Search the Community

Showing results for tags 'tesselation'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 4 results

  1. [NEWS_IMG=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/images/news_images/rpg3.jpg[/NEWS_IMG] Και έφτασε επιτέλους η ώρα να τιμηθεί ο βασιλιάς της Ε3 2014: το Witcher 3. Μέσα σε πληθώρα παλαιών και νέων franchises και σε μια περίοδο που η πραμάτεια των εταιριών παίζει κομβικό ρόλο στην επέκταση της βάσης χρηστών, το πολυαναμενόμενο RPG της CD Projekt έχει κάνει τους πάντες να μιλούν για αυτό. Η τακτική πολύ απλή και λογική: Πληροφορίες με το σταγονόμετρο μέχρι ο τίτλος να είναι εν πολλοίς έτοιμος (μετά βίας είχαν δοθεί στη δημοσιότητα κάποια screenshots και γενικές πληροφορίες), ένα πολύ όμορφο μα μάλλον γενικό trailer, μια online παρουσίαση μέσω του GOG με το κυρίως trailer και η εμφάνιση των δύο εκδόσεων του τίτλου (όπου οι developers απλά παρέδωσαν μαθήματα marketing με μια standard edition που αλλού αποκαλείται collector's και μια collector's που αλλού κοστίζει τα διπλάσια), και επιτέλους η Ε3. Μια Ε3 που το Witcher 3 είναι αναμφισβήτητα και πανάξια η ναυαρχίδα της νέας γενιάς κονσολών. Μέσα σε έναν ορυμαγδό πληροφόρησης, παρουσιάσεων και φημών μαζέψαμε τα κομμάτια και σας τα παρουσιάζουμε. Αρχή δε μπορεί να είναι άλλη από το πανέμορφο trailer στα στάνταρ και ύφος που μας έχει συνηθίσει η CD Projekt. Οι Πολωνοί αξιοποιούν στο έπακρο το lore του Sapkowsky με το Geralt να συνομιλεί με τον αυτοκράτορα του Nilfgaard, την παλιά του αγάπη Yennefer να εμφανίζεται και νέο πρόσωπο για όσους έμαθαν το setting μέσα από τα παιχνίδια τη Ciri, το Child of Destiny, που καταδιώκεται από τα φαντάσματα του Wild Hunt. Η φωνή του Charle Dance, γνωστού στο ρόλο του Tywin Lannister από τη σειρά Game of Thrones, άγγιξε τις χορδές του κοινού και προετοίμασε το έδαφος για τα πολύ υψηλά production values που φάνηκαν στη συνέντευξη Τύπου της Microsoft. Το open world στήσιμο ήταν κάτι παραπάνω από εντυπωσιακό και παρουσιάστηκε σε ένα κατάλληλο set piece, όπου ο Geralt χρησιμοποίησε τα tracking skills του για να καταδιώξει ένα griffon. Ενεργοποιώντας τα, εμφανίζονται στο χάρτη σημάδια όπως ίχνη και αίμα που αλλιώς παραμένουν αόρατα. Περνώντας από δάση, ρυάκια, χαράδρες και σκαρφαλώνοντας ένα βουνό είχαμε την ευκαιρία να δούμε καλύτερη ποιότητα γραφικών σε σχέση με τον προηγούμενο τίτλο αλλά σε τελείως ελεύθερο χώρο. Ο παίκτης θα έχει την ελευθερία να κινηθεί οπουδήποτε στο χάρτη επιθυμεί και μάλιστα χωρίς καθόλου loading times και χωρίς περιορισμούς όπως αόρατους τοίχους. Ακόμα και όταν μπαίνει σε κάποιο εσωτερικό χώρο το παιχνίδι δε διακόπτεται καθόλου. Η ποιότητα των γραφικών ήταν πραγματικά εντυπωσιακή καθώς ξεπερνούσαν φανερά την ποιότητα του προηγούμενου τίτλου αλλά σε ανοιχτό περιβάλλον. Είχαμε την ευκαιρία να δούμε gameplay τόσο σε Xbox One όσο και σε PC και ένα τεχνικό πρόβλημα ήταν το εμφανές stuttering, ειδικά στην κονσόλα. Στα τεχνικά χαρακτηριστικά που δόθηκαν στη δημοσιότητα, ο κόσμος θα καταλαμβάνει μια διόλου ευκαταφρόνητη έκταση 8 τετραγωνικών χιλιομέτρων, απολύτως ενιαία, και θα υπάρχουν τρεις διακριτές περιοχές. Τα Isles of Skellige, που βασίζονται στη μορφολογία της Βόρειας Ευρώπης με τα φιορδ και τις ανεμοδαρμένες ακτές, τη No Man's Land, έναν αχανή αγριότοπο, και το Novigrad, τη μεγαλύτερη πόλη του Βορρά. Η μετακίνηση θα γίνεται με fast travel, άλογο, βάρκα, κολύμπι, σκαρφάλωμα ή τον παραδοσιακό ποδαρόδρομο. Δε θα απαιτείται γνώση των προηγούμενων τίτλων και η CD Projekt έχει προσπαθήσει ώστε να κάνει τον τίτλο προσβάσιμο σε όλους. Θα υπάρχει εντελώς ελεύθερη κίνηση και άλμα καθώς και ένα εξελιγμένο parry system, ενώ η μάχη έχει γίνει προσπάθεια να υλοποιεί την τεχνική του Geralt από τα βιβλία, που βασίζεται σε πιρουέτες παρά σε τούμπες. Τα quests θα είναι αλληλοαποκλειόμενα ενώ η επίλυσή τους δε θα αξιοποιεί μόνο διαλόγους, χρήση αντικειμένων και μάχη αλλά και τη φύση του open world κόσμου: πέρα από την αλληλεπίδραση των quests μεταξύ τους, το να μπει ο Geralt στην πόλη από τη διαδρομή Α αντί για τη διαδρομή Β θα αλλάζει και τις διαθέσιμες λύσεις. Αναμένεται δηλαδή πολύ μεγάλη ελευθερία στην προσέγγιση μιας κατάστασης. Τα τέρατα κινούνται ελεύθερα στον κόσμο και η προσέγγισή τους δεν εξαρτάται απόλυτα από τις αποστολές, ενώ ο παίκτης μπορεί να ακούσει συζητήσεις ή να βρει τυχαία ίχνη που να τον οδηγήσουν στο στόχο του. Στον τομέα της αισθητικής η σειρά συνεχίζει να ενσωματώνει πάρα πολλά στοιχεία από τη σλαβική και κεντροευρωπαϊκή παράδοση στην αρχιτεκτονική, το ρουχισμό, τη μουσική και γενικά την υλοποίηση του κόσμου, και εκ πρώτης όψεως αυτό δίνει μια πολύ διαφορετική αίσθηση στον τίτλο. Τέλος δεν έλειψαν οι φήμες για τις απαιτήσεις του παιχνιδιού. Με τεχνολογίες για τρίχες, όπως τα fur tech για το τρίχωμα, tesselation, ίσως ubersampling και με δεδομένη την κορυφαία ποιότητα textures, οι συζητήσεις είναι πάρα πολλές για το πόσο optimised θα είναι και τι μηχάνημα θα χρειάζεται για max settings (ειδικά μετά το φιάσκο του port του Watch Dogs). Σύμφωνα με το ρωσικό site Gametech (και ξανασημειώνουμε πως πρόκειται για ΦΗΜΕΣ) η PC έκδοση αποδίδει 35 - 45 frames σε ανάλυση 1080p με τα πάντα στο μέγιστο και 8x MSAA με μια GTX 780Ti. Με χαμηλότερα settings και μια ανάλογης δυναμικής κάρτας τα σταθερά 60 frames δε φαίνονται άπιαστα. Σύμφωνα με τις ίδιες φήμες, η έκδοση του PS4 θα τρέχει σε ανάλυση 900p και 30 fps ενώ του Xbox One σε 720p και 30 fps με αποτέλεσμα που θα είναι οπτικά αντίστοιχο των minimum settings της PC έκδοσης και παρεμφερές με το Witcher 2 για την προηγούμενη γενιά. Το μόνο σίγουρο είναι πως ο τίτλος χρειάζεται ακόμα δουλειά στο optimisation του, μα με δεδομένη την προϊστορία της CD Projekt η αισιοδοξία είναι δικαιολογημένη. Καταλήγοντας, το Witcher 3 φαίνεται να εκπληρώνει τις προσδοκίες του κοινού. Κυρίως, από πλευράς προώθησης, κατάφερε να γεμίσει το χρόνο της Ε3 προσφέροντας πολλές ουσιαστικές πληροφορίες για τον τίτλο επιτρέποντας στο κοινό να σχηματίσει μια σαφή πρώτη εικόνα. Το Enternity απλά ανυπομονεί μέχρι την κυκλοφορία του τίτλου, τόσο για να δοκιμάσει την απόδοσή του όσο και για να αποφανθεί αν θα είναι όντως τόσο σημαντικό ορόσημο για το είδος και τη νέα γενιά συστημάτων. [video=youtube;G3HuAroY1Oo] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29641.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29642.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29643.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29644.jpg[/img_alt] [img_alt=The Witcher 3: Wild Hunt]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums430-picture29645.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  2. [NEWS_IMG=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/images/news_images/qualcomm.jpg[/NEWS_IMG] Όσοι περίμεναν τα πρώτα benchmarks του Qualcomm Snapdragon 805 μπορούν τώρα να απολαύσουν τα πρώτα αποτελέσματα. Συγκεκριμένα όπως βλέπουμε στις εικόνες του Anandtech, το νέο SoC είναι αρκετά μπροστά από τις συσκευές του ανταγωνισμού κάνοντάς το μια ιδανική επιλογή για όταν έρθει στην αγορά, δηλαδή κάπου στο δεύτερο μισό του έτους. Ο Snapdragon 805 θα χρησιμοποιεί 4 Krait 450 πυρήνες που είναι στην ουσία ενεργειακά βετλιστοποιημένοι Krait 400 πυρήνες, χρονισμένοι ψηλότερα στα 2,7GHz. Η μεγάλη "αλλαγή" στο chip εντοπίζεται στο Adreno 420 κύκλωμα γραφικών το οποίο παράγει περίπου 20-50% μεγαλύτερες επιδόσεις απ' ότι το Adreno 330. [img_alt=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26909.jpg[/img_alt] [img_alt=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26905.jpg[/img_alt] [img_alt=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26910.jpg[/img_alt] [mag_thumb=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26906.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26908.jpg[/mag_thumb][mag_thumb=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26904.jpg[/mag_thumb] [img_alt=Qualcomm Snapdragon 805 SoC, πρώτες μετρήσεις]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums419-picture26907.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  3. [NEWS_IMG=http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/35924eed61525bfaa.jpg]http://reviews.hwbox.gr/news/amd.jpg[/NEWS_IMG]Η AMD, κάνοντας ένα Press Presentation αποκάλυψε πολλά slides, αλλά ένα απο τα σημαντικά slides που λείπουν είναι με συγκρίσεις με προηγούμενες γενιάς κάρτες γραφικών σε Application/Gaming benchmarks. Αντί για αυτό, μπορούμε να έχουμε μια γεύση απο τις επιδόσεις της Radeon HD 7970 στο tesselation performance, αφου κυριολεκτικά “κατατροπώνει” την προηγούμενης γενιάς Radeon HD 6970 μέχρι και 50% σε όλα τα παιχνίδια στα οποία έτρεξε. Να αναφέρουμε πως ο νέος Radeon HD 7970 είναι η επόμενη high-performance κάρτα γραφικών βασισμένη στον 28nm πυρήνα Tahiti και θα κυκλοφορήσει στα καταστήματα στις 22 Δεκεμβρίου 2011. [img_ALT=AMD Radeon HD 7970: Η καλύτερη συντροφιά για τον Hardcore Gamer] http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/35924eed61525bfaa.jpg[/img_ALT] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  4. [NEWS_IMG=AMD Demonstrates Worldʼs First Microsoft DirectX 11 Graphics Processor]http://www.hwbox.gr/images/imagehosting/4649ca4ed5ea0a7.jpg[/NEWS_IMG]Σε ένα Press Conference που έγινε στο Taipei της Taiwan σήμερα, η AMD δημοσίως παρουσίασε τις δυνατότητες του πρώτου graphics processors παγκοσμίως με υποστήριξη Microsoft DirectX 11 ! Μέσω της επίδειξης διαφωτίστηκαν αρκετές πτυχές που ίσως δεν είχαν γίνει μέχρι τώρα απολύτως καταννοητές. Πλέον μπορούμε να μιλάμε με σιγουριά για DirectX 11 στο τέλος του 2009. Η ΑΜD εξέπληξε τους πάντες με το Fusion, μία πραγματικά απίστευτη δημιουργία όπου σε συνδυασμό με το επερχόμενο DirectX 11 programming interface υπόσχεται να αλλάξει κατά πολύ την εμπειρία που ζει σήμερα ο χρήστης, όχι μόνο στο PC Gaming αλλά και σε διάφορες εφαρμογές. Δεν έμεινε φυσικά μόνο στα λόγια, αφού έφερε στην δημοσιότητα εκπληκτικές επιδείξεις των δυνατοτήτων της παγκοσμίως πρώτης DirectX 11 μηχανής γραφικών, τα οποία λειτουύργησαν σαν σοβαρά πειστήρια στα μάτια των θεατών ! Tesselation Demonstration in progress "Όπως έγινε και πάμπολλες φορές στο παρελθόν, έτσι και τώρα η AMD έρχεται πρώτη να σας προσφέρει την νέα DirectX εμπειρία με δύο ώριμες και ιδιαίτερα ανεπτυγμένες -από την AMD- τεχνολογίες στο DirectX 11, γνωστές με τις ονομασίες "tessellation" και "compute shader", οι οποίες ενεροποιούν ένα ακόμα καλύτερο DirectX 11 που θα προκαλέσει δυνατές συγκινήσεις στους καταναλωτές", είπε ο Rick Bergman, Αντιπρόεδρος του AMD Products Group. "Ο κύριος λόγος που γίνεται το preview της AMD DirectX 11 μηχανής γραφικών είναι να κερδίσουμε τις θετικές εντυπώσεις των developers, ώστε να έχουν έτοιμα τα πρώτα games λίγο μετά την κυκλοφορία του. Είδαμε τους developers που έχουν ήδη ενημερωθεί για τα πλεονεκτήματα του στο gaming, τις διάφορες εφαρμογές και τα Windows 7, να "κάνουν ουρές" ώστε να προμηθευτούν το νέο μας hardware. Είμαστε αρκετά αισιόδοξοι ότι θα γίνει ακριβώς το ίδιο και με τους καταναλωτές, εφόσον για αυτούς προορίζεται το προϊόν." Διαβάστε περισσότερα εδώ ...