Search the Community

Showing results for tags 'developers'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

  1. Η υπηρεσία της NVIDIA αλλάζει ελαφρώς τον τρόπο λειτουργίας της και αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα την αφαίρεση μερικών τίτλων. Μέσω του GeForce Now, οι gamers συνδέονται σε ένα δίκτυο υπολογιστών που συντηρεί η NVIDIA, όπου με τη διαθέσιμη ισχύ να δίνεται από τους ισχυρούς υπολογιστές της, μπορούν να παίξουν πολλούς από τους τίτλους της βιβλιοθήκης τους, απλά συνδέοντας τα στοιχεία του Steam, του Epic και άλλων δημοφιλών launchers από μεγάλους publishers. Το όλο στήσιμο βρήκε αντίθετους μερικούς developers αλλά και publishers οι οποίοι μετά από συζητήσεις με την NVIDIA, αφαίρεσαν τους τίτλους από την υπηρεσία, μιας και έτσι θα πλήγωναν τη δημοφιλία των δικών τους πλατφορμών. Η νεότερη αλλαγή που βλέπουμε από την NVIDIA, είναι με το "opt-in" πρόγραμμα, μια διαδικασία κατά την οποία developers και publishers προσφέρουν τα παιχνίδια τους στο GeForce Now, ενώ η εταιρία τονίζει ότι ήδη υπάρχουν πάνω από 200 publishers με υλικό. Όπως αναφέρει η σχετική ανακοίνωση της NVIDIA η αφαίρεση θα γίνει από τη πλευρά της 'πράσινης' και όχι από αυτή των publishers αφού όπως αναφέρει, "Κάποιοι publishers δεν έχουν ξεκαθαρίσει τα σχέδιά τους για τις δικές τους cloud υπηρεσίες. Οι τίτλοι που δε θα κάνουν opt-in στην υπηρεσία μέχρι τις 31 Μαΐου θα αφαιρεθούν". Ανάμεσα στη λίστα των τίτλων που φεύγουν από την υπηρεσίες συναντάμε αρκετούς AAA. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Αναλυτής πιστεύει πως η Apple θα βάλει στους μελλοντικούς Mac της ARM επεξεργαστές οι οποίοι κερδίζουν συνεχώς έδαφος στην αγορά των smartphones. Πιο ειδικά η αναφορά μας έρχεται από τον αναλυτή Ming-Chi Kuo, που ούκ ολίγες φορές έχει προβλέψει αρκετές μελλοντικές κινήσεις της Apple στο χώρο είτε των smartphones είτε των φορητών υπολογιστών της και αφορά την επιλογή επεξεργαστών για τις επόμενες γενιές Mac. Οι νέες αρχιτεκτονικές της ARM δείχνουν όλο και πιο δελεαστικές από πλευράς επιδόσεων και ήδη από τη γενιά του Snapdragon 845 έχουμε δει αρκετά σημαντικά βήματα για να έρθει αυτή η οικογένεια επεξεργαστών ακόμα και σε φορητούς υπολογιστές. Πληροφορίες μεταφέρουν πως η Apple αρχικά ίσως μεταβεί στην ARM αρχιτεκτονική αλλά σε μικρό αριθμό συστημάτων αφήνοντας στην άκρη την Intel, ενώ αυτή η κίνηση λέγεται ότι θα γινόταν κάποια στιγμή μέσα στο τρέχον έτος, ωστόσο υπάρχει πιθανότητα η Apple να μην ήταν ευχαριστημένη με τις επιδόσεις των μοντέλων στα 7nm οπότε ίσως καθυστερήσει το rollout των συστημάτων. Ένας ακόμη λόγος που συνεισφέρει στη καθυστέρηση είναι και οι τροποποιήσεις που θα πρέπει να γίνουν στο λογισμικό με σημαντικότερο το porting σημαντικών εφαρμογών από το macOS, κάτι που η Apple έκανε εύκολο για τους developers με την είσοδο του Catalyst όσον αφορά το port των εφαρμογών του iPad στο macOS. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Η υπηρεσία cloud gaming της NVIDIA δέχεται ένα σημαντικό πλήγμα αφού δύο μεγάλοι developers/publishers φεύγουν από τη πλατφόρμα. Στις αρχές του μήνα η cloud based υπηρεσία GeForce Now βγήκε από τη beta έκδοση που βρισκόταν επί χρόνια και άνοιξε επίσημα τα φτερά της σε όλους τους χρήστες του πλανήτη - και μέχρι στιγμής τα πράγματα δε βαίνουν και ιδιαίτερα καλά με πηγές να δηλώνουν ότι τουλάχιστον με την Activision υπάρχει ασυμφωνία στους όρους χρήσης της υπηρεσίας που προέκυψε μετά την έξοδο από τη beta. Η Activision δήλωσε πως αφαιρεί τα παιχνίδια της από την υπηρεσία τη περασμένη εβδομάδα επιβεβαιώνοντας προβλήματα αδειοδότησης, πιθανόν μετά την ανακοίνωση της NVIDIA για την ελάχιστη χρέωση των 5,49€ το μήνα για τους επί πληρωμή χρήστες (Founders), παρά το γεγονός ότι η περίοδος που διανύουμε ονομάζεται 'trial period' από την εταιρία. Στην υπηρεσία για την ώρα υπάρχουν αρκετές ακόμη εταιρίες όπως η CD Projekt Red με το Cyberpunk 2077 όταν αυτό κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο και αρκετές ακόμα που παραμένουν μιας και δε φαίνεται να υπάρχει κάτι που τις επηρεάζει. Η νεότερη εταιρία που αποφάσισε να φύγει από την υπηρεσία είναι η Bethesda αφήνοντας ωστόσο μόνο το Wolfenstein Youngblood διαθέσιμο κάτι που υποδηλώνει πως ίσως να μη πρόκειται για θέμα αδειοδότησης, αλλά κάτι τελείως διαφορετικό, τουλάχιστον σε αυτή τη περίπτωση. Η υπηρεσία παραμένει δωρεάν για τους περισσότερους χρήστες για διάστημα 60 λεπτών προτού ζητηθεί από τον χρήστη να επανασυνδεθεί, όπως αναφέραμε στην αρχική είδηση εδώ. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  4. Οι μεγάλες εκπτώσεις και τα δωρεάν παιχνίδια φαίνεται πως έφεραν θετικό αποτέλεσμα στην Epic Games. Πρακτικά είναι ο δεύτερος χρόνος λειτουργίας τους Epic Games Store και ως επί το πλείστον η αναγνωρισιμότητά του χτίστηκε μέσω του παιχνιδιού Fortnite και φυσικά όσων developers χρησιμοποιούν τη μηχανή γραφικών Unreal Engine που βρίσκεται ήδη σε αρκετούς τίτλους της αγοράς. Σε αντίθεση με παλαιότερες προσπάθειες άλλων πιο δημοφιλών εταιριών όπως της Electronic Arts, εδώ βλέπουμε μια πιο βαρυσήμαντη προσπάθεια και ίσως από τις λίγες φορές που ίσως απειλείται το μονοπώλιο του Steam που κρατά ακόμα και σήμερα τα σκήπτρα στη gaming αγορά. Ο ιδρυτής και CEO της Epic Tim Sweeney δήλωσε πως οι αποκλειστικότητες ήταν κάποια από τα στοιχεία που ώθησαν το Store στην επιτυχία που χαίρεται σήμερα ενώ δε δίστασε να συγκρίνει το store του με την υπηρεσία της Disney Plus και το αντίστοιχο αποκλειστικό περιεχόμενο που έχει, με στόχο φυσικά την αύξηση του μεριδίου αγοράς. Το 2019 η υπηρεσία συγκέντρωσε περί τα 608 εκ. δολάρια (ακαθάριστα έσοδα) από 108 εκ. εγγεγραμμένους χρήστες και ήταν παραπάνω από τις προσδοκίες της Epic για το έτος αυτό. Σημειώνεται ότι το Disney Plus έχει στόχο να πάρει μερίδιο αγοράς από υπηρεσίες on demand streaming όπως το Netflix ή το HBO. Το 'φαινόμενο' των αποκλειστικών κυκλοφοριών θα συνεχιστεί και το 2020 για την Epic ενώ για να το κάνει αυτό θα χρειαστεί να πείσει κάποιους developers για τα θετικά της υπηρεσίας της έναντι του ανταγωνισμού με βασικότερο τα έσοδα που θα λαμβάνει η κάθε πλευρά, κάτι για το οποίο έχουμε μιλήσει και στο παρελθόν. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  5. Η Epic Games ανοίγεται στο κοινό σχετικά με τα exclusives που δίνονται μέσα από το store της εδώ και μερικούς μήνες. Σε σχετικό tweet η Epic αναφέρεται στη στρατηγική που ακολουθεί η εταιρία με τα exclusives που έχει συγκεντρώσει τον τελευταίο καιρό όπως το Metro Exodus και το Borderlands 3 μεταξύ άλλων. Όπως γνωρίζαμε νωρίτερα, η Epic κρατούσε πολύ μικρότερο ποσοστό από τις πωλήσεις ενός παιχνιδιού και ήταν το βασικότερο κίνητρο και παράλληλα πλεονέκτημα των developers για να μεταβούν σε αυτή τη πλατφόρμα. Η Epic όμως δέχτηκε σκληρή κριτική τον τελευταίο καιρό για διάφορους λόγους, τόσο για το βασικό δημιούργημά της που είναι το Fortnite όσο και για τις υποψίες για πιθανό data collection και την αποστολή των δεδομένων σε κινέζικη εταιρία. Όλα αυτά έρχονται δια στόματος του CEO της Epic Tim Sweeney ο οποίος έχει αναφέρει και στο παρελθόν στο συγκεκριμένο θέμα. Συνεχίζοντας λέει πως βοηθώντας τους developers, βοηθούνται αντίστοιχα και οι gamers οι οποίοι θα μπορούν να απολαμβάνουν παιχνίδια ενδεχομένως σε χαμηλότερες τιμές, οπότε περιμένουμε σίγουρα τα exclusives να συνεχίσουν να υπάρχουν στο store της Epic και μελλοντικά. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  6. Το 'Stadia' θα ανοίξει τις πύλες του προς το κοινό τον Νοέμβριο και δυστυχώς η χώρα μας δεν περιλαμβάνεται για την ώρα στη λίστα. Το πρώτο κύμα περιλαμβάνει 14 χώρες μεταξύ των οποίων και οι ΗΠΑ, η Αγγλία και ο Καναδάς ενώ από τη πρώτη ημέρα θα υπάρχουν τουλάχιστον 31 παιχνίδια από 21 διαφορετικούς publishers στη πλατφόρμα. Το Stadia είναι η πρόταση της Google στον χώρο του game streaming και έρχεται να αντιταχθεί σε άλλες μεγάλες όπως αυτής της Sony για το PlayStation αλλά και του Xbox Live και του Steam, ωστόσο η εταιρία μας αναφέρει ότι θα μπορούμε να αγοράζουμε τίτλους μέσα από τη πλατφόρμα. Ανάμεσα στους developers βρίσκουμε αρκετά μεγάλα ονόματα όπως την Bethesda της EA Games αλλά και της Ubisoft που έρχεται με αρκετά παιχνίδια, πολλά από τα οποία θα τα δούμε να κυκλοφορούν αργότερα μέσα στο έτος. Η συνδρομητική υπηρεσία θα έχει αρχικό κόστος τα 9.99€ σε αρκετές περιοχές ενώ η Founder’s Edition των ~129€ θα περιλαμβάνει μαζί και αρκετά καλούδια όπως το limited edition χειριστήριο σε χρώμα Night Blue. Ο ανταγωνισμός ετοιμάζει και αυτός προσθήκες και βελτιώσεις στις δικές του υπηρεσίες και η E3 2019 είναι ίσως το καλύτερο σημείο στο οποίο αυτές θα γίνουν πράξη. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  7. Μερικές μόλις ώρες μετά την αποκάλυψη του Google Stadia, η Apple έρχεται με τη δική της υλοποίηση που θα τρέχει αποκλειστικά στο δικό της οικοσύστημα συσκευών. Η εταιρία ανακοίνωσε πως εργάζεται κοντά με αρκετούς developers για το Arcade και θα έχει έτοιμα πάνω από 100 παιχνίδια πολλά από τα οποία θα μείνουν αποκλειστικά στο οικοσύστημα της Apple. Μη δίνοντας αρκετά στοιχεία για τους servers που θα τρέχει αυτό το περιεχόμενο, σε αντίθεση με την Google που ανέφερε τη χρήση Intel CPUs και custom GPUs της AMD, εδώ το μόνο που χρειάζεται να γνωρίζουμε είναι πως απαιτείται μια Apple συσκευή καθώς και μια ικανοποιητική γραμμή internet ή δεδομένων για την ομαλή εκτέλεση των παιχνιδιών, κάτι κοινό για όλες τις game streaming υπηρεσίες της αγοράς. Επιπλέον, η χρήση της θα είναι αρκετά εύκολη όπως δήλωσε η εταιρία, αφού δε θα υπάρχει έξτρα λογισμικό και το μόνο που θα πρέπει να κάνει ο χρήστης για να ξεκινήσει το παιχνίδι, είναι να πλοηγηθεί στο App Store, στη κατηγορία των Arcade. Η υπηρεσία θα ανοίξει τα φτερά της κάποια στιγμή μέσα στο Φθινόπωρο όμως δεν ανέφερε το κόστος που θα έχει στο κοινό που θα την εκμεταλλευτεί. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  8. Η φετινή CES 2019 μας κράτησε αρκετά απασχολημένους με τις πολυάριθμες ανακοινώσεις και μια από αυτές ήταν και το νέο VR headset της HTC, Vive Pro Eye. Η αγορά του VR δε παύει να είναι χλιαρή και για πολλούς κανένα νόημα όμως η HTC συνεχίζει να δημιουργεί και να παρουσιάζει προτάσεις που θα προσελκύσουν τους λάτρεις, ειδικά για τη πλατφόρμα του PC. Στη CES μας έδειξε το Vive Pro Eye headset μια νέα συσκευή που ευελπιστεί να βελτιώσει ακόμη περισσότερο την εμπειρία χρήσης στο PC ενσωματώνοντας ένα σύστημα eye tracking. Η HTC θα ενσωματώσει παράλληλα και μια ενδιαφέρουσα τεχνική που θα βελτιώσει και τις επιδόσεις του headset, όπως το περιορισμένο rendering στα σημεία όπου δε κοιτάει ο χρήστης. Η HTC δείχνει και την αγάπη της προς τους developers, εκεί όπου έχει τη πολύτιμη βοήθεια της NVIDIA και της τεχνικής variable rate shading που είναι διαθέσιμη στις RTX κάρτες γραφικών της και για την ώρα μόνο ένα παιχνίδι την υποστηρίζει, το Wolfenstein II: The New Order. Αυτή είναι και η νέα έκδοση του Vive VR headset. Σύμφωνα με πληροφορίες από το conference της CES. Την ίδια στιγμή όμως η HTC ανακοίνωσε και το VR headset Vive Cosmos, το οποίο είναι standalone και λειτουργεί με αρκετά smartphones και χωρίς την ανάγκη εξωτερικών αισθητήρων. Βέβαια το σημαντικότερο είναι ότι η USB Type-C σύνδεση που διαθέτει, υποστηρίζει και PCs κάνοντας έτσι το headset μια καλή επιλογή για όσους θέλουν μια βασική αλλά αξιοπρεπή εμπειρία VR και στον υπολογιστή. Από τα δύο headsets, το Vive Pro Eye θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή στο δεύτερο τρίμηνο του έτους ενώ για το Cosmos δεν υπάρχει κάποια επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  9. Μετά την NVIDIA ήρθε η σειρά της AMD να αποκαλύψει τα σχέδιά της για ray tracing σε πραγματικό χρόνο με τη βοήθεια ενός νέου προγράμματος για developers. Το FireRays, όπως ονομαζόταν μέχρι σήμερα δίνει τη θέση του στο Radeon Rays 2.0 το οποίο στοχεύει όσους developers θέλουν να αξιοποιήσουν τις high-performance ray-tracing ικανότητες των Radeon καρτών γραφικών καθώς και των επεξεργαστών της με τη βοήθεια του asynchronous compute. Σε αντίθεση με την πρόταση της NVIDIA RTX, το Radeon Rays 2.0 είναι open source και θα συμμορφώνεται πλήρως με το OpenCL 1.2 standard έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε non-AMD hardware αλλά και σε πλήθος λειτουργικών συστημάτων. Η NVIDIA αναφέρει πως τα πρώτα games που θα αξιοποιούν τη δική της ray-tracing τεχνολογία της θα κυκλοφορήσουν μέσα στο έτος, όμως η πρόταση της AMD αποτελεί κυρίως εργαλείο για developers χωρίς να αναφέρονται συμβατοί τίτλοι. Λέγεται πως αρχικά, το Radeon Rays 2.0 θα λειτουργεί στο Vulkan API, την νέα μορφή που έχει πάρει Mantle και η πρώτη εναλλακτική επιλογή του DirectX της Microsoft. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  10. Το headset είναι φθηνό καθώς απαιτεί και ένα smartphone για τη λειτουργία του που όμως εκπλήσσει με τις δυνατότητες του. Συγκεκριμένα, στο Mira Prism που διατίθεται για προ-παραγγελία στη τιμή των $99 τοποθετούμε το iPhone μιας και μόνο αυτό αναφέρεται πως υποστηρίζεται επίσημα, τουλάχιστον για την ώρα. Το πρώτο developer kit θα διατεθεί το Φθινόπωρο ενώ η τελική έκδοση θα φτάσει στα χέρια των πρώτων καταναλωτών από τις γιορτές των Χριστουγέννων. Ο τρόπος λειτουργίας του είναι απλός. Τοποθετούμε το smartphone με την οθόνη του να κοιτάζει μακριά από εμάς και η εικόνα "χτυπάει" το τζάμι που βρίσκεται μπροστά στα μάτια μας δείχνοντας εικόνες και περιεχόμενο που θυμίζει ένα augmented reality headset. Η εταιρία που αναπτύσσει το gadget έχει μάλιστα και ένα πλήρες SDK για προγραμματιστές που θέλουν να αναπτύξουν εφαρμογές για το headset, όσο αυτό βρίσκεται ακόμα σε ανάπτυξη. Όσοι έχουν στη κατοχή τους κάποιο iPhone 6 ή νεότερο τότε θα βρουν την υλοποίηση αρκετά ενδιαφέρουσα για τα χρήματά της. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  11. Ο CEO της εταιρίας στο φετινό Build Conference Satya Nadella εξέφρασε τη γνώμη του και την στροφή της Microsoft γενικότερα προς το AI δίνοντας και μερικά εργαλεία στους developers. Ο Nadella επεσήμανε την σημαντική αύξηση του AI στον χώρο και το πως αυτό μπορεί να επηρεάσει τη καθημερινότητα των ανθρώπων ενώ δήλωσε πως η απότομη άνθιση ξάφνιασε πολλές εταιρίες του χώρου λέγοντας εμμέσως πως μόνο όσοι ανταποκριθούν πιο γρήγορα στις απαιτήσεις θα έχουν περισσότερες ευκαιρίες να αδράξουν μεγαλύτερο μέρος της αγοράς. Η Microsoft πιστεύει επίσης πως το AI Θα πρέπει να είναι θεμελιωδώς αυτόνομο, δηλαδή αντί ο developer να προσαρμόζει έναν αλγόριθμο επάνω στο hardware, αυτό που προτείνει η Microsoft είναι ένα neural network το οποίο θα μπορεί να αναγνωρίζει αντικείμενα και να αντλεί πληροφορίες μόνο του από ένα μεγάλο pool δεδομένων. Κάπως έτσι η Microsoft εισάγει τα Microsoft Cognitive Services, που θα βοηθήσουν τους developers στη δημιουργία εφαρμογών που μπορούν να αντιλαμβάνονται χειρονομίες ή να μεταφράζουν κείμενο σε πολλαπλές γλώσσες μεταξύ άλλων. Ανάμεσα στα services υπάρχει πλήθος από API για πολλές χρήσεις όπως ανέφερε και εκπρόσωπος της εταιρίας. Επιπλέον από την ανακοίνωσή του πριν περίπου έναν χρόνο, το δίκτυο bot της Microsoft δείχνει να έχει προσελκύσει αρκετούς developers (πάνω από 130.000) που επιθυμούν να φτιάξουν τις δικές τους ψηφιακές βοηθούς ενώ πλεόν η πλατφόρμα επεκτείνεται με περισσότερα features που μπορούν αν αξιοποιήσουν οι επίδοξοι coders για τη βελτίωση της αλληλεπίδρασης με άλλες εφαρμογές μέσω των Adaptive Cards. Όλα τα στοιχεία και πλήθος πληροφοριών παρουσιάζει η Microsoft στο επίσημο dev site της Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  12. Έστω ότι έχετε τέσσερις φίλους που θέλουν να συνδέσουν τα headsets τους σε ένα PC. Αν και φαντάζει αδύνατο όσο δυνατό hardware και να έχετε, η NVIDIA έδειξε κάτι αντίστοιχο στο GTC conference της. Μετά τη διάθεση του VRWorks Audio SDK που έγινε πριν μερικές ώρες σε developers και όχι μόνο, η NVIDIA αποκαλύπτει μερικά από τα projets που τρέχει τη παρούσα περίοδο. Ένα από περιλαμβάνει και την σύνδεση τεσσάρων VR headsets σε ένα σύστημα κάτι που η εταιρία χαρακτηρίζει ως local VR party, εκ του LAN Party, φυσικά. Το εν λόγω... party όμως δε προορίζεται για τους κοινούς θνητούς αφού κατά βάση προϋποθέτει την ύπαρξη τεσσάρων Quadro P6000, κάθε μια θα αναλαμβάνει το εκάστοτε headset που στη περίπτωση του demo ήταν τέσσερα HTC Vive Business edition μαζί με το tracking σύστημα Lightroom. Η NVIDIA βέβαια, αν και δε το συνηθίζει, έδωσε στη δημοσιότητα το τεχνικό PDF με λεπτομέρειες για τη τεχνολογία και το hardware που χρησιμοποιήθηκε. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  13. Χιλιάδες εφαρμογές που θέτουν την ιδιωτικότητα και τα δεδομένα των χρηστών σε κίνδυνο αναμένεται να διαγραφούν από το Play Store τις επόμενες εβδομάδες. Οι developers θα ενημερωθούν πρώτα και εφόσον δε συμμορφωθούν με τους κανόνες οι εφαρμογές θα διαγραφούν από το Play Store. Σύμφωνα με το User Data policy της Google όσον αφορά το Play Store οι developers θα πρέπει να είναι ξεκάθαροι στη ζήτηση ή όχι συγκεκριμένων προσωπικών δεδομένων (όπως όνομα διεύθυνση και άλλες ευαίσθητες για πολλούς πληροφορίες) κατά τη πρώτη εκτέλεσή τους. Η εν αγνοία συλλογή πληροφοριών έχει εντοπιστεί σε σχεδόν άπειρες εφαρμογές στο Play Store και οι χρήστες θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικοί και να διαβάζουν τη περιγραφή. Πλέον η Google θα αναγκάσει τους developers να τοποθετούν και ένα αντίστοιχο popup στη πρώτη εκτέλεση ενημερώνοντας τους χρήστες. Επιπλέον, εάν κάποια εφαρμογή ζητήσει τέτοιες ευαίσθητες πληροφορίες, αυτές θα πρέπει να μεταφέρονται στους servers της υπηρεσίας μέσω ασφαλούς σύνδεσης, HTTPS. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  14. Ένας από τους developers του παιχνιδιού DOOM δήλωσε πως το 4K στη νέα κονσόλα της Microsoft είναι δυνατό όμως δεν αξίζει τον κόπο. Συγκεκριμένα σε QnA στο κοινωνικό δίκτυο Twitter δήλωσε πως το 4K στην επερχόμενη κονσόλα της Microsoft θα σπαταλούσε χωρίς ουσιώδη λόγο τις δυνατότητες της κονσόλας για μια ανάλυση που ούτως η άλλως οι gamers δεν εκμεταλλεύονται/αξιοποιούν σωστά λόγω της απόστασης που συνήθως κάθονται από το μέσο προβολής. Αν και η συγκεκριμένη είναι μια και μόνο άποψη από έναν όμως αναγνωρισμένο προγραμματιστή, δε σημαίνει πως τα 6 TFLOPs του νέου Xbox δε θα χρησιμοποιηθούν για gaming στη παραπάνω ανάλυση. Αντ' αυτού ίσως υπάρχει διχασμός μεταξύ των devs για την ανάλυση που θα τρέχουν τα games μιας και υπάρχουν αρκετοί που υποστηρίζουν πως gaming σε 1080p αλλά με βελτιωμένες λεπτομέρειες στα γραφικά και υψηλότερο framerate αποτελούν πιο ισχυρά κίνητρα. Πηγή.
  15. [NEWS_IMG=Εργαλεία για porting εφαρμογών στο Windows Store από τη Microsoft]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft1a.jpg[/NEWS_IMG] Η Microsoft θέλει να φέρει πολλές από τις εφαρμογές που έχουν σχεδιαστεί για το περιβάλλον του desktop, στο Windows Store και στη Universal Windows Platform. Η ιδέα που ξεκίνησε στο περασμένο Build 2016 υλοποιείται δειλά δειλά με τη προτροπή της Microsoft. Μέσω του Desktop App Converter ο εκάστοτε developer μπορεί να φέρει την εφαρμογή που έχει γράψει για εκτέλεση στο κλασικό περιβάλλον των Windows, στο Windows Store και στη Universal Windows Platform, με στόχο τη μετατροπή όχι μόνο εφαρμογών, αλλά και παιχνιδιών μακροχρόνια. Πλέον, το πρόγραμμα θα επιτρέψει και σε τρίτους developers να φέρουν τις εφαρμογές τους στο Windows Store με μεγαλύτερη ευκολία ακόμη και εάν προέρχονται από τη mobile πλατφόρμα. Ο "μετατροπέας" θα γίνει διαθέσιμος και στο Windows Store άμεσα ενώ περισσότερες πληροφορίες έχουν δημοσιευθεί εδώ. [img_alt=Εργαλεία για porting εφαρμογών στο Windows Store από τη Microsoft]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums813-picture69983.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  16. Σε μια προσπάθεια να τονώσει την αγορά Virtual Reality, η Qualcomm ανακοίνωσε ένα νέο VR Headset το οποίο είναι ασύρματο και ενσωματώνει τεχνολογίες Eye-Tracking. Το συγκεκριμένο headset αναμένεται να βοηθήσει τις μεγάλες επιχειρήσεις στην ανάπτυξη λογισμικού σχετικού με την εικονική πραγματικότητα ενώ κατασκευάζεται με βάση το VR Software Development Kit της Qualcomm καθώς και τον τετραπύρηνο επεξεργαστή Snapdragon 820. Ο Πρώτος Αντιπρόερδος και Γενικός Διευθυντής της Qualcomm, Anthony Murray, ανέφερε πως ο Snapdragon 820 περιλαμβάνει τεχνολογίες-κλειδιά δίνοντας την ευκαιρία σε developers και OEMs να εκμεταλλευτούν τις δυνατότητες των next gen φορητών συσκευών για την αποτελεσματικότερη ενσωμάτωση του VR στην αγορά. Το headset περιλαμβάνει εκτός του παραπάνω επεξεργαστή που βρίσκεται σε πολλές φορητές συσκευές και τη Adreno 530 GPU μαζί με ορισμένες τεχνολογίες για τη διόρθωση των χρωμάτων όπως το TruPalette display gamut mapping, το Qualcomm EcoPix pixel compression και ένα AMOLED panel ταχύτητας 70Hz το οποίο μάλιστα μπορεί να αναπαραγάγει βίντεο 360° ανάλυσης 4K. Η συσκευή ενσωματώνει ταυτόχρονα και τέσσερα μικρόφωνα με Fluence HD noise filtering και ενεργό noise cancellation καθώς και το Qualcomm Aqstic 3D surround sound. Οι πρώτες εμπορικές συσκευές θα βρεθούν στην αγορά το επόμενο διάστημα και μέσα στο έτος. Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  17. [NEWS_IMG=Το Evolve προσφέρει πλέον και co-op mode]http://www.hwbox.gr/images/news_images/action3.jpg[/NEWS_IMG] Η επιτυχής αναγέννηση του παιχνιδιού φαίνεται πως βγαίνει σε καλό με τους developers να συνεχίζουν την ανάπτυξη προσθέτοντας επιπλέον περιεχόμενο όπως co-op mode. Η Turtle Rock που είναι υπεύθυνη για την ανάπτυξη τίτλου πραγματοποίησε το πρώτο μεγάλο βήμα, κάνοντας το παιχνίδι free to play για όλους μέσα στο καλοκαίρι και σήμερα προχωρά στο δεύτερο μεγάλο βήμα της που είναι η προσθήκη co-op λειτουργίας, διαφορετικής από το υπόλοιπο παιχνίδι. Το mode ονομάζεται The Deepest Dark και τοποθετείται δίπλα δίπλα με τα υπάρχοντα modes χωρίς να αντικαθιστά κάποιο. Στο mode αυτό οι παίκτες καλούνται να αντιμετωπίσουν ένα AI τέρας κυνηγώντας το και σκοτώνοντας τα αυγά του προτού αυτά εκκολαφθούν. Τέλος, υπάρχει και ένα μικρό trailer το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω: [img_alt=Το Evolve προσφέρει πλέον και co-op mode]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68892.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  18. [NEWS_IMG=Ραγδαία η πτώση των ενεργών παικτών του No Manʼs Sky]http://www.hwbox.gr/images/news_images/adventure2.jpg[/NEWS_IMG] Η απήχηση που είχε τις πρώτες ημέρες το πολλά υποσχόμενο No Manʼs Sky έχει αρχίσει να ξεθυμαίνει όπως δείχνουν τα στατιστικά του Steam. Η μείωση των ενεργών παικτών σύμφωνα με το SteamSpy ανέρχεται σε 90%. Στις 12 Αυγούστου ο αριθμός των ταυτόχρονα συνδεδεμένων χρηστών στο παιχνίδι έφτασε τους 212,604 ενώ σήμερα δε μπόρεσε να ξεπεράσει ούτε τους 20 χιλιάδες, αριθμός που αντιστοιχεί στις τελευταίες 24 ώρες. Το No Manʼs Sky, είναι ένα action-adventure survival παιχνίδι, είναι Open world και έχει ως βάση τέσσερα χαρακτηριστικά, την εξερεύνηση, την επιβίωση, τις μάχες και το εμπόριο, όλα αυτά σε ένα μοναδικό σύμπαν που διαθέτει πρακτικά άπειρους πλανήτες προς εξερεύνηση. Η πτώση, όπως αναφέρουν τα δεκάδες reviews του διαδικτύου, έγκειται στο γεγονός πως πολλά από τα χαρακτηριστικά που υποσχέθηκαν οι developers δεν έκαναν ποτέ την εμφάνισή τους στο τελικό παιχνίδι, ή έφτασαν με "αλλοιώσεις" κάτι που δυσαρέστησε αρκετούς. Όμως αν και όλοι οι μεγάλοι τίτλοι βλέπουν μια μικρή πτώση λίγες εβδομάδες μετά τη κυκλοφορία, η πτώση των παικτών στο No Manʼs Sky δεν έχει εμφανιστεί στη πρόσφατη ιστορία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. [img_alt=Ραγδαία η πτώση των ενεργών παικτών του No Manʼs Sky]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture68863.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  19. [NEWS_IMG=Επετειακό Update έρχεται στις 2 Αυγούστου στα Windows 10]http://www.hwbox.gr/images/news_images/microsoft1a.jpg[/NEWS_IMG] Πληροφορίες για το επερχόμενο update των Windows 10 έρχονται στην επιφάνεια από το news site της Microsoft. Με το update κάποια από τις τωρινές Insiders Preview θα κυκλοφορήσει επίσημα ως stable release του λειτουργικού που στις 29 Ιουλίου κλείνει επίσημα έναν χρόνο κυκλοφορίας. Το Anniversary Update λέγεται πως θα περιλαμβάνει πολλά από τα χαρακτηριστικά που δοκιμάζονται από την κοινότητα όπως το Ubuntu Bash shell για τους developers, βελτιωμένη χρήση stylus, βελτιώσεις στην Cortana αλλά και προσθήκη υποστήριξης extensions στον Microsoft Edge browser. [img_alt=Επετειακό Update έρχεται στις 2 Αυγούστου στα Windows 10]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture66637.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  20. [NEWS_IMG=Η AMD RX 480 τρέχει DOOM στα 1440p 144Hz!]http://www.hwbox.gr/images/news_images/amd4.jpg[/NEWS_IMG] Η AMD σε demo σύστημα έδειξε τις δυνατότητες των επερχόμενων Polaris και πιο ειδικά της RX 480, στο νέο παιχνίδι DOOM. Το παιχνίδι λειτουργεί χάρη στο OpenGL API ενώ σύμφωνα με τους developers σύντομα θα κυκλοφορήσει νέο patch που θα προσθέσει και το Vulkan API το οποίο ενδέχεται να βελτιώσει τις επιδόσεις σε πληθώρα hardware. Η AMD θα λανσάρει τη κάρτα στο Mainstream κομμάτι της αγοράς (480) πως φαίνεται και από το σχετικό καρτελάκι κάτι που σημαίνει ότι η προτεινόμενη τιμή της δε θα ξεπεράσει τα 250 με 300 δολάρια. Σκοπός του tweet που αναρτήθηκε και αργότερα αφαιρέθηκε ήταν να δείξει τις δυνατότητες της κάρτας στη συγκεκριμένη ανάλυση του FreeSync monitor των δοκιμών σε σχέση με την 380X. Μάλιστα πηγές αναφέρουν πως η 480 θα έχει περισσότερα fps στα 1440p απ' ότι η 380 στα 1080p. [img_alt=Η AMD RX 480 τρέχει DOOM στα 1440p 144Hz!]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63986.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  21. [NEWS_IMG=Google Daydream VR Headset και Android VR mode]http://www.hwbox.gr/images/news_images/google.jpg[/NEWS_IMG] Δυναμική είσοδο στο VR και η Google η οποία αποκαλύπτει ένα standard που θα δείξει τον δρόμο του VR στους OEMs. Το Daydream είναι μια νέα πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας για το Android που συνοδεύεται από ένα reference headset, με δυνατότητες πολύ περισσότερες από το τωρινό Cardboard. Το headset θα εξακολουθεί να απαιτεί την ύπαρξη ενός smartphone όπως και το cardboard όμως προτείνει στους κατασκευαστές τη δημιουργία των δικών τους headset & controller και συμβατών συσκευών καλύπτοντας έτσι μεγαλύτερο μέρος της αγοράς από τα HTC Vive και Oculus Rift. Μερικοί κατασκευαστές που έχουν ήδη δείξει το ενδιαφέρον τους είναι οι Samsung, HTC, LG, Huawei, Alcatel, ZTE, Xiaomi και η Asus ενώ το software θα είναι δωρεάν για τους developers. Παρόλο που δεν έχουμε κάποια επίσημη τοποθέτηση για την τιμή αντίστοιχων headsets που θα λειτουργούν με τη βοήθεια του smartphone μας, βλέποντας αντίστοιχες προτάσεις άλλων κατασκευαστών όπως το Samsung Gear VR που κοστίζει $99, τότε ίσως η Google στοχεύσει εκεί. <iframe width="805" height="453" src="https://www.youtube.com/embed/lo3GTYSFhzw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> [img_alt=Google Daydream VR Headset και Android VR mode]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63332.png[/img_alt] [img_alt=Google Daydream VR Headset και Android VR mode]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture63331.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  22. [NEWS_IMG=Apple Watch Apps Χωρίς τη Συνοδεία iPhone]http://www.hwbox.gr/images/news_images/apple2.jpg[/NEWS_IMG] Αναγκαία η ύπαρξη αυτόνομων εφαρμογών στο Apple Watch οι οποίες δε θα απαιτούν κάποιο iPhone για να λειτουργήσουν. Σε σχετική ανακοίνωσή της προς τους developers, η εταιρία ανέφερε πως από την 1η Ιουνίου του τρέχοντος έτους, όλες οι εφαρμογές για το συγκεκριμένο smartwatch της Apple θα πρέπει να φτιάχνονται με βάση το νέο watchOS 2 SDK ή κάποιο νεότερο και θα πρέπει να λειτουργούν αυτόνομα, χωρίς δηλαδή την υποβοήθηση του iPhone των χρηστών. Το χαρακτηριστικό έρχεται με σκοπό να "δέσει" και με τη δεύτερη γενιά Apple Watch που θα αποκαλυφθεί στο φετινό Worldwide Developers Conference που θα πραγματοποιηθεί από τις 13 έως και τις 17 Ιουνίου. Η δεύτερη έκδοση θα έχει μεταξύ άλλων και το βελτιωμένο λειτουργικό σύστημα watchOS 3 ενώ η Apple θα δείξει και μερικά από τα χαρακτηριστικά του iOS 10. [img_alt=Apple Watch Apps Χωρίς τη Συνοδεία iPhone]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62509.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  23. [NEWS_IMG=Exclusive Τίτλοι του Oculus Rift στο HTC Vive]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums497-picture60838.jpg[/NEWS_IMG] Developers ανακαλύπτουν νέους τρόπους για να παίξουν exclusive τίτλους που έχουν φτιαχτεί αρχικά για το Oculus Rift, στο HTC Vive. Τα exclusives έκαναν την εμφάνισή τους και στην αγορά των VR headset αφήνοντας εκτός από μερικούς αξιόλογους τίτλους και demo πολλούς gamers που έχουν πληρώσει εκατοντάδες ευρώ για τον εξοπλισμό. Developers που ασχολούνται με τα VR headsets έχουν ήδη αναρτήσει σχετικά εργαλεία όπως το Revive που επιτρέπουν την αναπαραγωγή αποκλειστικών τίτλων του Rift όπως το Lucky's Tale και το Oculus Dreamdeck στο HTC Vive. Ο δημιουργός του CrossVR, αναφέρει πως με την χρήση του ίδιου κώδικα, ενδέχεται να γίνεται δυνατή η αναπαραγωγή ακόμη περισσότερων τίτλων κάτι που όμως δεν έχει δοκιμάσει. Όσοι έχουν δοκιμάσει το headset με το εν λόγω mod, όπως το Polygon, δηλώνουν πως η εμπειρία χρήσης είναι κατά πολύ καλύτερη στο headset της HTC. Ο CrossVR λέει πως το αυθεντικό παιχνίδι είναι απαραίτητο για την σωστή αναπαραγωγή του εκάστοτε παιχνιδιού. Ο τρόπος που λειτουργεί είναι είτε αντικαθιστώντας ολόκληρη τη βιβλιοθήκη εντολών του εκάστοτε παιχνιδιού, όπως στη περίπτωση του Lucky's Tale, ή κάνοντας inject την ώρα που το παιχνίδι έχει φορτωθεί στη μνήμη. Όπως αναφέρει η πρώτη μέθοδος είναι ελαφρώς πιο δύσκολη καθώς η OculusVR έχει ενσωματώσει ένα σύστημα ψηφιακών υπογραφών στα DLL των παιχνιδιών και έτσι το παιχνίδι θα πρέπει να patch-αριστεί για αν τρέξει. [img_alt=Exclusive Τίτλοι του Oculus Rift στο HTC Vive]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62189.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  24. [NEWS_IMG=NVIDIA: Driver για Developers που καλύτερα να μην εγκαταστήσετε]http://www.hwbox.gr/images/news_images/nvidia2.jpg[/NEWS_IMG] Η NVIDIA δημοσίευσε έναν νέο driver στο επίσημο site των developers που όμως προκαλεί προβλήματα σε απλούς χρήστες που αναβαθμίζουν τα συστήματά τους. Οι GeForce 364.91 Beta drivers (364.16 για το Linux) της NVIDIA έκαναν την εμφάνισή τους στο επίσημο site των developers της εταιρίας και προορίζεται αποκλειστικά για όσους θα ασχοληθούν με τη δημιουργία παιχνιδιών και περιεχομένου σχετικού με κάρτες γραφικών. Όσοι απλοί χρήστες εγκατέστησαν τον οδηγό, φαίνεται πως αντιμετωπίζουν μερικά προβλήματα με την αναπαραγωγή ορισμένων demo του Vulkan API κάνοντας τον driver κάτι "λιγότερο" από beta. Γι' αυτό άλλωστε η NVIDIA τον έχει κάνει διαθέσιμο μόνο από το website των developers. Εκτός από τα προβλήματα που παρουσιάζει στους απλούς χρήστες, ο νέος driver έρχεται με μερικές διορθώσεις στο Vulkan αλλά και το NVIDIA Optimus, μια τεχνολογία που βρίσκεται σε φορητά συστήματα και ρυθμίζει πότε η αποκλειστική κάρτα γραφικών θα ξεκινήσει να λειτουργεί. Συνήθως η λειτουργία χρησιμοποιεί ένα GPU load threshold για να πάρει τον έλεγχο από την ενσωματωμένη στον επεξεργαστή GPU δίνοντάς τη στη συνέχεια στην αποκλειστική NVIDIA GPU. https://developer.nvidia.com/vulkan-driver[img_alt=NVIDIA: Driver για Developers που καλύτερα να μην εγκαταστήσετε]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture62052.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
  25. [NEWS_IMG=HP Z Workstation: Τα ισχυρότερα όπλα των VR developers]http://www.hwbox.gr/images/news_images/hp.jpg[/NEWS_IMG] 22-πύρηνα συστήματα με NVIDIA Quadro GPUs, ιδανικά για δημιουργία περιεχομένου VR προσφέρει πλέον η HP. Η HP κάνει τα όνειρα πολλών developers πραγματικότητα μιας και πλέον έχει τα απόλυτα εργαλεία διαθέσιμα στην αγορά. Ο λόγος για τα Z Workstations, τα νέα συστήματα της γνωστής HP που εφοδιάζονται με ολόφρεσκο hardware και προορίζονται για ανάπτυξη περιεχομένου σχετικού με την Εικονική Πραγματικότητα. Ο εκάστοτε developer θα μπορεί να συνδέσει το VR headset της επιλογής του και να ξεκινήσει - με τα απαραίτητα εργαλεία που δίνει ο κάθε κατασκευαστής - την ανάπτυξη εφαρμογών και παιχνιδιών! Τα συστήματα εφοδιάζονται με Xeon επεξεργαστές της σειράς E5-2600 v4 της Intel, όπως το μεγάλο και τρανό E5-2699 v4 ο οποίος φιλοξενεί στο die του 22 Broadwell-E πυρήνες, aka 44 απολαυστικά threads! Στο πλάι τους, οι επίσης νέες Quadro M6000 κάρτες της NVIDIA με 24GB GDDR5 μνήμη (δύο στον αριθμό), συνδεδεμένες μέσω SLI. Τα συστήματα εφοδιάζονται με έως και 256GB DDR4 RAM ή 1TB LRDDR4 (load-reduced DDR4), μνήμες που λειτουργούν σε χαμηλότερη συχνότητα, όμως επιτρέπουν την εγκατάσταση μεγαλύτερης χωρητικότητας στο σύστημα. Στο υποσύστημα της αποθήκευσης συναντάμε ταχύτατους SSD με τη μητρική να υποστηρίζει εκτός των τυπικών SATA, SAS και PCI-Express 3.0 NVMe μοντέλα. Η τιμή του μπορεί να φτάσει μέχρι και τα $4,363 ανάλογα με την έκδοση. [img_alt=HP Z Workstation: Τα ισχυρότερα όπλα των VR developers]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums570-picture61871.png[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...