Search the Community

Showing results for tags 'htc vive'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 28 results

  1. Ο Αντιπρόεδρος της Sony Network Entertainment International, Shawn Layden μίλησε για το μέλλον του PSVR λέγοντας πως θα είναι 'συνταρακτική' τα επόμενα 10 χρόνια. Σε συνέντευξή του ο Layden είπε πως τα επόμενα 10 χρόνια θα είναι αρκετά σημαντικά για την ανάπτυξη του VR headset της Sony και την παρομοιάζει με τα πρώτα δέκα χρόνια στην ανάπτυξη των smartphones, κάτι που τον οδήγησε στο επίθετο 'συνταρακτικό'. Αναφερόμενος σε αυτά (smartphones) είπε πως στα πρώτα χρόνια τους ήταν αρκετά ακριβά και σίγουρα όχι για όλους, όμως εν τέλει πέρασαν στην mainstream αγορά. Η Sony έχει πουλήσει συνολικά περίπου 3 εκ. PSVR από την κυκλοφορία του το 2016 και 1.3 από αυτά πραγματοποιήθηκαν κατά το 2018. Ήδη συγκριτικά με τους αριθμούς των πωλήσεων του PlayStation 4 που έχουν ξεπεράσει τα 90 εκ. παγκοσμίως, τα 3 εκ. δε φαίνονται πολλά όμως και πάλι έχουν ξεπεράσει τους ανταγωνιστές που είναι το Oculus Rift και το HTC Vive σε παγκόσμιο επίπεδο. Ο Layden συνεχίζει λέγοντας: "Το πρόβλημα στις μέρες μας είναι πως οι προσδοκίες των ανθρώπων είναι υψηλές και ταυτόχρονα η υπομονή τους αρκετά μικρή... δε μπορούμε να καταλάβουμε την πορεία ενός smartphone απλά κοιτάζοντας ένα παλιό Nokia και μετά ένα σημερινό smartphone - και έτσι δε μπορούμε να δούμε να δούμε πως θα μοιάζει το PSVR σε 10 χρόνια από σήμερα, αλλά η αλλαγή και στις δύο περιπτώσεις θα είναι συνταρακτική." Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Σε νέο της giveaway η Rockstar εκτινάσσει το hype στα ύψη εν όψει της επανακυκλοφορίας του παιχνιδιού L.A. Noire με μερικές custom κονσόλες και ένα PC. Το L.A. Noire επιστρέφει στις μοντέρνες κονσόλες της αγοράς και η Rockstar θα δώσει μερικές με custom σχέδια με το concept να περιστρέφεται γύρω από το παιχνίδι. Οι κονσόλες θα έχουν χρυσές λεπτομέρειες τόσο στις μονάδες τους όσο και στα χειριστήρια τους κάνοντάς τις μοναδικές. Όσον αφορά τις δύο μεγάλες κονσόλες της αγοράς, το PlayStation 4 Pro και το Xbox One X, το L.A. Noire θα τρέχει σε 4K ανάλυση ενώ θα υπάρξει και έκδοση για τη μικρή φορητή κονσόλα της Nintendo, το Switch. Το giveaway θα πραγματοποιηθεί σε μέρη και το πρώτο μέρος περιλαμβάνει το Xbox One X ενώ θα διαρκέσει μέχρι και τις 28 Δεκεμβρίου που θα κληρωθεί στον τέταρτο νικητή το Gaming PC. Σημειώνεται πως θα δούμε και το L.A. Noire: The VR Case Files για τη πλατφόρμα του PC και το HTC Vive στις 15 Δεκεμβρίου και γι' αυτόν τον σκοπό υπάρχει και ένα custom PC στο giveaway! Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Στα μέσα Νοεμβρίου η Rockstar θα επανακυκλοφορήσει το L.A. Noire στη πλατφόρμα του HTC Vive στις 14 Νοεμβρίου! Το δημοφιλές παιχνίδι μυστηρίου επανακυκλοφορεί από την Rockstar τόσο για το HTC Vive όσο και για τις σύγχρονες κονσόλες με εκδόσεις high res. Η VR έκδοση για το PC είναι αυτή που θα αναδείξει τις δυνατότητες του VR μιας και η ομάδα ανάπτυξης θα φέρει στο μέσο εφτά υποθέσεις παρμένες από τον βασικό κόσμο του L.A. Noire. Επιπλέον μέσω του ιδιαίτερου χειρισμού που έχει το Vive ο παίκτης θα μπορεί να σηκώνει αντικείμενα στα χέρια του και να επεξεργάζεται τα στοιχεία μιας υπόθεσης, όπως ένας πραγματικός ντετέκτιβ! Οι εκδόσεις για PS4 και Xbox One θα έρχονται με οπτικές κυρίως βελτιώσεις ενώ η Rockstar θα δείξει την αγάπη της και για την κονσόλα της Nintendo, το Switch όπου θα δώσει και επιπλέον υλικό για λήψη. Τέλος, μπορεί ο τίτλος θα φτάνει στο PC όμως δεν αναφέρθηκε κάτι αντίστοιχο και για το PSVR της Sony. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Και με κίνητρο αυτή τη κίνηση ρωτάει το Reddit ψάχνοντας σημαντικούς λόγους για τους οποίους θα έπρεπε να πάρει το Vive από την HTC. Ο Palmer Luckey είναι ο ιδρυτής της Oculus VR που αργότερα τη πούλησε για 2 δισεκατομμύρια δολάρια στο Facebook ενώ τον περασμένο Μάρτιο αποφάσισε να αποσυρθεί από το διοικητικό συμβούλιο της εταιρίας. Με όσα χρήματα του έχουν απομείνει (σίγουρα είναι δύσκολο να ξοδέψεις τόσα χρήματα, trust me) είχε πρόσφατα μια ενδιαφέρουσα ιδέα. Να ψάξει στο Reddit λόγους για τους οποίους θα μπορούσε να εξαγοράσει το Vive από την HTC - αυτό περιλαμβάνει φυσικά μόνο το τμήμα του VR headset και όχι ολόκληρη την εταιρία, προφανώς. Μέχρι στιγμής καμί από τις απαντήσεις που έχουν γίνει στο συγκεκριμένο thread δεν έχει απαντηθεί, όμως θα έχει ενδιαφέρον να δούμε τι σκέφτεται ο ίδιος για ορισμένες ενδιαφέρουσες απαντήσεις όπως λόγου χάρη: "Οκ πάρτο αλλά μη το πουλήσεις στο Facebook!". Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Η τιμή του VR headset HTC Vive κάνει βουτιά 200 δολαρίων πριν από μερικές ώρες και η HTC αναφέρει σε σχετικό δελτίο τύπου πως θα είναι μόνιμη. Έτσι όσοι θέλουν να μεταβούν στην νέα εποχή της εικονικής πραγματικότητας θα μπορούν να το κάνουν με... 200€ λιγότερα! Το VR headset χρειάζεται και ένα σχετικά ισχυρό PC για την εκτέλεση περιεχομένου σε VR όπως μια GTX 1060 ή μια RX 480 καθώς και έναν Core i5 τέταρτης γενιάς ή κάποιον Ryzen από την AMD. Η είδηση έρχεται λίγες εβδομάδες μετά την κίνηση της Oculus να δώσει το Rift στα 399 δολάρια μαζί με τα controllers των $99 όμως μόνο για την περίοδο του καλοκαιριού. Η HTC βέβαια, γνωρίζοντας πως το headset της έχει μερικά δυνατά χαρτιά έναντι του Rift θα διατηρήσει την τιμή του σταθερή στα $599, $200 κάτω από την MSRP του στο Steam store και τα καταστήματα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Σε Beta μορφή όμως το SteamVR με τη συλλογή των VR παιχνιδιών χτυπά τη πόρτα του Linux όμως αρχικά προορίζεται για developers που έχουν σκοπό να αναπτύξουν υλικό για τη συγκεκριμένη πλατφόρμα. Η τελευταία SteamVR build για το Linux έρχεται με πλήρη υποστήριξη του HTC Vive όμως για την απόκτησή της υπάρχουν μερικά προαπαιτούμενα. Αρχικά υπάρχει περιορισμός στο υποστηριζόμενο hardware, μιας και χρειάζονται drivers από τις NVIDIA, AMD για πρόσβαση στο Vulkan API, στο οποίο και βασίζεται το SteamVR. Εκτός από αυτά απαιτούνται μερικά ακόμα tweaks κάτι που επιβεβαιώνει τη "beta" φάση της. Η διαδικασία περιγράφεται και στο Github όμως δεν είναι για όλους, παρά μόνο όσους ήδη ασχολούνται με το Linux και θέλουν να δοκιμάσουν το VR headset τους στο "εναλλακτικό λειτουργικό". Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Εάν τα χειριστήρια των Oculus και HTC φαίνεται να περιορίζουν τις κινήσεις μας στον ψηφιακό κόσμο, η τελευταία ίσως έχει τη λύση με τον νέο tracker που έδειξε στη περασμένη CES. Ο tracker έρχεται με όλα τα διακριτικά λογότυπα του Vive Virtual Reality Headset και αποτελεί μια εναλλακτική προσπάθεια της HTC να δώσει έλεγχο στον παίκτη όσο βρίσκεται σε περιβάλλον VR. Έχει διάμετρο περίπου 10 εκατοστά δίνοντας την ευκαιρία στον gamer να φέρει στον ψηφιακό κόσμο πρακτικά πολλών ειδών αντικείμενα, ή πρακτικά τα πάντα. Παράλληλα έδειξε και ένα όπλο για multiplayer τίτλους στο οποίο ο παίκτης μπορεί να ενσωματώσει το smartphone του ούτως ώστε το Vive να μπορεί να συλλέξει πληροφορίες όπως το σημείο που στοχεύει χωρίς τη χρήση επιπλέον hardware - πέρα του χειριστηρίου. Ο tracker σύμφωνα με την HTC θα γίνει διαθέσιμο μέσα στο Q2 του τρέχοντος έτους ενώ δεν αναφέρθηκε στη τιμή του. Πηγή.
  8. Η βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε αρχικά το 2004, λαμβάνει ανεπίσημα υποστήριξη για το HTC Vive headset και μπαίνει στην εποχή του VR! Το mod αναρτήθηκε στο Github και φυσικά διατίθεται δωρεάν στο κοινό που αγαπά τον παραπάνω τίτλο που κυκλοφόρησε το μακρινό 2004. Η BFG έκδοση ήρθε αρκετά χρόνια αργότερα προσφέροντας ελαφρώς βελτιωμένα γραφικά, physics κάνοντας έτσι πιο καθηλωτική την εμπειρία του πρώτου παιχνιδιού. Το VR mod για το DOOM 3 BFG, προϋποθέτει τη χρήση κάποιου VR headset όπως το HTC Vive και η εμπειρία όπως φαίνεται από το βίντεο που αναρτήθηκε πρόσφατα από YouTuber είναι εκπληκτική! Πηγή.
  9. Το NBA 2K VR Experience ίσως είναι το πρώτο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας με κεντρικό θέμα το NBA. Σύμφωνα με τις πρώτες πληροφορίες/φήμες, το παιχνίδι έχει ήδη γίνει διαθέσιμο για PS4 καθώς και τις πλατφόρμες που υποστηρίζεται το HTC Vive καθώς και το Samsung Gear VR headset. Το παιχνίδι δεν αναμένεται να προσφέρει μια πλήρη εμπειρία VR Basket όμως φέρνει στο προσκήνιο τις δυνατότητες της τεχνολογίας. Οι δυνατότητες και τα game modes θα είναι περιορισμένα θυμίζοντας περισσότερο arcade τίτλο παρά Το παιχνίδι υπάρχει στο Steam και απαιτεί ένα PC με τουλάχιστον έναν Core i5 4590 ή παρόμοιο, 8GB RAM, κάρτα γραφικών GTX 970 ή AMD R9 290 και υποστήριξη για το πρότυπο DirectX 10. Πηγή.
  10. Οι κάτοχοι του παραπάνω VR headset μπορούν να χαζέψουν τον κόσμο σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας! Η Google φέρνει τον πλανήτη μας στη πλατφόρμα του HTC Vive και έτσι οι κάτοχοι του εν λόγω headset θα μπορούν να τον απολαύσουν σε περιβάλλον VR. Το project βρίσκεται σε ανάπτυξη για αρκετό καιρό από την ομάδα του Google Maps και του πρώτου Google Earth ενώ θυμίζει έντονα μια παραλλαγή του Street View που υπάρχει στις πλατφόρμες Cardboard και Daydream. Η εφαρμογή χρησιμοποιεί δεδομένα δορυφόρων, αεροφωτογραφίες και φωτογραφίες από το Street View για να συνθέσει το ότι βλέπουμε εντός του Vive headset. Η κίνηση πραγματοποιείται μέσω των παρεχόμενων χειριστηρίων ενώ ήδη έχει δημοσιεύσει ένα demo βίντεο στη πλατφόρμα YouTube. Google Blog Πηγή.
  11. Η HTC έχοντας βελτιώσει τη διαθεσιμότητα αποφάσισε να διαθέσει το VR headset της και σε άλλες αγορές μέσω του Amazon. Πηγές επιβεβαιώνουν πως το εν λόγω headset είναι καθ' οδόν για το Amazon μέσω του οποίου μπορεί να βρεθεί σε αρκετές χώρες πιο γρήγορα. Μέχρι πρότινος, ο υποψήφιος αγοραστής έπρεπε να προβεί στην αγορά από το επίσημο site της HTC ενώ ο χρόνος αποστολής του headset αποτελούσε τον κύριο ανασταλτικό παράγοντα (μετά τη τιμή ίσως). Αντίθετα, το Oculus Rift βρίσκεται εδώ και μερικούς μήνες στο Amazon ενώ το PlayStation VR βρίσκεται ήδη σε προ-παραγγελία στο ίδιο site. Πηγή.
  12. [NEWS_IMG=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture60838.jpg[/NEWS_IMG] Το τίμημα υψηλό και το διαθέσιμο λογισμικό ελάχιστο είναι μερικοί από τους λόγους για τους οποίους η απήχηση του VR φαίνεται πως μένει (για άλλη μια φορά) στάσιμη. Το ενδιαφέρον των κατασκευαστών στην αναζωπύρωση της αγοράς VR είναι μεγάλο, όμως παρά τα τεχνολογικά προηγμένα headsets που κυκλοφορούν, πολλοί χρήστες δεν πείθονται στη διάθεση 600 και 800 δολαρίων, όσα απαιτούνται από τα δύο πιο γνωστά headsets της αγοράς, Oculus Rift και the HTC Vive. Σύμφωνα με την έρευνα του Steam, τα VR headsets αυξήθηκαν κατά μόλις 0.01% τον μήνα Αύγουστο ενώ οι πωλήσεις του Vive που αντικατοπτρίζονται στη μέτρηση παραμένουν στάσιμες. Παρά τον περίεργο μήνα που βρίσκεται στη μέση του καλοκαιριού, πηγές αναφέρουν πως και οι προηγούμενοι μήνες ήταν το ίδιο... ήπιοι με την αύξηση να μην ξεπερνά ποτέ το μισό % και για τα δύο headsets. Αναζητώντας τους πιθανούς λόγους, αρχικά αξίζει να αναφέρουμε πως η διαθεσιμότητα και των δύο αυξήθηκε τους τελευταίους μήνες, κυρίως λόγω έλλειψης υλικών όπως είχε δηλώσει παλιότερα εκπρόσωπος της Oculus VR, κάνοντας την απόκτηση ιδιαίτερα δύσκολη σε πολλές αγορές του κόσμου. Δεύτερον, οι υψηλές τιμές των δύο δημοφιλών headsets έχει απωθήσει αρκετούς χρήστες ακόμη και από τη σκέψη της αγοράς κάποιου στο μέλλον ενώ σαν τρίτο σκόπελο θα πρέπει σίγουρα να συμπεριλάβουμε και τα λίγα διαθέσιμα παιχνίδια που κυκλοφορούν και εκμεταλλεύονται πλήρως τις δυνατότητες των VR headsets. Παράλληλα, η συγκεκριμένη αγορά είναι εξίσου περιορισμένη λόγω των υψηλών απαιτήσεων που έχει ένα αντίστοιχο setup, ειδικά εάν αναλογιστούμε το κόστος μιας VR ready κάρτας γραφικών, παρέα με το υπόλοιπο σύστημα, κάτι που εν μέρει δικαιολογεί τη στασιμότητα της αγοράς. Παρά τους αριθμούς, η τεχνολογία έχει αρκετό μέλλον μπροστά της και ίσως δούμε σημαντική βελτίωση με τη προσθήκη περισσότερων "παικτών" στο τραπέζι. [img_alt=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69468.png[/img_alt] [img_alt=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69467.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  13. Η άγνωστη για το ευρύ κοινό Κινέζικη εταιρία με έδρα το Shenzhen PIMAX κυκλοφορεί ένα 4K UHD Virtual Reality Headset με τιμή αρκετά χαμηλότερη από τον ανταγωνισμό. Η PIMAX κυκλοφορεί το 4K UHD Virtual Reality Headset το οποίο μπορεί να γίνει ένα από τα πιο προηγμένα VR headsets της αγοράς, χάρη στην υποστήριξη ανάλυσης 4K UHD, αφήνοντας πίσω πολλά γνωστά ονόματα του χώρου με πρώτα τα HTC Vive και Oculus Rift. Το headset προσφέρει 8.29 εκ. pixel ανά μάτι την ίδια στιγμή που οι παραπάνω ανταγωνιστές του προσφέρουν μόλις 2.5 εκ. pixel. Κάθε μάτι, διαθέτει 1920Γ�2160 pixels (πρακτικά 2K) ενώ το μόνο που χρήζει σημείωσης, είναι το panel που σύμφωνα με την εταιρία είναι κλειδωμένο στα 60Hz ενώ μέσω της λειτουργίας overdrive θα μπορεί να "τρέξει" στα 90Hz. Το headset μπορεί να προέρχεται από έναν σχεδόν άγνωστο κατασκευαστή όμως συνοδεύεται από μερικά αξιόλογα χαρακτηριστικά, όπως field-of-view 110 μοιρών, δύο γυροσκόπια των 1000Hz, επιταχυνσιόμετρο, μαγνητόμετρο και αισθητήρα φωτισμού. Ο κατασκευαστής αναφέρει πως το βάρος του δεν ξεπερνά τα... τρία αυγά, κάτι που μας προβλημάτισε αρχικά και αναγκαστήκαμε να ρωτήσουμε και το Google (έως 200 γραμμάρια). Το headset κοστίζει περίπου 250 δολάρια λιγότερο από το Oculus Rift ($349), συνοδεύεται από τον PiPlay driver για υποστήριξη όλων των VR Ready παιχνιδιών. Τέλος, το VR World ετοιμάζει σχετική παρουσίαση του headset. Πηγή.
  14. [NEWS_IMG=Το DiRT Rally Αναβαθμίζεται με VR Support]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing2.jpg[/NEWS_IMG] Οι κάτοχοι ενός VR headset θα μπορούν να γευτούν τις δυνατότητες του Oculus Rift αρχικά ενώ υποστήριξη για το HTC Vive δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Το DiRT Rally αλλάζει διάσταση και με τη χρήση headset εικονικής πραγματικότητας, αναμένεται να βάλει τον Gamer στη μέση της δράσης σε πραγματικές τοποθεσίες διεξαγωγής Ράλι, έχοντας παράλληλα εκτυφλωτική ακρίβεια στα σημεία. Με τη χρήση του Oculus Rift ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να τρέξει με τα πιο γνωστά αγωνιστικά αυτοκίνητα καθώς και σε μοναδικά μέρη. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού θα γίνει μέσω του Oculus Store για όσους δεν το έχουν, ενώ όλοι οι κάτοχοι του παιχνιδιού θα μπορούν να το κατεβάσουν από το Steam δωρεάν. Σημειώνεται πως η Codemasters δεν έχει ανακοινώσει επίσημη υποστήριξη για το HTC Vive headset. Τέλος, αξίζει να σημειώσουμε πως η NVIDIA διαθέτει ήδη game ready drivers για το παιχνίδι. [img_alt=Το DiRT Rally Αναβαθμίζεται με VR Support]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67309.png[/img_alt] <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/6jJr-DMLka8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. [NEWS_IMG=Ασυμβατότητες των Display Port στις GTX 1070/1080 με το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Αναφορές δηλώνουν πως οι νέες VR Ready κάρτες της NVIDIA αντιμετωπίζουν προβλήματα σύνδεσης με το HTC Vive headset. Οι GeForce GTX 1080 και GTX 1070 αποτελούν τη νέα δημιουργία της NVIDIA όσον αφορά την high end αγορά καρτών γραφικών όμως σύμφωνα με το Tom's Hardware αντιμετωπίζουν ένα περίπλοκο πρόβλημα με τη χρήση VR headsets όπως το Vive της HTC. Παρόλο που η σύνδεση πραγματοποιείται κανονικά στο σύστημα και στη κάρτα γραφικών μέσω της σύνδεσης Display Port το Steam δεν είναι σε θέση να εκκινήσει το headset επαναφέροντας το μήνυμα λάθους της παρακάτω εικόνας. Το ίδιο ερώτημα εμφανίστηκε και στα forums της NVIDIA πριν από έναν περίπου μήνα, με τον εκπρόσωπο της εταιρίας να δηλώνει πως η εταιρία εξετάζει το ζήτημα. Περισσότερες πληροφορίες επί του προβλήματος έχουν αναρτηθεί τόσο στα παραπάνω forums όσο και στο Reddit. [img_alt=Ασυμβατότητες των Display Port στις GTX 1070/1080 με το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67128.png[/img_alt] [img_alt=Ασυμβατότητες των Display Port στις GTX 1070/1080 με το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67129.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Το νέο VR Office 'Space' υπόσχεται παραγωγικότητα από άλλον πλανήτη!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general5.jpg[/NEWS_IMG] Με ένα VR Headset, ένα ικανό PC και το πρόγραμμα Space μπορούμε να χτίσουμε ένα Γραφείο εικονικής πραγματικότητας στο σπίτι! Παρόλο που οι περισσότερες εφαρμογές του VR αφορούν το Gaming, η Pygmal Technologies πιστεύει πως η εικονική πραγματικότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για επαγγελματικούς λόγους, για πολλούς πιο σημαντικούς. Η εταιρία έκανε διαθέσιμη τη πρώτη beta του λογισμικού της που ονομάζεται Space και περιλαμβάνει πολλαπλές οθόνες και ένα μοναδικό περιβάλλον χρήσης. Οι απαιτήσεις του, εκτός από κάποιο από τα δύο συμβατά headsets όπως το Oculus Rift και το HTC Vive είναι και ένας άξιος υπολογιστής με τουλάχιστον μια GTX 970 ή R9 290 κάρτα γραφικών. <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/B4JqN0uxnzw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Το νέο VR Office 'Space' υπόσχεται παραγωγικότητα από άλλον πλανήτη!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture66591.png[/img_alt] [img_alt=Το νέο VR Office 'Space' υπόσχεται παραγωγικότητα από άλλον πλανήτη!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture66590.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Πλέον υπάρχει τρόπος να παίξουμε το GTA V με ένα HTC Vive]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action2.jpg[/NEWS_IMG] Το GTA V μετατρέπεται σε ένα εντελώς νέο παιχνίδι με τη βοήθεια ενός νέου mod για την κοινότητα του PC. Το νέο mod που εμφανίστηκε στη κοινότητα από τον Downsider επιτρέπει τη χρήση του VR headset HTC Vive με το παιχνίδι GTA V. Η κοινότητα αρχίσει να νιώθει ζεστά με την ιδέα του VR, ειδικά στη πλατφόρμα του PC όπου η πιθανότητα ανεπίσημης υποστήριξης είναι αρκετά μεγάλη. Το mod επιτρέπει τη χρήση του HTC Vive headset με το Grand Theft Auto όμως προς το παρόν ο χαρακτήρας δε μπορεί να κινηθεί προς κάποια κατεύθυνση με εύκολο τρόπο καθώς θα πρέπει να χρησιμοποιήσει το όπλο του στοχεύοντας προς μια κατεύθυνση κάτι που ίσως διορθωθεί σε νέα έκδοση. Ένα από τα χειριστήρια λειτουργεί ως το όπλο του χαρακτήρα κάτι το οποίο φαίνεται στο πολύ μικρό βίντεο που ακολουθεί: [img_alt=Πλέον υπάρχει τρόπος να παίξουμε το GTA V με ένα HTC Vive]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63271.png[/img_alt] <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/MonluGPY5EY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=Playable και με HTC Vive το παιχνίδι Project Cars]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing4.jpg[/NEWS_IMG] Οι κάτοχοι του HTC Vive θα μπορούν να απολαύσουν το δημοφιλές racing simulator Project Cars όπως κάνουν εδώ και καιρό οι κάτοχοι του Rift. Πλέον το παιχνίδι μετά το τελευταίο update που κυκλοφόρησε παρέχει υποστήριξη και για τα δύο μεγάλα VR headsets της αγοράς βελτιώνοντας κατά πολύ την οπτική εμπειρία gaming. Επιπλέον, το παιχνίδι θα υποστηρίζει και ορισμένα αποκλειστικά χαρακτηριστικά του headset όπως τη δυνατότητα χρήσης του SteamVR background όσο ο παίκτης βρίσκεται στο menu του game δίνοντας την ευκαιρία για πλήρη παραμετροποίηση του περιβάλλοντος με το Steam Workshop. Παρακάτω θα βρείτε τις απαιτήσεις του παιχνιδιού για VR χρήση: VR-READY RECOMMENDED SPEC - NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent or greater - Intel i5-4590 equivalent or greater - 8GB+ memory - Compatible HDMI 1.3 video output, 3x USB 3.0 ports, 1x USB 2.0 port - Windows 7 SP1 64 bit or newer [img_alt=Playable και με HTC Vive το παιχνίδι Project Cars]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63040.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=Exclusive Τίτλοι του Oculus Rift στο HTC Vive]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture60838.jpg[/NEWS_IMG] Developers ανακαλύπτουν νέους τρόπους για να παίξουν exclusive τίτλους που έχουν φτιαχτεί αρχικά για το Oculus Rift, στο HTC Vive. Τα exclusives έκαναν την εμφάνισή τους και στην αγορά των VR headset αφήνοντας εκτός από μερικούς αξιόλογους τίτλους και demo πολλούς gamers που έχουν πληρώσει εκατοντάδες ευρώ για τον εξοπλισμό. Developers που ασχολούνται με τα VR headsets έχουν ήδη αναρτήσει σχετικά εργαλεία όπως το Revive που επιτρέπουν την αναπαραγωγή αποκλειστικών τίτλων του Rift όπως το Lucky's Tale και το Oculus Dreamdeck στο HTC Vive. Ο δημιουργός του CrossVR, αναφέρει πως με την χρήση του ίδιου κώδικα, ενδέχεται να γίνεται δυνατή η αναπαραγωγή ακόμη περισσότερων τίτλων κάτι που όμως δεν έχει δοκιμάσει. Όσοι έχουν δοκιμάσει το headset με το εν λόγω mod, όπως το Polygon, δηλώνουν πως η εμπειρία χρήσης είναι κατά πολύ καλύτερη στο headset της HTC. Ο CrossVR λέει πως το αυθεντικό παιχνίδι είναι απαραίτητο για την σωστή αναπαραγωγή του εκάστοτε παιχνιδιού. Ο τρόπος που λειτουργεί είναι είτε αντικαθιστώντας ολόκληρη τη βιβλιοθήκη εντολών του εκάστοτε παιχνιδιού, όπως στη περίπτωση του Lucky's Tale, ή κάνοντας inject την ώρα που το παιχνίδι έχει φορτωθεί στη μνήμη. Όπως αναφέρει η πρώτη μέθοδος είναι ελαφρώς πιο δύσκολη καθώς η OculusVR έχει ενσωματώσει ένα σύστημα ψηφιακών υπογραφών στα DLL των παιχνιδιών και έτσι το παιχνίδι θα πρέπει να patch-αριστεί για αν τρέξει. [img_alt=Exclusive Τίτλοι του Oculus Rift στο HTC Vive]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62189.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Οι σχεδιαστές της BMW χρησιμοποιούν πλέον HTC Vive VR Headsets]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Η BMW εκμεταλλεύεται την εικονική πραγματικότητα για να σχεδιάσει τα επόμενα αυτοκίνητά της. Μπορεί το HTC Vive και το Oculus Rift να χαρακτηρίζονται κυρίως ως gaming συσκευές, στη πραγματικότητα η χρήση τους δεν σταματάει εκεί, αλλά επεκτείνεται και σε πολλούς ακόμα τομείς. Η κατασκευάστρια αυτοκινήτων BMW και συγκεκριμένα το τμήμα σχεδίασης, χρησιμοποιεί πλέον το νέο headset της HTC ως μια χείρα βοηθείας στη σχεδίαση ενός οχήματος. Το σύστημα που δημιούργησε η BMW ονομάζεται "μεικτής πραγματικότητας" και θα βοηθήσει την εταιρία στη σχεδίαση και υλοποίηση των ιδεών σε λιγότερο χρόνο και με μικρότερο κόστος, δύο από τους βασικούς στόχους που θα πρέπει να έχει κάθε ανταγωνιστική εταιρία. Η BMW στο σχετικό άρθρο της αναφέρει και τα specs του συστήματος που αποτελείται από έναν Core i7 επεξεργαστή της Intel, δύο GTX TITAN X κάρτες γραφικών με custom υδρόψυξη και αυξημένους χρονισμούς που έχει πετύχει μέσω της αναγνωρισμένης μεθόδου του overclocking. Ο εικονικός χώρος σχεδίασης βασίζεται στη μηχανή γραφικών Unreal Engine και σύμφωνα με την BMW το σύστημα είναι ικανό να δείξει σταθερά 90FPS για ομαλή εμπειρία. Μέσω αυτού μπορούν να πραγματοποιήσουν μια ακριβή αναπαράσταση του cockpit του αυτοκινήτου βοηθώντας έτσι στη γρηγορότερη σχεδίαση πρωτότυπων προχωρώντας πιο γρήγορα στη παραγωγή του αυτοκινήτου. https://www.press.bmwgroup.com/global/article/detail/T0258902EN/bmw-opts-to-incorporate-htc-vive-vr-headsets-and-mixed-reality-into-the-development-of-new-vehicle-models-computer-images-instead-of-laboriously-constructed-draft-models:-greater-flexibility-faster-results-and-lower-costs[img_alt=Οι σχεδιαστές της BMW χρησιμοποιούν πλέον HTC Vive VR Headsets]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62060.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/images/news_images/htc.jpg[/NEWS_IMG] Το εσωτερικό του νέου Vive της HTC φαντάζει απλό, όμως είναι πιο πολύπλοκο απ' ότι φαίνεται, σύμφωνα με το mini teardown του PC Perspective. Οι "φορετές οθόνες" που ονομάζουμε VR Headset χρησιμοποιούν την τεχνολογία των υπέρυθρων φωτοδιόδων για την ανίχνευση των κινήσεων του χρήστη της συγκεκριμένης συσκευής, μεταφράζοντας τις πληροφορίες σε κάτι που μπορούν να "διαβάσουν" τα παιχνίδια καθώς και άλλες σχετικές εφαρμογές, βλ. IKEA VR experience. Όταν μιλάμε για το HTC Vive, που σχεδιάστηκε με τη βοήθεια της Valve για τη πλατφόρμα SteamVR, τότε αμέσως συνδέουμε το headset με το σύστημα "Lighthouse" το οποίο μπορεί να διαβάσει τη θέση τόσο του headset, όσο και των χειριστηρίων σε πραγματικό χρόνο. Η άντληση των παραπάνω πληροφοριών γίνεται με την βοήθεια των base stations ή beacons, μικρά τετράγωνα κουτάκια που περιλαμβάνουν IR LED τα οποία αναβοσβήνουν με συγκεκριμένο ρυθμό γεμίζοντας το δωμάτιο με αόρατο φως ενώ περιλαμβάνει και τα μοτέρ που τρέχουν στις 3600rpm. Το headset συλλαμβάνει το εν λόγω φως και επεξεργάζεται τις πληροφορίες βρίσκοντας τη θέση του headset στον χώρο. Η εν λόγω τεχνολογία είναι ιδιαίτερα χρήσιμη και σε άλλους τομείς πέραν του VR, όπως στη ρομποτική και στα drones και χρησιμοποιείται όλο και πιο έντονα. Προχωρώντας στο εσωτερικό του Vive το PC Perspective διακρίνει μια αρκετά μελετημένη συσκευή με αρκετές θύρες (μια USB για firmware updates) καθώς jack για μετασχηματιστή ρεύματος. Κάθε φωτοδίοδος εκπέμπει αόρατο φως 60 φορές ανά δευτερόλεπτο ούτως ώστε να υπάρχουν συνεχείς ενημερώσεις της τοποθεσίας του headset και των υπόλοιπων αισθητήρων κάτι που μπούμε να δούμε από ένα high speed video γυρισμένο στα 960FPS. Το ίδιο σκηνικό συνεχίζεται και στους controllers όπου υπάρχουν 11 μονάδες αισθητήρων τοποθετημένες σε κυκλικό σημείο στην άκρη του όπως μπορείτε να δείτε και από τις παρακάτω εικόνες. Πλούσιες ακόμη πληροφορίες υπάρχουν στην Wiki του XinReality που περιέχει υλικό μόνο για AR και VR τεχνολογίες.. <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/avBt_P0wg_Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61881.png[/img_alt] [img_alt=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61880.png[/img_alt] [img_alt=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61879.png[/img_alt] [img_alt=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61878.png[/img_alt] [img_alt=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61877.png[/img_alt] [img_alt=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61876.png[/img_alt] [img_alt=Στα ενδότερα του HTC Vive - Από τι αποτελείται το νέο VR Headset;]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61875.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=VR Spectator mode ίσως έρθει στο DotA 2]http://www.hwbox.gr/images/news_images/steam2.jpg[/NEWS_IMG] Εναλλακτικός και αρκετά ενδιαφέρον τρόπος θέασης ίσως έρθει στο γνωστό MOBA παιχνίδι της Valve. Στο σχετικό promo υλικό του νέου VR headset HTC Vive εμφανίζεται ένας εναλλακτικός τρόπος για να δούμε ένα stream από την αγαπημένη μας eSports ομάδα. Στη θέαση, υπάρχει ο χάρτης του παιχνιδιού σε 3D μορφή καθώς και οι παίκτες με τους οποίους μπορούμε - όπως και στο κανονικό spectator mode - να αλληλεπιδράσουμε βλέποντας ζωντανά τα spells που καλεί καθώς και άλλες πληροφορίες. Το EuroGamer μάλιστα, σε σχετικό άρθρο του, αναφέρει πως η εμπειρία χρήσης είναι αρκετά ενδιαφέρουσα, όλα αυτά, μέσω του Steam VR. Φυσικά το εν λόγω χαρακτηριστικό θα βρεθεί και σε άλλα παιχνίδια του Steam Store όμως τα παιχνίδια της Valve ίσως έχουν καλύτερη... μεταχείριση. [img_alt=VR Spectator mode ίσως έρθει στο DotA 2]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61766.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [NEWS_IMG=Το PlayStation VR ίσως έρθει και στο PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35609.jpg[/NEWS_IMG] Υψηλά ιστάμενο πρόσωπο της Sony επιβεβαίωσε τις πληροφορίες που μιλούν για το ενδεχόμενο εμφάνισης του headset εικονικής πραγματικότητας και στη πλατφόρμα του PC. Η Sony φαίνεται πως εξετάζει το ενδεχόμενο να φέρει κάποια στιγμή το PlayStation VR και στην πλατφόρμα του PC, όπου ο ανταγωνισμός είναι μεγαλύτερος όμως η σημαντικά μειωμένη τιμή ίσως αποτελέσει τον κύριο λόγο της επιτυχίας του. Τα $399 που ζητά για την απόκτησή του είναι σαφώς λιγότερα από τα Oculus Rift και HTC Vive και παρόλο που η εταιρία είχε αναφέρει σε προηγούμενη δήλωσή της πως το "Oculus είναι λίγο καλύτερο" υπάρχουν αρκετές δηλώσεις πως το PlayStation VR είναι αρκετά απολαυστικό στη χρήση. Το PlayStation VR έρχεται αρχικά για την τωρινή - και επερχόμενη - κονσόλα της Sony PS4 και PS4K αντίστοιχα όπως φαίνεται από τις πιο πρόσφατες φήμες που κυκλοφορούν. [img_alt=Το PlayStation VR ίσως έρθει και στο PC]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61395.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  24. [NEWS_IMG=Η NVIDIA δημοσίευσε τον 364.72 WHQL Driver με υποστήριξη VR Headset]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Oculus Rift και HTC Vive υποστηρίζονται και επίσημα στον νέο driver της NVIDIA ενώ είναι Game Ready για τους πιο πρόσφατους τίτλους. Συγκεκριμένα ο νέος driver που έχει περάσει και επίσημα από την πιστοποίηση WHQL της Microsoft αναρτήθηκε στο site της NVIDIA και εκτός της υποστήριξης για τα ολόφρεσκα παιχνίδια Dark Souls III, Killer Instinct, Quantum Break και Paragon, σας καλεί να δοκιμάσετε τον κόσμο της Εικονικής πραγματικότητας με αρχική υποστήριξη για τα Oculus Rift και HTC Vive. Παράλληλα, μερικοί τίτλοι όπως οι EVE: Valkyrie, Elite Dangerous και Chronos έχουν λάβει και αυτοί την αντίστοιχη υποστήριξη από την NVIDIA. [img_alt=Η NVIDIA δημοσίευσε τον 364.72 WHQL Driver με υποστήριξη VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61367.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  25. [NEWS_IMG=Basemark και Crytek Ανακοίνωσαν το VRScore benchmark]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general3.jpg[/NEWS_IMG] Η κοινοπραξία των Crytek και Basemark ανακοίνωσαν ένα εργαλείο που μπορεί να μετρήσει τις επιδόσεις του υπολογιστή σε περιβάλλον Εικονικής Πραγματικότητας με τη χρήση head mounted displays. Μέχρι στιγμής, το εργαλείο είναι συμβατό με τα Oculus Rift, HTC Vive καθώς και το Open Source Virtual Reality headset (OSVR) και εξετάζει κάθε τομέα της εικονικής πραγματικότητας. Συγκεκριμένα, όταν αναφερόμαστε στον όρο VR, συμπεριλαμβάνουμε και βίντεο 360 μοιρών, καθώς και το spartial audio που διευρύνει τον ήχο κάνοντάς τον να έρχεται από πολλές κατευθύνσεις. Υποστηρίζει τα DirectX 11 και DirectX 12 APIs ενώ μπορεί να τρέξει και χωρίς τα παραπάνω headsets συνδεδεμένα στο σύστημα των δοκιμών. Η δωρεάν έκδοση θα έχει ορισμένους περιορισμούς και θα γίνει διαθέσιμη τον Ιούνιο ενώ οι συνεργάτες της Basemark μπορούν να το προμηθευτούν από το επίσημο early access πρόγραμμα στο site της. [img_alt=Basemark και Crytek Ανακοίνωσαν το VRScore benchmark]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60707.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...