Search the Community

Showing results for tags 'virtual reality'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Δύο μεγάλες εταιρίες του χώρου των smartphones ενώνουν τις δυνάμεις τους μετά την υπογραφή μιας πολύχρονης συνεργασίας για προϊόντα VR, επαυξημένης πραγματικότητας (AR) καθώς και τεχνητής νοημοσύνης. Οι "ευκαιρίες" όπως αναφέρουν στην ανακοίνωσή τους είναι αρκετές και ιδιαίτερα στον τομέα του Internet of Things όπου μεγαλώνει διστακτικά με τον καιρό. Η φάση της εικονικής πραγματικότητας αλλά και της τεχνητής νοημοσύνης δείχνουν να ενδιαφέρουν αρκετά και τις δύο εταιρίες, ενώ μέσα στο deal οι εταιρίες συμφωνούν και στο cross license πατεντών τους. Παράλληλα Nokia και Xiaomi θα συνεργαστούν και σε άλλους τομείς όπως τα datacenter interconnects αλλά και στη βελτίωση του νέου δικτυακού επεξεργαστή FP4 της Nokia που είναι ο πρώτος που προσφέρει ταχύτητες 2.4 Tbps! Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Μια ριζοσπαστική κίνηση επιθυμεί να φέρει στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας την ικανότητα ο χρήστης να βιώσει το κρύο, τη ζέστη αλλά και τον πόνο! Τι και αν η εικονική πραγματικότητα συναρπάζει έτσι όπως είναι, η Tegway θέλει να πάει ένα βήμα παραπέρα μεταφέροντας στον χρήστη τη δράση μέσω και των αισθήσεων! Πιο ειδικά η τεχνολογία ThermoReal μπορεί να μεταφέρει τον πόνο, τη ζέστη αλλά και το κρύο στον παίκτη και μέχρι στιγμής συμβατότητα υπάρχει με το HTC Vive. Η συσκευή ήρθε στο φως από το Vive X πρόγραμμα της HTC στο οποίο η εταιρία υποστηρίζει startups που έχουν ενδιαφέρουσες ιδέες για το VR. Αναφορικά με τον πόνο, η εμπειρία δεν είναι επίπονη για τον χρήστη αφού ουσιαστικά η συσκευή δημιουργούσε κρύο και ζέστη ταυτόχρονα. Η πρόταση ενδεχομένως να δώσει και ιδέες στην HTC η οποία ίσως ενσωματώσει τα εν λόγω χαρακτηριστικά αργότερα στα χειριστήρια του VR headset της. Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να δείτε και μερικά demo. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Νέο mission από τον διαστημικό σταθμό ISS έρχεται στο Oculus Store και όσοι πιστοί έχετε στη κατοχή σας το Rift μπορείτε να δείτε το εσωτερικό του! Η Oculus VR μετά την ανακοίνωση της μικρής όμως πτώσης στη τιμή του Rift εμπλουτίζει τα διαθέσιμα... demos του Store της βελτιώνοντας την εμπειρία χρήσης της πλατφόρμας. Το Mission:ISS είναι η νέα προσθήκη και αποτελεί μια interactive εμπειρία χρήσης του Oculus Rift το οποίο μπορεί να εκμεταλλευτεί και τα touch controllers για σχεδόν πραγματικό simulation! Σημειώνεται ότι το Rift μαζί με τα controllers λέγεται πως κοστίζει περί τα $600 (σαν πακέτο). Η εμπειρία σίγουρα θα είναι μοναδική, από τη στιγμή που το συναίσθημα του ISS το έχουν μόλις 500 άτομα σε όλον τον κόσμο - και πλέον είναι προσβάσιμο από την άνεση του σπιτιού μας! Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Εάν τα χειριστήρια των Oculus και HTC φαίνεται να περιορίζουν τις κινήσεις μας στον ψηφιακό κόσμο, η τελευταία ίσως έχει τη λύση με τον νέο tracker που έδειξε στη περασμένη CES. Ο tracker έρχεται με όλα τα διακριτικά λογότυπα του Vive Virtual Reality Headset και αποτελεί μια εναλλακτική προσπάθεια της HTC να δώσει έλεγχο στον παίκτη όσο βρίσκεται σε περιβάλλον VR. Έχει διάμετρο περίπου 10 εκατοστά δίνοντας την ευκαιρία στον gamer να φέρει στον ψηφιακό κόσμο πρακτικά πολλών ειδών αντικείμενα, ή πρακτικά τα πάντα. Παράλληλα έδειξε και ένα όπλο για multiplayer τίτλους στο οποίο ο παίκτης μπορεί να ενσωματώσει το smartphone του ούτως ώστε το Vive να μπορεί να συλλέξει πληροφορίες όπως το σημείο που στοχεύει χωρίς τη χρήση επιπλέον hardware - πέρα του χειριστηρίου. Ο tracker σύμφωνα με την HTC θα γίνει διαθέσιμο μέσα στο Q2 του τρέχοντος έτους ενώ δεν αναφέρθηκε στη τιμή του. Πηγή.
  5. Η εταιρία με έδρα το Τόκιο Cerevo, ανακοίνωσε το Taclim, ένα σετ VR παπουτσιών και γαντιών ειδικά σχεδιασμένα για περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας! Το σετ έρχεται με προεγκατεστημένες tactile συσκευές για haptic feedback και τα πρώτα πρωτότυπα θα βρίσκονται στην έκθεση CES 2017 από σήμερα έως και τις 8 του μήνα στο Las Vegas. Το Taclim έχει τη δυνατότητα να αντιληφθεί κινήσεις των ποδιών και των χεριών και αν τις μεταφέρει στο PC και στο εκάστοτε παιχνίδι, εφόσον το υποστηρίζει. Μέχρι στιγμής η μόνη μηχανή γραφικών που μπορεί να δεχτεί το σέτ είναι η Unity μέσω ενός plugin. Στην CES η εταιρία έδειξε ένα παιχνίδι (Headbutt Factory) που εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες των χειριστηρίων αλλά και του PlayStation®VR. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στα τέλη Ιανουαρίου. Πηγή.
  6. Η εταιρία πραγματοποιεί μια κίνηση η οποία έχει ως στόχο την ενοποίηση των κατασκευαστών που ασχολούνται με το VR κάτω από ένα ενιαίο οικοσύστημα μέσω ενός νέου API. Η κίνηση έχει ονομαστεί Virtual Reality Standard Initiative ενώ αν και το όνομα OpenVR ακούγεται πιο ελκυστικό, δεν ήταν διαθέσιμο μιας και η Valve το έχει ενσωματώσει στο StemaVR της. Παρά το γεγονός αυτό, η Valve έχει διαθέσει το δικό της OpenVR API στο Khronos Group δίνοντας ένα stating point, με τρόπο παρόμοιο του Mantle API της AMD, που χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη του Vulkan API. Ο τομέας του VR λέγεται πως αποτελεί το μέλλον τόσο στο gaming όσο και σε άλλους τομείς όμως η ανταπόκριση της αγοράς είναι αρκετά μικρή για την ώρα αλλά η ανάπτυξη ενός προτύπου που θα βελτιστοποιήσει τις επιδόσεις στο υπάρχον hardware είναι κάτι που ίσως αλλάξει τα πράγματα. Στην ανάπτυξη βέβαια, εμπλέκονται εταιρίες όπως οι AMD, NVIDIA, Intel και η ARM ενώ πρόσφατα προστέθηκε και η Razer, ενώ μεταξύ τους υπάρχουν και άλλοι γνωστοί κατασκευαστές όπως η Tobii με τα συστήματα καμερών που φέρουν μερικά gaming notebooks της αγοράς. Πηγή.
  7. Νέος driver έρχεται να καλύψει όσους επιθυμούν μια ολοκληρωμένη εμπειρία VR μέσω των νέων controllers της OculusVR. H NVIDIA κυκλοφόρησε σήμερα νέους drivers που φέρνουν υποστήριξη για τα νέα Controllers της OculusVR καθώς και τα πρώτα games που τα υποστηρίζουν. Συγκεκριμένα, εκτός από τα μικρά bug fixes που ενσωματώνει με το release η NVIDIA βρίσκουμε υποστήριξη για τα παιχνίδια: "The Climb" της Crytek, το "Oculus First Contact" της Oculus Studios, τον τίτλο της Insomniac "The Unspoken" αλλά και το "Home Improvisation: Furniture Sandbox" του δημιουργού The Stork Burnt Down που περιλαμβάνει έπιπλα... IKEA! Παράλληλα, ο οδηγός ενσωματώνει βελτιώσεις για άλλες εφαρμογές και παιχνίδια όπως το No Man's Sky, ειδικά με τη χρήση SLI κατά το οποίο οι χρήστες έρχονταν αντιμέτωποι με texture corruption. Πηγή.
  8. Η αναπαραγωγή των παιχνιδιών θα είναι παρόμοια - αν όχι ίδια - με κάθε headset της αγοράς και είναι ένας τομέα που η Ubisoft λέγεται πως εστιάζει το τελευταίο διάστημα. Η εταιρία θέλει να λύσει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας που δημιουργείται από τα πολλά μοντέλα που υπάρχουν διαθέσιμα. Πολλά από τα παιχνίδια που ενσωματώνουν VR, υποστηρίζουν κάποιο από τα διαθέσιμα VR headsets αφήνοντας εκτός συγκεκριμένους χρήστες. Παρ' όλο που η Ubisoft δε μπορεί να κάνει τους κατασκευαστές να συμφωνήσουν στη χρήση κοινών χαρακτηριστικών, μπορεί να κάνει τα παιχνίδια της συμβατά με κάθε ένα από αυτά, ή τοποθετώντας τα σε κατηγορίες. Την αρχή αναμένεται να κάνει το Eagle Flight το οποίο έρχεται σε HTC Vive, PlayStation VR και το Oculus Rift και έτσι θα υποστηρίζει cross-platform play. Το Game αποτελεί περισσότερο demo των τεχνολογιών που προσφέρει η εικονική πραγματικότητα κυκλοφορεί στις 20 Δεκεμβρίου. Πηγή.
  9. Το NBA 2K VR Experience ίσως είναι το πρώτο παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας με κεντρικό θέμα το NBA. Σύμφωνα με τις πρώτες πληροφορίες/φήμες, το παιχνίδι έχει ήδη γίνει διαθέσιμο για PS4 καθώς και τις πλατφόρμες που υποστηρίζεται το HTC Vive καθώς και το Samsung Gear VR headset. Το παιχνίδι δεν αναμένεται να προσφέρει μια πλήρη εμπειρία VR Basket όμως φέρνει στο προσκήνιο τις δυνατότητες της τεχνολογίας. Οι δυνατότητες και τα game modes θα είναι περιορισμένα θυμίζοντας περισσότερο arcade τίτλο παρά Το παιχνίδι υπάρχει στο Steam και απαιτεί ένα PC με τουλάχιστον έναν Core i5 4590 ή παρόμοιο, 8GB RAM, κάρτα γραφικών GTX 970 ή AMD R9 290 και υποστήριξη για το πρότυπο DirectX 10. Πηγή.
  10. Το Creators Update για τα Windows 10 θα φέρει εκτός των άλλων και υποστήριξη για τη πλατφόρμα των VR και AR headsets της Microsoft. Νέες πληροφορίες που έρχονται από το The Verge αναφέρονται στη πλατφόρμα VR/AR της Microsoft η οποία θα έρθει στα Windows 10 με τη μορφή του Creators Update. Αν και το update έχει ακόμη μερικούς μήνες προτού κυκλοφορήσει στους χρήστες του λειτουργικού, οι πρώτες λεπτομέρειες σχετικά με τις απαιτήσεις έρχονται στο φως. Συγκεκριμένα, οι τελευταίες εκδόσεις/builds των Windows 10 ενσωματώνουν μια εφαρμογή που ελέγχει και ενημερώνει κατά πόσο το σύστημα είναι συμβατό με τη νέα πλατφόρμα. Από εκεί αντλούμε τα πρώτα minimum specs που θα πρέπει να έχει το PC. Η Microsoft "ζητά" έναν τετραπύρηνο επεξεργαστή, ακόμα και όσους διπύρηνους έχουν τέσσερα threads, τουλάχιστον 4GB RAM, μια GPU με υποστήριξη DirectX 12, "κάμποσο" ελεύθερο χώρο στον δίσκο και υποστήριξη USB 3.0! Πηγή.
  11. Χάρη στη νέα τεχνολογία Asynchronous Timewarp πάνω στην οποία χτίζεται το Spacewarp, οι απαιτήσεις για ένα VR ready σύστημα μειώνονται. Το Asynchronous Timewarp λειτουργεί ομαλοποιώντας τη κίνηση του κεφαλιού του χρήστη δημιουργώντας επιπλέον frames από άλλα γειτονικά που έχουν αρχικά δημιουργηθεί από την εκάστοτε VR εφαρμογή, το Asynchronous Spacewarp λειτουργεί με σκοπό να εξομαλύνει όλη τη κατάσταση, όπως τη κίνηση του Touch controller, της κάμερας και του χαρακτήρα προσφέροντας πιο ρεαλιστική εμπειρία στον τελικό χρήστη. Μέχρι πρότινος, η OculusVR συνιστούσε τη χρήση μιας GTX 970 ή R9 290 για την ομαλή αναπαραγωγή VR περιεχομένου και ενός επεξεργαστή Intel Core i5-4590, όμως πλέον - και με τη τεχνολογία να βρίσκεται επίσημα σε όλους τους χρήστες - οι απαιτήσεις μειώνονται. Έτσι, όσον αφορά τη GPU, η OculusVR συνιστά τη χρήση μιας GTX 960 ή Radeon RX 470 και από πλευράς CPU έναν Intel Core i3-6100 ή AMD FX-4350. Η ανακοίνωση συνοδεύεται και από προτάσεις αγοράς έτοιμων συστημάτων από τη CyberPowerPC με κόστος που σε ξεπερνά τα $499. Πηγή.
  12. Τα specs που θα πρέπει να έχει η συσκευή για να τρέξετε χωρίς κόπο το νέο Daydream VR. Ένα από τα νέα χαρακτηριστικά του Android 7 Nougat, είναι και η υποστήριξη για VR headsets όπως το Daydream VR της Google. Η λειτουργία Daydream που βρίσκεται στη νεότερη έκδοση του OS υποστηρίζεται από πολλές συσκευές της αγοράς όπως τα Nexus 6P και Nexus 5X και φυσικά τα ολόφρεσκα Google Pixel και Pixel XL. Ανάμεσα στις απαιτήσεις η Google δημοσίευσε και τα εξής: Screen size must be between 4.7″ x 6″. 1080p or higher-resolution displays are required, and 1440p or higher-resolutions are strongly recommended. Displays must update at 60 Hz or more in VR mode. Display latency on gray-to-gray, white-to-black, and black-to-white switching must be 3 ms or less. Displays must support s low-persistence mod with 5ms or less persistence (the amount of time a pixel is emitting light). Devices must have at least two physical cores, and one has to be fully dedicated to the foreground app in VR mode. Bluetooth 4.2 OpenGL ES 3.2 Vulkan Hardware Level 0 support required, Vulkan Hardware Level 1 recommended H.264 decoding of at least 3840 x 2160 video at 30 frames per second (40Mbps) is required. HEVC and VP9 decoding of 1080p/30fps content required, and 2160p/30fps decoding recommended Πηγή.
  13. Η HTC έχοντας βελτιώσει τη διαθεσιμότητα αποφάσισε να διαθέσει το VR headset της και σε άλλες αγορές μέσω του Amazon. Πηγές επιβεβαιώνουν πως το εν λόγω headset είναι καθ' οδόν για το Amazon μέσω του οποίου μπορεί να βρεθεί σε αρκετές χώρες πιο γρήγορα. Μέχρι πρότινος, ο υποψήφιος αγοραστής έπρεπε να προβεί στην αγορά από το επίσημο site της HTC ενώ ο χρόνος αποστολής του headset αποτελούσε τον κύριο ανασταλτικό παράγοντα (μετά τη τιμή ίσως). Αντίθετα, το Oculus Rift βρίσκεται εδώ και μερικούς μήνες στο Amazon ενώ το PlayStation VR βρίσκεται ήδη σε προ-παραγγελία στο ίδιο site. Πηγή.
  14. [NEWS_IMG=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture60838.jpg[/NEWS_IMG] Το τίμημα υψηλό και το διαθέσιμο λογισμικό ελάχιστο είναι μερικοί από τους λόγους για τους οποίους η απήχηση του VR φαίνεται πως μένει (για άλλη μια φορά) στάσιμη. Το ενδιαφέρον των κατασκευαστών στην αναζωπύρωση της αγοράς VR είναι μεγάλο, όμως παρά τα τεχνολογικά προηγμένα headsets που κυκλοφορούν, πολλοί χρήστες δεν πείθονται στη διάθεση 600 και 800 δολαρίων, όσα απαιτούνται από τα δύο πιο γνωστά headsets της αγοράς, Oculus Rift και the HTC Vive. Σύμφωνα με την έρευνα του Steam, τα VR headsets αυξήθηκαν κατά μόλις 0.01% τον μήνα Αύγουστο ενώ οι πωλήσεις του Vive που αντικατοπτρίζονται στη μέτρηση παραμένουν στάσιμες. Παρά τον περίεργο μήνα που βρίσκεται στη μέση του καλοκαιριού, πηγές αναφέρουν πως και οι προηγούμενοι μήνες ήταν το ίδιο... ήπιοι με την αύξηση να μην ξεπερνά ποτέ το μισό % και για τα δύο headsets. Αναζητώντας τους πιθανούς λόγους, αρχικά αξίζει να αναφέρουμε πως η διαθεσιμότητα και των δύο αυξήθηκε τους τελευταίους μήνες, κυρίως λόγω έλλειψης υλικών όπως είχε δηλώσει παλιότερα εκπρόσωπος της Oculus VR, κάνοντας την απόκτηση ιδιαίτερα δύσκολη σε πολλές αγορές του κόσμου. Δεύτερον, οι υψηλές τιμές των δύο δημοφιλών headsets έχει απωθήσει αρκετούς χρήστες ακόμη και από τη σκέψη της αγοράς κάποιου στο μέλλον ενώ σαν τρίτο σκόπελο θα πρέπει σίγουρα να συμπεριλάβουμε και τα λίγα διαθέσιμα παιχνίδια που κυκλοφορούν και εκμεταλλεύονται πλήρως τις δυνατότητες των VR headsets. Παράλληλα, η συγκεκριμένη αγορά είναι εξίσου περιορισμένη λόγω των υψηλών απαιτήσεων που έχει ένα αντίστοιχο setup, ειδικά εάν αναλογιστούμε το κόστος μιας VR ready κάρτας γραφικών, παρέα με το υπόλοιπο σύστημα, κάτι που εν μέρει δικαιολογεί τη στασιμότητα της αγοράς. Παρά τους αριθμούς, η τεχνολογία έχει αρκετό μέλλον μπροστά της και ίσως δούμε σημαντική βελτίωση με τη προσθήκη περισσότερων "παικτών" στο τραπέζι. [img_alt=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69468.png[/img_alt] [img_alt=Στάσιμη η αγορά VR Headsets δείχνει το Steam survey]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture69467.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  15. Σε μια προσπάθεια να τονώσει την αγορά Virtual Reality, η Qualcomm ανακοίνωσε ένα νέο VR Headset το οποίο είναι ασύρματο και ενσωματώνει τεχνολογίες Eye-Tracking. Το συγκεκριμένο headset αναμένεται να βοηθήσει τις μεγάλες επιχειρήσεις στην ανάπτυξη λογισμικού σχετικού με την εικονική πραγματικότητα ενώ κατασκευάζεται με βάση το VR Software Development Kit της Qualcomm καθώς και τον τετραπύρηνο επεξεργαστή Snapdragon 820. Ο Πρώτος Αντιπρόερδος και Γενικός Διευθυντής της Qualcomm, Anthony Murray, ανέφερε πως ο Snapdragon 820 περιλαμβάνει τεχνολογίες-κλειδιά δίνοντας την ευκαιρία σε developers και OEMs να εκμεταλλευτούν τις δυνατότητες των next gen φορητών συσκευών για την αποτελεσματικότερη ενσωμάτωση του VR στην αγορά. Το headset περιλαμβάνει εκτός του παραπάνω επεξεργαστή που βρίσκεται σε πολλές φορητές συσκευές και τη Adreno 530 GPU μαζί με ορισμένες τεχνολογίες για τη διόρθωση των χρωμάτων όπως το TruPalette display gamut mapping, το Qualcomm EcoPix pixel compression και ένα AMOLED panel ταχύτητας 70Hz το οποίο μάλιστα μπορεί να αναπαραγάγει βίντεο 360° ανάλυσης 4K. Η συσκευή ενσωματώνει ταυτόχρονα και τέσσερα μικρόφωνα με Fluence HD noise filtering και ενεργό noise cancellation καθώς και το Qualcomm Aqstic 3D surround sound. Οι πρώτες εμπορικές συσκευές θα βρεθούν στην αγορά το επόμενο διάστημα και μέσα στο έτος. Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. [NEWS_IMG=Το VR "πάει" IFA 2016 με την AMD!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd4.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD θα βρίσκεται στην IFA 2016 σύμφωνα με τον CTO της εταιρίας Mark Papermaster στην οποία θα γίνει μια συζήτηση γύρω από τον χώρο της εικονικής πραγματικότητας. Εκτός της AMD, πολλές ηγέτιδες εταιρίες του συγκεκριμένου χώρου θα κάνουν και αυτές την εμφάνισή τους στο γεγονός με στόχο να επισημάνουν τις νέες χρήσεις της τεχνολογίας Virtual Reality στον επιχειρησιακό χώρο. Το γεγονός θα ονομάζεται "Race to Reality - The Next Billion-People Market Opportunity" και θα πραγματοποιηθεί στις 3 Σεπτεμβρίου. Η AMD θεωρεί πως η αγορά VR θα αυξηθεί αρκετά τα επόμενα χρόνια, λαμβάνοντας υπόψιν την έρευνα του οίκου IDC που αναφέρει πως η αγορά των $5.6 δις θα μετατραπεί σε κολοσσό $162 δις μέχρι και το 2020. Παράλληλα οι βελτιώσεις στο hardware όπως οι νέες κάρτες της AMD θα οδηγήσουν ακόμη περισσότερο στην εδραίωση της τεχνολογίας κάνοντάς τη προσβάσιμη σε περισσότερο κόσμο. Κατά τη διάρκεια του event θα υπάρξει και ζωντανή κάλυψη στο επίσημο site της AMD. [img_alt=Το VR "πάει" IFA 2016 με την AMD!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68986.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Μνήμες DDR5 μέχρι το 2020 προβλέπει η βιομηχανία]http://www.hwbox.gr/images/news_images/general5.jpg[/NEWS_IMG] Το νέο πρότυπο θα τελειοποιηθεί σύντομα σύμφωνα με νέες πληροφορίες και αναμένεται να κυκλοφορήσει στην αγορά μέχρι και το 2020. Με μεγαλύτερο bandwidth και μεγαλύτερες πυκνότητες ανά DIMM θα υποδεχτούμε τις DDR5 και σύμφωνα με πηγές της βιομηχανίας, τα πρώτα μοντέλα θα εμφανιστούν μέσα στο 2020 και όπως υποστηρίζουν ανεπίσημες πηγές θα βοηθήσουν στις συνεχώς αυξανόμενες ανάγκες της αγοράς. Η ανάγκη για πιο γρήγορες RAM για την ώρα δεν είναι άκρως απαραίτητη για τη πλειοψηφία των εφαρμογών, όμως με την είσοδο του Virtual Reality καθώς και άλλων απαιτητικών εργασιών, ίσως αποτελεί μονόδρομο για την εξέλιξη, σε μια αγορά που αγγίζει τα 40 δις δολάρια. [img_alt=Μνήμες DDR5 μέχρι το 2020 προβλέπει η βιομηχανία]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68639.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=Δύο Compact VR Ready Desktops από την Lenovo]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture35425.jpg[/NEWS_IMG] Η Κινέζικη Lenovo λανσάρει δύο Desktop συστήματα με δυνατότητες Virtual Reality και υψηλές επιδόσεις. Συγκεκριμένα πρόκειται για ένα All in One σύστημα (IdeaCentre AIO Y910) το οποίο περικλείει στην οθόνη ολόκληρο το σύστημα καθώς και ένα compact Cube desktop (IdeaCentre Y710 Cube). Μιας και αναφερόμαστε σε gaming μηχανήματα βλέπουμε να δίνεται έμφαση στην εμφάνιση και των δύο ξεχωρίζοντας έτσι από τα καθημερινά αντίστοιχα συστήματα που κυκλοφορούν με aggressive γραμμές και LEDs. Από πλευράς hardware οι υπολογιστές εφοδιάζονται με τη τελευταία λέξη της τεχνολογίας που ακούει στο όνομα NVIDIA GTX 1080 ή AMD Radeon RX 460 και σε Intel Core i7 επεξεργαστές 6ης γενιάς συνοδευόμενα με μνήμες 32GB τύπου DDR4. Μαζί βρίσκουμε ένα ποιοτικό κύκλωμα ήχου Dolby Audio καθώς και Killer DoubleShot Pro Wi-Fi, SSD 256GB ενώ προαιρετικά το IdeaCentre Y710 Cube δίνεται και με ένα χειριστήριο Xbox One. Το AIO σύστημα διαθέτει οθόνη 27 ιντσών 144Hz για απόλυτες επιδόσεις σε παιχνίδια και με response time 5ms. Εκτός από τις παραπάνω διαρρυθμίσεις, η Lenovo διαθέτει και αρκετές ακόμη (για το IdeaCentre Y710 Cube) που καλύπτουν περισσότερους χρήστες όπως για παράδειγμα με κάρτες γραφικών GTX 1070, που είναι και το αρχικό μοντέλο της σειράς και πωλείται με προτεινόμενη τιμή $1300, ενώ το IdeaCentre AIO Y910 με την ίδια GPU ξεκινά από τα $1800 με τη διαθεσιμότητα να ξεκινά τον Οκτώβριο. [img_alt=Δύο Compact VR Ready Desktops από την Lenovo]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68467.png[/img_alt] [img_alt=Δύο Compact VR Ready Desktops από την Lenovo]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68468.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=VR Boost Kit για τακτοποιημένα καλώδια από την MSI]http://www.hwbox.gr/images/news_images/msi2.jpg[/NEWS_IMG] Η MSI παρουσίασε ένα 5,25" bay το οποίο υπόσχεται να βάλει σε τάξη τα καλώδια του VR Headset για ένα τακτοποιημένο σύστημα. Η είσοδος του VR στον κόσμο των υπολογιστών μπορεί να έχει δώσει νέα πνοή σε μερικούς τίτλους, ή έχει δώσει κίνητρο για τη δημιουργία νέων και πιο εντυπωσιακών τίτλων. Αν και ακόμα βρισκόμαστε στην εποχή μιας μετάβασης αφού το hardware προσπαθεί να ακολουθήσει τις εξελίξεις στον χώρο με αρκετά γρήγορους ρυθμούς, η MSI ετοιμάζει ένα Kit το οποίο περιλαμβάνει ένα 5.25" bay για το κουτί που προσφέρει δύο επιπλέον USB 3.0 θύρες καθώς και μια HDMI, όσες θύρες χρειάζεται ακριβώς ένα Oculus Rift για να λειτουργήσει. Έπειτα και μέσω της εφαρμογής MSI gaming app, οι χρήστες θα μπορούν να επιλέξουν μια one-click optimization λειτουργία που θα δώσει ένα επιπλέον "boost" στις επιδόσεις για βέλτιστη εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. [img_alt=VR Boost Kit για τακτοποιημένα καλώδια από την MSI]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67521.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Το DiRT Rally Αναβαθμίζεται με VR Support]http://www.hwbox.gr/images/news_images/racing2.jpg[/NEWS_IMG] Οι κάτοχοι ενός VR headset θα μπορούν να γευτούν τις δυνατότητες του Oculus Rift αρχικά ενώ υποστήριξη για το HTC Vive δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί. Το DiRT Rally αλλάζει διάσταση και με τη χρήση headset εικονικής πραγματικότητας, αναμένεται να βάλει τον Gamer στη μέση της δράσης σε πραγματικές τοποθεσίες διεξαγωγής Ράλι, έχοντας παράλληλα εκτυφλωτική ακρίβεια στα σημεία. Με τη χρήση του Oculus Rift ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να τρέξει με τα πιο γνωστά αγωνιστικά αυτοκίνητα καθώς και σε μοναδικά μέρη. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού θα γίνει μέσω του Oculus Store για όσους δεν το έχουν, ενώ όλοι οι κάτοχοι του παιχνιδιού θα μπορούν να το κατεβάσουν από το Steam δωρεάν. Σημειώνεται πως η Codemasters δεν έχει ανακοινώσει επίσημη υποστήριξη για το HTC Vive headset. Τέλος, αξίζει να σημειώσουμε πως η NVIDIA διαθέτει ήδη game ready drivers για το παιχνίδι. [img_alt=Το DiRT Rally Αναβαθμίζεται με VR Support]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67309.png[/img_alt] <iframe width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/6jJr-DMLka8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Το War Thunder φέρει πλέον support για το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture60838.jpg[/NEWS_IMG] Ενδιαφέρουσα προσθήκη σε ένα άκρως πετυχημένο παιχνίδι από την δημιουργό Gaijin και μέχρι στιγμής έχει αποσπάσει τις καλύτερες κριτικές. Το War Thunder, ένα παιχνίδι που βασίζεται σε αερομαχίες του δευτέρου παγκοσμίου πολέμου λαμβάνει επίσημη υποστήριξη για το HTC Vive VR headset, κάτι που η δημιουργός του Gaijin ετοίμαζε για πολύ καιρό. Το παιχνίδι απαιτεί την επιλογή Oculus Rift στον launcher για να λειτουργήσει και λόγω της υψηλής ανάλυσης που προσφέρει το headset η εικόνα είναι άκρως ποιοτική με υψηλή ευκρίνεια και δίνει μια νέα διάσταση στο gameplay. [img_alt=Το War Thunder φέρει πλέον support για το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67195.png[/img_alt] [img_alt=Το War Thunder φέρει πλέον support για το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67196.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=Ασυμβατότητες των Display Port στις GTX 1070/1080 με το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia1.jpg[/NEWS_IMG] Αναφορές δηλώνουν πως οι νέες VR Ready κάρτες της NVIDIA αντιμετωπίζουν προβλήματα σύνδεσης με το HTC Vive headset. Οι GeForce GTX 1080 και GTX 1070 αποτελούν τη νέα δημιουργία της NVIDIA όσον αφορά την high end αγορά καρτών γραφικών όμως σύμφωνα με το Tom's Hardware αντιμετωπίζουν ένα περίπλοκο πρόβλημα με τη χρήση VR headsets όπως το Vive της HTC. Παρόλο που η σύνδεση πραγματοποιείται κανονικά στο σύστημα και στη κάρτα γραφικών μέσω της σύνδεσης Display Port το Steam δεν είναι σε θέση να εκκινήσει το headset επαναφέροντας το μήνυμα λάθους της παρακάτω εικόνας. Το ίδιο ερώτημα εμφανίστηκε και στα forums της NVIDIA πριν από έναν περίπου μήνα, με τον εκπρόσωπο της εταιρίας να δηλώνει πως η εταιρία εξετάζει το ζήτημα. Περισσότερες πληροφορίες επί του προβλήματος έχουν αναρτηθεί τόσο στα παραπάνω forums όσο και στο Reddit. [img_alt=Ασυμβατότητες των Display Port στις GTX 1070/1080 με το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67128.png[/img_alt] [img_alt=Ασυμβατότητες των Display Port στις GTX 1070/1080 με το HTC Vive VR Headset]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture67129.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [NEWS_IMG=Η HTC ιδρύει την εταιρία Vive VR]http://www.hwbox.gr/images/news_images/htc.jpg[/NEWS_IMG] Η ανάπτυξη του Virtual Reality headset διαχωρίζεται από το τμήμα ανάπτυξης κινητών τηλεφώνων της HTC. Η επιτυχία των VR headset της HTC και η ταυτόχρονη αποτυχία της εταιρίας να καταφέρει τις πωλήσεις που θα ήθελε θα μπορούσε να δημιουργήσει μεγάλο ρίσκο στην μετέπειτα πορεία του headset εικονικής πραγματικότητας και όπως όλα δείχνουν, η νέα εταιρία θα φέρει το όνομα HTC Vive Tech Corporation και η οποία θα αναπτύσσει υλικό και τεχνολογίες για τη βελτίωση της ποιότητας του τομέα της εικονικής πραγματικότητας, ενισχύοντας το οικοσύστημα του VR, κάτι που δήλωσε χαρακτηριστικά εκπρόσωπος της HTC στο The Verge. Τέλος, η νέα εταιρία θα συνεχίσει να λειτουργεί υπό τις υποδείξεις της HTC. http://www.hwbox.gr/news-peripherals/43520-i-timi-tou-vr-headset-htc-vive-sti-diethni-agora.html[img_alt=Η HTC ιδρύει την εταιρία Vive VR]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture66690.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  24. [NEWS_IMG=DOOM και Fallout 4 θα έρθουν στο HTC Vive]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action2.jpg[/NEWS_IMG] Η Bethesda έχει στα άμεσα σχέδιά της την υλοποίηση patch τα οποία θα μετατρέψουν τα παιχνίδια DOOM και Fallout 4 σε παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας. Συγκεκριμένα κατά τη διάρκεια της E3 2016 και του σχετικού press conference που έλαβε χώρα στην έκθεση η Bethesda αποκάλυψε τις βλέψεις της για την εικονική πραγματικότητα και την διάθεσή της να φέρει τα δύο δημοφιλή games της, DOOM και Fallout 4 στην πλατφόρμα του HTC Vive και αργότερα σε αυτή του Oculus Rift. Όπως ανέφερε εκπρόσωπος της εταιρίας, το DOOM θα αποτελεί μια "εικονική ξενάγηση στη κόλαση" δείχνοντας μερικές από τις δυνατότητες της μηχανής γραφικών id Tech 6 ενώ το Fallout 4 από την άλλη θα περιλαμβάνει όλες τις αποστολές και τη δράση σε περιβάλλον VR. Τα παραπάνω αναμένεται να κάνουν την εμφάνισή τους στους gamers κάποια στιγμή μέσα στο 2017 οπότε μέχρι τότε θα αρκεστούμε στον "απλό τρισδιάστατο κόσμο" των παραπάνω παιχνιδιών. [img_alt=DOOM και Fallout 4 θα έρθουν στο HTC Vive]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture65545.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  25. [NEWS_IMG=Google Daydream VR Headset και Android VR mode]http://www.hwbox.gr/images/news_images/google.jpg[/NEWS_IMG] Δυναμική είσοδο στο VR και η Google η οποία αποκαλύπτει ένα standard που θα δείξει τον δρόμο του VR στους OEMs. Το Daydream είναι μια νέα πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας για το Android που συνοδεύεται από ένα reference headset, με δυνατότητες πολύ περισσότερες από το τωρινό Cardboard. Το headset θα εξακολουθεί να απαιτεί την ύπαρξη ενός smartphone όπως και το cardboard όμως προτείνει στους κατασκευαστές τη δημιουργία των δικών τους headset & controller και συμβατών συσκευών καλύπτοντας έτσι μεγαλύτερο μέρος της αγοράς από τα HTC Vive και Oculus Rift. Μερικοί κατασκευαστές που έχουν ήδη δείξει το ενδιαφέρον τους είναι οι Samsung, HTC, LG, Huawei, Alcatel, ZTE, Xiaomi και η Asus ενώ το software θα είναι δωρεάν για τους developers. Παρόλο που δεν έχουμε κάποια επίσημη τοποθέτηση για την τιμή αντίστοιχων headsets που θα λειτουργούν με τη βοήθεια του smartphone μας, βλέποντας αντίστοιχες προτάσεις άλλων κατασκευαστών όπως το Samsung Gear VR που κοστίζει $99, τότε ίσως η Google στοχεύσει εκεί. <iframe width="805" height="453" src="https://www.youtube.com/embed/lo3GTYSFhzw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Google Daydream VR Headset και Android VR mode]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63332.png[/img_alt] [img_alt=Google Daydream VR Headset και Android VR mode]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63331.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...