George_o/c

NVIDIA GTX 680: Επίσημη κυκλοφορία στα $499 - Αφήνει πίσω την HD 7970!

Recommended Posts

33.8% higher min fps

39.5% higher avg fps

Αυτά καλό είναι να τα βλέπουν όσοι περίμεναν κάτι καλύτερο..ελαφρώς σπέρνει η κάρτα!

billpeppa γιατί δεν αφήνεις στοκ και την 580? δεν θα είναι πιο δίκαιο?

Link to comment
Share on other sites

Αυτά καλό είναι να τα βλέπουν όσοι περίμεναν κάτι καλύτερο..ελαφρώς σπέρνει η κάρτα!

billpeppa γιατί δεν αφήνεις στοκ και την 580? δεν θα είναι πιο δίκαιο?

Τα νούμερα της 580 είναι από μετρήσεις για review της Twin Frozr II OC που είναι pre-overclocked μοντέλο.

Πρέπει να έχω και stock 580 νούμερα κάπου, όταν είναι να βγεί το τελικό review θα έχω κάνει ότι καλύτερο γίνεται worry not.

Τον τρώει άσχημα η 580 σε αρκετά games.

Moar later ή αργά τα μεσάνυχτα όταν γυρίσω σπίτι.

Link to comment
Share on other sites

Όπως και πριν, 1920x1080 4xAA 4xTrSSAA 16xAF Ambient Occlusion @ Quality

All game settings at Max ( Ultra ) except PostAA which is set to Medium ( high and ultra blurs the image quite a lot due to the nature of FXAA )

GTX 580 @ 800MHz - GDDR5-4096 = min 29fps - avg 43.349fps - max = 66.666fps

GTX 680 @ Stock = min 44.333fps - avg 58.613fps - max = 91fps

52.8% higher minimum FPS

35.2% higher average FPS

36.5% higher max FPS

Link to comment
Share on other sites

Transparency SuperSampling είναι Γιώργο, δηλαδή το "ειδικό" Anti-Aliasing το οποίο εφαρμόζεται μόνο στις διάφανες και ημιδιάφανες υφές ( π.χ. στα σύρματα και τα κενά ενός συρματοπλέγματος, κλπ ).

Το κανονικό Anti-Aliasing ( Full Screen Anti-Aliasing aka FSAA ) τρέχει σε Multi-Sampling 4x.

Πέραν αυτού, εσύ ο reviewer δείχνεις τι κάνει η κάρτα σε κάποια settings.

Αν κατεβάζεις τις ρυθμίσεις, π.χ. το Anti-Aliasing ξέρει ο χρήστης πως θα ανέβουνε τα fps.

Αν μάλιστα κάνεις μετρήσεις ειδικά για την επιρροή των διάφορων levels του MSAA & SSAA τότε θα ξέρει και να υπολογίζει στο περίπου πόσα fps θα έχει αν το 4xTrSSAA το κάνει 2xTrSSAA ή 2xTrMSAA καθώς και αν κάνεις το FSAA από 4xMSAA σε 2xMSAA κλπ κλπ.

Link to comment
Share on other sites

FSAA ( Full Screen Anti-Aliasing ) Scaling:

GTX 680 @ Stock

2600K @ 4.2GHz

32GB DDR3-1600

DiRT 3 ( 1920x1080, Max Details )

Off = min 105 - avg 124.469 - max 141.5

2xMSAA = min 95 - avg 112.653 - max 130

4xMSAA = min 96 - avg 110.061 - max 125.5

8xMSAA = min 81.5 - avg 95.35 - max 108.5

8xCSAA = min 82.5 - avg 95.355 - max 107.5

8xQCSAA = min 81 - avg 95.242 - max 107.666

NFS: Shift ( 1920x1440, Max Details )

Off = min 85 - avg 95.975 - max 112.5

2xMSAA = min 76 - avg 85.455 - max 99

4xMSAA = min 75 - avg 85.103 - max 99.5

8xMSAA = min 63 - avg 72.033 - max 84

8xMSAA 16xAF = min 62 - avg 70.783 - max 83

BattleField: Bad Company 2 ( Single Player Campaign: Cold War, 1920x1080, Max Details )

Off = min 86 - avg 122.125 - max 168

2xMSAA = min 80 - avg 109.922 - max 157.333

4xMSAA = min 72.333 - avg 102.383 - max 149.666

8xMSAA = min 57 - avg 86.03 - max 127.333

Link to comment
Share on other sites

βαλε λιγο ραμ ακομα και ξαναδοκιμασε γιατι με τοσο λιγο ραμ δεν πας πουθενα!!!:P:hehe:

εχει χασει την ουσια η αναβαθμιση καρτας γραφικων για μια μονη οθονη σε μια λογικη αναλυση..!:)

Link to comment
Share on other sites

Δεν θα το ελεγα.Εγω δεν ημουν καλημενος με τις 580 sli στα 1080p.To ειπα και στον πεππα αν δεν δω 100 frames crysis δεν θα ηρεμισω ποτε.Με τις 580 ειχα 80 average στα 1080p με 4χ ΑΑ ULTRA Settings.Aυτο το κατι παραπανω που ηθελα το εχουν oι 680:yum::yum::yum::yum:.Μετα απο αυτες δεν νομιζω να ξανα ασχοληθω με καρτες μεχρι να κανουν την εμφανιση τους dx12 τιτλοι.

Link to comment
Share on other sites

Εγώ πάντως με την HD 5850 στα 1080p, ότι παιχνιδάκια και να 'παιξα είμαι ευχαριστημένος. Overclocked στα 925/1150MHz σήκωσε όλα τα παιχνίδια. Απλά ας πούμε στο Crysis 2 δεν ήμουν ΤΕΡΜΑ απαιτητικός στα settings ;) Και μιλάμε για μία καρτούλα που μου κόστισε 110? με τα μεταφορικά.

Θέλω να πω Πάνο (panos444) ότι δεν έχει να κάνει τόσο με το hardware, όσο με τις απαιτήσεις που έχει ο καθένας. Για την ανάλυση των 1080p, ακόμα και μία GTX 580 είναι παντελώς αχρείαστη - πιο πολύ για ψυχολογικούς λόγους πάνε και δίνουν τα λεφτά οι enthusiasts, επειδή θέλουν να βλέπουν πολλά FPS (όπως χαρακτηριστικά αναφέρει και ο John παραπάνω ;)).

Link to comment
Share on other sites

Πάμε άλλο ένα τεστάκι:

Ambient Occlusion ( nVIDIA Control Panel -> ενεργοποιούμε το feature σε games που δεν υποστηρίζουνε από μόνα τους A.O. ), πόσο επηρεάζει τις επιδόσεις ?

NFS Shift ( 1920x1440, 2xAA 16xAF, Max Details )

Off = min 138 - avg 155.617 - max 183

Performance = min 105 - avg 113.608 - max 130

Quality = min 78 - avg 85.533 - max 98

Resident Evil 5 Benchmark - Fixed Benchmark ( 1920x1080, 4xAA 2xTrSSAA 0xAF, Max Details )

Off = min 146 - avg 169.667 - max 220

Performance = min 117 - avg 136.976 - max 189.5

Quality = min 109.5 - avg 129.15 - max 172.5

Link to comment
Share on other sites

Εγώ πάντως με την HD 5850 στα 1080p, ότι παιχνιδάκια και να 'παιξα είμαι ευχαριστημένος. Overclocked στα 925/1150MHz σήκωσε όλα τα παιχνίδια. Απλά ας πούμε στο Crysis 2 δεν ήμουν ΤΕΡΜΑ απαιτητικός στα settings ;) Και μιλάμε για μία καρτούλα που μου κόστισε 110? με τα μεταφορικά.

Θέλω να πω Πάνο (panos444) ότι δεν έχει να κάνει τόσο με το hardware, όσο με τις απαιτήσεις που έχει ο καθένας. Για την ανάλυση των 1080p, ακόμα και μία GTX 580 είναι παντελώς αχρείαστη - πιο πολύ για ψυχολογικούς λόγους πάνε και δίνουν τα λεφτά οι enthusiasts, επειδή θέλουν να βλέπουν πολλά FPS (όπως χαρακτηριστικά αναφέρει και ο John παραπάνω ;)).

αν δεν ειχε χρηματα να τα αγορασει αυτα ο τζον δεν θα το εκανε γιωργο,και ειτε το πιστευεις ειτε οχι εχω αλλαξει αρκετα πισια τοσα χρονια το μονο που μου κακοφαινεται απο ενα λαπτοπ τελειως απλο που εχω τωρα ειναι η οθονη και το πληκτρολογιο που ειχα,διαφορα στις επιδοσεις δεν βλεπω αφου ετσι και αλλιως ποδοσφαιρακια ραλλακια που παιζω τα παιζει κανονικα και το λαπτοπ. δεν τον κατηγορω βεβαιως και καλα κανει αφου το γουσταρει,και εγω το εκανα και ισως το ξανακανω!:)

Link to comment
Share on other sites

Full Screen Anti-Aliasing: Multi-Sampling vs Super-Sampling

Call of Juarez, DirectX 10, Max Details, Ambient Occlusion @ Performance @ nVIDIA Driver

0xAA = min 62.566 - avg 113.533 - max 198

4xMSAA = min 40.266 - avg 98.333 - max 183.5

4xSSAA = min 24.266 - avg 61.7 - max 97.433

Link to comment
Share on other sites

Τα settings είναι ολόιδια ( drivers & game ) πέραν του Anti-Aliasing που από 0ff πάει σε 4xMSAA και έπειτα σε 4xSSAA.

Screenshots ίδια δύσκολο αφού είναι rolling benchmark και δεν έχει δυνατότητα να κάνει capture συγκεκριμένο καρέ.

Link to comment
Share on other sites

αν απλα μπεις στο game και τραβηξεις ενα ss για καθε setting την πρωτη εικονα που βλεπεις η μια παρομοια και στα 3, δεν γινεται?

Link to comment
Share on other sites

αν απλα μπεις στο game και τραβηξεις ενα ss για καθε setting την πρωτη εικονα που βλεπεις η μια παρομοια και στα 3, δεν γινεται?

Όχι, ξεκινάει bench κατ' ευθείαν, δεν έχει menu.

Μετά τις μετρήσεις θα κάνω κάτι τέτοιο με άλλα games, κλπ για ένα σύντομο αρθράκι.

πρός το παρών τρέχω με την 680, και έχω και ένα A-data S510 στο ενδιάμεσο που επίσης καίει να γίνει asap.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now