Search the Community

Showing results for tags 'memory bug'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 6 results

  1. [NEWS_IMG=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/nvidia3.png[/NEWS_IMG] Κάνει την κάρτα unplayable μετά τα 3.5GB σύμφωνα με αναφορές χρηστών. Μέλη του Overclock.net συνάντησαν ένα περίεργο πρόβλημα στις GeForce GTX 970 κάρτες γραφικών τους κατά το οποίο δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί όλη η μνήμη των 4GB σε μερικούς AAA τίτλους όπως το (παλιό) Skyrim αλλά και το νέο Shadow of Mordor, στο οποίο μόλις η χρήση ξεπεράσει τα 3.5GByte (σε πολλές περιπτώσεις ακόμα και τα 3.2GB), ξεκινούν διάφορα προβλήματα όπως stuttering και μειωμένα FPS. Το πρόβλημα δεν εμφανίζεται μόνο κατά το gaming, και μπορεί να αναπαραχθεί εάν τρέξουμε το Nai benchmark το οποίο δοκιμάζει το bandwidth της μνήμης της κάρτας γραφικών, εμφανίζοντας το αποτέλεσμα σε GB/s δίπλα σε κάθε "chunk" μνήμης των 128MB. Η πηγή του προβλήματος ενδέχεται να είναι μέσα στην ίδια την αρχιτεκτονική (καθώς η GTX 970 έχει 3 SMMs λιγότερα απ' ότι η 980 χωρίς να υπάρχουν λεπτομέρειες για το ποιος SM "έφυγε" από ποιο Raster Engine), στους drivers, ή απλά στον λάθος τρόπο που χρησιμοποιείται το Nai benchmark καθώς απαιτεί την χρήση μιας δεύτερης κάρτας (iGPU κυρίως) για να μην καταναλώνει μνήμη το Aero των Windows. Η καλύτερη λύση είναι να δοκιμάσουμε το Nai benchmark με τη χρήση μιας άλλης GPU έχοντας και το AfterBurner ανοιχτό παρατηρώντας το VRAM usage της κύριας κάρτας, για να υπολογίσουμε το "πότε θα περιμένουμε την εμφάνιση του bug". Η NVIDIA φαίνεται να είναι ενήμερη για το πρόβλημα σύμφωνα με post ενός συντονιστή στα GeForce forums και ψάχνει τη λύση του. Το "Memory Bug" όπως αποκαλείται σε πολλά forums, δεν επηρεάζει την μεγαλύτερη GPU, GTX 980. UPDATE: Η NVIDIA τοποθετήθηκε στο θέμα. Συγκεκριμένα είπε: "Η GTX 970 έχει 4GB μνήμης. Όμως η κάρτα έχει διαφορετική διαμόρφωση SM από την 980, και λιγότερες γέφυρες επικοινωνίας με το υποσύστημα της μνήμης. Για να διαχειριστούμε ομαλά την μνήμη, χωρίζουμε τη μνήμη σε δύο τμήματα, ένα των 3.5GB και ένα των 0.5GB. Η κάρτα δίνει μεγαλύτερη προτεραιότητα στα πρώτα 3.5GB και έτσι όταν ένα παιχνίδι "ζητάει" λιγότερα από 3.5GB ανά draw command, τότε η κάρτα χρησιμοποιεί μόνο το πρώτο τμήμα, γι' αυτό και οι εφαρμογές τρίτων που μετρούν την χρήση VRAM αναφέρουν ότι η 970 χρησιμοποιεί 3.5GB. Η GTX 980 ενδέχεται να παρουσιάσει μεγαλύτερο αριθμό, εφόσον χρησιμοποιείται περισσότερη μνήμη και μόνο τότε χρησιμοποιούνται και τα δύο τμήματα. Καταλαβαίνουμε ότι υπήρξαν ορισμένες ερωτήσεις όσον αφορά τις επιδόσεις της GTX 970 όταν χρησιμοποιεί το δεύτερο τμήμα των 0.5GB. Ο καλύτερος τρόπος για να το εντοπίσουμε είναι να τρέξουμε ορισμένα παιχνίδια. Συγκρίνουμε τις 970/980 αρχικά σε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί λιγότερο από 3.5GB, και ύστερα μετά αυξάνουμε τις λεπτομέρειες ούτως ώστε να χρησιμοποιήσει περισσότερα από 3.5GB. Ακολουθεί ένα παράδειγμα: [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40470.jpg[/img_alt] Στην 980 οι επιδόσεις στο Shadows of Mordor πέφτουν κατά 24% και 25% για την 970. Στο Battlefield 4 η 980 "πέφτει" κατά 47% και η 970 κατά ακριβώς 50%. Στο CoD: AW, η πτώση μετράται στο 41% για την GTX 980 και 44% στην GTX 970. Όπως φαίνεται η διαφορά μεταξύ των δύο καρτών είναι μικρή." [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40448.jpg[/img_alt] Αναπαράσταση που δείχνει το πραγματικό bandwidth ανάμεσα στις 970 και 980. Η 970 εμφανίζει μειωμένο bandwidth μετά τα 3200MB κάτι που επηρεάζει και η L2 cache της. [img_alt=Memory Bug στις NVIDIA GeForce GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums321-picture40447.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Η NVIDIA δεν αναπτύσσει driver για την GTX 970]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Διαψεύστηκε από τον λογαριασμό της στο Twitter. Σε σχετική ερώτηση ενός πιθανότατα αγοραστή της GeForce GTX 970, η NVIDIA απάντησε πως δεν πρόκειται να διαθέσει driver update ειδικά για την GTX 970. Όπως ανέφερε, εργάζεται συνεχώς για να βελτιώσει τις επιδόσεις σε όλες τις υποστηριζόμενες σειρές καρτών. Νωρίτερα την προηγούμενη εβδομάδα, η NVIDIA είχε δηλώσει πως ετοιμάζει νέο driver ο οποίος θα βελτίωνε τις επιδόσεις στην GTX 970, μειώνοντας τα προβλήματα με την κατανομή μνήμης, όπως είχε αρχικά αναφερθεί. Η εν λόγω απάντηση, έχει μια λογική ως ένα σημείο, καθώς οι κακές επιδόσεις είναι αποτέλεσμα της αρχιτεκτονικής που επέλεξε η NVIDIA στην συγκεκριμένη κάρτα. [img_alt=Η NVIDIA δεν αναπτύσσει driver για την GTX 970]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40894.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=AMD: Ειδικές εκπτώσεις σε κατόχους GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/amd1.png[/NEWS_IMG] Σύμφωνα με Tweet του Roy Taylor. Η AMD συνεχίζει ακάθεκτη την στρατηγική της που βασίζεται στα στραβοπατήματα της "πράσινης" με τον Roy Taylor να αναφέρει σε σχετικό Tweet: "Όποιοι επιστρέψουν την GTX970 τους και θέλουν μια γενναία έκπτωση σε μια Radeon με ολόκληρα 4GB, δεν έχουν παρά να μας το πουν." Το "θέμα" με την μνήμη της GTX 970 που δεν αποδίδει τα μέγιστα μετά από τα ~3.5GB έχει ενοχλήσει αρκετούς κατόχους της συγκεκριμένη υλοποίησης της NVIDIA και δεν είναι λίγοι αυτοί που έχουν σπεύσει να αντικαταστήσουν τις 970 τους με την μεγαλύτερη 980 προς αποφυγή περαιτέρω προβλημάτων. [img_alt=AMD: Ειδικές εκπτώσεις σε κατόχους GTX 970 GPUs]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40731.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=Η NVIDIA ετοιμάζει driver update για την GTX 970]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Η σύγχυση που υπάρχει στην Santa Clara είναι αρκετά μεγάλη γι' αυτό και η "πράσινη" θα διαθέσει ειδικό driver. Ένας Moderator και ταυτόχρονα εργαζόμενος της NVIDIA που παρακολουθούσε το thread για το memory bug των GTX 970 διαβεβαίωσε ότι η εταιρεία θα διαθέσει έναν νέο driver, ο οποίος θα βελτιστοποιεί τις επιδόσεις στην εν λόγω κάρτα γραφικών. Όπως ανέφερε, ο νέος driver που βρίσκεται υπό ανάπτυξη θα αλλάξει την κατανομή της μνήμης ούτως ώστε να "συντονίσουμε καλύτερα τα δεδομένα που εγγράφονται στη μνήμη." Ο εργαζόμενος μάλιστα είπε, πως είναι λάθος της NVIDIA που δεν ειδοποίησε τους χρήστες για την αρχιτεκτονική της μνήμης, ενώ τόνισε, ότι ακόμα και μετά από όλη αυτή την ιστορία, η GTX 970 παραμένει η καλύτερη κάρτα γραφικών που μπορεί να αγοράσει κανείς σε αυτή την κλίμακα τιμών. [img_alt=Η NVIDIA ετοιμάζει driver update για την GTX 970]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40643.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  5. [NEWS_IMG=Αλλάζουν τα Specs της GTX 970]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Όπως ήταν αναμενόμενο, η GTX 970 έχει λιγότερα ROPs, αλλά και μικρότερη cache από την μεγαλύτερη αδερφή της, GTX 980. Το PCPer σε σχετικό άρθρο του αναφέρει τους λόγους για τους οποίου η συγκεκριμένη κάρτα γραφικών φέρεται "περίεργα" σε μερικά απαιτητικά παιχνίδια. Τον λόγο τον αναλύσαμε εδώ όμως σήμερα, μαθαίνουμε και τα πραγματικά τεχνικά χαρακτηριστικά της GeForce GTX 970 σύμφωνα με την παραπάνω πηγή. Συγκεκριμένα, το όγδοο memory chip (512MB) φαίνεται πως μοιράζεται την L2 cache με το έβδομο (512MB) πράγμα που περιορίζει το παραγόμενο bandwidth. Να θυμίσουμε ότι η παρακάτω φωτογραφία αποτελεί επίσημο έγγραφο της NVIDIA το οποίο απέστειλε ο Senior Vice President of Engineering Jonah Alben στο PC Perspective. Ως εκ τούτου, προκύπτουν και τα πραγματικά specs της κάρτας. Βλέπουμε δηλαδή 56 ROPs σε αντίθεση με τους 64 της 980, καθώς και 1792KB L2 Cache, σε αντίθεση με την GTX 980 που φέρει 2048KB (2MB). [img_alt=Αλλάζουν τα Specs της GTX 970]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture40581.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  6. [NEWS_IMG=Κρίσιμο memory bug ανακαλύφθηκε στο Android]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/android.png[/NEWS_IMG] Ο Ibrahim Balic, ανεξάρτητος ερευνητής, ανακάλυψε ένα memory bug στο Android το οποίο μπορεί να δώσει πρόσβαση σε hackers. Το bug που ανακαλύφθηκε, μπορεί όχι μόνο να δώσει μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση σε hacker, αλλά μπορεί να προκαλέσει το brick-άρισμα -όπως λέγεται- της συσκευής με σκοπό να μην ξαναδουλέψει. Οι hackers μπορούν να πυροδοτήσουν το συγκεκριμένο memory bug μέσω μιας trojan εφαρμογής σε συσκευές με Android 4 και πάνω, αχρηστεύοντας ουσιαστικά την συσκευή. Αρκετές είναι οι έρευνες που διεξάγονται από μεγάλες εταιρείες, οι οποίες δεν έχουν ακόμη καταλήξει σε κάποιο σαφές αποτέλεσμα, μιας και ο hacker που θα πραγματοποιήσει τα παραπάνω θα αχρηστεύσει την συσκευή οπότε η "αλίευση" κωδικών πρόσβασης καθώς και λοιπών πληροφοριών είναι άχρηστη, ενώ περιμένουμε και την θέση που θα πάρει η Google σ' αυτό. [img_alt=Κρίσιμο memory bug ανακαλύφθηκε στο Android]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums356-picture24204.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...