Search the Community

Showing results for tags 'jen-hsun huang'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 10 results

  1. Το τρίτο τρίμηνο του οικονομικού έτους του 2017 κλείνει με σημαντική άνοδο για την NVIDIA. Πιο ειδικά, τα ακαθάριστα έσοδα για το τρίμηνο άγγιξαν τα 2 δις δολάρια, περίπου 54% υψηλότερα από την ίδια εποχή πέρυσι με τον ιδρυτή και CEO της NVIDIA Jen-Hsun Huang να δηλώνει πως η επιτυχία οδηγήθηκε από "αύξηση των πωλήσεων σε όλους τους τομείς". Η γενιά Pascal καρτών γραφικών χαίρει μεγάλης αποδοχής στο κοινό των gamers, του VR gaming της αυτοκίνησης καθώς και στον τομέα του AI Computing στον οποίο η εταιρία πραγματοποιεί άνοιγμα τη τελευταία περίοδο. Ανάμεσα στις επιτυχίες της NVIDIA συγκαταλέγεται και η άνοδος του τομέα του Datacenter μετά τη κυκλοφορία νέων καρτών γραφικών της σειράς Tesla (P40 και P4) μαζί με ειδικό software για developers, επιστήμονες και πολλές ακόμη ειδικότητες. Την ίδια στιγμή, με τη πλατφόρμα DRIVE™ PX 2 η NVIDIA εισέρχεται και στην αγορά της αυτοκίνησης με την αρχή να γίνεται χάρη στη συνεργασία της με τη Tesla. Πηγή.
  2. [NEWS_IMG="VR Αποκαλύψεις" στην ερχόμενη CES από την NVIDIA]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Το νέο "next big thing" ίσως ετοιμάζεται να αποκαλύψει η πράσινη εταιρία στο επερχόμενο Consumer Electronics Show που θα πραγματοποιηθεί τον Ιανουάριο. Ο CEO της NVIDIA με την ιδιαίτερη γκαρνταρόμπα Jen-Hsun Huang θα βρίσκεται και αυτός στην επερχόμενη CES 2017 και σύμφωνα με ανακοίνωση της εταιρίας ένα από τα θέματα που θα συζητηθούν θα είναι και το gaming σε συνδυασμό με την εικονική πραγματικότητα. Συγκεκριμένα, η εταιρία θα ανακοινώσει σχετικά προϊόντα για τις παραπάνω αγορές ενώ θα επεκταθεί και στον τομέα του AI και των αυτοκινούμενων οχημάτων, δείχνοντας την πρόοδο που έχει γίνει στον τομέα. Ο συνδυασμός όλων αυτών ίσως αποφέρει κάποιο νέο SoC για mobile αγορά το οποίο θα βρει τον δρόμο του και στη πλατφόρμα του DRIVE PX2 δελεάζοντας έτσι τις αυτοκινητοβιομηχανίες. [img_alt="VR Αποκαλύψεις" στην ερχόμενη CES από την NVIDIA]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69912.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Η νέα αρχιτεκτονική καρτών γραφικών της NVIDIA αποκαλύφθηκε κι επίσημα με το πρώτο μοντέλο που θα βασίζεται σε αυτή θα είναι η Tesla P100. Ο CEO της εταιρίας, Jen-Hsun Huang ανεβαίνοντας στη σκηνή έδωσε το εναρκτήριο λάκτισμα στη νέα γενιά καρτών γραφικών που θα βασίζονται στην ολοκαίνουρια αρχιτεκτονική Pascal ενώ παράλληλα θα είναι οι πρώτες GPUs που θα κατασκευάζονται στην βελτιωμένη λιθογραφία FinFET των 16nm της TSMC. Το πρώτο μοντέλο που βασίζεται στην εν λόγω αρχιτεκτονική θ είναι η Tesla P100, ένα επαγγελματικό μοντέλο που απευθύνεται σε compute εργασίες που απαιτούν "τόνους" επεξεργαστικής ισχύος (HPC, deep learning, GPU Computing) και παρόλο που το consumer προϊόν θα έχει αρκετές διαφορές, αξίζει να μελετήσουμε την ανατομία της. Η Tesla P100 εφοδιάζεται με 15.3 δις τρανζίστορ σε μια επιφάνεια 600m2. Οι επιδόσεις της σε FP16 workloads κυμαίνονται στα 21.2TFLOPs και μειώνονται αναλογικά με κάθε αυξημένο workload, αγγίζοντας τα 10.6 TFLOPs σε FP32 και 5.3 TFLOPs σε FP64. Σημειώνεται ότι η NVIDIA σε αυτή τη γενιά τονίζει ιδιαίτερα τις επιδόσεις σε FP64 workloads. Στο εσωτερικό του πυρήνα συναντάμε συνολικά 3584 CUDA cores και στους 60 Streaming Multiprocessors, ενώ κάθε SM έχει 4 Texture Mapping Units για συνολικά 240 TMUs, μονάδες που σχετίζονται με την τοποθέτηση των υφών στον 3D χώρο. Κάθε SM όπως τονίζει η NVIDIA από τη σχετική αναφορά, η αναλογία των επεξεργαστικών μονάδων είναι 2 FP32 μονάδες προς 1 FP64. Ο πυρήνας συνδέεται μέσω ενός ειδικού διαύλου/inteposer με έως και 16GB HBM2 μνήμης. Ο πυρήνας διαθέτει οκτώ ελεγκτές μνήμης με εύρος 512-bit αυξάνοντας τον συνολικό αριθμό σε 4096-bit. Σύμφωνα με αυτό το τελικό bandwidth θα κυμαίνεται κοντά στα 720 GB/s. Ο πυρήνας όμως θα διαθέτει και άλλον έναν δίαυλο, ονόματι NVLink και στην ουσία πρόκειται για μια πατενταρισμένη τεχνολογία της NVIDIA η οποία επιτρέπει την άμεση επικοινωνία πολλών καρτών μεταξύ τους αυξάνοντας το scalability στις απαιτητικές εφαρμογές. Πλέον δηλαδή η NVIDIA δε θα βασίζεται στο πρότυπο PCIe για τις server εγκαταστάσεις, δημιουργώντας έτσι συνδέσεις χαμηλού latency και υψηλού bandwidth. Στα παρακάτω charts εμφανίζονται και μερικά ακόμη χαρακτηριστικά που θα έχουν οι κάρτες, όπως οι Boost χρονισμοί που θα φτάνουν τα 1480 MHz, [img_alt=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61756.png[/img_alt] [img_alt=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61755.png[/img_alt] [img_alt=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61754.png[/img_alt] [img_alt=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61753.png[/img_alt] [img_alt=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61752.png[/img_alt] [img_alt=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61751.png[/img_alt] [mag_full=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61750.png[/mag_full] [img_alt=Τα αποκαλυπτήρια της NVIDIA Pascal πραγματοποιούνται στο GTC 2016]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61762.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Φήμες θέλουν τη NVIDIA GTX 1080 με 8GB GDDR5X μνήμη]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Η πρώτη Pascal κάρτα γραφικών που θα αποκαλύψει η NVIDIA δε θα εφοδιάζεται με μνήμες τύπου HBM2 όπως δήλωναν οι μέχρι σήμερα φήμες αλλά θα φιλοξενεί τις εξίσου νέες GDDR5X, σύμφωνα με νέες φήμες. Βρισκόμαστε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία των νέων καρτών της NVIDIA και σύμφωνα με νέα δεδομένα που φέρνει στο φως το BenchLife, η επερχόμενη high end κάρτα GTX 1080 με τον πυρήνα κωδικής ονομασίας GP104 θα συνδέεται σε μνήμες τύπου GDDR5X. Νωρίτερα, φήμες έλεγαν πως η NVIDIA θα υλοποιήσει το πρότυπο HBM2 για τις high end κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής Pascal, με μια διαφορά. Η GTX 1080 - ή όπως θα ονομάζεται - φέρει τον πυρήνα GP104 και τοποθετείται στο ίδιο σημείο με τις GTX 980 και GTX 970 όσον αφορά την τιμολόγηση και την αγορά που σκοπεύει να "πιάσει". Η NVIDIA θα ετοιμάσει και μια ακόμη καλύτερη εκδοσή με περισσότερους CUDA cores και πιθανότατα θα την ονομάσει GP100, η οποία ίσως είναι αυτή που θα κάνει τη διαφορά και θα εφοδιάζεται με μνήμες τύπου HBM2. Αναφορικά με την GTX 1080, η κάρτα θα χρησιμοποιεί μνήμες τύπου GDDR5X ενώ θα έχει συνολική χωρητικότητα 8GB, κάνοντάς την ιδανική για gaming σε υψηλές αναλύσεις. Ο CEO της εταιρίας Jen-Hsun Huang θα πραγματοποιήσει την αποκάλυψη της αρχιτεκτονικής μέσα στον Απρίλιο, στο GTC ενώ είναι σχεδόν σίγουρο πως θα έχουμε καθαρότερη εικόνα των επιδόσεων και των τεχνικών χαρακτηριστικών κατά τη διάρκεια της Computex 2016. [img_alt=Φήμες θέλουν τη NVIDIA GTX 1080 με 8GB GDDR5X μνήμη]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60566.png[/img_alt] [img_alt=Φήμες θέλουν τη NVIDIA GTX 1080 με 8GB GDDR5X μνήμη]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture60567.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Η Volvo θα βάλει πρώτη 2 NVIDIA Pascal GPUs στα οχήματά της]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Μπορεί η NVIDIA να έδειξε μια διαφορετική υλοποίηση στη περασμένη CES 2016, όμως η κατασκευάστρια αυτοκινήτων Volvo θα εφαρμόσει το Drive PX 2 σε ορισμένα αυτόνομα αυτοκίνητα μέσα στο 2017. Ο Jen-Hsun Huang, Πρόεδρος της NVIDIA ανέφερε στο δελτίο τύπου των εσόδων της για το περασμένο τρίμηνο τις βλέψεις της εταιρίας στον τομέα της αυτοκίνησης. Η NVIDIA αναπτύσσει ένα νέο κεντρικό σύστημα αυτόνομης οδήγησης το οποίο θα διαχειρίζεται αρκετά δεδομένα (τηλεμετρικά, GPS, ψυχαγωγίας και πολλά ακόμα) σε πραγματικό χρόνο. Το σύστημα θα έχει αρκετές έξυπνες λειτουργίες για σημεία όπου έχει κίνηση ενώ το βασικότερο στοιχείο που προωθεί και η NVIDIA είναι το γεγονός ότι μπορούν να πάρουν τον πλήρη έλεγχο του αυτοκινήτου. Η Σουηδική Volvo θα είναι ανάμεσα στις πρώτες εταιρίες που θα υιοθετήσουν τη τεχνολογία στα δικά της αυτόνομα αυτοκίνητα που θα φέρουν το σύστημα Drive PX 2 μέσα στο 2017. Όπως αναφέρει ο CEO της NVIDIA, θα υπάρξουν περί τα 100 αυτόνομα οχήματα στο Gothenburg της Σουηδίας. [img_alt=Η Volvo θα βάλει πρώτη 2 NVIDIA Pascal GPUs στα οχήματά της]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture59512.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=NVIDIA: Θα παραμείνουμε στην TSMC για τα 16 και τα 10nm]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Ο CEO της NVIDIA Jen-Hsun Huang επιβεβαίωσε πως δε θα "σπάσει" τη συνεργασία που έχει η NVIDIA με την TSMC. Φήμες είχαν ξεκινήσει να διαρρέουν τις προηγούμενες εβδομάδες σχετικά με την κατασκευάστρια εταιρεία που θα προτιμήσει η NVIDIA για την κατασκευή των επόμενων chip της. Το όνομα που είχε ακουστεί ήταν αυτό της Samsung η οποία έχει ήδη αναπτύξει τη λιθογραφία των 14nm FinFET (τρισδιάστατα τρανζίστορ) και την χρησιμοποιεί σε συσκευές όπως το Galaxy S6. Ο Jen-Hsun Huang απάντησε στις φήμες λέγοντας πως θα παραμείνει στα 16 και αργότερα τα 10nm που ετοιμάζει η TSMC τονίζοντας ότι παρόλο που η λιθογραφία των 14 νανομέτρων είναι ενεργειακά αποδοτική (χαμηλή κατανάλωση), τα ίδια αποτελέσματα μπορούν να επιτευχθούν και με τα 16nm (πόσο μάλλον με τα 10nm) κάτι που η NVIDIA απέδειξε με τις Maxwell GPUs στα 28nm. [img_alt=NVIDIA: Θα παραμείνουμε στην TSMC για τα 16 και τα 10nm]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums592-picture45518.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Η NVIDIA αποκαλύπτει το Tegra X1 Chipset]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Νέο Mobile Chipset αποκαλύπτει η NVIDIA στην CES 2015. Το νέο NVIDIA Tegra X1 SOC από τον Jen-Hsun Huang ο οποίος άνοιξε το press briefing της εταιρείας στο Las Vegas όπου διεξάγεται η έκθεση. Πρόκειται για ένα νέο mobile SoC το οποίο χρησιμοποιεί 8 ARM πυρήνες κατασκευασμένους στα 20nm καθώς και υποσύστημα γραφικών Maxwell αρχιτεκτονικής με 256 CUDA cores, έχοντας 1TFLOP Επεξεργαστική ισχύ. Οι επιδόσεις του ξεπερνούν κατά δύο φορές αυτές του Apple A8 SoC που βρίσκουμε στα iPhone 6 (Plus), ενώ η NVIDIA μιλά για TDP που δεν ξεπερνά τα 10W. Οι πυρήνες είναι 64-bit, ενώ δεν έχουν γίνει γνωστά περισσότερα χαρακτηριστικά πέρα από το γεγονός ότι θα είναι ένας συνδυασμός τεσσάρων Cortex A57 και τεσσάρων Cortex A53 64-bit και 32-bit, με 2MB L2 cache. Συγκρινόμενο με το Tegra K1, το εν λόγω chip προσφέρει μέχρι και 40% αύξηση των επιδόσεων στα games, και αυτό οφείλεται κατά κύριο λόγο στην Maxwell αρχιτεκτονική και στο αυξημένο efficiency. Παράλληλα, ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του SoC είναι η υποστήριξη για 4K H.265 video με 10-bit βάθος χρώματος και 60 fps video streams. Ο επεξεργαστής όπως προαναφέραμε θα βρίσκεται σε μια πληθώρα φορητών συσκευών, όμως θα τον δούμε και στο εσωτερικό ορισμένων αυτοκινήτων, ως μέρος του NVIDIA Drive CX/PX που στην ουσία πρόκειται για ένα ψηφιακό cockpit, ένα από τα πιο προηγμένα που υπάρχουν. Το σύστημα Drive PX αποτελείται από ένα PCB με δύο Tegra X1 SoCs για συνολική ισχύ 2.3 TFlops δίνοντας τη δυνατότητα στα οχήματα να κινούνται μόνα τους, και τα οποία θα μπορούν να αντιλαμβάνονται το περιβάλλον γύρω τους. [img_alt=Η NVIDIA αποκαλύπτει το Tegra X1 Chipset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39257.jpg[/img_alt] [img_alt=Η NVIDIA αποκαλύπτει το Tegra X1 Chipset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39260.jpg[/img_alt] [img_alt=Η NVIDIA αποκαλύπτει το Tegra X1 Chipset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39259.jpg[/img_alt] [img_alt=Η NVIDIA αποκαλύπτει το Tegra X1 Chipset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture39258.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  8. [NEWS_IMG=nVidia, "φεύγει" το Tegra από τα smartphones]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia3.jpg[/NEWS_IMG] Μετά από τα πολλά στραβοπατήματά της, η nVidia αποφάσισε να φύγει από την αγορά smartphones, για πιο προσοδοφόρες αγορές. Όλα αυτά σύμφωνα με τον CEO Jen-Hsun Huang, ο οποίος έδωσε συνέντευξη στο CNET. Μετά την μικρή επιτυχία του Tegra 3, το Tegra 4 μπήκε σε πολύ λίγες συσκευές ενώ το Tegra 4i είχε την ίδια μοίρα στην αγορά των smartphones. Έτσι τώρα η "πράσινοι" θα φύγουν από την εν λόγω αγορά για χάρη των Gaming συσκευών όπως το δικό τους Shield, ενώ θα μπει δυναμικά και στην αυτοκινητοβιομηχανία με τα Tegra K1 tablets να έρχονται στην αγορά σύντομα. [img_alt=nVidia, "φεύγει" το Tegra από τα smartphones]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26893.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  9. [NEWS_IMG=NVIDIA: Καθυστερεί ο Tegra 4 ενόψει του Tegra 4i]http://reviews.hwbox.gr/news/nvidia.jpg[/NEWS_IMG]Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Nvidia, Jen-Hsun Huang ανέφερε σε πρόσφατη δήλωσή του ενόψει της ανακοίνωσης και των οικονομικών αποτελεσμάτων, το λόγο για τον οποίο το Tegra 4 chip της εταιρείας του παρουσιάζει τόσες καθυστερήσεις. Η ανακοίνωσή του είχε λάβει χώρα τον περασμένο Ιανουάριο αλλά ο Jensen γνωστοποίησε προσφάτως στους επενδυτές ότι αυτό θα καθυστερήσει. Ως αιτία της εξέλιξης αυτής, προέβαλλε το Tegra 4i το οποίο έχει προγραμματιστεί για το Q4 του 2013. Η δυναμική εισαγωγή και η επέκταση σε LTE αγορές αποτελεί τον κύριο λόγο για τον οποίο η εταιρεία προωθεί την διάθεση του Tegra 4i. Να σημειωθεί ότι οι πρώτες συσκευές εξοπλισμένες με το Tegra 4 θα καταφθάσουν το Q2 2013 ή μέχρι τα τέλη Ιουνίου. Η εταιρεία εκφράζει την αισιοδοξία της για το 4i κάνοντας λόγο ότι οι συνεργάτες της θα ξεκινήσουν την διάθεση συσκευών εξοπλισμένων με τα συγκεκριμένα LTE based chips μέχρι το 2014. Γεγονός αποτελεί ότι το δεύτερο μισό του 2013 θα έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον ως προς τις εξελίξεις στο χώρο των συγκεκριμένων επεξεργαστών της Nvidia. <center>[img_ALT=NVIDIA: Καθυστερεί ο Tegra 4 ενόψει του Tegra 4i]http://www.hwbox.gr/members/5813-albums108-picture9746.jpg[/img_ALT]</center> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  10. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c42b46ba739.jpg[/wrapleft]H ιστοσελίδα του Digitimes είχε την ευκαιρία να πάρει μια συνέντευξη από τον Jen-Hsun Huang, τον πρόεδρο και CEO της nVIDIA, σχετικά με τα πρόσφατα γεγονότα που έδειξαν να επηρρεάζουν σοβαρά την εταιρεία. Εμείς θεωρήσαμε καλό να σας προσφέρουμε μια τέτοια συνέντευξη μεταφρασμένη, μιας και δείχνει να περιέχει πολύ σημαντικές πληροφορίες για το πως δείχνει να σκέφτεται μια τόσο μεγάλη εταιρεία στο χώρο του ΙΤ. Ελπίζουμε να σας βοηθήσει να λύσετε τις όποιες απορίες είχατε, καθώς και να αποτελέσει καλή τροφή για συζήτηση! Digitimes - Μπορείτε να σχολιάσετε σε γενικές γραμμές τα πρόσφατα προβλήματα που βρέθηκαν στις κάρτες γραφικών της nVIDIA για τα notebooks? Jen-Hsun Huang - To πρόβλημα είχε πολλές ρίζες, συμπεριλαμβανωμένων των υψηλών επιπέδων απώλειας θερμότητας και του σχεδιασμού των chips. Όλες οι αιτίες είναι αυτή τη στιγμή υπό εξέταση και γίνεται έρευνα πάνω στο θέμα. Είναι σημαντικό να τονίσουμε ότι το πρόβλημα υπήρξε μόνο σε ορισμένα λίγα μοντέλα κάποιων notebooks. Η nVIDIA ποτέ δε σκέφτηκε να αποποιηθεί των ευθυνών της και άμεσα ξεκίνησε μια διαδικασία επίλυσης του προβλήματος. Το σημαντικότερο πράγμα που θέλουμε να επιτύχουμε είναι να βρεθεί η πραγματική ρίζα του προβλήματος, έτσι ώστε να αποτρέψουμε την πιθανή επανάληψή του στο μέλλον. Η εταιρεία μας είναι μια υπεύθυνη εταιρεία και διατίθεται να ξοδέψει 200 δολάρια για να λύσουμε ένα πρόβλημα σε μια GPU που κοστίζει 20 δολάρια. Αυτή τη στιγμή, διαπραγματευόμαστε με τους συνεργάτες μας για την απόσυρση των ελατωμματικών προϊόντων, ελπίζοντας να μπορέσουμε να δώσουμε στους πελάτες μας μια ικανοποιητική λύση στο θέμα. Digitimes - H Intel και η AMD αρχίζουν να χρησιμοποιούν στρατηγικές στις πλατφόρμες τους ώστε να επιφέρουν πίεση στον αντίστοιχο τομέα των chipset της nVIDIA. Υπάρχει κάποια αλήθεια στις φήμες που ακούγονται ότι θα εγκαταλείψετε την αγορά των chipset? Jen-Hsun Huang - Η nVIDIA ήδη έχει ρίξει πολλά λεφτά πάνω στην αγορά των chipset και καταφέραμε να κερδίσουμε ένα μεγάλο ποσοστό της αγοράς στην πλατφόρμα της AMD, ενώ καταφέραμε να κάνουμε και μια μικρή πρόοδο στην πλατφόρμα της Intel. Θα παραμείνουμε σε αυτόν τον τομέα λοιπον. Επιπροσθέτως, εκτός από τα chipset, θα προσθέσουμε και περισσότερες επαναστατικές εφαρμογές στις κάρτες γραφικών μας, προωθώντας στους καταναλωτές το μήνυμα ότι οι κάρτες γραφικών της nVIDIA είναι η καλύτερη επιλογή. Digitimes - Έχει σχέδια η nVIDIA στο να αποκτήσει το δικό της εργοστάσιο παραγωγής? Jen-Hsun Huang - Αν ρωτήσετε την Intel, θα σας πουν ότι το να σου ανήκει ένα εργοστάσιο είναι η καλύτερη λύση, μιας και ρίχνει σημαντικά το κόστος παραγωγής, ενώ σου επιτρέπει να έχεις έλεγχο στο ρυθμό παραγωγής των προϊόντων σου. Παρόλα αυτά, αν ρωτήσετε την AMD πιθανότητα θα σας πουν πως δε θέλουν να έχουν κανένα εργοστάσιο στην ιδιοκτησία τους. Η nVIDIA ποτέ δεν είχε δικό της εργοστάσιο, αλλά παρόλα αυτά κάθε μέρα γινόμαστε και ισχυρότεροι. Οι καταναλωτές δε νοιάζονται για το αν μια εταιρεία έχει τα δικά της εργοστάσια ή αν δίνει τα προϊόντα της για παραγωγή σε άλλους κατασκευαστές. Οι καταναλωτές το μόνο που θέλουν είναι να αγοράσουν προϊόντα που φέρουν το όνομα της nVIDIA. Έχουμε πολύ καλές σχέσεις με την Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) και την United Microelectronics Corporation (UMC), και αυτή η συνεργασία δεν πρόκειται να αλλάξει για τα επόμενα χρόνια. Digitimes - Είναι στα σχέδια της nVIDIA να αφομοιώσει την κατασκευή chips στα 40 nm, κάτι που η TSMC πρόσφατα ανακοίνωσε ότι είναι πλέον εφικτό σε μεγάλη κλίμακα παραγωγής? Jen-Hsun Huang - Η nVIDIA ήταν πάντα πολύ προσεκτική στα σχέδιά της για μετάβαση σε νέες λιθογραφίες. Η ωριμότητα μιας λιθογραφίας είναι ο πρωτεύον παράγοντας που κοιτάμε. Θα αφομιώσουμε σίγουρα τις τελευταίες τεχνολογίες στη λιθογραφία, όταν θα έρθει η σωστή ώρα. Digitimes - Κάποιοι αναλυτές της αγοράς πιστεύουν ότι η αγορά των GPU έχει ήδη ωριμάσει και δεν πρόκειται να δει μεγάλη ανάπτυξη στο μέλλον, ενώ είναι πιθανό να δούμε και μια πτώση της. Ποιες είναι η σκέψεις σας για αυτό? Jen-Hsun Huang - Η μελλοντική ανάπτυξη των GPU θα τις φέρει σε θέση να επεκταθούν σε όλες τις υπόλοιπες βιομηχανίες του χώρου. Αυτός ήταν και ο σκοπός του NVISION αυτή τη χρονιά, δεν εξηγήσαμε απλά τις τεχνολογίες μας, αλλά δείξαμε όλες τις διαφορετικές εφαρμογές στις οποίες αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν, όπως η παραγωγή Video. Η εταιρεία επίσης συνεργάζεται με εταιρείες παραγωγής software όπως η Adobe, η Microsoft και η Apple, για να μπορέσουμε να φέρουμε επαγγελματική ποιότητα και παραγωγή εικόνας στους απλούς χρήστες. Digitimes - Και η Intel και η AMD σχεδιάζουν να ενσωματώσουν λειτουργίες του northbridge και των καρτών γραφικών στις ερχόμενες γενιές των επεξεργαστών τους. Πως μπορεί αυτή η στρατηγική να επηρρεάσει την nVIDIA? Πως θα μπορέσει η nVIDIA να αντιμετωπίσει μια αγορά όπου οι GPU θα είναι ενσωματωμένες μέσα στους CPU, αναμένετε να δείτε κάποια επίδραση στο σημερινό μερίδιο της αγοράς σας? Jen-Hsun Huang - Ειλικρινά δε με ενδιαφέρει αν θα βάλουν GPU μέσα στα chipset τους ή και στους επεξεργαστές τους. Οι GPU της nVIDIA ακόμα είναι μπροστά σε θέματα σχεδιασμού και επιδόσεων, έτσι ακόμα και αν η Intel και η AMD συνδυάσουν τα CPU με τις GPU, οι κατασκευαστές υπολογιστών ακόμα θα προτιμούν τα IGP chipset και τις κάρτες γραφικώντης nVIDIA για να μπορέσουν να ικανοποιήσουν τις απαιτήσεις της αγοράς. Η nVIDIA θα αφοσιωθεί σαν εταιρεία με όλη της την ισχύ στο να είμαστε σίγουροι ότι θα μπορέσουμε να κρατήσουμε τις GPU μας σε υψηλή ζήτηση, μέσα στην αγορά. Αυτή τη στιγμή, οι σημαντικότερες λειτουργίες που κάνουν τα IGP chipset είναι το να παίζουν παιχνίδια και να κάνουν image decoging, πράγματα τα οποία μπορούν εύκολα να γίνουν και από τους 3 κορυφαίους κατασκευαστές στο παιχνίδι των γραφικών. Αλλά εμείς έχουμε ένα σημαντικό πλεονέκτημα με την τεχνολογία του CUDA, που βοηθάει τα PC μας να κάνουν παράλληλους υπολογισμούς, 10 έως και 100% ταχύτερα από τους CPU μας, ενώ με την τεχνολογία PhysX μπορούμε να κάνουμε τα παιχνίδια μας να φαίνονται ακόμα πιο ρεαλιστικά. Γι αυτό τα προϊόντα μας παραμένουν σε υψηλή ζήτηση και είμαστε σίγουροι ότι θα μπορέσουμε να αναπτύξουμε ακόμα περισσότερες τεχνολογίες, τις οποίες οι αντίπαλοί μας δε θα μπορούν να φτάσουν. Καταλαβαίνω ότι η nVIDIA δεν έχει το πλεονέκτημα να έχει τη δική της πλατφόρμα, αλλά αυτό σημαίνει ότι οι τεχνολογικές δυνατότητες και οι επιδόσεις των GPU ας πρέπει να είναι πολύ ανώτερες από αυτές των ανταγωνιστών μας. Γι αυτό το λόγο άλλωστε έχουμε επενδύσει ισχυρά ποσά πάνω στην ανάπτυξη του CUDA και του PhysX. Όσο για το αν οι επεξεργαστές με ενσωματωμένες GPU θα επηρρεάσουν το ποσοστό της αγοράς που κατέχει η nVIDIA, στ' αλήθεια πρέπει να πω πως δεν υπάρχει κάποια άμεση σχέση μεταξύ των δύο. Όλα σχετίζονται με το αν η nVIDIA έχει υπό την ιδιοκτησία της ισχυρές γραφικές τεχνολογίες. Από τη στιγμή που οι GPU μας είναι μπροστά σε τεχνολογία και επιδόσεις, οι ενσωματωμένες λύσεις που θα προτείνουν οι ανταγωνιστές μας θα είναι απλά μια σπατάλη χρημάτων, μιας και οι πελάτες θα συνεχίσουν να υιοθετούν τα IGP chipset και τις GPU της nVIDIA. Ειλικρινά δεν ανησυχώ για την αγορά των IGP chipset, από τη στιγμή που τα IGP chipset της Intel είναι το 99% της αγοράς και εμείς έχουμε λιγότερο από 1%. Στην AMD βέβαια πάμε καλύτερα, αλλά η αγορά της είναι τόσο μικρότερη από αυτή της Intel που πάλι δε μας νοιάζει ιδιαίτερα. Αν ξεκινήσουν να βγάζουν επεξεργαστές με ενσωματωμένες GPU, δεν πρόκειται να επηρρεαστεί σημαντικά το ποσοστό μας στην αγορά. Το τι κάνουν οι ανταγωνιστές μας δεν είναι το πρόβλημα - οι επιδόσεις που προσφέρουμε με τις GPU μας είναι ο παράγοντας κλειδί. Digitimes - Η μεγαλύτερη ανάπτυξη προϊόντων της nVIDIA έχει ως βασικό στόχο τα Desktop PC και τα Workstation. Αλλά ταυτόχρονα, η αγορά των Notebook συνεχίζει να μεγαλώνει. Έτσι, είναι σχεδόν βέβαιο ότι οι λύσεις με ενσωματωμένες GPU στους επεξεργαστές θα έχουν ένα πλεονέκτημα σε αυτή την αγορά. Η nVIDIA περιμένει να χάσει τη θέση της, εξαιτίας αυτών, στην αγορά των notebook? Jen-Hsun Huang - Το ποσοστό των IGP chipset στην αγορά των notebook δεν είναι πολύ μεγάλο, μιας και έχουμε επενδύσει μόνο στην πλατφόρμα της Intel για λιγότερα από δύο χρόνια. Έτσι, αυτό που μας ενδιαφέρει περισσότερο είναι η ανάπτυξη τεχνολογιών στην πλατφόρμα της AMD. Η βασική μας ενασχόληση σε αυτή την αγορά είναι κάρτες γραφικών για τα notebook, που περιμένουμε να μας επιφέρουν αύξηση του μεριδίου της αγοράς που θα αγγίξει το 50%. Για να πετύχουμε αυτό το σκοπό πρέπει να συνεχίσουμε να βελτιώνουμε τις επιδόσεις των GPU μας. Digitimes - Θα επηρρεάσει ο Intel Larrabee την nVIDIA? Jen-Hsun Huang - Η Intel μιλάει για την ανάπτυξη GPU από τη στιγμή που ξεκίνησαν να ανησυχούν πως η σημαντικότητα των GPU θα ξεπεράσει αυτή των CPU. Παρόλα αυτά η Intel δεν έφερε κανένα προϊόν στην αγορά, οπότε πραγματικά δεν μπορώ να σχολιάσω επ' αυτού. Όμως, αυτό που θα ήθελα να σχολιάσω είναι η ώθηση της χρήσης της αρχιτεκτονικής x86 στις GPU από την Intel. H κορυφαία τεχνολογία στις κάρτες γραφικών δεν είναι κάτι που μπορείς να πετύχεις απλά περνώντας κάτω από μια πόρτα - η ελπίδα της Intel ότι θα αλλάξει όλη τη βιομηχανία των GPU δεν είναι κάτι που θα πραγματοποιηθεί εύκολα. Digitimes - Έτσι λοιπόν, αφού βλέπουμε τους κατασκευαστές επεξεργαστών να ενσωματώνουν διάφορες τεχνολογίες στα προϊόντα τους, όπως Memory Controllers και GPU, θα δούμε κάτι παρόμοιο από τις κάρτες γραφικών, όπως ενσωμάτωσει διαφορετικών τεχνολογιών ή και πυρήνων? Jen-Hsun Huang - Οι GPU γεννήθηκαν για γραφικούς υπολογισμούς, δεν κατασκευάστηκαν για να συναγωνιστούν τους επεξεργαστές. Και οι δύο πρέπει να ζούνε ο ένας δίπλα στον άλλον. Η τεχνολογία του CUDA δεν είναι κάτι που περιμένουμε να μετατρέψει μια GPU σε επεξεργαστή, έτσι ώστε μια μέρα να αντικαταστήσει τον CPU. Πιστεύω ότι οι GPU δε χρειάζεται να ενσωματώσουν διαφορετικά είδη πυρήνων. Κάτι όμως που θέλω να τονίσω είναι ότι υπάρχουν πολλές διαφορετικές τεχνολογίες που μπορούμε να ενσωματώσουμε στις μελλοντικές GPU, κάτι που είναι άκρως απόρρητο αυτή τη στιγμή, αλλά θα το μάθουν οι καταναλωτές μας όταν έρθει η σωστή ώρα. Digitimes - H σημερινή στρατηγική της AMD για τις GPU είναι να εστιάσει στα mainstream προϊόντα, με σκοπό φυσικά να γλιτώσει κόστος και χρόνο, ενώ ταυτόχρονα να στοχεύσει στην high-end αγορά με σχέδια διπλών GPU. Ποια είναι η άποψή σας επί του θέματος? Jen-Hsun Huang - Βασικά δε συμφωνώ με τη στρατηγική αυτή, από τη στιγμή που τα σχέδια μονής GPU είναι σίγουρα πιο αποδοτικά από αυτά των διπλών GPU. Μια μονή GPU μπορεί να αποδόσει στο 100%, ενώ μια διπλή GPU στο 130-180%, ενώ ταυτόχρονα το κόστος κατασκευής της είναι αρκετά υψηλότερο. Όσο για το αν τα σχέδια διπλών GPU βοηθάνε στο να σωθεί χρόνος από την ανάπτυξη άλλων projects, αυτό για μένα είναι ένα θέμα της ικανότητας του τμήματος ερευνών της κάθε εταιρείας. Από τη στιγμή που η ομάδα της nVIDIA είναι πολύ ισχυρότερη από αυτή των ανταγωνιστών μας, πιστεύω ότι είμαστε ικανοί να επιτύχουμε τέλειο συγχρονισμό ζήτησης με παραγωγή, ταυτόχρονα κατέχοντας τα πρωτεία στο σχεδιασμό. Digitimes - Υπάρχουν φήμες ότι η nVIDIA βαδίζει προς την ανάπτυξη ενός x86 επεξεργαστή, ποια είναι τα σχόλιά σας επί αυτού? Jen-Hsun Huang - Προς το παρόν δεν έχουμε κανένα τέτοιο σχέδιο. Είμαστε ήδη αρκετά απασχολημένοι και δεν έχουμε καθόλου χρόνο, ώστε να περάσουμε στο γήπεδο που παίζουν οι αντίπαλοί μας. Το πιο σημαντικό είναι να θυμόμαστε ότι η Intel είναι η κορυφαία εταιρεία στην αγορά των CPU και είναι καλύτερο η nVIDIA να αφοσιωθεί σε αυτό που μπορούμε να κάνουμε καλύτερα. Το να προσπαθήσουμε να μπούμε στην αγορά των x86 CPU θα ήταν απλά ένα πέταμα χρόνου και χρημάτων. Digitimes - Μαζί με τις GPU, τα chipset και τους επεξεργαστές για φορητές συσκευές, έχει κάποια άλλα σχέδια η nVIDIA για άλλες αγορές? Jen-Hsun Huang - Είμαι ένας άνθρωπος που θέλω να τελειώνω πρώτα μια δουλειά πριν πάω να ξεκινήσω μια άλλη. Το ταξίδι της nVIDIA στις GPU δεν έχει τελειώσει. Πιστεύω ότι η αγορά των GPU θα συνεχίσει να αναπτύσσεται για τα επόμενα 15 χρόνια. Προς το παρόν θέλω μόνο να αφοσιωθώ στις σημερινές αγορές στις οποίες έχει μπει η εταιρεία. Περιμένω ότι η αγορά των φορητών συσκευών θα έχει μεγάλη ανάπτυξη στο μέλλον. Αυτή τη στιγμή, οι καταναλωτές έχουν τουλάχιστουν ένα κινητό τηλέφωνο και με τις εφαρμογές του Internet που συνεχίζουν να αναπτύσσονται ραγδαία, οι πολυχρηστικές φορητές συσκευές κινητών τηλεφώνων θα γίνουν ένας στάνταρ εξοπλισμός για τον καθένα μας στο μέλλον. Digitimes - Ποιο πιστεύετε ότι είναι το πλεονέκτημα του ARM-based Tegra CPU της nVIDIA κόντρα στον x86 Atom της Intel? Jen-Hsun Huang - Όπως το βλέπω εγώ, το πλεονέκτημα αυτών των φορητών συσκευών είναι ότι προσφέρουν τις δυνατότητες ενός PC, όντας ταυτόχρονα πολύ εύκολες στη μεταφορά. Ο λόγος που αφομιώσαμε την ARM αρχιτεκτονική είναι εξαιτίας του ότι ικανοποιεί τις βασικές μας προϋποθέσεις, ενός μικρού μεγέθους και χαμηλής κατανάλωσης. Η αρχιτεκτονική x86 απαιτεί από τις συσκευές να είναι πολύ μεγαλύτερες και πιο βαριές. Γι αυτό το λόγο το x86 δε θα γίνει ποτέ το mainstream στην αγορά αυτή. Digitimes - Υπάρχει πιθανότητα τα έσοδα της nVIDIA από τους επεξεργαστές αυτούς να ξεπεράσουν αυτά των GPU, μετατρέπωντάς τους έτσι τη βασική σας ενασχόληση? Jen-Hsun Huang - Εμένα προσωπικά μου αρέσουν οι GPU περισσότερο, όχι μόνο γιατί φέρνουν συνέχεια νέα οπτική ικανοποίηση στα προϊόντα για τα PC, αλλά είναι και το κλειδί της τωρινής επιτυχίας της nVIDIA. Δε θέλω σε καμία περίπτωση να δω τις GPU να γίνονται ένα υποδεέστερο προϊόν. Παρόλα αυτά, αυτή είναι μόνο η προσωπική μου άποψη και όχι η επίσημη στάση της εταιρείας. Σαν CEO βέβαια, ελπίζω ότι οι επεξεργαστές για τις φορητές συσκευές θα αποκτήσουν γρήγορα υψηλή ζήτηση, μπαίνοντας στην κορυφή της κατηγορίας τους. Όλα τα προϊόντα της nVIDIA είναι αποτέλεσμα της σκληρής δουλειάς της κάθε ξεχωριστής ομάδας ανάπτυξης. Έτσι δεν μπορώ να πω ποια θα είναι η κατηγορία προϊόντων στην οποία θα αφοσιωθούμε περισσότερο στο μέλλον, μιας και οι δύο ακόμα έχουν μεγάλες προοπτικές. Η συνέντευξη στο Digitimes . . .