεία της ακάθεκτη με νέες λύσεις στις κάρτες γραφικών, υποσχόμενη πως στο μέλλον θα προσπαθήσει να πετύχει ακόμα καλύτερα αποτελέσματα, ειδικότερα με τη νέα γενιά των DirectX 11 GPU, κάτι το οποίο αναμένουμε με αγωνία. Έτσι, η εταιρεία πριν μερικούς μόλις μήνες είχε ήδη ανακοινώσει τον ερχομό της N275GTX LIGHTNING, μιας κάρτας γραφικών που θα ακολουθούσε τα στάνταρ που έθεσε η μικρή της "αδερφή", βελτιώνοντας μάλιστα και κάποια χαρακτηριστικά ώστε να της δώσουν ακόμα μεγαλύτερη ώθηση στις επιδόσεις και να διευκολύνουν όσο περισσότερο γίνεται τους μανιώδεις Overclockers αλλά και τον τελικό χρήστη, ο οποίος θα λάβει μια ακόμα πιο ολοκληρωμένη - καθώς φαίνεται - λύση. Εμείς εδώ στο HWBOX.gr λοιπόν γνωρίζαμε πολύ καλά ότι αυτή την κάρτα έπρεπε να τη δούμε από κοντά. Έχοντας μάλιστα ρίξει και μια πρώτη ματιά στο τι θα περιμένουμε από αυτήν, μέσω του μικρού sneak preview που έκαναν οι άνθρωποι του VR-Zone, ξέραμε πως θα δούμε κάτι ίσως εξαιρετικό. Χωρίς να χάσουμε χρόνο λοιπόν και σε συνεννόηση με τους υπεύθυνους της MSI, η κάρτα βρέθηκε στα χέρια μας για λίγες ημέρες, ώστε να δούμε περί τίνος πρόκειται. Το sample το οποίο λάβαμε διέθετε το τελικό PCB, αλλά φορούσε πρόχειρα την ψύκτρα Twin Frozr, παρόμοια με αυτή της GTX 260, η οποία όμως δε θα χρησιμοποιηθεί στη GTX 275, καθότι τη θέση της θα πάρει η καινούρια και ακόμα αποδοτικότερη Twin Frozr II! Τα πράγματα για εμάς λοιπόν ήταν εύκολα: Μια καλή φωτογράφηση του νέου PCB όπου θα φαίνονται όλες οι λεπτομέρειες της καινούριας κάρτας, καθώς και μερικά γρήγορα ενδεικτικά τεστ, τα οποία θα μας έδειχναν μια αρχική εικόνα για το τι θα πρέπει να περιμένουμε από το φρέσκο δημιούργημα της MSI. Ευχόμαστε να είχαμε την GPU για περισσότερο χρόνο στα χέρια μας ώστε να κάνουμε ακόμα περισσότερες δοκιμές, αλλά δεν πτοούμαστε: Θα πραγματοποιήσουμε όσα τεστ θέλουμε, στο επίσημο Review μας Μη σας κρατάμε άλλο λοιπόν - το μικρό αυτό Preview μας θα σας δώσει μια καλή πρώτη γεύση για το πως η MSI δείχνει να επιθυμεί να συνεχίσει την παράδοση της σειράς Lightning, όντας στην ουσία και μια μικρή ματιά στα μελλοντικά σχέδιά της για τις κάρτες της επόμενης γενιάς. Σας ευχόμαστε να το απολαύσετε! [bREAK=Η καινούρια Photo Gallery] Πλέον όπως ήδη θα είδατε και σε άλλες παρουσιάσεις, η ιδέα της Photo Gallery μάλλον ήρθε για να μείνει Με την ευκολία που μας δίνει το συγκεκριμένο εργαλείο, πραγματικά πιστεύω ότι τα Review μας γίνονται καλύτερα και πολύ ευκολότερα στην ανάγνωση, κάτι το οποίο χρειάστηκε αρκετό κόπο για να επιτευχθεί αλλά και με ικανοποιεί εξαιρετικά και φυσικά, μας δίνει νέο χώρο για ακόμα περαιτέρω βελτίωση! Μετά λοιπόν από αρκετούς πειραματισμούς και περίπου μια εβδομάδα ξενύχτια, νομίζω πως βρήκαμε μια τέλεια λύση για τα Review μας και όχι μόνο. Το έχω ξαναπεί ότι ο σκοπός είναι η συνεχής εξέλιξη, και αυτό γίνεται για ακόμα μια φορά. Ενώ η ιδέα της συνολικής Photo Gallery στο τέλος κάθε παρουσίασης μπορεί να άρεσε, προσωπικά εγώ και κάποια άλλα μέλη της ομάδας έβρισκαν ότι χωρούσε αρκετή βελτίωση ακόμα στον τρόπο που παρουσιάζονταν κάποια πράγματα. Εμένα παραδείγματος χάριν δε μου άρεσε η ανάγκη να κάνει κάποιος κλικ και να μπαίνει σε νέο παράθυρο για να δει μια φωτογραφία, ενώ οι διάφοροι τρόποι να ανοίγει στην ίδια καρτέλα σε μεγένθυση η εικόνα, άλλοτε αργούσαν και άλλοτε κούραζαν. Κατ' εμέ, η χρυσή τομή ήταν να βρεθεί ένας τρόπος να μπορείτε να απολαύσετε όλες τις εικόνες είτε σε κανονική είτε σε Fullscreen ανάλυση εύκολα και γρήγορα, στο ίδιο tab, χωρίς να χάνετε τον ειρμό του κειμένου του Review. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε η νέα μας Photo Gallery, που δε θα σας το κρύψουμε, μας έχει ενθουσιάσει απίστευτα με τις δυνατότητές της, τις οποίες ακόμα εξερευνούμε! Δείτε ένα δείγμα του τι μπορείτε να κάνετε, κοιτώντας την παρακάτω εικόνα: Εντυπωσιακό έτσι? Πολλαπλές και ταξινομημένες Galleries, thumbnails για εύκολη πρόσβαση στις φωτογραφίες, ηχητικά και μουσικά εφέ, προβολή σε πλήρη οθόνη, εισαγωγή όσων φωτογραφιών θέλουμε, αναπαραγωγή video...τα πάντα! Καταλαβαίνετε πιστεύω γιατί ενθουσιαστήκαμε τόσο Ας μην σας κουράσουμε άλλο, καθώς πρέπει να τη δείτε και στην πράξη, στις σελίδες που ακολουθούν. Θυμηθείτε: Κάθε μια Photo Gallery ίσως να περιέχει κι άλλες Sub-Galleries μέσα της, που τις βλέπετε αν πατήσετε το κουμπί κάτω αριστερά! Ελπίζω η νέα μας προσπάθεια να σας αρέσει και όταν τη δείτε και στα Review μας, να την εγκρίνετε στο 100% - οι γνώμες σας είναι αυτές που με/μας κάνουν καλύτερους και θέλουμε να τις ακούμε συνέχεια! [bREAK=Φωτογραφίες] Preview χωρίς μια πληθώρα φωτογραφιών στην ουσία δεν είναι preview! Έτσι λοιπόν, τη σκυτάλη ανέλαβε να πάρει η πιστή μας Canon Powershot A650, η οποία παρόλο που υστερεί κατά πολύ σε σχέση με τις αντίστοιχες dSLR φωτογραφικές μηχανές, διακρίνεται για την εξαιρετική ποιότητα για το μέγεθος και την κατηγορία της, αλλά και τη μεγάλη ευκολία στη χρήση. Χωρίς να αφήσουμε άλλο χρόνο να χαθεί, ξεκινήσαμε να επεξεργαζόμαστε το PCB, προσπαθώντας να ανακαλύψουμε τα νέα χαρακτηριστικά που η MSI ενσωμάτωσε στην καινούρια κάρτα. Το πρώτο που εύκολα παρατηρεί κάποιος είναι το, για ακόμα μια φορά, υπερβολικά τακτοποιημένο και όμορφο PCB. Όλα μοιάζουν να είναι τέλεια βαλμένα στη θέση τους, με σημασία στη λεπτομέρεια και την ποιότητα. Βέβαια, αυτό δε σημαίνει απαραίτητα ότι έχοντας ένα τακτοποιημένο PCB, η κάρτα θα αποδίδει απίστευτα καλά σε όλες τις συνθήκες - αυτό μένει να το δούμε αργότερα, όταν θα τη δοκιμάσουμε εκτενώς. Σίγουρα όμως, εάν έχει γίνει σωστή δουλειά από τους μηχανικούς της εταιρείας σε αυτό το custom-PCB, τότε όντως η καινούρια αυτή GPU θα είναι ικανή να διαλύσει τον όποιον ανταγωνισμό. <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=" http:="" reviews.hwbox.gr="" jcd="" 275="" 1="" param.xml="" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/275/1/275.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Κατεβάστε τις φωτογραφίες από εδώ Παρατηρείστε τις λεπτομέρειες στις φωτογραφίες - όταν η MSI μιλάει για Military Class Components, το εννοεί! Αρκετοί το παρεξήγησαν αυτό νομίζοντας ότι επρόκειτο για κοροϊδία, δεν είναι όμως έτσι. Στη βιομηχανία των υπολογιστών, εάν κάποιο εξάρτημα ξεπερνάει κάποια συγκεκριμένα όρια αντοχής, τα οποία θέτονται από τα διάφορα Military Standards, τότε χαρακτηρίζεται Στρατιωτικής Κλάσης και λαμβάνει την πιστοποίηση του στάνταρ το οποίο πέτυχε ή ξεπέρασε. Τα όσα χρησιμοποιεί λοιπόν η MSI στη σειρά Lightning, είναι όντως Στρατιωτικής Κλάσης, μιας και έχουν λάβει την πιστοποίηση MIL-PRF-39003L, ενώ υποστηρίζει πως χρησιμοποιούνται ακόμα και από τη NASA στην κατασκευή δορυφόρων ή στα διαστημικά λεωφορεία! Τι είναι όμως όλα αυτά για τα οποία μιλάμε? Ξεκινάμε από τους Solid State πυκνωτές υψηλής ποιότητας, οι οποίοι έχουν διάρκεια ζωής 10 χρόνια. Συνεχίζουμε με τα Solid State Chokes ή SSC (Εικόνες 11 & 13), τα οποία εκτός του ότι φροντίζουν στην ακόμα καλύτερη σταθερότητα της κάρτας, εξαλείφουν πλήρως και το φαινόμενο "Coil Whine" στο οποίο ακούγαμε ένα ενοχλητικό σφύριγμα από την κάρτα μας όταν ήταν σε Load. Τελευταία έμειναν τα Hi-c CAP, τα οποία βλέπετε στην Εικόνα 11 και διαθέτουν πυρήνα από Ταντάλιο, βοηθώντας έτσι στην ακόμα μεγαλύτερη αντοχή τους ακόμα και σε extreme συνθήκες! <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="656" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=" http:="" reviews.hwbox.gr="" jcd="" 275="" 2="" param.xml="" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/275/2/275.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="656" width="800"> </object> Κατεβάστε τις φωτογραφίες από εδώ Βέβαια, δεν είναι μόνο αυτά τα χαρακτηριστικά της: Κλασικά, διαθέτει ανθεκτικό PCB 10 στρωμάτων, το οποίο κρατάει τις θερμοκρασίες ακόμα χαμηλότερα με τα πολλαπλά φύλλα χαλκού, καθώς και 10 φάσεων PWM,που ευελπιστούν να μας δώσουν τις μέγιστες δυνατές επιδόσεις σε Overclocking, ενώ αυτά μπορούν να απενεργοποιηθούν κατά βούληση, βοηθώντας έτσι στην επίτευξη της μικρότερης δυνατής κατανάλωσης ενέργειας όταν η κάρτα μας δεν είναι υπό φορτίο. Επίσης, δίπλα από τα 2x 6-pin PCI-Express Power Connectors, επέστρεψαν και τα σημεία μέτρησης της τάσης, αυτή τη φορά με pins για ακόμα μεγαλύτερη ευκολία για τον επίδοξο Overclocker, ενώ δίπλα τους υπάρχουν τα PWM LEDs, τα οποία μας δείχνουν πόσα PWM είναι ενεργά ανά κάθε στιγμή (Εικόνες 14-16). Σίγουρα όλα αυτά δεν είναι λίγα: Η MSI φαίνεται ότι κατάλαβε τι ακριβώς ζητάνε οι απαιτητικοί χρήστες και δείχνει έτοιμη να το προσφέρει. Έχοντας μάλιστα (όπως βλέπετε και στις εικόνες από το .pdf) και το νέο λογισμικό Lightning Afterburner έτοιμο, ώστε να μπορεί ακόμα και ο πιο άπειρος χρήστης να εκμεταλλευτεί τη δύναμη της GPU του, αλλά και τη νέα Twin Frozr II ψύκτρα, η οποία υπόσχεται ακόμα καλύτερη ψύξη με χαμηλότερα επίπεδα θορύβου, φαίνεται πως μιλάμε για μια πλήρη λύση. Αυτά βέβαια, θα τα δούμε και στην πράξη όταν πάρουμε την τελική κάρτα στα χέρια μας, όμως από τώρα είμαστε σχεδόν βέβαιοι ότι θα πρόκειται για κάτι ίσως και εξαιρετικό! [bREAK=Το σύστημα και η μεθοδολογία των δοκιμών] Είμαστε λίγες στιγμές πριν εισέλθουμε στο πιο ενδιαφέρον τμήμα αυτού του Preview, που δεν είναι άλλα από τις δοκιμές μας πάνω στα διάφορα benchmarks και παιχνίδια. Πριν όμως ξεκινήσουμε να μιλάμε για αυτά, πρέπει να κάνουμε μια παρουσίαση του συστήματος των δοκιμών μας, καθώς και να σας δείξουμε τη μεθοδολογία που ακολουθήσαμε, ώστε να αποκτήσουμε μια σφαιρική άποψη από αυτή τη μικρή εμπειρία που είχαμε με την MSI GTX 275 Lightning. Ας μη μακρυγορούμε κι ας δούμε στα γρήγορα μια επισκόπηση του συστήματος που χρησιμοποιήσαμε: [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493a6e39964.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value Όπως και εσείς παρατηρείτε, το σύστημά μας αποτελείται από αρκετά parts που θεωρούνται κορυφαία για τη σημερινή εποχή, κάτι που θεωρήθηκε απαραίτητο ώστε να μην υποφέρουμε από κανενός είδους bottleneck που θα μας επηρρέαζε τις μετρήσεις και ίσως οδηγούσε σε λάθος συμπεράσματα. Το σημαντικότερο όλων βέβαια, δεν είναι το ίδιο το σύστημα, αλλά και τα μετροπρογράμματα και τα παιχνίδια που χρησιμοποιήθηκαν. Αυτή την πραγματικά επίπονη ψυχολογικά διαδικασία, δηλαδή τη διεξαγωγή των δοκιμών με πολλαπλές κάρτες γραφικών, σε διάφορες αναλύσεις και με πολλές διακυμάνσεις στα φίλτρα, ανέλαβε να την πραγματοποιήσει ο AN7 OverClocker, αποκομίζοντας πολύ χρήσιμα συμπεράσματα για τη συμπεριφορά της κάρτας σε όλες τις συνθήκες. Φυσικά λοιπόν, παρόλο που ο χρόνος μας πίεζε, δεν μπορούσαμε να μην έχουμε τα τεστ που περιλαμβάνει το 3DMark Vantage της Futuremark μέσα στο Preview μας, καθώς και αρκετούς νέους τίτλους παιχνιδιών, όπως είναι το Crysis Warhead, το Tom Clancy's H.A.W.X., το Far Cry 2 και το Unreal Tournament III, η μηχανή γραφικών του οποίου χρησιμοποιείται σε εξαιρετικούς τίτλους, όπως το Mass Effect και το Mirror's Edge. To GPU-Z από την MSI N275GTX LIGHTNING: Για την πραγματοποίηση των δοκιμών χρησιμοποιήσαμε την GTX 275 της MSI με την ψύκτρα Twin Frozr, που όπως προαναφέραμε δεν θα είναι η τελική λύση για την ψύξη της, ενώ τα VRM και τις μνήμες της τα ψύχαμε με δύο ανεμιστήρες Delta, οι οποίοι φρόντιζαν να κρατάνε τις θερμοκρασίες τους σε εξαιρετικά ανεκτά επίπεδα. Παρόλα αυτά, επειδή σε καμία περίπτωση δε θέλαμε να θέσουμε την κάρτα σε ρίσκο ή να βγάλουμε πλασματικά αποτελέσματα, δεν προχωρήσαμε σε Overclocking αυτής, αλλά το αφήσαμε για το Review που θα ετοιμάσουμε όταν θα την πάρουμε στα χέρια μας ξανά. Οι συχνότητές της λοιπόν είναι οι στοκ που έχει ορίσει η MSI: ο πυρήνας στα 700 MHz, οι μνήμες της στα 1150 (2300) MHz και ο Shader Core στα 1404 MHz. Το πόσο πιο ψηλά πάνε αυτές με χρήση extreme ψύξης....θα σας το κρατήσουμε για έκπληξη - εμείς πάντως χάσαμε τα λόγια μας με αυτά που πέτυχε ο διακεκριμένος φίλος μας gprhellas... Αλλά αυτή την έκπληξη την κρατάμε για αργότερα - προς το παρόν, δείτε ένα συγκριτικό πίνακα με τις συχνότητες που είχε κάθε κάρτα στα τεστ μας: Οι συχνότητες όλων των καρτών γραφικών που δοκιμάσαμε: [bREAK=3DMark Vantage + Unreal Tournament III] 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν όμως και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, που όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολγουντιανές" στιγμές στο PC του. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4190854e.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4190bc01.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Καλή αρχή φαίνεται πως έκανε η νέα κάρτα της MSI. Με τους στοκ χρονισμούς της κατάφερε και έπιασε μόλις λίγο κάτω από τα νούμερα της υπερχρονισμένης GTX 260 Lightning, αγγίζοντας επιδόσεις που τη φέρνουν ξεκάθαρα μπροστά από την απλή nVIDIA GTX 275 και σε σημείο να είναι σχεδόν έτοιμη να πιάσει την απόδοση μιας GTX 285, κάτι το οποίο περιμένουμε να το πετύχει όταν θα την υπερχρονίσουμε για τις ανάγκες του Review μας! Πολύ καλή αρχή λοιπόν για την καινούρια GPU της MSI - ας δούμε αν αυτό θα συνεχιστεί και στα υπόλοιπα Benchmarks. Unreal Tournament III Ένας από τους σημαντικότερους Multiplayer FPS τίτλους των τελευταίων ετών. Η Epic έκανε ξανά το θαύμα της, με μια μηχανή γραφικών (Unreal Engine 3.0) η οποία όντας εξαιρετικά ελαφριά αλλά και ταυτόχρονα ιδιαίτερα όμορφη, αποτέλεσε το κέντρο πολλών συζητήσεων γύρω από το παιχνίδι της και το αμφιλεγόμενο τότε Crysis, που με δυσκολία έπαιζε στα Maximum Settings, ακόμα και στο καλύτερο και ακριβότερο PC. Το UT3 όμως δεν είναι ξεχωριστό μόνο γι αυτό. Είναι από τους λίγους τίτλους που χρησιμοποίησαν την τεχνολογία της Image Metrics στα διάφορα cutscenes του παιχνιδιού, δίνοντας μια αλλιώτικη αληθοφάνεια στους χαρακτήρες, των οποίων η κινηση και ομιλία ήταν σε πραγματικά άλλο επίπεδο. Έτσι, έχοντας εξαιρετικά γραφικά χωρίς να χρειάζεται υπερ-μηχανήματα για να τρέξει, ο κόσμος το αγάπησε και αφοσιώθηκε στα πάμπολλα Multiplayer Modes που έχει, τα οποία κυμαίνονται από το απλό Deathmatch μέχρι και υπερ-εξελιγμένες εκδόσεις του Capture the Flag και Assault. Όλοι οι Fans των προηγούμενων τίτλων της σειράς του Unreal σίγουρα το λάτρεψαν, ενώ καθημερινά κερδίζει και νέους οπαδούς. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4192b3cc.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4192ee5f.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Εκτός από την ελαφρώς ανορθόδοξη συμπεριφορά της GTX 285, η οποία όσες φορές κι αν επαναλάβαμε τα τεστ, επέμενε να βγάζει χαμηλά FPS στα 1280 και 1680, τα υπόλοιπα αποτελέσματα φαίνονται απόλυτα φυσιολογικά. Η GTX 275 Lightning έχει παρόμοιες επιδόσεις με την υπερχρονισμένη GTX 260 Lightning, ξεπερνώντας αυτές της απλής GTX 275 χωρίς ιδιαίτερο κόπο. Τα πράγματα δείχνουν αρκετά ευοίωνα για την MSI λοιπόν και κάτι μας λέει ότι το ίδιο σκηνικό θα επαναλαμβάνεται σε όλα μας τα τεστ. [bREAK=Far Cry 2 + Tom Clancy's H.A.W.X.] Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανιόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάννες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4191d147.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4192080f.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τα συμπεράσματα μοιάζουν να επαναλαμβάνονται σε όλες τις δοκιμές μας: Η MSI N275GTX LIGHTNING δείχνει να είναι σαφώς μπροστά από την κλασική GTX 275 της nVIDIA, ελάχιστα πίσω από την υπερχρονισμένη N260GTX LIGHTNING, κάτι το οποίο φυσικά είναι αξιοσημείωτο μιας και μιλάμε για τους στοκ χρονισμούς της. Μάλιστα, από ότι έχουμε δει σε πρόχειρες δοκιμές μας μπορούν να πάνε πολύ πιο υψηλά, ίσως ξεπερνώντας και την πανίσχυρη GTX 285 σε απόδοση! Αλλά για αυτά, θα πρέπει να περιμένετε μέχρι το επίσημο Review! Tom Clancy's H.A.W.X. Έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X. ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 50 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X. στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Ίσως ο τίτλος που πρόκειται να αναβιώσει ένα για πολλούς, χαμένο είδος παιχνιδιών. [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d41923ebb.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d41927937.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ας ρίξουμε και μια αναλυτική ματιά σχετικά με το τι γίνεται και στο H.A.W.X. - αυτό που περιμέναμε ήταν κάποια έκπληξη από τις κάρτες της MSI εξαιτίας της υψηλής χωρητικότητας της μνήμης τους, αν και εφόσον το benchmark ξεπερνούσε το 1 GB σε απαιτήσεις για VRAM, χάρη στις πολύπλοκες σκηνές που δείχνει. "Δυστυχώς" όμως για την MSI GTX 275 Lightning, αυτό δεν έγινε και τα αποτελέσματα ήταν λίγο-πολύ, τα κλασικά που θα περίμενε κάποιος από τη σύγκριση των συγκεκριμένων GPU. Έχουμε λοιπόν για ακόμα μια φορά τα απόλυτα αναμενόμενα νούμερα: Η GTX 275 της MSI βρίσκεται ελάχιστα πίσω από την overclocked MSI GTX 260 και σαφώς μπροστά από την απλή GTX 275, ενώ η GTX 285 νιώθει την "ανάσα" της, μιας και με λίγο overclocking πιστεύουμε πως θα μπορέσει άνετα να αγγίξει τις επιδόσεις της. [bREAK=Crysis Warhead] Crysis Warhead Μετά την αναπάντεχη αλλά σίγουρα αναμενόμενη από τους ειδικούς, επιτυχία του Far Cry, η ομάδα της Crytek, δημιουργοί της CryEngine, αποφάσισαν να ξεκινήσουν τη δημιουργία ενός ακόμα παρόμοιου τίτλου, ο οποίος θα τους έδινε τη δυνατότητα να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα γραφικά της μηχανής τους, αγγίζοντας όσο περισσότερο γίνεται το φωτορεαλισμό. Η Electronic Arts βέβαια, βλέποντας αυτό, τους "έκλεψε" από τη Ubisoft, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το Crysis και η CryEngine 2.0, αφήνοντας τα δικαιώματα του Far Cry εξ' ολοκλήρου στον "αντίπαλο" Publisher (σε εισαγωγικά, γιατί ακούγεται ότι η ΕΑ κατέχει σημαντικό τμήμα της Ubisoft). Το Crysis βγήκε λοιπόν και όντως, στον τομέα των γραφικών ήταν εξαιρετικό. Όμως, οι πωλήσεις του δεν ήταν οι αναμενόμενες για την Crytek, η οποία κατηγόρησε την πειρατεία για τα χαμηλά ποσοστά που έφερε ο τίτλος της στην αγορά. Παρολα αυτά, αυτό δεν την εμπόδισε από το να φτιάξει μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής της, την οποία ενσωμάτωσε στο Crysis Warhead, ένα παιχνίδι που βλέπει τα γεγονότα του original Crysis από τα μάτια του Psycho. Μην περιμένετε κάτι διαφορετικό από το Crysis βέβαια - πάλι Κορεάτες στρατιώτες και εξωγήινους πολεμάμε σε τροπικά και παγωμένα περιβάλλοντα. Βέβαια, το Α.Ι. των αντιπάλων (ειδικά των εξωγήινων) είναι σαφώς βελτιωμένο, οι μάχες πιο καλά σκηνοθετημένες, τα οχήματα καλύτερα στην οδηγική τους συμπεριφορά, αλλά το σημαντικότερο είναι άλλο: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι βελτιωμένα, αλλά αυτό είναι πιο ελαφρύ από το Crysis, με τη χρήση αρκετών tweaks που προσέθεσαν οι άνθρωποι της Crytek. Όποιος μπορεί να το παίξει, σίγουρα θα το ευχαριστηθεί γιατί όντως πρόκειται για έναν τίτλο "χάρμα οφθαλμών". [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4190f690.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d41912968.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d4191600a.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a81d41919aad.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Φτάνοντας και στον πιο βαρύ τίτλο από αυτούς που δοκιμάσαμε σε αυτό το συγκριτικό, βρίσκουμε φυσικά το Crysis Warhead, το οποίο είναι ένα από τα ομορφότερα, αλλά και ταυτόχρονα πιο απαιτητικά παιχνίδια που κυκλοφορούν στην αγορά, μιας και καταφέρνει με σχετική άνεση να γονατίσει ακόμα και τις ακριβότερες κάρτες γραφικών. Για να δούμε όμως τι έκανε και με τις κάρτες της δοκιμής μας. Πάνω-κάτω συνηθίσαμε πλέον να το βλέπουμε. Η GTX 275 Lightning τα πάει εξαιρετικά στις στοκ συχνότητές της, αγγίζοντας επιδόσεις που είναι παρόμοιες με αυτές της ισχυρά υπερχρονισμένης GTX 260 Lightning, αφήνοντας πίσω της την απλή έκδοση μιας nVIDIA GTX 275. Αν μάλιστα τρέχαμε τον συγκεκριμένο τίτλο και σε ανάλυση 2560x1600, θα βλέπαμε σίγουρα πολύ μεγάλη διαφορά χάρη στη διπλάσιας χωρητικότητας μνήμη που έβαλε η MSI στην κάρτα, αλλά καθότι τα FPS θα ήταν αρκετά χαμηλά, εξαιτίας της τεράστιας επεξεργαστικής δύναμης που χρειάζεται ο εν λόγω τίτλος, δε βάλαμε καν τη συγκεκριμένη ανάλυση στα τεστ μας. [bREAK=Extreme Overclocking] Ας περάσουμε τώρα και στη μικρή "έκπληξη" που φυλάξαμε για εσάς και τους ανθρώπους της MSI, οι οποίοι όταν πληροφορήθηκαν τα κατορθώματά μας στην κυριολεξία ξετρελάθηκαν, ενώ είναι σίγουρο ότι και οι μηχανικοί της εταιρείας που ήταν υπεύθυνοι για την ανάπτυξη της κάρτας, την ώρα που γράφονται αυτές τις γραμμές θα έχουν στήσει ένα μικρό πανηγύρι από τη χαρά που θα έχουν για το νέο τους δημιούργημα! Γιατί όμως τόσος ενθουσιασμός, από που απορρέει όλη αυτή η ενέργεια? Βλέπετε, η κάρτα αμέσως αφού τελειώσαμε εμείς τη μικρή δοκιμή μας, μπήκε σε ένα γνωστό εργαστήρι κάπου στα στενά του Υμηττού, όπου και οι πλέον έμπειροι Γιώργηδες (hipro5 και gprhellas), ανέλαβαν να κάνουν μερικές από τις διάσημες mods τους, οι οποίες όταν χρησιμοποιήθηκαν παρέα με το πασίγνωστο πλέον gpr GPU pot πάνω στο σύστημα που έστησε ο αποδεδειγμένα κορυφαίος gprhellas, κατάφερε και έβγαλε ένα σκορ στο 3DMark Vantage το οποίο έκανε τα σαγόνια μας ειλικρινά να πέσουν! Αλλά ας πάμε λίγο ανάποδα: Η GTX 275 αυτή τη στιγμή έχει στο hwbot.org ένα παγκόσμιο ρεκόρ στο 3DMark Vantage της τάξης των 15.3Κ. Αντίστοιχα, η GTX 285 έχει παγκόσμιο ρεκόρ στις 16.9Κ. Και τα δύο είναι πολύ υψηλά σκορ και αποτέλεσμα σοβαρού Overclocking από τους εκάστοτε benchers που είχαν στην κατοχή τους τις κάρτες. Φυσικά όμως, δεν μπορούν ούτε κατά διάννοια να αγγίξουν αυτό που έκανε ο gpr. Πως να το φτάσουν άλλωστε, όταν μιλάμε για πυρήνα στο 1.1 GHz, μνήμες στα 2.7 GHz και Shader Core στα 2.2 GHz? 18.252 marks: Αυτό ήταν το σκορ που πραγματοποίησε ο Γιώργος, απλά "δοκιμάζοντας" την κάρτα, διακτινίζοντας τις επιδόσεις της σε ένα άλλο επίπεδο, αφήνοντας πίσω της ακόμα και την ισχυρότερη και ακριβότερη GTX 285, κατακτώντας με περίσσεια ευκολία την πρωτιά στο συγκεκριμένο benchmark! Ακόμα ένα παγκόσμιο ρεκόρ για την MSI και τον gprhellas: Δείτε το επίσημο ORB link εδώ Γίνεται λοιπόν να μην ενθουσιαστεί κανείς? Η αλήθεια να λέγεται, δεν είμασταν σίγουροι για το αν η MSI θα τα κατάφερνε για δεύτερη συνεχόμενη φορά. Κι όμως, το πείραμα με τη GTX 260, η οποία και αυτή σαρώνει τα ρεκόρ στο hwbot, δε φαίνεται να ήταν απλά κάτι που οφειλόταν στην "τύχη του πρωτάρη", αλλά σε μια καλοσυντονισμένη προσπάθεια, που αναδεικνύει την αποφασιστηκότητα με την οποία έχουν πάρει οι μηχανικοί της εταιρείας το συγκεκριμένο project. Και ποιοι εν τέλει επωφελούνται, εκτός σαφώς από την ίδια την MSI? Εμείς φυσικά, που το hobby μας περνάει σε ένα άλλο επίπεδο, όπου κάποιες εταιρείες όντως δείχνουν να μας ακούνε και να κάνουν ακριβώς ότι τους ζητάμε, όσο παράλογο κι αν θα ακουγόταν αυτό πριν μόλις μερικά χρόνια...Ναι - φυσικά και το κάνουν για το δικό τους Marketing και την προώθηση των προϊόντων τους, δείτε όμως που έχουμε φτάσει: Κάρτες γραφικών φτιαγμένες για μια κοινότητα, για την οποία πριν λίγο καιρό κανείς δεν έδινε σημασία, ή ακόμα χειρότερα, την κυνηγούσε σαν τις "μάγισσες" του Μεσαίωνα. Μπράβο λοιπόν για ακόμα μια φορά στην MSI - είμαστε πολύ ευχαριστημένοι από αυτό το πρώτο δείγμα της GTX 275 Lightning και σαφώς, θα είμαστε ακόμα πιο χαρούμενοι, όταν δούμε την αφοσίωση αυτή και σε όλες τις high-end κάρτες της επόμενης γενιάς (και φυσικά και στις ATi...)! [bREAK=Επίλογος - Συμπεράσματα] Τι άλλο να πούμε πλέον που δεν έχουμε ήδη πει? Η κάρτα αυτή ήρθε για ένα μικρό Preview και κατάφερε να μας κερδίσει πλήρως με τις επιδόσεις της, είτε σε κανονικές συνθήκες λειτουργίας με τις στοκ συχνότητες είτε με τον αληθινά extreme υπερχρονισμό της υπό ψύξη υγρού αζώτου, ο οποίος οδήγησε και στην κατάκτηση ενός ακόμα παγκοσμίου ρεκόρ στο 3DMark Vantage! Για ακόμα μια φορά είδαμε ένα υπερ-τακτοποιημένο PCB πάνω στο οποίο η MSI φαίνεται να δούλεψε σκληρά, ώστε να πετύχει το βέλτιστο δυνατό, προσφέροντας μια λύση η οποία θα κάνει όλους τους Overclockers να χαμογελούν, ακόμα κι αν είναι αρχάριοι και βρίσκονται στα πρώτα τους βήματα. Αυτοί μάλλον είναι και οι πιο τυχεροί, μιας και βιώνουν την καθολική αλλαγή και στροφή των εταιρειών προς κάτι τελείως διαφορετικό από όσα είχαμε ως τώρα συνηθίσει: Μια απόλυτη αποδοχή του Overclocking και μια πρωτόγνωρη υποστήριξη προς αυτό, απόδειξη των οποίων είναι δυσικά, προσπάθειες σαν αυτές των καρτών της σειράς Lightning! Ας περιμένουμε λοιπόν λίγο καιρό ακόμα μέχρι να έρθει στα χέρια μας και το πρώτο επίσημο Sample, με την πλήρη συσκευασία και τα παρελκόμενα, όπως φυσικά και την ολοκαίνουρια ψύκτρα Twin Frozr II που περιμένουμε με αγωνία για να δούμε κατά πόσο θα είναι όσο αποδοτική όσο υποστηρίζει η MSI. Βέβαια, ήδη είμαστε σχεδόν βέβαιοι ότι το ύφος του Review θα είναι παρόμοιο, μοιράζοντας δάφνες σε μια κάρτα η οποία θα καταφέρνει να ανεβάσει τα ρολόγια της υψηλά και να μας χαρίσει επιδόσεις που ίσως και να ξεπερνάνε αυτές μιας GTX 285! Μην προτρέχουμε όμως κι ας αφήσουμε τα συμπεράσματα της επίσημης παρουσίασης για την ώρα τους. Εδώ πρόκειται για ένα Preview το οποίο....λίγο θέλει για να μετατραπεί σε κανονικό Review , αλλά μας μάθατε πλέον πιστεύω Ελπίζουμε να σας άρεσε και αυτή η "ξενάγησή" μας σε μια ακόμα κάρτα γραφικών της MSI και να ευχαριστηθήκατε όσο και εμείς, αυτή την πρώτη γεύση που είχαμε! .
  3. [NEWS_IMG=Zotac GTX275 1792MB]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649cdb839c39cc.jpg[/NEWS_IMG]Όντας γνωστός υποστηρικτής της NVIDIA, η Zotac καθώς βρίσκεται εν αναμονή για τις επερχόμενες 40nm desktop GeForce κάρτες γραφικών αποφάσισε να κυκλοφορήσει ακόμα μία VGA βασιζόμενη στον GT200, την GTX275 με 1792MB μνήμης. Εκτός από την αύξηση της μνήμης της κάρτας σε διπλάσια χωριτικότητα, η Zotac GTX275 δεν είναι τίποτα περισσότερο από μία ακόμα εργοστασιακή GTX275, με 240 Processing Cores, 448-bit memory interface, υποστήριξη DirectX 10 & 3-Way SLi και dual-slot cooler. Οι συχνότητες της κάρτας είναι 633MHz / 1404MHz / 2268MHz για πυρήνα, shaders και μνήμη αντίστοιχα. Η Zotac GTX275 1792MB έρχεται περιλαμβάνοντας το 3DMark Vantage Advanced Edition και το Race Driver: GRID, με την τιμή να ανέρχεται στα 239?. Διαβάστε περισσότερα εδώ ...
  4. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649f07ac38721d.jpg[/WRAPLEFT]Στην ευχάριστη θέση βρίσκεται σήμερα η Inno3D η οποία μας ανακοινώνει μέσω του Press Release της την νέα GeForce GTX 275, η οποία διαφέρει από τις άλλες κοινές GTX 275. Η διαφορά παρατηρείται στην χωρητικότητα της μνήμης η οποία ανέρχεται στα 1792ΜΒ. Ερχόμενη με full GPU-acceleration για την τεχνόλογία PhysX, προσφέρει στο υποψήφιο αγοραστή της HD gaming εμπειρία με υψηλ΄'ες επιδόσεις και εικόνα φυσικού περιβάλλοντος. Επιπλέον να σας αναφέρουμε ότι η νέα κάρτα γραφικών της Inno3D θα διαθέτει 240 Processing cores, 448-bit memory interface, DirectX 10 και 3-way SLI υποστήριξη και dual-slot cooler προκειμένου οι θερμοκρασίες να παραμένουν σε χαμηλά επίπεδα. Oι συχνότητες στις οποίες τρέχει η νέα κάρτα γραφικών είναι 633/1404/2268 MHz για πυρήνα /shaders/μνήμη αντίστοιχα. H τιμή της αναμένεται να φτάνει περίπου τα 300$. Πινακας Χαρακτηριστικών: Συγκρητικό ανάμεσα σε GTX 275 και GTX 260 Διαβάστε περισσότερα εδώ και εδώ...
  5. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649cdb839b8a0e.jpg[/WRAPLEFT]Μπλέ reference PCB, nVidia reference cooler με άλλο αυτοκόλλητο και λίγο μεγαλύτερα ρολόγια απο τις απλές εκδόσεις της GTX 275 φορέσανε οι τεχνικοί της Sparkle στην νέα Sparkle GTX 275 και την ονομάσανε GTX275 Plus ! Βασισμένη στον πυρήνα GT200 στα 55nm και με τους χρονισμούς της να φτάνουν τα 648 σε πυρήνα(633 MHz stock), 1440 (1404 stock) σε μνήμες και 2304 (2268 stock) MHz σε shader δεν αποτελεί κάτι το ιδιαίτερο, αλλάίσως ετοιμάζεται και μια Calibre Edition της κάρτας με κάποιο πιο αξιόλογο Factory Overclock ! Όπως και οι υπόλοιπες GTX 275 διαθέτει 448-bit memory interface, 896MB GDDR3 μνήμης, 240 Processing Cores, υποστηρίζει 3-way SLI ,διαθέτει 2x DVI connectors και τέλος ένα dual-slot σύστημα ψύξης. Η τιμή της δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα, αλλά αναμένεται να κοστίζει όσο και οι απλές GTX 275 (και αυτή απλή φαντάζει αφού ο υπερχρονισμός που έχει υποστεί είναι ελάχιστος) ! Μερικές φωτογραφίες της Sparkle GTX 275 Plus : Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  6. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649cdb839976e0.jpg[/wrapleft]Ανέβαζοντας τον πήχη ακόμα ψηλότερα, η EVGA λανσάρει την GeForce GTX275 FTW Edition (μοντέλο 896-P3-1173-AR). Για όσους δεν γνωρίζουν, FTW σημαίνει "For The Win" στην γλώσσα των απανταχού gamers ! Εδώ και αρκετό καιρό η γνωστή, για τα εκπληκτικής ποιότητας προϊόντα της, εταιρεία χρησιμοποιεί τo label "FTW" για τις υψηλής απόδοσης λύσεις της, είτε μιλάμε για κάρτες γραφικών, είτε για μητρικές κάρτες. Τώρα, στην περίπτωση των καρτών γραφικών, οι "FTW" εκδόσεις έρχονται με υψηλότερους χρονισμούς από τις υπόλοιπες EVGA κάρτες της σειράς. Παρόλο λοιπόν που ο σχεδιασμός της κάρτας παραμένει ίδιος με τις υπόλοιπες EVGA VGAs της σειράς, η GeForce GTX275 FTW έρχεται με χρονισμούς 713MHz / 1512MHz / 2520MHz (core / shader / memory αντίστοιχα), με τους εργοστασιακούς να ανέρχονται στα μόλις 633MHz / 1404MHz / 2268MHz. Τα υπόλοιπα χαρακτηριστικά της κάρτας παραμένουν ίδια με τα reference, 240 Stream Processors, 896MB συνολικής μνήμης με 448-bit wide GDDR3 interface. Έχετε τη δυνατότητα να την αγοράσετε στην τιμή των $299.99 μέσω του site της εταιρείας, $50 παραπάνω δηλαδή από το βασικό μοντέλο. Διαβάστε περισσότερα εδώ ...
  7. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649d1332177e51.jpg[/WRAPLEFT]Μέτα την επιτυχημένη ανακοίνωση της νέα GTX 275 η Ιnno3d δεν είναι έτοιμη να τα παρατήσει καθώς σύμφωνα με το TCmagazine, σκοπεύει να κυκλοφορήσει μία διαφορετική GTX 275 η οποία θα ονομάζεται iChill. Πιο αναλυτικά, κοιτώντας προσεκτικά την νέα version της GTX 275 η νέα κάρτα θα είναι εξοπλισμένη με την Accelero Extreme 2 η οποία διαθέτει τρεις ανεμιστήρες προσφέροντας στην κάρτα γραφικών χαμηλότερες θερμοκρασίες. Επιπλέον, θα είναι εφοδιασμένη με 448-bit memory interface, μνήμη χωρητικότητας 896ΜΒ τύπου GDDR3, 240 Processing Cores και 3-way SLI υποστήριξη. Προχωρόντας πρέπει να σας αναφέρουμε ότι οι συχνότητες με τις οποίοες θα τρέχει η νέο iChill version GTX 275 θα είναι διαφορετικές. Συγκεκριμένα ο πυρήνας θα τρέχει στα 670 MHz (633 MHz stock), μνήμη στα 2350 MHz (2268 MHz). Τέλος να σημειώσουμε ότι δεν υπάρχουν πληροφορίεσ σχετικά με την τιμολογιακή πολιτική την οποία θα ακολουθήσει η Inno3D αλλά δρομολογείται να κυκλοφορήσει σε λίγες εβδομάδες. Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649cdb839a8077.jpg[/wrapleft]Η MSI αποφάσισε να κάνει την αγορά της GTX275 λιγάκι πιο "πικάντικη", κυκλοφορώντας δύο κάρτες που διαφέρουν κατά πολύ από το reference design, αφού χρησιμοποιούν το νέο Twin Frozr cooler ! Το συγκεκριμένο διαθέτει δύο ανεμιστήρες, πέντε heatpipes και μία μεγάλη αλουμινένια ψύκτρα. Οι N275GTX Twin Frozr & N275GTX Twin Frozr OC από ότι φαίνεται μέχρι στιγμής από τις διάφορες φωτογραφίες που έχουν κυκλοφορήσει στο διαδίκτυο, έχουν κόκκινα PCBs, με μνήμη 896MB GDDR3 448-bit, υποστήριξη 3-Way SLi, συνδεσιμότητα Dual-DVI. Αναφορικά με την τροφοδοσία τους, χρειάζονται το γνωστό πλέον 6-pin PCIe plug. Η N275GTX Twin Frozr έρχεται με εργοστασιακούς χρονισμούς σε GPU, shader και memory (633MHz / 1404MHz / 2268MHz αντίστοιχα), ενώ η υπερχρονισμένη έκδοση ανεβάσει τους χρονισμούς στα 666MHz για τον πυρήνα και 2322MHz για την μνήμη. Η N275GTX Twin Frozr είναι ήδη listed με τα πρώτα price tags να την τοποθετούν λίγο παραπάνω από 250?. Για την OC version δεν γνωρίζουμε περαιτέρω πληροφορίες. Διαβάστε περισσότερα εδώ ...
  9. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649cd96613e524.jpg[/WRAPLEFT]Για άλλη μία φορά, η Gigabyte Technology είναι απο τις πρώτες εταιρίες που παρουσιάζουν και επίσημα νέες τεχνολογίες και νέα προϊόντα ! Αυτή την φορά σειρά είχαν οι νέες κάρτες γραφικών τόσο απο το στρατόπεδο των "κόκκινων" όσο και των "πράσινων" ! Αρχίζοντας με τις ATi, το νέο state-of-the-art-singe-GPU απο την Gigabyte ακούει στο όνομα ATI Radeon™ 4890 GIGABYTE GV-R489-1GH-B, είναι εφοδιασμένη με 1GB GDDR5 μνήμης(3800MHz) και προφανώς διαθέτει και υποστηρίζει όλες τις σύγχρονες τεχνολογίες όπως TeraScale graphics engine, Dynamic Geometry Acceleration, Quad mode ATI CrossFireX™ multi-GPU support, UVD 2 & PowerPlay™. Διαθέτει 800 Stream Processors και κοντά στο ένα δισεκατομμύριο transistors πράγμα που την κάνει να αποδίδει πάνω απο ένα teraFlop υπολογιστικής ισχύος ! Μια φωτογραφία της GIGABYTE GV-R489-1GH-B Περνώντας στις nVidia, μόλις πριν απο λίγο η Gigabyte ανακοίνωσε την δικιά της in-house δημιουργία που ακούει στο όνομα GV-N275UD-896H και διαθέτει το GIGABYTE Ultra Durable Technology που ίσως έχετε συναντήσει πολλοί απο εσάς σε μητρικές της εταιρίας ! Εφοδιασμένη με τον νεότερο πυρήνα της nVidia GTX 275, η GIGABYTE GV-N275UD-896H διαθέτει 896 MB GDDR3 μνήμης και 240 stream processors. Επιπλέον, δεν θα μπορούσαν να λέιπουν απο πάνω της όλα τα "καλούδια" της nvidia όπως τα : NVIDIA SLI®, NVIDIA PureVideo® HD, NVIDIA PhysX™, NVIDIA CUDA™ technology & Microsoft DirectX 10. Όσον αφορά το Ultra Durable VGA Technology που διαβάσατε παραπάνω, η Gigabyte, σε όλες τις κάρτες της που φέρουν αυτό το χαρακτηριστικό, τις κατασκευάζει με 2 oz copper PCB board, μνήμες μόνο απο Hynix/Samsung, Japanese solid capacitors, Ferrite Core Chokes και τέλος Low RDS (on) MOSFET! Σε σύγκριση με απλές κάρτες γραφικών, οι Ultra Durable VGAs της Gigabyte μπορούν να μειώνουν την θερμοκρασία του GPU απο 5-10% περισσότερο, να έχουν απο 10% έως και 30% λιγότερη απώλεια ενέργειας και να αυξάνουν το overclockability απο 10% έως 30% ! Μια φωτογραφία της GIGABYTE GV-N275UD-896H
  10. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649ca4ed608353.jpg[/wrapleft]Έτοιμη να αντιμετωπίσει στα ίσια την ATi Radeon HD 4890, η πολυ-αναμενόμενη GeForce GTX275 της NVIDIA θα λανσαριστεί μες στον Απρίλη ! Το νέο SKU μπήκε ήδη στην λίστα αναμενόμενων προϊόντων του Ευρωπαϊκού retailer DollarShops.eu, με την τιμή στα 249?. Καταλαβαίνετε λοιπόν, ότι δυστυχώς για ακόμα μία φορά επναλαμβάνεται η ισοτιμία που ισχύει σε τέτοιους είδους προϊόντα, γνωστή ως $1 = 1?, αφού η Αμερικάνικη MSRP της κάρτας είναι τα $249 ! Αυτόν τον καιρό η NVIDIA έχει αφήσει όλη την ευθύνη στους συνεργάτες της, οι οποίοι φτιάχνουν προϊόντα βασιζόμενα στο reference model, διαμορφώνοντάς τα όπως οι ίδιοι θέλουν. Τέλος και αναφορικά με τον τεχνικό τομέα, για όσους δεν έχουν διαβάσει/γνωρίζουν, η GTX275 είναι ουσιαστικά μία "μισή" GTX295 που βασίζεται στον GT200b (240 cuda processor ASIC) και μνήμη εύρους 448-bit. Τα παραπάνω τοποθετούν την κάρτα κάπου ανάμεσα στις GTX285 & GTX260. Θα καταφέρει άραγε η GTX275 να εδραιωθεί στην αγορά ? Θα μπορέσει να αντιμετωπίσει "στα ίσα" τον μεγάλο της αντίπαλο, HD 4890 ? Θα κεντρίσει το ενδιαφέρον των απανταχού παρουσιαστών προϊόντων με αποτέλεσμα να συγκεντρώσει όλα τα βλέμματα πάνω της ? Αυτές και πολλές άλλες ερωτήσεις, θα απαντηθούν σύντομα με το λανσάρισμα της κάρτας ... ... Mέχρι τότε ... Διαβάστε περισσότερα εδώ ...
  11. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c42b46ba739.jpg[/WRAPLEFT]Είχαμε αναφέρει πριν από μερικές μέρες για την κάρτα γραφικών της NVIDIA την GeForce GTX 275 η οποία αναμένεται να είναι η απάντηση της NVIDIA για την HD Radeon 4890 της ΑΤΙ. Σύμφωνα με τα τελευταία νέα διέρευσαν περισσότερες πληροφορίες για την νέα κάρτα γραφικών της NVIDIA. Ας ρίξουμε λοιπόν μια πιο λεπτομερή ματιά στα τεχνικά χαρακτηριστικά. Εκεί θα παρατηρήσουμε ότι η νέα GTX 275 θα έρθει με τον GT 200 πυρήνα λιθογραφικής μεθόδου 55nm έχοντας 240 strem processors. Ο πυρήνας της νέας GTX 275 θα είναι χρονισμένος στα 663 MHz λίγα ΜΗz παραπάνω από τις GTX 285 και GTX 260 (648MHz, 576MHz στον πυρήνα αντίστοιχα) και τα shaders στα 1404ΜΗz. Eπιπρόσθετα, η νέα GTX 275 θα είναι εξοπλισμένη με 448-bit memory interface κάτι που μας βάζει σε σκέψεις ότι η χωρητικότητα της μνήμης θα είναι στα 896MB αλλάζοντας τα λεγόμενα για 1GB μας, σε προηγούμενη είδηση. Επίσης θα υποστηρίζει 3-way SLI, PhysX και CUDA. Τέλος από οτι φαίνεται η NVIDIA δεν θα αφήσει την ATI μόνη της στην αγορά καθώς σκοπεύει και εκείνη να κυκλοφορήσει την GTX 275 περίπου στις 6 Απριλίου στην τιμή των 249$. Διαβάστε περισσότερα εδώ...