Τι PC χρειάζεσαι για να παίξεις το νέο Battlefield V;

Recommended Posts

Η DICE αποκαλύπτει τα system requirements του νέου της παιχνιδιού που θα κυκλοφορήσει στις 20 του μήνα.



Τα προτεινόμενα system specs της DICE αλλάζουν ελαφρώς από την τελευταία Beta του τίτλου κάτι που είναι λογικό αφού το studio πραγματοποιεί συνεχώς βελτιώσεις και προσθήκες στον τίτλο λίγο πριν την κυκλοφορία του. Βλέπουμε επίσης να αναφέρεται για πρώτη φορά η υποστήριξη στο DXR, το DirectX Ray Tracing της Microsoft το οποίο θα υποστηρίξουν ήδη οι νέες RTX κάρτες της NVIDIA ενώ η DICE δεν τοποθετεί εναλλακτική στην RTX 2070 των recommended requirements για το DXR.



Οι απαιτήσεις σε μνήμη VRAM φαίνεται πως αυξάνονται ελαφρώς από τις προηγούμενες Beta και για μια πιο ορθή οπτική εμπειρία απαιτείται είτε μια RX 580 (8GB) είτε μια GTX 1060 (6GB). Από πλευράς επεξεργαστών η DICE προτείνει έναν FX-8350 στα minimal παρέα με έναν Core i5 6600K και έναν Core i7 4790K στα προτεινόμενα μαζί με έναν Ryzen 3 1300X. Για το high spec, η DICE απλά προσθέτει hardware τελευταίας κοπής όπως τον Ryzen 7 2700 και τον Core i7 8700 χωρίς όμως να υπάρχει ιδιαίτερος λόγος, αφού τα δύο τελευταία recommendations διαφέρουν μόνο στην υποστήριξη του DXR.










Βρείτε μας στα Social: fb.jpgtwitter.jpginsta.jpgyt.png

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

καλα..... με τα Min+ΜΑΧ Req specs, το εχουν ξεχεσει...!   Σε λιγο θα λενε απο 2700Χ + 2060 min και 3χ2080 recommended...!



ΗΜΑΡΤΟΝ δλδ...!!! 


μονο αυτο θα παρατηρησω ..... 8350 - 6600Κ στα min και R3 1300x στα recommended....?  εε οχι ρε σεις... φτανει με την κοροιδια.....!!! 

Edited by cabdik
Link to comment
Share on other sites

Εντάξει, από καθυστέρηση σε καθυστέρηση


DirectX Raytracing (DXR) – DXR enables realistic real-time ray traced reflections in Battlefield V for players with NVIDIA GeForce RTX graphics cards including the GeForce RTX 2070, 2080, and 2080 Ti. An early release of DXR will be available in an upcoming patch, near the Battlefield V Deluxe Edition release window. EA, DICE, and NVIDIA will also continue to optimize this implementation and deliver regular updates after its release.  

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now