Search the Community
Showing results for tags 'gdc 2014'.
-
[NEWS_IMG=Υποστήριξη CryEngine και σε Linux]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/fps5.png[/NEWS_IMG] Φαίνεται πως η πανίσχυρη μηχανή γραφικών της Crytek CryEngine μεταφέρεται και σε περιβάλλον Linux. Σύμφωνα με την εταιρεία, στην επερχόμενη GDC αναμένεται να αποκαλυφθούν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την CryEngine και την native υποστήριξη στο open-source λειτουργικό. Επίσης, στην εν λόγω εκδήλωση η Crytek θα προσφέρει hands-on time με το free-to-play shooter Warface, καθώς και με το νέο τίτλο της για φορητές συσκευές, το "The Collectables". Να υπενθυμίσουμε, ότι η GDC λαμβάνει χώρα από τις 17 έως και τις 21 Μαρτίου στο Σαν Φρανσίσκο. [img_alt=Υποστήριξη CryEngine και σε Linux]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums340-picture23651.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
-
[NEWS_IMG=DirectX και OpenGL με low level hardware access]http://www.hwbox.gr/images/metro/news_images/general1.png[/NEWS_IMG] Αποκαλύφθηκαν οι μελλοντικές βελτιώσεις που θα εφαρμοστούν στα DirectX & OpenGL και αντιγράφουν το Mantle API της AMD. Συγκεκριμένα, οι παρακάτω πληροφορίες θα γνωστοποιηθούν στο GDC 2014 (Game Developers Conference) που θα διεξαχθεί από τις 17-21 Μαρτίου. Σκοπός του είναι κατά βάση ότι έγινε και με το Mantle, δηλαδή να προσφέρει μειωμένο CPU Overhead ή αλλιώς Draw Calls για αυξημένες επιδόσεις και πλήρη αξιοποίηση του hardware (και κυρίως της κάρτας γραφικών). Από τα quotes λαμβάνουμε τις εξής πληροφορίες: "Στη διάρκεια αυτού του session θα παρουσιάσουμε τις μελλοντικές βελτιώσεις που θα εισαχθούν στο Direct3D, οι οποίες θα δώσουν στους developers τον απόλυτο έλεγχο του hardware με το μικρότερο δυνατό αντίκτυπο στον επεξεργαστή." Επίσης ειπώθηκε: "Για περίπου 20 χρόνια, το DirectX είναι η πλατφόρμα που χρησιμοποιείται από όλους σχεδόν τους game developers για τη δημιουργία παιχνιδιών με ασύγκριτο ρεαλισμό. Όμως μας ζητήσατε το 'κάτι παραπάνω', μας ζητήσατε να παρέχουμε καλύτερα εργαλεία για να ξεζουμίσετε και την τελευταία ρανίδα ιπποδύναμης από το τωρινό hardware, είτε αυτό είναι PC, κονσόλα είναι τηλέφωνο". Επιπρόσθετα οι αλλαγές πιθανότατα θα προστεθούν στην 12η έκδοση του DirectX, ενώ τις ίδιες βελτιώσεις θα υποστεί και OpenGL πλατφόρμα. Game Developers Conference | March 17-21, 2014 | Moscone Convention Center | San Francisco, California [img_alt=DirectX και OpenGL με low level hardware access]http://www.hwbox.gr/members/2195-albums323-picture22773.jpg[/img_alt] Διαβάστε περισσότερα εδώ...
- 7 replies
-
- cpu overhead
- direct3d
- (and 5 more)