Search the Community

Showing results for tags 'directx ray tracing'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HWBOX | Main
  • HWBOX | Forum
    • HwBox.gr Ανακοινώσεις & Ειδήσεις
    • News/Ειδήσεις
    • Reviews
    • The Poll Forum
    • Παρουσιάσεις μελών
  • Hardware
    • Επεξεργαστές - CPUs
    • Μητρικές Πλακέτες - Motherboards
    • Κάρτες Γραφικών - GPUs
    • Μνήμες - Memory
    • Αποθηκευτικά Μέσα - Storage
    • Κουτιά - Cases
    • Τροφοδοτικά - PSUs
    • Συστήματα Ψύξης - Cooling
    • Αναβαθμίσεις - Hardware
  • Peripherals
    • Οθόνες
    • Πληκτρολόγια & Ποντίκια
    • Ηχεία - Headsets - Multimedia
    • Internet & Networking
    • General Peripherals
  • Overclocking Area
    • HwBox Hellas O/C Team - 2D Team
    • HwBox Hellas O/C Team - 3D Team
    • Hwbot.org FAQ/Support
    • Benchmarking Tools
    • General Overclocking FAQ/Support
    • Hardware Mods
  • Software Area
    • Operating Systems
    • Drivers Corner
    • General Software
    • General Gaming
  • The Tech Gear
    • Mobile Computing
    • Smartphones
    • Tablets
    • Digital Photography & Cameras
  • Off Topic
    • Free Zone
    • XMAS Contest
  • HWBOX Trade Center
    • Πωλήσεις
    • Ζήτηση
    • Καταστήματα & Προσφορές

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Homepage


Interests


Occupation


ICQ


AIM


Yahoo


MSN


Skype


CPU


Motherboard


GPU(s)


RAM


SSDs & HDDs


Sound Card


Case


PSU


Cooling


OS


Keyboard


Mouse


Headset


Mousepad


Console


Smartphone


Tablet


Laptop


Camera


Drone


Powerbank

Found 3 results

  1. Μετά το εντυπωσιακό Neon Noir demo, η Crytek αναφέρεται λίγο περισσότερο στην ray tracing τεχνολογία της, η οποία θα μπορεί να τρέξει σε αρκετές κάρτες γραφικών. Στο blog post της εταιρίας ο Vladimir Kajalin που ηγείται των ειδικών rendering στη Crytek ενημερώνει το κοινό σχετικά με την ray tracing τεχνολογία που είδαμε λίγο πριν το GDC 2019 να τρέχει με τη βοήθεια μιας Radeon GPU. Στο Neon Noir βλέπουμε ένα σκοτεινό περιβάλλον με μικρές πηγές φωτός να πλημμυρίζουν με χρώμα κάποιες από τις γωνίες των κτιρίων δημιουργώντας έτσι ένα όμορφο αποτέλεσμα. Και όλα αυτά με τη βοήθεια της δικής της τεχνικής για ray tracing που ενσωματώνει η CryEngine 5 η οποία μάλιστα είναι συμβατή με το DirectX Ray Tracing και κατ' επέκταση με το RTX της NVIDIA. Η Radeon Vega 56 του demo όμως δεν έχει κάποιο hardware acceleration για τη διαδικασία και όπως δήλωσε ο Kajalin δε θα χρειάζεται για να απολαύσει κάποιο ray tracing σε πραγματικό χρόνο. Συνιστάται βέβαια η μείωση της ανάλυσης που γίνονται render αυτά τα εφέ, σε μια προσπάθεια διατήρησης του framerate σε αποδεκτά επίπεδα. Στο demo η Vega 56 κατάφερε framerate 40+ σε ανάλυση 2560 x 1440 όμως συνέχισε λέγοντας πως όσες έχουν hardware acceleration θα δουν ακόμα καλύτερα αποτελέσματα στη ποιότητα, αφού θα μπορούν να αυξήσουν την ανάλυση των εφέ στη native της υπόλοιπης σκηνής. Το χαρακτηριστικό αναμένεται να δοθεί στους developers ίσως μέσα στο έτος. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  2. Η ιστορία επαναλαμβάνεται - και στην περίπτωση της Microsoft βλέπουμε την επανακυκλοφορία του update του Οκτωβρίου για ακόμη μια φορά. Το πιο πρόσφατο update της Microsoft για τα Windows 10 πέρασε από 40 κύματα προτού φτάσει τελικά στα συστήματα των χρηστών. Μετά την αρχική κυκλοφορία του και τα πολλά προβλήματα που παρουσίασε όπως την διαγραφή προσωπικών δεδομένων η Microsoft αναγκάστηκε να σταματήσει τη διάθεσή του. Λίγες εβδομάδες αργότερα το update κυκλοφορεί μόνο στους insiders όπου διαπιστώθηκε πως όλα τα προβλήματα έχουν διορθωθεί και πλέον είναι έτοιμο για την τρίτη κυκλοφορία του στους χρήστες. Με την τρίτη κυκλοφορία διαπιστώθηκαν νέα προβλήματα οπότε η Microsoft αναγκάστηκε να το ξαναμπλοκάρει από ορισμένα αυτή τη φορά συστήματα, πραγματοποιώντας πριν από δύο ημέρες την τέταρτη και ελπίζουμε τελευταία διάθεση του update στα συστήματα. Από τα βασικότερα features που φέρνει η νέα έκδοση είναι υποστήριξη για το DirectX Ray Tracing σε συμβατό hardware, το βελτιωμένο clipboard που κάνει sync και με το cloud και μερικές ακόμη βελτιώσεις στον πυρήνα του λειτουργικού. Πηγή. Βρείτε μας στα Social:
  3. Η DICE αποκαλύπτει τα system requirements του νέου της παιχνιδιού που θα κυκλοφορήσει στις 20 του μήνα. Τα προτεινόμενα system specs της DICE αλλάζουν ελαφρώς από την τελευταία Beta του τίτλου κάτι που είναι λογικό αφού το studio πραγματοποιεί συνεχώς βελτιώσεις και προσθήκες στον τίτλο λίγο πριν την κυκλοφορία του. Βλέπουμε επίσης να αναφέρεται για πρώτη φορά η υποστήριξη στο DXR, το DirectX Ray Tracing της Microsoft το οποίο θα υποστηρίξουν ήδη οι νέες RTX κάρτες της NVIDIA ενώ η DICE δεν τοποθετεί εναλλακτική στην RTX 2070 των recommended requirements για το DXR. Οι απαιτήσεις σε μνήμη VRAM φαίνεται πως αυξάνονται ελαφρώς από τις προηγούμενες Beta και για μια πιο ορθή οπτική εμπειρία απαιτείται είτε μια RX 580 (8GB) είτε μια GTX 1060 (6GB). Από πλευράς επεξεργαστών η DICE προτείνει έναν FX-8350 στα minimal παρέα με έναν Core i5 6600K και έναν Core i7 4790K στα προτεινόμενα μαζί με έναν Ryzen 3 1300X. Για το high spec, η DICE απλά προσθέτει hardware τελευταίας κοπής όπως τον Ryzen 7 2700 και τον Core i7 8700 χωρίς όμως να υπάρχει ιδιαίτερος λόγος, αφού τα δύο τελευταία recommendations διαφέρουν μόνο στην υποστήριξη του DXR. Πηγή. Βρείτε μας στα Social: