WebHunter

AMD DMM2: PhysX για όλους, ανεξαρτήτως κατασκευαστή

Recommended Posts

[NEWS_IMG=AMD DMM2: PhysX για όλους, ανεξαρτήτως κατασκευαστή]http://reviews.hwbox.gr/news/amd.jpg[/NEWS_IMG]Το περασμένο Σεπτέμβριο η AMD δήλωσε πως θα προχωρήσει στην υποστηρίξει μιας νέας προοπτικής, ώστε να αντιμετωπίσει τις ιδιωτικές υλοποιήσεις των nVidia PhysX και Intel Havok δημιουργώντας ένα καθαρό, ανοιχτό πρότυπο που θα μπορούσαν να εκμεταλλευτούν όλοι ανεξαρτήτως κατασκευαστή hardware. Σήμερα έρχεται με μια έξοχη πρόταση με όπλα από τις Pixelux Entertainment και Bullet Physics, ώστε να δώσει το δικό της στίγμα και να υποστηρίξει τις τεχνολογίες που ενσωματώνουν οι κάρτες της, DirectCompute και OpenCL, με κάτι παραπάνω από λόγια!

Για να είμαστε πιο ακριβείς, η AMD βασιζόμενη στα Bullet Physics, ως το κυρίως σώμα απεικόνισης φυσικών στα γραφικά, ενσωμάτωσε την μηχανή Digital Molecular Matter 2 (DMM2) της Pixelux για προηγμένη επιτάχυνση στην δημιουργία τους. Αυτό το σύμπλεγμα θα ωφελήσει κάθε παιχνίδι που θα βασίζεται σε OpenCL ή DirectCompute αρχιτεκτονική να προβάλει Physics.

Θεμελιώνοντας ένα ανοιχτό και προσιτό περιβάλλον ανάπτυξης Physics είναι μια σημαντική δέσμευση τόσο για τους game developers, όσο και για τους ίδιους τους gamers, σηματοδοτώντας μια κίνηση απομάκρυνσης από τις κατʼ εξαίρεση και ιδιωτικές προσεγγίσεις,” ανέφερε ο Eric Demers, chief technology officer, AMD Graphics Division. “Η ενσωμάτωση της Bullet Physics ως συνεργάτη, όχι μόνο οδηγεί στην ευρεία υιοθέτηση των physics στα παιχνίδια, αλλά διαβεβαιώνει πως όταν αυτά τα παιχνίδια καταλήξουν στην αγορά, όλοι οι gamers ανεξαρτήτως hardware θα μπορούν να επωφεληθούν από την ρεαλιστική εμπειρία που αυτά προσφέρουν.

Πέρα από την αναβάθμιση στα Bullet Physics, η AMD θα προσφέρει δωρεάν ένα πακέτο ανάπτυξης DMM2 που θα μπορέσει να χρησιμοποιηθεί σε τίτλους για PC. Η έκδοση αυτή θα διαθέτει τα βασικά εργαλεία που χρειάζονται για τα περισσότερα παιχνίδια, ωστόσο για εκείνους που θα θέλουν να δημιουργήσουν για περισσότερες πλατφόρμες θα χρειαστούν να προχωρήσουν στην αγορά της Premium έκδοσης της μηχανής.

Edited by WebHunter
Link to comment
Share on other sites

"μηχανή Digital Molecular Matter 2 (DMM2) της Pixelux" Αυτό θα είναι τσιπάκι που θα το χει όποια εταιρεία επιθυμεί να το ενσωματώσει ή software που θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί από όλες τις κάρτες μέχρι σήμερα (και μεταγενέστερες) ή software που θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί από όλες τις κάρτες στο μέλλον (σε όσα παιχνίδια το υποστηρίζουν);

Link to comment
Share on other sites

Software είναι, όπως το CryEngine στο Crytek, και παίζει με το OpenCL και DirectCompute που θα το έχουν όλες οι μελλοντικές κάρτες, όπως και η σειρά 5000 της AMD/ATi.

Link to comment
Share on other sites

Software είναι, όπως το CryEngine στο Crytek, και παίζει με το OpenCL και DirectCompute που θα το έχουν όλες οι μελλοντικές κάρτες, όπως και η σειρά 5000 της AMD/ATi.

Nice :'(.... έχω την 5770, πρόλαβα :lol

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now