Search the Community

Showing results for tags 'microsoft'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 619 results

  1. Μετά την τεράστια εξαγορά της ZeniMax, μητρικής εταιρίας της Bethesda, η Microsoft δε θέλει να σταματήσει. Η συσσώρευση μικρών εταιριών σε μεγάλους ομίλους είναι κάτι συνηθισμένο στους καιρούς που ζούμε και ίσως η μοναδική μέθοδος εξέλιξης και επέκτασης των μεγάλων εταιριών, όπως για παράδειγμα, της Microsoft. Πριν από μερικές ημέρες εξαγόρασε επιτυχώς την ZeniMax, μητρική εταιρία της Bethesda η οποία ευθύνεται για την κυκλοφορία αρκετών επιτυχημένων τίτλων και σειρών τα τελευταία χρόνια, όμως σύμφωνα με νεότερα η εταιρία δε θα σταματήσει εκεί, αφού έχει βλέψεις για την επέκταση του portfolio των παιχνιδιών της για τη πλατφόρμα του Xbox στο άμεσο μέλλον. Τα Xbox Game Studios μετρούν ήδη πάνω από 20 μικρότερες εταιρίες ανάπτυξης παιχνιδιών που ασχολούνται με διάφορα είδη, από racing και open world μέχρι platform, first person shooters και RPGs, όμως ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella θεωρεί πως το να δημιουργήσεις μια μεγάλη ομάδα game studios είναι κάτι αρκετά σημαντικό για το περιεχόμενο του Xbox, ένα από τους τομείς που θέλει να ενδυναμώσει η Microsoft. Στην προσπάθεια αυτή έρχεται να προστεθεί το γεγονός ότι, μεταξύ των studios που έχουν ενσωματωθεί στην Microsoft, η ZeniMax και η Bethesda δεν πρόκειται να δουν αλλαγές στο εργατικό δυναμικό τους, κάτι που σημαίνει ότι η Microsoft δε θα επηρεάσει το έργο που παράγεται από αυτά τα studios στο μέλλον. Η 'δέσμευση' που γίνεται από την Microsoft προς την βιομηχανία των παιχνιδιών και οι επενδύσεις δισεκατομμυρίων που γίνονται στον βωμό αυτής, αναμένεται να προσφέρουν ό, τι ακριβώς ζητάει η αγορά, δηλαδή οι gamers που απολαμβάνουν τα παιχνίδια. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Όλα τα γνωστά franchises περνούν στα χέρια της Microsoft, ενώ το deal θα ολοκληρωθεί τις ερχόμενες εβδομάδες όντας το μεγαλύτερων στην gaming βιομηχανία τελευταία. Μια αποκάλυψη βόμβα περίμενε τους επισκέπτες του blog της Microsoft χθες το απόγευμα, αφού ο κολοσσός αποκάλυψε δια στόματος Phil Spencer (διευθυντή του τμήματος Xbox) ότι η ZeniMax Media όπως και η Bethesda Softworks περνούν στα χέρια της, έπειτα από εξαγορά ύψους 7.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων (το ποσό αναφέρθηκε σε ξεχωριστό post). Η εξαγορά είναι η μεγαλύτερη που έχει συμβεί ποτέ στην gaming βιομηχανία μέχρι και σήμερα, δείχνοντας έτσι πόσο σημαντική είναι η Bethesda και οι συνολικά 2300 εργαζόμενοί της, για την Microsoft. Έτσι η Bethesda θα εισχωρήσει στην σχετικά μεγάλη λίστα των Xbox Games Studios και μαζί της θα έρθουν και πολλά δημοφιλή franchise όπως μεταξύ άλλων: The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake και Starfield. Η κίνηση αυτή προσθέτει μια σημαντική συλλογή παιχνιδιών στην επερχόμενη κονσόλα της, το Xbox Series X και Series S, ενώ λέγεται ότι εκτός αυτών η εταιρία θα μετατρέψει αρκετά παιχνίδια σε exclusives μόνο για το Xbox και τη πλατφόρμα του PC, αποσύροντας ενδεχομένως κάποια από το PlayStation 5, εκτός όσων έχουν ήδη ανακοινωθεί ότι θα πλαισιώσουν την κονσόλα της Ιαπωνικής εταιρίας. Μέρος της ZeniMax αποτελούν και άλλες γνωστές εταιρίες, όπως η id Software (DOOM), η Arkane Studios (Prey) και μερικά ακόμη studios που δραστηριοποιούνται όχι μόνο στις κονσόλες και το PC, αλλά και σε handheld συσκευές. Αξίζει να σημειωθεί, ότι developers όπως η Σουηδική MachineGames και η id Software, με τα Wolfenstein II: The New Colossus και DOOM, αναδεικνύουν τις δυνατότητες ενός σύγχρονου PC με υποστήριξη μοντέρνων APIs όπως του Vulkan χωρίς να γίνονται εκπτώσεις στην ποιότητα των γραφικών. Κάποια από αυτά τα θετικά, θα μπορεί πλέον να τα εκμεταλλευτεί η Microsoft τόσο για την γνωστή κονσόλα της, όσο και για την πλατφόρμα του PC. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Το Xbox Game Pass για PC στην beta έκδοση ήταν αρκετά προσιτό, όμως στον απόηχο αυτής, η μηνιαία τιμή του μετατρέπεται σε $5. Αυτό όμως αλλάζει από την επόμενη κιόλας εβδομάδα, το Xbox Game Pass σε PC θα σταματήσει την beta έκδοση με την μηνιαία τιμή του να αυξάνεται σημαντικά σε σχέση με το παρελθόν. Σύμφωνα με επίσημο tweet, η υπηρεσία γίνεται διαθέσιμη στο 'ευρύ κοινό' και φεύγει από την beta έκδοση με την 'τιμή γνωριμίας', το οποίο να υποδηλώνει ότι θα έρθει σε περισσότερες περιοχές, ενώ συνήθως, αντίστοιχα λανσαρίσματα προάγουν κι άλλες βελτιώσεις όπως αυτές της σταθερότητας. Η νέα τιμή του Game Pass της Microsoft δεν θεωρείται ιδιαίτερα υψηλή και πάλι, εάν τη συγκρίνουμε με το κόστος των υπηρεσιών που πληρώνει ένας μέσος χρήστης για αντίστοιχες υπηρεσίες περιεχομένου, όπως μουσικής και σειρών/ταινιών. Η αύξηση της τιμής συμπίπτει και με την προσθήκη του EA Play στο Xbox Game Pass σε PC, ωστόσο το γεγονός ότι βγήκε από την δοκιμαστική (beta) έκδοση αποτελεί τον πιο βαρυσήμαντο λόγο για αυτή την απόφαση. Η προσθήκη του EA Play σημαίνει ταυτόχρονα ότι στα διαθέσιμα παιχνίδια προστίθενται και όλα όσα κάνει publish η EA Games και μπορείτε να βρείτε την πλήρη λίστα στο επίσημο site της υπηρεσίας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Το Microsoft Flight Simulator είναι αναμφίβολα ένα φιλόδοξο παιχνίδι, προσπαθώντας να χαρτογραφήσει ολόκληρο τον κόσμο με τέτοια λεπτομέρεια που δεν έχει ξαναγίνει σε κανέναν άλλο. Με την κυκλοφορία του παιχνιδιού φαίνεται ότι η Microsoft και το Asobo Studio έχουν καταφέρει τον στόχο τους καθώς το MSE έχει ήδη την υψηλότερη βαθμολογία από κάθε άλλο PC game τη φετινή χρονιά. Πιο συγκεκριμένα, το παιχνίδι κατάφερε να κερδίσει βαθμολογία 93/100 στο Metacritic, παραμένοντας σε ισοβαθμία με το Half-Life: Alyx. Ωστόσο, αν και οι πρώτες κριτικές ήταν αρκετά θετικές, ορισμένοι χρήστες, κυρίως στο Steam, αναφέρουν προβλήματα με το παιχνίδι όπως: random crashes και performance hiccups. Άλλοι έδειξαν να έχουν προβλήματα με τη λήψη και την εγκατάσταση του παιχνιδιού, είτε έχουν την ψηφιακή είτε τη φυσική έκδοση του παιχνιδιού. Αναφέρουν επίσης και ένα αρκετά σημαντικό πρόβλημα όπως την απουσία του πρόσθετου περιεχομένου στις premium εκδόσεις. Από τη μακρά λίστα δε θα μπορούσε να λείπει το Microsoft Store όπου είναι γνωστό για τα κατά καιρούς προβλήματα που δημιουργεί. Όμως η εταιρεία δημοσίευσε μια λίστα με πιθανά προβλήματα, που θα προκύψουν εάν αποκτήσετε το παιχνίδι από το κατάστημα της εταιρίας, και τις λύσεις τους. Το Microsoft Flight Simulator προς το παρόν είναι διαθέσιμο σε PC μέσω Microsoft Store και Steam, όμως αναμένεται να έρθει και στο Xbox One κάποια στιγμή στο μέλλον. Πηγή. Πηγή 2. Βρείτε μας στα Social:
  5. Στο HotChips 2020, η Microsoft παρείχε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την επερχόμενη κονσόλα της, το Xbox Series X. Το System on Chip της νέας κονσόλας, με το κωδικό όνομα Project Scarlett κατασκευάστηκε από την TSMC στα 7nm και είναι εξοπλισμένο με έναν οκταπύρηνο επεξεργαστή AMD Zen 2 αρχιτεκτονικής με SMT που διπλασιάζει τα συνολικά threads στα 16. Στο κομμάτι της GPU, το SoC διαθέτει 52 RDNA 2 Compute Units, οι οποίες αναμένονται επίσης στη σειρά Radeon Navi και τη πλατφόρμα του PC μέχρι το τέλος του έτους. Στο σύνολό του chip υπάρχουν 15,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, η πυκνότητα οποίων υπερδιπλασιάστηκε σε σύγκριση με το SoC του Xbox One X, το οποίο είχε 6,6 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, αριθμός που αναφέρεται τόσο στο κομμάτι του CPU, όσο και στης GPU μαζί με όλα τα επιπλέον κυκλώματα στη περίμετρο. Το κόστος κατασκευής έχει αυξηθεί και το ίδιο έκανε και η πολυπλοκότητα των σύγχρονων επεξεργαστών. Ταχύτεροι δίαυλοι επικοινωνίας όπως το Infinity Fabric και το PCIe Gen 4 μαζί με μερικά ακόμα τεχνολογικά επιτεύγματα δείχνουν να επηρεάζουν σημαντικά τα κόστη των συγκεκριμένων επεξεργαστών, όμως η Microsoft ισχυρίζεται ότι η απάντηση σε αυτά τα προβλήματα είναι οι 'πατενταρισμένες καινοτομίες' της. Η διαφάνεια με τίτλο "GPU Evolution" δείχνει ότι από το 2013, οι κονσόλες Xbox έχουν σχεδόν 10 φορές περισσότερα GLFOPs θεωρητικών επιδόσεων με 1x κατανάλωση ενέργειας. Το διάγραμμα για την RDNA2 GPU επιβεβαιώνει ότι το chip θα έχει αποκλειστικούς Ray Accelerators, οι οποίοι θα είναι υπεύθυνοι είτε για τέσσερις λειτουργίες texture είτε για τέσσερα ray operations ανά κύκλο ρολογιού, που σημαίνει πρακτικά ότι το ray tracing θα αποτελέσει βασικό feature των next gen κονσολών, ενώ παράλληλα είναι πιθανό να δούμε και στην πλατφόρμα του PC, στις RDNA 2 κάρτες γραφικών που ετοιμάζει η AMD. Η απόδοση του ray tracing acceleration στο Xbox Series X εκτιμάται στα 380G/sec ray-box peak και 96G/sec ray-tri peak. Αυτές είναι τιμές του DirectX Ray Tracing της Microsoft, το οποίο αναμένεται να γίνει μια από τις βασικές τεχνολογίες για τα επερχόμενα παιχνίδια καθώς το DirectX12 Ultimate γίνεται όλο και πιο δημοφιλές στον κύκλο των developers. Η προσέγγιση της Microsoft για τo ray tracing δεν διαφέρει από την εφαρμογή στις Nvidia RTX, καθώς δεν αντικαθιστά πλήρως το ray tracing, είναι μια υβριδική, μια απλοποιημένη έκδοση που παρέχει περισσότερη οπτική πιστότητα σε λογικές επιδόσεις ή όπως η Microsoft την αποκαλεί "οικονομική αναβάθμιση στην παραδοσιακή απόδοση". Κάποιες διαφάνειες αναφέρουν επίσης Machine Learning inference acceleration, ωστόσο, δεν εξηγείται εάν το hardware διαθέτει κάτι παρόμοιο με τους Tensor πυρήνες που χρησιμοποιούνται για το DLSS 2.0 και ίσως περιλαμβάνονται τα INT4 & ΙΝΤ8 instructions που βρίσκουμε σε machine learning συστήματα. Η Microsoft παρείχε επίσης πρόσθετες λεπτομέρειες σχετικά με την αρχιτεκτονική Velocity, η οποία ασχολείται με τη χρήση του αποθηκευτικού χώρου των SSD χαμηλότερου κόστους αντί της αύξησης της μνήμης RAM του συστήματος. Επειδή οι SSDs είναι πολύ ταχύτεροι τους HDDs, υπάρχει τεράστιο όφελος στους χρόνους φόρτωσης των παιχνιδιών και από φέτος θα δούμε και τις δύο σημαντικότερες κονσόλες να τον ενσωματώνουν στον βασικό τους εξοπλισμό. Σε συνδυασμό με τη ροή του sampler feedback, το hardware μπορεί να αξιοποιήσει τη μνήμη flash για βελτιωμένη συνολική απόδοση χωρίς να χρειάζεται να αυξηθεί η ποσότητα της DRAM, που είναι ακριβότερη λύση. Η κονσόλα επίσης θα παρέχει το πρότυπο HDMI 2.1, επιτρέποντας περιεχόμενο σε 120Hz/4K ή ακόμα και 60Hz/8K. Ο video encoder/decoder διαθέτει επίσης υποστήριξη για αποκωδικοποίηση 4K και 8K AVC και HEVC/VP9, με υποστήριξη κωδικοποίησης AVC (H.264) και HEVC (H.265), το οποίο θα πρέπει να επιτρέπει βελτιωμένο streaming στην κονσόλα από δημοφιλείς υπηρεσίες όπως το Twitch και το YouTube. Τέλος, έχουν γίνει αναφορές για την προτεινόμενη τιμή της κονσόλας στο λανσάρισμα - και όπως γίνεται γνωστό, τα $599 φαίνεται πως θα είναι το τίμημα που θα πρέπει να πληρώσουν όσοι μείνουν πιστοί στην πλατφόρμα της Microsoft για αυτή τη γενιά. Πηγή. Πηγή 2. Βρείτε μας στα Social:
  6. Η επιτυχία της Microsoft στο Steam δεν μπορεί να μείνει απαρατήρητη, μιας και τέσσερα από τα δεκαπέντε κορυφαία σε πωλήσεις παιχνίδια στο Steam ήταν δικά της. Αυτό το νούμερο είναι μεγαλύτερο από κάθε άλλο δημιουργό και δείχνει πως η απόφαση να βάλει τα παιχνίδια της στην πλατφόρμα της Valve ήταν σωστή επιλογή. Πιο συγκεκριμένα κατάφερε να κατακτήσει τις πρώτες τρεις θέσεις με το Grounded, το Microsoft Flight Simulator, και το Halo: The Master Chief Collection όπου βρίσκονται στις αντίστοιχες θέσεις. Επίσης το Sea of Thieves έρχεται προ-τελευταίο στη δέκατη τέταρτη θέση. Όλοι οι μελλοντικοί τίτλοι των Microsoft Games Studios έχουν προγραμματιστεί τόσο για πλατφόρμες Xbox όσο και PC που σημαίνει ότι η Microsoft θα εκμεταλλευτεί την πλατφόρμα της Valve με σκοπό να διατηρήσει την επιτυχία της, χάνοντας όμως στην επισήμανση 'exclusive'. Μέσα στους επόμενους μήνες, οι παίκτες θα λάβουν για PC τα Microsoft Flight Simulator, Halo 3: ODST, Halo 4 και Battletoads. Κάθε ένας από αυτούς τους τίτλους πρέπει να προσφέρει ισχυρές πωλήσεις στη Microsoft και δώσει στην εταιρεία περισσότερους συνδρομητές στην υπηρεσία του Xbox Game Pass. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Η Microsoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι το multiplayer του Halo Infinite θα είναι δωρεάν σε Xbox One, PC και Xbox Series X, λέγοντας επίσης ότι το παιχνίδι θα "υποστηρίζει 120 FPS στο Xbox Series X". Αυτή η κίνηση της Microsoft θα δώσει την ευκαιρία σε όλους τους gamers να απολαύσουν τα 120 FPS και στο multiplayer mode του παιχνιδιού, είτε παίζουν στη κονσόλα, είτε στο PC. Η Microsoft θα μοιραστεί περισσότερα για το multiplayer του Halo Infinite μελλοντικά χωρίς να δώσει συγκεκριμένη ημερομηνία, αν και προηγούμενες μη επιβεβαιωμένες πληροφορίες έχουν δείξει ότι το παιχνίδι θα διαθέτει και Battle Pass και επιλογές προσαρμογής που δεν υπήρχαν σε προηγούμενα Halo. Προς το παρόν, δεν είναι γνωστό ποια modes θα είναι διαθέσιμοι στο multiplayer του Halo: Infinite, όμως αναμένεται να καλύψει τα κλασικά όπως: Regicide, Domination, Extraction, Grifball και Flood. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  8. Νέες φήμες κάνουν την εμφάνισή τους στο διαδίκτυο και θέλουν την Microsoft να λανσάρει μαζί με το κορυφαίο Xbox Series X και τη μικρότερη έκδοσή του, Xbox Series S. Η τιμή των $249 με $299 που ακούγεται τις τελευταίες ώρες έχει νόημα, αν σκεφτεί κανείς ότι η έκδοση του PlayStation 5 χωρίς το οπτικό μέσο θα κοστίζει κάπου ανάμεσα στα $350 με $400, σύμφωνα με φήμες. Επίσης λέγεται ότι θα περιμένουμε προσιτές γενικά τιμές στις νέες κονσόλες της Sony και της Microsoft, που δε θα ξεπερνούν τα 500 δολάρια, όπως διακρίνεται παρακάτω: Xbox Series S: $249-$299 Xbox Series X: $399-$499 PlayStation 5 digital: $349-$399 PlayStation 5: $399-$499 Σύμφωνα με φήμες πάλι, στο εσωτερικό της 'προσιτής' κονσόλας θα χτυπάει ένας semi-custom APU της AMD, με Zen 2 αρχιτεκτονική, GPU RDNA 2 (που είναι 2 φορές ταχύτερη από τον προκάτοχο του), PCIe 4.0 ενώ έχει και λιγότερη μνήμη RAM τύπου GDDR6 στα 10GB και όλα αυτά, σε ένα casing με παρόμοια σχεδίαση αλλά μικρότερες διαστάσεις από αυτές του Xbox Series X. Σε γενικές γραμμές οι φήμες δεν αναφέρουν κάτι παραπάνω, αλλά στέκονται στο γεγονός ότι η μικρότερη κονσόλα της Microsoft δε θα ξεπεράσει τα $300, όταν κυκλοφορήσει, πιθανόν προς το τέλος του έτους, μαζί με την ακριβότερη υλοποίηση. Η χαμηλότερων επιδόσεων έκδοση θα είναι κάτι πρωτόγνωρο για την Microsoft, όπου με αυτόν τον τρόπο θα προσφέρει περισσότερες επιλογές σε αυτούς που θέλουν να διασκεδάσουν στη νέα γενιά κονσολών. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Η Microsoft σταματά επίσημα την παραγωγή των Xbox One X και Xbox One S All-Digital Edition. Εκπρόσωπος της Microsoft σε δήλωσε σε γνωστό μέσο ενημέρωσης: «Καθώς προχωράμε στο μέλλον με το Xbox Series X, κάνουμε το λογικό βήμα να σταματήσουμε την παραγωγή των Xbox One X και Xbox One S All-Digital Edition. Το Xbox One S θα συνεχίσει να κατασκευάζεται και να πωλείται παγκοσμίως." Αυτή η κίνηση της εταιρίας δείχνει πως θέλει να αφοσιωθεί στο Xbox Series X, τη νέας γενιάς κονσόλα που θα κυκλοφορήσει προς το τέλος του 2020. Αναφορές σχετικά με τις ελλείψεις των Xbox One X και Xbox One S, έκαναν τον γύρο του κόσμου τις τελευταίες εβδομάδες, ενώ υπήρξε αυξημένη ζήτηση στις κονσόλες της Microsoft και της Sony κατά τη διάρκεια της απομόνωσης λόγω της πανδημίας. Ενώ η παραγωγή σταματάει στα Xbox One X και στο Xbox One S digital edition, είναι πιθανό να υπάρχει απόθεμα από ορισμένους εμπόρους που θα είναι διαθέσιμο τους επόμενους μήνες. "Οι παίκτες μπορούν να επικοινωνήσουν με τα τοπικά καταστήματα για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη διαθεσιμότητα του Xbox One", είπε εκπρόσωπος της Microsoft. Η Microsoft σχεδιάζει να συνεχίσει τις συνδρομές Xbox All Access και μετά την κυκλοφορία του Xbox Series X , προσφέροντας στους συνδρομητές την ευκαιρία να αναβαθμιστούν με την τη νέα κονσόλα. Αναμένεται επίσης να κυκλοφορήσει ένα φθηνότερο, λιγότερο δυνατό net-gen Xbox, με το κωδικό του όνομα να είναι "Lockhart". Φημολογείται ότι το δεύτερο Xbox θα ανακοινωθεί τον επόμενο μήνα, μετά από αναφορές ότι η εταιρεία σχεδίαζε αρχικά να το δείξει από τον Ιούνιο. Αυτή η δεύτερη κονσόλα ενδέχεται να ονομαστεί Xbox Series S και αναμένεται να στοχεύει σε ανάλυση 1080p / 1440p. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Το Flight Simulator βρίσκεται σε ανάπτυξη τουλάχιστον από το 2019 όταν αποκαλύφθηκε στην τότε E3, όμως τώρα η Microsoft μας ανέφερε την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του. Η νέα έκδοση του Flight Simulator της Microsoft φιλοδοξεί να είναι μια ρεαλιστική εμπειρία για τους 'ψηφιακούς πιλότους', με δυνατότητα ενσωμάτωσης πραγματικών συνθηκών καιρού, ενώ και η χαρτογράφηση αρκετών περιοχών του κόσμου συμβάλλει σημαντικά σε αυτό. Η Microsoft δήλωσε ότι υπάρχουν πάνω από 1,5 δισεκατομμύρια κτίρια, 2 τρισεκατομμύρια δέντρα, όπως και δρόμοι, βουνά, ποτάμια και άλλα, στον κόσμο του παιχνιδιού. Θα υπάρχει κίνηση στους δρόμους, ο καιρός θα διαφοροποιείται σε πραγματικό χρόνο, ενώ σύμφωνα με τον δημιουργό θα βλέπουμε και ζώα να περιφέρονται σε κάποιες από τις περιοχές. Το Flight Simulator της Microsoft θα κυκλοφορήσει στις 18 Αυγούστου και θα διατίθεται σε τρεις ξεχωριστές εκδόσεις: την βασική έκδοση στα $60, την Deluxe έκδοση στα $90 και την Premium Deluxe έκδοση στα 120 $. Σημειώνεται ότι οι συνδρομητές του Game Pass στο PC θα λάβουν τη βασική έκδοση δωρεάν με τη κυκλοφορία. Αυτό που διαφοροποιεί τις 3 εκδόσεις είναι τα αεροπλάνα και τα αεροδρόμια που προσφέρονται. Ο τρόπος που το παιχνίδι παρουσιάζει τον κόσμο όπως: δρόμους, αεροδρόμια, κτίρια και το έδαφος γίνεται με τη συμβολή του Bing Maps, έχοντας πρόσβαση σε πάνω από 2 petabytes δεδομένων από το cloud. Συνολικά περιλαμβάνει 37.000 ξεχωριστά αεροδρόμια, τα οποία οι developers του Asobo Studios τροποποίησαν για να τα συμπεριλάβουν στο παιχνίδι. Η Microsoft υπόσχεται συχνές ενημερώσεις που πιθανώς να προσθέσουν ακόμη περισσότερα ενδιαφέροντα πράγματα μέσα στο game. Επιπλέον, οι premium εκδόσεις θα προσθέτουν στην standard έκδοση και μερικά νέα αεροσκάφη, από διθέσια αεροπλάνα μέχρι και το Boeing 747. Το παιχνίδι απαιτεί 150 GB από τον υπολογιστή, κάτι που είχε αναφερθεί και στο παρελθόν. Οι ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος περιλαμβάνουν Core i5-4460 / Ryzen 3 1200 με Nvidia GTX770 / Radeon RX 570. Η Microsoft δεν ανέφερε ποιες είναι οι προτεινόμενες απαιτήσεις των συστημάτων για να έχουν μια ικανοποιητική εμπειρία παιχνιδιού, αλλά σίγουρα το όριο έχει τεθεί ψηλά, μιας και η κοινότητα έχει δείξει πολλές φορές εντυπωσιακά setups με πολλαπλές οθόνες που απαιτούν αρκεί επεξεργαστική ισχύ για να τρέξουν το παιχνίδι απρόσκοπτα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  11. Η νεοσύστατη streaming υπηρεσία Mixer από τη Microsoft ανακοίνωσε ότι θα κλείσει τις πύλες της προς το κοινό. Μετά από την εξαγορά της υπηρεσίας από τη Microsoft το 2016, αρκετά μεγάλα ονόματα της streaming κοινότητας ανακοίνωσαν την είσοδό τους στο μεγάλο ρόστερ του Mixer με μεγαλύτερους ίσως τον Ninja και τον Shroud, που ασχολούνται με το gaming δημοφιλών παιχνιδιών όπως του Call of Duty και του Fortnite. Το συστατικό και η διαφορετική αισθητική του Mixer κατάφεραν να το κρατήσουν στη ζωή για περίπου 3 χρόνια με τη συνεχή χρηματοδότηση της Microsoft στο παρασκήνιο, όμως όπως φαίνεται, αυτό δεν ήταν αρκετό. Μέσα από την ανακοίνωση τόσο των ανθρώπων του Mixer όσο και της Microsoft, γίνεται γνωστό πως η υπηρεσία θα σταματήσει τη λειτουργία της και οι μεγάλοι συνεργάτες της θα μεταβούν στο Facebook Gaming, μια εξίσου ανερχόμενη και ενδιαφέρουσα υλοποίηση στον χώρο του streaming. Ο λόγος έγκειται κυρίως στην αδυναμία του Mixer να ανταγωνιστεί τις μεγαλύτερες υπηρεσίες του χώρου, το YouTube και το Twitch, όπου αυτή τη στιγμή κατέχουν το μεγαλύτερο μερίδιο αγοράς. Παρά το κλείσιμο της υπηρεσίας η Microsoft ανακοίνωσε ότι οι μεγάλες συνεργασίες που έχει θα συνεχίσουν στο Facebook Gaming, ενώ θα υπάρξουν γενναίες αποζημιώσεις με τη μορφή "διπλού μισθού". Παράλληλα όσοι έχουν στη κατοχή τους συνδρομές Mixer Pro, θα πάρουν τα χρήματά τους με τη μορφή Xbox Gift cards μόλις το Mixer κλείσει επίσημα, κάτι που αναμένεται να συμβεί φέτος, τις 23 Ιουλίου. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  12. Η Ubisoft επιβεβαίωσε μετά από ερώτηση ότι το επερχόμενο παιχνίδι της Assassin’s Creed Valhalla θα τρέχει στα 30FPS στη νέα κονσόλα της Microsoft. Η κυκλοφορία των next gen κονσολών αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον από τη gaming κοινότητα ωστόσο η σημερινή είδηση θα ηχήσει περίεργα στα αφτιά όσων περιμένουν υψηλές επιδόσεις στα παιχνίδια του άμεσου μέλλοντος. Το νεότερο hardware που θα φέρουν και οι δύο νέες κονσόλες της αγοράς, αποτελούμενο από επεξεργαστές Zen 2 της AMD και RDNA GPUs, θα επιτρέψουν το gaming σε ανάλυση έως 4K και με τις λεπτομέρειες σε υψηλά επίπεδα, αλλά μετά την ανακοίνωση της Ubisoft δημιουργήθηκαν διάφορα ερωτηματικά. Το Assassin’s Creed Valhalla που θα κυκλοφορήσει προς το Φθινόπωρο, θα τρέχει στη κονσόλα της Microsoft το λιγότερο στα 30FPS, την ίδια στιγμή που η κονσόλα της εταιρίας υπόσχεται τόσο 60FPS όσο και 120FPS σε κάποιους τίτλους, χωρίς όμως να αναφέρθηκε η ανάλυση για τον τίτλο. Κατά την ανακοίνωση των specs πριν από μερικές εβδομάδες η εταιρία μιλούσε για απροβλημάτιστο gaming στα 60FPS (έως και τα 120FPS) σε πλήθος τίτλων, που όπως λέγεται ανεπίσημα θα υπάρχει μόνο σε όσους τίτλους σχεδιάζονται από τα Microsoft Studios, όπου η προσοχή των developers θα εστιάσει στο optimization μιας και μόνο κονσόλας. Η Microsoft βγήκε γρήγορα για να διορθώσει τη 'ζημιά' που δημιούργησαν οι πληροφορίες της Ubisoft και δια στόματος του διευθυντή marketing Aaron Greenberg, είπε πως "τα 60FPS δε θα είναι η μόνη ανάλυση που θα τρέχουν τα παιχνίδια... οι developers έχουν πάντοτε την ευελιξία να επιλέξουν τον ρυθμό που θα τρέχουν τα παιχνίδια τους", επιβεβαιώνοντας ότι ακόμα και τα 120FPS θα είναι δύσκολα για συγκεκριμένους τίτλους. Το Assassin’s Creed Valhalla θα είναι ένα από τα παιχνίδια που θα εμφανιστεί τόσο στις κονσόλες, όσο και στη πλατφόρμα του PC και από τις υποσχέσεις της Ubisoft περιμένουμε να δούμε έναν τίτλο με υψηλή ποιότητα γραφικών, αντάξιο και καλύτερο από τα προηγούμενα της σειράς. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  13. Η πρόσφατη απόφαση του Υπουργείου Άμυνας των ΗΠΑ για το project με την ονομασία JEDI δε βρίσκει σύμφωνη την Amazon που μέσω του CEO Jeff Bezos αντιστέκεται θεαματικά. Το Αμερικανικό Πεντάγωνο έχει βλέψεις για αναβάθμιση των cloud συστημάτων του άμεσα, με ένα project που ονομάζει Joint Enterprise Defense Infrastructure (JEDI) και για αυτόν τον λόγο μέσα από τη δημοπρασία του, κάλεσε τις μεγάλες εταιρίες του κλάδου να δώσουν τις προσφορές τους. Οι μεγάλες αυτές εταιρίες ήταν η Microsoft και η Amazon, αφού μόνο αυτές θα μπορούσαν να εκτοξεύσουν τον αριθμό των χρημάτων σε διαστημικά νούμερα, όπως αυτά που είδαμε πριν από μερικές μόλις εβδομάδες. Μόλις πριν από λίγους μήνες η Microsoft φαίνεται πως κέρδισε το εισιτήριο για το Υπουργείο Άμυνας με το ποσό των $10 δις, κάτι στο οποίο έφερε μεγάλη αντίρρηση η Amazon, η οποία πίστευε πολύ πως στην απόφαση υπέρ της Microsoft παρενέβη ο Πρόεδρος της Αμερικής, Donald Trump, με άγνωστο όφελος. Μετά από ειδική έρευνα που διεξήχθη εντός του Υπουργείου διαψεύστηκαν όλα τα παραπάνω, συμπεραίνοντας έτσι πως η Microsoft κέρδισε επάξια τη θέση της και θα λάβει το πολυπόθητο κονδύλι για την αναβάθμιση του cloud δικτύου του Πενταγώνου, με προϊόντα πιθανόν βασισμένα στις αναγνωρισμένες λύσεις Azure, που τρέχουν σε δεκάδες συστήματα ανά τον κόσμο. Οι δύο εταιρίες μετά από αυτό, συνεχίζουν τη μεταξύ τους διαμάχη με σφοδρά blog posts και πριν από λίγες ώρες η Amazon πέτυχε τη προσωρινή παύση των διεργασιών για την εκκίνηση του έργου, έως ότου λυθεί το θέμα, ενώ στο blog post της δια στόματος του αντιπροέδρου Drew Herdener αναφέρει τη συνεργασία της Microsoft με τη κυβέρνηση των ΗΠΑ ως "flawed", δυσχεραίνοντας τη θέση της και δημιουργώντας πονοκεφάλους σε όλους τους εμπλεκόμενους. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Η Microsoft έδειξε σε ειδικό livestream πλάνα από τα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν προς το τέλος του έτους για την next gen κονσόλα της, το Xbox Series X. Η κονσόλα θα εφοδιάζεται με αρκετά ισχυρότερο hardware από τη τωρινή γενιά της εταιρίας όπως Zen 2 επεξεργαστή και RDNA αρχιτεκτονικής κάρτα γραφικών που υπόσχεται να αυξήσει τις επιδόσεις και να βελτιώσει τη ποιότητα της εικόνας. Το livestream περιλαμβάνει υλικό από αρκετούς μελλοντικούς τίτλους όπως και το Assassin's Creed Valhalla, ωστόσο το gameplay υλικό δεν ανταποκρινόταν στις απαιτήσεις της κοινότητας, η οποία το έκρινε αρκετά βαριά, κυρίως λόγω του μικρού runtime που είχε σε αρκετούς τίτλους. Σε κάποια παιχνίδια όπως το Bright Memory: Infinite που θα κυκλοφορήσει στο μέλλον δείχνει αρκετά εντυπωσιακό ενώ το ίδιο συμβαίνει και με το action RPG 'The Ascent' που αναμένεται εντός του έτους τόσο στις κονσόλες, όσο και στο PC. Το Xbox Series X θα στοχεύει κυρίως στο gaming στην ανάλυση του 4K με ρυθμό ανανέωσης μέχρι και 120Hz προκαλώντας, ενώ και ο ταχύτατος SSD θα δώσει νέον αέρα μειώνοντας τα loading times των παιχνιδιών. Μέσα στον Ιούνιο περιμένουμε ένα συμπληρωματικό livestream event από τη Microsoft, στο οποίο θα δείξει αρκετούς first party τίτλους, δηλαδή παιχνιδιών που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για το νέο Xbox, όπως και τη πλατφόρμα του PC. Το livestream μπορείτε να το δείτε ξανά εδώ. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  15. Πηγές αναφέρουν ότι η επίδραση του κορονοιού στη κυκλοφορία των next gen κονσολών θα είναι μικρή και η AMD αυξάνει τη παραγωγή των Chips τους. Και οι δύο μεγάλες κονσόλες που ετοιμάζουν Sony & Microsoft πρόκειται να χρησιμοποιήσουν έναν πανομοιότυπο επεξεργαστή βασισμένο στη Zen 2 αρχιτεκτονική της εταιρίας, ενώ παράλληλα θα συνοδεύονται και από Navi GPUs για σημαντική αύξηση των επιδόσεων σε σχέση με τις τωρινές υλοποιήσεις. Τα έσοδα της εταιρίας για το πρώτο τρίμηνο έδειξαν χαμηλά στο κομμάτι που αφορά τα semi-custom chips, όπου συναντάμε συνήθως στις κονσόλες της αγοράς, κάτι που δείχνει ότι οι κατασκευαστές ετοιμάζονται για τη νέα γενιά που θα κυκλοφορήσει αισίως μέχρι τα Χριστούγεννα του τρέχοντος έτους. Αυτή η είδηση που μας έρχεται από έμπιστες πηγές έρχεται να αντικρούσει τις όποιες φήμες ήθελαν την AMD να καθυστερεί τη παραγωγή CPUs για τις next gen κονσόλες, μια κίνηση που θα άλλαζε τη κυκλοφορία και για τις Sony - Microsoft, ενός αρκετά σημαντικού προϊόντος για τη gaming αγορά όπου πάντοτε συνδυάζεται και με πλήθος νέων παιχνιδιών που εκμεταλλεύονται στο έπακρο τις επιδόσεις του νέου hardware. Οι επιδόσεις των Zen 2 CPUs είναι πλέον γνωστές και σε σχέση με τα chips που υπάρχουν στο εσωτερικό των τωρινών κονσολών περιμένουμε τεράστια αύξηση σε αυτόν τον τομέα και για τις δύο κονσόλες, τόσο για το κομμάτι της GPU που αναφερθήκαμε παραπάνω, όσο και για το κομμάτι του CPU. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  16. Εκατομμύρια gamers θα μπορούν να δοκιμάσουν το νέο Minecraft με RTX στα Windows 10 PC τους, που φέρνει τόσο ray tracing όσο και το DLSS 2.0 antiliasing. Το παιχνίδι θα διατεθεί για το διάστημα που διαρκεί η Open Beta εντελώς δωρεάν σε όσους έχουν αγορασμένο το απλό game μέσω του Microsoft Store ενώ μαζί με τη νέα έκδοση θα δοθούν και έξι εξίσου δωρεάν χάρτες, φέρνοντας έτσι τη next gen εμπειρία στο δημοφιλές παιχνίδι. Η Microsoft σε συνεργασία με την NVIDIA φέρνουν το πολυπόθητο ray tracing στον δημοφιλή τίτλο Minecraft ενώ μαζί με αυτό το χαρακτηριστικό θα δούμε την ενσωμάτωση και του DLSS 2.0, της μεθόδου antialiasing που είδαμε με τις Turing GPUs της εταιρίας και λειτουργεί χάρις στις AI δυνατότητες των καρτών γραφικών. Ανάμεσα στις οπτικές βελτιώσεις συναντάμε και το Physically Based Materials System, ένα σύστημα το οποίο προσδίδει σε κάθε υλικό διαφορετικές ιδιότητες όπως βάθος, διαφάνειας και αντανάκλασης ούτως ώστε να διαφοροποιούνται εντός του παιχνιδιού, προσφέροντας καλύτερη συνολική εμπειρία. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  17. Το νεότερο update με κωδική ονομασία 'Manganese', ενδέχεται να έρθει σε όλους τους χρήστες τον Μάιο αφού δοκιμάζεται από αρκετούς insiders αυτές τις ώρες. Η Microsoft είναι πιθανό να λανσάρει το νέο update των Windows 10 σε έναν μήνα. Αυτές είναι οι πληροφορίες που μεταφέρουν αρκετά μέσα αφού βλέπουν πως η κυκλοφορία του στους insiders έχει γίνει εδώ και καιρό. Η Microsoft έχει αλλάξει το πλάνο και προσφέρει ένα major update το χρόνο, αφήνοντας τον υπόλοιπο στη βελτιστοποίηση και τη προσθήκη των απαραίτητων security fixes για προστασία από νέες απειλές στον κυβερνοχώρο. Νωρίτερα η Microsoft διέθετε στο κοινό μέχρι και δύο μεγάλες εκδόσεις το χρόνο και λόγω έλλειψης επαρκών δοκιμών, υπήρχαν σχεδόν πάντοτε σοβαρά προβλήματα σε όλους τους χρήστες μέχρι και αδυναμία εκκίνησης του συστήματος. Στις νεότερες εκδόσεις όπως τη 1909 και τώρα με την 2004 υπάρχει περισσότερος χρόνος για τη σωστή δοκιμή τόσο από τους insiders που επιστρέφουν feedback, όσο και από την ίδια τη Microsoft. Στη τελευταία έκδοση η Microsoft θα προσθέσει την ένδειξη θερμοκρασιών της GPU στον task manager, ενώ θα δούμε και τη λειτουργία 'restore this PC from the cloud' για πιο εύκολη μεταφορά ρυθμίσεων στη περίπτωση που δουλεύουμε με Microsoft accounts και έχουμε σώσει backup στο σύννεφο. Επιπλέον θα υπάρξουν βελτιώσεις στα: Cortana, Windows Search και το Network management. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  18. Στο νεότερο livestream της Microsoft δόθηκαν περισσότερες πληροφορίες για τα νέα χαρακτηριστικά του DirectX 12 Ultimate. Το πρότυπο βλέπει τη πρώτη σημαντική αναβάθμιση κυρίως στο κομμάτι του Ray Tracing που ανανεώνεται με το DXR να φτάνει αισίως στην έκδοση 1.1 υποστηρίζοντας ταυτόχρονα περισσότερα χαρακτηριστικά αλλά και πάλι με μικρή υποστήριξη σε κάρτες γραφικών σε αντίθεση με τη πρόσφατη ανακοίνωση του Vulkan. Με νέο λογότυπο το DirectX 12 Ultimate ξεκινά με την αρχική υποστήριξη να δίνεται από την NVIDIA και τις υπάρχουσες RTX κάρτες γραφικών της, αλλά και της AMD με τις ακυκλοφόρητες ακόμα RDNA 2 που αναμένονται προς το τέλος του έτους, όταν θα δούμε και τις πρώτες συμβατές κονσόλες. Το συγκεκριμένο update θα δοθεί με την επόμενη έκδοση των Windows το 20H1, που θα έρθει όπως ίσως καταλάβατε το πρώτο μισό του 2020. Το DirectX Raytracing 1.1 δεν διευρύνει το hardware που θα τρέχει και ενσωματώνει μερικά νέα στοιχεία που θα δώσουν πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα έναντι της αρχικής υλοποίησης ωστόσο στο DirectX 12 Ultimate συναντάμε και άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά όπως τα Variable Rate Shading (VRS) tier 2, τους νέους Mesh Shaders και το Sampler Feedback όπου το πρώτο το έχουμε καλύψει αρκετές φορές λέγοντας πως θα χωρίζει τη σκηνή σε μικρές ή μεγάλες ομάδες pixel που θα επεξεργάζονται την ίδια στιγμή βελτιώνοντας έτσι τις επιδόσεις σε σημεία της οθόνης που δε παρατηρεί συχνά ο χρήστης με μικρή πτώση της ποιότητας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  19. Έχουμε να κάνουμε με έναν οκταπύρηνο AMD Zen 2 επεξεργαστή εφάμιλλο με τον Ryzen 7 3700X. Μετά από αρκετές εικασίες, φήμες και διαρροές η Microsoft δίνει περισσότερα στοιχεία για την επόμενη κονσόλα που ετοιμάζει, το Xbox Series X, λέγοντας πως θα είναι η ταχύτερη της αγορά ενώ θα βασίζεται σε τρεις βασικούς πυλώνες, αυτούς της δύναμης, της ταχύτητας και της συμβατότητας - πιθανόν αναφερόμενη στην υποστήριξη τίτλων από τις παλιότερες γενιές. 'Το ταχύτερο Xbox που κατασκευάστηκε ποτέ' θα ενσωματώνει αρκετό hardware ούτως ώστε να μπορεί να υποστηρίξει υψηλό framerate χωρίς την ίδια στιγμή να πληγούν άλλοι τομείς όπως της ποιότητας και αυτό χρησιμοποιώντας έξυπνες τεχνικές. Ο στόχος των δημιουργών είναι η ανάλυση του 4K στα 60FPS και αυτό θα επιτευχθεί με το νέας τεχνολογίας hardware που κρύβεται στο εσωτερικό με βασικούς τους 8 Zen 2 πυρήνες που τρέχουν στα 3.8GHz ενώ με την ενεργοποίηση του SMT μελλοντικά θα δούμε τη μείωση των χρονισμών στα 3.66GHz. Όπως δηλώνουν πληροφορίες από το Digital Foundry που δημοσίευσε ένα εκτενές βίντεο με τη νέα σχεδίαση της Microsoft, η εταιρία προτρέπει τους developers να γράψουν τα παιχνίδια τους για την υψηλότερη διαθέσιμη συχνότητα του επεξεργαστή (3.8GHz) προτού μεταβούν στο δεύτερο σενάριο κάποια στιγμή στο μέλλον. Η βασική πλακέτα της κονσόλας εμφανίστηκε μόλις πριν απο μερικά λεπτά στο επίσημο blog της Microsoft και μαζί της έχουμε τα πλήρη specs από τον κολοσσό του Redmond. Το chip θα έχει εμβαδόν 360.45 mm2 ενώ θα κατασκευάζεται στα 7nm της TSMC, όπως όλο το hardware της AMD τελευταία. Μαζί με τους γρήγορους πυρήνες η AMD προμηθεύει τη Microsoft και με μελλοντικές GPUs, τις RDNA 2 σε μια custom υλοποίηση με 3328 cores (52 CUs) ενεργούς από τους 3584 που έχει το πλήρες chip της AMD (56 CUs), σύμφωνα με το Digital Foundry. Οι επιδόσεις της GPU βρίσκονται στα 12.2TFLOPs και οι μηχανικοί του Xbox στοχεύουν στην εκτέλεση παιχνιδιών στην 4K ανάλυση και με 60 FPS. Στα λοιπά χαρακτηριστικά της κάρτας θα δούμε και hardware acclerated ray tracing που όπως είχαμε αναφέρει νωρίτερα θα υπάρχει και στις desktop RDNA 2 GPUs της AMD μόλις αυτές κυκλοφορήσουν προς το τέλος του 2020, με μια μικρή όμως επιφύλαξη λόγω των τελευταίων εξελίξεων με την εξάπλωση του κορονοιού. Η συνδεσιμότητα θα είναι μοντέρνα και έτσι στη πίσω πλευρά θα υπάρχει μια υποδοχή για έξτρα αποθηκευτικό χώρο που θα συνδέεται μέσω PCIe Gen 4 με το System on Chip με πρώτο συνεργάτη τη Seagate που ετοιμάζει ήδη drives χωρητικότητας 1TB. Ο SSD στο εσωτερικό θα έχει και αυτός μέγεθος 1TB όμως παρά το γεγονός του ότι θα είναι τύπου NVMe (Gen4), με το συνεχώς αυξανόμενο μέγεθος των παιχνιδιών θα αρκεί για λίγους και μόνο τίτλους οπότε οι περισσότεροι το πιο πιθανό είναι να προβούν στην αγορά επιπλέον χώρου. Η Microsoft παίζει έξυπνα και με το υποσύστημα της μνήμης που θα είνα διπλό στην επόμενη γενιά αποτελούμενο από 16GB GDDR6 μνήμης αλλά με διαφορετικής πυκνότητας chips που θα διαφοροποιήσουν το bandwidth σε 560GB/s για τα πρώτα 10GB και 336GB/s για τα υπόλοιπα 6GB οπότε αντιλαμβανόμαστε ότι μέρος της μνήμης θα διαχωρίζεται και θα χρησιμοποιείται για διαφορετικό σκοπό. CPU 8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU Die Size 360.45 mm2 Process 7nm Enhanced Memory 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus Memory Bandwidth 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s Internal Storage 1 TB Custom NVME SSD I/O Throughput 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block) Expandable Storage 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly) External Storage USB 3.2 External HDD Support Optical Drive 4K UHD Blu-Ray Drive Performance Target 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  20. Το Διοικητικό Συμβούλιο της Microsoft ανακοίνωσε την αποχώρηση του Bill Gates, ιδρυτικού μέλους της εταιρίας στα μέσα της δεκαετίας του '70 μαζί με τον Paul Allen . Το βασικό και ιδρυτικό μέλος της Microsoft, ο Bill Gates αφήνει το Διοικητικό Συμβούλιο της εταιρίας κάτι που δήλωσε πριν από μερικές ώρες η ίδια η εταιρία. Ο Bill Gates πραγματοποιούσε παράλληλα με μετέπειτα ασχολία του στη Microsoft ως Διευθύνον Σύμβουλος και μεγάλο φιλανθρωπικό έργο το οποίο θα συνεχίσει τώρα στο υπόλοιπο της καριέρας του. Ο Gates υπήρξε CEO της Microsoft μέχρι και τις αρχές του 2000 όταν έδωσε τη θέση του στον Steve Ballmer μένοντας στο παρασκήνιο αλλά σε συμβουλευτική θέση εντός της εταιρίας. Ταυτόχρονα με τη Microsoft ο Bill Gates συμμετέχει μαζί με τη σύζυγό του, Melinda Gates στο φιλανθρωπικό ίδρυμα Bill & Melinda Gates και όπως έγινε γνωστό, θα συνεχίσει την ασχολία του με το ίδρυμα στη μετά-Microsoft εποχή με την απόλυτη στήριξη των παλιών συναδέλφων του όπως ο τωρινός CEO της Microsoft Satya Nadella: "It’s been a tremendous honor and privilege to have worked with and learned from Bill over the years. Bill founded our company with a belief in the democratizing force of software and a passion to solve society’s most pressing challenges. And Microsoft and the world are better for it." Saeed Adyani / Netflix Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  21. Λόγω της απουσίας τους από τη έκθεση gaming E3 2020 που επίσημα δε θα πραγματοποιηθεί, οι δύο εταιρίες θα παρουσιάσουν υλικό ξεχωριστά. Η E3 2020 θα άνοιγες τις πύλες της τον Ιούνιο όμως οι τωρινή κατάσταση του κορονοιού δεν αφήνει με πολλές επιλογές τους διοργανωτές που αναγκάστηκαν να προβούν σε ακύρωση του show με κάποιες πηγές να δηλώνουν ότι μπορεί να υπάρξουν μικρά webcasts από επιλεγμένους developers. Όπως φαίνεται αυτή η υπόσχεση, εάν ισχύει, δε φαίνεται να συγκοινεί ιδιαίτερα μεγλαλα στούντιο παραγωγής και εταιρίες όπως τις Ubisoft & Microsoft που όπως είπαν μέσα από τους επίσημους λογαριασμούς τους στο Twitter πως θα ετοιμάσουν τα δικά τους online events για να κάνουν τις ανακοινώσεις τους που μπορεί να είναι updates για δημοφιλή franchise μέχρι και περισσότερες λεπτομέρειες (στη περίπτωση της Microsoft) για την επερχόμενη κονσόλα της που έχει δρομολογηθεί για κυκλοφορία τα προσεχή Χριστούγεννα. Ο Phil Spencer της Microsoft ανέφερε πως θα δούμε ένα Xbox digital event κάποια στιγμή την ίδια ίσως περίοδο που κανονικά θα έτρεχε η E3, ενώ το ίδιο είπε σε σχετικό Tweet της και η Ubisoft αφήνοντας να εννοηθεί πως ίσως δούμε ένα digital conference στο οποίο θα παρουσιάσει νεότερα για τα παιχνίδια της. Πηγή Βρείτε μας στα Social:
  22. Η εταιρία θέλει να μας δείξει ένα σύστημα που όμοιό του δεν υπάρχει στον χώρο για την ώρα. Παρά το γεγονός ότι αρκετοί επιστήμονες δε θεωρούν ότι οι κβαντικοί υπολογιστές θα μπορέσουν να μεταβούν στο πρακτικό στάδιο η Honeywell μαζί με κάποιες ακόμα επιφανείς εταιρίες όπως η IBM και η Google έχουν στα σκαριά είτε λειτουργικά πρωτότυπα είτε ετοιμάζονται να αποκαλύψουν συστήματα που πλησιάζουν σε μια πιο τελειοποιημένη μορφή όπως στη περίπτωση της πρώτης, κάτι που αναμένεται να γίνει μέχρι τα μέσα του έτους. Η Honeywell αναφέρει ότι έχει συγκεντρώσει περισσότερους από 100 μηχανικούς, επιστήμονες και προγραμματιστές οι οποίοι εργάζονται πυρετωδώς επάνω στον κβαντικό υπολογιστή της, ενώ με το ρυθμό ανάπτυξης που προχωράει πιστεύει πως οι επιδόσεις θα αυξηθούν δραματικά τα επόμενα πέντε χρόνια. Αυτό που κάνει τον συγκεκριμένο υπολογιστή μοναδικό είναι η 'κβαντική χωρητικότητα', όπως χαρακτηριστικά ονομάζεται η οποία θα βρίσκεται στο '64', το διπλάσιο απ' ότι αυτή τη στιγμή οι ανταγωνιστές της, κοιτάζοντας φυσικά τις μεγάλες εταιρίες που έχουν παρουσιάσει αντίστοιχα σχέδια. Επιπλέον, η εταιρία έχει ήδη συνάψει συνεργασία με τη Microsoft για χρήση του συστήματος στις υπηρεσίες Azure Quantum. Παράλληλα η εταιρία ξεκίνησε συνεργασία και με άλλες υπηρεσίες όπως την επενδυτική τράπεζα JPMorgan Chase που βλέπει αρκετό μέλλον σε αυτή τη τεχνολογία. Περισσότερα για την ανάπτυξη του κβαντικού υπολογιστή μπορείτε να διαβάσετε στο επίσημο press release, ενώ για όσους θέλουν πιο μεγάλη ανάλυση μπορούν να διαβάσουν το επιστημονικό έγγραφο που διέθεσε η Honeywell μέσα στο site της. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  23. Δύσκολες αποφάσεις για τις δύο εταιρίες που μπαίνουν στη μεγάλη λίστα των εταιριών που δε θα πάνε στο συνέδριο GDC 2020. Το συνέδριο Game Developers Conference 2020 ανοίγει τις πύλες του κανονικά τον Μάρτιο και αφορά το gaming αλλά και τις εταιρίες κατασκευής hardware που αρκετές φορές μας δείχνουν κάποια από τα επερχόμενα προϊόντα τους εκεί. Με την επίδραση του κορονοιού στην ασφάλεια των εργαζομένων οι εταιρίες ανακοίνωσαν πριν από μερικές ώρες πως δε θα παρευρεθούν στο συνέδριο λόγω φόβων εξάπλωσης του ιού σε περισσότερες περιοχές. Η ανακοίνωση της Microsoft επισημαίνει τις οδηγίες που έχουν δοθεί από τις αρμόδιες υπηρεσίες και έτσι δε θα συμμετέχει στο φετινό συνέδριο για λόγους ασφαλείας. Η λίστα των εταιριών που δε θα παρευρεθούν είναι ήδη μεγάλη και περιλαμβάνει μαζί με την Epic και τη Microsoft τις: Sony, Facebook Gaming, EA Games, Kojima Productions και της Unity αφήνοντας έτσι λίγες εταιρίες στο συνέδριο όπως για παράδειγμα την NVIDIA. Σύμφωνα με τελευταία στοιχεία ο ιός έχει μολύνει πάνω πάνω από 80.000 ανθρώπους και έχει κοστίζει μέχρι στιγμής κάτι παραπάνω από 2.800 ζωές κυρίως στη περιοχή της Κίνας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  24. Η Microsoft κόβει το νήμα της υποστήριξης των Windows 7, 11 χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία τους. Ο κύκλος ζωής των Windows 7 ολοκληρώθηκε σύμφωνα με τη Microsoft και όσοι έχουν μείνει σε αυτό το λειτουργικό σύστημα θα πρέπει να σκεφτούν τις επόμενες κινήσεις τους για αναβάθμιση σε μια νεότερη έκδοση. Στις 14 Ιανουαρίου λοιπόν η Microsoft σταματά να προσφέρει αναβαθμίσεις και security updates για το OS ενώ αναφέρει και τις συχνές ερωτήσεις που προκύπτουν από μια τέτοια απόφαση, όπως το 'τι θα πρέπει να κάνω', και 'τι θα συμβεί αν συνεχίσω να χρησιμοποιώ τα Windows 7'. Αυτές οι ερωτήσεις απαντώνται από το σχετικό site της Microsoft (πηγή) και η σημαντικότερη είναι η απουσία ενημερώσεων που μπορεί να αφήσουν έναν υπολογιστή εκτεθειμένο σε πλήθος απειλών. Παρά το γεγονός ότι η δωρεάν αναβάθμιση σε Windows 10 ολοκληρώθηκε το 2016 υπάρχει ακόμη η δυνατότητα για μετάβαση στα Windows 10 δωρεάν και προτείνεται ειδικά εάν μιλάμε για PCs επιχειρήσεων στα οποία μια ασφαλιστική εταιρία για παράδειγμα θα έχει από εδώ και στο εξής το δικαίωμα να μη καλύψει ζημιές από ηλεκτρονικά εγκλήματα εάν έχουν εγκατεστημένο αυτό το λειτουργικό σύστημα. Την ίδια στιγμή μεγάλες εταιρίες ασφαλείας όπως η ESET που κυκλοφορεί το ομώνυμο software προστασίας αναφέρει ότι τα Windows 7 είναι πλέον μια 'ωρολογιακή βόμβα, για καταναλωτές και επιχειρήσεις' προτρέποντας έτσι τους χρήστες να λάβουν τα κατάλληλα μέτρα. Όσον αφορά την αναβάθμιση, αυτή μπορεί να γίνει μέσω του Windows 10 Update Assistant, ενός εργαλείου διαθέσιμου μέσα από το site της Microsoft. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  25. Στα 'The Game Awards 2019' η Microsoft μας έδειξε μια νέα κονσόλα με περίεργα μοναδική εμφάνιση. Η έκπληξη της Microsoft ήρθε κυριολεκτικά από το πουθενά όταν ανακοίνωσε πως η επόμενη γενιά Xbox είναι 'σειρά' και όχι ένα και μοναδικό μοντέλο υποδηλώνοντας πως η κονσόλα θα κυκλοφορήσει ίσως σε διαφορετικές εκδόσεις με εξίσου διαφορετικές τιμές, όπως συμβαίνει εν μέρει και αυτή τη περίοδο με την 'κανονική' έκδοση του Xbox One αλλά και της 'all digital' έκδοσης που δεν ενσωματώνει οπτικό μέσο για την ανάγνωση παιχνιδιών και ταινιών. Το σχήμα του Xbox Series X είναι κάτι τελείως διαφορετικό από τη πεπατημένη αφού είναι κυβικό και υπερυψωμένο με ένα mesh στο επάνω μέρος από το οποίο ξεπροβάλλει πράσινο φως, το σήμα κατατεθέν της κονσόλας στον κόσμο. Μαζί στο ίδιο βίντεο αναφέρονται τρία βασικά franchise, αυτό ενός αθλητικού παιχνιδιού ποδοσφαίρου, της σειράς Forza καθώς και το franchise του Halo και όπως αντιλαμβανόμαστε αυτά θα συνεχίσουν να υπάρχουν και στο μέλλον των κονσολών. Το βίντεο που είναι εμφανώς φτιαγμένο σε ανάλυση 4K (βρίσκεται και στον τίτλο του βίντεο) υποδηλώνει ξεκάθαρα και τις αντίστοιχες υψηλής ανάλυσης δυνατότητες που θα έχει η νέα κονσόλα. Η ημερομηνία διάθεσης της συγκεκριμένης απέχει ακόμα από το σήμερα αφού έχει προγραμματιστεί για τα Χριστούγεννα του 2020. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: