Search the Community

Showing results for tags 'nehalem'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Calendars

  • HwBox Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 20 results

  1. Μετά από περίπου μια δεκαετία, η Intel ενημέρωσε το λογισμικό ορισμένων επεξεργαστών της μέσω firmware update κλείνοντας μια τρύπα ασφαλείας που βρίσκεται σε πλήθος enterprise PCs. Δημοσιεύματα αναφέρουν πως πρακτικά η τρύπα ασφαλείας υφίσταται σε επεξεργαστές από την αρχιτεκτονική Nehalem που κυκλοφόρησε πρώτη φορά το 2008, μέχρι και αυτή των Kaby Lake που βρίσκονται στην αγορά μερικούς μόλις μήνες. Η τρύπα ασφαλείας μπορεί να δώσει σε κάποιον πρόσβαση στο σύστημα, όμως το κακό μπορεί να έχει ήδη γίνει μιας και υπάρχει εδώ και 9 χρόνια, σχεδόν μια δεκαετία δηλαδή. Το πρόβλημα εμφανίζεται μόνο στους enterprise επεξεργαστές της εταιρίας που κυκλοφόρησαν μέσα σε αυτό το διάστημα και δεν επηρεάζει τα consumer CPUs, όπως σημειώνει η Intel. Επίσης, η Intel διέθεσε στους OEMs το patch και οι τελευταίοι θα πρέπει να κυκλοφορήσουν BIOS updates, που εάν πρόκειται για παλιά μηχανήματα, ίσως να μη δούμε ποτέ. Αξίζει να αναφέρουμε πως το exploit βρίσκεται στο Active Management Technology της Intel, στο Intel® Standard Manageability (ISM) και το Intel® Small Business Technology, όλα τους features αποκλειστικά για την enterprise αγορά και γι' αυτόν τον λόγο δεν υπάρχουν στα consumer προϊόντα. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. [NEWS_IMG=Intel: Σταματά την παραγωγή Xeon E7 πρώτης γενιάς]http://www.hwbox.gr/images/news_images/intel3.jpg[/NEWS_IMG] Οι φήμες που αναφέρονταν σε πιθανό EOL της Intel Xeon E7 v3 σειράς επεξεργαστών επιβεβαιώνονται. Σε έξι μήνες από τώρα, οι επεξεργαστές της εν λόγω σειράς δε θα βρίσκονται πια στα καταστήματα αφού η Intel αποφάσισε να διακόψει την παραγωγή των Xeon E7 πρώτης γενιάς. Η σειρά περιλαμβάνει τους E7-4807, E7-4820, E7-4830, E7-4850, E7-4860 και E7-4870 που τοποθετούνται σε single socket μητρικές. Κοντά στο τέλος βρίσκονται και οι Xeon E7-2803, E7-2820, E7-2830, E7-2850, E7-2860 και E7-2870 οι οποίοι προορίζονταν για μητρικές με δύο socket, ενώ σε μητρικές με 8 socket, οι E7-8830, E7-8837, E7-8850, E7-8860, E7-8867L και E7-8870 θα πάψουν να υφίστανται. Οι εν λόγω επεξεργαστές βασίζονται κατά κόρον στην λιθογραφία των 32nm και της αρχιτεκτονικής Nehalem, ενώ οι παραγγελίες θα μπορούν να γίνονται μέχρι και τις 21 Αυγούστου ενώ οι αποστολές θα γίνονται μέχρι και τις 2 Φεβρουαρίου του 2018. [img_alt=Intel: Σταματά την παραγωγή Xeon E7 πρώτης γενιάς]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture41617.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=Θέμα: Αξέχαστοι Overclocking-friendly επεξεργαστές]http://www.hwbox.gr/images/news_images/oc4.jpg[/NEWS_IMG] Μερικοί από τους πιο overclocking-frienldy επεξεργαστές που είδαμε ποτέ, μαζεμένοι σε ένα άρθρο! Μέσα στα χρόνια της σχετικά σύντομης ιστορίας του overclocking, αλλά και των υπολογιστών ως σύνολο, δεν είναι λίγα εκείνα τα μοντέλα επεξεργαστών που κατάφεραν να ξεχωρίσουν για αυτήν ακριβώς την ικανότητα. Με αφορμή τη συγκεκριμένη ιδέα, το Techspot συγκέντρωσε τους καλύτερους overclocking-frienldy επεξεργαστές όλων των εποχών σε μια λίστα που φέρνει στο νου αναμνήσεις από την τότε εποχή, ενώ η χαοτική διαφορά με τα σημερινά δεδομένα θα μας κάνει να χαμογελάσουμε, ελαφρά! Ακολουθούν λοιπόν επιλεκτικά, μερικοί από τους επεξεργαστές που σημάδεψαν την ιστορία του overclocking. Από την πρόσφατη ιστορία των επεξεργαστών δε θα μπορούσε να λείπει ο Intel Celeron 300A. Ο εν λόγω επεξεργαστής ήρθε στην αγορά τον Αύγουστο του 1998 και διέθετε ταχύτητα που άγγιζε τα 300MHz (σσ. μάλιστα!). Το overclocking στις παλιότερες πλατφόρμες δεν γινόταν (πάντα) από την άνεση του BIOS αλλά μέσω ειδικών βραχυκυκλωτήρων (jumpers) που βρίσκονταν διάσπαρτοι στη μητρική ρυθμίζοντας κυρίως τις τάσεις, αλλά το bus speed. Ο συγκεκριμένος λοιπόν με την αλλαγή του bus (BIOS) σε μια υποστηριζόμενη μητρική από 66MHz σε 103MHz έδινε 464MHz, ενώ αυξάνοντας το bus στα 112MHz και με μια μικρή αύξηση της τάσης έφτανε περίπου 55% πάνω από την εργοστασιακή συχνότητα δηλαδή 504MHz! Ένα χρόνο περίπου νωρίτερα, ο Intel Pentium MMX (166) κάνει την εμφάνισή του. Πρόκειται για ένα μονοπύρηνο chip με συχνότητα λειτουργίας 166MHz και από τα value κομμάτια της εποχής, μιας και ένας overclocker θα πήγαινε στον κατά πολύ ακριβότερο MXX 233 ο οποίος είχε αυξημένο bus speed. Βέβαια το φθηνότερο chip δεν είχε καμία αντίρρηση να δουλέψει στα 266MHz με bus 75MHz. Κατά το 2007, η Intel αποφασίζει να εισάγει τον Intel Core 2 Quad Q6600. Η G0 Revision του που έφτασε μερικούς μήνες μετά την επίσημη κυκλοφορία της B0 έκδοσης διέθετε χαμηλότερη κατανάλωση κάτι που σήμαινε, αυξημένο overclocking potential. Από τα 2.4GHz λοιπόν, με μερικά κλικ, ο επεξεργαστής μπορούσε να αγγίξει μέχρι και τα 3.6GHz αρκετά εύκολα. Ειδικά με την είσοδο της προσιτής τότε P35 πλατφόρμας, τα συγκεκριμένα chip έγιναν ανάρπαστα. Οι δύο AMD Athlon 700 (Thunderbird) / Duron 600 (Spitfire) χρονίζονταν στα 700MHz / 600MHz και στην ουσία είναι ο προάγγελος της αδυσώπητης κόντρας μεταξύ Intel και AMD εν έτη 2000. Οι παραπάνω K7 επεξεργαστές, είχαν τα πάντα κλειδωμένα, όμως χρησιμοποιώντας ως έμπνευση την παροιμία "το καλό το παλικάρι.." με ένα απλό pencil mod, μπορούσαμε να αλλάξουμε την τάση αλλά και το bus για να τρέξουμε σε υψηλότερες συχνότητες, όπως 900MHz για τον Thunderbird και 1GHz για τον Duron. Όταν επί εποχής 2009 μαθεύτηκε ότι η Intel πρόκειται να κλειδώσει το bus στην επερχόμενη νέα γενιά επεξεργαστών Sandy Bridge, αρκετοί πίστευαν πως το overclocking θα εξαφανιστεί. Τα πράγματα όμως δεν ήταν και τόσο άσχημα, αφού οι Core i7 2500K και 2600K είχαν ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή και σχεδόν "άπειρο" overclockability που άγγιζε μέχρι και το 50% πάνω από την εργοστασιακή συχνότητα (5GHz από τα 3.4GHz/3.8GHz Turbo) χωρίς την ανάγκη για extreme ψύξη. Callisto και Deneb έχει το μενού στη συνέχεια και στην ουσία πρόκειται για δύο από τους κορυφαίους mainstream επεξεργαστές που λάνσαρε η AMD το 2009. Παράλληλα από τύχη, ανακαλύφθηκε πως οι δύο πυρήνες του X2 550 Black Edition μπορούσαν εύκολα να.. διπλασιαστούν μέσω firmware. Η προσιτότητα του συγκεκριμένου επεξεργαστή δεν σταματούσε μόνο εκεί καθώς αποδείχθηκε ικανός overclocker. Με μόνο αντίπαλο την πλατφόρμα LGA 1366 της Intel, ο X2 550 BE μπορούσε να χρονιστεί και 22% υψηλότερα, αγγίζοντας και τα 3.9 - 4GHz σε πολλές περιπτώσεις. Για να δείτε όλα τα CPU του αρχικού άρθρου, όπως Conroe, Nehalem, Barton, Northwood και άλλους πατήστε εδώ. Intel Celeron 300A [img_alt=Θέμα: Αξέχαστοι Overclocking-friendly επεξεργαστές]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38773.jpg[/img_alt] Intel Pentium MMX [img_alt=Θέμα: Αξέχαστοι Overclocking-friendly επεξεργαστές]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38774.jpg[/img_alt] Intel Core 2 Quad Q6600 [img_alt=Θέμα: Αξέχαστοι Overclocking-friendly επεξεργαστές]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38775.jpg[/img_alt] AMD Athlon 700 (Thunderbird) / Duron 600 (Spitfire) [img_alt=Θέμα: Αξέχαστοι Overclocking-friendly επεξεργαστές]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38776.jpg[/img_alt] Core i7 2500K και 2600K [img_alt=Θέμα: Αξέχαστοι Overclocking-friendly επεξεργαστές]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38777.jpg[/img_alt] AMD Phenom II X2 550 Black Edition (Callisto) / X4 955 Black Edition (Deneb) [img_alt=Θέμα: Αξέχαστοι Overclocking-friendly επεξεργαστές]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums460-picture38778.jpg[/img_alt]
  4. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464b44990a17519.jpg[/wrapleft]Μπορεί να προσεγγίζει τα όρια του βαρετού, αλλά για ακόμα μια φορά θα ξεκινήσουμε μια παρουσίασή μας πιάνοντάς σας από το χέρι και πηγαίνοντάς σας λίγο πίσω στο παρελθόν, προσπαθώντας να βρούμε τις ρίζες για τις τεχνολογίες του σήμερα και πιο συγκεκριμένα βέβαια, των επεξεργαστών της Intel που είχαμε την τύχη να δούμε από κοντά πολλές μέρες πριν αυτοί κυκλοφορήσουν επίσημα στα ράφια των καταστημάτων. Αρχίζοντας λοιπόν αυτό το μικρό ταξίδι προς τα πίσω, θα θυμηθούμε βέβαια ότι τα μεγάλα λόγια περί ενσωμάτωσης μιας κάρτας γραφικών μέσα στον επεξεργαστή δεν ήταν κάτι που έλεγε η Intel, αλλά η AMD με το πρόγραμμα Fusion, το οποίο όταν πρωτοπαρουσιάστηκε έδειχνε πως θα πρόκειται για μια επανάσταση, στην οποία η "πράσινη" εταιρεία θα έκανε τα πρώτα βήματα. Τότε μάλιστα ακούγαμε για τη Spider πλατφόρμα, για το μέλλον τον επεξεργαστών με κάρτες γραφικών μέσα τους, για το πως αυτό θα έκανε την AMD να ξεφύγει από τον ανταγωνισμό και για το δρόμο του μέλλοντος στην τεχνολογία των CPU από εδώ και πέρα. Δυστυχώς για την AMD φυσικά, η Intel έχει κεφάλαιο το οποίο της επιτρέπει όχι απλώς να τρέχει, αλλά να καλπάζει. Αυτό, μαζί με τις διάφορες ατυχίες που συνάντησε τις δύο προηγούμενες χρονιές η AMD, την έκαναν να καθυστερήσει το Fusion σαν project, κρατώντας το περισσότερο σαν μια "κουλτούρα" για τις πλατφόρμες της, ενώ επέτρεψε στην Intel να την προλάβει και να είναι η πρώτη που θα φέρει τους επεξεργαστές με ενσωματωμένες κάρτες γραφικών στην αγορά. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/Clarkdale_desktop.jpg[/img_alt]O Intel Clarkdale που θα παρουσιαστεί στη CES 2010 GPU μέσα σε CPU λοιπόν. Ποιος θα το περίμενε αυτό πριν 15 χρόνια, όταν η Intel "καταριόταν" τις κάρτες γραφικών, λέγοντας ότι όλα όσα κάνουν μπορεί να τα κάνει και ένας επεξεργαστής: "Τι ανάγκη τις έχουμε;", έλεγαν τότε. Τώρα όμως τα πράγματα άλλαξαν και επειδή η αγορά των low-end OEM PC και Laptop είναι εξαιρετικά μεγάλη για να αφήνει την ATi και την nVIDIA να ψαλιδίζουν συνέχεια το ποσοστό που ακόμα και σήμερα, κρατά την Intel πρώτη στις πωλήσεις καρτών γραφικών στον κόσμο, το βήμα έπρεπε να γίνει και μάλιστα άμεσα. Δεν ήταν λίγα βέβαια τα σημάδια που έδειχναν ότι η Intel το πάει εκεί το θέμα. Όταν βγήκαν οι Core 2 Duo, όλοι μιλούσαν για μια εξαιρετική αρχιτεκτονική, η οποία εκμεταλλευόταν όλη την "ωμή δύναμη" των επεξεργαστών προς όφελος του χρήστη. Αργότερα όμως, άρχισαν οι ενσωματώσεις: Πρώτα είδαμε τον Core i7 να ενσωματώνει τον Memory Controller μέσα του, ακολουθώντας τα χνάρια των επεξεργαστών της AMD (και των πρώτων CPU της Intel/IBM βέβαια). Κατόπιν, σειρά είχε η διαχείριση των PCI-Express lanes, οι οποίες ενσωματώθηκαν μέσα στους Intel Core i5 & i7 της αρχιτεκτονικής Lynnfield. Το πιο λογικό λοιπόν, είναι αυτό που βλέπουμε σήμερα - οι νέοι Intel Core i3 & i5 της αρχιτεκτονικής Clarkdale, οι οποίοι πλέον διαθέτουν και ενσωματωμένη GPU μέσα τους. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/Westmere_die_shot.jpg[/img_alt]Το wafer ενός Intel Westmere CPU στα 32nm Είναι όμως μόνο αυτό το σημαντικό; Σαφέστατα όχι και θα σας εξηγήσουμε ευθύς αμέσως το γιατί οι Intel Clarkdale, είναι κάτι πολύ περισσότερο από απλούς επεξεργαστές με ενσωματωμένες GPU. Βεβαίως, μη λέμε ψέματα, ελάχιστοι από τους PC Gamers και τους Overclockers ενδιαφέρονται για τις επιδόσεις των ενσωματωμένων αυτών GPU. Το εάν και εφόσον ξεπερνούν μια nVIDIA G210 ή μια ATi Radeon HD 4200, ούτε καν τους ενδιαφέρει. Αυτό που νοιάζει τους περισσότερους από εμάς, είναι αυτό που λέει και η ίδια η Intel στην καμπάνιά της: "Οι Intel Clarkdale είναι οι αντικαταστάτες των Core 2" Μπορεί να μην τους δείτε να το λένε ακριβώς έτσι, αλλά αυτό είναι. Αλλά πολλά είπαμε για εισαγωγή και μάλλον θα κουράσουμε αν μιλήσουμε περισσότερο - πάμε στην επόμενη σελίδα για να εξηγήσουμε με λίγα λόγια, γιατί οι Intel Core i3 & i5 θα είναι οι αντικαταστάτες των εξαιρετικά επιτυχημένων, Core 2 Duo & Quad CPU. [bREAK=Οι αντικαταστάτες των Intel Core 2] Ας ξεκινήσουμε με τα βασικά, γιατί είναι σίγουρο ότι οι περισσότεροι θα έχουν ήδη μπερδευτεί με τόσα πολλά ονόματα - και μάλλον αυτό είναι κάτι που ευχαριστεί την Intel, αφού συνεχώς γίνεται κουβέντα γύρω από τους επεξεργαστές τους. Αρχίζουμε λοιπόν με την αρχιτεκτονική. Μετά τους Intel Core 2, ήρθαν οι Core i7. Όλοι οι Intel Core (i3, i5, i7, κτλ), ανήκουν στην αρχιτεκτονική Nehalem των 45nm και την Westmere των 32nm. Από εκεί και πέρα, υπάρχουν οι διαφορετικές κατηγορίες αναλόγως με τα sockets, τη λιθογραφία και την επιμέρους αρχιτεκτονική. Έτσι, οι Bloomfield των 45nm είναι οι Intel Core i7 (9xx) για το LGA 1366. Οι Lynnfield των 45nm από την άλλη, είναι οι Intel Core i5 & i7 (7xx & 8xx) για το LGA 1156. Οι Clarkdale τώρα, είναι στα 32nm και είναι οι Intel Core i3 & i5 (5xx & 6xx) για το LGA 1156. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/intel.png[/img_alt]Οι αρχιτεκτονικές των Intel Core CPU ανάλογα με τα sockets και τα μοντέλα Τι γίνεται όμως με τις μητρικές και τι σχέση έχει ο Gulftown με όλα αυτά; Ξεκινώντας από τον Gulftown, αυτός θα είναι ο 6πύρηνος CPU της Intel με την ονομασία Intel Core i7 980X, ο οποίος θα βγει στα 32nm και αναμένεται κάποια στιγμή μέσα στο Q1 2010 (τέλη Φλεβάρη με μέσα Μαρτίου). Αυτή η αρχιτεκτονική των 32nm, είναι που χρησιμοποιούν και οι Clarkdale και επειδή ο Gulftown μας έδειξε ήδη κάποια εξαιρετικά καλά δείγματα, οι Clarkdale μάλλον θα κάνουν και αυτοί το ίδιο! Με τις μητρικές τώρα, είναι ελαφρώς περίπλοκο το θέμα, αλλά πανεύκολα κατανοητό. Οι μητρικές που υπάρχουν τώρα για το Intel LGA 1156 είναι αυτές με τα P55, H55 & H57 chipsets, ενώ στο μέλλον αναμένουμε αυτές με τα P57, Q55 & Q57 chipsets. Και οι Clarkdale και οι Lynnfield, είναι συμβατοί με όλα αυτά τα chipsets - μοναδική παραφωνία όμως, είναι το ότι οι Clarkdale στα P55 & P57 chipsets, δε θα μπορούν να κάνουν χρήση της ενσωματωμένης GPU τους, εφόσον καμία τέτοια μητρική δεν έχει έξοδο VGA/DVI/HDMI/DP, έτσι ώστε να μπορεί να δουλέψει ο γραφικός πυρήνας του επεξεργαστή μας. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 540 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/intel2.png[/img_alt]Οι αρχιτεκτονικές των Intel Core CPU ανάλογα με τα μοντέλα, τα GHz τους, τους λογικούς και φυσικούς πυρήνες και τη λιθογραφία Πάμε πίσω στη λιθογραφία τώρα - γιατί είναι τα 32nm τόσο σημαντικά και τελικά, πόσους πυρήνες έχουν αυτοί οι επεξεργαστές; Γιατί η Intel θεωρεί ότι θα αντικαταστήσουν τους Core 2 Duo & Quad; Ας μιλήσουμε πρώτα για τη λιθογραφία των 32nm: Όπως ξέρουμε, η Intel έχει "άπειρα" χρήματα και γι' αυτό άλλωστε την "κοροϊδεύει" και η nVIDIA μέσω του Intel's Insides. Αυτό λοιπόν της επέτρεψε εδώ και πολύ καιρό λοιπόν, να εξελίξει ακόμα περισσότερο τη λιθογραφία των CPU της, βγάζοντας τα νέα τους μοντέλα στα 32nm και κάνοντας μια επίδειξη δύναμης άνευ προηγουμένου, απογειώνοντας τις επιδόσεις με τα πρώτα δείγματα των Intel Gulftown που έπεσαν στα χέρια του Shamino. Πρακτικά, όλοι μας περιμέναμε πως ένας 6πύρηνος CPU θα ήταν μεγάλο ευτύχημα να αγγίζει τα ίδια MHz με αυτά ενός 4πύρηνου Core i7, όχι να τα ξεπερνάει σε βαθμό που να μένουμε με ανοιχτό το στόμα! "Φαντάσου τι θα κάνει ένας 4πύρηνος ή ένας 2πύρηνος στα 32nm", ήταν η φράση που ακουγόταν σχεδόν σε όλα τα τεχνολογικά forum του πλανήτη. Tα "ψιλά" που έχασε η Intel από τη δίκη με την ΑMD Αυτό λοιπόν είναι οι Clarkdale - 2πύρηνοι επεξεργαστές, με ενσωματωμένο ένα ακόμα πιο εξελιγμένο Hyper Threading, ώστε να βλέπει 4 πυρήνες το λειτουργικό μας και να τους διαχειρίζεται ακόμα καλύτερα, χτισμένοι πάνω στη λιθογραφία των 32nm. Είναι όμως αντίστοιχοι των Core i7 σε clock-2-clock επιδόσεις; Σίγουρα, η μειωμένη cache και μερικές "κομμένες" δυνατότητες για περιορισμό και του κόστους, δε θα τους κάνουν αντίστοιχα καλούς. Όμως για να αντικαταστήσουν τους Core 2 Duo και Quad, μάλλον ναι, είναι οι απόλυτα κατάλληλοι επεξεργαστές. Βέβαια, μη νομίζετε ότι ένας Core i5 670 βγήκε για να αντικαταστήσει τον Core 2 QX9770 - αυτός ήδη αντικαταστάθηκε από τους Core i5 7xx, i7 8xx & 9xx. Αλλά όλη μα όλη η σειρά της Intel, από τους Core 2 7xxx, τους 8xxx και τους 9xxx μέχρι ας πούμε και τον Q9650, είναι ικανή να αντικατασταθεί από τους Intel Core i3 5xx & Core i5 6xx. Αναλογιστείτε μόνο, ότι ο Core i5 670 είναι στα 3,46GHz - μια ταχύτητα σίγουρα εξαιρετικά ικανοποιητική για τους περισσότερους από εμάς και τις εργασίες μας. Μην ξεχνάμε βέβαια και το Overclocking - θυμάστε πως τα πήγε ο Gulftown στις δοκιμές - μήπως δούμε κάποιο μικρό "θαύμα" και από τους Clarkdale; Αλλά μακρυγορούμε και πάλι, πάμε να δούμε τις φωτογραφίες μας, τη σημαντική σελίδα με τη μεθοδολογία που ακολουθήσαμε και μετά φυσικά, τη σειρά τους έχουν οι δοκιμές μας! [bREAK=Φωτογραφίες] Κανονικά δε θα είχαμε και πολλά να πούμε σε μια παρουσίαση ενός νέου επεξεργαστή. Όμως επειδή τα δείγματά μας δεν ήταν "τυχαία", μάλλον θα πλατιάσουμε λίγο περισσότερο και εδώ, αφού όπως θα καταλάβετε και από τις ίδιες τις φωτογραφίες, υπάρχει αρκετό ενδιαφέρον! Καταρχάς λοιπόν, τα δείγματα που μας ήρθαν για ελάχιστες ημέρες, ήταν στα "γνωστά" White Boxes και αποτελούσαν Engineering Samples των επεξεργαστών που θα βγουν στην αγορά. Έτσι, η πρώτη σημείωσή μας θα είναι ότι, όπως ξέρουμε και από το παρελθόν, τα ES καμιά φορά διαφέρουν λίγο από το τελικό προϊόν (πολλές φορές μάλιστα, οι retail CPU είναι ανώτεροι). <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/intel.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε το κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Δεν ήταν όμως μόνο οι CPU αυτοί που μας κίνησαν το ενδιαφέρον - βλέπετε, η Intel μας προμήθευσε με μια μητρική με το H55 chipset η οποία ονομαζόταν..."Intel Desktop Board" και είναι ένα alpha design μιας από τις μητρικές που θα λανσάρουν για την H55 σειρά τους. Ευθύς αμέσως μάλιστα και μόνοι σας θα προσέξετε ότι υπάρχουν σημαντικά στοιχεία που υποδηλώνουν ότι η μητρική αυτή βγήκε από τη γραμμή παραγωγής αποκλειστικά και μόνο για δοκιμές, ώστε να μεταβούν κάποια στιγμή εν τέλει στο τελικό προϊόν - απλώς ρίξτε μια ματιά στο "κενό" PCB, στο κάτω μέρος της! Όπως και να 'χει φυσικά, τη δουλειά της την έκανε μια χαρά. Βέβαια, δεν μπορούμε σε καμία περίπτωση να γνωρίζουμε εάν και εφόσον η όλη πλατφόρμα που δοκιμάσαμε ήταν ώριμη αρκετά, ώστε να μας δώσει απόλυτα σωστές μετρήσεις, αλλά σίγουρα ήταν αρκετή για να ρίξουμε μια καλή, πρώτη ματιά. <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" id="loader" align="middle" height="500" width="800"><embed base="." flashvars="paramXMLPath=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery2/param.xml" src="http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/gallery1/intel.swf" quality="best" bgcolor="#121212" name="loader" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="500" width="800"> </object> Πατήστε το κουμπί Fullscreen κάτω δεξιά για πλήρη ανάλυση Το παραπάνω μάλιστα δεν το αναφέρουμε τυχαία - βλέπετε, από τη μια ελλείψει χρόνου και από την άλλη εξαιτίας αυτών των alpha samples, παρατηρήσαμε κάποιες "παραφωνίες" σε λίγα από τα τεστ μας, τις οποίες θα σας τις δείξουμε ώστε να αντιληφθείτε για το τι ακριβώς λέμε. Σίγουρα πάντως, ήταν χαρά μας να μπορέσουμε να είμαστε ανάμεσα στους πρώτους οι οποίοι κατάφεραν να ζήσουν τους καινούριους αυτούς επεξεργαστές από κοντά και να αποκτήσουν μια πρώτη ιδέα για το πόσο καλοί ή όχι είναι. Τελειώνοντας, απλώς να αναφέρουμε ότι η ψύκτρα της Intel, που συνεχώς μειώνεται σε μέγεθος , είναι μια κλασική CPU Cooler σαν αυτές τις οποίες μας έχει συνηθίσει επί σειρά ετών, χωρίς κάτι το ιδιαίτερο να τη χαρακτηρίζει. Ας τα αφήσουμε όμως αυτά, κι ας περάσουμε στο σημαντικό τμήμα της μεθοδολογίας που ακολουθήσαμε για την πραγματοποίηση αυτού του πρώτου Preview, για τους Intel Clarkdale. [bREAK=Μεθοδολογία] Το να έχει κάποιος στα χέρια του δύο επεξεργαστές οι οποίοι ακόμα δεν έχουν καν κυκλοφορήσει και μια μητρική η οποία καλά-καλά δεν ξέρει αν μπορεί να αποδώσει το μέγιστο των δυνατοτήτων της, γνωρίζοντας μάλιστα ότι πρέπει να συμπεριφερθεί στο hardware με "ντελικάτο" τρόπο, αλλά και να βγάλει τα συμπεράσματά του μέσα σε ελάχιστες ημέρες, είναι σίγουρα κάτι που κάνει τη δουλειά του ακόμα πιο δύσκολη, βάζοντάς του αρκετά εμπόδια και προκλήσεις. Ελέω λοιπόν αυτής της κατάστασης, ζητάμε την κατανόησή σας για την έλλειψη κάποιων μετρήσεων που κρίνουμε απολύτως απαραίτητες, ώστε να χαρακτηριστεί η παρουσίαση αυτή ως "Review" και όχι ως "Preview", όπως τώρα την έχουμε ονομάσει. Ας εξηγήσουμε όμως πως φτάσαμε σε αυτό το σημείο και πήραμε αυτή την απόφαση: <table width="470"><tbody><tr><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v4/core_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1278&l=1" frameborder="0" height="245px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td></tr></tbody></table> Καταρχάς, όντας απόλυτα ειλικρινείς, σας αναφέρουμε ότι δεν υπήρξε δυστυχώς χρόνος για την πραγματοποίηση των Clock-to-Clock μετρήσεων, οι οποίες θα μας έδειχναν τι αληθινά συμβαίνει μεταξύ των τελευταίων σύγχρονων CPU και των Intel Clarkdale των 32nm. Συν τοις άλλοις βέβαια, οι επεξεργαστές που είχαμε στα χέρια μας παρουσίασαν κάποιες...."ανωμαλίες" στις επιδόσεις ορισμένων τεστ, κάτι που μας έκανε να αναρωτιόμαστε για το εάν και εφόσον η πλατφόρμα της μητρικής μας ήταν ώριμη αρκετά, ώστε να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα. Αυτό βέβαια, μαζί με το γεγονός ότι οι επεξεργαστές δεν είναι Retail δείγματα και το CD με τους drivers που είχαμε ανέγραφε ένα απλό "beta drivers" πάνω του, μας έκανε ακόμα πιο σκεπτικούς όσον αφορά τη διεξαγωγή ενός πλήρους Review. Έτσι, η απόφαση που γρήγορα πάρθηκε ήταν απλή - θα πραγματοποιηθεί ένα πρώτο Preview των δυνατοτήτων τους και όταν στα χέρια μας έρθει κάποιο retail δείγμα από μητρική και επεξεργαστή των 32nm, τότε θα βγουν τα "όπλα" μας από το ντουλάπι, ώστε να συνταχθεί ένα υπερπλήρες Review και ίσως να έχουμε την λίγη ελευθερία παραπάνω, ώστε να παίξουμε και σε αληθινά "extreme" συνθήκες. Φυσικά, αυτό σε καμία των περιπτώσεων δε σημαίνει ότι αυτό το Preview που θα διαβάσετε στις επόμενες σελίδες είναι μικρό και λιτό - κάτι που σίγουρα ήδη το έχετε προσέξει από την έκταση των σελίδων που περιέχει. Τι αποφασίσαμε τελικά να βάλουμε μέσα και ποια ακριβώς μεθοδολογία ακολουθήσαμε; <table width="740"><tbody><tr><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v3/ci3_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1279&l=1" frameborder="0" height="220px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td><td><iframe marginheight="0" marginwidth="0" style="display: block;" src="http://www.intel.com/distributed/sm/v3/ci5_cdm_r/eng/index.htm?a=-1&m=1197&l=1" frameborder="0" height="220px" scrolling="no" width="100%"></iframe> </td></tr></tbody></table> Οι τεχνολογίες που ενσωματώνουν οι καινούριοι Intel Core i3 & Core i5 Ξεκινώντας από τα βασικά, τα πρώτα τεστ δε θα μπορούσαν να είναι άλλα από τα Everest και SiSoft Sandra, τις πασίγνωστες σουίτες που μπορούν να μας προσφέρουν υπερ-αναλυτικά δεδομένα για τις επιδόσεις των CPU μας, αν και ορισμένες φορές, δεν είναι απόλυτα συνδεδεμένες με την απόδοση που θα έχουν στην καθημερινότητα. Σειρά μετά είχαν τα κλασικά πλέον τεστ της συμπίεσης αρχείων του WinRAR, της κωδικοποίησης HD video με το x264 HD Benchmark, το Fritz Chess Benchmark και το δημοφιλέστατο wPrime. Δυστυχώς, μαζί με κάποιες παραφωνίες σε μερικά τεστ του Everest και του Sandra, πρόβλημα αντιμετωπίσαμε και με τη σουίτα της SpecViewPerf, η οποία θα μας έδινε δεδομένα για τη δύναμη των καινούριων επεξεργαστών στα 3D Renders, κάτι που ίσως να οφείλεται σε κάποια ασυμβατότητα με την ενσωματωμένη GPU αλλά και την κάρτα γραφικών που χρησιμοποιήσαμε. Μιας και αναφερθήκαμε σε αυτήν, να πούμε ότι για τις ανάγκες των Game Tests και των Synthetic Benchmarks της Futuremark, εκτός από τις δοκιμές που κάναμε με την integrated GPU, συνδέσαμε στο σύστημα και μια ASUS Radeon HD 5970, έτσι ώστε να γνωρίζουμε ότι χάρη στην απίστευτη δυναμή της, το μοναδικό ουσιαστικό bottleneck θα το αποτελούσε ο CPU μας, κάτι που θα μας διευκόλυνε στο να δούμε εάν και εφόσον μπορεί να της σταθεί εμπόδιο. Βέβαια, παρά το γεγονός ότι δοκιμές κάτω από extreme θερμοκρασίες δεν μπόρεσαν να γίνουν, ένα Overclocking του Intel Core i5 670 ήταν επιβεβλημένο, ώστε να δούμε κατά πόσο τα όσα ακούγονται στο Διαδίκτυο για αυτούς τους επεξεργαστές και την ευκολία που προσφέρουν στους Oveclockers, είναι αληθινά. Έτσι, επιστρατεύτηκε μια MSI P55-GD80 που είχαμε στη διάθεσή μας, η οποία χαρακτηρίζεται από πολλούς ως ένα κορυφαίο μοντέλο για να μπει κάποιος στον υπερχρονισμό και ξεκινήσαμε το "παιχνίδι". Τα αποτελέσματα βέβαια, μπορούν να χαρακτηριστούν απλά ως εξαιρετικά. Θυμάστε τη στοκ, low-profile ψύκτρα της Intel από τις φωτογραφίες; Αυτό το μικρό κομμάτι αλουμινίου με τον αθόρυβο ανεμιστήρα, κατάφερε και κράτησε τον επεξεργαστή μας σε "rock-stable" κατάσταση στα 4.33 GHz με τις μνήμες στα 1666 MHz με CL8, καθ' όλη τη διάρκεια των δοκιμών που πραγματοποιήσαμε, με θερμοκρασίες που χαρακτηρίζονται εξωπραγματικές, αφού μόνο με το Orthos και το OCCT, τις είδαμε να ξεπερνούν τους 70°C! Σίγουρα, τέτοια αποτελέσματα μας κάνουν να μετανιώνουμε που δεν είχαμε περισσότερο χρόνο στη διάθεσή μας, αφού με μια ψύκτρα όπως η Prolimatech Megahalems, ίσως να βλέπαμε ένα σύστημα έτοιμο για 24/7 συνθήκες εργασίες στα 4.5+ GHz, τρέχοντας τα benchmarks "on air" με πλέον από 5 GHz! [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cpu-z.jpg[/img_alt]O Intel Core i5 670 στα 4.33 GHz με τη στοκ ψύκτρα του Αυτά λοιπόν είναι τα όσα κάναμε στην γρήγορη αυτή ενασχόλησή μας με τους Core i3 530 και Core i5 670 - σαφώς, μια πολύ ενδιαφέρουσα εμπειρία που μας κάνει να πιστεύουμε ότι ίσως η Intel έχει ένα δίκιο όταν λέει πως οι νέοι CPU των 32nm, ήρθαν να αντικαταστήσουν τους Intel Core 2. Εμείς βέβαια, για να μπορέσετε να βγάλετε και ένα γρήγορο συμπέρασμα όσον αφορά την ταχύτητά τους κόντρα στους υπόλοιπους επεξεργαστές της αγοράς, δανειστήκαμε τα αποτελέσματα του Round Up που είχαμε κάνει με τους 4πύρηνους επεξεργαστές της Intel και της AMD στις στοκ τους συχνότητες και τα τοποθετήσαμε και αυτά, στα διαγράμματά μας. Επισημαίνουμε βέβαια ότι αυτά τα νούμερα μπήκαν καθαρά για λόγους ευκολίας και δεν είναι ενδεικτικά μιας άμεσης σύγκρισης, εφόσον παράγοντες όπως πιο σύγχρονοι drivers και Service Packs, κάνουν την απευθείας αντιπαράθεσή τους όχι αυτό που θεωρούμε ως απόλυτα σωστό - όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή, θα γίνει ένα Round Up εκ νέου, όπου όλες οι απορίες θα λύνονται στο έπακρο! Αλλά ας μη μακρυγορούμε άλλο και πάμε να ρίξουμε μια ματιά στα αποτελέσματα των μετρήσεών μας [bREAK=Everest - Part 01] CPU Queen Αυτό το απλό μετροπρόγραμμα εστιάζει στις δυνατότητες πρόβλεψης, καθώς και τις πιθανότητες λανθασμένης πρόβλεψης του επεξεργαστή. Στην ουσία βρίσκει τις απαντήσει για το κλασικό "Πρόβλημα της Βασίλισσας" σε ένα 10x10 παιχνίδι σκάκι (Queens Problem -- from Wolfram MathWorld). Στην ίδια συχνότητα ρολογιού θεωρητικά ο επεξεργαστής με το μικρότερο pipeline και τα λιγότερα λάθη πρόβλεψης, θα πετύχει μεγαλύτερο σκορ. Για παράδειγμα, με το HyperThreading απενεργοποιημένο, οι Intel Northwood επεξεργαστές πετυχαίνουν μεγαλύτερα σκορ από ότι οι Intel Prescott, εξαιτίας του μικρότερου pipeline τους (20 βημάτων έναντι 31 βημάτων των Prescott). Παρόλα αυτά, με το HyperThreading ενεργοποιημένο, η εικόνα είναι ανάποδη, μιας και τα αρχιτεκτονικά bottlenecks του πυρήνα Northwood τον καθυστερούν και τον επιβραδύνουν. Αντίστοιχα, στην ίδια συχνότητα ρολογιού, οι AMD K8 επεξεργαστές θα είναι ταχύτεροι από τους AMD K7 επεξεργαστές, χάρη στη βελτιωμένη δυνατότητα πρόβλεψης που έχουν. Το CPU Queen test χρησιμοποιεί Integer MMX, SSE2 και SSE3 εντολές. Καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμης συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest01.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ξεκινώντας λοιπόν με το τεστ Everest Queen, βλέπουμε από την αρχή ότι οι καινούριοι Intel Core i3 & Core i5 των 32nm έχουν αρκετά να μας πουν. Αυτό που παρατηρούμε εκ πρώτης όψης είναι ότι οι κλασικοί 4πύρηνοι επεξεργαστές της AMD και της Intel, από τις σειρές Phenom II Χ4 και Core 2 Quad, ενώ φυσιολογικά δε θα έπρεπε να "τρομάζουν" στη θέα των 2πύρηνων επεξεργαστών, αυτοί καταφέρνουν με το Hyper Threading να δηλώσουν ένα έντονο παρών, ενώ μάλιστα με το Overclocking που κάναμε στον Core i5 670, παρολίγο να βλέπαμε ακόμα και τον πανίσχυρο Core i7 940 να ηττάται. Σίγουρα, μια αρκετά θετική πρώτη ματιά, που σχεδόν επιβεβαιώνει τους ισχυρισμούς της Intel ότι ο ανώτερος CPU της σειράς των Core i5 6xx, μπορεί να αντικαταστήσει ακόμα και έναν Core 2 Q9550. CPU PhotoWorxx Αυτό το μετροπρόγραμμα πραγματοποιεί διαφορετικές κοινές εργασίες που χρησιμοποιούνται κατά τη διάρκεια της επεξεργασίας ψηφιακής φωτογραφίας. Το μετροπρόγραμμα στρεσάρει τις αριθμητικές και multi-threading δυνατότητες του επεξεργαστή, καθώς και του υποσυστήματος της μνήμης. Εξαιτίας του γεγονότος ότι αυτό το τεστ πραγματοποιεί μεγάλες μετακινήσεις σε ανάγνωση και εγγραφή στη μνήμη, δεν μπορεί να έχει σωστό scaling όταν πάνω από 2 επεξεργαστικά threads είναι σε χρήση. Για παράδειγμα, σε έναν 8πύρηνο Pentium III Xeon Server, οι 8 πυρήνες θα "παλεύουν" μεταξύ τους για την "κυριαρχία" στη μνήμη, με αποτέλεσμα ένα σοβαρό bottleneck το οποίο θα οδηγήσει σε χαμηλότερα σκορ από αυτά που θα έχουν αντίστοιχα 2πύρηνα ή και 4πύρηνα συστήματα. Το CPU PhotoWorxx test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). Σημαντική σημείωση: Στους AMD K8 επεξεργαστές (Athlon 64, Athlon 64 X2, Socket 754/939/AM2 Sempron, Opteron, Turion 64, Turion 64 X2), τοποθετώντας το Command Rate της μνήμης στο 1Τ βελτιώνει σημαντικά το Memory Write Bandwidth και το σκορ του CPU PhotoWorxx. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest02.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τη σκυτάλη τώρα πήρε το Photoworxx, ένα τεστ στο οποίο βλέπουμε περίπου παρόμοια αποτελέσματα με το Queen, τουλάχιστον όσον αφορά την "εσωτερική" κόντρα μεταξύ των Intel Core i3/i5 με τους Core 2 Quad. Και πάλι λοιπόν, o Core i3 540 κυμαίνεται στα ίδια επίπεδα με τον θρυλικό Core 2 Q6600, ο Core i5 670 σχεδόν συναγωνίζεται τους Core 2 Q9450 & Q9550, ενώ όταν υπέστη o/c κατάφερε φυσικά και τους ξεπέρασε κατά πολύ. CPU ZLib Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τις συνδυασμένες επιδόσεις του επεξεργαστή και του υποσυστήματος της μνήμης, μέσω της βιβλιοθήκης συμπίεσης του ZLib (έκδοση 1.2.3. - zlib Home Site). Το CPU ZLib test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest03.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τεστ συμπίεσης το CPU ZLib και ιδιαίτερα απαιτητικό μάλιστα - ίσως αυτό να είναι η αιτία που εδώ, οι Intel Core των 32nm "έπεσαν" λίγο, καταφέρνοντας μόνο εφόσον κάναμε το Overclocking στον Core i5 670, να πλησιάσουν τον Core 2 Q9550 και τους AMD Phenom II X4. Φυσικά, οι πανίσχυροι Intel Core i7 και σε αυτό το τεστ, κατάφεραν και διατήρησαν με άνεση τα πρωτεία, χωρίς καν μάλιστα να έχουν υποστεί o/c. CPU AES Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει την επίδοσει του CPU χρησιμοποιώντας τη μέθοδο κρυπτογράφησης δεδομένων AES (γνωστή και ως Rijndael). Χρησιμοποιεί τον C κώδικα σε ECB Mode των Vincent Rijmen, Antoon Bosselaers και Paulo Barreto (http://www.esat.kuleuven.ac.be/~rijmen/rijndael/rijndael-fst-3.0.zip). Το CPU AES test χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και είναι hardware-accelerated πάνω στη μηχανή VIA PadLock Security Engine με τους επεξεργαστές VIA C3 και VIA C7. Το τεστ καταναλώνει 48 ΜΒ μνήμης και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest04.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Εδώ αρχίζουν τα "όμορφα"! Γνωρίζουμε φυσικά ότι η Intel έχει ενσωματώσει νέες εντολές για την AES κρυπτογράφηση στους ολοκαίνουριους επεξεργαστές της και είναι η αλήθεια ότι περιμέναμε να τους δούμε αρκετά ψηλά σε απόδοση - αυτό όμως που βλέπουμε στο παραπάνω διάγραμμα, παραπάει. Η εταιρεία αμφιβάλλουμε αν έκανε κάτι τόσο δραματικό, ώστε να βλέπουμε 10πλάσιες επιδόσεις σε σχέση με έναν Core i7, οπότε μάλλον μιλάμε για κάποιο λάθος του Everest, το οποίο δε μπορούσε να διαβάσει ίσως σωστά το νέο πακέτο εντολών ή τους beta drivers της πλατφόρμας μας. Όπως και να 'χει, όσο κι αν θα το θέλαμε, καλό είναι να μη δώσουμε σημασία στα αποτελέσματα αυτού του τεστ, το οποίο δοκιμάσαμε να τρέξουμε αρκετές φορές και σε διαφορετικές συνθήκες, αλλά επέμενε στα ίδια αποτελέσματα. [bREAK=Everest - Part 02] FPU Julia Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μονής ακρίβειας (γνωστή και ως 32-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού αρκετών Frames από το διάσημο "Julia" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές x87, 3DNow!, 3DNow!+ ή SSE. To FPU Julia test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest05.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Το FPU Julia είναι και αυτό ένα τεστ του Everest που δε μας έδειξε σημαντικά μεγάλες διαφορές μεταξύ των παλαιών και νέων γενιών των επεξεργαστών μας - αναμενόμενα τα αποτελέσματα θα λέγαμε, με "εντύπωση" να μας προκαλεί το γεγονός ότι οι Intel Core των 32nm καταφέρνουν να κάνουν ένα καλύτερο από ότι περιμέναμε, scaling επιδόσεων όσο η συχνότητα λειτουργίας τους ανέρχεται. FPU Mandel Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη διπλής ακρίβειας (γνωστή και ως 64-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού αρκετών Frames από το διάσημο "Mandelbrot" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές x87 ή SSE2. To FPU Mandel test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest06.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value FPU Mandel - ένα τεστ περίπου παρόμοιο με το FPU Julia, το οποίο μας χάρισε και αυτό, παρόμοια αποτελέσματα. Ο Intel Core i3 530 είναι τελευταίος, με τον Core i5 670 να συναγωνίζεται τον Core 2 Q6600 στη default συχνότητά του, ενώ όταν τον ανεβάσαμε στα 4.33 GHz, έφτασε σε σημείο να ξεπεράσει τον Core 2 Q9550. Για ακόμα μια φορά βέβαια, οι Core i7 παίζουν μπάλα, στο δικό τους γήπεδο. FPU SinJulia Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει την εκτεταμένης ακρίβειας (γνωστή και ως 80-bit) Floating-Point επίδοση μέσω του υπολογισμού ενός Frame από ένα τροποποιημένο "Julia" Fractal. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διάσημο επεξεργαστή της AMD και Intel, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες τριγωνομετρικές και x87 εντολές. To FPU SinJulia test καταναλώνει λιγότερο από 1 ΜΒ μνήμη συστήματος και είναι συμβατό με HyperThreading, Multi-Processor (SMP) και Multi-Core (CMP). [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest07.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Περνώντας από τα 32-bit του FPU Julia στα 80-bit του FPU SinJulia, μας περίμενε μια έκπληξη! Οι νέες εντολές που πέρασαν στην αρχιτεκτονική των Intel Core πραγματικά κάνουν μεγάλη διαφορά, αφού ακόμα και ο φτηνός Core i3 530 μπορεί να πιάσει σε επιδόσεις τον Core 2 Q9550, με τον Core i5 670 να έχει ως σοβαρούς ανταγωνιστές πλέον, μονάχα τους πανίσχυρους Core i7! [bREAK=Everest - Part 03] Memory READ Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα διαμεταγωγής δεδομένων κατά τη διάρκεια ανάγνωσης της μνήμης. Ο κώδικας πίσω από αυτό το benchmark είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 ή SSE4.1. Το μετροπρόγραμμα διαβάζει ένα data buffer των 16 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ, από τη μνήμη του συστήματος προς τον επεξεραστή. Η ανάγνωση της μνήμης γίνεται με εμπρόσθια κατεύθυνση, συνεχώς και χωρίς διακοπές. Για να αποφευχθεί οποιαδήποτε πιθανότητα διασταυρούμενων threads που θα συναγωνίζονται για τη χρήση του memory bandwidth, το Memory READ Benchmark χρησιμοποιεί μόνο έναν πυρήνα του επεξεργαστή και ένα thread. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest08.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory WRITE Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει το μέγιστο εφικτό bandwidth κατά τη διάρκεια εγγραφής στη μνήμη. Ο κώδικας πίσω από αυτό το benchmark είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE ή SSE2. Το μετροπρόγραμμα κάνει μια εγγραφή μεγέθους 16 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ, από τον επεξεργαστή προς τη μνήμη του συστήματος. Η εγγραφή της μνήμης γίνεται μόνο προς μια κατεύθυνση, χωρίς καμία διακοπή. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest09.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory COPY Αυτό το μετροπρόγραμμα μετράει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα αντιγραφής της μνήμης. Ο κώδικας πίσω από το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και είναι εξαιρετικά optimized για κάθε διαφορετικό AMD και Intel επεξεργαστή, χρησιμοποιώντας τις απαραίτητες εντολές x86, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 ή SSE4.1. Το μετροπρόγραμμα αντιγράφει ένα 8 ΜΒ, aligned ανά 1 ΜΒ data buffer πάνω σε ένα ακριβώς ίδιο, μέσω της CPU. Η μνήμη αντιγράφεται προς τη μια κατεύθυνση, συνεχώς και χωρίς διακοπές. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest10.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Memory LATENCY Αυτο το μετροπρόγραμμα μετράει την τυπική καθυστέρηση όταν ο επεξεργαστής διαβάζει από τη μνήμη του συστήματος. Ο χρόνος αυτός στην ουσία είναι η καθυστέρηση από τη στιγμή που θα δώσουμε μια εντολή μέχρι να φτάσουν τα δεδομένα στους Integer Registers του επεξεργαστή. Ο κώδικας πίσω από αυτό το μετροπρόγραμμα είναι γραμμένος σε Assembly και χρησιμοποιεί 1 ΜΒ alignment, 1024-byte stride size. Η πρόσβαση στη μνήμη γίνεται προς την εμπρόσθια κατεύθυνση. Το Memory LATENCY Benchmark χρησιμοποιεί μόνο τις βασικές x86 εντολές και χρησιμοποιεί μόνο έναν πυρήνα του επεξεργαστή και ένα thread. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/everest11.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Καλά τα τεστ του Everest που αφορούν τον επεξεργαστή, αλλά ακόμα σημαντικότερα για όλη την πλατφόρμα είναι τα τεστ που μας δειχνουν την ταχύτητα που έχουν οι μνήμες μας, αφού η απόκρισή τους θα κάνει το σύστημά μας ακόμα πιο γρήγορο σε όλες τις περιπτώσεις. Τι παρατηρούμε λοιπόν σε όλη αυτή τη σειρά δοκιμών που πραγματοποιήσαμε; Στην ουσία, οι καινούριοι Intel Core i3 & i5 των 32nm είναι εξαιρετικά γρήγοροι σε σχέση με τους προηγούμενης γενιάς επεξεργαστές της σειράς Core 2, αγγίζοντας ταχύτητες διαμεταγωγής που ξεφεύγουν σημαντικά από τον ανταγωνισμό και προσεγγίζοντας με ένα καλό o/c, αυτές των Intel Core i7. Αυτό φυσικά, οφείλεται στον ενσωματωμένο ελεγκτή μνήμης που διαθέτουν και αυτοί, κάτι που τους χαρίζει μια περίσσεια άνεση στο να ξεδιπλώσουν όλες τις δυνατότητες της άμεσης διαμετάδοσης πληροφοριών με την DDR3 μνήμη. Βέβαια, δεν είναι όλα ρόδινα, όπως θα παρατηρήσατε και μόνοι σας, αφού στις δοκιμές για τη Latency της μνήμης, οι επιδόσεις των καινούριων επεξεργαστών είναι χειρότερες ή στην καλύτερη των περιπτώσεων, στα ίδια επίπεδα με αυτές των Core 2. Αυτό σίγουρα είναι κάτι που δε θα χαροποιήσει πολλούς, οι οποίοι ξέρουν πόσο σημαντικό μπορεί να είναι αυτό σε ορισμένες εφαρμογές και περιπτώσεις, όπως είναι τα βαριά benchmarks. [bREAK=SiSoft Sandra - Part 01] Dhrystone Benchmark To Dhrystone Benchmark της σουίτας του Sisoft Sandra είναι ένα τεστ που χρησιμοποιείται ευρέως για τη μέτρηση των επιδόσεων των επεξεργαστών στην βιομηχανία των PC, σχεδιασμένο ώστε να περιλαμβάνει μια απλή σειρά διεργασιών, κυρίως αριθμητικών, που χρησιμοποιούνται από εφαρμογές. Δυστυχώς, δεν είναι το καταλληλότερο από όλα για να μετρήσουμε τις επιδόσεις των CPU μας σε αληθινά σενάρια χρήσης, αλλά σίγουρα είναι κατάλληλο για σύγκριση των μεταξύ τους αποδόσεων. Το Dhrystone Benchmark είναι πολυπύρηνο, ενώ αποτελεί μια 32/64-bit παραλλαγή αυτού που έτρεχε παλαιότερα σε περιβάλλον UNIX. Έως και 64 επεξεργαστές υποστηρίζονται από αυτό, ενώ το αποτέλεσμα βγαίνει από το χρόνο τον οποίο χρειάζεται για να πραγματοποιηθεί μια σειρά εντολών. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra01.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Περνώντας τώρα στις δοκιμές της σουίτας του SiSoft Sandra, τα πράγματα αρχικά δείχνουν ακριβώς όπως και στην πλειοψηφία των αντίστοιχων δοκιμών του Everest. Στο Dhrystone Benchmark που βλέπουμε στο παραπάνω διάγραμμα, ο Intel Core i3 540 είναι στα ίδια επίπεδα με τον Intel Core 2 Q6600, ενώ ο Core i5 670 καταφέρνει και ξεπερνάει τον Core 2 Q9550, επιβεβαιώνοντας για ακόμα μια φορά την Intel. Φυσικά, οι Core i7 για ακόμα μια φορά, βρίσκονται "μίλια" μπροστά από τον ανταγωνισμό. Whetstone Benchmark Το Whetstone Benchmark χρησιμοποιείται και αυτό ευρέως στη βιομηχανία των υπολογιστών για τη μέτρηση των επιδόσεων της FPU ή του συν-επεξεργαστή. Οι Floating-point arithmetic διεργασίες είναι αυτές που είναι οι σημαντικότερες όλων για προγράμματα που απαιτούν τη χρήση ενός συν-επεξεργαστή, καθώς αφορούν κυρίως επιστημονικούς, μηχανικούς και στατιστικούς υπολογισμούς. Το Whetstone Benchmark που χρησιμοποιείται στη σουίτα αυτή είναι πολυπύρηνο, ενώ αποτελεί μια 32/64-bit παραλλαγή αυτού που έτρεχε παλαιότερα σε περιβάλλον UNIX. Έως και 64 επεξεργαστές υποστηρίζονται από αυτό, ενώ το αποτέλεσμα βγαίνει από το χρόνο που χρειάζεται για να εκτελέσει κάποιες αλληλουχίες floating-point εντολών. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra02.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Σχεδόν παρόμοια με τα αποτελέσματα του Dhrystone τα όσα βλέπουμε και στο Whetstone Benchmark. Η μοναδική διαφορά έγκειται στο ότι ο Core i5 670 αυτή τη φορά δεν καταφέρνει να ξεπεράσει τους AMD Phenom II X4 και τους Core 2 Q9xxx, με τα υπόλοιπα δεδομένα να παραμένουν ίδια - ο Core i3 530 κοντράρει τον θρυλικό Core 2 Q6600, ενώ οι Core i7 βρίσκονται σε άλλη κατηγορία. Intercore Bandwidth To Intercore bandwidth στην ουσία αποτελεί μια μέτρηση του πόσο γρήγορα ένα πακέτο δεδομένων μπορεί να μεταφερθεί από τον ένα πυρήνα στον άλλον, με το αλυσιδωτό μέγεθος να αποτελεί τον αριθμό των πακέτων που μεταφέρονται μεταξύ των πυρήνων. Φυσικά, το μεγαλύτερο σκορ είναι και το καλύτερο, ενώ το μονοπάτι που ακολουθούν τα δεδομένα μέσω της διασύνδεσης των πυρήνων, αποτελεί τον κυρίαρχο παράγοντα για το πόσο γρήγορα θα τελειώσει η διαδικασία. Αυτό, επηρρεάζεται από τη shared L2/L3 cache, τον cross-bar switch, ή το κλασικό Front-Side-Bus (FSB) που "ενώνει" τους επεξεργαστές μεταξύ τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra03.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Intercore Latency H Intercore Latency είναι ο συντομότερος δυνατός χρόνος που χρειάζεται για να μεταφερθεί το μικρότερο δυνατό μέγεθος δεδομένων από των έναν πυρήνα στον άλλον. Όσο χαμηλότερο είναι το ποσό αυτό σε ns (nanoseconds), τόσο καλύτερο είναι το αποτέλεσμα για εμάς, εφόσον σημαίνει ότι ο CPU μας εκτελεί την εργασία ακόμα ταχύτερα. Στην ουσία, η απόκριση των εσωτερικών διασυνδέσεων μεταξύ των πυρήνων και το πρωτόκολλο συγχρονισμού των δεδομένων, αποτελούν τους κυρίαρχους παράγοντες από τους οποίους επηρρεάζεται στο σκορ. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra04.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Νέα αρχιτεκτονική και τεχνολογία από τους Core i7 - αυτά τα δύο είναι που όταν συνδυαστούν, μπορούν να αποτελέσουν ένα "φονικό" συνδυασμό για το Intercore Bandwidth και το Intercore Latency τεστ, αφού οι επεξεργαστές μας βρίσκονται πανεύκολα μπροστά από τους CPU προηγούμενης γενιάς, ενώ με τα παραπάνω MHz που διαθέτει ο Core i5 670, καταφέρνει και έχει μικρότερο Latency ακόμα και από τον Core i7 940, αποδεικνύοντας ότι η νέα γενιά, σίγουρα έχει τα προσόντα για να εκπληρώσει τις επιθυμίες πολλών που προσδοκούν σε μια αναβάθμιση ή στην απόκτηση ενός νέου PC. [bREAK=SiSoft Sandra - Part 02] Cryptographic & Hashing Bandwidth Η κρυπτογράφηση έχει αρχίσει να μεταμορφώνεται σε ένα σημαντικό τμήμα της ψηφιακής μας ζωής: Μας επιτρέπει να πραγματοποιούμε ασφαλείς συναλλαγές online, να πιστοποιούμε προγράμματα και υπηρεσίες, να κρατάμε τα δεδομένα μας ασφαλή και πολλά περισσότερα. Η ταχύτητα με την οποία πραγματοποιούνται αυτές οι διαδικασίες κρυπτογράφησης (encryption, decryption, hashing, signing) μπορούν να διαφέρουν αρκετά από επεξεργαστή σε επεξεργαστή, ανάλογα με τους φυσικούς και λογικούς του πυρήνες ή τη συχνότητα λειτουργίας του. Στην ουσία λοιπόν, το Cryptographic Bandwidth είναι μια μονάδα μέτρησης του πόσο γρήγορα μπορεί ο επεξεργαστής μας να πραγματοποιήσει εργασίες κρυπτογράφησης, κάτι το οποίο κάνει και το Hashing Bandwidth, αλλά αυτή τη φορά χρησιμοποιώντας τις Hardware Accelerated εντολές που εμπεριέχει το κάθε μοντέλο CPU. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra05.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra06.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Σας είπαμε ότι κάτι δεν πάει καλά με τις κρυπτογραφήσεις και αυτό επαληθεύεται για ακόμα μια φορά - όπως και στο Everest, έτσι και στο Sandra, τα αποτελέσματα για τον Core i5 670 συγκεκριμένα, ήταν τόσο παράδοξα που δεν μπορούμε να τα βλέπουμε με ασφάλεια. ΑΠό την άλλη βέβαια, αυτά του Hashing Bandwidth φαίνονται φυσιολογικότερα, μάλλον επειδή ακολουθείται μια διαφορετική μέθοδος κρυπτογράφησης. Multimedia INT + Float Για να μπορέσουμε να πάρουμε μια εύκολη και γρήγορη ιδέα για το πόσο καλοί είναι οι μοντέρνοι επεξεργαστές σε multimedia διαδικασίες, το Sisoft Sandra διαθέτει μια mini-σουίτα από media tests τα οποία μπορούν να στρεσσάρουν τα CPU μας ακριβώς σε τέτοιες διεργασίες, με τις μόνες διαφορές μεταξύ των Integer και Float τεστ να βασίζεται στο ότι το πρώτο τεστ αποτελεί ένα Arithmetic test ενώ το δεύτερο ένα Floating-point test, με διαφορετική χρήση SSE εντολών το καθένα. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra07.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/sandra08.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Στα Multimedia τεστ του SiSoft Sandra τώρα, τα πράγματα είναι όπως θα τα περιμέναμε - με τις εντολές SSE4.1, οι Core 2 Quad κρατάνε ένα πολύ ελαφρύ προβάδισμα σε σχέση με τους CPU των 32nm, αλλά μόλις μπαίνει το SSE2 αυτό το χάνουν, εφόσον ακόμα και ο Core i3 530 μπορεί και τους ξεπερνά, με τον Core i5 670 να βρίσκεται με άνεση μπροστά. [bREAK=Fritz Chess Benchmark] Fritz Chess Benchmark Το Fritz Chess Benchmark αποτελεί ένα μετροπρόγραμμα όχι και τόσο γνωστό αλλά αξιόπιστο, πολυνηματικό και αρκετά "δυνατό", ώστε να μπορέσουμε εύκολα να κάνουμε μια σύγκριση. Το προγραμματάκι αυτό στην ουσία πραγματοποιεί συνεχείς υπολογισμούς που έχουν σχέση με το Σκάκι και τις πιθανές κινήσεις που μπορούν να γίνουν σε ένα παιχνίδι, χρησιμοποιώντας αποκλειστικά και μόνο τον επεξεργαστή για να εκτελέσει τις εργασίες του, αποτελώντας ένα από τα καλύτερα benchmarks για να συγκρίνουμε τους CPU μας. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/fritz1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/fritz2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Πάμε λοιπόν και σε πιο "αληθινά" Benchmarks σε σχέση με τα εντελώς συνθετικά των σουιτών του Sandra και του Everest, με τα πρωτεία να τα παίρνει το Fritz Chess Benchmark. Εδώ, βλέπουμε ότι χαρακτηρίζεται ως "φυσιολογικό", με τους Core i3 & i5 να μην μπορούν να φτάσουν ούτε τον Core 2 Q6600 σε απόδοση, αλλά όταν ο Core i5 670 πήγε στα 4.33 GHz, κατάφερε να απειλήσει για λίγο τον Core 2 Q9550. Σίγουρα λοιπόν το Hyper Threading είναι εξαιρετικά εξελιγμένο σε σχέση με την πρώτη του γενιά στους Pentium 4, αλλά πάντοτε οι 4 φυσικοί πυρήνες θα είναι καλύτεροι από τους 4 λογικούς σε ένα τεστ σαν το Fritz. [bREAK=x264 HD Benchmark] x264 HD Encode Benchmark Αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να το βρείτε εδώ και διαθέτει ένα default αρχείο το οποίο το περνάει από δύο περάσματα, κάνοντάς το εκείνη την ώρα encode σε 720p video. Ο λόγος για τον οποίο εκτελεί δύο περάσματα, είναι επειδή δίνουν ένα καλύτερο αποτέλεσμα σε ποιότητα, εφόσον το πρώτο σκανάρει την ταινία για να κάνει μια ανάλυση, ώστε το δεύτερο πέρασμα να βρει τα σημεία που χρειάζονται περισσότερη προσοχή στη λεπτομέρεια και το αρχείο μας τελικά να έχει τη μέγιστη δυνατή ποιότητα, για τη συμπίεση που επιλέξαμε. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/x264a.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/x264b.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Δεν είναι λίγοι αυτοί που ασχολούνται εκτενώς με την κωδικοποίηση High Definition Video και πάντοτε ψάχνουν για τους περισσότερους δυνατούς πυρήνες, ώστε να κάνουν σωστά τη δουλειά τους. Ενώ λοιπόν το τεστ του x264 HD Benchmark δε φαινόταν να είναι ένα από αυτά που οι Intel Core των 32nm θα μας έφερναν την έκπληξη, τελικά μάλλον το έκαναν, αφού ο Core i5 670 στα 4.33 GHz είναι σημαντικά ταχύτερος ακόμα και από τους Core i7 στο πρώτο πέρασμα, χάνοντας φυσικά στο πολύ πιο απαιτητικό δεύτερο, αλλά παραμένοντας και πάλι αρκετά μπροστά από τους Core 2! Ποιος θα το φανταζόταν ότι η Intel προγραμμάτισε τόσο καλά το Hyper Threading; [bREAK=WinRAR + wPrime] WinRAR Benchmark Η πλειοψηφία των χρηστών το έχει εγκατεστημένο και το χρησιμοποιεί, αλλά ελάχιστοι γνωρίζουν για το ενσωματωμένο benchmark το οποίο διαθέτει. Ο λόγος για το WinRAR, το δημοφιλέστατο πρόγραμμα συμπίεσης αρχείων, το οποίο ξεχώρισε χάρη στην ευκολία χρήσης και τις επιδόσεις του, ενώ μας δίνει και έναν πολύ καλό τρόπο για να συγκρίνουμε τις επιδόσεις των επεξεργαστών μας, εφόσον το benchmark που περιλαμβάνει, εκμεταλλεύεται στο έπακρο την ισχύ των σύγχρονων CPU και των πολλαπλών πυρήνων τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/winrar.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Θυμάστε αυτό που σας είπαμε στην προηγούμενη σελίδα για το x264 Benchmark και τη χρήση του Hyper Threading; Αυτό ακριβώς βλέπουμε να επαναλαμβάνεται και στο WinRAR Benchmark, εφόσον οι καινούριοι επεξεργαστές μας μπορούν στην απαιτητική εργασία συμπίεσης να ξεπεράσουν καθολικά τους Core 2 Quad, με τον Core i3 530 να είναι μπροστά ακόμα και από τον Core 2 Q9550. wPrime To wPrime ξεκίνησε σαν μια "δειλή" προσπάθεια για τη δημιουργία ενός πολυνηματικού SuperPi και πλέον κατέληξε να αποτελεί σύμβολο των multi-threaded benchmarks, εφόσον μας δίνει μια εξαιρετικά καλή εικόνα για το πόσο μεγάλα ωφέλη έχουμε από τους νέους πολυπύρηνους επεξεργαστές αλλά και το κέρδος που μας δίνει το Hyper Threading, μιας και το εκμεταλλεύεται πλήρως ενόσω προσπαθεί να υπολογίσει το "π". [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/wprime1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/wprime2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Όταν τρέξαμε το wPrime, σπεύσαμε άμεσα να συγκρίνουμε τα αποτελέσματά του σε σχέση με τα δεδομένα που είχαμε από το προηγούμενο Review μας, γιατί κατά την άποψή μας, αποτελεί ένα από τα βασικά τεστ για άμεση αντιπαράθεση της δύναμης των CPU μας. Αυτό λοιπόν που είδαμε, μας έλυσε σχεδόν κάθε απορία, θέτοντας και ένα "στάνταρ" για τις εντυπώσεις μας: Ο Core i3 530 είναι ισάξιος με τον Core 2 Q6600, ενώ ο Core i5 670, είναι ισάξιος με τον Core 2 Q9450. Αυτή η φράση κατ' εμάς, είναι και το δείγμα απόδοσης των καινούριων CPU, οι οποίοι με την ανεβασμένη τους συχνότητα και τη χρήση του Hyper Threading δείχνουν ότι οι διπύρηνοι επεξεργαστές, δεν έχουν ακόμα πεθάνει. [bREAK=Crysis Warhead + Far Cry 2] Crysis Warhead Μετά την αναπάντεχη αλλά σίγουρα αναμενόμενη από τους ειδικούς, επιτυχία του Far Cry, η ομάδα της Crytek, δημιουργοί της CryEngine, αποφάσισαν να ξεκινήσουν τη δημιουργία ενός ακόμα παρόμοιου τίτλου, ο οποίος θα τους έδινε τη δυνατότητα να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα γραφικά της μηχανής τους, αγγίζοντας όσο περισσότερο γίνεται το φωτορεαλισμό. Η Electronic Arts βέβαια, βλέποντας αυτό, τους "έκλεψε" από τη Ubisoft, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το Crysis και η CryEngine 2.0, αφήνοντας τα δικαιώματα του Far Cry εξ' ολοκλήρου στον "αντίπαλο" Publisher (σε εισαγωγικά, γιατί ακούγεται ότι η ΕΑ κατέχει σημαντικό τμήμα της Ubisoft). Το Crysis βγήκε λοιπόν και όντως, στον τομέα των γραφικών ήταν εξαιρετικό. Όμως, οι πωλήσεις του δεν ήταν οι αναμενόμενες για την Crytek, η οποία κατηγόρησε την πειρατεία για τα χαμηλά ποσοστά που έφερε ο τίτλος της στην αγορά. Παρολα αυτά, αυτό δεν την εμπόδισε από το να φτιάξει μια βελτιωμένη έκδοση της μηχανής της, την οποία ενσωμάτωσε στο Crysis Warhead, ένα παιχνίδι που βλέπει τα γεγονότα του original Crysis από τα μάτια του Psycho. Μην περιμένετε κάτι διαφορετικό από το Crysis βέβαια - πάλι Κορεάτες στρατιώτες και εξωγήινους πολεμάμε σε τροπικά και παγωμένα περιβάλλοντα. Βέβαια, το Α.Ι. των αντιπάλων (ειδικά των εξωγήινων) είναι σαφώς βελτιωμένο, οι μάχες πιο καλά σκηνοθετημένες, τα οχήματα καλύτερα στην οδηγική τους συμπεριφορά, αλλά το σημαντικότερο είναι άλλο: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι βελτιωμένα, αλλά αυτό είναι πιο ελαφρύ από το Crysis, με τη χρήση αρκετών tweaks που προσέθεσαν οι άνθρωποι της Crytek. Όποιος μπορεί να το παίξει, σίγουρα θα το ευχαριστηθεί γιατί όντως πρόκειται για έναν τίτλο "χάρμα οφθαλμών". [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb40afd.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/crysis1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Όπως σας είπαμε και στη σελίδα της μεθοδολογίας, η κάρτα γραφικών που χρησιμοποιήσαμε κατά τη διάρκεια των δοκιμών μας ήταν η ASUS Radeon HD 5970, η οποία τελικά αποδεικνύεται αρκετή για να μας χαρίσει μια πολύ ομαλή Gaming εμπειρία στο πολύ απαιτητικό Crysis Warhead, ακόμα και στην ανάλυση των 1920x1200 pixels, με το Anti-Aliasing στο 2x. Βέβαια, καθώς η ανάλυση μεγαλώνει, παρατηρούμε ότι η διαφορά των FPS που έχει ο Core i5 670 από τον Core i3 530 ολοένα και μειώνεται, φτάνοντας από τα ~6 FPS στα 1280x1024, στα ~2 FPS με 1920x1200 και 2xAA. Far Cry 2 Θυμηθείτε 5 χρόνια πριν, όταν το 2004 μαζί με το Half-Life 2 και ένα χρόνο μετά την έκδοση του Doom III, ένα παιχνίδι με το παράξενο όνομα Far Cry από την άγνωστη τότε Γερμανική Crytek κατάφερε να κάνει το "μπαμ", φέρνοντας τη γραφική επανάσταση στα ανοιχτά περιβάλλοντα, κατορθώνοντας να ενθουσιάσει τους PC Gamers ανά τον κόσμο. Όλοι μας θυμόμαστε να περιπλανιόμαστε στις παραλίες και στη ζούγκλα των νησιών του Far Cry με κεντρικό ήρωα τον Jack Carver, ο οποίος μας μετέφερε σε εξωτικά μέρη, γεμάτα και με μεταλλαγμένα πειράματα από έναν ανορθόδοξο επιστήμονα. Αυτά πλέον με το Far Cry 2 αποτελούν παρελθόν. Ο νέος τίτλος της σειράς, φτιαγμένος όχι από την Crytek αλλά από την ίδια τη Ubisoft, χρησιμοποιώντας το καμάρι της που ακούει στο όνομα Dunia Engine (και όχι CryEngine όπως το πρώτο), μας μεταφέρει στις σαβάννες και τα αφιλόξενα περιβάλλοντα της Αφρικής, σε έναν πολύ πιο εξελιγμένο τίτλο από το πρώτο παιχνίδι. Όχι πλέον είναι εντελώς Free Roaming, αλλά η Dunia (η λέξη "κόσμος" στα Αραβικά) στην ουσία έδωσε στους δημιουργούς του παιχνιδιού τη δυνατότητα να φτιάξουν ένα "Grand Theft Auto" στην Αφρική - χωρίς αυτή τη φορά να κυνηγάμε μεταλλαγμένους ή εξωγήινους, αλλά μπαίνοντας στο σώμα διαφορετικών κάθε φορά χαρακτήρων που ο σκοπός τους είναι ένας - να σκοτώσουν τον "Jackal", έναν μεγαλέμπορο όπλων, ο οποίος παίζει σημαντικότατο ρόλο στον εμφύλιο πόλεμο μέσα στον οποίο βρίσκει ο παίχτης τον εαυτό του εμπλεκόμενο. Μια ίσως και ρεαλιστική άποψη της σημερινής Αφρικής, με το ΑΚ-47 να είναι σύμβολο και τα ματωμένα διαμάντια το νόμισμα - αυτό είναι το Far Cry 2. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5fedf.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/farcry1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Far Cry 2 λοιπόν τώρα και μια σχεδόν καθολικά διαφορετική εικόνα από αυτή που περιμέναμε! Ο Core i5 670 δείχνει πανίσχυρος εδώ, μη χάνοντας σχεδόν καθόλου FPS σε όλη τη διάρκεια των δοκιμών, ενώ ο Core i3 530 έχει ένα εμφανές CPU Bottleneck, το οποίο διακρίνεται κυρίως στα 1920x1200 με 2xAA, όπου η διαφορά μεταξύ των δύο επεξεργαστών αγγίζει τα ~25 FPS, μια χαοτική ποσοστιαία διαφορά αν λάβουμε υπ' όψιν την ανάλυση στην οποία αναφερόμαστε. [bREAK=Call of Juarez + Grand Theft Auto IV] Call of Juarez Ίσως μια από τις μεγαλύτερες "γκάφες" της nVIDIA να είναι και η περίπτωση του Call of Juarez. Ένα παιχνίδι στο οποίο οι δημιουργοί του συνεργάστηκαν πάρα πολύ με την AMD/ATi, έτσι ώστε να εκμεταλλευτούν τις πρώτες δυνατότητες του DirectX 10, αλλά που είχε και αυτό το γνωστό λογότυπο της nVIDIA με το κλασικό "The way it's meant to be played". Το αποτέλεσμα? Ο τίτλος έπαιζε τραγικά καλύτερα σε όλες τις κάρτες της ATi, ενώ σχεδόν πάτωνε στις αντίστοιχες της nVIDIA, κάτι που σίγουρα η εταιρεία δε θα το άφηνε να περάσει έτσι. Η λύση βέβαια, ήταν αρκετά απλή - ένα νέο patch του παιχνιδιού "εξαφάνισε" το TWIMTBP της nVIDIA και πλέον ανεπίσημα ο τίτλος, άνηκε στην ATi, η οποία χαιρόταν να το βλέπει σε κάθε Review μιας και ακόμα και οι χαμηλότερης ισχύος κάρτες της, μπορούσαν να κοντράρουν τα ανώτερα μοντέλα της nVIDIA. Όλα αυτά βέβαια δεν απασχολούν και τόσο πολύ εμάς, που χρησιμοποιούμε τον συγκεκριμένο τίτλο σαν Benchmark σε σχεδόν όλα τα Review των GPU μας, μιας και αυτός διαθέτει μια πολύ καλοφτιαγμένη μηχανή γραφικών, η οποία μας μεταφέρει στην Άγρια Δύση μέσα από μια περιπέτεια που ζουν o Billy Candle και ο Reverant Ray, προσφέροντάς μας στιγμές με άφθονη δράση αλλά και stealth στοιχεία. Ένας τίτλος "must" για τους φίλους της Wild West. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb2fd7d.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/coj1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Αγαπημένο benchmark της ATi το Call of Juarez και τα FPS το αποδεικνύουν περίτρανα, αφού ο τίτλος παίζεται άνετα σε όλο το εύρος των αναλύσεων. Για ακόμα μια φορά βέβαια, οι επεξεργαστές μας χάνουν τη διαφορά που έχουν μεταξύ τους στις μικρές αναλύσεις όσο ανεβαίνουμε, η οποία εκμηδενίστηκε στα 1920x1200 με 2xAA (με τον Core i5 670 μάλιστα παραδόξως, να βγάζει ελαφρώς χειρότερα FPS από τον Core i3 530). Grand Theft Auto IV Δεν υπάρχουν και πολλά λόγια για τους τίτλους της σειράς Grand Theft Auto. Κάτι που ξεκίνησε ως "αστείο" κατέληξε να γίνει παράδοση και να εξελιχθεί τόσο πολύ ώστε να αποτελεί το απόλυτο στάνταρ για τα παιχνίδια του είδους - ένας τίτλος που δίνει μια ολόκληρη πόλη στη διάθεση του παίχτη για να την εξερευνήσει και να μπει στον βρώμικο παράνομο κόσμο της, μεταμορφώνοντας τον βασικό ήρωα από έναν ασήμαντο κακοποιό στο μεγαλύτερο Νονό της νύχτας. Το 4ο μέρος της σειράς φυσικά δεν ξεφεύγει από αυτά τα παραδοσιακά στοιχεία - ο παίχτης πλέον είναι ο Niko Bellic, ένας βετεράνος του πολέμου από μια άγνωστη χώρα της Ανατολικής Ευρώπης, ο οποίος καταφθάνει στη Liberty City (ή αλλιώς, την εναλλακτική Νέα Υόρκη) και κυνηγάει το Αμερικάνικο όνειρο της δόξας και του χρήματος. Φυσικά, σε μικρό χρονικό διάστημα παρασύρεται από τον υπόκοσμο, μέσα στον οποίο θα βρει τη ζωή του να αλλάζει σημαντικά. Το GTA IV είναι ακόμα ένας τίτλος που χρησιμοποιεί την τεχνολογία Motion Capture της Image Metrics, για όσο πιο ρεαλιστικές κινήσεις και εκφράσεις γίνεται, ενώ κλασικά, όπως όλα τα GTA, μας δίνει τη δυνατότητα να παίξουμε ένα 3rd Person Shooter, οδηγώντας διάφορα οχήματα μέσα στην πόλη και εξερευνώντας κάθε πτυχή της. Οι πωλήσεις του, για ακόμα μια φορά ξεπέρασαν κάθε προσδοκία, έχοντας ξεπεράσει κατά πολύ τα 10 εκατομμύρια κόπιες σε όλες τις κονσόλες. Αν υπάρχει κάποιος must τίτλος για όλους τους ενήλικους Gamers, αυτός είναι το GTA 4. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb6f8d3.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/gta1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value To Grand Theft Auto IV είναι ένα παιχνίδι που όταν βγήκε, θεωρήθηκε ότι "βασάνιζε" αρκετά τους 2πύρηνους επεξεργαστές, έχοντας μεγαλύτερη άνεση με έναν αντίστοιχο 4πύρηνο CPU. Στις δοκιμές που κάναμε πάντως, σε όλες τις αναλύσεις οι διαφορές μεταξύ των Core i3 530 & i5 670 ήταν σταθερές, με το παιχνίδι να παίζει ομαλότατα και στους δύο παρά το γεγονός ότι είναι 2πύρηνοι, κάτι για το οποίο ενδεχομένως να ευθύνεται η χρήση του Hyper Threading. [bREAK=Tom Clancy's HAWX + Enemy Territory: Quake Wars] Tom Clancy's H.A.W.X. Έχουμε πραγματικά πολύ καιρό να δούμε τίτλους που να αφοσιώνονται στις αερομαχίες μεταξύ των μοντέρνων πολεμικών αεροσκαφών. Από τότε που η Novalogic τα "παράτησε", φαίνεται πως το είδος των διασκεδαστικών air combat flight sims χάθηκε, με μόνο το Ace Combat να μένει ως "σοβαρός" εκπρόσωπός του. Αυτοί που δεν ήθελαν να μπλέξουν με το ρεαλισμό των IL2-Sturmovik και του Jane's F16, απλά θα έπρεπε να αρκεστούν σε παλαιότερους τίτλους. Όχι πια όμως - το H.A.W.X. ήρθε για να μας φέρει σε ένα εντελώς νέο επίπεδο. Με αυτόν τον τίτλο, ο Tom Clancy κατάφερε να "ξυπνήσει" από τον ύπνο ένα είδος παιχνιδιού ξεχασμένο και να το κάνει τόσο όμορφο, που όχι μόνο οι οπαδοί του, αλλά και αρκετοί νέοι Gamers μπήκαν στον πειρασμό να το δοκιμάσουν. Το παιχνίδι είναι πραγματικά γεμάτο με δράση - ο χρήστης μπορεί να ελέγξει ένα από τα 50 διαθέσιμα αεροπλάνα που έχει το H.A.W.X. στη συλλογή του, να πετάξει πάνω από εντυπωσιακά αναπαραστημένες πόλεις και περιβάλλοντα, καθώς και να εμπλακεί σε πανέμορφες αερομαχίες, δίνοντας ταυτόχρονα και εντολές στους συμμάχους του, όπως έκανε περίπου και στους τίτλους της σειράς Ghost Recon. Ίσως ο τίτλος που πρόκειται να αναβιώσει ένα για πολλούς, χαμένο είδος παιχνιδιών. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb7cfb1.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/hawx1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Εξαιρετικά φυσιολογικά θα μπορούσε κάποιος να χαρακτηρίσει τα όσα είδαμε στο Tom Clancy's HAWX, αν κοιτούσε μόνο έναν από τους δύο CPU μας: Τα FPS ήταν υψηλά και η καμπύλη απόδοσης που ακολουθούσαν όσο οι αναλύσεις ανέβαιναν, ήταν ακριβώς ότι περιμέναμε. Το πρόβλημα βέβαια, έγκειται αλλού: Ακόμα και στα 1920x1200, βλέπουμε ότι τα 500 MHz της διαφοράς συχνότητας μεταξύ των δύο επεξεργαστών, μπορούν να δώσουν 10+% σε FPS, κάνοντάς μας να αναρωτιόμαστε πόσο πραγματικά δυνατό CPU χρειάζεται μια Radeon HD 5970, ώστε να αποδώσει τα μέγιστά της; Ενώ λοιπόν παλαιότερα τα εξτρά MHz στον επεξεργαστή σε αυτές τις αναλύσεις ήταν κάτι...άχρηστο, τώρα μάλλον αρχίζει να γίνεται κάτι διαφορετικό εφόσον οι διαφορές, είναι πανεύκολα ορατές. Enemy Territory: Quake Wars To πασίγνωστο, κυρίως λόγω του hype που είχε δημιουργηθεί γύρω του, Enemy Territory: Quake Wars, είναι ένας tactical FPS τίτλος που θυμίζει πάρα πολύ τις αντίστοιχες προσπάθειες της DICE/Electronic Arts με τα παιχνίδια της σειράς Battlefield. Το σενάριο του παιχνιδιού βασίζεται φυσικά στην ιστορία των Quake II και Quake IV, στα οποία η ανθρωπότητα πολεμάει με τους εξωγήινους Strogg, οι οποίοι την προκάλεσαν, εισβάλλοντας αποτυχημένα στη Γη. Στο ET:QW λοιπόν, εν αντιθέσει με τα Quake II και IV που έχουμε περάσει στην αντεπίθεση, ο παίχτης μάχεται με τους Strogg για τη σωτηρία της Γης και τη νίκη, που θα τον φέρει σε θέση να ξεκινήσει την επίθεσή του στον πλανήτη Stroggos. Ποια είναι όμως τα τεχνολογικά επιτεύγματα του Quake Wars? Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια υπερ-εξελιγμένη έκδοση της μηχανής id Tech 4, την οποία είχαμε δει στο Doom III για πρώτη φορά. Με τη χρήση της τεχνολογίας MegaTexture, τα εξωτερικά περιβάλλοντα φαίνονται πολύ πιο ρεαλιστικά από τις προηγούμενες γενιές της μηχανής, ενώ φυσικά εκμεταλλεύεται όλες τις δυνατότητες του OpenGL (το αγαπημένο API του John Carmack), κάτι που χρησιμοποίησε και η Intel για να επιδείξει τις δυνατότητες του Ray Tracing στα σύγχρονα παιχνίδια. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb5109f.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/etqw1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ότι είπαμε παραπάνω, ισχύει και στο Enemy Territory: Quake Wars. Ακριβώς όπως και στο Tom Clancy's HAWX, έτσι και εδώ υπάρχει εμφανές CPU Bottleneck στον Core i3 530, αλλά και στον Core i5 670, αφού η Radeon HD 5970 πραγματικά δείχνει να "στραγγαλίζεται" και να έχει σε όλες τις αναλύσεις αυτού του OpenGL τίτλου, ίδια απόδοση. [bREAK=Unreal Tournament III + World in Conflict] Unreal Tournament III Ένας από τους σημαντικότερους Multiplayer FPS τίτλους των τελευταίων ετών. Η Epic έκανε ξανά το θαύμα της, με μια μηχανή γραφικών (Unreal Engine 3.0) η οποία όντας εξαιρετικά ελαφριά αλλά και ταυτόχρονα ιδιαίτερα όμορφη, αποτέλεσε το κέντρο πολλών συζητήσεων γύρω από το παιχνίδι της και το αμφιλεγόμενο τότε Crysis, που με δυσκολία έπαιζε στα Maximum Settings, ακόμα και στο καλύτερο και ακριβότερο PC. Το UT3 όμως δεν είναι ξεχωριστό μόνο γι αυτό. Είναι από τους λίγους τίτλους που χρησιμοποίησαν την τεχνολογία της Image Metrics στα διάφορα cutscenes του παιχνιδιού, δίνοντας μια αλλιώτικη αληθοφάνεια στους χαρακτήρες, των οποίων η κινηση και ομιλία ήταν σε πραγματικά άλλο επίπεδο. Έτσι, έχοντας εξαιρετικά γραφικά χωρίς να χρειάζεται υπερ-μηχανήματα για να τρέξει, ο κόσμος το αγάπησε και αφοσιώθηκε στα πάμπολλα Multiplayer Modes που έχει, τα οποία κυμαίνονται από το απλό Deathmatch μέχρι και υπερ-εξελιγμένες εκδόσεις του Capture the Flag και Assault. Όλοι οι Fans των προηγούμενων τίτλων της σειράς του Unreal σίγουρα το λάτρεψαν, ενώ καθημερινά κερδίζει και νέους οπαδούς. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb8bde4.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/ut1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Πανομοιότυπες εντυπώσεις με το Enemy Territory: Quake Wars, μας δίνει και το Unreal Tournament III, αλλάζοντας απλά τα νούμερα των FPS. Έτσι, αυτό που παρατηρούμε είναι ότι και εδώ, οι Intel Core i3 530 & i5 670 έχουν μια σταθερή επίδοση σε όλο το εύρος των αναλύσεων, αλλά και μια σημαντικά μεγάλη διαφορά μεταξύ τους, τη τάξεως έως και των 30 FPS, που οφείλεται φυσικά στη μεγαλύτερη συχνότητα λειτουργίας του δεύτερου. World in Conflict Δεν είναι λίγοι αυτοί που αναρωτήθηκαν τι θα συνέβαινε αν όντως οι Σοβιετικοί είχαν πραγματοποιήσει μια επίθεση στις Η.Π.Α., με εισβολή από αέρα και έδαφος. Αρκετοί, όταν σκέφτονται ένα τέτοιο σενάριο μιλάνε για ρίψη χιλιάδων πυρηνικών κεφαλών, οι οποίες θα βύθιζαν τον πλανήτη σε ένα πυρηνικό χειμώνα άνευ προηγουμένου. Το World in Conflict όμως, έχει άλλη άποψη για το πως θα μπορούσε να εξελιχθεί η ιστορία. Έτσι, οι Σοβιέτ το 1989 έχοντας χάσει σημαντική πολιτική, κοινωνική και οικονομική δύναμη, αποφάσισαν να κάνουν μια μαζική επίθεση στις Η.Π.Α., αναζητώντας την ανάσταση της Σοβιετικής Αυτοκρατορίας μέσω της κατάκτησης του μισητότερου τότε αντιπάλου τους. Ο σκοπός δεν ήταν λοιπόν η εξολόθρευση των Ηνωμένων Πολιτειών με τη χρήση των άπειρων πυρηνικών που διέθετε το Σοβιετικό έθνος, αλλά η αναδιαμόρφωση της Αμερικής σε μια Κομμουνιστική ήπειρο, με σκοπό την παγκόσμια επικράτηση του Κομμουνισμού. Το World in Conflict λοιπόν, μας μεταφέρει σε αυτό το φανταστικό σενάριο, δίνοντάς μας την ευκαιρία να πολεμήσουμε σε ένα Real Time Strategy game, όχι μόνο με τους Αμερικάνους που προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή, αλλά και ως τις δυνάμεις του τότε ΝΑΤΟ στο Multiplayer, δίνοντας μια άλλη διάσταση στον τρόπο που ένα παιχνίδι στρατηγικής μας επιτρέπει να ζήσουμε σύγχρονες μάχες. Ο ρεαλισμός είναι άφθονος, τα γραφικά υπέροχα και η δράση ατελείωτη. Ένας από τους καλύτερους τίτλους του 2007, ο οποίος πρόσφατα μάλιστα απέκτησε και το expansion με τον τίτλο Soviet Assault. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4909cb9bfad.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/wic1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Ότι είδαμε και στα υπόλοιπα τεστ, αρχίζει να γίνεται "ρουτίνα" πλέον. Οι επεξεργαστές μας έχουν μια σχεδόν σταθερή απόδοση σε όλο το φάσμα των αναλύσεων, με τη διαφορά τους να παραμένει σχεδόν παντού σταθερή στα ~15 FPS, κάτι που υποδεικνύει για ακόμα μια φορά ότι όσο περισσότερο δίνουμε δύναμη σε έναν Intel Core των 32nm και μια ισχυρή GPU, τόσο περισσότερο θα μας ανταμείψει με αυξημένες επιδόσεις. [bREAK=Overclocking Tests - Part 01] Overclocking Tests Σίγουρα πολύ ενδιαφέροντα όλα τα τεστ που είδαμε μέχρι τώρα, αλλά αυτό που μας κίνησε την περιέργεια ήταν το πόσο καλό scaling επιδόσεων είχαν οι καινούριοι Intel Core των 32nm, οι οποίοι έχοντας και μια εξαιρετική ικανότητα για εύκολο Overclocking με χρήση μιας απλής αερόψυκτρας, οπωσδήποτε "απαιτούσαν" την πραγματοποίηση περαιτέρω μετρήσεων. Έτσι λοιπόν, στο λίγο χρόνο που μας απέμενε, αποφασίσαμε να τρέξουμε και όλα τα 3D Game Tests με τη χρήση του Intel Core i5 670 στα 4.33 GHz και της ASUS Radeon HD 5970 μας, καθώς και το Cinebench και τα benchmarks της Futuremark, ώστε να βγάλουμε μερικά ακόμη χρήσιμα συμπεράσματα. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc1.swf]quality=high width=800 height=800 parameter=paramete_value Τι είδαμε λοιπόν μετά από αυτές τις δοκιμές; Εκ πρώτης όψεως, υπάρχουν τίτλοι οι οποίοι από αυτά τα ~900 MHz αύξησης είδαν μηδαμικές διαφορές στις επιδόσεις (όπως το Crysis Warhead και το Call of Juarez σε 2xAA), αλλά υπάρχουν και ορισμένοι όπως ειδικότερα το Far Cry 2, οι οποίοι σχεδόν έπιασαν 20% πάνω σε FPS. Σίγουρα, μια τέτοια διαφορά είναι αξιοσημείωτη για εμάς και επιβεβαιώνει ότι υπάρχουν τίτλοι για τους οποίους, ακόμα και τα 4.33 GHz ενός σύγχρονου Intel Core επεξεργαστή, δεν είναι αρκετά για να αποδώσουν τα μέγιστα σε σχέση με τα όσα μπορεί να προσφέρει μια "τερατώδης" GPU σαν την ASUS Radeon HD 5970. Cinebench R10 To Cinebench της Maxon, είναι ένα πρόγραμμα το οποίο μπορεί να διαχειριστεί μέχρι και 16 λογικούς επεξεργαστές και εκτελεί ένα real-time 3D render μιας αρκετά απαιτητικής σκηνής, δίνοντας μας μερικά πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα σε single CPU αλλά και multi CPU σενάρια, βοηθώντας μας αρκετές φορές να βρούμε το efficiency των επεξεργαστών μας, σε σχέση με τους πυρήνες που διαθέτουν. Στην ουσία λοιπόν, το Cinebench είναι ένα τεστ το οποίο σε αληθινό χρόνο, εκμεταλλεύεται τη μηχανή γρααφικών του λογισμικού CINEMA 4D της Maxon, το οποίο χρησιμοποιείται πάρα πολύ από τα κινηματογραφικά studio για την παραγωγή των τρισδιαστατων εφέ στις εκάστοτε ταινίες, έχοντας στο παλμαρέ του τίτλους όπως το Spider-Man, το Star Wars, το Chronicles of Narnia και πολλά ακόμη, αποτελώντας στην ουσία ένα από τα πιο διάσημα test για τους επεξεργαστές μας. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cine1.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/cine2.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value Κανονικά, δε θα έπρεπε να υπάρχουν πραγματικά ιδιαίτερα πολλά να πει κανείς για το Cinebench R10 της Maxon - το πρόγραμμα αυτό εκμεταλλεύεται και την παραμικρή διαφορά στη συχνότητα των επεξεργαστών μας και αυτό φαίνεται ξεκάθαρα από τις δοκιμές μας, όπου με τη χρήση ενός πυρήνα, οι διαφορές μεταξύ των CPU μας είναι εμφανής. Αυτό όμως που έχει τεράστια σημασία είναι ότι όπως το wPrime μας βοήθησε να "ταξινομήσουμε" τους επεξεργαστές της δοκιμής μας, έτσι και το Cinebench R10 μας δείχνει πόσο καλά δουλεύει το Hyper Threading. Όπως βλέπετε λοιπόν και ιδίοις όμμασι, η χρήση των πολλαπλών πυρήνων δίνει έναν συντελεστή 2.3x στους καινούριους Intel Core, σίγουρα καλύτερο από το ~1.5-1.9x που θα είχαν σε φυσιολογικές συνθήκες, αλλά σε καμία περίπτωση δεν προσεγγίζει τα 3.5-4.0x, ενός αληθινού 4πύρηνου CPU. Στην ουσία λοιπόν, το Hyper Threading εννοείται ότι βοηθάει πολύ, αλλά άλλο είναι να έχουμε τέσσερις φυσικούς και άλλο τέσσερις λογικούς πυρήνες [bREAK=Overclocking Tests - Part 02] 3DMark03/05/06 Ποιος δε θυμάται να τρέχει έστω και μια φορά τα πασίγνωστα benchmarks της Futuremark (πρώην MadOnion), με σκοπό να δει πόσο ισχυρό είναι το καινούριο του σύστημα, τι αλλαγή επέφερε κάποιο καινούριο hardware ή απλά για να κοντραριστεί με κάποιο φίλο του? Τα μετροπρογράμματα αυτά είναι που δημιούργησαν και όλη αυτή την τάση για την αναζήτηση του ακόμα καλύτερου Score μέσω των διάφορων tweaks, soft/hard-mods και βέβαια, οδήγησαν στην αλλαγή που πλέον οι εταιρείες βλέπουν το hobby μας. Τα 3DMark03, 05 και 06 έχουν το καθένα τη δικιά του ιστορία - το πρώτο έκανε πραγματική θραύση το 2003, μεταφέροντάς μας από τις αερομαχίες του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου μέχρι και σε μια διαστημική μάχη, όλα για να δοκιμαστεί το hardware μας στα όριά του. Το benchmark βασιζόταν αρκετά στον επεξεργαστή, αλλά σίγουρα όχι όσο τα προηγούμενα όπως το 3DMark2001 και το τότε πρόσφατο Aquamark 3. Δύο χρόνια μετά έκανε την εμφάνισή του και το 3DMark05, γρήγορα όμως παρέδωσε τα σκήπτρα στο 3DMark06, το οποίο με τα νέα γραφικά που έφερε στα τεστ, έδωσε ακόμα μεγαλύτερο ενδιαφέρον στους Overclockers. Βέβαια, πλέον φαινόταν ξεκάθαρα ότι ναι μεν ο επεξεργαστής έπαιζε μεγάλο ρόλο, αλλά η κάρτα γραφικών ήταν αυτή που σιγά-σιγά άρχιζε να μετράει περισσότερο, κάτι που φυσικά συνέβαινε και στα τότε σύγχρονα παιχνίδια. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a4942f899f96.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm1.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm2.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value 3DMark Vantage Τα χρόνια πέρασαν όμως και μπήκαμε στην εποχή του DirectX 10 και του PhysX. Η Futuremark έπρεπε κάποια στιγμή να ανανεώσει τα benchmark της με κάτι νέο, το οποίο θα ήταν όχι μόνο DX10 compatible, αλλά θα έδειχνε και ξεκάθαρα πλέον τις διαφορές με τη χρήση πολλαπλών καρτών. Έτσι λοιπόν, γεννήθηκε το 3DMark Vantage, που κατάφερε να ξεσηκώσει και μια θύελλα συζητήσεων γύρω από την ενσωμάτωση του PhysX στα CPU Tests. Αλλά ας τα πάρουμε από την αρχή - το τεστ έχει 3 διαφορετικά Presets: Το Performance, το High και το Extreme. Στο hwbot.org αυτό που μετράει είναι το Performance, όμως αρκετοί είναι αυτοί που τα τρέχουν όλα για να κάνουν ακόμα καλύτερη επίδειξη των δυνατοτήτων του hardware τους. Τι συνέβη λοιπόν με το PhysX? Μετά από πιέσεις της nVIDIA, η Futuremark επέτρεψε τη χρήση του PhysX ως GPU Accelerator στο τελευταίο CPU τεστ, που έδινε μια τεράστια ώθηση στο τελικό σκορ, κάτι που φυσικά, καθότι δεν είχαν οι κάρτες της ATi σαν δυνατότητα, δε μέτρησε σαν έγκυρο στο hwbot.org. Βέβαια, δεν ήταν μόνο αυτές οι διαφωνίες για το Vantage - αρκετοί αμφισβήτησαν την ποιότητα των γραφικών του, τα οποία όντως φαίνονται ξεπερασμένα στο 1ο τεστ, αλλά μας αποζημίωσε και με το παραπάνω με το εντυπωσιακότατο 2ο τεστ, το οποίο αξίζει κάποιος να το τρέξει μόνο και μόνο για να ζήσει "χολγουντιανές" στιγμές στο PC του. [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a493f03db994.jpg[/img_alt][flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/3dm3.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Δεν υπάρχει πραγματικά κάτι το ιδιαίτερο που να μας έκανε εντύπωση, είτε αρνητική είτε θετική, στα τεστ της Futuremark. Τα αποτελέσματα φαίνονται απόλυτα φυσιολογικά, το scaling τους είναι πάρα πολύ καλό και γενικά, είναι ότι θα περιμέναμε από την αύξηση της συχνότητας ενός επεξεργαστή σε αντίστοιχα MHz. [bREAK=Intel HD Graphics - Onboard CPU + GPU] Το ομολογούμε - κανείς μας δεν αμφέβαλλε ότι η Intel θα έμπαινε άμεσα στο παιχνίδι των ενσωματωμένων GPU στους επεξεργαστές, ίσως και προλαβαίνοντας την AMD σε αυτό. Το θέμα είναι ότι όλοι είμασταν σίγουροι ότι αυτή η προσπάθεια, από όποιον και να έβγαινε πρώτη, δεν υπήρχε καμία περίπτωση να είχε ως στόχο να ανταγωνιστεί τις πανίσχυρες GPU της εποχής, ούτε να είναι ένα "τέρας" του ενός TFlop σαν τον Intel Larrabee. Έτσι, εφόσον οι προσδοκίες μας δεν ήταν υψηλές, το ζήτημα στην όλη υπόθεση είναι να δούμε αν τελικά μπορεί να εκπληρώσει βασικές εργασίες και να αντικαταστήσει μια χαμηλού κόστους GPU. Καταρχάς βέβαια, έπρεπε να εγκαταστήσουμε τους Intel Graphics Drivers, οι οποίοι είχαν ένα ξεκάθαρο "BETA" γραμμένο στο CD τους. Η εγκατάσταση πήρε λίγες στιγμές και αμέσως είχαμε βρεθεί σε ένα GUI (Graphic User Interface) το οποίο...δεν πιστεύαμε αρχικά ότι ήταν της Intel. Πραγματικά, πολύ καλή δουλειά στην ευχρηστία και την εμφάνισή του από τους μηχανικούς της "μπλε" εταιρείας, κάτι που επικροτούμε. Για πολλούς όμως, "ότι λάμπει δεν είναι χρυσός". Αυτό σίγουρα είναι ένα σοφό ρητό και θα έπρεπε να δούμε εάν και εφόσον ισχύει και στην περίπτωση των Intel HD Graphics, όπως πλέον ονομάζεται η ενσωματωμένη GPU των Core i3 & Core i5. Τι είναι όμως στην ουσία αυτό που λέμε Intel HD Graphics; Πρακτικά, το GMA X4500 (που είναι η καρδιά του Intel G45 chipset), είχε 10 Shader Processors, ενώ η Intel HD Graphics έχει 12. Η διαφορά σίγουρα δεν είναι τεράστια, αλλά μαζί με κάποιες άλλες αλλαγές που έγιναν στην αρχιτεκτονική, υπάρχει μια διαφορά της τάξης του ~25% στις επιδόσεις, με βάση όσα βγαίνουν από τα διαγράμματα απόδοσης. Το ζήτημα βέβαια είναι ότι αυτές οι επιδόσεις σε καμία περίπτωση δεν είναι φτιαγμένες για το...Crysis. Το θέμα είναι να δούμε αν μπορεί να παίξει έστω και με χαμηλομένες λεπτομέρειες ένα σύγχρονο PC Game, καθώς και να ανακαλύψουμε κατά πόσο μπορεί να χειριστεί καθημερινές διεργασίες με άνεση, όπως τη θέαση Full HD και Blu-ray ταινιών. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν με τα 3D Benchmarks μας, κι ας αφήσουμε τα διαγράμματα να μιλήσουν από μόνα τους. [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc2.swf]quality=high width=800 height=400 parameter=paramete_value [flash=http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/3d/oc3.swf]quality=high width=800 height=600 parameter=paramete_value Τι είναι αυτό που βλέπουμε λοιπόν και μπορούμε να εξάγουμε σαν γενικό συμπέρασμα; Σίγουρα δεν είχαμε τον απαιτούμενο χρόνο για τη διεξαγωγή αναλυτικότερων δοκιμών, ούτε είναι και ότι καλύτερο να μιλάμε για επιδόσεις με beta drivers και χαμηλότερα χρονισμένη GPU, όπως αυτή των Core i3, αλλά το βέβαιο είναι ότι σαφώς, δεν μιλάμε για κάτι high-end. Ο καθένας από εμάς μπορεί εύκολα να αντιληφθεί ότι η Intel Graphics Media Accelerator, όπως την αναγνωρίζει το Devil May Cry 4, είναι μια GPU για να μπορεί κάποιος να χαρεί παιχνίδια προηγούμενης γενιάς, με τα σύγχρονα να παίζουν σε αναλύσεις του τύπου 1024x768 και 1280x1024, με τα γραφικά στα Low και Medium Settings, ώστε να κρατάνε ένα σοβαρό framerate. Κατά τ' άλλα όμως, όλα είναι εξαιρετικά ικανοποιητικά. Το Aero στα Windows Vista και τα Windows 7 έτρεχε εξαιρετικά, τα HD video στο YouTube δεν είχαν το παραμικρό κόλλημα, ενώ όλες οι 720p σειρές έπαιζαν άψογα. Μάλιστα, με τις αναφορές από όλο το Διαδίκτυο να λένε ότι μπορεί να παίξει όχι απλά και 1080p ταινίες, αλλά και να διαχειριστεί άρτια την αναπαραγωγή απευθείας από ένα Blu-ray, τότε μάλλον μιλάμε για ένα σίγουρο νικητή στην κατηγορία των HTPC: Αθόρυβη και ψυχρή πλατφόρμα, με εξαιρετικά ικανοποιητικές επιδόσεις και σωστή αναπαραγωγή ταινιών - τι άλλο θα μπορούσε να ζητήσει κανείς με μικρό κόστος; [bREAK=Επίλογος - Συμπεράσματα] Ένα Preview σίγουρα δεν μπορεί να έχει 100% ασφαλή συμπεράσματα για ένα προϊόν. Βέβαια, εμείς προσπαθήσαμε όσο μπορούσαμε αυτή η παρουσίαση να έχει αρκετά δεδομένα μέσα, ώστε να θυμίζει περισσότερο ένα Review, αλλά επειδή γνωρίζουμε το ότι λείπουν αρκετά τα οποία θα την έκαναν σημαντικά πιο πλήρη, αρκούμεθα στο χαρακτηρισμό του Preview, γιατί αυτό ακριβώς νομίζουμε πως είναι - μια "πρώτη ματιά", στις δυνατότητες των Intel Clarkdale. Τι μας χάρισαν τελικά αυτοί οι επεξεργαστές όμως; Γιατί η Intel κάνει όλον αυτόν τον κόπο ώστε να διαφημίσει 2πύρηνους CPU εν έτει 2010, όταν σε λίγους μήνες θα έχει βγει ο 6πύρηνος επεξεργαστής - ναυαρχίδα της στην αγορά και θα διαλύσει κάθε τι στον ανταγωνισμό; Η απάντηση είναι φυσικά εξαιρετικά απλή - η κατηγορία που βγάζει ένα τεράστιο ποσοστό των χρημάτων για την Intel, είναι αυτή των Intel Clarkdale. Και επειδή εδώ και τόσα χρόνια, αυτή καταλαμβάνεται από τους Intel Core 2 Duo και Quad, κάτι θα έπρεπε να γίνει ώστε αυτοί να αντικατασταθούν από κάτι "φρέσκο" και γεμάτο νέα χαρακτηριστικά. Είναι όμως αυτό οι Clarkdale των 32nm; Εάν έπρεπε να απαντήσουμε με μια μόνο λέξη, τότε ναι, είναι. Όπως το είδατε και μόνοι σας, ο Intel Core i3 530 είναι στην ουσία από πλευράς επιδόσεων ισάξιος με έναν Core 2 Q6600, ενώ ο κορυφαίος της σειράς, Core i5 670, παίζει μεταξύ των Core 2 Q9450 & Q9550. Αυτό ακριβώς ήθελε η Intel να γίνει, να αντικαταστήσει και τους τελευταίους των Core 2 Duo και Quad. Πόσο όμως μας ενδιαφέρει αυτό; Υπάρχει κάποιος που πρέπει να αλλάξει τον Core 2 Quad του για να πάει σε έναν Core i3 ή Core i5; Ξεχάστε αυτούς που θέλουν να φτιάξουν εξ' αρχής ένα νέο σύστημα, πάντα θα τους "τραβάει" η νέα τεχνολογία - όλοι αυτοί που ήδη έχουν κάτι ομολογουμένως ισχυρό, θα αξίζει να πάνε στους Intel Clarkdale; Τελικά λοιπόν, μήπως αυτό το "ναι" που είπαμε παραπάνω δεν απασχολεί και ιδιαίτερα αυτόν που ήδη έχει έναν ισχυρό επεξεργαστή προηγούμενης γενιάς στο PC του; Μιλώντας πάντα για Home Users, το δίλημμα είναι μεγάλο και το ερώτημα σοφό: Γιατί να πάω τελικά σε Clarkdale - τι θα κερδίσω; Βλέπετε λοιπόν που οδηγούν όλα αυτά - όταν βγαίνει ένας καινούριος επεξεργαστής, ο οποίος έχει παρόμοιες επιδόσεις με τους κορυφαίους της προηγούμενης γενιάς αλλά και των αντιπάλων (τα πάει πολύ καλά κόντρα στους Phenom II ο Clarkdale), σίγουρα θα κερδίσει τις εντυπώσεις, αλλά όχι για πολύ. Έχοντας μάλιστα και το θέμα της τιμής στη μέση (η πλατφόρμα 775 είναι αρκετά φθηνή, όπως και αυτή των AMD), τότε πολλοί ίσως διστάσουν να κάνουν το βήμα, ακόμα κι αν η νέα γενιά κουβαλάει τόσο πολύ τεχνολογία μέσα της. Βέβαια, οι επαγγελματίες σίγουρα θα δουν τις επιδόσεις στην AES κρυπτογράφηση και οι fan των HTPC θα απολαύσουν HD Playback μόνο με τον επεξεργαστή, οπότε ένα τμήμα του γενικού κοινού έχει ήδη πειστεί να αλλάξει σε Clarkdale. Αλλά οι υπόλοιποι - αξίζει να πάνε τελικά; [img_alt=Intel Clarkdale 32nm: Intel Core i3 530 & Core i5 670 Preview] http://reviews.hwbox.gr/jcd/clarkdale/45nm_wafer.jpg[/img_alt]Τα 45nm ήταν κάποτε το μέλλον, τώρα πλέον όμως είναι τα 32nm Κατά την ταπεινή μας άποψη, όποιος έχει έναν Core 2 Quad ή έναν Phenom II X4, ίσως να μη χρειαστεί να μπει στον πειρασμό. Οι κάτοχοι των 2πύρηνων επεξεργαστών τώρα, νιώθουμε ότι θα βελτιώσουν τη ζωή τους προς το καλύτερο, προσθέτοντας τις δυνατότητες των Clarkdale. Σίγουρα βέβαια, ακόμα καλύτερο για αυτούς είναι να πάνε σε κάτι ακόμα ανώτερο, αλλά και οι CPU των 32nm, θα είναι αρκετοί για να τους δώσουν μια διαφορά στις επιδόσεις που θα φανεί και με το μάτι. Οι Overclockers τώρα, είναι ένα άλλο κομμάτι. Εκεί, μιλώντας απόλυτα ειλικρινά, ο Core i5 670 παίζει σε δικό του γήπεδο. Το CPU αυτό είναι διαμάντι, είναι κάτι που σίγουρα ο Overclocker θα το εκτιμήσει δεόντως και θα τον κάνει να νιώσει ξανά ένα μικρό παιδί, που ανακαλύπτει το καινούριο του παιχνίδι. Ο τρόπος με τον οποίο κάποιος κάνει Overclocking στο CPU αυτό είναι τόσο εύκολος και άνετος, που νιώθουμε ότι είναι μοναδικό στο είδος του - ποιο άλλο άλλωστε μπορεί να πει σήμερα, ότι είναι ικανό να αγγίξει τα 5+ GHz με αέρα και να τρέξει benchmarks; Το πραγματοποίησε τελικά η Intel λοιπόν - μια υπόσχεση που ξεκίνησε λίγα χρόνια πριν, την ολοκληρώνει τώρα, σήμερα. Όταν πρωτοπαρουσιάστηκαν οι Core i7, είχαν ήδη βάλει πλώρη για τους Core i5 και τους Core i3, ήξεραν πως θα περάσουν τη μία τεχνολογία στην άλλη και από τώρα γνωρίζουν το τι θα κάνουν με την επόμενη γενιά των επεξεργαστών τους. Βάζοντας και την GPU στη "μέση", ο κύκλος φαίνεται να ολοκληρώνεται με τους καλύτερους οιωνούς - μια πλήρης γκάμα προϊόντων, όλα έτοιμα να ικανοποιήσουν οποιαδήποτε υπολογιστική ανάγκη και με το παραπάνω, έχοντας και τους άσους που ονομάζονται Gulftown και Beckton καλά κρυμένους στο μανίκι της. Μπορεί τελικά λοιπόν η Intel να μην έκανε το μεγάλο "μπαμ" με τους Clarkdale, αλλά είναι βέβαιο ότι έβγαλε κάτι εξαιρετικά ποιοτικό το οποίο θα αποτελέσει το ορόσημο για τα συστήματα που θα χτίζονται στο μέλλον - από εμάς λοιπόν, ένα μπράβο γιατί μας χάρισε τον Core i5 670 και μια υπόσχεση, ότι θα επιστρέψουμε δριμύτεροι με ένα ακόμα πληρέστερο Review! .
  5. [NEWS_IMG=Ιntel: Και ο ακόμα βασιλεύει το 775…]http://reviews.hwbox.gr/news/intel.jpg[/NEWS_IMG]Οι ανακοινώσεις της μεγαλύτερης κατασκευάστριας ημιαγωγών στον κόσμο, Intel, πάνε και έρχονται καθημερινά συναρπάζοντας ολοένα και περισσότερο τους enthusiasts και μη, ωστόσο κάποια πράγματα έδειξαν την αξία τους και δύσκολα ο κόσμος θα τα αποχωριστεί. Ο λόγος για το socket LGA 775, το οποίο με σχετικές έρευνες αναδεικνύεται ως ο απόλυτος δεσπότης ανάμεσα στα προϊόντα της κατέχοντας το 77% της παγκόσμιας αγοράς. Πάνω από ένας χρόνος έχει περάσει από την έλευση της νέας σειράς socket LGA 1366, όπως επίσης και του LGA 1156 που βρίσκεται μαζί μας μισό έτος, ωστόσο κανένα από τα δυο δεν μπορεί να προσπεράσει την δόξα του 775! Ο λόγος απλός, ο κόσμος δεν χρειάζεται παραπάνω ισχύ που δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει στις καθημερινές του λειτουργίες, επομένως το παραπάνω μένει για τους enthusiasts. Για την συγκεκριμένη και μόνο ομάδα φαίνεται πως κυκλοφόρησαν και οι Core i7, με κωδική ονομασία Nehalem, μιας και το ποσοστό τους υπολογίζεται με τα βίας στο 1% της παγκόσμιας αγοράς. Στην συνέχεια ακολουθούν οι λάτρεις των netbooks και all in one pcʼs, με τον Atom να αποσπάει το 5% και οι νεότεροι LGA 1156 να κατέχουν μόλις το 18%, κυρίως χάρις στην τιμολογιακή πολιτική τους. Στο μέλλον αναμένονται να αλλάξουν λίγο τα πράγματα, ωστόσο η κυριαρχία των 775 δεν πρόκειται να εκθρονιστεί μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους και μονάχα η LGA 1156 έχουν τη δυνατότητα να φτάσουν σε υψηλά επίπεδα, ίσως και μέχρι το 44%. [img_ALT=Intel 775 CPU] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/1354b70b3e8c8c0a.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  6. [news_img=Core i7 960 stealthy debut]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649ca4ed603152.jpg[/news_img]Εδώ και μερικούς μήνες παρατηρεί κανείς ότι κυκλοφορούν Intel Core i7 960 Engineering Samples. Αρχικά εμφανίστηκαν στην Κίνα, μετά εξαπλώθηκαν και προς την Αυστραλία, με τους γνωστούς overclockers dinos22 & pro να χρησιμοποιούν δύο εξαίρετα κομμάτια. Πολλοί ένιωσαν την ανάγκη να εκφράσουν την απορία τους, σχετικά με τον λόγο κυκλοφορίας του επεξεργαστή, εν όψη φυσικά των εξαπύρηνων Core i9. Ίσως έχουν δίκιο, όμως η mid-ranged κατηγορία CPU, χρειάζεται ανανέωση. Ας ρίξουμε λοιπόν μια ματιά στα χαρακτηριστικά του. Κατασκευάστηκε με βάση την λιθογραφική μέθοδο 45nm, διαθέτει 4 πυρήνες, 8 threads, QPI με ταχύτητα 4.8GT/s, ενώ η συχνότητά του ανέρχεται σε αυτήν του αποσυρθέντα Core i7 965 Extreme Edition - 3.2GHz δηλαδή. Η τιμή του κυμαίνεται στα επίπεδα αυτής του Core i7 950 ($562). Δημιουργείται με λίγα λόγια η εντύπωση ότι ο Core i7 950 σύντομα θα περάσει στο παρελθόν, παραχωρώντας την θέση του στον φρέσκο 960. Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  7. [NEWS_IMG=Intel's new roadmap]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649ca4ed603152.jpg[/NEWS_IMG]H Intel για ακόμα μια φορά διέρρευσε σε μια Κινέζικη ιστοσελίδα τα μελλοντικά της σχέδια, ανανεώνοντας τα όσα ξέραμε μέχρι σήμερα. Έτσι λοιπόν, το νέο της Roadmap το οποίο φτάνει ως το Q3 του 2010, αποκαλύπτει νέους επεξεργαστές κατά την πάροδο της αλλαγής γενιάς από τους Penryn στους Nehalem και τους επερχόμενους CPU των 32nm με τον πυρήνα Westmere. Ξεκινώντας από τα βασικά, πιάνουμε τα 3 μοντέλα των επεξεργαστών για το Socket LGA-1156, οι οποίοι θα κάνουν την εμφάνισή τους το Q3 του 2009 με τους τετραπύρηνους Core i7 870 (2.93 GHz, HTT), Core i7 860 (2.80 GHz, HTT) και τον Core i5 750 (2.66 GHz, χωρίς ΗΤΤ). Έτσι, ενώ περιμέναμε τη σειρά 8xx να βγαίνει λίγο μετά τα Χριστούγεννα, μάλλον πάμε για μια γερή είσοδο στην αγορά όλων των μοντέλων ταυτόχρονα! Περνώντας παρακάτω, πάμε στους διπύρηνους Clarkdale που θα τους δούμε στις αρχές του Q1 2010. Αυτοί θα είναι οι τρεις πρώτοι επεξεργαστές στα 32nm, τα πρώτα "παιδιά" της αρχιτεκτονικής Westmere, με συχνότητες στα 3.2, 3.33 και 3.46 GHz αντίστοιχα (σ.σ.: θα αρχίσουμε να βλέπουμε πάλι τα ρεκόρ στα SuperPi και 3DMark01 να σπάνε το ένα μετά το άλλο?). Πάμε και στα ίσως σημαντικότερα για τους φίλους των Nehalem: Με την έλευση του Q4 2009, ο i7 950 θα αποκτήσει διάδοχο, κάτι που ίσως εκπλήσσει αρκετούς μιας και ο επεξεργαστής έχει ελάχιστο χρόνο που βρίσκεται στις αγορές. Το όνομα του διαδόχου: Core i7 960 (3.2 GHz, όχι Extreme Edition) - σίγουρα κάποιοι διαβάζοντας αυτά ήδη ξεκίνησαν να χαμογελούν... Αλλά δεν τελειώνουμε εδώ - τελευταίος και καλύτερος ο 6πύρηνος Gulftown, ο απόλυτος κυρίαρχος των επεξεργαστών της Intel δυστυχώς θα καθυστερήσει λίγο, βγαίνοντας το Q2 2010 αντί για το Q1 που τον περιμέναμε, αντικαθιστώντας ποιον άλλον από τον Core i7 975XE. To νέο Roadmap της Intel: <img src="http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/464a773e2bf2666.png" alt="Intel's new roadmap"> Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  8. [NEWS_IMG=Intel Nehalem-EX]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649ca4ed603152.jpg[/NEWS_IMG]H κολοσσός Intel, που έρχεται πρώτη στις προτιμήσεις των καταναλωτών στον τομέα των μικρο-επεξεργαστών, ετοιμάζεται να ανακοινώσει λεπτομέρειες σχετικά με ένα οχταπύρηνο επεξεργαστή για την αγορά των high-end server συστημάτων. Το chip δεν θα ξεκινήσει να γίνεται shipping μέχρι το τέλος του 2009, πιθανώς ακόμα και αρχές 2010. Ο οχταπύρηνος λοιπόν "Nehalem-EX" Xeon CPU έχει σχεδιαστεί για συστήματα server που δύναται να χρησιμοποιήσουν περισσότερους επεξεργαστές - έχουν δηλαδή παραπάνω από δύο sockets στην γλώσσα των servers. Μέχρι στιγμής, οι Xeon CPUs που προσφέρει η Intel προσφέρονται για χρήση σε μητρικές που έχουν δύο sockets, οπότε καταλαβαίνει νομίζω εύκολα κανείς τον σκοπό για τον οποίο παράγει η Intel τους "Nehalem-EX". Την χρονική περίοδο που διανύουμε το chip της Intel με τις καλύτερες επιδόσεις, κατάλληλο για multi-processor servers, είναι ο εξαπύρηνος "Dunnington" που βασίζεται στην προηγούμενη αρχιτεκτονική, γνωστή και ως "Penryn". Αντίθετα οι Nehalem-EX θα βασίζονται στην αρχιτεκτονική των Core i7, η διαφορά δηλαδή στις επιδόσεις θα είναι χαοτική ! <img src="http://images.anandtech.com/reviews/cpu/intel/32nmupdate/enterpriseroadmap.jpg" alt="Intel Nehalem-EX" /> Έχετε πάντα κατά νου ότι οι Nehalem-EX προσφέρουν εκπληκτικές επιδόσεις, με 2.3 δισεκατομμύρια transistors και 8 πυρήνες που δύναται να εκτελούν μέχρι και 16 threads (ή διεργασίες) την ίδια χρονική στιγμή. Μην ξεχνάμε και τις "Integrated Power Gates", που μειώνουν αρκετά την κατανάλωση, πράγμα συμφέρον για συστήματα server με πολλούς επεξεργαστές. Η ανακοίνωση των λεπτομερειών του επεξεργαστή έχει προγραμματιστεί για τις 26 του μήνα. Ο Boyd Davis, Γενικός Διευθυντής του Τμήματος Server Platforms Marketing - Intel, θα αναλάβει την διεξαγωγή του roll-out event προκειμένου να συζητηθεί το πόσο πολύ τα νέα αυτά προϊόντα server αυξάνουν τα σημερινά standards και το πόσο καλή αναλογία κόστους / απόδοσης τα χαρακτηρίζει. <img src="http://images.tweaktown.com/imagebank/intel_says_2010_for_nehalem_ex_full.jpg" alt="Intel Nehalem-EX" /> Διαβάστε περισσότερα εδώ ...
  9. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/2449209491c035f.jpg[/wrapleft]Η DangerDen , γνωστή εταιρεία κατασκευής block υδρόψυξης, διαθέτει προς ήδη προς πώληση το πρώτο μπλοκ υδρόψυξης για τους επερχόμενους Nehalem-i7 επεξεργαστές της Intel, πριν καν κυκλοφορήσουν οι επεξεργαστές για τους οποίους προορίζεται! Ωστόσο,από τις φωτό που διαθέτει το site , δεν βλέπουμε κάτι διαφορετικό από ότι μας έχει παρουσιάσει η εταιρεία μέχρι στιγμής, οπότε αρκούμαστε στον ισχυρισμό της εταιρείας ότι είναι optimized για τους νέους επεξεργαστές της Intel. Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  10. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef31a6a.png[/WRAPLEFT]Μόλις εχθές, στον δικτυακό τόπο του Digitimes, δημοσιέυθηκε ένα άρθρο σχετικά με τα σχέδια της Intel για το 2009 ! Τι αφορά αυτή η είδηση? Μα φυσικά αρκετές νέες κυκλοφορίες απο μεριάς επεξεργαστών και πιο ειδικά, αρκετούς νέους server Nehalem-EP και Nehalem-WS οι οποίοι και θα λανσαριστούν το πρώτο τρίμηνο του 2009 ! Πιο αναλυτικά η Intel θα λανσάρει δύο νέες σειρές επεξεργαστών. Μία Xeon 5500(Nehalem-EP) και μια Xeon 3500(Nehalem-WS) ! Η σειρά Xeon 5500 θα διαθέτει 10 νέα SKUs τα οποία θα είναι όπως ακολουθούν : Quad-core W5580 (3.2GHz), X5570 (2.93GHz), X5560 (2.8GHz), X5550 (2.66GHz), E5540 (2.53GHz), E5530 (2.4GHz), E5520 (2.26GHz), E5506 (2.13GHz), E5504 (2GHz) και Dual-core E5502 με τις τιμές να διαμορφώνονται στα US$1,600, US$1,386, US$1,172, US$958, US$744, US$530, US$373, US$266, US$224 και US$188 αντίστοιχα, για ποσότητες των 1000 τεμαχίων. Ενώ στην σειρά Xeon 3500 θα λανσαριστούν μόλις τρείς νεόι επεξεργαστές οι οποίοι θα έχουν ώς ακολουθούν : Quad-core W3570, W3540 και W3520 οι οποίοι θα κοστίζουν US$999, US$562 και US$284 αντίστοιχα . Η σειρά EP θα είναι Dual Socket CPUs, ενώ η σειρά WS θα είναι Single Socket CPUs Απο μεριάς Mobile CPUs, επτά επεξεργαστές συμπεριλαμβανομένων των Core 2 Extreme X7900, X7800, Core 2 Duo T7800 και L7700 θα γίνουν Phase Out τον Ιανουάριο του 2009 και λογικά θα περιμένουμε και εκεί νέα releases για να τους αντικαταστήσουν ! Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  11. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef31a6a.png[/WRAPLEFT] Πρίν μεταφράσουμε και αναδημοσιέυσουμε το παρακάτω θέμα, θα ήθελα να πώ πώς έχουμε την εγκριση του ίδιου του συγγραφέα του aka saaya απο το xtremesystems.com . Το παρακάτω θέμα αναλύει τα βασικά στοιχεία για το overclocking των nehalem. Πώς θα λειτουργούν, τι ιδιαιτερότητες έχουν καθώς και το τι θα πρέπει να προσέχουμε κατά την διάρκεια του υπερχρονισμού τους ! Clockspeeds Όπως θα ξέρετε, οι Nehalem δεν θα έχουν το FSB που είχαν μέχρι τώρα όλοι οι επεξεργαστές της Intel, αλλά ένα reference clock [bclock] το οποίο και θα είναι χρονισμένο στα 133Mhz.Το Bclock θα είναι αυτό που θα πολλαπλασιάζεται με όλα τα υπόλοιπα στοιχεία του επεξεργαστή και θα δίνει όλα τα εσωτερικα "ρολόγια" του όπως ακολουθούν : Bclock x CPU Multiplier = CPU Clock (12-256) Bclock x QPI Multiplier = QPI Clock (18, 24) Bclock x Uncore Multiplier = Uncore Clock (10-30) Uncore clock / Memory Divider = Memory clock Overclocking Άμα διαθέτετε κάποιον Core i7 965 XE η υπόθεση είναι έυκολη. Αλλάζετε τον multiplier και ανεβάινουν τα MHz του εεξεργαστή. Αν διαθέτετε κάποιον άλλον κλειδωμένο επεξεργαστή, το μόνο πράγμα που μπορείτε να κάνετε έιναι να αυξάνετε το bclock. Μαζί με αυτόν όμως ανεβαίνουν και τα υπόλοιπα "ρολόγια" του επεξεργαστή όπως τα QPI, Uncore και ο memory controller/memory. Οπότε ίσως συναντήσετε περισσότερα προβλήματα με τα limitations που θα υπάρχουν. QPI Στην πραγμαατικότητα το να υπερχονίσετε το QPI δεν θα έχει σχεδόν κανένα αποτέλεσμα. Εϊναι όπως το AMD Hypertransport το οποιο και είναι πολύ δυνατό για Desktop συστήματα και ίσως χρήσιμο μόνο για εφαρμογή σε servers. Τις περισσότερες φορές το QPI "τερματίζει" γύρω στα 8GT/s που σε MHz αυτό σημαίνει 4GHz. Όπως θα είδατε και παραπάνω, οι QPI Multiplier είναι δύο (18 & 24) πράγμα ο ποίο σημαίνει πώς όλοι οι χρήστες με Core i7 920 & 940 θα έχουν limit στο bclock γύρω στο 222 ( 18 x 222 = ~4000 ) . Uncore Τι είναι το Uncore? Uncore ονομάζεται η L3 Cache και ο Memory Controller(ότι δηλαδή δεν είναι ο πυρήνας). To Uncore, ενσωματωμένο πλέον μέσα στον επεξεργαστή, δεν τροφοδοτείται απο το Vcore αλλά απο το VTT. Στις περισσότερες απο τις νέες X58 μητρικές το VTT πάιρνει ρέυμα απο ένα, δύο ή ακόμα και τέσσερα Phases. Ενώ το VTT σε Core 2 Duo/Quad είχε κατανάλωση 10W με 15W, στους nehalem θα έχει σχεδόν τα διπλά φτάνοντας τα 30W και αυτό θα το κάνει να υπερχονίζεται πιο πολύ απο την φύση του ! 3ple Channel Memories Όπως είπαμε και πιο πάνω, ο Memory Controller είναι μέσα στο "Uncore" και θα πρέπει να τρέχει 2 φορές την ταχύτητα του BUS ή και περισσότερο. Παράδειγμα : Άμα έχουμε DDR3 στα 1066 με 533MHz memory Clock θα πρέπει το Uncore να τρέχει στα 2133MHz ή ακόμα παραπάνω. Θα υπάρχουν διαφορετικοί Memory Dividers για να μπορεί ο κάθε χρήστης να χρονίζει την μνήμη του χαμηλότερα απο το μισό του memory controller/uncore. Σύμφωνα με την Intel, όλοι οι επεξεργαστές θα έχουν όλους τους dividers ξεκλείδωτους όπως επίσης και όλα τα Uncore Ratios ξεκλείδωτα, πράγμα που σημαίνει πώς ο καθένας θα μπορεί να τρέξει στο σύστημα του ακόμα και τις πιο γρήγορες μνήμες της αγοράς άσχετα με το CPU του ! Εφόσον το μεγαλύτερο ratio του Uncore θα είναι το 30, τότε σε default καταστάσεις του bclock, ένα CPU θα μπορεί να τρέχει στα 30x133=4000Mhz /2=2000Mhz(Uncore Speed) Άμα έχετε μνήμες ταχύτερες των 2GHz (1ghz memory clock) θα πρέπει να υπερχονίσετε το reference clock. Η υψηλότερη θεωρητική ταχύτητα μνημών με το υψηλότερο bclock να είναι τα 222MHz θα μπορεί να είναι το 30x200=6000Mhz /2=3000Mhz, πράγμα που σημαίνει πώς στο μέλλον οι DDR3 στα 3000MHz θα είναι το "ταβάνι" για τους Nehalem και τις μητρικές τους ! Memory Kits πάνω απο 2GHz όπως τα Corsair 2133 ή τα περίφημα DDR3 2400MHz που ακούγονται ολο'ένα και περισσότερο δεν θα μπορούν να τρέξουν σε αυτές τις ταχύτητες χωρίς να κάνουμε overclock τον επεξεργαστή. Παρ'όλα αυτά φαίνεται πώς το X48 μπορεί να υπερχρονίσει πιο ψηλά τις μνήμες μας , αλλά το 3ple Channel πάνω στο X58 φαίνεται πώς απο θέμα επιδώσεων "ισωπεδώνει" τα πάντα στο πέρασμα του, όπως το X48 με υψηλότερες ταχύτητες σε μνήμες. Τέλος, το να υπερχονίζουμε το Uncore, θα είναι πολύ χρήσιμο άσχετα αν δεν θέλουμε νε τρέχουμε σε πολύ μεγάλες συχνότητες τις μνήμες. Ποιος είναι ο λόγος? Το Uncore όπως είπαμε πιο πάνω έχει μέσα του και την L3 Cache, οπότε υπερχρονίζοντάς το, θα μειώνει τα latencies της L3 και όλοι ξέρουμε πώς όσο πιο ψηλά είναι χρονισμένος ο Memory Controller, τόσο πιο αποτελεσματικά δουλέυει και τόσο πιο μεγάλο bandwidth δίνει, ακόμα και όταν οι μνήμες τρέχουν στις default τους ταχύτητες. Παρακάτω παραθέτουμε κάποιο προτινόμενα Settings απο κάποιον Intel Guy που δεν ήθελε να αποκαλύψει τον ευατό του αλλά βοήθησε τον sayaa στο να γράψει αυτόν τον οδηγό : How to find max Bclock: Bclock 133Mhz CPU Multiplier 12x/14x Uncore Multiplier 2x memory speed or higher QPI Multiplier 18x High memory Divider for low memory clock Vcore 1.25v VTT 1.45v Vdimm 1.65v Αυξάνουμε το Bclock καθώς και την τάση στο VTT και QPI για να πάρουμε το μέγιστο δυνατό bclock. Το maximum 100% ασφαλές VTT είναι το 1.65v ! How to find max Mem clock: Bclock 133Mhz CPU Multiplier 12x/14x Uncore Multiplier 2x memory speed or higher QPI Multiplier 18x Chose Memory Divider and Timings Vcore 1.25v VTT 1.45v Vdimm 1.65v Αυξάνουμε το Bclock, αυξάνουμε την τάση του VTT και του Vdimm για να πάρουμε το μέγιστο δυνατό memory clock. Παραπάνω Vdimm & VTT απο 1.65 ίσως να μην είναι ασφαλές . Παρ'όλα αυτά, το Vdimm μέχρι και 1.8V φαίνεται πώς είναι 100% ok! How to find max CPU Clocks on i7-965: Bclock 133Mhz or lower CPU Multiplier 24x Uncore Multiplier 2x memory speed or higher QPI Multiplier 18x High Memory Divider for low memory clock Vcore 1.25v VTT 1.45v Vdimm 1.65v Μειώνουμε το Bclock και εν συνεχεία αυξάνουμε ένα πρός ένα το CPU Multiplier.Ανεβάζουμε το Vcore για να έιμαστε σταθερότεροι στις μέγιστες συχνότητες. How to find max CPU Clocks on i7-940/i7-920: max Bclock CPU Multiplier 15x Uncore Multiplier 2x memory speed or higher QPI Multiplier 18x High Memory Divider for low memory clock Vcore 1.25v VTT 1.45v Vdimm 1.65v Αυξάνουμε τα CPU multipliers βήμα πρός βήμα, ανεβάζουμε το Vcore για να έιμαστε σταθερότεροι στις μέγιστες συχνότητες. Άμα δεν είμαστε σταθεροί σε έναν multiplier, μειώνουμε σκαλί σκαλί το bclock μέχρι να γίνουμε σταθεροι. Το maximum bclock για τα μεγάλα multipliers είναι ελάχιστα χαμηλότερο απο αυτό των μικρών multiplier. Αυτά για την ώρα και μέχρι να κυκλοφορήσουν retail nehalem έτσι ώστε να δούμε και απο μόνοι μας τι ισχύει ! Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  12. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef2ff13.png[/wrapleft]ΜΙΑ είναι η είδηση που κυριαρχεί σήμερα στο διαδίκτυο: οι Nehalem, οι επιδόσεις τους και το o/c potential που κρύβουν. Καθώς σήμερα έληξε το NDA που είχε θέσει η Intel το internet κυριολεκτικά πλημμύρισε από reviews της νέας μικροαρχιτεκτονικής. Πως τα πάνε τελικά οι νέοι επεξεργαστές; Επιφέρουν βελτιώσεις στα παιχνίδια και πόσο; Αξίζει κανείς να μεταβεί από τον διπύρηνο/τετραπύρηνο που έχει τώρα και να ανεβεί στο τρένο των Bloomfield/X58/DDR-3; Απαντήσεις στις ερωτήσεις αυτές θα βρείτε στις παραπομπές (ενδεικτικά) που ακολουθούν: AnandTech guru3d guru3d #2 Benchmarks Reviews Legion Hardware Tweaktown Hexus Computerbase.de Legit Reviews ( Kudos to Ignatios) Καλή ανάγνωση!!!
  13. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef31a6a.png[/WRAPLEFT]Οι νέοι επεξεργαστές Intel Core i7 aka Nehalem θα κυκλοφορήσουν όπως όλοι ξέρουμε σε μόλις 18 ημέρες απο σήμερα, δηλαδή στις 17 Νοεμβρίου. Τα NDA για τους reviewers λήγουν στις 3 Νοεμβρίου, αλλά τα περιοδικά ήδη έχουν κυκλοφορήσει τα τέυχη του Νοεμβρίου όπου οι Nehalem έχουν την τιμητική τους και όλα κινούνται γύρω απο αυτούς ! Στο τελευταίο τέυχος της ελληνικής έκδοσης του PCWorld (www.pcw.gr) μπορεί ο καθένας να δεί πολλά αποτελέσματα και μετρήσεις γύρω απο τους νέους Core i7 i920, i940 και i965 XE ! Ακολουθούν όλες οι μετρήσεις αναλυτικά, με όλους τους επεξεργαστές να τρέχουν σε default συχνότητα : Nehalem, 3DMark06 CPU Score : Nehalem, Everest Cache and Memory Benchmark @ Dual Channel : Nehalem, Everest Cache and Memory Benchmark @ Triple Channel : Nehalem 3DStudio Max 8 Rendering : Nehalem, Canopus Pro Coder 3 : Nehalem, Cinebench R10 Multicore bench : Nehalem, Super Pi 1M, 4.5GHz@Air, 9.454s, Asus P6T Deluxe @ thelab.gr : Nehalem, 3Dmark06 @ 24163Marks [ CPU 3742GHz @ Dual Channel, ATi HD 4870 X2 Default] : Nehalem, 3DMark Vantage Score : H10488 : Nehalem, Cinebench R10 @ 4GHz : Σχεδόν όλα τα παραπάνω Bech καθώς και διάφορα άλλα, μπορείτε να τα βρείτε στο νέο Τέυχος του Νοεμβρίου του 2008 εδώ : Ευχαριστούμε πολύ τον Δημήτρη Καρέτσο, γνωστό ανάμεσά μας ώς Dimcar για τις μετρήσεις που έκανε στο PCWorld καθώς και για την ηλεκτρονική μορφή των αρχείων που μας έστειλε ! Επίσης ευχαριστούμε το www.thelab.gr που μας έδωσε την άδεια να αναδημοσιέυσουμε το Super Pi 1M Score που δημοσιέυτηκε εκέι . Το μόνο που περιμένουμε ακόμα έιναι ένα 3DMark Vantage Score με μία ATi Radeon HD 4870X2 κάρτα γραφικών , το οποίο και θα προστεθεί στα charts όταν το παραλάβουμε ! Για περισσότερες πληροφορίες καθώς και bench, θα πρέπει να περιμένουμε 4ημέρες
  14. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c429f960f85.jpg[/wrapleft]Πρίν απο λίγο καιρό σας είχαμε δείξει τα νέα triple channel kits σε DDR3 απο την A-DATA εδώ καθώς και όλες τις νέες μητρικές της Asus εξοπλισμένες με Intel X58 Chipset εδώ . Σήμερα το hexus.net έχει μια είδηση σχετικά με την απόδοση ενός A-Data Triple Channel Kit 1600Mhz χρονισμένο στα 2000MHz και μιας μητρικής ASUS X58 Rampage II Extreme, παρέα με έναν επεξεργαστή Core i7 ES ! Οι ταχύτητες του συστήματος στο memory read/write αγγίζουν τα απίστευτα νούμερα των 20515/16946 MB/s, ενώ αξιοσημείωτο είναι και το latency τους το οποίο φτάνει τα - 22.9ns ! ! ! Ακολουθούν μερικές φωτογραφίες : Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  15. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef31a6a.png[/WRAPLEFT]Σύμφωνα με το Fudzilla, η γνωστή σε όλους μας πλέον τεχνολογία Turbo που θα χρησιμοποιούσε η Intel για να ωθήσει το overclocking των Bloomfield, φαίνεται πως αλλάζει ονομασία. Έτσι, το feature αυτό πλέον θα καλείται επίσημα Dymanic Speed Technology και η δουλειά του θα είναι να κάνει αυτόματο overclocking στον επεξεργαστή μας. Εννοείται βέβαια ότι όσο καλύτερη ψύξη διαθέτει ο καθένας, τόσο καλύτερο και αποδοτικότερο θα είναι το o/c που θα προσφέρει αυτή η λειτουργία. Μπορεί φυσικά να μην ακούγεται σημαντικό, αλλά καλοσκεφτείτε το: Η Intel πλέον υποστηρίζει επίσημα το overclocking, έστω και σε μικρό βαθμό! Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  16. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c429f944693.jpg[/WRAPLEFT]H ASUS ήταν μια από τις πρώτες εταιρείες που έβγαλαν μητρική με το X58 Chipset της Intel, για τους νέους επεξεργαστές της 2ης. Οι Nehalem βέβαια μπορεί να αργούν (θα τους δούμε περίπου στα μέσα Νοεμβρίου), αλλά η μικροαρχιτεκτονική της Intel δεν είναι μυστική πλέον, μιας και αρκετά Preview ήδη έχουν δείξει τις πρώτες δυνατότητες των Bloomfield. H ASUS όμως δεν έμεινε σε αυτά - ένα νέο Banner της εταιρείας μιλάει για τις πιο Extreme Overclocking μητρικές στην αγορά, αναφέροντας πως έσπασαν μάλιστα το παγκόσμιο ρεκόρ στο 3DMark Vantage, με 31.389 πόντους, έναντι των 30.529 που είναι τώρα. Παρόλο βέβαια που η εταιρεία στο Banner έχει μια P5Q Premium, οι άνθρωποι του Nordic Hardware μας διαβεβαιώνουν ότι αυτό το αποτέλεσμα δεν έχει γίνει με κανένα σημερινό σύστημα, μιας και είναι εξαιρετικά δύσκολο να επιτευχθεί. Επίσης, η ASUS δεν έχει δώσει καμία λεπτομέρεια για το σύστημα της δοκιμής της, πράγμα που μόνο υποψίες κινεί. Το μόνο λοιπόν που μένει να πούμε είναι ότι σίγουρα πίσω από αυτό το σκορ κρύβεται ένας Nehalem. Υπομονή για ακόμα 2 μήνες λοιπόν, μέχρι να τους έχουμε στα χέρια μας! Το Banner της ASUS: Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  17. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef31a6a.png[/WRAPLEFT]To Fudzilla έχει ακόμα μια είδηση για τους επεξεργαστές Nehalem της Intel, μέσω πληροφοριών που λένε πως έλαβαν από τον Ronan Singhal, τον Chief Architect των νέων CPU. Συγκεκριμένα, οι πληροφορίες αυτές τοποθετούν κάπου στα μέσα του 2009 τον 8πύρηνο επεξεργαστή της Intel, με λιθογραφία 45nm, ο οποίος θα είναι πάνω από δυο φορές σε μέγεθος από το 4πύρηνο Nehalem, με TDP που αναμένεται να είναι γύρω στα 150W. H cache του θα είναι σημαντικά μεγαλύτερη από τα 8 ΜΒ που έχει τώρα ο 4πύρηνος Nehalem-EX. Ένα σημαντικό επίσης σημείο είναι η συχνότητα του επεξεργαστή, που αναμένεται να είναι αρκετά χαμηλότερη από αυτή που έχουν οι αντίστοιχοι Bloomfield, όταν βγουν βέβαια στην αγορά. Προφανώς η Intel θα προορίσει αυτό το chip για την αγορά των Servers, αλλά έρευνες πραγματοποιούνται ακόμα, για το αν έχει αξία κάτι τέτοιο να χτυπήσει και τα desktop. Αυτή τη στιγμή βέβαια, ένα τέτοιο CPU θα ήταν άχρηστο στην τεράστια πλειοψηφία των χρηστών, μιας και τα σημερινά παιχνίδια με το ζόρι εκμεταλλεύονται 2 πυρήνες, οπότε εκτός της "αχρηστίας" των παραπάνω πυρήνων, θα ήταν και σημαντικά πιο αργό, λόγω της χαμηλότερης συχνότητας λειτουργίας. Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  18. [wrapleft]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/548a2f4ef2ff13.png[/wrapleft]Μία από τις αλλαγές, ίσως η σημαντικότερη, που θα φέρει η Nehalem πλατφόρμα της Intel είναι ο ενσωματωμένος ελεγκτής μνήμης. Αυτό το γεγονός από μόνο του θα δώσει μία γερή ώθηση σε ότι αφορά τη διαχείριση της μνήμης από τη CPU και τις επιδόσεις. Απ' ότι γνωρίζουμε οι Nehalem θα έχουν απίσημη υποστήριξη για DDR3-800 και DDR3-1066, ενώ συζητείται ακόμα και για DDR3-1333. Ποιός ο λόγος όμως που παραμένουν τόσο χαμηλά οι συχνότητες από τη στιγμή που υπάρχουν μνήμες στην αγορά με 2GHz συχνότητα; Ο περιορισμός στην περίπτωση αυτή δεν είναι η συχνότητα στην οποία τρέχει η μνήμη αλλά η τάση που απαιτείται για να επιτευχθεί η συχνότητα αυτή. Και ενώ οι τάσεις αυτές (1.8V - 2.0V) δεν συνιστούν πρόβλημα για τα RAM chips μπορούν να αποτελέσουν πρόβλημα (και αποτελούν!) για τον επεξεργαστή! Πριν αρχίσετε να αναρωτιέστε πως όλα αυτά έχουν σχέση να σας πούμε πως στους Nehalem οι τάσεις της CPU και της RAM είναι συγχρονισμένες! Αυτό σημαίνει πως όποια τάση δώσετε στον επεξεργαστή άλλη τόση θα πάρει και η μνήμη (και το αντίστροφο)! Αντιλαμβάνεστε λοιπόν πως στην προσπάθεια να τρέξετε τη μνήμη σας στα π.χ. 1800MHz @ 1.8V, τα 1.8V δε θα πάνε μόνο στη μνήμη αλλά και στον CPU. Και αν τα 1.8V είναι υπερβολικά για έναν C2D @ 65nm δε θέλουμε καν να σκεφτούμε τι μπορεί να πάθει ένας Nehalem @ 45nm... Όλα λοιπόν δείχουν πως το overclocking στους Nehalem θα εξαρτηθεί από την ικανότητα των κατασκευαστών RAM να βγάλουν στην αγορά high frequency - low voltage chips! Ήδη στη Corsair πειραματίζονται με DDR3-1333 μνήμες οι οποίες μπορούν να τρέξουν στα 1600MHz @ 1.64V και 1800MHz @ 1.7V. [ Διαβάστε περισσότερα εδώ...]
  19. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c429f960f85.jpg[/WRAPLEFT]Θυμάστε φυσικά την είδηση του Fudzilla όπου επιδείκνυαν ένα screenshot από έναν overclocked Nehalem με αέρα στα 4.11 GHz. Όπως με ενημέρωσε ο φίλος μας ea6gka, δεν είναι οι μόνοι που κατάφεραν κάτι τέτοιο! Ένα μέλος του Overclockers.co.uk κατάφερε και πήρε στα χέρια του έναν Core i7, κατά πάσα πιθανότητα τον 3.2 GHz Exteme Edition, φτάνοντάς τον περίπου στα 4 GHz με αέρα και αυτός, τρέχοντας μάλιστα και αρκετά 3D Benchmarks σε αυτή τη συχνότητα, τα σκορ των οποίων όπως λέει για να βγουν χρειάζονται σημερινούς επεξεργαστές στα περίπου 5 GHz για να βγουν! Το σύστημα στο οποίο πραγματοποίησε τις δοκιμές του ήταν το εξής: Stock Intel Cooler 2 x ATI HD 4870 X2 (Crossfire) (800MHz Core / 3800MHz RAM) Seagate 160GB (Slow pants HDD but fine for benching) Cellshock Blue Edition 1866MHz (8-8-8-16) (Clocked at 2000MHz 9-8-8-16) Antec Signature 850W PSU Τα αποτελέσματα, μπορείτε να τα δείτε στα παρακάτω Screenshots: Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .
  20. [WRAPLEFT]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/547c429f960f85.jpg[/WRAPLEFT]Δεν ξέρουμε αν η Intel το έκανε επίτηδες ή όχι, πάντως ένας μεγάλος αριθμός εμπιστευτικών διαγραμμάτων, που αποκαλύπτουν τα σχέδια της εταιρείας και το Roadmap των επεξεργαστών της, έπεσαν στα χερια των ανθρώπων του Ιαπωνικού PC Watch. Κάποιοι ήδη είναι σκεπτικοί ως προς την αυθεντικότητα των διαγραμμάτων, μιας και έχουν βρεθεί κάποιες ανακρίβειες, όπως πιστεύουν. Όπως και να χει, κανείς δεν μπορεί να είναι σίγουρος για τίποτα, οπότε το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να παρατηρήσουμε τα διαγράμματα και να δούμε τι μας προσφέρουν. Καταρχάς βλέπουμε ξεκάθαρα τη μετάβαση από τους Core στους επερχόμενους επεξεργαστές της αρχιτεκτονικής Nehalem. Αυτό που φαίνεται επίσης είναι η προσπάθεια της Intel για απόλυτη κυριαρχία σε όλο το φάσμα των τιμών, μιας και το διάγραμμα είναι γεμάτο από επεξεργαστές σε κάθε κατηγορία. Το πρώτο διάγραμμα που διέρρευσε: <a href="http://img134.imageshack.us/img134/9079/9agr3.png" rel="zoom-color: #6e8c0e; size: 300px; type: square" class="MagicMagnify"><img src="http://img170.imageshack.us/img170/3889/9agr3be8.jpg"/></a> Πιο αναλυτικά, βλέπουμε τα εξής: Υποβάθμιση του Core 2 Quad Q9550 σε επεξεργαστή για Mainstream. Είναι μάλιστα η κορυφαία λύση στην κατηγορία του πλέον, μετά και από τη σημαντική πτώση της τιμής του, με την είσοδο του Q9650. O Core 2 Quad Q9400 μπαίνει στην υποκατηγορία του high-Mainstream. Παρατηρούμε διαφορές στο QuickPath interconnect (QPI) bandwidth μεταξύ των Core i7 2.66 GHz και 2.93 GHz με αυτόν των 3.20 GHz. Ο Extreme δείχνει να έχει ένα υψηλότερο QPI από τους άλλους 2. Ο Lynnfield είναι και αυτός στα σκαριά, με ημερομηνία κυκλοφορίας μέσα στο Q3 2009. Δύο 2πύρηνοι Havendale στα 3.xx GHz βρίσκονται "δίπλα" στους Lynnfield, με 4 MB Cache. Ο ένας μάλιστα πάει στην υποκατηγορία high-Mainstream. Μερικά μοντέλα των Havendale μπορούν να βρεθούν ακόμα και στις κατηγορίες Essential και Value, την ώρα που στα Low-End Value βλέπουμε επεξεργαστές βασισμένους στην ααρχιτεκτονική των Core. 6πύρηνος Nehalem με την κωδική ονομασία Westmere μέσα στο 2010! Δεν είναι μόνο αυτό το διάγραμμα όμως που διέρρευσε - ρίξτε μια ματιά και στο επόμενο παρακάτω: Το δεύτερο διάγραμμα που διέρρευσε: <a href="http://img134.imageshack.us/img134/1844/9bnx3.gif" rel="zoom-color: #6e8c0e; size: 400px; type: square" class="MagicMagnify"><img src="http://img98.imageshack.us/img98/4954/9bnx3tp0.gif"/></a> Λόγια δε χρειάζονται - όλοι είδατε τον 8-πύρηνο επεξεργαστή Nehalem, με το νέο Socket LGA-1567, το 4πλό QPI και το 4 FBD2 interface στις μνήμες (εκεί που οι "κλασικοί" Nehalem έχουν το 3x DDR3 interface)! Πολλά υποσχόμενα λοιπόν τα διαγράμματα που μας έρχονται από την Ιαπωνία - ευχόμαστε να βγουν αληθινά! Διαβάστε περισσότερα εδώ . . .